Bioshock beskonačne šifre. Prolazak BioShock Infinite: Burial at Sea. Kompletan vodič kroz igru ​​BioShock Infinite na ruskom. Tajne za igru ​​BioShock Infinite

godina 2013. Ova igra ima nevjerovatnu grafiku, originalan i zanimljiv zaplet, kao i zgodan način igranja. Naravno, programeri nisu mogli ostaviti obožavatelje bez nastavka avantura glavnih likova i izdali su dodatak pod nazivom BioShock Infinite: Burial at Sea, o čijem će prolasku biti riječi kasnije.

Epizode

Igra se sastoji od dva odvojena dijela, a zahvaljujući njima ćemo ponovo zaroniti pod vodu i naći se u gradu Rapture tako omiljenom od strane navijača. Ali sa nama će biti isti Booker DeWitt i Elizabeth, poznati iz originalna igra Bioshock infinite. Prolazak prvog dijela traje oko dva sata, drugog oko pet. Dodatak je direktan nastavak igre i govori o još jednom paralelnom svijetu koji će naš par posjetiti.

Drugi dio bioshock igre Infinite, čiji je kompletan korak pred vama, ima mnogo tajni i skrovišta. Sami programeri kažu da je prvi dodatak izmišljen za istraživanje i avanturu. Drugi dio putovanja fokusira se na zagonetke poznate iz BioShock Infinitea. Prolaz na ruskom će vam pomoći da se ne zbunite i da ne izgubite nešto važno.

Događaji prve ekspanzije odvijat će se u podvodnom Raptureu tokom njegovog vrhunca, nekoliko dana prije njegovog potpunog pada. Booker i Elizabeth će se sresti u drugoj realnosti, jer su njihove sudbine povezane u bilo kojem od svjetova. U drugom dijelu ćemo posjetiti Pariz, gdje je Elizabeth toliko sanjala da ode u originalnom BioShock Infiniteu.

Prolaz. Dio 1

Naša avantura će početi s detektivskom agencijom u kojoj Booker radi, a mi ćemo mu svirati. Jednom mu se mlada djevojka obrati za pomoć, a budući da je to jedna od paralelnih stvarnosti, naš par se ne sjeća ničega o svojim prethodnim avanturama i ponovno započinje svoje poznanstvo. Elizabeth treba da sazna o sudbini devojke po imenu Sally, o kojoj informacije ima lokalni umetnik Cohen. Ali doći do njega nije tako lako, jer ovaj ljubitelj šika i nečuvenog na svoje zabave poziva samo odabrane ljude. A da bi ušli u kuću Sandera Cohena, glavni likovi moraju otići u lokalne trgovine u potrazi za maskom za zabave - ona je neka vrsta propusnice. Neće biti teško završiti misiju - dok će šarmantna Elizabeth zavaravati prodavce, možete sigurno otići u stražnje sobe i dobro ih pogledati. U okrugu postoje samo tri radnje, a maska ​​će se pojaviti samo u posljednjoj. Kojim god redoslijedom ih pretraživali, morat ćete ih posjetiti sve kako biste nastavili sa pokopom na moru.

Artist's Party

Uzimajući masku, idemo u privatni klub. Lako će ga prepoznati po svijetloj tabli i živim skulpturama na ulazu. Razmotrivši znamenitosti (a vrijedi ih pogledati), nastavit ćemo prolazak igre BioShock Infinite: Burial at Sea. Idemo ravno hodnikom i nalazimo stepenice koje vode dolje. Silazimo dole i nalazimo se na veoma neprijatnoj sceni uz učešće umetnika.

Pristaje nam dati potrebne informacije samo u zamjenu za malu uslugu. Sada moramo prikazati par koji pleše, koji pozira za luđaka. Ali ovo će biti samo mamac: dok plešu, naši heroji će upasti u zamku. Ali ipak, umjetnik će reći, prije nego što nas zapanji, da je djevojka u odjelu kancelarijskog materijala lokalne robne kuće.

Krijumčar Fontaine

Vezani i zapanjeni, naši heroji završavaju tamo gde su hteli - u Fontaineovoj robnoj kući. Nakon puštanja na slobodu, morate proći kroz težak put, boreći se od ljudi mutanata koji su poludjeli od upotrebe plazmida kako biste pronašli djevojku Sally. Krećite se iz jedne sobe u drugu, čisteći sve protivnike, i ne zaboravite upotrijebiti pomoć Elizabeth. Neke lokacije je prilično lako proći, druge će vas oznojiti.

Nije potrebno prolaziti kroz sobe ispred, ponekad je vrijedno koristiti taktiku skrivenog prolaza - to će uštedjeti puno vremena. Sakrijte se iza zaklona, ​​prišuljajte se s leđa ili pucajte na sve što se kreće - igrač sam ima pravo odlučiti koji vodič za BioShock Infinite: Burial at Sea odabrati.

Izgubljena djevojka

U zgradi robne kuće potrebno je samo pratiti znak. Naći ćemo Sally u pripremi trgovine. Ali da bi je izvukli, morat će se zagrijati cijevi, ostavljajući jednu hladnoću po kojoj će se djevojka kretati. Ali skoro da se uhvati u ruke, Sally će pozvati Velikog tatu. Vrijedi se pripremiti za tešku bitku, jer da biste pobijedili ovog nasilnika, morat ćete se ozbiljno potruditi. Tokom bitke, bolje je kloniti se tate, a da ne stojite mirno i stalno se krećete. Municije neće nedostajati, jer će vaša vjerna pratilja Elizabeta uvijek dopuniti municiju. Big Daddy ima puno zdravlja i malo je vjerovatno da ćete uspjeti ubiti ovog šefa prvi put.

Nakon što pobijedite, vratite se do cijevi i izvucite djevojku. Ali u ovom trenutku, Elizabeth će vas zamoliti da pustite Sally. Sada će Bookeru prokrvariti nos, pa će se, nesretno, prisjetiti svih prethodnih avantura u drugim paralelnim svjetovima, te će poželjeti da zamoli Elizabeth za oproštaj. Ali on to neće moći. Uzburkana sjećanja će otupiti njegovu budnost i on će umrijeti od vježbe Velikog tate. Ovako tužan završetak čeka nas nakon završetka utakmice.

Dodatak. Drugi dio

Sada moramo igrati za šarmantnu Elizabeth. Treba napomenuti da je daljnji prolaz BioShock Infinite: Burial at Sea fokusiran na stealth. Zato se krećemo nečujno, skrivamo se u zasjedama i uništavamo protivnike, prikradajući se s leđa. Ostvario se san naše glavne junakinje - završila je u Parizu. Lutajte gradom i razgovarajte s ljudima. Kada se umorite, spustite se do rijeke i pokušajte prići Sally. U ovom trenutku, djevojka će potrčati, a mi treba da jurimo za njom. U isto vrijeme, vrijeme će se promijeniti, naoblačit će se, dići će se vjetar, a ljudi će negdje nestati. Sally će također nestati, a na njenom mjestu doći će lopta koja će doletjeti do vrata. Uđite unutra, nakon košmarnog videa, Elizabeth će se naći pored Bookera i Atlasa.

