Къде Wily скри чипа за революция в дома. Разходка Homefront The Revolution. Разходка Homefront: Революцията

Стигнете до Червената зона на Холоуей

Преди да отидете на мисия, не забравяйте да се отбиете при оръжейника и да купите консумативи, комплекти за оръжия. По пътя към маркера направете странични мисии(взлом, залавяне). На посоченото място ще говорите с Крофорд.

След като приключите разговора с него, задачата ще бъде изпълнена, а вие ще получите $1200 като награда.

Източник

Стигнете до железопътната линия, водеща до Fir Hill

Мястото, от което се нуждаете, ще се намира в другия край на зоната, доста е далече и пътят няма да е твърде безопасен. Най-добрият изход от тази ситуация е мотопед, но не можете да го намерите наблизо, така че се възползвайте от възможността да изпълните странични задачи по пътя.

Потърсете асансьор железопътна линияне е нужно, трябва да се изкачите на покрива на сградата. Можете да се изкачите на покрива със скеле, което е в непосредствена близост до стената на къщата.

Спрете влака с хакерското устройство и източете кодовете за сигурност

Вземете хакерско устройство за хвърляне и го хвърлете по влака, докато минава. Ако спре далече от покрива, приближете се до него и изчакайте файловете да свършат изтеглянето.

Скенери за хакване

Сега трябва да хакнете скенерите за сигурност на KPA, и трите са в различни части на картата:

  1. Намира се в средата на зоната и ще бъде най-близо до вас. Самият скенер е разположен на кула, охранявана от дронове и камери. Опитайте се да избегнете ненужно внимание и се изкачете на покрива на сградата, която се намира до кулата. От покрива на сградата можете да скочите до кулата и да стигнете до скенера, просто трябва да го хакнете.
  2. Да бъде в южната част на зоната и този път под защитата на отряд от врагове, които са се укрили в сградата. До тази сграда можете да се изкачите на покрива на друга и да отидете до желаната сграда по платформата. Разбери корейците и хакни скенера.
  3. Разположен в северната част на зоната, този път ще бъде неохраняем. Качете се върху сградата и се движете по лявата страна, изкачете се до скенера и го хакнете.

Ако не можете да стигнете до скенерите или сте заседнали в някоя сграда по пътя към нея, потърсете места, маркирани със синя боя, следвайте тези знаци и ще стигнете до целта без проблеми.

Включете системата за поддръжка

След като хакнете всички скенери, отидете до целевия маркер.

Използвайте асансьора. За съжаление, той ще излезе от строя, така че отидете до товарача и хвърлете хакерско устройство към него, сега можете да се изкачите по-високо и да активирате терминала. След кътсцената следвайте Crawford, ще влезете в нова зона и задачата ще бъде изпълнена.

Клетъчни мозъци

Достигнете до скривалището на съпротивата

След като пристигнете в жълтата зона на Ashgate, не бързайте в битка. Не е препоръчително да влизате в открита конфронтация, да криете оръжията си и да избягвате патрулите. Въз основа на мини-картата отидете до най-близкия заслон. Тук трябва да намерите Wiley и да му дадете мозъка на Goliath.

След кратка кат-сцена задачата ще бъде изпълнена. Ще получите $900 като награда.

Който търси винаги намира

внимание! Преди да тръгнете на тази мисия, купете заглушител за оръжие или арбалет. Ако нямате пари за тях, по-добре е да правите странични мисии и да спечелите необходимата сума. В противен случай ще трябва да се биете с патрули, които ще дойдат при звука на изстрели.

Намирането на тези "хрътки" ще бъде трудно, но ще маркирате местата на възможното им появяване. Първото място ще бъде близо до приюта, отидете там и намерете там летящ дрон, опитайте се да не привличате вниманието по време на унищожаването му. Въпреки че това ще бъде много дълга и трудна задача, това е чудесен шанс да освободите зоната, като изпълните странични задачи.

Обърнете внимание и на мини картата, дроновете са маркирани в червено на нея. След като съберете всички подробности, върнете се при Хедър. Ще получите $1200 като награда.

