Майнкрафт тъмна гора. Тъмна гора. Как да намерите имението Forest в Minecraft

В Minecraft PE горските имения се намират в биом, наречен „Тъмната гора“. Горските имения са много големи къщи (които могат да варират по размер) с много различни видове стаи:

  • спални (вместо обикновени легла имат големи вълнени структури),
  • столови,
  • шкафове,
  • стаи с големи вълнени статуи на пиле, котка и шампион, държащ жезъл в ръката си (вероятно призоваващ),
  • библиотеки,
  • стаи с каменни конструкции като олтари,
  • ферми с тикви, дини и гъби,
  • стая за семена,
  • затвор,
  • склад с изобилие от празни сандъци,
  • бойна арена,
  • зала, в която има маса с подобие на карта, направена от килими,
  • съкровищница с колони, направени от стволове на дървета,
  • съкровищница с оградни решетки.

Поклонниците се появяват в офиси, коридори и спални, докато призоваващите се появяват в залата и трапезарията.

Съкровища

В Minecraft PE има 2 вида съкровища - с колони и с решетки. Сандъците със съкровища могат да бъдат намерени и в бойни арени и спални. Примери за съкровища:

  • Зала с колони. Раклата е на пода в края на коридора.
  • Зала с барове. Раклата е над входа.
  • Спалня с 2 легла и кабини. Има стълбище към мецанина, на който има ракла и трето легло.


Как да разберете координатите на горско имение в Minecraft

Влизането в горското имение е доста просто, ако знаете координатите на местоположението му, разбира се. Ако не, тогава прости команди ще ви помогнат.

За да започнем, нека създадем нов свят, не забравяйте да активирате мами и въведете командата /намиране на имениетоСлед това ще видим координатите на най-близкото имение -4808, 64, 10520


Сега просто трябва да се телепортираме там! Въвеждаме командата с получените координати /tp -4808 64 10520и изчакайте 15-20 секунди (в зависимост от мощността на вашето устройство)

Модът Twilight forest добавя към нас ново измерение, което е изпълнено с приключения, светът е огромен като нормалния свят и почти целият е покрит с дървета. Този свят е по-мистериозен и фантастичен от обикновено. Тук е постоянно тъмно, което придава на този свят уникална, мрачна атмосфера. Големи дървета с короната си покриват Здрачната гора от слънчевите лъчи, образувайки един вид купол. Само от време на време е пронизан от огромни дървета, толкова огромни, че стигат до небето. Теренът тук е по-равен, отколкото в надземния свят, но понякога могат да се намерят хълмове, съдържащи пещери, пълни с ценни руди, съкровища и опасни чудовища.

Как да изградите портал към здрачната гора:

За да влезем в този свят, трябва да създадем портал. За портала трябва да изкопаем дупка 2x2 и да я напълним с вода. За да заобиколите тази яма с растения, са подходящи всякакви растения (глухарчета, макове, тръстика, разсад). След това хвърляме един диамант в ямата и светкавицата трябва да падне в нашия портал. Готов! Нашият портал е активиран!

От версия 1.7.10 авторът е добавил към нас система за напредък. Какво означава? А това означава, че трябва да стигнем до този или онзи шеф или подземие, като завършим постижения. Тоест няма да можем веднага да убием Хидрата или Снежната кралица. Локации, които все още не сме отворили, няма да бъдат достъпни за нас. Те ще имат отрицателни ефекти върху нас. И около нас ще има така наречените бариери (визуални ефекти)

Шефове и приключения:

Първо, трябва да убием всяко същество.

Naga може да се намери в Naga Arena. Naga Arena - Районът, където се появява босът на Naga.

Това място е заобиколено от ограда, изработена от камък Нага, мъхест калдъръм и каменни тухли. различни видове. Нага е най-лесният шеф. Изпуска 6-12 сърца на Naga, както и голямо количество опит. За да завършим постижението „Naga Killer“, трябва да вземем трофея Naga.

Следващата задача ще бъде да убиете Lich.

Личът се появява като висок скелет (висок около три блока), облечен в лилава роба и със златна корона на главата си. Освен това има различни очи: едното е червено, другото е бордо. При хвърляне на хайвера си пет щита се въртят около него; в ръката му има тояга на здрача, която излъчва сини мехурчета.

