Kv износена дръжка орда 3.3 5 инструкции. Мисия "Изтърканата дръжка". "Износена дръжка": ръководство. XIII. Победа на похитителите на слънцето

Много геймъри обвиняват ролевите игри за много играчи, че са твърде монотонни и монотонни, тъй като нямат ясен сюжет. Но това е голямо погрешно схващане, тъй като, първо, в WoW има сюжет и той е доста завладяващ, дори и да не се развива толкова бързо, колкото биха искали мнозина. Второ, самата игра е изпълнена с различни задачи, които не са свързани със сюжета, но могат да ви доставят голямо удоволствие. Ще прекарате много часове в попълването им и едва ли ще ви омръзне. Куестовете се различават един от друг по абсолютно всичко, дори по структура. Можем да използваме примера на мисията „The Worn Handle“, за да демонстрираме как се формира верига от мисии в WoW, защото това е тази, която ще срещнете по-често от другите.

Какво е верига за мисии?

Така че, ако играете масова мултиплейър ролева игра, най-вероятно си представяте, че задачите в нея могат да бъдат много различни. Някои куестове се изпълняват на един етап, т.е. получавате задача, изпълнявате я и след това получавате награда за нея. Но в повечето случаи, както в мисията „Износената дръжка“, всичко не се ограничава до един етап. Понякога има много повече. Например в горното търсене има само единадесет етапа. Как работи? Получавате определена задача, изпълнявате нейните условия, но вместо награда, продължавате към следващата мисия.

Трябва да продължите да изпълнявате задачите, докато стигнете до края на мисията и едва тогава ще получите заслужената си награда. Естествено, това ще бъде по-ценно, отколкото в случай на едноетапни куестове. Съответно, колкото повече етапи и колкото по-висока е тяхната сложност, толкова по-желана е наградата. След като имате представа за веригата на куестовете, можете да преминете към ръководството, което ще ви преведе подробно през мисията „The Worn Handle“.

Начало на мисията

В WoW можете да получите мисия по различни начини, като например от NPC. Но задачата „The Worn Handle“ се активира в момента, в който получите този куест артикул от тълпа в едно от определени места. Ковачницата на душите, Ямите на Сарон и Залите на отражението са местата, където се намират тълпите Phantom Jailer и Ymiryar Skywalk и именно от тях можете да нокаутирате предмета, от който се нуждаете - износена дръжка. Шансът за това, разбира се, е много малък, така че или трябва изобщо да не мислите за това и да се надявате на късмет, без да се концентрирате върху падането на предмета на мисията, или да хвърлите цялата си енергия, за да го получите, т.е. победете тези конкретни тълпи с максималния брой бафове, увеличавайки вероятността да изпуснете желания предмет.

Когато получите износената дръжка, можете да вземете първия мисия, който ще има същото име като предмета. След това трябва да отидете и да прехвърлите намерения предмет в Miralia Shine of the Sun. Това ще приключи мисията „Износената дръжка“, но ще започне следващият етап от веригата.

„Какво знаят драконите“ и „Плановете на Сребърния съюз“

Следващият етап е много по-лесен, тъй като не е нужно да избивате предмети. Това трябваше да се направи, за да получите мисията „The Worn Handle“. Ако говорим за задачите „Какво знаят драконите“ и „Плановете на Сребърния съюз“, тогава тук трябва само да се движите между места. За да изпълните първата задача, трябва да отидете до Dragonblight и да говорите с Krasus там. Следващата цел е Master Hatorel, който живее в таверната Sun Thief's Refuge - на него ще предадете този мисия, след което ще се появи нов.

Второто търсене е малко по-динамично, защото в него ще трябва да слезете до Клоаката и да отидете до една таверна, където ще намерите пратеника на Сребърния съюз. Той трябва да бъде убит и документите да бъдат взети от тялото му, за да ги отнесете в Хаторел. Но на изхода от таверната бъдете бдителни - ще бъдете нападнати от друг член на съюза, който също трябва да бъде елиминиран - това ще ви напредне във веригата за мисии „Изфабрикувана дръжка“. Орда или Алианс - задачите ще бъдат еднакви и за двете фракции, така че можете спокойно да следвате това ръководство във всеки случай.

