Bioshock безкрайни шифри. Упътване за BioShock Infinite: Погребение в морето. Пълно описание на играта BioShock Infinite на руски. Тайни за играта BioShock Infinite

2013 година. Тази игра има невероятна графика, оригинален и интересен сюжет, както и удобен геймплей. Разбира се, разработчиците не можаха да оставят феновете, без да продължат приключенията на главните герои и пуснаха добавка, наречена BioShock Infinite: Burial at Sea, чието преминаване ще бъде обсъдено по-късно.

епизоди

Играта се състои от две отделни части и благодарение на тях отново ще се гмурнем под водата и ще се озовем в така любимия на феновете град Rapture. Но с нас ще бъдат същите Букър Деуит и Елизабет, познати от оригинална игра BioShock Infinite. Преминаването на първата част е около два часа, втората ще отнеме около пет. Добавката е пряко продължение на играта и разказва за друг паралелен свят, който нашата двойка ще посети.

Втората част bioshock игри Infinite, пълното преминаване на което е пред вас, има много тайни и скривалища. Самите разработчици казват, че първата добавка е измислена за изследване и приключения. Втората част от пътуването се фокусира върху пъзели, познати от BioShock Infinite. Преминаването на руски ще ви помогне да не се объркате и да не загубите нещо важно.

Събитията от 1-вото разширение ще се случат в подводния Rapture по време на неговия разцвет, няколко дни преди пълното му падане. Букър и Елизабет ще се срещнат в друга реалност, защото съдбите им са свързани във всеки един от световете. Във втората част ще посетим Париж, където Елизабет толкова мечтаеше да отиде в оригиналния BioShock Infinite.

пасаж. Част 1

Нашето приключение ще започне с детективската агенция, в която работи Букър, и ние ще играем за него. Веднъж младо момиче се обръща към него за помощ и тъй като това е една от паралелните реалности, нашата двойка не си спомня нищо за предишните си приключения и започва запознанството си отново. Елизабет трябва да научи за съдбата на момиче на име Сали, информация за която има местният художник Коен. Но да стигнете до него не е толкова лесно, защото този любител на шик и скандал кани само избрани хора на партитата си. И за да влязат в къщата на Сандър Коен, главните герои трябва да отидат в местните магазини в търсене на маска за партита - тя е един вид пропуск. Няма да е трудно да изпълните мисията - докато чаровната Елизабет заблуждава продавачите, можете спокойно да отидете до задните стаи и да ги разгледате добре. В квартала има само три магазина, като маската ще се появи само в последния. В какъвто и ред да ги търсите, ще трябва да ги посетите всички, за да продължите с Burial at Sea.

Парти на артиста

Грабвайки маска, отиваме в частен клуб. Лесно ще го познаете по ярката табела и живите скулптури на входа. След като разгледахме забележителностите (и те си заслужава да се видят), ще продължим преминаването на играта BioShock Infinite: Burial at Sea. Вървим направо по коридора и намираме стълбите, водещи надолу. Слизаме и попадаме на много неприятна сцена с участието на артиста.

Той се съгласява да ни предостави необходимата информация само в замяна на малка услуга. Сега трябва да изобразим танцуваща двойка, позираща за луд. Но това ще бъде само стръв: докато танцуват, нашите герои ще попаднат в капан. Но все пак художникът ще каже, преди да ни зашемети, че момичето е в канцеларския отдел на местния универсален магазин.

Контрабандист Фонтейн

Вързани и зашеметени, нашите герои се озовават там, където са искали да отидат – универсалния магазин на Фонтейн. След освобождаването ви трябва да преминете през труден път, като се борите с мутантни хора, които са полудели от използването на плазмиди, за да намерите момичето Сали. Преместете се от една стая в друга, изчиствайки всички противници, и не забравяйте да използвате помощта на Елизабет. Някои места са доста лесни за преминаване, други ще ви накарат да се изпотите.

Не е необходимо да преминавате през стаите напред, понякога си струва да използвате тактиката на скрит проход - това ще спести много време. Скрийте се зад прикрития, промъкнете се отзад или стреляйте по всичко, което се движи - играчът сам има правото да реши кое ръководство за BioShock Infinite: Burial at Sea да избере.

Изгубено момиче

В сградата на универсалния магазин просто трябва да следвате табелата. Ще намерим Сали в магазина. Но за да я примами, ще е необходимо да загреете тръбите, оставяйки една студена, по която момичето ще се движи. Но почти да те хване, Сали ще се обади на Big Daddy. Струва си да се подготвите за трудна битка, защото за да победите този бандит, ще трябва сериозно да опитате. По време на битката е по-добре да стоите далеч от татко, докато не стоите неподвижно и постоянно се движите. Няма да има недостиг на боеприпаси, защото вашият верен спътник Елизабет винаги ще попълва боеприпаси. Big Daddy има много здраве и е малко вероятно да убиете този бос от първия път.

След като спечелите, върнете се при тръбата и издърпайте момичето. Но в този момент Елизабет ще ви помоли да пуснете Сали. Сега носът на Букър ще разкървави и така неуместно ще си спомни всички предишни приключения в други паралелни светове и ще поиска да помоли Елизабет за прошка. Но той няма да може да го направи. Надигащите се спомени ще притъпят бдителността му и той ще умре от тренировката на Big Daddy. Такъв тъжен край ни очаква след края на мача.

Допълнение. Част две

Сега трябва да играем за очарователната Елизабет. Трябва да се отбележи, че по-нататъшното преминаване на BioShock Infinite: Burial at Sea е фокусирано върху стелт. Така че ние се движим безшумно, крием се в засади и унищожаваме противници, промъквайки се отзад. Мечтата на нашата главна героиня се сбъдна - тя се озова в Париж. Разходете се из града и говорете с хора. Когато се изморите, слезте до реката и се опитайте да се приближите до Сали. В този момент момичето ще избяга и ние трябва да се втурнем след нея. В същото време времето ще се промени, ще стане облачно, вятърът ще се вдигне и хората ще изчезнат някъде. Сали също ще изчезне и на нейно място ще има топка, която ще полети до вратата. Влезте вътре, след кошмарно видео Елизабет ще се озове до Букър и Атлас.

