Crna pustinja šta se budi. Crna pustinja: Vodič za buđenje Lan. Dodatne informacije o vještinama u PvE

Savjet br. 1 - Kako doći do bodova buđenja i šta su oni?

Buđenje vještina (vještina) je posebna mehanika crne igre Desert sa kojim standardne vještine vašeg lika možete obdariti bonus osobinama, na primjer, vratiti (vampirizam) manu ili hp po pogotku, ili probuđenu vještinu obdariti novim DoT efektom. Vještinu možete probuditi samo kada dostignete nivo 48, ali na nivou 48 možete probuditi samo jednu vještinu i po jednu tačku buđenja za svaku novi nivo karakter. Stoga je toliko važno brzo podići nivo 52-54 za sve likove, a ne samo za one koji imaju nove nivoe osnovnih vještina za pumpanje, jer što više lvl uzmete, više vještina ćete imati na raspolaganju za buđenje.

Pre nego što pritisnete dugme za veštinu buđenja, moraćete da odgovorite na najosnovnije pitanje, šta ćete dobiti od toga? Svaka vještina ima svoju listu efekata buđenja, često se ponavljaju, ali postoje vještine na koje postoje vrlo korisni efekti (na primjer, Valkyrie ima vještine koje povećavaju njenu štetu zbog maksimalne količine FP-a). Tu su i ključni efekti buđenja, kao što je oporavak HP-a po pogotku, što je obavezno za svakog diva koji koristi svoj čuveni zaokret, jer toliko pomaže na farmama.

Već dugo postoji lista vještina koje mora probuditi određeni razred. Ali najvećim dijelom, ovaj izbor ovisi o samom mehaničaru buđenja. Ako uzmemo u obzir dvije popularne vještine: gigantski twister i AoE vještinu tampera - obje vještine čine niz pogodaka na neprijatelje - ali zašto buđenje izgleda korisno na jednoj, ali ne i na drugoj? Odgovor je zakopan u samoj mehanici. Black Dessert. Efekat buđenja će se primijeniti samo na vještine koje nisu na hlađenju ovog trenutka. Možda ste već igrali i znate da se tamperova AoE vještina može aktivirati čak i ako je na hlađenju, samo će nanijeti manje štete, ali barbarin spinner ima hlađenje nakon upotrebe. Stoga, barbarin aktivira twister samo jednom, nanosi štetu u roku od deset sekundi i vraća HP za svaki udarac na neprijatelja, a tamper, iako može aktivirati vještinu nekoliko puta za to vrijeme, ali samo prva upotreba će joj vratiti nešto zdravlje. Stoga morate uhvatiti odgovarajuće vještine za buđenje, koje imaju manje vraćanja.

Vrijedi odmah napomenuti da kada resetujete bodove vještina, buđenja ostaju na mjestu. Za resetiranje samih buđenja, trgovina ima posebne artikle koji se kupuju za 60 bisera. Ali ne bojte se, ako ste navikli da sve dobijate svojim znojem i krvlju, onda možete nokautirati mobove i fragmente sjećanja pomoću kojih možete resetirati buđenje sposobnosti. Sam proces resetovanja je prilično jednostavan: idite na meni crnog duha, na istom mestu gde je buđenje, nalazi se druga kartica koja prikazuje sve probuđene sposobnosti, a klikom na veštinu možete resetovati efekat buđenja. Ovo je izuzetno neophodno kada prvi put niste postigli željeni efekat.

Savjet prvi – Kako stići poene za buđenje i o čemu se radi

Buđenje vještina je posebna mehanika u igri koja vam omogućava da opremite svog lika standardnim vještinama. dodatna svojstva, na primjer, vraćanje HP ili MP za pogodak ili primjena DoT efekata. Buđenje postaje dostupno igračima kada dostignu nivo 48, odnosno na nivou 48 možete probuditi samo jednu vještinu, au budućnosti će vam svaki 1 nivo dati priliku da probudite još jednu vještinu. Uglavnom zbog ove karakteristike, preuzimanje nivoa 52-54 je kritično važno ne samo za klase koje imaju nove nivoe osnovnih vještina, već i za sve ostale, jer što je viši lvl, više vještina možete probuditi.

