Проходка „На всеки свой“ (куестове). Разходка на играта "Корсари: На всеки свой." Разходка на играта Corsairs: Всекиму своето - Kaleuche Corsairs всекиму своето гасконско бреме

Разходка на Корсари Всекиму своето. Откраднато бижу
От списанието:Попаднах на труп или на пират, или на бандит в джунглата. На тялото, наред с други неща, успях да намеря великолепни обеци. Струва си да поразпитате из града, за да видите на кого могат да принадлежат. Мисля, че мога да взема добри пари за тях.
От списанието:Оказва се, че обеците принадлежат на съпругата на губернатора Жак Дил Дю Парке беше много доволен, че бижутата се върнаха на семейството и ми даде карта на архипелага.
Разходка на Корсари Всекиму своето. Човекоядци
От списанието:В пристанищната служба научих, че човек на име Проспер Траубал се нуждае от помощ, и то незабавно. Ще побързам да го намеря. Както ми казаха, той трябва да е при кладенеца, недалеч от градските порти.
Недалеч от портата към джунглата има сграда на пристанищната администрация. Влез вътре и говори с Paul Gery. Приятелят му щеше да се бие сам с индианците в джунглата. Има нужда от помощ. Излезте от пристанищния офис, отидете наляво и близо до портата ще видите Prosper Trubal - говорете с него.
От списанието:Не знам колко ще мога да спечеля от това и дали изобщо ще мога да спечеля, но не можех да откажа на човек, чиято дъщеря беше в смъртна опасност. Отивам с Проспер Троубал в джунглата, за да елиминирам банда индианци, които отвличат жителите на Сен Пиер. Излезте през портата, движете се по разклоненията така - наляво, наляво, надясно (близо до прехода към мястото с пещерата, Проспер ще ви спре и ще ви каже, че вече сте наблизо). Отидете на мястото, атакувайте индианците, опитвайки се да ги държите далеч от Проспър, който ще ги убие с точни изстрели. Говорете с Prosper, влезте в пещерата и се втурнете към индианците. Проходът към отделението отляво е тесен, можете да застанете зад него и да отблъснете атаката на индианците един по един. След като убиете всички, говорете с Проспър - дъщеря му е жива!
От списанието:Проспър и аз успешно унищожихме червенокожите негодници, които всъщност се оказаха канибали. Трябва да изведем още един затворник от пещерата и да се върнем в града.
В далечната част на пещерата намерете Dilbert Coursey и говорете с него. Напуснете пещерата и говорете отново с Prosper. Върнете се в града и получете награди от Проспър и Гилбърт, 8000 песо и 30 дублона.
От списанието:Всичко завърши добре. Селина и баща й се върнаха в града и аз получих достойна награда за помощта си.
Дайте парите на корабостроителницата и корабът е ваш.
От списанието:Е, желанието на Мишел се сбъдна: станах капитан! Ха, ако само Пула можеше да ме види сега, гордо крачещ по палубата на тази орехова черупка! Аз съм капитан... Просто не мога да свикна с това. Въпреки че, по дяволите, това е смешно - кой би си помислил? ДОБРЕ. Дойде моментът новоизпеченият капитан да започне да наема отбор. Брат ми каза, че собственикът на механата може да ми помогне с това. Вече съм почти истински капитан - имам собствен отбор! Направо се пръскам от гордост. По дяволите брат ми... Сега е време да търся навигатор за кораба си - самият аз едва ли мога дори да изляза в открито море от пристанището, камо ли да стигна до Гваделупа. Пак да питам бармана - щом е помагал с екипа, значи сигурно ще помага и с навигатора.
От списанието:В пристанището успях да разбера за някакъв навигатор на име Фолке Делук, който беше затворен за дългове. Нямам друг вариант – трябва да опитам да измъкна този човек зад решетките.
Отивам при коменданта. Комендантът ще ви посъветва да се свържете с лихвар; ако имате тази сума, веднага изплащате дълга, ако не, изпълнявате задачата на лихваря.
От списанието:Като плащане за дълга на Фолке Делук лихварят ми предложи доста опасна задача: вечерта да отида в залива Льо Марин, да заловя отново испански пленник от пиратите, предназначен да бъде предаден на британците, и да му го предам. Трябва да отидете на срещата пеша през джунглата
Разходка на Корсари Всекиму своето. Дефицитен продукт
