Fallout 4 за кого по-добре. дроби. Връзка с Minutemen

Във Fallout 4 можете да се присъедините към няколко фракции, които са фракции с различни светогледи и цели. Те дават на играча куестове и специфични за групата бонуси. Има общо четири фракции:

Minutemenгрупа, ориентирана към селище, готова да защитава цивилни Commonwealth;

Братството на стоманата- милитаристи с фокус върху технологиите, които искат да ги използват в полза на човечеството. Пристигнал в Британската общност на дирижабъла Prydwen, за да унищожи Института;

Метро- група, която вярва, че синтезаторите не са по-лоши от хората. Те искат да унищожат Института и да освободят синтезаторите, които имат съзнание;

институт- група учени, създали синтезатори и разположени в подземие под Британската общност. Можете да стигнете до тях само с помощта на телепорт. Целта на организацията е да възроди живота на земята.

Четирите основни групи на играта имат различни задачи и интереси. Minutemen се интересуват от установяването на мирен живот в Британската общност чрез развитието на селищата. Железницата иска да осигури независим живот на синтезаторите от Института. Братството на стоманата иска да създаде сигурно човешко общество, основано на технологиите. Енигматичните цели на института включват разработването и използването на синтетични форми на живот. Никой от тях не може да се нарече недвусмислено добър или лош. Коя фракция е по-добра? Кой е по-добър за игра?

Присъединяване към фракции

В началото на играта вашият герой започва да напредва през основната история, свързана с всички фракции. В същото време можете да се присъедините към няколко фракции наведнъж: в редиците на Minutemen, Brotherhood of Steel и железопътна линия. След като се срещнете с Института, можете да се присъедините към тях, в началото без да разваляте отношенията си с други групи. Играчът има възможност да експериментира и да изпълнява всички налични куестове.

Докато историята се развива, нещата стигат до неизбежен сблъсък между фракциите. В крайна сметка ще трябва да застанете на страната на един от тях. Финалът на играта ще се определи от решенията, взети по пътя. Играта може да бъде завършена, като сте член само на една от четирите фракции, всички останали с изключение на Minutemen трябва да бъдат унищожени.

Коя фракция да играете

Отговорът на този въпрос зависи от това кой ви харесва повече от "идеологическа" гледна точка и от вашия стил на преминаване на играта. Ако е интересно да развивате селища и да управлявате техните жители, това са Minutemen. Те ще направят възможно поемането на контрол над значителна част от Британската общност, изисквайки подкрепления и артилерийски удари от всички страни. Можете да станете глава на всички селища, да организирате тяхната защита, да установите търговски пътища и т.н.

Ако ви харесва да бъдете човешки войн, това е Братството на стоманата. Ако искате да станете рицар на мантията и камата с идеята за „свободата преди всичко“, трябва да се присъедините към редиците на железницата. тях сюжетна линияпълен с тайни мисии и подчертано отхвърляне на института. Моралната неяснота и интригантството са присъщи на самия институт. Той е този, който предлага основните етични дилеми на играта.

Как да се присъедините към фракция

Minutemen

По време на основната история в , след битката с Deathclaw, продължете да изпълнявате куестовете на Preston Garvey. Трябва да завършите, след което Preston ще ви помоли да се присъедините към Minutemen.

В селищата Minuteman можете да изградите артилерия, която се прицелва и стреля отдалеч по маркировките, които поставяте с димни бомби. Това помага много, когато се биете със силни противници като Кралицата на блатото. При екстремното ниво на трудност на играта, битката с нея е обречена на провал, ако не намерите прикритие. Тук решава артилерията.

Ще ви бъде даден и сигнален пистолет, който изисква подкрепления на Minutemen.

Братството на стоманата

Отидете до полицейското управление в Кеймбридж, където ще срещнете Паладин Данс с останките от неговия екип, които се бият с орди от диви духове. Помогнете на Danse да изчисти Arkjet Systems от синтезаторите и вземете късовълнов предавател. След това той ще ви предложи да влезете в редиците на Братството на стоманата: техните куестове ще бъдат отворени за героя и той ще ви даде уникална лазерна пушка „Праведният Господ“.

След като се присъедините към Brotherhood of Steel, ще ви бъдат дадени сигнални ракети, които призовават vertibird. За съжаление не осигурява въздушна поддръжка, а просто действа като транспорт. Но преминавайки по него от едно място на друго, можете да стреляте много от минипушката, инсталирана на борда.

