Върколаци в старите свитъци онлайн. Върколаци в TES Online. Да бъдеш върколак: предимства и недостатъци

31.08.2014

Една от характеристиките The Elder Scrolls онлайн, който играта възприема от петата част на поредицата, е, че героят може да се разболее от вампиризъм и след това да се превърне във вампир или върколак. Въпреки факта, че и двата зли духове изглеждат подобни, всъщност между тях има цяла пропаст от разлики. Така че нека ги разгледаме и също така да разберем дали имаме нужда от това и дали е толкова забавно и небрежно да бъдеш върколак или вампир в необятността на Тамриел.

За начало, за да бъда напълно честен и кратък, да играете като върколак в The Elder Scrolls Online е по-лесно и по-евтино. Вампирът, въпреки всички силни страни, има много повече слабости. Въпреки това, вие изобщо не можете да се превърнете в никого, но се случва да не ви помолят. Затова нека веднага обозначим силните и слаби странитези и онези зли духове.

Плюсове и минуси на вампири и върколаци.

Всички вампирски атаки се основават на магия. Върколакът действа по-просто: всичките му атаки се основават на резерв от сила. Вампирът може да използва някои напълно не-вампирски умения, например, той може да се промъкне добре и да използва режима „стелт“ в процеса на битка, но върколакът не знае как, но има някои пасивни бонуси, които го правят изключително полезен в бойна група, което не можете да кажете за вампира, който не е толкова ценен в групата и е по-фокусиран върху един пасаж. Върколакът има огромен потенциал по отношение на меле атаки. В това отношение вампирът може да се похвали с подобрени бойни качества през нощта. Ако върколакът може да контролира тълпата, тогава вампирът може да облече броня и да размахва оръжия. Ако върколак трябва постоянно да яде, тогава вампирът, дори ако напусне образа на вампира, връщайки се в човешка форма, пак ще запази всички вампирски слабости. Е, и накрая, върколакът е много чувствителен към отрова, към отровни оръжия, а вампирът има повишена уязвимост към огън. Честно казано, трябва да се отбележи, че в The Elder Scrolls Online има много повече атаки, свързани с огън, отколкото атаки, свързани с отрова. Следователно животът на вампира не е толкова лесен и вълнуващ, колкото изглежда на пръв поглед.

С други думи, превръщайки се във върколак, имаме тежък, силен звяр, който не носи броня, бие се точно в близък бой и не използва оръжия, тогава вампирът остава като човек, може да носи оръжие, броня и не се различават през деня от всички останали. Като цяло е по-лесно да играете и да се биете като върколак. Ще са необходими повече трикове, за да играете като вампир. Е, що се отнася до битката един на един, но вампирът има значително по-малък шанс да спечели, особено ако битката се проведе в ограничено пространство, където върколакът може да наложи близък бой на врага.

Освен това да станете вампир, като поръчате подходящото ухапване, е малко по-скъпо, отколкото да бъдете ухапан от върколак. Средно някъде около 15-25 хиляди срещу 10-15 хиляди, съответно. В същото време по-скъпото не означава по-добро.

За да стане вампир, човек трябва да бъде ухапан от специален вампир в специално време. Ако искате всичко да се получи със сигурност, тогава намерете някой, който би се съгласил да ви ухапе, както се казва, с гаранция. За съжаление, или може би за щастие, способността за заразяване с вампиризъм се презарежда за цяла седмица, поради което ухапването си струва парите. Ако няма пари, тогава те няма да ви ухапят, защото вампирите съхраняват тази способност за своите съюзници, тези, които са в гилдията.

Инкубационният период продължава около три дни. През това време ще бъде възможно да се възстанови. Но трябва да разберете, че за да издържи на ухапване от вампир, героят не трябва да умре точно на бойното поле, така че вашият герой ще трябва да издържи няколко удара. След като се заразите, веднага ще получите мисия, наречена Scion of the Blood Matron. В процеса на преминаване ще трябва да решите или най-накрая да отидете тъмна странаили се лекувайте. Естествено, не можете да се заразите с вампиризъм, ако вече имате болестта на върколака Sanies Lupinus във вашите характеристики.

Ако по-горе беше отбелязано, че върколакът трябва постоянно да яде, тогава вампирът, между другото, също трябва да прави това. Веднъж на половин час той трябва да пие нечия кръв, иначе ще започне да отслабва. Има общо четири етапа на затихване. След началото на всеки етап вампирът губи част от живота си и способностите му стават по-скъпи. Но щом успеете да атакувате жив човек, веднага се връщате на първия етап. Вампирът ще трябва тайно да се промъкне до топлокръвната жертва, използвайки всякакви трикове и да използва умението за хранене на жертвата. Ще трябва да се храните на всеки половин час. Ако не сте готови за този обрат, тогава е най-добре да се откажете от перспективата да станете вампир и може би да помислите да станете върколак. Той е по-малко капризен, въпреки че и той има достатъчно свои проблеми.

Вампирът има отлично умение "Flock of Bats", което може да се научи в самото начало на вампирския път. В рамките на пет секунди врагът ще получи щети от 11 точки от това стадо. С покачването на ниво мишките стават по-силни и действат по-сериозно. Що се отнася до активните умения, повечето от тях се състоят в зашеметяване на жертвата за известно време, през което вампирът може да източи жизнената сила от него. Пасивните умения обикновено са небойни умения и просто помагат на вампира да оцелее преди, след и между битките.

Всеки от жреците на Аркай може да ви излекува от вампиризъм. Не безплатно, разбира се.

Както споменахме по-рано, за да станете върколак, ще трябва да хванете болестта Sanies Lupinus. В този случай ще имате две възможности да направите това. Първият вариант е да се биете с NPC, който вече е върколак. Ако имате късмет, тогава по време на битката ще вземете дясната рана от него. След като болестта бъде приета, ще ви бъде дадена и специална мисия Hircine's Gift, в края на която също ще трябва да решите дали сте съгласни с трансформацията или не. Вторият вариант е да накарате друг истински играч да ви ухапе за пари. Това умение също се зарежда за една седмица и никой няма да ухапе никого за нищо.

