Да, тъмният господар на правилата на играта. Да, Тъмния лорд! Стотони погледи на празни очни кухини

Във всяка епична приказка злодеите изграждат коварни планове за унищожаване на силите на доброто, така че Тъмната страна на съществуването да надделее. Така че те изграждат тези планове, изграждат ги и тогава идват Героите. Злодеите, след като са пребили добре Героите, умират и в страната царуват Добротата и Справедливостта. Слава на Героите, благодарение на които Светлината грейна! Но... Какво ще стане, когато пратениците на унизената и победена тъмнина се завърнат в същите леговища на беззаконието, които са ги родили? И какво ще стане, ако всички тези събития се случат в свят, наречен Kragmort? Колко хлъзгави и потайни ще се държат Слугите тъмна странакогато се изправят лице в лице със своя Тъмен господар, Ригор Мортис, Злия гений и Господаря на изгубените земи. Сега ще разберем отговорите на тези въпроси...

Описание на играта

Събития от играта "Да, Тъмният лорд!" (съкратено DTV!) се развиват в магически и несериозен свят. За да играете, ще ви трябват някои умения за подобряване, няколко приятели и желание да се забавлявате много. Играта е лесна за научаване и лесна за игра. Злите и гадни Слуги на Ригор Мортис, единственият Зъл гений, се завръщат у дома след поредната неуспешна задача и трябва да се оправдаят пред Учителя, за което измислят най-заплетените истории и прехвърлят вината върху своите съучастници.Важна роля в играта се дава на играча, който изпълнява задълженията на Rigor Mortis. Той е носител на абсолютната власт; слугите му принадлежат с вътрешностите му. Само той решава кога да прекъсне потока от оправдания и кои от небрежните миньони да накаже. Кой, ако не Тъмният лорд, трябва да екзекутира или помилва бавните и смели слуги? А тези, които нямат достатъчно изобретателност или изобретателност, за да се оправдаят, ще усетят цялата тежест на Увяхващия поглед на Тъмния лорд...

Роли на играча

В DTV! играчите играят няколко роли: ролята на Тъмния лорд и ролята на неговите Слуги.В началото на играта един играч трябва да бъде избран или назначен за Тъмния лорд (можете да заемете този пост със сила). Всички останали играчи стават Слуги на Тъмния лорд, най-потайните и коварни същества от Крагморта или всякакви други зли същества от всеки фантастичен свят, който ви дойде наум. Тези същества във всеки случай имат номер изключителни характеристики: глупост, непохватност и невъзможност да се изпълни и най-простата задача. С няколко последователни сесии на играта, ролята на Rigor Mortis се прехвърля в кръг или се дава на губещия ... или отново се завладява насила! Защо злото да е по-малко?!

Карти

В DTV! играта се играе с два вида карти. Картите с подсказки се използват от играчите като подсказки какво да излъжат на Учителя. Картите с подсказки се играят една по една, насилствено въвеждайки нови елементи в разказа на играча. Когато играе карта с подсказка, играчът може да черпи вдъхновение от текст, изображение или който и да е отделен елемент от изиграната карта, но връзката между неговата история и картата трябва да е очевидна и приемлива за Rigor Mortis. Картата за действие трябва да се използва във връзка с картата с подсказки. Разиграната карта ви позволява да извършите конкретно действие, представено от символ на картата. ви позволява да се намесите в историята на друг играч по време на неговия ред и да му дадете нов намек (играчът, който е изиграл картата „Чакай, локомотив!“ не отнема правото да се движи, а просто пречи на другия играч да сложи ясна легенда).Няколко карти позволяват само едно действие, но има карти, които ви позволяват да изберете някое от двете действия.

Ново руско издание на хита "Да, Черният лорд!" съдържа 41 нова картаи алтернативни правила "Yes, master!", които допълнително разнообразяват играта.

Играта се развива в измисления свят на Злото, в домейна на Тъмния лорд Ригор Мортис. След поредния провал на мисията, неговите слуги-гоблини трябва да дадат сметка за провалите си на господаря си. И какво се случва, ако оправданието не устройва владетеля? Точно така - брадвата Sizzling Eyes. Разбира се, този поглед не е смъртоносен, но след като са получили достатъчно от тях, потиснатите ще трябва да отидат в доживотно изгнание.

