Corsairs 2 как да назначим офицер. Корсари всекиму своето. Къде да наемете складова площ

Къде можете да намерите големи кораби?

В играта „Corsairs: To Every His Own“ разработчиците са намалили вероятността да срещнете огромни кораби от първи ранг. Ако искате да ги намерите, ще трябва да използвате тематични форуми.

След какво ще започне обратното броене за мисията „Пиратска сага“?

След като в дневника се появи запис, че Хелън е постъпила на ваша служба като офицер.

Как да се уверите, че Хелън ще остане в отбора завинаги?

За да се случи това, трябва да изпълните пророчеството, за което циганинът говори. И за това ще трябва:

  • Не вземайте сто дублона от Гладис Макартър като награда.
  • Дайте намерения сандък на палач на същата Гладис.
  • Не вземай пистолета, който ти дава Гладис.
  • Обръщайте се към Хелън с фамилното име на майка му – Шарп.

Как да дадете на Мери Каспер острие нарвал?

За да направите това, трябва да се уверите, че са изпълнени две условия:

  1. Когато срещнете Shark Dodson, попитайте за неговата клиника, Narwhal. След това говорете с майстора на оръжията, Юрген, за да изработите подходящото острие.
  2. Вземете три парчета метеоритна руда и ги занесете на Юрген. Можете да донесете тези части със себе си, като закупите от някой продавач или като намерите заровено съкровище вътре. Можете също да намерите метеорит в долната част на операционната система.

Къде да наемете складова площ?

За да наемете склад, отидете до Isla Tesoro в Sharptown. Освен това можете да посетите столиците на всеки щат. Що се отнася до Isla Tesoro, складът тук се управлява от търговец в магазина. Разговаряйте с него и ще видите диалогова фраза, съответстваща на договора за наем.

За да наемете складово пространство в други градове, трябва да погледнете в техните корабостроителници и да отидете в задната стая, за да говорите с шефа. Ако сте се свързали с него за първи път, ще трябва да започнете диалога отново, след което ще се появи желаната фраза.

Защо в съкровището няма полезни неща?

Ако сте закупили карта в таверна, имайте предвид, че можете да получите само съкровище от първо ниво, което включва обикновени оръжия и амулети, както и всякакви бижута. Освен това в такова съкровище може да се намери половината от карта. Ако намерите другата половина, можете да създадете карта от второ ниво и да получите съответното съкровище. В такова съкровище често можете да намерите уникални оръжия, които не са свързани с куестове. И като цяло се натъквате на много по-скъпа и ценна плячка, но все още има шанс вътре да има боклук.

Къде можете да намерите оръжия, по-големи от 32 калибър?

За да намерите такива оръжия, трябва да плените вражески кораби, които ги притежават, след това да ги премахнете и да ги прехвърлите на вашия собствен кораб.

Възможно ли е да се влезе в служба на определена нация?

В тази модификация това е невъзможно. Всички линии на мисии за нации са премахнати от играта, но можете да се присъедините към службата на Франция, което се случва в сюжетната линия. В този случай ще ви бъде даден офицер, цял кораб и оборудване. Ако се съгласите, ще трябва да се откажете от 10% от плячката и също така да избягвате да стреляте по приятелски кораби. Освен това не можете да получавате нови куестове.

Corsairs: Всекиму своето!- игра от серията игри Corsairs, разработена от BlackMark Studio на базата на двигателя Storm 2.8. Играта беше пусната на 7 декември 2012 г.

Първоначално разработена като неофициално допълнение към играта Corsairs: City of Lost Ships, но по-късно компанията Akella, която е официален дистрибутор на всички игри от поредицата, реши да направи комерсиално издание. Технически, играта е базирана на предишната игра от поредицата, Corsairs: City of Lost Ships, която предизвика критики за остарялата си графика.

Нека играем (по някакъв начин разходка) на наскоро пуснатата игра Corsairs: To Every His Own на ниво на трудност Captain. Надявам се да ви хареса. :D Нашата VK група...

Процес на игра

Геймплеят като цяло е традиционен за поредицата Corsairs: играчът може да участва в пиратство, търговия и изпълнява странични куестове. Въпреки това се появиха много нововъведения: за първи път в поредицата се появи занаят (създаване на боеприпаси, магически артефакти, различни отвари от главния герой), системата за надграждане на кораби беше радикално преработена, фехтовката претърпя значителни промени , въпреки че анимацията му е останала същата. Отличителна черта на играта е многовариантността на много задачи, включително сюжетни.

