Блокбъстър Call of Duty: Advanced Warfare. Съвети за оптимизация. Тестване на производителността на видеокартата в Call of Duty Advanced Warfare

/ Отговор на играта: / Какво да направите, ако графиката е лоша в Call of Duty: Усъвършенствана война?

Какво да направите, ако графиката в Call of Duty: Advanced Warfare е лоша?

04/06/2015

Преди всичко си струва да разберете, че графиките в Call of Duty: Advanced Warfare са лоши сами по себе си. Въпреки пълната ненаситност на компютърните ресурси, играта създава много скромна картина. Изглежда прилично само на "екстра" настройките и нищо друго. Разработчиците не са компресирали текстурите и не са се занимавали с висококачествена оптимизация на играта.

Какво можете да опитате да направите, ако имате лоша графика в Call of Duty: Advanced Warfare - изобщо няма 100% ефективни съвети, но нещо от списъка по-долу може да ви помогне.

Така че, изключете кеширането на сенки в настройките. Опитайте да стартирате оптимизираните графични настройки. Допълнителните настройки означават, че незабавно сте загубили 2 гигабайта памет на видеокартата, така че просто няма да остане памет за всичко останало. Така че рационално разпределете натоварването въз основа на мощността на вашата видеокарта.

Уверете се, че имате най-новите драйвери за видеокартата. Уверете се, че е инсталиран последна версия Call of Duty: Advanced Warfare. Опитайте да увеличите приоритета на играта в диспечера на задачите.

С посредствена графика (нека си признаем, не виждам нищо супер готино в картината за 2014 г.), огромното тегло на играта (това е направено така, че играта не се забави- файловете на играта не са компресирани и не трябва да се "декомпресират" в движение по време на игра, което разтоварва компютъра), тази гадост се забавя дори във видеоклипове.

Единственият графичен режим, в който играта почти никога не се забавя, е когато всички текстури изглеждат като 32x32 пиксела лайна и когато анизотропното филтриране е минимално.

И цялото бърборене за уж яката графика в играта просто отива в гората, защото дори в cruise 2, който не е сравняван с нищо, графиките са минимум по-готини от тази Calle of Honor ceteris paribus. Дори и на максимален круиз тъпо не се забавя, както, между другото, последните новини: същият Alien: isolation, в който добра графикано пак той не се забавя. И това е нещо на доста стара Radeon HD 5850.

Обработваме фризове в ролки

Натиснете ctrl+alt+del > отворете диспечера на задачите > намерете играта в процесите > натиснете Кликнете с десния бутони задайте приоритета на "висок"

Третираме сапунени текстури

Между другото, тук приятелите казват, че дори при допълнителни настройки обикновено има някакъв мега сапун, размазани текстури. Той се третира чрез изключване на кеширането на сенки в разширените графични настройки.

Намерих видео в youtube по тази тема.

Доверени партньори - Activision & Nvidia

Защо е така? Да, всичко е просто. Ако отворите Гугъл и напишете "Партньори на Nvidia и Activision", ще паднат много новини, че са "технически партньори" за разработката на COD: Ghosts (предпоследният COD, 2013).

Задълбочаваме се и попадаме на прессъобщение на Nvidia, в което се говори за пакети с почти първия COD и техните видеокарти, в духа - купете игра и видеокарта в пакет, за да го изрежете както е замислено!

Според уебархива тази страница съществува на уебсайта на Nvidia от 2004 г.!
http://web.archive.org/web/20040615000000*/http://www.nvidia.com/object/IO_10304.html

Гениалната бизнес стратегия на NvidiActivision

От 2004 г. игрите на Activision (прочетете - Infinity Ward, SledgeHammer и други филиали на Activision, пълен списъкточно в wikipedia), правят ги лакоми и изглеждат като глупости при всички настройки, с изключение на максималните: за да можете да продадете пакета от играта и новите скъпи vidyuhi на глупаци, плюс те ги правят несъвместими с Radeon, защото е директен конкурент на Nvidia.

Те също така не се колебаят да обявят своето партньорство, като представят всичко това в духа на по-добро развитие и оптимизация на игрите.

