Metall tishli ko'rsatmalar. Qo'shimcha topshiriqlarni o'tish Metal Gear Solid V: Phantom Pain. Og'ir piyoda askarlarini yo'q qilish

Yo‘l-yo‘riq metall tishli Rising: Qasosni kirish videosidan so'ng darhol boshlash mumkin. Birinchi dushmanlarni o'ldiring va o'ngga o'ting, yana jang qiling, keyin sizning yo'lingizda to'siq paydo bo'ladi, uni faqat qilich yordamida engib o'tish mumkin. Keyin yana bir video chiqadi.

Avval xo'jayinning oyoqlariga hujum qiling va oyoqlarda himoya yo'qolgandan so'ng, e'tiboringizni boshqa oyoq-qo'llarga o'tkazing. Xavfli qo'chqorlarni chetlab o'tish uchun yon sakrashlardan foydalaning va pulemyotlarga tegmaslik uchun joyni aylanib chiqishni unutmang. Xo'jayin unga tezda hujum qilish uchun boshini pastga tushirishini kuting.

Jang tugagach, qilichingiz bilan yo'lingizni buzib, robotning orqasidan yuguring. Yuqoriga ko'tarilib, siz tanish qahramonni uchratasiz. Boshga uring va raketalardan sakrab o'tish kerakligini unutmang. Biroz vaqt o'tgach, xo'jayin sizdan uzoqlashganda, hujumga shoshiling. Boshqa videoni tomosha qiling. Keyingi videoda oldinga yugurganingizda ko'rsatiladi. Unda Sem paydo bo'ladi, u sizni jangda osongina mag'lub qiladi.

To'ntarish

Zinadan yuqoriga ko'tarilib, raqiblarni o'ldiring. Kortni va Kevin bilan gaplashing va Boris bilan gaplashish uchun xonaga kiring. Qutilarga chiqing va soqchini o'ldiring (u bu erda yagona).

O'yinning ushbu qismidagi sizning vazifangiz garovni qutqarishdir. Ko'prik bo'ylab yuring, u erdan balkonga sakrab chiqing va skanerni yoqing. O'zingizni tashlab qo'ymasdan, tezda bir nechta raqib bilan muomala qiling. Pulemyot garovga qaratilgan, shuning uchun ehtiyot bo'ling - uni bir zarba bilan qutqarishingiz kerak. Keyin yaqin atrofdagi askar bilan muomala qiling va garovga olinganni ko'taring. To'g'ri eshikka kirish uchun siz yana ko'plab raqiblar bilan kurashishingiz kerak bo'ladi. Bundan tashqari, siz eshikni ochsangiz, Boris aloqaga chiqadi.

Agar xohlasangiz, o'yinning shu nuqtasida siz birinchi mavjud vazifani olish uchun terminalni faollashtirishingiz mumkin. Uni asosiy yakuniy menyuda qidiring. Keyingi videoni ko'rish uchun tepaga chiqing.

Endi sizda ko'p muammo bo'lmaydi. Bitta kuchli odamni, shuningdek, bir nechta yomon niyatlilarni o'ldiring va belgilangan marshrut bo'ylab harakatlaning. Vertolyotlardan siz ko'prik bo'ylab qochishingiz kerak - va o'rtada qolish kerakligini unutmang va ko'rsatilgan tugmani bosish vaqtini o'tkazib yubormang. Aks holda, siz shunchaki tubsizlikka tushib qolasiz.

Vertolyotni uchta raketa uchirgich yordamida yo'q qiling, ularni manzilda topasiz. Unga katta zarar etkazish uchun ustunlarga ko'taring. Bu erda siz Raidenning akrobatikasini baholash imkoniyatiga ega bo'lasiz. Yugurish tugmasini bosing va raketalarga siyish uchun kontrollerning analog tayoqchasini yuqoriga va pastga siljitishni boshlang. Vaqtni kengaytirish rejimini yoqing va ekranda ishorani ko'rganingizdan so'ng vertolyotga hujum qiling.

Dushmanlarga duch kelguningizcha oldinga boring. Garovni himoya qilish uchun ularni (birma-bir) ehtiyotkorlik bilan o'ldiring. Garovga yordam bering va Boris bilan gaplashish uchun qulflangan darvoza oldiga boring. Orqaga qaytsangiz, askarlardan birining jasadida guvohnoma topishingiz mumkin. Yana darvozaga boring. Ularni ochish uchun qilichingizning pichog'i sariq yorug'lik bilan yonayotgan ob'ektni kesib o'tadigan traektoriyani sinab ko'ring. Hech qanday muammo bo'lmasa, ish tashlash. Barcha dushmanlarni mag'lub qiling va oldinga boring va o'zingizni bino ichida topsangiz, o'ngga buriling. Tekshirish punktiga borganingizdan so'ng sizga boshqa video ko'rsatiladi.

O'yin davomida siz dushmanlarni har qanday yo'l bilan yo'q qilishingiz mumkin - eng muhimi, buni tezda, bir zarbada qiling. Sensorli panelni yoqing va ochilgan eshikdan foydalaning. Endi siz qo'shimcha missiyadan o'tish imkoniyatiga ega bo'lasiz va buni bajarish yoki qilmaslik sizga bog'liq.

Boris bilan gaplashgandan so'ng, chap tomoningizdagi metall to'rni kesib oling. Barcha raqiblarni mag'lub qiling va fanatdagi panjaralarni kesib o'tish uchun konteynerlarga ko'taring. Chap tarafdagi devorga yopishib oling va kuzatuv kamerasi sizni ko'rmasligi uchun doimo uning bo'ylab harakatlaning. Oldinda lazerli xavfli koridor kutmoqda va undan o'tish uchun siz ko'rsatilgan tugmachani bosishingiz kerak, so'ngra qahramoningizning harakatlarini xotirjam kuzatishingiz kerak. Sensorli panelni yoqqaningizdan so'ng siz davom etishingiz mumkin bo'ladi.

Zinapoyaga o'ting va "akrobatika" rejimini yoqish uchun tugmani bosing - bu bilan siz lazer nurlaridan qochishingiz va kamera linzalariga tushmasligingiz mumkin. Yuqoriga chiqing, o'ngga buriling va ko'chada bo'lish uchun eng uzoq eshikdan foydalaning. Videoni tomosha qiling.

Boss bilan kurashish uchun jangovar joyni tozalang. Mistralga doimiy zarar etkazishga harakat qiling va oyoqlaringiz bilan faol ishlang - boshqa hech narsa qilish kerak emas. Faqat vaqti-vaqti bilan ekranda paydo bo'ladigan maslahatlarni kuzatib borishni unutmang.

Eksperimental sozlash

Video tugagach, tunnel orqali oldinga boring, katta odam bilan muomala qiling va zinadan ko'tarilib, dushmanlarga qarshi kurashing. Panjara kesilgandan so'ng, ichkariga sakrab chiqing. O'yinning ushbu segmentidagi marshrutingiz juda oddiy.

Videoni tomosha qilgandan so'ng, yigitga hujum qiladigan robotlar triosi bilan jangga qo'shiling. Keyin boshqa videoni tomosha qiling. Pastga tushing, eshiklardan birini sindirib tashlang, u erda qo'shimcha vazifa va davomi bo'lgan terminal mavjud hikoya chizig'i o'yin, keyin bir nechta dushmanlar bilan shug'ullaning (o'zingizga e'tibor qaratmaslikka harakat qiling) va Boris bilan gaplashing.

Endi siz o'z raqiblariga olov bilan hujum qila oladigan robotlarga qarshi kurashishingiz kerak. Ular bilan muomala qiling va koridorga qaytib, dushman kuchlarini yo'q qilish uchun eshiklardan biriga o'ting (sariq belgiga e'tibor bering). Sizning "robodog"ingiz maxfiy o'tish joyini topa oladi. Yaqin keling va qilichdan foydalaning. Keyin kuzatuv kameralarini sindirib, koridor bo'ylab harakatlaning va oxirida zinapoyaga chiqing.

Vaqti-vaqti bilan yangi eshiklarni ochib, eng oson yo'lni kuzatib boring. Tez orada uchta askar to'g'ridan-to'g'ri sizning pastingizda bo'ladi.

Chap eshikdan foydalaning (dushmanlar endigina paydo bo'ldi), javondan uch oyoqli robotni oling va uni o'rnating. Robot sizga xizmat ko'rsatishga tayyor bo'lgach, flesh-diskni konteynerdan olish uchun chapga yuguring. Ko'prikka chiqing va oldinga boring, so'ngra boshqa dushman tomonidan qo'riqlanadigan teshikdan foydalaning. Sensorli panelni yoqing va siz o'rnatilgan videoni ko'rishingiz mumkin. Barcha askarlarni mag'lub qilgandan so'ng, robotdan keyin ko'prikdan o'ting. Quyida eshiklar bor - ulardan Kortni bilan gaplashish uchun foydalaning va keyin zalga boring. U erda sizning qahramoningiz keyingi boshliq bilan uchrashadi.

O'yinning ushbu qismida g'alaba qozonish uchun siz devorlar orqasida yashirinib, dushmanga iloji boricha yaqinlashishingiz kerak. O'yinning maslahatlaridan foydalaning va xo'jayin tanasining ko'k rang bilan belgilangan qismlarini kesib tashlashni unutmang (Blade Mode sizga yordam beradi). Jang tugagach, keyingi koridorga boring, dushmanlarga qarshi kurashing va kesilgan qo'lni oling. Binoda bo'lganingizda, Doc bilan gaplashishingiz kerak bo'ladi. Syujet bo'yicha sizga tayinlangan eshikni oching va videoni tomosha qiling.

katta mil

Videodan keyin boshlanadigan o'yin segmentining o'tishi darhol jangdan boshlanadi. Hammani mag'lub qilganingizda, Wolfning orqasidan boring va siz Grad seriyasidan ikkita robotni uchratasiz. Oddiy askarlar bilan jang qiling va binoga kiring. Kompyuter panelini toping, uni faollashtiring va yaqin atrofdagi zinapoyalardan foydalaning. Boris bilan suhbat boshlanmaguncha, manzilga qarab harakatlaning.

Zinadan ko'taring va sensorli panelni yoqish orqali eshiklarni oching. Dushmanlarni o'ldiring va koridorda bir marta boshqa dushman yashiringan karton qutini kesib oling. Yo'lakni jangchilardan tozalang, so'ngra liftga o'tiring va yuqori qavatlarga chiqish uchun o'ng panelda joylashgan tugmani bosing.

Bir tomdan ikkinchisiga osongina sakrash uchun akrobatikadan foydalaning va minora kranidan bir marta foydalanishni unutmang. Askarlarni o'ldiring va keyingi tomga sakrab, zinapoyaga chiqing. Sizni kiborglar balyoz bilan hujum qilishadi va siz ularga qarshi kurashishingiz kerak bo'ladi. Dushman hujum qilganda, Blade Mode yordamida qarshi hujumga o'ting (robotlarning tanasida ierogliflar paydo bo'lishi bilanoq hujum qiling).

O'ng uyingizda bo'lganingizda, yolg'iz dushmanni o'ldiring. Boshqa tomga chiqing va pastga tushib, dushmanlar bilan kurashing. Agar sizda raketa otish moslamasi bo'lsa, garovdagini uzoqdan uning qo'riqchilariga o'q uzish orqali qutqarishingiz mumkin. Buni qilganingizda, garovga olinganga yordam bering.

Tom bo'ylab yugurib, Wolf bilan gaplashing va eng ko'p ko'rinadigan panjarani sindirib tashlang. Liftning tomiga chiqqandan so'ng, kabellarni kesib oling va yiqilib tushganingizda, u bilan yana gaplashish uchun koridorga shoshiling. Tungi ko'rish rejimini yoqing, oldinga boring, eshiklarni kesib o'ting va yo'lingizdagi barcha dushmanlarni o'ldiring. Fleshli diskni toping va mashinaga boring, u erda siz ham askarlar, ham uch barmoqli robotlar bilan kurashishingiz kerak bo'ladi. Jang tugagach, eshiklarni oching, yuqoriga chiqing va Bo'ri bilan gaplashing.

Eshiklarni sindirib, koridor bo'ylab tashqariga chiqmaguningizcha oldinga boring, u erda siz askarlar bilan jang qilishingiz kerak bo'ladi. Ko'prikning qo'llab-quvvatlovchi tuzilishini sindirib, Grail sizga qarab tushadi va siz uni yo'q qilishingiz mumkin. Zinadan ko'tarilib, shovqin qilmaslikka harakat qilib, dushmanlar bilan kurashing. Agar xohlasangiz, o'yinning ushbu bosqichida xarakteringizni yangilashingiz mumkin. Va keyin zinapoyaga o'ting. Bu erda siz o'zingizni ochib berish va jiddiy raqibga qarshi kurashish imkoniyatiga egasiz, lekin siz yashirincha ham harakat qilishingiz mumkin. Biz ikkinchi variantni tavsiya qilamiz.

Karton qutini toping va uni yoping, binoning o'ng tomonida yuring. Birinchi zinapoyada joylashgan g'ishtlar yonida to'xtab, pastda joylashgan robot yuqoriga ko'tarilishini kuting. Orqadan yashirincha o'tiring, uni jimgina o'ldiring va keyin qaytib kelib, shubhasiz kiborgga hujum qiling. Yana qutining orqasiga yashirinib, qolgan ikkita dushman bilan kurashish uchun to'g'ri vaqtni kuting. Keyin davom eting va videoni tomosha qiling.

Askarlarni o'ldirgandan so'ng, ochiqchasiga binoning kirishiga boring. Va o'yinning ushbu bosqichida siz yana jiddiy dushmanga duch kelishingizga tayyor bo'ling. Bir nuqtada Monson va Sem jangga kirishadi, shuning uchun sizning qahramoningiz ulardan birinchisi bilan kurashishi kerak.

G'alaba qozonish uchun raqibingizni qarshi hujumlarda ushlashga harakat qiling. Musson ko'tarilganda esa, sizga to'g'ridan-to'g'ri uchadigan narsalarni himoya qilish uchun Blade rejimini yoqing. Keyin dushman orqaga tushadi va vaqtinchalik immunitet rejimini yoqadi, bunda siz unga zarar etkaza olmaysiz.

Yana qarshi hujumlar ustida ishlashni boshlang - bu eng foydali taktika. Ekranda Blade Mode belgisi paydo bo'lganda, ushbu rejimni yoqing va xo'jayinga faol hujum qilishni boshlang.

Dushman sizga biror narsa tashlaganida, shikastlanmaslik uchun chiziqlar, sakrashlar va slaydlardan foydalaning. Qolganlari uchun, yuqorida aytib o'tilganidek, davom eting. Tosh ustunni uloqtirgandan so'ng darhol QTE boshlanadi.

Sizning qahramoningiz tashlangan ustun bo'ylab yugurib o'tishi kerak va keyin Blade rejimida qilich bilan yana bir parchani kesishi kerak. Shundan so'ng, siz ekranda ko'rsatilgan o'yin ko'rsatmalaridan foydalanishingiz kerak bo'ladi va tez orada Monsoon mag'lub bo'ladi.

dushman bosib olish

Oldindagi barcha raqiblarni mag'lub qilganingizda, Doc bilan gaplashing va zinapoyadan foydalaning (bu erda siz derazalarni sindirish orqali raketa otish moslamalarini to'ldirishingiz mumkin). Doc liftni buzib tashlaguncha dushmanlarni o'ldirib, oldinga boring. Keyin bu liftga kiring.

Yo'lakka kirganingizdan so'ng, qulflangan eshikka boring - uchta panel uni ochishga yordam beradi. Skanerni yoqing va uchta ta'kidlangan simlar bilan ishlashni boshlang - siz manbalarni topishingiz kerak. Chapga, keyin o'ngga va nihoyat liftga buriling. Bu erda (o'ng tomonda) keyingi koridorda bo'lish uchun sindirish kerak bo'lgan oynani ko'rasiz.

Oldingizda bir nechta askar joylashgan xona ochiladi - siz ularni har qanday tarzda o'ldirishingiz yoki qizil qutiga yashirishingiz mumkin. Sizga kerak bo'lgan panel xonaning eng burchagida, shuning uchun u bilan shug'ullaning va keyin davom eting.

O'yinni o'tkazishning ushbu bosqichida siz skanerdan ham foydalanishingiz kerak - bu sizni siznikiga qarama-qarshi joylashgan xonaga olib boradi. Askarni o'ldiring va panelni sindiring, so'ngra davom eting - siz birinchi dushmanni o'ldirgan joyga yaqin joylashgan xonaga kirishingiz kerak. Ehtiyot bo'ling, bu erda kiborg navbatchilik qilmoqda - siz uni yo'q qilishingiz kerak, keyin esa yordamga yugurib kelgan kishi. Topish uchun skanerdan foydalaning oxirgi panel yoki shunchaki bu xonadagi eng ko'zga tashlanadigan tortmaning orqasiga qarang - u o'sha erda. Panelni sindirib tashlang va sizni qiziqtirgan eshik nihoyat ochiladi.

Ko'zlangan eshikka boradigan yo'lda siz doimo dushmanlar bilan kurashishingiz kerak bo'ladi. Doktor bilan gaplashing va boshqa eshikni oching. Dushmanlarni o'ldiring va Slayderlarga sakrashni boshlang - siz ulardan birini buzishingiz kerak, so'ngra qizil belgilarga qadam qo'ymaslikka harakat qilib, shunchaki binoga yugurishingiz kerak. O'yin o'tishining ushbu bosqichida siz Doc bilan yana bir suhbat qurasiz, keyin siz hovliga chiqishingiz, liftga chiqishingiz va tomlarda muammosiz harakatlanish uchun dushmanlarni o'ldirishingiz kerak bo'ladi. Wolf tez orada siz bilan bog'lanadi.

Bir necha askardan qutulganingizdan so'ng, yana liftga yuguring. Liftga sakrash uchun vaqtlari bo'lgan raqiblar o'ldiradilar. Grenatomyotlar tez orada liftni portlatib yuboradi va siz ular bilan, shuningdek, uning harakatiga xalaqit beradigan boshqa dushmanlar bilan tezda kurashishingiz kerak bo'ladi. Liftingiz keyingisi bilan bir xil bo'lishi bilanoq, tezda unga sakrab chiqing (u yaxshi holatda). Bir necha daqiqadan so'ng siz yakuniy nuqtaga erishasiz va Doc bilan gaplasha olasiz.

Marshrut bo'ylab oldinga boring va siz Monsun va Minstrel nusxalarini uchratasiz, bu asl dushmanlarga qaraganda osonroq bo'ladi. Hamma narsani tezda bajarishga harakat qiling va oxirida sizga qisqa video ko'rsatiladi. Va vertolyot qo'nish joyida o'zingizni topganingizdan so'ng yana bir videoni ko'rasiz.

O'yinning keyingi bosqichida duch keladigan boshliq juda jiddiy ko'rinishi mumkin. Lekin, aslida, u bilan shug'ullanish qiyin emas. Ekranda paydo bo'lgan ko'rsatmalarga amal qiling va bu muammoni osongina hal qilasiz.

Katta ehtimol bilan Sandauerning sog'lig'i nolga teng bo'ladi va sizning qahramoningiz osmono'par binodan uloqtiriladi. Barcha to'siqlar va uchadigan narsalardan qochib, tunneldan o'tish uchun kiborgga mining. DA ma'lum bir daqiqa binoning tomini ehtiyotkorlik bilan kesib tashlashingiz va odatiy tarzda raketalardan qochishingiz kerak bo'ladi. Bossni tugatib, uzun lavhani tomosha qiling.

Denverdan qochish

Video tugagandan so'ng, darhol raqiblar bilan muomala qiling va Doc bilan gaplashing. Robotlarni yashirincha o'ldiring va karton qutiga yashiring. Oldinga boring va zinapoyada o'zingizni topsangiz, garovni qutqarish imkoniyatiga ega bo'lasiz. Uni erdan ko'taring va darhol chapga yuguring va esda tutingki, panjaralardan o'tishingiz bilan siz zirhli transport vositalarida dushmanlarni kutib olishingiz kerak bo'ladi. Dushmanni mag'lub qilish qiyin bo'lmaydi - eng muhimi, ko'rsatilgan marker bo'ylab harakatlanish va tarmoqni o'z vaqtida kesishdir.

Badlandsning hal qiluvchi jangi

O'yinning ushbu qismidan o'tish juda oddiy bo'ladi - siz duch kelishingiz kerak bo'ladi zaif boshliq Sam ismli. Bloklar, qarshi hujumlar va boshqa ko'nikmalaringizdan foydalaning va g'alaba qozonganingizda, uzoq videoni tomosha qiling.

suiqasd urinishi

O'yinning shu nuqtasida Raiden Pokistonda tugaydi. Katta darvoza oldida siz barcha askarlarni o'ldirishingiz kerak, keyin esa ichkariga erkin kirish uchun darvozaning o'zini yo'q qilishingiz kerak. Hovlidagi barcha dushmanlarni o'ldirgandan so'ng, angarga chiqing. Raiden va Wolf ishtirok etadigan video sizga ko'rsatilguncha raqiblar bilan jang qiling.

Ushbu videoni tomosha qilgandan so'ng, juda ajoyib, oddiy bo'lsa-da, jang boshlanadi. Ushbu jangda eng muhimi - otishmalardan, to'g'ridan-to'g'ri zarbalardan va olovdan qochish va ko'rsatmalarga qat'iy rioya qilish. Oxirida sizga video qo'shimchasi ko'rsatiladi.

Siz senator bilan jang qilasiz, uning kuchi dastlab tom ma'noda tormozlanadi. Shunday qilib, bu jangda omon qolish uchun qo'lingizdan kelganini qiling. Jangning birinchi bosqichi tugagach, sizga videorolik namoyish etiladi.

Jangning keyingi bosqichi qo'l jangi bo'ladi. Qahramoningizning sog'lig'i nolga teng bo'lgan vaqtda sizga keyingi qaysi tugmalarni bosishingiz ko'rsatiladi. Jangning ikkinchi qismi ham videorolik bilan yakunlanadi.

Qiziq shu erda boshlanadi! Senator shifo bosqichida bo'lsa, Blade rejimini yoqing va uning sog'lig'ini to'ldirishni to'xtating. Shuningdek, siz ushbu rejimdan qahramoningizga to'g'ridan-to'g'ri uchadigan narsalarni yo'q qilish uchun foydalanishingiz mumkin.

Jang oxirida QTE yoqiladi va senator bilan muomala qilish uchun siz mutlaqo barcha ko'rsatmalarga amal qilishingiz kerak bo'ladi. Va bundan keyin Walkthrough Metal Gear Rising: Qasos yakunlanadi.

Missiya 0

Uzoq sahnadan so'ng, soqchilarni o'ldiring va ko'chadan o'ngga yuguring. Oldin siz panjarani ko'rsatasiz. Ko'proq askarlarni yo'q qiling, panjarani kesib oling va harakatda davom eting. Yana sahna. Siz xo'jayinni mag'lub qilishingiz kerak. Uni oyoqlariga uring, tugma paydo bo'lganda, uni bosing. Nihoyat, maxsus qassob rejimidan foydalaning. Shunday qilib, har bir oyog'ida 3 marta qilish kerak.

