Wow каква актуализация днес. Неуспешно инсталиране на актуализации на World of Tanks. Актуализация на клиент на играта

Следващата актуализация на World of Tanks 1.0.2.4 излиза на 9 август 2018 г. Тази корекция има някои промени. Ще бъдат добавени нови камуфлажи и емблеми, посветени на 8-ата годишнина на танковете. Други козметични промени.

Като цяло Актуализация на WoT 1.0.2.4 донесе промени в танковете на СССР: nerfed Обект 430 Вариант II, Обект 268 Вариант 4, "Обект 277" и К-91.

Видео преглед на актуализацията на World of Tanks


В нощта на 8 срещу 9 август ще бъде пуснат микропатч на RU-клъстера. Модните папки ще бъдат именувани /res_mods/1.0.2.4 и /mods/1.0.2.4


И това означава, че трябва да изтеглите нови версии на модове. Напомняме ви, че винаги можете да изтеглите от връзките по-долу.

Актуализирани модпакети

Значително подобрено обучение за начинаещи. Добавен е блок от бойни и "хангарни" задачи. при което:

  • Задачите са достъпни за начинаещи (по-малко от 1000 битки, без превозни средства по-високи от ниво V) веднага след завършване на тренировъчната площадка и им помагат да разберат по-добре механиката на играта.
  • За изпълнение на задачи играчите получават полезно имущество като награда.

Задачите се състоят от три блока:

  • „Тренировъчен полигон”;
  • „Боен брифинг”;
  • "Пътят към победата".

След завършване на всички блокове задачи, играчът получава токен, който може да бъде обменен безплатно за всяко непремиум превозно средство от ниво VI, дори ако то все още не е проучено.

Добавен е урок, който запознава начинаещите с основните аспекти на World of Tanks. Темите са разделени по категории и представляват карти с илюстрации и кратки описанияна тях. Ръководството се състои от следните раздели:

  • „За начинаещи“;
  • "Игрови режими";
  • "Колата на играча";
  • „Видове технологии”;
  • "Основи на атаката";
  • "Основи на защитата";
  • „Други“.

Ръководството е достъпно в менюто на играта чрез бутона Escape.

Карти

Коригирани грешки и затворени състезания (така нареченото презасаждане) в определени области на следните карти:

  • "Руинберг";
  • "Скала";
  • "Манастир";
  • "Пясъчна река";
  • "Тундра".

Допринесе промени в балансаза следните карти:

  • "фиорди";
  • "Робин";
  • "Пропуск";
  • Ерленберг.

Картата на Клондайк е ремастерирана до HD качество и върната в играта само за типа битка Голяма битка. Битките върху него ще се провеждат по правилата на стандартна битка.

Промяна във външния вид

  • Сега колата външен видкойто играчът ще настрои, се премества в кутията с боя.
  • Сега прилагането на стилове и цветове е достъпно за всички превозни средства от ниво VI и VIII.
  • Подобрен интерфейс на екрана "Външен вид".

Интерфейс

Направени са промени в интерфейса на Angara, както и в гласовата му игра.

Промени в параметрите на автомобила

  • К-91
  • "Обект 277"

Добавени машини за тестване от супертестери:

  • Т-34 екраниран (СССР)
  • Sherman VC Firefly (Великобритания)
  • 50TP прототип (Полша)
  • T26E3 Eagle 7 (САЩ)

IXОбект 430 Вариант II :

  • 100 мм оръдие Д-54 е заменено от 100 мм оръдие Д-54У.
  • Разсейването на оръдието от движението на подсиленото окачване на Object 430 Variant II е намалено с 14%.
  • Разсейването на оръдието от въртенето на шасито "Object 430 Variant II Reinforced" е намалено с 14%.
  • Разсейването на 100 мм оръдие Д-54У в купола „Обект 430 Вариант II усилен“ е променено от 0,38 на 0,35 м.
  • Времето за презареждане на 100 мм оръдие Д-54У в купола "Обект 430 Вариант II усилен" е променено от 8 на 7,5 s.
  • Времето за прицелване на 100 mm оръдие Д-54У в купола "Обект 430 Вариант II усилен" е променено от 2,9 на 2 s.
  • Разсейването на 100 mm оръдие D-54U в купола "Object 430 Variant II Reinforced", причинено от въртенето на купола, е намалено с 25%.
  • Разсейването на 100 мм оръдие Д-54У в купола "Обект 430 Вариант II усилен" след стрелба е намалено с 13%.
  • Бронепробиваемостта на снаряда UBR-412B за 100 mm оръдие D-54U е променена от 219 на 246 mm.
  • Визията с купола "Object 430 Variant II reinforced" е променена от 390 на 400 m.
  • Бронята на купола и корпуса е отслабена.
  • Издръжливостта с купола Object 430 Variant II е променена от 1600 на 1500 HP.
  • Издръжливостта с купола "Object 430 Variant II Reinforced" е променена от 1700 на 1600 HP.