След диалога трябва да вземете главата на куклата и да напуснете отдела за играчки. Качваме се над оградата и слизаме, премахвайки отломките, които пречат на нашето пътуване. След това ни очаква още едно ужасно видео, след което ще се озовем в лодка. Върнете се назад и дръпнете лоста, сега слезте и, като се приближите безшумно, убийте врага. Можете да направите това, ако не стъпвате върху счупено стъкло. Отидете до следващата стая и скочете във вентилационния проход. Ако се закачите за въжето, можете да съберете всички монети и здраве. След това, като използвате клавиша "C", кацнете безшумно на пода и убийте друг враг. След като изгледате следващото видео, отворете ключалката и продължете напред. Близо до огромната врата вземете арбалет и тихо, един по един, убийте противниците.

Още една среща с Букър

За да продължи Infinite: Burial at Sea, нашата героиня трябва да влезе в ресторанта Silver Fin. Това може да стане с помощта на главен ключ, закупен в магазин. Ако няма пари, върнете се на мястото, откъдето сте дошли, и намерете вратата, зад която ще трябва да убиете един враг. Там ще намерите три ключалки. Отворете ключалката, но не забравяйте, че друг мутант чака пред вратата и трябва да влезете внимателно.

Продължете напред и унищожете следващия враг тихо. След това отново ще се срещнем с Букър и ще говорим с него. Вървим напред, убивайки жена мутант по пътя. Сега трябва да отворим друга ключалка и това ще трябва да стане без щракване върху За да направите това, избягвайте да удряте синия шрифт. За да отвлечете вниманието на мутантите, трябва да стреляте в левия прозорец и след това бързо да изтичате до асансьора.

Когато видите китариста, използвайте хипноза и го настройте на Big Daddy. Докато битката продължава, тичайте напред, като използвате куките за захващане, за да се движите бързо. Няма да можете да влезете в ресторанта през главния вход, но можете да минете през следващата врата и да намерите тайните, скрити в тази стая там: зад шкафа, който трябва да преместите, ще има таен люк във вентилационната шахта. Качваме се смело вътре и неутрализираме капана с помощта на два главни ключа. Ако те не са там, тогава можете бързо да избягате покрай механизма, което е много трудно да се направи, или да използвате Hypnotist и спокойно да преминете през добавката BioShock Infinite.

пасаж. Тайните на машината за лютни

Сега трябва да поправите намереното устройство и за това ви е необходим специален плазмид. Стрелата ще доведе до целта, но Елизабет ще бъде в капан. След като говорим по радиото с Suchong, набираме кода и имаме възможност да изпълним задачите, необходими за стартиране на машината. Намираме желаната част от плазмида и отново тръгваме след стрелката. По-долу намираме замразяващ еликсир, както и съобщение, което ще отвори още три допълнителни задачи.

Връщаме се и в голямата зала срещаме Големия татко. Заобикаляме го от лявата страна и влизаме в стаята, там чакаме второто съобщение. Сейфът, който може да бъде отворен само с пет ключалки, съдържа Plasmid Power Up. Отново следваме стрелката, събирайки храна и монети по пътя. Качете се с асансьора, но не забравяйте, че има много врагове отпред. Можете да ги победите с помощта на плазмида Hypnotist. Това местоположение е богато на модификации и различни плазмиди, така че си струва да проучите околностите. Тъй като няма много противници в местоположението, можете спокойно да търсите храна, подобрения и амуниции - това значително ще улесни преминаването в бъдеще. Целта на нашата задача - абсорбаторът на CO2 - е в капсула в средата на стаята близо до колоната, на която стои числото 3, можете да стигнете до там с кука. Остава да се върне и ремонтира колата. Издърпайте лоста и влезте в получената празнина - всичко толкова напомня на оригиналния BioShock Infinite. Преминаването на тази част ще завърши с друго видео.

Лабораторията на Финк

След като огледахме, започваме внимателно да се движим напред. Намираме вентилационен отвор, качваме се вътре и, като напреднахме малко, изпълзяваме. Предстои ни среща с четирима не особено силни съперници. Ако сте уверени в способностите си и в джобовете ви има много патрони, тогава можете да влезете в открита конфронтация.Но е по-добре да премахнете опонентите тихо, един по един. След това намираме входа на офиса на Imperia Fink, вътре има един враг, който може да бъде убит неусетно отзад. Слизаме долу, където намираме механизма, но за да го стартирате, имате нужда от ключ. Можете да го намерите, ако отидете отворена вратаи слезте надолу. Сега завъртаме стрелката на часовника към надписа Работа - ще се отвори вратата на асансьора, в която безопасно влизаме и слизаме.

Сега трябва да бъдете възможно най-внимателни, опитайте се да не се приближавате твърде много до прозорците - в противен случай противниците ще ви забележат. Ако преминете през дясната врата, можете да намерите автомат и да попълните запасите там. Отиваме по-нататък след стрелата, опитвайки се да изследваме всички стаи, за да намерим храна, пари и плазмиди. На това място няма да има твърде много врагове и няма да е трудно да намерите косата. Сега се връщаме към празнината и бързо се отърваваме от няколко противници. Влизаме в диалог с Областното, след което ще има само минута за подготовка. През това време се опитайте да претърсите всичко наоколо в търсене на плазмиди и здраве, защото имате сериозна битка с много врагове. Най-ефективният в тази ситуация ще бъде "Дядо Коледа". След победата можете да продължите пътуването чрез допълнение към BioShock Infinite.

пасаж. Финалът

След като завършим битката, отиваме в офиса на Фонтейн, за това следваме стрелката. По пътя ще срещнем доста голям брой врагове и за да се справим с тях, е по-добре да използваме тактиката на скритата битка, защото Елизабет няма толкова много патрони. Промъкнете се отзад, скрийте се зад завивки и използвайте умения. След като достигнете целта, поставете квантовата частица в апарата, след което ще започне друго видео, може би най-трудното в цялата игра и е по-добре да не го гледате за хора със слаби сърца.

Остава само да намерим "асото в дупката", за да върнем Сали, момичето, което търсим. Ще бъде трудно да направите това, но е възможно. Следваме стрелата и в една от стаите намираме ранения Big Daddy. Сега трябва да го преместим, но Елизабет е крехко момиче и няма да може да направи това. Връщаме се и четем бележката, която виси на стената, и друга, която лежи на масата. Взимаме ги и се връщаме в стаята с татко и момичетата. Оказва се, че единственият начин да поправите чудовището е чрез инжектиране на Адам и трябва да убедите момичетата да помогнат на Желязната гвардия и след това да продължите. В една от стаите наблюдаваме убийството на д-р Сухонг, след което намираме кода на масата за стартиране на устройството, отиваме до Атласа и даваме бележката. Остава само да гледате видеото и да разберете тъжния край на тази история. Това приключва нашия преглед на BioShock Infinite: Burial at Sea. Честито!

