Tes 5 skyrim sehri. Minecraft-da uskunangizni qanday qilib maksimal darajada yaxshilash mumkin. Qurol sehrlarining xususiyatlari

Har kuni o'yinchilar Minecraft-da o'zlari uchun yangi va qiziqarli narsalarni kashf etadilar. Misol uchun, sizning har qanday uskunangizni nafaqat yaxshilaydigan va unga o'ziga xos fazilatlarni beradigan sehr. Shuningdek, u enders bilan jangda yoki ajdaho bilan yakuniy jangda yordam beradi. Nega bizning maqolamiz yordamida o'quv jarayonini tezlashtirmaysiz?

Buyumni sehrlash uchun sizga ko'p tajriba kerak bo'ladi, uni ruda qazish, hayvonlarni o'ldirish yoki dehqonchilik qilish orqali olishingiz mumkin. Sizga kerak bo'lgan ikkinchi narsa - bu ultramarin; u lapis lazuli rudalarini qazib olish mahsuloti bo'lib, unchalik tanqis bo'lmaydi. Uchinchisi - ikkita olmos, bitta kitob va to'rtta obsidian blokdan yasalgan sehrli stol. Buni amalga oshirish uchun birinchi navbatda dastgoh stolini oching, so'ngra barcha uchta pastki katakchaga, shuningdek markaziy qismga obsidian bloklarini joylashtiring. Ikkala tomonga bitta olmos qo'yishingiz kerak va kitobni aynan markazning ustiga qo'yishingiz kerak. Foydali maslahat: Agar sehr kuchliroq bo'lishini istasangiz, stol yoniga kitob javonlarini qo'ying. Ular har qanday yog'ochdan oltita blokdan va uchta kitobdan tayyorlangan. Tushunishni osonlashtirish uchun quyidagi rasmda ob'ektlarni yaratish sxemalari ko'rsatilgan. Sizga kerak bo'lgan hamma narsani tayyorlab, tajriba orttirganingizdan so'ng, sehrli stolga o'ting va ustiga o'ng tugmasini bosing - yangi menyu ochiladi. Chap tomonda siz qurol-yarog', qilich va kamon, har qanday materialdan yasalgan nayzalar, belkuraklar va boltalarni, shuningdek, qarmoqni joylashtirishingiz kerak bo'lgan katakchani ko'rasiz, quyida siz inventar oynangizni ko'rasiz. O'ng tomonda uchta turli sehrli variant paydo bo'ladi, ularning har biri tajriba darajasida turadi. Kerakli birini tanlab, ustiga bosing. Chiqib ketgan narsa binafsha rangda porlaydi.


Keling, sehr sifatini qanday yaxshilash haqida gapiraylik. Birinchidan, siz kitob javonlarini to'g'ri joylashtirishingiz kerak. Ular stolning o'zidan bir blokni aylana shaklida joylashtirishlari kerak. Agar ularning soni o'n beshdan ortiq bo'lsa, maksimal sehr darajasi siz uchun mavjud bo'ladi - o'ttiz. Ikkinchidan, kitob javonlari va stol o'rtasida qor qopqog'ini yoki mash'alalarni olib tashlang, qo'shimcha bloklar shkaflarni "o'chirishi" va sehr darajasini pasaytirishi mumkin. Uchinchidan, agar sehr sizga mos kelmasa, siz qishloq aholisidan zumrad uchun buyumni qayta sehrlashingiz mumkin.


Sehrlashning boshqa usullari ham bor, lekin bu sehrlangan kitobni talab qiladi. Uni turli xazinalarda, qal'alarda, tashlandiq konlarda yoki cho'ldagi ma'badda topish mumkin. Ikkinchi nuqtadagi har qanday element kabi, uni ham yasashingiz mumkin. Bundan tashqari, sizga anvil kerak bo'ladi. Shunday qilib, unga o'ting va ikkita bo'sh hujayrali oynani ochish uchun o'ng tugmasini bosing. Uskunani chap tomonga, kitobning o'zi esa o'ngga qo'ying, ikkinchisi yo'q qilinadi. Anvilni yasash ancha qimmat. Buni qilish uchun sizga to'rtta temir quyma va uchta temir blok kerak bo'ladi, boshqacha qilib aytganda, siz nayzani silkitishingiz kerak bo'ladi. Endi dastgohning hunarmandchilik menyusini oching va yuqori katakchalarga temir blok qo'ying, pastki qator va bitta markaziy uyasi bilan ham xuddi shunday qiling.