Prije nego probudite bilo koju vještinu - odgovorite na najvažnije pitanje, šta želite da dobijete? Svaka vještina ima svoju listu efekata buđenja, često su duplirani, ali neki korisni efekti se nalaze samo na određenim vještinama (na primjer, povećanje štete od maksimalnog FP-a u nekim vještinama Valkyrie). Neki efekti buđenja (poput vraćanja hp-a ili mp po pogotku) su ključni za farmu i moraju se imati za neke klase, kao što je ozloglašeni vampir na divovskom spineru.

Savjet tri - O mehanici ili kako odabrati pravu vještinu

Lista vještina potrebnih za buđenje je uglavnom već sastavljena od igrača sa iskustvom u Koreji. Ali općenito, ovaj izbor je bio određen samom mehanikom buđenja u igri. Pokušat ću objasniti na primjeru, divov spinner i aoshka krotitelja su obje AoE vještine, obje nanose dosta pogodaka neprijatelju - zašto je pri jednom buđenju (trenutni oporavak hp: 4) izuzetno efikasno, a na drugo je apsolutno beskorisno. Odgovor leži u mehanici, efekat buđenja radi samo na vještinama koje nisu na hlađenju. Kao što već znate, isti krotitelj može spamovati svoju AoEshku čak i ako vrijeme hlađenja za njeno korištenje još nije prošlo, ali gigantski spinner je u suštini vještina kanaliziranja koja, nakon aktivacije, radi dugo vremena i ne može se aktivirati dok je na hlađenju. Tako se ispostavilo da džin, kada jednom aktivira spiner, nanosi štetu neprijateljima oko 9-10 sekundi i vraća HP svakim udarcem, a iako krotitelj može dati tri svoja AoE-a u isto vrijeme, samo prvi od njih vratiće mu malo HP. Zbog ove karakteristike i kratkog trajanja debuffova i buffova koji nameću efekte buđenja, radije ih hvataju na vještinama koje nemaju hlađenje ili sa malim hlađenjem, koje bukvalno spamuju u borbi.

Možda biste trebali odmah napisati da resetirajući svoje vještine posebnim predmetima, ne riskirate buđenja. Da biste resetirali buđenje u prodavnici igara za bisere, postoji posebna stavka za 60 bisera. Buđenja se takođe mogu resetovati pomoću fragmenata uspomena izvađenih iz drevnih relikvija. To izgleda ovako - u meniju crnog duha, na istom mjestu gdje ste probudili vještine, nalazi se druga kartica gdje se prikazuju već probuđene vještine vašeg lika i klikom na bilo koju od njih možete ukloniti efekat buđenja iz i probudi bilo koju drugu vještinu u prvom tabu od onih koje su date za odabir, ili istu u pokušaju da uhvatite korisniji efekat za njega.

Razmotrite glavne tačke časova buđenja u Black Desert Mobilni. Buđenje je dostupno od nivoa 65. Da biste se probudili, morate završiti nekoliko zadataka.

Otvorite meni i idite na odjeljak u kojem smo ojačali vještine.

Odaberite da se pojavi niz zadataka.


Pred nama je lista zadataka koje treba dovršiti, uzmimo u obzir primjer Čarobnice:


  • 1. Razgovarajte sa NPC-om
  • 2. Interakcija sa NPC-ovima
  • 3. Prođite tamnicu pored NPC-a. Prolazak kroz tamnicu ispod.

Gotovo, nakon tamnice, prošli smo kroz buđenje. Naše glavno oružje se promijenilo u probuđeno.