Въпреки факта, че Burial at Sea няма подписа на BioShock Infinite „Битката в облаците“, пасажът все пак се оказа доста атмосферен, потапяйки се напълно в този измислен подводен свят. Тази игра си струва да се играе не само за феновете на поредицата, но и за геймърите, които обичат да играят игри със сложен и интересен сюжет.


За да отворите нивото на трудност от 1999 г. в играта "BioShock Infinite", като използвате клавиатурата и мишката, щракнете върху:

[Нагоре] (2), [Надолу] (2), [Наляво], [Надясно], [Наляво], [Надясно], [Бутон за отказ], [Бутон за потвърждение]. В компютърната версия на играта бутоните за отказ и потвърждение са: и .

Тайни за играта BioShock Infinite

Как да получите безкрайни пари и главни ключове?

Парите значително улесняват преминаването на играта (особено в режим "1999"), можете да ги използвате, за да купувате оръжия и енергия или да плащате за възраждане (в режим "1999" играта ще приключи, ако няма достатъчно пари за възраждане (възраждане)). И ключалките са необходими при събиране на предмети (някои от предметите са зад затворени врати), около 30 ключалка трябва да са достатъчни.

В местоположението „Връщане в Залата на героите“ използваме хипноза на автомата от лявата страна след излизане от „Залата на героите“. Използвайте дясната небесна релса, докато стигнем до платформа с няколко врагове (можете да ги убиете, те няма да се появят отново). Скачаме надолу и избираме главния ключ от дървената кутия под стълбите. Връщаме се в „Залата на героите“, за да попълним запасите от сол (ако е необходимо). Връщаме се и повтаряме отново.

В сградата "Билет" ("Билет"), разположена зад изхода от "Войнишко поле" ("Войнишко поле"), има три каси (касови апарати) - две извън вратите, първо трябва да използвате главен ключ на 40 „сребърни орела“ и се актуализират/прераждат всеки път след напускане и връщане към тази част от играта.

Екстри към играта BioShock Infiniteможете да видите кодове за игри

В началото на играта, сред карнавалните игри, където първо получавате Possesion Vigor, машината Vidi Vici Vigor показва Bucking Bronco (4) за продажба, което е останало от по-ранната E3 компилация на играта, в която Vigor бутилки ще ви даде определен брой такси.

Тайна фонова музика [редактиране]

По време на участъци без музика на BioShock Infinite, изключително забавена песен се възпроизвежда на фонов шум. Когато се ускори, могат да се чуят гласове на тази мистериозна музикална песен.

Режим 1999 [редактиране]

Въведете следния код, за да отключите режим 1999:

  • НАСТОЛЕН КОМПЮТЪР:Нагоре, нагоре, надолу, надолу, наляво, надясно, наляво, надясно, клавиш за отказ, клавиш за потвърждение (Клавиатура/Мишка)
  • Ексбокс 360:Нагоре, нагоре, надолу, надолу, наляво, надясно, наляво, надясно, B, A
  • Плейстейшън 3:Нагоре, нагоре, надолу, надолу, наляво, надясно, наляво, надясно, кръг, X

ефекти [редактиране]

  • Намалени точки за прераждане на играчи
  • намалени амуниции
  • Враговете нанасят по-големи щети
  • Играчът има намалено и по-бързо изчерпващо се здраве
  • Ако играчът няма поне $100, когато умре, той ще бъде върнат в главното меню
  • Играчът не може да използва функцията за съвети в играта

Гаечен ключ от BioShock
[редактиране]

Гаечният ключ, вашето надеждно оръжие в оригиналния BioShock, може да бъде намерен в BioShock Infinite. Намира се точно след придобиването на Murder of Crows Vigor, разположен до част от Gear. Гаечният ключ може да се види и на дирижабъла на първата дама, в който Елизабет атакува Букър.

Пистолет в бебешката количка
[редактиране]

В началото на Battleship Bay, след като се събудите и преминете през първия коридор, можете да намерите амуниции за пистолет в бебешка количка. Това е препратка към оригиналния BioShock, когато намерите пистолета в бебешка количка.

Има и ръчно оръдие в бебешка количка до мъртва жена в Емпория, препратка към револвера в оригинала. Това може да се намери до заключен магазин в пожар, между Мемориал Гардън и Маркет Дистрикт, близо до мястото тайнатапесен на това ниво е.

Тайни кавъри на песни
[редактиране]

BioShock Infinite съдържа редица анахронични кавъри на песни като „God Only Knows“ от Beach Boys, „Girls Just Wanna Have Fun“ от Cyndi Lauper и „Fortunate Son“ от Creedence Clearwater Revival.

  • Вижте цялата статия за Тайните кавър песни в официалния саундтрак

Има поредица, в която Букър свири на китара, а Елизабет пее песента. Песента е "will the circle be unbroken" и това се случва в лентата за смяна на гробището на бедняшкия град. Собственикът може да стане враждебен, ако се опитате да влезете в стаята с китара. това е същата песен, показана в крайкредити, изиграни от озвучаващите актьори на Букър и Елизабет.

има и сцена, която се случва в сълзата, когато се окажете мъченик и сте в бедняшкия град. близо до гробището, няколко вокс популиса правят снимки с мъртъв майстор.

Справочник за разработка на BioShock

Когато Елизабет влиза в игралната зала на Duke and Dimwit в Battleship Bay, тя говори за последната версия на играта, която е „отлагана три пъти“. Това е самопрепратка към самата игра, която беше отложена три пъти.

Справка на Saltonstall [редактиране]

Saltonstall беше фигура в BioShock Infinite, която се кандидатира за политически пост. Въпреки че не се появява в финалътигра, можете да чуете NPC да говори за него точно когато Booker стигне до New Eden Square.

Той отново се споменава, след като Vox Populi превзема Колумбия. Букър и Елизабет откриват стена, покрита със скалпове, надписани с имената на видни членове на града, включително Солтънстол. Въпреки че никога не е виждан в играта, той със сигурност е претърпял ужасна смърт от ръцете на Vox.

