кооперативен режим. Call of Duty: Advanced Warfare Съвети за мултиплейър Call of duty Advanced Warfare онлайн


платформа: PC, X-One, PS4, X360, PS3
език:Напълно руски

минимум:
ОПЕРАЦИОННА СИСТЕМА: Windows 7 64-bit / Windows 8 64-bit
ПРОЦЕСОР: Intel Core i3-530 @ 2,93 GHz / AMD Phenom II X4 810 @ 2,60 GHz
RAM: 6 GB RAM
Видео: NVIDIA GeForce GTS 450 @ 1GB / ATI Radeon HD 5870 @ 1GB
DirectX: DirectX 11
HDD: 55 GB свободно пространство

Представено:
ОПЕРАЦИОННА СИСТЕМА: Windows 7 64-битов / Windows 8 64-битов / Windows 8.1 64-битов
ПРОЦЕСОР: Intel Core [email protected]
RAM: 8 GB RAM
Видео: NVIDIA GeForce GTX 760 @ 4GB
DirectX: DirectX 11
HDD: 55 GB свободно пространство

Интернет:Широколентова интернет връзка за мултиплейър и активиране.


2054 година. Богатите управляват света. Те наемат наемници, за да превземат и защитават границите им. Главният злодей Джонатан Айронсан ще управлява целия свят, докато "дърпа" конците на всички владетели на държави и големи корпорации. Ще трябва да го спрем.

Голяма характеристика на играта е наличието на повече от 350 оръжия за убиване, от пистолет Colt 0.45 до двойни минипушки голям калибър. Играта включва система, наречена Изберете 13.то нова системаперсонализиране на оръжията, което ви позволява да окачите 13 различни модула на цевта (имаше подобна система, наречена "Pick 10".).

Относно мултиплейър- както обикновено, разполагаме с 12 режима на игра, познати от старите игри от поредицата. Ще видим няколко карти като Defender, Riot, Biolab, Ascend. Има и два нови режима: Uplinkи импулс.В първия трябва да играем на "топка": сателитът (под формата на топка) ще трябва да бъде доведен до определена точка на картата по-бързо от противника и красиво хвърлен в зоната на покритие. Във втория ще трябва постепенно да улавяте точки на картата и след това да ги защитавате. Но внимавайте, в режим Momentum ще има само една истинска точка. Предлага се и отделно кооперативен режимнастаняване на 4 души ().

Дори в мултиплейър, определен екзоскелет беше осветен, достъпен за всички играчи. Характеристика на такъв скелет е максималният скок нагоре, сякаш взет от играта, бърз и светкавичен удар в земята от височина, за да покрие враговете със супер сила и да ги обезвреди. Чрез изпомпване на този екзо-скелет ще бъде възможно да се отвори брониран щит, временна невидима маскировка (да, да, взета от и), но си струва да се отбележи, че такива възможности могат да се използват само за батерии за костюми. Тоест няма да са дълготрайни, а ще приключат докато батерията на костюма се изтощи.

Информация за мрежовите режими:

Връзки:

Препоръчваме да закупите Call of Duty AdvancedВойна в проверен магазин, ето ниска цена и бърза доставка на играта до вашата поща.




Този режим е кооперативно (или соло) оцеляване срещу вълни от врагове на всички карти за мултиплейър. Всички карти са разделени на класове и за да отворите следващия клас, трябва да преживеете определен брой вълни на картите от предишния.

1 клас: (първоначално отворени карти) Това включва карти Bio lab, Retreat, Detroit, Ascend

2 клас: (отключва се след общо 50 вълни на всякакви карти от предишния клас) Това включва Horizon, Comeback, Terrace, Instinct

3 клас: (отваря се след общо 75 вълни на всякакви карти от предишния клас) Това включва Greenband, Solar, Recovery, Defender

4 клас: (отключва се след общо 100 вълни на всякакви карти от предишния клас) Тук е включена само една Riot карта. След 10 вълни, на които, зомбита ще ви атакуват.

Играта е изключително проста: убийте всички, преди те да убият вас. Също така, преди всяка битка ни се дава избор на Exo клас. Има четири от тях и всеки има свои собствени възможности и оръжия:

Light Exo

Най-добра скорост, всички усилвания, слаба броня. ПП и автоматика. Поредица от точки - Drone.

Тежко Exo

Най-бавните, ограничени печалби са най-добрата броня. Тежки оръжия и повече щети. Поредица от точки - Голиат.