И така, основната цел на играта е да измислите извинения за вашия провал. Има тесте карти с улики, които да ви помогнат да подготвите сцената за вашата басня, а след това... След това трябва ясно да обясните на господаря си защо не сте изпълнили мисията си. Например, след като се срещнахте с горски гном, замахнахте с меч към него и мечът внезапно се стопи, а след това внезапно замък прелетя през небето с очевидно много лоши намерения и решихте да го последвате, добре, и така нататък.

Когато ви свърши или в случай, че нищо не ви идва на ум, можете да прехвърлите стрелките на друг играч и тогава той ще трябва да поеме удара.

Докато някой се надува с нелепите си истории, други играчи могат да му се намесват, като прекъсват историята му и добавят малко абсурд към нея. И тогава ще трябва да свържете историята си с това, което е било засадено от коварни съседи.

Играта продължава, докато един от играчите има три Scorching Gaze и не бъде изгонен. И тогава възниква въпросът - кой ще издаде Looks? Точно така, един от играчите, които ще играят за Rigor Mortis! Именно той ще решава съдбата на останалите, ще задава въпроси и ще издава жълти и червени картони.

Да, Тъмния лорд! - една от малкото игри, които използват не само ресурсите на самата игра, но и възможностите и талантите на самите играчи. Опитайте се да измислите извинение, когато всички около вас се намесват.

Оборудване:

  • 121 карти с подсказки;
  • 37 карти с действие;
  • 10 карти с изсъхващ поглед;
  • правила на играта.
  • Видео към настолната игра Yes, Dark Lord!

  • Ревюта за настолната игра Yes, the Dark Lord!

    Оксана

    Супер игра! Вярно е, че не всяка компания ще влезе, основното тук е да включите фантазията и всички играчи да работят върху атмосферата, ако някой не е в настроение да играе, тогава играта няма да се окаже много добра. Но ако компанията е добра, тогава играта ще даде много поводи за забавление, лично това вече е втората игра за нас)) Първата беше представена преди 5 години и вече беше износена, но ето ни във вашия магазин и решихме, че искаме нов) Благодарим на магазина за хубавата отстъпка!

  • За какво е играта

    С настолна игра Да, Тъмния лордще се окажете в ситуация, наречена прекъсване на полетите. Един от членовете става майстор на черна магия на име Ригар Мортис. Той свиква тълпа от гоблинови поддръжници, тоест други играчи, на килима.

    Зелената бригада трябваше да изпълни поредната заповед на господаря, но както обикновено всичко се провали. Целта на гоблините е да се оправдаят и това не е вашата петъчна вечерна среща в офиса. Има няколко пъти в минута, за да кимате с умен поглед, а през останалото време тайно да наблюдавате социалните мрежи.

    Какво да се прави

    Играчите използват карти с подсказки и в съответствие с техния текст измислят извинения. Ако историята не устройва властника, ще му плеснеш изсъхващия поглед и ще пишеш напразно.

    Както във всеки приятелски екип, можете да прехвърляте стрели на колеги, да ги прекъсвате и да замените картите за действие по всякакъв възможен начин. Основното нещо е да не ядосвате Ригор Мортис, последната дума все още е негова.

    е много забавна настолна игра, която кара играчите да фантазират и да измислят много забавни истории в движение. Идеален е както за компания и за партита, така и за обикновени събирания с приятели. обединява играчите, позволява им да се отпуснат до известна степен и развива ораторските умения, така че може да се счита за образователна настолна игра! А ако освен всичко останало сте и любители на разговорните игри, то непременно я играйте.

    обучение

    Кутията на играта съдържа само правило и две купчини карти, но това е достатъчно, за да се забавлявате. Един от играчите, според правилата на настолната игра, става тъмният лорд. Той ще трябва да измисли история или по-скоро задача, която е поверил на своите подопечни и те посредствено са го провалили.