Великденско яйце Lutece Twins [редактиране]

Веднага след като Booker за първи път види статуята на Monument Island и получи телеграмата от Lutece, приближете се до телескопа отляво и погледнете през него. Долу вляво ще видите близнаците, Робърт да жонглира и Розалинд да гледа. Излезте от телескопа и те не се виждат никъде. Влезте отново в телескопа и те все още ги няма.

Друго великденско яйце може да се види със статуята на Розалинд към началото на играта. Когато го погледнете за първи път, изглежда, че изглежда като сълза, която Елизабет може да извади, но се променя от само себе си и става Робърт.

Възрожденска сцена [редактиране]

Когато Елизабет съживява Букър, тя държи игла и го инжектира с вещество, подобно на начина, по който малките сестри в Bioshock премахват ADAM.

Оригинален справочник за Bioshock [редактиране]

В началото на играта човекът, който ви кръщава, Проповедникът Уитинг, повтаря фразата „Някой нов ли е?“, същата фраза, спомената от Splicer в началото на оригиналния Bioshock.

Позоваване на Bryce DeWitt: теоретичен физик
[редактиране]

Името на Букър Деуит е препратка към физика-теоретик Брайс Деуит. Брайс Деуит беше привърженик на интерпретацията на многото светове на квантовата механика и разви формулировката на Теорията на много светове на Хю Еверет.

Ключовият код за огледалото
[редактиране]

В цялата игра има само една врата с ключалка с цифри - кодъте 0451. Този код беше номерът на офисите на Looking Glass Studios, които създадоха Системен шоки Крадец, като препратка към 451 по Фаренхайт. Може да се намери в игри, които споделят стила на дизайна на играта Looking Glass, обикновено като първия ключов код в играта. Последните заглавия, които са използвали кода, включват Deus Ex: Human Revolution, Dishonored, и биошок.

Справка за Дисниленд [редактиране]

Ако погледнете картата, след като слезете от хоризонта, преди да тръгнете в"Hall of Heroes" е подобна на карта на Disney Land.

BioShockInfinite_2013-04-02_20-59-30-00.jpg

Междузвездни войнисправка [редактиране]

Потърсете плакат, когато стигнете до "момичето в паметника". Дръжте очите си отворени за препратка към Междузвездни войни към Отмъщението на джедаите; това беше заглавието на първия плакат на Междузвездни войни Епизод VI, преди да бъде решено, че думата отмъщение не е подходяща. Също така чуйте за странна песен точно преди това в стаята с гигантските високоговорители.

След това Букър измърморва репликата „Тази работа става все по-лоша през цялото време“, препратка към Междузвездни войни Епизод V: ИмпериятаОтвръщам на удара с удар.

Справка "Омъжих се за комунист".[редактиране]

Когато за първи път стигнете до Колумбия, веднага след квартета, който пее „God Only Knows“, попадате на площад с две деца, които си играят и мъж и жена си говорят. Мъжът моли жената да замълчи "този вид приказки, защото привлича вниманието". След това жената отговаря: „О, хайде сега, не се превръщайте в някакъв радикален Финктън срещу мен, не искам да бъда герой от „Омъжих се за Vox Populi,“ сега, нали?“ Това е препратка към филма от 1949 г. "Омъжих се за комунист". Vox се основават на комунистическите идеали.

Оригинален справочник за Bioshock Little Sister/Big Daddy[редактиране]

По време на сцената, когато Дейзи Фицрой държи младото момче за заложник, Букър помага на Елизабет да влезе в отдушник, точно както Големите татковци помагат на Малките сестри в отворите в оригиналния Bioshock.

Камео изненада [редактиране]

Това великденско яйце се появява в края на играта и по този начин е скрито зад етикети за спойлер на тази страница.

В края на играта, когато видите много Елизабети, една от тях има формата на тялото на първия трейлър за играта

Допълнителна сцена след надписи [редактиране]

След като победите играта, изчакването до края на кредитите ще ви позволи да изследвате стаята на Букър и да получите допълнителна сцена.

Скици/драскалки на животни (котка, вълк, еднорог) в бетонни стъпала извън фаровете, великденски яйца.[редактиране]

Не забелязах това до края на играта, когато ти сиобратно в множеството фарове. Оглеждах се за други великденски яйца и се натъкнах на нещо, което прилича на лице на котка от някакъв вид, нарисувано в бетонното стъпало пред вратата на Lighthouse. Започнах да го разглеждам по-отблизо и разбрах, че има няколко рисунки, на които наистина трябва да обърнете внимание, иначе просто ще изглеждат като драскотини в бетона. За мен има специфични типове животни, но вие можете да потърсите себе си и да видите как изглежда всяко от тях.

Воксофонни препратки към Rapture Universe [редактиране]

Има поне два воксофона, които правят препратки към вселената, в която съществува Rapture.

Първата, озаглавена „Детето се нуждае от защитник“, е от Джеремая Финк и описва поглед, който той е видял за големия татко и малката сестра:

„Тези дупки ми показаха още едно чудо! Мисля, че все още не съм видял приложението за него. Те осветяват сливането на машина и човек, което по някакъв начин е по-малката, но по-голямата от двете страни! Процесът изглежда необратим. Може би обаче Комсток ще има нужда от подобно нещо, за да пази стража в кулата, която строи."

Коментарът за "по-малкото, но по-голямото от двете страни!" се позовава на факта, че Големите татковци са по-внушителните физически защитници на Малките сестри, които имат много по-голямо общо значение за Светътна Грабването, тъй като те са жътварите на Адам.

„Вторият воксофон е озаглавен „Out of Thin Air“ и също е от Jeremiah Fink. Това наистина е по-завоалирана препратка към Tennenbaum в Rapture, когото Fink наблюдава:“

„Скъпи братко, тези дупки във въздуха продължават да изплащат дивиденти. Не знам от кой музикант заемаш нотите си, но ако той притежава половината от гениалността на биолога, който сега наблюдавам, добре... тогава ти трябва да бъдеш Моцарт от Колумбия" "

Като се има предвид съдържанието на тези воксофони, изглежда, че технологията на Handymen и Songbird е „създадена“ чрез заемане/плагиатство на технологията на Rapture. Освен това е показано, че братът на Йеремия Алберт е плагаризирал музика от други времена/вселени, което обяснява анахроничното присъствие на песни като „God Only Knows“ на Beach Boys.