Nakon dijaloga, trebate uzeti glavu lutke i napustiti odjel za igračke. Penjemo se preko ograde i spuštamo se, uklanjajući krhotine koje ometaju naše putovanje. Zatim nas čeka još jedan užasan video, nakon kojeg ćemo se naći u čamcu. Vratite se i povucite ručicu, sada idite dole i, tiho se približavajući, ubijte neprijatelja. To možete učiniti ako ne stanete na razbijeno staklo. Idite u sljedeću sobu i skočite u ventilacijski prolaz. Ako se zakačite za uže, možete prikupiti sve novčiće i zdravlje. Zatim, koristeći tipku "C", tiho sletite na pod i ubijte drugog neprijatelja. Nakon što pogledate sljedeći video, otvorite bravu i idite naprijed. Blizu ogromnih vrata, podignite samostrel i tiho, jednog po jednog, ubijajte protivnike.

Još jedan sastanak sa Bookerom

Za nastavak Infinite: Burial at Sea, naša heroina treba da uđe u restoran Silver Fin. To se može učiniti pomoću glavnog ključa kupljenog u trgovini. Ako nema gotovine, vratite se na mjesto odakle ste došli i pronađite vrata iza kojih ćete morati ubiti jednog neprijatelja. Tamo ćete naći tri brave. Otvorite bravu, ali zapamtite da ispred vrata čeka još jedan mutant i uđite pažljivo.

Krenite dalje i tiho razbijte sljedećeg neprijatelja. Nakon toga ćemo se ponovo sresti s Bookerom i razgovarati s njim. Idemo naprijed, usput ubijajući ženu mutanta. Sada moramo da otvorimo još jednu bravu, a to će morati da se uradi bez klikanja na Da biste to uradili, izbegavajte da pritisnete plavi font. Da biste odvukli mutante, morate pucati u lijevi prozor, a zatim brzo pretrčati do lifta.

Kada vidite gitaristu, koristite hipnozu i postavite ga na Big Daddyja. Dok se borba nastavlja, trčite naprijed koristeći kuke za hvatanje kako biste se brzo kretali. Nećete moći da uđete u restoran kroz glavni ulaz, ali možete proći kroz susedna vrata i tamo pronaći tajne skrivene u ovoj prostoriji: iza kabineta koji treba da se odmaknete nalaziće se tajni otvor u ventilaciono okno. Hrabro se penjemo unutra i neutraliziramo zamku uz pomoć dva glavna ključa. Ako ih nema, onda možete brzo proći pored mehanizma, što je vrlo teško učiniti, ili koristiti Hypnotist i mirno krenuti dalje kroz dodatak BioShock Infinite.

Prolaz. Tajne mašine za lutnje

Sada morate popraviti pronađeni uređaj, a za to vam je potreban poseban plazmid. Strijela će dovesti do mete, ali Elizabeth će biti zarobljena. Nakon razgovora na radiju sa Suchongom, biramo kod i imamo priliku da izvršimo zadatke potrebne za pokretanje mašine. Pronađemo željeni dio plazmida i ponovo idemo za strelicom. Ispod nalazimo eliksir za zamrzavanje, kao i poruku koja će otvoriti još tri dodatna zadatka.

Vraćamo se i u velikoj sali srećemo Velikog tatu. Zaobilazimo ga s lijeve strane i ulazimo u sobu, tamo čekamo drugu poruku. Sef, koji se može otvoriti samo sa pet krakova, sadrži Plasmid Power Up. Ponovo pratimo strelicu, usput skupljajući hranu i novčiće. Popnite se liftom, ali zapamtite da je ispred vas mnogo neprijatelja. Možete ih pobijediti uz pomoć hipnotizerskog plazmida. Ova lokacija je bogata modifikacijama i raznim plazmidima, pa je vrijedno istražiti okolinu. Budući da na lokaciji nema mnogo protivnika, možete lagano tražiti hranu, poboljšanja i municiju - to će uvelike olakšati prolaz u budućnosti. Cilj našeg zadatka - CO2 apsorber - je u kapsuli na sredini prostorije u blizini stuba na kojem stoji broj 3, do koje se može doći pomoću kuke. Ostaje vratiti i popraviti auto. Povucite ručicu i uđite u nastali razmak - sve toliko podsjeća na originalni BioShock Infinite. Odlomak ovog dijela će se završiti još jednim videom.

Finkova laboratorija

Nakon gledanja počinjemo pažljivo ići naprijed. Pronalazimo otvor za ventilaciju, penjemo se unutra i, malo napredujući, izlazimo. Pred nama je susret sa četiri ne baš jaka protivnika. Ako ste sigurni u svoje sposobnosti, a u džepovima imate puno metaka, onda možete ući u otvorenu konfrontaciju, ali je bolje da uklonite protivnike tiho, jednog po jednog. Zatim nalazimo ulaz u kancelariju Imperia Fink, unutra se nalazi jedan neprijatelj kojeg se može neprimjetno ubiti s leđa. Idemo dole, gde nalazimo mehanizam, ali da ga pokrenete, potreban vam je ključ. Možete ga pronaći ako odete otvorena vrata i idi dole. Sada okrećemo strelicu na satu na natpis Rad - otvorit će se vrata lifta u koja sigurno ulazimo i silazimo.

Sada morate biti što je moguće oprezniji, pokušajte da se ne približite previše prozorima - inače će vas protivnici primijetiti. Ako prođete kroz prava vrata, možete pronaći automat i tamo napuniti zalihe. Idemo dalje za strelicom, pokušavajući istražiti sve sobe kako bismo pronašli hranu, novac i plazmide. Na ovoj lokaciji neće biti previše neprijatelja i neće biti teško pronaći kosu. Sada se vraćamo na jaz i brzo se rješavamo nekoliko protivnika. Ulazimo u dijalog sa Distriktom, nakon čega ostaje samo minut za pripremu. Za to vrijeme pokušajte pretražiti sve oko sebe u potrazi za plazmidima i zdravljem, jer imate ozbiljnu bitku sa mnogo neprijatelja. Najefikasniji u ovoj situaciji biće "Deda Mraz". Nakon pobjede možete nastaviti putovanje kroz dodatak BioShock Infinite.

Prolaz. Finale

Nakon završetka bitke, idemo u Fontaineov ured, za to slijedimo strelicu. Na putu ćemo sresti prilično veliki broj neprijatelja, a da bismo se nosili s njima, bolje je koristiti taktiku skrivene borbe, jer Elizabeth nema toliko metaka. Prišunjajte se s leđa, sakrijte se iza pokrivača i koristite vještine. Nakon postizanja cilja postavite kvantnu česticu u aparat, nakon čega će krenuti još jedan video, vjerovatno najteži u cijeloj igri, i bolje je da ga ne gledate slaboumnima.