Ishingiz tugagach, ko'chalar bo'ylab yuguring, zinapoyadan tomga chiqing. Tanish boshliq yana paydo bo'ladi. Bu safar, raketalar va qo'l hujumlaridan qochib, keyin uning yuziga zarba bering. Yana rolik. Yirtqich hayvonning yuziga urish uchun raketalar ustidan yuguring. U sizga yaxshilik beradi, siz uchib ketasiz. Bino bo'ylab yuguring, nurni chetlab o'ting, xo'jayinni tugating. Videoni tomosha qiling.

Missiya 1

Epik video. Sohilda dushmanlarni o'ldiring. Binoga kiring, zinapoyadan o'ting va ko'chaga chiqing. Siz 2 blok oldinda yurishingiz kerak. To'g'ridan-to'g'ri dushmanlar oldiga borishga urinmang, siz hali u qadar kuchli emassiz. Termal tasvirlagichdan foydalaning. Maqsadlaringizni tinchgina yo'q qiling. Binoga kiring, kesilgan sahna va mini-boss jangi. Itni mag'lub qilish oson - blokirovka qilish va eng muhimi, u yon tomondan sakrashni boshlaganda harakat qilish.

Yo'lingizda davom eting. Vertolyotni yo'q qilish uchun bir ustundan ikkinchisiga o'ting. Boshqa blokda yuring. Kerakli ma'lumotlarni olish uchun mutlaqo hammani o'ldiring. Darvozani ochish uchun ulardan foydalaning. Boshqa video. Zavodlar bo'ylab yuguring va sizni to'xtatmoqchi bo'lganlarning barchasidan xalos bo'ling. Nihoyat, siz xo'jayin bilan kurashishingiz kerak. Odamning qo'llarini tomosha qiling, blokirovka qilish uchun vaqt ajrating. Uning yordamchilarini o'ldirishni unutmang. Jangda hech qanday muammo bo'lmaydi.

Missiya 2

Tunnel bo'ylab yuguring, yo'lda katta odamni o'ldiring. U bilan hushyor bo'ling, siz uning qo'lga olinishiga qarshi tura olmaysiz. Davom eting, pastga sakrab tushing. Rolik, siz bolani qutqarishingiz kerak. Ikki robot juda kuchli raqiblar, shuning uchun doimo harakat va qochish. Ishingiz tugagach, tunnel bo'ylab davom eting.

Xonadan o'ting, bitta panjarani kesib, to'g'ridan-to'g'ri oldinga siljiting. Oldinga borishga shoshilmang, sizni eshik oldida 3 ta robot kutmoqda. Ularning yo'lini o'rganish va ularni jimgina o'ldirish uchun termal tasvirdan foydalaning. Bola qutqarilgan joyga qaytib boring. Sizni 3 ta o'rgimchak kutmoqda, sizni qo'chqor qilishlariga yo'l qo'ymang, ularga sakrashda hujum qiling. Tunnel bo'ylab sayohatni qanday tugatish kerak. U o'rgimchak tomonidan qo'riqlanadi, yashirin devor topadi va uni kesib tashlaydi. Bir oz oldinga boring, siz ombordasiz. Siz tank robotini yo'q qilishingiz kerak. Uning reydlari paytida kuchli blok qo'ying. Dodge raketalari va eng muhimi, qassob rejimidan tez-tez foydalaning.

Missiya 3

Binoga yo'l oling, dushmanlarni o'ldiring. Tomga ko'tarilish. Endi siz tepada harakat qilishingiz va robotlarni yo'q qilishingiz kerak. Keyin yo'ldan pastga tushishingiz kerak bo'ladi. Ko'chalarni tozalang. Kichik rolik. Siz kuchsiz bo'lib qoldingiz, asosiy binoga boradigan yo'llarni kuzatib boring va dushmanlar oldida qolmang. Eshik oldiga yetganingizda, sizni yana kesilgan sahna kutmoqda, keyin esa xo'jayinning jangi. Siz u bilan terlashingiz kerak bo'ladi. Bir fikrda, mudofaa pozitsiyasida turing, shunchaki vertolyotlarni kesib tashlang. Boss juda tez-tez bo'laklarga bo'linadi, shuning uchun ularni yo'q qilish kerak va keyin faqat umumiy to'plamdan keyin o'z nishonini urgan.

Missiya 4

Mana, siz asosiy binodasiz. Bu oddiy, ninja bilan shug'ullaning va liftga boring. Yuqoriga chiqing, bir nechta robotlarni o'ldiring va tunneldan iloji boricha tezroq yuguring. Keyinchalik, siz robot tankini yo'q qilishingiz kerak. Bu o'yin-kulgi tugamaydi, siz uchayotgan hayvonlarni o'ldirish uchun sakrab chiqasiz. Ofislarga kirganingizdan so'ng, kerakli hujayralarni topish uchun termal tasvirdan foydalaning. Ularni sindirib, hammasini o'ldiring. Liftga kiring, yuqoriga chiqing va ta'qibchilar bilan jang qiling. Asosiy bo'limga o'ting, siz 1 va 3-missiyalardagi boshliqlarni o'ldirishingiz kerak bo'ladi. Ishingiz tugagach, server xonasiga o'ting. Rolik, maqsadingizni tomga kuzatib boring. Jang juda qiyin bo'ladi. Devor bilan hujumga uchraganingizda, uni qassob rejimida ma'lum joylarda kesishingiz kerak. Rahbarning atrofida yuguring, uni oddiy hujumlar bilan muntazam ravishda uring. Bundan tashqari, vertolyotlarni yo'q qilish kerak bo'ladi.

Missiya 5

Sizning vazifangiz Denverdan chiqib ketishdir. Ko'cha bo'ylab yuguring, oddiy askarlar va katta oyoqli robotlarni o'ldiring. Favvoraga boring, yirik teraktdan keyin omon qoling. Yo'l bo'ylab boring, mototsiklga chiqing.

Missiya 6

Darajadan o'tish oson, siz Semni o'ldirishingiz kerak. Asosiy maslahat - doimiy ravishda blokirovka qilish. Dushmaningiz sizga tez-tez hujum qiladi, shuning uchun ehtiyot bo'ling.

Missiya 7

Fabrikaga yuguring, yo'lda terrorchilarni o'ldiring. Binoga kirganingizdan so'ng, kesilgan sahnani tomosha qiling. Faqat birinchi xo'jayinning oyoqlarini kesib, uni urish. Keyingi yorqin sahna. Endi siz uch bosqichda senator bilan jangni kutmoqdasiz. Birinchi ikkitasini yo'qotishingiz mumkin, chunki siz g'alaba qozona olmaysiz. Oxirgi jangda, xo'jayinning qayta tug'ilishiga yo'l qo'ymaslik uchun tez-tez qassob rejimiga o'ting. G'alaba qozonganingizda, oxirgi sahnani tomosha qiling. Oʻyin yakunlandi.

Sahifaning chop etiladigan versiyasi:
O'yinlar haqidagi so'nggi ma'lumotlarni o'qing va qarang
avvalgilariga o'xshamaydi. Shunday qilib, farqli o'laroq oldingi qismlar, aksariyat joylarda ba'zi to'dalar tasodifiy harakatlanadi. Shuning uchun, in bu parcha Sizni muvaffaqiyatga olib boradigan va S darajasiga ega bo'ladigan qadamni topa olmaysiz.Boshqa tomondan, seriyadagi barcha o'yinlarda bo'lgani kabi (Risendan tashqari), har bir epizodda sizdan 5-7 ta vazifani bajarishingiz so'raladi. Bu daraja va mukofotga ta'sir qiladi. Lekin ular nima, bu vazifalar, siz bilmaysiz. Har bir epizodning boshidagi treningda bu vazifalar oldindan ko'rsatiladi. Shuning uchun, agar siz ularning barchasini bilishni xohlamasangiz, unda maqolani yaxshilab o'rganishga shoshilmang.

Bundan tashqari, siz barcha fotosuratlarni qanday topishni o'rganasiz.

Ilon etuk va qariganda.


Men boshlayapman.

Prolog. Uyg'onish

Kreditlar ishlayotganda, siz ko'zingizni qimirlatishingiz mumkin. Video ixtiyoriy.

Uyg'onganidan keyin 3 kun

Boshingizni qimirlatib, ko'zingizni yuqoriga ko'taring. Hujjat sizning ismingizni so'raganda, ism tanlang. Kesilgan sahnani tomosha qiling, so‘ngra Snakening yangi yuzini tanlang.

Boshqaruv sizga o'tsa, eshik oldida turib, Ismoilga sudralib boring. Portlash sodir bo'lguncha harakatlaning. Xonaga yugurib, erga yoting. Yoritgichlardan qochib, koridor bo'ylab harakatlaning. Ismoilning oldiga yugur.

Bir nechta ekranli xonada, ulardan birining orqasiga yashirinib, dushmanga yaqinroq bo'ling. Dushman qo'shni yotoqxonani tekshirganda, sizni ko'rmaslik uchun tezda u erga sudrab boring.

Yo'lakka qayting va muzlatib qo'ying. Dushman ketgach, oyog'ingizni to'g'rilang. Qo'nish joyiga qayting va pastga tushing. Bir qavat pastda yonayotgan zinapoyalarni ko'rasiz. Ismoilga ergashing va tez orada qurol oling. Xona yona boshlaydi. Belgilangan o't o'chirgichni nishonga oling va o'q uzing. Birinchi dushmanlarni o'ldiring va davom eting.

Ismoil dushmanni chalg'itadi. Uning boshiga otib tashlang, so'ngra o'rnidan turmasdan balkon atrofida harakatlaning va qolgan raqiblarni o'ldiring. Hatto uzoqdan turib ham boshiga urib, bir o‘q bilan o‘ldirish mumkin. Agar sizga e'tibor berilsa, vazifa shunchaki murakkablashadi. Kesilgan sahnadan so'ng, yonayotgan dushmandan qoching, vayronalarga sakrab chiqing. Hamma chalg'iganda, chiqish tomon yuguring.

Otga minayotganda, yaqinlashib kelayotgan dushmandan o'q uzing.

Ocelot (chapda) va Snake (o'ngda) kasalxonadan qochib ketganidan keyin.


1-bob. Qasos

Kazuhira Millerning qayerda ekanligi aniqlandi
- Kazuxiro Miller evakuatsiya qilindi
- Komandir Vah Sind kazarmasidan evakuatsiya qilindi
- Vazifa "Bosh suyagi" dan yashirincha bajarildi.
- Spugmai qal'asidan olingan xom olmoslar

iDroid-ga (keyingi o'rinlarda PDA deb yuritiladi) kirish uchun tugmani bosing. Sizga kerak bo'lgan qishloq xaritada belgilangan - Gvandai Khar. PDA-ni yoping va durbinni oching. Ocelot sizga qaerga qarash kerakligini aytadi. Kattalashtiring va yaqinroq ko'ring. Vialo qishlog'i bo'yicha razvedka ma'lumotlarini so'rang. Shundan so'ng, durbin rejimida Vialo qishlog'iga belgi qo'ying.

Vialo qishlog'i tomon oldinga sakrab chiqing. Ocelot sizni qo'riqchi posti oldida to'xtatadi. Tekshirib ko'ring. Bir-biridan uzoqda joylashgan ikkita qo'riqchi bor. Ular bilan muomala qiling. Xabar yozib olinadi. Buning uchun siz mukofot olasiz.

Qishloqqa yaqinlashing. Ocelot sizni ustunlik nuqtasini topishni taklif qiladi. Qo‘shni adirlarga borib, durbin orqali qishloqni ko‘rishingiz mumkin. Durbin yordamida siz dushmanlarni, transport vositalarini va turli xil narsalarni belgilashingiz mumkin. Dushmanlar hoverda avtomatik ravishda belgilanadi.

Qizil bayroq osilgan qishloqning asosiy binosiga boring. Unga kirish uchun ochiq ko'k darvozani toping va yuqoriga chiqing. Stol ustidagi xonada Kazning qaerdaligini bilish uchun intelni tekshiring.

Kazuhiro Millerni qutqarish.


Endi otingizni Gvandayning asosiy qishlog'iga boring. Yo‘lda yana bir zastava bo‘ladi. Siz uni ushlashingiz yoki chetlab o'tishingiz mumkin. Qo'lga olish uchun timsolning bir qismi shaklida qo'shimcha mukofot beriladi. Joyni tekshiring va barcha dushmanlarni belgilang. Siz sariq marker tomon harakat qilishingiz kerak. Ikki tomondan binoga kiring va xonaning ikkinchi qavatida Kazni qidiring. Kazni yelkangizga tashlang va qazib olish joyiga boring. Zombi paydo bo'ladi. Ularning ko'ziga tushmaslikka harakat qiling. Ammo agar bu sodir bo'lsa, shunchaki yangi qazib olish nuqtasiga o'ting.

2-qism

Fulton tizimidan foydalanishga o'rgatilgan
- Xodimlarni evakuatsiya qilish tufayli ilmiy-tadqiqot bo'limining saviyasi oshirildi
- mo'ljallangan karton quti; asosiy kurs tugatildi.
- Tugallangan suratga olish brifingi
- Ish tashlashlar bo'yicha ko'rsatma o'tkazildi

Oldinda Ocelotga yaqinlashing va uni tinglang. Ocelot sizga Fulton qochish tizimini beradi. Ushbu qurilma asirga olingan askarlarni bir zumda ko'chirishga yordam beradi. Ocelot, allaqachon bazada, ularni Snake va uning jamoasiga qo'shilishga ishontirishga harakat qiladi. Kelgan askarni otib tashlang, keyin unga yaqinlashing va Fulton tizimi bilan evakuatsiya qiling.

PDA-ni oching va xodimlarni boshqarish bo'limini tanlang. Qo'lga olingan xodim tadqiqot muassasasiga tayinlanganini ko'rasiz. Orqaga qayting va rivojlanish bo'limiga o'ting. Qurol va narsalarni tanlang. Bir quti yaratishga harakat qiling. Siz tadqiqot bo'limi darajasini oshirishingiz kerak. PDA-ni yoping, boshqa askarning oldiga boring va unga hujum qiling. Keyin uni evakuatsiya qilish kerak.

Boshqa askarni urib, unga yaqinlashing. Evakuatsiya belgisi ustidagi foizni ko'rasizmi? Bu Fultonning qo'lga olingan askarni bazaga etkazish ehtimoli. Bularning barchasi askarning yaralangan yoki yo'qligiga, shuningdek ob-havo sharoitlariga bog'liq. Uni ham evakuatsiya qiling. Rivojlanishga qayting va qutini yarating. Uni Snake yaqinida etkazib berishni so'rang. Bir necha soniyadan so'ng paket keladi. Sinab ko'rish uchun qutiga kiring.

Siz keyingi missiyaga borishingiz mumkin yoki jangovar mahoratingizni sinab ko'rish uchun Ocelotga murojaat qilishingiz mumkin. Askarni tuting va hushini yo'qotish uchun bir xil tugmani bir necha marta bosing. Keyingi askarni so'roq qiling, uni zararsizlantiring va evakuatsiya qiling. Endi PDA-ni oching va vertolyotni chaqiring. Buni amalga oshirish uchun siz vazifalar yorlig'iga o'tishingiz va vertolyotni tanlashingiz kerak (uchrashuv). Qo'nish zonasini belgilang va unga chiqing. Bir necha soniya kuting va vertolyot uchib ketadi.

Vertolyotdan siz keyingi vazifani tanlashingiz mumkin. Endi uchta missiya bir vaqtning o'zida mavjud bo'ladi. Ularni quyida qidiring!

PDA-ni oching va "Topshiriqlar" yorlig'iga o'ting.

Butun olmos itlar jamoasi yig'ildi: Kazuhiro Miller (chapda) va "Katta xo'jayin" Snake (o'ngda).


3-qism - Qahramonning sayohati

Maxsus kuchlar qo'mondoni yo'q qilindi
- SWAT qo'mondoni uzoq masofadan (100 m yoki undan ko'proq) etkazilgan
- SWAT qo'mondoni evakuatsiya qilindi
- Shago qishlog'i va Spugmai qal'asi o'rtasidagi cho'lda o'sadigan to'plangan mushuk baliqlari
- Shago qishlog'idan olingan qayta ishlangan materiallar

Ikki mumkin bo'lgan qo'nish zonasidan tanlang. Bunday holda, Da Shago Callai sharqidagi nuqta tanlangan. Keyin siz uskunani tanlashingiz mumkin va hokazo. Ishga kirishishdan oldin vaqtni belgilang - darhol, ertalab olti yoki kechqurun olti. Ma'lumki, kechalari sizni sezish qiyinroq, lekin siz ham yaxshi ko'rmaysiz. Kunduzi esa aksincha. O'zingiz qaror qiling!

Siz maxsus kuchlar otryadi komandirini yo'q qilishingiz kerak. Vertolyotdan sakrash, otni belgilangan nuqtaga minish. Durbin yordamida lager atrofiga qarang. Oxir-oqibat, spetsnaz qo'mondoni oldingi binodan chiqishi kerak. Uni qizil beret bilan osongina aniqlash mumkin. Barcha dushmanlarni belgilang va ularni yo'q qilishni boshlang. Birinchidan, bir oz o'ngda, post oldidagi binoda dushman bilan kurashing. Siz qishloqning o'ng tomonidagi eng uzoq nuqtada dushmanni yo'q qilishingiz mumkin. Qishloq oxirida askar turgan minora bor. Chap tomonda minora ham bor - ularning barchasini yo'q qiling.

Keyin siz qo'mondonni o'ldirishingiz yoki hayratda qoldirishingiz, binodan chiqib ketishingiz va evakuatsiya qilishingiz mumkin. Endi dushmanlar bilan hududni tark eting. Cho'lda bo'lganingizda, ot o'zini o'zi to'xtatadi va vazifa bajariladi. Xaritada belgilangan tushirish nuqtasiga vertolyotni chaqiring. Aylanadigan stolga chiqing va kuting. Yangi vazifani boshlang.

4-qism. Axborot urushi






Missiyaga tayyorgarlik ko'ring va qo'nish nuqtasini tanlang (u yagona). Missiyaga asoslanib, siz aloqa uskunalarini topishingiz kerak. Belgilangan nuqtaga o'ting. Shunday qilib, siz bazani ko'rasiz. Tepaliklardan birining tepasiga chiqing va durbin orqali poydevor atrofiga qarang. Siz uchta sun'iy yo'ldosh antennasini topishingiz kerak. Ular topilsa, vazifaning birinchi qismi bajariladi.

E'tibor bering, siz uchta antennani yo'q qilishingiz yoki radio uzatgichni topishingiz mumkin. Uskunalar antennalardan biri tepada joylashgan binoda joylashgan. Bu bino sizga eng yaqin. Xohlasangiz, ichkariga yugurib, radioni otib tashlashingiz mumkin. Keyin, Ocelot missiya tugashini e'lon qilmaguncha, issiq zonani tark eting.

5-qism - Devordan tashqarida





Vah Sind kazarmasidan qochishni rejalashtirgan mahbusni evakuatsiya qiling

Vah Sind kazarmalari juda yaxshi qo'riqlanadi, ammo garovga yo'qotmasdan borishning bitta ajoyib usuli bor. Barakga ikkita kirish joyi bor. Birinchi kirish joyi projektorlar va askarlar o'rnatilgan baland minora oldida. Minora orqasida kazarmaga olib boradigan asosiy yo'l bor. Boshqa kirish joyi qarama-qarshi tomonda, asosiy to'siq yo'li bo'ylab joylashgan.

Bu yo'l yomon qo'riqlanadi. Shunday qilib, avval qo'riqchi bilan kulbadan razvedkani oling, keyin kazarmaga o'ting.

Siz qo'riqlash stantsiyasiga ko'tarilishingiz va qo'riqchi minorasigacha bo'lgan yo'l bo'ylab cho'kib ketishingiz mumkin. Zinadan ko'tarilib, tomdan yoningizdagi toshga sakrab chiqing. Xavotir olmang, Ilon sakraydi. Mahbusni chekkada o'tirganini topish uchun tosh atrofida soat miliga teskari yo'nalishda (o'ngga) yuring. Uni Fulton tizimi bilan evakuatsiya qiling.

Qo'lga olingan muhandisni evakuatsiya qiling

Yuqorida tavsiflangan yo'l bo'ylab kazarmaga o'tganingizdan so'ng, chuqurroq harakatlaning va vayron bo'lgan binoga chapga buriling. O'ng tomonda siz ushbu binoni ko'rasiz. Pastga tushadigan zinapoyalarni toping. Kameralardan birida garovga olingan muhandis yashirinadi. Uni toping va ozod qiling. Bodrumdan chiqmasdan, shiftdagi teshikni toping. Muhandisni teshik ostiga qo'ying, keyin Fulton tizimidan foydalaning. Shunday qilib, siz yana bitta vazifani bajarasiz. Narvon zinapoyaning chap tomonida (agar pastga tushsangiz).

SUVni evakuatsiya qiling

Ketma-ket siz ushbu bosqichda Fulton tizimi bilan transport vositalarini evakuatsiya qilish imkoniyatiga egasiz. SUV Vah Sind kazarmasiga olib boradigan joyning pastki sathlarida joylashgan. Askarlar, minomyotlar, minoralar va boshqalar bor joyda. Agar siz o'nlab askarlarning yonidan yashirincha o'tib, ularning burunlari ostidagi SUVni jimgina evakuatsiya qilishga muvaffaq bo'lsangiz, unda siz oltin medal bilan taqdirlanishingiz kerak. Agar yo'q bo'lsa, unda barcha raqiblarni o'qqa tutish uchun minora orqasida o'tirib, etarlicha o'yin-kulgi qilish vaqti keldi.

6-qism - Sting qayerda yashiringan?

Sting tizimi qo'lga olindi
- "Bosh suyaklari" yo'q qilindi
- Sting tizimi o'q-dorilar bilan birga qo'lga olindi
- Gapira olmaydigan mahbusni evakuatsiya qildi
- Ikki snayper tog' tranzit nuqtasidan evakuatsiya qilindi

Sting tizimini qo'lga oling

Eng yaqin qo'nish joyi missiya nishonidan ancha uzoqda joylashgan. Bir necha mil yurishga yoki minishga tayyor bo'ling. Qal'aga kirganingizda, orqa tomonga o'ting, u erda siz shamlar bilan g'orni topasiz. Tunnel sizni pastga olib borishi kerak. Natijada, siz o'zingizni polda hovuzli keng zalda topasiz. Chap tarafdagi eshiklardan o'ting, orqa xonaga boring va Sting tizimini qidiring.

Boshsuyagini yo'q qiling va Sting tizimini o'q-dorilar bilan qo'lga oling

G'ordan chiqib ketganingizda, siz yaxshi eski Boshsuyagilarni uchratasiz. Ushbu raqiblarni mag'lub etishning eng yaxshi usuli bu ularga Stingni qo'llashdir. Ular bir-biriga yaqin bo'lganda otishingiz kerak. Yaxshiyamki, bu mavjudotlar olomonni yaxshi ko'radilar. Bu sizga o'q-dorilarni tejash imkonini beradi. Yuqorida sanab o'tilgan bonusli missiyani yo'qotmaslik uchun kamida bitta o'qni saqlashga harakat qiling.

