Сюжет на играта Call of duty modern warfare. Оръжия и класова система

На 12 ноември 2007 г. играта стана достъпна за закупуване чрез интернет услугата Steam.

Сюжетът на играта е свързан със съвременни военни операции, кампанията за един играч дава възможност на играча да играе за някои бойци от американските и британските разузнавателни служби и редовни части. Играта се развива в Русия, Азербайджан, Украйна и Близкия изток.

Приблизително 600 000 копия на играта бяха продадени през първите 24 часа от продажбата. Над 10 милиона копия на играта са продадени по целия свят.

Парцел

Пролог

След това действието се пренася 15 години назад (зимата на 1996 г.). Оперативните агенти на SAS лейтенант Прайс и капитан Макмилън проникват в Припят, заобикаляйки терористичните патрули, и заемат позиция на последния етаж на хотел Polesie (на украински: Polissia). Терористите, с подкрепата на корумпирани служители, планират да премахнат горивните пръти от атомната електроцентрала в Чернобил, за да създадат ядрено оръжие. Задачата на бойците на SAS е да убият лидера на терористите Имран Захаев, който ще участва в срещата на терористите близо до хотела три дни след пристигането на оперативните служители (можете да го преброите във видеото за зареждане). В решителния момент Прайс стреля по Захаев, но куршумът, променяйки посоката, удря Захаев в ръката, откъсвайки я. Бойците на SAS трябва да избягат от преследването, по време на което Прайс сваля хеликоптера, но катастрофиралите перки на хеликоптера нараняват Макмилан и поради това Прайс ще завлече капитана почти по целия път до виенското колело. В крайна сметка героите са взети от хеликоптер на SAS и успяват да избягат от Припят.

След това действието се връща назад в 2011 г. Отрядът на Прайс заема позиция в селото, където се крие Халед ал-Асад, те са атакувани от превъзхождаща сила на ултранационалисти. Но хеликоптер пристига навреме, за да ги отведе, и отрядът успява да избяга.

След като стана известно, че Захаев е оцелял и е замесен в протичащите събития, отрядът на Прайс има за задача да го намери и елиминира. За да направят това, те трябва да заловят сина му Виктор, лидер на ултранационалистите в Южна Русия. Въпреки това, когато неговият конвой е атакуван от SAS с подкрепата на морски пехотинциСАЩ и лоялисти, Виктор се опитва да избяга. SAS и морските пехотинци го преследват, докато потискат атаките на бойците. В крайна сметка той стига до задънена улица на покрива на къщата и отрядът на Прайс го настига. Въпреки това, за да не бъде заловен, Виктор се застрелва в главата, след като изрече фразата: „Все пак ще умреш скоро ...“

Акт III

След смъртта на сина си Захаев поставя ултиматум на Запада. Ако западните войски не напуснат незабавно руската територия, Захаев ще удари САЩ с ядрено оръжие. Американските войски и SAS откриват, че Имран Захаев е в база в Алтай, където се съхраняват и ядрените бойни глави, заплашени от лидера на сепаратистите. Те решават да отидат в Алтай и да превземат тази база, като поемат контрола над ядрените ракети. По време на десанта в Алтай парашутът на американски войник сержант Григс е издухан от отряда и той е пленен от бойци. Прайс и отряд го освобождават и напредват към базата, унищожавайки всички патрули по пътя си. Но когато отрядите почти са проникнали в базата, ултранационалистите изстрелват ядрени ракети към Съединените щати. Има много малко време, докато стигнат до Америка, а освен това пътят на полета на ракетите минава на север от Европа, далеч от системите за противоракетна отбрана, и във всеки случай няма начин да ги свалите. SAS и американските войници атакуват ултранационалистическата база. Когато американците успяват да проникнат в контролния център, Прайс казва на Сапун: Сапун, въведете кодовете, ние ще забавим техните подкрепления. Сапун, като въведе кодовете за отмяна, унищожава ракетите във въздуха Захаев хвърля всички останали войници в атака срещу американците и британците. Отрядите залавят автомобили УАЗ и се опитват да избягат от преследващия ги отряд руски ултранационалисти и да стигнат до пункта за евакуация. Но мостът, по който трябваше да минат УАЗ-ките, взривява хеликоптера Ми-24 и вече не е възможно да се премине по него.

Отрядите на Прайс и Григс са в капан: на рушащ се мост те се опитват да се скрият от атакуващите отряди зад паднали коли. В този момент до тях се взривява повреден камион с гориво. Сапун, дошъл на себе си, вижда, че повечето от войниците от неговия отряд са мъртви, а Григс, стреляйки в отговор, се опитва да издърпа Мактавиш от горящите коли, но умира от рана в главата. В този момент се появява самият Захаев, придружен от двама терористи. Те влизат на моста и убиват оцелелите SAS и морски пехотинци, а самият Захаев довършва Гюс с изстрел в главата. Внезапно хеликоптери Ми-28Н на лоялисти на Комаров излитат и спасяват Прайс и Сапун от смъртта, отвличайки вниманието на Захаев и хората му, които откриват огън по хеликоптерите. В този момент Прайс, лежащ на малко разстояние от Сапун Мактавиш, хвърля пистолета си към Мактавиш и Мактавиш убива Захаев и неговата охрана. Комаров спасява Сапун и хеликоптерът го транспортира до болницата. Последното нещо, което Соуп вижда, преди да припадне, е Прайс да лежи неподвижно, докато медик от лоялите му прави гръдна компресия. След няколко натискания на гърдите, войникът замахва и удря Прайс няколко пъти в гърдите, което изглежда доста странно. Тази техника обаче се отнася за първа помощ при сърдечен арест (виж прекордиален инсулт), въпреки че не е много надеждна.

В епилога (след кредитите) бойци на SAS, чиято самоличност не е уточнена, спасяват важен човек от ръцете на терористи на борда на самолета. Един от тях привързва спасения заложник към него и след това напускат самолета, скачайки с парашути, докато самолетът, който имаше бомба близо до трупа на един от мъртвите пътници, експлодира във въздуха.