Персонажи в играта

Главен герой

Шарл де Мор- френски благородник, дошъл на Карибите, за да намери изчезналия си брат. Тук той ще трябва да намери себе си, да открие нови черти на характера, да се изправи срещу лъжи, хитрост и измама, да намери любовта си, да научи неизвестното и да преодолее всички препятствия по пътя към целта си.

Офицери от екипа на главния герой

  • Тичингиту- индианец от племето Мускоги. След като е изгонен от родното си племе, той пристига в Карибите, където е хванат от Фейди, докато се опитва да ограби къщата му. Главният герой може да го откупи от затвора и да го вземе в отбора си. Tichingitu е единственият офицер в играта, който може да използва мускет. Той не може да бъде назначен за капитан на пленен кораб. Можете да вземете Tichingita във вашия екип по време на мисията „The Gascon’s Burden“.
  • Лонгвей- китайски пират, капитан на светлината xebek "Meifeng". Попечител и изпълнител на инструкциите на Лукас Роденбург. Longway може да бъде взет във вашия екип, когато завърши мисията „The Dutch Gambit“, ако изберете страната на Dutch West India Trading Company. Той е добър навигатор за началния етап на играта.
  • Чарли Книпъле опитен артилерист, живеещ в Сейнт Джонс на остров Антигуа. Изпълнител на поръчки на английския капер Ричард Флийтууд. Може да се присъедини към главния герой в мисията „Холандският гамбит“, ако изберете страната на Ричард Флийтууд (английски клон на мисията). Той е добър офицер-стрелец за началния етап на играта.
  • Херкулес Тонзаг- известен още като Гастон Плешивия - ръководител на тайна организация в Бриджтаун на остров Барбадос. Може да се присъедини към главния герой в мисията „Холандски гамбит“, ако решите да застанете на страната на тайната организация. В други версии на мисията той умира. Отличен офицер на борда и боцман.
Корсари: Всекиму своето

Разработчик
Издател
Версия
Жанр
Възраст
рейтинг
Платформа
Игрален двигател
Режим на игра
Превозвач
Система
изисквания
контрол
уебсайт

(Руски) ]

Corsairs: Всекиму своето!- компютърна игра от серията игри Corsairs, разработена от BlackMark Studioбазирана на двигателя Storm 2.8 Играта е пусната на 7 декември 2012 г. Първоначално разработен като неофициално допълнение към играта Корсари: Градът на изгубените кораби, обаче по-късно компанията Акела, която е официален дистрибутор на всички игри от поредицата, се реши на комерсиално издание. Технически, играта е базирана на предишната игра от поредицата, Corsairs: City of Lost Ships, която предизвика критики за остарялата си графика.

Процес на игра

Геймплеят като цяло е традиционен за поредицата Corsairs: играчът може да участва в пиратство, търговия и изпълнява странични куестове. Въпреки това се появиха много нововъведения: за първи път в поредицата главният герой може да създава амуниции, магически артефакти и различни отвари; системата за подобряване на корабите е радикално преработена; фехтовката претърпя значителни промени, въпреки че анимацията му остава един и същ. Отличителна черта на играта е гъвкавостта на много задачи, включително сюжетни.

Персонажи в играта

Главен герой

Шарл де Мор- френски благородник, дошъл на Карибите, за да намери изчезналия си брат. Тук той ще трябва да намери себе си, да открие нови черти на характера, да се изправи срещу лъжи, хитрост и измама, да намери любовта си, да научи неизвестното и да преодолее всички препятствия по пътя към целта си.

