Преминаването на играта фаренхайт. Преминаването на играта Fahrenheit: Indigo Prophecy. Контрол на героите и игра

контрол

Играта се управлява с помощта на клавиатура и мишка. Стрелките нагоре, надолу, наляво, надясно извършват стандартни движения на героите. Ако задържите бутона „Shift“ с посока напред, героят ще тича. За да погледнете напред, натиснете интервал. Алтернативен начин за придвижване на героя напред е да задържите левия и десния бутон на мишката едновременно и да завъртите героя с помощта на неговото движение. Абсолютно всички действия във “Фаренхайт” се извършват по определен начин. Например, за да отворите врата, трябва да се приближите до нея, в горната част на екрана трябва да светне икона, показваща повтарящите се движения на топката, които трябва да извършите с мишката, след задържане на левия бутон на мишката (за например нагоре и надолу). С клавиша “Ctrl” можете да отворите вашия PDA. На първата страница показва: дата и час (според сюжета), името на героя, за който играете, психическото състояние на героя, общото време на играта, нивото на здраве, броя на бонус точки, броя на отворените бонуси в процентно изражение и с какъв процент е преминал играта. Натиснете клавиша "Enter" и ще се отвори втората страница на PDA. На него можете да видите общата задача на този епизод. В играта няма инвентар.

Играта има епизоди, в които трябва да контролирате два героя. Ако това е възможно, тогава в горния десен ъгъл на екрана светва малка икона под формата на портрет на героя на играта, който също може да се контролира. Натиснете клавиша "Enter", за да превключите.

Във "Фаренхайт" всички физически действия се извършват с помощта на мини-игри. Ще ви разкажа за тях по ред, в зависимост от честотата им на появяване в играта.

Мини игра №1

На екрана се появяват две симетрични фигури, състоящи се от 4 панела с различни цветове, както е показано на снимката вдясно.

Панелите в лявата фигура означават действия на клавиатурата - нагоре, надолу, наляво, надясно; панелите на дясната фигура показват действия с мишката.

Нека спрем на десния кръг. Показани действия

на тази фигура се извършват с помощта на движения на мишката, докато държите левия бутон. Например, ако следните панели светят, се показва на снимката вляво, е необходимо едновременно да задържите „стрелката наляво“ на клавиатурата и да преместите мишката (преди това задържайки левия бутон на мишката) също наляво.

Мини игра №2

Тази играизглежда така: в долната част на екрана се появява скала, отстрани на която има стрелки наляво и надясно. Трябва последователно, възможно най-бързо, да кликваме върху тези стрелки, докато скалата се запълни. Ако се забавите с този случай, тогава задачата ще се провали. Гледам рисунка вдясно.

Мини игра #3

Тази мини-игра донякъде прилича на мини-игра №2. Същата скала в долната част, също е необходимо да използвате левия и десния бутон. Но тук е разликата. Тази игра се появява в момент, когато Карла може да изпадне в паника. С помощта на мини-игра дишаме равномерно, като по този начин поддържаме спокойствието на Карла. Необходимо е движещата се пръчка да остане в синята зона (както е показано на снимката вляво). Можем да го местим само отдясно наляво, като последователно натискаме стрелките наляво и после надясно. Освен това, ако бързо натиснете тези бутони, тогава Карла ще изпадне в паника, но ако не направите нищо, резултатът ще бъде същият.

Мини игра #4

Среща се веднъж в играта ( рисунка вдясно), в момента, когато Лукас трябва да се премести на друга платформа до Тифани (на влакче в увеселителен парк). За мен това беше може би най-трудният момент в мача. Тук е необходимо да задържите курсора в центъра на скалата, като използвате същите клавиши - наляво и надясно. Най-добрият вариант: натиснете 2 пъти в едната посока и 2 пъти в другата, но за това трябва да изберете правилните интервали от време.

важно! В играта героят има скала за здраве и скала за психологическо състояние. В зависимост от вашите действия, мащабът на психологическото състояние или намалява, или се увеличава. Здравната скала се прилага само в случаите, когато животът на героя зависи от вашите действия (такива ситуации се случват само с Лукас).

Искам да те предупредя веднага. Изборът на действия в играта може да бъде разнообразен. Започвайки от избора как да избягате от мястото на престъплението (с такси или с метрото) и завършвайки с избора, който ще повлияе на това как точно ще стигнете до последната битка. Описвам действията, които избрах, когато играх играта за първи път. Надявам се моите съвети да ви помогнат.

Брутално убийство (Лукас)

В уводното видео ставаме свидетели на брутално убийство. Лукас Кейн, главен геройигра, под контрола на мистериозен магьосник с наметало, намушка до смърт човек в тоалетната на едно от заведенията за хранене. Играта започва. Трябва да се махнем от местопрестъплението, преди да сме забелязани - но първо ще почистим след себе си. Приближаваме тялото и го влачим в една от тоалетните кабини. Вземаме моп и измиваме пода с него. След това се приближаваме до мивката, отваряме крана и Лукас ще измие кръвта от себе си. Отиваме до мястото, където е лежал трупът на невинен човек, и избираме нож. Състоянието на героя след тези действия ще се подобри леко. Ако погледнете прозореца, тогава нашият герой ще се разстрои, че няма да работи да излезете през този прозорец, тъй като върху него има решетка. Така ще загубим 5 точки от скалата на психиката. Излизаме от тоалетната и тръгваме към изхода, защото полицаят, който седи на гишето, ще намери трупа. Веднага след като излезем от вратата на закусвалнята, тръгваме надясно - след това на ъгъла на закусвалнята отново завиваме надясно. Бягаме напред и от лявата страна на улицата забелязваме спускане в метрото - слизаме.

Местопрестъплението (Карла и Тайлър)

Други герои на нашата игра идват на местопрестъплението, което трябва да управляваме - това са Карла и Тайлър. Влизаме в Карла в закусвалнята, говорим с полицая, който е открил тялото. Приближаваме Карла до сервитьорката, седнала на една от масите вляво, и започваме диалог. След края на разговора Мартин ще отведе сервитьорката вкъщи (смешно, разбира се, изглежда, че сервитьорка в сарафан с къси ръкави излиза на 30-градусов студ). Приближаваме се до съседната маса, на която вече е седял убиецът. Извършваме действието, показано в горната част на екрана (кръгово изображение). Карла отбелязва, че поръчването на сода и кафе изглежда нелепо. И в платежния лист изобщо няма сметка за кафе. Избираме книга, наречена „Бурята“ (Шекспир) под масата. Отиваме до края на коридора и кликваме върху телефона. Карла ще ви помоли да проверите всички обаждания, направени от него за цялата вечер. Влизаме в тоалетната и оглеждаме тялото. Гледаме парцала, намазан с кръв (защо убиецът ще мие пода?), И след това следите от кръв на пода на сепарето, където седеше Лукас. След тези действия психическото състояние на Карла ще се подобри донякъде. Преминаваме към Тайлър и се приближаваме до кофата за боклук, стояща вляво от прозореца. Извършваме действието в горната част на екрана, в резултат на което Тайлър ще намери оръжието на убийството. Излизаме от тоалетната и молим Гарет да направи още няколко теста. Преминаваме към Карла, говорим с Тайлър и предлагаме да си тръгнем. Излизаме от закусвалнята, гледаме към земята, където Карла ще намери кръв. Качваме се в колата.


1. Убийство.

Лукас Кейн (Doc's Lunch Diner) Видеото продължава, виждаме малка закусвалня, тоалетна. Мъж стои до писоарите. Лукас е в сепаре и е в състояние на транс, в ръката му има нож, всичко е в кръв. Мъжът с качулката принуждава Лукас да извърши убийство. Момиченцето протяга ръка към него и манията изчезва. Лукас не знае какво да прави и психическото му здраве веднага се влошава. Да прикрием следите от престъплението. Всичко трябва да се направи бързо, докато не влезе полицай в тоалетната (камерата ще ни покаже зад гишето).
Приближете се до тялото и го плъзнете в кабината. След това вземете моп, той е отляво на кабините, и избършете пода (движенията трябва да се извършват плавно). Вземете ножа от пода и Лукас ще го скрие (няма да видим къде). Отидете до мивките и измийте лицето и ръцете си в дясната мивка. Погледнете лицето си в огледалото. Подсушете ръцете си. На стената близо до вратата има окачена автоматична машина. Проверете дали има монета в нея, след това я удряйте непрекъснато няколко пъти и я вземете. Излезте от тоалетната. Отидете до вашата маса (тя е втора от ръба). Можете да седнете на масата и да продължите да ядете или да платите сметката. В тази ситуация е по-добре да напуснете възможно най-скоро. Прегледайте сметката и платете. Ако времето позволява, отидете до джубокса и хвърлете монета в него. Лукас ще пусне музиката и настроението му ще се подобри малко. Излез от кафенето. Отиди надясно и се качи на такси. Втори вариант: когато излизате от тоалетната, завийте надясно и излезте през задната врата. Пресечете пътя и вземете метрото.

2. Разследване.

Карла Валенти (Doc's Lunch Diner) Карла и Тайлър пристигат в кафенето с кола. Можете да щракнете върху иконата на въпроса и Карла ще каже какво мисли. Елате в кафенето. Говорете с полицая, който намери трупа. Задайте му всички въпроси. Отидете до тоалетната и огледайте местопрестъплението. По пътя говорете с още две ченгета, които са дошли да вземат тялото. Влезте в кабината и огледайте трупа. След това разгледайте окървавения моп. Разгледайте кабината вляво от кабината с трупа. Карла ще намери следи от кръв по пода. Наведете се и погледнете в нишата над пода. Може би оръжието на престъплението се крие там.
Преминете към Тайлър. Разгледайте будката вдясно от трупа. Кликнете върху иконата на тоалетната и Тайлър ще намери нож в казанчето. Ако не е там, проверете кошчето за боклук близо до мивките. Върнете се на Carla и излезте от тоалетната.
Приближете се до сервитьорката и говорете с нея. Изберете опциите: "Жертва", "Обект" и попитайте подробно за заподозрения. Сервитьорката ще се съгласи да дойде в полицията и да направи идентификация. Сега разгледайте масата, на която Лукас седеше. Разгледайте всеки предмет и намерете книга под масата. След това излезте през задната врата (до тоалетната, червена табела "Изход") и говорете с пияния близо до контейнерите. Можете да следвате следите на Лукас, а Карла ще обърне внимание на таксито. Сега можете да си тръгнете. Докладвай това на Тайлър и отиди до колата. Разгледайте кръвта по снега, докато излизате от кафенето, и Карла ще заключи, че убиецът е ранен. Влизай в колата.

3. Ден по-късно.

Лукас Кейн (апартаментът на Лукас). Станете от леглото и го покрийте с чаршаф, за да скриете кръвта по чаршафа. След това вземете лекарството (то е вляво от леглото, на масата). Преди да се облечете, трябва да превържете кървящите китки. Излез от спалнята. Телефонът ще звъни. Това е братът на Лукас, Маркъс, той ще си уговори среща в парка. Проверете съобщенията на телефонния секретар и чуйте съобщение от Тифани, бившата приятелка на Лукас. Разгледайте окървавената риза на пода, вземете я и я занесете в банята (вратата срещу вратата на спалнята). Поставете ризата си в пералнята. Отидете до тоалетната, вземете душ и след това вземете превръзка от шкафа над мивката и Лукас ще превърже раните му. Ако затворите шкафчето, Лукас ще види в огледалото човека, когото е убил, и психическото му здраве ще се влоши. Излезте от банята. Можете да прочетете вестника на входната врата, но това ще разстрои Лукас още повече. Отидете в спалнята. Лукас ще има видение на полицай, който чука на вратата. Ако натиснете клавишите правилно, ще видите какви доказателства трябва да скриете (ние вече ги скрихме). Отиди до гардероба и се облечи. Излез от спалнята. За да подобрите състоянието на Лукас, пуснете музиката и изпийте мляко от хладилника. Отворете левия шкаф в кухнята и вземете бонуса. Излезте на балкона, приближете се до птицата и след кратка сцена вземете бонуса и там. След известно време предсказанието на Лукас ще се сбъдне и полицаят наистина ще почука на вратата. Вземете ключа от масата вляво от бара в кухнята. Отвори вратата. Когато говорите с полицай, в долния ляв ъгъл ще се появи скала на подозрението. Нека полицаят претърси апартамента ви, няма да намери нищо и си тръгвайте. Излезте от апартамента.
Сега можете да изберете един от двата героя: Лукас или Карла.

4. Разкаяние Лукас Кейн (парк).