хОбект 268 Вариант 4 :

  • Разсейването на пистолета от движението на шасито се увеличава с 33%.
  • Разсейването на оръдията от въртене на окачването се увеличава с 33%.
  • Скоростта на завъртане е променена от 23 на 22 градуса/сек.
  • Разпространението на 152 mm оръдие M-53S при завъртане на цевта е увеличено с 20%.
  • Времето за прицелване е променено от 2s на 2,5s.
  • Скоростта на хоризонтално насочване е променена от 30 на 28 градуса/сек.
  • Отслабена броня на корпуса.
  • Максималната скорост на движение е променена от 55 на 50 км/ч.
  • Максималната скорост на заден ход е променена от 22 на 18 км/ч.
  • Мощността на двигателя е променена от 1500 на 1350 к.с. с.
  • Издръжливостта е променена от 2100 на 2000 единици.

Промени в параметрите на автомобила въз основа на резултатите от втория общ тест

"Обект 277"

  • Скоростта на навиване на купола е променена от 26 на 27 градуса в секунда.
  • Разсейването на оръдието е променено от 0,35 на 0,38 m.
  • Времето за презареждане на оръдието е променено от 11,5 на 12,5 s.
  • Времето за прицелване на пистолета е променено от 2,5 на 2,7 s.
  • Снарядът 3BM (експериментален) BP беше заменен от снаряда 3VBK KS с бронепробиваемост 340 mm.
  • Стелтът на танка е увеличен с 20%.
  • Местоположението на багажника за боеприпаси и резервоарите за гориво е променено.
  • Издръжливостта е променена от 1800 на 1950 единици.
  • Секторът на наклона на купола е променен от 180° на 220° (от 90° на 110° във всяка посока).
  • Мощността на двигателя е увеличена до 860 к.с. с.
  • Времето за презареждане на оръдието е променено от 6,5 на 6,3 s.
  • Ъгълът на наклона на 100 мм оръдие Д-46Т по страните е променен от 5° на 9°.

Приблизително веднъж на два или три месеца Wargaming пуска нов пластиркъм Света на танковете. Последно този момент(Септември 2014 г.) Актуализация 9.2 беше пусната на 29 юли 2014 г. След по-малко от два месеца Wargaming подготви нов пач 9.3. Тестването на актуализация 9.3 е в разгара си. Играчите на RU-cluster могат да изпробват „свежи“ леки танкове в битка, както и да изпитат сами новата „наказателна система“. В допълнение, актуализацията ще донесе интересни предимства на първокласни танкове, характеристиките на няколко забавни коли ще се влошат (британски самоходни оръдия FV304, американски унищожител на танкове M18) и популярният KV-1S ще бъдат премахнати от играта. По-скоро този супертанк от ниво 6 ще бъде разделен на 2 танка, както някога беше с обичайния KV. Но всеки път, когато се пусне кръпка, играчите трябва да актуализират играта. Как да актуализирате World of Tanks и да го направите правилно?

Строго погледнато, има два начина за актуализиране на играта World of Tanks:

  • чрез стартовия панел на играта;
  • с помощта на специален файл client.patch.download.

Нека анализираме и двата метода и да решим как най-добре да актуализираме играта.

Вярно е, че за начало си струва да се каже, че всички актуализации трябва да се изтеглят само от официалния уебсайт на играта http://worldoftanks.ru. Изтегляйки пачове от други сайтове или торенти, вие излагате акаунта си в играта на риск да бъдете „отвлечени“. Преди няколко кръпки играта беше актуализирана по друг начин: корекцията беше изтеглена като обикновен exe файл и инсталирана върху клиента. Wargaming отказа този метод на актуализиране, тъй като последващото преобразуване файлове на игратаотне огромно количество време и след инсталирането на exe-файла клиентът на играта често се „проваляше“.