Мисии

Име Главен герой датата място Цел
Пролог
новобранец "Сапун" Мактавиш 20 юни 2011 г Великобритания , Credenhill Завършете начален курс на обучение.
Кораб "Сапун" Мактавиш 21 юни 2011 г., 01:23 ч Берингов проток Щурмувайте кораба и намерете ядрената бомба
преврат Ясер ал-Фулани 21 юни 2011 г Саудитска Арабия Следете хода на преврата в страната.
действие I
Пълно затъмнение "Сапун" Мактавиш 22 юни 2011 г., 01:31 ч Русия, Кавказ Запознайте се с руски лоялисти. Осигурете подкрепа на руските войници. Намерете и спасете Николай.
Чарли не кара сърф Пол Джаксън 22 юни 2011 г., 13:45 Саудитска Арабия Намерете ал-Асад.
блато Пол Джаксън 23 юни 2011 г., 05:00 ч Саудитска Арабия Преминете през огневата линия, за да намерите танка Abrams, заседнал в блатото. Защитете танка от атакуващи бойци, унищожете зенитни оръдия, инсталирайте маяк за хеликоптери.
Преследването "Сапун" Мактавиш 22 юни 2011 г., 03:02 ч Западна Русия Оставете сваления хеликоптер и се махнете от патрулите.
Божие наказание Оператор на АС-130 22 юни 2011 г., 04:20 ч Западна Русия Осигурете прикритие на капитан Прайс и отряд на SAS с AC-130.
Глиган Пол Джаксън 23 юни 2011 г., 16:30 ч Саудитска Арабия Ескортирайте танка Abrams.
Шок и ужас Пол Джаксън 23 юни 2011 г., 18:00 ч Ирак Унищожете последните войски на Ал-Асад в столицата и се евакуирайте.
Ефекти Пол Джаксън 23 юни 2011 г Ирак Гледайте последствията от ядрена експлозия.
Акт II
безопасна къща "Сапун" Мактавиш 24 юни 2011 г., 02:00 часа Северен Азербайджан Намерете и убийте ал-Асад.
Всички в камуфлаж Лейтенант Прайс Зима 1996 г., 16:45 ч Украйна, Припят Промъкнете се в Припят и заемете снайперска позиция на последния етаж на хотела.
Убий с един изстрел Лейтенант Прайс Зима 1996, 13:40 Украйна, Припят Убийте Захаев и се евакуирайте от Припят.
Топлина "Сапун" Мактавиш 24 юни 2011 г., 09:40 ч Северен Азербайджан Защитавайте, докато чакате евакуация.
Греховете на бащите "Сапун" Мактавиш 25 юни 2011 г., 06:34 ч Южна Русия Хванете сина на Захаев.
Акт III
Ултиматум "Сапун" Мактавиш 26 юни 2011 г., 06:19 ч Русия, Алтай Намерете сержант Григс, прекъснете захранването на стартера.
Всичко си е на мястото "Сапун" Мактавиш 26 юни 2011 г., 07:16 ч Русия, Алтай Влез в шахтата за изстрелване.
На командния пункт "Сапун" Мактавиш 26 юни 2011 г., 07:35 ч Русия, Алтай Намерете контролния център, отменете изстрелването на ракета и избягайте с вражеското превозно средство.
Играта свърши "Сапун" Мактавиш 26 юни 2011 г., 08:25 ч Русия, Алтай Оцелей, убий Захаев.
Епилог
Над облаците SAS боец 29 юни 2011 г., 16:55 ч пътнически самолет Спасете VIP и евакуирайте самолета, като го унищожите.

герои

Протагонисти

Антагонисти

Второстепенни герои

  • Ясер ал-Фулани(†) е президент на неназована арабска държава. Екзекутиран от Халед ал-Асад.
  • Лейтенант Васкес(†) - 1-ва рота, Force Recon, Корпус на морската пехота на САЩ. Взводен командир на сержант Джаксън. Умира от ядрен взрив.
  • Сержант Григс(†) - 1-ва рота, Force Recon, Корпус на морската пехота на САЩ. Бил е пленник на ултранационалистите. Убит късно в играта, докато прикриваше ранен Сапун.
  • Гас(†?) – дясната ръка на капитан Прайс и приятел на Соуп Мактавиш. Първият герой в цялата Modern Warfare, който той вижда главен герой. Той беше най-обиграният в състава на Браво 6. В края на мача беше убит от Захаев с изстрел от пистолет. Въпреки че в дневника на Соуп пише, че Гас е оцелял и е бил лекуван в руска болница, също като Сапун. След прочитането на тези бележки съдбата на Гюс остава неизвестна, но е възможно Гюс да е успял да се измъкне и да е получил нефатална рана в главата.
  • Капитан Макмилън- снайперист от 22-ри полк SAS. През 1996 г., заедно с лейтенант Прайс, той изпълнява задачата да елиминира Имран Захаев в Припят. Задачата се счита за изпълнена и Макмилън получава сериозна травма на крака по време на изтеглянето, но Прайс го издърпва сам в зоната за евакуация. Смяташе се, че Макмилън е починал, но появата му в Modern Warfare 3казва, че през цялото това време е бил жив и е работил на длъжност в кабинета.
  • Никола(кодово име) е информатор на британските разузнавателни служби в Русия. Той е заловен от руските сепаратисти и освободен от Браво 6. Той също участва в събитията от заговора Modern Warfare 2и Modern Warfare 3.
  • Сержант Комаров- командир на лоялните руски специални части. Също така участва в събитията от сюжетните събития на играта Modern Warfare 3.
  • Лейтенант Фолкър(†) - Член на екипажа на хеликоптера CH-46 Sea Knight. Командир на изчисленията. Той излетя от него по време на тласъка от вълната на ядрена експлозия, почина.
  • Капитан Пелайо(†) – Първи пилот на свален хеликоптер AH-1 Cobra. След като нейният хеликоптер се разби, тя беше завлечена от Джаксън в неговия хеликоптер. Умира след ядрен взрив.
  • Кийтинг(†) - втори пилот на хеликоптер AH-1 Cobra. Умира при падането си.
  • Главен офицер 4-ти Смит
  • Сержант Скъли- Американски снайперист (мисия Ultimatum).
  • редник Ройсевич(† - зависим от играча) - 1-ва рота, Force Recon, Корпус на морската пехота на САЩ. По преценка на играча, умира.
  • Редник Маси(†) - 1-ва рота, Force Recon, Корпус на морската пехота на САЩ. Умира в мисията "Charlie Don't Surf".
  • Редник Уест(†) - 1-ва рота, Force Recon, Корпус на морската пехота на САЩ. Член на морската пехота на САЩ в мисията на блатото. Получава заповед да унищожава вражески танкове с Javelin, но е ранен и убит.
  • върховен лорде кодовото име на Централното командване на Съединените щати. Бил е наблюдател на морската пехота на САЩ по време на нахлуването в страните от Близкия изток. Също така участва в събитията от сюжета Modern Warfare 2и Modern Warfare 3.
  • Мак(†) Убит от експлозия на минохвъргачка, също се появява в първата мисия.
  • Сержант Арем- Войник на SAS. Появява се в мисията "Heat".
  • Сержант Бартън- Войник на SAS. Появява се в мисията "Heat".
  • Редник Луц- Войник на SAS. Работи на компютър на полигона.
  • Сержант Уолкрофт Modern Warfare 3.
  • Редник Грифин- SAS войник (мисия "Кораб"). Също така участва в събитията от сюжета Modern Warfare 3.
  • Сержант Лавджой- Войник на SAS. Появява се в мисията "Новобранец".
  • Редник Полсен(†) - войник от SAS. Появява се в мисията "Преследване". Умрял.
  • Виктор(†) - ултранационалист. Появява се в мисията "Пълно затъмнение". Умрял.
  • Саша(†) - ултранационалист. Появява се в мисията "Пълно затъмнение". загина
  • Юра(†) - ултранационалист. Появява се в мисията "Ултиматум". Умрял.
  • Земеделски производител(† - зависи от играча) - цивилен. Появява се в мисията "Преследване". По преценка на играча, умира.