След смъртта на Lich, един от трите жезъла пада: Тоягата на здрача, Тоягата на зомбита или Тоягата на смъртта.
Отпадат също: златен меч, златна кираса, златни наколенници или всички заедно; две кости и една перла на края. След като вземем трофея Lich, завършваме постижението „Убиец на мъртвите“. За да отворим следващата задача, трябва да вземем персонала на мъртвите.

След това трябва да намерим Лабиринта на Минотавъра. Той е в блатото.

В лабиринта трябва да убием гъбения кентавър. Това е мини бос. Това е хибрид на обикновен минотавър и гъбена крава. Поражда се на второто ниво на лабиринта с минотавъра в стаята с големите гъби. Той нанася щети с мощна брадва, която пада, когато този бос умре. Тази брадва може да бъде поправена с диаманти върху наковалня. Повечето най-добрият вариантбитките с този шеф разбиват големия гъбен блок и просто го победят. След като получим супата от Минотавъра, изпълняваме задачата „Могъщият Строганов“.

Хидра. Този шеф може да бъде намерен близо до голяма пещера с много руди.

Хидра представлява триглавия син дракон. Нанася щети само на главата, най-много щети могат да бъдат нанесени чрез стрелба в устата, когато я отвори. Hydra се намира в изсечен кух хълм в огнено блато. Когато я убиете, ще получите няколко флакона с огнена кръв и трофей Hydra. Получавате и две постижения!

Сега можем да отидем на Тъмна гора!

За да влезете в основната част на крепостта, ще ви трябва трофей - главата на Hydra, Naga, Lich или Gast, изпусната от съответните босове. Шест призрачни рицари, които са излезли от гробовете си и сега се опитват да избягат от гробницата си, която се намира в Гоблин Подземен градда отмъстят на враговете си. Те са облечени във Phantom Armor и хвърлят железни оръжия. От фантомите получаваме кралската кирка, брадвата, шлема и кирасата на фантомите. Всички тези неща ще бъдат омагьосани с доста добри заклинания. Заедно с тези неща получаваме постижение.

След битката с фантомите можем да отидем до призрачната кула!

High Ghast е лидерът на всички Carminite Ghast в Тъмната кула.Той има размер 8x8x8 блока и няколко допълнителни пипала отстрани. Изстрелва 3 гигантски огнени топки наведнъж. Постоянно ражда бебешки карминитни призраци и с голямо количество получени щети може да изпадне в „Истерика“ – състояние, когато този бос ще плаче с гигантски призрачни сълзи, ще вали, шефът ще получи 3/4 по-малко щети и ще непрекъснато създават малки. За щастие, в Tantrum, High Ghast не може да атакува. След смъртта се появява сандък с огнена кръв, карминит и трофей - умалено копие на самия бос. Ако го победим, получаваме постижение.

За да завършим следващото постижение, трябва да убием almo-yetti и да вземем козината му.


Страшен Алмо-Йети, много по-силен от братята си. Убиването на този бос пада топла козина на йети, която защитава играча от магии. снежна кралица. Yetti ще ви вдигне и ще ви удари назад, нанасяйки щети. Освен това, когато е ядосан, от тавана ще започнат да падат ледени висулки, пазете се от тях!

След смъртта на Almo-yeti изпълняваме постижение.

След като убием йети, трябва да отидем до замъка Аврора, където живее снежната кралица.


При убийства пада глава, троен лък и няколко купчини снежни топки. Честито! Имаме още един удар.

За да получим последното постижение, трябва да намерим огнена лампа. Тя е в пещера в този биом:

Но преди да влезете в пещерата, трябва да намерите гигантите! Те се намират над същия биом на плаващ остров.

Убийте гигант с огромна кирка и отидете до пещерата.

Веднага ще кажа, че тази планина има много пещери, ще ни бъде доста трудно да намерим тази, от която се нуждаем. Но с пещерния режим на нашата карта е лесно да го разберете. В пещерата откриваме огромна зидария с гигантски обсидиан. Счупваме го с гигантска кирка и виждаме два сандъка. Един от тези сандъци ще съдържа нашата лампа. И постижението е готово.

- Магически химикал. Елементът е необходим за създаване на магическа карта. Изработете пера от врана, светещ прах и факла.