Един от пазачите, които пазят входа на френското пристанище, моли Чарлз да му донесе бутилка европейско вино. Стражът може да бъде предаден на командира на форта срещу 1000 песо, след което мисията се затваря. Виното може да бъде закупено от всеки търговец за 700 песо. На следващата сутрин намираме даващия мисии и предаваме виното, получаваме 1000 песо. Пазачът моли Чарлз да вземе повече вино, не по-малко от 10 бутилки и не повече от 60. За всяка бутилка се предлагат 1000 песо, виното трябва да бъде донесено в рамките на една седмица. Свързваме се с магазинера и говорим за вино. Той отговаря, че няма големи количества, но за награда от 1000 песо ви съветва да се свържете със собственика на магазина. Търговецът мълчи и не говори за никакво вино. Отново се връщаме при магазинера. Не бъди груб с него! Учтиво питаме как е станало това. За още 2000 песо получаваме писмо, с което отново отиваме при търговеца. Сега той се съгласява да ни продаде вино. важно! За да закупите 60 бутилки, трябва да съберете 30 000 песо, така че е по-добре да завършите този мисия, преди да отидете в корабостроителницата и да си купите багажник.
Разходка на Корсари Всекиму своето. испански инженер
Попитайте какво трябва да се направи - убедете пиратите да се откажат от испанския инженер, който е приятел на лихваря. Пиратите трябва да се чакат в залива Le Marin от 21:00 до 24:00. Следвайте следната пътека през джунглата - наляво, надясно, надясно, направо по единствената пътека. Отидете до водата, ще има пирати с испански инженер вдясно. Говорете с тях, убийте двамата пирати, след това се бийте с недоверчивия испанец. След като го победите, говорете с него отново.
От списанието:Пиратите наистина се оказаха неразрешими и аз трябваше да се справя с тях. Испанецът се опита да се отърве от мен, като извади сабята от трупа на пирата и влезе в битка с мен, но аз бързо го успокоих. Странно, но испанецът твърди, че не познава лихваря... Това обаче не ме засяга. Сега трябва да заведете затворника в Сен Пиер.
В града трябва да избягвам срещата с пазачите, докато не отведа испанеца в къщата на лихваря, в противен случай неизбежно ще възникнат неприятности. Не можете да отидете в града до свечеряване, защото... На портата ще има пазачи. Следвайте до пиратския град, отидете до таверната и наемете стая до падането на нощта. Или просто изчакайте да стане след полунощ. Отидете до Сен Пиер, влезте в града - портата не се охранява. По улицата обаче вървят офицери - избягвайте да ги срещате, ще се окажете с лихвар. Говорете с него, вземете разписките на Folke. Отидете в затвора, покажете разписките на коменданта Фолке. Вашият навигатор ще бъде докаран при вас. Говорете с него, напуснете затвора с надеждата да се качите на нов кораб. Пред портите на града ще бъдете посрещнати от определен забавен човек - Уолтър Къчър. Той ме информира, че Сезаре Крейг, собственикът на пиратската таверна Le Francois, иска да използва трюма на моя кораб, за да транспортира пратка вино до Гваделупа и е готов да плати десет хиляди песо за това. Би било глупаво на мое място да се хвърлям с подобни предложения. След като оборудвам кораба за пътуване, веднага ще отида до Льо Франсоа. След като се съгласите, отидете на палубата на кораба, натиснете Enter и отидете в кабината. Фолке Делук е в моя екип. Трябва да го заведа на моя кораб и да направим среща в каютата - може би Фолке ще ми каже нещо полезно. Говорете с Folke, слезте на брега. Необходимо е да закупя за моя кораб поне 100 броя гюлета, нипели и бомби, 100 порции картеч и барут за 200 изстрела. След като направите това, отидете на палубата на кораба. Влезте в кабината, говорете с Folke, той ще ви каже, че трябва да купите 50 оръжия. Отидете в същия магазин и купете оръжие. Говорете отново с Folke, купете 10 бъчви ром и 100 порции храна от магазина. Продължете до пристанището Le Francois, слезте, отидете на друго място и влезте в пиратското село. Говорете с ханджията, той ще каже, че не е изпратил никого при вас. Явно сте били привлечени в капан. Върнете се на кораба си и ще бъдете нападнат от пирати. Застреляйте ги, като щракнете върху LMB. Можете да сменяте снарядите, като използвате клавиши 1, 2, 3 и 4. Използвайте клавиша „TAB“, за да насочите пушките, докато мерникът се промени и стреляйте. За да направите битката по-бърза, натиснете клавиша R и след това бутона + няколко пъти. Рано или късно пиратите ще ви качат на борда - победете ги в битка. След като превземете кораба, презаредете всички стоки на вашия. Битката не беше лесна, но успях да я спечеля. Мисля, че случилото се ще ми послужи като добър урок. Е, сега можете да дишате спокойно и най-накрая да отидете в Гваделупа.