Така че, ако е пусната нова корекция, тогава можете да актуализирате клиента, както следва: стартирайте стартовия панел на играта и изчакайте файловете да завършат изтеглянето.

Стартовият панел автоматично ще изтегли всички необходими файлове и ще инсталира актуализацията.

Обемът на актуализациите може да бъде до три гигабайта. Така че, ако имате бавен интернет, изтеглянето на актуализации за играта ще се забави. В същото време имате избор: директно да изтеглите файловете на новата корекция от сървъра на Wargaming или да използвате торент за актуализиране.

Друг начин за актуализиране на клиента на играта е следният: изтегляте специален файл във формат "patch name_client.patch.download" и го копирате в специална папка клиент на играта. Можете да получите връзка за изтегляне на този файл на страницата на официалния уебсайт на играта http://worldoftanks.ru/ru/content/guide/general/frequently_asked_questions/#ways_to_load.

След като изтеглите файла client.patch.download, трябва да го копирате в директорията Updates, която се намира по пътя C:/Games/World_of_Tanks. След това трябва да стартирате стартовия панел на играта и актуализациите ще се инсталират автоматично.

Отговорът на въпроса как да актуализирате WoT е получен. Остава да си спомним няколко полезни съвети. Когато актуализирате клиента на играта, по-добре е да деактивирате защитната стена и антивирусната програма, както и всички програми, които консумират интернет в „неограничено количество“ - торент клиенти и програми за изтегляне. Колкото по-малко програми ще заредят интернет канала, толкова по-бързо ще актуализирате клиента. Що се отнася до времето за инсталиране на нови актуализации, всичко зависи от техния обем и хардуера на вашия компютър. Понякога инсталацията може да отнеме до половин час.

  • Добавена е възможност за едновременно използване на резерва на офиса и резерва на друга сграда.
  • Капацитетът на всички сгради е увеличен от 10 подготвени резерви на 1000.
  • Поправена е неправилна работа на резервния офис при повторно отпадане на бойна мисия.

Карти и обекти

Добавени нови карти за игра

"Mittengard" (за началните нива на битките) е малка карта, създадена специално за битките на началните нива. Началните позиции по скалистите склонове не осигуряват никакво прикритие, така че най-добрата тактика е набързо да заемете градските улици. Артилерията е разположена от двете страни на катедралата на града - пробив в тази област ще бъде значителен принос за победата.

"Изгубеният град" (за отборни битки) - Като арена за електронни спортове, ние предлагаме внимателно балансирана симетрична смесена карта, създадена с участието на водещи играчи. Характеристиките на картата включват възможността да се биете в центъра на няколко нива наведнъж, да се биете с малка група вражески танкове, като същевременно поддържате визуален контакт с другите си сили. Дискретната цветова палитра и меката дневна светлина са проектирани да осигурят максимален комфорт при игра.

"Winterberg" - картата е напълно идентична с добре познатата "Ruinberg", като се различава от нея само по времето на годината. Кръглият площад в западната част на града служи като място за продължителни позиционни битки. Концентричните градски улици са подходящи за постепенното разбиване на вражеската защита от тежко бронирани превозни средства, а дългата радиална улица ще позволи огън с кама по врага. Източната част на картата е доста отворена и доста подходяща за маневри на средни танкове, но само ако контролират малко селище в средата на тази зона.

  • Във версия 9.5 места за игри"Северогорск" и "Руинберг в пламъци" глобална картаще бъдат заменени. .
    Картите Severogorsk и Ruinberg on Fire са премахнати от играта.
  • Коригирани са някои неравни терени на картите: " Рибарски залив“, „Проход“, „Вятърна буря“.
  • Поправени са някои проблеми с играта и визуалните проблеми на картата на Сталинград.
  • Коригирани пристигания в неиграещата зона на картите „Windstorm“ и „Pass“.
  • Поправени са някои визуални грешки на картата на Windstorm.
  • Намалено потребление на памет на картата Windstorm.
  • Коригирани грешки във визуални модели и модели на щети на някои обекти на околната среда.

