Ingress: играта, за която хората летят до Чукотка. Ingress - добавена реалност. Ръководство за начинаещи Описание на играта Ingress

Играта, която сте инсталирали на телефона си, не се развива на телефона, а в реалния свят. Програмата на вашия телефон („скенер“) показва порталите около вас, които заснемате за вашия екип („фракция“). Други играчи („агенти“) също виждат тези портали, другарите от фракциите получават ресурси от тях, опонентите ще се опитат да ги взривят и да ги заловят за себе си. Накратко, това е безкрайна война за територия на картата и в реалния свят. В играта има две противоположни фракции – синя (съпротива, съпротива, RES) и зелена (просветление, просвета, ENL). Порталите могат да бъдат сини, зелени или сиви, т.е. не е заловен от никоя от фракциите.

Как се ходи тук?

В тази игра наистина трябва да се облечете според сезона и да излезете навън и да използвате краката си, за да направите нещо. Като начало се предлага да преминете обучение чрез изпълнение на мисии - отидете на OPS (горе вдясно), изберете обучение... и изпълнете всички задачи една по една, обяснява в общи линии как да направите какво.

Какво трябва да направите все пак?

Играеш за сините срещу зелените. Трябва да съборите зелените портали, да ги превърнете в сиви и да поставите сините си резонатори. Можете да добавите допълнителни модификации, за да подобрите свойствата на портала (защита и т.н.). След това можете да свържете тези портали един с друг с връзки в триъгълни полета. Основната задача всъщност е да създадете свои собствени полета и да държите тези полета според прекъсванията (вижте по-долу), както и да съборите портали с полетата на друга фракция, така че да не печелят точки в клетката си. Глобалната (и непостижима) цел на играта е да покрие цялата планета със сини полета.

Как общувате тук?

За да пишете на ваш приятел, използвайте секцията FACTION в COMM (разширява се отдолу) и поставете @ пред псевдонима му или посочете с пръст псевдонима, ако е в списъка - той ще бъде вмъкнат според нуждите в реда за съобщение. Получателят ще получи известие и в раздела ВСИЧКИ ще има знак, което означава, че това е написано в чата на фракцията и зелените няма да видят това съобщение. Пишете на врагове в секцията ВСИЧКИ =) Можете да пишете на всички сини агенти подред, чиито резонатори са на портали наблизо. Те ще помогнат и ще посъветват. (Където се показват псевдонимите на играчите, дълго натискане върху него отваря меню - можете да му изпратите съобщение или да видите неговия профил). Организацията на по-високо ниво се извършва в месинджърите hangouts, vk, telegram.

Все още съм нуб. Какво да направите, за да надстроите?

На нива 1-3 няма смисъл да атакувате портали над вашето ниво, те са ухапвания от комари и персоналът ви бързо ще се изчерпи, така че е по-добре:

  • ходете повече и хаквайте сини (0 AP) и зелени портали (+100AP)
  • разгръщане на портали (напълно разгърнат портал +1750 AP, плюс +250 за инсталиране на два мода = +2000 AP от портала)
  • свържете ги с връзки (+313 AP), формиращи полета (+1563 AP) (повече за това по-долу)
По този начин ще спечелите първия си опит и ще получите полезни неща в инвентара си. В същото време, когато хакнете зелени портали, вие също получавате +100AP, но порталът може да ви убие в замяна, отнемайки енергията ви. Ако видите сив портал или син портал с липсващи резонатори (може да има общо 8), не забравяйте да поставите вашите резонатори в него! (вижте по-долу Как да разположите правилно?) За да придобиете допълнителен опит, можете да правите нови снимки за порталите (например някой е направил снимка през нощта, през зимата.. или е трудно да се види на снимката) - те смятат, че приложение за около 1-3 седмици и ако е добре - дайте +500AP и вашата снимка ще бъде в пакет с други снимки в този портал. За да стане основна, трябва да я харесат повече хора от останалите снимки в този портал. Можете също така да се свържете с агенти, чиито прякори са изброени на порталите наблизо, те ще осигурят огнева поддръжка и обучение.

Какви са тези движещи се точки на картата по пътищата и порталите? (XM)

Клъстерите от точки са екзотична материя (XM - Exotic Matter) или просто енергия, която е необходима за всички действия в играта. В горната част на екрана има скала за резерв на HP. Колкото по-високо е вашето ниво, толкова по-голям е запасът ви. Когато се движите, той се събира автоматично от скенера; можете също да използвате кубчета или да рециклирате (изгорите) елементи в инвентара си, за да попълните HP. XM, изяден близо до портали на картата, се възстановява след 20 минути, извън радиуса на порталите - веднъж на няколко часа. Ако разположите резонатор и повдигнете портал от поне ниво 1, XM също ще се появи около този портал в рамките на 1 минута. За да използвате куб, натиснете OPS, изберете POWER CUBES, щракнете върху самия куб и след това бутона USE. (вижте по-долу за кубове и други модове)

Хак? Какво е това? как?

Hack в терминологията на нашата игра няма нищо общо с хакване или унищожаване. В нашия контекст това е просто извличане на определени ресурси. За да хакнете портал, трябва да се приближите до него (да се качите), така че порталът да е в обхвата на вашия скенер, да изберете портала (информацията му ще се отвори) и след това да натиснете бутона HACK. Ако го задържите дълго време, ще се отвори разширен хак с глифове (можете да получите повече неща, ако нарисувате показаните картинки - вижте Какво представляват глифовете). Времето между хакове е 5 минути (ако не се използват модове, вижте по-долу), когато можете да хакнете същия портал отново, но не повече от 4 пъти (ако не се използват модове), тогава играчът е ограничен до 4 часа този портал, като се брои от първото хакване (cooldown), след което можете да хакнете портала отново. Ако се опитате да хакнете такъв портал по-рано, скенерът ще каже, че порталът е изгорял. Времето за изчакване се отчита индивидуално за всеки играч.

Как да разположим правилно?

Когато видите сив портал или син, който не е напълно запечатан, не забравяйте да го запечатате (инсталирайте резонатори). Когато се разгръщате, най-добре е да се позиционирате така, че порталът да е в самия край на кръга на вашия радиус на действие (жълтият кръг около вас в скенера - радиусът е приблизително 40 m). Така че резонаторите ще бъдат поставени на максимално разстояние от портала. За да направите това, щракнете върху портала, отваря се меню и натиснете бутона РАЗПРЕДЕЛЕНИЕ. Резонаторите трябва да бъдат поставени на максимално разстояние от портала, за да бъдат по-трудни за унищожаване, вълната от бомбите ще достигне до тях с различна сила, отколкото ако бяха в една купчина. Има една шега - ако сте разположили неправилно, поставяйки всички резонатори близо до портала - казват за това „разгръщате се като съпротива“ ;) Ако не изберете изрично местоположението на резонатора, те автоматично се запълват в кръг, но можете изрично да зададете мястото, където да го поставите (но това трябва да направите повече на високи нива - поставете срезове на високо ниво или един срещу друг, или един до друг, ако е възможно да ги поставите на сграда/къща - това ще затрудни събарянето на този разрез, тъй като ще стоите върху него поради пречещата къща)

Как да стрелям?