Информатор

Срещнете се с Крауфорд в апартамента му

Вашата цел ще бъде близо до заслона, входът на апартамента ще бъде през червената врата. Крофорд ще ви чака на третия етаж, след като говорите с него, отидете в Съндърланд. След като стигнете до желаната къща, изкачете се до третия етаж, като използвате пожарната стълба, първо унищожете камерите, за да избегнете откриване.

Необходимите документи се съхраняват в сейф под масата, вземете ги и отидете до маркера на мини картата.

Идентифицирайте Съндърланд дискретно с помощта на камерата на телефона си

След като сте в забранената зона, унищожете камерите и патрулиращите войници. След това можете безопасно да намерите целта си.

внимание! Ако бъдете забелязан, мисията ще се провали. Също така не трябва да убивате невинни хора.

След като намерите правилния човек (на екранната снимка по-горе), изчакайте положителна идентификация. Тихо го убийте и се върнете при Крофорд.

След като сте проучили полицейския участък в Кеймбридж и сте взели всичко, което искате (вижте предишния ход на играта „Огнева поддръжка“ за това, което можете да намерите там). Приближете се до паладина Dans и докладвайте за готовност за операцията.

Следвайте танца на Паладин

Paladin Dance ви помоли да го придружите до Arkjet Systems. Надяват се да стигнат до там късовълнов предавател, с които ще може да се ремонтира комуникационната станция на Братството.

По пътя той ще ви каже, че Братството не е станало за първи път на територията на Британската общност. По този начин ще научите малко повече за това към кого искате да се присъедините.

Но не се ласкайте, определено ще срещнете някакъв недоброжелател. Тук обаче имате късмет, Paladin Dance е добър в битка и оборудването му е същото.

Говорете с Paladin Danse

Изглежда, че някой е бил тук преди вас. Но кой? Danse са загрижени, тъй като те изглеждат като синтезатори на Institute.

Следвайте танца на Паладин

Отвори вратата

За това можете:

  • Хакнете сами терминала за контрол на лабораторията и отворете вратата.
  • Или използвайте терминала на лабораторния асистент (този вляво на екранната снимка по-долу), след това щракнете върху автоматичната промяна на паролата, вземете паролата от контролния терминал на лабораторията (съответно този вдясно) и отворете вратата.

Осигурете огнева подкрепа на Paladin Dans

Внимавайте, бъдете готови да се изправите лице в лице със синтезаторите, които са зад затворената врата. Справете се с тях.

Преследвайте Данс, той все още се нуждае от вашата помощ. Ако обаче внезапно изостанете, има шанс той да се справи сам. Можете да разгледате това място.

Когато преминете през празнината и се справите с втората партида синтезатори, отидете на втория етаж и огледайте помещенията. В една от стаите можете да се натъкнете на капани, така че бъдете внимателни, но навлизайки по-дълбоко в същата стая, ще намерите сейф и лабораторен терминал. Можете да хакнете терминала и да го използвате, за да деактивирате ключалката на сейфа или да разбиете ключалката на сейфа веднага. И терминалът, и ключалката на сейфа - трудно ниво. Ти решаваш.

Чуйте звуците от изстрели, тичайки на помощ на Данс по стълбите към втория етаж.

Улика

Веднага щом се изкачите по стълбите, ще се озовете в кабинета на директора. Там, близо до терминала, директорът ви чака. списание "Tesla Science", което ще ви отключи още едно предимство от списанието. Дава ви следното - енергийните оръжия нанасят 5% повече критични щети. Пълен списъкмогат да се видят предимствата на списанието.

Кулите могат да бъдат деактивирани с помощта на терминала в офиса срещу офиса на директора (където има много компютърно оборудване) или просто да ги унищожите.

Следвайте танца на Паладин

След като излезете от кабинета на директора в коридора, завийте надясно - виждате спускането. По-долу има сейф с боеприпаси и малко оръжия.