Офицери от екипа на главния герой

  • Тичингиту- индианец от племето Мускоги. След като е изгонен от родното си племе, той пристига в Карибите, където е хванат от Фейди, докато се опитва да ограби къщата му. Главният герой може да го откупи от затвора и да го вземе в отбора си. Tichingitu е единственият офицер в играта, който може да използва мускет. Той не може да бъде назначен за капитан на пленен кораб. Можете да вземете Tichingita във вашия екип по време на мисията „The Gascon’s Burden“.
  • Лонгвей- китайски пират, капитан на светлината xebek "Meifeng". Попечител и изпълнител на инструкциите на Лукас Роденбург. Longway може да бъде взет във вашия екип, когато завърши мисията „The Dutch Gambit“, ако изберете страната на Dutch West India Trading Company. Той е добър навигатор за началния етап на играта.
  • Чарли Книпъле опитен артилерист, живеещ в Сейнт Джонс на остров Антигуа. Изпълнител на поръчки на английския капер Ричард Флийтууд. Може да се присъедини към главния герой в мисията „Холандският гамбит“, ако изберете страната на Ричард Флийтууд (английски клон на мисията). Той е добър офицер-стрелец за началния етап на играта.
  • Херкулес Тонзаг- известен още като Гастон Плешивия - ръководител на тайна организация в Бриджтаун на остров Барбадос. Може да се присъедини към главния герой в мисията „Холандски гамбит“, ако решите да застанете на страната на тайната организация. В други версии на мисията той умира. Отличен офицер на борда и боцман.
  • Хелън Мак Артър- осиновена дъщеря на Шон Мак Артър, стар приятел на Ян Свенсън - пиратският барон Блувелд. Дъщеря на Беатрис Шарп и пиратът Касапин - Лорънс Белтроп. Носи прякора "Румба" заради енергичния си и весел характер. Е под патронажа на Ян Свенсон. Може да се присъедини към главния герой по време на мисията „Пиратска сага“. Добър офицер на абордажа, навигатор и стрелец. Хелън е едно от двете момичета, с които главният герой може да започне романтична връзка. Именно Хелън е изобразена на корицата на диска с играта. От майка си тя е наследила пиратския остров Исла - Тесоро, но дали ще има време да докаже, че го е наследила, зависи от главния герой.
  • Мери Каспър- бивша приятелка на Алън Милоу, починалият глава на клана нарвали на Острова на справедливостта. Заради червения цвят на косата си тя носи прякора "Червената Мери". Може да се присъедини към главния герой в мисията „Пиратска сага“ (ако изберете опцията „за Мери“, той умира в други опции на мисията). Отличен служител на борда. Мери е едно от двете момичета, с които главният герой може да започне романтична връзка.
  • Реймънд Бейкър- Бивш палач на град Сейнт Джонс. Човекът, който знае тайната на Лорънс Белтроп. Присъединява се към главния герой като корабен лекар в мисията "Пиратска сага".
  • Уго Авендел- пиян ловец на глави. Присъединява се към главния герой като ковчежник в страничното търсене „Дълга разходка до бесилото“.

