Полски клон на танковете в World of Tanks. Първият полски танк на супертеста на WoT! World of tanks как да закупите полски танкове

Неотдавна се появи информация за втория резервоар на полското дърво. Нека припомним, че първият танк на Полша беше танкът от ниво 2 "TKS 20.A", който разработчиците показаха преди повече от година. Сега премиум танкът от ниво 4 CzołgśredniB.B.T.Br.Panc се появи в целия си блясък. Имайки два полски танка в нашия арсенал и отговора на разработчиците, че полски клон може да се появи в нашата игра, ние решихме да създадем собствено дърво, разчитайки на собствените си инстинкти и информация от форумите.

Ниво I - TKW

В цялата си историческа концепция това е клин, но в много източници все още се позиционира като лек танк. Една незабележима кола ще се впише в играта точно както трябва. Въоръжението се състои от 7,92 мм картечница, няма смисъл да говорим за броня на толкова ниски нива, но все пак числата са числа, от 4 до 10 мм. Максималната скорост е впечатляваща, 46 км/ч със специфична мощност 17-18 к.с./т. Екипажът на този агрегат се състоеше от 2 души, защото е ясно, че при ширина 1,8 и височина 1,3 м би било малко тясно за трима души в колата.

II ниво - 4TP

Опитен лек танк на полската армия, разработен преди Втората световна война. Трябваше да бъде въоръжен с 20 mm автоматично оръдие wz.38 FKA . Бронята на корпуса достига 17 мм в челото и 13 мм в бордовете. Кулата имаше 13 mm цялостна броня. Колата развиваше 55 км/ч на равен път и почти същата скорост на пресечен терен.

Ниво III - 7TP

7TR е продължение на работата по създаването на танкове от серия TR и е нещо като близнак на съветския Т-26. Според интернет те са се опитали да го въоръжат с шест различни оръдия с калибър 40, 47 и 55 мм, но в крайна сметка са инсталирали 37 мм оръдиеБофорс . С кулите също се работеше като с ръкавици, тъй като за всяко оръдие трябваше да се направи нова кула.

Възможно е, ако, разбира се, се появи в играта, тази единица да има много вариации на оръжия и инсталиране на кули. Бронята е доста малка и достига максимум 17 мм. Двигател 110 к.с Saurer ще ускори нашия поляк до мижавите 32 км/ч.

Ниво IV - 10TP

На пръв поглед може да изглежда, че танкът е подобен на съветския БТ-7, но ви уверяваме, че това не е така. Превозното средство е практически нова и персонализирана разработка на лек, високоскоростен танк с окачване Christie. Максималната скорост, както е посочено в много източници, е 50 км/ч. Въоръжен със същия 37 мм пистолетБофорс , който също е на своя предшественик, 7TP. За ниво 4 такъв пистолет ще бъде доста слаб. Нашите бронирани плочи са изключително тънки; 20 mm във всички проекции ще уловят много добре противопехотните мини на противника.

Ниво V - 14TP

Въз основа на архивни данни за този танк можем да кажем, че ще стане добра светулка. 50 км/ч по магистрала е отличен показател за това устройство. Концепцията 14TR е същата като 10TR, но исторически източници казват, че германците са открили данни, според които танкът 10TR е планиран да бъде модернизиран, като се увеличи междуосието до 5 носещи колела и се засили бронята на превозното средство. Нямаше информация за оръдието, но информация от поляците сочи същото 37 mm оръдие като на 10TR и 7TR. Дебелината на бронята в предната част на танка достига 50 мм, отстрани 35, а в задната част 20 мм.

Ниво VI - 20TP v.2

22 тона стомана и големи размери едва ли ще му дадат титлата среден танк, но данните в Интернет го казват. Проектът за полския пробивен танк се състоеше от няколко варианта и скици, но този ни хареса. Предвиждаше се на резервоара да се монтира 47 или 75 мм оръдие. Мнозина ще си помислят, че колата ще е бавна и тромава, но архивните данни ни казват, че резервоарът е трябвало да развива 45 км/ч. Предната част на корпуса имаше бронирани плочи с дебелина 50-80 mm и 35-40 mm отстрани. За ниво 6 показателите не са най-добрите, но това са само предположения.

Към цялото това дърво нека добавим малко информация за новопроизведения полски танк Tier 4 CzołgśredniB.B.T.Br.Panc, който вече се тества в супертеста.


Машината няма суперпараметри за нивото си и е най-простият ST-4. Пистолетът пробива 63 мм броня, причинявайки 50 щети. Презареждането ще отнема 4,12 секунди, времето за прицелване ще бъде 1,73 секунди, а точността на стрелба ще бъде 0,36 м/100 м.


По отношение на динамиката нашият премиум поляк също е на средно ниво. Специфичната мощност от 26 коня на тон тегло ще ускори танка до 45 км/ч. Завиването на място ще се извършва със скорост 36 градуса/сек. Ние, както всички средни танкове от 4-то ниво, нямаме броня. 50 мм в предната част на корпуса и купола едва ли ще ни спасят.


В заключение ще кажем, че този клон е абсолютно спекулативен и няма надеждна информация за развитието на даден танк от този клон до определено ниво. Повече за самото дърво можем да научим само от разработчиците. Бъдете търпеливи и успех в битките!