В играта има три вида оръжия. Първият е бомби (Xmp Bursters, те също са бустери, те също са куршуми). Те идват на различни нива - колкото по-високо е нивото, толкова по-големи са щетите и радиусът, но можете да използвате само бомби не по-високи от вашето ниво. За да започнете атака срещу портала, трябва да натиснете и задържите пръста си върху екрана, докато се появи меню и след като изберете желаното ниво на бомби, натиснете бутона Fire. Когато натиснете и задържите бутона, ще видите събиращ се пръстен от енергия. Колкото по-близо е пръстенът притиснат до портала, толкова повече + за щети (до 20%). Колкото по-високо е нивото на бомбите, толкова по-бързо се затваря пръстенът и ще ви трябва известно умение да пуснете пръста си навреме, за да бъде процентът близо до 20%. Ако прекалиш пак ще е 1-4%. Затова е по-добре да пуснете малко по-рано, така че да е 15-20%, а не 1-5% ;) Можете да държите пръста си и кръгът циклично ще се стеснява, така че можете да практикувате кога е по-добре да премахнете пръста си от бутона. За по-големи щети, на начинаещите се препоръчва да стоят възможно най-близо до всеки резонатор. На нива 7-8 и по-високи е по-ефективно да сте по-близо до центъра на портала. Вторият вид оръжие е ултрастрайк (ултрастрайк, мустаци). Има изключително малък радиус на унищожение, но по-голяма мощност в сравнение с xmp. Има 2 сценария за използване на ultrastrikes: 1) разрушаване на отделни разфасовки, за да се намали нивото на портала и съответно намаляване на отговора, и 2) премахване на модове. Вторият вариант е много по-интересен. За да направите това, трябва да застанете в центъра на портала (колкото по-близо до центъра, толкова по-добре) и да стреляте. Ту с 2-3, ту със 7-8 мустака модата ще се извади. Дори 8-ми портал без модове не е трудно да се разбие. Третият тип са вируси, има два вида от тях - JARVIS Virus и ADA Refactor, първият превръща синия портал в зелен, вторият превръща зеления в син. Те са безполезни за играчи от начално ниво, тъй като използването им не дава опит, независимо колко връзки и полета има на пребоядисания портал, но отнема голямо количество XM (според формулата, нивото на пребоядисан портал x 1000 + 1), така че преди да използвате, уверете се, че имате достатъчно. Ако няма достатъчно енергия, вирусът няма да работи, но ще остане в инвентара. Пребоядисан портал не може да бъде пребоядисан с вирус за един час. Ако се опитате да направите това по-рано, вирусът ще изчезне от инвентара ви. Те са много ценни на напреднали нива, отпадат рядко, така че на началните нива има смисъл да ги държите, докато не стане ясно какво да правите с тях, или да ги дадете на високите.

Изхабих всички бомби, но не съборих портала. какво правя грешно

Докато сте на първите нива (1-4), е трудно да свалите портал от високо ниво (5-8). Но сините портали съдържат псевдонимите на играчите, които са инсталирали своите резонатори. Вижте кой постави резонатори от ниво 8 в порталите, така че ще намерите силни агенти наблизо. Обикновено са готови да помогнат при разрушаването, така че можете да пъхнете резонаторите си и да се залюлеете. И като цяло, можете да поискате помощ директно тук в COMM. (вижте как общувате тук)

Какво е това в моя инвентар? Как да разбера какво съм получил от хака?

Всичко, което сте получили чрез хакване на портали, вашите собствени сини или зелени на някой друг, отива във вашия инвентар. Когато хакнете портал, вие получавате предмети от вашето ниво (+-1), тоест като хакнете, например, портал от ниво 7, ако сте ниво 3, ще получите предмети от ниво 3 (и евентуално 2 и 4). За да го видите трябва да натиснете бутона OPS (горе вдясно). Общо 2000 артикула могат да бъдат поставени в инвентара = (За начинаещ това ограничение не е постижимо;) но скоро можете да достигнете тавана и това, от което не се нуждаете, ще трябва да бъде рециклирано (изгорено) или споделено с нуждаещите се. Инвентарът е разделен на секции.

  • КАПСУЛИ - капсули. Нововъведен, рядко изпускан артикул. Можете да поставите други предмети в капсули, за да ги пуснете (да ги прехвърлите на друг играч) не един по един, а няколко наведнъж. Всяка капсула може да побере до 100 други предмета - бомби, резонатори и т.н., но не и други капсули. Използва се и за хакване на няколко портални ключа (ако ключът бъде поставен в капсулата, той ще падне отново при хакване). За да добавите елементи към капсула, изберете празна капсула, натиснете , след това изберете елементи за добавяне в долния списък и използвайте бутона [+], за да ги добавите към капсулата, след което завършете прехвърлянето, като натиснете . След това капсулата може да бъде пусната, разтоварена и обработена заедно с елементите. Рециклирането не се препоръчва, тъй като... капсулата изчезва. Капсулата не увеличава общия лимит (2000 елемента).
  • МЕДИИТЕ са безполезна плячка. Кратки видеоклипове за новини и история на играта, можете също да ги гледате в YouTube - youtube.com/ingress. Изгорете го незабавно (РЕЦИКЛИРАЙТЕ) или го изхвърлете (ИЗХВЪРЛЕТЕ). (Но можете първо да го погледнете и след това да изгорите/изхвърлите)
  • MODS - модове, които са инсталирани на портала, подобрявайки неговите свойства. Инсталира се чрез натискане на бутона MOD в менюто на портала.
  • КЛЮЧОВЕ ЗА ПОРТАЛИ - тук са ключовете за порталите, които сте хакнали. Те са необходими за свързване на портали с връзки в триъгълни полета, а ако имате ключ, можете да видите текущата информация на портала и да я презаредите.
  • POWER CUBES - вашите батерии за презареждане (XM). Колкото по-високо е нивото на куба - повече енергия (HM) в него.
  • РЕЗОНАТОРИ - вашите резонатори, които са залепени в свободни пространства в портала (8 резонатора на портал).
  • ОРЪЖИЯ - вижте по-горе Как да стреляте. Всичко за унищожаването на зелените портали.

Какви видове MODS има? Какво дават?

  • Щит - щитовете се предлагат на три нива: обикновени, редки, много редки. Осигурете защита на порталите с 30, 40 или 60 процента. (в чата се казват съответно ksh, rsh, vrsh).
  • Linkamp - (linkamp) разширител на връзки от портала. Дължината на връзката зависи от нивото на портала; linkcamp ви позволява да хвърляте връзки на по-голямо разстояние от портал на същото ниво. (в чата ги наричат ​​ЛА или лампи).
  • Радиатор - радиаторите се предлагат на три нива: обикновени, редки, много редки. Позволява ви да намалите времето между хакове от обичайните 5 минути с 20, 50 или 70 процента. (в чата се наричат ​​съответно khs, rkhs, vrkhs). Появи се ново свойство за радиатори, което в допълнение към основното действие дава на инсталатора (един) след изгаряне на портала допълнителни хакове в рамките на 4 часа от момента на инсталиране. Тези. ако по време на инсталирането на HS имаше VRMX на портала и той беше изгорял, тогава след инсталирането отново ще има 16 хака и можете да хакнете веднага.
  • Multi-Hack - мулти-хаковете се предлагат на три нива: нормално, рядко, много рядко. Позволява ви да хакнете портали повече от 4 пъти за 4 часа (време за нулиране). Съответно + 4, 8 или 12 хака за 4 часа. (в чата се казват съответно kmx, rmx, vrmx).
  • Force Amp - един усилвател на силата удвоява силата на въздействието на портала (в отговор) върху врага, 2 усилвателя на силата се увеличава с 1,25 пъти, 3 с 1,375, 4 с 1,5 пъти. Но порталът не отговаря всеки път.
  • Кула - кулата увеличава силата на удара на портала (в отговор) на врага с една трета, а също така увеличава честотата на ударите в отговор с 2 пъти. 2 кули - 2,25 пъти, 3 - 2,375 пъти, 4 - 3,5 пъти.

Как се правят връзки и полета? За какво са ключовете?

Защо резонаторът не се включва? Колко резонатора мога да включа?

Общо 8 резонатора се побират в портала, но можете да залепите не повече от 8 резонатора от 1-во ниво или 4 резонатора от 2-ро ниво, 4 резонатора от 3-то, 4 резонатора от 4-то, 2 резонатора от 5-то, 2 резонатори от 6-то, 1 резонатор от 7-мо или 1 резонатор от 8-мо ниво. Ако сте пребоядисали портала (използвали сте ADA Refactor, порталът и всички резонатори стават ваши) и правилото за инсталиране на резонатори е нарушено (например два резонатора от ниво 7), тогава няма да можете да инсталирате или надстроите резонатор в това портал. Други играчи могат.

От какво зависи нивото на портала?

    Нивото на портала зависи от нивото на инсталираните върху него резонатори, т.е. средно аритметично от нивата на всички монтирани резонатори.

Какво ниво на портал мога да инсталирам?

    На нива 1-2 можете сами да инсталирате само портал от ниво 1. (резонатори макс. 11112222)

    На ниво 3 можете самостоятелно да инсталирате портал до ниво 2. (резонатори макс. 33332222)

    На ниво 4 можете самостоятелно да инсталирате портал до ниво 3. (резонатори макс. 33332244)

    На ниво 5 можете самостоятелно да инсталирате портал до ниво 4. (резонатори макс. 55444433)

    На ниво 6 можете самостоятелно да инсталирате портал до ниво 4. (резонатори макс. 66554444)

    На ниво 7 можете самостоятелно да инсталирате портал до ниво 5. (резонатори макс. 76655444)

    На ниво 8 можете самостоятелно да инсталирате портал до ниво 5. (резонатори макс. 87665544)

    Следователно, за да издигнете портал на по-високо ниво, трябва да се обедините.