След като разгледате всички стаи на втория етаж, отидете до противоположния край на коридора, откъдето сте се качили тук - има още едно спускане. Ще ви отведе до малка стая с хладилник, където ви очаква Quantum Yader-Cola. Не е лош подарък. А в рецепцията, вляво от счупения асансьор, има още един сейф с боеприпаси (нивото на ключалката е средно). Между другото, това е на пода между масите.

Оттук слизаме по стълбите и влизаме в ядрото на двигателя Arkjet.

Предавателят, който търсите, трябва да е в контролния център в горната част на ядрото, но няма проблем, нито един от асансьорите не работи поради липса на захранване.

Възстановете резервното захранване към ядрото на двигателя

Слизаме и влизаме през единствената врата. В първата стая ще намерите прекрасен трофей за себе си, а именно Хламотрон.

Помощ: Hlamothron

Щета: 40

Боеприпаси:Кошче

Скоростта на огън: 20

Обхват: 119

Точност: 75

Тегло: 29,9

Цена: 285

Инсталирано:

  • къса цев
  • Редовна ложа
  • Редовна гледка
  • Без надуваема дюза

Описание: Junktron превръща всичките ви боклуци в мощни снаряди. Просто го напълнете с допълнителни боклуци [R] и стреляйте като нормално оръжие. Стандартният модел хламатрон нанася само щети от огнестрелни изстрели, но може да бъде модифициран и ще нанася щети от енергия с всеки изстрел.

А в следващата стая ще намерите терминала на отдела за доставки (нивото е лесно). Хакнете го и включете резервните генератори.

Тук ще намерите и ядрен блок за силова броня.

Стартирайте двигателя (по избор)

Paladin Danse беше атакуван от синтезатори, много синтезатори. Помогнете му и ги застреляйте с чисто новия си боклук, или каквото предпочитате. Ако обаче искате да видите впечатляващо огнено шоу, запалете двигателя и всички те ще се превърнат в пепел.

Задейства се от червения бутон, намиращ се в стаята, където сте намерили факлата за боклуци. Кликнете върху него, но не забравяйте да затворите вратите на тази стая, в противен случай ще се изгорите, когато двигателят запали.

Отиди до контролния център

Захранването е възстановено, синтезаторите са убити, сега можете да използвате асансьора и да се качите до контролния център.

Изчистете контролния център

Контролният център също е пълен със синтезатори, помогнете на паладина да ги унищожи всички.

Вземете късовълнов предавател

Потърсете мъртвите синтезатори, тъй като очевидно са дошли за същото нещо като вас. В един от тях ще намерите това, което търсите.

Напуснете Arkjet Systems

Преди да напуснете Arkjet Systems, върнете се до асансьора. От най-горното ниво, на което можете да скочите средно ниводо които не можете да получите достъп по друг начин.

Има две малки стаи, в които можете да намерите нещо интересно. Но бъдете готови да бъдете атакувани от няколко синтезатора. След като ги убиете, събирайте трофеи. В една стая ще намерите любимия си преносим ядрен гранатомет - Дебелия човек.

Помощ: Дебел човек

Щета: 468

Боеприпаси:ядрен минизаряд

Скоростта на огън: 1

Обхват: 117

Точност: 63

Тегло: 30,7

Цена: 512

Описание:Използван за изстрелване на опустошително мини-ядрено оръжие, Дебелият човек може да се похвали с несравнима мощност на щетите. Веднъж изстреляна, мини-ядрената бомба бързо губи височина, така че се прицелете точно над целта си или използвайте V.A.T.S. точен удар. Във всеки случай се уверете, че сте на безопасно разстояние от целта си - мини-ядрената бомба има доста добър обсег.

А в друга стая терминалът на ръководителя на проекта и сейф. И двете са много трудни за хакване. Ако имате достатъчно ниво, можете да ги хакнете. Има обаче по-лесен начин. В горното шкафче над сейфа ще намерите паролата за терминала, с нея ще отключите терминала и ще деактивирате заключването на сейфа. И всичко е твое съдържание.

Сега можете да отидете до изхода от тази сграда.