Тази година обещахме да добавим две нови нации към играта. Първи се появиха "италианците", а сега дойде време и за "поляците". Клонът ще започне с леки танкове на ниски нива, ще продължи със ST на средни нива и ще завърши с тежки танкове на високи нива.

Добавянето на полската нация към играта е логично, предвид отдадеността и смелостта на полския народ по време на световните войни. Освен това Полша беше сред страните, които развиха собствено производство на танкове преди началото на Втората световна война.

Съдържанието е достъпно при по-голяма ширина на прозореца на браузъра.

Машини от ниско ниво

Ранните полски превозни средства са заимствали много от оборудването на водещите танкови сили. Техните характеристики са подобни на тези на превозни средства на други нации: добра мобилност, сравнително слаба броня.

По отношение на геймплея, още на началните нива започва да се появява отличителна черта на „поляците“ - техните леко увеличени еднократни щети в сравнение с техните „съученици“.

  • 10TP и 14TP

Това превозно средство е базирано на известния танк Vickers Carden Loyd. Тежи малко над 4 тона и се задвижва от двигател с мощност 85 к.с. с.

Британското влияние продължава на ниво II. Създаден под влияние на идеите, присъщи на Vickers Mk. Д., тази машина постигна повече от своя „по-малък брат“ - и почти 150 единици оборудване се спуснаха от поточната линия.

Превозните средства от нива III и IV могат да се разглеждат като преходен етап от леки танкове към средни. Създаден е прототип за 10TP и е успешно тестван през 1938-1939 г., но поради избухването на Втората световна война работата по превозното средство е спряна и прототипът е унищожен.

14TP има подобна история: работата е спряна в началото на 1939 г., защото не може да бъде намерен подходящ двигател. В резултат на това танкът никога не е бил сглобен поради избухването на войната през септември същата година.

Средни нива

Представлявайки преход към тежки танкове на високи нива, превозните средства от ниво V-VII са доста разнородни по отношение на геймплея и изпълняват няколко бойни роли. По-лесно е да си представите средни нива като тези:

  • Ниво V - хибрид от леки и средни танкове;
  • Tier VI - среден танк с тежка броня;
  • Ниво VII е тежък танк, който се играе като хибрид на средни и тежки танкове.
  • 25TP KSUST II
  • 40TP Habicha и 45TP Habicha

Полската игрална общност чака дълго време този танк от ниво V, чиято концепция е разработена през 1937 г. Това превозно средство е разработка на полско оборудване от ниско ниво със 75 мм оръдие и еднократни щети от 135 единици. Впечатляващо в сравнение със „съучениците“.

Стигнахме до две въплъщения на концепциите на Едуард Хабич. И двата танка са идеи на талантлив полски инженер, в които той съчетава най-доброто от германските и съветските модели от онова време. Съветското влияние се забелязва в наклонената броня, а германското в компактните кули и високата огнева мощ, което ще бъде характеристика на полските танкове, започвайки от Tier VI.

Моля, обърнете внимание: когато играете преходно превозно средство от ниво VII, е важно да бъдете изключително внимателни в битка, тъй като има много скромна броня.

Топ нива

Тъй като полските превозни средства от високо ниво са останали чертежи в архивите, смятаме, че това е чудесна възможност да покажем как биха изглеждали тези танкове в метал. Три проекта на дипломирани инженери - тези превозни средства ще бъдат значително различни от следвоенното съветско оборудване, което е било в експлоатация.

Ще сгрешите, ако смятате, че тази кола е съветска въз основа на нейните размери и външен вид. Като се има предвид, че танкът е оборудван със 152 мм оръдие, трябва да стреляте изключително разумно. 250 mm проникване на броня не е много, но с точна стрелба можете да нанесете 750 единици щети наведнъж. Ъгълът на наклон на оръдието е много добър и възлиза на −8 градуса.

Това чудовище от ниво X се нарежда някъде между IS-4 и E-100. Това е тежко брониран, бавен танк, който може да нанесе големи щети и е идеален за пробиване през защитата на врага.

Днес стартираме първия общ тест на актуализация 1.1 с кампанията „Втори фронт“ за лични бойни мисии, клон на полски танкове, нови и актуализирани карти и нещо друго.

Лични бойни мисии: „Втори фронт“

Дългоочакваната нова кампания за лични бойни мисии „Втори фронт“ вече е тук. Три бойни операции с различни условия на мисията и три нови танка като основна награда. Тази кампания ще бъде голямо предизвикателство, а изпълнението на задачите ще бъде щедро възнаградено.

„Вторият фронт“ ще бъде достъпен за всички играчи. Ако не сте завършили първата кампания, можете да изпълните и двата набора от цели едновременно. След пускането на актуализация 1.1 планираме постепенно да отваряме операции: първата ще бъде достъпна веднага, след това втората ще се появи за тези, които са я завършили, и известно време след пускането, третата.

"Втори фронт" е ново предизвикателство за вашите игрови умения. В трите операции на тази кампания личните бойни мисии ще имат различен набор от условия:

  • Първа операция: трябва да изпълните определено условие за неограничен брой битки (например да нанесете 10 000 единици щети за произволен брой битки). Задачите са кумулативни и изискват старание.
  • Втора операция: необходимо е да се изпълни определено условие в една битка. Много подобно на задачите от първата кампания: ще трябва да покажете колко сте здрави в една битка.
  • Трета операция: стабилността е знак за майсторство. Ще трябва да покажете постоянни резултати в поредица от битки (например да поддържате определена средна щета в десет последователни битки).