Разходка Corsairs To Every Your Own Burden of the State End
От списанието: 1 октомври 1654 г. 11:14 Твоите дела са непостижими, Господи! Бремето на Гасконец
Кой би си представил преди шест месеца, че галантният малтийски рицар Мишел дьо Монтей, герой на Барселона и други, ще хвърли мръсна сянка върху славното име на благородния Анри дьо Монтей, а аз, неговият „блуден син“, „рейк“ и „Гигало” щеше да бъде предложен, за да заличи следите от бурния живот на моя „непогрешим” брат. И така аз, като луд Дон Кихот, се втурвам с пълни платна към края на света, оставяйки след себе си Париж и незавършения портрет на Пула във формата на Афродита, излизаща от пяната. Между другото, трябва да призная, че за разлика от чара на този дявол, морската пяна всъщност изглежда малко по-различно, отколкото ми се струваше досега. Ще трябва да взема това предвид, когато се върна... Надявам се, че приключението ми няма да продължи след Коледа и съпругът на Лулу ще изчезне на източните граници, оставяйки я сама с павианската му ревност. Заради него въздухът в Париж напоследък стана наистина убийствен за мен. Ще бъде необходимо да направя запитвания относно мисията на Ордена и моя опозорен брат. Вярвам, че губернаторът Жак Дил дю Парке е наясно какво се случва в неговата област. Въпреки че слугата на дьо Бриние за пореден път устно ме предупреди да внимавам и да не търся преки пътища, които не винаги са най-кратките. Добре, че все още имам няколко дрънкулки от наградата на Пулу и малко сребро. За първи път ще имам с какво да живея и ще се върна веднага щом разбера какво е могъл да направи нашият неспокоен Мишел.
Влизаме в резиденцията, губернаторът седи на стол, говори с него, след което ще бъдеш арестуван.
Преди дори да имам време да попитам правилно за брат ми, веднага бях арестуван и вкаран в затвора. Бррр, тези дни в компанията на плъхове и дървеници ще ги помня дълго. Всичко обаче свърши добре - някакъв надут денди, който се представи като Филип дьо Поанси и се оказа генерал-губернатор на френските колонии, ме посети в казематите и нареди да ме пуснат. Оказва се, че нашият смел Мишел е извършил много съмнителни неща тук! Според този дьо Поанси брат ми е заподозрян в почти всички смъртни грехове. Но няма да губя време и да се втурвам към него - нека ми каже как е успял да направи такава каша, че дори само споменаването на името му може да вкара човек зад решетките.
Отивам в подземната база на Малтийския орден в Сен Пиер.
Срещата с моя скъп брат се състоя. Боже! Още не мога да дойда на себе си. Мишел е обвинен в присвояване на парите на Ордена и дължи на Филип дьо Поанси, генерал-губернатора на френските колонии, един милион песо! Невероятен! Но още по-невероятното е, че дългът му ще трябва да ми бъде платен! Изглежда, че престоят ми тук ще бъде малко по-дълъг и горката Лулу ще трябва да си намери нов фаворит. Но като знаем навиците й, това няма да е така. И „блестяща“ перспектива, според Мишел, се отвори пред мен - да стана моряк и капитан на собствения си кораб. Точно това ми трябваше! Но нямам избор - ще трябва да се примиря с такъв неочакван обрат на съдбата. Мишел каза, че в местната корабостроителница имало добър кораб, както той го нарече лугер, за който бил платен депозит. Трябва да посетите местния корабостроител и да говорите с него за обратното изкупуване на кораба. Но откъде да вземем пари за покупка? Мишел заложи 5 000 песо за кораба като обезпечение, оставяйки само 15 000 песо. Къде мога да ги взема?
Първо отидете до резиденцията и вземете своя меч, пистолет и корсет от лека кожа. Нека започнем да печелим пари за кораба.
Разходка на Корсари Всекиму своето. Ром за бармана
Вие поемате тази задача от бармана.
От списанието:Изглежда ще трябва да науча занаята на контрабандист. Тази вечер корабът "Ghost" ще хвърли котва край плажа Ламентин, на северния край на острова. Трябва да стигна до този багажник на лодката, да се кача на палубата, да кажа на капитана паролата и да взема няколко кутии скъп бутилиран ром. След това дългата лодка трябва да бъде отведена до залива на пиратското селище Льо Франсоа. Ако всичко върви добре, ще получа пет хиляди песо за работата. И така, в 19:00 трябва да сте на онзи ляв кей, да отидете на дълга лодка с петима моряци до плажа Lamentin, да намерите кораба Ghost и да се качите. Кажете кодовата фраза и изчакайте ромът да бъде натоварен на лодката. След това трябва да плавате до залива на пиратското селище Франсоа. Но тази задача ще трябва да започне в 19-00, което все още е далеч от това време. Когато пристигне 19-05, записът „Дългата лодка е на кея“ ще бъде актуализиран в дневника. Можете да тръгнете на път."
Отидете до левия кей, продължете до лодката. Можете да използвате халса на кораба, да излезете от залива доколкото е възможно, като вземете малко надясно, след това ориентир, най-отдалечената скала вдясно и плувайте до нея, брегът трябва да е отдясно, вървейки около него, натиснете Enter, иконата на призрачен кораб трябва да се появи в списъка горе вляво - щракнете върху нея. Сега отворете отново менюто и изберете лодката - плавайте на борда на Ghost. Капитанът на кораба ще се приближи до вас - кажете му паролата. Паролите в играта се генерират на случаен принцип. Ако изведнъж сте го забравили и не сте го записали, ето някои от тях:
Дъските и тегленето ще бъдат там сутринта
Не чакайте южния вятър
Старият Томас чакаше бира
Камилите отиват на север
Заливът е готов за кацане
В моя случай това беше последният вариант. При това пишете в същата транскрипция, каквато ви е дал ханджията - няма нужда да поставяте точка накрая! Ромът е натоварен на моята дълга лодка. Сега – към залива Льо Франсоа. Кацнете на пристанището, говорете с контрабандистите и отидете до таверната. Барманът ми плати според уговорката - плати ми пет хиляди песо. Освен това той ми остави като подарък телескоп и ми подари три бутилки ром.
Разходка на Корсари Всекиму своето. Момиче на повикване
От списанието:По улиците на града един благородник на име Аполинер Сизоа се приближи до мен и ме помоли за една необичайна услуга: да отида в публичен дом и да преговарям със собственичката, Анжелик, така че тя да предостави едно от момичетата си на име Лутис, „което да вземе далеч.” Артър ни дава 6000 песо, като казва, че ще трябва да платим 3000-3500 песо на вечер. Съгласен!
След като се съгласите, ще научите името - Lutiss. Ще трябва да доведете момичето не по-рано от 23-00. Момичето ще трябва да бъде отведено в плевнята на благородника, двуетажно имение с червен покрив близо до резиденцията, след единайсет вечерта. Следвайте го до публичния дом, говорете в стаята с Aurora, местния сводник. Кажете, че имате нужда от Лутис. Платете 2500 песо. Aurora ще каже, че Lutiss ще бъде свободна в 23 часа и трябва да я вземете преди полунощ. От 23-00 до 24-00 отидете в публичния дом, в общата стая. Къде са няколко момичета. Започнете разговор с русата Лутис. Кажи й да те последва. Излезте от публичния дом, отидете до резиденцията и с лице към нея се приближете до къщата от дясната страна - с червен покрив и два етажа. Самото момиче трябва да попита дали сте там. Отговорете с да, изчакайте я да влезе вътре и по този начин изпълнете задачата. Не е нужно да идвате за Lutiss същата вечер, можете да го направите на следващия ден. Важно е да се появявате между 23-00 и 24-00! Момичето беше доставено до дома на клиента. Добре тогава. Мисля, че всички останаха доволни, аз също. както благородникът, така и Лутис...