- Магическо ядро. Предмет, който може да се намери в лабиринта на Минотавъра. Необходим за създаване на анти-работна маса и карта на лабиринта

— Металът на древните. Може да се намери в сандъци със съкровища в Duskwood. Можете също така да изработите от железен слитък, самородно злато и мъхест корен. Използва се за създаване на броня и инструменти от древен метал. В този случай нещата ще бъдат автоматично омагьосани.

— Огнена кръв и сълзи. Можете да го получите, ако убиете Hydra и Higher Ghast. Използва се за създаване на огнени слитъци, които могат да се използват за направата на броня и инструменти. В този случай нещата ще бъдат автоматично омагьосани.

— Персоналът на мъртвите. Изпуска се от Lich при натискане ПКМражда зелен зомби миньон, той е по-силен от своите събратя и атакува враждебни тълпи. Изгаря на слънце и умира минута след хвърляне на хайвера си, за да презаредите, поставете скиптъра в решетката за изработка заедно с гнила плът и отвара за ярост.

— Тоягата на смъртта. Изпуска се от Lich при натискане ПКМотнема здравето на тълпата, над която е курсорът, и го добавя към играча. За да презаредите, поставете го в решетката за изработка заедно със сготвено око на паяк.

— Персоналът на здрача. Изпуска се от Lich при натискане ПКМизстрелва снаряди, които приличат на ендер перли, които нанасят 5 щети всеки. Може да изстреля 99 от тези снаряди, след което изисква презареждане чрез поставяне в решетката за изработка заедно с ендер перла.

- Сърцето на Нага. Използва се за изработка на броня. Може да се намери в Duskwood Dungeons и може да се получи като награда за убийството на Naga.

- Фен на полета. Когато се използва, дава на играча скачащ ефект за няколко секунди. Освен това, ако се използва върху същества, вентилаторът ще ги отблъсне няколко блока назад. Вентилаторът може да бъде намерен в сандъците със съкровища в Duskwood.

- Кралицата на гъсениците. Когато натиснете ПКМтя поставя гъсеница върху блока, който ще свети. Кралицата Caterpillar може да бъде намерена в сандъци със съкровища в Duskwood.

- Привлича руда, ако се натисне и задържи ПКМ.

- Троен лък. Лъкът изстрелва 3 стрели наведнъж. Получава се чрез убийството на Снежната кралица. Нанася 10 щети.

- Леден лък. Може да се получи в замъка Аврора. Замръзва целта си, нанасяйки й щети.

— Ендър се поклони. Ако го стреляте по тълпа, тогава играчът ще смени местата си с тълпата. В този случай лъкът нанася 8-10 щети.

- Лъкът на търсача. Нанася 8-10 щети на жертвата. Има свойството на самонасочване.

- Кирката на лабиринта. Това е специална кирка, която може да се намери само в лабиринтите, добавени от мода. Здрачна гора. основна характеристикатази кирка е, че само тя може бързо да унищожи камъните на лабиринта; други кирки унищожават лабиринтните камъни много бавно и тяхната издръжливост намалява 16 пъти по-бързо от нормалното. Също така си струва да се отбележи, че тази кирка не се намира в обикновените сандъци в лабиринта, може да се намери само в тайната стая на второто ниво на лабиринта.

- Комплектът за огън дава не лоша защита, подпалва съществото по време на атака. Огнената кирка има свойството да се самотопи руда. Огненият меч подпалва създанието по време на атаката.

- Анти работна маса. Блок, подобен на обикновена работна маса, но ви позволява да сглобявате и разглобявате неща; последното изисква опит. Ако е използван разглобеният инструмент, тогава някои от съставките няма да бъдат достъпни за изработка.

Има лесен занаят.

Други биоми:

Основният биом на мода Twilight Forest. В него, както и в много други, можете да намерите специални дървета, нови тълпи, структури и много други. Има също гъби, папрати, висока трева, няколко пасивни тълпи (овни, диви свине, елени). Не бъркайте със Светещата гора! В биома здрачна горацветята не се генерират в такива количества и няма "фенери" по дърветата от оградата и светещия камък.

Елени, овни и диви свине често могат да бъдат намерени в биома. Това са обикновени прасе, крава и овца. Те могат да бъдат превърнати в свои прототипи, като щракнете върху тях с прах за трансформация, който може да се намери в сандъците.

Също така в този биом можете да намерите къщата на друида. Къщата е от калдъръм, мъхест калдъръм, с тухлен комин и дървен покрив. Къщата съдържа създател на друидски скелет.