Siz dushmanlarni avtomat va granata bilan o'ldirishga harakat qilishingiz mumkin. Siz doimo harakatda bo'lishingiz kerak. Uchinchi variant: Stingdan foydalanmasdan jang maydonidan qochishga harakat qiling. Ushbu maqsadlar uchun otdan foydalanish maqsadga muvofiqdir.

Mahbusni evakuatsiya qiling

Mahbus Tog‘ estafetasi bazasida joylashgan. U mashina ichida yashiringan. U Smasey qal'asiga olib ketiladi. Uchta askar unga Sting saqlanadigan xonaga hamroh bo'ladi. Esingizda bo'lsin, askarlar mahbusni "Sting" bilan xonaga olib kirishlari bilanoq, bir-ikki daqiqadan so'ng uni o'ldirishadi.

Vertolyotni yo'q qiling

Siz bazaga boradigan yo'lingizni to'sishga harakat qiladigan jangovar vertolyotga duch kelasiz. Sizning arsenalingizda vertolyot bilan jang qilish uchun mos keladigan qurol bo'lishi dargumon. Missiyani yana bir bor bajarish va barcha yutuqlarni yig'ish uchun boshqa vaqtga qaytib kelishni istamasangiz, xuddi shu Sting tizimidan foydalanish yaxshidir.

7-qism - Qonli mis

Vialo qishlog'idan kompaniya komandirini yo'q qildi
- Shago qishlog'idan yo'q qilingan vzvod komandiri
- Vzvod komandirini Vah Sind kazarmasidan yo'q qildi
- Komandir o'z askarlari bilan evakuatsiya qilindi (jami 4 kishi)
- Uch komandir evakuatsiya qilindi
- Uch qo'mondonning suhbati oxirigacha tinglandi
- Gvanday shahridan 2 mahbus evakuatsiya qilindi

Qo'mondonlarni yo'q qiling yoki evakuatsiya qiling

Qo'mondonlarning uchrashuvi Vialo qishlog'ida bo'lib o'tadi. Nazariy jihatdan, siz qilish kerak bo'lgan yagona narsa qishloqni dushman patrullaridan tozalashdir. Bir qo'mondon boshidan bu erda bo'ladi. Siz uni imkon qadar tezroq o'ldirishingiz mumkin. Yoki uni Fulton bilan olib boring. Endi qolgan ikki boshliqning kelishini kuting. Ularni yo'q qiling yoki evakuatsiya qiling. Ehtiyot bo'ling, chunki qo'mondonlarga oddiy askarlar hamrohlik qiladi. Signalni keltirib chiqarmaslik juda zarur.

A bilan yangi tizim Fultonni evakuatsiya qilish va siz bunga o'xshash narsani ko'rmaysiz!


Qo'mondonlar manzilga alohida etib kelishadi, shuning uchun vaqtingiz bo'ladi.

Komandirni va uning askarlarini transportda evakuatsiya qiling

Komandir va uning do'stlarini mashinada ko'rish uchun yo'lga qarang. Qo'mondon qizil beret kiydi. Siz hech qanday qurbonlarsiz mashinani to'xtatish yo'lini topishingiz kerak. Masalan, siz mashinaning g'ildiragidan otishingiz mumkin. Ularning sayohati to'xtatilishi bilanoq, yugurib boring va u erda bo'lganlarni hayratda qoldiring. Fulton tizimingiz hozirda yuk tashish uchun yangilangani dargumon, shuning uchun har bir askarni transport vositasidan chiqarib oling va uni navbat bilan evakuatsiya qilish uchun foydalaning.

Uch qo'mondonning suhbatining oxirini tinglang

Siz uchta qo'mondon bir xil chodirda bo'lguncha kutishingiz kerak va keyin ularning suhbatini tinglashingiz kerak.

8-qism - Bosqin kuchlari

Joylashtirish rejalari qabul qilindi
- Polkovnik yo'q qilindi
- Barcha tanklar yo'q qilindi
- Polkovnik evakuatsiya qilindi
- Polkovnik va uning barcha tanklari Smasey qal'asiga etib borishdan oldin yo'q qilindi
- Shahra Ye qishlog‘idan mahbus evakuatsiya qilindi
- Barcha tanklar evakuatsiya qilindi

Vazifa ikki qismdan iborat. Shahra ye qishlog‘ida bir polkovnik bor, uni yo‘q qilish kerak. U erda siz uning rejalarini topishingiz kerak. Shundan so'ng siz barcha tanklarni yo'q qilishingiz kerak.

Ixtiyoriy topshiriqlardan birini bajarish uchun qishloqdagi birinchi binoga kiring va garovni ozod qiling. Uni evakuatsiya qiling.

Taxminan tog' yaqinidagi baland binoning ikkinchi qavatida joylashgan joyning o'rtasida razvedka mavjud. Ehtiyot bo'ling, chunki agar signal ko'tarilsa, vazifaning bu qismi bajarilmaydi. Epizod va usiz tugallanishi mumkin, ammo baribir. Xaritani oching va siz qishloq orqasida qizil maydonni ko'rasiz. Tankdagi polkovnik qal'aga borishi uchun u erga boring. Ushbu tanklar o'z manziliga etib bormasligi uchun hamma narsani qilishingiz kerak.

Biri eng yaxshi variantlar- PDA orqali buyurtma berishingiz mumkin bo'lgan havo zarbasidan foydalaning. Esda tutingki, zarba 15-20 soniya ichida tanklar keladigan joyga buyurilishi kerak. Ikkala tank ham yo'q qilinganda, missiya tugaydi. Issiq zonani tark eting, statistikani ko'rib chiqqandan so'ng, vertolyotni chaqiring va evakuatsiya qiling.

9-qism - Yordam va ketish

Zirhli transport vositasi yo'q qilindi



- Zirhli transport vositasi evakuatsiya qilindi
- Qochgan mahbusni qidirayotgan 4 nafar askar evakuatsiya qilindi
- 6 nafar mahbus evakuatsiya qilindi
- 3 ta tank evakuatsiya qilindi

Sovet zirhli transport vositalarini yo'q qiling

Ushbu missiyaning boshlanishi bilan o'qqa tutishni yaxshilash maqsadga muvofiqdir. Barcha paydo bo'lgan dushman mashinalari xaritada belgilanadi. Odatda ikkitadan ko'p bo'lmaydi. Mashina toping va qorovul postlariga kirmaslikka harakat qilib, unga qarab harakatlaning. Hech bo'lmaganda, ularga e'tibor bermaslik kerak, chunki sizning vaqtingiz cheklangan. Tanklarni o'zingiz xohlagan tarzda yo'q qiling: o'q otish, raketa otish moslamasi, minalar, portlovchi moddalar, granatalar va boshqalar.

Tanklar hali ham hududda bo'lganda ularni tezda yo'q qilishingiz kerak. Agar ular ketishsa, siz ularni boshqa hech qachon yo'q qila olmaysiz. Aytgancha, ko'rsatmalarga ko'ra, kamida bitta transport vositasini yo'q qilish kifoya. Agar siz beshta tankni yo'q qilsangiz, "Bir nechta jangovar transport vositalarini yo'q qilish" maqsadi bajariladi.

Boshqa maqsadni bajarish uchun siz yong'in yordami va ta'minot tomchilariga e'tibor bermasligingiz kerak. Fulton tizimingiz yangilangan bo'lsa, siz transport vositalarini olib, asosiy bazaga tashishingiz mumkin.

Yuk mashinasida olib ketilayotgan qurolni qo'lga oling

Bir payt sherigingiz sizga qurolli yuk mashinasi turgan joyda paydo bo'lganligini aytadi. Uni yo'lda yoki Yaho Obu ta'minot bazasida qidiring.

Qochgan mahbusni qidirayotgan to'rt nafar askarni evakuatsiya qiling

Siz "12" nuqtadan sharqda askarlarni topasiz (xaritaga diqqat bilan qarang). Oxir-oqibat, barcha askarlar juft bo'lib parchalanadi. Ularga qarshi tinchlantiruvchi quroldan foydalaning. Iloji boricha kamroq vaqt sarflashga harakat qiling.

Olti mahbusni evakuatsiya qiling

Mahbuslar Yaho Obu ta'minot bazasida. Ulardan ba'zilari dushman transportida joylashgan bo'lib, ular joylashgan joy bo'ylab harakatlanadi. Barcha garovga olinganlarni topish va ularni ozod qilish uchun hududni durbin bilan o'rganing.

10-qism - Qanotlari singan farishta

Asirga olingan mujohid Malak evakuatsiya qilindi
- Eskort zirhli transport vositasi evakuatsiya qilindi
- Lamar Haate saroyidan 3 mahbus evakuatsiya qilindi
- Iaho Ob ta'minot bazasidan 2 mahbus evakuatsiya qilindi
– Haydovchi bilan Malakning oxirgi suhbatini tingladi

Saroyga boring va eskirgan binoni tozalang. Qavatlarda bir nechta garovga olinganlar bor, lekin ular asosiy nishon emas. Ulardan birini bo'shating, evakuatsiya qiling va shundan keyingina vazifa yangilanadi. Ocelot sizga Malak boshqa joyga olib ketilganligi haqida xabar beradi.

Xaritaning yuqori qismiga, Yaho Obu ta'minot bazasiga o'ting. Binoning maydonini tozalang. Qal'aning ichiga kirib, perimetr bo'ylab barcha xonalarni qidiring. Qizil eshiklar xonalardan biriga olib boradi. U yerga boring va garovni olib chiqing. Bu sizga kerak bo'lgan malak. Bazani tark eting, PDA-dan foydalanib vertolyotga qo'ng'iroq qiling va keyin chiqarish nuqtasiga o'ting. Garovni vertolyotga qo'ying, o'zingiz u erga sakrab chiqing.

Endi oling qo'shimcha vazifa"Emmerich bilan aloqa". Asosiy missiyalar ro'yxatida yangisi bo'lmaydi! Yaho Obu ta'minot bazasiga o'ting (taxminan u erga qo'nasiz). U yerdan siz Aabe Shifap xarobalarida topmaguningizcha xaritaga ko'tarilishingiz kerak. Shunisi e'tiborga loyiqki, bu xarobalar missiya olinmaguncha xaritada ko'rinmaydi.

11-qism - Sukunat bilan o'ralgan

Sokin tugatildi


Demak, snayper sizga qarata o'q uzishi kerak. Shunday qilib, missiya boshlanadi. Siz Quiet-ni yo'q qilishingiz mumkin yoki siz joyning boshqa qismiga borib, uni tark etishingiz mumkin. Joyning oxiriga o'ting va epizod tugaydi.

Shunday qilib, agar siz Quiet bilan shug'ullanishga qaror qilsangiz, unga snayper miltig'i bilan ham hujum qilishingiz mumkin. Uning hayoti tugagach, u xaritaning o'rtasiga o'tadi.

Silentni halokatli qurolsiz qanday zararsizlantirish mumkin

Quietni o'qotar qurollar va o'ldiradigan qurollarsiz zararsizlantirish uchun siz ayyorlik ko'rsatishingiz kerak. Buni qanday qilishni bilasizmi? Uning holatini durbin bilan qidiring va xaritada belgilang. Endi Snake ta'minotini u joylashgan joyga chaqiring.

Yana bir muqobil: Quiet suvga sakrab, kamalakda suzishini kuting. Yugurib boring va uni trankvilizatorlar bilan uxlatib qo'ying.

U bilan nima qilish kerak?

Siz u bilan qanday kurashishni hal qilishingiz kerak bo'ladi. Kaz uni o'ldirish kerakligini, Ocelotni tirik qoldirish kerakligini aytadi. Aytgancha, agar siz uni tirik qoldirsangiz, unda siz bir nechta afzalliklarga ega bo'lasiz. Birinchidan, u sizning hamrohingizga aylanadi, ikkinchidan, qiz bilan bog'liq hikoya siz uchun mavjud bo'ladi. Nima uchun qiziqarli ishlarni rad etish kerak?

Agar siz missiyaning barcha vazifalarini bir vaqtning o'zida bajarmoqchi bo'lsangiz, unda siz o'ldiradigan va ishlatmasdan Tinchlikni qo'lga olishingiz kerak bo'ladi. o'qotar qurollar. Vaqti-vaqti bilan qiz kamalakning nurlarida "hammom" qiladi. Bu sizning imkoniyatingiz!

Kaz Snakening Quietni asosiy bazaga olib kelish qarorini ma'qullamadi.


Yon kvest (syujet bilan). Quiet-ga tashrif

Agar siz Quietni o'ldirmaslikka va uni o'z guruhingizga olib borishga qaror qilsangiz, unda vazifa paydo bo'ladi. Ocelot siz bilan Quiet kamerasi yonida uchrashmoqchi ekanligini aytadi. Asosiy platformada xaritani oching va tibbiy ko'rfazga boring. Marker qo'yish yoki vertolyotni chaqirish uchun xaritani ochish kerak. Yon topshiriqlardagi bu topshiriq xuddi "Emmerich bilan aloqa" kabi sariq rang bilan belgilangan. Esingizda bo'lsa, syujetni davom ettirish uchun "Emmerich bilan aloqa" kvesti kerak edi.

Tibbiy maydonchaga kelganingizdan so'ng, vertolyotni tark eting va uning qarshisida podvalga olib boradigan zinapoyani toping. Pastga tushing va Ocelotga yaqinlashing. Unga quloq soling. Vazifa bajariladi. Bundan buyon Quietni topshiriqni bajarish mumkin.

Sokin, missiyalar paytida Snakening mumkin bo'lgan sheriklaridan biri.


Yon missiya. Emmerich bilan bog'laning

Usiz yon missiya hikoya davom etmaydi.

Belgilangan Serac elektr stantsiyasiga o'ting. Qizil eshik joylashgan joyga jimgina borishingiz kerak. Agar sizga e'tibor berilsa, siz o'zingizning yo'lingiz bilan kurashishingiz kerak bo'ladi. Hammani o'ldirmaguningizcha, eshikni ocholmaysiz. Oxir-oqibat, eshikni oching va kesilgan sahnani tomosha qiling.

12-qism - Jahannamga yo'l

Doktor Emmerich bilan aloqa o'rnatildi
- Doktor Emmerix evakuatsiya qilindi
- Markaziy bazadan 3 ta Walker Gear evakuatsiya qilindi
- Doktor Emmerix sog'-salomat evakuatsiya qilindi
- Markaziy bazadan moda modeli bilan vertikal posterni suratga oldi
- Markaziy bazadan olingan chizmalar

Katta darvozaga boring (tasodifan qizillarga qaytmang), chapdagi ikkita askarni o'ldiring. Darvozaning o'ng tomonidagi temir platformaga chiqishingiz va barcha hujjatlarni skanerlashingiz kerak. Endi siz Afg'onistondagi markaziy tayanch lageriga ko'chishingiz kerak.

Orqaga qayting, siz joyni yangi usulda tozalashingiz mumkin yoki otga sakrab, minishingiz mumkin. Markaziy bazaga o'ting. Vertolyot shu yerda yana paydo bo'ladi. Va umuman dushmanlar kuchayadi. Emmerich qo'lga olinadigan joyni topishingiz kerak. Belgilangan angarga faqat signal ochilmagan yoki signaldan keyin BARCHA raqiblar yo'q qilingan taqdirdagina kirishingiz mumkin bo'ladi. Vertolyotni yo'q qilish uchun siz mexanik robotni qo'lga olishingiz kerak. Aytgancha, hatto askarlarsiz turgan robotlar ham dushman hisoblanadi. Shuning uchun ularni ham yo'q qilish kerak bo'ladi. Shundan keyingina siz angarga yon eshiklardan biri orqali kirishingiz mumkin bo'ladi.

Ichkarida siz doktor Emmerichni topasiz. Uni ushlang va uni tortib olish joyiga torting. Bu joyga vertolyotni oldindan chaqiring. Sahnadan keyin orqaga yuguring va ulkan robotdan yashirining. Keyinchalik, vertolyotni boshqa evakuatsiya nuqtasiga, uzoqroqqa chaqirishingiz kerak bo'ladi. Shundan so'ng, bu nuqtaga otga minib, imkon qadar tezroq sakrab chiqing. O'ngda yoki chapda pulemyotni toping va uni tortib oling. Uni yo'q qilish uchun Sahelanthropusni otib tashlang.

13-qism - Zulmat






Asosiy bazada vertolyotni chaqiring va unga kiring. Yangi missiyani tanlang. Afg'onistonni tark etib, Markaziy Afrikaga sarguzashtga borish vaqti keldi.

Siz neft konlarini yo'q qilishingiz kerak. Neft bazasiga o'ting. Yo'l yaqin va juda qiyin bo'lmaydi. Bazada siz ulkan tankni yo'q qilishingiz va nasoslarni o'chirib qo'yishingiz kerak bo'ladi. Avval eng yaqin markerga o'ting. Panjarani oching va siz ulkan qizil tankni ko'rasiz. Uning yo'nalishi bo'yicha granatani tashlang yoki portlovchi moddalarni joylashtiring (mavjud bo'lgan narsangizga qarab). Shundan so'ng, qochib keting. Boshqa sariq markerga amal qiling, yuqoriga ko'taring va ko'k eshikli xonaga kiring. Bu erda konsol paneli bo'ladi. Nasoslarni o'chirish uchun u bilan muloqot qiling. Shundan so'ng siz xavfli zonani tark etishingiz kerak bo'ladi. Missiya tugallandi.

14-qism - Umumiy til

Afrikaan tili tarjimoni topildi
- Vikont topildi
- Vikont evakuatsiya qilindi
- Razvedka ma'lumotlariga ko'ra, 4 nafar asirning qayerda ekanligi aniqlangan
- Qiziba lageridan 3 nafar mahbus evakuatsiya qilindi
- Qiziba lageridan materiallar solingan konteyner evakuatsiya qilindi
- Barcha 4 mahkumning so‘roqlarini tingladi

PDA-da vazifani tanlang, so'ngra belgilangan nuqtaga ot mining. Siz vertolyotga qo'ng'iroq qilishingiz shart emas. Chamadon bo'ladi. Kesish sahnasi o'ynaydi va epizod boshlanadi.

Viscount-ni saqlashingiz kerak. Xaritada ko'rsatilgan nuqtaga o'ting. Hamma narsani durbin orqali ko'rib chiqing va qaysi biri tarjimon ekanligini aniqlang. Signalni ko'tarmasdan tarjimonga ergashing. Faqat shu yo'l bilan siz garovga olinganlarga etib borishingiz mumkin, ular orasida sizga kerak bo'lgan Vikont bor. Ideal holda, tarjimon ham, vikont ham evakuatsiya qilinishi kerak. Tarjimonga ergashing. U boshqa askar bilan birga binoga kiradi. Ammo ichkarida boshqa hech kim bo'lmaydi. Gap shundaki, garovga olingan shaxs bu yerga olib kelinmoqda. Siz shimoliy-sharqdagi uchrashuvga borishingiz mumkin. Vikontni boshqarayotgan bir askarni ko'rish uchun tungi ko'rish moslamasini yoqing. U bilan muomala qiling va garovni qutqaring. Shundan so'ng, siz kulbadagi tarjimonga borishingiz, uni zararsizlantirishingiz va ko'chaga olib chiqishingiz mumkin. Tarjimonni ko'chadan evakuatsiya qilish mumkin.

"Tovuq shlyapasi" haqiqatan ham tovuq shlyapasi!


Aytgancha, siz avval tarjimonni evakuatsiya qilishingiz mumkin. Ocelot uni so'roq qiladi va sizga garovga olingan odamni olib kelish haqida xabar beradi. Siz kutishingiz mumkin yoki yana uchrashuvga o'tishingiz mumkin.

15-qism - Arvoh izlari





Yangi vazifani tanlang va belgilangan nuqtaga o'ting. Vazifani vertolyot orqali boshlashingiz mumkin.

Tashlab ketilgan qishloqqa ko'chib o'ting. Siz robotlarni topishingiz va yo'q qilishingiz (yoki evakuatsiya qilishingiz) kerak. Faqat to'rt dona. Qishloqning o'ng tomonidagi chodirlarga borishga harakat qiling. Ikkita robot bo'ladi. Yana ikkita yuqoriroq maqsad bo'ladi. Siz ularni askarlar va boshqa robotlarni yo'q qilish uchun ishlatishingiz mumkin. To'rtta nishon yo'q qilinganda yoki evakuatsiya qilinganda, issiq zonani tark eting.

16-qism - Xoin karvoni

Eskort zirhli mashinasi topildi
- Yuk mashinasi topildi
- Yuk mashinasi evakuatsiya qilindi
- "Bosh suyaklari" yo'q qilindi
- Yuk mashinasi haydovchisi evakuatsiya qilindi
- Razvedka ma'lumotlariga ko'ra, taxminan eskort marshruti tashkil etilgan
- Yuk mashinasi haydovchisining postlar va qo'riqlash postlaridagi askarlar bilan barcha suhbatlarini tingladi
- 3 ta nol xavf xavfsizligi askarlari evakuatsiya qilindi

Vazifani oling va missiyani boshlash uchun belgilangan nuqtaga o'ting. Xaritada belgilangan qo'riqlash postiga o'ting. Sizda ikkita variant bor. Yoki siz Fultonni og'ir yuklarni evakuatsiya qilish uchun yangilaysiz yoki siz barcha qo'riqchilar bilan shug'ullanasiz va yuk mashinasini xavfli hududdan to'g'ri yuk bilan olib ketasiz.

Shunday qilib, postga ergashing va 5-6 qo'riqchini o'ldiring. Siz hatto shovqin qilishingiz mumkin. Ikki qorong'i chodirdan birida yuk mashinasi haqida ma'lumot toping. Marshrut xaritada ajratib ko'rsatiladi. Sizga yaqinroq bo'lgan oxiridan harakatlaning. Yo‘nalish o‘rtasida aeroport bo‘ladi. Saytda yuk mashinasi, tank va BTR mavjud. Buni o'tkazish variantlaridan biri. Signalni ko'taring va uzoqlashing. Avtomobil marshrut bo'ylab harakatlana boshlaydi. Avtotransport vositalarining yo'liga tushing, tezda yuk mashinasiga yuguring. Agar hamma to'xtatilsa, bosh suyaklari yuk mashinasidan sakrab chiqadi. Bosh suyagini mag'lub qiling. Zirhli transport vositasi va tankdan foydalaning. Boshsuyagi yolg'iz qolsa, u bilan kurashish juda oson bo'ladi. Aytgancha, agar bosh suyaklari qilich bilan hujum qilsa, siz ularga qarshi hujum qilishingiz mumkin. Hammani mag'lub qiling, yuk mashinasiga o'tiring va uni issiq zonadan olib tashlang.