Ако все пак решите да станете върколак, по този начин активирате специална линия от умения и характеристики. Те са в раздела World Skills. Освен това всичко е просто: бягате много по-бързо, понасяте много по-малко щети и удряте по-силно. Колкото по-висока е вашата издръжливост, толкова по-силни са вашите атаки. Използването на оръжия ще стане невъзможно по време на трансформацията.

В самото начало изпомпайте "Внезапен скок". Това е страхотен стартов ход, който ви позволява да скачате бързо и надалеч. Най-добрият начин да направите това е като скочите в тълпа от врагове, удряте ги и ги карате да бягат. Ще ви трябва и умението Roar. Ще можете да изплашите врагове в рамките на шест метра. Ако имате PvP битка, тогава врагът просто ще загуби контрол над своя герой за няколко секунди, което можете да използвате перфектно.

Естествено, ако планирате да станете върколак, но изобщо не изпомпвайте магия. Изобщо няма да ви трябва. В същото време, ако решите да станете вампир, тогава ще трябва да изпомпвате както издръжливост, така и магия. Ако магията има надмощие тук, тогава няма да стигнете много далеч и с нулева издръжливост. Върколакът в това отношение е много по-гъвкав.

Въпреки това, помислете три пъти, преди да станете върколак или вампир. Въпреки че ще бъде по-интересно да се играе, върколакът може лесно да се справи с въоръжен с отровно оръжие. В същото време, дори да сте в нормална, човешка форма, отровата ще има 50% по-разрушителен ефект върху вас. Същото може да се каже за огъня и вампирите. Единственият им проблем е, че огънят се използва в необятността на Тамриел много по-често.

Естествено, никой не ви принуждава да изберете този или онзи път непременно. Играта може да се играе, без да се засягат теми за вампири или върколаци, но доколкото има разнообразие игра, тогава, разбира се, тези способности ще донесат много нови и интересни неща в играта. Например, можете да създадете свои собствени кланове със специален обред на преминаване, можете да се биете по много специален начин и в крайна сметка можете просто да печелите пари от онези, които искат да бъдат ухапани. От друга страна, нищо не се дава просто така и много плюсове се превръщат в минуси. В същите PvP битки опитен противник, който ви вижда като върколак или вампир, незабавно ще предприеме съответните стъпки, за да отрови вашия герой съответно с отрова или огън. При неинфектирани герои тази техника няма да работи.

Върколаци, те са Ликантропи (Ликантропи) са жестоки, получовешки, получивотински същества, които се срещат в Тамриел. Причината за това странно заболяване е неизвестна. През деня пациентът е неразличим от обикновен човек, нощем, особено на пълнолуние (две луни) се превръща в страшен звяр. Ноктите на върколака са техните естествени магически оръжия. Докато терминът "ликантропия" трябва да се отнася само за върколаци, това са само тънкости на семантиката. Разбира се, има някои разлики между седемте описани форми на ликантропия в Тамриел, но в общи линии всички случаи са подобни. Ликантропите не могат да съществуват без свежа кръв и плът. За да запазят жизнеността си във формата си на звяр, те трябва да се хранят с месо от прясно уловена плячка поне веднъж на нощ, най-често човек или елф. Създателят на ликантропите е Hircine, Daedric принцът на лова. Hircine ги наблюдава отблизо от своите ловни полета, защото когато умрат, върколаците са обречени завинаги да останат в капана на плана на Oblivion.

Върколак (Върколак) е най-разпространеният вид ликантроп, открит в Тамриел. Трансформира се в кръвожаден прав вълк. В битка той използва мощни нокти с плашеща ефективност. Въпреки това, което казват легендите, върколаците не се връщат в човешка форма след смъртта, въпреки че има документирани случаи на ликантропи, връщащи се в истинската си форма след смъртта, но това е много рядко. Обичайно е труповете на ликантропите да се изгарят на клада.

Станете върколак The Elder Scrolls онлайнможете, ако играчът е ухапан от специално чудовище (което се появява само на пълнолуние), което се появява на последното място на всеки съюз, ако е ухапан от друг играч, или можете да закупите началото на мисията в Crown Store за 1500. След това ще започне мисията „Дарът на Hircine“, в която Hircine ще даде на играча дара на ликантропията.

Местата за поклонение на Hirsin са близо до Sphinx Moth Fort Wayshrine (Death Mark), Troll Toothpick Wayshrine (Bangkorai), The Rift (Riften). Ако герой е заразен от чудовище, той ще трябва да търси в града герой на име Тореки, който ще му обясни как да стане върколак. Ако вашият герой е бил ухапан от друг герой, тогава можете да станете върколак, просто като прочетете свитъка и влезете в портала, който се появява.

За да се излекувате от ликантропия, трябва да посетите свещеника Arkay Prelate Sabin в Гилдията на магьосниците от последната област на съюза на играча (Riften, Evermore или Rol "ha). За да се излекува, той ще изисква определено количество злато, въз основа на това колко силно е напомпван вашият герой. Когато бъде излекуван, играчът няма да върне точките за умения, изразходвани в клона на ликантропията.

Възможности

Способностите на върколака са групирани в едно дърво на уменията. Активните способности консумират или издръжливост (Stamina), или магия (Magicka).

  • Всяка способност има един тип цел от списъка с възможни:
  1. враг- способността се прилага към една вражеска цел от определено разстояние (Разстояние - минимално допустимо / максимално допустимо, в метри), освен ако не е посочено друго в описанието.
  2. На себе си- способността се прилага към героя на играча, освен ако не е посочено друго в описанието.
  3. На земята- способността се прилага на определено разстояние (Разстояние - минимално допустимо / максимално допустимо, в метри) от играча и действа в определена зона (Радиус - в метри).
  4. Регион- способността се прилага към няколко цели наведнъж под формата на конус, излъчван от играча. Задава се или чрез максималното разстояние на действие в метри, или чрез кръг с играча в центъра и посочения радиус в метри.

