Как да спечелите рубини в играта Revolution. "Битката за трона": тайни и полезна информация. 3d изглед към града

Браузър-базираната онлайн стратегия "Throne Rush" бързо набра популярност сред играчите. Сега има много общности и сайтове, посветени на играта, включително собствената „Уикипедия“, която рано или късно се появява във всички успешни проекти. Те съдържат полезна информация за играта "Битката за трона" - тайни, всякакви съвети и много други. Този текст съдържа най-интересното от там.

Относно играта

Разработчиците са се опитали да гарантират, че играта съчетава възможно най-много "чипове", които биха се харесали на широка аудитория: фенове на друга сензационна браузър игра " Ферма Френзи» ще намерят себе си в развитието на града, докато феновете на жанра отбранителна куланесъмнено ще оценят военния компонент на „Битката за трона“, тоест защитата на своите владения и ограбването на чужди градове. Освен това действието на играта се развива в толкова познат и роден за играчите фантастичен свят. Голяма част от успеха принадлежи на избраната платформа – социалните мрежи. Има милиони потенциални играчи, които дори не трябва да се регистрират никъде, за да играят. Предлага се и за мобилни устройства.

Характеристики на играта

Тъй като статията ще описва главно тайните на играта Throne Rush, тогава направете това подробен прегледняма смисъл - играчите, които се интересуват от съвети, вече разбират добре какво е това.

В играта няма сюжет като такъв, но онлайн стратегиите всъщност не се нуждаят от тях. Що се отнася до геймплея, той е много различен от другите стратегии в реално време: на картата, на която играчът започва, няма вражески градове. Можете да нахлуете в притежанията на други хора или през картата на света, или през Арената, където вашата армия ще бъде прехвърлена в града на друг играч. Друга интересна особеност е, че армиите не могат да участват в защитата на града, а само атакуват други и след атаката, независимо дали е успешна или не, всичките ви войници ще изчезнат. Но това не се отнася за героите, те по същество са безсмъртни. По време на атака не можете да контролирате армията си: тя действа независимо. Защитните конструкции са отговорни за защитата на замъка: стени и кули. Кулите също се стрелят сами, не е нужно да ги контролирате.

Наемането на войници и изграждането на структури изисква ресурси, тук всичко е познато. Ресурсите носят мини и грабежи на други градове. Играта също има магия и система за търсене.

Тайна 1: и масово кацане на войски

Време е да разгледаме най-интересната тема от играта Throne Rush - тайни, мами и друга полезна информация за играчите.

Когато кацате войски на вражеска територия, опитайте се да използвате слепите зони вътре в града. Случва се играчът да не ги е забелязал по време на изграждането и трябва да се възползвате от това. Проучете внимателно района преди кацане.

За масово кацане на войски трябва да задържите клавиша Shift и левия бутон на мишката - преместете курсора върху зоната за кацане, докато броят на войските, от който се нуждаете, се появи на територията.

И, разбира се, не допускайте слепи петна в собствения си град.

Тайна 2: Бързи ресурси

Не е необходимо да събирате огромна армия за успешен грабеж. Шепа елфи ще бъдат достатъчни, основното е да намерите подходяща цел.

Подходяща цел би бил добре развит град, чиито мини и сгради на хазната са разположени неправилно - тоест разположени покрай стените. Елфите ще могат да стрелят по тях веднага след кацането.

Малко вероятно е да унищожите целия замък, но това не е необходимо: ​​ако всичко е направено правилно, ще получите добра печалба. Този номер може да се повтори много пъти, докато достигнете необходимото количество ресурси.

Тайна 3: Боен дух

Следната тайна може напълно да промени начина, по който подхождате към Throne Rush. Тайните са това, за което са тайните.

Мнозина не знаят това, но Арената избира опоненти един за друг, въз основа не на нивото или развитието, а на стойността на морала на играчите. Така че, ако сте ограбвани твърде често, тогава може да си струва да намалите морала си (източване, така да се каже), така че да вземете по-слаби врагове.

За да направите това, просто трябва да изнесете сградата на замъка извън града.

Тайна 4: изравняване на героя

Героят получава опит за щетите, които нанася на вражеските сгради. За да го улесните, когато атакувате врага, използвайте куп ентове и призраци. Ents ще понасят щети, призраците ще се грижат за отбранителните кули, а героят ще превзема нормалните сгради.

Най-важното е да не приземите героя първи, в противен случай ще го изложите на атаката на кулите.

  1. Периодично вашият град ще посещава "Магазини за търговци", където можете да намерите уникални стоки. Не ги подминавайте.
  2. Съсредоточете се върху получаването на храна, а не на злато. Храната е необходима, за да се създаде армия, докато армия е необходима, за да нападне чужди градове. Грабежът е най-добрата тактика за извличане на ресурси. Чрез тях ще получите достатъчно злато.
  3. Отново по отношение на грабежите - по време на атака срещу врага можете да вземете затворници, които се разменят за ресурси.
  4. Мисии - в никакъв случай не ги заобикаляйте. В противен случай няма да получите опит.
  5. Не пестете средства за стените. Атаките несъмнено са добри, но не трябва да забравяте и за защитата на притежанията си.