4. Posljednja misija nas šalje u Ličnu tvrđavu i uvodi nas u kovačnicu. Pričaćemo o ovome kasnije.

Buđenje veština

Za svaku vještinu morate završiti 1 - 2 misije; uzmite u obzir primjer Čarobnice:


  • 1 vještina - uništite 2000 mobova, svaka klasa ima svoju lokaciju, samo kliknite na zadatak i on trči na pravo mjesto
  • Vještina 2 - Uništi 1200 u ruševinama
  • Vještina 3 - Pobijedite Svjetskog šefa Kzarka i pobijedite 3 poboljšana RB sola
  • Vještina 4 - dovršite World Boss Karandu i pobijedite 3 puta u areni.
  • Vještina 5 - dovršite World Boss Nouber i uništite 4000 rulja u zemljama Valora

Pogledajte status ovih zadataka u meniju vještina

Savjet, u početku cijela gomila prolazi kroz prvu misiju iz lične utvrde ili 1 vještine. Mnogo ljudi se gura. Prvo zatvorite zadatke druge vještine. Tako ćete uštedjeti mnogo vremena

Buđenje opreme.

Da biste probudili opremu, potrebno vam je srebro i ispuniti neke uslove:

  • Glavno oružje - Ubijte 3 svjetska šefa
  • Sekundarno oružje - Ubijte 2000 rulja u pećini Lava
  • Kaciga - kompletirajte 10 nivoa 35+ solo šefova
  • Tijelo - Ubijte 3000 rulja u Media Mines
  • Rukavice - dovršite drevne ruševine 5 puta
  • Čizme - Ubijte 4000 mafijaša u Lands of Valor

Nakon što završimo zadatke i platimo nešto srebra, možemo ojačati našu staru opremu.


Awakening Runestones.

Poput opreme, Runestones se mogu probuditi. Da bismo to učinili, potreban nam je Runestone i 30,000 Rune Dust. Takođe, probuđeno kamenje se može oštriti, za to postoji posebno dugme.


Dobio sam buđenje. Evo malog vodiča za korištenje Lahnovih vještina buđenja (informacije su djelimično preuzete od InvenGlobal i nisu obavezujuće). Naravno, ovo su samo mali nagovještaji, a igrač mora samostalno razumjeti i odrediti koji mu stil najviše odgovara.

Probuđeno Lahn oružje - Blades of Blood. Baš kao i njeno primarno oružje, Pendulum, oštrice imaju nešto veći domet u poređenju sa drugim oružjima.
"Dekapitacija duha" je jedna od onih vještina koje demonstriraju jedinstvene karakteristike Oštrice krvi. Ovo je vještina hvatanja, ali za razliku od drugih vještina hvatanja, Lahn ne mora biti jako blizu protivnika. Lahn može zgrabiti neprijatelja iz blizu do srednjeg dometa koristeći Spirit Decapitation. Još jedna vještina je Spinning Blade, gdje Lan brzo prilazi meti, pogađajući ih rotirajućim oštricama.
Većina vještina buđenja Lan se koristi tokom borbe, ali većina vještina ima prednost nad ostalim vještinama. Prvo morate naučiti i steći najčešće korištene vještine, a zatim steći preostale vještine ako imate dodatne bodove.

Često korištene vještine
Blood Whirl je jedna od vještina koja se vrlo često koristi. Ovo je vještina s kojom se Lahn vrti oko Blades of Blood. Uz ogromnu štetu i veliki AoE, ovo je Lahnova glavna DPS vještina.
Blood Whirl je također dobra kombinirana vještina jer ima odbijanje i odbijanje dok leti. Ova vještina također vraća HP i FP, čineći je još učinkovitijom.

Nemilosrdni ples je još jedna dobra DPS vještina jer također ima veliki AoE i nanosi veliku štetu poput Blood Vortexa.
Prvi udarac može nanijeti Knockdown, a drugi udarac može Knockback tokom nokdauna, tako da Lan može da uzvrati i dobro gurne neprijatelja. Nemilosrdni ples je dobra vještina za korištenje usred kombinacije, a ne za početak kombinacije. Šteta će se smanjiti tokom hlađenja, ali možete koristiti vještinu uzastopno da dobijete više štete.