Ултимативна способност

Икона Име лв. Преглед Тип Цел време Цена, единица коремни мускули. с. Описание
Трансформация на върколак 1 Абсолютно Моментално На себе си 30 сек. 400 Цена: единица абсолютна способност.
3 4 2356 8 9966 единици Ако е избрано, увеличава възстановяването на издръжливостта с 15 %.
Водач на пакета 1 развитие Моментално На себе си 30 сек. 300 Също така призовава двама съюзници Вълци да се бият на ваша страна.
Превръща ви в чудовище, което ви плаши 3 близки врагове вътре 4 сек. След трансформация вашите леки атаки причиняват кървене, нанасяне 2356 единици физическо увреждане над 8 сек., а вашата физическа и магическа устойчивост се увеличават с 9966 единици призовка 2 вълчи съюзници за продължителността. Ако бъдат убити, те се появяват отново след това сек. Ако е избрано, увеличава възстановяването на издръжливостта с 15 %.
Върколак Берсерк 1 развитие Моментално На себе си 30 сек. 300 Щетите от кървене, причинени от нормални атаки, са увеличени.
Превръща ви в чудовище, което ви плаши 3 близки врагове вътре 4 След трансформация вашите леки атаки причиняват кървене, нанасяне 2356 единици физическо увреждане по време на време 8 сек. и допълнително 40 %, а вашата физическа и магическа устойчивост се увеличават с 9966 . Ако е избрано, увеличава възстановяването на издръжливостта с 15 %.

Активни способности

Икона Име лв. Преглед Тип Цел Dist./Rad. Цена, издръжливост Описание
Нахвърли се 2 Активен Моментално враг Разст. 5-22 м 4050 2 с., ако е в дисбаланс.
Брутално нападение 2 развитие Моментално враг Радвам се.
5 м
4050 Нанася допълнителни щети на целта и всички близки врагове.
Атакува враг с първична ярост, раздава единици физическо увреждане и зашеметяването му за 2 с., ако е в дисбаланс. Оферти допълнителни единици физическо увреждане на целта и близките врагове.
Feral Pounce 2 развитие Моментално враг Разст. 5-22 м 4050 Хвърлянето от поне 10 метра увеличава времето, прекарано във формата на върколак.
Атакува враг с първична ярост, раздава единици физическо увреждане и зашеметяването му за 2 с., ако е в дисбаланс. Атакувайте от разстояние най-малко 10 метра добавя сек. по времето, когато беше във формата на върколак.
Наградата на Hircine 3 Активен Моментално На себе си 4590
на магията
единици здраве.
Яростта на Хирчин 3 развитие Моментално На себе си 4590
на магията
Увеличава щетите на оръжието.
Поставя благословията на ловеца, която ви лекува за единици здраве и увеличаване на щетите от оръжие от 10 % по време на с.
Силата на Hircine 3 развитие Моментално На себе си Разст. 20 м 4590
на магията
Осигурява дълготраен лечебен ефект.
Поставя благословията на ловеца, която ви лекува за единици здраве и допълнително 1976 единици здраве за 8 сек.
рев 5 Активен 1 секунда. Регион Радвам се.
8 м
4163 сек. Засяга до 3 близки врагове.
Свиреп рев 5 развитие 1 секунда. Регион Радвам се.
8 м
4163 Убиването на страховити цели дисбалансира и дезориентира близките врагове.
Кръвожаден рев всява страх в близките врагове, карайки ги да се разпръснат от страх и дисбаланс за 4.3 сек. Засяга до 3 близки врагове. Ако засегнатият враг умре, близките врагове се дезориентират и губят равновесие за с.
Възбуждащ рев 5 развитие 1 секунда. Регион Радвам се.
8 м
4163 Увеличава щетите от оръжията на близките съюзници.
Кръвожаден рев всява страх в близките врагове, карайки ги да се разпръснат от страх и дисбаланс за сек. Засяга до 3 близки врагове. Предоставя голяма бруталност на близките съюзници, увеличавайки оръжейните щети с 20 % На с.
Пронизителен вой 6 Активен Моментално враг Разст. 10 м 4050 3 с.
Воят на отчаянието 6 развитие Моментално враг Разст. 10 м 4050 Предоставя синергията Devouring Devouring, която дава сила на нормалните и тежки атаки на съюзниците.
Смазва враг с оглушителен рев, който раздава единици физическо увреждане и събаряне 3 сек. Съюзниците могат да активират синергията Devouring Greedy, увеличавайки щетите от нормални и тежки атаки с 10 % На 15 с.
Вой на агония 6 развитие Моментално враг Разст. 10 м 4050 Нанася допълнителни щети на врагове, засегнати от страх.
Смазва враг с оглушителен рев, който раздава единици физическо увреждане и събаряне 3 сек. Щетите, нанесени на врагове, засегнати от страх, се увеличават с 30 %.
Инфекциозни нокти 9 Активен Моментално На земята Радвам се.
7 м
3240 [х]Бол. щети по време на 10 ° С.
Ноктите на страданието 9 развитие Моментално На земята Радвам се.
7 м
3240 Поразените цели получават по-малко лечение.
Смазва покварата на всички врагове пред вас с ноктите си, нанасяйки единици физически щети и екстр увреждане на болестта по време на 10 ° С. Major Defile също удря врагове, намалявайки тяхното излекуване с 30 %, за продължителността на ефекта.
Ноктите на живота 9 развитие Моментално На земята Радвам се.
7 м
3240 Осигурява излекуване във времето въз основа на количеството нанесени щети от болестта.
Смазва покварата на всички врагове пред вас с ноктите си, нанасяйки единици физически щети и екстр увреждане на болестта по време на 10 ° С. Също така възстановява здравето за 50 % от нанесените щети от болести.