Метро

Завършено, което може да започне на метростанция Park Street, като говорите с екскурзовода на Protectron.

Добри новини.
Fallout 4 има пети край.

Лошата новина: Ще трябва да започнете играта почти отначало.

Ето какво намерих:

Най-доброто Край на Fallout 4 Всички са живи и всички са щастливи

Изводът е, че в края на играта Brotherhood of Steel, Railroad, Institute и Minutemen не могат да съществуват заедно. По този начин има 4 стандартни края за всяка фракция.

Но Bethesda си е Bethesda и все още има още един край (пети), който ще позволи на героя да комуникира и да спаси всички фракции, като унищожи Института, и дори да завърши куестове след сюжета (всичко, общо и глобално, а не само частта от намирането на сина му). С други думи, ако имаше такова нещо като „Карма“ във Fallout 4, тогава този край би се считал за „най-добрият за високо нивокарма." Така всички ще останат живи, всички ще са щастливи.

Как се различава от стандартните окончания?

При нормални опции (дори за Minutemen) има случаи (в резултат на последователността на изпълнение на куестовете на фракцията), когато фракциите все още ще бъдат във война помежду си (например Danse ще бъде враждебен към Brotherhood of Steel , или Подземието ще бъде във война с Братството) и някои фракции, и Освен това те няма да бъдат лоялни към Героя. Ето варианта - пълен свят.

И сега ще ви кажем каква е същността :) Ще трябва да започнете да играете от самото начало, защото всичко не е толкова просто.

1. Към момента на завършване история мисия"Reunion" изисква да изпълните всички възможни задачи на Lord of Steel, налични по това време в полицейския участък в Кеймбридж. В същото време изпълнявайте повтарящи се задачи, за да търсите артефакт и да убивате духове (веднъж по един), завършете мисията на Данс за намиране на разузнавателна група, говорете с единствения оцелял паладин Брандис в бункера, докладвайте отново на Данс.

2. Едва след това завършвате сюжетна мисия„Reunion“ и преминете към следващата част „Dangerous Thoughts“.

Важно: Телепортът до Института трябва да бъде изграден с Minutemen. Задачи за подземния "Разузнаване" и за Братството на стоманата "Сянката на стомана" - все още не са завършени. Институтът (след като сте били там) трябва да ви мрази, да има враждебност. Ако има голямо желание, можете да се разхождате вътре, дори последната задача на основния сюжет (намерете син) е да завършите „Институцията от затворен тип“. Но тогава, ползата от играта позволява, убийте някого и избягайте от там.

Моля, обърнете внимание: След „Затворената институция“ не общувайте с Отеца. По-добре е да дадете записа за мисията Detention на Sturgers (същият човек сред Minutemen, който помага на героя да се чувства комфортно с изграждането на селища).

3. След Института можете да изпълните задачите на Братството на стоманата до момента в мисията "Без милост", когато трябва да влезете във вертибед (хеликоптер). Така че не сядайте, но в същото време вземете всички възможни Допълнителни задачив Братството на стоманата и не го правете.

4. Изпълнете също задачите на Minutemen "Defending the Castle" и "The Minutemen's Choice" и започнете " критична маса”, но отново не довършвайте.

5. Преминаваме към подземието. Сега нека започнем „Разузнавателната работа“ и да завършим всички нейни куестове до „Станция Рандолф“.

6. Сега завършете Critical Mass и гледайте как Институтът се самоунищожава.

Завършване

След това ви очакват множество подземни куестове, но не общувайте с PAM, в противен случай тя ще иска война с Братството на стоманата. Самото Братство ще хвали Героя (с изключение на самия ръководител на Братството Максън) и в бъдеще техните куестове обикновено ще се повтарят, за да убиват супер мутанти и нападатели. Като цяло Героят е обичан и уважаван и всички фракции са готови да му дадат различни задачи, така че няма да скучаете.
Взех информация от тези момчета http://fireimp.ru/guides/luchshaya-kontsovka-fallout-4
Силно препоръчвам сайта им за изучаване.

Много игри и полезна информациякакто във Fallout, така и в други игри.

А те от своя страна взеха от тези момчета (видео)


Тези, които са играли за някоя от партиите, ще се интересуват как е завършила играта за други хора:

Край за "Институт"

В този случай GG се присъединява към "Института". След като Шон умира (наричан още "баща" в Института), GG става ръководител на това място. На останалите фракции, с помощта на GG, са нанесени тежки удари. Същото "Братство на стоманата" търпи огромни загуби. Скоро „воините“, които пристигнаха в Бостън, просто бяха победени. „Ъндърграундът“ (учени, които се стремят да дадат свобода на синтезаторите) също подлежи на унищожение (което по принцип се случва).