аркаден режим

След завършване на играта, "аркаден режим" става достъпен. На играча се дава определен брой "животи" след загуба най-новата игразавършва. Може би като пълно описаниеигри в "аркаден режим" и селективни ( соло мисии) по желание на играча. За всяко успешно попадение на врага се присъждат точки, записът (максимален) резултат, отбелязан от играча, се показва в менюто.

Мултиплейър игра

Мрежови режими

  • Свободна игра (Безплатно за всички). Всеки играе за себе си, получавайки точки за убиване на противници. За фрагмент се присъждат 5 точки, за фрагмент с използване на бонуси " Последната издънка"или" Мъченик "- 10 точки.
  • Отборна битка (Team Deathmatch). Задачата е да унищожите членовете на другия отбор. За фраг се присъждат 10 точки, за раняване на враг, добит от друг член на екипа - 2 точки.
  • първенство (господство). Задачата е да хванете поставените на картата знамена и да ги задържите.
  • Централно управление (Централно управление). Задачата е да се превземат и задържат (отбиват врага) щабове, които се появяват на различни места на картата.

Играта в горните режими продължава, докато някоя от страните достигне лимита от точки или докато изтече времето (в този случай страната с най-много точки печели).

  • Саботаж (Саботаж). Необходимо е да поставите бомба (по една за два отбора) върху вражески обект и да предотвратите обезвреждането му преди изтичане на таймера.
  • Намери и унищожи (Търсене и унищожаване). Задачата на атакуващата страна е да постави бомба върху един от двата обекта и да предотврати обезвреждането му преди изтичане на таймера. Задачата на отбраняващата се страна е да предотврати инсталирането на бомба или да я обезвреди, ако е поставена. И двете страни също могат да спечелят рунда, като елиминират всички играчи от противниковия отбор. Съживяването в този режим, за разлика от всички останали, се случва само в началото на рунда. Страните сменят ролите си един или повече пъти.

В тези режими играта продължава, докато един от отборите спечели определения брой рундове.

Оръжия и класова система

Оръжията в мултиплейър режим са разделени на основни и вторични. Основният включва пет типа и определя класа на знаците (набори външен види характеристики като обхват на спринта, обща мобилност). Вторичните включват пистолети, гранатомети, експлозиви, мини и гранати.

Класове играчи

Играта има 5 стандартни класа и 5 персонализирани класа (даващи ви избор от оръжия, аксесоари и предимства). Достъп до класове, възможност за редактирането им, както и достъп до различни видовеоръжия, бонуси и т.н. не се появява веднага, а постепенно, с натрупването на точки опит ( XP точки).

Стандартните класове са:

  • Щурмовик (Нападение) - картечен пистолет М16А4 с подстволен гранатомет, пистолет М-9, осколочна граната, зашеметяваща граната;
  • Саботьор (Спец. операции) - картечен пистолет МР5, пистолет USP 0,45 със заглушител, взривни вещества, осколочна граната, светкавична граната;
  • картечница (картечница) - картечница M249 SAW, пистолет USP 0.45, раздробна граната, 3 шокови гранати;
  • Демоман (Разрушител) - пушка Уинчестър 1200, пистолет М-9, РПГ-7, осколочна граната, димна граната;
  • Снайперист (Снайперист) - снайперска пушкаМ40А3, пистолет М-9 със заглушител, осколкова граната, 3 светкавични гранати.

Система за развитие на персонажи и статистика на играта

Персонаж за мултиплейър се създава на компютър, свързан с интернет, но не е свързан с GUID. Има пет класа, създадени от разработчиците, от които да избирате, и пет варианта с персонализирани оръжия и оборудване. Системата за развитие включва промоция от 1-во до 55-то ниво. На първия са налични само първите три класа, създадени от разработчиците. След получаване на първите нива се отварят още два стандартни класа и започвайки от четвъртото ниво, става възможно да създадете свой собствен клас. Когато играете на сървър с професионален мод на игра (например PAM4 или ProMod), няма класова система и развитие на персонажа. Целият арсенал от оръжия е незабавно достъпен за играча (с изключение на пробите, които са премахнати от създателите на мода).

Система за награди и поощрения

Наградите и промоциите за герои се показват в отделни списъци в няколко категории. Дават се награди за различни действия на бойното поле; наградите се дават за участие в играта и победа в отбора на играча в рундове и на картата и ви позволяват бързо да растете в рангове, като получавате достъп до предимства и нови видове оръжия. За ефективното използване на конкретен модел оръжие се предоставят възможности за неговата модернизация: за общия брой убийства стават достъпни „оръжейни модули“, а за определен брой убийства с изстрел в главата се отварят бонус видове маскиращи цветове. При достигане Най-високо нивопритежавайки всеки клас оръжия, играчът получава достъп до "златните" оръжия от съответния клас.

въздушна поддръжка

Активна роля в геймплея играе възможността за използване на авиационна поддръжка. И така, извършването на три последователни убийства без собствена смърт ви позволява да извикате безпилотен разузнавателен самолет, който показва местоположението на противниците на радара за 30 секунди, пет последователни убийства - "въздушен удар", серия от седем убийства - хеликоптер. Само един въздушен удар може да бъде нанесен наведнъж и само един хеликоптер може да бъде на картата. Способността да се обаждате на авиацията остава дори след смъртта.

Бонус

Системата от предимства, или лични характеристики, е не по-малко влиятелна върху геймплея. Достъпът до бонуси се отваря постепенно при достигане на съответното ниво-заглавие. Всички бонуси са разделени на три групи - "сини", "червени" и "зелени", когато създавате свой собствен клас, можете да изберете едно предимство от всяка група.

  • Привилегии от синята група - отговарят за оръжията. Недостъпно при използване на някои оръжейни модули.
  • Предимства на червена група - променяйте атакуващите или защитните способности на играча.
  • Предимства на зелената група - промяна на физическите възможности на боец. Същата група включва предимствата „Последен изстрел“ и „Мъченик“, които позволяват да „хванете“ врага с пистолет или граната при смърт.

Когато играете на сървър със специализирани "професионални" модове (PAM4 или ProMod), заедно с други ограничения, играчът получава предимствата "Bandolier" и "Power Shot" по подразбиране, които не могат да бъдат премахнати, и третото предимство (" зелена група) обикновено се изключва.