„Подходяща маскировка“ и „Среща с магьосника“

В първия от тези куестове ще трябва да играете мини игра с Shandi Chic Glitter - ще трябва да помогнете да разкачите прането - това е необходимо, за да напреднете по веригата Worn Handle. Ордата и Алиансът, както беше отбелязано по-рано, са еднакви в това отношение, така че няма нужда да се притеснявате за разликите. След мини-играта можете да вземете камуфлажната пелерина и да преминете към следващата задача. Там ще трябва да намерите магьосника Тибалин, да говорите с него и да вземете книгата от него, която след това трябва да занесете на Хаторел. И отново веригата от куестове „Износената дръжка“ е същата - Алиансът включва същите действия като Ордата.

„Return to Miralium Sunblaze“ и „Reforge the Sword“

Следващата задача е изключително проста. Просто трябва да се върнете към героя, посочен в заглавието - Miralius Sunblaze. Ако сте забравили къде е той, трябва да се насочите към Icecrown. Но изпълнението на следващата задача е много по-трудно - трябва да отидете в подземието, да го изчистите, да съберете пет саронитни блока, да убиете шефа и да вземете неговия чук, а след това да изковате отново самия меч, който е споменат в началото. След това се върнете в Miraliy и продължете пътуването си по веригата „The Worn Handle“ 3.3.5 (Ордата тук е малко по-различна в преминаването си от Алианса, но това е почти незабележимо).

„Закалете острието“ и „Залите на отражението“

В следващия куест тактиката е същата - изчиствате цялото подземие, стигате до боса и го убивате, след което темперирате острието в тигела, който се появява. Отново трябва да се върнете при Miraliy, за да получите допълнителни инструкции. Вероятно няма да се изненадате, но следващият мисия също е пътуване в подземието, само че този път трябва да вземете готов меч. Той е добре охраняван, така че ще трябва да се потрудите, за да го получите. Но в резултат пак ще го имате. След това трябва да се върнете отново в Miraliy.

„Пътуване до и „Талориен – Търсач на зората“

Това са последните куестове от поредицата "Изтъркана дръжка" - ръководството наближава своя логичен край. И така, в първата задача трябва да отидете на остров Quel Danas, за да говорите с Halduron Brightwing. Тази мисия е ограничена само до посещение на NPC. Но последният ред във веригата може да се нарече най-интересен, тъй като е изпълнен със събития. Така че трябва да отидете на юг от острова, където сте общували с Халдурон.

По Пътя на мъртвите животът вече няма да изглежда като лесна разходка, тъй като постоянно ще бъдете атакувани от представители на немъртвите. Преборете се с тях и продължете по пътя, докато забележите останки, с които можете да взаимодействате. Уверете се, че сте напълно излекувани и готови за битка, тъй като най-сериозната битка от цялата верига от мисии ви очаква. Когато взаимодействате с останките, ще се задейства събитие - елф ще се присъедини към вас, който ще трябва да бъде защитен от различни немъртви. Трябва да издържите определено време, без да умрете или да оставите елфа да умре. След това можете спокойно да се отправите към Halduron, за да поискате награда от него, тъй като веригата от мисии приключи.

Стимули

За всеки мисия в играта получавате награда. В зависимост от класа на вашия персонаж, за изпълнение на определена задача ще получите или рядък меч, или също толкова рядко смазващо оръжие. Наистина си струва всички усилия да се докопате до тези предмети.

В WotLK това беше Valanir, а в последния пач на съдържанието беше брадвата Darkmourne. За да получите някои легендарни предмети, беше необходимо да завършите дълги вериги от мисии и да съберете резервни части в рейд инстанции. Всъщност легендарните предмети са резултат от усилията на цели гилдии. Но нямаше легендарни оръжия, които да са достъпни за обикновените играчи. Да, имаше някои куестове във vanilla, завършвайки които можете да получите нещо прилично, но в WotLK такива елементи се появиха само в кръпка 3.3. Това е легендарният (според преданието) Quel'Delar, Двойният меч.