Лукас Кейн (парк). Вървете направо по пътеката, докато стигнете до платформата. Отиди наляво и се приближи до свещеника. Говорете с Markus.
Вземете кръста, предложен от Marcus. Той ще ви добави живот.
След като се срещне с брат си, Лукас отново ще има видение. Този път става дума за попаднало дете ледена вода. Това ще стане почти веднага. Но за късмет двама полицаи се приближават към това място, единият от които седеше в закусвалня. Бягайте напред и скочете в дупката. Хвани момчето и плувай нагоре. Веднага щом излезете от водата, станете, върнете се при детето и му направете сърдечен масаж (икона на кардиограма). Ченгето разпознава Лукас, но не го арестува и Лукас си тръгва.

5. Полицейска работа.

Карла Валенти (полиция). Отидете направо. Карла ще говори с полицая на гишето. Минете през скенера и нагоре по стълбите. След това изберете правилните стълби и преминете през вратата в района. Камерата веднага се насочва към офиса на Карла и Тайлър. Отиди там. Детектив с очила ще ви спре на вратата и ще ви каже за дълга на Тайлър. Приближете отново вратата. Сега едно от ченгетата в закусвалнята ще ви спре и ще ви покани да погледнете тестовете. Накрая влезте в офиса и отидете до бюрото на Карла (то е срещу вратата). За да развеселиш Карла, можеш да играеш йо-йо. След това седнете на масата и използвайте компютъра. Вижте пощата. Карла ще получи странно съобщение с името Кирстен. Станете от масата и вземете телефона. Карла ще се обади на Тайлър. Проспа след безсънна нощ. Преминете към Тайлър.
Тайлър Майлс (апартаментът на Тайлър). Станете от леглото и отидете до банята (вратата в същата стая, срещу леглото). Вземете бонуса пред душ кабината и след това влезте в кабината. Докато Тайлър си взема душ, приятелката му, Саманта (Сам), ще стане и ще излезе в хола. Излезте от банята, отидете до гардероба и се облечете. Изход към хола. Вземете кафе на масата до момичето. Тайлър ще говори със Саманта. Изберете опцията "Разбиране" или "Невестулка", а след това "Консултация". Отидете до входната врата и облечете якето си. Целуни Сам и напусни апартамента.
Полиция. Отидете до гишето и ченгето ще разговаря с Tyler. Изкачете се до парцела. Полицай с очила ще спре Тайлър и ще му напомни за неговия дълг. Изберете опциите за приятелство и предложение. Сега Тайлър трябва да победи Джефри на баскетбол, за да не се налага да предава парите. Ела в офиса. Свали якето си. Можеш да отидеш до бюрото на Тайлър и да играеш с баскетболната топка. Можете също да прегледате пощата си и да получите съобщение от Сам. Излезте от офиса и се приближете до Карла и полицая.
Карла Валенти. Задавайте въпроси на ченгето. Можете да се редувате или на случаен принцип.

6. Промяна на реалността.

Лукас Кейн (банка Насър-Джоунс). Лукас е болен. Излезте от кабината, отидете до мивките вляво и се измийте. Заобиколете мивките и излезте през вратата. Отидете до вратата, маркирана с червена точка на малката карта в горния ляв ъгъл (Lucas е маркиран със синя точка). Това е офисът на Лукас и неговия сътрудник. Седнете на масата отляво. Ако натиснете клавишите правилно, Лукас ще прочете мислите на партньора си. Отворете лявото чекмедже и погледнете снимката. Отворете дясното чекмедже и поставете кръста. Телефонът ще звъни. Вземете телефона и говорете с Тифани. Изберете опцията "Да". Още веднъж опитайте да натиснете бутоните за нова визия.
Започнете работа на вашия компютър. Вашият служител ще получи обаждане и Лукас сам ще поиска да работи за него във фитнеса. Станете и напуснете офиса. Следвайте картата до червената точка. Включете компютъра в кабината. Страшни буболечки внезапно нападат Лукас. За да избягате от тях, трябва бързо да натискате клавишите. Броят на животите ще се появи в горната част. Един провал отнема един живот. Ако няма останали животи, значи сте загубили. Лукас се събужда сред озадачените служители и напуска работното място.

7. Реконструкция.

Карла Валенти (морга). Ще трябва да присъстваш на аутопсията с Карла. Ако натискате клавишите правилно, тогава с всяко действие на патолога Карла ще излезе с идеи. Задавайте въпроси на патолога. Изберете опцията „Съвпадение“ и тя ще ви разкаже за случая на Кирстен. Карла ще запомни това име в писмото.

8. Тайлър и Кейт.

Тайлър Майлс (полиция). Сервитьор от закусвалня дойде в къщата на Тайлър, за да начертае скица на заподозрения. Ще трябва да го съставите. Приблизителният идентификационен комплект изглежда така (50-75%) прилика.

9. Загуба на любов.

Лукас Кейн (апартаментът на Лукас). Чуйте мислите на Лукас и станете от дивана. Можете да включите телевизора и да чуете съобщението за спасеното момче и самоличността. Можете да включите звука и да свирите на китара (практикувайте, ще ви бъде полезно по-късно). Развесели Лукас (тоалетна, музика, мляко). Разбийте крушата (упражнявайте клавишите и Лукас ще научи нещо ново за себе си). Отидете в спалнята и сложете Лукас да спи. Ще се събуди от звъненето на вратата. Тифани е тук, за да вземе някои неща. Стани от леглото, влез в хола и отвори вратата. Ако не искате да изградите връзка с Тифани, изберете всякакви опции за реплика. Ако искате да го поправите, първо изберете „Чаша“ и Лукас ще предложи на Тифани питие. Отидете до плота в кухнята и вземете бутилката. Изсипете джина в чаша и го занесете на Тифани. Изберете опцията "Новини" и тя ще ви разкаже малко за себе си. Тогава Лукас ще предложи да намери нейните неща и тя ще каже, че те са маркирани с инициалите "TN" (Тифани Харпър). Едната кутия ще бъде в спалнята, вляво от масата, а втората в хола, вдясно от хладилника. Вземете ги и ги сложете до Тифани. След това изберете опциите: „Спокойствие“, „Сантимент“, „Едно“. Тифани ще помоли Лукас да й свири на китара. Ако натиснете клавишите правилно, изберете "Cem". Лукас и Тифани се целуват и се свързват.
Лукас ще се събуди от неразбираем звук. Стани от леглото и отиди в хола. Входната врата ще бъде открехната. Изход към коридора. Лукас ще види момичето отново. След това се събужда в леглото си. Беше само сън.

10. Криеница.

Лукас Кейн (гробище). Лукас дойде на гробището, за да посети гроба на родителите си. Следвайте пътя, завийте надясно и вземете бонуса. Следвайте пътеката отново и вземете следващия завой. Приближи се до Маркъс. След това отидете на гроба и сложете цветя. Лукас ще посети спомен от детството.
Малкият Лукас (военна база Вичита). Върви напред. Лукас ще има видение, че нещо ужасно ще се случи с Маркъс и неговите приятели. Ако натиснете клавишите правилно, можете да видите как да стигнете до желания хангар. В горния ляв ъгъл има карта. Лукас е маркиран със зелен кръг, а войниците са сини (посочено е и тяхното зрително поле). Трябва да стигнете до червения кръст. Тичайте надясно от хангара до оградата, покрай бариерите, бягайте до самия ръб и се изкачете нагоре. Пресечете пътя (внимавайте за войниците, в противен случай ще трябва да започнете всичко отначало), тичайте до самата ограда. След това тичайте наляво по жлеба в земята (той ще ви скрие от войниците), докато стигнете до камъка. Срещу него ще има дупка в оградата. Влез в него. Скрийте се зад сандъците и внимателно се приближете до пътя. Когато кола напусне хангара и скрие войника от вас, избягайте и тичайте след колата, докато не мине точно между двата хангара. След това я заобиколете отзад и бягайте право към мястото, отбелязано с червен кръст. Отворете прохода и се качете в него. Лукас ще говори с Маркъс. Сега трябва да намерите другите три момчета за ограничено време. Отидете наляво до редица кутии, тичайте в прохода зад тях и вдясно в кутията ще намерите първото момче. За да намерите втория, отидете направо и надясно, изкачете се по стълбите до горния етаж и бягайте напред. Ще го намерите зад дъската, до която има три кутии. Третото момче е в унищожения самолет (слезте по стълбите и бягайте малко надясно). Той няма да иска да си тръгне, така че изберете опцията „Лъжа“. След това самият Лукас ще излезе от хангара и ще говори с Маркус. Споменът ще премине и възрастният Маркъс ще даде на Лукас адреса на жена със свръхестествени сили.
След това изберете Карла или Тайлър, както искате, има само едно място за тях.

11. Приятелски бой (фитнес).

Обучете избрания герой на симулаторите (те са малко по-различни за Карла и Тайлър, така че отидете на всеки и вижте дали иконата се появява). Два симулатора са достатъчни за загряване преди двубоя. След това преминете към друг герой и го обучете. Елате на ринга и битката ще започне. Бийте се, докато героят ви победи или загуби. След това можете да се биете отново или да откажете. Карла и Тайлър ще говорят за убийството.

12. Дискусия (полиция).

Карла Валенти и Тайлър Майлс. Карла и Тайлър обсъждат случая със своя началник, капитан Джоунс. Оптимални опции за реплика:
Тайлър: "Психопат."
Карла. "Не съм сигурен".
След това Карла отива в архивите, за да разбере повече за случая Кирстен.
Карла Валенти. Карла в архива. Отидете наляво в малък проход и вземете бонуса. След това отидете направо до желязната решетка с врата. Карла страда от клаустрофобия, така че ще трябва да поддържате дишането й, за да не се изплаши. Задръжте плъзгача в средна позиция, като използвате стрелките наляво-надясно. Всеки провал и бягството на Карла от архива отнема голямо количество точки за психично здраве.
Включете светлината с ключа вдясно от портата. Влез през желязната врата. Приближете колелото на дясната стойка и го завъртете. Елате в прохода. В следващия ред рафтове първо завъртете колелото отляво и след това отдясно, за да освободите пътя до компютърния терминал. Отидете до компютъра си и опитайте да го включите. Карла ще каже, че захранването е изключено и камерата ще покаже къде се намира превключвателят. Вървете наляво между стелажите и във втория им ред завъртете колелото първо отдясно, а след това отляво. Пред вас ще има превключвател. Включете го и компютърът ще работи. Отидете до компютъра. Приближете се до стелажите отдясно и завъртете колелото отляво. Преминете между рафтовете и отидете на следващия ред. Отново завъртете колелото наляво и се върнете обратно. Завъртете дясното колело сега. Отидете на втория ред и също завъртете дясното колело. Влезте в реда с надпис "1990-2000" и вземете касетата отдясно. Отидете до компютъра и използвайте касетата. Карла ще открие случая на Кирстен и името на детектива, който се е занимавал с него.
Тайлър Майлс (книжарница Такео). Тайлър дойде в книжарницата, за да попита за книга, открита на местопрестъплението. Слезте по стълбите и се приближете до китайците близо до масата. Изберете опцията "Натисни" и говорете с него. Правилното натискане на клавиш ще каже на Тайлър как да накара Такео да говори. Но хитрият китаец ще даде на Тайлър задачата да намери книгата, от която се нуждае, и едва след това да отговори на въпросите. Отидете под стълбите и се приближете до масата. На него има лупа. Използвайте го, за да разгледате китайска книга и да запомните името на автора „De Gruttola“. След това погледнете книгата на Лукас, като местите лупата със стрелките. Разгърнете две страници в книгата на Лукас и в горния ляв ъгъл ще намерите дарствен надпис, отбелязан с инициалите "M.K." Извадете книгата и когато Тайлър я скрие, лист хартия ще падне от книгата. Вдигни го.
Отидете до масата до китайците и разгледайте книгата върху нея. Това е списание, в което всички книги са разделени на цветни раздели по азбучен ред и по години. Името на автора започва с "D", така че трябва да търсите в зоната "A-F", която е маркирана в бяло.
Качете се на втория етаж (същите стълби, по които сте слезли тук) и отидете до масата вдясно от вратата. Има още едно списание, в което се пишат годините на издаване на книги. Срещу името "De Gruttola" стои годината 1796. Така че трябва да търсите на третия етаж. Отидете до края на коридора на втория етаж и вземете бонуса. Качете се на третия етаж и отидете от дясната страна на библиотеката. Отидете до рафтовете, маркирани с бяла карта и вземете книга от рафта. Занесете го на китаеца и му задайте въпроси за книгата на Лукас. Вземете бонуса близо до стълбите и напуснете магазина.

13. Агата.