Защо презареждане?

    При инсталиране на резонатори те имат 100% енергия. Ако никой не ги атакува, тогава % изчезва от резонаторите всеки ден. За да поддържате порталите си в активно състояние, препоръчително е да ги презаредите (recharge) - това става или като застанете до портала, или като отворите информацията на ключа - изберете бутона презареждане. Всички резонатори се презареждат с вашата енергия. В края му можете или да се разхождате, да събирате XM или да използвате кубчета (но е по-добре да оставите кубчетата за разгръщане и атака, тъй като там енергията е по-необходима). За всяко кликване върху презареждане се дават 10AP. Можете да презареждате отделни резонатори; за да направите това, трябва да изберете този, от който се нуждаете - и да презаредите само него, превключете обратно към всички разфасовки - щракнете отново върху избрания разрез, знакът ще бъде премахнат. Имайте предвид, че ако шофирате автомобил/превозно средство със скорост над 40 км/ч, презареждането няма да работи.. (ограничение). Колкото по-далеч се намира порталът от вас, толкова по-малко ефективно е зареждането (посочен е процентът).
тук .

Как да създадете портал?

    Заявленията за нови портали обикновено се правят чрез скенер от мястото, където се намира бъдещият портал: дълго докосване на приблизителното му местоположение и бутонът Нов портал ще се появи вдясно. Щраквайки върху него, ще видите екрана на камерата, където можете да направите снимка, да добавите име и, ако желаете, описание на портала (можете да пишете както на английски, така и на руски), да посочите местоположението на бъдещия портал и изпратете заявление. След това е по-добре да забравите за това, защото... Времето за обработка на заявления сега е приблизително сто дни, плюс или минус месец, в зависимост от вашия късмет. Както получаването на заявлението, така и решението по него се потвърждават с писма от Niantic. Когато порталът бъде одобрен, агентът получава +1000 AP, ключ към новия портал, плюс един в статистиката на отворените портали, плюс един в статистиката на посетените портали. Критерии за избор на портали. От опит, местата за поклонение се приемат добре - църкви, джамии, както и паметници, статуи, оригинални графити, за предпочитане не само писма, паметни плочи и, колкото и да е странно, пощенски станции.

Има ли виртуална реалност, която извежда хората от къщата? ще кажеш ли не - просто не сте играли Ingress. Все повече хора напускат уюта на леглата си и излизат навън, въпреки че зимата идва! Трябва да знаете това!

След като останах вкъщи цяло лято, сякаш нямаше изгледи да излизам навън. И щом започна да става по-студено и гадният есенен дъжд намокри минувачите, тичащи към къщи, попаднахме на играта Ingress в Google Play, която ни принуди да се лутаме из града с чадър в търсене на портали.

Откъде да започна?

За да започнете излизамза да играете Ingress имате нужда от:

  • Телефон с Android версия 2.3 (или по-нова) или iPhone с iOS 7.0 (или по-нова)
  • Работеща GPS навигация в апарата
  • Мобилен интернет
  • Чадър

Какъв е смисълът?

Сюжетът на играта е, че мистериозна енергия прониква в нашия свят, която може да промени мисленето на хората. Трябва да изберете една от страните:

Съпротива(синьо) - за тези, които искат да се борят с него.

Просветен(зелен) - за тези, които искат да овладеят тази енергия.

В резултат на това и двете фракции се борят за разузнавателни звена (областта на контролираната територия). И всичко това съществува в реалния свят. Може би вашият дом или магазин наблизо вече са се превърнали в портал.

Бих искал да поясня, че хората, които играят Ingress обикновено са адекватни и се бият само в играта. А понякога дори се събират и правят съвместни рисунки върху картата (полево изкуство). Картината по-горе е само пример за полево изкуство.

Вашата цел са портали

Порталите са места, където енергията изтича в нашия свят.

Порталът може да бъде в три цвята:

  • Синьо, ако се контролира от Съпротивата
  • Зелено, ако се контролира от Просветените
  • Сиво, ако никой не го контролира

За да получите контрол над ничий портал, трябва да инсталирате резонатор върху него. Този процес се нарича внедряване. Ако порталът принадлежи на друга фракция, тогава ще трябва първо да унищожите вражеските резонатори.

Ето как изглежда нашият портал, който заснехме онзи ден:

На един портал можете да инсталирате от един до осем резонатора с различни нива (1-8). Можете също да подобрите резонаторите (дори не вашите собствени), инсталирани в портала. Те определят нивото на портала. Изчислява се като средноаритметично от нивата на резонатора, закръглено надолу.

За всякакви действия в играта ще ви трябват елементи, които можете да получите от хакерския портал. За да направите това, трябва да се приближите до портала на разстояние 35 метра, да изберете портала на картата и да натиснете бутона за хакване. След секунда чакане върху вас ще завалят различни лакомства, за които ще ви разкажем по-долу.

Не можете да получавате кифли за неопределено време и за да хакнете отново, ще трябва да изчакате 5 минути. Трябва да се има предвид, че за 4 часа един човек може да хакне един портал само 4 пъти.

За напредналите хакери има глифове - специални фигури, които трябва да се запомнят и повтарят (вижда се на снимката по-горе). Ако направите всичко правилно, ще паднат още повече екстри. За да се опитате като напреднал хакер, трябва само да задържите бутона за хакване по-дълго.

В допълнение към повече екстри, глифовете ви дават точки опит - това е важно, особено за начинаещи играчи.

Мана - ходете и вземете

Всички действия в Ingress струват Exotic Matter (XM), което наричаме просто „мана“.

Маната прониква в нашия свят от портали, утаявайки се около тях под формата на сини топки. Достатъчно е само да се приближите и то ще се събере само. Мана може да се намери дори далеч от портала, но в много малки количества. Екранната снимка показва разпределението на мана в зависимост от разстоянието до портала.

Най-голямото количество мана се изразходва за атака на вражески портали, както и за презареждане на вашите собствени. Порталите трябва да се презареждат, защото губят енергията си: поради вражески атаки или просто с течение на времето (порталът напълно губи заряда си за 4 дни и става сив).

Маната също може да бъде попълнена чрез разреждане на PowerCube, предмет, който понякога пада при хакване.

Връзки и полета - печелете точки за ум

Точките в играта се броят въз основа на площта (полето), която фракциите контролират в играта. Повече площ - повече точки. За да заснемете района, трябва да свържете 3 портала в триъгълник (никакви други фигури не улавят района). Не могат да се използват 3 портала за тези цели.

Трябва да бъдат изпълнени следните условия:

  • Всеки портал трябва да има инсталирани 8 резонатора.
  • Трябва да имате ключа към портала, с който свързвате този (ключът изпада от портала при хакване с 50% вероятност). Не е необходимо да имате ключа от портала, близо до който стоите. При свързване на два портала (връзка), ключът към портала, към който се свързвате, изчезва.
  • Връзка от портал към портал може да бъде установена само ако не пресича други връзки.
  • В зависимост от нивото на портала, можете да разширите връзката на определено разстояние (от 160 м до 655 км).

Опитът се дава за създаване на връзки и полета: 313 на връзка и 1563 на поле.

Модове - помогнете на портала да стане по-добър

Можете да инсталирате 4 мода във вашия портал. Има такива модове:

  • Защитен (портален щит) - намалява щетите на портала.
  • Нападатели (усилвател на силата, кула) - увеличават щетите на портала за врага.
  • Връзка за разширение (усилвател на връзка)
  • Подобряване на хакването (heat sink, multi-hack) - позволява ви да хаквате портала по-често.

Ето колко добре изглеждат модовете в играта:

Оръжия - разширете контролната си зона

Най-ефективното нещо в играта е да унищожите вражеския портал, особено ако е бил част от полето, и да създадете свой собствен на негово място. За тези цели ще ви трябва оръжие, което, както всичко останало, пада от портала по време на хакване.

Има 3 вида оръжия:

  • XMP Burster - пада най-често, удря голяма площ.
  • Ultra strike - пада рядко, ударът е концентриран и силен.
  • Вирус - спада много рядко (1 път на 1000). Позволява ви да пребоядисате портала в различен цвят (в зависимост от вида на вируса).

И аз си взех синия вирус на ниво 2 :) Чакам причина да го използвам. Изглежда така (вдясно):

По принцип, когато използвате XMP, трябва да стоите така, че взривната вълна да покрива няколко резонатора наведнъж.