Само екранни снимки от COD: Advanced Warfare

Графична карта Radeon HD5850- не е толкова зле и потвърдено многократно, че дори през 2014 г. дърпа прилична графика. По принцип единствената причина все още не съм го променил на нещо ново.

Задайте "нормални" настройки. По-стръмни има "високи" и "екстра".

повикване на Duty AdvancedВойната се забавя дори при "нормално". В същото време качеството на текстурите в играта, така да се каже, ни казва да се прецакаме - играта изглежда нормално само на "екстра", а оптимизацията е за нещастници.

Преглеждания на публикации: 1 516

4. Спирачки в Call of Duty: Advanced Warfare
В случай на спирачки в играта на добър хардуер, се препоръчва да актуализирате видеокартата и звуковите драйвери. Ако мишката е твърде чувствителна, променете честотата на компютърната мишка на 125 Hz. Играта замръзва след пауза - щракнете върху Atl + Tab, изключете играта и рестартирайте компютъра. Ако кътсцените се забавят в играта, задайте графичните настройки на " прозоречен режим(без граници)".

5. Как да активирам NVIDIA SLI в Call of Duty: Advanced Warfare?
Ако имате две графични карти и искате да използвате технологията NVIDIA SLI, отворете Nvidia Inspector и създайте нов профил. Активирайте режим AFR2 и задайте броя на GPU на 2.

6. Как да стартирате Call of Duty: Advanced Warfare с 4 GB RAM?
Отговорът е много прост - изтеглете специален стартер и го разархивирайте в папката на играта, като замените файловете. Не забравяйте да направите резервно копие на заменените файлове. Този таблет беше намерен в интернет и работи добре с него лицензирана версия. Можете да го изтеглите от моя блог.

Call of Duty: Advanced Warfare излезе на 4 ноември 2014 г. Стартирането на Advanced Warfare беше най-голямото стартиране на развлекателната индустрия за 2014 г. и едно от най-големите в историята. Така, започвайки с Call of Duty 4: Модерна войнасериалът поставя рекорди и държи летвата на високите продажби. Advanced Warfare е нов клон във вселената на CoD. като Черни операции 2 и Ghosts, Advanced Warfare ни изпраща в бъдещето - 2054 г. Явно Activision най-накрая са решили да заложат на футуристичен сетинг. И не е чудно: бъдещето е пълно с всякакви супер-техники, екзоскелети и необикновени оръжия и следователно кинематографичните сцени, които съдържат целия чар на CoD, трябва да бъдат още по-„експлозивни“ и стилни от преди.

Историята на играта не е свързана с предишни игри от поредицата и ще ни бъде даден нов американски войник и нова историягероична конфронтация. Мястото на действие е земята, времето е 2054 г. Новият технологичен прогрес не можеше да заобиколи основното забавление на човечеството - войната. С новите технологии процесът на унищожаване на себеподобните стана още по-ефективен и зрелищен. Историята отново е разказана от гледната точка на обикновен американски войник Мичъл, който героично се бори за демокрация във всички краища на един недемократичен свят.

И този път Корея не устоя на настъплението на демокрацията. Геополитическото подреждане и заплахите останаха приблизително същите (американците се бият със севернокорейската армия по улиците на Сеул и държат Ирак под пряк контрол), но лицето на войната се промени значително. Войниците са оборудвани с екзоскелети и лични дронове, ята от дронове летят като скакалци над улиците, далечните потомци на V-22 Osprey доминират в небето, а универсалните танкове с крачещи вериги с релсови оръдия и ракети се движат около земята.

Конфликтът пламва около терористичната организация КВА, която атакува атомни електроцентрали в САЩ и Европа с неясни цели и се контролира от чеченец с арабска външност и грузинско име Йосиф Чхеидзе. Борбата срещу KVA се поема от Atlas, воден от режисьора Джонатан Айрънс (изява и глас на Кевин Спейси). От предимно военно-промишлена компания Atlas бързо се превръща в най-голямата частна военна компания със собствена армия - и се превръща в проблем дори за Съединените щати. В днешните координатни системи, сякаш Lockheed Martin се обедини с Academi и се въоръжи с амбициите на ExxonMobil.