След обявяването на корекция на съдържанието 3.3, Quel’Delar беше наречен „легенда за бедния човек“, което означава, че изглежда като добър артикул, но далеч не е „оранжеви“ неща, не само по отношение на статистиката. Да, наистина, това е предмет от ниво 251, което е началното ниво на падането в Icecrown Citadel. Да, да кажем, че версията за ловци е много добре детайлизирана за всяка спецификация, но повечето елементи от ниво 264 за този слот ще бъдат добър заместител на меч. В същото време има два фактора, които все още правят този артикул не толкова „бюджетно решение“. Първо, шансът да изпуснете предмет от мисия е Захабена дръжка- много ниско. Wowhead дава цифра от 0,1%, но има мнение, че тази цифра от 1-2% е по-близо до истината и все още не е много. Дръжката пада от тълпи и босове в Замръзналите зали и тъй като е предмет на BoE, всеки може да я хвърли. Изчислете колко пускания в екземпляра са ви необходими, за да го получите. Второ, фактът, че дръжката на BoE го прави артикул, който можете да закупите. Цената варира на различните сървъри. На “Гордуни” цената варираше между 11-16k злато. Не е кисело, да кажем. Но за някои такъв артикул ще бъде по-достъпен, отколкото, да речем, някакво полево оръжие от TsLK25.

За да задоволят всички класове, Bleaks направиха седем версии на Quel’Delar, подходящи за почти всеки съществуващ клас и спецификация. Списъкът е по-долу.

Но това не е основното. Не забравяйте, че WoW не е само епичната математика на теорията. Това са интересни истории за света. И в тези истории на нас ни е отредена ролята на главни герои. Така че по-долу можете да разберете какви приключения ще имате, ако по някакъв начин се докопате до износената дръжка.

Предупреждение #1- по-долу има спойлер в снимките, ако обичате изненади, тогава е по-добре да не гледате това.
Предупреждение #2- описанието е дадено за Алианса, в някои части преминаването на веригата за Ордата ще бъде различно.

И така, артикулът от мисията или ви падна, или сте успели да го купите от някой любител на антики на търг. Като щракнете с десния бутон върху него, ще получите стандартен прозорец за издаване на мисии на екрана. За да разберете какво е попаднало в ръцете ви, вие сте изпратени там, където се провежда Сребърният турнир. Близо до Турнира има място, където Алиансът и Ордата пазят стража близо до останките на легендарния Двин меч.

Пристигайки на мястото, ще видите меч без дръжка, който стърчи от леда. Един от офицерите, които пазят стража близо до меча, Caladis Shining Spear, ще ви чака там. Той гледа дръжката и му е трудно да каже какво е, ограничавайки се до съвет да отиде в храма на Wyrmrest при Крас (куест „Какво знаят драконите“).

Мисля, че всеки знае къде е Храмът. За тези, които са успели да пропуснат това място, когато са се изравнявали в началото на 70-те години, нека ви напомня, че това е висока кула, която се издига в средата на мястото на Dragonblight.

Ще намерите самия Крас на върха на кулата, застанал до Алекстраза. Приближете се до него и започнете разговор.

И Алекстраза, и Калестос, един от групата на Сините дракони, ще участват в разговора. По време на разговора се оказва, че някой вече е посетил Крас и е питал за остриетата на дъгата. Сега трябва да потърсим този човек в Даларан. Магьосникът Тибалин, при когото Крас те изпраща, може да ти помогне в търсенето. Можете да намерите Tibalin близо до търговци, които продават артикули за значки. Предаваме мисията и получаваме информация, че книгата е попаднала в ръцете на Крадците на слънце. Тибалин ни убеждава да намерим агента на Похитителя в Клоаката и да отнемем от него информацията, която ще им позволи да завладеят това острие.



Можете да намерите агента в Cloaca до трима търговци. Да атакуваме. Ние убиваме. Избираме хартиите.