Лукас Кейн (домът на Агата). Лукас дойде на адреса, който Маркъс му даде. Вървете напред до следващата къща (номер 36). Това е домът на Агата, жена с необичайни способности. Звъни на вратата, но никой няма да отвори. Така че отворете вратата и влезте вътре. Влез през вратата отдясно. Това е кухня. Вземете бонуса. Можете да обмислите ситуацията и след това да излезете. Минете през вратата отсреща. Клетките с гарвани са навсякъде в тази стая. Излез от стаята и мини през вратата срещу входната врата. Можете да видите необичайното обзавеждане на стаята и след това да преминете през вратата на лявата стена. Лукас ще се срещне с Агата, сляпа жена с увреждания. Изберете всяка опция в разговора. Agatha ще ви помоли да я заведете в стаята с птиците. Вземете кръста на нощното шкафче близо до леглото (+1 живот). Отидете до банята (вратата отляво) и вземете бонуса.
Застанете зад инвалидната количка и я изкарайте в коридора. Заведете Agatha в стаята с птиците (тя сега ще бъде отдясно). Говорете с Агата. Тогава тя ще помоли Лукас да нахрани птиците. Отидете до малко нощно шкафче (то е в ъгъла, вляво от вратата) и вземете торба с храна от долния рафт. Отидете до всяка клетка и нахранете птиците. Говорете отново с Агата. Заведи я в хола. Агата ще иска да изпълни ритуала и ще помоли Лукас да донесе свещи и да ги запали. Отидете до шкафчето вляво от вратата и отворете горния рафт. Вземете свещите и ги поставете в свещниците на масата, като обиколите масата, за да поставите и трите на свой ред. Отидете в кухнята и вземете кибрит от масата. Върнете се в хола и запалете всички свещи. Приближи се до Агата. Тя ще ви помоли да изключите светлините и да затворите завесите. Отидете до ключа вдясно от вратата и изключете светлината. Отидете до всеки прозорец и затворете завесите. След това седнете на стол близо до Агата. Тя иска да проникне в подсъзнанието на Лукас и да го накара да си спомни онази вечер в закусвалнята. Ако натиснете клавишите правилно, Лукас ще види, че преди убийството до него в закусвалнята е седял странен мъж и го е омагьосал. Агата няма да иска да каже нищо друго на Лукас и ще го помоли да дойде на следващия ден.

14. Въпроси и куршуми.

Карла Валенти (Полицейски университет). Карла дойде да говори със сержант Мичъл за случая Кирстен. Отидете до човека в края на редицата и говорете с него. Мичъл ще предложи на Карла да стреля на стрелбището. Отидете до съседната кабина, вземете чашите. След това вземете пистолета. Стреляйте с левия бутон на мишката. Десен бутон- презареждане. Можете да убивате само терористи (фигура с пистолет). Между снимките задавайте въпроси на Мичъл. Попитайте за убийствата и убиеца. Той ще ви разкаже за Янос, който е в психиатрична болница.

15. Двойна или разделена.

Тайлър Майлс (Полицейски двор). Играйте баскетбол, като натискате клавишите. Играта ще продължи, докато Тайлър спечели или загуби. Съответно психическото му здраве ще се подобри или влоши.

16. Буря (апартаментът на Лукас).

Лукас Кейн. Ела до телефона. Странен глас ще започне да шепне неразбираеми думи. След това вратата на балкона ще се отвори и всичките му неща ще започнат да летят към Лукас. Избягвайте ги с натискане на клавиши. Този епизод е доста труден, така че трябва да опитате.
Маркъс Кейн. Върви направо, докато видиш врата. Разгледайте го и позвънете на звънеца. По това време Лукас виси, вкопчил се отстрани на балкона и имате ограничено време да го спасите. Marcus ще слуша вратата и тогава ще трябва да му помогнете да я ритне. Отидете направо на балкона и извадете Лукас. Братята ще говорят.

17. Черен знак.

Карла Валенти (Апартаментът на Карла). Карла по душа. Когато тя си тръгне, телефонът ще звънне. Излезте от банята, след това от спалнята и вземете телефона вдясно от вратата. Карла ще говори с Тайлър. Той ще ви помоли да му помогнете с лист хартия от книгата на Лукас. Преминете към Тайлър.
Тайлър Майлс (полиция). Станете от масата, вземете лист хартия (той е на ръба на масата) и отидете до факса (той е вляво от бюрото на Карла). Изпратете хартията. Преминете към Карла.
Карла Валенти (Апартаментът на Карла). Разгледайте изпратената хартия (факсът на Karla е вдясно от входните врати, до компютъра). Отидете до спалнята и се облечете (отидете до гардероба вляво от леглото). След известно време звънецът ще звънне. Отворете. Това е Томи, съседът на Карла, идва да пие вино с нея. Отворете горния шкаф в средата на кухнята и вземете чашите. Поставете чашите на масата пред Томи. Пийте от чаша и започнете разговор. След няколко фрази Томи ще предложи на Карла да гадае на карти Таро. Вземете тестето, разбъркайте го и го сложете на масата. След това изберете две карти, като използвате стрелките и клавиша Enter, за да изберете. След всяка прогноза на Томи изберете още две карти. Прогнозите му няма да са добри. Когато Томи се кани да си тръгне, той ще забележи хартията във факса и ще каже, че това е част от банков документ. Обади се на Тайлър. Преминете към него след разговора.
Тайлър Майлс (полиция). Седнете на масата, включете лампата, вземете лист хартия и го разгледайте под светлината, движейки го със стрелките. Намерете водни знаци. Тайлър ще се обади на Карла.
Карла Валенти (Апартаментът на Карла). Съгласете се или откажете Тайлър да отиде в банката.

18. Без лице.

Лукас Кейн (банка Насър-Джоунс). Лукас ще има видение, че при него е дошъл полицай. Станете от масата и вземете хартията с откъснат ъгъл от десния ръб. След това отидете до компютъра отляво и вземете книгата на Шекспир. След известно време Карла/Тайлър е отведен в офиса на Лукас. Трябва да отговаряте на въпросите възможно най-вярно и да имате време да натиснете клавишите, за да прочетете мислите на детектива. Проклетите буболечки също няма да дадат никаква увереност на Лукас. Опции за отговор:
Отговорете с „Вярно“ на въпроси относно банкови документи.
На въпроса за identikit - "Шега".
На въпрос за гърч - "Болест".
На въпрос за китките - "Лъжа".
На въпроса за снимката с Маркъс - "Вярно".
Тогава Лукас иска да си тръгне, а детективът ще остане сам в офиса.
Карла Валенти Тайлър Майлс. Отидете до масата и вземете химикала. След това погледнете снимката. Отворете чекмеджето от дясната страна на масата и вземете хартията с откъснат ъгъл.
Лукас ще се върне, но детективът няма да го арестува.

19. На Агата.

Лукас Кейн (домът на Агата). Отиди направо в хола. Лукас ще види, че Агата е убита и някой е скочил през прозореца. Приближете се до тялото на Агата и го разгледайте. Лукас ще предположи, че Агата му е оставила някаква следа. Отиди в стаята с птици. Всичко трябва да стане бързо, тъй като полицията вече е на път към къщата. Погледнете голямата клетка в средата. Лукас ще забележи лист хартия, но клетката е заключена. Отидете до нощното шкафче в ъгъла и вземете торбата с храна от долното чекмедже. Той ще съдържа ключа. Отворете клетката и вземете хартията. Това е част от стар вестник, който описва същото убийство като в случая с Лукас. Излезте в коридора и отидете в хола. Ако имате време, отидете до спалнята на Агата и вземете бонуса. След това избягайте през прозореца.

20. Честита годишнина.

Тайлър Майлс (апартаментът на Тайлър). Изпълнете молбата на Саманта: включете фурната, извадете шампанското от хладилника и го налейте в чаши. След като направите всичко това, Сам ще излезе от спалнята във вечерна рокля. Тайлър и Сам празнуват своята две годишнина. Включете музиката на плейъра отдясно (не на касетофона). Натиснете клавишите, за да ви помогне да танцувате.
Карла Валенти (полиция). Карла реши да събере всички доказателства, за да хване убиеца. На нейното бюро има всички материали от банката, а на бюрото на Тайлър има всички консумативи от закусвалнята. Вземете хартията от банката вляво и изберете опцията "Запомни". Хартиеното изображение ще се появи от дясната страна на екрана. Отидете до бюрото на Тайлър и вземете листа хартия. Изберете опцията Compose и Carla ще намери първото доказателство. Телефонът ще звъни. Отидете до бюрото на Карла и вдигнете телефона. Инспектор Гарет ще се обади и ще каже, че е изпратил пръстовите отпечатъци от химикалката на Лукас по електронна поща, както и изпратен по факс списък с повикани таксита в деня на убийството (само ако сте се качили в такси в началото на играта). Приближете се до масата на Tyler и вземете отпечатъците от закусвалнята. Изберете "Запомни" и отидете до бюрото на Карла. Седнете пред компютъра си и изберете Създаване. Сега Карла няма ни най-малко съмнение, че убийството е извършено от Лукас Кейн (списъкът с таксита не беше полезен, но ако искате, можете да отидете при него преди отпечатъците). Ще се почука на вратата и ще влезе полицаят Мартин Маккарти (онзи в закусвалнята и в парка). Той ще иска да говори с Карла и да й разкаже за инцидента в парка. След разговора се обади на Тайлър.
Тайлър Майлс (апартаментът на Тайлър). Станете от дивана и отидете до телефона (той е близо до плейъра). Тайлър си тръгва въпреки протеста на Сам.

21. Кървав душ.

Лукас Кейн (близо до къщата на Агата) Лукас ще има видение. Ще види мъжа, който го е омагьосал, и малкото момиче.

22. Конфронтация.

Карла Валенти (апартаментът на Лукас). Карла и Тайлър са тук, за да арестуват Лукас. Следвайте Тайлър. Отворете вратата на апартамента и след това проверете спалнята и банята. Някой извършваше някакъв ритуал в апартамента на Лукас. Върни се при Тайлър. Полицията ще съобщи, че е видяла Лукас на улицата.
Лукас Кейн (близо до къщата на Лукас). Лукас отиде в къщата ви и ще има видение какво се случва в апартамента му. Полицията ще го заобиколи. Време е да използвате свръхестествените си сили. Натиснете клавишите, за да помогнете на Лукас да избяга.

23. Капитан Джоунс е много разстроен.

Карла Валенти и Тайлър Майлс (полиция). Шефът не е доволен от работата на Карла и Тайлър. Отговаря за всеки герой. Когато партньорите напуснат кабинета на капитана, полицаят ще ги информира, че отпечатъците на Лукас са намерени в къщата на Агата и че друго убийство е извършено в пералното помещение.

24. Паднали ангели.

Лукас Кейн (църквата Св. Павел). Лукас ще бъде извикан от стар глас. Събудете Лукас и станете от пейката. Лукас ще види призрака на Агата. Задавайте й въпроси. Изберете "Кой?" и тя ще ви разкаже за Оракула. След няколко въпроса Агата ще изчезне и ще започне сцената с ангелите. Това е един от най-вълнуващите и най-предизвикателни епизоди в играта. След това Лукас ще бъде събуден от Маркус. Беше друго видение. Говорете с Markus. След това изберете героя, чиито мисли искате да чуете.
Лукас ще иска да знае за цивилизацията на маите.

25. Сапун, кръв и доказателства.

Карла Валенти (пералня). Отидете до пералнята (отсреща е). Карла ще изпрати Тайлър вътре. Отидете до вратите и Garrett ще говори с Carla. Изберете произволни два въпроса. Разгледайте тялото вляво от вратата. Помислете за символа на ръката на мъжа - двуглава змия. Върви напред и разгледай кръвта на пода. Приближете се до втория труп - жена и го огледайте. Отидете от другата страна на пералните машини и вземете бонуса в кошницата. Преминете към Тайлър.
Тайлър Майлс (пране). Вървете от дясната (от вратата) страна и вижте прането в машината. Разгледайте двете тела и забележете телефонната слушалка до тялото на жената. След това се върнете при вратите и обърнете внимание на ключа в ключалката. Кажи на Карла да си тръгва.

26. Бегство.

Лукас Кейн (в Тифани). Завийте зад ъгъла на къщата и отидете до жълтия знак, който ще покаже камерата. Лукас ще има видение, че полицията ще го хване близо до къщата. Отстъпете малко назад и отидете зад къщата (до контейнерите за боклук). Катери се по мрежата. След това продължете напред и се изкачете отново. Ще бъдете близо дълго дървена ограда. Приближете се до враната, която седи на оградата и Лукас ще види двама полицаи зад ъгъла. Камерата ще ги покаже в прозореца вдясно. Изчакайте полицая да се обърне и избягайте напред. Приближете се до ъгъла на къщата и се изкачете нагоре по тръбата. Ще бъдеш на перваза. Натиснете първо стрелката "наляво", а когато стигнете до ъгъла - стрелката "нагоре". Ще трябва да натискате клавишите, за да не привлечете вниманието на полицията, когато Лукас мине през тях. Имате ограничено време, за да стигнете до правилното място. Когато стигнете до края на перваза, слезте по тръбата и след това отидете надясно и се изкачете на мрежата. Когато се изкачите, отидете направо и се приближете до втория прозорец в къщата вдясно. Това е къщата на Тифани. Отворете прозореца и се качете вътре. Приближете се до леглото и Лукас ще има видение. Ако сте на ключовете правилно, ще видите Тайлър да наднича под леглото. Легнете на леглото и си починете. След това излезте от спалнята. Отворете хладилника (той е вляво от вратата) и яжте сандвич, измит с кисело мляко. Можете да се качите на шкафовете в кухнята и да ядете нещо друго. Отидете до последното шкафче, отворете дясната врата и вземете бонуса. Излез от кухнята в хола. Телевизорът ще се включи и Лукас ще чуе името на професор, който специализира в цивилизацията на маите. Върви напред. Тифани ще се прибере. След разговора полицията ще позвъни на вратата. Имате ограничено време да се скриете и няколко места: килера в спалнята, банята или да се изкачите през прозореца на спалнята (през който сте влезли). Най-добре е да се качите през прозореца. Когато се скриете, изберете опцията "Стоп" и Тифани ще отвори вратата. Тифани ще говори с ченгетата, а след това Тайлър ще претърси апартамента. Натиснете клавишите, за да не намери Лукас.