Говорете с Paladin Danse

Накрая говорете с Danse.

Харизма

Можете да практикувате харизма и да попитате как е минала операцията (средно убеждаване). Получете няколко комплимента по ваш адрес.

За да се присъедините към Братството на стоманата, дайте на паладин Данс късовълнов предавател и в замяна получете награда от него - неговата лична модификация на стандартната лазерна карабина на Братството - Праведния суверен.

Въпреки това разработчиците пуснаха корекция, която коригира редица проблеми, както и леко подобрява производителността. Следователно хората започнаха да се връщат към играта, онлайн се увеличи малко, което означава, че е време да разберем играта.

Тактика за унищожаване на КНА

Доста много разногласия се случиха след тестване на геймплея в Homefront: The Revolution, тъй като не всички разбраха същността на случващото се. В играта AI може да не е най-силният, но KPA удря болезнено и има комуникация в целия град и следователно всички винаги тичат след вас наведнъж. Затова винаги се опитвайте да бъдете незабележими, убивайте тихо и намерете удобни кофи за боклук преди битката. В открита конфронтация, особено през първата половина на играта, няма да можете да оцелеете срещу KPA.

Жълтите зони са по-лесни за скриване, така че не трябва да има трудности. В червената зона ви откриват бързо и преследването започва. Затова винаги трябва да държите велосипед със себе си, за да имате време да избягате. Но трябва да се пазите и от цепелина, ако той ви намери, тогава всички танкове на KPA ще дойдат след вас. Затова бъдете внимателни, защото цепелинът се отличава не само със светлина, но и със силен звук.
За да сте скрити и да се развивате по-бързо, трябва да надстроите "джебчийката" в оборудването, за да вземете автоматично всички неща с тихо убийство. Но помнете, никога не се опитвайте да приближите тежък пехотинец от KPA. Просто ще те застреля на място. Затова преминаваме към огнестрелни оръжияи стреляйте с 2-3 куршума. Опитваме се да ударим главата, тъй като опашката е достатъчна, за да убие всеки, освен тежък пехотинец. Убиваме го със снайпер и пламегасител, един изстрел в главата и той е мъртъв.

Всеки играч избира оръжие за себе си, но си струва да запомните, че то е силно модифицирано, така че ще бъде оптимално да вземете: въздушен пистолет, щурмова пушка и бойна пушка (пистолет). Въздушният пистолет убива тихо и бързо,
особено след подобрение. Щурмовата пушка е добра за своите модификации: картечница и гранатомет. В нормален режим можете да го преобразувате в картечница и да унищожавате врагове на партиди, а ако има много от тях и пристигнат танкове, тогава превръщаме картечницата в гранатомет и унищожаваме оборудването. И ние се нуждаем от снайперска пушка, за да вземем злодеи от големи разстояния, както и да унищожим тежки пехотинци. Освен това, ако пехотата стане твърде много, тогава тя може да бъде превърната в пистолет, който стреля с фойерверки. Такава стрелба е не само красива, но и смъртоносна.
Да, има много повече възможности за избор в играта. Можете да тичате наоколо с огнехвъргачка, арбалет, пушка и други, но горният комплект е по-оптимален за всяка категория играчи.

Как да използвате оборудването

Първоначално може да изглежда, че имате нужда само от гранати, но това не е така. За по-спокойно преминаване определено ще ви трябват петарди с дистанционно или кола. Чучхе никога не стои на едно място, те винаги имат някаква траектория, така че винаги можете да поставите петарди в една точка от неговия марш и да ги активирате в друга, така че чучхе да си отиде. Понякога Джучи стоят точно пред портата и отиват много малко, но е невъзможно да се убие, така че ние вземаме петарди с кола и я караме на удобно място, така че охраната да се отдалечи и спокойно да завземете базата.