Интернет състезания

Бързо набирайки популярност сред онлайн играчите, играта привлече много отбори за участие в полупрофесионално и професионално ниво на киберсъстезания. За играта обикновено се използват специализирани модове, например PAM4, ProMod, ProMod Live. RCGL и ClanBase организират редовни CoD4 състезания в няколко десетки категории, като най-популярните формати са Search & Destroy (търсене и унищожаване), дуел 2x2, 3x3 и 5x5. Вече има много професионални CoD4 отбори, които играят в различни световни турнири. Сред най-популярните са шведските fnatic .MSI, Power Gaming, Team Dignitas. Сред най-популярните руски отбори са Team EMPIRE, ROX.KIS, както и редовни шампионати, базирани на ProMod Live модове. Редовните руски PROCOD,, BEFIRST SERIES са популярни в ОНД. В допълнение, CoD4 състезания са включени в ASUS Open.

развитие

Call of Duty 4е разработен от екип от сто души в продължение на две години. След Call of Duty 2екипът на Infinity Ward реши да се отдалечи от настройката на Втората световна война, използвана в предишните игри от поредицата. Това доведе до три игрови концепции, в крайна сметка въплътени в Call of Duty 4: Modern Warfareи следващите му продължения: Call of Duty: Modern Warfare 2и Call of Duty: Modern Warfare 3.

При писането на сюжета разработчиците се опитаха да избегнат препратки към войни от реалния живот (включително в съвременния период), поддържайки се в рамките на общата тема за конфронтация между две равни страни. За да осигурят по-реалистичен тон на играта, разработчиците присъстваха на учение във военната база Tuentine Palms; ефектите от това да си близо до танка Abrams, докато стреляш с последния, бяха възпроизведени в играта въз основа на тези посещения. Разработчиците също комуникираха с бойци от морската пехота, за да предадат възможно най-близо в реалността на играта усещанията и емоциите на бойното поле. Ветераните също бяха поканени да запишат mocap и да разработят AI.

Звук

Музика към Модерна войнапредимно написани от британски композитор Стивън Бартън, преди това си сътрудничи с Хари Грегсън-Уилямс; последният е автор на основната музикална тема на играта. Няколко песни от играта са налични в 7 Days Модерна война“ (англ. 7 дни модерна война) създаден от Infinity Ward; някои песни са достъпни за слушане на личния уебсайт на Barton. Заключителната песен, която се изпълнява по време на надписите на играта, е придружена от речитатив, изпълнен от главния аниматор на играта, Марк Григсби.

Отзиви и прегледи

Отзиви
Оценка въз основа на множество отзиви
АгрегаторСтепен
Класиране на играта94,1% Xbox 360
93,2% компютър
Метакритичен94% Xbox 360, PS3
92% компютър
Чуждоезични публикации
изданиеСтепен
Eurogamer9/10
Информатор за игри10/10
GamePro
GameSpot9/10
Игра Шпионин
GameTrailers9.4/10
IGN9.4/10
OXM10/10
X Игра
руски издания
изданиеСтепен
Абсолютни игри78%
пристрастяване към хазарта9,5 от 10
Страна на играта8,5 от 10
Награди
изданиеНаграда
Критици на играта: Най-добра екшън игра
GameSpot: Най-добра графика, най-добрият стрелец, Най-добрата играна xbox 360, най-добрата игра за PlayStation 3
GameTrailers: Най-добра графика, най-добрата игра за ps3
GamePro: Най-добра игра на годината
IGN: Най-добра игра за Xbox 360,най-добър стрелец 2007
Игра Шпионин: Най-добрата игра на PS3, най-добрата игра на xbox 360, най-добрата игра на компютър,игра на годината
X Игра: Най-добър стрелец, Най-добър музикален дизайн
Награди за видеоигри Spike: Най-добрият стрелец, най-добрата военна игра
Академия за интерактивни изкуства и науки: екшън игра на годината, конзолна игра на годината

(също известен като Call of Duty 4или Call of Duty: Modern Warfare) ("Call of Duty 4: Modern Warfare") - мултиплатформена компютърна игра, шутър от първо лице, разработен от американска компания Infinity Wardи публикуван Activision. Играта е четвърта в Обадете серияна Duty и първият от подсерията Modern Warfare, проектът беше официално обявен на 26 май 2007 г.

Играта Call of Duty 4: Modern Warfareбеше пуснат на 5 ноември 2007 г. на три целеви платформи: PC, Xbox 360 и PlayStation 3, а по-късно и на Mac, Nintendo DS и Nintendo Wii. На 12 ноември 2007 г. играта стана достъпна за закупуване чрез интернет услугата Steam.

Именно тази игра се превърна в повратна точка в легендарната серия Call of Duty. Ако действието на три предишни частисе развива по време на Втората световна война, тогава сюжетът ...

Сюжетът на играта е свързан със съвременни военни операции, кампанията за един играч дава възможност на играча да играе за някои бойци от американските и британските разузнавателни служби и редовни части. Играта се развива в Русия, Азербайджан, Украйна и Близкия изток.

Приблизително 600 000 копия на играта бяха продадени през първите 24 часа от продажбата. Над 10 милиона копия на играта са продадени по целия свят. Играта се превърна в една от най-добрите в поредицата Call of Duty.

Също на 25 май 2010 г. играта стана достъпна за закупуване в Xbox системаНа живо, което позволи на желаещите да закупят тази игра да не я купуват на диск, а след плащане да я изтеглят на своята конзола.

Парцел

Руски ултранационалист на име Имран Захаев мечтае да завземе властта в Русия и да присъедини нови територии към нея. Захаев знае, че САЩ никога няма да позволят това да се случи, така че той финансира преврат в Близкия изток, организиран от неговия съюзник Халед ал-Асад, за да отклони вниманието на света от Русия. Докато се води войната в Близкия изток, Захаев започва гражданска война в Русия, за да вземе властта. Въпреки това американското и британското разузнаване разкриват плановете на Захаев и изпращат свои войски и в двата региона. Началото на играта се провежда във военната база Credenhill в Обединеното кралство, където бойците от отряда на капитан Джон Прайс, към които се присъединява новодошъл, а именно Джон „Сапун“ Мактавиш, се подготвят за десантна операция.

Историята е разказана от гледна точка на британските агенти на SAS сержант "Сапун" Мактавиш и капитан (на две мисии - лейтенант) Прайс, неназован оператор на бомбардировач AC-130 Spectre и неизвестен изтребител OTG-141 (в епилога), морски пехотинци на САЩ Сержант Пол Джаксън и президентът на неназования близкоизточен щат Ясер ал-Фулани.

Руски ултранационалист на име Имран Захаев мечтае да вземе властта в Русия и да присъедини нови територии към нея. Захаев знае, че САЩ никога няма да позволят това да се случи, затова финансира преврат в Близкия изток, организиран от неговия съюзник Халед ал-Асад отклони вниманието на света от Русия. Докато се води войната в Близкия изток, Захаев започва гражданска война в Русия, за да вземе властта. Въпреки това американското и британското разузнаване разкриват плановете на Захаев и изпращат свои войски и в двата региона. Началото на играта се провежда в град Креденхил в Обединеното кралство, където бойците от отряда на капитан Прайс, към които се присъединява новодошъл, а именно Джон „Сапун“ Мактавиш, се подготвят за десантна операция.