17-qism - Skautni qutqarish

evakuatsiya qilingan
- Razvedka otryadining askari Qiziba lageridan evakuatsiya qilindi.
- 2 C.F.A evakuatsiya qilindi.
- Qiziba lageridan mahbus evakuatsiya qilindi
- Qidiruv guruhining 4 nafar armiyasi evakuatsiya qilindi
- Yuk mashinasi haydovchisi evakuatsiya qilindi

O'rmonning o'rtasida joylashgan eng yaqin nuqtaga ergashing. Bu yerda qayerdadir qochgan garov bor. Joylashuvning o'rtasida "ma'lumot" belgisini toping. Skautning radiostantsiyasini ko'rib chiqing. Uning o'zi yaqin joyda, xuddi shu hududda, erdagi toshlar orasida joylashgan. Uni toping va evakuatsiya qiling. Keyingi nuqtaga o'ting, joyni tozalang. Ikkinchi skautni topishingiz kerak bo'lgan kichik sariq zona bo'ladi. Joylashuvda ikkita katakchani toping. Yaratilganmi? Ulardan unchalik uzoq bo'lmagan joyda tomga xizmat qiladigan yog'och taxtali chuqur bor. Pastga tushing va skaut toping. Uni evakuator bilan yetkazib berishning iloji bo‘lmaydi. Otingizni siqib oling va yarador skaut bilan birga issiq zonadan tashqariga sakrab chiqing. Missiya tugallanadi.

18-qism - Qon rishtalari

Mbele armiyasidan sobiq isyonchi yo'q qilindi
- Kungeng konidagi 5 asir yo'q qilindi
- Asirga olingan bola evakuatsiya qilindi
- Mbele armiyasidan sobiq isyonchi evakuatsiya qilindi
- Missiya shunday yakunlandiki, dushman 5 nafar askar bolani evakuatsiya qilganini payqamadi.
- Hujum vertolyoti yo'q qilindi
- Kungenga konining shimoli-sharqiy va janubi-g'arbiy qo'riqlash posti yaqinida 5 ta snayper evakuatsiya qilindi.
- 3 ta zirhli texnika evakuatsiya qilindi

Missiyani boshlash uchun belgilangan nuqtaga o'ting. Sizda oltita maqsad bor. Bu mahbuslarning hammasi o'ldirilishi kerak. Birinchidan, eng yaqin joyga o'ting. Uning oxirida siz o'ldirish buyurilgan oddiy askar bo'ladi. Buni qiling va keyin yangi joyga o'ting. Raqiblarni yo'q qilib, qarama-qarshi tog'ga o'ting. Panjara orqali konga kiring va bolalarni qidiring. Endi siz bolalarni evakuatsiya qilish joyiga olib borishingiz kerak bo'ladi. Bir bola jarohatlangan va yura olmaydi, shuning uchun siz uni doimo olib yurishingiz kerak bo'ladi. Dushmanlarni oldindan o'ldiring, keyin bolalarga yurishni buyuring. Aytgancha, havo qo'llab-quvvatlash imkoniyati haqida unutmang. Barcha bolalarni navbat bilan vertolyotga qo'ying.

19-qism - Izda

PMC komandirining "mayor" laqabli bo'ysunuvchisi topildi
- "Mayor" laqabli PMC komandiri topildi
- "Mayor" laqabli PMC qo'mondoni yo'q qilindi
- "Mayor" laqabli PMC komandiri evakuatsiya qilindi
- Mayorga bo'ysunuvchi evakuatsiya qilindi
- Munko Ya Nyoka stantsiyasining shimoli-sharqiy qo'riqlash postidan mahbus evakuatsiya qilindi
– “Mayor” laqabli PMK komandiri bilan uning qo‘l ostidagi xodimi o‘rtasidagi suhbatni tingladi

Asosiy bazada vertolyotni chaqiring va keyingi vazifani tanlang. Boshlash uchun quyidagi manzilga o'ting nazorat punkti. Endi durbin orqali bazani tekshiring. Yordamchi mutaxassisni topishingiz kerak. U ikki askar bilan birga chodir ichida, sizga yaqinroq. Yordamchining chiqishini kuting, keyin uni durbin bilan skanerlang.

Uning mashinasini kuzatib boring. Bir payt u boshqa mashinaga o'tadi. Shundan so'ng, siz uchrashuv bo'ladigan joyga etib borasiz. Mayor va uning yordamchisini o'ldiring yoki ularni evakuatsiya qilishga harakat qiling. Agar yordamchi sizni bu erga kelishidan oldin sezsa, siz dushman vertolyotini yo'q qilishingiz kerak bo'ladi. To'g'ri, u issiq zonaning chekkasida paydo bo'ladi va undan uchib ketadi. Uni umuman buzish mumkinmi yoki yo'qmi noma'lum.

Shabani evakuatsiya qilindi

- Yonayotgan odamning hujumi qaytarildi
- Razvedka ma'lumotlariga ko'ra, g'arbiy qo'riqlash postiga yo'l o'rnatilgan sanoat hududi Ngumba
- Ngumba sanoat zonasining g'arbiy qo'riqlash posti yaqinida yovvoyi it ushlandi
- Munko Ya Nyoka stantsiyasida jasadlar haqidagi suhbatni tingladim

Asosiy bazada vertolyotni chaqiring, so'ngra missiyani tanlang. Qo'nganingizda, ko'rsatilgan joyga yuklab oling. Nazorat punkti bir yarim kilometrdan ortiq masofada joylashgan, xavotirlanmang.

Siz stantsiya orqali o'tishingiz kerak bo'ladi (bu joyning nomi, aslida u bekatga o'xshamaydi). Oldinda panjara bo'ladi. Chap tomonda eshik bor. O'tish. Belgilangan joyga iloji boricha yaqinroq bo'lgan yo'l bo'ylab oldinga siljiting. Boshqa eshikdan o'tib, o'zingizni vayron bo'lgan ko'prik oldida topasiz. O'ngga buriling va sharshara bilan qoyaga borganingizda, chapga buriling. Katta oq binoga boring. Chap tomonda bor ochilgan eshik. Boring va bolani toping. Kesilgan sahnani tomosha qiling.

Endi siz olovli jonzotni zararsizlantirishingiz kerak. Iloji boricha tezroq binodan chiqing, bu erga kelgan tunnelga yuguring. Tunnel vayron bo'ladi. Shundan so'ng, PDA-ga kiring va vertolyotni hozirgi holatdan eng uzoqroq joyga qo'ng'iroq qiling. Bir nechta ko'k suv idishlari bo'lgan bino bo'ylab harakatlaning. Granatani tashlang yoki yonidagi olovli mavjudot bo'ladigan tankni otib tashlang. Ushbu harakatlar bilan siz uni zararsizlantirasiz. Ammo bu vaqtinchalik. Vertolyotni oldindan chaqirganingiz uchun, siz unga sakrab uchib ketishga vaqt topasiz. Har holda, vertolyotning pulemyotini oling va ko'chadagi ulkan tanklarni otib tashlang.

21-qism - Urush iqtisodiyoti

Qurol sotuvchisi topildi
- C.F.A. xodimi kashf etilgan
- C.F.A. xodimi tugatilgan
- C.F.A. xodimi evakuatsiya qilingan
- Qurol sotuvchisi evakuatsiya qilindi
- Savdogar va C.F.A o'rtasidagi barcha suhbatlarni tingladim.

- Nova Braga aeroportidagi angardan materiallar bilan konteyner evakuatsiya qilindi

Aeroportgacha kuzatib boring. Samolyot maydonchalariga o'ting. Boshqa tomondan, binoning tomida vertolyot maydonchasi joylashgan. U erga savdo samolyoti qo'nadi. Siz savdogarni kuzatib borishingiz kerak, u taxminan binoning o'rtasiga, ikkinchi qavatga boradi, u erda u sizga kerak bo'lgan dushman bilan uchrashadi. U o'ldirilishi kerak. Aytgancha, agar xohlasangiz, savdogarni kutolmaysiz, lekin darhol o'sha binoga kiring.

22-qism - Platformaning chiqarilishi

Dushman qo'mondoni yo'q qilindi

Robot ishlayotgan xonani tark eting. Vertolyotni eng yaqin platformaga chaqiring va missiyani tanlang. Ikkinchi qavat bo'ylab chapga, nazorat nuqtasiga o'ting. Xiyobonga boring va barcha raqiblarni yo'q qilmaguningizcha yuqoriga chiqing. Diqqatli bo'ling! Hamma zinapoyalar platformaning eng yuqori qismiga olib chiqmaydi.

23-qism - Oq Mamba

Oq mamba evakuatsiya qilindi
- Masa qishlog'idan mahbus evakuatsiya qilindi
- Oq Mamba evakuatsiya qilindi, qarshilik ko'rsata olmadi
- Masa qishlog'i yaqinida qo'lga olingan qo'pol olmoslar
- 20 nafar askar bola evakuatsiya qilindi

Siz tushunganingizdek, Oq Mamba o'g'il bola. Siz uni topib, evakuatsiya qilishingiz kerak. Birinchidan, missiyani tanlang. Biroz vaqt o'tgach, siz u erda bo'lasiz. Faol nuqtaga o'ting. Siz otni ishlata olmaysiz. Eng muhimi, Oq Mamba bandit bolalarning rahbari. Bolalar sizga hujum qiladi, lekin siz ularni o'ldirolmaysiz. O'zingizni kerakli joyda topsangiz, durbin orqali singan kemani toping. Kema ichida harakatlaning.

Afrika bugungi kunda bolalarni askar sifatida ishlatish bilan mashhur.


Uning orqa tomonida siz jimgina ushlagichga kirishingiz mumkin bo'lgan teshik bor. Yuqoriga chiqing va Oq Mamba bilan uchrashing. Uning orqasidan yuguring, qarshi hujumga o'ting. Jarayonni bir necha marta takrorlashingiz kerak. Bola ba'zan pastki qavatga tushadi. Kesilgan sahnani tomosha qiling. Vertolyotni eng yaqin nuqtaga chaqiring, keyin Mambani u erga olib boring. Bolalar hujum qilmaydi.

24-qism - Yaqin uchrashuv

Erkak muhandis evakuatsiya qilingan
- Ayol muhandis evakuatsiya qilindi
- Ngumba sanoat zonasining janubi-g'arbiy qo'riqlash posti yaqinida 6 nubiyalik evakuatsiya qilindi
- 2 ta SUV evakuatsiya qilindi
- Munko Y Nyoka stantsiyasining shimoli-sharqiy qo'riqlash postidan 4 ta konteyner evakuatsiya qilindi
- Munko Ya Nyoka stantsiyasi yaqinida yig'ilgan afrika shaftoli
- Munko Ya Nyoka poezd stantsiyasi yaqinida tutilgan jangovar burgut

Vertolyotni chaqiring, topshiriqni qabul qiling va tushish nuqtasini tanlang. Siz ikkita tinch aholini evakuatsiya qilishingiz kerak. Markerda yuguring. Siz tanish forpostdan o'tishingiz kerak bo'ladi. Uni tozalang va boshqa postga o'ting. Mashinada birinchi garovga olinganni ko'rish uchun durbin orqali qarang. Bir muncha vaqt o'tgach, mashina siz o'tib ketgan noto'g'ri postga qaytadi. Unga qaytib boring va garovni ozod qiling. Sariq marker bilan ko'rsatilgan postga qayting. Shimolga bir oz yuring va toshlar orasida yotgan ikkinchi garovni ko'rasiz. Uni evakuatsiya qiling, issiq zonadan chiqing va topshiriqni bajaring.

25-qism - Qasoskorning sodiq qo'li

Jangarilar shtab boshlig‘i evakuatsiya qilingan
- Bola askar komandiri evakuatsiya qilindi
- Munko Ya Nyoka stantsiyasining shimoli-sharqiy qo'riqlash postidan qochgan mahbus evakuatsiya qilindi
- 12 nafar askar bola evakuatsiya qilindi
- Shtab boshlig'i va askar bolalar qo'mondoni bir vaqtning o'zida transportdan foydalangan holda evakuatsiya qilindi.
- Munko Ya Nioka stantsiyasining shimoli-sharqiy qo'riqlash postida tulki (binafsha rang) yig'ildi.

Va yana siz bolalar askarlari bilan jang qilishingiz kerak. Siz ularning qo'mondoni, shuningdek, ular o'g'irlab ketgan shtab boshlig'ini topib, evakuatsiya qilishingiz kerak. Avval kimni o'g'irlashni o'zingiz hal qiling. Har safar o'g'irlangandan keyin siz vertolyotni chaqirishingiz va Fulton qurilmasi yordamida parvozdan omon qolmaydigan bola yoki yaralangan garovga qo'nishga qaytishingiz kerak bo'ladi. Kerakli belgilar ikkalasi ham o'tirganda vertolyotga kiring. Bir belgini evakuatsiya nuqtasiga ko'chirish, keyin boshqasiga o'tish tavsiya etiladi. Ikkalasi ham joyida bo'lganda, vertolyotni chaqiring va ikkalasini ham qo'ndi. Agar siz bitta vertolyotni qo'ndirsangiz va vertolyotni uyga yuborsangiz, uni qayta chaqirib, boshqasini qo'nsangiz, missiya tugamaydi.

PDA-ni oching va "Xodimlarni boshqarish" yorlig'iga o'ting. Qizil o'q ko'rsatadigan yuqori yorliqlarni bosing. Ma'lumotni tinglang. Endi siz yangi missiyani tanlashingiz mumkin.

26-qism - Ov

Razvedka qul savdogarining qochish yo'lini ochib beradi
- Qul yo'q qilindi
- Qul Qizibaning lageriga yetib kelishidan oldin yo'q qilindi
- Qul 5 nafar hamrohlik qiluvchi askar bilan evakuatsiya qilindi
- Ditadi qishlog‘idan 4 nafar mahbus evakuatsiya qilindi
- Qizibaning qarorgohi yonidan tutilgan chiziqli shoqol

Vazifaga asoslanib, siz qul savdogarini yo'q qilishingiz kerak. Xaritani oching va siz ikkita belgilangan maydonni ko'rasiz. Kichik doira maydoniga o'ting. Siz tashlandiq qishloqqa kelasiz. Antennaning chap tomonida joylashgan chodirga yuqoriga ko'taring. Chodirning yonida siz ma'lumotni skanerlashingiz kerak bo'lgan stol mavjud.

Agar signal tushunilgan bo'lsa, ma'lumot hamma o'lganida yoki signal o'chirilganda skanerlanishi mumkin. Xaritada qul savdogarlari harakatlanadigan yo'l paydo bo'ladi. Kizibaning qarorgohiga yetib borguncha uni o‘ldirishga harakat qilish kerak. Qul savdogarining yo'li o'ng tomonga o'tadigan joyga taxminan harakatlaning. Umuman olganda, xaritadagi yo'l egri o'q shaklida tasvirlangan. Bu erda siz burilishga borishingiz kerak. Hammani, shu jumladan qul savdogarini ham o'ldiring.

27-qism - Asosiy sabab

Razvedka otryadi a’zosi evakuatsiya qilindi
- Razvedka otryadining askari jarohat olishdan oldin evakuatsiya qilindi
- Quruqlik tomonidan tashlab ketilgan xavfli zona

Siz razvedka otryadining askarini qutqarishingiz kerak. Marker ko'rsatadigan birinchi postni tozalang. Sizning jangchingiz bu erda emas. Keyingi belgiga o'ting. Natijada, siz tepada, aylana ichida (xaritada) bo'lishingiz kerak. Bu hududda bog‘langan skaut yerda yotibdi. Agar siz aylanani aqliy ravishda to'rtta teng qismga ajratsangiz, u holda skautni birinchi chorakda (shimoli-g'arbiy) topish mumkin. Yigitni ushlab, vertolyotga olib boring.

28-qism - Code Talker

Code Talker bilan aloqa o'rnatildi
- Code Talker evakuatsiya qilindi
- Code Talker zararsiz evakuatsiya qilindi
- "Bosh suyaklari" yo'q qilindi
- "Bosh suyaklari" evakuatsiya qilindi
- Lufva vodiysini to'sib turgan zirhli mashina evakuatsiya qilindi

Siz uning uyida yashovchi keksa odamni topishingiz va patogen haqida bilib olishingiz kerak. Bundan tashqari, agar kerak bo'lsa, uni asosiy bazaga etkazib bering. Tuman paydo bo'lguncha oldinga boring. Siz snayper miltiqlari bilan to'rtta Boshsuyagini o'ldirishingiz kerak bo'ladi. Bosh suyagining hammasi bir vaqtning o'zida mo'ljallanmaydi. Vaqti-vaqti bilan ulardan biri (aniqrog'i, bittasi) pastga sakrab tushadi. Siz Boshsuyagi hujum qilmoqchi bo'lgan tomonga burilishingiz kerak va zarba uchun javobgar bo'lgan tugmachani bosing.

Eski Code Tolker saroyiga boradigan yo'lda duch keladigan bosh suyagi snayperi.


Bir yoki ikkita Boshsuyagini o'ldirgandan so'ng, biroz oldinga siljiting. Uchinchisini o'ldiring va undan ham ko'proq ergashing. Aytgancha, siz tovuqli shlyapa kiyib, Boshsuyagini e'tiborsiz qoldirishga harakat qilishingiz mumkin.

Markerga o'ting va siz saroyni ko'rasiz. Uni aylanib chiqing. Orqa tomonda birinchi qavatga kirishni toping. Bochkalar sharob bor podvalga tushing. Keksa odam o'tirgan eshikni ochguncha pastga va pastga siljiting. Agar signal ko'tarilgan bo'lsa, avval siz hammani o'ldirishingiz kerak. Kesilgan sahnani tomosha qiling.

Cholni yelkangizga tutib, yuqoriga chiqing. Bu yerda sizga zombi hujum qiladi. Aslida, bu dushmanlar Boshsuyagi kabi qo'rqinchli emas. Siz ularni shunchaki jangovar hujum bilan polga tashlashingiz mumkin, keyin bobongizni ushlab, iloji boricha tezroq yugurishingiz mumkin. Yuqorida, vertolyotni oldindan chaqirishni unutmang.

29-qism - Metall Archaea

- "Bosh suyaklari" yo'q qilindi
- Code Talker evakuatsiya qilindi
- Missiya qo'g'irchoq askar tomonidan qo'lga olinmasdan yakunlandi
- "Bosh suyaklari" evakuatsiya qilindi

Keyingi missiyani tanlang. Boshlashdan oldin, eng ko'p zaxiraga oling eng yaxshi qurol. Pulemyot va hujum miltig'i Men mos bo'laman. Siz to'rtta bosh suyagi bilan kurashishingiz kerak bo'ladi. Mexanika haqida bir oz. Boshsuyagi tosh bilan qoplangan bo'lsa, siz uning himoya qatlamini yo'q qilasiz. Shundan so'ng siz to'g'ridan-to'g'ri yirtqich hayvonning HP ni kesib tashladingiz. Bir yirtqich hayvonga e'tibor qaratish yaxshiroqdir. Ba'zi yirtqich hayvonlarda pulemyot bo'lsa, siz yugurganingiz ma'qul. Aytgancha, siz o'ng yoki chapdagi binolar orasida yirtqich hayvonlardan ajralib chiqishingiz mumkin. Buning yordamida siz o'q-dorilar tugashi bilan qo'shimcha qurol chaqirishingiz mumkin bo'ladi. Agar to'rtta Boshsuyagi o'lgan bo'lsa, bobongizning oldiga boring, uni olib, yangi qo'nish joyiga ko'chiring. Va yana. Toshlar "homing" uchadi, shuning uchun ular sizning yoningizdan uchib o'tguncha, dala bo'ylab harakatlanish yaxshiroqdir.

30-qism - Boshsuyagi

Boshsuyagi aloqa qildi
- Boshsuyagidan olingan ma'lumot
- Chiqarilgan 4 ta Walker Gear
- OKB Zeroda audio kasseta topildi
- OKB Zerodan 7 ta qizil konteyner evakuatsiya qilindi
- "Zero" OKB dan 3 ta tank evakuatsiya qilindi

Bir qator videolarni tomosha qiling va keyin odatdagidek o'ttizinchi missiyani tanlang. Missiyaning maqsadi, hech qachon bo'lmaganidek, eng oddiy: Boshsuyagidan o'ch olish. Tuman bo'ylab harakatlaning va o'zingizni Boshsuyagi tagida toping.

Sizning eng yomon dushmaningiz, Boshsuyagi.


Yovuz odamdan qasos olishdan oldin siz bir nechta joylardan o'tishingiz kerak. Xaritaning oxiriga o'ting, katta konga kiring. Eng o'ng burchakda metall zinapoya bor. Uni Boshsuyagi sizni kutayotgan eng tepasiga ko'taring. Bosh suyagiga ergashing va pastga tushganingizda, mashinaga o'tiring. Kengaytirilgan lavhani tomosha qiling.

31-qism - Sahelanthropus

Sahelantrop yo'q qilindi
- Sahelanthropus boshi yo'q qilindi
- Uchar bola muvaffaqiyatli hujum qildi

Sahelantropdan orqaga otib, yo'ldan pastga tushing. Oddiy qurollar bilan siz uni uzoq va zerikarli o'ldirasiz. Quyida Katyusha va tankga o'xshash narsa bor. Dushmanga etarlicha zarar etkazish uchun ulardan foydalaning. Doimiy va eng yaxshisi Katyushadan otish. Agar robot sizga tezlik bilan yugurayotgan bo'lsa, u erdan keting. Siz uning oyoqlari orasiga haydashingiz mumkin. Gap shundaki, bitta o't o'chiruvchi volley sizning transportingizni yo'q qilishga qodir. Taxminan robotda HP quvvatining yarmidan kamrog'i qolganda, butun havo qizil rangga aylanadi. Agar siz hozirda dushmanga hujum qilmasangiz, u joydagi HAMMA transport vositalarini yoqib yuboradi. Transport qizil rangga aylanadi va undan foydalanish imkonsiz bo'ladi. Aytgancha, o'zingiz bilan pulemyot va raketani oling. Agar siz hozirda robotga hujum qilishga vaqtingiz bo'lsa, u butun transportni buzmaydi. HPning so'nggi zaxiralarida robot halokatli hujum qiladi. U tepalikka sakrab o'tiradi. Yelkada elektr sig'imi paydo bo'ladi. U ikkita qizil nur bilan yo'nalishni ko'rsatib, nishonga olishni boshlaydi. Toshlar ustidan yuguring. Bir marta urish bilan robot sizni keyingi dunyoga yuborishi mumkin. Ehtiyotkorlik bilan uni tosh ortidan otib tashlang. Yakuniy sahnani tomosha qiling.

2-bob

32-qism

Markaziy razvedka boshqarmasi agenti evakuatsiya qilindi
- Markaziy razvedka boshqarmasi agenti qidiruv guruhi kelishidan oldin evakuatsiya qilingan
- Qidiruv guruhining 4 nafar askari evakuatsiya qilindi
- Evakuatsiya qilingan avtomobil haydovchisi
- Shago qishlog'i va Lamar Haate saroyidan 2 asir evakuatsiya qilindi
- Markaziy razvedka boshqarmasi agentiga suiqasd uyushtirishni rejalashtirgan sovet askarini evakuatsiya qilishdi

Vertolyot missiyasini tanlang. Yetib kelgach, ko'rsatilgan nuqtaga amal qiling. Yo'lda siz oltita yollanma askardan iborat forpostni qo'lga kiritishingiz mumkin. Markerda siz to'rtta Walker Gearsga duch kelasiz. Siz ularni yo'q qilishingiz mumkin yoki ular ketguncha kutishingiz mumkin. Garovga olingan, Markaziy razvedka boshqarmasi agenti toshlar yonida, o'tlarda yotibdi. Uni evakuatsiya qiling va bazaga qayting.