    Измисля извинения

    Всички останали играят като миньони на гоблини и получават по три карти от двете разбъркани тестета. Всички играчи, започвайки от първия, се оправдават, опитвайки се да обяснят причината, поради която не са се справили със задачата. За да опростят, те използват карти с подсказки в своята история, като ги играят на масата.

    Например, можете да се позовете на факта, че гоблините са били възпрепятствани от зло чудовище.

    Всичко е по негова вина!

    Заедно с картата Подсказка, на гоблина е позволено да играе картата Arrow Shift, за да предаде необходимостта от обосновка на друг играч. След като я изиграе, играчът получава до три карти с подсказки.

    Участникът, който е бил прехвърлен към стрелките, съгласно правилата на настолната игра, получава една карта с действие и продължава историята на предишния гоблин, опитвайки се да бъде възможно най-убедителен.

    Основното нещо, което трябва да запомните е, че тази игра е хумористична и колкото по-смешни и нелепи са извиненията ви, толкова по-забавно ще бъде за всички играчи.

    Стоп символ

    В допълнение към стрелките, картите за действие имат символ Stop. Такава карта може да бъде хвърлена на другар в нещастие заедно с карта с подсказка точно по време на обяснението му и да поиска от него да обясни защо все още не е казал на господаря за този важен момент.

    Ако никой от гоблините няма карти за превод на стрели в ръцете си, те ще изчерпят картите с подсказки и ще получат първия изсъхващ поглед на Тъмния лорд. Той изхвърля всичките си карти от ръката си и тегли по три от всяко тесте.

    Краят

    Важно е да запомните, че тъмният лорд е преди всичко владетел и ако нещо не му подхожда в историята на гоблините, той има право да ги възнагради с нови изсъхнали очи. И веднага щом един от гоблините получи третия изсъхващ поглед, вождът излъчва гняв към този нещастен и играта завършва с поражението на този играч.

    Можете да използвате специално правило, което ви позволява да оставите този момент на случайността и да живеете гоблина още известно време.

    Първият човек

    Гледайки моите зеленокожи слуги, пълзящи пред мен всеки ден, всеки път си представям на тяхно място създателите на проклетата машина, която ме хвърли тук. Бих искал да ги попитам, извисяващи се на трона на мрака и намигащи на придворния палач: „Е, и от чие внушение се държа тук мило с вас? Кой не завъртя гайката?"

    Колкото и да е приятно понякога да усещам безмерното си величие, все пак предпочитам да се махна оттук възможно най-скоро. Но проблемът е, че все още не съм разработил алгоритъм за интелигентен скок. Трябва да седя и да чакам съдбата да благоволи да ме хвърли по-нататък по пътя, който познава.

    И ето нова порция пораженци. Само ако всички се провалиха едновременно...

    Нелепи извинения на небрежни слуги

    Въпреки че специално упълномощени служители бяха бдителни за температурата в тронна зала Rigora Mortisa така и не се издигна до удобно ниво, Хобс усети капка пот да пълзи по набръчканото му чело.

    Тъмният лорд, облегнат на масивния подлакътник на трона, гледаше в далечината. Все още далеч. Едва когато небрежните гоблини започнаха нервно да се преместват от крак на крак и да гризат ноктите си, той заговори бавно, отделно и монотонно:

    - Бъди тих. Не повдигайте възражения. Знам и без теб: не си донесъл данъка от елфическите гори. Разбира се, никой от вас не е виновен за това. И, разбира се, всеки е готов да обясни чия е вината. Нали, Шорти? Учителят посочи Хобс. „Така да бъде, можете да говорите.

    Хобс преглътна шумно, но реагира бързо - богатият опит се отрази. Поемайки дълбоко дъх, гоблинът избърбори домашното:

    „Виждаш ли, Твоя Мрак, ние вървяхме и вървяхме, колкото пътят ни водеше. И тогава на кръстопътя гледам картата ...

    В крепостта на Голямото зло започна още една дълга вечер.