Борбата за мир по света традиционно се отличава с широка география (Южна Корея, Гърция, България, Ирак, Нигерия, САЩ, Антарктида) и международен характер (сред партньорите й е руска жена офицер от специалните части Илона), и всякакви дела се извършват в последната секунда и са придружени от страшния съд: всичко наоколо непрекъснато експлодира и се руши. Партньорите не ви оставят на мира нито за секунда („Мичъл, там“, „Мичъл, тук“, „Мичъл, тогава“, „Мичъл, ето“) и почти няма място за импровизация: сценарият е принуден да играйте като по часовник и незабавно наказвани със смърт, ако направите грешка дори за част от секундата в интерактивна кат-сцена. Като цяло сюжетът и геймплеят са напълно съобразени с игрите Обадете серияна длъжност.

Графика в играта

Играта изглежда така, както обикновено изглежда Call of Duty, все още се усеща приемственост с технологията от 2003 г., на която е направена първата част. Според разработчиците на Call of Duty Advanced Warfare, двигателът на играта е написан от нулата, но подобно твърдение на разработчиците може да бъде поставено под въпрос. Най-вероятно двигателят е такъв по-нататъчно развитиепродуктови линии за игри, базирани на собствената интелектуална собственост на Sledgehammer Games. Енджинът е предназначен за използване в конзоли и компютри. В клиповете, например, графиките изглеждат много по-добре, но след тях слабостта на игровата картина се усеща още повече. Въпреки някои визуални недостатъци, Sledgehammer Games успяха да направят значителни подобрения в двигателя на играта в сравнение с предишни частиигра, сега вместо пърдящи изстрели и мръсотия, неудобни текстури, има истински звуци при стрелба и прилична графика.

От първите минути разбирате, че сте във филм с голям бюджет. Местата удивляват с разнообразие и най-важното - рисуване. Call of Duty Advanced Warfare има два елемента от графичното меню в своя арсенал - основен и допълнителен. В играта няма основни графични настройки. И така, текстурите вече ще имат четири настройки: общо качество, два вида разделителна способност и анизотропно филтриране. Настройките на сенките са малко по-скромни: вкл. / изключено и цялостно качество. Дълбочина на рязкост (DOF), глобално осветяване на SSAO, антиалиасинг, суперсемплиране, различни ефекти DirectX 11 не са изчезнали никъде.Ще има дори следи от изстрели и подобрено динамично осветление. Да си признаем, визуалният диапазон е впечатляващ. Режимът на прилагане на антиалиасинг SSAA + SMAA има най-благоприятен ефект върху качеството, тъй като в този случай картината става по-рязка и повърхностните неравности също се отстраняват.

Тестване

Енергоспестяващите CPU технологии са деактивирани във всички тестове. Тестването на производителността на видеокартата беше извършено в затворен корпус на системния модул на система със следната конфигурация:

Тестова конфигурация

    ПРОЦЕСОР: Intel Core i5-4670K -4.5 GHz

    ДЪННА ПЛАТА: ASUS Z97-DELUXE

    ПАМЕТ: 12GB (4x 4096MB) DDR3 Corsair

    HDD:Samsung 830 серия 256GB SSD

    ОПЕРАЦИОННА СИСТЕМА: Windows 8.1 x64

Производителността на видеокартата се определя от броя fps (кадри в секунда), които тя може да произведе в конкретно приложение при определени настройки. Производителността на видеокартата в приложения за игри се влияе от софтуера, инсталиран на компютъра, версията на видеодрайвера и конфигурацията на компютъра.

Видео карти за компютър

За по-нагледно сравнение на видео карти за PC, използвани като тест приложение за игра, работи при 1920 x 1080 (Full HD), 2560 x 1440 (WQHD) и 3840 x 2160 (Ultra HD). Помощната програма Fraps 3.5.9 беше използвана като инструмент за измерване на производителността. Играта измерва минималните и средните стойности на FPS. VSync беше деактивиран по време на тестване. Графичните настройки в играта са зададени на максимално ниво Extra. Комплексно засенчване - HBAO +, Финално антиалиасинг - 2xMSAA, Анизотропно филтриране - високо.