Други най-значими герои

  • Мишел дьо Монпей- полубрат на Шарл де Мора. Рицар на Малта, умел воин и влиятелна фигура в Ордена на Малта и Карибските острови. Именно в търсене на брат си главният герой отива на Карибите.
  • Абат Беноа- бивш корсар Серж Беноа, който взе монашески обети. Ректор на църквата Сен Пиер в Мартиника. Добър приятел на Мишел дьо Монтпи, а по-късно и на Шарл дьо Мора. Ще помогне на главния герой да реши проблемите в отношенията с Испания и Холандия.
  • Фадей Московит- управител на търговски пункт в Гваделупа. Близък приятел на губернатора и важен човек в Гваделупа. Като изплащане на дълга към брата на главния герой, той дава на Чарлз дага „Нокът на водача“, който според него има тайни свойства. Докато сюжетът напредва, Чарлз тепърва ще тества това. Ще помогне на главния герой да сключи мир с Англия и Франция. До известна степен Fadey продължава традицията на руски герои, които се появяват в игрите от поредицата.
  • Ричард Флийтууд- английски частник, свързан с английското военно разузнаване. Капитан на патрулния бриг Валкирия. Редовно напада кораби на холандската западноиндийска компания.
  • Лукас Роденбург- Заместник-директор на Холандската западноиндийска компания. Влиятелна личност, на второ място след губернатора.
  • Джон Мърдок- известен още като Йохан ван Мерден, фармацевт в Сейнт Джонс, Антигуа. Преди това той беше най-довереният специален агент на Лукас Роденбург.
  • Абигейл Шнер- еврейски бежанец. Булката на Ричард Флийтууд или Лукас Роденбург, в зависимост от линията на мисията, избрана от играча.
  • Джино Гуинейли- учен алхимик, живеещ в къща на аптекар в Антигуа. Учи главния герой на основите на алхимията, помага му да запомни латински фрази, така че Чарлз да не изглежда глупав пред своя полубрат.
  • Стивън "Акула" Додсън- един от влиятелните хора в крайбрежното братство, с развитието на сюжета той става негов лидер. Стивън прекарва младостта си на полумитичния Остров на справедливостта, където намира убежище в труден момент от живота си.
  • Ян Свенсън- пиратски барон на Западен Мейн, наричан от испанците Горския дявол. Покровител на Хелън Мак Артур.
  • Натаниел Хоук- пиратски барон от Марун Таун в Ямайка, свален от Джакман. В миналото той е бил легендарен авантюрист и корсар, който е работил за английския губернатор на остров Редмънд, Робърт Сайлхард, а по-късно се е противопоставил на своя лидер в търсенето на съкровищата на инките. Победител в призрачния кораб. Главният герой на играта Карибски пирати.
  • Даниел Хоук- Съпругата на Натаниел Хоук и негов верен спътник. Преживели много приключения в младостта си, семейство Хоук зае достойна позиция в Крайбрежното братство. Но спокойният живот на пиратския барон и съпругата му беше прекъснат и сега от главния герой зависи дали ще се върнат на полагащото им се място в Maroon Town или не.
  • Зекария Марлоу- пиратски барон на Пуерто Принсипе, Куба. Яростен протестант и борец за вярата. За религиозното си усърдие получава прозвището Черен пастор. Инструктира главния герой да му донесе книгата „The Witches Hammer” в английски превод.
  • Маркъс Тиракс- пиратски барон от Ла Вега на остров Испаньола.
  • Жак Барбазон- пиратски барон Льо Франсоа в Мартиника. Хитър и двуличен човек, той често осигурява покровителство на млади корсари, преследвайки собствените си цели. Стреми се преди всичко към собственото си обогатяване.
  • Джейкъб Джакман- пиратски барон от Maroon Town в Ямайка. Жесток и коварен човек, който беше първият помощник на кораба на капитан Бъчър - Лорънс Белтроп. Той свали Натаниел Хоук чрез измама и завзе властта в Марун Таун. Един от антагонистите на играта.
  • Змийски очи- шаман на племето мискито на Западен Майн.Пристига от Дивия Запад през 1783г
  • Чад Капър- човек от екипа на Шарк Додсън, сега тъмничар на Острова на справедливостта.
  • Едуард Блек- лидер на клана Ривадос - потомци на африкански роби, живеещи на Острова на справедливостта.
  • Доналд Грийнспий- лидер на клана нарвали на Острова на справедливостта, наследник на починалия Алън Милоу.
  • Оле Кристиансен- известен още като White Boy - мил и ексцентричен млад мъж, който е узрял телесно, но не и умствено. Помага на Натаниел Хоук и главния герой. Сръчен ловец на плъхове (главният герой може да използва тази способност, като вземе Оле като пътник на своя кораб).
  • Албърт Локслие умен и опитен адвокат, живеещ в Порт Роял, Ямайка. Ако е необходимо, той ще помогне на главния герой да сключи мир с всички сили.
  • Франсоа Левасьор- Губернатор на остров Тортуга. Хугенот и покровител на протестантската религия в Карибите. В миналото той се засили в Тортуга от името на Филип дьо Поанси, но с течение на времето престана да се подчинява на началника си. Под негово управление Тортуга се превръща в гнездо на пирати.
  • Бащата на Винченто- испански главен инквизитор в Карибите. Помага на главния герой да разкрие мистериите на индианците маи и му дава ценни инструкции.
  • Диего де Монтоя- испански благородник, довереник и дясна ръка на барон де Мендоса и Риба, негов агент за особено важни задачи.
  • Уилям Патерсън- английски капитан, командир на фрегатата "Форчън". Жесток, пресметлив и циничен човек, който не се спира пред нищо, за да постигне целите си.
  • Майстор Алекс- гений на корабостроителното изкуство, собственик на корабостроителницата в Sharptown на Isla Tesoro. Той се занимава с основен ремонт на кораби - освен него, нито един корабостроител на архипелага не може да направи това.
  • Black Mark Studio е екип от фенове, който разработи предишната неофициална добавка „Adventure Tales“ за играта Корсари: Градът на изгубените кораби.
  • Разработчиците създадоха три пълноценни сюжетни линии за тримата главни герои - Чарлз де Маура, Уилям Патерсън и Диего де Монтоя, които трябваше да разкрият основния сюжет на играта от различни страни. Въпреки това, поради различни причини, само сюжетът на Шарл де Маура видя бял свят.
  • Много герои от предишни игри от поредицата се появяват в играта - Натаниел и Даниел Хоуки, Джейкъб Джакман, Чад Капър, Майстор Алексус. Много от героите на играта са реални исторически личности или имат исторически прототипи - например Филип дьо Поанси, Франсоа Левасьор, Уилям Патерсън, Диего де Монтоя, Джейкъб Джакман (или Джейкъб Факман).
  • Имената на много герои съдържат псевдонимите на разработчиците на игри от поредицата, както и някои активни фенове.
  • За първи път в историята на поредицата услугата Steam действа като дистрибутор на играта.