Списък на всички лични бойни мисии на кампанията „Втори фронт“ (ще бъде публикуван малко по-късно)

В новата кампания за лични бойни мисии няма строги ограничения за класовете превозни средства. Вместо това ще се появят национални асоциации, на чието оборудване е необходимо да се изпълняват задачи - по една верига (15 задачи) в операция за всяка от тях. Има общо четири:

  1. Съюз: СССР и Китай.
  2. Блок: Германия и Япония.
  3. Алианс: САЩ, Великобритания и Полша.
  4. Коалиция: Франция, Швеция, Чехословакия и Италия.

Наградата в рамките на „Втория фронт“ ще бъдат три изцяло нови превозни средства с уникални характеристики. Ето ги и тях:

Британски унищожител на танкове от VI ниво Excalibur

Автомобил, създаден като част от британски проект, известен заедно като „Бръмбари“ поради необичайната си форма на каросерията.

СССР тежък танк от ниво X „Обект 279 (r)“

Проект за тежък танк на четири коловоза, предложен от конструктора Троянов през 1948 г. и впоследствие преработен в „Обект 279“.

ЗАБЕЛЕЖКА: ще има ограничение на ниво за превозни средства, които могат да се използват за извършване на всяка от операциите на „Втори фронт“:

  • Екскалибур - VI–X нива.
  • Химера - VII–X нива.
  • „Обект 279 (r)“ - нива VIII–X.

Ще получите не само тези автомобили, но и друго оборудване в играта, както и женски екипаж.

Можете да проследите изпълнението на задачите директно в битка, като използвате клавиша Tab или N. Тази функция ще бъде достъпна само за нови задачи в рамките на Втория фронт, но планираме да добавим тази функция за първата кампания.

ЗАБЕЛЕЖКА: При общия тест първата операция може да се извърши веднага. Вечерта на 3 август формулярите за поръчки за кампанията „Втори фронт“ ще бъдат кредитирани в тестови акаунти - и вие ще можете да започнете втората операция. Третият няма да бъде наличен на общия тест.

Повече за „Втория фронт” ще ви разкажем в отделна статия.

Нови карти

Минск

Картата е на етап окончателна оптимизация и подобрения. Възможно е да има проблеми с производителността на тази карта.

Както знаете, Минск е специален град за Wargaming, защото компанията е основана тук. На картата пресъздадохме центъра на града от началото на 70-те години на миналия век, като променихме някои неща, за да направим играта по-лесна. Ако сте посетили Минск, веднага ще познаете много места. Ако не, просто се полюбувайте на градския пейзаж и се потопете в миналото на града!

Студзянки

Тази карта не е базирана на конкретен исторически обект. Създаден е въз основа на битката при Студзянки и съчетава открити пространства и точки на конфронтация. На мястото ще намерите широки полета, голямо количество растителност, малки селски сгради, центрирани около висока църква. Централната точка на картата е малка тухлена фабрика, която ще се превърне във важна стратегическа точка по време на битката.

Промени в текущите карти

Спокоен

Много позиции (включително самолетоносача и серпентинен път) са преработени. Битките на тази карта ще станат по-честни.

Линия Зигфрид

Позициите на северния екип са укрепени на картата. Много точки са подсилени с допълнителни камъни. Пейзажът също се промени.

Мини

Картата изискваше ребалансиране, защото даваше на северния отбор значително предимство: левият фланг им даваше по-лесен и по-бърз достъп до централния остров. Използвайки топлинни карти и статистика, направихме това местоположение по-балансирано и справедливо за южния отбор.

провинции

Сега само превозни средства от ниво IV–VII могат да се бият на тази карта. С малки модификации в помощ на южния отбор, по-голямата част от промените трябва да осигурят прикритие от огън на различни позиции.

Индустриална зона

Картата е преработена в HD качество и нейният размер е увеличен от 800x800 на 1000x1000 м. Направени са и промени, които ще подобрят геймплея за всички видове превозни средства. Освен това източната част на картата е изцяло преработена.

Преди пускането на актуализация 1.1 ще публикуваме отделна статия с подробна информация за промените във всяка карта.

Полски клон на технологиите

С полската карта в играта ще се появят и полски танкове. Време е да се запознаете с новия технологичен клон: десет превозни средства са готови да бъдат тествани в битка!

Решихме да добавим тази нация в знак на уважение към отдадеността и смелостта на полския народ по време на двете световни войни, когато полската територия беше в самия център на конфликти.

Клонът ще започне с леки танкове на ниски нива, ще продължи със ST на средни нива и ще завърши с тежки танкове на високи нива. Влезте в играта и тествайте полски превозни средства в битка!