Нещо, а великденските яйца винаги са вълнували мозъците на играчите, защото винаги е хубаво да намериш нещо, което според идеята изобщо не е трябвало да намираш. Разработчиците от своя страна са щастливи да скрият различни препратки към всичко и всички в играта.


Прочутата научнофантастична книга е обозначена не само с код 0451, но и с Ню Йорк на бъдещето, в който се намираме. Годината на колумбийското нападение над Ню Йорк е 1984 г. Романът на Джордж Оруел се казва „1984 г.“.

Зад първата празнина, отворена от Елизабет (когато беше в кулата), можете да видите киното, чийто плакат казва, че шестият епизод на Междузвездни войни е на екраните.

Великденски яйца и тайните на Bioshock Infinite


Великденски яйца и тайните на Bioshock Infinite

След тази сцена Букър ще каже: Тази работа става все по-лоша през цялото време, което също е препратка към " Междузвездни войни”, само че този път към петия епизод, където Ландо Калрисиан каза подобна фраза: Тази сделка се влошава през цялото време.

В началото на играта се чува жена, която моли мъж да не я сравнява с героинята от книгата „Моят съпруг от гласа“ (I Married A Vox Populi), която е препратка към книгата от 1949 г. „Моят съпругът е комунист" (I Married A Communist)

Великденски яйца и тайните на Bioshock Infinite


Великденски яйца и тайните на Bioshock Infinite

Всъщност, репликирано великденско яйце с Rapture в Bioshock Infinite. Всичко е изключително просто: Елизабет ни води в съда в историята, за да убие Славея. НО вижте фона: Малката сестра се надвесва над умиращия Голям татко в скръб. В същия момент Елизабет скърби за бившия си настойник. Тази сцена, така да се каже, загатва за сходството между отношенията между Елизабет / Малките сестри и Славея / Големите татковци.

Великденски яйца и тайните на Bioshock Infinite


Великденски яйца и тайните на Bioshock Infinite

Вероятно не сте очаквали, че дори в оригиналния Bioshock e, издаден през сравнително стара 2007 г., има истинска препратка към Bioshock Infinite, който се появи на рафтовете още през 2013 г. Гледайте видеото и следете внимателно саундтрака.

Великденски яйца и тайните на Bioshock InfiniteВидео

чувал ли си това Викът на славея, донесен тук от Елизабет и умиращ в агония на дъното на океана. Сега е време да бъдете изненадани. Оказва се, че докато си имаш работа с Фицпатрик във Форт Джоли, някъде в Рапчър, Елизабет убива Найтингейл и спасява Букър. Оказва се, че сюжетът на двете игри, макар и да не се пресича, е в пряк контакт един с друг.

Човек може да зададе справедлив въпрос: наистина ли Левин е имал предвид цялата история с Колумбия, Елизабет и Славея по време на създаването на първия Bioshock, или просто е изрязал звуците от първата игра и ги е поставил в последната? Най-вероятно вторият вариант ще бъде по-близо до истината, тъй като, както разбраха момчетата от Интернет, звуците на славея звучат не само по време на смъртта на Фицпатрик, но и след него, и наистина в цялото местоположение , което означава, че плачът на Славея е просто страховит саундтрак във Форт Весели.

Едно много интересно великденско яйце е свързано и със саундтрака на Bioshock Infinite. Всъщност на някои места се чуват песни, изпълнявани от Елизабет, но няма да ги чуете по обичайния начин.

И за да чуете, просто трябва да ускорите играта 10 пъти. За да разберете за какво говоря, вижте видеото по-долу.

Великденски яйца и тайните на Bioshock InfiniteВидео

Интересното е, че ако ускорите играта осем пъти, тогава Букър вече ще пее и думите му ще развалят края на играта:

„Време е да се удавя

Времето най-накрая ще ме настигне

Приблизителен непрофесионален превод: „Време е да се удавя, за да се преродя“

Най-вероятно Букър се опита 122 пъти да спаси Елизабет, но всички тези опити завършиха с неуспех, а 123 посещението на Деуит в Колумбия е основното действие на играта.

До този извод може да се стигне, като си спомните кода с камбаните на входа на Колумбия (1-2-2) и преброите броя на прорезите на таблото с лютни, когато ви предложат да хвърлите монета.

Великденски яйца и тайните на Bioshock Infinite


Великденски яйца и тайните на Bioshock Infinite

Великденски яйца и тайните на Bioshock Infinite


Великденски яйца и тайните на Bioshock Infinite

Ако се опитате да стреляте по Розалинд Лутс, тя ще ви отговори с подигравка, казват, че е пропуснала. Тя завършва с разочароващата фраза: „Мога да продължа така вечно. Единственият въпрос е можете ли да продължите?

Очевидно Букър е аналогична версия на Джак / Райън в паралелна вселена, но може би той също е далечен роднина на Райън, защото или самият Райън, или неговите роднини могат да активират батисферите и, както виждаме, Букър лесно активира батисферата .

В началото на играта, на панаира, се продава комплект от четири "Wild Mustangs", което е препратка към ранната E3 версия на играта, в която се предполагаше, че вигорите ще се използват веднъж, т.е. щяха да са като гранати в тези твои стрелци.

Режимът "1999" се отключва или чрез победа на играта, или чрез използване на известния "Konami Code" в главното меню. Този код е доста известен: появявал се е в безброй игри (например в DLC Quest).

Великденски яйца и тайните на Bioshock Infinite

Великденски яйца и тайните на Bioshock Infinite

Играта има много кавъри на доста модерни песни (откъде са дошли в Колумбия - прочетете тук). Има Girls Just Wanna Have Fun, Tainted Love от Soft Cell (не Manson), Fortunate Son от Creedence Clearwater Revival, изпълнени от една афро-американка.

Можете да чуете повечето кавъри, но това далеч не са всички, защото всъщност има повече от тях, повярвайте ми.

След като получите телеграмата от Lutes, погледнете през телескопа вляво. През него можете да видите Робърт да жонглира и Розалинд да го гледа.

Великденски яйца и тайните на Bioshock Infinite


Великденски яйца и тайните на Bioshock Infinite

Когато възкресява Букър, Елизабет използва спринцовка, подобна на тези, използвани от Малките сестри във Възторг.

