Kamiondžije 3 skrivene mape puta. Prolaz parcele. „Niste sami“, grupa DDT

Truckers 3: Story Walkthrough.
(C) Grey Khimki

napomene:
A) Na svakom mjestu gdje se kaže da se daje puno vremena, pretpostavljamo, međutim
manje tako da ovaj zadatak radimo upravo tamo (ovo utiče na hronologiju).
b) "Informativno " znači da ništa ne treba raditi (tačnije, šta učiniti sa
Ne možete ništa učiniti s ovim događajem - samo slušajte).
V) Naznačeno vrijeme dodijeljeno za dovršavanje zadataka je stvarno; saznati
vrijeme igre - zapamtite da je vremenska skala u igri 1:24 (dan igre za
pravi sat). Ali hronologija igre je, naravno, igra.

0) Igra počinje 06.03.2014. Nik Perepelov, njegov američki prijatelj
Matthew će vam pomoći da napravite transportnu kompaniju i upoznate vas sa svojim kolegom
Koch.

1) Koch će vas dočekati na autoputu milju od Oxnarda (u oba smjera) i zatražiti
balon Čak i ako ne odete nigdje dalje od motela, on će nazvati i reći to
pokupio ga iz garaže. Informativno.

2) Osmog u ponoć Matthew će nazvati i zamoliti ga da pomogne njegovoj prijateljici Dorothy. Prihvativši to
zadatak, svi ostali automatski propadaju. S druge strane, može biti
Bezbolno je preskočiti ga u potpunosti.

3) Osmog u podne Koch će nazvati i reći da je Matthew nestao. Informativno.

4) 9. u ponoć će biti pozvana policija - ovo je blizu Oxnarda. Za ovaj zadatak dobijate 2
stvarnih sati, ali pretpostavimo da smo to uradili za minimalno vrijeme. U policiji
reći će da su našli Matthewov spaljeni auto.

5) 10. u 13:00 neko će nazvati i reći da ima informacije o Matthewu. WITH
Možete ga sresti u baru u Oxnardu bilo koje VEČE (od 16:00; sačekajte u motelu,
ako ste stigli prije roka). Imajte sa sobom 1500 dolara (informacija).

6) Ovaj neko će te poslati u bar u Santa Barbari da upoznaš Petra Pana. Je isti
sistem: uhvatite ga bilo koje VEČE.

7) Prilikom svoje prve posjete (recimo iste večeri) Peter neće biti tamo, već njegove lekcije
Savjetovaće vas da dođete sutradan.

8) Sutradan (recimo, 11.) će se održati sastanak sa Peterom, Nik će mu ponuditi
trka u kojoj će se kladiti na svoj auto, a Peter će se kladiti na informacije o Matthewu. Postoje dvije opcije za razvoj parcele:
A) Pobeđujemo u trci. Da biste to učinili, svakako morate imati brz auto (možete ga pokrenuti)! Pretičite po svaku cijenu
(možete udariti auto)! Nakon preticanja vozite između traka, inače skoro
nemoguće pobediti. Međutim, Peter neće dati vrijedne informacije.
b) Koliko god to bilo teško izvodljivo, gubimo od Pena u trci.
Dajemo Penu kamion. Da ne bude žao - unapred pre trke
promijenite na najgori kamion u vašoj floti u Oxnardu ili
kupi najjeftiniji i uzmi ga.
“Probudimo se” u kancelariji, moramo ponovo sebi kupiti kamion ili
otpusti jednog od plaćenika kako bi ušao u njegov kamion.
Dorothy zove i preporučuje da se odveze do Johna. Idemo da saznamo
Cheetah, dolazimo do Pen's bara i počevši od tačke 7, idemo dalje u trku
Gepard (istovremeno ćete ga isprobati, da na kraju zapleta ne bude nešto novo).
Sada morate da pobedite u trci

9) Sada se moramo vratiti u Oxnard, otići do Topokinakija (kancelarija na raskrsnici
zapadno od grada). Dva sata do kraja.

10) Kada stignemo tamo, to će biti 12. Topo će dobiti zadatak da prevozi ilegalni teret.
Uprkos scenama i nemogućnosti spašavanja, oni ne mogu ubiti ni u ovoj misiji
ako slijedite naredbe bandita i stanete - izvjesni Frank Dakota u bilo kojem
će te spasiti u slučaju. Međutim, moramo ispoštovati rok, pa je potreban ili traktor
brzo ili morate unaprijed izvidjeti zamršenosti puta za Palmdale (postoji gadna
razmjena). Pobjeda će vam donijeti 22 hiljade dolara, gubitak će vam donijeti bankrot i KRAJ
GAMES. Automatski će biti vraćeno Oxnardu. Teret će, inače, preuzeti Matthew (on je prilično
živ) - iako to neće jasno pokazati.

11) Odmah će ponovo pozvati policiju (opet dva sata do kraja). U policiji
oni će reći da je Petra Pana ubio naoružani napadač koji mu je Nick dao u koraku 1, i skoro će ih uhapsiti
(ključna riječ je “skoro” - Dakota će doći i zeznuti te).

12) 13. u 20:45 nazvat će vas ozbiljan tip i pozvati vas kod Oxnarda.
Oni će vam dati dovoljno vremena da završite ne baš dugo putovanje, ali ne više
- tako da u ovom vremenskom periodu nema smisla preuzimati narudžbu za isporuku
velika udaljenost. Neuspjeh na vrijeme rezultira bankrotom i KRAJEM IGRE.

13) 15. u ponoć Dakota će nazvati i ponuditi sastanak u Oxnardu (u isto vrijeme
ista situacija kao u prethodnom stavu). Možete ignorisati ili zakasniti - on
Nazvat ću ponovo za nekoliko dana. Sam sastanak je čist
informativan.

14) 16. u 7:00 Matthew će pozvati i također zabiti strelu - u planinama između Mojavea i
Lone Pine. To će vam dati dosta vremena - oko sat vremena. Možeš doći do Bakersfielda
vožnja s teretom, dalje je puna opasnosti (vidi dolje).

15) Na prilazu račvanju na Lone Pineu, Koch će pozvati i reći mu da ne ide: ubiće ga.
oni kazu Ako ipak odete, svi ostali zadaci će biti otkazani, ali je solidno
Rang će se povećati i biće prikazan video gde Matthew umire pokrivajući Nicka. Ako
ne idi, Matthew će i dalje biti ubijen, ali izdani zadaci (ako ih ima)
ostaće. Na vama je da odlučite šta je potrebnije - "repa" ili "kupus".

16) 17. u 1 ujutro Dakota će nazvati sa lošim vijestima. Informativno.

17) Uveče istog dana, banditi će se javiti i postaviti ultimatum. Informativno.

18) 18. u 15:00 Monika će nazvati i reći da je našla razbojničku bazu. Informativno.

19) U 19:30 Dakota će nazvati (što će samo po sebi resetirati sve ostale zadatke) i
će zakazati sastanak na parkingu sjeverno od Bridgeporta. Ako vam ponestane vremena, bolje je
vozite tamo unaprijed, ali NE ulazite na parking dok ne dobijete zadatak (nazad
dovodi do nemogućnosti da se završi). Neuspjeh u vremenu je ispunjen činjenicom da
Dakota i Frank će otići, a u narednih nekoliko sati, bilo gdje u državi, Nick će biti ubijen (šta,
prirodno će uzrokovati KRAJ IGRE).

20) Nakon sastanka, dobićete 10 minuta da otputujete do tajne baze u pravcu Mi
Wouk Village. Tajni šumski put počinje tamo gde se serpentina završava -
Obratite posebnu pažnju na desnu stranu puta! Nakon napuštanja ceste će biti
viljuške i slijepe ulice. Na prvom (odmah nakon napuštanja ceste) - oštro udesno,
preko jezera, na drugom (poslije jezera) - lijevo uzbrdo, obilazeći na ovaj način
jezero u smjeru suprotnom od kazaljke na satu (duž desne obale). Vozite uz daleku obalu
polako i oprezno - puno kamenjara, jedan sudar - i motor se gasi.
Spasite čim Dakota i Johnovi automobili dođu u vidjelo.
Ako ne ispunite vremensko ograničenje, gubite (iako snimak eksplozije raketnog goriva)
Gepard neće biti prikazan - običan video ubijanja). Usput, možete uštedjeti
početak misije, a za svoje zadovoljstvo projašite legendarnog Cheetaha -
trkaći traktor (ovo je, zapravo, jedina mogućnost). Međutim, jedan od njegovih
Hitne popravke mogu bankrotirati...