Umid qilamizki, sizda ob'ektlarni sehrlash qobiliyati bilan bog'liq muammolar bo'lmaydi, chunki bu Minecraft-da zirh va qurollarni yaxshilashning asosiy imkoniyatlaridan biridir.

Minecraft-da sehrlash qobiliyati sizga ko'p foyda keltiradi. Siz qurollaringizni kuchliroq, zirhlaringizni kuchliroq va asboblaringizni samaraliroq qilishingiz mumkin. Minecraft-da narsalarni qanday sehrlash mumkin va buning uchun nima kerak? Endi biz buni aniqlaymiz.

Minecraft-da narsalarni sehrlash uchun nima kerak

  • Maftunkor stol;
  • Siz sehrlamoqchi bo'lgan narsa (qurol, zirh, asboblar, kitob);
  • Tajriba darajalari.

Avval siz sehrli stol qilishingiz kerak. Uni yaratish sxemasi quyidagicha ko'rinadi:

Bu erda K - kitob, A - olmos, O - obsidian.

  • har qanday materialdan yasalgan qilich;
  • har qanday materialdan tayyorlangan asboblar (bolta, cho'tka, belkurak);
  • har qanday materialdan tayyorlangan zirhlar (etik, shim, ko'krak nishoni, dubulg'a);
  • kitoblar.

Minecraft-da sehrli narsalarning narxi - bu tajriba. Uni yirtqich hayvonlarni o'ldirish, ma'danni qazib olish va eritish orqali olish mumkin. Tajriba, shuningdek, ovqat pishirish, baliq ovlash va hayvonlarni boqishdan yoki to'g'ridan-to'g'ri qishloq aholisi bilan savdo qilish mumkin bo'lgan tajribali idishlardan olinadi. Bitta narsani sehrlash uchun sizga birinchidan o'ttizgacha daraja kerak bo'lishi mumkin.

Sehrli jarayon

Jadvalni joylashtiring va ustiga o'ng tugmasini bosing. Sehrli ekran paydo bo'ladi. Buyumni kitob tasviri ostidagi maxsus uyaga joylashtiring. O'ng tomonda uchta mumkin bo'lgan sehr variantlari paydo bo'ladi, bu erda yashil raqam ushbu sehrlarning darajalardagi narxidir. Agar taklif qilingan variantlar to'plami sizni qoniqtirmasa, elementni olib tashlashingiz va uni yana uyaga qo'yishingiz mumkin. Keyin taklif qilingan sehrlar tasodifiy boshqalar bilan almashtiriladi. Sehrlarning nomlari shifrlangan, shuning uchun natija tasodifiy bo'ladi.

Imlo kuchi ortdi

Stolda siz birinchi darajadan sakkizinchi darajagacha bo'lgan narxda sehr qilishingiz mumkin, bu eng kuchli sehr emas. Jadvalni kitob javonlari bilan mustahkamlash mumkin. Maksimal samaradorlik uchun sizga o'n beshta kitob javon bloklari kerak bo'ladi. Ularni stol atrofida bitta bo'sh blok orqali joylashtiring, shunda harflar kitob javonlaridan stolga ucha boshlaydi. Agar siz taklif qilingan sehrlar darajasini pasaytirmoqchi bo'lsangiz, stol va kitob javonlari orasiga mash'al yoki boshqa blok qo'ying.

Sehrli kitoblar

Sehrli stolda, jihozlardan tashqari, siz kitobni sehrlashingiz mumkin. Kitoblar jozibani tashish va saqlash uchun ishlatiladi. Misol uchun, agar sizda hozir kerak bo'lgan qilich bo'lmasa va darajalarni yo'qotishdan qo'rqsangiz, kitobni sehrlab, uni sandiqga solib qo'yishingiz mumkin. Agar biror narsaga tasodifiy emas, balki o'ziga xos sehrlarni qo'yish kerak bo'lsa, kitob foydali bo'lishi mumkin.