Poznavanje srca je vještina u kojoj Lahn baca Blades of Blood naprijed za udarac, a zatim ih povlači natrag za dodatni udarac. Vještina nanosi ogromnu štetu i također nanosi efekte Knockback i Knockdown u PvE. To je također održiva vještina u PvP-u jer ima održivost. Cognition of the Heart se može koristiti kao samostalna vještina i sa brzim slotovima, ili kao kombinirana vještina prilikom bacanja Blade Frenzy i Spinning Blade.

Flow: Tears of Blood se aktivira RMB nakon drugog udarca vještinom Blood Tears. Flow: Tears of Blood ima kratku animaciju i može nanijeti ogromnu štetu sa 100% šanse za kritični pogodak. Može se koristiti kao samostalna vještina ako koristite vještinu sa brzim slotovima.
Međutim, preporučljivo je koristiti Flow: Tears of Blood nakon Blood Tears ili druge vještine jer ima odbacivanje tokom nokdauna i napada. Koristite druge vještine da prvo srušite neprijatelje, a zatim koristite Flow: Tears of Blood da nanesete više štete. Vještina također ima izdržljivost.

Manje često korištene vještine
Vještine navedene u ovom dijelu nisu toliko važne kao vještine iz prethodnog odjeljka i često se ne mogu koristiti kao samostalne vještine.
Spinning Blade je vještina koja će omogućiti Lahnu da se brzo približi meti. Također daje HP oporavak po uspješnom pogotku i povećanje brzine napada. Nakon što se prvim udarcem približi meti, Lan će brzo pogoditi metu. Nakon što pogodite neprijatelja, primijenit će se efekat omamljivanja.

Flow: March of Death je kombinirana vještina koja prati Death's Promenade ili Heart Stab. Ovo je vještina koja može pomoći Lahnu da poveća svoju ukupnu štetu, a ne njena glavna DPS vještina.
Promenade of Death može nanijeti Sap and Flow: March of Death može nanijeti Knockdown. Ove dvije vještine dobro idu zajedno. Kada se povežete iz Heart Stab-a, možete jednostavno držati LMB + RMB za korištenje Flow: Death March. Heart Pierce i Flow: Death March imaju istu dužinu čarolije, pa se toplo preporučuje da koristite Flow: Death March nakon Heart Piercea. Osim toga, vještina može nanijeti neprijateljima smanjenje brzine kretanja i oštećenje bola, kao i vratiti HP Lahnu.

Blade Frenzy je vještina u kojoj Lahn baca svoje Blades of Blood naprijed i vrti ih. Obično se koristi da konačno dokrajči protivnika sa malo HP-a. AoE nije posebno sjajan jer vještina cilja samo na neprijatelja koji je ispred Lahna. Međutim, kada se vještina koristi s Black Spirit's Rage, AoE se znatno povećava i Lahn može nanijeti ogromnu štetu na velikom području.

Spirit Decapitation je vještina hvatanja koja može uhvatiti neprijatelje u blizinu do srednjeg dometa. Pošto Lan može zgrabiti neprijatelje iz srednjeg dometa koristeći ovu vještinu, koristi se za pokretanje kombinacije. Veština se najčešće koristi u PvP-u. Kada Lan uspješno pogodi metu ovom vještinom, povući će metu i potom je srušiti. Nakon povlačenja mete, Lan ponovo napada, nanoseći napad na dno.