21) Najteže mjesto u radnji: skačemo preko stijena. Ubrzavamo u isto vrijeme
gas i akcelerator (S), kratko pritisnite potonje (1-1,5s)
3-4 puta zaredom do 70mph. Zatim održavamo ovu brzinu sa gasom.
Odskočna daska će smanjiti brzinu na 65, što je trebalo dokazati. Ni pod kojim okolnostima
pritisnite gas na odskočnoj dasci! Ovo garantovano daje ubrzanje od 10mph, što
je puna razbijanja o kamen. Brzina može čak pasti na 62-63mph, ali ipak
i dalje će postojati šansa da preskočite; pri brzini od 75mph ova šansa neće postojati.
Takođe je važno da u skok uđete pravo (ne pod uglom) i centrirano. Preletevši,
Odmah pritisnemo kočnicu (ali nemojte upravljati - proklizaće). Usporavanje
krećemo desno (burad u sredini - dinamit). Ako je misija noću (i
najvjerovatnije će se to dogoditi) - kablovi neće biti vidljivi. Samo se vozi okolo
gotovo srušena zgrada gdje ravna siva površina nije voda, već
asfalt. Kablovi pucaju čak i pri maloj brzini. Međutim, takođe je dosta vremena da se uspori.
Ne možete - izaći će razbojnik i upucati vas. Mislim da nema potrebe objašnjavati šta se dešava
u slučaju neuspjeha ove misije (uvjerićete se više puta). Video Dakotinog skoka
kolaps pumpe za vodu (kao video njegove smrti; kao i ostali video snimci u igrici) -
ne može se prekinuti, što je veliki minus za programere.

22) Gledamo video, saznajemo da je Koch zapravo glava razbojnika, idemo za njim
mokro. Sustizanje običnog traktora (čak i Dakota traktora) na Cheetahu je kao
uzmi bombone od pionira, ali staza je vijugava, pa brzina na zavojima
Gepard može odigrati lošu šalu. Da biste pobijedili, samo sustignite uključen Kochov traktor
udaljenost od 1 zgrade. 5 minuta trke ili skretanja u drugom smjeru jednako je porazu: pokazat će Nickov ured u
Oxnard, ali svaki pokušaj pokretanja će uzrokovati eksploziju automobila. Međutim, koristeći bug/cheat kao u koraku 13, možete sačuvati i ponovo učitati spremanje bez pomicanja. Tada će biti moguće nastaviti igru ​​bez titule “Kamiondžija godine” i 500 komada zelenila, ali sa Cheetahom =)

23) Gledamo još jedan video, dobijamo nagradu i 500 komada zelenila, Doroti odlazi
Cheetah (?), Niku je vraćen auto i teleportiran u kancelariju. To je to, sledeće
možete živjeti u miru i zaraditi titulu Zlatnog nosioca.

Dakle, ceo zaplet je završen za 12 dana igre. Kako je to lako primijetiti
Radnja se sastoji od samo pet putovanja (ne računajući zadatke završene za nekoliko minuta
unutar Oxnarda) - međutim, možete završiti priču za nekoliko stvarnih sati
sjediti u motelima neće raditi: neke misije, koliko sam shvatio, se samo izdaju
po dostizanju određenog ranga. Na primjer, možete odmah nakon pokretanja igre
kupi jedan auto, unajmi jednog vozača i idi u krevet - biće novca
akumulirajte dok vam ne dosadi, a zaplet ne napreduje dalje od 1. tačke. Sve u svemu,
ako se priči izdaju kasnije od navedenog vremena, to znači da to nije dovoljno
brzo okretati.

Treći život za volanom,

Tri veka bez sna.

„Niste sami“, grupa DDT

Zora. Iza je nekoliko stotina milja, ispred su ružičaste planine, a iza njih je baza u koju vodim rakove. Oni su tamo veoma dobrodošli. A sa novcem koji zaradim, konačno mogu zaposliti novog vozača, ažurirati ovjes i kupiti sebi točeni kvas: sada ga prodaju u bilo kojem baru umjesto piva. Ovi momci su jednostavno osvojili Ameriku... Eto koga treba da sledimo za primer!

Na prašnjavim autoputevima u udaljenim državama

Ovo su završeci ovdje. U zoru izgledaju posebno lijepo.

Posljednji dio serije izašao je prije skoro deset godina, a gotovo cijelo to vrijeme se aktivno razvijao treći dio. Vremena, iskreno govoreći, nije kratko. I nije potrošeno.

Novi dio nas je odveo gotovo na suprotan kraj svijeta: u Kaliforniju. Štaviše svi pejzaži u igri - stvarno! Programeri su poduzeli četiri ekspedicije, putovali više od deset hiljada kilometara, a zatim su mukotrpno prenijeli sve što su vidjeli u igru. Naravno, ne u prirodnoj veličini, ali nije ni mnogo promijenjeno. Trudili su se da umanje gradove, a duge dijelove puta - naprotiv, da nam ne bi dosadilo pretjerano dugo putovanje. Ali vremenske proporcije su potpuno očuvane! Odnosno, ako nam je u stvarnosti potrebno 17 sati da putujemo od tačke A do tačke B, onda će u igri trebati istih 17 sati. Količina posla je zaista impresivna.

ovo je zanimljivo: Ukupno nas čeka oko dvije hiljade kilometara puteva.

Ovaj korak, koji je u početku izazvao buru negodovanja, u konačnici bi trebao zadovoljiti i domaće i strane igrače. Amerikanci će cijeniti tačnost i moći će se provozati do svojih omiljenih mjesta, a mi ćemo saznati nešto više o misterioznoj SAD. Istina, u početku su previše misteriozni. Nema normalne karte, morate se kretati znakovima. To što su na engleskom ne smeta mnogo, ali će sistem rješenja često zbuniti neiskusnog igrača. Ne možete samo da se okrenete na autoputu - morate tražiti poseban izlaz, nemojte ga proći, ne ići u stranu, nemojte... Generalno, u početku je to čisto mučenje. Onda, kada naučite osnovne rute, bit će lakše. Na kraju ćete postati stručnjak za kalifornijske puteve. Ali to ne znači da neće biti problema na putu.

Stanovnicima ovog mirnog grada donosim veoma važan proizvod: pivo.

Ništa ne utiče na upravljanje više od vremenskih prilika. Štaviše, ne govorimo o banalnom svjetlu i tami, ne. Teritorije u igri su veoma velike, a svaka zona treba da ima svoja iznenađenja. Najbolje je, naravno, kada sija blago južno sunce. Ali onda je prošlo nekoliko sati, odvezli ste se duboko u kopno, a nebo se naoblačilo. Onda je počela da pada kiša. Loše je, ali narudžbina mora biti završena. U planinama vas čeka još veća nesreća: snijeg. Ali ovo nije kraj neuspjehu. Par puta ćete se naći na „smrznutoj kiši“, kada se sve prvo pokvasi, a onda se smrzne i prekrije tankom, ali užasno skliskom koricom leda. Upravljanje, koje je ionako teško, postaje sve komplikovanije do nemogućnosti - možete čak i sjediti u motelu! Fizika u igri je pouzdana, pa ako neuspješno kočite na mokroj padini, rizikujete da se spustite mnogo brže od planiranog. Istina, bez tereta, nekih dijelova auta i samopoštovanja. Štaviše, šteta će se takođe izračunati na osnovu putanje pada: ono što je udarilo je ono što je otpalo. Našem automobilu možemo učiniti sve: od otkinute letve do prijevremenog rastavljanja za rezervne dijelove.