Пасивни способности

Икона Име Ниво Тип Описание
Преследване 3/7 Пасивен (ВЪВ ФОРМАТА НА ВЪРКОЛАК)На % увеличава издръжливостта, възстановена от вашите силови атаки.
Поглъщам 3 Пасивен (ВЪВ ФОРМАТА НА ВЪРКОЛАК)Позволява ви да поглъщате трупове на хуманоидни същества, за да разширите формата си на върколак за 12 секунди.
Кръвна ярост 4/8 Пасивен (ВЪВ ФОРМАТА НА ВЪРКОЛАК)Всеки път, когато понесете щети, времето, което прекарвате във формата на върколак, се увеличава с 3 секунди. Този ефект може да се появи само веднъж на 5 ° С.
кървава луна 6 Пасивен Позволява ви веднъж да влезете 7 дни, за да заразите друг играч с ликантропия. Необходимо е да се върнете на мястото на ритуала на върколака. Играчи, които вече са заразени с Sanguinare Vampiris, не могат да бъдат заразени с Lycanthropy.
Дива сила 6/7 Пасивен (ВЪВ ФОРМАТА НА ВЪРКОЛАК)Увеличава щетите на оръжието с %.
Зовът на глутницата 7/10 Пасивен (ВЪВ ФОРМАТА НА ВЪРКОЛАК)Намалява разходите за престой във формата на върколак с % за всеки превърнат върколак във вашата група, включително вас, до %.

Върколакът във всякаква форма също има следния пасивен ефект:

развитие

За да повишите нивото на уменията и ранговете на способностите, е необходимо да убиете под формата на върколак. Колкото повече убийства, толкова по-бързо се повишава нивото. По-долу е пълна таблица с необходимия брой убийства за напредване.

Ранг Необходими са убийства
за следващия. ранг
Тотални убийства
за ранг
1 25 0
2 50 25
3 75 75

Ликантропията е вирус или болест, която може да ви накара да станете върколак. Може да се заразите, ако бъдете ухапан или одраскан от друг върколак.

И така, как можете да се заразите с ликантропия или по-просто, станете върколак Играта Elder Scrolls онлайн? Отговорът е съвсем прост и сега ще разгледаме подробно няколко начина за реализиране на тази идея.

Първо бих искал да кажа защо трябва да станете върколак. На първо място, въплъщението в този герой дава своите предимства, включително допълнителни щети, скорост, издръжливост и броня. Но, както навсякъде другаде, има своите недостатъци. След като се превъплътите напълно като върколак, вече няма да можете да използвате оръжия и умения от другите си умения. В допълнение, върколаците са много уязвими към отрова, въпреки че този тип атака все още не е достатъчна в TESO, все още е значителен недостатък.

Сега как се трансформирате във върколак? На първо място, не можете да се заразите с вампиризъм, тъй като това веднага прави невъзможно превръщането във върколак. Ако не сте заразени, тогава имате 2 възможности:

  1. Да получите заболяване от друг заразен човек
  2. Заразете се директно от върколак.

Нека разгледаме по-подробно първия случай. Да се ​​срещнеш със заразен с вирус Sanies Lupinus не е лесно, още по-малко да го накараш да те ухапе. Но и това се случва понякога. Това се прави най-добре на ниски нива, освен това е задължително условие играчът да е на специално ритуално място. След като се заразите с вируса, всичко, което трябва да направите, е да изпълните задачата, напълно да се превъплътите като върколак или да се излекувате от болестта. За да направите това, ще видите иконата Sanies Lupinus на вашия екран в текущите ефекти.

Първият случай също е труден поради факта, че е доста трудно да се намери заразен играч, който да се съгласи да ви ухапе. Всеки иска да запази тази привилегия за себе си и за членовете на гилдията.

Следователно има втори начин. Тук всичко е много по-просто. Откривате се като върколак на високи нива, биете се с него и се заразявате от ухапване или одраскване. Върколаците доста често се появяват на места на високо ниво, но ако сте непоносими, тогава винаги можете да отидете на задача, в която те определено ще бъдат. Това търсене е в Mournhold и ще бъде доста трудно тук, тъй като ще бъдете атакувани от безброй чудовища. Като изпълните тази задача, няма да избегнете заразяване от тези същества.

Когато бъдете ухапан от върколак, отново ще бъдете поставени пред избора да се превъплътите или да излекувате. Избирайки първата опция, ще станете върколак и ще придобиете уникални бойни умения и характеристики.

Между другото, внашият магазин игрална валута налични на много атрактивна цена и бърза доставка. при нас и няма да бъдете хвърлени, защото даваме най-сериозни гаранции.

Е, ако все още не сте играли TESO, можем да ви предложим

~ Вампири ~

Вампиризъм- не едно конкретно заболяване; вампиризмът има много разновидности и прояви. От векове и по напълно неясни причини болестите, известни като вампиризъм, са се предавали различни начинии с различна степен на увреждане. В тази работа ще се опитам да очертая, доколкото мога, основните характеристики на формата на вампиризъм, типична за нашата ера, известна като ноксифилна сангвивория, и да дам на читателя представа за начините, по които вампирите от този тип са признати.

В началото обаче смятам, че трябва да има едно предупреждение. Тази работа по никакъв начин не е предназначена да бъде ръководство за лов на вампири или противодействие на тях по някакъв начин. Във всички случаи това ще бъдат съвети как да избегнете контакт със заподозрян вампирист и в никакъв случай да не влизате в битка с него. Вампирите от всички ивици са свръхестествено силни и ще свършат кратка работа на всеки ловец за нула време - освен ако най-опитният не успее да оцелее.

Най-важното нещо, което трябва да запомните за страдащите от Noxiphilic Sanguivoria е, че както подсказва името, дневната светлина изобщо не ги отслабва като другите вампири, но освен това те получават допълнителна сила през нощните часове.

Как е възможно това е трудно за разбиране. Една от най-лудите теории твърди, че това се дължи на някакво тайно споразумение между принцовете на Daedra Hircine и Molag Bal, които решили да дадат благословията на лунната светлина на страдащите от Noxiphilic Sanguivoria - както я получават върколаците.
През нощта тези ловци придобиват изключителна издръжливост и мощна способност за възстановяване на здравето.
Страдащите от ноксифилна сангвивория - когато са интервюирани в периоди на спокойствие, разбира се - описват невероятен преход от момента на първото ухапване до началото на заболяването. Някои разказаха как са влезли в ритуалната стая, в която е било необходимо да се потопите в локва черна кръв. Дали трансформацията наистина включва такъв чудовищен ритуал, или е просто халюцинация - не може да се прецени без личен опит.