27. Янош.

Карла Валенти ( психиатрична болницаБелвю). След катсцената отидете направо до отворените врати. След това можете да отидете отново направо до края на коридора, за да вземете бонуса. След това отидете отново надясно до отворени врати. Санитарят ви чака и ще отвори отделението. Елате в отделението, отидете до масата и говорете със затворника. При първата му забележка е по-добре да изберете опцията „Не е луд“ и след това да задавате въпроси. Разгледайте символите по стените и излезте от стаята. Санитарят ще иска да изпрати Карла, но светлините ще изгаснат. Генераторът ще се изключи и всички камери ще се отворят. Пациентите ще грабнат санитаря и Карла ще остане сама. Вървете напред, помагайки на Карла да диша. Ако видите пациент, спрете и не дишайте. Вървете напред, след това наляво. Светлината ще светне и пациентите ще заобиколят Карла. Бягайте напред към вратите. Санитарят ще ви отвори.

28. Курякин.

Лукас Кейн (музей). Вземете бонуса в ъгъла на стаята. Приближете се до професора и говорете с него. По-добре изберете опцията: "Независим" за първия въпрос и "Шега" за втория, за да не събудите подозрение. След това последвайте професора, слушайте какво ще говори за Мая и задавайте въпроси. Когато професорът познае, че Лукас не е журналист, ще имате избор да излъжете или да кажете истината. По-добре е да кажете истината и тогава професорът ще помогне на Лукас. Изберете опцията "Ръце" и Лукас ще покаже на професора символа на ръцете си, за да докаже своята гледна точка. Следвайте професора през вратата вдясно. Лукас и Курякин ще слязат в гаража. Кола ще ги последва. Натиснете клавишите, за да го избегнете. Тогава професорът ще каже на Лукас, че Оракулът търси дете-пророк и затова прави жертви.

29. Тайните на маите.

Лукас Кейн (странно място). Лукас ще говори с Оракула. Можете да му зададете няколко въпроса, след което той ще си тръгне, а Лукас ще бъде нападнат от пантера. Натиснете клавишите, за да избягате от нея. След това Агата ще се появи отново на Лукас и ще му каже, че трябва да намери момиченцето преди Оракула.

Lucas Kane \ Oracle (местоположението е неизвестно). Лукас спи, но вижда през очите на Оракула. Натиснете клавишите, за да подслушвате разговора на Оракула с неговия клан.

31. Вездесъщността на опасността.

Лукас Кейн (мръсен хотел). Лукас се събуди и имаше видение, че Оракулът се насочва към катедралата, за да види Маркъс. По това време Карла и Тайлър се качват в стаята на Лукас. Имате ограничено време да предупредите Маркъс, така че нека го направим бързо. Станете от леглото и отидете до телефона (на нощното шкафче от дясната страна на леглото). Вземете телефона и Лукас ще се обади в катедралата. По това време Маркъс се моли.
Маркъс Кейн (катедралата Св. Павел). Оракулът ще се обърне към вас, ще изберете опцията "Телефон" и ще преминете направо през вратата. Отиди до телефона на масата и вдигни слушалката.
Лукас Кейн (мръсен хотел). Ако искате Маркъс да оцелее, изберете опцията "Веднъж", когато говорите с него.
Маркъс Кейн (катедралата Св. Павел). Послушай Лукас и заключи вратата, през която влезе. Върнете се към телефона. Ти спаси Маркъс.
Карла Валенти (хотел). Вървете напред и се приближете до вратата, близо до която стои Tyler (имате нужда от номер 369). Отворете вратата, но това не е правилният номер. Числото "6" падна и стана подобно на числото "9". Върнете се в края на коридора и излезте през желязната врата. Карла ще разбие вратата на стаята на Лукас, но него го няма.
Лукас Кейн (мръсен хотел). След като ченгетата си тръгнат, Лукас ще се върне в стаята. Телефонът ще звъни, хайде. Това е Тифани, Оракулът я е заловил и заплашва да я убие, ако Лукас не дойде в увеселителния парк. Малкият Лукас (военна база Вичита). Стани от леглото и скочи долу. Събудете Маркъс и излезте през прозореца. Движете се така, че да не бъдете забелязани от прожектори. Приблизителният маршрут е показан на картата в жълто, а дестинацията е с червен кръст. Избягайте зад ъгъла на къщата и се скрийте близо до стълбите. Камерата ще покаже двама войници. Изчакайте войникът да се обърне два пъти, след което се отдръпнете и изтичайте право до следващата къща. След това отново изтичайте до къщата, близо до която има кола. Погледнете зад ъгъла и момчетата ще видят войник, идващ към тях. Бягайте обратно и се скрийте зад колата. Когато войникът мине, изтичайте и завийте зад ъгъла на къщата. Момчетата ще забележат отново войника и ще решат, че един от тях трябва да го разсее (втори червен кръст ще се появи на картата). Можете да изберете Маркъс.
Малкия Маркъс. Бягайте обратно до ъгъла на къщата (има голяма купчина боклук). Вземете камъче и го хвърлете. Войникът ще дойде към вас, ще изтича до Лукас и след това ще се скрие зад пиедестала на кулата и ще избяга от другата страна, по маршрута, посочен на картата. Когато стигнете до мястото между къщите, Маркъс ще иска да изчака Лукас.
Малкия Лукас. Прави всичко като Маркъс. Бягайте по-нататък по маршрута. Момчетата ще забележат друг войник и Лукас ще предложи да се изкачи по стълб, за да стигне до правилното място. Маркъс ще предложи да отвлече вниманието на войника, за да може Лукас да продължи.
Малкия Маркъс. Стигнете до червения кръст близо до къщата (заобиколете къщата, до която сте от другата страна и се приближете до контейнера). Ритни го и войникът ще дотича. Докато Маркъс мами войника, Лукас има време да се изкачи на стълба.
Малкия Лукас. Изкачете се по стълба и пълзете по жиците, като избягвате прожекторите. След това слезте надолу. Отиди надясно, тичай напред под оградата до средния път и след това тичай по пътя към хангара. Обърни се надясно и тичай около десния ъгъл на хангара. Там ще намерите проход (място, маркирано с кръст). Отворете вратата и влезте вътре. Влезте в асансьора и след това отворете портата. Лукас ще замръзне с отворена уста.

37. Охладен до кости (полиция).

Карла Валенти и Тайлър Майлс. Карла и Тайлър слушат съобщение за застудяване. Тайлър ще попита Карла дали крие нещо за Лукас. Можете да кажете истината или да излъжете. По-добре е да кажете истината. Вратата на участъка ще се отвори и Саманта ще влезе.
Тайлър Майлс. Приближете се до Сам и говорете с нея. Тя ще предложи на Тайлър да отиде с нея във Флорида. Ще имате избор. Ако изберете „Стоп“, психическото здраве на Тайлър ще спадне с 85 точки. По-добре е да изберете "Напусни", това ще бъде добър край за Тайлър. След това отидете при Карла и говорете с нея.

38. Къде е Джейд?

Лукас Кейн (сиропиталище). Лукас и Карла идват в сиропиталище, за да намерят дете Индиго. Излезте от колата и вървете напред. Отвори вратата. Лукас ще игнорира монахинята, която седи във вестибюла, и ще мине покрай него. Сега имате ограничено време да намерите бебето. Отидете до края на коридора и отворете последната врата вляво. Отидете напред до второто легло, където седи момичето. Можете да прочетете досието й на нощното шкафче до леглото и да разберете, че се казва Джейд, родителите й са неизвестни и има аутизъм, тоест не говори. Вземете Джейд и излезте от стаята. Оракулът ще се срещне с Лукас и ще поиска да му даде детето. Докато Оракулът отива при Лукас, изтичайте през желязната врата с червения знак към пожарната стълба. Лукас ще излезе на покрива, но Оракулът го чака там. Ще има битка между Лукас и Оракула. Ако натиснете клавишите правилно, Лукас ще спечели и ще избяга с момичето от Оракула и полицията. Лукас и Джейд се крият в стая в изоставена къща. Агата ще се появи. Ако Оракулът е представител на Оранжевия клан, който използва магия и ритуали за свои цели, тогава "Агата" (но не тази, която беше в къщата, а само тази, която се появи след смъртта на истинския) е представител на лилавия клан, изкуствен интелекткойто смята хората за по-нисши същества. Те бяха тези, които съживиха Лукас, след като той умря в увеселителния парк. Можете да се съгласите или да откажете да дадете детето на Агата. Това няма да повлияе особено на края, зависи само от това дали Джейд ще бъде с вас по-нататък. Агата ще изчезне и киборгът ще се появи. Съпротивете се на киборга и Лукас (с или без Джейд) ще скочи през прозореца. Карла го чака там. Някой непознат ще отвори люка и ще извика Лукас.

Малкият Лукас (военна база Вичита). Станете от леглото, излезте от стаята и отидете направо по коридора до вратата. Слушайте разговора на родителите. Майката на Лукас ще каже, че той е бил изложен на мистериозен „артефакт“ още преди да се роди.

41. Последно обратно броене (военна база Вишита).

Лукас Кейн. Тръгнете срещу вятъра, помагайки на Лукас със стрели. Когато стигне до вратата, отвори я и влез вътре, след това влез в асансьора и затвори вратата след себе си. Елате в хангара.
Край 1. Добре.
Ако Джейд е с теб.
Войниците са навсякъде в хангара и Оракулът вече чака Лукас. Ще се състои последната битка с Оракула. Ако не можете да го победите, тогава не бързайте да започнете епизода отново. Карла ще ти помогне. Преминете към нея и й помогнете да стигне до вратата. По това време оракулът ще започне да извършва церемония върху Джейд. Приближете се до входа на хангара и вземете лоста от пода. Зашеметете войника с гръб към вас с него. Вземете пистолета и застреляйте Оракула. Киборгът идва. Победете го с Лукас. След това вземете Jade и я заведете до източника на Chrome (езерото, което ще покаже камерата). Поставете го на големия камък. Джейд ще предаде съобщението си на Лукас. Карла ще дотича и ще прегърне Лукас. Гледай видеото. След кредитите ще получите +200 бонус.
Ако Джейд не е с теб.
Киборг с Джейд ще влети в хангара. Победете го и вземете Джейд. Ще се появи Оракулът, който е взел Карла за заложник. Той ще предложи на Лукас живот в неговия нов свят. Изберете опцията „Отхвърляне“. Карла ще се освободи и ще убие Оракула. Отведете Джейд до източника.
Край 2. Оранжев клан.
Ако Джейд е с теб.
Загубете от Оракула и не превключвайте на Карла. Оракулът ще отведе Джейд до източника и ще получи нейното съобщение. Киборгът няма да се появи. Гледай видеото.
Ако Джейд не е с теб.
Победете киборга и изберете опцията "Вземи" в разговора с Оракула.
Край 3. Лилав клан.
Ако Джейд е с теб.
Лукас или Карла побеждават Оракула. Лукас губи от киборга. Cyborg ще заведе Джейд в Chrome и тя ще му даде съобщение. Гледай видеото. Това е най-лошият край.
Ако Джейд не е с теб.
Загубете от киборга и Оракулът няма да се появи.
Играта е завършена.

Идеята на едно от най-специфичните френски студиа Quantic Dream излиза през 2005 г. Трябва да се каже, че по това време подобни игрисе възприемаха по специален начин, тъй като интерактивното кино и многото възможности за излизане от ситуацията до известна степен разшириха идеята за геймплея. Следователно Фаренхайт, чийто проход е вълнуващ от самото начало, получи най-високите оценки от критиците и потребителите. На този моментСтудиото Quantic Dream пусна няколко подобни, интригуващи проекта: тежък дъжди отвъд: Две души. Всички тези игри са чисти усещания с уникална атмосфера и геймплей.