Yon kvest (syujet bilan). Elining sinovi

Yon tomondan yana bir vazifa, lekin fitna bilan. Missiyalarning birida siz Eliy ismli bolalar askarlari qo'mondoni o'g'irlab ketdingiz. Asosiy hikoyani tugatgandan va "Juda ko'p bilim" missiyasini bajargandan so'ng. Siz qo'lingizni stun mahorati bilan qurol sifatida ishlatishingiz mumkin. Yugurib boring va bolani oxirigacha urib qo'ying.

33-qism

Sharqiy aloqa punktining jihozlari topildi
- Sharqiy aloqa punktining jihozlari vayron qilingan
- Sharqiy aloqa nuqtasi yaqinida qo'lga olingan qo'pol olmoslar
- Sharqiy aloqa uzatuvchisi buzildi
- Vialo qishlog'idan 2 mahbus evakuatsiya qilindi
- Sharqiy aloqa punktidan materiallar solingan idish olib tashlandi

Ushbu epizod xuddi shu epizoddan farq qiladi, ammo hikoya chizig'ida faqat tovuq shlyapasi sizda mavjud emasligi va barcha qurollar va narsalar joyida olinganligi bilan ajralib turadi. Ta'minot tushishi, do'stning tushishi, vertolyotni qo'llab-quvvatlash va yong'inni qo'llab-quvvatlash mavjud emas. Maksimal qiyinchilik darajasi. Siz avvalgidek xuddi shunday qilishingiz kerak. Radioni toping va uni yo'q qiling.

34-qism

Zirhli transport vositasi yo'q qilindi
- Bir nechta jangovar transport vositalari yoki vertolyotlar yo'q qilindi
- Barcha zirhli mashinalar ta'minot va o't o'chirish vositalaridan foydalanmasdan yo'q qilindi
- Yuk mashinasida olib ketilgan qo'lga olingan qurollar
- Zirhli transport vositasi evakuatsiya qilindi
- Qochgan mahbusni qidirayotgan 4 nafar askar evakuatsiya qilindi
- 6 nafar mahbus evakuatsiya qilindi
- 3 ta tank evakuatsiya qilindi

Bu epizod xuddi shu qismdan farq qiladi, ammo hikoya chizig'ida faqat tovuq shlyapasi siz uchun mavjud emas.

Yon kvest (syujet bilan). AI kapsulasini evakuatsiya qilish

Siz Afg'onistondagi markaziy bazaga borib, AI kapsulasini evakuatsiya qilishingiz kerak. Undan olingan ma'lumotlar Emmerixga nisbatan shubhalarni tasdiqlashi mumkin.

Joyga boring. Yoki barcha dushmanlarni o'ldiring yoki Emmerichni topgan joyingizga o'xshab ehtiyotkorlik bilan binoga kiring. Agar signal berilgan bo'lsa, binoga kirish uchun siz hammani o'ldirishingiz kerak bo'ladi. Ichkarida siz qizil chiroqli kompyuterni topasiz. Kapsulani faollashtiring. Endi siz ta'sir doirasini tark etishingiz mumkin.

Yon kvest (syujet bilan). Yonayotgan odamning qoldiqlarini qo'lga olish

Vazifa avvalgisidan keyin mavjud bo'ladi qo'shimcha missiya. Siz yonayotgan odamning qoldiqlarini topishingiz kerak. Poydevorda binolar kam ko'rinadi, ammo yonayotgan odamning jasadini topish qiyin. Aniqroq aytganda, u ko'zga ko'rinadigan joyda joylashgan. Ammo buni sezish oson emas. Asosiy maydonga o'ting. O'ngda va chapda bir nechta xonalar bor, lekin ular kerak emas. Markazda bolalar maydonchasi mavjud. Uning eng o'ng burchagida yonayotgan odamning jasadi axlat ustida yotibdi. Uni evakuatsiya qilish uchun tugmani bosing. Kesilgan sahnani tomosha qiling.

35-qism

2 ta konteyner evakuatsiya qilindi
- Missiya Fulton tizimi yordamida evakuatsiya qilinayotgan konteynerdagi xavfli zonani tark etish orqali yakunlandi
- Vazifa shunday bajarildiki, dushman konteynerlarning evakuatsiya qilinishini payqamadi
- Razvedka ma'lumotlariga ko'ra, askarning qaerdaligi
- Saroyni qo‘riqlayotgan “Zero Risk Security” otryadi komandiri evakuatsiya qilindi
- Lufva vodiysining shimoli-g'arbiy qo'riqlash posti yaqinida qarg'a tomonidan o'g'irlangan qo'pol olmoslar topildi.

Bundan tashqari, epizodlar birma-bir tasvirlanmaydi. Agar ketma-ket biron bir epizod etishmayotgan bo'lsa, demak, bu hikoya sathlaridan biri unda kichik asoratlar bilan takrorlanganligini anglatadi. Shunday qilib, ushbu epizodda siz eski Code Talker vazifasini bajarishingiz mumkin.

Ko'prikdan o'tib, cholning saroyiga boring. U jiddiy yigitlar tomonidan qo'riqlanadi. Askarlar orasida zirhli nishonlar bor, ularni o'ldirish oson emas. Hammani o'ldirish mantiqqa to'g'ri kelmaydi. Siz ulardan birini chiqarib, so'roq qilishingiz kerak. Ular konteynerlar qaerga yashiringanligini bilishlari kerak. Agar bu bajarilmasa, siz o'rmonda uzoq vaqt va zerikarli sayr qilasiz.

Birinchi qavatdagi uyning ichida stolda ma'lumot bor. E'tiborsiz u erga yashirincha kiring va tekshirib ko'ring. Siz ikkita konteynerning joylashishini bilib olasiz. U erga ko'chiring. Agar siz saroydagi askarlarni so'roq qilgan bo'lsangiz, ular sizga konteynerlar yonida qancha qo'riqchi borligini ko'rsatadilar. Yashirin bo'lishga harakat qiling.

Birinchi konteynerni bazaga yuborganingizdan so'ng, vertolyotlar paydo bo'lguncha ortga hisoblash boshlanadi. Agar shov-shuv qilmasangiz, hech qanday murakkab narsa yo'q. Keyin harakat zonasidan chiqing va vertolyotda uching. Aytgancha, agar konteynerlar bilan er uchastkalari orasidagi yog'och ko'prik portlatilgan bo'lsa, u holda aylanma yo'lni qidiring. U bor.

Yon kvest (syujet). Qochib ketgan bolalarni qidirish 01

Muhim! Mavjud epizodlardan kamida bittasini to'ldiring (hikoyani takrorlaydigan, lekin maxsus shartlar bilan). Masalan, 34-qism. Shundan keyingina keyingi hikoya vazifasi mavjud bo'ladi.

Vertolyotga o'tiring va vazifani bajaring. Bazaga o'ting. Agar to'g'ri bajarilgan bo'lsa, ish oson. Qoyadan pastga tushing. Bola joylashgan bino yaqinidagi panjaradan o'ting. Barcha dushmanlar va bolaning joylashishini bilish uchun Quiet-ni skautga yuborishingiz mumkin. Devorda uni engib o'tishga yordam beradigan qutilar bo'ladi.

Bino atrofida soat miliga teskari yo'nalishda harakatlaning. Har doim uchayotgan vertolyotni kuzatib boring. Askar qo'riqlayotgan eshikka yaqinlashmang. Boshqa nofaol eshik oldida turing. Endi ikkita askar bolaning xonasiga kirishini kuting. Ular buni o'z navbatida, 30-40 soniya pauza bilan bajaradilar. Shundan so'ng, vertolyot Ilonning boshi ustidan uchishini kuting, eshikka yugurib, askarni hayratda qoldiring. Darhol xonaga kiring va qolgan ikkitasini hayratda qoldiring. Dam olmasdan, ko'chaga yuguring, birinchi askarni olib, xonaga olib boring. Bu erda hayratda qolgan uchta askarni susturucu bilan quroldan o'ldirish maqsadga muvofiqdir. Shundan so'ng, bolani ushlang va bazadan qoching. Bu binoning orqasida, chiqishga sal yaqinroqda, mashina turibdi. Siz SUVda ketishingiz mumkin. Endi, agar siz issiq zonani tark etsangiz, vazifa avtomatik ravishda bajariladi va bola yo'qoladi. Xatomi? Agar buni xohlamasangiz, eng yaqin evakuatsiya nuqtasiga vertolyotni chaqiring.

Yon kvest (syujet). Qochib ketgan bolalarni qidirish 02

Tolkera Code saroyiga ko'chiring. Siz bolani topishingiz kerak. Ulardan biri bolaning joylashgan joyini ko'rsatmaguncha, siz bir nechta askarni so'roq qilishingiz mumkin. U erga ko'chiring. Uyni oldindan tozalash yaxshidir. Yaxshiyamki, bu erda to'liq zirhli askarlar yo'q. Shundan so'ng, uni oling va uni issiq zonadan tashqariga olib chiqing (tashqariga oling). Bola avtomatik ravishda olib ketiladi.

40-qism

Film konteyneri olib qo'yildi
- Spugme qal'asi qo'lga kiritildi
- Qo'shimcha kuchlar kelguniga qadar plyonkali konteyner qo'lga olingan
- Spugmay qal'asining sharqiy qo'riqlash postidan mahbus evakuatsiya qilindi
- Spugmai xarobalari yonida tutilgan grifon tulpori

Vazifani oling va o'zingizni joyida toping. Qal'aga boring va uni dushmanlardan tozalang. Siz shovqin qilishingiz mumkin. Keyingi eng qiyin bosqich keladi. PDA-ni oching va "Topshiriqlar" yorlig'iga o'ting. O'ng tomonda joriy missiyaning tavsifi bo'lishi kerak. Tavsif ostida maqsadlar ro'yxati va undan pastroqda yuklangan fotosurat. Eng boshida fotosurat loyqa bo'ladi. Undan kesh qaerda joylashganligini tushunish qiyin bo'ladi. Biroz vaqt o'tgach, Ocelot fotosuratni qayta tiklagani haqida xabar beradi. Yana oching va siz aniq tasvirni ko'rasiz. Qal'aning xarobalari orqali ularning janubiy qismiga o'tishingiz kerak. Siz bu erga shimoldan kelgansiz, shuning uchun xarobalarning oxiriga boring. Bu erda bir nechta kichik vayron qilingan ustunlar mavjud. Ulardan birining yon tomonida plyonkali kichik idish bor. Uni oling va issiq zonani qoldiring.

Yon kvest (syujet). Qochib ketgan bolalarni qidirish 03

O'zingizni Quiet bilan uchrashgan joyda topasiz. Bundan buyon siz Fulton qurilmasini Bolalarga yangilashingiz KERAK. Bu tadqiqot va qo'llab-quvvatlash bo'limining 24-darajada bo'lishini talab qiladi. Qiyin, lekin mumkin.

Yon kvest (syujet). Qochib ketgan bolalarni qidirish 04

Vayron qilingan binoga o'ting va uni tozalang. Bino yaqinidagi ko'chada ulkan radarli katta aloqa vositasini toping. Radarni yo'q qiling, shunda raqiblar qo'shimcha kuchlarni chaqira olmaydi. Shundan so'ng, ushbu radar joylashgan joyda binoga kiring va darhol zinapoyadan ikki marta (uchinchi qavatga) chiqing. Binoning boshqa qismiga o'ting. Bu erda zamin vayron bo'lganini ko'rasiz, lekin uni tor plitalarda chetlab o'tish mumkin. Bolani topguningizcha oldinga boring. Tekshirish uchun Quiet ni yuborishingiz mumkin. "Vazifalar" bo'limida sherikning yordami va "Jsuslik" qatorini tanlang. Bolani oling va xuddi shunday ehtiyotkorlik bilan orqaga qayting. Vertolyotni chaqiring va bolani unga qo'ying.

Yon kvest (syujet). Qochib ketgan bolalarni qidirish 05

Missiyaga boring. Siz o'zingizni qoya ichidagi g'orlarda topasiz. Sokin hududni qidirib topishi va zombi dushmanlarini, shuningdek, bolani topishi mumkin. Siz g'orga kirib, kichik suv ombori joylashgan qismga o'tish joyini topishingiz kerak. Bu yerdan yuqoriga chiqadigan tor tunnel bor. Bu qavatda va bolani qidiring. Aytgancha, agar siz g'orga kirishning qarshisida tursangiz, bu erda lager tashkil etiladi. O'ng qoya yonida kichik antennali bino bor. Bu antennaning tepasida, katta tokchada yirtqich hayvonlar ham, bola ham bor. Bolani vertolyotda evakuatsiya qiling.

41-qism

Hujum vertolyoti yo'q qilindi
- 2 ta tank yo'q qilindi
- 2 ta zirhli texnika yo'q qilindi
- 2 ta tank va 2 ta zirhli texnika evakuatsiya qilindi
- Zirhli texnika kolonnasi komandiri evakuatsiya qilindi
- Ustun komandirida qo'pol olmos topildi
- Hujum vertolyotidan olingan chizmalar

Ushbu epizod yuqorida to'ldirilganidan keyin mavjud bo'ladi. Siz dushman qo'shinini yo'q qilishingiz kerak. Ocelot sizga ularning qo'mondoni juda tajribali jangchi ekanligini aytadi, uni e'tiborsiz qoldirmaslik kerak.

Ammo sizni hech qanday qiyin narsa kutmaydi. Harakatlanuvchi dushman transport vositalarini yo'q qilish uchun raketa va raketadan foydalaning. Siz uni yo'lda yo'q qilishingiz shart emas. Siz u voqea joyiga yetib borguncha kutishingiz va olov yoqishingiz mumkin. Missiya oxirida, barcha jihozlar vayron bo'lganda, hujum vertolyoti manzilga uchadi. Uni yo'q qiling. Siz qo'llab-quvvatlash vertolyotiga qo'ng'iroq qilishingiz mumkin yoki siz chodirning ichiga yashirinib, uning atrofida yugurishingiz va vertolyotga o'q uzishingiz mumkin. Istalgan vaqtda o'q-dorilarni so'rashingiz mumkinligini unutmang.

40-qism

Sokin tugatildi
- Quiet bilan nima qilishni hal qildingiz
- Tinchlik unga qarshi o'ldiradigan qurol ishlatmasdan zararsizlantiriladi
- Tinchlik o'qotar qurol ishlatmasdan zararsizlantiriladi

Qolgan qoʻshimcha hikoya missiyalari hozirda mavjud emasligi sababli, bu vazifani yana bir bor bajaring. Uning asosiy hikoya epizodidan farq qiladigan yagona narsa shundaki, siz tovuq shlyapasidan foydalana olmaysiz. Axir, barcha zarbalar halokatli. Tinchlikni kamalak chalg'itishi uchun kun davomida o'ynang. Missiya oxirida sizdan yana Quietni o'ldirish yoki uning hayotini saqlab qolish haqida qaror qabul qilishingiz so'raladi.

36-qism

Barcha Walker Gears yo'q qilindi
- tashlandiq Ditadi qishlog‘idan 2 nafar mahbus evakuatsiya qilindi
- Barcha Walker Gear evakuatsiya qilindi
- Ditadining tashlandiq qishlog'ida to'plangan tulki (sariq).
- Qarovsiz qolgan Ditadi qishlog‘idan yuk mashinasi evakuatsiya qilindi

Epizod syujetga o'xshaydi, lekin bitta muhim shart bilan: sizga e'tibor bermaslik kerak. Sukunat, snaryad va hokazolar avvalgidek ishlatilishi mumkin. Asosiysi, dushmanlar Ilonni sezmaydilar. Va shunga qaramay, agar Ilon hali ham sezilsa, dushmanni ushlab, uni yo'q qilish uchun bir necha soniya kerak bo'ladi.

Demak, siz qishloqni havo hujumlari bilan bombardimon qilishingiz mumkin va tamom. Sokin qishloqda yo'q qilinishi kerak bo'lgan dushmanlar va robotlarni qidirishi mumkin.

Ushbu vazifani bajargandan so'ng, Ocelot dushmanlar yangi Walker Gearsga buyurtma berganligini ta'kidlaydi. Shuningdek, syujetli yangi yon epizod ham bo'ladi.

43-qism

Xabar yuboruvchi topildi
- Infektsiya yo'q qilinadi

Yangi kasallik haqida haqiqatni bilib olishingiz kerak. Va yana epidemiya platformasida. Qo'ngandan so'ng, ko'rsatilgan nuqtaga o'ting. Ocelot siz bilan yana bog'lanadi. Yuklab olish amalga oshiriladi. Siz o'zingizni infektsiyalangan bo'linmada topasiz. Atmosfera shunga o'xshash narsa o'lik bo'shliq, rozi. Yo'laklarga boring va eshiklarni ochmaguningizcha eng yuqorisiga chiqing. Kesilgan sahnani tomosha qiling.

Kazuhiro Miller, Big Bossning o'ng qo'li.


39-qism

Qo'lga olingan muhandis evakuatsiya qilindi
- Muhandis Fulton bilan podval shiftidagi teshikdan evakuatsiya qilindi
- Vah Sind kazarmasidan qochishni rejalashtirgan mahbus evakuatsiya qilindi
- Forpostlar orasida patrullik qilayotgan evakuatsiya qilingan SUV
- Vah Sind kazarmasidan olingan chizmalar

Ushbu epizodda siz ko'zga tashlanmasligingiz kerak. Siz vertolyot bilan butun joyni yuqoriga va pastga bombardimon qilishingiz mumkin. Buning uchun qobiqdan foydalaning. Bundan tashqari, Quiet sizga barcha dushmanlarning joylashishini va asosiy nishonni aniqlashga yordam beradi. Biroq, siz allaqachon bunday epizodni boshdan kechirdingiz va qo'lga olingan muhandis podvalda yashiringanini bilasiz.

Epizod tugagandan so'ng, Miller epidemiya sababi haqida gapiradi.

44-qism

Yog 'transport pompasi o'chirilgan
- Yog 'suv ajratgichi vayron qilingan
- Masa qishlog‘ida tayyorgarlikdan o‘tgan 4 nafar askar bola evakuatsiya qilindi
- Mfinda konini blokirovka qilishdan oldin xavfli zonani tark etish
- Yongan qishloqqa uchib ketgan afrikalik quloqli kalxatni tutdi
- Mfinda maydonini to'sib qo'ygan 4 ta Walker Gears evakuatsiya qilindi

Hammasi avvalgidek hikoya missiyasi, shunchaki ko'rinmas qolish kerak. Asosiy narsani eslang: otishma va Quiet bunday missiyalarda yordam beradi.

Va asosiy bazada g'alayon bor. Emmerix davom etayotgan epidemiyaga aloqadorligini hamma bilib oldi.

46-qism

Vazifa Rapiddan foydalanmasdan bajarildi
- Kvest, yonayotgan odam Ocelot bilan uchrashgandan keyin hech qachon hujum qila olmasligi uchun amalga oshiriladi

Ushbu missiyada hamma narsa prologdagi kabi. Uni to'ldirganingiz uchun siz katta mukofot olasiz va yangi narsalarni ko'rasiz.

Xotiralar bilan rasmlar

O'yinda yon topshiriqlarning bir qismi sifatida ba'zi askarlarni evakuatsiya qilish bilan bog'liq bir nechta missiyalar mavjud. Shunday qilib, siz askarni o'ldirmasligingiz kerak, uni evakuatsiya qilishingiz kerak bo'ladi. Hammasi bo'lib u yoki bu askar uchun berilgan xotiralar bilan 10 ta fotosurat mavjud. Yiv tibbiy platformaning birinchi qavatida joylashgan. Berilgan qatorni davom ettirish uchun har safar undan suratga olishingiz kerak. Siz undan faqat bitta suratga olishingiz va har safar bitta video tomosha qilishingiz mumkin.

O'tish bo'yicha maslahatlar:

Tibbiy platformaning birinchi bo'limini ishlab chiqmaguningizcha Pazga tashrif buyura olmaysiz, bu esa ushbu yon topshiriqlarni ochadi.
- Barcha yon topshiriqlar 51 dan 60 tagacha bo'lgan sonli tartibda bajarilishi kerak.

Har bir askar juda hushyor. Agar siz shovqin qilsangiz, u qochishga harakat qiladi. Har bir askarga yashirincha kirishda siz, albatta, yashirincha foydalanishingiz kerak, shuning uchun barcha mashg'ulotlarni bajarganingizga ishonch hosil qiling. Hamkor D-Dog sizga barcha maqsadlarni topishga yordam beradi.

D-Dog, qattiq bo'ri, Snakening potentsial sheriklaridan biri.


- Kechasi topshiriqlarni bajaring, chunki bu sizni payqashni qiyinlashtiradi.
- Kiyim sifatida tanlang snayper miltig'i trankvilizatorlar bilan va maqsad sari harakatlaning. Dushmanning boshiga urishga harakat qiling. Agar sog'insangiz, dushman granata tashlab, yashirinadi. Siz yana nishonni topishingiz va uni yana boshingizga urishga harakat qilishingiz kerak bo'ladi.
- Do'stingiz karton quti ekanligini unutmang. Bu sizga kerakli askarga iloji boricha yaqinlashishga yordam beradi.

Xotiralar bilan fotosuratlarni qanday olish mumkin

1. Miller va Paz: yon missiya 51.
2. Professor Galvez: yon missiya 52.
3. Swimsuit Paz: yon missiya 53.
4. Yadro qurollari: yon missiya 54.
5. Baliq ovlash: yon missiya 55.
6. Gallo Pinto: yon missiya 56.
7. Tug'ilgan kun partiyasi yon missiyasi 57
8. Kosta-Rika: yon missiya 58.
9. Chiko: yon missiya 59.
10. Futbol: yon missiya 60.

Oldingi 10 ta rasmni toʻplaganingizdan soʻng yana bitta fotosurat mavjud boʻladi. U "Kapalak" deb ataladi. Siz uni xonaning tashqarisida, devorda topishingiz mumkin. Buning uchun siz emblemaning bir qismini olasiz.

Va endi batafsilroq.

Yon missiya 51

Manzil: Afg'onistonning janubi-sharqiy mintaqasi.

Talablar: Beat Mission 06 ni bajaring.

Mukofot: 30000 GMP.

Eslatmalar: Siz bu askarni sharqiy aloqa postining shimoli-sharqidagi tepalikda topasiz.

Yon missiya 52

Manzil: Afg'onistonning janubi-g'arbiy mintaqasi.

Talablar: To'liq Beat Mission 08 va yon missiya 51.

Mukofot: 60000 GMP.

Eslatmalar: Siz bu askarni Da Shago Kallai qishlog'ining janubi-g'arbiy qismida topasiz, lekin ehtiyot bo'ling, chunki u sizni ko'rsa, tutunli granatadan foydalanadi.