Ако сте били ухапани или подозирате, че сте били ухапани и сега сте изложени на риск от Noxophilic Sanguivoria, не се паникьосвайте. Ако успеете да избягате от нападателя, незабавно се свържете със свещениците на Аркай. Можете незабавно да се разболеете от ноксифилна сангвивория само ако вампирът изпие цялата ви кръв без следа и след това ви позволи да изпиете неговата.

~ Върколак ~

Ликантропи(Ликантропите) са жестоки полу-човеци - полу-животни, които живеят в цял Тамриел. Причината за това странно заболяване е неизвестна. През деня пациентът е неразличим от обикновен човек, но през нощта, особено на пълнолуние (две луни), той се превръща в ужасен звяр. Ноктите на върколака са техните естествени магически оръжия. Докато терминът "ликантропия" трябва да се отнася само за върколаци, това са само тънкости на семантиката. Разбира се, има някои разлики между седемте описани форми на ликантропия в Тамриел, но в общи линии всички случаи са подобни. Ликантропите не могат да съществуват без свежа кръв и плът. За да поддържат жизнеността си във формата си на звяр, те трябва поне веднъж на нощ да се хранят с месо от прясно уловена плячка, най-често човек или елф. Създателят на ликантропите е Hircine, Daedric принцът на лова. Hircine ги наблюдава отблизо от своите ловни полета, защото когато умрат, върколаците са обречени завинаги да останат в капана на плана на Oblivion.

Върколакът е най-често срещаният тип ликантроп, срещан в Тамриел. Трансформира се в кръвожаден прав вълк. В битка той използва мощни нокти с плашеща ефективност. Въпреки това, което казват легендите, върколаците не се връщат в човешка форма след смъртта, въпреки че има документирани случаи на ликантропи, връщащи се в истинската си форма след смъртта, но това е много рядко. Обичайно е труповете на ликантропите да се изгарят на клада.

~ Плюсове и минуси на вампирите и върколаците ~

Докато атаките на вампира се основават на магия, ходовете на върколака са по-прости: както подобава на звяр, всичките му атаки се основават на неговата издръжливост. Вампирът може да използва някои напълно не-вампирски умения, например, той може перфектно да се промъкне, както и да използва режима "стелт" по време на битка.

Върколакът, за съжаление, не се справя добре, но го компенсира с някои пасивни бонуси, които го правят изключително ефективен в бойна група, което не може да се каже за Вампира, който не е толкова ценен в групата и е по-фокусиран върху подаването в соло режим. Върколакът има потенциал за меле атаки, докато вампирът може да се похвали с подобрени бойни способности през нощта.

Върколакът не може да носи броня и оръжия, за разлика от вампира, който от своя страна се чувства страхотно във всичко, което му поставите. За да поддържа външния си вид, върколакът просто е длъжен постоянно да се храни с жертвите си, вампирът, дори без да напусне напълно вампирския образ, ще запази всички вампирски слабости и уязвимости. Е, и накрая, върколакът е много чувствителен към отрова, към отровни оръжия, а вампирът има повишена уязвимост към огън.

~ Как се става вампир ~

За да станете вампир, трябва да закупите надстройка от магазина за игри и да бъдете ухапан от специален вампир в специално време. Ако искате всичко да се получи със сигурност, тогава намерете някой, който би се съгласил да ви ухапе (приятели или член на вашата гилдия). За съжаление способността за заразяване с вампиризъм има много дълъг период на изчакване за играча, до седем дни, така че ухапването е много скъпо, ако искате да намерите играч, който е вампир отстрани.

За тези, които са закупили за крони (цена 1500):

  • Инкубационният период продължава три дни. През това време можете да се излекувате. Но трябва да разберете, че героят трябва да оцелее, за да подейства ухапването на вампира, така че той трябва да може да понесе няколко удара.

~ Първи метод - За корони ~

Докато приключенствате, може да имате късмет и да попаднете на Bloodfiends, които се появяват на строго определени места и само в определени зони, а именно в Бангкорай, Разривъти Жътварски марш. Те се появяват само през нощта.

ВАЖНО: След убийството, следващото възраждане на Bloodfiends ще трябва да изчака поне един ден в играта.

Възможни точки за хвърляне на хайвера Bloodfiends:

След като бъдете ухапани, ще получите мисия, наречена Scion of the Blood Matron. В процеса на преминаване трябва да решите дали да преминете на страната на вампирите или да се възстановите от тази напаст.

~ Втори метод - Ухапване на вампирски играч ~

Вторият начин да станете вампир е чрез кръвен ритуал ( кръвен ритуал). Казано по-просто, персонаж, който вече е станал вампир (приятел или член на вашата гилдия), може да преобразува друг играч веднъж седмично. Ритуалът може да се извърши на олтара, който посещавате по време на мисията Scion of the Blood Matron.

По-горе беше казано, че върколакът трябва постоянно да яде, за да поддържа външния си вид, между другото, вампирът също трябва да прави това, в противен случай той отслабва. Има общо четири етапа на затихване. След като достигне определен етап, вампирът губи част от живота си и способностите му стават по-скъпи:

~Вампирски олтар~

1 - 2 - 3 - 4 етап:

Regen. здраве - 0%, -25%, -50%, -75%.
Огнени щети - 0%, +15%, +20%, +25%.
разходен начин. - 0%, -7%, -14%, -21%.

ВАЖНО ДА ЗНАЕТЕ: Играч, заразен с призрак, се счита за немъртви, така че пасивните умения от клона на Гилдията на бойците работят върху него.

Но веднага щом успеете да атакувате жив човек, тогава се връщате на предишния етап. Вампирът ще трябва тайно да се промъкне към топлокръвна жертва, използвайки всякакви трикове и да използва определено умение върху жертвата, което автоматично се появява в стелт режим. Ако не сте готови за това, тогава е най-добре да се въздържате от перспективата да станете вампир и да обмислите възможността да станете върколак.