Списък на промените в общия тест

Нова кампания за лични бойни мисии „Втори фронт“

  1. Новата кампания се състои от три операции:
    1. Excalibur (наличен веднага);
    2. Химера (ще стане достъпна след отключване за формуляри за поръчки, които ще бъдат кредитирани вечерта на 3 август);
    3. „Обект 279 (p)“ (няма да бъде наличен при общия тест).
  2. Всяка операция включва четири клона на задачите. Всеки клон се изпълнява на машини от определена асоциация на нации (без връзка с вида на оборудването):
    • Съюз: СССР, Китай.
    • Блок: Германия, Япония.
    • Алианс: САЩ, Великобритания, Полша.
    • Коалиция: Франция, Чехословакия, Швеция, Италия.
  3. Достъпът до нова кампания е достъпен веднага и не зависи от постигнатите резултати в първата кампания. По този начин задачите на двете кампании могат да бъдат изпълнени едновременно.
  4. Всеки клон на кампанията „Втори фронт“ има 15 бойни мисии: 14 могат да бъдат изпълнени в произволен ред, а 15-та се отваря след завършване на всички предишни (както в първата кампания).
  5. Всяка операция има свои собствени характеристики за изпълнение на задачи:
    • Операция Екскалибур: кумулативни задачи. Условието е изпълнено за неограничен брой битки (например нанасяне на 10 000 щети за произволен брой битки).
    • Операция Химера: условието се изпълнява в една битка (както в първата кампания).
    • Операция „Обект 279 (r)”: условието е изпълнено за определен брой битки. Ако не успеете, прогресът се нулира и задачата трябва да бъде стартирана отново. Тази операция не е налична при общия тест.
  6. За изпълнение на всяка задача получавате награда под формата на кредити, оборудване и т.н. За изпълнение на цялата операция получавате уникална кола, която не може да бъде получена по друг начин.
  7. Добавен напредък за изпълнение на задачи в битка:
    • Във версия 1.1 прогресът ще работи само за нова кампания.
    • Подробно описание на приетите задачи ще се появи в битката, когато натиснете Tab или N.
  8. Вече има два индикатора за лични бойни мисии в хангара – по един за всяка кампания.
  9. Операциите на кампанията „Втори фронт“ ще бъдат отворени последователно след определен период от време. Тези, които завършат операцията, преди да се появи следващата, ще получат уникална емблема.
  10. Интерфейсът на първата кампания е подобрен:
    • Началният екран е напълно преработен, за да позволи и двете кампании да се показват на един екран.
    • Картата със задачи е подобрена.
    • Всички елементи са приведени в единна форма, като се вземат предвид характеристиките на двете кампании.
    • Добавени са нови екрани за награди за изпълнение на лични бойни мисии.
    • Показването на задачи в битка чрез натискане на клавиша Tab е преработено.

Графични изкуства

  • Добавена е картата „Studzianki“ в полската настройка.
  • Добавена карта "Минск".
  • Картата „Индустриална зона“ е преобразувана в HD и добавена към играта. Основни промени:
    • Размерът е увеличен от 800x800 на 1000x1000 m.
    • Източната част на картата е изцяло преработена.
    • Направени са промени в баланса и играта.

Направени са промени в баланса на следните карти:

  1. "Спокоен";
  2. "Линията на Зигфрид";
  3. "Мини";
  4. „Провинции“.

Битките в „Провинциите“ вече ще включват само превозни средства от нива IV–VII.

  • Вече можете да промените външния вид на всички превозни средства от ниво IX.
  • Звуковият двигател Wwise е актуализиран: критичните грешки в звуковата система са коригирани и се появяват нови функции за подобряване на звука в играта.

Полски клон на технологиите

Добавен е пълен клон от полски превозни средства, състоящ се от десет превозни средства от ниво I до ниво X:

  1. 25TP KSUST II
  2. 40TP Habicha
  3. 45TP Habicha
  4. 53TP Markowskiego
  5. 50TP Tyszkiewicza
  6. 60TP Lewandowskiego

Промени в параметрите на автомобила

  • Добавен е ранният танк Object 279 (за тестване от супертестери).
  • Добавен танк IS-2M.
  • Добавен среден резервоар Chimera (за тестване от супер тестери).
  • Добавен разрушител на танкове Excalibur (за тестване от супертестери).
  • IX Обект 430 Вариант II: показаната мощност на двигателя 4TDF е променена от 580 на 610 к.с. стр., което отговаря на действителното.

Как да участвате в тестването

Участие в тестване

  • Стартирайте инсталатора, който ще изтегли и инсталира тестовата версия на клиента 1.1 (1,55 GB за SD версията и допълнителни 610 MB за HD версията). Когато се стартира, инсталаторът автоматично ще предложи да инсталирате тестовия клиент в отделна папка на вашия компютър; Можете също така сами да посочите мястото за инсталиране.
  • Ако имате инсталирана предишната тестова версия, тогава ще бъдат изтеглени 748 MB.
  • Моля, обърнете внимание: Инсталирането в папка, съдържаща наследени тестови клиентски файлове, може да причини технически проблеми.
  • Стартирайте инсталираната тестова версия.
  • В теста могат да участват само онези играчи, които са се регистрирали в World of Tanks преди 24 юли, 23:59 (московско време).

Главна информация

  • Поради големия брой танкери на тестовия сървър има ограничение за влизане на потребители. Всички нови играчи, които искат да участват в тестването на актуализацията, ще бъдат поставени на опашка и ще могат да се присъединят към сървъра, когато е свободен.
  • Ако потребителят промени паролата след 24 юли, 23:59 (московско време), оторизацията на тестовия сървър ще бъде достъпна само с помощта на паролата, която е била използвана преди указания час.