Dodatne informacije do vještina u PvE

Vještina efekat
Blade Madness




3% šanse da se nanese omamljivanje na meti
pirsing srca

Brzina kretanja -10% za 7 sek. za tu svrhu


Trenutačno troši 10 MP/WP/SP za metu
Nemilosrdni ples

Sve preciznost +4% za 12 sekundi. za mene
54 jedinice oštećenje bola svake 3 sek. za 12sec. za tu svrhu
Trenutni oporavak 3 HP po pogotku
3% šanse da nanesete Knockdown na metu
Krvolodni rez Napad na sva čudovišta +20 za 8 sek. za mene

Kritična šansa. pogodite +10% za 9 sek. za mene
Brzina napada -4% za 7 sek. za tu svrhu
Brzina vještine -4% za 7 sek. za tu svrhu
Trenutačno iscrpljuje 6 MP(EP)/WP/SP na meti
Flow: Tears of Blood Napad na sva čudovišta +20 za 8 sek. za mene



42 jedinice oštećenje od krvarenja svake 3 sek. za 15sec. za tu svrhu
Trenutni oporavak 10 HP po pogotku
Flow: March of Death Napad na sva čudovišta +25 za 8 sek. za mene
Sva odbrana +10 za 10 sek. za mene
Brzina napada -4% za 7 sek. za tu svrhu
Brzina vještine -4% za 7 sek. za tu svrhu
Trenutačno troši 10 MP/WP/SP za metu
10% šanse da nanesete Knockdown kada se sruši na metu
Vihor krvi Napad na sva čudovišta +20 za 8 sek. za mene
Kritična šansa. pogodite +20% za 9 sek. za mene
Brzina napada +4% za 5 sek. za mene
Brzina kretanja -7% za 7 sek. za tu svrhu
54 jedinice oštećenje bola svake 3 sek. za 12sec. za tu svrhu
Trenutni oporavak 6 HP po pogotku
eradication PvP napad +5 za 5 sekundi za mene
Kritična šansa. pogoditi +10% za 10 sek. za mene
Brzina napada +7% za 5 sek. za mene
Brzina kretanja +7% za 10 sek. za mene

Brzina kretanja -7% za 7 sek. za tu svrhu
Šetalište smrti PvP napad +5 za 5 sekundi za mene
Sve preciznost +3% za 12 sekundi. za mene
Brzina napada +4% za 5 sek. za mene
Brzina kretanja +4% za 10 sek. za mene
Brzina kretanja -7% za 7 sek. za tu svrhu
54 jedinice oštećenje bola svake 3 sek. za 12sec. za tu svrhu
Krvave suze PvP napad +10 za 5 sekundi za mene
Sva odbrana +15 za 10 sek. za mene
Brzina napada -7% za 7 sek. za tu svrhu
Brzina vještine -4% za 7 sek. za tu svrhu
Trenutni oporavak 6 HP po pogotku
Trenutačno isprazni 14 MP/WP/SP svake 3 sekunde. za 9 sek. za tu svrhu
Spinning Blade
Sva odbrana +15 za 10 sek. za mene
Sve izbjegavanje +4% za 10 sek. za mene
Sve preciznost +4% za 12 sekundi. za mene
50 jedinica Šteta od otrova svake 3 sek. za 18 sek. za tu svrhu
Trenutačno isprazni 21 MP/WP/SP svake 3 sekunde. za 9 sek. za tu svrhu
krvavi mjesec Napad na čudovišta +25 za 8 sek. za mene
Sva odbrana +10 za 10 sek. za mene
Sve izbjegavanje +3% za 10 sek. za mene
Kritična šansa. pogodite +20% za 9 sek. za mene
Brzina napada -7% za 7 sek. za tu svrhu
Brzina vještine -7% za 7 sekundi za tu svrhu

Za maksimalnu efikasnost, toplo se preporučuje da prvo naučite vještine navedene kao "Često korištene".
Ako više igrate PvE, onda vam se preporučuju sljedeće: Nemilosrdni ples, Vrteća oštrica i Blood Vortex. Spinning Blade daje +25 napada čudovišta, dok druge vještine obično daju +20 štete. Također, Spinning Blade je kombinirana vještina inicijacije, tako da će povećati učinak kombinovane štete.
Vihor krvi je jedna od Lahnovih glavnih DPS vještina. Kritična šansa. pogoditi +20% i brzina napada +4% će povećati ukupni DPS.
Nemilosrdni ples se može koristiti čak i kada je vještina na hlađenju, tako da možete stalno dobiti dodatni buff. Stjecanje dodatnih HP efekata oporavka će povećati preživljavanje, dok će stjecanje preciznosti povećati DPS.