Uskoro ćemo doći do kamiona, ali za sada nekoliko riječi o kontrolama. Kompleksno je. Tačnije, “Truckers 3” je punopravni simulator u kojem ćete brzo osjetiti razliku između dobrih i ćelavih guma, snažnog i ne baš snažnog motora, kombija za konje i cisterne piva. Ali, dovraga, morate i da vozite po pravilima! U suprotnom, zla policija će vas sustići i kazniti sa veoma impresivnim iznosom. Ni najmanja greška nije kažnjiva, ali ipak morate pratiti situaciju na putu, ne ulaziti u nadolazeći saobraćaj, ne ometati druge, ne provocirati nesreće... barem pred policajcima.

Naš drugi dom, prijatelj, vjerni konj i ponos

Kamion je, bez pretjerivanja, glavni lik igre. I po razradi i po mogućnostima. Prvo što vam odmah upada u oči je crtež. Auto zaista izgleda kao pravi.

ovo je zanimljivo: ako nosite tenk sa nečim, onda u stražnjem poklopcu možete jasno vidjeti šta se dešava iza vas, zahvaljujući refleksiji.

Zar moj kamion ne izgleda kao puž?

Ali ne samo da izgleda stvarno, već sadrži i tako divlju količinu detalja da bi bilo koji tehnički priručnik bio ljubomoran. I sva ta raznolikost, od motora do zadnjeg nosača, može se pokvariti i ometati u životu, što radi sa zadovoljstvom. U servisnoj stanici možete provesti jako dugo vremena uvlačeći se u sve sisteme automobila i tražeći kvar. Pa, ili samo platite majstorima malo više, iako to ne jamči ispravne popravke.

A na stanicama možete učiniti svoj automobil zaista jedinstvenim. Ko želi da vozi zarđali, pretučeni i stari kamion dva dana?

ovo je zanimljivo: Na našem kontinentu vrlo je rijetko vidjeti tradicionalne američke kamione s haubom, jer je dužina drumskog voza ograničena na 24 metra, a u SAD-u - 28.

Počevši od jednostavnog farbanja, kasnije možemo dodati mnoge ukrasne detalje - od krila do rešetki. Osim ukrasa, tu su i korisna poboljšanja: na primjer, uređaj koji automatski uključuje brisače kada počne kiša.

napomena: U igri je dostupno ukupno 14 kamiona.

U potrazi za srećom

A sada o čovjeku koji poboljšava svoj traktor. Njegovo ime je Nikolaj Perepelov. U Ameriku je došao da zaradi, prvo je kupio malu kancelariju, kamion i ostavio veliki iznos na računu. Dobro sam se pripremio, u najmanju ruku!

Sa početnim sredstvima već možete unajmiti par radnika (i kupiti im automobile), a onda i sami na letove. Tako će se naše transportno carstvo početi razvijati.

ovo je zanimljivo: U igri postoji više od dvije stotine vrsta robe, koje se razlikuju po cijeni, krhkosti, težini, putevima isporuke i, naravno, renderiranju.

Upoznajte Nikolaja Perepelova.

Osim dostave robe, možemo uzeti saputnike i učestvovati na utrkama. Bolje je kombinirati oba s glavnim zadatkom, tako da će se prihod po jedinici vremena značajno povećati. Također, ne propustite trendove koje možete pronaći u novinama u šanku. Plaćaju veoma dobro.

ovo je zanimljivo: Budite oprezni kada pokupite saputnika na putu - može se ispostaviti da je pljačkaš! Umjereno pričljivi radio DJ-evi uvijek će vas upozoriti na ovu i druge opasnosti.

U početku imamo pristup bazama u nekoliko gradova i mali asortiman robe. Što bolje ispunjavamo narudžbe, to su bolji odnosi i isplativiji ugovori. Nakon toga možete početi širiti svoj utjecaj, produžavati rute, kupovati nove kamione... A onda se igra glatko pretvara u menadžera. Moramo unajmiti vozače, odabrati automobile i zadatke za njih, te pratiti naše konkurente. I dalje možete sami voziti po cestama, ali će to biti mnogo manje korisno.

Osim ekonomije, treći dio serijala konačno ima i zaplet. Međutim, može se potpuno zanemariti. Mada je bolje da to ne radimo, jer ćemo tokom priče steći nove prijatelje, neprijatelje, zaposlene, pa čak i našu devojku. Također ćete morati vrlo blisko komunicirati s lokalnom policijom i mafijom.



Povratak se desio. Ovo su i dalje isti „Kamiondžije“, ali mnogo svjetliji, zanimljiviji i neobičniji. Putovanje kroz kalifornijske gradove noću je vrlo mirno. Čak i na trenutak zaboravite da vam o repu vise dva zla konkurenta koje morate po svaku cijenu zaobići u brzini isporuke rakova!


PREDNOSTI MANE
Zabava
7
možete provesti sate istražujući autentičnu Kalifornijumonotoni zadaci
Graficka umjetnost
9
razni pejzaži, razrađeni do najsitnijih detalja
cool dijelovi za kamione, vremenski efekti
zgrade su ispale mnogo gore
Zvuk
8
mogućnost puštanja vlastite muzike, radijanije zabeleženo
Svijet igre
7
autentično prenesene Amerike, pojavio se zapletneka pustoš
Pogodnost
6
upravljanje se može i krajnje pojednostaviti i približiti stvarnostinemoguće je konfigurirati miša, skrolovati kroz video zapise, teško se kretati po cesti

Spremati se

Prva stvar koju trebate učiniti prije igranja je da odlučite što želite: realizam od jezivih kostiju ili izazovnu, ali ipak arkadnu igru? U prvom slučaju vrijedi odabrati pogled iz kokpita i ručni mjenjač, ​​kao i zapamtiti sve vruće tipke, kojih ima poprilično. U drugom odaberite pogled odozgo i mitraljez.

Možda sam drugi, ali pobjednik će doći bez ikakvog tereta!

napomena:Čak i kod automatskog mjenjača, brzina za vožnju unazad mora se aktivirati posebnim dugmetom, a ne dugim pritiskom na kočnicu.

Također je vrijedno razmotriti izbor nivoa težine. Ne radi se samo o tome da morate naučiti cijeli atlas puteva i voziti se kao da ste vi i kamion jedan organizam. Počet ćete imati problema i sa popravkama, točenjem goriva i policijom. Iznos kazni i troškovi popravka značajno će se povećati. A o evakuaciji s ceste bolje je i ne govoriti - to popravljamo samo tako što se vlastitom snagom vozimo do servisa i vlastitim rukama pronađemo kvar. Dakle, prije nego što počnete igrati, sve pažljivo izmjerite.

napomena: Ako ste u nedoumici koji način odabrati, izvršite nekoliko pojedinačnih narudžbi i odlučite se.

Počni

Dakle, mi smo u igri. Gdje da počnemo? Prije svega, trebali biste otići u kancelariju. Tamo trebate unajmiti barem jedan (ili još bolje dva) auto - neka rade. Takođe, ako ne želite da putujete na ista mesta, otvorite predstavništvo dalje od svog rodnog grada. Onda idemo... u bar.

Sada sa desne strane juri takmičar, ali foto finiš će svjedočiti o mojoj pobjedi.

ovo je zanimljivo: Gaming America je pomalo smiješan prizor. Tehnologija je već stigla do projektovanih holografskih ekrana - i to su sva njena dostignuća. A jedna kompanija je zauzela cijelo tržište piva i istisnula pjenasto piće, zamijenivši ga vlastitim kvasom, ništa manje pjenastim. Ovaj kvas će se uvući u vaš ekran s divljom upornošću. Spameri...

Tamo biramo trend koji je isplativiji i letimo do dobavljača. Zatim uzimamo robu i nosimo je tamo gdje treba. Ova šema će dugo vremena biti naš glavni izvor prihoda. Sa prvim novcem koji zaradite, morate poboljšati automobil: gume, ovjes, motor, a također kupiti dušikov oksid za posebno važne ugovore.

napomena: Uvijek imajte 20-30 hiljada dolara sa sobom. Nikad ne znaš šta te čeka na putu!