Sehrni kitobdan ob'ektga o'tkazish anvilda amalga oshiriladi. Elementni chap uyaga, kitobni esa o'ngga joylashtiring. Transfer bir necha qo'shimcha darajalarga tushadi. Kitoblardan foydalanib, siz stolda mavjud bo'lmagan narsalarni sehrlashingiz yoki bu turdagi narsalar uchun mavjud bo'lmagan sehrlarni tashlashingiz mumkin. Masalan, siz "Buzilmas" xususiyatini kamon, qilich, zirh, qarmoq, zajigalka, qaychi va ketmonga qo'llashingiz mumkin.

Endi siz Minecraft-da sehrlashni va sehrlangan kitoblardan qanday foydalanishni bilasiz.

Sehrgarlik - bu qurol va zirhlarga sehrli xususiyatlar berish san'ati. Sehrlangan buyumni yaratish uchun siz mos keladigan sehrni bilishingiz kerak, unda tuzoqqa tushgan ruhga ega bo'lgan jon marvaridiga va ishlatilishi mumkin bo'lgan sehrli bo'lmagan narsaga ega bo'lishingiz kerak. Sehrgarlik mahorati qanchalik baland bo'lsa, sehrlangan narsa shunchalik yaxshi bo'ladi.

Siz Pentagram Ruhlar ustidagi sehrli narsalarni yo'q qilish orqali sehrlarni o'rganasiz:

Siz sayohatlaringizda allaqachon to'ldirilgan ruh toshlarini topishingiz mumkin yoki mavjudotning ruhini bo'sh jon toshiga joylashtiradigan "Jonni qo'lga olish" afsunidan foydalanib, ularni o'zingiz to'ldirishingiz mumkin.

Sehrning ba'zi turlari faqat qurollar uchun, boshqalari faqat kiyim-kechak uchun, boshqalari esa qat'iy maxsus narsalar uchun, masalan, etiklar uchun mos keladi. Sehrlangan qurollar har bir zarbada zaryadini yo'qotadi, shuning uchun ularni qayta zaryadlash kerak. Zaryadlar soni toshdagi ruhning o'lchami va zaryadlovchi slayderining tanlangan pozitsiyasi bilan belgilanadi.

Kiyim buyumlaridagi sehrlar tugamaydi va qayta zaryadlashni talab qilmaydi.

Ruhlarning Pentagrammasi

Bu bosh suyagi va runlari bo'lgan maxsus stol:

Siz uni sehrgarlar, alkimyogarlar do'konlarida va ba'zi zindonlarda topishingiz mumkin. Siz asosiy syujetda uchrashadigan birinchi bunday stol Whiterun shahrida, Dragon Redistribution shahri rahbarining binosida.

Sehrgarlik haqida tez-tez so'raladigan savollar

Qanday qilib ruhni egallash mumkin?

Soul Capture afsunini tirikligida nishonga tashlang va afsun amalda bo'lganda uni o'ldiring. Sizning inventarizatsiyangizda mos, sof ruh toshingiz bo'lsa, ruhni egallash sodir bo'ladi.

Qanday qilib odamning ruhini zabt etish mumkin?

Buning uchun sizga qora jon tosh kerak.

Buyumni qanday sehrlash mumkin? Sehr bor, lekin men sehrlay olmayman.

Sehrgarlik xususiyatlariga ega bo'lish uchun, avvalo, mulkka ega bo'lgan ob'ektni (ruhlar pantagrammasida) yo'q qilishingiz kerak. Bundan tashqari, boshqa elementlarga qo'llanilmaydigan bog'langan xususiyatlar mavjud.

Buyumni qanday to'lash kerak?

Inventarizatsiyani oching, zaryadlash uchun elementni tanlang, T tugmasini bosing, ruh toshini tanlang.

Xususiyatlar jadvali

Qaysi turdagi ob'ektga qaysi xususiyat berilishi mumkinligini ko'rsatadigan jadval (siz buni o'rgangan bo'lsangiz).

Qurol sehrlarining xususiyatlari

Menda zirh uchun qo'llaniladigan barcha xususiyatlar bor doimiy Effekt.