Ostaje samo da pronađemo "keca u rupi" kako bismo vratili Sally, djevojku koju tražimo. Biće teško to učiniti, ali je moguće. Pratimo strelicu i u jednoj od soba nalazimo ranjenog Velikog tatu. Sada ga moramo pomjeriti, ali Elizabeth je krhka djevojka i neće moći to učiniti. Vraćamo se i čitamo poruku koja visi na zidu i još jednu koja leži na stolu. Uzimamo ih i vraćamo se u sobu s tatom i djevojčicama. Ispostavilo se da je jedini način da popravite čudovište ubrizgavanjem adama, a vi morate nagovoriti djevojke da pomognu Gvozdenoj gardi, a zatim krenuti dalje. U jednoj od prostorija posmatramo ubistvo dr. Suchonga, nakon čega na stolu nalazimo šifru za pokretanje uređaja, idemo do Atlasa i dajemo poruku. Ostaje samo pogledati video i saznati tužan kraj ove priče. Ovim je završeno naše prolazak kroz BioShock Infinite: Burial at Sea. Čestitamo!

Unatoč činjenici da Burial at Sea nema potpis BioShock Infinitea "Bitka u oblacima", odlomak se ipak pokazao prilično atmosferskim, potpuno uranjajući u ovaj izmišljeni podvodni svijet. Ovu igru ​​vrijedi igrati ne samo za ljubitelje serije, već i za igrače koji vole igrati igre sa zamršenom i zanimljivom zapletom.


Da otvorite nivo težine iz 1999. u igrici "BioShock Infinite", koristeći tastaturu i miš, kliknite:

[Gore] (2), [Dolje] (2), [Lijevo], [Desno], [Lijevo], [Desno], [Dugme za odustajanje], [Dugme za potvrdu]. U PC verziji igre, dugmad za otkazivanje i potvrdu su: i .

Tajne za igru ​​BioShock Infinite

Kako doći do beskrajnog novca i master ključeva?

Novac uvelike olakšava prolazak igre (posebno u režimu "1999"), možete ga koristiti za kupovinu oružja i energije ili za plaćanje ponovnog pojavljivanja (u režimu "1999" igra će se završiti ako nema dovoljno novca za respawn (oživljavanje)). A prilikom prikupljanja predmeta potrebni su bravači (neki predmeti su iza zatvorenih vrata), trebalo bi biti dovoljno oko 30-ak brava.

Na lokaciji "Povratak u dvoranu heroja" koristimo hipnozu na automatu sa lijeve strane nakon izlaska iz "dvorane heroja". Koristite desnu sky trail dok ne dođemo do platforme sa nekoliko neprijatelja (možete ih ubiti, neće se ponovo pojaviti). Skočimo dole i izaberemo glavni ključ iz drvene kutije ispod stepenica. Vraćamo se u "Dvoranu heroja" da popunimo zalihe soli (ako je potrebno). Vraćamo se i ponavljamo ponovo.

U zgradi "Ticket" ("Ticket") koja se nalazi iza izlaza iz "Soldier's Field" ("Soldier's Field") nalaze se tri kase (kasne) - dvije izvan vrata, prvo morate koristiti glavni ključ na 40 "srebrnih orlova" i ažuriraju se/ponovo rađaju svaki put nakon odlaska i povratka u ovaj dio igre.

Dodaci za igru Bioshock infinite možete vidjeti kodove za igre

Na početku igre, među karnevalskim igrama u kojima prvi put dobijete Possesion Vigor, mašina Vidi Vici Vigor pokazuje Bucking Bronco (4) na prodaju, koja je ostala od ranije E3 verzije igre, u kojoj se Vigor flašira bi vam dao određeni broj troškova.

Tajna pozadinska muzika [uredi]

Tokom perioda bez muzike u BioShock Infinite-u, ​​izuzetno usporena pjesma se pušta u pozadinskoj buci. Kada se ubrza, glasovi se mogu čuti na ovoj misterioznoj muzičkoj numeri.

1999 Mode [uredi]

Unesite sljedeći kod da otključate 1999 način rada:

  • PC: Gore, gore, dolje, dolje, lijevo, desno, lijevo, desno, tipka za odustajanje, tipka za potvrdu (tastatura/miš)
  • Xbox 360: Gore, gore, dolje, dolje, lijevo, desno, lijevo, desno, B, A
  • PlayStation 3: Gore, gore, dolje, dolje, lijevo, desno, lijevo, desno, krug, X

efekti [uredi]

  • Smanjeni bodovi ponovnog pokretanja igrača
  • smanjena municija
  • Neprijatelji nanose veću štetu
  • Igrač ima smanjeno zdravlje i brže se iscrpljuje
  • Ako igrač nema najmanje $100 kada umre, biće vraćen u glavni meni
  • Igrač ne može koristiti funkciju savjeta u igri

Ključ iz BioShock-a
[uredi]

Ključ, vaše pouzdano oružje u originalnom BioShock-u, može se naći u BioShock Infinite. Nalazi se odmah nakon što je stekao Ubistvo vrana Vigor, sjedi pored komada opreme. Wrench se također može vidjeti na Airshipu prve dame u kojem Elizabeth napada Bookera.

Pištolj u kolicima za bebe
[uredi]

Na početku Battleship Baya, nakon buđenja, i prolaska kroz prvi hodnik, možete pronaći municiju za pištolj u dječjim kolicima. Ovo je referenca na originalni BioShock kada nađete pištolj u kolicima za bebe.

Tu je i ručni top u kolicima za bebe pored mrtve žene u Emporiji, referenca na revolver u originalu. Ovo se može pronaći u zaključanoj radnji u požaru, između Memorijalne bašte i Market Districta, u blizini mesta gde je tajna pesma na ovom nivou.

Secret Song Covers
[uredi]

BioShock Infinite sadrži brojne anahrone obrade pjesama poput "God Only Knows" od Beach Boysa, "Girls Just Wanna Have Fun" Cyndi Lauper i "Fortunate Son" Creedence Clearwater Revival.

  • Pogledajte cijeli članak o Secret Cover Songs u službenoj zvučnoj podlozi

Postoji sekvenca u kojoj booker svira gitaru, a elizabeth pjeva pjesmu. pjesma je "hoće li krug biti neprekinut" i to se dešava u smjenjivom baru na groblju. Vlasnik bi mogao postati neprijateljski raspoložen ako pokušate ući u sobu s gitarom. ovo je ista pjesma prikazana kraj zasluge tumače booker i Elizabethini glasovni glumci.

postoji i scena koja se dešava u suzama kada se ispostavi da ste mučenik i nalazite se u studencu. U blizini bara za smenu na groblju nekoliko vox populis fotografiše sa mrtvim majstorom.

BioShock razvojna referenca

Kada Elizabeth uđe u igraonicu Duke and Dimwit u Battleship Bayu, govori o tome da je najnovija verzija igre "tri puta odgođena". Ovo je samoreferenca na samu igru, koja je tri puta odgođena.

Saltonstall Reference [uredi]

Saltonstall je bio lik u BioShock Infinite-u koji se kandidirao za političku funkciju. Iako se ne pojavljuje u finalnoj igri, možete čuti kako NPC govori o njemu upravo kada Booker stigne na New Eden Square.

Ponovo se spominje nakon što je Vox Populi preuzeo Columbiju. Booker i Elizabeth otkrivaju zid prekriven skalpovima označenim imenima istaknutih članova grada, uključujući Saltonstalla. Iako nikada nije viđen u igri, sigurno je doživio jezivu smrt od strane Voxa.