Великденски яйца и тайните на Bioshock Infinite


Великденски яйца и тайните на Bioshock Infinite

В "Залата на героите" има карта, която много прилича на карта на Дисниленд.

Великденски яйца и тайните на Bioshock Infinite


Великденски яйца и тайните на Bioshock Infinite

На тротоара пред фара, който е в края на играта, има зловещи рисунки на животни.

.
4. Покривите на Comstock Center.
5. Портата на остров паметник.
6. Кула-паметник.

Разходка. Част 3. Фабрика Finkton

Глава 13
BioShock Infinite

В доковете мирни хора работят като роботи, в такт с механизмите. Там, където Елизабет кацна тук, започваме да я търсим.

В самото начало влизаме в офиса отляво, между двете маси вземаме гласофона (34/80). Има и автоматична машина с евтини амплификации на екстракти.

Под първите стълби намираме първия главен ключ. Изкачваме се по тази стълба, на върха работниците бършат автоматите, а вдясно на масата е 2-рият главен ключ.

След това вървим по платформите и закотвените гондоли. Във второ сервизно помещение "Само за служители" можете да вземете пари от открития сейф и дрехи Шапка - сръчни ръце, но след това ще бъдем атакувани от цялата полиция в областта. На изхода от пристанището се приближаваме до голямата тръба вляво, до нея лежи третият главен ключ.

Минаваме по коридора до следващия кей. Тук един от контейнерите падна и от енергетиците се появиха електрически кристали, ние ги снимаме отдалеч. Отворете ръчно вратите на сградата.

Глава 14


През отварящите се врати виждаме как Елизабет се опита да се качи на един от корабите, но беше изхвърлена назад. Тя бяга от нас по кея, ние се опитваме да я настигнем. Момичето използва паузи срещу нас, но в тях няма нищо опасно, само забавят.

Преминете по моста към Форт Франклин. В сградата Елизабет използва пролука, за да премине през стената, където е сграбчена от войници. Сега тя отново трябва да бъде освободена. Разглеждаме сградата. Отляво в задънената улица има гласофон (35/80).

Глава 15. Форт Франклин Пиър
Bioshock Infinity


Излизаме през страничната врата. На кея е по-добре да вземете снайперска пушка от кутиите. Изкачваме се на многоетажна сграда, отгоре виждаме как Елизабет се бие с двама войници, но те са зад бронирано стъкло, трябва да се приближите до тях.

По въздушния път се придвижваме до двора на сградата, бием се с врагове. Има две врати отстрани, те водят до затвора, вътре през решетките можем да вземем екстракта (11).

Караме по въздушния маршрут до горния балкон, влизаме през вратите. Елизабет през процепа извиква друг въздушен път и тръгва, ние тръгваме след нея.

Близо до Елизабет ще ни атакува Механикът - мъж в костюм на робот с дълги ръце. Сериозен враг, но този път Елизабет ни спасява от него, след което отново се съгласява да действаме заедно.

Глава 16
BioShock Infinite

Отиваме до червения кораб, пред него има телескоп (22/37) близо до оградата. На самия кораб има врата за 5 главни ключа, ако я отворим, можем да вземем дрехи вътре Панталон - Жар птица. Издигаме се на горната платформа, влизаме в главния офис.

Глава 17
BioShock Infinite. Сайт с инструкции


Във фоайето на сградата виждаме, че тук идват хора, които искат да си намерят работа. Под стълбите на входа намираме първия главен ключ. Има Кинетоскоп (23/37) в задънената улица вляво.


горна зала

Влизаме в голямата зала. Тук има опашки от работници, но няма свободни места и не можем да минем през главната врата. В централния офис има 2-ри главен ключ и гласофон (36/80) на масата. Обикаляме централния офис, отзад близо до подовите везни намираме 3-тия главен ключ.

Главният вход е охраняем, но отляво и отдясно има стълби надолу, по които отваряме вратите с фиби.


долна зала

Тук трябва да се биете с механичен патриот и полицията. Долу в един от офисите има сейф, отваряме го с 1 главен ключ, получаваме 160 монети. В ъгъла на залата има 4-та ключалка. В офиса пред асансьора има 5-ти главен ключ на масата, а в килера гласофон (37/80).



Викаме асансьора. Докато той шофира, Елизабет намира документите на Слейт. Според неговата информация самата лейди Комсток решила да заключи дъщеря си в кулата, а баща й просто подкрепил тази идея.

В асансьора чуваме условията на труд във фабриката – Джеремая Финк убеждава работниците да бъдат като пчелите – да не се разболяват и да не почиват. По средата на пътуването Финк ни вика в асансьора и се опитва да ни наеме в службата си за сигурност.

Стигаме до долното ниво. На изхода ни посреща пратеникът на Финк, той ни дава шестия главен ключ, боеприпаси и нови оръжия - револвер. Той настоява, че г-н Финк не се интересува от Елизабет, и продължава да настоява да си намерим работа при собственика на завода. Не обръщайте внимание, да продължим.

Глава 18
BioShock Infinite. тайни стаи


На площада виждаме, че хората тук са бедстващи, дори се правят търгове за работа, кой по-бързо да я свърши.

На площада в далечния ляв ъгъл има шивашка работилница. През червения процеп се чува рок музика.

В най-десния ъгъл на площада има фургони с трупи, стигаме до края на пътя, близо до фрезата намираме 2-ри главен ключ и голософон (38/80).

На куките можем да скачаме по покривите. На централния покрив, зад табелата, намираме позицията на снайперист, тук има оставена пушка, патрони, храна, дрехи. Риза - Глицеринов елек.

Влизаме в централната сграда "Chen-Lin". Вътре от масата вземаме гласофон (39/80). Преминаваме към следващото място.

Глава 19
BioShock Infinite


В работилницата на Чен Лин се появяваме на нивото на котелното помещение. Тръгваме нагоре, по пътя виждаме статуя на Буда. На горния етаж на далечната маса е първият главен ключ. Горе няма никой, но сега чуваме някой да плаче отдолу.

Слизаме и виждаме г-жа Лин при олтара на Буда. От нея научаваме, че съпругът й е отведен в клуб „Добър час“. Излизаме от работилницата обратно на площада.


На площада ще трябва да се биете с Механика. По-голямата част от тялото му е неуязвима, за да го унищожите, трябва само да стреляте по червеното сърце. След смъртта на механика избираме случаен дрехи. На входа на клуба има табела „Публиката на Букър ДеУит днес“, което означава, че пророкът е предупредил местните и те вече ни чакат.

