Колко карти се раздават в един глупак. Правила на играта. с аритметична прогресия

Използва се тесте от 36 карти и участват двама до четирима играчи. На всеки се раздават 6 карти, следващата карта след разпределението се отваря и нейният цвят определя козовата карта за тази игра.

Целта на играта е да се отървете от всички карти. Последният играч, който не се отърве от картите, остава в "глупаците".

Играчът с най-малък коз отива първи, след това по посока на часовниковата стрелка.

Можете да местите произволен брой карти от еднакъв ранг.

Играчът, под когото отиват, може да „преведе“ или „покрие“ картите.

В първия кръг не можете да прехвърляте карти. Първото "зависване" е 5 карти.

Как се превежда

Ако играч има карта със същата стойност, той може да я постави до вече лежащата карта и да „прехвърли“ двете карти на следващия играч. Първият кръг не може да бъде прехвърлен. Трансферът е възможен само когато играчът все още не е започнал да отвръща на удара. Можете да преведете отново. Ако поне една карта на хода е победена, останалите не могат да бъдат прехвърлени. Не можете да прехвърляте повече карти, отколкото следващият играч има в ръката си. Когато картите се прехвърлят към играч, който не може да ги прехвърли по-нататък, той става вата играч и трябва да покрие всички или да приеме.

Играчът може да преведе хода, но не е длъжен да го прави. Трансферът е възможен само когато играчът не е започнал да отвръща на удара.

Как да отвърнем на удара

Можете да отвърнете на удара с най-високата карта от същата боя или с карта от козовата боя, ако основната карта сама по себе си не е коз - в този случай тя може да бъде покрита само с най-високата карта коз.

Как се хвърля

Ходещият играч има право да "хвърля" карти, които съвпадат по стойност с която и да е карта на масата, включително тези, които са ходили и тези, които са били с крила.

Ако в играта участват повече от двама играчи, тогава право на първа дума има играчът, който е ходил, но когато той е тръгнал, останалите играчи имат право да хвърлят картите си по същите правила. Можете също така да хвърляте карти, когато играчът реши да приеме картите и да не продължи да отвръща на удара, това се нарича "преследване". Не може да се хвърля повече карти, което остава при биещия играч - тоест, ако играчът има три карти, дадена му е една и той е решил да не я покрива, тогава той може да добави само две след това. Не можете да обърнете повече от шест карти общо, дори ако играчът има повече карти в ръката си.

Ако играчът, под чието управление са отвърнали, тогава той отива следващият, но първо всички играчи получават до 6 карти, започвайки с играча, който е отвърнал първи, и завършвайки с играча, който е отвърнал.

Ако играчът не може да отвърне на удара, тогава той приема всички карти и играчът отляво следва.

Мухлеж и антимухлеж

Имате възможност да мамите в играта, като закупите специална джаджа за игра. Играта с карти става още по-реалистична: както в истинския животако имате притурка, можете да прехванете и прехвърлите с всяка карта, като натиснете бутона "muhlezh".

Един от най-често срещаните и прости настолни игривсе още се смята за игра на карти за глупаци. За да играете, ще ви трябва тесте с 36 карти, от двама до шестима играчи. Можете да играете всеки за себе си или можете да играете по двойки 2 по 2 или 3 по 3. Този, който първи се отърве от всички карти, печели тази игра. Ако играе отбор, тогава първите останали без карти от отбора се признават за победители.

Водещият е този, който пръв се движи и след това първи хвърля картите. Проста игра е тази, която не предвижда хвърляне на карти, различни от номиналната стойност, от която е започнал ходът. С други думи, или опонентът победи картите от една и съща деноминация, поставени на масата, те се изхвърлят в отскока и правото на движение преминава към него.

Правилата на стандартната игра "хвърлен глупак".