Uskršnje jaje Lutece Twins [uredi]

Odmah nakon što Booker prvi put ugleda statuu Monument Islanda i primi telegram od Lutece, priđite teleskopu s lijeve strane i pogledajte kroz njega. Dolje lijevo ćete vidjeti blizance, Roberta kako žonglira i Rosalind kako gleda. Izađite iz teleskopa i nigdje ih nema. Ponovo uđite u teleskop i još ih nema.

Još jedno uskršnje jaje se može vidjeti sa statuom Rosalind pred početak igre. Kada ga prvi put pogledate, čini se da izgleda kao suza koju Elizabeth može izbaciti, ali se mijenja sama od sebe i postaje Robert.

Revival Scene [uredi]

Kada Elizabeth oživi Bookera, ona drži iglu i ubrizgava mu supstancu, na sličan način kao što male sestre u Bioshocku uklanjaju ADAM-a.

Originalna Bioshock referenca [uredi]

Na početku igre, čovjek koji vas krsti, Preacher Whitting, ponavlja frazu "Da li je to netko nov?", istu frazu koju je Splicer spomenuo na početku originalnog Bioshocka.

Pozivanje na Bryce DeWitt: Theoretical Physicist
[uredi]

Ime Booker DeWitta je referenca na teoretskog fizičara Brycea Dewitta.Bryce Dewitt je bio pristalica mnogih svjetova tumačenja kvantne mehanike i unaprijedio je formulaciju Teorije mnogih svjetova Hugha Everetta.

The Looking Glass Keycode
[uredi]

U cijeloj igri postoje samo jedna vrata sa bravom - kod je 0451. Ovaj kod je bio broj ureda Looking Glass Studios, koji su kreirali System Shock i Lopov, kao referenca na Fahrenheit 451. Može se naći u igrama koje dijele Looking Glass stil dizajna igara, obično kao prvi ključni kod u igri. Nedavni naslovi koji su koristili kod uključuju Deus Ex: Human Revolution, Dishonored, i bioshock.

Disneyland Reference [uredi]

Ako pogledate kartu nakon što siđete sa horizonta prije nego što krenete u"Hall of Heroes" je slična mapi Disney Landa.

BioShockInfinite_2013-04-02_20-59-30-00.jpg

Ratovi zvijezda referenca [uredi]

Potražite poster kada stignete do "devojke u spomeniku". Pazite na referencu iz Ratova zvijezda na Revenge of the Jedi; ovo je bio naslov prvog postera Star Wars Episode VI pre nego što je odlučeno da reč osveta nije prikladna. Takođe slušajte neobičnu pesmu neposredno pre ruke u prostoriji sa ogromnim zvučnicima.

Booker tada promrmlja rečenicu: "Ovaj posao postaje sve gori", što se poziva na to Ratovi zvijezda epizoda V: Imperija Uzvrati udarac.

Referenca "Udala sam se za komunistu".[uredi]

Kada prvi put dođete u Kolumbiju, odmah nakon kvarteta koji pjeva "Bog samo zna" naiđete na trg na kojem se dvoje djece igraju i razgovaraju muškarac i žena. Muškarac traži od žene da "takav razgovor šuti jer privlači pažnju". Žena tada odgovara: "Ma hajde, ne pretvaraj se u nekog Finktonovog radikala na meni, ne želim da budem lik iz "Udala sam se za Vox Populi", zar ne?" Ovo je referenca na film iz 1949. "Udala sam se za komunistu". Vox se zasniva na komunističkim idealima.

Originalna referenca za Bioshock Little Sister/Big Daddy[uredi]

Tokom scene kada Daisy Fitzroy drži dječaka kao taoca, Booker pomaže Elizabeth da uđe u otvor baš kao što Veliki tate pomažu malim sestrama da uđu u otvore u originalnom Bioshocku.

Cameo iznenađenja [uredi]

Ovo uskršnje jaje se pojavljuje na kraju igre i stoga je skriveno iza spojler oznaka na ovoj stranici.

Na kraju igre kada vidite puno Elizabeth, jedna od njih ima oblik tijela prvog trailera za igru

Dodatna scena nakon kredita [uredi]

Nakon što ste prošli igru, čekanje do kraja kredita omogućit će vam da istražite Bookerovu sobu i dobijete dodatnu scenu.

Životinjske skice (mačka, vuk, jednorog) u betonskim stepenicama ispred svjetionika, uskršnja jaja.[uredi]

Nisam to primjetio do kraja utakmice kada ti si nazad na više svjetionika. Tražio sam oko sebe bilo koja druga uskršnja jaja i naišao sam na nešto što liči na nekakvo lice mačke uvučeno u betonsku stepenicu koja je sletjela ispred vrata svjetionika. Počeo sam da ga gledam bliže i shvatio da postoji nekoliko crteža na koje zaista morate obratiti pažnju ili će izgledati kao ogrebotine na betonu. Za mene postoje određene vrste životinja, ali možete sami potražiti i vidjeti kako vam svaka izgleda.

Voxophone Reference To Rapture Universe [uredi]

Postoje najmanje dva voksofona koja upućuju na univerzum u kojem postoji Rapture.

Prvi pod naslovom "Djetetu treba zaštitnik" je Jeremiah Fink i opisuje uvid u Velikog tatu i malu sestru:

"Ove rupe su mi pokazale još jedno čudo! Mislim, još nisam vidio aplikaciju za to. Oni rasvjetljavaju spajanje mašine i čovjeka koje je na neki način manja, a ipak veća, obje strane! Čini se da je proces nepovratan. Možda će, međutim, Comstocku biti potrebna ovakva stvar da čuva stražu u toj kuli koju gradi."

Komentar o "manjem, a većem, obe strane!" poziva se na činjenicu da su Veliki tate fizički impozantniji zaštitnici malih sestara koje imaju mnogo veći ukupni značaj za svijet ushićenja jer su oni Adamovi žeteoci.

"Drugi voksofon je naslovljen "Out of Thin Air" i također ga je napisao Jeremiah Fink. Ovo je doduše više prikrivena referenca na Tennenbauma u Raptureu kojeg je Fink promatrao:"

"Dragi brate, ove rupe u zraku i dalje isplaćuju dividende. Ne znam od kojeg muzičara pozajmljuješ svoje note, ali ako ima upola manjeg genija od biologa kojeg sada primjećujem, pa...onda ćeš ti biti Mocart od Kolumbije" "

S obzirom na sadržaj ovih Voksofona, čini se da je tehnologija Handymen-a i Ptice Pjevačice "stvorena" posuđivanjem/plagiranjem tehnologije Rapture. Štaviše, prikazano je da je Jeremiahov brat Albert plagarizirao muziku iz drugih vremena/univerzuma što objašnjava anahrono prisustvo pjesama poput "Bog samo zna" od Beach Boysa.

Nešto, a uskršnja jaja su oduvijek uzbuđivala mozgove igrača, jer uvijek je lijepo pronaći nešto što, po zamisli, nikako nije trebalo da nađete. Programeri, zauzvrat, rado sakriju razne reference na sve i svakoga u igri.