Чийтове в играта

Сега знаете някои трикове на играта "Битката за трона", тайни. Кодовете (чийтовете) вече са от друга опера. Това, честно казано, е обикновена измама и преподаването на това никак не е добро. Въпреки това, ако наистина искате да заобиколите правилата, опитайте donat. Така че срещу истински пари ще получите определени бонуси, които несъмнено ще помогнат в играта. Просто не разчитайте твърде много на тях: балансът в Throne Rush е много добре обмислен и пак няма да имате толкова силно предимство пред други играчи, които не са инвестирали в играта.

„Не дай Боже да видим руски бунт, безсмислен и безмилостен!

Александър "Нашето всичко" Пушкин

Този мач беше очакван. Тя се надяваше. Тя се очакваше като революция в жанра и навсякъде игрална индустрия. Въпреки че името му не се появява често в заглавията на съобщения в списания и уебсайтове, но всеки път, когато ни беше дадено да разберем: очакваше се нещо зашеметяващо. Кажете, просто изчакайте и те ( Elixir Studios) ще ви покаже. Те, казват те, не могат да направят друго, защото имат зашеметяващ двигател в ръцете си Тоталности себе си Демис Хасабис, пиленце от жабешко гнездо, идва от компанията Жаба бик. По едно време тази компания гърмяше със своите фантастични летателни симулатори (Magic Carpet), симулатори на киберспециални сили (Syndicate) и очарователни „магнати“ (Theme Park). Демис Хасабис е дизайнер на игри от старата школа, шахматно чудо, душевно момче; той не може да те разочарова, така че не се притеснявай. Не се притеснявахме да чакаме брилянтна играза даденост. Чакахме я пет години - от есента на 1998 до есента на 2003 година.

И знаете ли какво ще ви кажа, след като видях играта със собствените си очи? Не всички тук направиха обещаното, изобщо не. В крайния продукт бяха изпълнени най-много тридесет процента от това, което разработчиците и лично Демис ни обещаха. Сега, когато играта е на рафтовете, не мога да разбера как е възможно да се вярва на обещанията, дадени от разработчиците отляво и отдясно в ранните етапи на разработката на играта - дори тогава изглеждаше на ръба на фантазията. Но Elixir Studios не трябва да бъде обвиняван, че умишлено, тихо се смее, ни подвежда. Всичко е много по-просто: момчетата се пренапрегнаха. Те поеха бреме, което беше непосилно за тях. Постепенно изпадайки в паника, те отрязаха от играта всичко, което не можеха реално да внедрят - мащаб, AI, градове, свобода на игра - докато котката, образно казано, не остана само с уши.

Именно тези „уши“ бяха отпечатани под името Република: Революцията. Ако всичко беше изпълнено както се очакваше, тогава тя щеше да има безусловно право на корона, но сега, насечена от всички страни, тя дърпа само за медал. Опитвайки се да угоди външно, той, уви, улавя малко със съдържанието си. Може би това се дължи на октоподния интерфейс. Може би заради липсата на пауза в играта. Разбира се, феновете на жанра ще харесат играта в този си вид, тъй като тя практически няма конкуренти в областта на политическите игри.

И така, в това ръководство ще намерите:

Обща информация за играта и нейните основни принципи.

Отваряне на ролевата система на играта.

Принципи на различни видовеполитически действия.

И така, слушайте - революцията започва.

В началото на деветдесетте години на миналия век великата империя - Съветският съюз - се разпадна на много малки републики, една от които е вашата родна Новистрана. Тя определено нямаше късмет с лидера - президент на Новострания стана Василий Карасев, бивш член на КГБ. Почти веднага след като дойде на власт, той започна да проявява маниери на диктатор. Преди да реши да стане суверенен и несменяем лидер, остават броени седмици. Народът мълчи и чака.

Ти си млад Имерек с лице на пълен негодник. Вие отдавна точите зъбите си на Карасев: когато той служеше, където трябва, той отведе родителите ви, където трябва, а именно в неизвестна посока. Сега в душата ви остава само отмъщение, решихте да създадете своя партия и да я поведете с желязна ръка към победата над Карасев. Днес се ражда революция (свири тържествена глинена музика)!

Концепции на играта

Първи трудности

Изпращането на седемдесет процента от дизайнерски документ в кошчето никога не е било добро за никоя друга игра. Но това не е толкова лошо: в крайна сметка беше възможно да се направи популярен продукт от това, което остана. За съжаление, трябва да признаем, че не си струваше да поставяме шахматния гений като основен над Republic, защото интерфейсът на играта (следвайки добре познатото мото Interplay) може да бъде описан накратко по следния начин: „От маниаци за маниаци“. Обикновените хорамного е трудно да се включиш в него - всичко е, но не и интуитивно. Почти невъзможно е да го разбереш. Дори с времето трудно се свиква с него и дълго през нощта ще го помниш в тъмни, тежки сънища. Невъзможно е да се справите с интерфейса, като поставите играта на пауза - няма пауза в играта.

Физиката на играта позволява подобни ситуации.

Но това не е всичко. Изненадваща изненада: в играта изобщо няма режим на обучение. Във всяка съвременна стратегия, която иска да има големи продажби, трябва да има режим на обучение. Но Република: Революцията го няма. Вместо това на тези, които искат да се научат, им се набутват под носа няколко статични картинки, които описват целта на контролите. Най-интересното е, че тези снимки не са били първоначално планирани от разработчиците - за да ги добавят към играта, нейното пускане отново трябваше да бъде отложено. Щастливи собственици на кутийни версии - не се радвайте преди време. Според последните разузнавателни данни дори хартиеният наръчник, който идва с кутиите, има много дупки и пропуски.