Хакването обикновено е необходимо само за хвърляне в терминали или по време на задачи, където се изисква хакване с кола. Но не е. Явно не всички се досетиха да хакнат танкове
KPA (различни бойни превозни средства). Ако видите конвой, който също трябва да бъде освободен, тогава можете да поставите хак с дистанционно или мечка и да изчакате да работи, за да улови оборудването на врага. Да, техниката може да бъде хакната, освен това започва да се бие от ваша страна. Ето как можете да организирате тихи засади, да хакнете дистанционно оборудване и след това в объркването бързо да убиете всички с въздушен пистолет или арбалет. Същото може да се направи и с машина.
Всички вече са наясно с гранатите, вземаме кола, караме под оборудването на KPA, активираме го и гледаме красива експлозия. Но можете също да използвате d / y. Те са необходими за тайно унищожаване на някои точки, които ще повдигнат "Сърцата и умовете", както и за пробиване на вентилацията. Да, експлозията ще бъде голяма, но вие вече няма да сте там. Можете също да унищожите оборудване, просто окачете три заряда, избягайте и взривете.

Коктейлите Молотов се използват изключително срещу пехотата. И е по-добре да ги правите с мечка, която работи, когато враговете се приближат, за да не ви заобиколят с
обратно. Това не се използва често, но ще има задачи и места, където има проходи, но няма къде да се скриете. На такива места е по-добре да поставите такива капани и да стреляте обратно, за да освободите коридора за бягство или да изчакате помощ от вашите собствени. Освен това никой не си прави труда да ги постави само така, че KPA да намалее в необятността на града. И никой не ви забранява да комбинирате джаджи помежду си.

Защо ви трябва велосипед

От самото начало може да изглежда, че моторът е необходим в Homefront: The Revolution само за бързо придвижване около задачата, но това не е така. Ще ви е необходим и велосипед, за да се скриете от KPA, както и да проникнете в базата. Да, всяка затворена база има място, където можете да преминете само с помощта на колело.

Велосипедът може да се комбинира и с устройство за дистанционно управление. Например, вземаме граната от дистанционно управление, поставяме я на велосипед, сядаме и ускоряваме в тълпата на чучхе. По пътя скачаме от мотора и бързо взривяваме нашата граната. И никой не ви забранява да поставите петарди на мотора заедно с граната, за да го изпратите в тълпа от врагове, след това да ги привлечете и след това да ги взривите всички.
Дори в кооперативните мисии има моменти, когато сте заобиколени от врагове навсякъде и не можете да избягате пеша, така че трябва да намерите велосипед, за да оцелеете в този ад. Моторът ще ви помогне в много неща, но е много шумен и не можете да снимате, докато карате. Затова е по-добре да не тръгвате отново близо до KPA.

Полезни модификации на оръжия и точки за улавяне

Модификациите на оръжията са много важни в Homefront: The Revolution. Те ви позволяват да стреляте по-точно, да се прицелвате по-далеч, да нанасяте повече щети или да премахвате шума. На първо място, имате нужда от обикновен колиматорен мерник, за да е по-удобно да стреляте. След това спестяваме пари за снайперски мерник, така че да има повече тактически избори и да може да се контролира с снайперска пушка. Освен това скоро се появяват снайперисти, които инспектират града отгоре.

При соло кампания няма да ви трябва заглушител, тъй като няма къде да го поставите, а въздушният пистолет се справя добре и без него. Затова е по-добре да започнете с пламъкогасител и дръжка. И не забравяйте за кардиналната модификация на оръжията, така че не само да сглобите картечница щурмова пушка, но и да увеличи обсега си на стрелба заедно с броя на патроните.
От оборудването първо подобрете ботушите и наколенките си, след това „джебчия“, за да вземете бързо предмети от трупове. След това избираме различни чанти за себе си, за да увеличим броя на патроните и гранатите. И има неща, които се вземат както искате, в зависимост от вашите предпочитания.

И за да отваряте по-бързо и по-бързо, трябва да заснемете всичко. Не минавайте покрай бази и полезни точки за наблюдение, заснемете всичко и тихо. Това ще ви осигури добра печалба и също ще ви помогне в борбата срещу KPA. Колкото повече точки уловите, толкова по-силна ще бъде съпротивата, а следователно и самите хора. Това ще ви улесни в следващите задачи, както и ще можете да убивате повече и да печелите пари. А в случай на смърт ще има повече точки за прераждане, което намалява времето за връщане на мястото.