Jačanje arhetipa u bilo kojoj online igrici je najvažnije. U Black Desert-u, buđenje oružja puno pomaže u tome za svaku pojedinačnu klasu. Igrač dobija neobične sposobnosti koje se koriste u borbi. Zato mnogi igrači, nakon što dostignu određeni nivo, počinju loviti ovu sposobnost.

Opis igre

U Black Desert, buđenje oružja se smatra samo jednim od hiljada mogućih načina za poboljšanje borbene moći heroja. Svijet ovog korejskog razvoja je besprijekoran i pokriva hiljade kvadratnih kilometara.

Autori su stvorili najrealističniju atmosferu u fantastičnom ambijentu s primjesama povijesti srednjeg vijeka. Igrač svaku radnju izvodi samostalno. Borbeni sistem u neciljanom stilu, nedostatak teleporta - ovi elementi čine atmosferu svijeta igre jedinstvenom. Likovi se razvijaju, učestvuju u bitkama velikih razmjera i jednostavno postoje među živim svemirom.

Načini aktiviranja oružja

U Black Desert-u, buđenje oružja je slično za svaku klasu, ali različito u isto vrijeme. Za početak, vrijedno je znati da je ovaj element gameplay dodaje drugi slot heroju, koji se može koristiti u bilo kojoj sekundi.

Da biste započeli proces, morate dostići nivo 56 sa bilo kojom klasom. Nakon toga, trebali biste se obratiti svom vječnom pomoćniku - Crnom duhu. Ovo misteriozni lik Razvio se zajedno sa igračem pedeset nivoa zaredom, a on je taj koji obezbeđuje buđenje oružja u Black Desert. Za svaki arhetip nazivaju se drugačije: "Goyen plaćenici", "Princeza zemlje mrtvih", "Chilling Force" i slično. Trajanje lanca je isto za sve. Sastoji se od sedam glavnih zadataka i tri dodatna. U tom procesu, junak aktivira oružje i upoznaje sve njegove kvalitete.

Šta znači buđenje

Kao što je već spomenuto, buđenje oružja se događa drugačije u Black Desert. Čarobnjak, na primjer, aktivira dvije elementarne sfere iz dodatnog slota i uz njihovu pomoć nanosi ogromnu štetu od čarolija. Aktiviranje drugog oružja ne zamjenjuje glavno. Lik samo prelazi između dva tipa u pravo vrijeme. Neke klase uz pomoć dodatnog pištolja mijenjaju vrstu borbe. Strijelac ulazi u blisku borbu i tu se bori na odgovarajućem nivou, a ratnik naglo prelazi sa odbrane na agresivni stil napada. Razmotrite šta tačno likovi primaju, koristeći konkretan primer.

U Crnoj pustinji, buđenje kunoichi oružja znači da taj arhetip dobije dodatni utor za čakrame koji se zove Ha Reyun. Ova masivna, smrtonosna kružna oštrica koristi se za borbu blizu srednjeg dometa i ima arsenal vještina koje pogađaju metu velikom snagom. Kunoichi ga lansira u kružnom letu ili usmjerava između protivnika. Koristi se, po pravilu, protiv kvantitativne prednosti neprijatelja, ali se može koristiti i za nanošenje točkovne štete. Tanchu se smatra najopasnijom vještinom. Ovo je kružni let čakrama sa šansom da imobilizira one koje pogodi. Kada se suočite s ovim neprijateljem sa probuđenim oružjem, trebate odabrati odbrambeni stav, brzo se približiti ili nanijeti štetu iz daljine.