Графика, системни настройки, синхронизация

  • Намалено потребление на памет от клиента на играта.
  • Подобрена производителност на някои компютърни конфигурации.
  • Системата за зареждане на звуци е променена, което трябва да намали броя на "замразяванията" по време на битката.
  • Деактивиран стрийминг на музика и околния шум от диска при нулеви стойности на звука.
  • Поправени са някои "замръзвания" и "сривове" на клиента на играта.
  • Коригирани замръзвания при възпроизвеждане на някои специални ефекти.
  • Коригирано създаване на екранни снимки в Windows чрез натискане на Print Screen или Alt + Print Screen, ако приложението Wo T е минимизирано.
  • Коригирано разтоварване на worldoftanks.exe от процеси след затваряне на клиента.
  • Коригирано показване на много детайлни сенки от някои обекти с ниско качество на сенките.
  • Поправена е липсата на собствена сянка за танка в снайперски режим.

Промяна на параметрите на военната техника

  • Поправени са някои проблеми и недостатъци на визуалните модели Маус танкове, JagdPanther (фиксирани размери на пистолета), M4A3E8 Fury, KV-1S, Centurion Mk. 7/1, ИС-7.
  • Поправени са грешки в камуфлажа на танкове Churchill I, T-34-85M, регион T-54, Pz.Kpfw. IV Ausf. H, T-34, M3 Lee.
  • Коригирани са някои проблеми и недостатъци на моделите на щетите на танковете Maus, T28 C oncept, SU-14-2.
  • Поправени са яркостта и цвета на пистите на някои HD танкове.
  • Коригирано показване на емблеми и надписи на някои танкове.
  • Щетите на китайския 122-милиметров снаряд Sha bao-471 HE са увеличени от 465 на 530.

Обект 907:

Бронебоен снаряд УБР-412Б ще бъде заменен с подкалибрен УБР-412ПБ, като по този начин средната пробиваемост на базовия снаряд е увеличена от 219 на 264 мм (посоченият подкалибрен снаряд е базов за други USSR Tier X STs).

Следните характеристики на пистолета D-54TS са променени:

  • Времето за прицелване е намалено от 2,3 на 2 секунди.
  • Времето за презареждане е намалено от 7,1 на 6,5 секунди.
  • Разсейването при стрелба в движение е намалено с 20%.

Разрушителят на танкове FV215b (183) е ребалансиран: предната броня на въртящата се кабина е увеличена и способността за проходимост и скоростта на завиване са намалени:

  • c Скоростта на движение на шасито на FV215b е променена от 32 на 24 градуса/сек;
  • Проходимостта на шасито FV215b на твърда земя е намаляла с 50%, на средна земя - с 43%, на мека земя - с 25%.

Други поправки

  • Играчът ще получи допълнителни 10% опит за щети, причинени от осветяването му, за всяко ниво на разлика между танка на играча и осветената цел, но не повече от 30%.
  • Разширена функционалност на мини картата. Добавен изглед на вектор, сектор за стрелба (само за самоходни оръдия), показване на имената на танковете, показване на местоположението на последната "светлина" на танка.
  • Сега предупреждение за бездействие в битка ще се издава само за трето поред нарушение, наказанието ще се прилага след четвърто нарушение.
  • Поправени са някои проблеми с потребителския интерфейс и играта в режим Strongholds.
  • Направени са подобрения на интерфейса в прозореца за специални битки.
  • Интерфейсът за повторно получаване на значка за клас е променен.
  • Подобрено показване на камуфлажа на танка в подобрена графика.
  • Ефектите от удара на снаряди в танка са преработени.
  • Увеличен е силата на звука на края на презареждането.
  • Променен е текстът на условията за издаване на медали Пиро, Експлозиви и Камикадзе.
  • Медалът Racer 2014 е преместен в специалната категория.
  • Коригирано е „мигането“ на маркерите за превозни средства върху миникартата.
  • Поправено е отчитането на броя на попаденията на външни модули (писти и оръжия) в статистиката след битката.
  • Коригиран проблем с някои танкове, които не получават статус "елит" с всички надградени модули.
  • Коригирано "удавяне" на резервоара в пода на хангара.
  • Коригирано деактивиране на чат на взвод, когато бойният чат е деактивиран в произволни битки.
  • Коригирано показване на съобщения в бойния чат след повторно свързване към битката.
  • Поправена е грешката при издаване на медал „Подкрепа“, ако играчът повреди само следите на вражеските превозни средства.
  • Поправено е рядко преместване на камерата до нулеви координати при превключване между съюзници в режима на задгробния живот.
  • Коригирано показване на следи от танкове при превключване между съюзници в режим на живот след смъртта.
  • Коригирано показване на множество улучени кръгове при стрелба във вода под ъгъл.
  • Коригирани неработещи ограничения за наклона на пистолета след повреда.
  • Коригирано нефункционално връщане на екипажа в превозното средство, ако слезлият екипаж е напълнил казармата преди това.
  • Списъкът с подсказки на екрана за зареждане на битка е допълнен.
  • Поправена е грешка при опит за автоматично търсене в отборна битка.
  • Поправени са някои незначителни грешки в потребителския интерфейс и текстове на някои съобщения.