Čuvenu naučnofantastičnu knjigu ne spominje samo šifra 0451, već i New York budućnosti u kojem se nalazimo. Godina kolumbijskog napada na Njujork je 1984. Roman Džordža Orvela zvao se "1984".

Iza prve praznine koju je otvorila Elizabeth (kada je bila u tornju) možete vidjeti bioskop na čijem plakatu piše da je na ekranima šesta epizoda Ratova zvijezda.

Uskršnja jaja i tajne biošoka Beskonačno


Uskršnja jaja i tajne Bioshock Infinitea

Nakon ove scene, Booker će reći: Ovaj posao postaje sve gori, što je također referenca na " Ratovi zvijezda“, samo ovaj put do pete epizode, gdje je Lando Calrissian rekao sličnu frazu: Ovaj dogovor postaje sve gori.

Na početku igre može se čuti žena kako traži od muškarca da je ne poredi sa heroinom knjige "Moj muž iz glasa" (I Married A Vox Populi), koja je referenca na knjigu iz 1949. godine "Moj muž je komunista" (Udala sam se za komunista)

Uskršnja jaja i tajne Bioshock Infinitea


Uskršnja jaja i tajne Bioshock Infinitea

Zapravo, replicirano uskršnje jaje sa Rapture u Bioshock Infinite. Sve je krajnje jednostavno: Elizabet nas u priči vodi na sud kako bi ubila Slavuja. ALI pogledajte pozadinu: Mala sestra se od tuge naginje nad umirućim Velikim tatom. U istom trenutku, Elizabeth oplakuje svog bivšeg staratelja. Ova scena, takoreći, nagovještava sličnost između odnosa između Elizabeth / Malih sestara i Nightingale / Big Daddies.

Uskršnja jaja i tajne Bioshock Infinitea


Uskršnja jaja i tajne Bioshock Infinitea

Vjerovatno niste očekivali da čak i u originalnom Bioshock e, objavljenom relativno stare 2007. godine, postoji prava referenca na Bioshock Infinite, koji se na policama pojavio već 2013. godine. Pogledajte video i pažljivo pratite zvučni zapis.

Uskršnja jaja i tajne Bioshock Infinitea Video

Jeste li čuli ovo? Plač slavuja, kojeg je ovamo donijela Elizabeta i koji umire u agoniji na dnu okeana. Sada je vrijeme da se iznenadite. Ispostavilo se da je Elizabeth ubijala Nightingalea i spašavala Bookera, dok ste imali posla s Fitzpatrickom u Fort Jollyju, negdje u Raptureu. Ispostavilo se da je radnja dvije igre, iako se ne ukršta, u direktnom kontaktu jedna s drugom.

Može se postaviti pošteno pitanje: da li je Levin zaista imao na umu cijelu priču sa Kolumbijom, Elizabetom i Nightingaleom prilikom stvaranja prvog Bioshocka ili je jednostavno izrezao zvukove iz prve igre i zalijepio ih u posljednju? Najvjerovatnije će druga opcija biti bliža istini, jer, kako su momci s interneta shvatili, zvuci slavuja zvuči ne samo u vrijeme Fitzpatrickove smrti, već i nakon nje, pa i na cijeloj lokaciji , što znači da je krik slavuja bio samo jeziva muzika u tvrđavi Veseli.

Vrlo zanimljivo uskršnje jaje je također povezano sa soundtrackom Bioshock Infinitea. Zapravo, na nekim lokacijama se čuju pjesme koje izvodi Elizabeth, samo što ih na uobičajen način nećete čuti.

A da biste čuli, samo trebate ubrzati igru ​​10 puta. Da biste razumjeli o čemu pričam, pogledajte video ispod.

Uskršnja jaja i tajne Bioshock Infinitea Video

Zanimljivo, ako ubrzate igru ​​osam puta, tada će Booker već pjevati, a njegove riječi će pokvariti završetak igre:

„Vreme je da se udavim

Vrijeme će me konačno stići

Približan neprofesionalan prijevod: "Vrijeme je da se udavim da bih se ponovno rodio"

Najvjerovatnije je Booker 122 puta pokušao spasiti Elizabeth, ali su svi ovi pokušaji završili neuspjehom, a 123 DeWittova posjeta Kolumbiji je glavna radnja utakmice.

Do ovog zaključka možete doći ako se prisjetite šifre sa zvonima na ulazu u Kolumbiju (1-2-2) i prebrojite broj zareza na ploči lutnji kada vam ponude da bacite novčić.

Uskršnja jaja i tajne Bioshock Infinitea


Uskršnja jaja i tajne Bioshock Infinitea

Uskršnja jaja i tajne Bioshock Infinitea


Uskršnja jaja i tajne Bioshock Infinitea

Ako pokušate pucati u Rosalind Lutes, onda će vam ona odgovoriti ismijavanjem, kažu, promašila je. Ona na kraju rezimira razočaravajućom frazom: „Mogu da nastavim ovako zauvijek. Pitanje je samo da li možete da nastavite?

Očigledno, Booker je analogna verzija Jacka/Rajana u paralelnom univerzumu, ali možda je i daleki Ryanov rođak, jer ili sam Ryan ili njegovi rođaci mogu aktivirati batisfere, a, kao što vidimo, Booker lako aktivira batisferu .

Na početku igre, na sajmu, prodaje se komplet od četiri "Wild Mustanga", što je referenca na ranu E3 verziju igre, u kojoj se pretpostavljalo da će se snaga koristiti jednom, tj. oni bi bili kao granate u ovim tvojim strelcima.

Režim "1999" se otključava ili pobeđivanjem igre ili korišćenjem čuvenog "Konami koda" u glavnom meniju. Ovaj kod je prilično poznat: pojavio se u nebrojenim igrama (u DLC Quest, na primjer).

Uskršnja jaja i tajne Bioshock Infinitea

Uskršnja jaja i tajne Bioshock Infinitea

Igra ima puno obrada prilično modernih pjesama (odakle su one u Kolumbiji - pročitajte ovdje). Tu su Girls Just Wanna Have Fun, Tainted Love od Soft Cell (ne Manson), Fortunate Son Creedence Clearwater Revival u izvedbi jedne Afroamerikanke.

Možete čuti većinu obrada, ali ovo je daleko od svega, jer ih je zapravo više, vjerujte mi.

Nakon što primite telegram od Lutesa, pogledajte kroz teleskop lijevo. Kroz njega možete vidjeti Roberta kako žonglira i Rosalind kako ga gleda.

Uskršnja jaja i tajne Bioshock Infinitea


Uskršnja jaja i tajne Bioshock Infinitea

Prilikom uskrsnuća Bookera, Elizabeth koristi špric sličan onima koje koriste Male sestre u Raptureu.

Uskršnja jaja i tajne Bioshock Infinitea


Uskršnja jaja i tajne Bioshock Infinitea

U "Hall of Heroes" nalazi se mapa koja veoma liči na mapu Diznilenda.

Uskršnja jaja i tajne Bioshock Infinitea


Uskršnja jaja i tajne Bioshock Infinitea

Na pločniku ispred Svjetionika, koji je na kraju igre, nalaze se jezivi crteži životinja.