Друидите се появяват в Druid's Lodge или Dark Forest (понякога се срещат яздещи паяци). Много трудно се забелязват в гората заради облеклото им. Те имат 20 здраве и нанасят 3-5 щети. Като дроп можете да получите: 0-2 кости, 0-2 факли и като рядък дроп златна мотика.

Осветена гора— нов биом в модификацията на Twilight Forest от версия 1.7.2. Като цяло биомът е подобен на здрачна гора, но за разлика от него, този биом има много цветя, включително цветя от версия 1.7.2, както и буркан със светулки, висящи от огради, които са прикрепени към дърветата.

Чудовищата в този най-красив биом на практика не се раждат, защото там винаги е светло, но приятелски настроени тълпи като овце от Twilight Forest хвърлят хайвера си. В този биом има и много тикви.

Тъмна гора- един от биомите, който добавя мода Twilight Forest.

Тъмната гора е доста страховито място, тъй като там е напълно тъмно: плътна шапка не пропуска светлина. В това отношение отиването там без факли или отвара за нощно виждане, или Кралицата на гъсениците и всякаква подготовка е почти безсмислено, а постоянно трептящите и гъсто растящи дървета могат да объркат. Напоследък този биом излъчва специална ослепителна аура, което прави много трудно да бъдете там дори върху листата; по-близо до сърцето на гората, листата стават огненочервени.
Ефектът на слепотата ще изчезне, когато убиете Hydra.

Можете да вървите по върха на този биом и да не се страхувате, че можете да пропаднете - в него няма празнини. Също така понякога има езера с вода, понякога езера с лава; може би е грешка, може би шега от разработчика. Интересен факт е, че листата на дърветата в тази гора не горят в огън и лава.

Две уникални тълпи се появяват в биома на тъмната гора - кралят на вълците и кралят на паяците. И двата са около два пъти по-големи от своите прототипи и в абсолютна тъмнина ще създадат доста проблеми, ако забележат.

Кралят вълк има 30 здраве и нанася 6 щети на играча. Няма капка.Два пъти по-голяма от двойника си от обикновения свят. Сам по себе си мъгливият вълк има червен цвят, но в тъмнината на "родния" биом е прозрачен. Понякога причинява слепота на играча

Кралят паяк е огромен жълто-кафяв паяк. В пълния мрак на биома на Тъмната гора той може да бъде видян от светещите му червени очи.
Кралят паяк е два пъти по-голям, скорост и сила от нормален паяк, но ако види играча, той ще заобиколи водата, ако тя служи като препятствие.
Този паяк се появява със скелет друид като ездач, което го прави доста силен противник, тъй като скелетът друид използва ефекта на отровата. Капка: нишка (1-2)
Паяк око (0-2)

Скелет друид:
кост (0-2)
Факла (1-2)

Заслужава да се отбележи, че Тъмната гора е място, където определено можете да намерите Тъмна кула, с тълпа от босове High Gast и където гарантирано има 3-4 града на гоблини.



снежна гора- един от биомите на Twilight Forest, подобен на биома на тайгата от обикновения свят. Състои се предимно от смърчови дървета, покрити със сняг; растат цветя, трева и папрати. Винаги има ледник в центъра на този биом; само тук може да се генерира пещера йети. Този биом също е обитаван от снежни вълци и йети.

Прототипът на пингвина е пиле. Тя може да се трансформира в пингвин с помощта на прах за трансформация. Снежният вълк е обитател на снежната гора. Има 30 здраве при убийство и изпуска арктически механизъм.

На ледникаЗамъкът Аврора може да бъде намерен. В замъка можем да срещнем снежен пазач, стабилно и нестабилно ядро. Нестабилното ядро ​​ще експлодира при смърт. Всяка от тези тълпи пуска снежинки. Всички имат 20 здраве.

Twilight Mountains -това е биом, в който растат големи смърчове. Пълни са със сърни и диви свине. Покрити са с подзол. Вместо цветя има леки гъби и папрати. Тролщайн може да се намери в пещери. Над здрачните планини можете да намерите острова на гигантите. Те живеят на облак в гигантска къща от калдъръм и дъб.


В къщата ще намерите двама великани. По подразбиране те ще имат вашата кожа. Те имат 80 xt здраве и изпускат гигантски меч и кирка, когато бъдат убити.