Така че всеки, който иска да играе политика, ще трябва първо да играе смели укротители на интерфейса. За да не страдате твърде много по време на опитомяването, ще се опитам да опиша неговите елементи и да ви попреча да стъпите върху рейка, който аз, започвайки да играя, събрах сам.

Време за игра и политически промоции

Основната концепция на играта, която трябва да знаете от самото начало, е политическо действие. Всъщност това е всяко действие, което вие (човек с хитро лице е вашият „аватар“) или вашите другари по оръжие извършвате по команда на играча. В същото време една акция не е непременно демонстрация или митинг. Това може да бъде подкуп и убеждаване на неутрален или вражески герой да се присъедини към вашата група и дори разузнаване. В допълнение към вас, партията може да има до петима членове - всички те имат различни действия. В същото време техният набор за всеки човек зависи от неговия клас и ниво, политически и житейски предпочитания: например уличен бандит е склонен към престъпни действия - изнудване, нападение, организиране на бунтове. Журналист може да организира атаки срещу врага в пресата, а свещеник може да организира пламенна проповед, изобличаваща съперничещата страна. С нарастването на нивото броят на споделянията, достъпни за героя, нараства и всяко успешно завършено действие дава на вас и членовете на групата ценен опит и път към растеж.

Когато дадеш заповед на някой от твоята група, той влиза в графика. Тук трябва да говорите за времето в играта. Разделен е на дни, но основното разделение тук е времето от деня. Играта се провежда в реално време, но всеки ден е много ясно разделен на три времеви периода: преди обяд, след обяд и през нощта. Всяко действие отнема един период от време, в който членът на групата е зает с работата си и е недостъпен. В този случай трябва да се отбележи една особеност. Вашият аватар на играта (главата на групата) може да извършва до три действия на ден - според броя на периодите от време в деня, но членовете на вашата група могат да извършват само две действия на ден, тъй като те отнемат един период от време, за Почивка. Промоциите не са безплатни, те изискват ресурси за себе си, но повече за това по-долу.

Сега трябва да поговорим за графика. Графикът е схема на планирани и изпълнени в този моментакции. На теория те могат да се планират поне седмица предварително, но на практика това няма да е необходимо поради постоянно променящата се ситуация в играта.

Да обобщим:

Играта се основава на политически действия.

Всеки ден в играта е ясно разделен на сутрин, следобед и вечер.

Всеки ден шефът на партията може да провежда до три акции, а подчинените - до две.

Промоциите могат да бъдат планирани предварително.

Квартали, хора, ресурси и камък-ножица-хартия

Всеки град на играта (Екатерина, Пугачов, Березина) е ясно разделен на няколко района (наброяващи от дузина до две дузини). Районът е основната единица, по която се определя подкрепата на вашия електорат. Всяка промоция важи само за една област. Можете да получите само запаси, които биха повлияли на поддръжката в целия град към края на играта, и струват много. През по-голямата част от играта вие ще използвате действия с „една област“, ​​ще поемете контрола над определена област и едва след това ще поемете друга.

Склонността на жителите на района към определена партия се показва като кръгова диаграма със сектори. Сивите сектори представляват процента на неутралните жители.

Много е важно да имате представа за основната идея за взаимодействието на политическите сили в играта, тъй като тази идея има най-пряко отношение към областите. В играта има три политически идеи (концепции, идеологии) – това са власт, влияние и пари. В същото време работи принципът „камък-ножица-хартия”: властта потиска влиянието, влиянието потиска парите и парите потискат властта. В същото време силата е посочена в играта в червено, влиянието е синьо, а парите са жълти.

Всяка област в играта отговаря на определена посока. Работните зони, боядисани в червено на картата, са наследството на властта. Кварталите на средната класа са ориентирани към въздействието и са маркирани в синьо. Богатите райони (жълто) са отговорни за парите. Това трябва да се вземе предвид при планирането на промоции. как? Принципът е прост: знаейки, че организирането на вандалска атака е силово действие, трябва да разберете, че тази мярка ще работи най-ефективно в кварталите на средната класа (влияние). Ако организирате вандалска атака в работен район, тогава няма да има модификатори на ефективността - ефективността остава на средно ниво. На свой ред, жителите на богатите райони на атаките на вандали ще имат много малък ефект.

Разбирането на този ефект е ключът към ефективното разпределяне на ресурсите и правилните ходове. Модификаторът на ефективност е малък - двадесет процента. Тоест едно действие в подходяща зона ще даде плюс двадесет процента ефективност, в неутрална зона - средна ефективност, а в неподходяща зона - минус двадесет процента. Това предполага, че ако е необходимо, никой няма да ви попречи да проведете промоция на грешното място и в същото време да получите собствените си (макар и не особено големи) дивиденти.

Някои действия могат да се извършват не по отношение на области, а само по отношение на физически лица. Това важи за подкупите, заплахите, привличането на чужди съпартийци, нападенията, подаръците. Всеки човек също има свой собствен „цвят“ в основата си, в зависимост от класа. Финансисти и знаменитости - едното, военните - другото, журналистите - третото. Но тук модификаторите не засягат ефективността на въздействието, а вероятността за неговия успех или неуспех и възможността за убеждаване на човек в дискусия (цял подраздел е посветен на дискусията по-долу).