.
4. Krovovi Comstock centra.
5. Monument Island Gate.
6. Kula-spomenik.

Hodati kroz. Dio 3. Fabrika Finkton

Poglavlje 13
Bioshock infinite

U dokovima mirni ljudi rade kao roboti, u skladu sa mehanizmima. Gdje je Elizabeth sletjela ovdje, počinjemo je tražiti.

Na samom početku ulazimo u kancelariju sa leve strane, između dva stola uzimamo golosofon (34/80). Tu je i automatska mašina sa jeftinim pojačanjima ekstrakata.

Ispod prvih stepenica nalazimo 1. glavni ključ. Penjemo se ovim merdevinama, na vrhu radnici brišu automate, a desno na stolu je 2. glavni ključ.

Zatim idemo uz platforme i usidrene gondole. U drugoj servisnoj prostoriji "Samo zaposleni" možete uzeti novac iz otvorenog sefa i odjeću Šešir - spretne ruke, ali nakon toga nas će napasti sva policija u okrugu. Na izlazu iz luke prilazimo velikoj cijevi lijevo, pored nje se nalazi 3. glavni ključ.

Prolazimo koridorom do sljedećeg mola. Ovdje je pao jedan od kontejnera, a pojavili su se električni kristali od energetskih inženjera, pucamo ih izdaleka. Ručno otvorite vrata zgrade.

Poglavlje 14


Kroz vrata koja se otvaraju vidimo kako je Elizabeth pokušala da se ukrca na jedan od brodova, ali je odbačena nazad. Ona nam bježi uz mol, pokušavamo je sustići. Devojka koristi pauze protiv nas, ali u njima nema ničeg opasnog, samo odlažu.

Pređite most do Fort Franklin. U zgradi, Elizabeth koristi procjep da prođe kroz zid, gdje je zgrabe vojnici. Sada je ponovo puste na slobodu. Pregledavamo zgradu. Na lijevoj strani u slijepoj ulici nalazi se golozofon (35/80).

Poglavlje 15. Pristanište Fort Franklin
Bioshock Infinity


Izlazimo kroz sporedna vrata. Na pristaništu je bolje uzeti snajpersku pušku iz kutija. Penjemo se na višespratnicu, odozgo vidimo kako se Elizabeth bori s dva vojnika, ali oni su iza oklopnog stakla, morate im se približiti.

Na vazdušnom putu prelazimo u dvorište zgrade, borimo se sa neprijateljima. Sa strane su dvoja vrata, vode u zatvor, unutra kroz rešetke možemo uzeti Ekstrakt (11).

Vozimo se zračnom rutom do gornjeg balkona, ulazimo na vrata. Elizabeth kroz procjep zove drugi skyway i odlazi, mi idemo za njom.

Blizu Elizabeth će nas napasti Mehaničar - čovjek u robotskom odijelu dugih ruku. Ozbiljan neprijatelj, ali ovaj put nas Elizabet spašava od njega, nakon čega ponovo pristaje da djelujemo zajedno.

Poglavlje 16
Bioshock infinite

Idemo do crvenog broda, ispred njega je teleskop (22/37) pored ograde. Na samom brodu se nalaze vrata za 5 matičnih ključeva, ako ih otvorimo, možemo unijeti odjeću unutra Hlače - Firebird. Dižemo se na gornju platformu, ulazimo u glavni ured.

Poglavlje 17
Bioshock infinite. Stranica za prolazak


U holu zgrade vidimo da dolaze ljudi koji žele da se zaposle. Ispod ulaznih stepenica nalazimo 1. glavni ključ. U slijepoj ulici s lijeve strane nalazi se Kinetoskop (23/37).


gornja dvorana

Ulazimo u veliku salu. Ovdje su redovi radnika, ali nema slobodnih mjesta i ne možemo proći kroz glavna vrata. U centrali se nalazi 2. glavni ključ i golosofon (36/80) na stolu. Obilazimo centralni ured, pozadi kraj podne vage nalazimo 3. glavni ključ.

Glavni ulaz je čuvan, ali lijevo i desno su stepenice dolje, na kojima otvaramo vrata ukosnicom.


donja sala

Ovdje se morate boriti sa mehaničkim patriotom i policijom. Dole u jednoj od kancelarija se nalazi sef, otvaramo ga sa 1 glavnim ključem, dobijamo 160 novčića. U uglu hodnika nalazi se 4. brava. U kancelariji ispred lifta na stolu je 5. master ključ, a u ormaru golosofon (37/80).



Zovemo lift. Dok on vozi, Elizabeth pronalazi Slateove papire. Prema njegovim informacijama, Lady Comstock je sama odlučila da svoju kćerku zatvori u kulu, a njen otac je jednostavno podržao ovu ideju.

U liftu čujemo uslove rada u fabrici - Jeremiah Fink ubeđuje radnike da budu kao pčele - da se ne razbole i da se ne odmaraju. Usred putovanja, Fink nas zove u lift i pokušava da nas unajmi u svoju službu obezbeđenja.

Stižemo na niži nivo. Na izlazu nas dočeka Finkov glasnik, daje nam šesti glavni ključ, municiju i novo oružje - revolver. On inzistira da gospodin Fink nije zainteresovan za Elizabeth, i nastavlja da insistira da dobijemo posao kod vlasnika fabrike. Ne obraćajte pažnju, idemo dalje.

Poglavlje 18
Bioshock infinite. tajne sobe


Na trgu vidimo da su ljudi ovdje u nevolji, pa se čak i licitacije rade za posao, ko može brže da završi.

Na trgu u krajnjem lijevom uglu je šivaća radionica. Kroz crvenu prazninu se čuje rok muzika.

U krajnjem desnom uglu trga nalaze se vagoni sa balvanima, dolazimo do kraja puta, kod glodalice nalazimo 2. glavni ključ i golosofon (38/80).

Na udicama možemo skočiti na krovove. Na centralnom krovu, iza znaka, nalazimo položaj snajperista, ovdje je ostavljena puška, patroni, hrana, odjeća. Majica - Glicerin prsluk.

Ulazimo u centralnu zgradu "Chen-Lin". Unutar stola uzimamo golosofon (39/80). Prolazimo do sljedeće lokacije.

Poglavlje 19
Bioshock infinite


U radionici Chen Lin pojavljujemo se na nivou kotlarnice. Idemo gore, usput vidimo statuu Bude. Na gornjem katu na krajnjem stolu je 1. glavni ključ. Gore nema nikoga, ali sada čujemo kako neko plače odozdo.

Silazimo dole, vidimo gospođu Lin na Budinom oltaru. Od nje saznajemo da je njen suprug odveden u klub Good Hour. Iz radionice se vraćamo na trg.


Na trgu ćete se morati boriti sa Mehanikom. Veći dio njegovog tijela je neranjiv, da biste ga uništili, trebate samo pucati u crveno srce. Nakon smrti mehaničara, biramo slučajni odabir odjeća. Na ulazu u klub stoji tabla "Booker DeWitt's Audience Today", što znači da je prorok upozorio mještane, a oni nas već čekaju.