Yon missiya 53

Manzil: Afrikaning shimoliy mintaqasi.

Talablar: Beat Mission 16 va yon missiya 52-ni bajaring.

Mukofot: 80000 GMP.

Eslatmalar: Bu yigit Bwala Ya Masaning sharqida. Agar u sizni payqasa, u uyqu granatasidan foydalanadi.

Yon missiya 54

Manzil: Afrikaning janubiy mintaqasi.

Talablar: Beat Mission 20 va yon missiya 53-ni bajaring.

Mukofot: 90000 GMP.

Eslatmalar: Bu yigit Nova Braga aeroportining g'arbiy qismida joylashgan. Agar u sizni ko'rsa, u granatadan foydalanadi.

Yon missiya 55

Manzil: Shimoliy-Sharqiy Afrika.

Talablar: Beat Mission 23 va Side Mission 54 ni bajaring.

Mukofot: 100000 GMP.

Eslatmalar: Bu askar Kungeng konida joylashgan. Uning orqa tomonida qalqon bor. Agar u sizni ko'rsa, granata uradi.

Yon missiya 56

Manzil: Janubi-Sharqiy Afrika.

Talablar: Beat Mission 31 va Side Mission 55 ni bajaring.

Mukofot: 120 000 GMP.

Eslatmalar: Bu askar Munoko Ya Nyoka stantsiyasidan sharqda joylashgan. Uni qo'lga olish juda qiyin. Uning yopilish moslamasi bor. U doimo undan foydalanadi, shuning uchun kechasi u erga boring va tungi ko'rish moslamasidan foydalaning.

Yon missiya 57

Manzil: Afg'onistonning g'arbiy mintaqasi.

Talablar: Beat Mission 31 va yon topshiriq 56 ni bajaring.

Mukofot: 140 000 GMP.

Eslatmalar: Bu askar Yaho Obuning ta'minot bazasidan janubdagi ko'prik ostida turibdi. U tutunli granatalar va yashirish moslamasi bilan qurollangan.

Yon missiya 58

Manzil: Afrikaning sharqiy mintaqasi.

Talablar: Beat Mission 35 va yon missiya 57-ni bajaring.

Mukofot: 180 000 GMP.

Eslatmalar: Lufva vodiysining janubiy qismini ko'ring. Agar bu askar sizni ko'rsa, u uyqu granatalari va yashirish moslamasidan foydalanadi.

Yon missiya 59

Manzil: Afg'onistonning sharqiy mintaqasi.

Talablar: Beat Mission 38 va Side Mission 58 ni bajaring.

Mukofot: 200 000 GMP.

Izohlar: Askar Shahr Yehdan sharqdagi tepalikning tepasida. Uning ixtiyorida yashirish moslamasi va shovqinli granatalar bor.

Yon missiya 60

Manzil: Afg'onistonning shimoli-g'arbiy mintaqasi.

Talablar: Beat Mission 38 va Side Mission 59 ni bajaring.

Mukofot: 300 000 GMP.

Eslatmalar: Bu askar Aabe Shifap xarobalarida. Unda yashirish moslamasi va shovqinli granatalar bor.

Agar muammoga duch kelsangiz Metall bo'ylab yurish Gear Solid , siz har doim bizning maslahat va ma'lumotlarimizdan harakat qilish uchun foydalanishingiz mumkin. Biz o'yinni yakunlash uchun bajarishingiz kerak bo'lgan qadamlarni batafsil bayon qilamiz. Metall Gear Solid. Eng qiyin joylarda sizga yordam beradigan rasmlarni qo'shamiz. Yo‘l-yo‘riq Metall Gear Solid bizning veb-saytimizda o'qing.

Missiya 1. Doc

Quvurning ostiga chiqing, u chap tomonda. Soqchilarning ko'ziga tushmasdan, yuqoridan liftga boring. Sizning xo'jayiningiz sizga qo'ng'iroq qiladi. O'ngdagi qutilarga yashiring, lift hali ham ketadi. Unga kiring.

Missiya 2. Vertolet maydonchasi

Boshlash uchun vazifa haqida brifing bo'ladi, ular nima uchun bu erda ekanligimiz haqida gapirishadi. Bizda yangi yordamchi Mei Ling bor, uning chastotasi 140,96. Bularning barchasidan keyin davom eting, yuk mashinasiga o'ting va qurolni oling. Ammo bilingki, siz kamdan-kam otishingiz kerak. Faqat oxirgi chora sifatida. Asosiy eshiklar yaqinida joylashgan ventilyatsiyaga emaklab kiring.

Missiya 3. Tank angar

Millerning chastotasi 141,80.

Tunnel bo'ylab sichqonlarning orqasida harakatlaning. Yana qo'ng'iroq qiling.<Теперь влево и ступеньками поднимайтесь на второй этаж, заходите в комнатку. Тут вы обнаружите термические очки. Они помогут вам видеть в слишком темных комнатах. На балконе подберите гранаты. Теперь идите к лифту и в нем нажмите на B1.

Missiya 4. Qamoqxona

Qo‘ng‘iroq qiling. Yo‘lakdan tushing va o‘ngga o‘ting. Yana bitta qo‘ng‘iroq. Yuqoriga ko‘taring. Tunnel orqali chapga o'ting, patronlarning zaxiralari bo'ladi. Endi asosiy o'tish joyiga o'ting va davom eting. Oxirida chap tomonda. Qo'ng'iroq qiling. Pastga tushing, katakchadagi chiziqlarni bosing. U erda siz Anderson bilan gaplashasiz, u sizga kalit kartani beradi. Keyin kutilmaganda o'ladi.Yana qo'ng'iroq.Kameradan chiqing, soqchilarni o'ldiring. Eshiklar ortida materiallar bo'ladi. Liftga yuguring va B2 tugmasini bosing.

Missiya 5. Qurol-yarog'

Termal ko'zoynak taqinglar. Siz plitkalarni ko'rishingiz mumkin, ularga qadam bosishingiz shart emas. Karta yordamida asosiy binoga o'ting. U erda C4 ni oling. Katta ko'k nuqta bilan devorni portlatib yuboring. Teshikka emaklab kiring.

Missiya 6. Qurol-aslaha 2

Yuqori o'ng tarafdagi devorni portlatib yuboring. U yerga emaklab kiring. Endi jang bo'ladi. Biz Revolver Ocelot bilan jang qilamiz. Uning orqasidan aylana bo'ylab yuguring, chunki u garovga olinganni portlatib yuborish bilan tahdid qilmoqda. Uni o'ldirganingizda, garovga olingan odam sizga boshqa kalit kartani beradi va o'ladi. Qo'ng'iroq qiling. Qurol-aslaha omboriga qaytish. Boshqa qurol-yarog'larga yo'l endi siz uchun ochiq. Ko'proq oling. Liftga chiqing va jihozni bosing.Mana, xonaga o'ting. Darhol soqchini o'ldiring va qurol susturucusini oling. Uni kiyishning hojati yo'q, u allaqachon ustida bo'ladi. Merilga qo'ng'iroq qiling, bu chastota 140.15. Ikkinchi qavatga chiqing, qo'ng'iroq qiling, pastga tushing va burchakdagi ulkan eshikka boring. Nurlarni ko'rishingiz uchun ko'zoynaklaringizni yana taqing. Ularga ozor bermang, qo'ng'iroq qiling, shundan so'ng eshikni ikkinchi darajali kirish kartasi bilan oching.

Missiya 7. Kanyon

Bombalarga tegmaslik uchun o'zingizga mina detektorini ulang. Yuqoriga va chapga. Bu erda siz boshqa dushman - Vulkan Ravenni topasiz. U tankda, shuning uchun u oddiy hujumlar bilan hech narsa qila olmaydi, unga qandaydir tarzda qarshilik ko'rsatish uchun siz elektronikaga qarshi granatadan foydalanishingiz kerak. Endi uning tankiga oddiy granatalarni tashlang. Uni mag'lub qilgandan so'ng, siz uchun yana bir kalit karta mavjud bo'ladi.

Missiya 8. Jang kallaklari bilan qurilish

Davom eting va eshik ostiga chiqing. Qo'ng'iroq qiling. Qurol ishlatmang. Liftga kiring, B1 tugmasini bosing. Xaritaning o'ng burchagiga va pastdagi ikkinchi ofisga boring. Bazuka va unga kerakli narsalarni oling. Liftga qayting va B2 tugmasini bosing. Ikki eshikdan o'ting, elektr qutisini portlatib yuboring, shunda polga quvvat berilmaydi. Qo'ng'iroq qiling. Yo'q qilish uchun raketadan foydalaning, lekin avval yaqin atrofdagi pulemyotlarni portlatib yuboring. Keyin pastga ergashing. Chorrahaga bormang, o'ng tarafdagi xonaga kiring. O'q-dorilar bo'ladi.

Davom eting, chorrahada o'ngga o'tib, siz chiroyli ninjaga qoqilib qolasiz.U bilan qo'l jangiga kiring, uni ko'zoynak yordamida ko'rinmas kostyumda ko'rishingiz mumkin. Jang oxirida siz uni to'pponcha bilan otib tashlashingiz mumkin. Qo'ng'iroq qiling. Siz yangi ittifoqchini ko'rasiz - Otacon (141.12), u sizga kalit kartani ham beradi. Liftga qayting va B1 tugmasini bosing. Ofisga boring. Qo'riqchi sizni ko'radi, u o'ng tomonga yuguradi. Uni yuqoridagi eshikgacha kuzatib boring. Bu ayollar xonasi bo'ladi. Meril siz bilan shu yerda uchrashadi. U allaqachon beshinchi darajadagi kalit kartaga ega bo'ladi, u sizga ham beradi. Liftning chap tomonidagi eshikka o'ting.

Missiya 9. Qo'mondonlik markazi

Oynali qavatli xonada sizning keyingi dushmaningiz allaqachon sizni kutmoqda, uning ismi Psixo Mantis. Uning hujumlaridan qochishga harakat qiling va uni otib tashlang. U Merilning aqliga ega, shuning uchun u sizga hujum qiladi, lekin uni o'ldirishga urinmang. Dushmanni mag'lub qiling, u qiz do'stingizning yordami bilan yopiladi. Lekin tezda xo'jayin bilan muomala qiling, chunki qiz o'z joniga qasd qilishi mumkin. Qo'ng'iroq qiling. Eshik tomon harakatlaning. Teshikka emaklab kiring. Itlarni ko'rish uchun ko'zoynak taqing. Lekin ular bilan bezovta qilmang, ular orqali yuguring. Yana tosh teshigiga emaklab boring. U erda siz Merylni ko'rasiz. Uning qadamlarini bajaring.

Missiya 10. Er osti bunkeri

Sizni otib tashlashingiz kerak. Shundan so'ng siz qaytishingiz kerak. Qurol-aslaha omboriga borish uchun biroz vaqt kerak bo'ladi. U erda biz o'zimizga snayper miltig'ini olib, yana o'sha snayperga yugurishimiz kerak. Snayper Bo'rini o'ldiring "a. Bu unchalik oson bo'lmaydi. Qo'ng'iroq qiling. O'ng eshikdan o'ting. Ular sizni bog'lab qo'yishadi va siz allaqachon operatsiya xonasida uyg'onasiz.

Bu erda siz oxiri qanday bo'lishini hal qilishingiz mumkin. Agar taslim bo'lishni tanlasangiz yomon yakun topasiz, lekin bor kuchingiz bilan harakat tugmachasini bossangiz yaxshi bo'ladi.Shunda o'zingizni qamoqda ko'rasiz. Lekin sizni yana bir necha marta qiynab qo'yishadi, avvalgidek ish tutinglar. Qo'ng'iroq qiling. Hujra eshiklari oldiga keling, u yerda Otakon "a"ni ko'rasiz. U sizga ketchup va sharf taklif qiladi.

Ketchupni tanlang va ketchup bilan erga yoting. Qo'riqchi sizga nimadir bo'ldi deb o'ylaydi va u sizning kamerangizga kirganda, uni kaltaklang. Kameradan narsalaringizni oling. To'g'ri eshiklarga boring va birinchi qavatga liftni olib, darvozaga boring. Siz bog'langan joyga qayting. Ustingizda bomba borligi haqida xabar olasiz. Bombani inventarga oling va uni tashlang. Minora yaqinida, o'ng eshikka boring, qo'ng'iroq qiling.

Missiya 11. Aloqa minorasi

Yo'lak bo'ylab chapga tushing. U erda sizni xavfsizlik kamerasi aniqlaydi. Hamma narsangizni oling va soqchilarni o'ldiring. Zinadan yuqoriga chiqing. Otakon sizga xabar yuboradi. Keyin zinapoyaga chiqing. Yong'in zinapoyasi bilan tomga chiqing.Mana, oldimizda bosh qahramonning ukasi Suyuq ilon paydo bo'ladi. Vertolyotdan otishmalarga e'tibor bering va tomning chetiga yaqinlashing. Pastga tushish uchun arqondan foydalaning. U erda raketadan foydalanib, ko'prikdagi uchta qo'riqchini o'ldiring. Shundan so'ng, boshqa minoraga o'ting.

Pastki qismga tushing, vayron bo'lgan zinapoya bo'ladi. Liftdan foydalanib, yuqoriga chiqing, Otakon bilan uchrashuv bo'ladi.

Endi siz tomga chiqishingiz mumkin. Yuqoriga chiqing. Bu erda siz pulemyotchilar bilan shug'ullanishingiz kerak bo'ladi. Shaff granatalari bu masalada katta yordam beradi. Vertolyotni raketa bilan urib tushiring. Qo'ng'iroq qiling. Liftga boring va birinchi qavatga tushing. Qo'ng'iroq qiling. Liftdagi dushmanlardan xalos bo'ling. Liftdan keyin o'ngga o'ting. Tunnellardan o'tib, siz dalada bo'lasiz. Dala, rus maydoni.Yana mergan. Uni snayper miltig'i yoki raketa bilan olib tashlang. Yugurish, o'qlardan qochish, eshikdan yugurish, pastga tushish.

Missiya 12. Eritish zavodi

Eng tubiga tushing. Birinchidan, o'ngdagi qo'riqchini o'ldiring, metall qismni otib tashlang. Va chekka bo'ylab, qarama-qarshi tomonga ko'tarilib, pastga tushing. Liftga ergashing. Konsolni bosing, pastga tushing. Soqchilarni o'ldiring. Yetib kelgach, o'ngga o'ting. Yana bir lift, borish uchun sizga ko'proq vaqt kerak bo'ladi.

Missiya 13. Muzlatilgan ombor

Vulkan Raven bilan jang bo'ladi. Sandiqlar orqasiga o'ting va uni raketa bilan otib tashlang. Shunday qilib, siz boshqa kalit karta olasiz.

Missiya 14. Er osti bazasi

Eshik tomon yo'l oling, lekin ehtiyot bo'ling, chunki yo'lda juda ko'p minoralarni uchratasiz. Metal Gear Rex shu yerda joylashadi. Siz unga kirishingiz kerak. O'ng tarafdagi zinapoyadan foydalanib yuqoriga ko'taring. Qo'ng'iroq qiling. Endi tepada, robotning boshi ustiga chiqing va pastga tushing. Xonaga kiring. U erda siz Liquid Snake va Revolver o'rtasidagi suhbatni eshitasiz.

Endi bizning maqsadimiz kartani uchta kompyuter uyasiga o'rnatishdir. Kartani topish uchun pastga tushing, u suvda bo'lishi kerak. Ammo unda uzoq vaqt qolmang. Ehtiyot bo'ling, sichqon kartani ushlab qolishi yoki bomba sizga yopishishi mumkin, uni darhol tashlashingiz kerak. Kartani chap kompyuterga joylashtiring. Ikkinchi uyaga o'rnatish uchun biz oxirgi jangimiz bo'lgan muzlatgich kamerasiga kirishimiz kerak, u erda ushbu kartani tanlab turishimiz kerak. Endi u ko'k rangga aylanadi. Endi uni kompyuteringizda ishlating.

Yana eritish zavodiga yuguring, u erda bu karta qizil rangga aylanadi va butun kuchingiz bilan kompyuterga yuguring, bu oxirgi ulagich. Endi xona gazga to'ladi, Otakonga telefon qiling, u sizga eshiklarni ochadi. O'ng tomonga chiqing. Endi xuddi shu robot bilan jang boshlanadi. Uning oyoqlariga yuguring va Rexning o'ng yelkasida joylashgan radarni otib tashlang.

Endi uning og'zini nishonga oling.Endi Suyuq bilan kurashamiz. Jang qurolsiz o'tadi. Shuni ham yodda tutingki, g'alaba qozonish uchun bor-yo'g'i ikki yarim daqiqa vaqt qoladi, aks holda mag'lubiyat ham keladi. Suyuqlikni mag'lubiyatga uchratgandan so'ng, yakuniy qism bo'ladi, bu xulosada butunlay o'sha tanlovga bog'liq. Yaxshi yakunda Meril omon qoladi, ammo yomon oxirida u o'ladi. Yaxshi yakunda siz hali ham Suyuqlikni ta'qib qilishingiz kerak, uni jipda tugatishingiz kerak.


Prolog

Boshingizni qimirlatib, yuqoriga qarang. Doktor bizning ismlarimizni so'raydi, biz ism tanlaymiz. Biz videoni tomosha qilamiz, Ilonning yuzini tanlaymiz.

Emaklab eshik oldida turgan Ismoilning oldiga boramiz. Biz davom etamiz, portlash bor. Biz xonaga yuguramiz va yotamiz. Biz koridorni kuzatib boramiz, yorug'lik chiroqlaridan qoching. Biz Ismoilning oldiga yuguramiz.

Biz ekranlardan birining orqasida, dushmanga yaqinroq yashirinamiz. Dushman qo'shni xonadonni tekshirmoqda va bizni sezmasliklari uchun tezda u erga sudralib ketishdi.

Biz koridorga qaytib, muzlab qolamiz. Dushman tark etadi, biz oyog'ini to'g'rilaymiz. Biz saytga qaytamiz, biz pastga tushamiz. Pastki qavatda biz yonayotgan qadamlarni ko'ramiz. Biz Ismoilga ergashamiz, keyin to'pni olamiz. Xona yorishadi. Biz to'g'ri o't o'chirgichni nishonga olamiz va o'q uzamiz. Biz dushmanlarni o'ldiramiz va davom etamiz.

Ismoil dushmanni chalg'itadi. Biz uni boshiga otamiz, balkon bo'ylab harakatlanamiz, lekin ko'tarilmaydi, qolgan dushmanlarni o'ldiramiz. Agar ular bizni payqashsa, vazifa yanada qiyinlashadi. Biz videoni tomosha qilamiz va olovda dushmandan qochib ketamiz, vayronalarga sakrab chiqamiz. Dushman chalg'igan paytda biz chiqish joyiga yuguramiz.

Biz otga minamiz, dushmandan o'q uzamiz.

1-bob. Qasos

Biz iDroid-ga kiramiz. U erda xaritada aholi punkti belgilangan - Gvandai Khar. Biz PDA-ni yopamiz va durbinni ochamiz. Ocelot bizga yordam beradi, ya'ni qaerga qarash kerak. Kattalashtiring va yaqinroq ko'ring. Vialo haqida ma'lumot so'ramoqda. Biz ushbu turar-joyga belgi qo'ydik, ya'ni Vialo.

Keling, to'g'ri qishloqqa boraylik. Ocelot bizni ro'za tutishdan oldin to'xtatadi. Biz uni tekshiramiz. Bu erda 2 ta qo'riqchi bor, ular bir-biriga yaqin joylashgan emas. Biz ular bilan shug'ullanamiz. Biz postni shu tarzda ushlaymiz. Biz mukofot olamiz.

Biz Vialoga yaqinlashamiz. Ocelot bizni kuzatish uchun yaxshi nuqta topishga taklif qiladi. Qo‘shni adirlarga borib, durbin bilan qishloqqa nazar tashlashimiz mumkin. Durbin yordamida biz dushmanni, shuningdek, transport vositalari va turli xil narsalarni belgilashimiz mumkin.

Biz Vialoning asosiy binosiga o'tamiz, u erda bayroq hali ham hilpirab turibdi. Biz ochiq darvozani topamiz va yuqoriga chiqamiz, keling, bu binoga kiramiz. Jadvalda biz Kaz qayerda yashiringanini bilish uchun razvedkani tekshiramiz.

Biz Gvandayga otda boramiz. Yo'lda biz boshqa postni ko'ramiz, uni o'zimiz qo'lga kiritishga yoki o'tib ketishga qaror qilamiz. Biz joyni tekshiramiz va dushmanni belgilaymiz. Biz sariq markerga o'tishimiz kerak. Biz binoga o'tamiz va 2-qavatda biz Kazni topamiz. Biz Kazni olib, evakuatsiyaga sakrab chiqamiz. Mana zombi. Ular bizni ko'rmaslikka harakat qilaylik.

2-bob. Olmos itlari

Biz Ocelotga yaqinlashamiz, uni tinglaymiz. U bizga Fultonni - evakuatsiya tizimini beradi. Ushbu qurilma mahbuslarni bir zumda harakatga keltira oladi. Biz kelgan askarga o'q uzamiz, keyin unga yaqinlashamiz va Fulton bilan uni evakuatsiya qilamiz.

PDA-ni oching va xodimlarni boshqarish markazini tanlang. Qabul qilingan xodim tadqiqot markaziga tashlanganini ko'ramiz. Biz orqaga qaytib, rivojlanish bo'limiga o'tamiz. Biz qurollarni, shuningdek narsalarni tanlaymiz. Keling, quti yasashga harakat qilaylik. Biz tadqiqot bo'limining malakasini oshirishimiz kerak. Biz iDroidni yopamiz, keyingi askarga yaqinlashamiz va jangovar hujum bilan hujum qilamiz. Keyin uni evakuatsiya qilish kerak.

Biz boshqasini urib, yaqinlashamiz. Evakuatsiya belgisi ustidagi foizlar Fulton askarni bazaga yetkazish imkoniyatini bildiradi. Bu erda bir nechta omillar rol o'ynaydi. Biz uni evakuatsiya qilamiz. Biz rivojlanishga qaytamiz va quti yaratamiz. Biz uni Snake yaqinida yetkazib berishni so'raymiz. Bir necha soniya ichida paket keladi.

Biz keyingi vazifaga o'tishimiz mumkin yoki Ocelotga kelishimiz mumkin, biz uning jangovar mahoratini tekshiramiz. Biz bir askarni ushlab, bu tugmani bir-ikki marta bosamiz, u hushini yo'qotadi. Biz yana bir askarni so'roq qilamiz, uni zararsizlantiramiz va evakuatsiya qilamiz. i Droid-ni oching va vertolyotni chaqiring. Biz qo'nish zonasini ko'rsatamiz va unga chiqamiz.

Pinwheeldan biz keyingi vazifani tanlashimiz mumkin.

PDA-ni oching va "Topshiriqlar" ga o'ting.

3-bob

2 ta qo'nish joyidan 1 tasini tanlang. Biz Da Shago Callai sharqidagi nuqtani tanlaymiz. Eng boshidanoq biz darhol vaqtni ko'rsatamiz, ertalab soat 6 yoki 18.00.