Nema smisla mijenjati traktor u ovoj fazi, osim ako sadašnji zaista ne vrijeđa vaš ukus. Širimo zonu uticaja i povećavamo broj vozača na 4-5 ljudi. Bolje je razvijati radnju paralelno s ovim. Možete uzeti saputnike, ali nećete zaraditi puno od toga, pa čak ni izgubiti. Birajte ljude ako ste zaista na istom putu.

Važno je: Pažljivo pogledajte vozačeve indikatore grube vožnje. Posebnim nesavjesnim vozačima treba davati samo neuništivu robu, a oni će se još bolje pokazati u narudžbi u "last minute". Utrke su uglavnom njihova stvar.

Sada je sve lakše. Postepeno se širimo i sve više odgovornosti prebacujemo na pleća plaćenika.

Tajne vožnje

Sve je politički korektno: crno-bijela policija. Samo Afroamerikanci
Momak se očito spremao da puca nečim na zlonamjernog uljeza, a njegov partner prijateljskim tapšanjem po ramenu pokušavao je smiriti jadnog Nicka.

Postoji još jedan važan parametar koji nismo spomenuli na početku, jer se može promijeniti u svakom trenutku. Ovo je intenzitet pokreta. Visoke stope otežavaju kretanje, ali slika izgleda mnogo življe.

Dakle, naš glavni neprijatelj na putu je policija. Ali, nažalost, s njima možemo učiniti samo jedno: izbjegavati ih. A ako ipak odluče da nas uhvate, onda se mogu učiniti dvije stvari. Zaustavite se i platite kaznu ili ne stanite pa ipak platite na prvom parkingu. Ako izvršavate važnu naredbu, nastavite da se krećete, inače stanite.

Važno je: Policajci vas vole prekinuti i parkirati svoje automobile ispred vaših kako bi vas prisilili da stanete. Pazite da ih ne udarite, inače će se iznos kazne značajno povećati.

A ako policija nije na vidiku, možemo uraditi sledeće lepe stvari:

Vožnja u suprotnom smjeru. Automobili u nadolazećoj traci uvijek se uplaše kada ugledaju ogroman traktor koji leti na njih, a zatim raščiste traku, kako ne bi bilo opasnosti. I mirno idemo naprijed i ne trzamo se. Dakle, krećući se protiv toka, ne samo da možete lako prestići takmičara koji je zauzeo našu stazu, već i napredovati zahvaljujući inteligentnom kukavičluku AI.

Vožnja po travnjaku. Pomaže u rezanju uglova i skretanja. Posebno je efikasna kada je potrebno da zaobiđete put da biste došli do baze. Presijecajući travu na vrijeme, možemo oteti pobjedu ispod samog nosa neprijatelja. Postoji jedna opasnost, ali velika: proklizavanje i gubitak kontrole. Stoga, planirajte za sebe unaprijed ravno off-road ruta.

Okretanje na pogrešnom mjestu. To će vam samo uštedjeti puno vremena u potrazi za raskrsnicama ili raskrsnicama.

Barem sada na desktopu. Ostaje samo dodati natpis: “Ostavi svoje brige i idi svojim putem.”

Borba. Ponekad se desi da morate biti prvi u trci, ali vaši konkurenti jednostavno ne popuštaju. Čak i ako ih preteknete, oni i dalje preuzimaju vodstvo. Tada možete doći do njih s leđa i pažljivo gurnuti prednji dio vašeg automobila sa strane u stražnji dio protivnika. To će uzrokovati da se njegova prikolica okrene i odleti, a ako nema tereta, okrenut će se cijeli kamion. Nakon toga ispravite stazu i pokidajte kandže. Samo se pripremite za probleme sa zakonom i kaznu.

Za kraj, još nekoliko savjeta, ovaj put legalnijih.

Ako ne znaš kako doći do vašeg odredišta, sustignite favorita utrke i stanite iza njega, a neposredno prije ulaska u bazu, prestignite ga "prljavim" trikovima ili dušičnim oksidom.

Slušati radio. Upozoravat će vas na vremenske nepogode i druge opasnosti, a ponekad će dijeliti i dodatni zadatak (ali da biste ga završili morate vrlo dobro poznavati kartu).

Ako svi vaši konkurenti putuju na vaše odredište na istom putu, to ne znači da je najbolja. Pronađite svoje rute!



Sada ste spremni za gotovo svaku situaciju na još uvijek stranim cestama Kalifornije. Sretno u igri! Vjerujte mi, uskoro će vam svi ovi autoputevi i račvanja postati poznati. A šta ako ti ovo ikada dobro dođe?..