Повечето проста играот този тип. На играчите се раздават по 6 карти, като козът „свети“ от оставащото тесте. Ако картите се раздадат изцяло (когато играят шестима играчи), или последната карта в тестето, или боята, подчертана от дилъра, се счита за коз. Останалите карти се подреждат върху козовата карта и по-късно служат като възможност за попълване на запаса. Играчът, който има коз с най-ниска стойност (обикновено шестица), започва играта. Ако има няколко играча, опонентът, разположен отляво на лидера, започва да отвръща на удара първи. По правило ходът започва с картата с най-малък номинал (от шестте), а при липса на такъв се повишава. В същото време правилата на играта не ограничават правото на играча да направи ход с която и да е карта (дори козово асо!), която притежава. Основната задача е в крайна сметка да бъдете победител и да накарате противниците (противниците) да държат картите в ръцете си.

Задачата на воюващия играч е проста. Той трябва да покрие всички карти, които трябва да победи. Когато в ходещия играч все още има допълнителна стойност, с която врагът отвръща, той може (но никой не го задължава да прави това) да я хвърли. Можете да „победите“ цвят само с най-високия номинал на един цвят. Ако няма такъв, можете да използвате козове. Трябва да се помни, че самите козове "бият" само козове от най-високата боя. Максималният брой карти, които могат да бъдат обърнати на ход, е шест. Това правило се прилага дори когато играчът вече е успял да събере повече карти от предишни неуспешни опити да отвърне на удара.

Правила за видео и глупава история:

След като лидерът приключи с хвърлянето на карти, това право идва от останалите играчи (само от един отбор). Сега те могат да хвърлят карти на тестото. След като всички хвърлени карти са покрити, присъстващите вече нямат номинална стойност за хвърляне (или няма желание за хвърляне), ходът се счита за завършен и картите се обръщат. След това всеки от играчите допълва липсващия брой карти от тестето до шест. Попълването започва с този, който е започнал хода, а след това присъстващите допълват картите си по посока на часовниковата стрелка. Битката отнема последното от колодата (това, което остава). След това той има право да премине към следващия играч отляво. Ако играе двойка играчи (двама или трима) и играчът, който се бие, е напълно без карти, но той напълно се пребори с опонентите, правото на следващия ход преминава към следващия играч от лявата страна на неговия отбор.
Ако воюващият играч не може да покрие всички карти, които другите играчи са му поставили, за да затвори, той трябва да вземе всички карти. След това той пропуска правото на хода си, то преминава към следващия играч (опонент или от друг отбор).

Участникът се обявява за победителкойто пръв успя да се отърве от всички карти. Необходимо е да се вземе предвид невъзможността да се попълнят чрез палубата.

Превод Глупак

Друга често срещана форма на този тип игра е преводът Fool. Същността на тази игра е подобна на описаното по-горе вхвърляне на глупак. В крайна сметка трябва да оставите опонента си с картите и сам да се отървете напълно от тях. Можете да играете както всеки за себе си, така и по двойки. Максимумът, който може да бъде привлечен едновременно в играта, е 6 души.

Основният акцент на този тип игра е малко правило, когато всеки защитник има допълнително право да „прехвърли“ необходимостта от отвръщане на удара на друг играч. Това става по следния начин. След като ходещият играч постави първата карта на масата (или няколко от една и съща деноминация наведнъж), удрящият може или да започне да ги бие, или да допълни този ход с карта със същата деноминация. Например, ако ходът е шестица, той просто поставя друга шестица и по този начин прехвърля правото да се бие на следващия опонент, който седи отляво. Ако следващият играч също има карта със същия номинал в ръцете си, той може да я остави, като по този начин прехвърля правото да затвори на следващия от отбора.

Отделно трябва да се отбележи правото на коз. Когато играчът има коз от разиграната деноминация, той има право просто да го покаже на присъстващите, като по този начин прехвърля необходимостта от прекратяване на хода на следващия от противниковата страна. Това право е валидно веднъж на игра (с други думи, отделен ход). Ако кръгът е затворен и нуждата от отстъпление се връща към този, който има коз, тогава, за да прехвърли отстъплението от себе си, той трябва сега да изложи тази карта. Важно е да се отбележи, че в случай на състезание по двойки, трансферът се извършва последователно от играчите различни отбори, като се придържаме към правилото на седналия отляво.