Всяка партия също има свой собствен фокус. Но тук тя може да не е толкова твърда, а да съществува под формата на роза на ветровете, нещо като кръгова диаграма - на нея и трите сили могат да бъдат на едно ниво, една от тях може да стърчи напред или обратното - да изостава други.

Както може би се досещате, всяка промоция също има свой собствен елемент в основата си. Така формирането на банди, заплахите и други тъмни дела са „червени“ силови действия. Подкупите, разузнаването и подаръците са "жълти" парични акции. И накрая, митингите, атаките в пресата са действия на влияние, „сини“.

Вашата партия има три вида ресурси на свое разположение и те изглеждат познати: това отново е власт, влияние и пари. Всяко действие изисква определено количество ресурси за себе си, понякога различни, и най-вече - профилиране (тоест изследването ще изисква пари, а демонстрацията - много влияние и малко пари). От своя страна областите, в които имате някакво влияние, ви носят ресурси (и отново - профилиране). Ето как работи икономиката на играта - полагаш усилия да получиш подкрепа в областите, оттам ти идват ресурси, с помощта на които продължаваш да полагаш усилия - маховикът се завъртя. Ако хабите ресурси и се окажете без ресурси и подкрепа, ще загубите. Но ако правилно планирате политическата си кариера и завладеете по-голямата част от града, тогава преминаването на сюжета ще бъде много по-лесно за вас.

Ще трябва да запомните кой цвят работи срещу кой и да запомните: „червено срещу синьо“, „синьо срещу жълто“, „жълто срещу червено“. Ако сте изгубени във вечната треска за игри, тогава няма проблем - когато планирате промоция, ще ви бъде напомнено дали е изгодно да кандидатствате тази промоциясрещу дадена област/лице или неблагоприятно.

Резултат:

И аз ви казвам - има такъв купон!

Играта работи на принципа на три движещи сили - власт, влияние и пари, всяка от които е силна спрямо едната и слаба спрямо другата. Върху тях са насочени области, хора и действия.

Ресурсите в играта се изразходват за промоции и постепенно се кредитират във вашия акаунт от области, в които имате влияние.

Хора, площади и тайни пейки

Необходими са разузнавателни действия, за да се открият цял ​​куп неща: политическите предпочитания на населението в района (без разузнаване няма да видите диаграмата), местообитанията на неутрални ключови герои или политически съперници, местоположението на тайни места. С първото всичко е ясно: диаграмата е диаграма. Трябва да намерите герои, за да получите достъп до тях и възможността да прилагате действия към тях - набиране, побой и т.н. Ако не намерите правилния герой, няма да можете да направите нищо с него - така че не пренебрегвайте интелигентността. За щастие няма нужда да търсите сюжетни герои - те се появяват сами.

Откриването на "места" в района е от категорията на секретността. Голяма част от действията трябва да се извършват не просто в областта, а на някое място в нея. Например за бизнес преговори можете да изберете улично кафене, пейка в парк или на улицата. За митинг можете да изберете удобен двор, парк, улица и др. Уединено място е необходимо за силово действие или сплашване.

Въз основа на какви критерии трябва да се избира място за действие? Въз основа на критерии за поверителност. Всяко място в района има собствено ниво на секретност (това е нивото на бялата колона върху маркировката за местоположение на картата). Ако няма почти никаква секретност, то мястото е ясно видимо и отворено за всички ветрове и любопитни очи. Ако секретността е висока, тогава пейката е добре прикрита, кафенето е неизвестно на никого, а пустошът не се посещава от никого. Трябва да търсите места с висока секретност? Да, ако говорим сиза преговори, подкуп или тихо почукване с бухалка по главата. Ако се предполагат открити действия, като митинги или раздаване на листовки, трябва да се избере най-откритото и достъпно място, където няма никаква секретност. AT тайно мясточлен на противниковата партия по-лесно ще приеме подкуп и на открит площад ще съберете повече хора на митинга (и ще спечелите повече фенове).

Но помнете - не е задължително да намерите всичко наведнъж, когато разузнавате. Ако разузнаването се извършва от неопитен човек и го прави неумело, тогава той може да пропусне важни герои или да не намери уединени места. Многократното разузнаване често е не само необходимо, но и необходимо. Ако искате да помогнете на героя си в мисията, можете да използвате тактиката „бог-мушкане“. За нея - по-долу.

Изводи:

При разузнаване ще разберете политическите възгледи в района, можете да намерите NPC и места за действия.

Местата за провеждане на акции са повече или по-малко секретни. | Повече ▼ тайни местаса необходими за тайни действия, а некласифицираните - за открити, при които е важно да се общува с жителите на района.

Как се играе

Сега, след като знаете основите на света на Републиката, ще се опитам да ви кажа как да започнете да играете тази игра с най-малко затруднения.

Политическа платформа

В началото на играта ще бъдете подканени да изберете своя предпочитан профил за власт, влияние и пари чрез поредица от въпроси. Заедно с това ще бъде генериран вашия ролев профил (информация за ролева системапотърсете игри в съответния раздел). За съжаление, няма да можете да създадете свой собствен герой, така че когато ви бъде показано на кого сте отговорили и кой лозунг е подходящ за вашата партия, може да бъдете изненадани. Но всъщност цялото това въведение е практически без значение - посоката на вашата група бързо ще се промени с хода на играта. Само за две седмици в играта, ако наемете военни и бандити и започнете да тероризирате града, вашата партия може да се превърне от либерална във фашистка. Но всъщност е важно да поддържате баланс, като прилагате всички сили еднакво. Вие също ще разберете това след време и на вашата диаграма на предпочитанията и трите сили ще бъдат на едно и също ниво.