Kamiondžije 3: vodič kroz priču. (C) Grey Khimki Notes. a) Na svakom mjestu gdje se kaže da se daje puno vremena, mi ipak pretpostavljamo da taj zadatak radimo upravo tamo (ovo utiče na hronologiju). b) „Informativan“ znači da ništa ne treba da se radi (tačnije, da se ništa ne može uraditi sa ovim događajem – samo slušajte). c) naznačeno vreme dodeljeno za ispunjavanje zadataka je stvarno; Da biste saznali vrijeme igre, zapamtite da je vremenska skala u igri 1:24 (dan igre po stvarnom satu). Ali hronologija igre je, naravno, igra. 0) Igra počinje 06.03.2014. Njegov američki prijatelj Matthew pomoći će Niku Perepelovu da stvori transportnu kompaniju i upoznati ga sa kolegom Kochom. 1) Koch će vas dočekati na autoputu milju od Oxnarda (u bilo kojem smjeru) i zatražiti bocu s raspršivačem. Čak i ako ne idete dalje od motela, on će nazvati i reći da ga je preuzeo iz garaže. Informativno. 2) Osmog u ponoć Matthew će nazvati i zamoliti ga da pomogne njegovoj prijateljici Dorothy. Prihvatanjem ovog zadatka svi ostali automatski ne uspijevaju. S druge strane, možete ga bezbedno potpuno preskočiti. 3) 8. u podne Koch će nazvati i reći da je Matthew nestao. Informativno. 4) 9. u ponoć će biti pozvana policija - ovo je blizu Oxnarda. Ovom zadatku je data 2 stvarna sata, ali pretpostavimo da smo ga završili za minimalno vrijeme. Policija će reći da je pronašla Matthewov spaljeni auto. 5) 10. u 13:00 neko će nazvati i reći da ima informacije o Matthewu. Možete ga naći u baru u Oxnardu bilo koje VEČE (od 16:00; sačekajte u motelu ako dođete ranije). Imajte sa sobom 1500 dolara (informacija). 6) Ovaj neko će vas poslati u bar u Santa Barbari da upoznate Petra Pana. Isti sistem: uhvatite ga bilo koje VEČE. 7) Prilikom svoje prve posjete (recimo iste večeri) Peter neće biti tamo, ali će mu lekcije savjetovati da dođe sljedećeg dana. 8) Sutradan (recimo 11.) će se održati sastanak sa Peterom, Nik će mu ponuditi trku na kojoj će se kladiti na svoj automobil, a Peter će ponuditi informacije o Matthewu. Budite sigurni da imate brz auto (možete ga pokrenuti)! Pretičite po svaku cijenu (možete pobijediti auto)! Nakon preticanja vozite između traka, inače je gotovo nemoguće pobijediti. Međutim, Peter neće dati vrijedne informacije. 9) Sada se trebamo vratiti u Oxnard, ići u Topokinaki (kancelarija na petlji zapadno od grada). Dva sata do kraja. 10) Kada stignemo tamo, biće 12. Topo će dobiti zadatak da prevozi ilegalni teret. Unatoč scenama i nemogućnosti spašavanja, ne mogu vas ubiti u ovoj misiji, čak i ako slijedite naredbe bandita i stanete - u svakom slučaju će vas spasiti neko Frank Dakota. Međutim, morate ispoštovati rok, tako da ili trebate brzi traktor, ili morate unaprijed izvidjeti zamršenosti puta do Palmdalea (tamo postoji gadna petlja). Pobjeda će vam donijeti 22 hiljade dolara, gubitak će vam donijeti bankrot i KRAJ IGRE. Automatski će biti vraćeno Oxnardu. Teret će, inače, primiti Matthew (on je prilično živ) - iako to neće biti jasno prikazano. 11) Odmah će ponovo pozvati policiju (opet dva sata do kraja). Policija će reći da je Petra Pana ubio napadač koji mu je Nick dao u koraku 1, a oni će vas zamalo uhapsiti (ključna riječ je “skoro” - Dakota će doći i riješiti ga se). 12) 13. u 20:45 pozvaće vas ozbiljan tip i pozvati vas kod Oxnarda. Oni će vam dati dovoljno vremena da završite ne baš dugo putovanje, ali ne više - tako da u ovom vremenskom periodu nema smisla primati narudžbu za dostavu na velike udaljenosti. Neuspjeh na vrijeme rezultira bankrotom i KRAJEM IGRE. 13) 15. u ponoć, Dakota će nazvati i ponuditi sastanak u Oxnardu (vrijeme je ista situacija kao u prethodnom paragrafu). Možete ga zanemariti ili zakasniti - nazvaće vas za nekoliko dana. Sam sastanak je isključivo informativnog karaktera. 14) 16. u 7:00 Matthew će pozvati i također ispaliti strijelu - u planinama između Mojavea i Lone Pinea. To će vam dati dosta vremena - oko sat vremena. Možete se voziti do Bakersfielda s teretom, ali dalje je bremenito (vidi dolje). 15) Na prilazu račvanju na Lone Pineu, Koch će pozvati i reći mu da ne ide: ubiće ga. Ako ipak odete, svi ostali zadaci će biti otkazani, ali će vaš rang značajno porasti i bit će prikazan video gdje Matthew umire pokrivajući Nicka. Ako ne otputujete, Matthew će i dalje biti ubijen, ali će izdani zadaci (ako ih ima) ostati. Na vama je da odlučite šta je potrebnije - "repa" ili "kupus". 16) 17. u 1 ujutro Dakota će nazvati sa lošim vijestima. Informativno. 17) Uveče istog dana, banditi će pozvati i postaviti ultimatum. Informativno. 18) 18. u 15:00 Monika će nazvati i reći da je našla razbojničku bazu. Informativno. 19) U 19:30, Dakota će nazvati (što će resetirati sve druge zadatke) i dogovoriti sastanak na parkingu sjeverno od Bridgeporta. Ponestaće vam vremena - bolje je doći unapred, ali NEMOJTE voziti na parking pre nego što dobijete zadatak (suprotno će dovesti do nemogućnosti da ga završite). Neuspjeh u vremenu prepun je činjenice da će Dakota i Frank otići, a u narednih nekoliko sati Nick će biti ubijen bilo gdje u državi (što će, naravno, uzrokovati KRAJ IGRE). 20) Nakon sastanka, dobićete 10 minuta da otputujete do tajne baze u pravcu sela Mi Vuk. Tajni šumski put počinje tamo gdje se serpentina završava - pažljivo pazite na desnu stranu ceste! Nakon napuštanja puta biće račvanja i slijepe ulice. Na prvom (odmah po izlasku s puta) - oštro udesno, preko jezera, na drugom (poslije jezera) - lijevo uzbrdo, obilazeći jezero u smjeru suprotnom od kazaljke na satu (uz desnu obalu). Vozite uz daleku obalu polako i oprezno - ima puno kamenjara, jedan sudar - i motor će eksplodirati. Spasite čim Dakota i Johnovi automobili dođu u vidjelo. Ako ne ispoštujete rok, gubite (iako neće prikazati snimak eksplodiranja Cheetahovog raketnog goriva - to je samo običan video ubijanja). Usput, možete uštedjeti na početku misije i voziti legendarni Cheetah, trkaći traktor, za svoje zadovoljstvo (ovo je, zapravo, jedina opcija). Međutim, samo popravka sa hitnom bandom može ga bankrotirati... 21) Najteže mjesto u radnji: skačemo preko stijena. Ubrzavamo istovremeno sa gasom i gasom (S), pritiskajući potonje kratko (1-1,5s) 3-4 puta za redom do brzine od 70mph. Zatim održavamo ovu brzinu sa gasom. Odskočna daska će smanjiti brzinu na 65, što je trebalo dokazati. Ni u kom slučaju ne treba pritiskati gas na odskočnu dasku! Ovo garantovano daje ubrzanje od 10mph, što je prepuno razbijanja o kamen. Brzina može čak pasti na 62-63mph, ali će i dalje postojati šansa za skok; pri brzini od 75mph ova šansa neće postojati. Takođe je važno da u skok uđete pravo (ne pod uglom) i centrirano. Nakon što smo preletjeli, odmah pritisnemo kočnice (ali nemojte upravljati - proklizaće). Usporivši, krećemo udesno (burad u sredini je dinamit). Ako je misija noću (a najvjerovatnije će biti) - kablovi se neće vidjeti. Samo se vozite blizu skoro srušene zgrade gdje ravna siva površina nije voda, već asfalt. Kablovi pucaju čak i pri maloj brzini. Međutim, ni vi ne možete usporiti predugo - izaći će razbojnik i upucati vas. Mislim da nema potrebe objašnjavati šta se dešava ako ova misija ne uspije (uvjerićete se više puta). Video Dakotinog skoka sa kolapsom vodene pumpe (kao i video njegove smrti; kao i ostali video snimci u igrici) ne može se prekinuti, što je veliki minus za programere. 22) Gledamo video, saznamo da je Koch zapravo glava razbojnika, idemo da ga ubijemo. Sustizanje običnog traktora (čak i Dakota traktora) na Cheetahu je kao uzimanje slatkiša od pionira, ali staza je vijugava, tako da brzina Cheetaha može odigrati lošu šalu u skretanjima. Za pobjedu je dovoljno sustići traktor Koch na udaljenosti od 1 dužine automobila. 5 minuta trke je jednako porazu (Nickova kancelarija u Oxnardu će biti prikazana, ali svaki pokušaj da se udalji prouzrokuje eksploziju automobila). 23) Gledamo još jedan video, dobijamo nagradu i 500 komada zelenila, Dorothy odlazi na Cheetah (?), Nik dobija svoj auto nazad i teleportuje se u kancelariju. To je to, onda možete živjeti u miru i zaraditi titulu Zlatnog nosioca. Dakle, ceo zaplet je završen za 12 dana igre. Kao što možete lako vidjeti, sama radnja se sastoji od samo pet putovanja (ne računajući zadatke završene u roku od nekoliko minuta unutar Oxnarda) - međutim, neće biti moguće završiti radnju za nekoliko sati stvarnog života sedeći u moteli: neke misije, koliko sam ja shvatio, daju se tek nakon dostizanja određenog ranga. Na primjer, možete odmah nakon pokretanja igre kupiti jedan auto, unajmiti jednog vozača i otići u krevet - novac će se nakupljati dok vam ne dosadi, a zaplet neće napredovati dalje od 1. tačke. Općenito, ako se zadaci priče izdaju kasnije od navedenog vremena, to znači da se ne okrećete dovoljno brzo. Fajl je dodat u bazu podataka "9 života":

Treći život za volanom,

Tri veka bez sna.

„Niste sami“, grupa DDT

Zora. Iza je nekoliko stotina milja, ispred su ružičaste planine, a iza njih je baza u koju vodim rakove. Oni su tamo veoma dobrodošli. A sa novcem koji zaradim, konačno mogu zaposliti novog vozača, ažurirati ovjes i kupiti sebi točeni kvas: sada ga prodaju u bilo kojem baru umjesto piva. Ovi momci su jednostavno osvojili Ameriku... Eto koga treba da sledimo za primer!

Na prašnjavim autoputevima u udaljenim državama

Posljednji dio serije izašao je prije skoro deset godina, a gotovo cijelo to vrijeme se aktivno razvijao treći dio. Vremena, iskreno govoreći, nije kratko. I nije potrošeno.