Революцията е зад гърба ни

Тези съвети със сигурност ще помогнат на новодошъл да се присъедини към Homefront: The Revolution и да си върне града. Ако имате някакви предложения за изравняване или убиване на чучхе, напишете в коментарите по-долу!

homefrontсе роди пълна с противоречия, които едва не я убиха. Пълните глупости за окупацията на мирна Америка от зли корейци, ако не и теглени към лаврите червена тревога, тогава можех да се доближа - ако авторите имаха повече барут. От друга страна, кошмарът на тоталитарното управление е обрисуван ярко и убедително.

Но се игра, уви, просто: линеен екшън филм за неубиваем герой не се вписва добре в темата за подземната борба (простихме на BJ Blaskowitz за много други заслуги). Следователно студиото Kaos не продължи дълго: не мина половин година след пускането, когато издателят THQ затвори Kaos, обвинявайки играта за провала. THQ, както си спомняте, последва последното пътуване и правата върху Homefront паднаха в грижовните ръце на Crytek. Тогава нещата се объркаха за Crytek и германският офис продаде марката Homefront на своите сънародници - Deep Silver.

Заедно с правата, от Crytek изтече безценен персонал: студиото за разработка Free Radical Design, което през последните години се наричаше Crytek UK, прехвърли всички служители в наскоро отворените Dambuster Studios под ръководството на същия Deep Silver. Те бяха назначени да работят върху новия Homefront.

Почти мъртвата поредица се нуждаеше от вътрешни революции, които дочакахме – рестартирахме Homefront: Революциятазапазен от стара играсамо сюжета, променяйки почти всичко останало. Какво му е революционното в сравнение с първата част?

Партизан, не Рамбо

Главният герой ще умре смело за Отечеството, ако се опита да вземе врага в движение. Сега трябва да играете по-тънко.

В първия Homefront летяхме Робърт Джейкъбс, номинално бивш военен пилот, но по същество той беше класически геройекшън филм. Автомат в едната ръка, Stars and Stripes в другата и тръгни да риташ задника, докато дъвчеш ядосано пурата си.

Новият борец за свобода - Итън Брейди - не се катери на яростта. Не защото е страхливец, а защото моментално ще го разкъсат на парчета. Армията на КНДР има числено, техническо и тактическо предимство, докато бунтовниците имат само ефекта на изненада и благородна ярост, която кипи като вълна. И така се бием: падаме върху корейците като сняг върху главите ни, бързо изгаряме патрула и изчезваме в тъмнината на нощта. Това е единственият начин да разчитате на успех: корейските нашественици са по-добре въоръжени и многобройни, а други патрули винаги са готови да се притекат на помощ. Вярно е, че фронталната атака все още може да работи, тъй като е доста внезапна, масивна и мимолетна.

И когато Итън и приятелите му се окажат в мирни райони, те са принудени да се държат внимателно, да не се изгарят със смартфони (те са забранени) и внимателно да контактуват със симпатизанти.

Световен хегемон - Северна Корея, а не САЩ

Последният път, когато бяхме почерпени с тези боровинки: уж за петнадесет години, от 2012 до 2027 г., Съединените щати се свиха в три смъртни случая от кризи и неразбираема болест, а КНДР внезапно се затича в галоп Югоизточна Азия, смачка Япония като буболечка и накрая сложи край на американската демокрация.

Сега говорим за алтернативна история и вилицата добре се вписва в познатата ни хронология. Ето мисията на Аполо 10, след успешно прелитане на Луната, завършва трагедия - и Съединените щати изоставят космическата надпревара. Северна Корея, от друга страна, не се занимава с тихомълком да занитва ядрени бомби и да бълва проклятия зад желязната завеса, а завладява пазари с помощта на младата компания APEX, която пусна първия компютър на планетата.