На изхода от Клоаката може да бъдете нападнат отново, така че бъдете бдителни. След като излезем отново, отиваме в Тибалин. Той изучава писмата, които е донесъл, и стига до заключението, че трябва да проникнете в частта на Ордата на Даларан и да се свържете с Похитителите. За да направите това обаче ви е необходима подходяща маскировка под формата на маркова тениска Tabard. Тиблин може да коригира външния ви вид с магии. За да получите пелерина, магьосникът ви изпраща при гнома, който управлява пералнята и пере половината град. Той дължи нещо на Тибалин и като отплата ще ви позволи да поровите в бельото му, в което можете да намерите дрехи, подходящи за вашия ръст. Името на гнома е Шанди Шиглиск и прането му се намира на втория етаж на сградата, където се намира магазинът Threads of Fate.

Стигаме до гнома, но се оказва, че за да вземем това, от което се нуждаем, трябва да работим малко за него. Следващата задача е незабавното изпълнение на заповедите на гнома, хвърляне на неща и добавяне на вода във ваната. Ако сте малко невнимателни, тогава ви очаква мини-забърсване и ще трябва да повторите всичко отново. След като изпълните задачата, ще получите пелерината Sun Reavers. Връщаме се в Тибалин. Няколко магически пропуска и вие сте член на Ордата. Не знам кого превърнаха в какво, аз станах този секси, строен Кървав елф. Сега можем свободно да проникнем в частта на Ордата на Даларан. Смешно е, не можете да стигнете до тук, играейки за Алианса и искате да се огледате. Вярно, прозяването също не се препоръчва - маскиращите магии имат краткотраен ефект и когато приключите, вие отново приемате обичайния си вид - ще бъдете изхвърлени от частта на Ордата.



Отиваме в бара “Dirty Animal” и намираме Master Hatorel там.

Получаваме книгата от него и отиваме при Тибалин. Тибалин ни изпраща обратно в Каладис. Летим до турнирните площадки. Каладис, без да се колебае, разлиства дебелия том и започва да вижда ясно - надписите на дръжката му се сториха познати още при първата среща...

Мисията за прековаване може да бъде завършена във всяка версия на инстанцията, както „нормална“, така и „героична“. Самите слитъци са разпръснати из цялата кариера; намирането им не е трудно. След като съберете 5 блока и убиете Garfrost, отидете до наковалнята му и щракнете върху предмета от мисията. Получаваме прекования Quel'Delar и се връщаме в Caladis. В съответствие с елфическата технология, острието трябва да бъде закалено. Този път пътят ни лежи в Ковачницата на душите. Там всичко е просто - след като убиете Devourer, отидете в ковачницата и закалете меча отново.

Да се ​​върнем на Каладис. Той разглежда острието и казва, че не усеща същата сила в него. Казваш на Каладис, че усещаш нещо, излъчващо се от острието, което те призовава към Залите на отражението. За да предотвратим меча да остане такъв, какъвто е, трябва да отидем в Залите. Но какво ще ни чака там?...

Влизайки в залите, чуваме духа на Утер, който ни предупреждава за опасност и не ни нарежда да продължим. Освен това той казва, че тъй като прекованото острие съдържа саронит, кръвта на Стария Бог, мечът няма да бъде под наш контрол завинаги и трябва да бъде пречистен в чистата енергия на Слънчевия кладенец. Естествено, ние не слушаме какво ни казва. Приближавайки Frostmourne, Quel'Delar оживява и се освобождава от ръцете ни, подготвяйки се да ни даде битка...

Завърших тази част от веригата мисии в нормалната версия на подземието. Quel'Delar (войн, елит) има 214k здраве, битката не е трудна и я направихме с четирима от нас, тъй като един от участниците се изсипа едва след като влезе в инстанцията. След като спечелите битката, не забравяйте да плячкосате „трупът“ на Quel’Delar. Ще получите артикула “Tamed Quel'Delar”. На изхода от Halls of Reflection срещате Caladis, който ни съветва да следваме съвета на Uther. По-нататъшният ни път лежи към Quel'Danas.