Глава 20
BioShock Infinite. Кешове


Вътре в сградата се качваме по една от двете стълби. На горния етаж има кинескопна оръжейна машина (24/37).

В центъра на залата трябва да преодолеем много противници. Всичко изглежда като представление на сцена. С помощта на Елизабет причиняваме нещо от празнината и започваме да унищожаваме вълни от врагове:

Вълна 1 - отряди полицаи и пожарникар.

Вълна 2 - полицейски отряди и повелителят на гарваните.

Вълна 3 - няколко кули и механичен патриот.

След победата разглеждаме залата. Долу, срещу двете статуи на Финк, отиваме в коридора, гледаме през кинескопа (25/37). В дясната тоалетна има 1-ва ключалка. Вдясно от двете статуи виждаме автомат, след това влизаме през вратата, влизаме в бара. Вътре на масата има 2-ри главен ключ и еликсир (13).

Входът зад кулисите се отвори в залата, влизаме там. В съблекалнята отляво вземаме голософон (40/80), слизаме по стълбите.


На стената виждаме списък на затворниците. Чен Лин в клетка 9. Взимаме 3-тия главен ключ от кошницата.

В съседната стая, на проектора, гледаме разпита на оръжейника Лин. Излизаме в коридора със затворнически килии, вземаме гласофона от табуретката (41/80).

(Ако по-рано пощадихме Slate, сега ще го видим в 1-ва клетка. Той седи и не реагира на нищо).

Можем да хакнем камера номер 8 за 5 главни ключа, вътре намираме дрехи Ботуши - Ексцес(дългоочакваните ботуши, които не бяха достатъчни за много дълго време, за да завършат комплект дрехи).

Отваряме 9-та камера с фиби, но вътре не е Чен Лин, а друго стълбище надолу.



мъчение

Слизаме на най-долния етаж. На масата има 4-та ключалка. Влизаме в тъмна стая, натискаме бутона, за да включим светлината и изведнъж виждаме тялото на Чен Лин, който е бил измъчван до смърт.

От нищото се появяват мистериозни дами и господа. Те предлагат на Елизабет да отвори пълна празнина и да отиде в друга реалност, където Чен Лин все още може да е жив. Приемаме съвети и правим прехода. Отначало другият свят ще бъде сив, както във всички празнини, но с течение на времето той става основен за нас и придобива цветове.


Паралелна реалност

В тази версия на света Чен Лин наистина не е в камерата за мъчения, вместо него има нова бунтовническа картечница. Връщаме се на върха. Тук има много повече затворници от преди. В стаята с проектора научаваме, че Чен Лин е оправдан благодарение на жена си. Още по-нататък виждаме двама пазачи, които потрепват на място и блестят в сиво. Те са живи в тази версия на света, но бяха убити от нас в предишната версия и сега се чувстват частично мъртви.

Качваме се в клубната стая. Тук всички пазачи са живи, но ние ги изненадваме, като атакуваме отзад.

Преди да напуснем клуба във фоайето на балкона, гледаме през кинескопа (26/37) на върха на две стълби, сега има още едно видео за това защо Чен Лин е останал жив.

Разходка. Част 4 - Паралелни светове

Глава 21
BioShock Infinite


Излизаме на площада. Сега има много полицаи и излитане трябва да стреляте.

След като спечелихме, влизаме в централната сграда на Чен Лин.

Глава 22
Bioshock Infinity


В тази версия на света, вместо статуетката на Буда, виждаме статуетката на Комсток. Чен Лин е жив на горната платформа, но мига сиво, не реагира на нас, а наоколо е празнота, всички инструменти за създаване на оръжия са изчезнали.

На връщане срещаме съпругата на оръжейника, сега това е бяла жена, която се моли на статуята на Комсток. От съпругата му научаваме, че самият Чен Лин не е бил пипан, но всичките му инструменти са били конфискувани. Трябва да ги потърсите в склад в бедните квартали. Хайде да отидем там.


Пътят към бедните квартали

Този път на площада отворете пътя към бедняшките квартали "Shanty Town". Влизаме вътре, натискаме лоста, за да преместим товарите от пътя. Елизабет си спомня напръстника, който крие десният й малък пръст.

Излизаме в двора, бием се с местни пазачи. Приближаваме сградата на жилищната администрация, слизаме с асансьора в бедните квартали.

Глава 23
BioShock Infinite. Wiki


Асансьорът потъна дълбоко в летящия остров. Тук виждаме ужасните условия на живот на фабричните работници. Хората са гладни и постоянно търсят храна. В центъра проповедник призовава да подкрепи Дейзи Фицрой и да се присъедини към революционното движение.

Напред, вляво зад ъгъла, двама търговци продават храна, до него лежи Екстрактът (15), ако го вземем, търговците ще ни атакуват.


Бар "Нощна смяна"

Влизаме в бар с табела "Гробищна смяна". Слизаме в мазето. Тук можем да вземем китара, като резултат ще видим малка сцена - Девит ще свири на китара, а Елизабет ще изпее куплет от песента.

Вземаме наблизо ключ(ще ви бъде полезно по-късно, в полицейския склад). На масата има гласофон (43/80). В преобърнатата кутия се намира първият главен ключ. Между гредите намираме проход към стаята под стълбите, там вземаме ключарски комплект - три главни ключа.


На улицата вървим от дясната страна. Бедните чупят машината, опитвайки се да извадят храна от нея. До тях можем да отворим празнина с торби с храна и да вземем пари от счупена машина.



двор за бикове

По пътя намираме счупена машина за дрехи наблизо Панталони - Headhunter. Излизаме на площадката, тук на далечната сграда има две големи картечни кули. Ние се крием зад ъглите на сградите, постепенно ги унищожаваме.

В сградата срещу полицейското управление виждаме две куки, скачаме върху тях до балкона, има снайперска пушка, два главни ключа и телескоп (27/37). На балкона, до който се стига по въздуховода, има гранатомет.

Стигаме до сградата на полицията. Докато влезем, обръщаме се, виждаме, че един въздушен път води наляво и високо, зад сградата. Вървим по него, на тайната горна платформа намираме гласофон (44/80). Влизаме в сградата на полицията.