Особености

  • Плащанията не се обработват на тестовия сървър.
  • Това тестване не увеличава опита и приходите от кредити.
  • Постиженията на тестовия сървър няма да се прехвърлят на основния.
  • По време на тестване 1.1 тестовите сървъри преминават планирана поддръжка (25 минути на всеки сървър, започвайки в 7:00 (московско време)).
  • Моля, обърнете внимание: тестовият сървър се подчинява на същите правила като основния игрови сървър. Следователно се прилагат санкции за нарушаване на тези правила в съответствие с Лицензионното споразумение.
  • Помощният център не разглежда заявки, свързани с общия тест.
  • Напомняме ви: най-надеждният начин да изтеглите клиента на World of Tanks, както и неговите тестови версии и актуализации, е в специален раздел на официалния портал на играта. Изтегляйки игра от други източници, излагате компютъра си на риск от заразяване със зловреден софтуер. Екипът за разработка не носи отговорност за връзки към клиента на играта и актуализации (както и тяхното съдържание) на ресурси на трети страни.

Тази година обещахме да добавим две нови нации към играта. Първи се появиха "италианците", а сега дойде време и за "поляците". Клонът ще започне с леки танкове на ниски нива, ще продължи със ST на средни нива и ще завърши с тежки танкове на високи нива.

Добавянето на полската нация към играта е логично, предвид отдадеността и смелостта на полския народ по време на световните войни. Освен това Полша беше сред страните, които развиха собствено производство на танкове преди началото на Втората световна война.

Изтеглете общ тест 1.1

Машини от ниско ниво

Ранните полски превозни средства са заимствали много от оборудването на водещите танкови сили. Техните характеристики са подобни на тези на превозни средства на други нации: добра мобилност, сравнително слаба броня.

По отношение на геймплея, още на началните нива започва да се появява отличителна черта на „поляците“ - техните леко увеличени еднократни щети в сравнение с техните „съученици“.

4TP

Това превозно средство е базирано на известния танк Vickers Carden Loyd. Тежи малко над 4 тона и се задвижва от двигател с мощност 85 к.с. с.

7TP

Превозните средства от нива III и IV могат да се разглеждат като преходен етап от леки танкове към средни. Създаден е прототип за 10TP и е успешно тестван през 1938–1939 г., но поради избухването на Втората световна война работата по превозното средство е спряна и прототипът е унищожен.

14TP

14TP има подобна история: работата е спряна в началото на 1939 г., защото не може да бъде намерен подходящ двигател. В резултат на това танкът никога не е бил сглобен поради избухването на войната през септември същата година.

Средни нива

Представлявайки преход към тежки танкове на по-високи нива, превозните средства от ниво V–VII са доста разнородни по отношение на геймплея и изпълняват няколко бойни роли. По-лесно е да си представите средни нива като тези:

  • Ниво V - хибрид от леки и средни танкове
  • Tier VI - среден танк с тежка броня
  • Tier VII - тежък танк, който се играе като хибрид на средни и тежки танкове

25TP

Полската игрална общност чака дълго време този танк от ниво V, чиято концепция е разработена през 1937 г. Това превозно средство е разработка на полско оборудване от ниско ниво със 75 мм оръдие и еднократни щети от 135 единици. Впечатляващо в сравнение със „съучениците“.

40TP

Стигнахме до две въплъщения на концепциите на Едуард Хабич. И двата танка са идеи на талантлив полски инженер, в които той съчетава най-доброто от германските и съветските модели от онова време. Съветското влияние се забелязва в наклонената броня, а германското в компактните кули и високата огнева мощ, което ще бъде характеристика на полските танкове, започвайки от Tier VI.

45TP

Моля, обърнете внимание: когато играете преходно превозно средство от ниво VII, е важно да бъдете изключително внимателни в битка, тъй като има много скромна броня.

Топ нива

Тъй като полските превозни средства от високо ниво са останали чертежи в архивите, смятаме, че това е чудесна възможност да покажем как биха изглеждали тези танкове в метал. Три проекта на дипломирани инженери - тези превозни средства ще бъдат значително различни от следвоенното съветско оборудване, което е било в експлоатация.

53TP

Тази машина от ниво VIII ви подготвя за игра от ниво X. Това е тежък и обемист танк със здрава кула върху леко брониран корпус. Превозното средство има три пистолета, но най-ефективно и удобно е да се играе с два от тях (105 мм и 122 мм).

50TP

Този танк от ниво IX може да се счита за „по-малкия брат“ на топ превозното средство в бранша. Ще има големи еднократни щети от 130 мм оръдие. Като цяло си струва да се обърне внимание на разрушителната му сила и добрата броня, която обаче значително повлия на скоростта му.

60TP

Ще сгрешите, ако смятате, че тази кола е съветска въз основа на нейните размери и външен вид. Като се има предвид, че танкът е оборудван със 152 мм оръдие, трябва да стреляте изключително разумно. 250 mm проникване на броня не е много, но с точна стрелба можете да нанесете 750 единици щети наведнъж. Ъгълът на наклон на оръдието е много добър и възлиза на −8 градуса.

Това чудовище от ниво X се нарежда някъде между IS-4 и E-100. Това е тежко брониран, бавен танк, който може да нанесе големи щети и е идеален за пробиване през защитата на врага.