Игра на Durak с пагони

По-труден вариант за игра на Durak с карти е играта с пагони. Изисква се за 2 до 6 играча. Оптимално е, ако 4 души се състезават едновременно, действайки като два противникови отбора. Същността на тази игра е да завършите играта по определен начин. А именно „закачете“ пагони от определена деноминация. За да направите това, трябва да принудите противниковия играч да приеме (вдигне) картите и след това да му дадете „пагони“ или, в някои случаи, напълно да премахнете всички ходове в неговата посока и просто да предадете „пагони“ ".

Висящите пагони трябва да започват с шестици, след това със седем и във възходящ ред. Последният пагон, който е окачен в тази игра, е дама от определен цвят. Затова в процеса на нарастване дамите се пропускат и са последни. Важно е да се отбележи, че само обикновени пагони могат да бъдат „окачени“ (козове от тази деноминация не се вземат предвид, ако не са окачени заедно с проста карта от същата деноминация, с изключение на дама). Броят на картите, които окачвате като пагони, може да бъде различен (от една до 4, с изключение на дамата, която се окачва сама и само с избраната деноминация).

Трябва да се отбележи, че играта на пагони може да бъде с право на преместване на карти, които са пагони, или без него. В първия случай цялата игра се провежда в съответствие с принципа на игра на обикновено вкарване на глупак. Вторият тип конфронтация между страните е малко по-сложен. Всъщност тук, ако движението на противоположната страна се извършва от "пагона", тогава защитникът трябва да вземе тази карта, независимо от възможността да я отблъсне. Забранено му е да ходи в пагони, дори ако в деноминациите останат само козове на високо ниво.

Ако се проведе двойна игра и побеждаващият играч няма повече карти освен пагони, те не се закачат, а се прехвърлят на следващия играч от отбора, освен когато всички играчи от един отбор имат само пагони в ръцете си (тогава просто се закачат). След прехвърлянето на пагоните редът преминава към играчите от противоположния отбор. Играта продължава, докато пагоните бъдат окачени.

Позволете ми да кажа, че играта с карти на глупак е толкова разпространена и позната на всички ни отдавна, че само глупак не я е играл. съжалявам, или човек, който изобщо не познава картите. И кой не се е изиграл за събличане. Е, или по желание например? И кой не е изневерявал? Да, никой, повярвайте ми, можем да кажем с увереност, че е глупак народна игра. Може би правилата на играта на глупак са познати на мнозина, това не са правилата на играта на покер. какво има да се забъркваш? Но за тези, които по някаква причина са забравили или не са знаели със сигурност, сега ще ви разкажа за тях, за правилата.

(*&...така ги представят буржоазните руснаци, нищо, ще им покажем още&...*)

За да играете на обикновен руски глупак, ще ви трябва тесте от 36 карти. Първо се тегли коз (карта, чиято боя ще се счита за коз) и се поставя под тестето с останалите карти. На всички играчи се раздават 6 карти. Играчът, който има най-малкия коз, започва да върви първи или играчът, който има този коз, и ако никой няма коз в ръката, което е рядко, но се случва, тогава трябва да вземете една карта наведнъж от палубата, докато някой - няма да работи. Трябва да се движите по посока на часовниковата стрелка и да се отървете от картите си възможно най-бързо. Играчът, който не отхвърли картата, я приема и пропуска хода. Който остане с картите в края на играта, е глупак.

Можете да местите произволен брой карти от еднакъв ранг. Играчът, под когото отиват, може да покрие картите. и може да приеме. Ходещият играч има право да "хвърля" карти, които съвпадат по стойност с която и да е карта на масата, включително тези, които са ходили и тези, които са били с крила. Ако в играта участват повече от двама играчи, тогава играчът, който е ходил, има право на първа дума, но когато той приключи с ходенето, останалите играчи имат право да хвърлят картите си по същите правила. Можете също да пуснете карти. когато играч реши да приеме карти и да не продължи да отвръща - това се нарича "преследване". Не можете да хвърляте повече карти, отколкото са останали на удрящия играч, тоест, ако играчът има три карти, дадена му е една и той е решил да не я покрива, тогава той може да добави само две след това. Освен това не можете да хвърляте повече от шест карти общо (заедно с изиграната карта), дори ако играчът има повече карти в ръката си. При първото „затваряне“ не можете дори да хвърлите повече от 5 карти на биещия играч (заедно с изиграната карта). Има и такова нещо като „презрамки“. Когато в края на играта останат двама души и единият има само две карти и двете шестици, тогава той печели. Това, което се нарича „окачени презрамки“ на губещия, сега губещият ще бъде „глупак с презрамки“.