Историята е разказана от гледна точка на британските агенти на SAS сержант "Сапун" Мактавиш и капитан (на две мисии - лейтенант) Прайс, неназован оператор на бомбардировач AC-130 Spectre и неизвестен изтребител OTG-141 (в епилога), морски пехотинци на САЩ Сержант Пол Джаксън и президентът на неназованата близкоизточна държава (според картата, показана при зареждане, това е Саудитска Арабия) Ясер ал-Фулани.

Сапун Мактавиш, като част от SAS отряда на капитан Прайс, прониква в терористичен кораб в Беринговия проток. Отрядът щурмува кораба. В трюма в един от контейнерите е намерена кутия с неизвестно съдържание и документи на арабски език. Не е възможно обаче да се разбере какво има в кутията, тъй като корабът е атакуван от два изтребителя, вероятно руски. Корабът започва да потъва и отрядът едва успява да го напусне с хеликоптера на SAS. След това Халед ал-Асад завзема властта в Близкия изток и убива президента ал-Фулани на живо по централния канал. Отрядът на капитан Прайс е изпратен в Русия, за да спаси от плен информатор на британското разузнаване с кодово име Николай, работещ двоен агентсред руските ултранационалисти. С помощта на отряд от руски специални части под командването на сержант Комаров, те щурмуват терористичния лагер и спасяват Николай, след което се евакуират с хеликоптер на SAS.

Хеликоптерът не успява да напусне територията под контрола на бунтовниците, той е свален от системите за противовъздушна отбрана на бунтовниците. Оцелелите от катастрофата (включително Николай, Гас, Сапун и Прайс) успяват да се свържат с базата и след това трябва да си проправят път през територията на врага до мястото за евакуация. След известно време AC-130, изпратен от западните войски, започва да придружава героите и да им помага, унищожавайки вражеските войски. В крайна сметка успяват да стигнат до мястото за евакуация и безопасно да напуснат вражеската територия. Междувременно САЩ започват масирана инвазия в Близкия изток, за да свалят режима на Ал-Асад. Морската пехота на САЩ бързо напредва в региона. В тези битки сержант Пол Джаксън участва със своя отряд морски пехотинци. В крайна сметка американската армия атакува столицата на неназована държава в региона, но очевидно това е Саудитска Арабия. В града се водят мащабни битки. Но морските пехотинци проникват в двореца и откриват ядрено оръжие там. Обявена е бомбена заплаха и американските войски започват да напускат града. Въпреки това хеликоптерът AH-1 Cobra, придружаващ транспортния хеликоптер с отряда на Джаксън на борда, е свален и отрядът, осъзнавайки, че може да няма време да напуснат града преди експлозията, прави отчаян опит да спаси оцелелия пилот на хеликоптер (вторият пилот умира през есента). Те успяват, седят наблизо, проправят си път към мястото на катастрофата и спасяват пилота (Джаксън го носи). След това, в в пълна сила, отрядът отново се качва на хеликоптера и той започва бързо да напуска зоната на бойните действия. Има ядрена експлозия и заедно с други американски войници, които не са имали време да напуснат града навреме, те са покрити от експлозивна вълна. Отрядът на Джаксън е напълно убит. Самият Джаксън успява да оцелее след катастрофата, но след като се измъкна от останките на хеликоптера, той умира от раните си и, вероятно, поради радиация, а столицата е почти напълно унищожена от ядрена експлозия. Войната обаче е спечелена и режимът на Асад е свален.

Отрядът на капитан Прайс отива в Азербайджан и щурмува, с подкрепата на руски хеликоптер Ми-28, селото, където се предполага, че се укрива Ал-Асад. Те успяват да унищожат всички терористи и да заловят Ал-Асад. Прайс разпитва Ал-Асад. Изведнъж мобилният телефон на Ал-Асад звъни и Прайс, вдигайки телефона, разпознава гласа на обаждащия се. Това е Захаев. След това Прайс убива ал-Асад с изстрел в главата. След това действието се пренася 15 години назад. Оперативните агенти на SAS лейтенант Прайс и капитан Макмилън проникват в Припят, заобикаляйки терористичните патрули, и заемат позиция на последния етаж на хотел Polissia. Терористите, с подкрепата на корумпирани служители, планират да се опитат да изтеглят материали за създаване на ядрено оръжие от атомната електроцентрала в Чернобил. Задачата на бойците на SAS е да убият лидера на терористите Имран Захаев, който ще участва в митинга на терористите пред хотела на следващия ден. В решителния момент Прайс стреля по Захаев, но не успява да го убие, но с изстрел изстрелва ръката на Захаев. След като се предадоха, бойците на SAS трябва да избягат, докато терористите ги атакуват и ги следват по петите. В крайна сметка героите са взети от хеликоптер на SAS и успяват да напуснат Припят. След това действието се връща в настоящето. Отрядът на Прайс заема позиция в селото, където се крие Халед ал-Асад, те са атакувани от превъзхождаща сила на ултранационалисти. Но навреме американски хеликоптер пристига навреме, за да ги отведе и отрядът успява да избяга. Освен това, американски и британски войски участват в битките в Русия и помагат на руската армия да се бори с ултранационалистите, те решават да хванат сина на Имран Захаев, Виктор Захаев, за да може той да ги заведе при баща си. Отрядът на Прайс устройва засада на Виктор Захаев, лидер на ултранационалистите в Южна Русия. Въпреки това, когато неговият конвой е атакуван от SAS, Виктор се опитва да избяга. Бойците на SAS го преследват, докато потискат атаките на бойците. Накрая стига до задънена улица на покрива на къщата и е настигнат от отряда на Прайс. Въпреки това, за да не бъде заловен, Виктор се застрелва и умира, като преди това е казал фразата: „Все пак скоро ще умреш“ ...

След смъртта на сина си Захаев поставя ултиматум на Запада. Ако западните войски не напуснат незабавно руската територия, Захаев ще удари САЩ с ядрено оръжие. Американските войски и SAS откриват, че Имран Захаев е в база в Алтай, където се съхраняват и ядрените бойни глави, за които Захаев заплашва. Те решават да отидат в Алтай и да превземат тази база, като поемат контрола над ядрените ракети. Докато каца в Алтай, американски войник, сержант Григс, се спуска с парашут от отряда и е пленен от ултранационалисти. Прайс и неговият отряд го освобождават и напредват към базата, унищожавайки всички патрули по пътя си. Но когато отрядите на Прайс и Григс вече практически са проникнали в базата, ултранационалистите изстрелват ядрени ракети срещу САЩ. Има много малко време, докато стигнат до Америка, освен това траекторията на ракетите минава на север от Европа, далеч от системите за противоракетна отбрана, и във всеки случай няма начин да ги свалите всички. Бойци на SAS и американски войници атакуват базата на ултранационалистите. Те успяват да проникнат в контролния център и да въведат кодове, които унищожават ракети, докато са още във въздуха. Въпреки това, жаден за отмъщение, Захаев хвърля цялата си останала сила върху героите. Силите на Прайс и Григс залавят камиони и се опитват да избягат от многобройните ултранационалисти, които ги преследват, и да стигнат до точката за евакуация. Но мостът, по който е трябвало да минат камионите, взривява хеликоптера и вече не е възможно да се премине. Частите на Прайс и Григс са в капан. Почти всички членове на отрядите, включително Григс, загиват под огъня на ултранационалисти. Сапун и капитан Прайс успяват да оцелеят, но са сериозно ранени. Самият Захаев се появява, придружен от двама терористи, минава през моста и довършва Гюс и ранените бойци на SAS. Изведнъж хеликоптери на руската армия излитат и отвличат вниманието на Захаев и хората му. Откриват огън по хеликоптера. В този момент Прайс, лежащ на разстояние от Мактавиш, хвърля пистолет към партньора си и той убива Захаев и неговата охрана. След това пристигат силите на руската армия, които спасяват Суп и го транспортират до болницата. Последното нещо, което Соуп вижда, преди да загуби съзнание, е Прайс да лежи неподвижно и руският медик, който безуспешно се опитва да накара сърцето му да бие отново.