Глава 24


В залата се чува аларма, персоналът вече се подготвя за защита във втората зала на офиса. Минаваме през решетката, отдясно в офиса на масата има 1-ви главен ключ, до него е кинетоскоп (28/37).

Влизаме в централната зала, бием се с полицията и един робот. Под главното стълбище влизаме в стаята за разпити, тук на входа има диктофон (45/80), а на масата са 2-ри, 3-ти главни ключове.

Качваме се на втория етаж, убиваме още няколко врагове. Вляво по коридора има офиси, в тях на пода намираме 4-тия главен ключ, на масата има диктофон (46/80). В края на коридора има съблекалня, има 5-ти главен ключ в банята.



От централната зала слизаме по стълбите. Виждаме конфискувани инструменти. Отваряме вратата с щифт. Долу в първата камера има 6-ти главен ключ. В последната клетка има чанта с пари и оръжие.

Необходимото оборудване е намерено, но не може да бъде прехвърлено ръчно обратно в работилницата. Следователно Елизабет отваря празнина към следващата версия на реалността, където инструментите са били оставени в работилницата.


Паралелна реалност

На мястото на инструментите ще има склад с ново оръжие "поливалка". Издигаме се до главната зала, по пътя от масата вземаме появилия се гласофон (47/80). Излизаме навън.

Глава 25
BioShock Infinite. Разходка


Навън въстанието вече е в разгара си, като милицията на Фицрой се бие с полицията. Съюзници в червени дрехи, врагове в синьо. Трябва да пресечете пътя от другата страна.

На площада Дейзи Фицрой се обръща към хората с реч. В разговор чуваме, че в това риалити Букър Деуит е починал.

Отиваме към бара, вляво от стълбите при дренажната тръба намираме 2-рия главен ключ. В близост до бара войници се снимат на фона на мъртвия механик. Той има в ръцете си аудиозапис (48/80).

Вътре в сградата на бара намираме гласофон (49/80), със запис от Букър Деуит от това риалити.

Връщаме се до асансьора, качваме се обратно в офисите.

Глава 26

Намиране на нов по пътя енергетик "Snap"- можем да извършим таран удар, бързо се придвижваме до избрания враг.

Сбивания има и в обслужващата сграда. Помагаме на бунтовниците. Влизаме в коридора с товари, натискаме лоста и излизаме на площада на старанието.

Глава 27
BioShock Infinite. Хайд


Битката вече приключва на площада, последните врагове са довършени, ние не можем да участваме в това. Отиваме в работилницата за оръжия.

Вътре Чен Лин и бялата му съпруга са убити на прага на работилницата. Зад масата има ключалка. В близост има аудио запис (50/80). В записа научаваме, че местният Букър Деуит решава да помогне на Слейт и Фицрой с организирането на въстанието, а в замяна те трябва да помогнат в намирането на Елизабет, която той все още не е намерил.

След като окупираха площада, популистите започнаха да отварят заключените порти на фабриката. Чакаме да го направят, влизаме през вратите на „Фабриката“.

Глава 28


На открито участваме в битката на популисти с патриоти. Накрая ще пристигне дирижабъл с ракетна кула. Необходимо е да го деактивирате, но е безполезно да стреляте за това.

Тръгваме нагоре по въздушния маршрут, прескачаме няколко куки до горния въздушен маршрут, по него стигаме до страничното крило на дирижабъла, скачаме върху него, влизаме вътре. След като убием враговете, се доближаваме до двигателя, унищожаваме го. дирижабълът ще се наклони и ще започне да пада, бързо ще изскочи през отворения страничен люк, ще се придържа към дихателните пътища.

Има два входа на фабриката, а между тях има малък хълм, на който има телескоп (29/37).

Глава 29
BioShock Infinite. Разходка


Във фабриката бунтовниците събират различни парчета желязо и се обличат, което води до бронирани рицари. Във втората зала на полукръглия фонтан от дясната страна намираме два главни ключа. В последната стая близо до преобърнатия стол намираме дрехи Риза - Airborne. Влизаме в асансьора.

Асансьорът спира, телефонът звъни. Дейзи Фицрой ни се обажда този път. Тя ни смята за измамници, тъй като местният Букър Деуит умира пред очите й. Фицрой заповядва да бъдем убити и сега ще бъдем нападнати от червени въоръжени мъже.


горна зала

Убиваме бунтовниците, които се изпречиха на пътя. Има много пари на масите напред. В страничната стая има автомати, а зад една от тях са скрити дрехи. Шапка - Верни врагове. В залата в далечния десен ъгъл на масата намираме гласофон (51/80). Преди следващата врата, която намираме енергетик "Power flow"- създава контролирани водни течения, може да привлича или отблъсква врагове.



кулен часовник

Обикаляме цялата долна платформа. Вляво от оградата има телескоп (30/37). Качваме се нагоре. Зад стъклото Фицрой убива Финк и взема малкия му син за заложник. Тя насочва всичките си войници срещу нас.

Отгоре ще долетят гондоли, можем да изхвърлим войници от тях с нов енергетик. Накрая се бием с механика на бунтовниците.

Приближаваме се до Фицрой зад стъклото. Отляво поставяме Елизабет във вентилацията. Разсейваме Фицрой, като й говорим. Елизабет си проправя път към нея и внезапно я убива с ножица в гърба.


Букър започна да изнася дирижабъла от паркинга. Минута по-късно Елизабет излезе от стаята. Тя се отърва от старите окървавени дрехи и облече роклята на майка си, отряза дългата си коса.

Но не можете да летите далеч. Славеят, оцелял от тази реалност, атакува и сваля дирижабъла. Бавно пропадаме.

Постижение "Сайт за почетен читател"
Хареса ли ви статията? В знак на благодарност можете да поставите харесване през всеки социална мрежа. За вас това е едно кликване, за нас това е още едно стъпало нагоре в рейтинга на сайтовете за игри.
Постижение "Сайт на почетен спонсор"
За особено щедрите има възможност за превод на пари по сметката на сайта. В този случай можете да повлияете на избора на нова тема за статия или пасаж.
money.yandex.ru/to/410011922382680
Меню за избор на страница:
1. Търсене. 2. Бягство. 3. Фабрика Finkton. 4. Паралелни светове.
5. Емпория. 6. Разрушаване. Обяснение на сюжета.
Пасаж DLC: Downtown. Морски гроб 1 . Морски гроб 2 .
напредък Въпроси - отговори.