Пристигайки на Quel'Danas, отиваме до входа на Sunwell и намираме Halduron Bright Wing там. Той се съмнява, че имате Quel'Delar. За да го убедим в противното, трябва да получим благословията на Талориен, чийто дух може да бъде намерен на Пътя на мъртвите. Стигаме до другия край на острова и намираме трупа на героя.

След кратка ретроспекция, в която Талориен се бие с Напастта и ви вижда, той ви разпознава като очевидния наследник на меча. Връщаме се при Халадрон и той ни пуска до Слънчевия кладенец. Хвърляме меча в Кладенеца и... Тук елфите ще се опитат да ви спрат, но след като разберат какво е какво, те ви освобождават.

След това вземете почистения меч и се върнете при Каладис. Той отново разглежда меча, радва се, че мечът е възстановен и ни казва да летим до Даларан при Vereesa Windrunner.

Можете да намерите Verisa и Ronin не в Amestist Fortress, както се казва в подсказката за търсенето, а в кулата, където обикновено стоят. Приближаваме се, предаваме мисията и избираме много внимателно наградата. Бъдете внимателни, защото куестът може да се направи само веднъж и например пръстенът на съюза Ash може да бъде сменен за определена сума пари. Получаваме меч, съобщение в Даларан, че Quel’Delar е възстановен, и постижение.

Кел "Делар

За да започнем веригата от мисии, имаме нужда от предмет [Износена дръжка], който пада от подземието за боклук на Icecrown за 5 души (героичен): Ковачница на душите, Ямата на ШаронИ Залите на размисъла
или купете на търг.

Мисията е описана от гледна точка на Ордата.

I. Захабена дръжка

II. Какво знаят драконите

Пристигайки в Temple of Wyrmrest в Dragonblight, разговаряме с Krasus. Летим до Даларн и предаваме мисията. Агентът се намира на територията на страната на Алианса/Ордата в бара.

На тази снимка той е мъртъв))

III. Планове на Сребърния съюз

Слизаме в канализацията, намираме тълпа, убиваме я и я плячкосваме. Връщаме се в бара.

IV. Подходяща маскировка

Сега знаем точно кой има книгата, от която се нуждаем. Тя е точно на вражеска територия, където е просто невъзможно да се стигне до там.

Трябва да се преоблечете в униформа на врага. Униформата може да бъде ушита от шивач, разположен на балкона до най-високата кула в Даларан. Но той няма да ни направи нищо просто така. След като му предоставихме услуга под формата на помощ при пране на мръсно пране, получаваме табард от вражески цветове. Връщаме се в бара.

V. Среща с магьосника

Поставяме получения герб, отиваме в таверната на вражеска територия, намираме NPC, говорим с него и получаваме книга от него. Не отивайте далеч, докато той не ви хвърли книгата и мисията ще бъде приета. Връщаме се в бара.

VI. Върнете се в Miralium Sunblaze

След като получихме книгата, се връщаме в Ice Crown (координати 74,31) и гледаме сцена за меча.

VII. Изковайте отново меча

След като научихме малко повече за меча, ни изпращат в подземието Pit of Saron (Може да се направи нормално), където трябва да съберем 5 парчета саронит [Charged Saronite Ingot] и да избием заготовка за меча - [Forge Master's Hammer], от шефа - Forge Chief Garfrost. След това, гледайки картата, отиваме да слеем всичко.

VIII. Закалете острието

След като сте сглобили меча, сега трябва да го закалите. Отиваме до Forge of Souls (Може да се направи нормално), убиваме последния бос Devourer of Souls и зад него, близо до светещото нещо, използваме куест артикула.

IX. Залите на отраженията

Е, сега третото подземие - Halls of Reflection (Може да се направи нормално). Стигаме до легендарния меч - Frostmourne, срещаме призрака на паладина Uther, слушаме го, убиваме меча и по принцип мисията е готова.

X. Пътуване до Слънчевия кладенец

Посетете платото Sunwell, казва мисията. Най-добрият начин да стигнете до там е от Шатрат, където се намира порталът към острова. Тичаме към входа на подземието.

XI. Talorien Dawnseeker

Ние не сме допуснати в самата тъмница; ние сме недостойни. И това е след като завърших пълния Sunwell преди nerf-а, хм.