В епилога бойци OTG-141, чиято самоличност не е уточнена, спасяват важен човек от ръцете на терористи на борда на самолета. Един от изтребителите привързва спасения заложник към себе си и след това напускат самолета, скачайки с парашут, докато самолетът, в който е имало бомба близо до трупа на един от мъртвите пътници, експлодира във въздуха.

Кампания

Име Главен герой датата място Цел
Пролог
новобранец "Сапун" Мактавиш 20 юни 2011 г Великобритания , Credenhill Завършете начален курс на обучение.
Кораб "Сапун" Мактавиш 21 юни 2011 г., 01:23 ч Берингов проток Щурмувайте кораба, намерете данните.
преврат Ясер ал-Фулани 21 юни 2011 г Близкия Изток Гледайте собствената си екзекуция.
Действие 1
Пълно затъмнение "Сапун" Мактавиш 22 юни 2011 г., 01:23 ч , Кавказ Запознайте се с руски лоялисти. Осигурете подкрепа на руските войници. Намерете и спасете Николай.
Чарли не кара сърф Пол Джаксън 22 юни 2011 г., 13:45 Близкия Изток Намерете ал-Асад.
блато Пол Джаксън 23 юни 2011 г., 05:00 ч Близкия Изток Преминете през линията на огъня, за да намерите заседналия танк Abrams. Защитете танка от атакуващи бойци, унищожете зенитни оръдия, инсталирайте маяк за хеликоптери.
Преследването "Сапун" Мактавиш 22 юни 2011 г., 03:02 ч западен Оставете сваления хеликоптер и се махнете от патрулите.
Божие наказание Оператор на АС-130 22 юни 2011 г., 04:20 ч западен Осигурете прикритие за капитан Прайс и SAS отряд от AC-130.
Глиган Пол Джаксън 23 юни 2011 г., 16:30 ч Близкия Изток Ескортирайте танка Abrams.
Шок и ужас Пол Джаксън 23 юни 2011 г., 18:35 ч Близкия Изток Унищожете последните войски на Ал-Асад в столицата и се евакуирайте.
Ефекти Пол Джаксън 23 юни 2011 г Близкия Изток Гледайте последствията от ядрена експлозия.
Действие 2
безопасна къща "Сапун" Мактавиш 24 юни 2011 г., 02:00 часа Северен Азербайджан Намерете и убийте Ал-Асад.
Всички в камуфлаж Лейтенант Прайс Есен 1996 г., 16:45 ч Украйна, Припят Влезте в Припят и заемете снайперска позиция на последния етаж на хотела.
Убий с един изстрел Лейтенант Прайс Есен 1996, 13:40 Украйна, Припят Убийте Захаев и се евакуирайте от Припят.
Топлина "Сапун" Мактавиш 24 юни 2011 г., 09:40 ч Северен Азербайджан Защитавайте, докато чакате евакуация.
Греховете на бащите "Сапун" Мактавиш 25 юни 2011 г., 06:34 ч юг Хванете сина на Захаев.
Действие 3
Ултиматум "Сапун" Мактавиш 26 юни 2011 г., 06:19 ч , Алтай Намерете сержант Григс, прекъснете захранването на стартера.
Всичко си е на мястото "Сапун" Мактавиш 26 юни 2011 г., 07:16 ч , Алтай Влез в шахтата за изстрелване.
На командния пункт "Сапун" Мактавиш 26 юни 2011 г., 07:35 ч , Алтай Намерете контролния център, отменете изстрелването на ракета и избягайте с вражеското превозно средство.
Играта свърши "Сапун" Мактавиш 26 юни 2011 г., 08:25 ч , Алтай Оцелей, убий Захаев.
Епилог
Над облаците Изтребител OTG-141 (вероятно "Сапун" Мактавиш) ??? Някъде в небето Спасете важен човек (V.I.P.) и евакуирайте самолета, като по този начин го унищожите.