Ko'nikmalar

Mulk

Dubulg'a

Qurol

Qo'lqoplar

Botinkalar

Tumor

Ring

Ko'nikmalarni oshirish: yashirin

Ko'nikmalarni oshirish: Alchemy

Ko'nikmalarni oshirish: o'zgartirish

Malaka oshirish: otish

Malaka oshirish: Sehrgarlik

Ko'nikmalarni oshirish: halokat

Ko'nikmalarni oshirish: og'ir zirh

Ko'nikmalarni oshirish: illyuziya

Malaka oshirish: Yengil qurol

Malaka oshirish: xakerlik

Ko'nikmalarni oshirish: Bir qo'lli qurol

Ko'nikmalarni oshirish: cho'ntaklik

Ko'nikmalarni oshirish: qayta tiklash

Temirchi mahoratini mustahkamlash

Blokni mustahkamlash

Narxlar n% ga foydaliroq

Ikki qo'lli qurolni yaxshilash

Qurolsizlarni mustahkamlash (bir qo'lda?)

Qarshilik

Mulk

Dubulg'a

Qurol

Qo'lqoplar

Botinkalar

Tumor

Ring

Yong'inga qarshilik

Sovuqqa qarshilik

Elektr qarshiligi

Sehrli qarshilik

Kasallikka chidamlilik

Zaharga qarshilik

Regeneratsiya

Mulk

Dubulg'a

Qurol

Qo'lqoplar

Botinkalar

Tumor

Ring

Salomatlikni tiklash

Magicka regeneratsiyasining kuchayishi

Chidamlilikni tiklashning kuchayishi

Boshqaruvni o'zgartirish va tiklashni yaxshilang

Og'riq va sehrni qayta tiklash kuchaygan

Vayronagarchilik va sehrli qayta tiklanish kuchaygan

Magicka-ning tiklanishi va tiklanishi ortdi

Xususiyatlarning oshishi

Mulk

Dubulg'a

Qurol

Qo'lqoplar

Botinkalar

Tumor

Ring

Salomatlikni oshirish

Sehrli kuchaytirish

Chidamliligingizni oshirish

Turli xil

Mulk

Dubulg'a

Qurol

Qo'lqoplar

Botinkalar

Tumor

Ring

Og'irlik bardoshliligini oshirish

Suv ostida nafas olish

Ovozni yutish

O'tkazilmaydigan mulklar(faqat maxsus narsalar uchun)

Mulk

Dubulg'a

Qurol

Qo'lqoplar

Botinkalar

Tumor

Ring

Mar oyi barakasi (+10% tiklanish)

Shadow Vision (kamonning shikastlanishi)

Soya kuchi (sokin yurish mahorati)

Shadow Strike (bir qo'l bilan qurolga zarar etkazish)

Soya farovonligi (bardoshlik)

Qurolning sehrli xususiyatlari

Qurollarga qo'llaniladigan xususiyatlar ushbu qurol bilan urilganda ishga tushadi.

  • Elektr shikastlanishi;
  • Sovuq shikastlanish;
  • Yong'in shikastlanishi;
  • Sehrli zarar;
  • Sog'likni singdirish;
  • Sehrning yutilishi;
  • Yutish quvvati zahiralari;
  • Chidamlilikka zarar etkazish;
  • Ruhni qo'lga olish;
  • Ovchi mahorati;
  • O'lmaganlarning n-soniyaga qochishiga sabab bo'lish;
  • Olovli ruh tuzog'i;
  • surgun;
  • falaj;
  • Qo'rquv;
  • Sokin oy jozibasi (oy bo'lmasa nishonni yoqib yuboradi);

Buyumni sehrli stolga qo'ying. Ba'zi narsalar boshqalarga qaraganda yuqori darajadagi sehrlarni olish ehtimoli ko'proq. Tasodifiylik elementi ham mavjud, shuning uchun hech qanday kafolat yo'q, lekin quyidagilarni yodda tuting:

  • Oltin buyumlar yuqori darajadagi narsalarni sehrlash uchun eng yuqori imkoniyatga ega, ammo past chidamliligi tufayli ularni sehrlash unchalik foydali emas, albatta, agar siz qo'shimcha tajribaga qarshi bo'lmasangiz. Xuddi shu narsa yog'och asboblar va charm zirhlarga ham tegishli, ammo ularning sehrlash darajasi oltin buyumlarnikidan ancha yomonroq bo'ladi.
  • Sehrli temir qilichlar va asboblar olmosdan bir oz yaxshiroq. Biroq, olmosli zirh hali ham temir zirhdan ustundir.