Novi dio nas je odveo gotovo na suprotan kraj svijeta: u Kaliforniju. Štaviše svi pejzaži u igri - stvarno! Programeri su poduzeli četiri ekspedicije, putovali više od deset hiljada kilometara, a zatim su mukotrpno prenijeli sve što su vidjeli u igru. Naravno, ne u prirodnoj veličini, ali nije ni mnogo promijenjeno. Gradove su pokušavali da umanje, a duge dijelove puta - naprotiv, kako nam ne bi dosadilo pretjerano dugo putovanje. Ali vremenske proporcije su potpuno očuvane! Odnosno, ako nam je u stvarnosti potrebno 17 sati da putujemo od tačke A do tačke B, onda će u igri trebati istih 17 sati. Količina posla je zaista impresivna.

ovo je zanimljivo: Ukupno nas čeka oko dvije hiljade kilometara puteva.

Ovaj korak, koji je u početku izazvao buru negodovanja, u konačnici bi trebao zadovoljiti i domaće i strane igrače. Amerikanci će cijeniti tačnost i moći će se provozati do svojih omiljenih mjesta, a mi ćemo saznati nešto više o misterioznoj SAD. Istina, u početku su previše misteriozni. Nema normalne karte, morate se kretati znakovima. To što su na engleskom ne smeta mnogo, ali će sistem rješenja često zbuniti neiskusnog igrača. Ne možete samo da se okrenete na autoputu - treba tražiti poseban izlaz, ne proći ga, ne ići u stranu, nemoj... Generalno, u početku je to čista agonija. Onda, kada naučite osnovne rute, bit će lakše. Na kraju ćete postati stručnjak za kalifornijske puteve. Ali to ne znači da neće biti problema na putu.

Ništa ne utiče na upravljanje više od vremenskih prilika. I ne govorimo o banalnom svjetlu i tami, ne. Teritorije u igri su veoma velike, a svaka zona treba da ima svoja iznenađenja. Najbolje je, naravno, kada sija blago južno sunce. Ali onda je prošlo nekoliko sati, odvezli ste se duboko u kopno, a nebo se naoblačilo. Onda je počela da pada kiša. Loše je, ali narudžbina mora biti završena. U planinama vas čeka još veća nesreća: snijeg. Ali ovo nije kraj neuspjehu. Par puta ćete se naći na „smrznutoj kiši“, kada se sve prvo pokvasi, a onda se smrzne i prekrije tankom, ali užasno skliskom koricom leda. Upravljanje, koje je ionako teško, postaje sve komplikovanije do nemogućnosti - možete čak i sjediti u motelu! Fizika u igri je pouzdana, pa ako neuspješno kočite na mokroj padini, rizikujete da se spustite mnogo brže od planiranog. Istina, bez tereta, nekih dijelova auta i samopoštovanja. Štaviše, šteta će se takođe izračunati na osnovu putanje pada: ono što je udarilo je ono što je otpalo. Našem automobilu možemo učiniti sve: od otkinute letve do prijevremenog rastavljanja za rezervne dijelove.

Uskoro ćemo doći do kamiona, ali za sada nekoliko riječi o kontrolama. Kompleksno je. Tačnije, “Truckers 3” je punopravni simulator u kojem ćete brzo osjetiti razliku između dobrih i ćelavih guma, snažnog i ne baš snažnog motora, kombija za konje i cisterne piva. Ali, dovraga, morate i da vozite po pravilima! U suprotnom, zla policija će vas sustići i kazniti sa veoma impresivnim iznosom. Ni najmanja greška nije kažnjiva, ali ipak morate pratiti situaciju na putu, ne ulaziti u nadolazeći saobraćaj, ne ometati druge, ne provocirati nesreće... barem pred policajcima.

Naš drugi dom, prijatelj, vjerni konj i ponos

Kamion je, bez pretjerivanja, glavni lik igre. I po razradi i po mogućnostima. Prvo što vam odmah upada u oči je crtež. Auto zaista izgleda kao pravi.

ovo je zanimljivo: ako nosite tenk sa nečim, onda u stražnjem poklopcu možete jasno vidjeti šta se dešava iza vas, zahvaljujući refleksiji.

Ali ne samo da izgleda stvarno, već sadrži i tako divlju količinu detalja da bi bilo koji tehnički priručnik bio ljubomoran. I sva ta raznolikost, od motora do zadnjeg nosača, može se pokvariti i ometati u životu, što radi sa zadovoljstvom. U servisnoj stanici možete provesti jako dugo vremena uvlačeći se u sve sisteme automobila i tražeći kvar. Pa, ili samo platite majstorima malo više, iako to ne jamči ispravne popravke.

A na stanicama možete učiniti svoj automobil zaista jedinstvenim. Ko želi da vozi zarđali, pretučeni i stari kamion dva dana?

ovo je zanimljivo: Na našem kontinentu vrlo je rijetko vidjeti tradicionalne američke kamione s haubom, jer je dužina drumskog voza ograničena na 24 metra, a u SAD-u - 28.

Počevši od jednostavnog farbanja, kasnije možemo dodati mnoge ukrasne detalje - od krila do rešetki. Osim ukrasa, tu su i korisna poboljšanja: na primjer, uređaj koji automatski uključuje brisače kada počne kiša.

napomena: U igri je dostupno ukupno 14 kamiona.

U potrazi za srećom

A sada o čovjeku koji poboljšava svoj traktor. Njegovo ime je Nikolaj Perepelov. U Ameriku je došao da zaradi, prvo je kupio malu kancelariju, kamion i ostavio veliki iznos na računu. Dobro sam se pripremio, u najmanju ruku!

Sa početnim sredstvima već možete unajmiti nekoliko radnika (i kupiti im automobile), a onda sami krenuti na letove. Tako će se naše transportno carstvo početi razvijati.

ovo je zanimljivo: U igri postoji više od dvije stotine vrsta robe, koje se razlikuju po cijeni, krhkosti, težini, putevima isporuke i, naravno, renderiranju.

Osim dostave robe, možemo uzeti saputnike i učestvovati na utrkama. Bolje je kombinirati oba s glavnim zadatkom, tako da će se prihod po jedinici vremena značajno povećati. Također, ne propustite trendove koje možete pronaći u novinama u šanku. Plaćaju veoma dobro.

ovo je zanimljivo: Budite oprezni kada pokupite saputnika na putu - može se ispostaviti da je pljačkaš! Umjereno pričljivi DJ-evi na radiju uvijek će vas upozoriti na ovu i druge opasnosti.

U početku imamo pristup bazama u nekoliko gradova i mali asortiman robe. Što bolje ispunjavamo narudžbe, to su bolji odnosi i isplativiji ugovori. Nakon toga možete početi širiti svoj utjecaj, produžavati rute, kupovati nove kamione... A onda se igra glatko pretvara u menadžera. Moramo unajmiti vozače, odabrati automobile i zadatke za njih, te pratiti naše konkurente. I dalje možete sami voziti po cestama, ali će to biti mnogo manje korisno.

Osim ekonomije, treći dio serijala konačno ima i zaplet. Međutim, može se potpuno zanemariti. Mada je bolje da to ne radimo, jer ćemo tokom priče steći nove prijatelje, neprijatelje, zaposlene, pa čak i našu devojku. Također ćete morati vrlo blisko komunicirati s lokalnom policijom i mafijom.

Povratak se desio. Ovo su i dalje isti „Kamiondžije“, ali mnogo svjetliji, zanimljiviji i neobičniji. Putovanje kroz kalifornijske gradove noću je vrlo mirno. Čak i na trenutak zaboravite da vam o repu vise dva zla konkurenta koje morate po svaku cijenu zaobići u brzini isporuke rakova!

Spremati se

Prva stvar koju trebate učiniti prije igranja je da odlučite što želite: realizam od jezivih kostiju ili izazovnu, ali ipak arkadnu igru? U prvom slučaju vrijedi odabrati pogled iz kokpita i ručni mjenjač, ​​kao i zapamtiti sve vruće tipke, kojih ima poprilično. U drugom odaberite pogled odozgo i mitraljez.

napomena: Čak i kod automatskog mjenjača, brzina za vožnju unazad mora se aktivirati posebnim dugmetom, a ne dugim pritiskom na kočnicu.