След здрачните планини падаме в биома на Трънс. Не се облягай на тях, ще пострадаш. Не ги чупете също. Това може да влоши всичко, факт е, че ако са счупени, те растат още повече.

След шиповете можете да изкачите централните планини. Покрити са с мокър камък. Отгоре можете да намерите къщите на друидите и замъка. За съжаление, замъкът с последния бос все още не е финализиран.

огнено блато- това е един от биомите на света на Twilight Forest; е 100% сайт за хвърляне на хайвера на Hydra. Теренът на това място донякъде напомня на Долния свят: има лава, тревата и листата на дърветата имат червен оттенък, водата е оцветена в лилаво, а димът и огънят, струящи от земята, само допълват образа на не най-благоприятния място както за живот, така и за изследване. Има смисъл да отидете тук, само за да убиете Хидрата и да изкопаете два уникални блока: генератори на дим и пламък.
Не можете да стигнете до огнените блата, без да подминете здрачните - затова не се препоръчва да отидете тук в началото на играта: здрачните блата налагат ефекта на глада, а огнените блата подпалват (докато не убиете Лич).

Мистериозна гора (омагьосана гора)- Биом с уникални дървета - цветни дървета, красива трева и прекрасна атмосфера. Шансът за хвърляне на хайвера на този биом е изключително нисък! Понякога трябва да ходите с часове отпред, за да го намерите, а понякога се случва порталът да се появи вече в него.

Освен това тук можете да срещнете Quest Rama. Това е уникална тълпа, живее в руини. Ако му дадете всички 16 вида вълна, той ще ви даде златни, желязо, диаманти, изумрудени блокове в замяна. Той също така ще ви даде Рог, но той е забранен на нашите сървъри.

Интересен факт. В този биом тревата е синя на цвят. Рисува се в кръг, кръговете намаляват по-близо до руините.

Все още много рядко можете да намерите уникални дървета в мистериозната гора, има общо четири вида.


Съкровища могат да бъдат намерени и в горите:

лабиринт от жив плет- е най-лесният лабиринт, който няма да е трудно да се премине. Състои се от трънлива ограда, счупвайки която или ходейки по нея, играчът получава щети, което прави преминаването на такъв лабиринт отгоре доста трудно и опасно.
Също така в това негостоприемно място има хвърлящи хайвер диви вълци, блатни и лабиринтни паяци, разположени в малки пустини близо до 1-2 сандъка. Целият лабиринт е осветен със светулки и фенери, така че не е необходимо да запалвате нищо допълнително. По границите, изходите и в самия лабиринт често се срещат разпръснати дървета, като зоната е допълнително разчистена за равна площ.
Сандъците често съдържат някакъв вид храна, както и оръжия и понякога редки предмети, което ги прави малко по-лесни за плячкосване в ранните дни на Twilight Forest; ако желаете, можете да организирате мобо-ферма от лабиринта.

Разхождайки се през здрачната гора, понякога можете да се натъкнете на разрушени къщи,от които останаха само стените и дюшемето от дъбови дъски, а дори и тогава някои от блоковете вече бяха станали трева. Те се състоят от мъхест и нормален калдъръмен камък, който може да служи като място, където можете да изкопаете такъв рядък мъхест калдъръмен камък в обикновения свят.
Тези руини са два вида: големи и малки - под тях може да се генерира вид мазе със съкровища, независимо от размера, с 50% вероятност на дълбочина от два блока под пода.

Може би тази структура е била използвана от древните хора от Duskwood, които са изчезнали по неизвестни причини. Може би са били прогонени от враждебни тълпи и босове.

Това е естествена структура, добавена от мода Twilight Forest.

Кухите хълмове са доста често срещани на повърхността на Duskwood под формата на куполообразни планини, които се открояват силно от общия гладък пейзаж; това е особено забележимо в Тъмната гора, където шапка от гъста зеленина е на равен слой. Освен това хълмовете се издигат малко в основата с 2-3 блока, в резултат на което, без да имате магическа карта в ръцете си, можете да кажете, че пред вас е кух хълм (не бъркайте с Highlands ).