От входа ни насочват към южната част на острова, намираме останките на елф (карта) и се бием с вълни от немъртви. Не е трудно.

XII. Почистване на Kel'Delara

Връщаме се при пазача на входа на подземието. Сега той ни отвежда направо до мястото, където Kil'jaeden е изпълзял преди. В момента демонът е победен и Слънчевият кладенец отново храни елфите с магията си. Хвърлете детайла в центъра на кладенеца и всъщност веригата от куестове приключва. Връщаме се в Ледената корона, там, където всичко започна.

XIII. Победа на похитителите на слънцето

Вече в Даларан предаваме мисията, избираме оръжието, което харесвате, и получаваме ново постижение: Меч в главата.

В WotLK това беше Valanir, а в пач 3.3 беше брадвата Darkmourne. За да получим някои легендарни предмети, завършихме дълги вериги от мисии и събрахме резервни части в рейд инстанции. Всъщност легендарните предмети са резултат от усилията на цели гилдии. Но нямаше легендарни оръжия, които да са достъпни за обикновените играчи. Да, имаше някои куестове във vanilla, завършвайки които можете да получите нещо прилично, но в WotLK такива елементи се появиха само в кръпка 3.3. Това е легендарният (според преданието) Quel'Delar, Двойният меч.

Видео версията на ръководството е направена за условията на корекция 7.3 (добавка Legion).

След обявяването на корекция на съдържанието 3.3, Quel’Delar беше наречен „легендарен бюджет“, което означава, че изглежда като добър артикул, но далеч не е „оранжеви“ неща, не само по отношение на статистиката. Да, наистина, това е предмет от ниво 251, което е началното ниво на падането в Icecrown Citadel. Да, да кажем, че версията за ловци е много добре детайлизирана за всяка спецификация, но повечето елементи от ниво 264 за този слот ще бъдат добър заместител на меч. В същото време има два фактора, които все още правят този артикул не толкова „бюджетно решение“. Първо, шансът да изпуснете предмета от мисията - износена дръжка - е много нисък. Wowhead говори за 0,1%, но има мнение, че тази цифра от 1-2% е по-близо до истината и все още не е много. Дръжката пада от тълпи и босове в Замръзналите зали и тъй като е предмет на BoE, всеки може да я хвърли. Изчислете колко пускания в екземпляра са ви необходими, за да го получите. Второ, фактът, че дръжката на BoE го прави артикул, който можете да закупите. Цената варира на различните сървъри. На Gordunni цената варираше между 11-16k злато. Не е кисело, да кажем. Но за някои такъв артикул ще бъде по-достъпен, отколкото, да речем, някакво полево оръжие от TsLK25.

За да задоволят всички класове, Bleaks направиха седем версии на Quel’Delar, подходящи за почти всеки съществуващ клас и спецификация. Списъкът е по-долу.

Но това не е основното. Не забравяйте, че WoW не е само епичната математика на теорията. Това са интересни истории за света. И в тези истории на нас ни е отредена ролята на главни герои. Така че по-долу можете да разберете какви приключения ще имате, ако по някакъв начин се докопате до износената дръжка.

Предупреждение #1 — по-долу има спойлер в снимките, ако обичате изненади, тогава е по-добре да не гледате това.
Предупреждение #2 — описанието е дадено за Алианса, в някои части преминаването на веригата за Ордата ще бъде различно.

И така, артикулът от мисията или ви падна, или сте успели да го купите от някой любител на антики на търг. Като щракнете с десния бутон върху него, ще получите стандартен прозорец за издаване на мисии на екрана. За да разберете какво е попаднало в ръцете ви, вие сте изпратени там, където се провежда Сребърният турнир. Близо до Турнира има място, където Алиансът и Ордата пазят стража близо до останките на легендарния Двин меч.

Пристигайки на мястото, ще видите меч без дръжка, който стърчи от леда. Един от офицерите, които пазят стража близо до меча, Caladis Shining Spear, ще ви чака там. Той гледа дръжката и му е трудно да каже какво е, ограничавайки се до съвет да отиде в храма на Wyrmrest при Крас (куест „Какво знаят драконите“).