Придружих търговеца до Тортуга, или по-скоро до неговия фар, и той ми даде плановете на неговия конкурент, друг търговец, чийто трюм беше пълен с махагон. Той каза, че след две седмици ще трябва да се появи на остров Кайман, за да попълни запасите от питейна вода. Благодарих за информацията и не таях злоба към бившия си спътник, вместо това се преместих в пристанището на Тортуга и размених моя лугер за шлюп, който беше малко по-добър от моя и можеше да побере още 15 души, да не говорим за повече просторен трюм, допълнителни оръжия с по-висок калибър. Не натоварих кораба си, защото моите моряци не бяха много добри стрелци, а аз самият не бях много точен, така че взех 6-фунтови оръдия (3-фунтови на Lugger), натоварих кораба с барут и снаряди, провизии взе достатъчно за пътуването до Кайманите и повече за дните в чакане на кораба. Не натоварих кораба твърде много и разчитах на скорост и маневреност, защото битката беше пред мен срещу Флейт, чийто трюм трябваше да се пръсне с махагон, следователно щеше да има битка срещу тромав тежкар.

Лелеейки мечти за планина от злато и слава, насочих кораба си към Кайман. По пътя имаше пирати и испански патрули, но те никога нямаше да настигнат моята лястовица. Пристигайки на острова, три дни по-рано от очакваното, реших да го инспектирам за печалба и други ловци като мен. Щом кацна на брега, веднага се затичаха моряците. От тях се разбра, че не са яли от няколко дни и много се зарадваха да видят моя кораб. Поискаха да ме присъединят към службата ми, но аз наех моряци в кръчмата Тортуга и нямах място за тях. Е, не ги оставих там на острова с празни ръце и стомах. Той наредил на своите моряци да им осигурят лодка, лекарства и провизии. Това би им било достатъчно, за да стигнат до пренаселените брегове на Куба, а самият той се насочи към вътрешността на острова. След няколко часа търсене открих входа на пещерата. В него имаше празен сандък, а в самата пещера цареше отвратителна атмосфера – миришеше на проклятие, затова аз и бодигардът ми побързахме да го напуснем бързо. След като разгледах целия остров, се върнах обратно на кораба. От тези моряци няма и следа, явно са решили да опитат късмета си и да се опитат да преплуват до сушата или до Куба. Успех им с това.

Наредих корабът да бъде маскиран и започнах да чакам този търговец. Три дни по-късно той се появи на своята флейта под френското знаме. Неговият „приятел“ забрави да спомене това, така че аз поръчах да сменя моето френско знаме с Веселия Роджър и се отправих към флейтата. Моят шлюп прорязваше вълните като горещ нож през масло и половин час по-късно вече можехте да видите изненаданото лице на търговеца през евтиния ми бинокъл. На палубата на флейтата моряците започнаха да тичат наоколо, безпокоейки се един на друг. Новобранци, помислих си.

Битката продължи няколко часа. Моят шлюп сякаш танцуваше близо до голям и тромав слон и ужилваше най-уязвимите му части. Нямах много барут, защото не исках да претоварвам кораба си, така че първото нещо, което направих, беше да стрелям по екипажа на кораба. Може да са новодошли, но бяха трима, а може би и четирима повече от нас. Не си струва риска. Така резервите от сачма се изчерпаха и екипажът на флейтата беше значително намален, а платната му също бяха повредени, сега беше още по-тромав. Не позволих на този нещастен капитан да обърне кораба си настрани към мен, постоянно нагласих борда си към кърмата му и стрелях от всичките пет 6-футови оръдия. Е, барутът свърши в трюма.