Бих ви посъветвал да подходите много по-внимателно към избора на име за себе си и за вашата група - тези думи постоянно ще ви изникват в играта. Ако не можете да измислите нищо, не се притеснявайте и кръстете партито си „Gamers“.

След всички формалности по партийната линия се озовахте в града. Първо, запазете играта. Запомнете сега: не е нужно да започвате от самото начало. Прекарайте няколко дни в играта, за да свикнете с интерфейса, да научите как да управлявате плашещата камера и да давате команди. След това можете да изтеглите играта и да започнете да играете сериозно. Това ще ви улесни много напредването в историята – особено в комбинация с лесния режим на игра. Не препоръчвам да опитате среден и твърд режим наведнъж - почти сигурно ще загубите.

3d изглед към града

В играта има два основни изгледа - 3D изглед на града от камера и 2D изглед на схематичната карта на града. Първо, нека поговорим за 3D изгледа и как да работим с него.

Камерата виси на нивото на покривите на къщите и гледа към улиците. Първо, научете как бързо да местите камерата из града, да я завъртате, да увеличавате и намалявате, бързо да се движите в правилната посока и да навигирате в районите. Управлението на камерата е реализирано доста тромаво. Завъртането се извършва чрез задържане на десния бутон на мишката. Можете да отидете надолу и да погледнете конкретно лице или обект, като щракнете двукратно върху него. Еднократното щракване върху лицето ще изведе иконите на лупа и хартия. Увеличителното стъкло е възможност да приближите камерата до човек и да го „закачите“. Ако щракнете върху хартията, тогава човекът под курсора ви ще ви изпрати, ще каже каквото му дойде наум или ще коментира политическата ситуация. Веднага трябва да кажа, че е напълно безполезно да интервюирате хора на улицата, тъй като цялата необходима информация е достъпна от картата.

Не се страхувай. След няколко дни обучение ще свикнете с този интерфейс. истинска играсе случва точно тук на картата.

Чрез двукратно щракване върху иконата за действие ще преминете към кинематографичен изглед, в който камерата ще „осветява“ действието и независимо ще променя позицията и ъгъла на видимост. Често ъглите не са най-добрите, затова препоръчвам да излезете от кинематографичния режим, да спуснете камерата на земята, да я преместите на мястото на действието и да погледнете действието отблизо, контролирайки камерата със собствените си ръце.

Можете да увеличите мащаба на сгради, коли, павилиони и дори храмови гробове. В същото време информацията за това, до което сте приближили камерата, ще изпълзи в долния десен ъгъл на екрана. По правило той не носи полезен товар, а служи само за развлекателни цели. Ако приближите камерата до дрехите, висящи на въжета в двора, играта ще каже: „Хей, имате цяла страна, която трябва да бъде освободена, нямате време да ровите в дрехите на други хора.“

Колкото до "няма време" - това е казано много правилно. Периодите на играта (три периода - един ден) се сменят един друг на всеки четири минути в реално време, часовникът продължава непрекъснато и не можете просто да се разхождате из града, възхищавайки му се. Играта тече и вие непрекъснато трябва да анализирате информация, да вземате решения и да давате команди. Парадокс: теоретично има възможност да спуснете камерата до нивото на главата на нейния жител и да се скитате по улиците, но на практика няма да можете да направите това - няма време. С възможността да спрете безкрайния цикъл от дни и просто да се разходите из града, играта би била много по-добра. Ето защо ви съветвам да запазите играта предварително, да се разхождате из града до насита, да й се възхищавате и след това да заредите играта от самото начало, да преминете към режим на карта и да започнете играта. Защо точно там? Защото гледката от камерата към града всъщност не е необходима. Използва се само в дискусии, при настройване на промоции и за „богове“ - и това са много тромави концепции, предназначени да принудят играча да излезе от картата и да го принуди да направи поне нещо в самия град.

ВТОРА СТРАНИЦА

игрална карта

Ще трябва да направите „поне нещо“, но останалото време (три четвърти от цялото игрово време) ще прекарате в гледане игрална карта. На него ще издавате команди, на него ще следите за признаци на вашата победа или ерес, появяващи се сред вашите последователи, за да го смажете в зародиш. На него ще следите движението на своите и на други партийни работници из града. На него ще планирате действието и ще изберете място за него. Всичко, което ще правите върху него. Има само три неща, които не можете да правите - да настройвате действието, да провеждате дискусия или да бъркате в покривите на къщите с вашия „божествен курсор“, като посочвате на вашите разузнавачи къде да търсят фазани. Но, за да бъда честен, първите две действия биха могли да се поберат на картата, а „Божият удар“ за играта е ненужен аркаден елемент. Ще говоря за всичко това по-долу.

Превключването към картата и обратно е най-лесно с помощта на ... колелцето на мишката. Да, звучи странно, но е истина. Логично, колелцето на мишката трябва да отговаря за увеличението, но тук е превключване между картата и триизмерния изглед. Цялата карта няма да се побере на екрана и няма да се научите как да се движите по картата веднага. В игри с класически, изпитани във времето контроли, трябва само да преместите мишката до ръба на екрана, за да се придвижите. В Република, създадена от буйното въображение на шахматно чудо, това изисква или използвайте клавишите със курсора (нагоре-надолу-надясно-наляво) или натиснете десния бутон на мишката в края на екрана.