Бележки

Вижте също

Връзки

Официални и неофициални сайтове
  • (Руски) - официален уебсайт на разработчиците „На всеки свой“
  • (упътвания, пачове, модификации за игри от серията Corsairs)
  • (Руски) - Прегледи на куестове, съвети и помощ за играчите

Corsairs. Всекиму своето въведение
„Корсари, всекиму своето!“ - нова игра от поредицата млади „частници“, разказваща за съдбата на морския вълк Чарлз де Маура. Новата кръв в линията на ролевите игри „filibuster“ отново ще накара всички фенове на жанра да усетят соления морски бриз и примамливия аромат на чужда плячка и да оставят своя отпечатък в историите за карибските пирати. Приключението започва!!!
Corsairs За всеки свои характеристики
Мащабна, реалистично подробна карта на Карибите от 17-ти и 18-ти век.
Многобройна флотилия от кораби от времето на пиратското „кралство“ в южноамериканските морета
Система за правене на предмети и отвари, която е уникална за жанра.
Разширена система за развитие на герои
Фехтовка близо до реалността
Богат избор от оръжия, от ръждясали ножове и изгнили пистолети до тежки мечове и мощни мускети, както и амулети и артефакти
Corsairs Всекиму неговите минимални системни изисквания
Операционна система: Windows XP
Процесор: Intel Pentium IV или AMD Athlon 2.0 GHz или по-висок
RAM: 1 Gb
Видео карта: 128 MB DirectX 9.0 - съвместима 3D - видео карта
Свободно място на HDD: 12 Gb
DVD-ROM (ако играта е закупена на дисков носител)
За да активирате играта, имате нужда от интернет връзка и оторизация в услугата steam.
Задължително е да използвате режима на синхронизация на честотата на кадрите с честотата на вертикално сканиране на монитора (V-Sync, вертикална синхронизация) в играта
Корсари Всекиму неговите конфликти
QIP: Може да причини забавяне при получаване на съобщения. Може да възникнат критични сривове, ако е активиран режимът за показване на получените съобщения като изскачащ прозорец върху приложенията на цял екран.
Punto Switcher: фонови щракания и пращене при използване на някои клавиши, сривове в приложението на играта, докато не се срине. Коригирано чрез добавяне на играта към списъка за изключване на Punto Switcher чрез Настройки/Приложения.
Антивирусни програми: могат да причинят забавяне на играта, краткотраен спад на FPS по време на морски битки или движения на герои през деня по улиците на населените места.
Windows 7, режим на съвместимост с XP SP2 или XP SP3: закрепванията изчезват в режим на навигация („Море“).
Коригирано чрез деактивиране на режима на съвместимост.
Windows 7, инсталиране на играта на системното устройство: записите на играта се намират извън папката (директорията) SAVE.
Използвайте вграденото в системата Търсене по запазено име.
Понякога звукът на играта започва да работи дискретно, периодично и се чуват странични щраквания и хрипове. За да коригирате проблема, коригирайте стойността на параметъра UseMM = 0 във файла engine.ini в секцията (беше UseMM = 1).
Клавиатурата на лаптопа няма NumPad. За да се възползвате от разширените възможности за забавяне и ускоряване, трябва да активирате неговия режим на емулация (обикновено комбинацията от клавиши (Fn) + (NumLk)).
Свръхкомпактните модели може да нямат този режим. Ако използвате мишка с допълнителни клавиши, след това задайте (Num+) и (Num-) на нейните неизползвани бутони (използвайте екранната клавиатура, за да „щракнете“ върху тези бутони в програмата за настройка на мишката).
Corsairs Всекиму своя характер
Развитието на всеки герой в играта директно зависи от стойностите на първоначалните му характеристики. Характеристиките се измерват със стойности от 1 (минимум) до 10 (максимум) точки. Можете да видите характеристиките на героя, неговите офицери, спътници и пътници по всяко време, като щракнете двукратно с левия бутон на мишката върху портрета на избрания герой в раздела F2 Символи.
Мощност, сила: позволява ви да удряте силно или да носите много. Определяща характеристика за умения, които изискват голямо физическо усилие, особено за умения за боравене с оръжия и владеене на остриета от типа „Саби и сатъри“ (ST) и „Широки мечове и брадви“ (PT).