Остават само 30 от моите 59 моряци, колко жалко, че не всички от тях ще могат да видят златото, което ще получа за стоките, които лежат в трюма на флейтата, ако наистина е там. Но нямаше къде да отстъпим, а и беше глупаво - взехме оръжие и отидохме на абордаж. За всеки от нашите моряци имаше по трима вражески моряци и това се взема предвид факта, че ние ги стреляхме с гроздови сачми толкова дълго, че би било достатъчно, за да излеем голяма камбана.

Колко смъртни случая? От всички моряци само четирима бяха изтласкани и дори тогава трима от тях бяха сериозно ранени. Беше невъзможно да допуснем смъртта на останалите да бъде напразна и въоръжени, моят приятел индиец и аз слязохме в трюма, където ни чакаха още десет френски моряци. Техният брой противоречи на нашите умения. Направих правилния избор да спася този индианец от бесилото. Победата беше наша и имах среща с техния капитан. Търговецът се оказа несговорчив, но аз исках да го поканя да се предаде и да отплава с оцелелите си моряци или пленените. Мислеше, че може да ме победи и обрече народа си на робство - е, това щеше да бъде на неговата съвест.

Но търговецът не се измами. Дръжката на флейтата беше изцяло пълна с махагон. Прекарахме няколко часа в претоварване на стоките в трюма на нашия кораб и след това се отправихме обратно към Тортуга. Пътят обратно се оказа доста спокоен, а вятърът беше страхотен. Рискът се изплати и спечелих петдесет хиляди песо, десет хиляди от които бяха похарчени за ремонт на моята лястовица, набиране на нов екип и попълване на запасите. Aarrrghhh, какъв хубав ден беше!

Само за няколко секунди тихият бриз се превръща в разрушителен шквал. Ясното небе става заплашително поради многото облаци. Изригват порои от дъжд и мълнии. Изведнъж иззад хоризонта се появява смразяващ ужас на разкъсани платна, кошмар на вълните. Носи смърт на всички живи същества. Това е призрачен кораб.

В празните лабиринти на изоставения храм има много страховити пазачи, които са призовани от ядосания бог на смъртта Юм Симил. Мощен древен артефакт трябва да бъде върнат в Мъртвото кралство. Тогава Карибският архипелаг ще се отърве от злите духове, които искат война.

  • Мистичният макрокуест ще отнеме поне 6 часа в играта;
  • Най-новият уникален военен галеон е кораб от 1 клас;
  • Ново уникално меле оръжие – катана;
  • Ново уникално огнестрелно оръжие – двузаряден пистолет;
  • Нова уникална броня – Лампорт костюм.

Не се страхувайте от немъртвите. Смелите могат да преодолеят всичко! Ще трябва да намерите три артефакта и да върнете нефритовия череп на мястото му.

внимание! Тази мисия е достъпна само ако закупите DLC в магазина на Steam!

Условия за получаване на куеста: Холандският гамбит трябва да бъде успешно завършен. Ако сте завършили „Холандския гамбит“ за GVIC или Тайната организация, тогава трябва да продадете черепа на португалеца. Трябва да мине време - приблизително 4 месеца след завършването на Gambit. Версия на играта - 1.1.3 и по-нова. В противен случай може да изпитате всякакви проблеми.

Награда: военен галеон „Летящо сърце“, пистолет с двоен изстрел, костюм на Lamport, отвара от шамана, катана.

Как мога да получа мисията? Има три начина да направите това:

  1. Купете странен амулет от просяк в града
  2. Отстранете странен амулет от тялото на убит индианец в джунглата
  3. Намерете странен амулет в сандъка в капитанската каюта на прекъснатия кораб.

За да започнете преминаването на Corsairs: Всеки за себе си - Kaleuche в един профил може да бъде получен „Странен амулет“ по всякакъв начин. Така или иначе ще попадне във вашите ръце.


И така, имате „Странен амулет“ в ръцете си. Необходимо е да се разбере какво е предназначението му. Кой може да подскаже? Естествено – фаропазачи. Можете също да им поръчате амулети. Посещение на три фара - Сантяго, Гваделупа, Картахена. Във всеки случай един пазач ще ви каже как амулетът се е появил в Карибите и че Чарлз вече е третият човек, който показва това нещо.

Само един човек обаче може да знае как да използва амулета. Това е шаман на карибските индианци. Племето живее в Доминика. Не се заблуждавайте, индианецът не говори с никого. За да започне да общува с вас, трябва да му дадете предложение. И приема само огнестрелни оръжия. Това не е обикновен пистолет, а истински боен мускет или морска карабина.

Когато получите нещо полезно, отидете в Доминика. Намерете карибско село дълбоко в джунглата. В една къща ще намерите шаман, говорете с него. Когато разпознае своя амулет, той трябва да намери другите два. Проходът на Corsairs: Всекиму своето - продължава Kaleuche.

Не си мислете, че ще ви е лесно! Веднага щом влезете във водите на острова, ще започне силна буря. Призрачен кораб ще се втурне към вашия кораб! Между другото, той няма да стреля. Веднага щом корабите ви се приближат, призракът ще започне да се качва. Трябва да се справите със скелетите на квартердека на призрака и да отидете до каютата на капитана.