    Изглед от галерията

    В обикновения живот необходимостта да се извиняват за провали и закъснения в работата не е най-приятната съдба. Но игрите, както знаете, оцветяват всяка дейност с нови, приятни за окото цветове. „Да, мрачен господар“ превръща акта на мъчение в източник на забавление. В крайна сметка, къде другаде ще получите шанс да опитате ролята на малък слуга на голямо зло и да отговаряте за провала на грандиозен план за превземане на света?!

    В началото на тази колоритна салонна игра един от участниците е назначен от тъмния лорд, останалите са презрени гоблини. Всеки от тях получава три карти от тестето подсказки.

    Прозвучава първото обвинение и сочещият пръст избира първия заподозрян в небрежност от редиците на губещите. Той е длъжен да изсвири „намек“ от ръката си и да свърже реч в своя защита със своя текст или изображение. Стилът и детайлите на речта са изцяло на милостта на играча. Ако езикът на гоблина е добре окачен и късметът е на негова страна днес, малкият човек може да избегне наказанието.

    Но някой трябва да плати.


    Отчаяни опити да избегне жестоките мъчения

    - Направих всичко според хартата, но този измамник с еликсира за растеж на косата ...

    - Ти самата си сушена щука! Току-що започнах да разказвам на тези тъмни елфи за подвизите на нашия господар, как...

    - Да, докато всички се трудихте глупаво, аз сам отрязах ноктите на грифона!

    Ритуалът на избягване отне необичайно дълго време. Numzgil обвини Блог, онзи - Unkful, онзи - Widdle, онзи - Loll, онзи - Hobbes, а той от своя страна затвори поредицата от обвинения в пръстен, който стискаше главата на тъмния лорд все по-здраво . Гоблините разбраха: търпението на Ригор Мортис бавно, капка по капка, но неизбежно се изчерпваше.

    Разбирането на това ги накара още по-бързо да завъртят парещия картоф на вината в кръг.

    Изглед от галерията

    Втори тип карти за игра- избирателни карти. Всяка реч завършва с тяхното използване: довеждаме до момента, в който нашите героични действия са били анулирани от друга грешка на гоблин, и хвърляме карта с сочещ пръст на масата. Всичко, можете да дишате свободно, тогава съседът ще трябва да размахва езика си.

    Ако картата показва длан, това е шанс да настроите противник. Точно в средата на историята на някой друг, играчът има право да постави такава карта, заедно с карта с подсказка. След това задайте труден въпрос, на който сегашната "изкупителна жертва" е длъжна да отговори незабавно, без да нарушава логиката на историята.

    Едно „но“: когато играчите вече са влезли напълно в ролите, става бреме да се следи навременното теглене на карти от втората колода. Това по-скоро претоварва играта, отколкото добавя смислено разнообразие към нея.



    Крагморт

    Вселената на Тъмния лорд има име: Крагморт. Нарича се и втората настолна игра, без която Ригор Мортис и неговите странни поддръжници не можеха.

    Сюжетът му е прост: любопитни гоблини се стремят да откраднат зле лъжливи книги от библиотеката на господаря, докато никой не ги гледа. Разбира се, по всякакъв възможен начин се заместват взаимно. Придвижвайки се през полето за следващия Талмуд, основното е да не хванете окото на собственика си. В противен случай, в яда си, той ще наложи на гоблина, а с него и на играча, проклятие от своя богат арсенал.

    В проклятията - целият чар на тази, като цяло, проста игра. До средата на играта е удоволствие да гледате нейните участници: единият държи картата под мишницата си, другият скача на един крак, третият прибира лактите си зад гърба си, а последният гледа околните откъм отдолу нагоре, защото е прикован към масата с брадичката си.

    Заключение? Не ядосвайте Тъмните лордове!

    Стотони погледи на празни очни кухини

    Веднага щом тъмният владетел шумно прочисти гърлото си, глъчката на тънките гласове секна. Мигновено, като на магия, около Блога се образува мъртва зона с радиус от пет метра. Гоблинът рухна като развалина, коленете му удряха по каменния под.

    - Умолявам те, бъди милостив! ..

    „Мълчи, ти“, тъмният лорд прекъсна неуспешната молба на века. „Няма да те разделя. И той също не възнамерява да храни създанията на трансцендентната бездна. Измислих нещо по-сложно.