Новият танк 45TP Habicha (TT-7, Полша, изпомпван) влезе в супертеста. Слизаме от високите планини към средните. Най-трудното изкачване до ВЪРХА започва с този танк. Има 3 оръжия, от които да избирате, но ние ще подчертаем най-горното и внезапно експлозива Khabik. Хм, интересно решение от разработчиците. (ОЩЕ ГЛАВИ ГЛАВИ ЗА БОГА НА ДОМАШНИТЕ БЕЛЕЖКИ!!!11!)

Екипаж 4 души.

Предварителен дизайн на тежък танк. Предполагаше се, че превозното средство ще бъде по-нататъшно развитие на танка Khabik. Бронираните плочи на корпуса бяха направени по-дебели и поставени под рационални ъгли на наклон. Трябваше да инсталира по-мощно оръжие от своя предшественик. Нещата не надхвърлиха работата по скици.

Характеристиките на външния вид и производителността са предварителни, от Supertest.

Актуализация 1.1: запознайте се с полски танкове в World of Tanks.

През 2018 г. разработчиците обещаха да добавят две нови нации към играта. Първи се появиха "италианците", а сега дойде време и за "поляците". Клонът ще започне с леки танкове на ниски нива, ще продължи със ST на средни нива и ще завърши с тежки танкове на високи нива.

Добавянето на полската нация към играта е логично, предвид отдадеността и смелостта на полския народ по време на световните войни. Освен това Полша беше сред страните, които развиха собствено производство на танкове преди началото на Втората световна война.

Машини от ниско ниво

Ранните полски превозни средства са заимствали много от оборудването на водещите танкови сили. Техните характеристики са подобни на тези на превозни средства на други нации: добра мобилност, сравнително слаба броня.

По отношение на геймплея, още на началните нива започва да се появява отличителна черта на „поляците“ - техните леко увеличени еднократни щети в сравнение с техните „съученици“.

Това превозно средство е базирано на известния танк Vickers Carden Loyd. Тежи малко над 4 тона и се задвижва от двигател с мощност 85 к.с. с.

Британското влияние продължава на ниво II. Създаден под влияние на идеите, присъщи на Vickers Mk. Д., тази машина постигна повече от своя „по-малък брат“ - и почти 150 единици оборудване се спуснаха от поточната линия.

Превозните средства от нива III и IV могат да се разглеждат като преходен етап от леки танкове към средни. Създаден е прототип за 10TP и е успешно тестван през 1938–1939 г., но поради избухването на Втората световна война работата по превозното средство е спряна и прототипът е унищожен.

14TP има подобна история: работата е спряна в началото на 1939 г., защото не може да бъде намерен подходящ двигател. В резултат на това танкът никога не е бил сглобен поради избухването на войната през септември същата година.

Средни нива

Представлявайки преход към тежки танкове на по-високи нива, превозните средства от ниво V–VII са доста разнородни по отношение на геймплея и изпълняват няколко бойни роли. По-лесно е да си представите средни нива като тези:

Ниво V - хибрид от леки и средни танкове;
Tier VI - среден танк с "тежка" броня;
Ниво VII е тежък танк, който се играе като хибрид на средни и тежки танкове.

Полската игрална общност чака дълго време този танк от ниво V, чиято концепция е разработена през 1937 г. Това превозно средство е разработка на полско оборудване от ниско ниво със 75 мм оръдие и еднократни щети от 135 единици. Впечатляващо в сравнение със „съучениците“.

Стигнахме до две въплъщения на концепциите на Едуард Хабич. И двата танка са идеи на талантлив полски инженер, в които той съчетава най-доброто от германските и съветските модели от онова време. Съветското влияние се забелязва в наклонената броня, а германското в компактните кули и високата огнева мощ, което ще бъде характеристика на полските танкове, започвайки от Tier VI.

Моля, обърнете внимание: когато играете преходно превозно средство от ниво VII, е важно да бъдете изключително внимателни в битка, тъй като има много скромна броня.

Топ нива

Тъй като полските превозни средства от високо ниво са останали чертежи в архивите, смятаме, че това е чудесна възможност да покажем как биха изглеждали тези танкове в метал. Три проекта на дипломирани инженери - тези превозни средства ще бъдат значително различни от следвоенното съветско оборудване, което е било в експлоатация.

Тази машина от ниво VIII ви подготвя за игра от ниво X. Това е тежък и обемист танк със здрава кула върху леко брониран корпус. Превозното средство има три пистолета, но най-ефективно и удобно е да се играе с два от тях (105 мм и 122 мм).

Този танк от ниво IX може да се счита за „по-малкия брат“ на топ превозното средство в бранша. Ще има големи еднократни щети от 130 мм оръдие. Като цяло си струва да се обърне внимание на разрушителната му сила и добрата броня, която обаче значително повлия на скоростта му.

Ще сгрешите, ако смятате, че тази кола е съветска въз основа на нейните размери и външен вид. Като се има предвид, че танкът е оборудван със 152 мм оръдие, трябва да стреляте изключително разумно. 250 mm проникване на броня не е много, но с точна стрелба можете да нанесете 750 единици щети наведнъж. Ъгълът на наклон на оръдието е много добър и възлиза на −8 градуса.