Специалист

Средна скорост ограничена печалба средна броня. Пушки и снайперски пушки. Поредица от точки - Кула.

Екзо Подривника

Средна скорост ограничена печалба средна броня. Гранатомети и ПП. Серия от точки - ракетен удар.

Вълните (кръговете), като цяло, са стандартни на всяка карта.

1-2 кръг: Обикновени противници, въоръжени с пушки.

3-ти кръг: Случайно предизвикателство с нормални противници. Тестовете се разделят на:

  • силна страна- Убийте n-брой опоненти в точката, посочена от щита.
  • бомби- Обезвредете 3 бомби в рамките на определеното време.
  • Интелигентно търсене- Някои противници изпускат PPC, трябва да съберете 3-4 броя.
  • Вражески жетони– Съберете 10(+) жетона, които са разпръснати по цялата карта.
  • комуникационна станция– както в същия мултиплейър режим. Намираме дрона преди врага и бягаме с него до точката.
  • За неизпълнение на теста има и случайно наказание.
  • (хакване на системата, блокиране на оръжия, димна завеса, появата на подобрени кули на врага и появата на няколко дрона).

4-ти кръг: Водачи на кучета на врага (кучета и войници с ПП).

5 кръг: 6-8 летящи дрона.

6 кръг: Случайно предизвикателство с водачи на кучета по-рядко с нормални противници.

7-ми кръг: Врагове с EMP, рядко вражески хеликоптер.

8 кръг: Войници в стелт камуфлаж, по-рядко тежка пехота с експлозивни дронове и XMG

9 кръг: Случайно предизвикателство със стелт пехота, рядко с EMP войници.

10 кръг: Враг Голиат.

11-24 кръга: са смесени предишни кръгове, само с по-силни противници.

25 кръг: Тълпа от войници и двама вражески Голиата.

За убиване на врагове и в края на вълната, те броят точки и дават определен брой точки за подобрение (1-2 броя)

Те могат да бъдат изразходвани на терминалите. Най-хубавото е между вълните, в пауза от 60 секунди.

(за да пропуснете времето на тази почивка, всеки играч в отбора трябва да натисне два пъти клавиша "F").

Оръжеен терминал


Позволява ви да купувате за точки за надграждане всяко оръжие (базирано на клас Exo), модули, оптика, гранати и презареждане на боеприпаси. Някои оръжия се отключват само след преминаване на определена вълна.

Терминал Екзо


Глава Екзо клас- Позволява ви да промените класа на вашия екзоскелет за точки за надграждане.

Exo статистика- Позволява ви да подобрите оръжейните умения, да подобрите бронята и батерията Exopower.

екзо способност– позволява ви да промените способностите на вашия екзоскелет.

Надграждане на серията резултати- Позволява ви внезапно да подобрите - поредица от точки (кула, летящ дрон, UAV, Goliath).

Точно както в оръжейния терминал, някои надстройки се отключват само след преминаване на определена вълна.

В допълнение, убиването на врагове и изпълнението на задачи запълва специална скала. След като го попълним, получаваме орбитален пакет с произволно предимство (броят на предимствата е неограничен) или една от четирите допълнителни награди за серията.

пер пълно описаниевсички карти този режим, ще ви даде пълен зомби комплект (общо 8 елемента: зомби каска, зомби екипировка, зомби риза, зомби панталони, зомби ръкавици, зомби наколенки, зомби ботуши и зомби екзо), които могат да се използват в мултиплейър.

призив за мито: Усъвършенствана войнадава голяма свобода на избор при създаване на клас. Можете да изберете герой, който напълно ще отговаря на избрания стил на игра. Единственият проблем е, че в началото има толкова много налични боеприпаси, че е объркващо. При съставянето на материала изхождахме от използваните оръжия. От текста ще научите най-практичните комбинации.

автомати

Предимството на картечницата е в неговата универсалност. В различни режими на игра той може както да щурмува обект, така и да защити позиция. Той обаче е ефективен на всеки етап от играта.

оръжие

AK-12 е идеалният избор. Не обръщайте внимание на факта, че е наличен в самото начало на играта. Дори на максимално ниво от 50 той няма равен. Добрият баланс между точност и удобство осигурява предимство както в меле, така и в битка от разстояние.