Само на картата можете да създадете график на промоциите. За да направите това, трябва да изберете герой, да кликнете върху една от наличните за него промоции и да изберете място. Тук започват разликите. Ако действието е насочено към човек, тогава ще трябва да изберете човек на картата, след това района и мястото, където ще го срещнете (за да може действието да „влезе в действие“, не забравяйте да кликнете върху отметката в долния ляв ъгъл на екрана). Ако действието е насочено към района като цяло (поставяне на плакати), тогава просто щракнете върху района (не забравяйте за отметката, не забравяйте!). Ако ще организирате манифестация, тогава ще трябва да изберете и място в района. Планираното действие ще се появи на картата като бледозелен квадрат с икона. Като щракнете върху квадрата, можете да видите информация за действието или да го премахнете от графика (пиктограма на филмовата кутия). Успешната промоция става яркозелена, след известно време иконата за промоция на картата изчезва. Ако действието е неефективно, то ще се покаже в отровен розов цвят и ако не успее (уплашеният не се страхуваше, съблазненият не беше изкушен, подкупеният не взе подкуп), тогава иконата ще бъде яркочервена .

Всички вражески действия се отразяват на картата като много малки и почти незабележими ромби (цветът на ромба е цветът на страната, която провежда действието). Виждайки такъв ромб, човек трябва незабавно да стане нащрек, да разбере какво иска партията и да организира опозиция.

Лицата на картата са героите. Долу вляво на всяка муцуна има квадрат. Или е празен (героят е неутрален), или съдържа иконата на партията, към която принадлежи. Ако муцуната се движи, героят или отива към действието, или се връща от него. Ако се движи бързо, не се тревожете, това е метрото. Ако две муцуни са наблизо, тогава те или правят нещо заедно (бият се или говорят), или просто по волята на съдбата са наблизо и не знаят нищо един за друг.

Кръговите диаграми отразяват политическите настроения на жителите на района. Ако кръгът не се вижда, тогава районът не е проучен - изпратете разузнавач там.

Въпреки факта, че картата в играта е внедрена като цяло не е лоша, след известно време става трудно да се ориентирате в разнообразието от събития, които се случват на нея. На миникартата има бутони, които изключват показването на отделни символи на картата, но не е нужно да ги използвате - всеки символ е важен и без тях можете да пропуснете важна информация (например за движението на враг или за неговите действия). Ще трябва да свикнете с пъстрата карта. Утешавайте се с факта, че политиката е сложно нещо.

Екран за части

На игралния часовник в горния ляв ъгъл на екрана има още няколко контроли - часовник и няколко бутона.

Часовникът на играта тиктака, дори когато четете вестник или информация за историята на играта, разглеждате схемата на вашата партия или мислите коя характеристика да подобрите вашия политически офицер, повишено ниво. Тези безмилостни часове са един от най-разочароващите елементи на играта. В нормалните игри, когато играчът прочете мисия или нива, времето ще бъде спряно. Тук часовникът продължава и продължава: четенето на пакет вестници и сюжетна мисия може лесно да убие цял ден на играта. Това води до факта, че сюжетът просто лети покрай играча, защото четенето на сюжетната информация под течащото време е чист мазохизъм.

Ако искате бързо да пропуснете игровия ден (например, докато изравнявате героите си в края на първата градска история), тогава можете да ускорите времето за игра. Ускорението работи само на картата и когато показалецът на мишката е премахнат от часовника.

Отдясно на часовника има няколко бутона. Един от тях е да извикате екрана на партиите (на него можете да видите статуса на вашата група, характеристиките на нейните членове, количеството опит, необходим за преминаване на всеки член на групата на следващото ниво). Тук ще намерите всички налична информациядруги партии и техните членове. Докато сте на екрана за партита, можете също да преместите централата на партията от една къща в друга (например, ако къщата има високи параметри за поверителност или побира повече членове на партията).

До бутона за извикване на екрана на играта - списък с текстова информация: прочетени вестници, прегледани бележки и сюжетни мисии. Ако не знаете точно какво се изисква от вас (и това е често срещано явление, когато няма достатъчно време да прочетете информация за сюжета), тогава винаги можете да прочетете кратка задача, която трябва да изпълните, за да напреднете в сюжета - винаги е над всички останали в списъка.

Настройка и защо не е необходима

Още един неуспешен концепция на игрататрябва да признае фината настройка на акциите - настройка. Когато натискате реч, имате възможност да изместите фокуса към аргументи или емоции. Когато пишеш на оградата различни думис помощта на спрейове имате възможност да се фокусирате върху събарянето на съществуващия ред или върху национализма. Разлепвайки плакати, можете да познаете от тях за свобода, солидарност или просперитет. Можете да приложите всичко това по време на промоцията, просто като преместите плъзгача в долната част на екрана.

Изглежда, че това е лошо? Факт е, че възможността за настройка се предоставя само за пет до седем секунди в самата среда на действието. И така, човек извика стикерите, така че те излязоха на улицата, приближиха се до пиедесталите, огледаха се, разположиха нещата си (минаха три часа от началото на действието) - и след това на екрана се появява плъзгач за няколко секунди .