Превод Правилата на глупака. всъщност, същото като при хвърлянето на глупак. но с едно допълнение, което може да се нарече усложнение: ако играещият играч има карта със същата стойност, тогава той може да я постави до вече лежащата карта и да „прехвърли“ двете карти на следващия играч. Първият кръг не може да бъде прехвърлен. Можете да прехвърлите отново, ако следващият играч също има карта със същата стойност. Не можете да прехвърляте повече карти, отколкото следващият играч има в ръката си. Когато картите се прехвърлят към играч, който не може да ги прехвърли по-нататък, той става вата играч и трябва да покрие всички или да приеме. И в преведения глупак има такава функция като „пропуск за пътуване“: коз от същата деноминация, че те изглеждаха като вас, но за разлика от обикновена карта, не е нужно да я хвърляте, а просто покажете как те обикновено показват своите билети за пътуване в градския транспорт, но следващия път няма да е възможно да го използвате по същия начин, защото ще трябва да не го показвате, а да го хвърлите в con. Ето такава игра на хвърляне на глупак.

Играта на глупак е толкова разпространена у нас и в чужбина, че фактът, че има много видове, не е изненадващ. Но дори и аз не очаквах, че има толкова много от тези видове. Известни са такива видове глупаци. като: изхвърлен глупак. преводачески идиот. показен глупак, пиков глупак, бесен, китайски и албански глупак, арменски глупак, безкозирен глупак, голям глупак, два козир глупак, скучен глупак, кралски глупак, магадански глупак и т.н. можете да изброите още много. Едни от най-известните видове са прехвърлянето и хвърлянето на глупак.

Е, изглежда, досега и всичко за глупака. Мисля, че ще бъде възможно да пиша за други видове от тази игра малко по-късно. Между другото, тук Нова годинанедалеч, и с него празник в весела компанияЕ, когато всеки си напълни корема, иска забавление и с право, така че заедно с шампанско и червен хайвер препоръчвам да си купите тесте карти. и всичко това, защото след няколко чаши алкохол със сигурност ще има човек на празничната трапеза, когото искате да набиете на глупак за събличане или за когото искате да се съблечете, с всички произтичащи от това последствия). Съгласете се, по-добре е, отколкото да играете пасианс паяк сам. Така че продължавайте да практикувате и успех!

Позволете ми да кажа, че играта с карти на глупак е толкова разпространена и позната на всички ни отдавна, че само глупак не я е играл. съжалявам, или човек, който изобщо не познава картите. И кой не се е изиграл за събличане. Е, или по желание например? И кой не е изневерявал? Да, никой, повярвайте ми, спокойно може да се каже, че глупакът е народна игра. Може би правилата на играта на глупак са познати на мнозина, това не са правилата на играта на покер. какво има да се забъркваш? Но за тези, които по някаква причина са забравили или не са знаели със сигурност, сега ще ви разкажа за тях, за правилата.

Правила на прост руски глупак с карти

За да играете на обикновен руски глупак, ще ви трябва тесте от 36 карти. Първо се тегли коз (карта, чиято боя ще се счита за коз) и се поставя под тестето с останалите карти. На всички играчи се раздават 6 карти. Играчът, който има най-малкия коз, започва да върви първи или играчът, който има този коз, и ако никой няма коз в ръката, което е рядко, но се случва, тогава трябва да вземете една карта наведнъж от палубата, докато някой - няма да работи. Трябва да се движите по посока на часовниковата стрелка и да се отървете от картите си възможно най-бързо. Играчът, който не отхвърли картата, я приема и пропуска хода. Който остане с картите в края на играта, е глупак.