~ Как да се отървете от вампиризма и да станете същият ~

Ако не искате да бъдете вампир, да пиете кръвта на живи същества и да всявате страх в сърцата на другите играчи с гладните си очи, тогава трябва да се обърнете към същия NPC, който започва мисията за получаване на способностите на вампир. Той ще ви насочи към свещеник, който срещу умерена такса е готов да ви излекува от проклятието. Не забравяйте, че можете да лекувате по всяко време и на всеки етап, но точките за умения, инвестирани в кражба на живот, не се връщат, така че ако има недостиг на SP, по-добре е да премахнете уменията от капитала си, преди да лекувате.

~ Как да станеш върколак ~

Принципът на действие не се различава много от вампирския. За да станеш върколак, трябва да хванеш болест Sanies Lupinus. Между другото, цената е същата: 1500 крони. Така че все пак сте решили да станете върколак, купили сте тази способност сами или някой ви е ухапал от приятели или членове на гилдията и сега можете да активирате специална линия от умения и характеристики. Те са в раздела. Световни умения. Освен това всичко е просто: бягате много по-бързо, понасяте много по-малко щети и удряте по-силно. Колкото по-висока е вашата издръжливост, толкова по-силни са вашите атаки. Използването на оръжия ще стане невъзможно по време на трансформацията. Сега нека погледнем по-отблизо.

~ Първи метод - За корони ~

Точно както при вампиризма, за да станеш върколак, първо трябва да бъдеш заразен от друг върколак. След като успеете да направите това, ще придобиете забавно състояние - Саниес Лупинс. Трябва да намерите мястото, където се появява специален върколак, той може да бъде намерен на следните места: Жътварски марш, Бангкорайили Разривът.

След като върколакът ви ухапе и в прозореца с характеристики на героя ще имате Саниес Лупинс, отидете до най-близкия пътен камък. Тук ще ви бъде дадена задача - „Подаръкът на Хирчине“, след завършването на който ще станете пълноправен върколак.

ВАЖНО: Трябва да го търсите само на тъмно

За бележка!

    • Умение Водач на пакетаПроменя цвета на героя във формата на Върколак на бял.
    • Умение Върколак БерсеркПроменя цвета на герой върколак на черен.
    • Бонус за комплект броня Скривалището на Спасителя(Намалява цената да станете върколак с 33%) намалява цената на крайната способност до 200 абс. оч.

    Активирайте умението в самото начало „Pounce – изненадваща атака“ . Това ще ви позволи да скачате бързо и далеч. Най-добрият начин да направите това е като скочите в тълпа от врагове, удряте ги и ги ужасявате. Ще ви трябва и умение "Рев - ръмжене" . Ще можете да изплашите врагове в рамките на шест метра.

Точките за хвърляне на хайвера за специални върколаци са същите като вампирите!

~ Метод две - Ухапване от играч върколак ~

Вашият приятел или колега от гилдията, който вече е придобил пасивното умение Bloodmoon, може да ви превърне в ритуалния олтар. След това можете да започнете задачата „Подаръкът на Хирчине“като разгледа свитъка на олтара.

Ако планирате да станете космато животно, тогава няма смисъл да изпомпвате магия. В същото време, ако решите да станете кръвопиец - вампир, тогава ще трябва да изпомпвате както издръжливост, така и магия. Също така съветвам: помислете три пъти, преди да станете върколак. Въпреки че ще бъде много по-интересно да се играе, върколакът може лесно да се справи с въоръжен с отровно оръжие. В същото време, дори ако сте в обикновена човешка форма, отровната отрова пак ще ви въздейства по-силно върху 50% .

~ Олтар на върколака ~

~ Как да се отървем от ликантропията и да станем същият ~

Посетете същия NPC, който е началният за мисията "Hircine's Gift" и говорете с него, той ще ви предложи да посетите съседния град, където свещеникът е готов да ви излекува от проклятието срещу умерена такса. Не забравяйте, че можете да лекувате по всяко време и на всеки етап, но точките за умения, инвестирани в ликантропия, не се връщат, така че ако има недостиг на SP, по-добре е да премахнете уменията в капитала си, преди да лекувате.

Благодаря на ресурсите за предоставената информация:

gameinonline

tesonline.ru

elderscrolls.net

P/S - Ако сте намерили грешки в статията, неточности или просто искате да добавите нещо, пишете в коментарите. Благодаря ти.

Ако сте играли Skyrim, трябва да помните Companions. Те бяха група от свирепи воини, които можеха да се трансформират във върколаци, за да победят враговете си. Elder Scrolls Online също така ви дава възможност да станете върколак и да почувствате силата на тези могъщи чудовища.

Върколаците са много силни и ужасни същества, кръстоска между хуманоид и вълк. Повечето хора се страхуват от върколаци поради техния брой и Lycanth Ropia (Sanies Lupinus), болест, която превръща заразените хора в тези кървави чудовища.

Цитат от официалния сайт:

Искаме да можете да се изпратите в неистово убийство и да почувствате неконтролируемата сила на трансформацията, която ви е дадена. Мисля, че можете да си представите, че да станете свидетел на делата на върколак е наистина вълнуващо и със сигурност е такова, което всява страх у онези, които имат възможността да го наблюдават.

Как се става върколак?

Има само един начин да станете върколак - трябва да бъдете ухапан от друг върколак и да се заразите с болестта Sanies Lupinus.

Има 2 основни начина да получите тази болест, след което можете да отключите уменията на Върколака:

  1. Трябва да намерите NPC на върколака и да се изправите срещу него. Ако имате късмет. NPC ще ви зарази със Sanies Lupinus и можете да станете върколак. Такива NPC се срещат на места високо ниво, и можете да бъдете ухапани само когато се биете с тях. След като бъдете ухапани, ще започне специално търсене. Това търсене ще ви помогне да завършите прераждането. Когато играх ESO, видях някои върколаци в Cyrodiiil. Не помня точните координати, но ако ги срещна отново, ще добавя екранна снимка тук. Ако знаете къде да намерите Werewolves, моля, оставете коментар.
  2. Вторият начин да станете върколак е да намерите друг играч, който вече е заразен с болестта, и да го помолите да ви зарази. Играч, който може да се трансформира, може да ухапе друг играч веднъж на всеки 7 дни близо до Ритуалното място. След като ухапете, ще видите Sanies Lupinus във вашите активни способности и можете да приемете специален мисия: Подаръкът на Hircine. Това търсене ви дава възможност или да станете върколак, или да излекувате болест, ако не искате да се присъедините към тези чудовища.