Poglavlje 20
Bioshock infinite. Caches


Unutar zgrade idemo na jednu od dvije stepenice. Na spratu se nalazi kineskopski aparat za oružje (24/37).

U centru hale moramo savladati mnogo protivnika. Sve to izgleda kao nastup na sceni. Uz pomoć Elizabeth izazivamo nešto iz jaza i počinjemo uništavati talase neprijatelja:

Talas 1 - jedinice policajaca i vatrogasac.

Talas 2 - policijski odredi i gospodar gavrana.

Talas 3 - nekoliko kupola i mehanički patriota.

Nakon pobjede pregledavamo dvoranu. Ispod, nasuprot dvije Finkove statue, idemo u hodnik, gledamo kroz kineskop (25/37). U desnom toaletu je 1. brava za bravu. Desno od dvije statue vidimo automat, zatim ulazimo na vrata, ulazimo u bar. Unutra na stolu je 2. glavni ključ i Eliksir (13).

U holu se otvorio ulaz u bekstejdž, ulazimo tamo. U svlačionici lijevo uzimamo golosofon (40/80), spuštamo se niz stepenice.


Na zidu vidimo spisak zatvorenika. Chen Lin u ćeliji 9. Uzimamo 3. glavni ključ iz korpe.

U susjednoj prostoriji, na projektoru, gledamo ispitivanje oružara Lina. Izlazimo u hodnik sa zatvorskim ćelijama, uzimamo golozofon sa stolice (41/80).

(Ako smo ranije štedjeli Slatea, sada ćemo ga vidjeti u 1. ćeliji. Sjedi i ne reagira ni na što).

Možemo hakovati kameru broj 8 za 5 glavnih ključeva, unutra nalazimo odjeću Čizme - Višak(dugoočekivane čizme, koje nisu bile dovoljne jako dugo za kompletiranje kompleta odjeće).

Otvaramo 9. komoru ukosnicom, ali unutra nije Chen Lin, već još jedno stepenište dole.



mučenje

Spuštamo se na najniži sprat. Na stolu je 4. bravica. Uđemo u mračnu sobu, pritisnemo dugme da upalimo svetlo i odjednom vidimo telo Chen Lin, koji je mučen na smrt.

Niotkuda se pojavljuju misteriozne dame i gospoda. Oni nude Elizabeth da otvori punu prazninu i ode u drugu stvarnost u kojoj Chen Lin još uvijek može biti živa. Poslušamo savjete i napravimo tranziciju. U početku će drugi svijet biti siv, kao u svim prazninama, ali s vremenom postaje glavni za nas i dobiva boje.


Paralelna stvarnost

U ovoj verziji svijeta, Chen Lin zaista nije u komori za mučenje, umjesto njega je novi pobunjenički mitraljez. Vraćamo se na vrh. Ovdje je mnogo više zatvorenika nego prije. U prostoriji sa projektorom saznajemo da je Chen Lin oslobođen krivice zahvaljujući svojoj supruzi. Još dalje vidimo dva čuvara koji se trzaju na mjestu i trepere u sivom. Oni su živi u ovoj verziji svijeta, ali su ih mi ubili u prethodnoj verziji, a sada se osjećaju djelimično mrtvima.

Idemo u sobu kluba. Ovdje su svi stražari živi, ​​ali mi ih iznenadimo napadom s leđa.

Prije izlaska iz kluba u predvorju na balkonu, gledamo kroz kineskop (26/37) na vrhu dvije stepenice, sada je još jedan video o tome zašto je Chen Lin ostao živ.

Hodati kroz. Dio 4 - Paralelni svjetovi

Poglavlje 21
Bioshock infinite


Izlazimo na trg. Sada ima puno policajaca i morate pucati.

Nakon pobjede, ulazimo u centralnu zgradu Chen Lina.

Poglavlje 22
Bioshock Infinity


U ovoj verziji svijeta, umjesto statuete Bude, vidimo statuetu Comstocka. Chen Lin je živ na gornjoj platformi, ali trepće sivo, ne reaguje na nas, a okolo je praznina, svi alati za stvaranje oružja su nestali.

Na povratku srećemo ženu oružara, sada je to bjelkinja koja se moli kipu Comstocka. Od njegove supruge saznajemo da sam Chen Lin nije dirao, ali da mu je sav alat zaplijenjen. Morate ih potražiti u skladištu u slamovima. Ajmo tamo.


Put do sirotinjskih četvrti

Ovaj put na trgu otvorite put ka sirotinjskim četvrtima "Shanty Town". Ulazimo unutra, pritisnemo polugu da pomaknemo teret s puta. Elizabeth se sjeća naprstka koji krije njen desni mali prst.

Izlazimo u dvorište, tučemo se sa lokalnim stražarima. Prilazimo zgradi stambene uprave, spuštamo se liftom u slamove.

Poglavlje 23
Bioshock infinite. Wiki


Lift je potonuo duboko niz leteće ostrvo. Ovdje vidimo užasne uslove života radnika u fabrici. Ljudi su gladni i stalno traže hranu. U centru, propovjednik poziva da podrži Daisy Fitzroy i pridruži se revolucionarnom pokretu.

Ispred, lijevo iza ugla, dva trgovca prodaju hranu, do njega leži Ekstrakt (15), ako ga uzmemo, trgovci će nas napasti.


Bar "Noćna smjena"

Ulazimo u lokal sa natpisom "Grobjajska smjena". Silazimo u podrum. Ovdje možemo uzeti gitara, kao rezultat toga ćemo vidjeti malu scenu - Devitt će svirati gitaru, a Elizabeth će otpjevati stih iz pjesme.

Idemo u blizini ključ(dobiće vam kasnije, u skladištu policije). Na stolu je golosofon (43/80). U prevrnutoj kutiji leži 1. glavni ključ. Između greda nalazimo prolaz u sobu ispod stepenica, tamo uzimamo bravarski set - tri glavna ključa.


Ulicom idemo na desnu stranu. Siromašni razbijaju mašinu, pokušavajući da izvuku hranu iz nje. Pored njih možemo otvoriti rupu sa vrećama hrane, i pokupiti novac iz pokvarene mašine.



dvorište za bikove

Na putu nalazimo pokvarenu mašinu za odjeću, u blizini Hlače - Headhunter. Izlazimo na gradilište, ovdje na udaljenoj zgradi su dvije velike mitraljeske kupole. Skrivamo se iza uglova zgrada, postepeno ih uništavamo.

Na zgradi preko puta policijske stanice vidimo dvije kuke, skačemo na njih na balkon, ima snajper, dva ključa i teleskop (27/37). Na balkonu, do kojeg se dolazi zračnim putem, nalazi se bacač granata.

Dolazimo do zgrade policijske stanice. Dok ne uđemo, okrenemo se, vidimo da jedan vazdušni put vodi lijevo i visoko gore, iza zgrade. Idemo uz njega, na tajnoj gornjoj platformi nalazimo golozofon (44/80). Ulazimo u zgradu policije.

Poglavlje 24


U sali se oglasi alarm, osoblje se već priprema za odbranu u drugom holu kancelarije. Prolazimo kroz rešetku, desno u kancelariji na stolu je 1. glavni ključ, pored njega je kinetoskop (28/37).