    Издигайки се от трона си, Ригор Мортис се извиси над свития слуга. Вдигна го за врата... и го настани на мястото му.

    - Като този. Спокойно, изчакайте следващия мач. Задължавам ви да изслушате всичките им истории. Разберете кой се е прецакал най-много - той ще поеме удара вместо вас. И ако разбера, че съм се оттеглил, ще дам картбланш на съдебния палач за ваша сметка. Ясен ли съм?

    Блогът се усмихна с всичките си двадесет зъба и кимаше, усърдно показвайки, че никога през живота си не е чувал по-ясни думи.

    Изглед от галерията

    Гоблин, който по някакъв начин не е угодил на владетеля, рискува да почувства цвъртящия му поглед върху себе си - точно така, с главни букви. Следователно всички извинения свършват: виновникът за провала е очевиден и трепери от страх. Започва разследването на следващия провал. И така – до третия Поглед към един от играчите, който бележи края на играта и един слаб живот.

    Гневът на Rigor Mortis задължително причинява само липсата на карти в ръката на нещастния играч. В останалата част решението за наказанието е в ръцете на изпълнителя на ролята. Иска - Търси закъснения и неубедителни истории. Иска - за неуважително отношение към него и разговори не по работа. Всеки владетел има свои собствени правила.

    Оттук следва основният принцип на играта, точно същият като в ролевите игри: ако искате да си прекарате добре, назначете интелигентен лидер. Тъмният лорд далеч не е идеално оформена салонна игра, но едно нещо е направено правилно в нея: на преден план няма правила, а хора, разкриващи нови аспекти на своите герои.

    Крагморта истории. Пролог и първа история: Да, Тъмни господарю!

    дмного, много отдавна... Въпреки че кой знае, може би вчера - защото приказните страни и светове не си пасват с реалните, освен в историите. Е, нека приемем, че за дълго време. Така...

    Преди много време в приказната страна на Крагморт беше тихо и спокойно. По-точно, тихо и спокойно беше само за периода на историята, тъй като Тъмният лорд Ригор Мортис, след като изгони своя предшественик от Тъмната и ужасна кула, се занимаваше с подхранването и изготвянето на коварен план. По принцип той направи това, извисявайки се с целия си немалък ръст до рафтовете на библиотеката си. Обикновено беше облечен в черна и червена роба със златна обшивка. На врата му висяха масивни магически амулети. При четене на книги, държани с дълги възлести и изключително силни и упорити пръсти, устните на напълно плешивото му теме се движеха беззвучно, а очите му придобиваха характерно кривогледство.

    Преглед Yes, Dark Lord! подкрепено от nastolkin.ru

    Преглед Yes, Dark Lord! подкрепено от nastolkin.ru

    Но Ригор не беше единственият обитател на кулата. До него много от неговите слуги живееха в кулата - маломерни, коварни, зеленокожи, заострени собственици на грешна захапка и лош нрав - гоблини. Тези малки мръсни номера не отстъпваха много по измама на господаря си, но не успяха в интелигентността и затова със завидна упоритост успяха да провалят дадените им инструкции. И също така да направи бъркотия, суета, тълпа в библиотеката и мигрена в главата на Ригор. Сега просто още една група коварни неудачници се връщаха от града нслед поредния провал. И те трябваше да си спомнят или да измислят ясно обяснение за своя провал, за да избегнат гнева на Учителя. Или прехвърлете този гняв върху някой друг...

    Първо историята.

    Да, Тъмния лорд!

    Ригор Мортис беше ядосан. Той крачеше из библиотеката и покриваше слугите си гоблини с такива небостъргачни изражения на всички езици, че знаеше, че вече усуканите и изсъхнали тръни, които стояха в ъглите на голяма и просторна стая, изсъхват. Звукът от стъпките му подскачаше тежките томове по многобройните рафтове на библиотеката му. И причината за раздразнението на Ригор беше друга задача, дадена на гоблините.

    И в крайна сметка тези малки зелени създания отново се провалиха! Това е сигурно! Защо пак им дадох задача?!, - следва потокът непреводима иградуми, изрази, идиоми и дори медико-анатомични термини.