герои

Протагонисти

Антагонисти

Второстепенни герои

  • Лейтенант Васкес(†) - 1-ва рота, Force Recon, Корпус на морската пехота на САЩ. Взводен командир на сержант Джаксън. Умира от ядрен взрив. Озвучен от Денис Некрасов в руската версия.
  • Сержант Григс(†) - 1-ва рота, Force Recon, Корпус на морската пехота на САЩ. Бил е пленник на ултранационалистите. Застрелян в главата в края на играта, докато се опитваше да спаси ранен Сапун.
  • Гас(†)? - Дясната ръка на капитан Прайс и приятел на Сапун Мактавиш. Първият герой в цялата Modern Warfare, който главният герой вижда. Той беше най-обиграният в състава на Браво 6. В края на мача беше тежко ранен в гърба и убит от Захаев. Въпреки това дневникът на Соуп (представен в колекционерското издание) разкрива, че той е жив. Озвучен от Виктор Добронравов в руската версия.
  • Капитан Макмилън- снайперист от 22-ри полк SAS. През 1996 г., заедно с лейтенант Прайс, той изпълнява задачата да елиминира Имран Захаев в Припят. Задачата се счита за изпълнена и Макмилън получава сериозна травма на крака по време на изтеглянето, но Прайс го издърпва сам в зоната за евакуация. Смяташе се, че MacMillan е мъртъв, но появата му в Call of Duty: Modern Warfare 3 предполага, че той е бил жив през цялото време. Руската версия е озвучена от Олег Щербинин.
  • Никола(кодово име) е информатор на британските разузнавателни служби в Русия. Беше заловен от сепаратистите и освободен от Bravo Squad 6. По-късно участва в събитията в играта и Call of Duty: Modern Warfare 3.
  • Сержант Комаров- командир на лоялните руски специални части. Озвучен от Дмитрий Филимонов в руската версия. Участва в събитията на играта Call of Duty: Modern Warfare 3.
  • Лейтенант Фолкър(†) - Член на екипажа на хеликоптера CH-46 Sea Knight. Командир на изчисленията. Излетя от него по време на тласъка от вълната на ядрена експлозия. Споменава се в Call of Duty: Modern Warfare 3.
  • Капитан Пелайо(†) - пилот на сваления хеликоптер AH-1 Cobra. След като нейният хеликоптер се разби, тя беше завлечена от Джаксън в неговия хеликоптер. Умира след ядрен взрив. Появява се странно в мисията „Колония“ в Call of Duty: Modern Warfare 2.
  • Кийтинг(†) - втори пилот на хеликоптер AH-1 Cobra. Умира при падането си.
  • Главен офицер 4-ти Смит
  • Сержант Скъли- Американски снайперист (мисия Ultimatum).
  • редник Ройсевич(† - зависим от играча) - 1-ва рота, Force Recon, Корпус на морската пехота на САЩ. По преценка на играча, умира. Появява се в Call of Duty: Modern Warfare 2 като Royce.
  • Редник Маси(†) - 1-ва рота, Force Recon, Корпус на морската пехота на САЩ. Умира в мисията "Charlie Don't Surf".
  • Редник Уест(†) - 1-ва рота, Force Recon, Корпус на морската пехота на САЩ. Член на морската пехота на САЩ в мисията на блатото. Получава заповед да унищожава вражески танкове с Javelin, но е ранен. Джаксън го направи вместо това.
  • Мак(†) Починал. Той също така се появява епизодично в първата мисия.
  • Сержант Арем- Войник на SAS. Появява се в мисията "Heat".
  • Сержант Бартън- Войник на SAS. Появява се в мисията "Heat".
  • Редник Луц- Войник на SAS. Работи на компютър на полигона.
  • Сержант Уолкрофт- SAS войник (мисия "Кораб"). Участвал в събитията на Call of Duty: Modern Warfare 3.
  • Редник Грифин- SAS войник (мисия "Кораб"). Също така участва в събитията на Call of Duty: Modern Warfare 3.
  • Сержант Лавджой- Войник на SAS. Появява се в мисията "Новобранец".
  • Редник Полсън(†) - войник от SAS. Появява се в мисията "Преследване". Умрял.
  • Виктор
  • Саша(†) - ултранационалист. Появява се в мисията "Пълно затъмнение". Умрял.
  • босилек(†) - ултранационалист. Появява се в мисията "Пълно затъмнение". Умрял.
  • Земеделски производител(† - зависи от играча) - цивилен. Появява се в мисията "Преследване". По преценка на играча, умира.

аркаден режим

След пълно преминаване на играта става достъпен „аркаден режим". На играча се дава определен брой „животи", ако те приключат, играта ще трябва да започне отначало. Възможно е както пълно преминаване на играта в "аркаден режим", така и селективно (единична мисия) по желание на играча. За всяко успешно попадение във врага се присъждат точки, записът (максимален) резултат, отбелязан от играча, се показва в менюто.

Мултиплейър игра

Мрежови режими

  • Свободна игра (Безплатно за всички). Всеки играе за себе си, получавайки точки за убиване на противници. Фраг се присъжда с 5 точки, а фраг, използващ предимствата Last Shot или Martyr, струва 10 точки.
  • Отборна битка (Team Deathmatch). Задачата е да унищожите членовете на другия отбор. За фраг се присъждат 10 точки, за раняване на враг, добит от друг член на екипа - 2 точки.
  • първенство (господство). Задачата е да хванете поставените на картата знамена и да ги задържите.
  • Централно управление (Централно управление). Задачата е да превземете и задържите (отвоювате от врага) щабове, които се появяват на различни места на картата.

Горните режими се играят, докато която и да е от страните постигне лимит от точки или докато изтече времето (в този случай страната с най-много точки печели).

  • Саботаж (Саботаж). Необходимо е да поставите бомба (по една за два отбора) върху вражески обект и да предотвратите обезвреждането му преди изтичане на таймера.
  • Намери и унищожи (Търсене и унищожаване). Задачата на атакуващата страна е да постави бомба върху един от двата обекта и да предотврати обезвреждането му преди изтичане на таймера. Задачата на отбраняващата се страна е да предотврати инсталирането на бомба или да я обезвреди, ако е поставена. И двете страни също могат да спечелят рунда, като елиминират всички играчи от противниковия отбор. Съживяването в този режим, за разлика от всички останали, се случва само в началото на рунда. Страните сменят ролите си един или повече пъти.

В тези режими играта продължава, докато един от отборите спечели определения брой рундове.

Оръжия и класова система

Оръжията в мултиплейър режим са разделени на основни и вторични. Основният включва пет типа и определя класа на героя (задава външния вид и характеристики като обхват на спринта, обща мобилност). Вторичните включват пистолети, гранатомети, експлозиви, мини и гранати.

Основно оръжие

  • щурмови пушки- M16A4 , AK-47 , , , G36C , M14 , MP44 (последните две само в мултиплейър);
  • Картечни пистолети- MP5, Skorpion, Mini Uzi, AKS-74U, P-90;
  • картечници- M249, RPD, M60E4;
  • Снайперски пушки- M40A3, M21, SVD, Remington 700, Barrett 0.50.

Второстепенно оръжие

  • Пистолети-, USP 0.45, M1911, Desert Eagle;
  • Нож- меле оръжие (присъства за всеки играч).

експлозиви

  • гранати- по подразбиране играчът носи една фрагментираща нападателна граната и една от трите "специални" гранати - светлинна, шумова или димна. Използвайки бонуси, можете да увеличите броя на фрагментиращите или специални гранати до три, докато всички специални гранати ще бъдат еднакви и не могат да бъдат димни;
  • Клеймор- насочена противопехотна мина;
  • C4- пластичен експлозив с радиодетонатор;
  • РПГ-7- Съветски многократен противотанков гранатомет;

Допълнително оборудване

  • Устройство за нощно виждане- достъпни са за всички играчи;
  • гледки- колиматор, оптичен ACOG;
  • Подцевни гранатомети- M203, GP-25.

Класове играчи

Играта има 5 стандартни класа и 5 персонализирани класа (даващи ви избор от оръжия, аксесоари и предимства). Достъпът до класове, възможността да ги редактирате, както и достъп до различни видове оръжия, бонуси и т.н. не се появяват веднага, а постепенно, с натрупването на точки опит ( XP точки).

Стандартните класове са:

  • Щурмовик (Нападение) - щурмова пушка M16A4 с подстволен гранатомет;
  • Саботьор (Спец. операции) - картечен пистолет MP5, експлозиви C-4;
  • картечница (картечница) - картечница M249 SAW, 3 зашеметяващи гранати;
  • Демоман (Разрушител) - пушка Winchester 1200, RPG-7;
  • Снайперист (Снайперист) - снайперска пушка M40A3, 3 светкавични гранати.