Заслужава да се отбележи, че в кухите хълмове - абсолютно във всички - има сандъци с различни съкровища (ако са инсталирани други модификации, нещата могат да се появят и от тях), а общият им брой зависи от размера на хълма. Тъй като в тези структури се срещат редки и ценни неща (магнит за руда, ветрило за летене, талисмани за спасяване и други), хълмовете стават не само ценен източник на ресурси, но и възможност за намиране на всякакви също толкова ценни инструменти и материали. На магическите карти кухите хълмове са обозначени с бели слайдове и размерът на такъв слайд съответства на размера на хълма. Колкото по-голям е хълмът, толкова повече руда, сандъци, хайвери и тълпи съдържа. Хълмовете са разделени на три вида: малки, средни и големи.

Голям здрачен дъб- трябва да сте виждали големи дъбове, тъй като правилата имат от 1 до 2 съкровища, трябва да се изкачите до самия връх на дъба и да счупите листа и блокове, или да слушате - чуйте паяците да чупят блоковете, където сте чули.

В тези съкровища могат да се намерят много предмети, но най-редките и най-ценните, които ще намерите, са фиданки от уникални дървета.

Редактор на ръководството: MissZymochka

С уважение, администрация на Youvipas World.

В тази статия ще ви разкажа за всички налични биоми в Minecraft. И така, какво са биоми? Биомите са природни и климатични зони, на които е разделена цялата карта в Minecraft. Всеки биом е уникален по свой начин и представлява отделни зони от ландшафта с различна топография.

Та да вървим по ред...

Много голям, отворен биом, състоящ се изцяло от вода. На дъното на океана често се срещат планини и равнини, самото дъно се състои от глина и чакъл. Дълбочината на океана може да достигне 30 блока, а дължината е до няколко хиляди блока. Понякога в океана могат да се генерират малки или големи острови.

Сравнително плосък биом с неравен терен и Голям бройвисока трева. Могат да се генерират и дървета, но много рядко. Огромен брой дерета и езера, освен това на повърхността могат да се появят огромни клисури. Единственият от трите биома, в който се генерират села. Конете също могат да хвърлят хайвера си тук.

Този биом се състои само от кактуси, пясък (пясъчник), сухи храсти. Понякога има пясъчни кладенци, храмове и характерни пясъчни села. Рядко, поради грешки, е позволено да се срещат кактуси с височина до 7 блока.

Планински биом, издаден не толкова отдавна. Дървета се генерират, но рядко. Тук, повече от други биоми, е позволено да се срещат такива великолепни структури като скали, арки, надвеси, водопади, плаващи острови. Тук е най-голямата възможност за генериране на подземни пещери. Понякога има не много големи езера на морското равнище. Само в този биом е позволено да се срещне с изумрудена руда.

Биом с огромен брой дъбове и/или брези, както и много висока трева.

Тундра със значителен брой иглолистни дървета и тъмносиня трева. Доста често тайгата се генерира като хълмиста. След актуализация 1.7.2 има 2 вида тайга: тайга без сняг и най-редката студена тайга, където вали сняг и водата замръзва.

Плосък биом с много малки езера. Дърветата могат да растат в езера, под тях растат огромен брой гъби (предимно кафе), а върху листата растат лиани. Освен това е позволено да се намери тръстика. Водата е със сивкав оттенък, по повърхността й плуват водни лилии. Може да има значително количество глина пред водата. Хижата на вещицата също се генерира.

Единственият биом в Nether. На височини 1 и 128 е ограничена от скална основа. Океанът от лава се намира на хълм 31. Освен това лавата тече по-бързо и по-далеч, отколкото в обикновения свят. Само тук се появяват гастове, кубчета лава, ифрити, изсъхнали скелети и зомбита прасета. В този биом се генерират адски крепости.

Единственият биом на Края. Включва ниска, ограничена зона от краен камък в средата на празнота с обсидианови колони. Само пътниците от Ендър, сребърните рибки от Ендър и единственият дракон от Ендър хвърлят хайвера си тук. Много интересен биом, чийто смисъл е да убиеш Дракона.

Покрита със сняг празна зона без почти никакви дървета, повърхността на реките и езерата в този биом се състои от лед.

гъбен остров

Биом, който най-често се появява на полуостров в океана. Земята в него е покрита с мицел. Много уникален биом, в който ще живее гъбената крава.

Биом, в който растат тропически дървета и техните гигантски варианти – баобаби. Те имат много зеленина и лози, за разлика от други биоми, освен това в този биом растат папрати. Биомът е хълмист, има планини. Освен това в този биом е позволено да се намери храм. В тропическите гъсталаци агресивните тълпи хвърлят хайвера си малко, тъй като тук има много зеленина, така че хвърлянето на хайвера не е възможно.