Правилата на глупака

Можете да местите произволен брой карти от еднакъв ранг. Играчът, под когото отиват, може да покрие картите. и може да приеме. Ходещият играч има право да "хвърля" карти, които съвпадат по стойност с която и да е карта на масата, включително тези, които са ходили и тези, които са били с крила. Ако в играта участват повече от двама играчи, тогава играчът, който е ходил, има право на първа дума, но когато той приключи с ходенето, останалите играчи имат право да хвърлят картите си по същите правила. Можете също да пуснете карти. когато играч реши да приеме карти и да не продължи да отвръща - това се нарича "преследване". Не можете да хвърляте повече карти, отколкото са останали на удрящия играч, тоест, ако играчът има три карти, дадена му е една и той е решил да не я покрива, тогава той може да добави само две след това.

Освен това не можете да хвърляте повече от шест карти общо (заедно с изиграната карта), дори ако играчът има повече карти в ръката си. При първото „затваряне“ не можете дори да хвърлите повече от 5 карти на биещия играч (заедно с изиграната карта). Има и такова нещо като "презрамки". Когато в края на играта останат двама души и единият има само две карти и двете шестици, тогава той печели. Това, което се нарича "окачени презрамки" на губещия, сега губещият ще бъде "глупак с презрамки".

Превод Правилата на глупака

Превод Правилата на глупака. всъщност, същото като при хвърлянето на глупак. но с едно допълнение, което може да се нарече усложнение: ако играещият играч има карта със същата стойност, тогава той може да я постави до вече лежащата карта и да „прехвърли“ двете карти на следващия играч. Първият кръг не може да бъде прехвърлен. Можете да прехвърлите отново, ако следващият играч също има карта със същата стойност. Не можете да прехвърляте повече карти, отколкото следващият играч има в ръката си. Когато картите се прехвърлят към играч, който не може да ги прехвърли по-нататък, той става вата играч и трябва да покрие всички или да приеме. И в преведения глупак има такава функция като „пропуск за пътуване“: коз от същата деноминация, че те изглеждаха като вас, но за разлика от обикновена карта, не е нужно да я хвърляте, а просто покажете как те обикновено показват своите билети за пътуване в градския транспорт, но следващия път няма да е възможно да го използвате по същия начин, защото ще трябва да не го показвате, а да го хвърлите в con. Ето такава игра на хвърляне на глупак.

Разновидности на игра на глупак

Играта на глупак е толкова разпространена у нас и в чужбина, че фактът, че има много видове, не е изненадващ. Но дори и аз не очаквах, че има толкова много от тези видове. Известни са такива видове глупаци. като: изхвърлен глупак. преводачески идиот. показен глупак, пиков глупак, бесен, китайски и албански глупак, арменски глупак, безкозирен глупак, голям глупак, два козир глупак, скучен глупак, кралски глупак, магадански глупак и т.н. можете да изброите още много. Едни от най-известните видове са прехвърлянето и хвърлянето на глупак.

Е, изглежда, досега и всичко за глупака. Мисля, че ще бъде възможно да пиша за други видове от тази игра малко по-късно. Между другото, тук новата година е точно зад ъгъла, а с нея и празник във весела компания, добре, когато всички напълнят корема си, искат забавление и с право, така че препоръчвам да купите тесте карти заедно с шампанско и червен хайвер. и всичко това, защото след няколко чаши алкохол със сигурност ще има човек на празничната трапеза, когото искате да набиете на глупак за събличане или за когото искате да се съблечете, с всички произтичащи от това последствия). Съгласете се, по-добре е, отколкото да играете пасианс паяк сам. Така че продължавайте да практикувате и успех!

Играта на глупак винаги е била една от най-популярните игри на карти. Почти всеки го играе, независимо от пол, социален статус и дори възраст. Това е добър начин да прекарате времето си и да прекарате интересна вечер с приятели. Да се ​​научиш да играеш глупак не е трудно. Общи правиладоста лесно за разбиране, но можете да опитате да се научите не само да правите основните ходове, но и да разработите своя собствена стратегия. Благодарение на това винаги можете да печелите на карти. Във всеки случай започнете да изучавате играта с общите правила.

Общи правила

Durak може да се играе от 2 до 6 играчи. Обикновено играта използва тесте, състоящо се от 36 карти. Един човек трябва да раздаде шест карти на всеки играч. Следваща картакогато се раздаде, той се отваря и лежи под тестето. Това ще бъде козът в тази игра. Основната палуба трябва да е с лицето надолу. Ако е необходимо, играчите ще теглят карти от него. Целта на играта е да се отървете от картите преди останалите. Губещият е играчът, който е останал последен с карти в ръцете си.