Като модул трябва да изберете дръжка за намаляване на отката. Ако остане свободно място, можете да поставите един от мерниците (колиматор или хибрид). Всичко останало не е задължително. Няма достатъчно амуниции - изберете модул, който увеличава размера на пълнителя. Ако искате да избегнете излишно внимание - сложете заглушител.

Второстепенно оръжие

PDW е пистолет, който стреля в автоматичен режим. Бързо излиза от кобура, нанася добри щети, лесен за използване.

RW1 е оръжие за играчи с добри умения за стрелба. Един изстрел едно убийство. Ако пропуснете, просто нямате време да поставите нова касета - цената на грешка се увеличава. При правилна употреба можете да убиете поне петима души.

1-во предимство

"Лек" - маневреността не е най-силната страна на картечаря, така че повишената скорост винаги може да бъде полезна.

"Сива мишка" - Дроновете често се появяват на бойното поле. С това предимство, което ви позволява да останете невидими за тях, всеки път, когато кажете „вражески UAV във въздуха“, няма да се налага да бягате в най-близките храсти.

2-ро предимство

"Trickster" - ускорена смяна на оръжия и презареждане в движение - доста необходимо нещо. Амунициите могат да свършат в най-неподходящия момент и когато преминавате към пистолет, трябва да губите ценни секунди. Презареждането по време на бягане ще ви помогне бързо да се върнете в битката.

„Невидим“ – за поредица от убийства враговете викат хеликоптери, ракети и дронове. Можете да се отървете от контакта с тях с това предимство.

3-то предимство

„Устойчивостта“ е ясен избор. При нанасяне на щети мерникът потрепва. Поради това не можете да стреляте точно по целта. Благодарение на издръжливостта, вашият мерник няма да бъде много трескав при първото попадение.

Scavenger е ситуативно предимство. Ако постоянно умирате поради липса на амуниции, тогава си струва да вземете. Но животът на героя много често приключва, преди той да успее да изстреля целия запас от патрони.

Граната

"Splinter" или "Semtex" - прости и елегантни. Всички други гранати са доста ограничени в употреба и изискват известни умения. Не забравяйте само, че първият има забавяне преди експлозията, а вторият се придържа към всяка повърхност.

Екзо способност

Екзо-оцеляване - Тази способност, която ви позволява да живеете малко по-дълго, е идеална за картечен стрелец.

картечен пистолет

Играч, който се движи бързо по картата с лек SMG - главоболиевраг. И работи като в обикновена "месомелачка" (" Отборна битка“) и в стратегически режими („Търсене и унищожаване“). Щурмовият самолет трябва бързо да тича зад вражеските линии и да стреля по противниците.

оръжие

KF5 е оръжие, достъпно в началото на играта. Подобно на AK-12, той е подходящ за всяко ниво на изпомпване. Добра точност, висока скорострелност и не много силен откат.

SN6 е алтернатива на KF5. Автоматът има най-малък откат и много големи щети.

Второстепенно оръжие

За да освободите слот за двойни бонуси или допълнителни модули, не можете да вземете второ оръжие изобщо. С PP всъщност нямате нужда от него. Но ако това е проблем с точността и враговете не умират за 30 изстреляни патрона, тогава можете да изберете PDW.

1-во предимство

„Лек“ е категоричен избор. Скоростта и ловкостта са вашите силни страни и с това предимство можете да се движите по картата малко по-бързо.

"Сива мишка" - ще бъде полезна по същия начин като картечниците.

2-ро предимство

"Кураж" - стрелба в движение - съмнително предимство, тъй като точността е намалена. Ако поставите лазерен целеуказател, тогава перкът ще бъде по-полезен.

3-то предимство

"Приземяване" - щурмовият самолет трябва да е готов на всичко. Следователно никакви шокови гранати и "скрамблер" не трябва да пречат на пробива му.

Граната

"Оглушителен" - най-добрият вариант. Просто няма да имате време да хвърлите Frag Grenade или Semtex и след това да изчакате експлозията. Много по-добре е да хвърлите "джамър" в стаята, да избягате вътре и да застреляте дезориентираните врагове.

Екзо способност

"Екзо-ускорение" ще ви позволи да се движите с луда скорост. Враговете дори нямат време да разберат кой е избягал при тях.

Картечница

Картите в Advanced Warfare са доста малки. На къси разстояния се разгръщат бързи и динамични битки. Следователно, с тромава и тежка картечница, не е толкова лесно да доминирате в играта.

В някои режими обаче картечницата - правилен избор. Например, в Search and Destroy ще го използвате, за да държите враговете на разстояние, докато вашият приятел поставя бомбата.

