Добавка Corsairs city of lost ships. „Всеки своя“ е ново допълнение към историята към RPG „Corsairs“

Нова добавка за играта „Corsairs: City of Lost Ships“, наречена „Corsairs: To Every His Own“ от BlackMark Studio. Добавката „Corsairs: To Every His Own“, както всъщност всички предишни „Corsairs“, е игра за един играч в RPG жанра, няма мултиплейър. Играта използва игровия двигател Storm 2.8. Сюжетът започва през 1654 г. и разказва предисторията на оригиналната игра. Добавката също ще бъде изпълнена с романтиката на сухопътните и морските приключения на пиратите през 17 век. Сюжетът се основава на обширен исторически материал за това време, както и на митологията на онази епоха. Геймплеят на добавката се различава от оригинала преди всичко по по-голяма възможност за преиграване: разклонения на сюжета и по-голямо разнообразие на света на играта.

В допълнение, играчът ще може да се срещне с трима нови главни герои. Това е Уилям Патерсън, Чарлз де Мор, а името на третия, чийто образ се вижда на плаката, все още не е известно. Всеки главен герой има уникална легенда и произход. Тъй като сюжетът на добавката „Corsairs: City of Lost Ships“ е много разнообразен, всеки главен герой ще има своя собствена уникална последователност от събития. Изборът на главния герой също ще определи нацията, но не трябва да мислите, че един от тях ще донесе някакви специални ползи: главните герои първоначално ще се различават леко по характеристики, но точно това, което не е важно. Ще бъде интересно да играем и за тримата. Играта като един от главните герои ще ви позволи да погледнете цялата история от специална гледна точка. Така че ще бъде възможно да се създаде пълна картина само след завършване на играта за всеки от трите героя. В приложението моделите на всички второстепенни герои са значително преработени. Общият им брой нарасна на 450. Броят на офицерите нарасна на 30, промени се и системата за тяхното набиране. В добавката беше обърнато значително внимание на оръжията, така че моделите на всички остриета бяха създадени въз основа на реални прототипи.

Също така сега главният герой ще може да закупува и използва мускети и оръжия в битка. Алгоритмите за изчисляване на щетите, гамата модели и регистрите на боеприпасите бяха напълно преработени. Сега те са по-съобразени с историческите реалности от онова време. Корабите също бяха преработени, за да бъдат по-съвместими с реалните си прототипи. Много текстури са значително преработени, сега изглеждат по-реалистични. Характеристиките на корабите, като характеристиките на оръжията, ще бъдат генерирани на случаен принцип. Разнообразие от плячка и множество артефакти също са напълно актуализирани. Бяха моделирани нови карти на терена, както и нови интерфейси. Всички карти вече могат да се събират в Atlas. Различни имена и наименования са русифицирани, те напълно съответстват на имената от 17 век. Балансът на играта е значително подобрен чрез промяна на различни механизми, алгоритми и системи за изчисление. Това ще ви позволи да поддържате висок интерес към играта както на малки, така и на големи нива на герои. Добавката включва и нова музика, която ще добави свежест към играта. Броят на уникалните мелодии е увеличен.

Днес Seven Winds Team обяви допълнениекъм играта Корсари: Градът на изгубените кораби.
Нарича се Add-don.
Екипът на Seven Winds разработваше добавка за K3: Wind of Freedom, така че очакваме с нетърпение новата добавка.


Е, смятаме, че е време да покажем картите. Очаквахме с нетърпение пускането на играта с надеждата да продължим свободното си творчество, като решим да разработим добавка за тази игра. След известно време ситуацията с получаването на скриптове се раздвижи със съобщение на официалния форум на студиото Seaward.Ruче се приемат заявления за скриптове на игри. В крайна сметка, за много дълъг период от време и не без затруднения, все пак успяхме да получим сценариите. Но ще ви разкажем за това малко по-късно.

Сега да преминем към основната част от този материал – запознаване с новите възможности.

И така, какво подготвяме за играчите в нашия нов проект:

Дори в предишния ни проект искахме да създадем разнообразие от главни герои, така че всеки играч да може да избере и дори да създаде персонаж по свой вкус. Направихме процеса на избор на главния герой визуален, така че играчът да може да види как изглежда неговият главен герой външно, вместо обичайното показване на портрет.