Također je vrijedno razmotriti izbor nivoa težine. Ne radi se samo o tome da morate naučiti cijeli atlas puteva i voziti se kao da ste vi i kamion jedan organizam. Počet ćete imati problema i sa popravkama, točenjem goriva i policijom. Iznos kazni i troškovi popravka značajno će se povećati. A o evakuaciji s ceste bolje je i ne govoriti - to popravljamo samo tako što se vlastitom snagom vozimo do servisa i vlastitim rukama pronađemo kvar. Dakle, prije nego što počnete igrati, sve pažljivo izmjerite.

napomena: Ako ste u nedoumici koji način odabrati, izvršite nekoliko pojedinačnih narudžbi i odlučite se.

Počni

Dakle, mi smo u igri. Gdje da počnemo? Prije svega, trebali biste otići u kancelariju. Tamo trebate unajmiti barem jedan (ili još bolje dva) auto - neka rade. Takođe, ako ne želite da putujete na ista mesta, otvorite predstavništvo dalje od svog rodnog grada. Onda idemo... u bar.

ovo je zanimljivo: Gaming America je pomalo smiješan prizor. Tehnologija je već stigla do projektovanih holografskih ekrana - i to su sva njena dostignuća. A jedna kompanija je zauzela cijelo tržište piva i istisnula pjenasto piće, zamijenivši ga vlastitim kvasom, ništa manje pjenastim. Ovaj kvas će se uvući u vaš ekran s divljom upornošću. Spameri...

Tamo biramo trend koji je isplativiji i letimo do dobavljača. Zatim uzimamo robu i nosimo je tamo gdje treba. Ova šema će dugo vremena biti naš glavni izvor prihoda. Sa prvim novcem koji zaradite, morate poboljšati automobil: gume, ovjes, motor, a također kupiti dušikov oksid za posebno važne ugovore.

napomena: Uvijek imajte 20-30 hiljada dolara sa sobom. Nikad ne znaš šta te čeka na putu!

Nema smisla mijenjati traktor u ovoj fazi, osim ako sadašnji zaista ne vrijeđa vaš ukus. Širimo zonu uticaja i povećavamo broj vozača na 4-5 ljudi. Bolje je razvijati radnju paralelno s ovim. Možete uzeti saputnike, ali nećete zaraditi puno od toga, pa čak ni izgubiti. Birajte ljude ako ste zaista na istom putu.

Važno je: Pažljivo pogledajte vozačeve indikatore grube vožnje. Posebnim nesavjesnim vozačima treba davati samo neuništivu robu, a oni će se još bolje pokazati u narudžbi u "last minute". Utrke su generalno njihov element.

Sada je sve lakše. Postepeno se širimo i sve više odgovornosti prebacujemo na pleća plaćenika.

Tajne vožnje

Postoji još jedan važan parametar koji nismo spomenuli na početku, jer se može promijeniti u svakom trenutku. Ovo je intenzitet pokreta. Visoke stope otežavaju kretanje, ali slika izgleda mnogo življe.

Dakle, naš glavni neprijatelj na putu je policija. Ali, nažalost, s njima možemo učiniti samo jedno: izbjegavati ih. A ako ipak odluče da nas uhvate, onda se mogu učiniti dvije stvari. Zaustavite se i platite kaznu ili ne stanite pa ipak platite na prvom parkingu. Ako izvršavate važnu naredbu, nastavite da se krećete, inače stanite.

Važno je: Policajci vas vole prekinuti i parkirati svoje automobile ispred vaših kako bi vas prisilili da stanete. Pazite da ih ne udarite, inače će se iznos kazne značajno povećati.

A ako policija nije na vidiku, možemo uraditi sledeće lepe stvari:

Vožnja u suprotnom smjeru. Automobili u nadolazećoj traci uvijek se uplaše kada ugledaju ogroman traktor koji leti na njih, a zatim raščiste traku, kako ne bi bilo opasnosti. I mirno idemo naprijed i ne trzamo se. Dakle, krećući se protiv toka, ne samo da možete lako prestići takmičara koji je zauzeo našu stazu, već i napredovati zahvaljujući inteligentnom kukavičluku AI.

Vožnja po travnjaku. Pomaže u rezanju uglova i skretanja. Posebno je efikasna kada je potrebno da zaobiđete put da biste došli do baze. Presijecajući travu na vrijeme, možemo oteti pobjedu ispod samog nosa neprijatelja. Postoji jedna opasnost, ali velika: proklizavanje i gubitak kontrole. Stoga, planirajte za sebe unaprijed ravno off-road ruta.

Okretanje na pogrešnom mjestu. To će vam samo uštedjeti puno vremena u potrazi za raskrsnicama ili raskrsnicama.

Borba. Ponekad se desi da morate biti prvi u trci, ali vaši konkurenti jednostavno ne popuštaju. Čak i ako ih preteknete, oni i dalje preuzimaju vodstvo. Tada možete doći do njih s leđa i pažljivo gurnuti prednji dio vašeg automobila sa strane u stražnji dio protivnika. To će uzrokovati da se njegova prikolica okrene i odleti, a ako nema tereta, okrenut će se cijeli kamion. Nakon toga ispravite stazu i pokidajte kandže. Samo se pripremite za probleme sa zakonom i kaznu.

Za kraj, još nekoliko savjeta, ovaj put legalnijih.

Ovo su završeci ovdje. U zoru izgledaju posebno lijepo.

Ako ne znaš kako doći do vašeg odredišta, sustignite favorita utrke i stanite iza njega, a neposredno prije ulaska u bazu, prestignite ga "prljavim" trikovima ili dušičnim oksidom.

Slušati radio. Upozoravat će vas na vremenske nepogode i druge opasnosti, a ponekad će dijeliti i dodatni zadatak (ali da biste ga završili morate vrlo dobro poznavati kartu).

Ako svi vaši konkurenti putuju na vaše odredište na istom putu, to ne znači da je najbolja. Pronađite svoje rute!

Sada ste spremni za gotovo svaku situaciju na još uvijek stranim cestama Kalifornije. Sretno u igri! Vjerujte mi, uskoro će vam svi ovi autoputevi i račvanja postati poznati. A šta ako ti ovo ikada dobro dođe?..

1 2 Sve

Poruka od Godwina:

ljudi, postoji li spremanje sa 100% završenom igrom, ali nema angažovanih vozača??

Pogledaj u temi, bilo je ušteda sa 100% završenosti, pogledaj

Ali ima sjajnih vijesti!

Poruka od Hammera:

Patch 5 je objavljen, ali ga neću nikome preporučiti, a ni ovdje ga neću objaviti, jer G.

Ali ima sjajnih vijesti!
Prvi veliki dodatak za igru ​​pod nazivom "Truckers 3: Great Race" izlazi 13. novembra! Čekali smo

Kodovi za igru ​​Truckers 3. Conquest of America
Veličina karte se može promijeniti pritiskom na Ctrl+Tab
Pauzirajte igru.
kodovi:
SLALLCHEATS Svi kodovi
SLLOTTERY Dajte novac i dozvolu
SLROADS Cijela karta
SLMAP Cijela mapa
SLFILLUP Sljedeći nivo
SLRECOVER Okrenite se
SLTURBINE???
SLREPAIR Repair

U igri postoje dvije vrste vozila: kamioni i traktori. Kamioni nose teret na sebi, a traktori ga vuku za sobom. Prilikom stvaranja vlastite kompanije najisplativije je zaposliti vozače za ruske kamione jer jeftine su, brze su i efikasne.Ako zelite da uvek stignete prvi ugradite sva zvona na auto.Kada ste svuda i uvek prvi onda je vreme da kupite traktor,najbolji je ako ima tri osovine, ova ce najbolje proci put.Ako ste na traktoru i ako ste isporucili teret nemojte zuriti da se rijesite prikolice sa njim,moci cete primati narudzbe u bilo kom selo.Najbolje je voziti velike aute da se mafija i svakakvi panduri sruše i da tovar ima više snage
hardtruckisthebeest novac i licenca
wininalottery novac i licenca
openallroads otvara sve puteve
advancedmap vidi skrivene kontejnere na mapi
Pauzirajte i birajte
"slallcheats" - dobićete
licencu, malo para i mozes kupiti automobile (BMW, Fiat, Gazela luksuz itd.). Auto možete kupiti samo od kamiona (ne pokušavajte kupiti auto od auta). Automobili takođe mogu prevoziti teret
Pauzirajte igru ​​i upišite:
Slrepair - popravka pritiskom na razmaknicu.
Slmar - otvori sve puteve.
Slfullup - napuniti gorivo.
Slturnup - nabavite Turbo.
Slrecover - besplatno "911" pritiskom na +.
Pauzirajte igru ​​i unesite:
SLALLCHEATS - svi putevi i sve na njemu, dozvola
Tokom igre koristite:
+ - oštro ubrzanje naprijed;
+ - oštro ubrzanje nazad
Pauzirajte igru ​​i unesite:
SLLOTTERY - uzmite 1******0 i licencu.
Dignite sve benzinske pumpe u vazduh i dobićete 1******0 dolara, a zatim idite u jednu od baza, gde možete sebi kupiti helikopter. Od mafije za njega možete kupiti raketni bacač i mitraljez. Leteći na njemu možete sve raznijeti i takmičiti se sa policijskim helikopterima :-) Sretno.