Влияе върху носеното тегло и броя точки за попадение.
Впечатление, възприятие: способността да виждате и чувате. Без добро око е малко вероятно гюллетата да летят към врага.
Има особено силен ефект върху уменията Accuracy и Stealth.
Реакция, Реакция: координация на движенията и ръчна сръчност. Сабята на непохватния човек със сигурност ще се заклещи, а куката ще се закачи в панталоните на собственика си. Изисква се за умения като: качване на борда, владеене на остриета от типа „рапира и шпага“ (RS) и „сабя и сатър“ (ST), умело боравене с „пистолети и мускети“ (PM).
Влияе на количеството максимална енергия (всеки герой първоначално има 30 енергийни точки и всяка точка на реакция добавя още 10 точки).
Авторитет, Лидерство: резултат от комбинация от смело, наранено лице и добре увиснал език. Лидерът не трябва да прибягва до сила, за да завладее стоките на успешен търговец; последният сам ще се откаже от всички доставки. Най-добрите хора ще последват лидера, а най-красивите жени ще чакат във всяко пристанище.
Лидерството е необходим атрибут за умения като Харизма и Търговия. Влияе на броя свободни офицери, готови да се присъединят към текущия екип на главния герой (2 * Лидерство).
Талант, учене: знания, мъдрост и способност за бързо вземане на правилни решения. Талантлив герой ще може бързо да презареди оръжие или лесно да намали цената при наемане на офицер. Боравенето с навигационни инструменти също изисква интелигентност.
Влияе върху търговията, оръдията, навигацията и, най-важното, скоростта на растеж на ранга на играта и придобиването на нови способности от героя.
Corsairs За всеки своя рота на герой
От лявата страна на формата „Персонаж“ на основния интерфейсен блок на играта (в раздела F2: Герои) е организиран списък с всички герои, които си сътрудничат с главния герой по време на гледане. Същият списък съдържа всички възможни позиции на вашите служители.
Героите, които са членове на компанията на вашия герой, могат да принадлежат към един от четирите типа:
Придружител. Ако се съгласите да придружите кораба на който и да е търговец, той ще стане ваш спътник по време на пътуването. Също така онези офицери, на които поверите да управляват корабите на вашата ескадра, стават спътници
Преминавайки към „мислене на глас“ в кабината на флагманския кораб, можете да поканите някой от спътниците да говори с героя и да дава заповеди относно неговия кораб и поведението му в предстоящи битки.
Офицерът е персонаж, който е заел офицерска позиция (или позиции) на кораба на героя. Офицери, които сте наели, но все още не сте назначили на длъжност, освободени от длъжност, отървали се от контролиран от тях кораб или взети в морето след смъртта му, се поставят в същата категория. В бъдеще ще ги наричаме „свободни офицери“.
Пътник. Герои, които сте взели на борда с цел доставка до някое място и като правило получавате награда за това. Пътниците на вашия кораб също включват герои от куестове (участващи в събития, базирани на история) герои на борда на кораба.
Затворникът е герой, който е на вашия кораб против волята си. Всеки затворник може да бъде разпитан в трюма на кораба, както и да разбере самоличността му. Най-често можете да получите откуп за него и ако е пират, наемете го в кампанията на героя. Можете да плените пътника, когото сте се заели да доставите, когато той започне да се възмущава от дългото неизпълнение на задълженията за доставянето му до местоназначението му. Онези капитани, които ви се предадат по време на качване или са отгледани от вас, докато са на лодки в морето, също стават затворници. Най-голямата сума за откуп се дава от губернатора на същата нация като пленника, но тя варира, както и мнението на самите губернатори за стойността на пленника. Заловените капитани могат да се обърнат към вашия герой с различни молби. Не избягвайте да общувате със затворници: може би това ще донесе ползи, кой знае?