оръжие

Pytaek е картечница, която осигурява баланс между щети, скорост на огън и откат. В игра с такива оръжия способността да изберете правилната позиция е важна, тъй като в битка на дълги разстояния ще загубите от снайперист, в близък бой - от всеки играч с SMG. Heavy се играе най-добре с отбор или приятел. Сам с такова оръжие е доста трудно да направиш нещо.

Второстепенно оръжие

Stinger M7 - екипът винаги ще бъде благодарен за свален хеликоптер или дрон.

PDW - ако не искате да се забърквате с огромна ракетна установка, тогава е полезно да държите автоматичен пистолет със себе си. В близък бой картечницата няма да помогне много, но с помощта на PDW има шанс да се справите с врага.

1-во предимство

"Лек" - маневреността никога няма да бъде излишна. Първоначалната ви скорост на движение, докато държите картечница, ви прави лесна мишена за щурмоваци.

2-ро предимство

"Trickster" - картечницата е на първо място по отношение на продължителността на презареждане на оръжията. Перкът е необходим, за да се върнете в битката навреме.

3-то предимство

Scavenger - картечарят винаги е без амуниции. С това предимство ще вземете множество клипове от всеки труп.

Граната

"Променлив" - невероятно полезно нещов отборна игра. Превключвате между зашеметяващи, димни, сензорни и EMP гранати.

Екзо способност

"Exo Shield" - можете да покриете съотборниците си, макар и не за дълго. Врагът ще бъде разсеян от вас, докато съюзниците идват отзад или превземат точката.

снайперска пушка

По-добре е да изберете класа на снайперист последен, тъй като той трябва да познава перфектно картата, всички изстрели и уединени места. Това няма да работи от замах, така че първо тренирайте като картечен стрелец или атакуващ самолет.

оръжие

MORS е затворна пушка. Препоръчва се за опитни играчи. В клипа има един патрон, но врагът умира от него с 99 процента вероятност. Тази пушка изисква умения с нея. Ако пропуснете първия път, тогава вторият може да не е, тъй като умният противник не прощава това.

Atlas 20mm е по-опростен вариант. Полуавтоматична пушка, която нанася най-много щети в своя клас. Клипът ви позволява да правите серия от изстрели, без да се страхувате от пропуски.

Второстепенно оръжие

RW1 е допълнение към първата снайперска пушка. Има един патрон в щипката, който при удар от близко разстояние веднага поразява противника на място.

PDW е автоматичен пистолет, с който не можете да се страхувате за живота си в близък бой.

1-во предимство

Grey Mouse е предимство, което ще попречи на дронове, тракери и екзосонари да ви открият.

2-ро предимство

"Хладнокръвен" - ще бъде много трудно да оцелееш без невидимост.

3-то предимство

"Устойчивост" - ако врагът е започнал да стреля по вас по-рано, тогава погледът в никакъв случай не трябва да се заблуждава. Това предимство ще намали въздействието на вражеските изстрели върху стабилността на мерника.

Граната

"Проследяващ дрон" - хвърляме го точно под нас и периодично поглеждаме картата. Приближаващите врагове ще бъдат маркирани върху него. Обърнете внимание, че някои от тях може да имат и различни предимства за невидимост за дронове.

Екзо способност

Exo Disguise е единственият правилен избор за снайперист. Това ще помогне да останете невидими за известно време. Но помнете, противниците винаги могат да видят силуета ви.

Щит

Отделно си струва да говорим за щитове. Сам с такъв инструмент в ръцете си няма да направиш нищо. Затова играйте с него изключително с отбора. Не, винаги можете просто да стоите с този щит в тесен проход. Но не издържайте дълго време - те просто ще хвърлят гранати по вас.

Текст: Артьом Кусаков.

Лежа в цветна леха насред спретната градина. Действието се развива в малко гръцко селце на планински склон: няколко бели къщи със сини покриви, хотел и морски бряг някъде долу. Батерията на екзоскелета падна, патроните се изчерпваха, гранати изобщо не останаха. Но искате да живеете - още няколкостотин точки и можете да повикате подкрепления от въздуха.

Вражески снайперист минава покрай него. Разбирам, че това е моят шанс, изскачам от храстите и задържам спусъка. Нямаше го! Копелето излита във въздуха, прави двоен скок, отскача настрани, обръща се, замръзва за секунда, прицелва се ... и сега чакам съживяването, ругаейки всичко и проклинай всичките му предци до пето коляно.