Няколко реда куестове за всеки герой, от които можете да избирате в играта, в които ще срещнем нови герои от света на Corsairs, както и герои, които вече познаваме.


Освен това ще можем да украсим нашия кораб, както намерим за добре. Сега можем да поставим платната, които искаме на нашия кораб, да поставим нашия герб върху тях...




И дори сами изберете цвета на кутията.


Отсега нататък главният ни герой може да отиде в затвора, където го очаква поправителен труд и присъда. Но ако нашият капитан е богат и късметлия, ще има възможност да се изплати.

За отбора. Оттук нататък те вече не са бездушни кукли на конци, подчиняващи се на капитана, колкото и жесток да е той. Сега, ако екипажът не е доволен от вас, те могат просто да избягат с кораба, докато смелият капитан прекарва нощта в таверна или се забавлява в публичен дом. Но въпреки това ще бъде предоставена възможност за коригиране на такива нарушения и връщане на кораба, като същевременно се наказват бунтовниците.


Отделно бих искал да говоря за колонията. Опитахме се да развием изграждането и поддръжката на колонии, доколкото рамката и възможностите на Corsair позволяват. Не искате монотонна колония? Ще ви бъде даден избор сами да определите отделните подробности за вашата колония. Освен това сега, за да защитите колонията, можете да създадете гарнизон от войници, които ще изберем от нашия смел екип. Освен това, ако моралът на населението е положителен, има голяма вероятност всеки, който може да държи оръжие в ръцете си, да се изправи да защити родината си.

Освен това играчът може дори сам да даде името на колонията.




Играчът ще има възможност да създаде военна ескадрила, която ще наблюдава отбраната на бреговата линия на острова и ще бъде базирана в специално пристанище.



За да попречат на нашите жители да умрат от глад, те трябва да носят храна, както и лекарства, за да намалят вероятността от епидемии. За целта колонията ще има възможност да изгради склад, чийто капацитет може да бъде разширен при необходимост.

При определени обстоятелства ще имаме възможност да станем плантатори. В плантациите ще се произвежда захар. За работната сила ще е необходимо да се доставят роби, както и гарнизон, който ще наблюдава работниците и ще бъде надеждна защита, ако неканени гости пристигнат в плантацията с цел да я ограбят. Ефективността на работниците ще зависи от морала и тяхното състояние. Ако имат малко храна и лекарства, работниците ще бъдат безполезни и ще бъдат измъчвани с бунтове. При ефективна работа и разширяване на плантацията ще може да се произвежда не само захар, но и кафе.

Когато нашата колония просперира, ще можем да си позволим да строим мини. Там също ще са необходими роби, пазачи и доставки с лекарства. Ще има три вида руда - желязна, сребърна и златна - в зависимост от нивото на мините.


Както можете да видите, имаме добра изненада за любителите на икономиката. Но феновете на кървавите битки няма да останат без подаръци. Сега на Арипелага се появи „Арена“ - мистериозно място със собствена история.

Там ще открием смъртоносни двубои с най-добрите фехтовачи на архипелага... И битки с най-мистериозните създания от цял ​​свят, както и възможност за разнообразни тренировки.



Очакват ни много интересни куестове, но е невъзможно да запазим всички нюанси и бележки за играта в главите си, затова въведохме възможността да правим кратки записи в дневника на кораба със собствените си ръце. Какъв капитан може да бъде без корабен дневник?

За да носи всички откраднати дрънкулки, главният ни герой няма достатъчно джобове - за това въведохме раници в играта, които увеличават максималното носено тегло в зависимост от вида им.
Сега в играта има не само отвари, които допълват здравето, но и храни, които допълват енергията, защото в битката това е не по-малко важно.


Сега заливите станаха малко по-разнообразни, в тях се появиха различни боклуци, които оживяват пейзажа и които, ако желаете, могат да бъдат събрани, защото кой знае какво е измито на брега с прилива заедно с отломките?
В допълнение, играта има толкова интересно нещо като сандък, който може да съдържа всичко! Този сандък обаче е заключен и за да откриете съдържанието му, трябва да намерите някой, който да вземе ключовете от него.
Но кой ни пречи сами да станем занаятчии?