Нива и постижения - повишете нивото и се покажете на приятелите си

Силата на играча зависи от неговото ниво, което може да бъде надградено чрез получаване на точки за действие (AP). Колкото по-високо е нивото, толкова по-мощни оръжия и мощни резонатори може да използва играчът. В допълнение, с увеличаване на нивото, количеството мана, което играчът може да събере, се увеличава.

Има няколко общи стратегии за изравняване в Ingress:

  • Създаване на връзки и полета. Тези действия печелят най-много точки за действие в играта. Ние се изравняваме точно по тази схема, тъй като в нашия град има много портали.
  • Унищожаване на вражески портали. За унищожаване на вражески портал и мрежа от връзки, точките са наполовина по-малко, отколкото в първия вариант. Но тази стратегия е подходяща за губещ отбор, когато има малко собствени портали.
  • Улавяне на сивия портал. Можете да привлечете ничий портал на своя страна. Точките се присъждат за инсталиране на всеки резонатор, така че има смисъл първоначално да инсталирате най-ниските резонатори и след това да ги надстроите.

Като бонус можете да получите постижения за действия в играта, например за хакване на голям брой различни портали, за задържане на портал за n дни, за броя на направените връзки, за презареждане на портали, за инсталиране и унищожаване на резонатори .

Всичко това няма смисъл и съществува по-скоро, за да се състезава с приятели. Но за да преминете на ниво над ниво 8, трябва да съберете няколко медала.

Нашите постижения - люлее се и се хвали :)

Започнахме да играем Ingress преди 2 седмици. Не играем много активно, но вече успяхме да се увлечем и да постигнем нещо. Досега достигнахме ниво 4, спечелихме няколко постижения и изминахме 47 км из града (което може да се счита за постижение за нашия начин на живот).

От нашия ограничен опит можем да ви кажем как да играете Ingress по-ефективно - а именно, докато карате велосипед. По този начин можете бързо да пътувате из много портали, да събирате ключове и да създавате връзки.

Ingress, за наша изненада, се играе от напълно различни хора. Един ден около 50-годишен мъж дойде при нас и се оплака, че разрушаваме фермата му. Той е в играта от доста време и е извървял повече от 1000 км. И един ден един човек се приближи до нас на велосипед; изглеждаше, че иска да разположи портала, който току-що бяхме разположили. Оказа се, че е от друга фракция. Следователно, след като говори с нас, човекът се втурна към друг портал, за да го защити от нас.

Интересна случка ни се случи вчера. Тъкмо приключвахме с вечерята, когато получихме известие за атака на портал близо до къщата ни. След като грабнахме нещата си, успяхме да изтичаме до него, когато му остана само един полуразреден резонатор и успяхме да инсталираме нови резонатори и защитни модове. Този път не успяхме да видим кой атакува нашия портал, но му съчувстваме.

Не очаквахме толкова много хора да играят в нашия град. Сега, когато видим човек да ходи с телефон, веднага се съмняваме, че може да играе Ingress. Това прави играта още по-интересна, единственото жалко е, че имаме много повече синьо, отколкото зелено. Поради това има дисбаланс на силите и картата в нашия град обикновено е почти изцяло синя.

*През годината ситуацията се промени драматично и картата вече е по-зелена от зелена. Който е от Черновци, присъединете се към съпротивата, за да бъде играта по-равностойна!

Ingress е наистина интересна игра, която заслужава внимание. Дори ме плени, въпреки че не съм голям фен на игрите като цяло. Това не е просто игра, а причина да излезете, да създадете нови запознанства и да си прекарате необичайно. Не пропускайте да го опитате и напишете вашите впечатления в коментарите! Можем дори да играем заедно, ако си син!

Можете да гледате борбата между фракциите в играта Ingress на официалната карта. И ако искате повече информация за играта, тогава прочетете Ingress Wiki.

Можете да изтеглите играчката (за Android) или ако сте щастлив собственик на продукт на Apple.

Всеки от нас знае какво е мобилна игра. Изтегляте го на вашия смартфон, инсталирате го и след това се наслаждавате на процеса, докато седите в удобен стол, на дивана или дори на работа или в училище. Но си струва да се отбележи, че всички тези игри са монотонни като цяло, въпреки че имат различни жанрове, сюжети, графики и т.н. Ако искате нещо необичайно и специално, тогава трябва да обърнете внимание на Ingress. Как да играете в този необикновен проект? Какво се изисква от играча? Как се различава от стандартните мобилни игри? Всички тези въпроси може да започнат да ви измъчват веднага щом видите описанието на тази игра.

Ingress - какво е това?

Първата мисъл, която може да ви хрумне, когато видите Ingress, е: „Как да играете на такъв проект?“ В крайна сметка той изглежда наистина необичаен и необичаен. Струва си да започнем с факта, че тази игра съдържа елементи - това означава, че няма просто да седите у дома и да се наслаждавате на играта, ще трябва да се движите. Всъщност приложението Ingress не е самата игра, а просто платформа за нея. Цялата игра се развива в реалния свят, докато хората се движат из района и посещават контролно-пропускателни пунктове, за да придвижат своята фракция напред. За да бъде играта по-вълнуваща, контролните точки са разположени не на произволни места, а на местата на различни интересни обекти и атракции. Така можете да се отправите на пешеходна обиколка из града, като в същото време участвате в глобална игра, която включва стотици хиляди хора по целия свят. Но досега нямаше отговор на много важен въпрос относно Ingress: „Как да играя тази игра?“

Приложение за играта

Вече не е тайна, че почти целият геймплей в Ingress се развива в реалния свят. Но в същото време трябва по някакъв начин да свържете всички събития, които се случват помежду си, така че трябва да изтеглите приложението, което носи името на играта. Той има огромна функционалност и ще ви позволи да се присъедините към процеса по всяко време, да изберете фракция и да започнете да работите в нейна полза. Именно в приложението ще се покаже картата, на която ще бъдат отбелязани всички ключови точки - портали, които са били превзети от вашите съюзници или противници. Също така чрез приложението можете да проследявате всички събития, които са генерирани от разработчиците на Ingress. Как да играете с приложението? Можете да получите отговор на този въпрос директно в него, тъй като съдържа доста обемно ръководство. Освен това винаги можете да се обърнете към ваши познати играчи или съседи, които намерите в играта, за да ви помогнат в началото. В крайна сметка вие работите за общото благо на една или друга фракция. Ingress е игра на руски, украински, английски и други езици, тоест няма да има проблеми с разбирането на вашите другари. И ще трябва да общувате, тъй като ще трябва да генерирате планове за превземането и защитата на вашите територии.

Просветена фракция

Веднага след като изтеглите приложението Ingress, играта на руски (или друг избран език) ще ви помоли незабавно да решите към коя фракция искате да се присъедините. Не си мислете, че това няма значение, играта има пълноценен сюжет, според който се определят събитията в света на играта. Така че, трябва да избирате от две фракции - Просветените и Съпротивата. Първо, струва си да разгледаме първия, който се застъпва за контакт с Shapers - извънземна раса. Просветените търсят мир с извънземните, искат те да помогнат на хората да се развиват с помощта на най-новите технологии. Ето защо, ако смятате, че Shapers ще могат да издигнат човечеството до ново ниво на развитие, трябва да се присъедините към тази фракция. В самото начало на играта, когато стартирате Ingress, описанието на двете фракции ще бъде пред очите ви, така че избирайте разумно - няма да можете да промените нищо по-късно.

Фракция на съпротивата

Ако не сте привлечени от алтернативата за сътрудничество с извънземни, тогава трябва да се присъедините към фракцията на съпротивата. Участниците в него вярват, че Shapers просто искат да поробят хората, да ги превърнат в колективен разум, подобен на себе си, и да ги лишат от всичко човешко. Трудно е, разбира се, да си представим, че такава малка игра като Ingress на Android е способна да създаде такъв пълноценен свят на играта, проектиран върху реалния. Но това е точно така. Точно сега можете да се присъедините към тази игра, за да започнете битката за определена фракция.

Основен обект - портал

И така, избрахте своята фракция и сега виждате пред себе си карта на района, в който се намирате. Имайте предвид, че определено ще ви трябва GPS, за да играете Ingress – инструкциите го посочват съвсем ясно, както и описанието на самата игра. Именно чрез GPS се проследява вашето местоположение, както и вашите игрови действия, така че ако нямате този приемник на телефона си и още повече, ако изобщо няма интернет връзка, тогава няма да можете да се присъедините играчите. Ако вашето устройство е готово за употреба, тогава основната цел са порталите. Както бе споменато по-горе, те се намират на различни атракции. Когато стигнете до неутрален портал или до портал, обозначен с цвета на врага, можете да го промените на вашия. Това е същността на играта и няма значение коя платформа използвате за Ingress – iPhone, Android или нещо друго.