Къде и как?

Главният герой на Фаренхайт, чийто пасаж е изграден под формата на разследване, е известен Лукас Кейн, обикновен служител на обикновена банка. Живее обикновен живот без много приключения и грижи: ходи на работа, чете вестници и книги, има свои цели и мечти. Вероятно всичко щеше да остане на мястото си, ако Лукас не беше дошъл една зимна вечер през 2009 г. в тази злополучна заведение за хранене ...

Това, което се случва след това, е нещо, което променя живота му завинаги. В транс Кейн убива непознат мъж. Събуждайки се в тоалетната върху разрязан труп, той осъзнава, че сериозно се е объркал. Неумишлено убийство го кара да избяга от местопрестъплението. Освен това главният герой започва да страда от различни видения, показващи му събитията от близкото бъдеще. С тяхна помощ Лукас успява своевременно да избегне подозрението. Но това не е всичко. Преминаването на играта Fahrenheit ще бъде показано от няколко ъгъла или по-скоро от няколко актьора. А това означава, че потребителят ще трябва да управлява още двама герои: детективи Тайлър Майлс и Карла Валенти. Този подход към механика на игратави позволява напълно да почувствате и разберете текущата ситуация. Друг интересен и важен момент - по време на играта Фаренхайт, чието преминаване ще разкрие тайната на необясними събития, температурата по света бързо ще падне до -76 градуса по Фаренхайт.

Събитие Ураган

Е, сега нека да разгледаме някои специфични моменти от играта на Фаренхайт. Преминаването на цялата история ще бъде придружено от малки изрязани сцени под формата на видеоклипове в играта, в които потребителят ще трябва да натисне съответните клавиши възможно най-бързо, за да избегне болката и отчаянието. Такъв акцент не ви позволява да се отпуснете за секунда (след като гледате едно такова видео, останалите ще се възприемат с повишено внимание). Вторият много важен момент е, че интерактивен святсъбитията никога не спират! След първото със сигурност ще последва второто, после третото и след четвъртото. Детективските елементи са успешно преплетени с мистични, което прави сюжета на играта непредсказуем и завладяващ. Главните герои са изобразени възможно най-правдоподобно в смисъл, че всеки има индивидуален характер, поведение, емоции и мислене. Това ви позволява да свикнете с обувките на главния герой, докато сте в центъра на нещата. С една дума играта се оказа изключително уникална и неописуема! Единственото жалко е, че няма да има Фаренхайт-2 - това съобщиха самите разработчици.

Фаренхайт/Индиго пророчество

В инструкциите са посочени само онези действия, които носят положителни точки и допринасят за успешното завършване на играта. Когато на екрана се появят два кръга, ще трябва да натиснете онези клавиши, които ще бъдат маркирани. Левият кръг съответства на клавишите със стрелки. Десният кръг съответства на клавишите със стрелки на цифровата клавиатура (numpad).

Убийство (Лукас)
Отървете се от многото улики, които сте оставили в килера след убийството. Плъзнете трупа до централната кабина, като завъртите бързо клавишите със стрелки наляво и надясно. С моп отстранете кръвта по пода, като движите мишката нагоре и надолу. Вземете ножа от пода близо до писоара и се отървете от него (Лукас ще го скрие сам). След това се измийте. Приближете машината близо до изхода от тоалетната. Разгледайте го, за да забележите, че е счупено, след което го докоснете. Вземете монета. Излезте от тоалетната. Елате на масата си и седнете. Яжте, пийте, след това погледнете представената ви сметка и я платете. Използвайте монетата върху джубокса, за да слушате музиката. След това излезте от кафенето на улицата. Използвайки метрото или таксито, напуснете зоната в близост до местопрестъплението.

Разследване (полиция)
Нека Карла говори с ченгето, което намери тялото. След това говорете с двете момчета на гишето и сервитьорката Кейт. Бъдете мили с нея, за да получите възможно най-много информация от нея. Отидете зад щанда, налейте си кафе и го изпийте. Направете същото за втория полицай Tylor. Докато го карате, разгледайте масата, на която е седял заподозреният, и говорете с момчетата на гишето. След това разгледайте бюрото от Carla, тя ще намери повече улики от Tylor. Отидете до тоалетната. Карла, виж трупа, парцала, сепарето, където седеше Лукас. Намерете нож, чието местоположение е произволно. Можеше да бъде скрит в ниша в кабината, където седеше Лукас, или в рамката на прозореца, или в казанчето в кабината, най-близо до писоарите. Използвайте Tylor, за да разгледате също трупа и черупката.

Говорете отново с експертите на гишето, след това говорете с Carla. Кажете й, че е време да тръгвате и се качете в колата, с която сте дошли тук.

Един ден по-късно (Лукас)
Събуждате се и разбирате, че това, което се е случило предния ден, изобщо не е сън, а реална реалност. Леглото е в кръв, ръцете му са одраскани. Стани и вземи хапчетата от масата. Хвърлете одеяло върху леглото, за да скриете кървавите отпечатъци. Отиди в хола. Вдигнете телефона на брат си и си уговорете среща с него. След това вземете ризата от пода и я хвърлете в пералнята в банята. Вземете душ, използвайте тоалетната. Вземете превръзка от комплекта за първа помощ над мивката и превържете ръцете си с нея. Върнете се в стаята си. Извадете дрехи от гардероба и ги облечете. В хола в един от шкафовете в кухнята намерете бонус, ще намерите още един на балкона. Изпийте мляко от хладилника и изчакайте пристигането на полицая. Вземете ключа от масата и отключете входната врата. Пуснете полицая в апартамента и му кажете, че сте се порязали. Скоро ще си отиде, след като огледа апартамента. След това си тръгнете и се срещнете с брат си.

Изповед (Лукас)
В парка отидете напред, за да намерите брат Маркос. Обяснете му какво се е случило. Убедете го без агресия, че не сте извършили убийството. В края на разговора той ще ви предложи да вземете кръста. Моля, приемете този подарък, тъй като това е допълнителен живот. Маркос ще се прибере у дома и ще имате видение, в което дете пада във водата. По-късно той наистина ще падне, визията не се провали. Скочете във водата след него и го спасете с натискане на клавишите със стрелки. Когато детето е на земята, вентилирайте белите дробове. Ето как го спасявате. Един от полицаите, които патрулираха в парка, те разпознава, но не те арестува. Днес очевидно е вашият ден.

Полицейска работа (Полицаи)
Контролирайте Carla нагоре по стълбите и преминете през двойните врати. Отидете до вашия офис, който се намира в горния десен ъгъл. Обадете се на Tylor от телефона си, след което прехвърлете контрола към него. Отидете до банята, където ще намерите бонус. Вземете душ и използвайте тоалетната. Вземете няколко дрехи от гардероба в стаята. В хола пийте кафе и говорете с приятеля си. Тя не е доволна, че всеки ден ходите на толкова опасна работа, така че я насърчавайте. Облечете яке, целунете я и отидете на работа. Отиди в офиса на Карла. Преди да влезете, човекът ще ви помоли да върнете дълга. Направете му предложение, на което не може да откаже. Ако спечели баскетбол, тогава ще му върнете два пъти повече, ако не, тогава дългът се опрощава. Сега отивай в офиса. Закачете якето на закачалката, след това настигнете Carla. Изслушайте доклада на Garrett, след това, докато шофирате Carla, отидете до офиса, където проверявате имейла си.

Промяна на реалността (Лукас)
Въпреки факта, че Лукас е извършил убийството, той решава да забрави за него и да се върне към нормалния живот. Намерете бонус в тоалетната, измийте ръцете си и отидете в офиса си (маркиран с червена точка на картата). Вземете работа. Вземете кръста от чекмеджето вдясно. Можете да видите визии, като натиснете маркираните клавиши. Отговорете на обаждането от Тифани и я оставете да дойде у вас вечерта. Разрови се в компютъра. След като вашият партньор бъде информиран за неизправността на един възел, преминете към мястото на повреда. След това ще намерите мини-игра, в която ще трябва да натиснете маркираните бутони.

Реконструкция (Карла)
Чуйте доклада от аутопсията на съдебния лекар и натиснете правилните бутони, за да опитате да възстановите сцената на убийството.

Тайлър и Кейт (Тайлър)
Тайлър, с помощта на сервитьорката Кейт, трябва да създаде скица на убиеца.

Изгубена любов (Лукас)
Свирете на китара, преди да включите усилвателя. Включете музикалния център, отидете до тоалетната. Намерете бонус в кухненския шкаф. Отидете в стаята, където приемате хапчетата. И накрая, легни си, преди Тифани да пристигне. Всички тези дейности ще ви помогнат да постигнете добро здраве. Когато Тифани пристигне, пуснете я вътре. Попитайте я за новините, предложите да пиете. Напитката е в ниша на плота. Донесете й две кутии с нейните неща, едната от стаята, другата от хола. След това говорете искрено, след това сантиментално. Попитайте дали е сама сега. Свири й на китара, после я целуни. И накрая, правете секс с нея.

Криеница (Лукас)
Отидете до гроба на майката на Lucas, където ще говорите с Markus. Поставете цветя на гроба. В този момент Лукас ще се пренесе назад във времето в детството си. Markus ще повика Lucas да играят в изоставен хангар, но той ще откаже. По-късно Лукас ще види видение за пожар в хангара, където Маркъс и приятелите му отидоха да играят. Той решава да ги спаси. Отидете в североизточната част на картата (ще считаме червения кръст на картата за север). Прекачете се през оградата, след това отидете напред към изкопа. Придвижете се по него на запад, докато забележите дупка в оградата. Преживейте го. Скрийте се зад сандъците и изчакайте камиона да дойде. След това вървете успоредно на камиона, като по този начин се скриете от пазачите и след това бързо се плъзнете до мястото, маркирано в червено на картата. Влез в хангара. Вътре Лукас ще каже на Маркъс да си тръгне и той ще отиде да търси останалите момчета. Те са общо три. Единият е на върха, другият е в самолета надолу по стълбите (още трябва да се убеди), третият е в противоположната част на хангара от самолета.

Приятелски бой (полицаи)
Време е да си починете и да се отпуснете. Оставете Карла да пие вода от бутилка, след това тренирайте на два уреда. Направете същото за Tylor. Качете се на ринга и се бийте. Ще се биете, като контролирате Carla. Уверете се, че печелите и след това можете или да продължите, или да спрете.

Разпитване (Карла)
Говорете с шефа си. Докладвайте му за развитието на мистерията на убийството в кафенето. Когато контролът премине към Karla, намерете бонуса пред вас и след това отидете до портата. Първо включете лампата и след това продължете. Тук си струва да кажем, че Карла страда от клаустрофобия и затова трябва да контролирате нейното състояние. Задръжте знака на лентата в долната част на екрана в централна позиция, като използвате стрелките наляво и надясно на клавиатурата. Ако знакът докосне ръба на лентата, тогава ще трябва да започнете от това ниво. Не се страхувайте, всичко, което направите, няма да се налага да го правите отново. Така че давай направо. Пред вас ще има големи рафтове. С клапана можете да ги местите. Намерете компютър, който е изключен. Вляво от вас, зад рафтовете, ще има нож. Ако го преместите на друга позиция, тогава компютърът ще работи. Сега отидете в другия край на стаята. Отворете пътя към лявата страна, завъртете вентила в края и след това се преместете по дясната страна до рафта с архиви от 1990 - 2000 г. Вземете филма от стелажа и го гледайте на компютъра.

Запитване (Тайлър)
Тайлър е отведен в книжарница, за да получи информация за книгата, открита на местопрестъплението. Слезте долу и минете под стълбите. Погледнете книгата на Шекспир с лупа. На една от страниците в горния ляв ъгъл ще намерите едва забележим надпис. Когато вземете книгата, от нея ще изпадне лист хартия с няколко числа. Говорете със старец, който прилича на китаец. Той няма да ви помогне по никакъв начин, ако вие първо не му помогнете (това ще се случи, когато сте на път да излезете от магазина). Той ще ви даде книга и ще ви помоли да намерите подобна. Първо погледнете книгата под лупа. Ще видите надписа "De Gruttola". Изкачете се по стълбите и вижте книгата там. Ще научите, че "De Gruttola" е с номер 1796. Сега погледнете книгата зад стареца. Книга номер 1796 се намира на третия етаж в бялата зона. Отидете там и вземете книгата от рафта. Дай го на стареца. След разговора вземете бонус и излезте от магазина.