Biz maxsus kuchlar otryadi komandirini yo'q qilishimiz kerak. Biz aylanuvchi patnisdan sakrab tushamiz, otni belgilangan joyga minamiz. Biz lagerni ko'zdan kechiramiz, durbindan foydalanamiz. Qo'mondon binoni tark etishi kerak. Biz uni qizil beretidan taniymiz. Biz dushmanlarni belgilaymiz va ularni yo'q qilishni boshlaymiz. Birinchidan, biz dushman bilan forpost oldidagi tuzilmada, biroz o'ngda ishlaymiz. Qishloq oxirida bir minora topamiz, u yerda bir harbiy odam bor. Chap tomonda minora ham bor - biz hammani yo'q qilamiz.

Keyin qo'mondonni yo'q qilishimiz yoki uni bo'g'ib qo'yishimiz, xonadan olib chiqib ketishimiz va evakuatsiya qilishimiz mumkin. Biz bu joyni tark etamiz. Biz cho'lda bo'lganimizda, ot o'z-o'zidan to'xtaydi va topshiriq bajariladi. Biz xaritada belgilangan qo'nish nuqtasiga vertolyotni chaqiramiz. Biz vertolyotga chiqamiz va kutamiz.

4-bob

Biz missiyaga tayyorgarlik ko'rmoqdamiz va qo'nish nuqtasini tanlaymiz. Missiyaning maqsadlariga ko'ra, aloqa vositalarini topish kerak. Biz ko'rsatilgan nuqtaga o'tamiz. Biz bazani ko'ramiz. Biz tepalikning tepasiga chiqamiz va durbin orqali poydevorni tekshiramiz. Biz 3 ta antennani topishimiz kerak. Biz uni topganimizda, missiyaning 1 qismi bajariladi.

E'tibor bering, biz uchta antennani yo'q qilishimiz yoki radio uzatgichni topishimiz mumkin. Uyingizda bitta antennali binodagi uskunalar. Bu bino bizga eng yaqin. Keyin issiq joyni qoldiramiz.

5-bob Devor ortida

Vah Sind binolari munosib himoyalangan, ammo mahbusga yo'qotishsiz etib borishning ishonchli yo'li mavjud. 2 ta kirish joyi bor. 1-kirish minora oldida askarlar va projektorlar joylashgan. Bu minora orqasida kazarmaga olib boradigan asosiy yo'l bor. Boshqa kirish joyi qarama-qarshi tomonda, to'siqli yo'l bo'ylab joylashgan.

Bu erda hamma narsa yomon himoyalangan. Biz qo'riqchi bilan uydan ma'lumot olamiz, keyin kazarmaga o'tamiz.

Biz qo'riqlash stantsiyasiga ko'tarilib, egilib, yo'l bo'ylab qorovul minorasiga borishimiz mumkin. Biz zinapoyaga chiqamiz va tomdan yonimizdagi toshga sakrab chiqamiz. Biz uning o'ng tomonida aylanib chiqamiz, shuning uchun biz chekkada o'tirgan mahbusni topamiz. Biz uni Fulton bilan evakuatsiya qilamiz.

Qo'lga olingan muhandisni evakuatsiya qiling

Yuqorida tavsiflangan yo'l bilan kazarmaga o'tganimizdan so'ng, biz chuqurroq harakatlanamiz va chapga, bino vayronalariga burilamiz. O'ng tomonda biz ushbu binoni ko'ramiz. Pastga tushadigan narvonni toping. 1-hujayrada biz garovga olingan odamni topamiz - muhandis. Biz uni topamiz va ozod qilamiz. Biz podvaldan chiqmaymiz, shiftdagi teshikni topamiz. Qutqarilganlarni teshik ostiga qo'yamiz, keyin Fultondan foydalanamiz. Shunday qilib, biz bu vazifani bajaramiz.

Biz SUVni evakuatsiya qilamiz

SUV Vah Sindga olib boradigan joydan pastda joylashgan. Agar biz o'nlab jangchilardan o'tib, SUVni yashirincha evakuatsiya qilsak, biz medal bilan taqdirlanishimiz mumkin. Shu bilan bir qatorda, minora orqasiga o'tirib, barcha dushmanlarni otib tashlang.

6-bob - Qichitqi qayerda yashiringan?

"Sting" tizimini qo'lga olish

Eng yaqin qo'nish joyi missiya maqsadidan uzoqda. Bir necha kilometr yugurish yoki minish uchun tayyorlanish. Qal'a hududiga kirganimizda, biz orqa tomonga o'tamiz, u erda biz shamlar bilan g'orni topamiz. Tunnel bizni pastga olib boradi. Natijada, biz o'zimizni katta zalda topamiz. Biz chap tomondagi eshikdan o'tamiz, orqa xonaga boramiz va Stingni topamiz.

Boshsuyagini yo'q qiling va Sting tizimini oling

G‘ordan chiqayotib, Boshsuyagi bilan uchrashamiz. Boshsuyagi "Sting" ga qarshi foydalaning. Biz o'sha paytda, ular bir-biriga yaqinlashgan zahoti o'q uzamiz. Ular turishadi. Biz kamida bitta qobiqni saqlashga harakat qilamiz.

Biz mahbusni evakuatsiya qilamiz

U Mashinada yashiringan Mountain Relay bazasida joylashgan. U Smasey qal'asiga olib ketiladi. 3 nafar askar uni Sting joylashgan xonaga kuzatib boradi.

Vertolyotni qulash

Biz harbiy vertolyotga duch kelamiz, u yo'limizni to'sib qo'yadi. Missiyani tezda bajarish uchun biz Sting tizimidan foydalanamiz.

7-bob - Qon misi

Qo'mondonlarni yo'q qiling yoki evakuatsiya qiling

Qo'mondonlar Vialoda uchrashadilar. Siz shunchaki hududni dushman patrullaridan tozalashingiz kerak. Bu yerda birinchi bo‘lib qo‘mondonlardan biri bo‘ladi. Biz uni tezda o'ldirishimiz mumkin. Yoki Fulton yordamida chiqaramiz. Keyin qolgan 2 boshliqning kelishini kutamiz. Ularni yo'q qiling yoki evakuatsiya qiling. Biz ehtiyot bo'lamiz, chunki qo'mondonlarga askarlar hamrohlik qiladi. Signalni ko'tarmasligimiz juda muhim.

Biz komandirni, shuningdek, transportdagi askarlarni evakuatsiya qilamiz

Biz mashinada komandir va do'stlarni ko'rmoqchimiz. U qizil beret kiydi. Mashinani o'lmasdan to'xtatish yo'lini topishimiz kerak. Biz mashinaning g'ildiragini o'q bilan teshamiz. Biz yugurib boramiz va topilgan barchani hayratda qoldiramiz. Biz mahbuslarni birin-ketin evakuatsiya qilamiz.

3 nafar sarkarda suhbatining oxirini tinglaymiz

Biz 3 nafar qo‘mondon bitta chodir ostida bo‘lishini kutamiz, ularning suhbatini tinglaymiz.

8-bob - Bosqinchi kuchlar

Missiya 2 qismdan iborat. Shahra yeda polkovnik bor, uni yo‘q qilish kerak. Hali ham uning rejalari haqida bilish kerak. Keyinchalik, biz dushmanning barcha tanklarini yo'q qilishimiz kerak.

Qo'shimcha topshiriqlardan birini bajarish uchun biz 1-binoga kiramiz va mahbusni ozod qilamiz. Biz uni evakuatsiya qilamiz.

Binoning 2-qavatidagi loki o'rtasida biz razvedka topamiz. Biz ehtiyot bo'lamiz, chunki agar signal eshitilsa, missiyaning bu qismini bajarish imkonsiz bo'ladi. Xaritani oching va qishloq orqasida qizil maydonni ko'ring. Polkan qal'aga borishi uchun biz u erga ko'chib o'tamiz. Biz qo'limizdan kelganini qilishimiz kerak, zirhli texnikalar manziliga yetib bormadi.

Havo hujumidan foydalanish eng samarali hisoblanadi, biz uni PDA orqali buyurtma qilamiz. Unutmangki, 15-20 soniya ichida tanklar keladigan joyga havo hujumi buyurilishi kerak. 2 ta tank yo'q qilinishi bilan vazifa tugaydi. Biz vertolyotni chaqirish orqali issiq joyni tark etamiz.

9-bob - Yordam va pensiya

Sovet zirhli mashinalarini yo'q qiling

Ushbu vazifaning boshlanishi bilan o'q otishni yaxshilash. Barcha dushman mashinalari xaritada ko'rsatilgan. Biz mashinani topamiz va qo'riqlash postlariga kirmaslikka harakat qilamiz. Vaqt o'tishi bilan ularni e'tiborsiz qoldirish kerak. Biz tanklarni o'zimiz xohlagancha yo'q qilamiz: snaryadlar, raketalar, minalar, portlovchi moddalar, granatalar.

Uskunalar hali ham shu joyda turganda, biz uni tezda yo'q qilamiz. Agar tanklar ketsa, biz ularga yetib borolmaymiz. Missiyaga ko'ra, 1 birlikni yo'q qilish kifoya. Agar biz 5 ta tankni yo'q qilsak, "Bir nechta jangovar transport vositalarini yo'q qilish" vazifasi bajariladi.

Yuk mashinasida olib ketiladigan qurollarni qo'lga olish

Joyda qurolli mashina paydo bo'ladi. Biz uni yo'lda yoki Yaho Obu bazasida qidiramiz.

Mahbusni qidirayotgan 4 nafar askarni evakuatsiya qilamiz

Biz "12" nuqtadan sharqda bir askar topamiz. Natijada, barcha jangchilar juft bo'lib sinadilar. Biz to'pponcha va trankvilizatordan foydalanamiz. Biz vaqtni tejashga harakat qilamiz.

6 mahbusni evakuatsiya qiling

Mahbuslar Yaho Obu bazasida joylashgan. Kimdir dushman transportida, u joyni aylanib chiqadi. Biz barcha asirlarni topib, ozod qilish uchun durbin bilan hududni tekshiramiz.

10-bob - Qanotlari singan farishta

Biz saroyga boramiz va yarim butun binoni tozalaymiz. Bir nechta garovga olinganlar qavatda, lekin ular bizning asosiy maqsadimiz emas. Biz ulardan birinchisini qo'yib yuboramiz, evakuatsiya qilamiz, shundan so'ng missiya yangilanadi. Ocelotning xabar berishicha, Malak yangi joyga olib ketilgan.

Biz xaritaning yuqori qismiga Yaho Obaga o'tamiz. Biz binoning atrofini tozalaymiz. Biz qal'a ichidan o'tib, xonalarni qidiramiz. Xonalardan birining qizil eshiklari bor. Biz u erdan o'tib, mahbusni tortib olamiz. Biz bazani tark etamiz, vertolyotni chaqiramiz, PDA dan foydalanamiz, evakuatsiya nuqtasiga o'tamiz.

Endi biz qo'shimcha olamiz. "Emmerich bilan aloqa" missiyasi. Biz Yaho Obuga ko'chib o'tamiz (u erda biz qo'namiz). Biz o'zimizni Aabe Shifap xarobalarida topgunimizcha turamiz.

11-bob - Sukunat bilan o'ralgan

Snayper bizga qarata o'q uzmoqda. Biz Quietni yo'q qilishimiz mumkin, yoki biz lokaning boshqa qismiga borib, undan uzoqlasha olamiz. Lokining oxiriga o'tamiz, epizod tugaydi.

Agar biz Quietni yo'q qilishga qaror qilsak, miltiq bilan hujum qilishimiz mumkin. Uning oz hayoti qolishi bilanoq, u xaritaning o'rtasiga o'tadi.

O'ldiradigan qurollardan foydalanmasdan Quietni qanday o'chirish mumkin

Biz uning o'rnini durbin bilan qidiramiz va xaritada belgilaymiz. Endi biz Snakening zaxiralarini u joylashgan joyga chaqiramiz.

Va siz u suvga sakrashni boshlaguncha kutishingiz mumkin. Biz yugurib boramiz va trankvilizator yordamida uni uxlashga yotqizamiz.

U bilan qanday munosabatda bo'lish kerak?

Biz u bilan nima qilishni hal qilishimiz kerak. Kaz o'ldirish kerakligini aytadi, Ocelot esa tirik qolishi uchun. Agar biz uni tirik qoldirsak, bizda bir nechta afzalliklarga ega bo'lamiz. U bizning hamrohimizga aylanadi va qiz bilan bog'liq hikoya biz uchun ham mavjud bo'ladi.

Qo'shish. missiya. Quiet-ga tashrif

Agar biz qizni o'ldirmagan bo'lsak, lekin uni otryadga olib borgan bo'lsak, unda vazifa paydo bo'ladi. Ocelot biz bilan Quietning kamerasi yonida uchrashish haqida gapiradi. Xaritani oching va asalga boring. bo'lim. Biz xaritani marker qilish yoki aylanuvchi patnisni chaqirish uchun ochamiz. Bundan tashqari, bu missiya. kvestlar sariq rang bilan belgilangan.

Asal kelishi bilan. Biz platformadan chiqamiz va uning yonida podvalga olib boradigan narvonni topamiz. Biz pastga tushamiz va Ocelotga yaqinlashamiz. Keling, uni tinglaylik. Missiya tugallanadi.

Qo'shish. missiya. Emmerich bilan bog'laning

Bu qo'shimcha. Asosiy hikoyani davom ettirish uchun vazifa bajarilishi kerak.

Biz ko'rsatilgan Serac stantsiyasiga o'tamiz. Biz yashirincha uning oxiriga yetib borishimiz kerak, u erda qizil eshik bor. Agar ular bizni payqashsa, biz jang qilishimiz kerak. Hammani o'ldirishimiz bilanoq eshikni ochishimiz mumkin.

12-bob - Do'zaxga yo'l

Biz katta darvozaga o'tamiz, chap tomondan 2 askarni o'ldiramiz. Darvozaning o'ng tomonidagi metall platformaga chiqishimiz kerak, biz hujjatlarni skanerlaymiz. Biz Afg'onistonda joylashgan asosiy bazaning lageriga ko'chib o'tamiz.

Biz orqaga qaytamiz. Biz asosiy bazaga o'tamiz. Mana yana vertolyot keldi. Dushman ham jiddiyroq bo'ladi. Biz Emmerich qayerda saqlanayotganini topishimiz kerak. Agar signal bo'lmasa yoki barcha dushmanlar yo'q qilinganidan keyin biz ko'rsatilgan angarga kira olamiz. Vertolyotni qulash uchun siz mexanikni olishingiz kerak. robot. Buni qilganimizdan so'ng, biz yon tomondagi eshiklardan birini ishlatib, angarga kira olamiz.

U erda biz Emmerichni topamiz. Biz uni ushlab, evakuatsiya qilish zonasiga sudrab boramiz. Dastlab biz aylanuvchi patnisni joyiga chaqiramiz. Videodan so'ng biz qochib ketamiz va robotdan yashirinamiz. Keyinchalik, biz vertolyotni boshqa evakuatsiya zonasiga, biroz uzoqroqqa chaqirishimiz kerak. Keyin biz bu nuqtaga sakrab, imkon qadar tezroq sakrab chiqamiz. O'ng tomonda yoki chapda biz pulemyotni topamiz, uni tortib oling. Biz Sahelantropga o'q uzamiz.

13-bob - O'tib bo'lmaydigan zulmat

Markaziy tayanchda biz aylanuvchi patnisni chaqiramiz va unda o'tiramiz. Biz boshqa vazifani tanlaymiz. Biz Afg'onistonni tark etib, Markaziy Afrikaga sarguzashtga boramiz.

Biz neft konlarini yo'q qilishimiz kerak. Biz bazaga o'tamiz. Neft bazasida biz katta tankni yo'q qilishimiz va nasoslarni o'chirishimiz kerak bo'ladi. Boshlash uchun biz eng yaqin markerga o'tamiz. Panjarani oching va katta idishni ko'ring. Biz u erga granata tashlaymiz yoki bomba o'rnatamiz. Biz orqaga yuguramiz va keyingi sariq markerga ergashamiz, yuqoriga ko'tarilib, ko'k eshikli xonaga kiramiz. Bu erda konsol paneli joylashgan bo'ladi. Biz u bilan o'zaro aloqa qilamiz va nasoslarni o'chirib qo'yamiz. Shundan so'ng siz xavfli zonadan chiqib ketishingiz kerak.

14-bob - Umumiy til

IDroid-da missiyani tanlang, ko'rsatilgan nuqtaga o'ting.

Biz Vikontga yordam berishimiz kerak. Biz xaritada ko'rsatilgan nuqtaga o'tamiz. Biz hamma narsani durbin orqali tekshiramiz va tarjimonni aniqlaymiz. Biz tarjimonga ergashamiz va signalni ko'tarmaymiz. Faqat shu yo'l bilan biz garovga olinganlarga etib boramiz, Vikont ham bor. Tarjimonni ham, Vikontni ham evakuatsiya qilish yaxshidir. Xonaga boshqa harbiylarga tarjimon kiradi. Ulardan boshqa hech kim bo'lmaydi. Mahbus shu yerga keltiriladi. Biz shimoliy-sharqdagi uchrashuvga borishimiz mumkin. Biz tungi ko'rish moslamasini yoqamiz, shuning uchun biz Vikontni boshqaradigan 1-askarni ko'ramiz. Biz u bilan muomala qilamiz va garovni qutqaramiz. Keyinchalik, biz kulbaga tarjimonga borishimiz, uni zararsizlantirishimiz va ko'chaga olib chiqishimiz mumkin. Biz uni o'sha erda evakuatsiya qilamiz.

15-bob - Arvoh izlari

Biz keyingi vazifani tanlaymiz va ko'rsatilgan nuqtaga o'tamiz. Biz vazifani aylanuvchi patnis orqali boshlaymiz.

Biz eski qishloqqa ko'chib o'tamiz. Biz to'rtta robotni topib, yo'q qilishimiz kerak. Qishloqning o‘ng tomonidagi chodirlarga yo‘l olishga harakat qilamiz. U erda ikkita robot toping. Yuqorida yana 2 ta maqsad bor. Biz ulardan askarlar va robotlarni yo'q qilish uchun foydalanishimiz mumkin. Ishimiz tugagach, biz issiq joyni tark etamiz.

16-bob - Xoin karvon

Biz vazifani bajaramiz va ko'rsatilgan nuqtaga o'tamiz, missiyani boshlaymiz. Biz xaritada belgilangan qo'riqchi postiga o'tamiz. Bizda tanlov bor. Yo biz Fultonni yukni evakuatsiya qilishimiz uchun yaxshilaymiz, yoki biz barcha qo'riqchilar bilan shug'ullanamiz va yuk mashinasini kerakli tovarlar bilan issiq zonadan olib chiqamiz.

Biz postga boramiz va beshta olti qo'riqchini o'ldiramiz. Yana shovqin qilishimiz mumkin. 2 ta chodirdan birida biz yuk mashinasi haqidagi ma'lumotlarni qidiramiz. Belgilangan traektoriyani xaritada ko'ramiz. Biz oxiridan harakat qilamiz, undan yaqinroq bo'lamiz. Aeroport yo'lning o'rtasida joylashgan. Harbiy texnika hududda joylashgan. Signalni ko'taring va qoldiring. Texnika traektoriya bo'ylab harakatlana boshlaydi. Biz mashinalar yo'lida turamiz, yuk mashinasiga yuguramiz. Boshsuyagi u yerdan otilib chiqadi. Biz Boshsuyagini mag'lub qilamiz. Biz tank va zirhli transport vositasidan foydalanamiz. Bosh suyagi yolg'iz qoladi, keyin u bilan kurashish juda oson bo'ladi. Biz hammani mag'lub qilamiz, yuk mashinasiga o'tiramiz va uni issiq joydan olib chiqamiz.

17-bob - Skautni qutqarish

Biz o'rmonga eng yaqin markerni kuzatib boramiz. Bu yerda garovga olingan odam yashiringan. Lokaning o'rtasida biz "ma'lumot" yorlig'ini topamiz. Biz ba'zi skautning yiqilgan telkisini o'rganamiz. U uzoqda, xuddi shu joyda, erga yaqin toshlar orasida joylashgan. Keling, uni topib, evakuatsiya qilaylik. Biz keyingi nuqtaga o'tamiz, biz joyni tozalaymiz. 2 ta skautni topishingiz kerak bo'lgan sariq zona mavjud. Lokda 2 ta katak topamiz. Ulardan unchalik uzoq bo'lmagan joyda taxtali chuqur bor, bu tom. Biz pastga tushamiz va skautni topamiz. Biz uni issiq joydan tashqaridan otda etkazib beramiz.

18-qism - Qon rishtalari

Biz ko'rsatilgan belgiga o'tamiz, vazifani boshlaymiz. Bizda 6 ta maqsad bor. Bu mahbuslarni yo'q qilish kerak. Avval biz eng yaqin lokaga o'tamiz. Uning oxirida bizga o'ldirishni buyurgan oddiy harbiy odam bor. Biz uni o'ldiramiz va yangi joyga ko'chib o'tamiz. Biz qarama-qarshi yo'nalishda tog'ga harakat qilamiz, biz dushmanni yo'q qilamiz. Biz panjarani yengib, konga kiramiz va bolalarni qidiramiz. Endi biz bolalarni evakuatsiya nuqtasiga qadar qutqarishimiz kerak. Bir bola yaralangan va u yurmaydi, shuning uchun biz uni vaqti-vaqti bilan olib, sudrab boramiz. Biz dushmanni oldindan o'ldiramiz, keyin bolalarga jasorat bilan yurishni aytamiz.

19-qism - Izda

Markaziy bazada biz vertolyotni chaqiramiz va keyingi missiyani tanlaymiz. Avval biz nazorat punktiga o'tamiz. Bazani durbin orqali tekshiring. Biz 2-harbiy bilan chodirda joylashgan, bizga yaqinroq bo'lgan taxminiy mayorni topishimiz kerak. Biz yordamchining chiqishini kutamiz, keyin uni durbin bilan skanerlaymiz.

Biz yordamchining mashinasini kuzatib boramiz. Bir payt u boshqa mashinaga o'tadi. Bu erda biz uchrashuv bo'ladigan joyga etib boramiz. Biz mayorni ham, uning atrofidagilarni ham o'ldiramiz yoki hammani evakuatsiya qilishga harakat qilamiz. Agar yaqin mayor bizni bu erga kelishidan oldin sezsa, biz dushmanning aylanuvchi patnisini yo'q qilishimiz kerak bo'ladi.

20-bob - Ovozlar

Biz aylanma stolni markaziy bazaga chaqiramiz, vazifani tanlang. Qo'nganimizda, biz ko'rsatilgan joyga sakrab chiqamiz. Nazorat punkti 1,5 kilometrdan ortiq masofada joylashgan.