зов на дългастана много по-бързо и животът определено не ме подготви за това.

По отношение на мултиплейъра, той се отдалечи от концепцията за класически военен шутър, който е много близък до концепцията, и се обърна към, и то по-скоро.

Екзоскелетът, който ви позволява да скачате високо, да летите във въздуха и дори да летите със специално предимство, осигурява прословутия вертикален геймплей. Картите, които преди имаха най-много два или три етажа, станаха многостепенни, а сега има много повече обиколки и пространство за маневриране.

В същото време арените не са загубили своята компактност или структура - убийствата в AW онлайн се случват на всеки пет до десет секунди и на всяка карта има зони, където битките са най-ожесточени. Въпреки това, благодарение на повишената динамика и променените правила, бягането, скачането и летенето на тези карти вече е наистина забавно - изглежда за първи път от .

Вече не са необходими мини C4, които развалиха нервите на всички в предишните игри: 80% от времето в битка ще прекарате на височина от десет до двадесет метра. Животът на снайперистите също стана по-сложен - има по-малко уединени ъгли, по-лесно е да се пушат лагерници от тях и не е толкова лесно да се насочите към опоненти, които постоянно скачат и се втурват от една страна на друга. Можете да оцелеете само ако постоянно се движите, няма да работи да седите в приюта.

Мостът Golden Gate има крайбрежна зона, която е покрита от цунами по-близо до края на кръга.

И в AW е мигрирала система, която променя нивото точно по време на рунда. Миналата година тя се появи като отговор на Levolution от . На една от картите, например, се освобождава отровен газ и всички играчи трябва да се евакуират в друга част на арената в рамките на няколко минути. Това не засяга особено геймплея и засега има по-скоро декоративна функция, но малко разнообразява средата.

Една от най-интензивните карти: в тесни алеи, пълни с неонова светлина, можете да бъдете убити във всяка секунда.

За първи път в поредицата се появи онлайн система за трофеи: от време на време ви изпускат комплекти доставки, от които можете произволно да получите нови оръжия, емблеми на карти или дрехи. Пистолетите са вариации на един и същ модел, само с различни цветове и малко по-различни характеристики. Например „елитна“ (както тук се нарича най-доброто оборудване) версия на картечница може да има висока точност, но по-лоша скорострелност в сравнение с оригинала.

Като цяло Sledgehammer диверсифицира арсенала, без милиони произволно генерирани пушки, както в или .

Картата на затвора е най-подходяща за Capture the Flag - основният блок обикновено има най-интензивните битки.

Но с калибрирането на самия боец ​​нещата са по-интересни. Можете да избирате измежду десетки шапки, якета и други артикули от гардероба, които ви позволяват да се откроите, а точно във фоайето можете да превъртате през списъка с играчи, разглеждайки тоалетите на вашите другари и съперници.

Никой не си прави труда, например, да сложи глупав златен екзоскелет, да го покрие със стикери за марихуана (редакторът на емблемата остава) и да се прави на гласов чататентатор самоубиец на Ислямска държава. Единственото нещо, което липсва е Fedora и пакет Doritos вместо куп гранати, но се надяваме, че разработчиците ще решат този проблем в следващата част.

Всички функции на екзоскелета от кампанията за един играч - щит, зависване, невидимост и ускорение - са запазени онлайн. Основното нещо е да имате достатъчно заряд за маневриране.

И накрая, най-важното са новите джаджи и оръжия. Сред най-интересните екземпляри посочваме снайперска пушкаГаус, безшумен и брутално далечен, джобна релса и енергийно оръдие, което изстрелва лъч енергия вместо куршуми. Не е необходимо да се презарежда, просто го оставете да изстине навреме.

Наградите също отговарят на фантастичната тема. Вместо ракета Predator, има гигантски лъч направо от орбита (здравей, Джеймс Бонд), а бронята на джагернаута е заменена от механичен костюм, който превръща войник в почти неуязвима машина за смърт.

* * *

Основна формула за мултиплейър Усъвършенствана войнане се е променила, но тази година зов на дългаОпределено заслужава вашето внимание - благодарение на свежата настройка, компетентното внедряване на възможностите на екзоскелета и картите и накрая повишената динамика, поради което играта понякога прилича на Земетресениеили Нереален турнир. Освен това състезателят лично все още се отлага до следващата пролет.