Агата (Лукас)
Намерете къщата на Агата, която е малко по-напред вляво. Позвънете на звънеца и влезте вътре. Отидете напред в хола, оттам в спалнята, където ще бъде Агата. Вземете допълнителен живот от нощното шкафче и намерете бонус в банята. Агата е сляпа и окована инвалиден стол. Заведи я в хола. Тя иска да нахрани птиците си, затова я заведете в стаята, разположена по протежение на коридора вдясно. Вземете семената от скрина и нахранете всички птици. След това говори с Агата. Върни я в хола. Преди да можете да започнете транса, ще ви трябват свещи и кибрит. Тук ще намерите свещи в чекмеджето на един от скриновете и кибрит в кухнята (по коридора вляво, също ще има бонус). Поставете три свещи в свещници и ги запалете. След това затворете всички завеси и изключете светлините в стаята. Агата ще ви върне в момента, в който убихте човека. След сесията тя ще ви помоли да дойдете отново утре.

Въпроси и куршуми (Карла)
Говорете с Mitchell в далечния край на обхвата. Сложете очила, слушалки и удряйте мишени. Вашата задача е да стреляте и да задавате въпроси на Мичъл от време на време.

Удвои или си тръгни (Тейлър)
Време е да поиграете баскетбол с колега от работа. Спечелете и забравете за дълга веднъж завинаги.

Буря (Лукас, Маркос)
Вдигни телефона. Всичко около вас ще започне да действа свръхестествено. Ще духа силен вятър и апартаментът ви ще започне да се руши. Избягвайте летящи обекти, бягайте и т.н. В резултат на това ще се окажете увиснали на парапета на балкона. Управлението ще премине към Маркос. Позвънете на вратата, където живее Лукас. След това влезте в апартамента и спасете Лукас.

Тъмна поличба (Полицаи)
Използвайте тоалетната (банята също е бонус) и гледайте телевизия, за да направите Карла щастлива. Облечи я и изчакай съседа на Томи да пристигне. Той ще донесе вино със себе си. Вземете чашите в кухнята в шкафа и ги сложете на масата. След като изпие чаша вино, Томи ще извади карти за гадаене. Изберете няколко карти всеки път и Томи ще ви каже какво да очаквате по-нататък. След като Tommy си тръгне, преминете към Tylor. Нека използва компютъра. Проверете в интернет и вижте раздела "Свят". Той ще осъзнае, че лист хартия, намерен в книгата на Шекспир, има изписани борсови котировки. Обади се на Карла и й кажи за това. Вземете лист хартия от масата и го изпратете по факса на Карла. Превключете обратно към Карла. Проверете факса и след това отидете при съседа. Попитайте го дали можете да разберете на коя банка е този документ. Той ще каже, че водните знаци трябва да се виждат на хартия. Свържи се с Тайлър по телефона и му кажи за това. Докато контролирате Tylor, седнете на бюрото си. Вземете хартията и я вижте под лампата. Върху него ще намерите водния знак на банката, в която е отпечатан. Tylor ще попита Carla кой ще отиде в тази банка. Избрах Карла като по-тактичен и ориентиран към детайлите служител.

Без лице (Лукас, Карла)
Лукас на работа. Той ще получи видение как Карла върви към работното му място. Докато Карла пристигне, скрийте хартията с цитати и книгата на Шекспир. Седнете на стол и проверете дясното чекмедже за бонус. Карла ще влезе и ще зададе няколко въпроса. По време на разпита можете да четете мислите на Карла и въз основа на това да отговаряте на въпроси с минимален риск да бъдете заподозрени. Скоро Лукас ще отиде до тоалетната, а вие, карайки Карла, потърсете доказателства. Извадете хартията с цитати от кутията вдясно на масата и вземете химикала от масата. Това е достатъчно, за да обвини Лукас в убийство. Изчакайте Лукас да дойде и да си тръгне.

Обратно към Агата (Лукас)
Влезте в къщата, след това отидете до хола, където ще намерите трупа на Агата. Някой се е обадил на полицията и те са на път за тук, така че нямате много време. Отиди в стаята с птици. Вземете ключа от скрина и отключете една от клетките с него. Вътре ще намерите изрезка от стар вестник. Освен това можете да отворите клетката с нож, който можете да намерите в кухнята. Върнете се в хола и излезте от къщата през прозореца.

Честита годишнина! (Полицаи)
Когато Tylor се прибере, Sam ще ви помоли да включите фурната и да налеете шампанско в чаши. В хладилника ще намерите шампанско. След като направи това, Сам ще влезе. Тя иска да танцува, така че пуснете музиката и танцувайте с нея. Карла работи, докато Тайлър си почива. Трябва да свържете заедно доказателствата, открити на местопрестъплението и в работата на Лукас. Проучете листа с цитати и го запомнете. Свържете го с лист хартия и ще видите, че пасват идеално. След това отговорете на телефона. Проверете пръстовите отпечатъци на писалката, които са ви изпратени по имейл, и ги съпоставете с пръстовите отпечатъци, намерени на ножа. 100% съвпадение. Карла намери убиеца. Съобщете това на Тайлър по телефона и той веднага ще отиде на работа.

Кървав душ (Лукас)
Нищо не можеш да направиш тук. Само гледай.

Конфронтация (Карла, Лукас)
Карла и Тайлър ще арестуват Лукас. Разбийте входната врата на апартамента на Лукас. Няма никой. Сега проверете банята и спалнята. Също празен. Ще бъдете информирани, че Лукас пресича улицата и се кани да влезе в къщата, в която живее. Полицията ще се опита да го арестува, но безуспешно. Лукас ще тича фантастично, избягвайки препятствия. Вие ще му помогнете с това.

Капитан Джоунс е много разстроен (Полицаи)
Капитан Джоунс е бесен. Оставете Карла и Тайлър да се оправдаят.

Паднали ангели (Лукас)
Станете от пейката и говорете с Agatha. Тя ще ти обясни някои неща. Всичко това не е реалност и следователно достатъчно скоро ще бъдете атакувани от статуи. Избягвайте техните атаки чрез бързо натискане на маркираните бутони. Този кошмар ще свърши, когато Маркос те събуди. Обяснете му какво се е случило напоследък.

Сапун, кръв и доказателства (Полицаи)
Карла и Тайлър ще пристигнат в пералнята, където се е случило двойното убийство. Приближете се до пералното помещение. Карла ще каже на Тайлър да влезе вътре, докато тя говори с Гарет. Разберете подробностите от него и влезте вътре. Нека Карла разгледа мъртвия мъж и кръвта в ъгъла близо до кутията, както и кървавите отпечатъци между трупа на мъж и жена. Преминете към Tylor и огледайте трупа на мъж, жена и телефон. Можете да си тръгнете, преди да говорите с партньора си.

Беглец (Лукас)
Завийте зад ъгъла и се придвижете напред (от другата страна на улицата бонус), докато Лукас изпревари полицията, която наблюдава апартамента на Тифани, където всъщност отиваме. Обърнете се, намерете близката ограда и я прекачете. След това през друг. Наблизо бяха разположени двама полицаи. Стига да не гледат във вашата посока, бягайте напред. Изкачете се по дренажната тръба и се придвижете по перваза до следващата дренажна тръба, по която ще слезете. Отворете прозореца към спалнята на Тифани (ще трябва да се поизпотите малко за това). След това се качете в апартамента. Ще можете да видите видение на Тайлър, който гледа под леглото. Полегнете малко и отидете в хола. Освежете се с храна от хладилника и шкафа (в един шкаф ще намерите бонус). Гледам телевизия. В банята на рафта намерете допълнителен живот. Тифани ще дойде рано или късно. Говорете с нея и й обяснете какво е какво. Когато полицията се обади на вратата, ще трябва да се скриете. Излезте навън през прозореца на спалнята и изчакайте, като натискате бутоните, докато Tylor огледа къщата.

Ханос (Карла)
В лудницата Barney ще ви каже, че можете да посетите Hanos. Вървете направо по коридора, след което завийте надясно през единия коридор. Намерете човек, който ще ви покаже килията на Hanos. Вътре говорете с него, за да получите ценна информация за убийствата. След като приключите, говорете със служителя на болницата отвън. В този момент ще бъде спряно електричеството в сградата и всички килии с пациенти ще бъдат отворени. Психото ще убие човека, а вие се придвижете до изхода (направо и надясно). Всичко, което трябва да направите, е да вървите, когато няма опасност, да спрете, когато минава психично болен, и да наблюдавате дишането на Карла. Когато електричеството бъде възстановено, Карла ще бъде заобиколена от маниаци. Изтичай до стъклената врата и почукай на Барни да те пусне вътре.

Среща с Куракин (Лукас)
Представихте се като журналист, който има уговорена среща с професор. Преди да говорите с него, потърсете бонус в ъгъла на стаята. Кажете на професора, че пишете за New York Times. Попитайте го за това, което ви интересува най-много. Тогава професорът ще ви попита кой сте всъщност. Кажете му цялата истина и след това излезте през служебния вход. Когато стигнете до паркинга, няколко коли ще се опитат да ви прегазят. Играйте с клавиатурата, за да избегнете смъртта.

Тайните на Мая (Лукас)
Приятелят на Мая ще ви каже, че е време да умрете и ще призове животно, което ще се опита да ви убие. Избягайте от него с помощта на играта с бутони. Agatha ще се появи отново тук и ще ви каже, че трябва да намерите момиченцето, преди те да го намерят.

Клан (Оракул)
Гледайте визията на срещата на клана, като бавно натискате бутоните.

Вездесъщата опасност (Лукас, Карла, Маркос)
Ще се събудите в леглото на някой хотел. Ще видите Карла и Тайлър да се качват по стълбите. Ще видите три екрана: един за Лукас, друг за Маркос и трети за ченгетата. Докато контролирате Лукас, станете и се обадете на Маркос по телефона. Управлявайки Marcos, изберете телефона от две точки и след това последвайте до стаята, от която телефонът звъни. Отговори ми. Отново контролирайки Лукас, кажете, че няма време за обяснения. След това, докато шофирате Marcos, заключете вратата и след това се обадете на полицията. Управлението ще премине към Карла и Тайлър. Приближете се до Tylor, който ще застане близо до стаята, за която се предполага, че принадлежи на Lucas. Разбийте вратата: e: не това: В края на коридора намерете правилната стая с номер 369. Взломявайки, Лукас вече няма да е там. Когато полицията си тръгне, Лукас ще се появи от прозореца. Отговорете на телефона, за да разберете, че Тифани е отвлечена.

Rollercoaster Fate (Лукас)
Raven ще ви покаже пътя. Следвайте го и ще стигнете до кабината за управление на влакче в увеселителен парк. Качете се в пристигналото ремарке и след миг ще бъдете на върха. Излезте и се насочете към Tiffany. Трябва да запазите баланса си, като се изкачите над гредата, като натиснете стрелките наляво и надясно на клавиатурата. След като се преместите от другата страна, освободете Тифани. Ще се появи оракул и вие и Тифани ще паднете.

Детски игри (Лукас, Маркос)
Стани от леглото и събуди Маркос. Излезте от къщата през прозореца. Следвайте пътя, показан на картата, подминавайки прожекторите. Бягайте от къща на къща, без пазачите да ви забележат. След като подминете колата, на пътя ви ще се появи войник. Скрийте се зад колата и изчакайте, докато той мине покрай вас. Продължете да се движите по пътеката, докато Лукас и Маркос обърнат внимание на пазача. Контролирайки Лукас, върнете се малко назад до червения кръст, начертан на картата. Хвърлете бутилката настрани, така че пазачът да се обърне и можете да отидете по-нататък, първо Маркос, след това Лукас. Когато стигнете до следващия червен кръст, обиколете къщата с Маркас и ударете цевта, за да привлечете вниманието на пазача. Управлявайте Лукас да се изкачи по стълба и да пресече жицата от другата страна, без да бъде ударен от прожектора. След това следвайте до крайната дестинация, за да влезете в хангара.

Шах и мат (Оракул)
Просто натиснете бутоните в подходящия момент, за да слушате разговора между Оракула и други членове на клана.

Договор (Карла)
Отидете до гроба на цветята, където е погребана Тифани. Изведнъж Лукас се появява. Оставете го да говори с Карла и да я убеди да му помогне.

Джед (Лукас)
Просто натиснете бутоните, за да разберете къде е момичето.

Смразени до кости (Полицаи)
Признай на Тайлър, че си видял Лукас и му помагаш. След това Сам ще дойде в полицейския участък и Тайлър ще бъде във вашите ръце. Приближете се до нея и тя ще ви помоли да изберете между това да отидете с нея и да напуснете работата си като полицай, или да останете тук и да скъсате със Сам. Направи своя избор.

Къде е Джед? (Лукас)
Карла ще доведе Лукас в приюта. Излез от колата и влез вътре. Минете през вратата вляво в края на коридора. Там в стаята ще намерите момиче. Хвърлете го през рамо и излезте от стаята. По това време Оракулът ще пристигне в приюта. Изкачете се по пожарната стълба до покрива, където ще трябва да се биете с него. В крайна сметка ще се биете в малка стая, където ще срещнете Агата, която всъщност не е. Не й давайте бебето и се предпазете от атаката.