В капитанската каюта "Калеуче"


Не се опитвайте да удряте немъртвия капитан. Не му пука! След известно време ще спре и ще започне разговор. Капитанът ще каже, че той и екипажът му са безсмъртни. Той нападна, защото се нуждае от странен амулет, който притежавате.

Е, започнете отново да се биете с него. В резултат на това ще изпаднете в безсъзнание. Ще дойдете на себе си на брега на Доминика. Що се отнася до здравето, той е на минус. Моряк от вашия кораб ще се приближи до вас или момиче, ако сте успели да завършите Пиратската сага. От разговора ще научите, че вашият екип е успял да измъкне тялото ви от кораба. Но вашият кораб беше потопен само с един залп.

Проход на Corsairs: Всекиму своето - продължава Kaleuche. Между другото, моряците също успяха да вземат гърдите ви от кабината, така че вашите малки неща останаха непокътнати. Говорете, върнете се при шамана и разберете как "Kaleuche" се е появил в Карибите, защо има нужда от амулети и как можете да се биете с него.

Що се отнася до битката, не е трудно - трябва да намерите двата липсващи амулета, както и нефритовия череп на Юм Симил. Сега е при Хоаким Мериман. Е, ще трябва да го отнесем. Но първо трябва да намерите останалите амулети преди немъртвия капитан. Шаманът ще даде съвет за намиране на бърз кораб, който да се отдалечи от Kaleuche.

Подсказка: Корабите като Mirage, Meifeng, Valkyrie могат да избягат от кораба-призрак. Въпреки това вие ги съжалявате или по някаква причина няма да имате достъп до тях. Обърнете внимание на малки кораби, но не и на търговски.

Разходка на Corsairs: Всекиму своето - Kaleuche. Върнете се при пазача на фара, който ви каза за амулета. Попитайте го за другите два амулета. Или по-скоро кой може да ги притежава.

И така, имате нужда от ловец от Белиз, Фъргюс Хупър, Джак-Джаксън от Барбадос. Всичко, което се знае за него е, че корабът му се нарича „полужена, полуптица“. Всъщност заглавието е "Харпия"!

Барбадос

Трябва да попитате пристанищния отдел за Джак-Джаксън. На въпроса как се казва неговият шебек, отговорете „Харпия“. Ще ви бъде казано, че този капитан сега е на служба в Холандската западноиндийска компания. Точно там трябва да го потърсите. Пътуване до Кюрасао. В офиса на GVIK ще разберете от този, който продава търговски лицензи, че вашият Jackson извършва редовни полети между Порт Роял и Филипсбърг. Намерете желания кораб по този маршрут, изпратете лодка до xebec.

Научавате, че Джаксън държи амулета в сандък във фар в Барбадос. Ето защо немъртвият капитан не можа да го хване! Джаксън обаче не може да пътува до Барбадос с вас. Той има договор. Следователно, за да завършите Corsairs: Всекиму своето - Kaleuche купете ключа за сандъка от него. Струва 500 дублона. Връщане в Барбадос и слизане на фара. В сандъка ще намерите странен амулет, както и пистолет с два изстрела и други дребни предмети. Доставете амулета на шамана, тъй като "Kaleuche" сега ви преследва.


Белиз

В Белиз ще разберете, че вашият ловец ще пристигне не по-рано от три дни. Освен това ще бъде между 18 и 21 часа. Изчакайте го. Може да се появи след седмица. Попитайте като цяло за амулета.

Той с радост би дал амулета, но местни бандити го ограбиха. Накратко, амулетът е откраднат заедно с другите вещи на Хупър. Отидете при коменданта на затвора, но там няма да научите нищо, освен че бандитите имат помощници в града. Ще трябва сами да се заемем с белите неща.

Тътен по къщите. Така че в един ще намерите подозрителен тип. Убийте го, претърсете тялото и намерете интересна бележка. Изчакай полунощ, духни в джунглата. На следващото място ще срещнете бандити пред градските порти. Дайте бележката и получете покана за делото. Това е обир на търговец.

За да завършите Corsairs: To Every His Own - Kaleuche, трябва да се съгласите и да им помогнете. При следващия диалог ще получите друга покана за случая. Това ще стане след три дни. Ще научите също, че бандата се намира наблизо в пещера. На следващия ден, също в полунощ, влезте в пещерата, там ще има тайник. Намерете амулета, костюма на Lamport и други боклуци. Двама бандити ще ви открият. Ще трябва да ги убиете и да отидете при шамана, като бягате от "Kaleuche" по пътя.

Съвет: ако предадете двама бандити на коменданта, след три дни ще получите награда за залавянето на негодниците.

Нефритен череп

Така че, имате нужда от Yum Simila. В момента той е с Хоаким Мериман. Удар във Вилемстад. Португалецът нае стая там. Не бързайте никъде на кея. Един монах ще изтича до вас и ще ви каже, че Merriman е изчезнал. Изчезна и собственикът на къщата, в която е давал под наем. Освен това през нощта там се случват странни неща. Войниците обаче не откриха нищо.