Ако нямате време да извършите няколко действия за тези кратки пет секунди, плъзгачът ще изчезне от екрана, оставайки на мястото, където е бил. А действията са:

1. Спомнете си в коя област се развива действието.

2. Вижте идеологическата принадлежност на тази област на картата, намерете пиктограмата на действието върху нея.

Играта Revolution е вълнуваща социална стратегия с бойни елементи. Тук можете да строите мини за извличане на злато, кули за защита от врагове, мелници за попълване на ресурсите ви, да строите сгради и да се биете с враговете си. Целият град е на ваше разположение. Можете да развиете неговата инфраструктура и икономика.

Графика и звук

Играта има отлична анимирана ярка графика с фини детайли и висококачествена гласова актьорска игра. Цялата игра е придружена от музика, която ще ви помогне да се потопите напълно в света на играта от Средновековието.

Как да играя?

За да играете Revolution, първо трябва да щракнете върху картата, за да кацнете воин. Разрушителните магии няма да оставят камък необърнат тук. За атаки имате нужда от армия. Построй казарма. За да направите това, трябва да отидете в магазина и да купите казармата, след което да я поставите на мястото. В казармата можете да наемете воини. Натиснете и задръжте бутона "Набиране", за да наемете бързо воини. И сега трябва да завършите обучението на бойците.

Сгради и съоръжения

Има много сгради в играта на вашето местоположение, всяка от които играе специфична функция.

  • Кулата е основна отбранителна структура, която атакува сухопътни войски. В града се намира и Къщата на строителя. Колкото по-високо е нивото, толкова повече сгради можете да построите едновременно.
  • Замъкът се намира в центъра на града. Това е сърцето на града. Унищожаването на вражески замък гарантира победа в битката.
  • Храната се съхранява в хамбара. Колкото по-високо е вашето ниво, толкова по-голям е максималния запас от храна.
  • Мелницата произвежда храна. Колкото по-високо е нивото, толкова по-висока е производителността на мелницата.
  • В мината се добива злато. Колкото по-високо е нивото, толкова по-висока е производителността на мината.
  • Съкровищницата съдържа злато. Колкото по-високо е нивото, толкова по-голям е максималния запас от злато.
  • Щабът оказва влияние върху размера на армията. Колкото по-високо е нивото, толкова повече войници можете да наемете.

резултат

В магазина можете да купувате градски сгради, защитни структури, декоративни структури, защита срещу атаки и ресурси. Градските сгради включват мина, съкровищница, мелница, братска къща, механа, ковачница и други сгради. Да се защитни съоръжениявключват кула, стена, кула на стрелец, зикурат, пожарна кула, кула на смъртта и т.н. Декоративните структури включват: освободител, перфекционист, стрелец и др. Цялата тази игра Revolution in Contact ви позволява да купувате в магазина за определен брой монети. Не харесвате Средновековието? Играйте в този случай в приложението.

Селища и врагове

На картата ще видите населените места, които трябва да атакувате. За да атакувате селище, задръжте курсора на мишката върху иконата на населеното място и щракнете с левия бутон. След това ще се отвори място със селище. За да започнете битка, трябва да щракнете върху земята с мишката. Изчакайте вашите воини да унищожат вражеската сграда в играта.

Вляво в прозореца с играта ще видите всички задачи, които трябва да изпълните. Ако помагате на приятелите си да получават манна всеки ден, те ще ви помогнат.

Земите на Хардак са богати на минерали, а златото е най-доброто от тях. Още една малка мина ще ви направи малко по-богати. В Арената можете да се биете с истински играчи и да се издигате в класацията.

Първите стъпки са направени, но предстои още много работа. Напред, към съдбата - бори се и победи! Можете да играете Revolution в режим на цял екран, което ще направи процес на играоще по-вълнуващо.

  • Let's Talk е масивна социална мултиплейър игра, в която можете да оценявате снимки на други членове, да срещате нови интересни хора и дори да започвате връзки. Нека започнем, като поговорим за интерфейса по-подробно.
  • Отдавна ли искахте да знаете кой от потребителите на социалната мрежа посещава страницата ви най-често? Днес ще имате такава възможност! Приложението за гости и фенове VKontakte е създадено специално, за да можете да проследявате безплатно хората, които посещават страницата ви като цяло. В допълнение, Моите фенове и Моите гости VK е приложение, което може да изгражда специални рейтинги, като по този начин ви показва кой е на първо място (най-посещаваният на вашата страница), кой е на второ и т.н. Като цяло ще бъде много забавно и интересно, можете да сте сигурни!
  • В тази игра във VKontakte всеки има своя роля. Ако си рицар, трябва да се биеш с опонентите си за слава красиви дами. Ако сте дама, трябва да се грижите за имението. Ако играете тази игра с приятели и любими хора, ще ви бъде много по-интересно. "Лоялност" е вълнуваща социална играчка във VKontakte, играейки която няма да скучаете.
  • Имате карта на съкровищата в ръцете си. Решете всички загадки по пътя към съкровището и ще намерите съкровищата на Хенри Морган! В играта Treasures of Pirates в Odnoklassniki вие сте млад корсар, целта ви е да станете пират. За да постигнете мечтите си, имате нужда от истински съкровища, които можете да намерите с помощта на стари карти.