Богарт (Лукас, Карла)
Последвайте скитника до метрото, където бездомните са направили приют. Сред тях ще видите брат си Маркос. Говорете с бездомника, който седи близо до огъня. Той ще ви разкаже много интересни неща. След разговора Лукас ще заспи и вие ще контролирате Карла. Станете и отидете до радиото в края на тунела. Ще ви трябват батерии и антена, за да поправите радиото. Отидете до най-близкия вагон, за да намерите живот и батерии. Върнете се до мястото, откъдето сте дошли. Намерете бонус и откъснете клонка от метална пластина, което ще направи идеална антена. Използвайте намерените предмети по радиото и слушайте последна новина. Влезте в първия влак и легнете на леглото до Лукас.

Дискавъри (Лукас)
Стани от леглото и отвори вратата. Вървете по коридора до съседната врата и слушайте разговора на родителите, от който ще научите за свръхестественото излъчване, което Лукас е получил, докато е бил в утробата.

Последен доклад (Лукас, Карла)
Карайки Лукас, отидете до хангара. Има добър и лош край на играта. Добрият край е да победиш оранжевия и лилавия клан. След това поставете момичето в центъра на хрома. Лошият край е да бъдете победени от оранжевите или лилавите кланове.

В инструкциите са посочени само онези действия, които носят положителни точки и допринасят за успешното завършване на играта. Когато на екрана се появят два кръга, ще трябва да натиснете онези клавиши, които ще бъдат маркирани. Левият кръг съответства на клавишите със стрелки. Десният кръг съответства на клавишите със стрелки на цифровата клавиатура (numpad).

Убийство (Лукас)
Отървете се от многото улики, които сте оставили в килера след убийството. Плъзнете трупа до централната кабина, като завъртите бързо клавишите със стрелки наляво и надясно. С моп отстранете кръвта по пода, като движите мишката нагоре и надолу. Вземете ножа от пода близо до писоара и се отървете от него (Лукас ще го скрие сам). След това се измийте. Приближете машината близо до изхода от тоалетната. Разгледайте го, за да забележите, че е счупено, след което го докоснете. Вземете монета. Излезте от тоалетната. Елате на масата си и седнете. Яжте, пийте, след това погледнете представената ви сметка и я платете. Използвайте монетата върху джубокса, за да слушате музиката. След това излезте от кафенето на улицата. Използвайки метрото или таксито, напуснете зоната в близост до местопрестъплението.

Разследване (полиция)
Нека Карла говори с ченгето, което намери тялото. След това говорете с двете момчета на гишето и сервитьорката Кейт. Бъдете мили с нея, за да получите възможно най-много информация от нея. Отидете зад щанда, налейте си кафе и го изпийте. Направете същото за втория полицай Tylor. Докато го карате, разгледайте масата, на която е седял заподозреният, и говорете с момчетата на гишето. След това разгледайте бюрото от Carla, тя ще намери повече улики от Tylor. Отидете до тоалетната. Карла, виж трупа, парцала, сепарето, където седеше Лукас. Намерете нож, чието местоположение е произволно. Можеше да бъде скрит в ниша в кабината, където седеше Лукас, или в рамката на прозореца, или в казанчето в кабината, най-близо до писоарите. Използвайте Tylor, за да разгледате също трупа и черупката.

Говорете отново с експертите на гишето, след това говорете с Carla. Кажете й, че е време да тръгвате и се качете в колата, с която сте дошли тук.

Един ден по-късно (Лукас)

Събуждате се и разбирате, че това, което се е случило предния ден, изобщо не е сън, а реална реалност. Леглото е в кръв, ръцете му са одраскани. Стани и вземи хапчетата от масата. Хвърлете одеяло върху леглото, за да скриете кървавите отпечатъци. Отиди в хола. Вдигнете телефона на брат си и си уговорете среща с него. След това вземете ризата от пода и я хвърлете в пералнята в банята. Вземете душ, използвайте тоалетната. Вземете превръзка от комплекта за първа помощ над мивката и превържете ръцете си с нея. Върнете се в стаята си. Извадете дрехи от гардероба и ги облечете. В хола в един от шкафовете в кухнята намерете бонус, ще намерите още един на балкона. Изпийте мляко от хладилника и изчакайте пристигането на полицая. Вземете ключа от масата и отключете входната врата. Пуснете полицая в апартамента и му кажете, че сте се порязали. Скоро ще си отиде, след като огледа апартамента. След това си тръгнете и се срещнете с брат си.

Изповед (Лукас)
В парка отидете напред, за да намерите брат Маркос. Обяснете му какво се е случило. Убедете го без агресия, че не сте извършили убийството. В края на разговора той ще ви предложи да вземете кръста. Моля, приемете този подарък, тъй като това е допълнителен живот. Маркос ще се прибере у дома и ще имате видение, в което дете пада във водата. По-късно той наистина ще падне, визията не се провали. Скочете във водата след него и го спасете с натискане на клавишите със стрелки. Когато детето е на земята, вентилирайте белите дробове. Ето как го спасявате. Един от полицаите, които патрулираха в парка, те разпознава, но не те арестува. Днес очевидно е вашият ден.

Полицейска работа (Полицаи)

Контролирайте Carla нагоре по стълбите и преминете през двойните врати. Отидете до вашия офис, който се намира в горния десен ъгъл. Обадете се на Tylor от телефона си, след което прехвърлете контрола към него. Отидете до банята, където ще намерите бонус. Вземете душ и използвайте тоалетната. Вземете няколко дрехи от гардероба в стаята. В хола пийте кафе и говорете с приятеля си. Тя не е доволна, че всеки ден ходите на толкова опасна работа, така че я насърчавайте. Облечете яке, целунете я и отидете на работа. Отиди в офиса на Карла. Преди да влезете, човекът ще ви помоли да върнете дълга. Направете му предложение, на което не може да откаже. Ако спечели баскетбол, тогава ще му върнете два пъти повече, ако не, тогава дългът се опрощава. Сега отивай в офиса. Закачете якето на закачалката, след това настигнете Carla. Изслушайте доклада на Garrett, след това, докато шофирате Carla, отидете до офиса, където проверявате имейла си.

Промяна на реалността (Лукас)
Въпреки факта, че Лукас е извършил убийството, той решава да забрави за него и да се върне към нормалния живот. Намерете бонус в тоалетната, измийте ръцете си и отидете в офиса си (маркиран с червена точка на картата). Вземете работа. Вземете кръста от чекмеджето вдясно. Можете да видите визии, като натиснете маркираните клавиши. Отговорете на обаждането от Тифани и я оставете да дойде у вас вечерта. Разрови се в компютъра. След като вашият партньор бъде информиран за неизправността на един възел, преминете към мястото на повреда. След това ще намерите мини-игра, в която ще трябва да натиснете маркираните бутони.

Реконструкция (Карла)

Чуйте доклада от аутопсията на съдебния лекар и натиснете правилните бутони, за да опитате да възстановите сцената на убийството.

Тайлър и Кейт (Тайлър)
Тайлър, с помощта на сервитьорката Кейт, трябва да създаде скица на убиеца. На фигурата е показана приблизителна скица,

но това не е точна снимка (играта даде процент от 50 - 75%).

Изгубена любов (Лукас)
Свирете на китара, преди да включите усилвателя. Включете музикалния център, отидете до тоалетната. Намерете бонус в кухненския шкаф. Отидете в стаята, където приемате хапчетата. И накрая, легни си, преди Тифани да пристигне. Всички тези дейности ще ви помогнат да постигнете добро здраве. Когато Тифани пристигне, пуснете я вътре. Попитайте я за новините, предложите да пиете. Напитката е в ниша на плота. Донесете й две кутии с нейните неща, едната от стаята, другата от хола. След това говорете искрено, след това сантиментално. Попитайте дали е сама сега. Свири й на китара, после я целуни. И накрая, правете секс с нея.

Криеница (Лукас)
Отидете до гроба на майката на Lucas, където ще говорите с Markus. Поставете цветя на гроба. В този момент Лукас ще се пренесе назад във времето в детството си. Markus ще повика Lucas да играят в изоставен хангар, но той ще откаже. По-късно Лукас ще види видение за пожар в хангара, където Маркъс и приятелите му отидоха да играят. Той решава да ги спаси. Отидете в североизточната част на картата (ще считаме червения кръст на картата за север). Прекачете се през оградата, след това отидете напред към изкопа. Придвижете се по него на запад, докато забележите дупка в оградата. Преживейте го. Скрийте се зад сандъците и изчакайте камиона да дойде. След това вървете успоредно на камиона, като по този начин се скриете от пазачите и след това бързо се плъзнете до мястото, маркирано в червено на картата. Влез в хангара. Вътре Лукас ще каже на Маркъс да си тръгне и той ще отиде да търси останалите момчета. Те са общо три. Единият е на върха, другият е в самолета надолу по стълбите (още трябва да се убеди), третият е в противоположната част на хангара от самолета.

Приятелски бой (полицаи)
Време е да си починете и да се отпуснете. Оставете Карла да пие вода от бутилка, след това тренирайте на два уреда. Направете същото за Tylor. Качете се на ринга и се бийте. Ще се биете, като контролирате Carla. Уверете се, че печелите и след това можете или да продължите, или да спрете.

Разпитване (Карла)
Говорете с шефа си. Докладвайте му за развитието на мистерията на убийството в кафенето. Когато контролът премине към Karla, намерете бонуса пред вас и след това отидете до портата. Първо включете лампата и след това продължете. Тук си струва да кажем, че Карла страда от клаустрофобия и затова трябва да контролирате нейното състояние. Задръжте знака на лентата в долната част на екрана в централна позиция, като използвате стрелките наляво и надясно на клавиатурата. Ако знакът докосне ръба на лентата, тогава ще трябва да започнете от това ниво. Не се страхувайте, всичко, което направите, няма да се налага да го правите отново. Така че давай направо. Пред вас ще има големи рафтове. С клапана можете да ги местите. Намерете компютър, който е изключен. Вляво от вас, зад рафтовете, ще има нож. Ако го преместите на друга позиция, тогава компютърът ще работи. Сега отидете в другия край на стаята. Отворете пътя към лявата страна, завъртете вентила в края и след това се преместете по дясната страна до рафта с архиви от 1990 - 2000 г. Вземете филма от стелажа и го гледайте на компютъра.

Запитване (Тайлър)
Тайлър е отведен в книжарница, за да получи информация за книгата, открита на местопрестъплението. Слезте долу и минете под стълбите. Погледнете книгата на Шекспир с лупа. На една от страниците в горния ляв ъгъл ще намерите едва забележим надпис. Когато вземете книгата, от нея ще изпадне лист хартия с няколко числа. Говорете със старец, който прилича на китаец. Той няма да ви помогне по никакъв начин, ако вие първо не му помогнете (това ще се случи, когато сте на път да излезете от магазина). Той ще ви даде книга и ще ви помоли да намерите подобна. Първо погледнете книгата под лупа. Ще видите надписа "De Gruttola". Изкачете се по стълбите и вижте книгата там. Ще научите, че "De Gruttola" е с номер 1796. Сега погледнете книгата зад стареца. Книга номер 1796 се намира на третия етаж в бялата зона. Отидете там и вземете книгата от рафта. Дай го на стареца. След разговора вземете бонус и излезте от магазина.

Агата (Лукас)
Намерете къщата на Агата, която е малко по-напред вляво. Позвънете на звънеца и влезте вътре. Отидете напред в хола, оттам в спалнята, където ще бъде Агата. Вземете допълнителен живот от нощното шкафче и намерете бонус в банята. Агата е сляпа и прикована към инвалидна количка. Заведи я в хола. Тя иска да нахрани птиците си, затова я заведете в стаята, разположена по протежение на коридора вдясно. Вземете семената от скрина и нахранете всички птици. След това говори с Агата. Върни я в хола. Преди да можете да започнете транса, ще ви трябват свещи и кибрит. Тук ще намерите свещи в чекмеджето на един от скриновете и кибрит в кухнята (по коридора вляво, също ще има бонус). Поставете три свещи в свещници и ги запалете. След това затворете всички завеси и изключете светлините в стаята. Агата ще ви върне в момента, в който убихте човека. След сесията тя ще ви помоли да дойдете отново утре.

Въпроси и куршуми (Карла)
Говорете с Mitchell в далечния край на обхвата. Сложете очила, слушалки и удряйте мишени. Вашата задача е да стреляте и да задавате въпроси на Мичъл от време на време.

Удвои или си тръгни (Тейлър)
Време е да поиграете баскетбол с колега от работа. Спечелете и забравете за дълга веднъж завинаги.

Буря (Лукас, Маркос)
Вдигни телефона. Всичко около вас ще започне да действа свръхестествено. Ще духа силен вятър и апартаментът ви ще започне да се руши. Избягвайте летящи обекти, бягайте и т.н. В резултат на това ще се окажете увиснали на парапета на балкона. Управлението ще премине към Маркос. Позвънете на вратата, където живее Лукас. След това влезте в апартамента и спасете Лукас.