    И задачата беше невероятно проста: отидете в града ни донесете нещото Е. Съкращенията са причинени от тайната на плана - въпреки че Ригор е каноничният Тъмен лорд, единствената му слабост на мисленето е постоянната надежда, че тромавите гоблини най-накрая ще се справят с работата, която е развалил. И че няма да ви се налага да хвърляте още едно Sizzling Eye на друг губещ гоблин.

    Пред вратата на библиотеката се чу шумолене и тропот, примесени с писъци и псувни от гоблините. След известно време всичко се успокои - очевидно слугите все пак се приведоха в правилната форма, преди да се срещнат с господаря - и вратата на библиотеката внимателно се отвори. В отвора се появи изплашена зелена глава с очи, които наистина трепереха от страх - таласъмът знаеше, че когато влезе първи, лесно можеше да вземе Погледа чисто за превенция, едва отваряйки устата си за извинение. Но Мортис, макар и ядосан, беше справедлив, защото, за разлика от предишните тъмни господари, той реши да бъде такъв, когато заемаше тази почетна длъжност. И реши да послуша небрежните си слуги.

    Ами треперят създанията! - изръмжа Суверенът, когато всички гоблини се спуснаха в залата на библиотеката, - какво ти се случи този път? Само имайте предвид - в лошо настроение съм, а книгата с проклятията чакаше практика... - Мортис предизвикателно погали внушителния том, който съдържаше заклинания за проклятия.

    П-виждаш ли, шефе, отивахме в града н, по ваши инструкции и ... и ... и като цяло, тук той ще разкаже всичко по-добре! - гоблин в сини дрехи посочи човек в червено с жест на ръката си:

    Преглед Yes, Dark Lord! подкрепено от nastolkin.ru

    Преглед Yes, Dark Lord! подкрепено от nastolkin.ru

    Стрелките в превод означават нахалник. Е, нищо, ще ти припомня! - изсъска Ред, минавайки покрай Синя по-близо до стола на Учителя.

    Вашето най-велико тъмно царуване, дойдохме в града ни влезе в механата. - гоблинът извади малка карта от пазвата си и я показа на господаря:

    Преглед Yes, Dark Lord! подкрепено от nastolkin.ru

    Преглед Yes, Dark Lord! подкрепено от nastolkin.ru

    Ригор Мортис отдавна е разбрал, че гоблините имат не само удивителна некомпетентност в областта на изпълнението на задачи, но и много пропусклива памет. Затова той нареди за следващата задача да вземат със себе си малки карти, направени от тънък, но достатъчно здрав материал, с размерите на обикновени карти за игра. По време на изпълнението на заповедите на Господа те се опитаха да запишат всички важни събития, които се случиха с тях, за да могат по-късно да разкажат на Учителя. По-точно те са ги скицирали, тъй като не са били обучени да пишат. И както Ригор си признаваше доста често, имаше нещо в графичния стил на рисунките на гоблини, което му харесваше. Може би това беше и една от причините Rigor все още да не се е отървал от толкова небрежни помощници. Между другото, по някаква причина гоблините винаги държат максимум три карти със снимки в ръцете си, а останалите се сгъват в обща торба, от която изваждат нови „спомени“. " Очевидно това се обяснява и с особеностите на структурата на интелекта на гоблините.“, размишляваше Владика, докато Ред междувременно продължаваше разказа си, все по-скучно взискателен с монотонния си глас:

    Собственикът на таверната, Ергус, между другото, е много, много неприятен тип, каза, че знае къде да намери това, от което се нуждаете. Е. Той обаче каза, че ще каже само на един от нас и смелият Грийн се включи доброволно, нали, Грийн? - Ред направи пас с ръце, за да насочи вниманието на Господа към Грийн, който стоеше малко встрани и с невероятно разсеян вид изучаваше знаците на пода на библиотеката. След това Ред извади друга карта от чантата, така че отново имаше три от тях в ръцете си.

    Хайде, Грийн! Мортис излая след няколко секунди мълчание. - Защо мълчиш? Какво ти каза Ергус?