Връзки

Ако все още не сте го разбрали, Ingress е като усъвършенствана версия на играта с точки, където опонентите поставят точки на дъска и след това се опитват да ги свържат, за да образуват „своите“ квадратчета. В Ingress битката също е свързана с надмощие, така че трябва да маркирате портали и след това да ги свържете заедно. И връзката, която се появява между два портала, се нарича връзка. За съжаление, той не е издръжлив и врагът може да го унищожи. Така че трябва не само да превземате нови портали, но и да защитавате старите, както и връзките между тях.

Зони

Най-доброто нещо, което можете да намерите в играта, са зоните. Когато успеете да съберете достатъчно портали от вашия цвят и да ги свържете заедно с връзки в едно цяло, вашата зона се появява. Той е много по-надежден от връзка или портал. Това е, към което вие и вашите другари трябва да се стремите. Следователно е необходимо да се организират масови атаки в чата на играта, за да се уловят едновременно портали, да се свържат и да се превърне територията във ваша зона. Колкото по-голяма е територията, толкова повече портали и връзки са необходими, съответно тази задача става много трудна за изпълнение. Но възможно.

Какво ви дава Ingress?

И така, вече разбрахте принципа на играта Ingress, научихте, че има пълноценно приложение за нея, а също така разбрахте факта, че целият свят вече е въвлечен в този невероятен геймплей. Следователно възниква логичен въпрос: „Трябва ли да се регистрирам за тази игра?“ Ако просто искате да седите час или два на ден, докато играете на телефона си, тогава по-добре се откажете веднага от Ingress, тъй като такъв подход ще бъде неприемлив там. В Ingress играете постоянно – ден и нощ, по всяко време. Един ден може да не успеете да заснемете поне един портал, докато в друг ще трябва да бягате от едно място на друго в продължение на няколко часа. Може да имате страхотен шанс да помогнете на фракция и след това внезапно да промените маршрута си. Като цяло Ingress е активна игра, която не спира нито за секунда. Ако във вашия район има много хора, които играят Ingress, тогава ще ви бъде по-лесно, тъй като винаги някой ще може да ви замени. И, естествено, ще имате нови познати, с които можете да се срещнете, за да говорите по теми за игри. И не само.

Естествено, всеки сам решава дали си струва да отдели време за това начинание. Но едно е ясно – Ingress е игра-шедьовър, истински пробив, проект, който светът не е виждал досега. Затова си струва да опитате ръката си във всеки случай. И ако ви харесва, тогава със сигурност ще видите, че можете да достигнете безпрецедентни висоти заедно с вашата фракция и точно това е от голямо значение. За съжаление, не всеки ще може да играе Ingress - Windows не поддържа тази игра, както редица други платформи. Най-добре е да играете на Android или поне на iOS.

Предговор

Сега ще ви разкажа за бета версията на играта, която има английски интерфейс, достъпът до който се предоставя само с покана. Така че с едно изречение те накарах да си помислиш „защо имам нужда от това?“ и преместете курсора до „кръста“ на активния раздел. Не бързайте, може да не е толкова страшно, колкото изглежда!

На първо място, не можете просто да подминете единствената игра, чиито разработчици включват Google (или по-скоро неговото малко подразделение, наречено Niantic Labs), а броят на инсталациите е надхвърлил 500 000. Въпреки факта, че това е само бета, в допълнение към Цял свят е измислен за геймплея и дори са публикувани няколко книги.

Уникалността на тази игра е също така, че за разлика от 99% от развлекателните приложения, Ingress няма да изисква от вас да развиете сръчност на пръстите и бързина на реакция, а добра физическа подготовка, ориентация в района, познаване на забележителностите и желание да се разхождате наоколо паметните места на родния ви град.

Също така няма трудности при получаването на покана. Най-лесният начин е просто да изпратите заявка на уебсайта на Ingress.

Единственият недостатък е английският интерфейс. Ето защо в този преглед ще се опитам да се спра възможно най-подробно на самия начален етап на играта, който често се превръща в спънка и плаши рускоезичните потребители с много страшни и неразбираеми термини.

Преамбюл

Така че нека започнем с основите. Ingress- мултиплейър онлайн игра с елементи на добавена реалност. За да приложите играта, имате нужда от устройство с инсталирано приложение и постоянна връзка с интернет и GPS сателити (поддържа се откриване на вашето местоположение чрез Wi-Fi, но точността е много, много лоша, така че ще приемем, че тази опция изобщо не е наличен).

В играта има две фракции, принадлежността към които се показва визуално чрез сините и зелените цветове на обектите на картата. Основните ви задачи са да превземате свободни и вражески портали и да създавате връзки и полета между вашите портали. Докато изпълнявате игрови действия, вашето ниво се повишава, което ви дава допълнителни възможности и предимства. Най-ефективни са организираните екипни действия, за чиято координация има вграден чат.

Легенда

Ох, тези учени! Те не могат да седят неподвижни вечно! И този път те се отличиха: по време на експеримент в следващия колайдер беше получена някаква екзотична материя (Exotic Matter, съкратено XM), която се разпръсна по целия свят. Но вместо да бъде тласкан от вятъра и да увреди озоновия слой, той беше тихо и мирно привлечен към паметници, библиотеки, музеи и други съкровища на знанието, където започна да се самовъзстановява и размножава. С течение на времето на тези места се появиха портали към някъде в друг свят. И от тях се изкачиха някакви странни същества - Шейпъри. Кои са те, как изглеждат и какво им трябва от нас, не е ясно. Но те наистина искат да променят нашия свят.

Отново обикновените хора ще трябва да подредят всичко. Но не на всички, а само на тези, които като цяло са наясно какво се случва и имат специални скенери (тъй като XM и порталите не се виждат от обикновеното човешко око). Но така се случва исторически, че не е възможно всички да стигнат до едно мнение и в резултат на това се формират две фракции - Просветените ( Просветен) и съпротивление ( Съпротива).

Първите са твърдо убедени, че Shapers носят доброта, радост и щастие. Те открили, че Shapers са контролирали креативните хора от древни времена и са помогнали на човечеството да се развива. И ако се е появила възможност, тогава нека те да влияят директно на хората, водейки човечеството към светло бъдеще.

Съпротивата, както може би се досещате, не е доволна от розовата перспектива за такова близко общуване с непознат ум. За тях това са нашественици, които манипулират човешкото съзнание, не носят нищо ново и сега (благодарение на експериментите) могат да превземат и човешки тела (те нямат свои собствени в нашия свят).

За да докаже правилността на своята гледна точка, всяка фракция се стреми да получи контрол над голям брой мислещи единици (умствени единици, съкратено като - М.У.), и говорещи руски - обикновени хора. За да направите това, порталите се улавят и свързват чрез връзки. Зоната вътре в триъгълника, създадена от всяка фракция (където порталите са ъглите, а връзките са страните), образува поле, което допринася определено количество MU към общата хазна на фракцията. И който има повече МУ е прав!

Първа стъпка - инсталирайте и стартирайте играта

Първо трябва да получите покана, като използвате един от гореспоменатите методи. Поканата е малък код, който трябва да бъде въведен при първото стартиране на играта. За да го получите чрез уебсайта http://ingress.com, просто щракнете върху бутона „заявка за покана“ и въведете своя имейл адрес.

След като получите поканата, можете да отидете в Google Play и да инсталирате играта. В момента има много малко устройства, несъвместими с Ingress, но ако не сте намерили това приложение, можете да търсите в тематични групи във VKontakte, Google+ или форуми, тъй като вече са създадени много компилации за по-слаби телефони (занаятчиите дори го пренесоха на iPhone, но това е съвсем различна история).

Процесът на инсталиране е стандартен и не създава никакви затруднения. При първото стартиране обаче могат да възникнат проблеми. И най-често срещаният от тях е необходимостта да деактивирате фиктивните местоположения в настройките на вашето устройство.

Тази опция е особено често активирана в персонализиран фърмуер (например в CyanogenMod). В Android 2.x тази опция е деактивирана в Настройки -> Приложения -> Разработка.