Невъзможно е да ухапете играч, заразен с lifesteal.Няма един единствен начин да бъдете върколак и вампир едновременно. Ще трябва да направите избор.

Върколак умения

След като играчът стане върколак, той получава специална линия от умения, която не е достъпна за другите. Тази линия за умения може да бъде намерена в разделаСветовни умения. Уменията могат да се използват по време на трансформацията ви във върколак и не могат да се използват, докато не се трансформирате в такъв.

Трансформация във Върколак

Умението Werewolf Transformation струва много Ultimate Energy и ще заеме основния ви слот.

Така можете да считате прераждането за основната си способност. Трансформацията ще направи героя ви много по-мощен, добавяйки допълнителна издръжливост, броня, скорост на бягане и нанесени му щети. Нанесените щети са извън максималната ви издръжливост. По време на трансформацията не можете да използвате никакви други умения, освен тези, свързани с линията на умения Върколак.

Вие също не можете да използвате оръжията си. Вие се превръщате в звяр и се биете като звяр, използвайки собствените си нокти и зъби.

внезапен скок- Това е страхотна начална способност, която ви позволява да скочите в тълпа от врагове, бързо да ги атакувате и да ги потопите в състояние на шок.

ръмжене- Това е основното контролно заклинание, което плаши всички врагове, които са в радиус от 6 метра.В PvP опонентът ви ще загуби контрол над героя си и няма да може да ви атакува, докато вие можете да го атакувате без никакви затруднения.

Всички активни способности се използват Издръжливост, но изобщо не използвайте магия. Така че това може да бъде във ваша полза, ако вашият герой има много издръжливост. Както видяхте, има само 2 активни способности. Това означава, че ще нанесете основните щети с леки и тежки атаки.

Да бъдеш върколак: предимства и недостатъци

На първо място, играчите получават специална линия от умения, която не е достъпна за другите. Тези умения ги правят много по-мощни от другите играчи. Трансформацията увеличава издръжливостта, бронята, скоростта на бягане и нанесените щети.

Преобразуването прави тези бонуси още по-добри чрез добавяне на нови ефекти като увеличаване на скоростта на атака с всеки удар и прилагане на кървяща DoT към целта.

Да бъдете предпазливи към играчите в PvP също е много полезна способност за контрол. Подобно увеличение на силата може да повлияе на баланса и затова, като противовес на Werewolves, разработчиците са направили линията на умения на Fighters Guild изключително мощна.

Пасивно умение Beacon (умел проследяващ)позволява на всички умения на Гилдията на бойците да засягат не само немъртвите и даедра, но и върколаците. Не е известно дали тези умения ви влияят, след като сте се трансформирали директно, но изглежда, че го правят.

Вторият недостатък е, че Върколаците поемат +50% Poison Damage, независимо дали са се трансформирали или не. Въпреки че на този моментИма само няколко отровни умения в ESO: Poison Arrow и Lethal Arrow, почти всички RDD (Range damage dealer) с лъкове използват тези способности.

Други причини да станете върколак

Сега, след като обсъдихме предимствата и недостатъците, нека поговорим за други причини да станете върколак.

Един от най важни причиние способността да се превърнеш в смъртоносен звяр точно на бойното поле, плашещ всички играчи наоколо. Повярвайте ми, процесът на трансформация изглежда страхотен и мисля, че някои от играчите ще бъдат много изненадани и шокирани от това.

Друга причина е, че получавате много възможности за ролеви игри. Можете да създадете гилдия или група на върколаци и да ловувате други играчи в PvP или чудовища в подземия. Такива гилдии или групи ще бъдат изключително мощни. Освен това можете да направите специален свещен ритуал за приемане на нови членове в гилдията. Помните ли, че върколакът трябва да ухапе играча, за да го зарази? Можете да използвате това за ролева игра.

Върколак или вампир?

Както вероятно вече знаете, можете също да станете вампир в ESO. Но не можете да бъдете върколак и вампир едновременно. Ще трябва да избирам. И двете опции предлагат невероятни възможности за изключителна игра и двете са слаби срещу уменията на Гилдията на бойците.

Но има разлики: уменията на върколаците консумират само издръжливост, докато вампирите използват магия и първична енергия. Върколаците трябва да се трансформират, за да можете да използвате техните способности, докато вампирите нямат трансформация. Вампирът винаги си е вампир, но търпи наказания, ако не бъде нахранен.

Ултимативна способност

Икона Име лв. Преглед Тип Цел време Цена, единица коремни мускули. с. Описание
Трансформация на върколак 1 Абсолютно Моментално На себе си 30 сек. 400 Цена: единица абсолютна способност.
3 4 2356 8 9966 единици Ако е избрано, увеличава възстановяването на издръжливостта с 15 %.
Водач на пакета 1 развитие Моментално На себе си 30 сек. 300 Също така призовава двама съюзници Вълци да се бият на ваша страна.
Превръща ви в чудовище, което ви плаши 3 близки врагове вътре 4 сек. След трансформация вашите леки атаки причиняват кървене, нанасяне 2356 единици физическо увреждане над 8 сек., а вашата физическа и магическа устойчивост се увеличават с 9966 единици призовка 2 вълчи съюзници за продължителността. Ако бъдат убити, те се появяват отново след това сек. Ако е избрано, увеличава възстановяването на издръжливостта с 15 %.
Върколак Берсерк 1 развитие Моментално На себе си 30 сек. 300 Щетите от кървене, причинени от нормални атаки, са увеличени.
Превръща ви в чудовище, което ви плаши 3 близки врагове вътре 4 След трансформация вашите леки атаки причиняват кървене, нанасяне 2356 единици физическо увреждане по време на време 8 сек. и допълнително 40 %, а вашата физическа и магическа устойчивост се увеличават с 9966 . Ако е избрано, увеличава възстановяването на издръжливостта с 15 %.