Днес, 20 март 2018 г., беше пусната актуализацията на World of Tanks версия 1.0. Какви промени са настъпили в играта?

Графични промени в WOT 1.0

На първо място, това е новият графичен двигател Core вместо стария BigWorld. Основната цел на въвеждането на собствен двигател за World of Tanks е опит за намаляване на оперативните разходи и разходите, свързани с наемането на лиценз за BigWorld от австралийски разработчик. Какво очаква играчите нов святна Танкове 1.0?

Основната промяна в графиката ще бъде възможността за увеличаване на детайлите и производителността. World of Tanks Core ви позволява да увеличите броя на триъгълниците за всяка текстура толкова, колкото е необходимо за компютъра на конкретен потребител. Колкото по-мощен е компютърът, толкова по-реалистичен ще бъде World of Tanks. В същото време производителността няма да бъде прекомерно натоварена поради използването на оптимизации в Core двигателя.

Как работи Core graphics engine

Дърветата в играта ще се превърнат в набор от 3D екранни снимки, което значително ще спести компютърни ресурси с висококачествени текстури. Всички огнени ефекти ще бъдат детайлизирани само външно, а невидимата област на ефекта ще остане с ниска разделителна способност. Това значително ще намали потреблението на ресурси и ще добави плавност към движението на резервоара, ще премахне забавянията поради липсата на производителност на графичния адаптер на средни компютри. Повечето графични изчисления ще бъдат направени веднъж предварително. Всеки път триъгълниците няма да се преизчисляват и Core engine ще показва само отраженията на повърхности, вода или метален блясък, които вече има.

Общ преглед на актуализацията на World of Tanks 1.0

Списък на промените в актуализация 1.0

Разделихме всички промени в World of Tanks версия 1.0 на глобални и локални. Ето техните списъци.

глобални промени

  • Основен графичен двигател
  • HD карти 29 бр.
  • Нов звуков дизайн
  • Нов хангар в HD графика
  • Визуални ефекти World of Tanks Core
  • Оптимизиране на използването на ресурсите на компютъра

Локални промени

  • Колкото по-близо е колата, толкова по-силни ще чуете звуците от нея;
  • Ако зададете настройката на графиката fov над 120 в хангара, нивото на рисуване ще се промени;
  • Камерата в двигателя Core ще проникне в бойни превозни средства;
  • Добавена е възможност за управление на екипажа на танк в битка;
  • Камуфлажът на танка стана по-ярък;
  • Екраните за зареждане в World of Tanks 1.0 са нови;
  • Тренировъчният полигон има нов хангар и всички негови карти станаха HD;
  • Сега, когато стреляте в произволна битка, ще получавате известия за отразени щети, рикошети и нанесени критични щети;
  • Добавен звуков дизайн за карти, като звуци от природата, както и добавени нови звуци на превозни средства;
  • Звуковата тема на World of Tanks е заменена с нова, както и звуците на поражение, победа и равенство;
  • Анимираните герои вече се показват в хангара;
  • Сменени трасери за снаряди;
  • Водата в кръпка 1.0 има нов дизайн и визуални ефекти, стана по-задълбочено развита;
  • Следите, оставени от следите на танковете, са напълно преработени;
  • Променени са ефектите от унищожаването на статични обекти на картите.