И, разбира се, какво е игра за морето без кораби? Нашето допълнение няма да мине без тях. Очаква се да се напълнят както кораби, които се намират свободно в морето, така и уникални, със собствени характеристики, военни и пиратски кораби. Има труден път, през който трябва да се премине, за да се стъпи на някои шедьоври на корабостроенето... Но добрите стари кораби също ще бъдат рехабилитирани, което според нас няма да развали картините на играча, а само ще разнообрази играта .




И накрая, има много приятни малки неща, които влияят на цялостното играигри - по-разнообразна гласова игра на реплики на герои, подобрена атмосфера в локации, възможност за разрешаване на спор без ругатни, ако търсенето в сандъка е неуспешно, възможност за изхвърляне на ненужни неща, качествено подобрение в събития като търсене на съкровища, качване на борда и др. , и разбира се много малки генерирани събития, изнудване и други мини-куестове.



Добавка Corsairs: Cursed by Fate излезе!
Прегледи на куестове, технически въпроси, дискусии - ще ги намерите в нашия форум

Модът е предназначен за играта Корсари: Градът на изгубените кораби всяка версия.
Следвайте връзката "От сайта" - списък с промени.
Следвайте връзката "От огледалото" - самата добавка.

От BMS:

Имаше толкова много идеи, че за да ги реализираме, ни трябваха цели шест месеца време, цяла ескадрила от съветници и тестери, както и незначителни редакции на дългострадалния Storm 2.8.И, уверяваме ви, не всички идеи бяха въплътени в mod-pack 1.3.2 AT.Ако не беше пламенното желание да угодим на феновете на поредицата и да подновим интереса към тази прекрасна игра, която беше изчезнала, лесно бихме могли да се увлечем и, заобикаляйки всички междинни етапи , преминете директно към създаването на добавка, която внимателно отглеждаме в затворен разсадник на отдалечен архипелаг на карибски остров.

Mod-pack 1.3.2 AT добавя нови приключения и прави достъпна дългогодишната мечта на феновете на поредицата игри от студиото Seaward - да играете като пират не само по призвание, но и по природа („нация“). Корекцията съдържа много приятни допълнения и полезни нововъведения.

Mod-pack 1.3.2 Adventure Tales за играта "Corsairs: City of Lost Ships" коригира грешки във всички предишни версии.

Основни нововъведения, редакции и поправки на модния пакет 1.3.2 Adventure Tales:
Забележка: по-нататъшният текст трябваше да бъде спойлер, но не исках да го правя. Затова изтеглете пълния списък с промените от ТАЗИ връзка
Тук е показано кратко описание.

Няколко нови главни герои. Включително момиче. Добавен сценарий за игра, базиран на пола - подходящи реплики, резултат от някои куестове, невъзможност да накарате момичета да правят секс, когато играете като дама.
Добавени са нови уникални офицери - момичета и мускетари.
Добавени са няколко нови пълноценни куеста, както и около четиридесет генераторни (произволни, повтарящи се). Изтритите куестове са възстановени. Значителни промени в мисията на Асколд.
Включени са всички официални корекции.
Добавен мускет за игра.

Инсталация:
За лицензираната версия:
1. Премахнете играта от диска
2. Деинсталирайте драйверите на StarForce с помощта на тази помощна програма.
3. Инсталирайте оригиналната версия на играта, без да я стартирате.
4. Инсталирайте mod-pack 1.3.2 Adventure Tales за играта "Corsairs: City of Lost Ships".
5. Стартирайте играта без диск!
6. Започнете нова игра!
Лесно е да залагате на "Repacks" ЗАБРАНЕНО Е- нищо няма да работи.

Важно:
Ако модпакетът 1.3.2 Adventure Tales е инсталиран върху по-ранна версия, не забравяйте да изтриете файла с опции, преди да започнете нова игра.
Стартирайте нова игра в главното меню (а не през използван преди това профил)!

Въвеждането на споделяне на плячка прави играта много по-трудна. Съветвам начинаещите да деактивират тази функция:
В папката на играта следвайте пътя
RESOURCE\INI\texts\russian\PartitionSettings.txt
Намерете реда във файла
Partition_on (1)
и го променете на
Partition_on (0)
Запазете промените.