Lapis lazulini ikkinchi hujayraga joylashtiring. 1.8 versiyasida barcha sehrlar lapis lazulini talab qiladi. Agar siz buyumni maksimal darajada sehrlamoqchi bo'lsangiz (pastki sehr uyasi), unda har bir sehr uchun sizdan 3 ta lapis lazuli kerak bo'ladi.

Sichqonchani element ustiga olib boring. 1.8 versiyasida sehrlarni tanlashdan oldin ularni ko'rish imkoniyati qo'shildi. Buning uchun sichqonchani joziba ustiga olib borish kifoya. Sizga ushbu sehrlarni olish kafolatlangan, agar omadingiz bo'lsa, uchta yoki undan ko'p.

  • Sehrlash imkoniyatlarini tiklash uchun elementni sehrlang. Siz ulardan birini tanlamasdan mavjud sehr opsiyalarini o'zgartira olmaysiz. Biroq, bu uchta yaxshilanish har bir element uchun farq qiladi va agar siz elementlardan birini sehrlab qo'ysangiz, bir vaqtning o'zida barcha elementlar uchun ushbu yaxshilanishlarni qayta o'rnatasiz. Misol uchun, agar siz qilich sehrlarini yoqtirmasangiz, kamon, asboblar, zirhlar yoki qarmoqlar uchun mavjud sehrlarga qarang. Agar siz ushbu narsalardan birini sehrlasangiz, qilichni sehrlash yangi sehrlarga ega ekanligini ko'rasiz.

    • Agar siz barcha yangilash variantlarini foydasiz deb topsangiz, faqat 1 daraja va 1 lapis lazuli sarflash uchun eng arzon (yuqori) sehrni tanlang. Quyida tasvirlanganidek, anvildagi narsaga sehr qo'shish uchun kitobdan foydalaning.
  • Anvil yordamida sehrlangan buyumni yangilang. Anvilni yasash uchun sizga uchta temir blok (yuqori qator) va to'rtta temir ingot (pastki qator va markaziy katak) kerak bo'ladi. Boshqa narsalar qatorida, anvilda siz sehrlangan narsalarni birlashtirib, o'zingizning tajribangiz bilan to'lab, sehrlarni kitoblardan ularga o'tkazishingiz mumkin. Bu qanday ishlaydi:

    • Kitoblarning yaxshi sehrga ega bo'lish imkoniyati past, lekin ularni anvilda boshqa har qanday narsa bilan birlashtirish mumkin.
    • Anvilda siz kuchni tiklash va sehrlarni birlashtirish uchun ikkita bir xil narsalarni (material va turga qarab) birlashtira olasiz.
    • Sehrlangan narsalarni birlashtirishdan oldin, ularning sehrlari mos kelishiga ishonch hosil qiling. ("Ogohlantirishlar" bo'limiga qarang). Agar sehrlar bir-biriga mos kelmasa, ikkinchi elementdagi sehr yo'qoladi.
  • Sehrgarlikdan foydalanib, o'yinchi qurollar, asboblar va zirhlarning xususiyatlarini yaxshilashi mumkin. Ob'ektlarni sehrlash uchun o'yinchi o'zining mavjud tajribasidan foydalanadi, yanada kuchliroq sehrlar yuqori darajada mumkin. Zumrad bilan to'lash orqali siz qishloq aholisining buyumini sehrlashingiz mumkin, ammo bu holda tajriba talab qilinmaydi. "Sehrgarlik" operatsiyasi uchun o'yinchi sehrli stoldan foydalanadi.

    Sehrning kuchi kitob javonlarining joylashishiga bog'liq.

    Qanday qilib sehrlash kerak

    Element sehrli stol interfeysidagi katakka joylashtirilishi kerak. Ochish uchun stol ustiga o'ng tugmasini bosing.