1. Hidden Road
Kada se vozi autoputem 99, malo prije Fresna postoji račvanje na autoputu 41, a nešto prije toga na autoputu 99 je velika petlja sa stanicom. Sa ove raskrsnice možete izaći na autoput 198, koji nije označen na mapi. Ulaz može biti ograđen štitovima, ali se oni lako ruše.
2. Prihodi od vozača
Prvi metod:
Uklonite oznaku iz polja za automatsku platu. Mijenjamo platu tako da lojalnost bude ~70%. 3. Mijenjamo vrstu putovanja tako da lojalnost bude minimalna. Mijenjamo platu tako da lojalnost bude ~70%. Mijenjamo krhkost tereta tako da lojalnost bude minimalna. Mijenjamo platu tako da lojalnost bude ~70%. Mijenjamo udaljenost putovanja tako da lojalnost bude minimalna. Mijenjamo platu da vozač ne odlazi svojom voljom (>40%)
Drugi metod:
Plata za "Auto". Mijenjamo parametre „Vrsta narudžbe“, „Krhkost tereta“, „Domet leta“ tako da vrijednost u polju „Promijenjene plate“ bude maksimalna. Pa, nakon toga možete ručno promijeniti svoju platu, ali će se promijeniti i lojalnost.
3. Da poboljšate kišu, otvorite datoteku raindrops.ini i upišite tamo:
Prvi metod:
gfade_low = 0,023
minspeed_low = 2,5
maxspeed_low = 8.3
pps_low = 882
dsize_low = 0,63
dfade_low = 4
pc_low = 1
spercent_low = 18
wamp_low = 0,2
gfade_mid = 0,023
minspeed_mid = 2.5
maxspeed_mid = 8.8
pps_mid = 882
dsize_mid = 0,63
dfade_mid = 4
pc_mid = 1
spercent_mid = 19
wamp_mid = 0.2
gfade_high = 0.0
minspeed_high = 2,5
maxspeed_high = 8.3
pps_high = 882
dsize_high = 0,63
dfade_high = 4
pc_high = 1
spercent_high = 17
wamp_high = 0,3
Drugi metod:
Zamijenite datoteku Data\Weather\dropdudv_splash.t ga sa datotekom iz arhive.
4. Ocjene i rangovi
Rang je mjera hladnoće igrača u odnosu na druge vozače. Što je igrač veći, to može zaposliti iskusnije (i profitabilnije) vozače. Relevantno za rang 1000, više nije bitno, jer Nema angažovanih vozača sa činom većim od 1000. Rang se povećava uspješnim izvršavanjem zadataka transporta tereta.
Ocjena je mjera koliko je igrač oprezan kada vozi. Maksimalna moguća ocjena je 100. U slučaju bilo kakvih nezgoda na putu (sudari, nesreće, itd.), ocjena se smanjuje. Ako je igrač vozio neko vrijeme bez nezgode, ocjena se ponovo povećava. Kakve koristi donosi visoka ocjena, a koje probleme stvara niska ocjena, još uvijek nije poznato.
5. Povećajte HDR efekte
u datoteci \RigNRoll\Data\Weather\narko_v ision.ini
promijenite liniju narkoPower = 0,0 u narkoPower = 1,0.
Nakon toga, dodatne opcije postaju dostupne u postavkama igre.
grafičke postavke.

Recite nam više o zakrpi, zašto je...? I šta to daje?

Poruka od Niuke:

Je li ovo opis kodova za Truckers 2 ili je još uvijek 3?

Našao sam ih na internetu, pogledao sadržaj i prvo sam pomislio da su to kodovi za D2, ali ostale tačke o skrivenoj ruti i o ocjenama i prihodima od vozača mi ipak nisu dale 100% povjerenja da su ovi bili su kodovi za D2. Nisam to još sam provjerio, želim to uraditi ovog vikenda.

Igri dodaje plaćenu prodavnicu stranica za bojanje za automobile (svaka ~15 rubalja) i lagano popravlja kišu na prednjem prozoru. IMHO, to je glupost.

Što se tiče patcha br. 5, vjerovatno bi ga ipak vrijedilo objaviti, na kraju krajeva, sve bi trebalo biti u temi za igru.

Hoće li neko objaviti zakrpu broj 5?

Poruka od Hammera:

rnr_ru_update_305.exe 271,41 MB

Nakon ugradnje zakrpe, sva prednja i bočna svjetla ne rade. Upozoravam te

Ugrađeno, svjetla rade! Možda će negdje u budućnosti "pliće" izaći na vidjelo, ali ih još nisam primijetio.

Informacije sa 1C web stranice:

12.11.2010. “Kamiondžije 3: Velika trka”: maknite se s puta!
Nova igrica novosibirske kompanije SoftLab-Nsk, “Truckers 3: The Great Race”, je puštena u prodaju.
Elektronska verzija se može kupiti u digitalnoj trgovini online.1c.ru.
Dodatak poznatom simulatoru automobila "Truckers 3: Conquest of America" ​​daje igračima priliku da učestvuju u nevjerovatno teškim i opasnim utrkama na moćnim traktorima na cestama Kalifornije. Pobijediti u svim fazama prvenstva i postati apsolutni pobjednik moguće je samo uz uporan i jak duh!
Počevši od jednostavnih staza i usavršavanja svojih vozačkih vještina, igrači će do kraja savladati umjetnost savladavanja najizdajnijih puteva. Postepeno stječući iskustvo, naučit će točno odrediti u kojim slučajevima je samo brzina važna za pobjedu, u kojim - manevar, u čemu će posebnu ulogu igrati posebna oprema mašine. U različitim fazama prvenstva biće postavljeni određeni uslovi. Utrke sa teretom ili praznim, u gustom saobraćaju ili po praznom putu i, naravno, u različitim vremenskim uslovima - svako takmičenje će biti prava avantura.

Zahtjevi sustava
minimalno:
Intel Pentium IV procesor sa frekvencijom takta od 2,4 GHz;
1 GB RAM;
Video kartica klase NVIDIA GeForce 5700 ili ATI Radeon X800 sa 128 MB video memorije, kompatibilna sa DirectX 9.0;

DirectX 9.0c;
DVD čitač;
Tastatura i miš.

Istaknuto
Operativni sistem Windows 2000/XP/Vista/7;
3,0 GHz Intel Core 2 Duo procesor;
2 GB RAM-a;
NVIDIA GeForce 8800 ili Radeon HD 3870 video kartica klase sa 256 MB video memorije, kompatibilna sa DirectX 9.0;
Zvučna kartica kompatibilna sa DirectX 9.0;
10 GB slobodnog prostora na tvrdom disku;
DirectX 9.0c;
DVD čitač;
Tastatura i miš;
Gaming volan i pedale.

PAŽNJA! Za aktiviranje igre potrebna je internetska veza.
Morate imati instaliranu licenciranu verziju igre "Truckers 3: Conquest of America".