Вместо Калифорнийската Силиконова долина се създава технопарк Силиконовата река (в Корея, разбира се). Америка се заплита във войната във Виетнам, след това в Близкия изток, става зависима от доставката на оборудване. Съветският съюз печели Саудитска Арабия на своя страна, предотвратявайки петролна криза. И сега съветски и корейски учени дешифрират човешкия геном, докато Щатите се превръщат в дива страна от третия свят, дори изборите са отменени от президента Маккейн. Мощната армия на КНДР въвежда своите сили в Съединените щати, изисквайки плащането на американския държавен дълг. Зла ирония!

Не линейно изпълнение, а пясъчна кутия

Светът на Homefront: Revolution е подобен по структура на отворени светове Ubisoft, но спецификата на местната партизанска война променя донякъде подхода.

Сега ръцете на партизаните са развързани. Ами точно дотолкова, доколкото е възможно на окупираната територия. Нивото на контрол на корейците варира: в някои зони (зелено) изобщо няма място за американците, там цари истинска чистота на Пхенян, тишина и, разбира се, орди от войници. В други - жълтите - коренното население някак си оцелява и въпреки че няма много войници, те реагират светкавично на шума.

Червените зони са предимно руини и други неприятни места, където корейските нашественици и бунтовници се бият открито. Тези квартали се държат от Корейската временна администрация чрез военни бази, които трябва да превземем чрез затваряне на газови вентили, хакване на електронни приемо-предаватели или просто изгонване на военния контингент от базата. Ако имате късмет, можете да намерите изоставена база - достатъчно е да стартирате генератора и да щракнете върху няколко превключвателя, за да го върнете в действие.

Всъщност цялата партизанска работа се състои от тези задачи, но уникалността на всяка точка на въздействие - благодарение на дизайнерите на нива - не омръзва. Самоделни капани, експлозивни радиоуправляеми коли, дълбока модификация на оръжия и заловени превозни средства: всички, дори най-бруталните методи са подходящи за революционна работа. Как в Далечен рев , играчът сам определя как точно да се забавлява, но спецификата на Homefront оставя своя отпечатък. Ако бандитите на щурмовия самолет на Vaas или Pagan Ming паднаха от дистанционна атака в челото, тогава отрядите на корейската армия са много по-силни и по-добре оборудвани и ако дирижабъл дежури наблизо, тогава няма да има край на подкрепленията .

От западния бряг до източния

Филаделфия! Първата столица на Съединените щати, тигелът на Американската революция, град, пропит с духа на независимост. Сега Филаделфия служи като щаб на нашествениците, но за Съпротивата това е горящото сърце на Революцията. Този град рядко се показва в игри или филми и, като правило, благодарение на своята история (например „Национално съкровище“). И тук очевидно ще бъде много живописно: стари сгради, залепени с агитация, графити върху древни стени, грубо вградени структури на корейци (да видим дали ще се окаже толкова органично и зловещо, колкото в Сити-17).

Киберпънк вместо милитаризъм

Окупацията от силите на КНДР в първия Homefront не беше много по-различна от хипотетична окупация, например от зли руснаци, или шведи, пълни с лютефи, или от собствената им военна хунта. Такъв е средният тип, с правилни знамена и характерен азиатски кривогледство.

До втората част обаче дойде увереността, че през 2029 г. войниците ще бъдат екипирани малко по-различно от сегашните. По отношение на Homefront: The Revolution е напълно различно: военната униформа, оръжията и сградите на корейската администрация излъчват духа на Deus Ex: Човешка революция(хаха, братска революция!) и дори малко масов ефект. Но изглежда солидно и киберпънк безлично и контрастира добре с гладните за бунтовници, облечени във всичко. Бунтът с модата не е на път.

* * *

Изброихме ключовите повратни точки: Homefront вече е напълно различна игра. Оставихме обаче зад кулисите много подробности от по-малка поръчка, какво ще се случи с тях ще разберем през май. Дотогава ще имаме време да проучим още един интересен аспект на Homefront: The Revolution – историята на този свят, в който никой не се смее на Северна Корея. Нито един.