    O'ng tomonda siz uchta sehrli variantni ko'rasiz. O'ngdagi raqam talab qilinadigan tajriba darajasidir. O'yinchi o'z tajribasi bilan to'lashi mumkin bo'lgan har qanday variantni tanlaydi (ijodiy rejimda, tajriba talab qilinmaydi).

    Zirh elementlari, kamon va qilichlar, nayzalar, boltalar va belkuraklar sehrlangan.
    O'yinchi qanchalik ko'p tajriba sarflagan bo'lsa, sehrlangan narsa shunchalik qimmatli xususiyatlarga ega bo'ladi - bir nechta darajadagi sehrlar bo'lishi mumkin yoki natijada bir nechta sehrli narsa bo'ladi. Eng qimmat sehrli stol harakati sehrlarning eng yaxshi kombinatsiyasini beradi.

    Sehrli stol atrofida kitob javonlarini joylashtirish sehrni kuchaytiradi.
    Kitob javonlari sehrli stoldan 1 blok uzoqlikda joylashgan. Stol darajasida yoki bir blokdan balandroq, stoldan 1 blok masofada joylashgan 15 dan ortiq bo'lmagan shkaflar kerak bo'ladi (qolganlari hisobga olinmaydi). Siz markazda stol bilan 5x5 blokli kvadrat olasiz. Stol va shkaflar o'rtasida begona bloklar bo'lmasligi kerak, shu jumladan mash'allar, qorlar va boshqalar. Aks holda, bu shkaflar hisobga olinmaydi. Agar o'yinchi etarli darajaga ega bo'lmasa, mash'alalar yordamida siz sehr darajasini pasaytirib, shkaflarni "o'chirib qo'yishingiz" mumkin.

    1.3 dan so'ng, sehrlarning narxi formuladan foydalanib hisoblanadi - asosiy daraja (tayanch) = (1...8 +b \2 +0...b), bu erda b - kitob javonlari soni.

    Darajali jadval

    Shkaflar soni 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
    Minimal daraja (yuqori uyada) 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 2 2 2 2 2 2
    Maksimal daraja (pastki tirqishda) 8 9 11 12 14 15 17 18 20 21 23 24 26 27 29 30

    Mumkin bo'lgan sehrlar

    Sehrli zirh

    EIDElementIsmasl ismEffektMaks. DarajaYaxshilangandaEslatmalar
    0 HimoyaHimoyaBarcha manbalardan (Void, Hunger va /o'ldirishdan tashqari) barcha zararlarni zirh zarariga aylantiradi.IVsehrni kuchaytirishO'zaro mos kelmaydigan
    1 Yong'inga qarshilikYong'indan himoya qilishYong'in, lava va efreet olov sharlaridan himoya qilish. O'yinchining yonish vaqtini qisqartiradi.IVsehrni kuchaytirishO'zaro mos kelmaydigan
    3 Portlash
    barqarorlik
    Portlashdan himoya qilishPortlashdan himoya qilish. Portlashlardan orqaga qaytishni kamaytiradi.IVsehrni kuchaytirishO'zaro mos kelmaydigan
    4 Snaryad
    chidamlilik
    Snaryaddan himoya qilishSnaryadlardan himoya qilish (o'qlar va olov sharlari).IVsehrni kuchaytirishO'zaro mos kelmaydigan
    2 OsonlikTuklar tushishiYiqilishning shikastlanishidan himoya qilish.IVqo‘shimcha samaradorlikka erishadimarvarid qirrasi bilan ishlaydi.
    5 Nafas olishNafas olishSuv ostida havo yo'qotilishini kamaytiradi.III+15 soniyaYo'q
    6 Suv bilan yaqinlikAqua AffinitySuv ostida tezlikni oshiradi.IYo'qYo'q
    7 BoshoqlarTikanlarHujumchiga zarar etkazish imkoniyati mavjud.IIIZarar ko'rish imkoniyatini oshiradi.Yo'q