Този, който има най-малък коз, започва играта и излиза първи. Втората и следващите страни започват да ходят "от глупак", т.е. отива човекът, който е след загубилия в предишната игра. Движенията се правят по посока на часовниковата стрелка. Можете да се движите с една или няколко карти с еднаква стойност, независимо от цвета им. Атакуваният играч трябва да ги победи, като ги покрие с най-високата карта от същата боя. Ако няма подходящ цвят, тогава можете да победите картите с коз.

Играчът, който е ходил, може допълнително да хвърля карти със стойността, които вече са там. Ако защитникът няма никакви козове, тогава играчът взема картите, които приличат на него. Когато играчът отвърне на удара, редът преминава към него. Ако вземе картите, той пропуска хода и следващият играч влиза в играта. Всеки, който има останали по-малко от шест карти, трябва да ги изтегли от тестето. В този случай първият винаги взема този, който е вървял, а последният, който се бори, отвръща.

Видове игра на глупак

Играта на глупак има различни видовеи опции. Можете да играете просто, хвърляне или трансфер. Правилата в този случай ще бъдат малко по-различни. Така че, когато играете на хвърляне, не само този, който е ходил, но и останалите играчи, могат да хвърлят карти. Ако има много играчи, тогава в началото на играта е възможно да се договорите дали всички играчи ще повърнат или само крайните, седнали от двете страни на този, върху когото е направен ходът.

Ако играете на трансферен глупак, тогава тук човекът, който ще бъде настъпен, може да пренасочи хода си към друг играч, като постави карта със същата стойност. В противен случай правилата остават непроменени. Всяка от тези игри на глупаци е лесна за игра. В допълнение към основните правила си струва да вземете предвид стратегията на играта. Ако го съставите правилно, тогава резултатът от играта винаги ще бъде положителен за вас.

Стратегия и тактика на играта

Стратегията на играта винаги се основава на запомняне на карти, както и поддържане на статистика на играта. Разбира се, не бива да изключваме теорията на вероятностите, както и психологията на играта. Ако разгледаме играта за двама, тогава можем да изчислим, че от общия брой карти в тестето ще има 9 козови карти. Играчите имат средно един и половина коз в ръцете си. Друг е отворен в тестето. По време на играта трябва да се опитате да преброите колко козови карти остават и кои карти вече са изиграни. Благодарение на това можете да планирате печеливши ходове.

По време на играта е важно не само да запомните картите, но и да определите тактиката на противника, за да изработите противоположната си тактика навреме. Например, ще бъде правилно да отвърнете на удара със сдвоени карти, така че другите играчи да нямат възможност да повърнат. Освен това не разпръсквайте козове в началото на играта. По-добре е да ги запазите за последния етап.

край на играта


Краят на играта може да е различен. Всичко ще зависи от вас и вашата тактика. Използвайте някои препоръки, така че краят на играта да е от полза за вас.
  1. Сдвоените карти могат да ви помогнат да спечелите. Ако имате чифт карти с висока стойност в края на играта, значи имате късмет. Те помагат добре при атака, защото за отблъскване високи картипо-трудно и в защита. Те трябва да бъдат освободени навреме;
  2. Опитайте се да избиете козовете на противника. Ако нямате големи козове, не дръжте и на малките. Ако имате достатъчно от тях, можете да ги хвърлите в атака. Врагът ще трябва да отвръща на удара с по-големи козове, което ще бъде във ваша полза. В края на играта противникът може да е без козове и вие печелите;
  3. Ако в играта знаете картите на противника и сте сигурни, че не са сдвоени, можете да играете спокойно. За да направите това, трябва да запомните кои от тях вече са излезли. В края на играта ще можете уверено да заемете доминираща позиция.

Всъщност не е трудно да се правиш на глупак. След няколко игри ще можете да го разберете и да играете доста добре. Ако играете с приятели, те ще могат по-ясно да ви покажат как да действате. На практика се усвоява по-бързо.