Активни способности

Икона Име лв. Преглед Тип Цел Dist./Rad. Цена, издръжливост Описание
Нахвърли се 2 Активен Моментално враг Разст. 5-22 м 4050 2 с., ако е в дисбаланс.
Брутално нападение 2 развитие Моментално враг Радвам се.
5 м
4050 Нанася допълнителни щети на целта и всички близки врагове.
Атакува враг с първична ярост, раздава единици физическо увреждане и зашеметяването му за 2 с., ако е в дисбаланс. Оферти допълнителни единици физическо увреждане на целта и близките врагове.
Feral Pounce 2 развитие Моментално враг Разст. 5-22 м 4050 Хвърлянето от поне 10 метра увеличава времето, прекарано във формата на върколак.
Атакува враг с първична ярост, раздава единици физическо увреждане и зашеметяването му за 2 с., ако е в дисбаланс. Атакувайте от разстояние най-малко 10 метра добавя сек. по времето, когато беше във формата на върколак.
Наградата на Hircine 3 Активен Моментално На себе си 4590
на магията
единици здраве.
Яростта на Хирчин 3 развитие Моментално На себе си 4590
на магията
Увеличава щетите на оръжието.
Поставя благословията на ловеца, която ви лекува за единици здраве и увеличаване на щетите от оръжие от 10 % по време на с.
Силата на Hircine 3 развитие Моментално На себе си Разст. 20 м 4590
на магията
Осигурява дълготраен лечебен ефект.
Поставя благословията на ловеца, която ви лекува за единици здраве и допълнително 1976 единици здраве за 8 сек.
рев 5 Активен 1 секунда. Регион Радвам се.
8 м
4163 сек. Засяга до 3 близки врагове.
Свиреп рев 5 развитие 1 секунда. Регион Радвам се.
8 м
4163 Убиването на страховити цели дисбалансира и дезориентира близките врагове.
Кръвожаден рев всява страх в близките врагове, карайки ги да се разпръснат от страх и дисбаланс за 4.3 сек. Засяга до 3 близки врагове. Ако засегнатият враг умре, близките врагове се дезориентират и губят равновесие за с.
Възбуждащ рев 5 развитие 1 секунда. Регион Радвам се.
8 м
4163 Увеличава щетите от оръжията на близките съюзници.
Кръвожаден рев всява страх в близките врагове, карайки ги да се разпръснат от страх и дисбаланс за сек. Засяга до 3 близки врагове. Предоставя голяма бруталност на близките съюзници, увеличавайки оръжейните щети с 20 % На с.
Пронизителен вой 6 Активен Моментално враг Разст. 10 м 4050 3 с.
Воят на отчаянието 6 развитие Моментално враг Разст. 10 м 4050 Предоставя синергията Devouring Devouring, която дава сила на нормалните и тежки атаки на съюзниците.
Смазва враг с оглушителен рев, който раздава единици физическо увреждане и събаряне 3 сек. Съюзниците могат да активират синергията Devouring Greedy, увеличавайки щетите от нормални и тежки атаки с 10 % На 15 с.
Вой на агония 6 развитие Моментално враг Разст. 10 м 4050 Нанася допълнителни щети на врагове, засегнати от страх.
Смазва враг с оглушителен рев, който раздава единици физическо увреждане и събаряне 3 сек. Щетите, нанесени на врагове, засегнати от страх, се увеличават с 30 %.
Инфекциозни нокти 9 Активен Моментално На земята Радвам се.
7 м
3240 [х]Бол. щети по време на 10 ° С.
Ноктите на страданието 9 развитие Моментално На земята Радвам се.
7 м
3240 Поразените цели получават по-малко лечение.
Смазва покварата на всички врагове пред вас с ноктите си, нанасяйки единици физически щети и екстр увреждане на болестта по време на 10 ° С. Major Defile също удря врагове, намалявайки тяхното излекуване с 30 %, за продължителността на ефекта.
Ноктите на живота 9 развитие Моментално На земята Радвам се.
7 м
3240 Осигурява излекуване във времето въз основа на количеството нанесени щети от болестта.
Смазва покварата на всички врагове пред вас с ноктите си, нанасяйки единици физически щети и екстр увреждане на болестта по време на 10 ° С. Също така възстановява здравето за 50 % от нанесените щети от болести.

Пасивни способности

Икона Име Ниво Тип Описание
Преследване 3/7 Пасивен (ВЪВ ФОРМАТА НА ВЪРКОЛАК)На % увеличава издръжливостта, възстановена от вашите силови атаки.
Поглъщам 3 Пасивен (ВЪВ ФОРМАТА НА ВЪРКОЛАК)Позволява ви да поглъщате трупове на хуманоидни същества, за да разширите формата си на върколак за 12 секунди.
Кръвна ярост 4/8 Пасивен (ВЪВ ФОРМАТА НА ВЪРКОЛАК)Всеки път, когато понесете щети, времето, което прекарвате във формата на върколак, се увеличава с 3 секунди. Този ефект може да се появи само веднъж на 5 ° С.
кървава луна 6 Пасивен Позволява ви веднъж да влезете 7 дни, за да заразите друг играч с ликантропия. Необходимо е да се върнете на мястото на ритуала на върколака. Играчи, които вече са заразени с Sanguinare Vampiris, не могат да бъдат заразени с Lycanthropy.
Дива сила 6/7 Пасивен (ВЪВ ФОРМАТА НА ВЪРКОЛАК)Увеличава щетите на оръжието с %.
Зовът на глутницата 7/10 Пасивен (ВЪВ ФОРМАТА НА ВЪРКОЛАК)Намалява разходите за престой във формата на върколак с % за всеки превърнат върколак във вашата група, включително вас, до %.

Върколакът във всякаква форма също има следния пасивен ефект:

развитие

За да повишите нивото на уменията и ранговете на способностите, е необходимо да убиете под формата на върколак. Колкото повече убийства, толкова по-бързо се повишава нивото. По-долу е пълна таблица с необходимия брой убийства за напредване.