Останалите, така да се каже, "свободни народи", остават да живеят на същото място, където са живели. С помощта на подсилен маяк GG предава съобщение на всички в Wasteland, чийто текст се избира само от играча, но същността на което е нещо подобно: „Ние сме институция, която се занимава с възраждане на човечеството. Ние не представляваме заплаха за никого, но ако някой се осмели да ни се намеси, ще има последствия за взетото решение.” И както бе споменато по-горе, GG става основният в изследователския комплекс.

Край за Братството на стоманата

В този случай GG се присъединява към "Братството на стоманата" и отива да се бие с "Института". Така GG се превръща във враг номер едно за Шон, тъй като се оказва „от другата страна на барикадите“. Заедно с Братството на стоманата, главен геройнамира начин да се промъкне в подземно изследователско съоръжение, за да унищожи всички там. С помощта на огромен робот (Liberty Prime) той създава огромен тунел, който ви позволява да влезете в бункера на института. След унищожаването на останалите синтезатори, GG прощава на умиращия Sean. Ръководителят на "Братството на стоманата" за изпълнената задача дава най-висок ранг и изпраща GG по-нататък какво да изгради " нов свят". Що се отнася до останалите жители на пустошта, никой друг не участва в този конфликт.

Край за Minutemen

След като Minutemen победят в превземането на „Замъка“ (който е принадлежал на Minutemen, които са били на върха на своята мощ) с ваша помощ, разбира се. Откритият конфликт с тази група (синтезатори срещу минутимен) започва да расте. За да предотвратят заплахата, Minutemen решават да ударят в самото сърце на синтезаторите - в "Института". Скоро те намират нов таен вход - канализацията. И така, главният герой (героиня) се промъква вътре. След това се изгражда портал и се осъществява комуникация. С помощта на портала бойците се доставят вътре в "Института" и се извършва нападение. Основната цел на Minutemen е да улови ядрен реактор и да улови технологиите на учените, които ще бъдат използвани в полза на оцелелите хора. Що се отнася до учените, те остават живи.

Край за "Underground"

За тази цел GG първо трябва да проникне в "Института" и да говори с определен патриот и със синтезатор. Патриотът е учен, помогнал на няколко синтезатора да избягат. Заедно с него ще трябва да организирате бягство за всички синтезатори, да ги въоръжите и да унищожите "Института" заедно с "Братството на стоманата". След като направи всичко, GG чака сигнал за започване на спецоперация. За да направите това, ще трябва първо да изпълните всички задачи на „Бащата“ (известен още като Шон), само с известна поправка: трябва да зададете твърда настройка на synth-raider и да „слеете“ втория твърд набор. И когато „Бащата“ най-накрая издаде задача, която е свързана с атака срещу основната база на „Подземната земя“, трябва да защитите „Подземната“ от атаката на „Братството на стоманата“ и да им помогнете да се справят с тях чрез унищожаване на дирижабъла. GG отива на мястото на военните действия и отблъсква атаката на Братството на стоманата. Започва контраатака: GG открадва роторкрафт с техник, нахлува в огромен дирижабъл, поставя експлозиви и скоро дирижабълът експлодира. След това GG трябва да завърши с "Института". GG улавя телепорта, телепортира служителите на "Underground" до мястото на бойните действия (до бункера на "Института"), унищожавайки всички и всички заедно поставят експлозиви в реактора. След поставянето на бомбата GG и подземните служители напускат института с помощта на телепорт и взривяват базата на института. В резултат на това всички враждебни групи са свършени, синтезаторите са безплатни, а Minutemen са живели и продължават да живеят.

Преминаването на основните мисии на Fallout 4 рано или късно ще доведе до междуособна война, по време на която една от фракциите ще бъде унищожена. Но Bethesda не можа да не даде на играча избор и има път, който ще доведе до факта, че Minutemen, Brotherhood of Steel, Underground могат да съществуват мирно и играчът ще може да завърши почти всички техните куестове и има огромен брой от тях в играта Fallout 4. Най-добрият край не се постига толкова лесно. Така че, ако искате да оставите всички фракции невредими, тогава играта ще трябва да започне почти от самото начало. Нашето малко ръководство ще ви каже откъде да започнете.