Това чудовище от ниво X се нарежда някъде между IS-4 и E-100. Това е тежко брониран, бавен танк, който може да нанесе големи щети и е идеален за пробиване през защитата на врага.

полски танкове

Вероятно сте чували за италиански коли - те вече са налични в играта. Но тази публикация не е за тях, а за подкрепления на танкове от Централна Европа.

Днес говорим за полските танкове и техните характеристики. Споделяме също предварителен списък на това оборудване и описание на първата първокласна машина, която е създадена въз основа на архивни проекти от Полша.

От пускането на актуализация 1.0 единственият полски танк в играта е Pudel, но през 2018 г., след италианския клон, се планира да се пуснат полски изпомпвани превозни средства като част от един клон леки, средни и тежки танкове.

През април 2018 г. беше обявено първото ниво - 4TP, а също така беше обявено, че клонът ще бъде предшестван от премиум тежък танк от ниво 8 с работно заглавие Czołg 51.

Дневници на разработчици. полски клон. Част 1

Дневници на разработчици. полски клон. Част 2

Дневници на разработчици. полски клон. Част 3

Историческа справка

Вече засегнахме темата за танковата история на Полша. Става дума за немската Panther Ausf. G, заловен от полските сили по време на Варшавското въстание през 1944 г. Танкът става известен под прякора „Пудел“ (първоначално Pudel).

Бунтовниците боядисаха колата в национални цветове и поставиха върху нея различни емблеми. Използван е в улични боеве по време на героичното Варшавско въстание. Това превозно средство се появи в World of Tanks през август 2017 г. като среден танк Tier VI Pudel.

Тъй като Полша не се фокусира върху разработването на собствени превозни средства, бронираните сили се състоят главно от чуждестранно оборудване.

Първият, който влезе на въоръжение в полската армия веднага след Първата световна война, беше компактният и невероятно успешен (по това време) танк Renault FT от Франция. По-късно към него се присъединиха британски превозни средства.

А разработените в Полша танкове са заимствали много от успешни проекти в Германия, СССР и САЩ. Като цяло полското танкостроене възприема много от други страни и често просто копира техните успешни решения.

Какво се предлага

Ето защо разработчиците не въведоха в играта оборудване, което беше в експлоатация с полската армия. В по-голямата си част това биха били клонинги на съществуващи машини.

Вместо това историците работиха с архиви от средата на 20-ти век и откриха информация за някои оригинални и необичайни полски дизайни - рисунки, разработени от полски дизайнери.

И така, полският клон ще се състои от десет превозни средства от различни типове: леки, средни и тежки танкове.

Подобно на други страни, Полша се опита да се справи с водещите танкови сили. Конструкцията на резервоара може да бъде разделена на три етапа:

  1. Предвоенният период, когато са разработени различни проекти.
  2. Етапът на експериментиране, когато идеите на инженерите се основават на реален военен опит.
  3. Следвоенният период, когато проекти бяха създадени на базата на успешни следвоенни модели на световните сили.

В бранша на полските автомобили това разделение е много забележимо, тъй като всеки етап съответства на определен тип превозно средство:

  • Етап I. На нива I–IV има ранни леки танкове, които датират от годините на формиране на полското танкостроене. След като са заимствали много от британските превозни средства British Vickers Carden Loyd и Vickers Mk.E, полските получават допълнителни подобрения и започват пътя си с лекия танк 4TP, който се намира на 1-во ниво на клона. Леко бронирано, пъргаво и оборудвано с автоматично оръдие, това превозно средство, предназначено да унищожава вражески персонал, даде тона на целия клон на полската лека бронирана техника. Останалите танкове до ниво IV са развитие на концепцията за лекобронирани мобилни машини с не най-сериозното въоръжение. Повечето танкове на тези нива са били в предпроизводствени тестове или на път за производство на прототип.
  • Етап II. Превозни средства от нива V–VII. В играта те ще бъдат класифицирани като средни танкове. Малко повече броня, малко по-голям пистолет. Превозното средство от ниво V е преходен проект между леките танкове на първоначалните нива и това, което ни очаква по-нататък. Нива VI и VII - проекти на различни инженери, създадени под влиянието на немската и съветската школи на танкостроенето. Полският дизайнер Е. Хабич и неговият екип работиха върху проекти на резервоари с рационални ъгли на деклинация и използване на заключено шаси.
  • Етап III.Всички реални танкове на полската армия от следвоенната ера са съветски превозни средства, които са били използвани дълго време с различни полски модификации. Затова, обръщайки се към архивите, разработчиците откриха три дипломни проекта на дипломирани инженери от Военнотехническата академия. Техните идеи ще бъдат внедрени в играта на нива VIII, IX и X. Това ще бъдат мобилни и компактни тежки танкове с интересни оръдия. Каква е тяхната привлекателност? В баланс между еднократни щети и скорост на огън.

Дебютен танк

Премиум превозното средство Project 51 ще се появи в играта в навечерието на пускането на клона. Това е тежък танк от ниво VIII с добра предна броня (ще бъдете изненадани от бронята на кулата и VLD), впечатляващи еднократни щети от 440 единици и ъгъл на натискане на оръдието от 8 градуса, което ви позволява да играете от терена.

Превозното средство ще се представи най-ефективно на близки и средни бойни разстояния. Аналози? Малко вероятно е да намерите много преки конкуренти.