Мисля, че всеки знае къде е Храмът. За тези, които са успели да пропуснат това място, когато са се изравнявали в началото на 70-те години, нека ви напомня, че това е висока кула, която се издига в средата на мястото на Dragonblight.

Ще намерите самия Крас на върха на кулата, застанал до Алекстраза. Приближете се до него и започнете разговор.

И Алекстраза, и Калестос, един от групата на Сините дракони, ще участват в разговора. По време на разговора се оказва, че някой вече е посетил Крас и е питал за остриетата на дъгата. Сега трябва да потърсим този човек в Даларан. Магьосникът Тибалин, при когото Крас те изпраща, може да ти помогне в търсенето. Можете да намерите Tibalin близо до търговци, които продават артикули за значки. Предаваме мисията и получаваме информация, че книгата е попаднала в ръцете на Крадците на слънце. Тибалин ни убеждава да намерим агента на Похитителя в Клоаката и да отнемем от него информацията, която ще им позволи да завладеят това острие.

Можете да намерите агента в Cloaca до трима търговци. Да атакуваме. Ние убиваме. Избираме хартиите.

На изхода от Клоаката може да бъдете нападнат отново, така че бъдете бдителни. След като излезем отново, отиваме в Тибалин. Той изучава писмата, които е донесъл, и стига до заключението, че трябва да проникнете в частта на Ордата на Даларан и да се свържете с Похитителите. За да направите това обаче ви е необходима подходяща маскировка под формата на маркова тениска Tabard. Тиблин може да коригира външния ви вид с магии. За да получите пелерина, магьосникът ви изпраща при гнома, който управлява пералнята и пере половината град. Той дължи нещо на Тибалин и като отплата ще ви позволи да поровите в бельото му, в което можете да намерите дрехи, подходящи за вашия ръст. Името на гнома е Шанди Шиглиск и прането му се намира на втория етаж на сградата, където се намира магазинът Threads of Fate.

Стигаме до гнома, но се оказва, че за да вземем това, от което се нуждаем, трябва да работим малко за него. Следващата задача е незабавното изпълнение на заповедите на гнома, хвърляне на неща и добавяне на вода във ваната. Ако сте малко невнимателни, тогава ви очаква мини-забърсване и ще трябва да повторите всичко отново. След като изпълните задачата, ще получите пелерината Sun Reavers. Връщаме се в Тибалин. Няколко магически пропуска и вие сте член на Ордата. Не знам кого превърнаха в какво, аз станах този секси, строен Кървав елф. Сега можем свободно да проникнем в частта на Ордата на Даларан. Смешно е, не можете да стигнете до тук, играейки за Алианса и искате да се огледате. Вярно, прозяването също не се препоръчва - маскиращите магии имат краткотраен ефект и когато приключите, вие отново приемате нормалния си вид - ще бъдете изхвърлени от частта на Ордата.

Отиваме в бара “Dirty Animal” и намираме Master Hatorel там.

Получаваме книгата от него и отиваме при Тибалин. Тибалин ни изпраща обратно в Каладис. Летим до турнирните площадки. Каладис без никакво колебание прелиства дебелия том и започва да вижда светлината - надписите на дръжката му се сториха познати още при първата среща... Мислите му са прекъснати от появата на Кървавата кралица Лана'тел. ..

...Преди много векове Нощните елфи, заедно с Драконите, изковаха Двойните дъгови остриета. Quel'Serar беше даден на kaldorei. Quel'Delar - хората, към които някога е принадлежала Lana'Tel - Kaldorei. През последните години мечът беше размахван от елфическия воин Talorien Dawn Seeker, който защитаваше столицата на елфите Silvermoon по време на войните с троловете. По време на нашествието на Бича той беше в последните редици на защитниците на Слънчевия кладенец. Въпреки цялата сила на меча, той умря. Изглеждаше, че мечът е изгубен завинаги. Но той беше намерен от един от елфическите воини, Лана'тел. Когато Sunstrider събра сили, за да нахлуе в Northrend с Illidan, тя го последва. Артас победи Илидан и елфите, разпръсквайки ги из ледената пустош. Той претърси Нордскол за оцелели и най-накрая намери Ланател. Тя загуби битката, беше трансформирана в Мракопадналата и освен това Артас я направи кралица на Сен'лей. Тя с нетърпение започна да служи на новия господар. Мечът, който никога не й помогна да победи Артас, я натоварваше със своето съществуване. В отчаяние тя го счупи, оставяйки го в леда на Нордренд.