Fallout 4. Най-добрият край

Трябва да започнете преминаването на играта, което ще доведе до мирното съжителство на всички фракции, преди края сюжетна мисия"Съединение". Преди да завърши този мисия, играчът трябва да изпълни всички налични мисии от Brotherhood of Steel, които могат да бъдат взети от полицейското управление в Кеймбридж. Също така трябва да завършите всички повтарящи се мисии веднъж. Това е заза търсене на артефакти и убиване на духове.

Сега продължете към преминаването на мисията "Изгубеният патрул". Намерете членове на разузнавателната група и говорете с последния оцелял паладин Брандис. След като говорите с Dans и завършите този мисия, можете да продължите към завършване на мисията „Reunion“ Fallout игри 4. Най-добрият край стана една крачка по-близо и сега преминаваме към следващата задача за историята.

"Опасни мисли"

След това ще ви кажем какво да вземете предвид, когато изпълнявате тази сюжетна мисия на Fallout 4. Най-добрият край ще стане достъпен, ако играчът изпълни следните условия по време на тази задача: първо, трябва да изградите телепорт до Института заедно с Minutemen. Освен това е много важно все още да не завършите куестовете от Underground "Intelligence" и от Brotherhood of Steel "Shadow of Steel".

Преминаването на "Института"

Що се отнася до тази фракция, след като я посети, тя трябва да се отнася враждебно към главния герой. Можете първо да се поразходите из сградата и да изпълните последната задача от историята, за да намерите вашия син „Затворена институция“. Но след като завършите тази мисия, не можете да общувате с Отеца. Преди да напуснете института, постигнете омразата на тази фракция - убийте всеки герой и избягайте оттам. Но това не е всичко, което трябва да се направи, когато изпълнявате основните мисии на Fallout 4. Най-добрият край ще стане достъпен, ако дадете бележките за задачата „Задържане“ на Стърджърс, същият човек от Minutemen, който помага на главния герой свикнете да строите селища.

По-нататъшно преминаване

След като играчът напусне института, можете да продължите към задачите от Brotherhood of Steel и спокойно да ги изпълните до мисията „Без милост“. Когато изпълнява тази мисия, играчът не може да влезе в хеликоптера, преди този момент трябва да вземете всички възможни допълнителни куестовено все още не трябва да го правите.

Да преминем към мисиите от Minutemen. Куестовете „Защита на замъка“ и „Изборът на Minutemen“ трябва да бъдат изпълнени. Освен това трябва да вземете задачата „Критична маса“, но засега я оставете незавършена. Сега се връщаме към мисиите от Underground и завършваме куеста "Работа под прикритие". Взимаме всички налични задачи от тази фракция и спокойно ги изпълняваме до мисията "Станция Рандолф". Сега обратно към мисията "Критична маса". Минаваме този мисия и наблюдаваме как Институтът ще се самоунищожи. С това приключват всички основни условия за това как да получите добър край във Fallout 4.

Спокоен живот в пустошта

Като изпълним всички горепосочени условия, най-накрая ще възстановим мира между всички фракции. Сега можете да продължите да изпълнявате основните и допълнителни задачи от Minutemen, Brotherhood of Steel и Underground.

Fallout 4: Far Harbor. Най-добър край

Самата игра е огромна и нейното преминаване ще отнеме повече от дузина часа. Но студиото Bethesda реши да не спира дотук и пусна пълноценно допълнение Фар Харбър. Както при преминаването на основната игра, DLC има няколко края, които ще бъдат обсъдени по-късно. На острова има три основни фракции – Децата на атома, Синтите (Акадия) и Заселниците от Фар Харбър – и те могат лесно да бъдат унищожени или изправени една срещу друга. Но можете също така да ги накарате да живеят мирно - това ще бъде най-добрият край на добавката. Това е доста трудно да се направи.

Трябва да започнете да постигате добър край с преминаването на основната мисия „Какъв трябва да бъде животът“. Когато изпълнява тази задача, играчът трябва да бъде принуден да каже на DiM за капитан Ейвъри и това може да стане само с високо умение за убеждаване. Ако всичко е направено правилно, ще се появи мисията "Реформация". Изпълняваме всички условия за преминаване, в резултат на което DiMa ще контролира целия остров и може да се избегне кървава война. добър крайще донесе на играча не само морално удовлетворение, но и полезно предимство „Защитникът на Акадия“, което дава на играча бонус към нормални и енергийни щети при нараняване. Касуми остава жива и нейната съдба е във вашите ръце. Преди да напуснете острова, говорете с нея и й помогнете да реши дали да се върне у дома или да остане във Far Harbor.