Все още има много малко информация за новата технология, но можете да сте сигурни, че клонът ще съдържа необичайни превозни средства с оригинален геймплей.

Ще продължим да споделяме повече подробности, докато разработваме и усъвършенстваме полското изследователско дърво. Следете новините!

World of Tanks очаква някои сериозни подкрепления: две нови нации ще бъдат добавени към играта! Вероятно сте чували за италианските автомобили - те вече са налични в общия тест и ще се появят на основните сървъри в следващата актуализация. Но тази публикация не е за тях, а за подкрепления на танкове от Централна Европа.

Днес говорим за полските танкове и техните характеристики. Споделяме също предварителен списък на това оборудване и описание на първата първокласна машина, която е създадена въз основа на архивни проекти от Полша.

Историческа справка

Вече засегнахме темата за танковата история на Полша. Става дума за немската Panther Ausf. G, заловен от полските сили по време на Варшавското въстание през 1944 г. Танкът стана известен под псевдонима "Пудел" (в оригинал Pudel). Бунтовниците боядисаха колата в национални цветове и поставиха върху нея различни емблеми. Използван е в улични боеве по време на героичното Варшавско въстание. Това превозно средство се появи в World of Tanks през август 2017 г. като VI Пудел .

Тъй като Полша не се фокусира върху разработването на собствени превозни средства, бронираните сили се състоят главно от чуждестранно оборудване. Първият, който влезе на въоръжение в полската армия веднага след Първата световна война, беше компактният и невероятно успешен (по това време) танк Renault FT от Франция. По-късно към него се присъединиха британски превозни средства. А разработените в Полша танкове са заимствали много от успешни проекти в Германия, СССР и САЩ. Като цяло полското танкостроене възприема много от други страни и често просто копира техните успешни решения.

Какво предлагаме

Ето защо не въведохме в играта оборудване, което беше на въоръжение в полската армия. В по-голямата си част това биха били клонинги на съществуващи машини. Вместо това нашите историци работиха с архиви от средата на 20-ти век и намериха информация за някои оригинални и необичайни полски проекти - чертежи, разработени от полски дизайнери.

И така, полският клон ще се състои от десет превозни средства от различни типове: леки, средни и тежки танкове.

Подобно на други страни, Полша се опита да се справи с водещите танкови сили. Конструкцията на резервоара може да бъде разделена на три етапа:

  1. Предвоенният период, когато са разработени различни проекти.
  2. Етапът на експериментиране, когато идеите на инженерите се основават на реален военен опит.
  3. Следвоенният период, когато проекти бяха създадени на базата на успешни следвоенни модели на световните сили.

В бранша на полските автомобили това разделение е много забележимо, тъй като всеки етап съответства на определен тип превозно средство:

  • Етап I. На нива I-IV има ранни леки танкове, които датират от годините на формиране на полското танкостроене. След като са заимствали много от британските превозни средства British Vickers Carden Loyd и Vickers Mk.E, полските получават допълнителни подобрения и започват пътя си с лекия танк 4TP, който се намира на 1-во ниво на клона. Леко бронирано, пъргаво и оборудвано с автоматично оръдие, това превозно средство, предназначено да унищожава вражески персонал, даде тона на целия клон на полската лека бронирана техника. Останалите танкове до ниво IV са развитие на концепцията за лекобронирани мобилни машини с не най-сериозното въоръжение. Повечето танкове на тези нива са били в предпроизводствени тестове или на път за производство на прототип.
  • Етап II. Превозни средства от ниво V-VII. В играта те ще бъдат класифицирани като средни танкове. Малко повече броня, малко по-голям пистолет. Превозното средство от ниво V е преходен проект между леките танкове на първоначалните нива и това, което ни очаква по-нататък. Нива VI и VII са проекти на различни инженери, създадени под влиянието на немската и съветската школи на танкостроенето. Полският дизайнер Е. Хабич и неговият екип работиха върху проекти на резервоари с рационални ъгли на деклинация и използване на заключено шаси.
  • Етап III.Всички действителни танкове на полската армия от следвоенната ера са съветски превозни средства, които са били използвани дълго време с различни полски модификации. Затова се обърнахме към архивите и открихме три дипломни проекта на дипломирани инженери от Военнотехническата академия. Ще внедрим техните идеи в играта на нива VIII, IX и X. Това ще бъдат мобилни и компактни тежки танкове с интересни оръдия. Каква е тяхната привлекателност? В баланс между еднократни щети и скорост на огън.

Дебютен танк

Премиум превозното средство Project 51 ще се появи в играта в навечерието на пускането на клона. Това е тежък танк от ниво VIII с добра предна броня (ще бъдете изненадани от бронята на кулата и VLD), впечатляващи еднократни щети от 440 единици и ъгъл на натискане на оръдието от 8 градуса, което ви позволява да играете от терена. Превозното средство ще се представи най-ефективно на близки и средни бойни разстояния. Аналози? Малко вероятно е да намерите много преки конкуренти.

Все още има много малко информация за новата технология, но можете да сте сигурни, че клонът ще съдържа необичайни превозни средства с оригинален геймплей.

Ще продължим да споделяме повече подробности, докато разработваме и усъвършенстваме полското изследователско дърво. Следете новините!