    Аз... ъъъ... ами... - таласъмчето припряно пребърка джобовете си, търсейки карти. Накрая той ги намери и показа едно от тях на Владика:

    Преглед Yes, Dark Lord! подкрепено от nastolkin.ru

    Преглед Yes, Dark Lord! подкрепено от nastolkin.ru

    Ммм .. Той каза, че трябва да отидем при Гонат Непотребника и да поискаме от него карта, за Ваше Величество, на която е посочен пътят до местата, където се съхранява това, от което се нуждаете. - гоблинът показа друга карта на Ригор:

    Преглед Yes, Dark Lord! подкрепено от nastolkin.ru

    Преглед Yes, Dark Lord! подкрепено от nastolkin.ru

    след което замълча.

    Еее? — попита Ригор раздразнено.

    И Бели каза, че знае как да стигнем там, където трябва да отидем. Грийн махна към Уайт. Той веднага се разтревожи и започна да говори бързо, бързо:

    Виждате ли, гражданино началник, ние сме това, както проучихме картата и приложената към тях, тези букви са сурови ... странни в смисъл:

    Преглед Yes, Dark Lord! подкрепено от nastolkin.ru

    Преглед Yes, Dark Lord! подкрепено от nastolkin.ru

    и разбрах, че ни, като нада към щастливото село Нинрута:

    Преглед Yes, Dark Lord! подкрепено от nastolkin.ru

    Преглед Yes, Dark Lord! подкрепено от nastolkin.ru

    тип бутане. Е, ние сме чисти и отидохме там. И там ... - Бели млъкна, уловил се цвъртящ погледГоспод:

    Преглед Yes, Dark Lord! подкрепено от nastolkin.ru

    Преглед Yes, Dark Lord! подкрепено от nastolkin.ru

    Уайт, - Мортис изръмжа с леден тон, - колко пъти съм казвал да не ме наричате шеф и да не общувате с мен, сякаш съм ваш съкилийник в подземията на Мухосранск ?!

    Блу, мисля, че ще ми кажеш всичко по-ясно и с повече уважение от Уайт. И така: дойдохте в Щастливото село. по-далеч?

    Да, господарю! Дойдохме в селото и намерихме там мина:

    Преглед Yes, Dark Lord! подкрепено от nastolkin.ru

    Преглед Yes, Dark Lord! подкрепено от nastolkin.ru

    Е, решихме, че това, от което се нуждаете, със сигурност е там. И... - тогава Ред го прекъсна:

    Преглед Yes, Dark Lord! подкрепено от nastolkin.ru

    Преглед Yes, Dark Lord! подкрепено от nastolkin.ru

    И с думите „Да не си забравил нещо?“ му подхвърли карта:

    Преглед Yes, Dark Lord! подкрепено от nastolkin.ru

    Преглед Yes, Dark Lord! подкрепено от nastolkin.ru

    Д-да .. Виждате ли, Най-ужасният, известното джудже Гуензор стоеше на входа на мината. И той с някакви си добри прелести ни принуди да му пием бирата и, което е най-унизителното, дори пари не ни взе. Тоест ние нямахме пари, но той дори не ни даде причина да го нападнем, за да не платим. Тук...

    Да не би да искаш да кажеш, че си отишъл до прокълната мина Каракс-ен-Ронд, докато си бил пиян до смърт?! Е, от нищото е... – Ригор даде Синьоокия и искаше да хвърли нещо тежко по него, но под мишницата му падна само изсъхнал трън, който се разпадна на прах, щом Господ го грабна.

    Ред, хайде сега. Честно казано, дори се чудех какво се е случило с теб след това.

    Учителю, преминахме през проклетата мина само с една битка със зомбита:

    Преглед Yes, Dark Lord! подкрепено от nastolkin.ru

    Преглед Yes, Dark Lord! подкрепено от nastolkin.ru

    Да, не го реших! .. - извика Блу, но бързо дойде на себе си, - Е, добре, въпреки че не реших, ще ви кажа. Изкачихме се в Тъмна гораСалах-е-Дил:

    Преглед Yes, Dark Lord! подкрепено от nastolkin.ru

    Преглед Yes, Dark Lord! подкрепено от nastolkin.ru

    И тук ми се стори, че Червеният — Синият посочи с пръст Ред — реши да стане добър и да ни предаде на елфите.