Този биом ражда две уникални тълпи - мъгливият вълк и кралят паяк. И двата са около два пъти по-големи от своите прототипи и в абсолютна тъмнина ще създадат доста проблеми, ако забележат.
Заслужава да се отбележи, че Тъмната гора е място, където определено можете да намерите Тъмна кула, с тълпа от босове High Gast и където гарантирано има 3-4 града на гоблини.

Биомът, по-голямата част от който е зает от тъмни дъбове с широки стволове и голяма корона. По-рядко растат огромни гъби и брези. Плътните дървесни листа покриват повърхността от светлина, така че агресивните тълпи да могат да се появят в гората.

Горските имения се генерират в биома на Тъмната гора. Те са огромни къщи с различни размери с много стаи, включително: спални (в които обикновените легла са заменени от големи конструкции, изработени от вълна) кабинети трапезарии библиотеки стаи с огромни вълнени статуи на котка, пиле и шампион с тояга в неговата ръка (вероятно призовник) стаи с каменни конструкции, които приличат на олтари на ферми с...

Това е малък синьо-сив дух с разрошени бели крила, въоръжен с железен меч. Движението е подобно на играч в режим зрител, т.е. не може да се приземи - вместо това преминава през блокове. Преди да атакува, той издава зловещ писък, а върху текстурата му се появяват червени пукнатини. Призовава се от призоваващия, когато започне да атакува. Малко след като обаждането започне да получава ...

Появява се като селянин със сива като вещица кожа, облечен в тъмно сива роба със златна обшивка. Хвърли хайвера си горско имение. Призовава досадници чрез излъчване на бели частици магия. Способен да призовава редове и пръстени от челюсти от под земята, излъчвайки виненочервени частици магия. Нанесете 6 () щети. Агресивен към селяни и железни големи.

Minecraft е невероятно популярна инди игра. Играчът започва в света пълен с приключения. Героят няма нищо друго освен желанието да завладее света на minecraft. Сечем дървета, получаваме храна, строим къща, защитаваме се от нощни хищници. Minecraft е невероятно вълнуващ, позволява ви да реализирате въображението си в най-голяма степен.

Изтегли игра майнкрафткъм телефона.

Тъмната гора е интересен биом, добавен към играта след инсталирането на мода Twilight Forest. Със сигурност сте се скитали из Twilight Forest и сте се натъкнали на този биом, той се различава от другите по това, че е много тъмно в тази област. Така че, ако искате да се разходите из този биом, най-добре е да се подготвите предварително и да направите няколко факли и да вземете комплект броня и оръжия със себе си. Тъй като в тази област има много тълпи, в една част можете да срещнете краля на вълците. Който пази половината от тази територия, искам веднага да кажа, че кралят на вълците е много силна тълпа, която има способността да заслепява, когато атакува. Но той има само 30 здраве, което го прави малко слаб. Ето защо по време на битката е по-добре да се движите активно и да се опитате първо да ударите тълпата.

Ако трябва да преминете през тази област в търсене на определени ресурси или тълпи, съветвам ви да направите лампи и фенери. След това облечете най-добрата си броня и отидете в това тъмно пространство. Или като алтернатива можете да използвате отвари за нощно виждане.

Вход към Тъмната кула.

В тази област можете да намерите и Тъмната кула. За тези, които не знаят, Higher Ghast ще се появи в тази кула. Този замък е по-голям като структура от замъка на Лич и се отличава с уникалния си дизайн.

В допълнение към Вълците, в този биом има и тълпа - Кралят на паяците. Тази тълпа е много голяма и може да се види в този нощен биом поради червените й светещи очи. Тази тълпа е два пъти по-бърза, по-силна от обикновените паяци. И може да ви създаде повече проблеми поради тъмнината на този биом, ако ви открие. На гърба на този паяк седи друид-скелет, който също атакува и води битка от разстояние с врага (т.е. с вас).

Ето как изглежда Кралят паяк.

Единствената естествена светлина в тази област е малко растение. Няма да намерите нищо по-ярко от тези растения в този биом.