Това завършва нашия преглед на преминаването на финала на Fallout 4. Кой край е по-добър, зависи от играча да реши. Но не забравяйте, че всяко решение, което вземете, засяга живота в пустошта, така че обмислете действията си, преди да продължите напред.

Но Bethesda си е Bethesda и все още има още един край (пети), който ще позволи на героя да комуникира и да спаси всички фракции, като унищожи Института, и дори да завърши куестове след сюжета (всичко, общо и глобално, а не само частта от намирането на сина му). С други думи, ако имаше такова нещо като „Карма“ във Fallout 4, тогава този край щеше да се счита за „най-добрият за високо ниво на карма“. Така всички ще останат живи, всички ще са щастливи.

Как се различава от стандартните окончания?

При нормални опции (дори за Minutemen) има случаи (в резултат на последователността на изпълнение на куестовете на фракцията), когато фракциите все още ще бъдат във война помежду си (например Danse ще бъде враждебен към Brotherhood of Steel , или Подземието ще бъде във война с Братството) и някои фракции, и Освен това те няма да бъдат лоялни към Героя. Ето варианта за пълно спокойствие.

Източникът на информация е видеото на този край.

И сега ще ви кажем каква е същността :) Ще трябва да започнете да играете от самото начало, защото всичко не е толкова просто.

1. До момента, в който сюжетната мисия "Reunion" е завършена, се изисква да се изпълнят всички възможни задачи на Lordship of Steel, налични по това време в полицейския участък в Кеймбридж. В същото време изпълнявайте повтарящи се задачи, за да търсите артефакт и да убивате духове (веднъж по един), завършете мисията на Данс за намиране на разузнавателна група, говорете с единствения оцелял паладин Брандис в бункера, докладвайте отново на Данс.

2. Едва след това завършвате сюжетната мисия "Reunion" и продължавате към следващата част "Dangerous Thoughts".

Важно: Телепортът до Института трябва да бъде изграден с Minutemen. Задачи за подземния "Разузнаване" и за Братството на стоманата "Сянката на стомана" - все още не са завършени. Институтът (след като сте били там) трябва да ви мрази, да има враждебност. Ако има голямо желание, можете да се разхождате вътре, дори последната задача на основния сюжет (намерете син) е да завършите „Институцията от затворен тип“. Но тогава, ползата от играта позволява, убийте някого и избягайте от там.

Моля, обърнете внимание: След „Затворената институция“ не общувайте с Отеца. По-добре е да дадете записа за мисията Detention на Sturgers (същият човек сред Minutemen, който помага на героя да се чувства комфортно с изграждането на селища).

3. След Института можете да изпълните задачите на Братството на стоманата до момента в мисията "Без милост", когато трябва да влезете във вертибед (хеликоптер). Така че не сядайте, но в същото време вземете всички възможни допълнителни задачи от Братството на стоманата и не го правете.

4. Изпълнете също задачите на Minutemen "Castle Defense" и "Minutemen's Choice" и започнете "Critical Mass", но не завършвайте отново.

5. Преминаваме към подземието. Сега нека започнем „Разузнавателната работа“ и да завършим всички нейни куестове до „Станция Рандолф“.

6. Сега завършете Critical Mass и гледайте как Институтът се самоунищожава.

Завършване

След това ви очакват множество подземни куестове, но не общувайте с PAM, в противен случай тя ще иска война с Братството на стоманата. Самото Братство ще хвали Героя (с изключение на самия ръководител на Братството Максън) и в бъдеще техните куестове обикновено ще се повтарят, за да убиват супер мутанти и нападатели. Като цяло Героят е обичан и уважаван и всички фракции са готови да му дадат различни задачи, така че няма да скучаете.

Не можете да изберете една от фракциите в играта? Вижте предимствата и недостатъците на всеки от тях и разберете какво наистина постига. След прочитане не е трудно да изберете нечия страна.

Фракции във Fallout 4 - кое е по-добре да изберете?

Различните общности са представени доста ярко и изразително в играта. Fallout фракции 4 имат ясно изразена идея и различна визия за бъдещия свят.Сюжетът на играта е свързан с факта, че рано или късно ще трябва да вземете страна и да се присъедините към една от групите.Докато мислите във Fallout 4 коя фракция за да се присъедините, можете да издържите известно време далеч от фракциите, което няма да пречи на изпълнението на различни задачи за тях.