    Sehrli qurol

    EIDElementIsmasl ismEffektMaks. DarajaYaxshilangandaEslatmalar
    16 KeskinlikAniqlikQo'shimcha zararV+ - zarar etkazishzarar tasodifiy hisoblab chiqiladi
    17 Samoviy jazoUringZombi, zombi cho'chqalari, skeletlari, qurigan va qurigan skeletlari uchun qo'shimcha zararV+ - zarar etkazishzarar tasodifiy hisoblab chiqiladi
    18 bo'g'im oyoqlilar qashshoqligiArthropodlar halokatiO'rgimchaklar, g'or o'rgimchaklari va kumush baliqlarga qo'shimcha zararV+ - zarar etkazishzarar tasodifiy hisoblab chiqiladi
    19 TutishKnockbackTo'dalar va o'yinchilarni yiqitadiIIMasofani oshiradibonus ishlayotganda yig'ilmaydi
    20 Yong'in tomoniYong'in tomoniMaqsadni olovga qo'yadiIIuzoqroq yonishqovurilgan go'shtni talon-taroj qilish
    21 TalonchilikTalonchilikOlomonlardan o'ljani oshiradiIIIyanada ko'proq o'ljakamdan-kam o'lja olish imkoniyati
    48 KuchQuvvatQo'shimcha zararVZararni 0,25 ga oshiradiAsosiy zarar ko'paytiriladi (1,25 + 0,25 x daraja)
    49 Shok to'lqiniPunchQaytarilish maqsadiIIMasofani oshiradiYo'q
    50 YonishOlovO'qlarga o't qo'yadiIYo'qMaqsadlarni olovga qo'yadi
    51 CheksizlikCheksizlikO'qlar behuda ketmaydi. Ammo otish uchun sizga kamida bitta o'q kerak bo'ladi.IYo'qYo'q

    Sehrlash vositalari

    EIDElementIsmasl ismEffektMaks. DarajaYaxshilangandaEslatmalar
    32 SamaradorlikSamaradorlikResurslarni tezroq qazib olishVqazib olish tezligiga +50%Efficiency V qazib olishni 250% ga tezlashtiradi, bu sizga bir zumda ba'zi bloklarni qazib olish imkonini beradi. Sehr faqat asbobga mos keladigan va qo'lda qazib olinadigan bloklarga ta'sir qiladi.
    33 Ipak teginishSilk TouchBloklardan faqat eng yaxshi materiallar tushadi (masalan, tosh toshdan emas, toshdan tushadi).IRudalar, mitseliylar, o'tlar, ulkan qo'ziqorinlar, muz va o'rgimchak to'rlari kabi odatda erishib bo'lmaydigan bloklarni qazib olish imkonini beradi. Luck bilan mos kelmaydi.
    34 BuzilmaslikBuzilmasBir oz imkoniyat bilan asbobning ishlash muddati kamaymaydi.IIIYo'qAsbob (100/(X+1))% imkoniyat bilan bitta zarba nuqtasini yo'qotadi, bu erda X - sehr darajasi. Masalan, Buzilmasligi III bilan xavfsizlik chegarasini yo'qotish ehtimoli boshlang'ichning 25% ni tashkil qiladi (100%/(3+1)=25%). Ya'ni, asbobning kuchi taxminan 4 barobar ortadi.
    35 OmadBaxtKo'proq resurslarni yo'qotish imkoniyatini beradi.IIIMen: 33% ko'proq
    II: 75% ko'proq
    III: 120% ko'proq
    Metall bo'lmagan rudalar, glowstone, baland o'tlar, bug'doy (faqat urug'lar uchun), jahannam o'sishi va tarvuzlar bilan ishlaydi. Shuningdek, chaqmoq toshining tushish ehtimoli III darajada 100% gacha oshiradi. Silk Touch bilan mos kelmaydi.

    Sehrli jarayon

    Sehrgarlik darajasini hisoblash

    Sehrning turi va darajasi sarflangan tajriba ballari soniga bog'liq bo'ladi. O'yinchi tajriba ballarini sarmoya qiladi va ichidagi o'yin skriptlari hisob-kitoblarni amalga oshiradi - tajriba nuqtalarini sehr nuqtalariga aylantiradi, dastlab ularning soni ekvivalent deb hisoblaydi.

    Keyin hisoblashda ikkita modifikator qo'llaniladi. Har bir modifikator ma'lum diapazondan tasodifiy son bo'lib, uchburchak taqsimlash algoritmi yordamida tanlangan.