Отиваме по-далеч, още по-интересно. В този биом можете също да се натъкнете на лабиринти и кухи хълмове. Можете също да използвате картата Twilight Forest, като използвате нея можете да намерите тези подземия, в които са скрити ценни съкровища. Входът на лабиринта на Тъмната гора обикновено се охранява от различни тълпи. По-добре е да влезете в Duskwood Labyrinth в края, след като отидете на "посещение" на Gast, Hydra и Naga.

Вход към Лабиринта.

Не забравяйте да използвате магическата карта, тъй като тя съдържа ценна информация. Например, в него е отбелязана Тъмната кула, пътят до която може да бъде положен много лесно.

Още малко снимки от Тъмната гора:

Както вероятно сте забелязали, изглежда, че въпреки факта, че биомът е малък по размер, той има свои специфични чипове. Поради гъстата гора светлината не навлиза на територията на този биом, така че ще трябва да носите осветление със себе си през цялото време или да използвате отвара. Например, неудобно е да носите факел със себе си всеки път, тъй като това усложнява оцеляването в тъмна гора. Тук вече има достатъчно големи и пъргави тълпи, които лесно могат да убият вашия герой, а тук също трябва винаги да държите факла в ръката си.

Пътувайки, все още можете да се натъкнете на Града на гоблините, общо ще има 3-4 такива града в този биом. И те се появяват под земята, тълпи като Phantom Knight, Goblin Knight, Hermit Crab и т.н. се появяват тук.

Въпреки факта, че Minecraft беше пуснат преди много време, популярността му продължава да расте. „Отворената пясъчна кутия“ е основната гаранция за разпознаване и успех на тази проста игра.

В днешната статия ще ви разкажем как да намерите Forest Mansion в Minecraft - интересно допълнение, което излезе с актуализация 1.1 и привлече вниманието на много фенове. Но първо, малко за самата игра.

Относно играта

Основните предимства на Minecraft са безкрайни възможности, копаене и ресурси, изграждане на уникални обекти и много, много повече. В допълнение, играчите чакат различни приключения и битки с опасни тълпи. Оригиналът непрекъснато се допълва с всякакви разширения: модификации, кожи на герои, нови карти, плъгини и друго съдържание.

Отличителният белег на "Minecraft" може да се нарече неговият кубичен свят, дори героите тук са направени от кубчета! Всяко кубче има своя собствена текстура, което прави играта да изглежда още по-интересна и вълнуваща.

Изборът на играчите се дава в два режима: "строителство" и "оцеляване". Първият режим е много прост и е огромна платформа за творчество. Тук можете да се насладите на основните функции, на които Minecraft е богат - изграждането на сгради. Името на режима "оцеляване" говори само за себе си: героят се опитва с всички сили да оцелее през деня / нощта и да не стане жертва на агресивни тълпи.

Горско имение: струва ли си да се търси?

Разгледайте това мистериозно място и можете да получите основното съкровище - "Тотема на вечния живот". Струва ли си да се обяснява, че притежанието дава истинско безсмъртие? Само този артефакт вече е достатъчен за всички играчи да се втурнат в търсене на имението. Присъединете се и вие към тях!

Как да намерите имението Forest в Minecraft?

Версия 1.1. донесе в играта интересна нова структура за изследване, наречена горско имение(Между другото, друго име за това място е Ловното имение). Той е част от големия регион Тъмна гора. Ще споделим с вас полезна информацияза това как да намерите имението Forest в Minecraft (или, с други думи, "джобно издание", английски - pocket edition).

Има няколко начина:

  1. Създайте свят от нулата и активирайте способността да използвате мами. След това въведете командата /locate-mansion(премахнете "-"), което ще даде координатите на местоположението на имението. Екип tp-<полученные-координаты> ще ви отведе точно на мястото. Това е най лесен начин, и не е насочен към търсене, а към това как да направите Forest Mansion в Minecraft. Можете също така да изтеглите готова карта с построено върху нея имение от всеки тематичен сайт.
  2. За втория метод ще ви трябва карта, която е в ръцете на картограф, живеещ в селото. Картата показва приблизителния район, където се намира нашето имение. Вземете повече запаси със себе си и тръгнете на дълго и опасно пътуване. След като намерите Forest Mansion в Minecraft, ще трябва да влезете вътре и да унищожите тълпата, наречена Summoner. След смъртта му отпада същият "Тотем на вечния живот". Поздравления, току-що стана безсмъртен!