Biz stantsiya orqali o'tishimiz kerak. Old tomonda panjara bor. Chap tomonda eshik bor. Qani ketdik. Biz to'g'ridan-to'g'ri yo'l bo'ylab harakatlanamiz, u ko'rsatilgan joyga juda yaqin. Biz qo'shni eshikdan o'tamiz, biz o'zimizni ko'prik xarobalari oldida topamiz. Biz o'ngga burilib, sharsharali qoyaga boramiz, u erda biz chapga burilamiz. Biz katta oq binoga boramiz. Chap tomonda ochiq eshik bor. Keling, bolani topamiz. Keling, videoni tomosha qilaylik.

Endi biz olovdan jonzotni zararsiz qilishimiz kerak. Biz xonadan tezroq chiqamiz, tunnelga yuguramiz. Tunnel qulab tushadi. Keyinchalik, biz PDA-ga kiramiz va vertolyotni joriy joydan uzoqroqqa chaqiramiz. Binoni kuzatib boramiz, u erda bir-ikkita ko'k banka suv bor. Biz limonni tashlaymiz yoki bu tanklarni otib tashlaymiz, ularning yonida olovli yirtqich hayvon ketadi. Shunday qilib, biz uni yo'q qilamiz. Biroq, uzoq vaqt emas. Biz aylanuvchi patnisni ilgari chaqirganimiz uchun, biz o'z vaqtida unga kirishimiz kerak. Har bir o't o'chiruvchi uchun biz avtomat olib, ko'chada ulkan konteynerlarni o'qqa tutamiz.

21-bob - Urush iqtisodiyoti

Aeroportgacha kuzatib boramiz. Biz uchish maydoniga o'tmoqdamiz. Boshqa qismida, binoning yuqori qismida vertolyotlar uchun platforma mavjud. U yerga savdogar qo‘nadi. Biz savdogarga ergashishimiz kerak, u hisob-kitoblarga ko'ra binoning o'rtasiga, 2-qavatga boradi, u erda bizga kerak bo'lgan dushman bilan uchrashadi. Biz uni o'ldiramiz.

22-bob - Platformani ozod qilish

Biz robot ustida tadqiqot olib borilayotgan xonadan chiqamiz. Biz aylanuvchi patnisni eng yaqin platformaga chaqiramiz va vazifani tanlaymiz. Biz 2-darajali bo'ylab chapga, nazorat punktiga o'tamiz. Biz xiyobonga o'tamiz va tepaga chiqamiz, barcha dushmanlarni yo'q qilamiz. Biroq, barcha zinapoyalar platformaning yuqori qismiga olib kelmaydi.

23-bob - Oq Mamba

Biz bolani topib, evakuatsiya qilishimiz kerak. Birinchidan, vazifani tanlang. Keyinroq boramiz. Biz faol zonaga o'tamiz. Otlardan foydalanish mumkin emas. Oq Mamba - gangster bolalarning etakchisi. Ular bizga hujum qilishadi, lekin biz ularni o'ldira olmaymiz. Kerakli joyga kelganimizda, biz durbin orqali vayron qilingan kemani topamiz. Biz kema ichida harakat qilamiz.

Uning orqa tomonida tuynuk bor, u orqali siz ushlagichga ohista kirishingiz mumkin.U orqali biz ushlagichga yashirincha yo'l olamiz. Biz yuqoriga ko'tarilib, yoshlar yetakchisi bilan uchrashamiz. Biz uning orqasidan yuguramiz, qarshi hujum qilamiz. Buni bir necha marta takrorlaymiz. Kichkina bola ba'zan pastki qavatdan pastga tushadi. Keling, videoni tomosha qilaylik. Biz vertolyotni eng yaqin nuqtaga chaqiramiz, keyin banditni u erga olib ketamiz. Bolalar hujum qilmaydi.

24-bob - Yaqin uchrashuv

Biz aylanuvchi patnisni chaqiramiz, vazifani bajaramiz va qo'nish nuqtasini tanlaymiz. Biz 2 nafar tinch aholini qutqarishimiz kerak. Biz mayoq ustida yuguramiz. Biz allaqachon tanish bo'lgan postdan o'tamiz. Biz uni tozalaymiz va boshqasiga o'tamiz. Biz durbin bilan qaraymiz, biz mashinada 1-garovni ko'ramiz. Mashina ma'lum vaqtdan keyin ketadi. Biz uning oldiga qaytib, garovni ozod qilamiz. Yana biz postga boramiz, sariq marker unga ishora qiladi. Biz shimolga bir oz o'tamiz va toshlarning o'rtasida biz 2-garovga yotganini ko'ramiz. Biz uni evakuatsiya qilamiz, issiq joydan chiqamiz.

25-bob - Qasoskorning sodiq qo'li

Yana askar bolalarga saboq berish kerak. Biz ularning komandirini, shuningdek, o'g'irlangan shtab boshlig'ini topib, evakuatsiya qilishimiz kerak. Kim birinchi bo'lib o'g'irlanishini o'zimiz hal qilamiz. O'g'irlab ketilgandan so'ng, har safar vertolyotni chaqirib, bolani yoki yarador mahbusni joylashtirish uchun orqaga qaytishingiz kerak bo'lsa, ular Fulton yordamida parvozdan omon qolmaydi. Biz 2 ta kerakli belgini qo'nganimizdan so'ng vertolyotga kiramiz. Iloji bo'lsa, biz 1 belgini evakuatsiya zonasiga o'tkazamiz, keyin boshqasiga o'tamiz. Ikkalasi xavfsiz bo'lganda, biz vertolyotni chaqiramiz va ikkalasini ham qo'ndiramiz. Agar biz birinchi bo'lib qo'nsak va vertolyotni uyga yuborsak, yana qo'ng'iroq qilsak va boshqasini qo'nsak, vazifa bajarilmaydi.

PDA-ni oching va "Xodimlarni boshqarish" bo'limiga o'ting. Yuqoridagi qizil o'q ko'rsatadigan yorliqlarni bosing. Biz ma'lumotni tinglaymiz. Endi biz yangi vazifani tanlashimiz mumkin.

26-bob - Ov

Biz qul savdogarini yo'q qilishimiz kerak. Xaritani oching va belgilangan 2 ta maydonni ko'ring. Biz kichik doira maydoniga o'tamiz. Biz eski qishloqqa kelamiz. Biz balandroq, chodirga ko'tarilamiz, chap tomonda antenna bor. Chodirning yonida biz ma'lumotni skanerlaydigan stol bor.

Agar signal jiringlasa, biz hamma o'lganida yoki signal o'chirilganida ma'lumotni skanerlaymiz. Xaritada marshrut paydo bo'ladi, bu qul savdogarlari harakatlanmoqda. Qiziba lagerda paydo bo'lguncha uni yo'q qilishga harakat qilamiz. Biz taxminan dushmanning traektoriyasi o'ng tomonga o'tadigan joyga boramiz. Biz burilishga borishimiz kerak. Biz hammani o'ldiramiz.

27-bob - Asosiy sabab

Biz bitta askarni qutqarishimiz kerak. Biz marker bilan ko'rsatilgan 1-postni tozalaymiz. Bizning jangchimiz bu yerda emas. Biz boshqa belgiga o'tmoqdamiz. Natijada, biz tepada, aylanada (xaritamizda) bo'lishimiz kerak. Atrofda skaut yotibdi, u bog'langan. Biz aylananing shimoli-g'arbiy qismida skautni topamiz. Biz yigitni ushlab, aylanuvchi stolga olib boramiz.

28-bob - Kod bilan gaplashuvchi

Siz saroyda yashovchi boboni topishingiz kerak, patogen haqida bilib olishingiz kerak. Tumanga yetguncha to‘g‘ri boramiz. Biz snayperlar bilan 4 ta Boshsuyagini yo'q qilishimiz kerak. Dushman hamma bilan bir vaqtda nishonga tushmaydi. Ba'zan odam pastga sakraydi. Biz dushman urishmoqchi bo'lgan joyga murojaat qilamiz, biz uni shu daqiqada mag'lub etdik.

Biz bir nechta Boshsuyagini o'ldirganimizdan so'ng, biz biroz oldinga siljiymiz. Uchinchisini o'ldiring va davom eting.

Biz nuqtaga o'tamiz va qasrni ko'ramiz. Biz uning atrofida aylanamiz. Orqa tomonda biz 1-qavatga kirishni topamiz. Biz podvalga tushamiz, u erda sharob bochkalari bor. Biz pastga va pastga siljiymiz, eshikni ochamiz, u erda keksa odam bor.

Cholni ushlab, o'rnidan tur. Keyin zombi bizga hujum qila boshlaydi. Biz ularni shunchaki erga tashlashimiz mumkin, keyin biz boboni olib, yuguramiz. Aylanuvchi patnisga oldindan qo'ng'iroq qilishni unutmang.

29-bob – Metall arxeya

Keyingi vazifani tanlang. Biz eng zo'r qurollarni yig'amiz. Biz 4-bosh suyaklar bilan jang qilishimiz kerak. Boshsuyagi toshga aylangandan so'ng, biz bu qatlamni yo'q qilamiz. Keyinchalik, biz yirtqich hayvonning hayotini qisqartiramiz. Biz 1-monsterga e'tibor qaratamiz. Agar yirtqich hayvonda pulemyot bo'lsa, biz yuguramiz. Siz o'ng yoki chap tomonda joylashgan binolarning o'rtasida yirtqich hayvonlardan yashirinishingiz mumkin. Buni qilsak, biz qo'shimcha olishimiz mumkin. o'q-dorilaringiz tugashi bilan qurollar. Agar barcha 4-bosh suyaklar o'lsa, biz boboning oldiga boramiz, uni olib, qo'nish nuqtasiga o'tkazamiz. Toshlar bizdan uchib o'tguncha "uyga" uchadi, dalaga borish yaxshiroqdir.

30-bob - Boshsuyagi

Biz bir nechta joydan o'tamiz. Biz xaritaning oxiriga o'tamiz, biz ulkan konga kiramiz. Burchakda o'ng tomonda temir zinapoya bor. Biz eng cho'qqiga chiqamiz, u erda Boshsuyagi kutmoqda. Biz Boshsuyagini kuzatib boramiz va biz quyida o'zimizni topib, mashinaga o'tiramiz. Keling, videoni tomosha qilaylik.

31-bob – Sahelantrop

Biz yo'ldan tushamiz, Sahelantropdan o'q uzamiz. Pastdan biz Katyusha va tankni ko'ramiz. Ulardan foydalaning, keling, dushmanga yaxshi zarar yetkazaylik. Biz Katyushadan to'xtovsiz otamiz. Robot tezda biz tomon yugurishi mumkin, biz darhol ketamiz. Biz oyoqlar orasiga o'tishimiz mumkin. Bitta o't o'chiruvchi salvo bizning mashinamizni yo'q qilishi mumkin. Robot umrining yarmini yo'qotsa, havo qizil rangga aylanadi. Agar biz dushmanga hozir zarba bermasak, u joydagi hamma narsani yo'q qiladi. Mashinalar qizil rangga aylanadi va ulardan foydalanish endi mumkin bo'lmaydi. Biz pulemyotni, shuningdek, raketani olamiz. Agar sizda hozirda robotga o'q otishga vaqtingiz bo'lsa, u mashinalarni buzmaydi. Robotning umri tugagach, u nazoratsiz hujum qiladi. Robot tepalikka sakrab o'tiradi. Uning yelkasida idish paydo bo'ladi. Robot ikkita nur bilan yo'nalishni ko'rsatib, nishonga oladi. Biz tosh ustida yuguramiz. Yakuniy videoni tomosha qilamiz.

2-harakat. Poyga

32-bob

Biz vertolyotda missiyani tanlaymiz. Biz joyga etib boramiz, ko'rsatilgan nuqtaga boramiz. Biz yo'lda 6 nafar yollanma askardan iborat postni ushlaymiz. Biz 4th WalkerGear bilan uchrashuvni kutmoqdamiz. Biz ularni o'ldirishimiz mumkin yoki kutishimiz mumkin va ular bizni tark etishadi. Mahbus toshlar yonida, maysalar orasida yotibdi. Biz uni evakuatsiya qilamiz va bazaga qaytamiz.

Qo'shish. mashq qilish. Elining sinovi

Hikoyadagi qo'shimchalardan yana bir missiya. 1-topshiriqda biz Eli askarini o'g'irladik. Asosiy hikoya tugagandan so'ng va "Juda ko'p bilim" kvesti tugagandan so'ng. Biz qo'lni qotib qoldirish qobiliyatiga ega bo'lgan qo'lni qurol sifatida ishlatishimiz mumkin. Biz yugurib, bolani kaltaklaymiz, u tez orada hayratda qoladi.

33-bob

Bu epizod o'xshash emas, chunki bizga tovuq qopqog'i berilmaydi, asboblar va narsalar joyida. Ko'pgina qo'llab-quvvatlashlar bu erda mavjud emas. Eng yuqori qiyinchilik darajasi. Biz avvalgidek qilishimiz kerak. Radio nuqtasini toping va uni yo'q qiling.

34-bob

Farqi shundaki, biz tovuq qopqog'ini ololmaymiz.

Qo'shish. missiya. AI kapsulasini evakuatsiya qilish

Keling, joyga boraylik. Yoki biz hammani o'ldiramiz yoki ehtiyotkorlik bilan binoga boramiz. Agar ular signalni ko'tarishsa, binoga kirish uchun siz hammani o'ldirishingiz kerak. U erda biz qizil chiroqli kompyuterni topamiz. Kapsulani faollashtiring. Va endi biz issiq joyni tark etishimiz mumkin.

Qo'shimcha missiya. Yonayotgan odamning qoldiqlarini qo'lga olish

Missiya oldingi qo'shimchani tugatgandan so'ng mavjud. vazifalar. Biz kuygan odamning qoldiqlarini topishimiz kerak. Ular ko'z oldida. Ularni ko'rish oson bo'lmaydi. Biz bazaga boramiz. O'ng va chap tomonda biz uchun foydali bo'lmaydigan bir nechta xonalar mavjud. Markazda platforma mavjud. Burchakning o'ng tomonida yonayotgan odamning jasadi. Keling, uni evakuatsiya qilaylik.

Walkthrough Metal Gear Solid V: Phantom Pain

35-bob

Biz to‘g‘ri, ko‘prikdan o‘tib, cholning villasiga boramiz. Jangchilar orasida yaxshi zirhlanganlar bor, ularni yo'q qilish oson emas. Bu massani o'ldirishning ma'nosi yo'q. Biz 1ni jalb qilamiz va so'roq qilamiz. U yashirin idishlardan xabardor bo'lishi kerak.

1-qavatdagi uyda stolda ma'lumot bor. Biz u yerga yashirincha kirib, uni o'rganamiz. Biz 2 ta konteynerning joylashishini bilib olamiz. Biz u erga ko'chib o'tmoqdamiz. Biz ehtiyotkor bo'lishga harakat qilamiz.

Bazaga 1 ta konteyner yuborganimizda, vertolyotlar kelguncha daqiqalarni ortga hisoblash boshlanadi. Keyin biz voqealar hududidan chiqib, vertolyotda uchib ketamiz. Agar konteynerlar bilan zonaning uchastkalari orasidagi kichik yog'och ko'prik buzilgan bo'lsa, biz aylanma yo'lni qidiramiz.

36-bob

Vazifa syujetga o'xshaydi, ammo shunga qaramay: biz ko'rinmas qolishimiz kerak. Jim, artil. snaryadlar va avvalgidek foydalaning. Ilon dushmanlar uchun ko'rinmas qolishi kerak.

Biz aholi punktini havo zarbalari bilan bombardimon qilishimiz mumkin. Qiz qishloqda dushmanlar va robot uskunalari mavjudligini tahlil qila oladi.

Ushbu missiyani tugatgandan so'ng, Ocelot dushman yangi WalkerGears-ga buyurtma berganligini aytadi.

Qo'shish. missiya (syujet). Qochib ketgan bolalarni qidirish 01

Biz tugallanganlardan kamida 1 epizodni yakunlaymiz (syujetni takrorlash, lekin alohida shartlar bilan). Masalan, 34-bob. Undan keyingi hikoya missiyasi mavjud bo'ladi.

Biz vertolyotda o'tirib, vazifani bajaramiz. Biz bazaga o'tamiz. Har bir narsa to'g'ri bajarilgan bo'lsa, vazifa oson. Biz toshdan pastga tushamiz. Biz bola joylashgan bino yaqinidagi panjara ustidan harakatlanamiz. Dushmanlar va bolaning joylashuvini aniqlash uchun biz Quietni razvedkaga yuborishimiz mumkin. Devordan oshib o'tishimiz mumkin bo'lgan qutilar bor.

Biz o'ng tomondagi binoni aylanib chiqamiz. Biz vertolyotni havoda kuzatib boramiz. Biz askar qo'riqlayotgan eshikka yaqinlashmaymiz. Biz boshqa passiv eshik oldida turamiz. Bolaga xonaga ikkita harbiy xizmatchi kirishini kutmoqdamiz. Keyin biz spinner Ilonning boshi ustidan uchib ketishini kutamiz, eshikka yuguramiz va askarni hayratda qoldiramiz. Keyin biz xonaga kirib, yana 2 kishini hayratda qoldiramiz. Biz tinchlanmaymiz, ko'chaga yuguramiz, 1-askarni olib, xonaga olib kelamiz. Bu erda biz susturucu bilan quroldan 3 ta o'chirilgan askarni o'ldiramiz. Keyin biz bolani ushlab, bazadan qochib ketamiz. Binoning orqasida, chiqishga yaqinroq, mashina bor. Bu joyni jipda tark etishimiz mumkin.

Qo'shish. missiya (syujet). Qochib ketgan bolalarni qidirish 02

Biz Villa Code Tolkeraga ko'chib o'tamiz. Biz bolani topishimiz kerak. 1-n bolaning joylashgan joyini ko'rsatmaguncha, biz bir nechta harbiylarni so'roq qilishimiz mumkin. Biz u erga ko'chib o'tmoqdamiz. Biz avval uyni tozalaymiz. Yaxshiyamki, bu erda yaxshi zirhli jangchilar yo'q. Keyin biz uni olib, issiq joy hududidan tashqariga chiqaramiz (tashqariga chiqaramiz).

39-bob

Siz ko'rinmas qolishingiz kerak. Butun joyni vertolyot bilan otib tashlang. Biz artilleriyadan foydalanamiz. Quiet shuningdek, barcha raqiblarning joylashishini va ustuvor maqsadni biladi. Biz allaqachon shunga o'xshash epizodni boshdan kechirganimiz sababli, qo'lga olingan muhandis podvalda yashiringanini bilamiz.

40-bob. G'ayrioddiy hodisa

Biz vazifani bajaramiz va o'zimizni joyida topamiz. Biz qal'aga ko'chib o'tamiz va uni dushmandan tozalaymiz. Biz shovqin qila olamiz. Keyin jiddiy bosqich keladi. PDA-ni oching va "Topshiriqlar" bo'limiga o'ting. O'ng tomonda joriy vazifaning tavsifi mavjud. Quyida maqsadlar ro'yxati va undan ham chuqurroq - fotosurat yuklangan. Fotosurat dastlab xira bo'ladi. Ocelot rasmni tuzatganini xabar qiladi. Biz uni yana ochamiz va biz yaxshi tasvirni ko'ramiz. Qal'aning xarobalari orqali ularning janubiy qismiga borishimiz kerak. Biz shimol tomondan keldik, biz xarobalarning oxiriga boramiz. Bu yerda bir nechta kichik qulagan ustunlar bor. Ustunlardan birining yon tomonida plyonkali idish bor. Biz uni olib, issiq joyni qoldiramiz.

Qo'shish. missiya (syujet). Qochib ketgan bolalarni qidirish 03

Biz Quiet bilan uchrashgan joyda topdik. Endi biz "Fulton" ni "Bolalar" darajasiga o'zgartiramiz. Tadqiqot va darajadagi yordam bo'limlarida 24-darajaga erishing. Qiyin, lekin mumkin.

Qo'shish. missiya (hikoya). Qochib ketgan bolalarni qidirish 04

Biz qulagan binoga ko'chib o'tamiz va uni tozalaymiz. Keling, bino yaqinidagi ko'chada ulangan ulkan mashinani topaylik. Biz radarni yo'q qilamiz va raqiblar qo'llab-quvvatlay olmaydi. Keyinchalik, biz radar joylashgan binoga kiramiz, darhol 2 ta reys uchun zinapoyaga chiqamiz. Biz binolarning qarama-qarshi qismiga boramiz. Biz vayron qilingan qavatni ko'ramiz, tor plitkalarni aylanib chiqamiz. Biz to'g'ri harakat qilamiz, tez orada bolani topamiz. Biz Quietni razvedkaga yuborishimiz mumkin. "Vazifalar" bandi, "Jsuslik" qatorini tanlang. Biz bolani olib, isteriyasiz qaytib ketamiz. Biz aylanuvchi patnisni chaqiramiz va bolani ekamiz.

Qo'shish. missiya (syujet). Qochib ketgan bolalarni qidirish 05

Keling, missiyaga boraylik. Biz o'zimizni qoyadagi g'orlarda topamiz. Qiz hududni qidirib topadi va zombi va bolani topadi. Biz bu g'orga kirib, kichik suv ombori bor joyga yo'l topishimiz kerak. Mana, yuqoriga olib boradigan tor tunnel. Mana biz o'g'il qidirayapmiz. O'ngdagi toshda antennali xona bor. Ushbu antennadan biroz yuqoriroq hayvonlar, shuningdek, bola. Biz bolani aylanuvchi patnisda evakuatsiya qilamiz.

40-bob

Boshqa yon hikoya missiyalari yo'qligi sababli, biz yana bu missiyadan o'tamiz. Uning farqi shundaki, biz tovuq shlyapasidan foydalana olmaymiz. Va barcha zarbalar halokatli. Biz kun davomida o'ynaymiz, chunki Quietni kamalak chalg'itadi.

41-bob

Agar yuqoridagi topshiriqni bajarsangiz, bu topshiriq mavjud. Biz dushman qo'shinini yo'q qilishimiz kerak.

Jiddiy muammolar paydo bo'lmasligi kerak. Dushman texnikasini yo'q qilish uchun biz artilleriya o'qlari va raketadan foydalanamiz. Harakatda bo‘lganda uni urishimiz shart emas. Biz uning to'xtab otishini kutishimiz mumkin. Biz hamma narsani yo'q qilganimizda, jangovar vertolyot keladi, uni yo'q qilish kerak. Yordam uchun aylanuvchi patnisni chaqirishimiz yoki chodirga yashirinib, chodir atrofida yugurishimiz va vertolyotni otishimiz mumkin.

43-bob

Biz kasallik haqidagi haqiqatni bilib olishimiz kerak. qo'nganimizda, biz nuqtaga o'tamiz. Ocelot biz bilan yana bog'lanadi. Yuklanmoqda. Biz infektsiyalangan bo'limda bo'lamiz. Atmosfera biroz DeadSpaceni eslatadi, roziman. Yo'laklarga boring va yuqoriga chiqing, eshikka etib boring va uni oching. Keling, videoni tomosha qilaylik.

Biz shunchaki ko'rinmasmiz. Esingizda bo'lsin: bunday missiyalarda artilleriya va Quiet ishlatiladi.

Ko'rishlar soni: 721