Да решите коя фракция да изберете във Fallout 4 не е лесна задача, защото в играта няма конкретно определени злодеи и доброжелатели. Понякога, за да постигне крайната цел, човек трябва да направи жертви, понякога дори човешки. Всяка организация се стреми да изгради нов, по-добър свят върху тленните останки на стария, но всеки има различни пътища. След като прочетете описанието на фракциите във Fallout 4, ще можете да решите кой път да поемете.

Minutemen

Ако следвате историята и не навлезете в независимо търсене, Minutemen ще бъдат първите, които ще попаднат. Това е организация, която подкрепя равенството и братството с всички сили. Преди появата на героя това е група алтруисти, останали от някогашната страховита сила, която се бори с врага.
Ако се присъедините към техните редици, организацията ще се съживи отново, ще наеме нови служители с ваша помощ и ще помогне на всички нуждаещи се.Предимствата на тази фракция във Fallout 4 е, че ще ви научи как да изграждате и заселвате селища. Можете да станете техен лидер и да овладеете други селища.

Плюс ще бъде основната им база - замъкът. Ако го поправите, той ще стане непревземаем за всеки враг. С помощта на димна бомба можете да извикате помощ под формата на художествен удар върху врага, а със сигнална ракета да повикате на помощ отряд Minutemen от най-близкото селище, което са овладели.

Метро

Тайна фракция във Fallout 4, посветена на освобождаването на синтезаторите. Те вярват, че синтезаторите отдавна са престанали да бъдат машини и имат формирано съзнание. Организацията се стреми да освободи роботите от контрола на Института. Тази фракция ще ви подхожда, ако сте свикнали да действате тайно. Задачите, получени от Underground ще бъдат обвити в мистерия и мрак. От тях можете да закупите уникални цеви със заглушител за тайни операции. На територията на пустошта ще попаднете на тайниците на тази организация и ако се присъедините към нея, ще можете да ги използвате. Също така се научете от тях за подобряване на бронята.

Братството на стоманата

Милитаризирана организация, която ясно си поставя цели и е готова да постигне тези цели по всякакъв начин. Те са добре въоръжени и се държат по-скоро като редовна армия. Имат устав и титли. Те са натрупали огромна огнева мощ, дирижабъл, огромен робот, най-добрата броня и лазерни оръжия, всички от които им дават огромно предимство пред всяка фракция. Единствената заплаха, която виждат, е Институтът, тъй като той произвежда роботи и никой не знае броя им. И ако има заплаха, тя трябва да бъде унищожена. Наличието на такава фракция във Fallout 4 и техните предимства несъмнено ще помогнат за въвеждането на ред в Wasteland, но един директен тоталитарен режим никога не е довел хората до по-светло бъдеще.

Присъединявайки се към Братството, ще получите най-мощната броня и оръжия и ще можете да извикате хеликоптер, който можете да управлявате, като стреляте от минипушка.

институт

Мистериозна организация, която се стреми да върне човечеството отново на земята. Никой не видя самия институт, но най-новите човекоподобни роботи, отвличания, всичко това предполага, че някъде наблизо работи голяма организация с високи технологии. Може би това са последователите на Волтек. Благородната цел за връщане на хората на земята не се вписва в методите на работа на Института. Те искат, преди да съживят живота, да унищожат съществуващия. Когато изпълнява задачите на института, играчът постоянно ще трябва да прави избор как да действа, човешки или според изискванията на работодателите. Ползата за хората от такава фракция във Fallout 4 е много съмнителна.

При влизане ще ни бъдат дадени гранати, които, ако бъдат хвърлени, ще телепортират роботи, за да ви помогнат.

Разбира се, ако имате свободно време, можете да преиграете за всеки и дори два пъти, но моралните аспекти на играта все пак ще ни привлече към една от организациите, които са близки по дух.В Fallout 4 изборът на фракция ще реши кой ще спечели и кой ще бъде победен в последната битка.

Не може да има окончателен отговор на въпроса във Fallout 4 коя фракция е по-добре да играете, въпреки че много играчи са съгласни, че Minutemen са правилната фракция. Играейки като тях, ще се грижите за населените места и хората, които живеят там. Един вид лъч надежда за бъдещ равен свят за хора и роботи.