Отдавна ли мечтаете да хвърлите всичките си сили, за да бъдете в центъра на най-уникалната и истинска революция, която няма да има граници? Време е да осъзнаем важния факт, че само опитни участници в битки понякога могат да победят.

Има вградени съвети, които ще дадат възможност дори на много силни да вървят уверено към победата и да постигнат всичко най-добро след дълго време. Защо не станете изключителна личност заедно с тази игра и не се опитате да покажете на цялото общество, че е толкова лесно да станете абсолютен шампион в някои моменти? Изхвърлете страха и всички съмнения и уверено продължете напред, унищожавайки всички неверници!

Кодове за Revolution:

Ето най-важните кодове за играта:

15TSFL1E
O3Y86CLP
XDV53J66

Ползи от използването на мами:

  • няма нужда да въвеждате данни за акаунта навсякъде, никой няма да види вашата парола за вход
  • няма нужда да изтегляте нищо, така че сте защитени от вируси, доколкото е възможно
  • използване на мами без ограничения - въведете кода толкова пъти, колкото искате
  • уникална система за защита от проследяване, не можете да се страхувате да бъдете забранени в играта
  • кодовете се въвеждат в конзолата, така че не зависят от версията на вашата операционна система

Най-често срещаният въпрос е къде да въведете мами за играта Revolution. Трябва да ги въведете в конзолата, която можете да извикате, като натиснете клавиша с руската буква E (обикновено вляво от тази на клавиатурата). За да се появи конзолата, играта трябва да работи в браузър. Моля, обърнете внимание, че това не работи във всички браузъри!

Битката за трона, това винаги са битки, затова играта има двойно име. Можете да изпитате стратегически битки и развитие на града онлайн, в в социалните мрежи vkontakte, съученици. Освен това можете да изтеглите играта Battle for the Throne на мобилни устройства с Android, iOS.

Ако ти нов играч, ще трябва да се състезавате с всички, на различни нива. Това ще изисква много пари и в играта има две валути, злато и рубини. Ако ще копаете първия, тогава рубините са първокласна валута и се предлагат за истински пари. Те дават голямо предимство, така че често търсете читове за Throne Rush, за да получите много пари и скъпоценни камъни. Те ви позволяват незабавно да увеличите нивото на замъка и други сгради, както и да възстановите запасите от всеки ресурс, всичко това може да се направи с помощта на премиум валута. Следователно дарителите имат значително предимство пред обикновените играчи. Но днес ще разгледаме метода за получаване на пари в играта безплатно, като използвате магазина за игри, без изтегляне. За това ви трябват кодове, тичаща играи инструкции за тяхното използване.

Хакнат Throne Rush:

  • + 1000 рубини, използвайте код - Ruby_#UE_9898
  • + 150 000 злато безплатно - Gold_#IR_8912
  • + активиране на защита от атаки за една седмица - Vibl_#IE_9092

Рубините на Throne Rush дават на играча скорост на развитие, те могат да се използват за поддържане на силна армия, закупуване на подобрения и платени предмети. Тяхната игра дава на играча за изравняване, така че ще ги получите допълнително, когато се развивате бързо. В допълнение към парите, имате нужда от храна, която ще бъде изразходвана за вашата армия, но винаги можете да я попълните с помощта на полученото злато.

Преглед на играта Throne Rush

то стратегическа игракойто има две основни части. Защита и нападение, първото изисква да имате мощни сгради и защитни елементи на вашия замък, второто идва от нивото на вашата армия. Точно нивото, защото голяма, но слаба армия не може да направи нищо на играч с високо ниво на защита. Парите трябва да се харчат едновременно и за двата компонента на играта. Замъкът е основната сграда на вашата територия, възможността за подобряване на други сгради ще зависи от нивото му. Използвайки хака Battle for the Throne, играчът трябва да обърне внимание на отбранителните сгради и да укрепи тази част на първо място, за да не загуби всички ресурси.

След това ще бъдат налични подобрения в армията и нейното ниво. Кулите със стрели ще защитят притежанията ви от атака, а стените ще ги забавят. Играта е стратегическа, така че ще трябва да мислите не само в самата битка, но и в разположението на сградите. Тук си струва да обърнете внимание на ключови сгради и да ги предпазите максимално от унищожаване. Кодове Битка за трона, позволява на играча да коригира предишни грешки и да промени подравняването. Имайки много пари, можете да не мислите за спестяване и да създадете китайска стена около имота си.

Как да използвате рубини, ниво нагоре

Рубините на Throne Rush са най-важните и ценен ресурс, те ще ви дадат скорост и изобилие от ресурси. Печеленето им без използване на трикове е доста трудно. Но използвайки кодовете, можете да се насладите на тяхното изобилие и да не пестите от строителството. Те ще ви позволят да повишите нивото на замъка и да получите силни воини, които ще се върнат при вас след битки. Хак Battle for the Throne ви дава пълна свобода и значително предимство.

Играта има хубава графика и интересен геймплей. Става много по-лесно, когато има налични ресурси. Но докато изкачвате ниво, ще се изправяте срещу по-силни противници. Някои от тях са достигнали високо нивобез използване на хакване или инвестиране на пари. Те имат значително предимство в броя на водените битки. Затова не бързайте да преследвате нивото, това може да причини сериозни щети на вашия икономически компонент. Използвайте Throne Rush кодовеза подобряване на играта, а не за разваляне на изживяването. Споделяйте тайни с приятели, както и вашите постижения.