Ulazimo u centralnu salu, tučemo se sa policijom i jednim robotom. Ispod glavnog stepeništa ulazimo u prostoriju za ispitivanje, ovdje na ulazu je diktafon (45/80), a na stolu su 2., 3. glavni ključ.

Dižemo se na drugi sprat, ubijamo još nekoliko neprijatelja. Lijevo duž hodnika su kancelarije, u njima na spratu nalazimo 4. glavni ključ, na stolu je diktafon (46/80). Na kraju hodnika je svlačionica, u tuš sobi je 5. glavni ključ.



Iz centralnog hola silazimo niz stepenice. Vidimo zaplijenjeni alat. Otvaramo vrata iglom. Dole u prvoj komori nalazi se 6. glavni ključ. U posljednjoj ćeliji je torba s novcem i oružjem.

Potrebna oprema je pronađena, ali se ne može ručno vratiti u radionicu. Stoga Elizabeth otvara prazninu u sljedećoj verziji stvarnosti, gdje su alati ostavljeni u radionici.


Paralelna stvarnost

Umjesto oruđa biće skladište sa novim oružjem "polivalka". Dižemo se u glavnu dvoranu, na putu od stola uzimamo golosofon koji se pojavio (47/80). Idemo napolje.

Poglavlje 25
Bioshock infinite. Hodati kroz


Napolju je ustanak već u punom jeku, a Ficrojeva milicija se bori protiv policije. Saveznici u crvenoj odeći, neprijatelji u plavoj. Morate preći cestu na suprotnu stranu.

Na trgu, Daisy Fitzroy se obraća narodu govorom. U razgovoru čujemo da je u ovoj stvarnosti umro Booker DeWitt.

Idemo prema šanku, lijevo od stepenica kod odvodne cijevi nalazimo 2. glavni ključ. U blizini bara, vojnici se slikaju na pozadini mrtvog Mehaničara. Ima u rukama audio zapis (48/80).

Unutar zgrade na šanku nalazimo golosofon (49/80), sa snimkom Booker DeWitta iz ove stvarnosti.

Vraćamo se do lifta, penjemo se u kancelarije.

Poglavlje 26

Pronalaženje novog na putu energetičar "Snap"- možemo izvesti udarac nabijanjem, brzo se krećući do odabranog neprijatelja.

Tuče se dešavaju i u uslužnoj zgradi. Pomažemo pobunjenicima. Ulazimo u hodnik sa tovarom, pritiskamo polugu i izlazimo na Trg marljivosti.

Poglavlje 27
Bioshock infinite. Hyde


Bitka se već završava na trgu, posljednji neprijatelji se dokrajčuju, ne možemo učestvovati u ovome. Idemo u radionicu za oružje.

Unutra su Chen Lin i njegova bela žena ubijeni na pragu radionice. Iza stola je bravica. U blizini se nalazi audio zapis (50/80). U zapisniku saznajemo da je lokalni Booker DeWitt odlučio pomoći Slateu i Fitzroyu u organizaciji ustanka, a zauzvrat su morali pomoći u pronalaženju Elizabeth, koju on još nije pronašao.

Zauzevši trg, populisti su počeli da otvaraju zaključane kapije fabrike. Čekamo dok to urade, ulazimo na vrata "Fabrike".

Poglavlje 28


Na otvorenom učestvujemo u borbi narodnjaka sa patriotama. Na kraju će stići vazdušni brod sa raketnom kupolom. Potrebno ga je onemogućiti, ali je beskorisno pucati za ovo.

Krećemo prema gore duž zračne rute, preskočimo nekoliko kuka do gornje zračne rute, po njoj dolazimo do bočnog krila zračnog broda, skočimo na njega, uđemo unutra. Nakon što ubijemo neprijatelje, dolazimo blizu motora, uništavamo ga. zračni brod će se nagnuti i početi padati, brzo iskočiti kroz otvoreni bočni otvor, uhvatiti se za dišni put.

U fabriku su dva ulaza, a između njih je malo brdo na kojem se nalazi teleskop (29/37).

Poglavlje 29
Bioshock infinite. Hodati kroz


Unutar fabrike, pobunjenici skupljaju razne komade željeza i stavljaju na sebe, što rezultira oklopnim vitezovima. U drugoj sali na polukružnoj fontani sa desne strane nalazimo dva ključa. U posljednjoj prostoriji kod prevrnute stolice nalazimo odjeću Majica - Airborne. Ulazimo u lift.

Lift staje, telefon zvoni. Ovaj put nas zove Daisy Fitzroy. Ona nas smatra varalicama, jer je lokalni Booker DeWitt umro pred njenim očima. Ficroy naređuje da nas ubiju, a sada će nas napasti crvenooružani ljudi.


gornja dvorana

Ubijamo pobunjenike koji su nam stali na put. Pred nama je mnogo novca na stolovima. U sporednoj prostoriji nalaze se automati, a iza jednog od njih je skrivena odjeća. Šešir - Odani neprijatelji. U hodniku u krajnjem desnom uglu na stolu nalazimo golosofon (51/80). Prije susjednih vrata nalazimo energetičar "Power flow"- stvara kontrolisane vodene struje, može privući ili odbiti neprijatelje.



toranj sat

Obilazimo cijelu donju platformu. Lijevo od ograde nalazi se teleskop (30/37). Idemo gore. Iza stakla, Fitzroy ubija Finka i uzima njegovog mladog sina za taoca. Nabacuje sve svoje vojnike na nas.

Odozgo će doleteti gondole, možemo da izbacimo vojnike sa njih sa novim energentom. Na kraju se borimo sa mehaničarom pobunjenika.

Prilazimo Fitzroyu iza stakla. S lijeve strane postavljamo Elizabeth u ventilaciju. Ometamo Fitzroy razgovorom s njom. Elizabeth ide do nje i iznenada je ubija makazama u leđa.


Booker je počeo micati zračni brod s parkinga. Minut kasnije, Elizabeth je izašla iz sobe. Riješila se stare krvave odjeće i obukla majčinu haljinu, ošišala dugu kosu.

Ali ne možete letjeti daleko. Slavuj, koji je preživio ovu stvarnost, napada i obara zračni brod. Polako padamo.

Dostignuće "Počasni čitalac sajta"
Svidio vam se članak? Kao zahvalu, možete staviti lajk na bilo koju društvenu mrežu. Za vas je to jedan klik, za nas je to još jedan korak naviše u rejtingu sajtova za igre.
Dostignuće "Počasni sponzor sajta"
Za one koji su posebno velikodušni, postoji mogućnost prebacivanja novca na račun stranice. U tom slučaju možete utjecati na izbor nove teme za članak ili odlomak.
money.yandex.ru/to/410011922382680
Izbornik stranice:
1. Pretraga. 2. Pobjeći. 3. Fabrika Finkton. 4. Paralelni svjetovi.
5. Emporia. 6. Uništenje. Objašnjenje zapleta.
Passage DLC : Downtown . Morski grob 1 . Morski grob 2 .
Napredak . Pitanja - odgovori.