    Да, нищо подобно! Току-що срещнахме там един от моите познати елфи - Crazy Horse - той е доставчик на сънна трева:

    Преглед Yes, Dark Lord! подкрепено от nastolkin.ru

    Преглед Yes, Dark Lord! подкрепено от nastolkin.ru

    Е, реших, че няма да е лошо да го купя от него. Но Син... - Червеният посочи Синя.

    Ами отново Блу? Това е тежестта на лошите ти навици, Ред - Син посочи Ред.

    Не е вредно, Блу! Това е твоето малодушие!

    Това е твоето безразсъдство, Ред!

    - МЛЪКНИ, ДИШ!!!— изкрещя Мортис, който вече доста се ядосваше от тази кавга. Щом кавгаджиите Сини и Червени замлъкнаха, Господ хвърли увяхващ поглед и на двамата. И се обърна към Блу:

    Блу, това е последното предупреждение - пак ще ме ядосаш и ще измисля такова наказание, че ще завидиш на вечно разлагащите се таласъми! Сега продължете от момента, в който вие, малките негодници, приключихте личните си дела и се върнахте към задачата. Въпреки че не, по-добре е Зелени да каже.

    Тогава Син, както каза нашият водач... - Грийн посочи Син, присвивайки лукавите си очи, осъзнавайки, че ако Син не се оправдае сега, тогава той ще получи пълен удар от Господа, а всички останали ще бъдат пощадени от наказание.

    Казах, че трябва да прекосим Тихата река:

    Преглед Yes, Dark Lord! подкрепено от nastolkin.ru

    Преглед Yes, Dark Lord! подкрепено от nastolkin.ru

    и там ще бъде целта ни... - заекна тук Блу, гледайки единствената карта, останала в ръцете му.

    И... и... и от другата страна на р-р-реката м-намерихме, - Синьото вече е значително по-скъпо, - Заключен сандък:

    Преглед Yes, Dark Lord! подкрепено от nastolkin.ru

    Преглед Yes, Dark Lord! подкрепено от nastolkin.ru

    и не можа да го отвори!

    - КАКВО?! И ВИЕ ГО ОСТАВИХТЕ ТАМ, ИДИОТИ?!Добре, Блу, моли за милост!

    Моля, сър! - синьото падна на колене и започна да ридае в подгъва на мантията на Ригор Мортис, надвиснала над него. - Имайте милост, господине! Ще го оправя, честно таласъмче!!!

    Ригор Мортис извади тесте карти от гънките на мантията си. някои карти включваха черепи в ъгъла. Ригор подаде колодата на треперещия Син.

    Имаш последен шанс. Разбъркайте тестето и ако изтеглите карта, която няма череп, ще приема, че сте помилвани. Ако не... – Ригор млъкна многозначително, оставяйки слугата да разбере цялата дълбочина на ситуацията. - Ако не, тогава ще изпитате моята хитрост.

    Блу обречено вдигна тестето и го разбърка. После остави пакета на пода на библиотеката и с треперещи пръсти извади горната карта:

    Преглед Yes, Dark Lord! подкрепено от nastolkin.ru

    Преглед Yes, Dark Lord! подкрепено от nastolkin.ru

    Блу побеля и изпадна в безсъзнание.

    Лудориите ти няма да ти помогнат, Блу. Но днес, въпреки че съм ядосан, не чувствам нужда да убивам слугите. Но аз ще избера правилното наказание за вас. И сега всички останали са вън от тук. Считайте се за голям късметлия...

    С тези думи Тъмният лорд се отпусна в стола си, взе книга с проклятия и започна бавно да прелиства страниците, избирайки наказание за горкия Блу...

    Край на първата история.

    Преглед Yes, Dark Lord! подкрепено от nastolkin.ru

    Преглед Yes, Dark Lord! подкрепено от nastolkin.ru