Естествено, ще трябва да разберете какво е какво. Проходът на Corsairs: Всекиму своето - продължава Kaleuche. Когато дойде полунощ, отидете до къщата срещу резиденцията. Трябва да се качите на втория етаж. Монахът не е измамил! Доста гъст дим ще се издигне над сандъка близо до леглото. След това в стаята ще се появи скелет, който държи брадва! Когато се справите с немъртвите, претърсете трупа. Ще разберете, че това е домакинята. Да, все пак Мериман е много опасен човек!

Отидете в църквата, говорете със свещениците. От него ще научите, че Хоаким е бивш благородник. Сега той е страшен магьосник. В Хавана бяха забелязани изчезнали граждани, както и атаки от немъртви. Е, отидете в Куба. Тук трябва да отидете на църква. От местния монах ще научите, че всички видове немъртви са в джунглата в пещера. Проходът до това място се пази от мускетар.

Духайте в джунглата. В мястото пред пещерата говорете с мускетаря. Той ще те пропусне. По време на по-нататъшното преминаване на Corsairs: Всекиму своето - Kaleuche трябва да убие всички скелети както на входа, така и в самата пещера. Веднага щом последният пещерен скелет падне на пода, от нейния ъгъл ще започне да излиза дим. Тук идва Chavinavi. Тези, които преминат като Ричард Гамбит, веднага ще разпознаят създанието. Убийте го, върнете се при монаха. Той ще изрази благодарност. Всичко това е страхотно, но все още не сте намерили Мериман. Между другото, той е някъде наблизо!

Никой не го е виждал в града. Ще трябва да го потърсим. На гробището се приближете до пазача. Натиснете го, тогава ще разберете, че Йоаким седи в криптата и тихо краде трупове от гробището. Вземете ключа и отидете за черепа. Влез в криптата, мини покрай ковчезите, мини през вратата.

Озовавате се в пещера с поредица от пещери. Трябва да разчистим скелетите навсякъде и да намерим Мериман. Ще го намерите в стаята с трона. Говорете с него, наблюдавайте трансформацията от човек в гаден немъртви. Първо се бийте с призования Chavinavi, след това с воина-ягуар, както и с Joaquim, който се присъедини към него. Когато Мариман падне, самият Чавинави ще умре. Претърсете трупа на португалски поданик. Вземете нефритовия череп от него. Не забравяйте също да претърсите пещерата и да вземете великденския сандък. Продължете с Corsairs: Всекиму своето - Kaleuche.


Време е да се отправим към Доминика. Сега има нещо странно - ако амулетите са привлекли толкова много призрачния кораб, тогава нефритеният череп изобщо не му е интересен. Когато дойдете при шамана, слушайте историята. Трябва да слушате внимателно, тъй като това е важно! След това вземете два амулета. Независимо дали амулетите се носят или не, те са годни само за един месец. В рамките на този период трябва да намерите острова с храма Yum Simil. Остави черепа там.

Подсказка: Ако сте завършили Пиратската сага, тогава ще научите координатите на острова от Натаниел Хоук. Е, ако не, тогава имате нужда от центъра на прословутия Бермудски триъгълник. Върховете му са Сейнт Мартен, Антигуа, Сейнт Кристофър. Пригответе се да водите сериозни битки, както на сушата, така и в морето.

И така, намерихте Hael Roa. На него трябва да оставите черепа на Yum Simil. Отидете в дълбините на острова, където се вижда храмът. Изкачете се до върха, влезте. Когато стигнете до три прохода, трябва да изберете средния. Качете се по стълбите. След това трябва да навигирате по знака „череп-слънце“. Съсредоточете се върху слънцето, убивайки скелети и чавини по пътя. Когато по време на преминаването на Corsairs: To Every His Own - Kaleuche отворите вратата, ще се озовете в стая с телепорти. Отидете до дясната. По-нататък ще има само един път. Всички телепорти са правилни. След като влезете в последния телепорт, ще се озовете в светилището. Лидерът на Чавинави ще се приближи до вас там.


Съвет: лидерът ще започне да ви засипва с въпроси. Отговорите на тях бяха в историята на шамана, която трябваше да слушате внимателно! Ако отговорите са неправилни, поне един от тях, тогава лидерът ще ви атакува. Ако не правите грешки, ще получите кожата на леопард воин.


След като приключите разговора с лидера, отидете до статуята от другата страна на светилището. Поставете нефритовия череп. Когато напуснете храма, трябва да излезете в морето. Военният галеон „Летящо сърце” вече ви очаква в акваторията. Вече има смъртен екипаж, воден от капитан. Вземете бившия призрак на борда, косете всеки, който се натъкне. По пътя трябва да търсите скелетите, които може да съдържат интересни амулети. Ще има битка с капитана в кабината. След това - разговор. В края на разговора го убийте. Отстранете първия странен амулет от тялото. В един от сандъците ще намерите катана. Другият ще съдържа 5000 дублона. Няма да можете да ги отнесете, така че не се опитвайте напразно.


Ето го смразяващото “Калеуче”...наше!