За да деактивирате фиктивните местоположения в Android версии 3.x и по-стари, отидете в секцията „за разработчици“ в менюто с настройки (в някои версии на Android, за да активирате този режим, трябва да отидете в секцията „за телефона“ и да кликнете върху номерът на компилация на фърмуера 10 пъти подред - това е Тук е защитата "от глупака").

Освен това играта няма да работи, ако няма интернет или сателити. Ако интернет връзката не е установена първоначално, играта изобщо няма да стартира. В други случаи (ако GPS сателитите не са намерени или интернет е загубен) - ще ви информира за възникналия проблем.

Стъпка едно и половина – научаване на основите

За тези, които знаят добре английски, можете веднага да преминете към следващата стъпка - обучението. ADA ще ви каже всичко много по-добре от мен. Въпреки това, ако имате затруднения с езиците, тогава е по-добре да прочетете този раздел много внимателно.

По време на играта вашето местоположение се показва на екрана върху стилизирана карта (без имена на улици), както и допълнителни елементи на играта (портали, XM и др.). Картата се управлява с два пръста, както например в конвенционалните навигационни програми (можете да промените мащаба и ъгъла на гледане). Елементите на играта са строго обвързани с картата, тоест, за да взаимодействате с тях, трябва да стигнете до мястото, където се намират тези елементи.

Нека се задълбочим в самия геймплей. В началото имаше материя и тя се наричаше XM. Това са бели трептящи точки на картата. За да извършвате някакви действия, трябва да имате достатъчно количество XM. За да разберете колко XM имате в момента, трябва да докоснете лентата в горната част на екрана.

В повечето рускоезични общности XM се нарича още енергия, която по принцип най-точно характеризира същността на този елемент на играта.

Вашето устройство се превръща в скенер ( Скенер), тъй като "сканира" района около вас и показва елементи от играта. Както можете да се досетите, точното ви местоположение се показва на картата под формата на стрелка, показваща посоката на вашето движение. Скенерът работи на XM, така че ако има остър недостиг от него, той ще се изключи (на екрана се появяват вълнички и всички елементи на играта, с изключение на XM, стават недостъпни за взаимодействие). Не всичко обаче е толкова лошо - скенерът привлича XM, ако попадне в зона с радиус от 35 метра около играча (показва се на картата като кръг около стрелка).

Повечето XM могат да бъдат събрани от портали ( Портали). Това е разбираемо - именно порталите са основните „възли“ на играта, върху които почива целият геймплей. И точно за тяхната поддръжка ще се харчат всички XM.

Основните действия, които могат да се извършват с порталите са:

  • счупване ( хакване) портал;
  • монтаж на резонатори ( Резонатори) и модове ( Модификации) към незает портал;
  • атака на портал на друга фракция;
  • резонатори за презареждане;
  • създаване на връзки ( Връзки) и полета ( Полета) между порталите на вашата фракция.

    Почти всички тези действия могат да бъдат усвоени по време на обучението, основното е да разберем какво всъщност се очаква от нас.

    Хакването на портали е необходимо, за да се получат елементи, използвани в играта ( Предмети) (резонатори, оръжия, модове, ключове и други екстри).

    Можете да хакнете както собствените си портали, така и тези на другите (обаче, във втория случай повече XM се харчат за хакване и вероятността да не получите нищо е висока). Можете да хакнете веднъж на всеки 5 минути, имате право да направите 4 хака в рамките на 4 часа (тогава порталът прегрява).

    Резонаторите показват фракцията на портала. Портал без резонатори е равен; той се показва в сребро на картата. Като цяло можете да инсталирате на портала ( Разположете) 8 резонатора. Ако на портала има поне един резонатор от друга фракция, тогава е невъзможно да инсталирате свой собствен, без да го унищожите.

    Резонаторът има такава характеристика като заряд. Както можете да предположите, това е индикатор за количеството XM в даден резонатор. Ако падне до нула, резонаторът се разрушава. За да не се случи това, резонаторите на порталите трябва да се презареждат ( Презаредете), тоест поставете XM, който сте събрали в тях.

    Както вече писах по-горе, за да заснемете портала на някой друг, трябва да унищожите всички резонатори в него. Това става със специални бомби ( Xmp Bursters). Силата на удара директно зависи от разстоянието от вас до атакуваните резонатори.

    Модовете са допълнителни елементи, за които порталът има 4 слота. Доскоро само щитовете бяха модове ( Щитове), но скоро ще се появят и други.

    Щитовете подобряват защитата на портала, други модификации засягат както защитата (позволявайки на портала да болезнено „ръмжи“ в отговор на атаки, отнемайки XM от противника), така и други свойства на портала (например позволявайки портала да бъде хакнат повече по-често от веднъж на всеки 5 минути).

    Но ние се отдалечихме от основната цел на играта - да изложим повече хора на влиянието на нашата фракция. За това не е достатъчно само заснемането на портали. Те трябва да бъдат свързани. За създаване на връзки се използват ключове ( Ключове), които отпадат най-често при хакване на портали.

    Създава се връзка от портала, на който се намирате, с този, за който имате ключа. За да свържете два портала, трябва да бъдат изпълнени няколко условия:

  • порталите трябва да принадлежат на вашата фракция;
  • трябва да имате ключ от един от порталите;
  • порталите не трябва да бъдат разделени от връзки;
  • всички резонатори трябва да са разположени и на двата портала;
  • порталът, към който се свързвате, трябва да е в зоната на покритие на този, в който се намирате;
  • порталът, от който създавате връзката, не трябва да е вътре в полето.

    В допълнение към връзките, ключовете могат да се използват за дистанционно презареждане на портала.

    Полето се образува, когато три портала са свързани един с друг. На картата връзките се показват като ивици между порталите, а полетата се показват като трептящи зони в цвета на фракцията, която е създала полето. Понякога създателите на терен се увличат и добавят елемент на творчество към своите творения. ☺

    Има много информация и звучи страшно, съгласна съм. Но на практика още на втория ден от играта вие ясно разбирате какво може да се свърже с какво и какво не. Като цяло всички тези на пръв поглед сложни правила се оказват много прости и логични, а всички възникнали въпроси вече имат отговори на тематични ресурси.

    Стъпка втора – обучение и избор на фракция

    Сега, когато като цяло знаем същността на играта, трябва да се запознаем удобно с интерфейса и да се научим как сами да извършваме всички действия, описани по-горе. Изпълнявайки всички обучителни мисии една по една, веднага ще разберете какво точно трябва да се направи в дадена ситуация. За да започнете мисията, изберете „Преглед на брифинга“, приемете съобщението и след като изслушате задачата, щракнете върху „Старт“.

    Ще ви бъдат възложени следните задачи:

    1. Слушайте ADA, уверете се, че комуникира с вас и предава съобщението, че това не е просто игра (не е необходимо действие).

    2. Събирайте XM около вас (разходете се, проследявайки движението си по картата - XM, който попада в обхвата ви на действие, ще бъде привлечен от вас).

    3. Инсталирайте тестов портал, приближете се до него и го хакнете (докоснете екрана до вас - ще се появи портал, натиснете бутона Избор; след това се приближете до портала, така че да е в обхвата ви на действие, докоснете го и натиснете Hack бутон в дясната колона).

    4. Инсталирайте тестов вражески портал, приближете се до него и взривете резонатора (докоснете екрана до вас - ще се появи портал, натиснете бутона Избор; след това се приближете до портала, за да се приближите възможно най-близо до резонатора, задръжте пръста си върху екрана за няколко секунди и когато се отвори менюто, преместете пръста си на Fire Xmp).

    5. Инсталирайте тестов портал, приближете се до него и инсталирайте резонатор (извършете подобно на хакване, само в края, вместо Hack, щракнете върху бутона Deploy).

    6. Инсталирайте тестов портал, приближете се до него, хакнете го, инсталирайте липсващите резонатори и презаредете съществуващите (първите стъпки вече са ви познати; за презареждане използвайте бутона Презареждане в менюто на портала).

    7. Създайте връзка между портали (трябва да хакнете вече инсталиран портал, след това да хакнете съседния, да инсталирате всичките 8 резонатора върху него, да натиснете бутона Link, да изберете портала, маркиран от въртящите се венчелистчета, и да потвърдите създаването на връзката ).

    8. Създайте поле (подобно на предишната мисия, само че улавяме не един, а два резонатора и правим не една, а три връзки, свързвайки три портала в триъгълник).

    След урока ще бъдете помолени да изберете за коя фракция искате да играете. Тъй като е по-интересно да се играе, когато силите на фракциите в региона са приблизително равни, за предпочитане е да изберете тази, която в момента е в малцинството. Можете да разберете, като отидете на страницата http://ingress.com/intel и изберете вашия град там. В Орел, например, Просветените са готови за пристигането на Shapers, така че е по-добре да се присъедините към Съпротивата.