    Birinchi modifikator buyumning jozibaliligi bilan belgilanadi, u buyumning turiga va u tayyorlangan materialga qarab tanlanadi. Kitoblar va kamon uchun sehrlilik bitta. Jadval raqamining 0 dan yarmigacha bo'lgan raqam tasodifiy tanlanadi va bittasi qo'shiladi. Olingan raqam sehr nuqtalariga qo'shiladi.

    O'zgartirilgan sehr nuqtalari = asosiy sehr nuqtalari + Rand (0...modifier/4) x2 +1

    Shundan so'ng, uchburchak taqsimlash usuli yordamida 0,85 dan 1,15 gacha bo'lgan raqamlarning tasodifiy tanlovi. O'zgartirilgan sehr nuqtalari bu raqamga ko'paytiriladi va eng yaqin butun songa yaxlitlanadi.

    Yakuniy sehr nuqtalari = O'zgartirilgan sehr nuqtalari x Rand (0,85...1,15)

    Sehrgarlarni tanlash

    Berilgan yakuniy nuqtalar soni uchun mumkin bo'lgan sehrlar jadval yordamida tanlanadi.

    Istalgan sehrni olish uchun siz ushbu sehrning nuqtalari oralig'ida joylashgan bir qator nuqtalarga ega bo'lishingiz kerak, ammo bu ushbu maxsus sehr paydo bo'lishiga kafolat bermaydi. Sehrlar hisoblangan ballar sonini o'z ichiga olgan raqamlar oralig'iga tushishi mumkin, natija tasodifiy tanlanadi, odatda kattaroq og'irlikdagi sehrlar yo'nalishi bo'yicha.

    Bir nechta sehr

    Bitta sehrni tanlagandan so'ng, keyingi sehr uchun tekshiruv o'tkaziladi. Istisno faqat bitta sehrga ega bo'lgan kitoblardir. O'zgartirilgan sehr nuqtalari ikkiga bo'linadi va sehrlash davom etadi. Mavjud sehrlar ro'yxatidan birinchi sehrga mos keladiganlar tanlanadi, ochkolar soni bo'yicha mavjudlari tasodifiy tanlanadi va sehr tanlanadi. Keyin algoritm boshidan takrorlanadi.

    Mos kelmaydigan jozibalar

    Ba'zi afsun birikmalari bir-biriga zid keladi. Yoki ular bitta effektni takrorlaydilar. Himoya afsunlari va ortib borayotgan zarar afsunlari bir-biriga zid keladi. Ipak teginish va omad mos kelmaydi, hatto mods yoki inventar muharrirlari yordamida bunday kombinatsiya bilan tangani olsangiz ham, bu "cheksiz resurslar" effektini bermaydi. Omad ipak teginish bilan tangada ishlamaydi va rudalarni qazib olishda - bloklar oddiy miqdorda tushib ketadi.

    Mumkin bo'lgan sehrlarning olmos asboblari darajasiga bog'liqligi.

    Sehrgarlik

    Spelllar so'zlar ro'yxatidan tanlangan so'zlarning tasodifiy tanlovi bilan tanlanadi. Ismlar tasodifiy va buyum yoki sehr to'plamini aks ettirmaydi. Sehrli sehrli stol oynasida paydo bo'ladi va o'yin uchun ko'proq romantik aksessuardir.

    Xususiyatlari

    Boshqa sehrli usullar mumkin:

    • Qishloq aholisi tomonidan sehrlanishi mumkin.
    • Siz kitobni sehrlashingiz yoki xazinada sehrlangan kitobni topishingiz mumkin, sehrlarni uzatish uchun anvildan foydalaning.
    • Kitoblar kutubxonachi tomonidan, qolgan barcha narsalar ruhoniy tomonidan sehrlangan.

    Sehrlangan narsalar yaqinida oltin olma porlashiga o'xshash porlash paydo bo'ladi.
    Sehrlangan buyum ta'mirlansa, unga qo'yilgan sehr yo'qoladi, aksincha, anvilga buyum yasaganda, sehrni saqlab qolish va mustahkamlash mumkin.