1920x1080 (720p.Full HD) Екстра, HBAO+,2xMSAA, AF \вкл.

2560x1440 (1440p.WQHD) Екстра, HBAO+, 2xMSAA, AF \вкл.

3840x2160 (2160p.UHD) Много висока, Advanced PhysX: Of, AF 16x, SSAA 4x

Call of Duty: Advanced Warfare:(настолен компютър) среден брой (FPS) кадри в секунда в играта.

1080p (Full HD) Radeon R9 FURY X

1440p (Full HD) Radeon R9 FURY X

2160p(UHD)Radeon R9 FURY X

1080p (Full HD) Nvidia Ge Force GTX 980Ti

1440p (Full HD) Nvidia Ge Force GTX 980Ti

2160p (UHD) Nvidia Ge Force GTX 980Ti

1080p (Full HD) Radeon R9 390x

1440p (Full HD) Radeon R9 390x

2160p (UHD) Radeon R9 390x

1080p (Full HD) Nvidia Ge Force GTX 980

1440p (Full HD) Nvidia Ge Force GTX 980

2160p (UHD) Nvidia Ge Force GTX 980

1080p (Full HD) Radeon R9 390

1440p (Full HD) Radeon R9 390

2160p (UHD) Radeon R9 390

1080p (Full HD) Nvidia Ge Force GTX 970

1440p (Full HD) Nvidia Ge Force GTX 970

2160p (UHD) Nvidia Ge Force GTX 970

1080p (Full HD) Radeon R9 290x

1440p (Full HD) Radeon R9 290x

2160p (UHD) Radeon R9 290x

1080p (Full HD) Nvidia Ge Force GTX 960

1440p (Full HD) Nvidia Ge Force GTX 960

2160p (UHD) Nvidia Ge Force GTX 960

1080p (Full HD) Radeon R9 285x

1440p (Full HD) Radeon R9 285x

2160p (UHD) Radeon R9 285x

1080p (Full HD) Nvidia Ge Force GTX 770

1440p (Full HD) Nvidia Ge Force GTX 770

2160p (UHD) Nvidia Ge Force GTX 770

1080p (Full HD) Radeon R9 280x

1440p (Full HD) Radeon R9 280x

2160p (UHD) Radeon R9 280x

1080p (Full HD) Nvidia Ge Force GTX 760

1440p (Full HD) Nvidia Ge Force GTX 760

2160p (UHD) Nvidia Ge Force GTX 760

1080p (Full HD) Radeon R9 270x

1440p (Full HD) Radeon R9 270x

2160p (UHD) Radeon R9 270x

1080p (Full HD) Nvidia Ge Force GTX 750Ti

1440p (Full HD) Nvidia Ge Force GTX 750Ti

2160p (UHD) Nvidia Ge Force GTX 750Ti

1080p (Full HD) Radeon R7 260x

1440p (Full HD) Radeon R7 260x

2160p (UHD) Radeon R7 260x

Видео карти за лаптопи

При тестване в Call of Duty: Advanced Warfare на лаптопи, игровото приложение работи при разделителна способност 1920 x 1080 (Full HD) и 1366 x 768 (HD). Помощната програма Fraps беше използвана като средство за измерване на производителността. Играта измерва минималните и средните стойности на FPS. VSync беше деактивиран по време на тестване. Графичните настройки в играта, за резолюция 1080p, бяха зададени на максималното ниво Very High. При втория тест при Full HD резолюция, графичните настройки бяха понижени до High, а резолюцията на дисплея - до 1366x768 пиксела. Анизотропно филтриране (AF) - 16. Качество на размазването - нормално. Anti-aliasing на цял екран (SSAA) - деактивирано. Технология NVIDIA PhysX - деактивирана.В третия тест резолюцията на дисплея беше зададена на 1366x768 пиксела, графичните настройки бяха средни (Medium). Anti-Aliasing на цял екран (SSAA) –изключен . Анизотропно филтриране - 4x. Технология NVIDIA PhysX - деактивирана.

1366x768(720p.HD) Нормално, AF \вкл

1920x1080 (1080p. Full HD) Висока, AF \включен

1920x1080 (1080p. Full HD) Екстра, 2x MSAA, AF \включен