    Последната стъпка е играта

    Най-накрая ви позволиха да влезете в основната зона за игра. Сега имате достатъчно знания, за да започнете да се изравнявате. Вашето ниво се определя от вашите точки за действие. AP). Те се добавят всеки път, когато извършвате определени действия в играта. Получавате най-много точки за създаване на полета. Можете да видите сумата на вашето AP, като докоснете кръга, в центъра на който е посочено вашето текущо ниво. Има общо 8 нива. Колкото по-високо е вашето ниво, толкова повече „готини“ елементи можете да използвате. Разхождайте се, хаквайте портали, създавайте връзки и полета, общувайте с по-опитни играчи.

    По време на играта може да възникне проблем, че или има много малко портали във вашия град, или изобщо няма портали. За да реши този проблем, играта има вградена функция за изпращане на заявление за регистрация на нов портал. Прочетете предварително какви обекти могат да бъдат портали и каква трябва да бъде снимката на портала. След това направете снимка на желания обект и изпратете заявка или от играта, или от галерията (след като посочите името на портала и местоположението му на картата). В рамките на 2-3 седмици заявлението ще бъде разгледано и (в повечето случаи) одобрено. Много играчи се занимават най-вече не с превземане на територия, а със създаване на нови портали.

    Ако във вашия град има малко или никакви играчи, тогава не се притеснявайте! Доста лесно е да създадете първоначални условия с няколко дузини портали и от личен опит мога да кажа, че много приятели започват да се интересуват от такова необичайно хоби и впоследствие се включват в играта.

    В допълнение към самата игра, разработчиците непрекъснато развиват нейната легенда. Това се прави с причина. В играта има така наречените пароли ( Пароли), давайки редки (или дори уникални) предмети, опит и XM. Декодирането е трудна, но интересна задача. И освен това има много (включително рускоезични) общности, където нови кодове се публикуват почти ежедневно. Можете да въведете кода в секцията артикули, като щракнете върху полето в долната част на екрана.

    Колкото повече се потапяте в играта, толкова по-интересна и необичайна ще ви изглежда. Всеки ден играчи от цял ​​свят се координират, за да извършват операции за създаване на огромни полета, понякога обединяващи държави. Като цяло мащабът на проекта е просто невероятен. Периодичното изпускане на отчети ще ви помогне да сте в течение на събитията ( Доклади за влизане). Те също така ви информират за предстоящи иновации, дават уроци за играчи от различни нива и да, крият тайни кодове.

    Наскоро можете постоянно да сте в крак със събитията за състоянието на порталите във вашия град. Изскачащите съобщения ще ви уведомят, че даден портал е атакуван, което в някои случаи ви помага бързо да отговорите и да предприемете действия. Тези известия обаче винаги могат да бъдат изключени в настройките на играта.

    Но въпреки това играта не изглежда груба. Напротив, потапяйки се в нейния свят, се чудите защо той все още не е достъпен за всички?

    Заключение

    Съпругът ми и аз сме болни от Ingress вече шест месеца. И трябва да призная, че това е най-полезната игра, която мога да си представя на Android. Разходката из града и посещението на понякога съвсем непознати места няма как да не остави впечатление. Освен това това са нови запознанства и за разлика от други онлайн игри, реални познанства, когато случайно (или по предварително споразумение) се срещнете на паметник или в парк с един, двама или може би десет други играчи и разработвате нови планове за превземайки света.

    Но няма мед без муха в мехлема. И тази лъжица е консумация на енергия. Комбинацията от интернет + GPS + екран убива всякакви, дори и най-дълголетните телефони, а спецификата на играта прави невъзможно презареждането на батериите. Следователно наличието на резервна батерия (или резервно устройство) е необходима необходимост. Въпреки това, нещата все още могат да се подобрят - все пак това е бета!

    Невъзможно е да не споменем някои други уникални недостатъци, свързани изключително с „реалния“ компонент на играта. Хората около вас реагират изключително подозрително на отделни играчи или цели групи, които със заковани очи в екраните на телефоните си обикалят около паметници или музеи и понякога отнема време, за да им обясните, че не търсите място, където да поставите бомба . В някои случаи (по време на шофиране и по безлюдни улици късно през нощта) проникването може дори да стане опасно. В САЩ имаше случаи на истински сблъсъци между представители на фракции, но у нас не съм чувал за подобно нещо. Напротив, в повечето градове войната е изключително виртуална.

    Няма смисъл дори да говорим за аналози. Да, има ги, но не в такъв мащаб, не с такава перспектива и не с такова качество. Ingress е уникален, ако не по същество, то по изпълнение. И темпото на развитие подсказва, че настоящата форма на играта е само началото.

    Колкото до оценката... Едно време, в училище, учителката беше толкова доволна от отговора ми по темата, че ми даде не 5, а 6. Сега бих искал да дам на тази игра 11 точки от 10. Защото това е най-осезаемата стъпка през последните 10 години в една ера на напълно ново забавление, където играта и реалността са тясно преплетени.

  • Ако все още смятате, че Ingress е много трудна игра за истински маниаци, то този текст е за вас. Обичате ли разходките? WiFi? Градски куестове? Имате ли смартфон с iOS или Android? Търсите ли причина да излезете от вкъщи и да срещнете нови приятели? Отговорихте ли с да на поне един въпрос? Това означава, че ще трябва да прочетете текста. Заредете устройството си, уверете се, че имате свързан мобилен интернет и се пригответе за истинско приключение!

    ВЪВЕДЕНИЕ

    Точно преди две години, наред с реалния и виртуалния свят на играта, има една от фините линии, в която и двата свята са доста хармонично смесени. Такива аспекти се наричат ​​„разширена“ или „разширена“ реалност, което означава, че Във видимите неща има нещо много повече. Сега сте инсталирали приложението - и смартфонът или таблетът в ръката ви се превърнаха в специално устройство - „скенер“. Когато погледнете през него графити на стена или градска скулптура, ще видите енергия, наречена „екзоматерия“, изтичаща от тях. Може би до вас ще видите (не през устройството, а със собствените си очи) човек, който гледа към своя смартфон, след това към вас. „Синьо или зелено?“, мисли си той. Или може би ще се озовете в огромно поле от един от двата цвята, покриващо целия град... Да, скъпа, това е Ingress.

    Казано накратко и красиво, Ingress е полу-истинска MMORPG в света на смартфоните и таблетите. Появи се като смесица от градски куестове, детски отборни състезания като „Казашки разбойници“, теории на световната конспирация, фантастични антиутопии и хазарт. Пусна корени, превръщайки се в цяла култура, разделяйки жителите на земното кълбо на две фракции, но в същото време ги обединявайки за една цел - безкрайно да играят и да се бият. Смело и не без преувеличение можем да кажем, че Ingress е повече от игра. Това е истински начин на живот.

    ПАРЦЕЛ

    Представете си, че когато експериментът на ЦЕРН беше стартиран в Големия адронен колайдер, се случи нещо неочаквано - беше освободена някаква междуизмерна енергия, която според нас веднага беше наречена Екзотична материя - екзоматерияили „ExEm“. Тази енергия започна да се натрупва, както се оказа, в местата на проявление на изкуството или науката, т.е. доказателства за човешкото развитие: паметници, музеи, библиотеки, дори пощенски станции. Такива XM клъстери се наричат ​​„ портали“. И не просто така - оказа се, че порталите позволяват на представители на извънземна раса - Shapers - да преминат в нашия свят. Казват, че именно Shapers са повлияли на развитието на човечеството: те са контролирали умовете на такива изключителни хора като Менделеев или Моцарт (не напразно, много идеи са им дошли „в съня“), те са движели напредъка все повече и повече, преследвайки само една позната им цел. Сега Shapers са решили, че светът е готов да достигне ново ниво. Но хората имат свои собствени мнения по този въпрос или по-скоро дори две.

    Просветен ( Просветен) , „Зелената“ фракция - вярват, че Shapers трябва да продължат да напредват напредъка на човечеството, така че те им помагат. Има много аргументи, че хората винаги се страхуват от нови неща, но те носят добри неща. Дали извънземните не са помогнали на най-древните хора да построят пирамиди или първите обсерватории? Или може би Shapers са създали хората на първо място?..
    Съпротивление ( Съпротива) , „Синята” фракция – са убедени, че Шейпърите ще превърнат хората в развити, но без индивидуално съзнание същества. Те вярват, че целта на извънземните е да създадат армия от хора с колективен интелект, като мравките. Агентите на Съпротивата са уверени, че самото човечество ще се справи със своя прогрес и изкуство.