След като кралицата напуска почивката на Quel'Delar, Каладис решава, че ако са намерени части от меча, той не може да бъде оставен счупен. Мечът трябва да бъде прекован. Той ви изпраща в ямата на Сарон, където с помощта на заредени саронитни слитъци и наковалнята на Гарфрост можете да изковате отново меча.

Мисията за прековаване може да бъде завършена във всяка версия на инстанцията, както „нормална“, така и „героична“. Самите слитъци са разпръснати из цялата кариера; намирането им не е трудно. След като съберете 5 блока и убиете Garfrost, отидете до наковалнята му и щракнете върху предмета от мисията. Получаваме прекования Quel'Delar и се връщаме в Caladis. В съответствие с елфическата технология, острието трябва да бъде закалено. Този път пътят ни лежи в Ковачницата на душите. Там всичко е просто - след като убиете Devourer, отидете в ковачницата и закалете меча отново.

Връщаме се в Каладис. Той разглежда острието и казва, че не усеща същата сила в него. Казваш на Каладис, че усещаш нещо, излъчващо се от острието, което те призовава към Залите на отражението. За да предотвратим меча да остане такъв, какъвто е, трябва да отидем в Залите. Но какво ще ни чака там?...

Влизайки в залите, чуваме духа на Утер, който ни предупреждава за опасност и не ни нарежда да продължим. Освен това той казва, че тъй като прекованото острие съдържа саронит, кръвта на Стария Бог, мечът няма да бъде под наш контрол завинаги и трябва да бъде пречистен в чистата енергия на Слънчевия кладенец. Естествено, ние не слушаме какво ни казва. Приближавайки Frostmourne, Quel'Delar оживява и се освобождава от ръцете ни, подготвяйки се да ни даде битка...

Завърших тази част от веригата мисии в нормалната версия на подземието. Quel'Delar (войн, елит) има 214k здраве, битката не е трудна и я направихме с четирима от нас, тъй като един от участниците се изсипа едва след като влезе в инстанцията. След като спечелите битката, не забравяйте да плячкосате „трупът“ на Quel’Delar. Ще получите предмета Tamed Quel'Delar. На изхода от Halls of Reflection срещате Caladis, който ни съветва да следваме съвета на Uther. По-нататъшният ни път лежи към Quel'Danas.

Пристигайки на Quel'Danas, отиваме до входа на Sunwell и намираме Halduron Bright Wing там. Той се съмнява, че имате Quel'Delar. За да го убедим в противното, трябва да получим благословията на Талориен, чийто дух може да бъде намерен на Пътя на мъртвите. Стигаме до другия край на острова и намираме трупа на героя.

След кратка ретроспекция, в която Талориен се бие с Напастта и ви вижда, той ви разпознава като очевидния наследник на меча. Връщаме се при Халадрон и той ни пуска до Слънчевия кладенец. Хвърляме меча в Кладенеца и... Тук елфите ще се опитат да ви спрат, но след като разберат какво е какво, те ви освобождават.

След това вземете почистения меч и се върнете при Каладис. Той отново разглежда меча, радва се, че мечът е възстановен и ни казва да летим до Даларан при Vereesa Windrunner.

Можете да намерите Verisa и Ronin не в Amestist Fortress, както се казва в подсказката за търсенето, а в кулата, където обикновено стоят. Приближаваме се, предаваме мисията и избираме много внимателно наградата. Бъдете внимателни, защото куестът може да се направи само веднъж и например пръстенът на съюза Ash може да бъде сменен за определена сума пари. Получаваме меч, съобщение в Даларан, че Quel’Delar е възстановен, и постижение.