Тъмна поличба (Полицаи)
Използвайте тоалетната (банята също е бонус) и гледайте телевизия, за да направите Карла щастлива. Облечи я и изчакай съседа на Томи да пристигне. Той ще донесе вино със себе си. Вземете чашите в кухнята в шкафа и ги сложете на масата. След като изпие чаша вино, Томи ще извади карти за гадаене. Изберете няколко карти всеки път и Томи ще ви каже какво да очаквате по-нататък. След като Tommy си тръгне, преминете към Tylor. Нека използва компютъра. Проверете в интернет и вижте раздела "Свят". Той ще осъзнае, че лист хартия, намерен в книгата на Шекспир, има изписани борсови котировки. Обади се на Карла и й кажи за това. Вземете лист хартия от масата и го изпратете по факса на Карла. Превключете обратно към Карла. Проверете факса и след това отидете при съседа. Попитайте го дали можете да разберете на коя банка е този документ. Той ще каже, че водните знаци трябва да се виждат на хартия. Свържи се с Тайлър по телефона и му кажи за това. Докато контролирате Tylor, седнете на бюрото си. Вземете хартията и я вижте под лампата. Върху него ще намерите водния знак на банката, в която е отпечатан. Tylor ще попита Carla кой ще отиде в тази банка. Избрах Карла като по-тактичен и ориентиран към детайлите служител.

Без лице (Лукас, Карла)
Лукас на работа. Той ще получи видение как Карла върви към работното му място. Докато Карла пристигне, скрийте хартията с цитати и книгата на Шекспир. Седнете на стол и проверете дясното чекмедже за бонус. Карла ще влезе и ще зададе няколко въпроса. По време на разпита можете да четете мислите на Карла и въз основа на това да отговаряте на въпроси с минимален риск да бъдете заподозрени. Скоро Лукас ще отиде до тоалетната, а вие, карайки Карла, потърсете доказателства. Извадете хартията с цитати от кутията вдясно на масата и вземете химикала от масата. Това е достатъчно, за да обвини Лукас в убийство. Изчакайте Лукас да дойде и да си тръгне.

Обратно към Агата (Лукас)
Влезте в къщата, след това отидете до хола, където ще намерите трупа на Агата. Някой се е обадил на полицията и те са на път за тук, така че нямате много време. Отиди в стаята с птици. Вземете ключа от скрина и отключете една от клетките с него. Вътре ще намерите изрезка от стар вестник. Освен това можете да отворите клетката с нож, който можете да намерите в кухнята. Върнете се в хола и излезте от къщата през прозореца.

Честита годишнина! (Полицаи)
Когато Tylor се прибере, Sam ще ви помоли да включите фурната и да налеете шампанско в чаши. В хладилника ще намерите шампанско. След като направи това, Сам ще влезе. Тя иска да танцува, така че пуснете музиката и танцувайте с нея. Карла работи, докато Тайлър си почива. Трябва да свържете заедно доказателствата, открити на местопрестъплението и в работата на Лукас. Проучете листа с цитати и го запомнете. Свържете го с лист хартия и ще видите, че пасват идеално. След това отговорете на телефона. Проверете пръстовите отпечатъци на писалката, които са ви изпратени по имейл, и ги съпоставете с пръстовите отпечатъци, намерени на ножа. 100% съвпадение. Карла намери убиеца. Съобщете това на Тайлър по телефона и той веднага ще отиде на работа.

Кървав душ (Лукас)
Нищо не можеш да направиш тук. Само гледай.

Конфронтация (Карла, Лукас)
Карла и Тайлър ще арестуват Лукас. Разбийте входната врата на апартамента на Лукас. Няма никой. Сега проверете банята и спалнята. Също празен. Ще бъдете информирани, че Лукас пресича улицата и се кани да влезе в къщата, в която живее. Полицията ще се опита да го арестува, но безуспешно. Лукас ще тича фантастично, избягвайки препятствия. Вие ще му помогнете с това.

Капитан Джоунс е много разстроен (Полицаи)
Капитан Джоунс е бесен. Оставете Карла и Тайлър да се оправдаят.

Паднали ангели (Лукас)
Станете от пейката и говорете с Agatha. Тя ще ти обясни някои неща. Всичко това не е реалност и следователно достатъчно скоро ще бъдете атакувани от статуи. Избягвайте техните атаки чрез бързо натискане на маркираните бутони. Този кошмар ще свърши, когато Маркос те събуди. Обяснете му какво се е случило напоследък.

Сапун, кръв и доказателства (Полицаи)
Карла и Тайлър ще пристигнат в пералнята, където се е случило двойното убийство. Приближете се до пералното помещение. Карла ще каже на Тайлър да влезе вътре, докато тя говори с Гарет. Разберете подробностите от него и влезте вътре. Нека Карла разгледа мъртвия мъж и кръвта в ъгъла близо до кутията, както и кървавите отпечатъци между следите на мъжа и жената. Преминете към Tylor и огледайте трупа на мъж, жена и телефон. Можете да си тръгнете, преди да говорите с партньора си.

Беглец (Лукас)
Завийте зад ъгъла и се придвижете напред (от другата страна на улицата бонус), докато Лукас изпревари полицията, която наблюдава апартамента на Тифани, където всъщност отиваме. Обърнете се, намерете близката ограда и я прекачете. След това през друг. Наблизо бяха разположени двама полицаи. Стига да не гледат във вашата посока, бягайте напред. Изкачете се по дренажната тръба и се придвижете по перваза до следващата дренажна тръба, по която ще слезете. Отворете прозореца към спалнята на Тифани (ще трябва да се поизпотите малко за това). След това се качете в апартамента. Ще можете да видите видение на Тайлър, който гледа под леглото. Полегнете малко и отидете в хола. Освежете се с храна от хладилника и шкафа (в един шкаф ще намерите бонус). Гледам телевизия. В банята на рафта намерете допълнителен живот. Тифани ще дойде рано или късно. Говорете с нея и й обяснете какво е какво. Когато полицията се обади на вратата, ще трябва да се скриете. Излезте навън през прозореца на спалнята и изчакайте, като натискате бутоните, докато Tylor огледа къщата.

Ханос (Карла)
В лудницата Barney ще ви каже, че можете да посетите Hanos. Вървете направо по коридора, след което завийте надясно през единия коридор. Намерете човек, който ще ви покаже килията на Hanos. Вътре говорете с него, за да получите ценна информация за убийствата. След като приключите, говорете със служителя на болницата отвън. В този момент ще бъде спряно електричеството в сградата и всички килии с пациенти ще бъдат отворени. Психото ще убие човека, а вие се придвижете до изхода (направо и надясно). Всичко, което трябва да направите, е да вървите, когато няма опасност, да спрете, когато минава психично болен, и да наблюдавате дишането на Карла. Когато електричеството бъде възстановено, Карла ще бъде заобиколена от маниаци. Изтичай до стъклената врата и почукай на Барни да те пусне вътре.

Среща с Куракин (Лукас)
Представихте се като журналист, който има уговорена среща с професор. Преди да говорите с него, потърсете бонус в ъгъла на стаята. Кажете на професора, че пишете за New York Times. Попитайте го за това, което ви интересува най-много. Тогава професорът ще ви попита кой сте всъщност. Кажете му цялата истина и след това излезте през служебния вход. Когато стигнете до паркинга, няколко коли ще се опитат да ви прегазят. Играйте с клавиатурата, за да избегнете смъртта.

Тайните на Мая (Лукас)
Приятелят на Мая ще ви каже, че е време да умрете и ще призове животно, което ще се опита да ви убие. Избягайте от него с помощта на играта с бутони. Agatha ще се появи отново тук и ще ви каже, че трябва да намерите момиченцето, преди те да го намерят.

Клан (Оракул)
Гледайте визията на срещата на клана, като бавно натискате бутоните.

Вездесъщата опасност (Лукас, Карла, Маркос)
Ще се събудите в леглото на някой хотел. Ще видите Карла и Тайлър да се качват по стълбите. Ще видите три екрана: един за Лукас, друг за Маркос и трети за ченгетата. Докато контролирате Лукас, станете и се обадете на Маркос по телефона. Управлявайки Marcos, изберете телефона от две точки и след това последвайте до стаята, от която телефонът звъни. Отговори ми. Отново контролирайки Лукас, кажете, че няма време за обяснения. След това, докато шофирате Marcos, заключете вратата и след това се обадете на полицията. Управлението ще премине към Карла и Тайлър. Приближете се до Tylor, който ще застане близо до стаята, за която се предполага, че принадлежи на Lucas. Разбийте вратата ... ъъъ ... не това ... В края на коридора намерете правилната стая с номер 369. Взломявайки, Лукас вече няма да е там. Когато полицията си тръгне, Лукас ще се появи от прозореца. Отговорете на телефона, за да разберете, че Тифани е отвлечена.

Rollercoaster Fate (Лукас)
Raven ще ви покаже пътя. Следвайте го и ще стигнете до кабината за управление на влакче в увеселителен парк. Качете се в пристигналото ремарке и след миг ще бъдете на върха. Излезте и се насочете към Tiffany. Трябва да запазите баланса си, като се изкачите над гредата, като натиснете стрелките наляво и надясно на клавиатурата. След като се преместите от другата страна, освободете Тифани. Ще се появи оракул и вие и Тифани ще паднете.

Детски игри (Лукас, Маркос)
Стани от леглото и събуди Маркос. Излезте от къщата през прозореца. Следвайте пътя, показан на картата, подминавайки прожекторите. Бягайте от къща на къща, без пазачите да ви забележат. След като подминете колата, на пътя ви ще се появи войник. Скрийте се зад колата и изчакайте, докато той мине покрай вас. Продължете да се движите по пътеката, докато Лукас и Маркос обърнат внимание на пазача. Контролирайки Лукас, върнете се малко назад до червения кръст, начертан на картата. Хвърлете бутилката настрани, така че пазачът да се обърне и можете да отидете по-нататък, първо Маркос, след това Лукас. Когато стигнете до следващия червен кръст, обиколете къщата с Маркас и ударете цевта, за да привлечете вниманието на пазача. Управлявайте Лукас да се изкачи по стълба и да пресече жицата от другата страна, без да бъде ударен от прожектора. След това следвайте до крайната дестинация, за да влезете в хангара.

Шах и мат (Оракул)
Просто натиснете бутоните в подходящия момент, за да слушате разговора между Оракула и други членове на клана.

Договор (Карла)
Отидете до гроба на цветята, където е погребана Тифани. Изведнъж Лукас се появява. Оставете го да говори с Карла и да я убеди да му помогне.

Джед (Лукас)
Просто натиснете бутоните, за да разберете къде е момичето.

Смразени до кости (Полицаи)
Признай на Тайлър, че си видял Лукас и му помагаш. След това Сам ще дойде в полицейския участък и Тайлър ще бъде във вашите ръце. Приближете се до нея и тя ще ви помоли да изберете между това да отидете с нея и да напуснете работата си като полицай, или да останете тук и да скъсате със Сам. Направи своя избор.

Къде е Джед? (Лукас)
Карла ще доведе Лукас в приюта. Излез от колата и влез вътре. Минете през вратата вляво в края на коридора. Там в стаята ще намерите момиче. Хвърлете го през рамо и излезте от стаята. По това време Оракулът ще пристигне в приюта. Изкачете се по пожарната стълба до покрива, където ще трябва да се биете с него. В крайна сметка ще се биете в малка стая, където ще срещнете Агата, която всъщност не е. Не й давайте бебето и се предпазете от атаката.

Богарт (Лукас, Карла)
Последвайте скитника до метрото, където бездомните са направили приют. Сред тях ще видите брат си Маркос. Говорете с бездомника, който седи близо до огъня. Той ще ви разкаже много интересни неща. След разговора Лукас ще заспи и вие ще контролирате Карла. Станете и отидете до радиото в края на тунела. Ще ви трябват батерии и антена, за да поправите радиото. Отидете до най-близкия вагон, за да намерите живот и батерии. Върнете се до мястото, откъдето сте дошли. Намерете бонус и откъснете клонка от метална пластина, което ще направи идеална антена. Използвайте намерените предмети по радиото и слушайте последните новини. Влезте в първия влак и легнете на леглото до Лукас.

Дискавъри (Лукас)
Стани от леглото и отвори вратата. Вървете по коридора до съседната врата и слушайте разговора на родителите, от който ще научите за свръхестественото излъчване, което Лукас е получил, докато е бил в утробата.

Последен доклад (Лукас, Карла)
Карайки Лукас, отидете до хангара. Има добър и лош край на играта. Добрият край е да победиш оранжевия и лилавия клан. След това поставете момичето в центъра на хрома. Лошият край е да бъдете победени от оранжевите или лилавите кланове.

Статията е копирана от тук.