    ИГРА

    Всъщност геймплеят на двете фракции не се различава.

    Всичко изглежда така:

    1. Трябва да срещнете определени временни контролни точки, за да спечелите повече точки от вражеската фракция.

    2. За да спечелите точки, трябва да създадете полета, като свържете три портала от един и същи цвят (от избраната от вас фракция).

    3. За да свържете портали, трябва да ги заснемете правилно.

    Основни действия в играта:
    Хакване на портала ( хакване, „хак“) - извършва се по отношение на портала на всяка фракция и дори неутрални, т.е. - не е заловен. Единствената цел на хака е да фармите предмети. За да „хакнете“ портал, трябва да сте в обхвата на скенера, маркиран с жълт кръг. Когато хакнете портала на някой друг, вие също получавате +100 XP за това. Колкото по-високо е нивото на портала, толкова по-високо е нивото и предметите, които могат да бъдат получени от него, но те няма да паднат по-високо от вашето ниво + още един отгоре.
    Порталите имат успокой се– това обикновено са 5 минути, ако на него не са инсталирани специални елементи (можете да прочетете за такива елементи, MODs, по-късно). През това време порталът "охлажда" и хакването е невъзможно.
    Важен лайфхак!Ако просто не докоснете, а задържите бутона хакване, ще се отвори мини-игра за запаметяване на глифове. В зависимост от нивото на порталите, ще бъдете помолени да повторите от един до пет глифа, зад които може да са скрити мистериозни съобщения - вероятно от самите Shapers. Правилно повторените глифове ви дават бонус елементи!

    Монтаж на резонатори, разполагане на портала (разгърнете) - за да функционира порталът с пълен капацитет, на него трябва да бъдат инсталирани 8 резонатора. Резонаторите са точно такива gizmos, без които един портал не може да бъде свързан с други портали. Естествено, можете да разположите само неутрален портал (това се нарича улавянепортал), или добавете резонатори към вашите собствени, в които има по-малко от 8. Един човек може да постави всичките 8 резонатора от 1-во ниво на портала, 2-ро, 3-то и 4-то - по четири броя, 5-ти и 6 2 всеки , но най-готините „разфасовки“ са 7 и 8; един играч може да постави само по една фигура. Това се прави, защото Ingress е отборна игра. Първият и последният резонатор дават най-много XP. Ако отидете да повишите ниво с приятел и нямате много резонатори в инвентара си, тогава го помолете да ви позволи да поставите първия и последния (освен ако самият той не трябва да покачва ниво - бъдете толерантни! : ))
    Важен лайфхак!- Препоръчително е да разположите портала на възможно най-голямото разстояние. Колкото по-далеч сте от портала, толкова по-далеч ще бъдат инсталирани вашите резонатори и толкова по-трудно ще бъде за врага да ги взриви (повече за това по-късно). Когато разгръщате портала, застанете така, че да е на самия ръб на вашия жълт кръг.
    Можете също така да замените слабите резонатори с по-силни, т.е. по-високо ниво.
    Ако искате повече изперкания, тогава .

    Линк, свързване на портали (връзка) - основната цел на играта не е да улови портали, а да ги свърже в запълнени триъгълници ( контролно поле ). За да свържете два портала един с друг, трябва да застанете в обсега на един портал и да имате ключот този, с който искате да го свържете. Ключовете на портала изпадат, когато бъдат хакнати с приблизително 80% вероятност. Ще видите бутона за връзка в профила на портала, в центъра на диаграмата на резонатора. Естествено става активен само когато са инсталирани и 8-те. Играта може да ви помоли да свържете всички достъпни портали, към които имате ключове, но свързвайте разумно. Връзката не трябва да пресича други връзки, така че не трябва да свързвате два портала в целия град, ако не планирате да завършите изграждането на полето. В противен случай ще съсипете играта за другите (това се нарича още „лайново свързване“). Обикновено, ако имате ключ за портал, да кажем „Sunshine Fountain“, тогава хакването на този фонтан втори път няма да доведе до изпадане на ключа. Но ако искате да свържете два портала, разположени близо до вас, с „Фонтана“ и по този начин да създадете поле, т.е. още един лайфхак: застанете близо до фонтана, изхвърлете ключа (бутон за пускане в прозореца на ключа), хакнете отново портала и когато получите втория ключ, вземете този, който сте изхвърлили. Ето! Сега можете да свържете 2 портала към „Фонтана на слънцето“, без да тичате напред-назад! Прекрасна си!

    Презареждане на резонатори (rechaj, презареждане) - необходими за поддържане на жизнената активност на резонаторите и следователно на порталите. Резонаторите консумират точно 25% от заряда си на ден; освен това зарядът им се унищожава от вражески атаки. Можете да зареждате или пакет от резонатори, или всеки поотделно - естествено харчите XM от скалата си за „здраве“ за това. Дори дава малко опит, който е толкова необходим за начинаещи. За да презаредите портал, трябва да застанете в неговия радиус, но можете също да презаредите портали от разстояние, ако имате ключовете за тях. Вярно, колкото по-далеч е целта от вас, толкова по-голяма ще бъде консумацията на XM.
    И накрая – забавната част.

    Атака на вражески портали! Разбира се, не препоръчвам да удряте портали на първите нива - освен ако не сте в компания със силни играчи, тоест да довършите вражески резонатори, за да натрупате опит. Тук всичко е просто - колкото по-високо е вашето ниво, толкова по-високо е нивото на бомбите, които можете да използвате (Xmp Burster, на общ език „бустери“). Просто отидете в инвентара си, изберете „усилвател“ и натиснете Fire. И сега много важен лайфхак: На екрана, където виждате порталите, и в долната част, превъртайки през бустерите в инвентара си, задръжте бутона Fire. Ще видите, че екзоматерията кипи около вас, стеснява и разширява пръстена. И така, когато се стесни максимално, отпуснете бутона. Това прави възможно увеличаването на силата на атака на бустера до +20%.

    Можете да видите всички актуални световни портали, връзки и полета на тази връзка. Тази функция не е налична на мобилни устройства, така че при набези на дълги разстояния е добре да вземете компактен ултрабук със себе си в чантата си. ще научите останалото по пътя - за постиженията, за събитията и т.н. Основното нещо в Ingress е да играете в отбор, който можете да намерите в COMM или като се обадите на приятели. Като екип можете да създавате истински шедьоври от полета, да се разхождате из града през нощта и да пътувате на тълпи до съседните градове, за да обменяте ключове. Има и много романтични истории за играчите на Ingress - особено интересни са случаите на любовни отношения между представители на различни фракции :)

    Някои терминология и жаргон на рускоезичния Ingress:
    Ферма- голяма група портали на едно място. Нарича се така, защото хората отиват там, за да хакнат и събират предмети. Най-ценните, разбира се, са „осмите ферми“ - те имат най-мощните портали.
    Рез– резонатор.
    Увеличете, бустер - Xmp Burster. „Вадик, отиваш ли на нападение? Не? Е, поне хвърлете малко стимули през прозореца.
    Упорин- настроението да играете Ingress, например, до 3:00 сутринта или да се освободите и да отидете в друг град, за да свържете.
    Домашно- портали, до които може да се стигне от дома.
    нагоре- повишете нивото на портала чрез доставяне на високи резонатори към него. „Осмици, моля, уведоми ме, ако минаваш оттам.“
    флип- пребоядисайте портала с помощта на вирус (прочетете за това друг път!)
    Govnolink- лошо замислено свързване, което разваля последващата тактическа игра. #Свързвам като глупак
    Зеленка- пренебрежително име за свети като съпротива.
    Син- пренебрежително име за съпротивлява се като просветлява.
    Откакто Ingress беше пуснат на устройства на Apple преди няколко месеца, в играта се появи много нова кръв. И днес е още по-добре да започнете да играете - до 15-ти има събитие в чест на втората годишнина на играта, по време на което ви се дава 2 пъти повече опит за всяко действие.

    В следващата статия ще ви разкажа как живее Киев Enlight, как се срещнахме с Лина Молотова в Москва и като цяло за това как момичетата са живели, за да живеят така.
    Каквато и фракция да изберете, ще се радваме да ви видим в редиците на агентите на Niantic Project! Нека играта започне!

    и да живее Просвещението!