Мислите ли, че преминаването на Corsairs: To Every Your Own - Kaleuche е завършено? Не така! Трябва да се върнем при шамана и да му дадем амулетите. Ще получите задача - доставете 15 мангара. От тях той ще ви приготви отвара. Можете да му донесете всичко наведнъж. Можеш, както намериш, на петици. В резултат на това ще получите три отвари: отвара за издръжливост, отвара за реакция и отвара по ваш избор. Веднага след като получите отварите, кажете сбогом на шамана, който ще отиде да разбере мъдростта на своите предци.

Отидете в затвора, покажете разписките на коменданта Фолке. Вашият навигатор ще бъде докаран при вас. Говорете с него, напуснете затвора, надявайки се да се качите на новия кораб, но Walter Kutcher ще ви спре. Изпратен е от собственика на таверната на пиратското село Льо Франсоа. Той знае, че отивате в Гваделупа и иска да предложи начин да печелите пари. Няма нужда да отказвате! След като се съгласите, отидете на палубата на кораба, натиснете Enter и отидете в кабината. Говорете с Folke, слезте на брега и изчакайте отварянето на магазина, спете в таверната до сутринта. Трябва да закупите стоки в магазина, така че в трюмовете на кораба да има 100 порции бомби, гюлета, нипели, картеч, както и 200 порции барут. След като направите това, отидете на палубата на кораба. Влезте в кабината, говорете с Folke, той ще ви каже, че трябва да купите 50 оръжия. Отидете в същия магазин и купете оръжие. Говорете отново с Folke, купете 10 бъчви ром и 100 порции храна от магазина. Нямах достатъчно пари - трябваше да продам кожения си корсет. Надявам се да не се стигне дотук при вас.

Продължете до пристанището Le Francois, слезте, отидете на друго място и влезте в града. Говорете с ханджията, той ще каже, че не е изпратил никого при вас. Явно сте били привлечени в капан. Върнете се на кораба си и ще бъдете нападнат от пирати. Застреляйте ги, като щракнете върху LMB. Можете да сменяте снарядите, като използвате клавиши 1, 2, 3 и 4. За да направите битката по-бърза, натиснете клавиша R и след това бутона + няколко пъти. Рано или късно пиратите ще ви качат на борда - победете ги в битка. След като превземете кораба, презаредете всички стоки на вашия. Най-вероятно няма да можете да назначите капитан, така че затворете менюто и отговорете утвърдително на въпроса дали да потопите кораба.



Гваделупа

Натиснете Enter, отидете на картата на света и отплавайте нагоре от острова на север до Гваделупа. Moor близо до града, до църквата намерете къщата на Fadey - така ще се казва, когато се приближите до вратата. Говорете с човека, кажете, че сте от Michel. Той няма пари, но ще ни даде някаква скъпа сабя. Попитайте за крадците, разберете за заловения индианец и открадната колекция от саби, които, ако бъдат намерени сред търговците на островите, ще трябва да бъдат откупени. Отидете в затвора, говорете с коменданта, за да ви позволи да видите индианеца. Отидете по-дълбоко през целия коридор и говорете с индианеца зад решетките. Върнете се при коменданта и попитайте какво трябва да се направи, за да освободите индианеца - трябва ви съгласието на Fadey. Отиди при Фейди, говори с него. Той иска от вас наказание от 150 дублона. Кажете, че човекът се е побъркал да поиска толкова пари. Сега сумата е 100 дублона. Отидете при лихваря, купете дублони от него в секцията за скъпоценни камъни. Той ще има максимум 98 дублона и ако сте продали тези, които сте имали, тогава отплавайте до Мартиника и купете още два дублона от местния лихвар. По един или друг начин, не освобождавайте още индианеца, отплавайте до Мартиника и говорете с Мишел. Той ще каже, че Фейди ни е дал евтина сабя и също така ще каже, че трябва да помолиш Фейди да ти намери работа. Отидете в таверната и наемете нов екип, ако имате пари (между другото, можете да вземете пари назаем от лихвари, те могат да ви дадат 12 000 песо за 3 месеца при 37% на месец). Върнете се в Гваделупа, дайте на Fadey 100 дублона, отидете в затвора и дайте бележката от Fadey на коменданта. Следвайте клетката на Tichingit и докладвайте, че индианецът е свободен. В разговор с него извън града, съгласете се да приемете индианеца във вашия екип. Върнете се при Fadey и го помолете да ви намери работа.

Мисията ще се казва Карибски морал. Но преди това изпълних друга задача - отидох до църквата в Гваделупа, разговарях със Светия отец. Църквата е ограбена. Предложи помощ.

Обир на църква в Бас-Тера (незавършен)

Отидете в кръчмата, попитайте ханджията дали знае нещо за обира. Той ще ви посъветва да се свържете с местните редовни клиенти. Намерете пияница на маса (ако го няма, елате тук след известно време, по различно време на деня), седнете, слушайте историята за грабежа. Той ще каже, че местните бандити са замесени в грабежа и най-вероятно се крият в джунглата, извън града. Трябва да се появи нов запис в дневника. Излезте извън града, следвайте следните пътища - на разклона наляво, на разклона на дясно. Ще има 3 души, които се разхождат в средата на джунглата - говорете с един от тях. Обикновено такива хора искат пари, а след това изведнъж предлагат да купят някои неща евтино. Мисията може да бъде издадена на друг остров, в друга църква, но да има подобна структура на прогресия.