Система за развитие на персонажи и статистика на играта

Героят за мултиплейър режима се създава на компютър, свързан към интернет, но няма твърдо обвързване с GUID. Има пет класа, създадени от разработчиците, от които да избирате, и пет варианта с персонализирани оръжия и оборудване. Системата за развитие включва промоция от 1-во до 55-то ниво. На първия са налични само първите три класа, създадени от разработчиците. След получаване на първите нива се отварят още два стандартни класа и започвайки от четвъртото ниво, става възможно да създадете свой собствен клас. Когато играете на сървър с професионален мод на игра (например PAM4 или ProMod), няма класова система и развитие на персонажа. Целият арсенал от оръжия е незабавно достъпен за играча (с изключение на пробите, които са премахнати от създателите на мода).

Система за награди и поощрения

Наградите и промоциите за герои се показват в отделни списъци в няколко категории. Дават се награди за различни действия на бойното поле; наградите се дават за участие в играта и победа в отбора на играча в рундове и на картата и ви позволяват бързо да растете в рангове, като получавате достъп до предимства и нови видове оръжия. За ефективното използване на конкретен модел оръжие се предоставят възможности за неговата модернизация: за общия брой убийства стават достъпни „оръжейни модули“, а за определен брой убийства с изстрел в главата се отварят бонус видове маскиращи цветове. При достигане на най-високото ниво на владеене във всеки клас оръжие, играчът получава достъп до „златното“ оръжие от съответния клас.

въздушна поддръжка

Активна роля в играта е възможността за използване на авиационна поддръжка. И така, извършването на три последователни убийства без собствена смърт ви позволява да извикате безпилотен разузнавателен самолет, който показва местоположението на противниците на радара за 30 секунди, пет последователни убийства - "въздушен удар", серия от седем убийства - хеликоптер. Само един въздушен удар може да бъде нанесен наведнъж и само един хеликоптер може да бъде на картата.

Бонус

Системата от предимства, или лични характеристики, е не по-малко влиятелна върху геймплея. Достъпът до бонуси се отваря постепенно при достигане на съответното ниво-заглавие. Всички бонуси са разделени на три групи - "сини", "червени" и "зелени", когато създавате свой собствен клас, можете да изберете едно предимство от всяка група.

  • Привилегии от синята група - отговарят за оръжията. Недостъпно при използване на някои оръжейни модули.
  • Предимства на червена група - променяйте атакуващите или защитните способности на играча.
  • Предимства на зелената група - промяна на физическите възможности на боец. Същата група включва предимствата „Последен изстрел“ и „Мъченик“, които позволяват да „хванете“ врага с пистолет или граната при смърт.

Когато играете на сървър със специализирани "професионални" модове (PAM4 или ProMod), заедно с други ограничения, играчът получава предимствата "Bandolier" и "Power Shot" по подразбиране, които не могат да бъдат премахнати, и третото предимство (" зелена група) обикновено се изключва.

Интернет състезания

Бързо набирайки популярност сред онлайн играчите, играта привлече много отбори за участие в полупрофесионално и професионално ниво на киберсъстезания. За играта обикновено се използват специализирани модове, например PAM4, ProMod, ProMod Live. RCGL и ClanBase организират редовни CoD4 състезания в няколко десетки категории, като най-популярните формати са Search & Destroy (търсене и унищожаване), дуел 2x2, 3x3 и 5x5. Вече има много професионални CoD4 отбори, които играят в различни световни турнири. Сред най-популярните са шведските fnatic .MSI, Power Gaming, Team Dignitas. Сред най-популярните руски отбори са Team EMPIRE, ROX.KIS, както и редовни шампионати, базирани на ProMod Live модове. Редовните руски PROCOD, EXPLOSIVE CUP, BEFIRST SERIES са популярни в ОНД. В допълнение, CoD4 състезания са включени в ASUS Open.

Отзиви и прегледи

Отзиви
Чуждестранни публикации
издание Степен
Eurogamer 9/10
Информатор за игри 10/10
GamePro
GameSpot 9/10
Игра Шпионин
GameTrailers 9.4/10
IGN 9.4/10
Официално списание на Xbox 10/10
X Игра
руски издания
издание Степен
Абсолютни игри 78 %
пристрастяване към хазарта 9,5 от 10
Страна на играта 8,5 от 10
Оценка въз основа на множество отзиви
Агрегатор Рейтинг
Класиране на играта 94,1% Xbox 360
93,2% компютър
Метакритичен 94% Xbox 360, PS3
92% компютър
Награди
Критици на играта: Най-добра екшън игра
GameSpot: Най-добра графика, Най-добър шутър, най-добрата игра на xbox 360, най-добрата игра за PlayStation 3
GameTrailers: Най-добра графика, най-добрата игра за ps3
GamePro: Най-добра игра на годината
IGN: Най-добра игра за Xbox 360,най-добър стрелец 2007
Игра Шпионин: Най-добрата игра на PS3, най-добрата игра на xbox 360, най-добрата игра на компютър,игра на годината
X Игра: Най-добър стрелец, Най-добър музикален дизайн
Награди за видеоигри Spike: Най-добрият стрелец, най-добрата военна игра
Академия за интерактивни изкуства и науки: екшън игра на годината, конзолна игра на годинатаИгра на годината като цяло

Динамичен сюжет един играчи разработеният мултиплейър донесе на играта висока популярност. По този начин представители на няколко руски интернет сайта смятат, че играта насърчава русофобията и по-специално ще изпратят петиция до Activision с искане да пусне кръпка, която премахва нецензурния език на руски от играта. След пускането на играта в интернет се появиха видеоклипове, за които се твърди, че показват рецензии на играта от Владимир Путин и Фидел Кастро. официални прегледитези "шеги" не бяха последвани.

Бележки

  1. Стефани НънлиИгри по заявка получават CoD4, BF2, Battlestations: Midway. VG247 (25 май 2010 г.). Архивиран от оригинала на 26 февруари 2012 г. Посетен на 25 май 2010 г.
  2. Има и разширена версия на тази мисия, но в финална версияИграта включва съкратена версия.
  3. В ранните версии на играта понякога беше възможно да се извикат два въздушни удара едновременно.
  4. ClanBase - Правила за търсене и унищожаване на CoD4
  5. Списък на CoD4 състезания в Clanbase
  6. FNATIC.com: Екип на Call of Duty 4
  7. Спрян домейн
  8. Рийд, КристанПреглед на Call Of Duty 4. EuroGamer. Архивиран от оригинала на 26 февруари 2012 г. Посетен на 27 юли 2009 г.
  9. Бисенер, Адам. информатор за игри. (недостъпна връзка - история) Посетен на 17 март 2008.
  10. Моузес, ТрависПреглед: Call of Duty 4: Най-добрият стрелец на 2007 г. GamePro (6 ноември 2007 г.). архивиран
  11. Герстман, Джеф Call of Duty 4: Modern Warfare. GameSpot. CNET Networks, Inc. (5 ноември 2007 г.). Архивиран от оригинала на 26 февруари 2012 г. Посетен на 17 март 2008 г.