Eve fashion. Aplikacije bez kojih je jednostavno nemoguće. Budućnost projekta i moda za igru ​​Eve Online

Svaki stanovnik Novog Edena prije ili kasnije razmišlja o tome kako automatizirati rutinu, optimizirati sučelje i time pojednostaviti svoj život? Ima li korisnih moda za Eve Online ? Kako si olakšati život? Ova bilješka je posvećena ovim pitanjima.

Politika CCP igara

Do danas, uvjeti ugovora o licenci izričito navode da je promjena korisnika klijenta strogo zabranjena i da dovodi do zabrane računa. U uobičajenom smislu, modovi za Eve Online ne postoje i ne mogu se razvijati zbog stroge politike kompanije koja je vlasnik projekta. Međutim, sami islandski programeri pružaju širok spektar alata za kreiranje ponuda trećih strana - API alate.

Zajednica je stvorila niz programa bez kojih danas nijedan "profesionalni" pilot kapsula ne može zamisliti život:

  • EFT/EVE Fitting Tool je brodograditelj koji uzima u obzir vještine koje je vaš lik do sada naučio. Planirajte razvoj svog karaktera i karijeru!
  • EVE Mentat je nezamjenjiv uslužni program za trgovca ili industrijskog tajkuna. Omogućava vam automatizaciju praćenja cijena na tržištu, može pohraniti podatke u prikladnom formatu, izgraditi tabele i dinamičke grafikone;
  • EVE Mon je napredni planer vještina koji koristi informacije o vašem liku kao osnovu;
  • EVE HQ je kombinovani program koji kombinuje prednosti gornjih paketa.

Preko API-ja aplikacije mogu slobodno čitati informacije o liku i svijetu igre. U stvari, gore navedeni softver je funkcionalni dodatak klijentu. Započnite već danas tako što ćete se prijaviti za besplatni probni račun i istražiti svijet Eve s pravim alatima na dohvat ruke! Ako vam iznenada padne na pamet zanimljiva ideja, slobodno eksperimentirajte - kreatori korisnog softvera su cijenjeni u zajednici.

Prošli modovi za Eve Online

Do danas, "multibox" i dalje funkcioniše - program koji omogućava jednom igraču da kontroliše čitavu flotu. Plejer pokreće nekoliko prozora (ovo nije zabranjeno, a donekle čak i ohrabruju programeri, jer je svaki prozor plaćeni nalog), pritisne dugme i slična komanda se prenosi na sve ostale klijente koji rade paralelno.

Zahvaljujući ovoj tehnologiji, bilo je moguće samostalno očistiti borbene anomalije, kopati u nekoliko "lopata" (rudarskih brodova). Od 1. januara je zabranjeno korištenje multibox moda za Eve Online.

Budućnost projekta i moda za igru ​​Eve Online

Iako je razvoj softvera treće strane za EVE trenutno ograničen na rad sa API-jem, u budućnosti možemo očekivati ​​promjene u politici CCP Games. Islandski programeri aktivno komuniciraju u zajednici i ostvaruju ideje koje su popularne među igračima.

Igra već ima širok spektar dodataka koji olakšavaju život - notebook, kalkulator, pa čak i punopravni web pretraživač (koji, međutim, radi na zastarjelom motoru i ne podržava flash komponente)!

Novy Eden je veliki svemirski sandbox. Čim u projektu bude mjesto za kreativnost igrača na polju promjene klijenta, pojavit će se prvi "legalni" modovi za igru ​​Eve Online. Jedina stvar koju definitivno ne biste trebali očekivati ​​je dozvola za korištenje softvera za automatizaciju procesi igre kao što je rudarenje, spašavanje itd. CCP se samouvjereno bori s praksom uzgoja botova i neće prestati.

To jest, u stvari, predlažete da se u igru ​​uvede službeni skup izmjena sadržaja koji nije uključen u razmjenu podataka klijent-server? Zaista, šta će izgled(relativno govoreći, boja) Gavran - plavi ili roze - na mom ekranu, server i ostali igrači ne mare, za njih će mi jednak (ili onaj koga vidim roze) biti isti kao po defaultu. Isto se može reći i za interfejs - pa, one ozloglašene "povratne kvadratne ikone". Na kraju, u razmjeni između servera i klijenta, kada nekoga zaključam, uključeno je samo nekoliko bajtova procentnih cifara štita/oklopa/strukture, kao i nekoliko booleovih varijabli "jammit", "scramble", "trackdisraptit “ i tako dalje. Ni boja, ni oblik, ni lokacija na ekranu ikone zaključanog broda se ne preuzimaju sa servera svaki put kada ciljamo nekoga, ove grafičke-XML komponente se preuzimaju iz klijenta igre instaliranog na računaru igrača.

A ako je tako, onda se u principu može vrlo uvjetno pretpostaviti da prisustvo modifikacija ove vrste ni na koji način neće utjecati na rad servera i igre u cjelini. Postoji samo jedno "ali".... U SSR-u postoji čitavo odeljenje dizajnera koji tek smišljaju kako će igra izgledati. Da li ispunjavaju zadaće ili sami izmišljaju novi model razarača - nije važno, glavno je da takav odjel postoji i radi. Ponekad - izazivanje oštrih kritika od strane gejming zajednice za proizvode ovog odjela. Ali ipak, radi. Ljudi primaju platu i svoj rad sa stanovišta UPRAVE PREDUZEĆA SSR, što je najvažnije - potrebno je i ne može se od toga. Pa, pošto ovaj odjel postoji, pretpostavljam da je to ono što kompanija misli o tome.

Sada zamislimo na trenutak da je CSR omogućio korisnicima da kreiraju grafičke (radi jednostavnosti, uzećemo ih samo kao primer) modifikacije interfejsa. Svaki kreator moda, koristeći poseban uslužni program, pretvara mod s paketom tekstura i shadera u datoteku posebnog formata fajlovi igara i postavlja na poseban, službeni server sa SSR-a. Odakle se može preuzeti i instalirati tako što ćete označiti "omogući mod br. 12" meni, recimo, bilo ko. Umoran - isključen mod, igrate sa standardnim klijentom, kada pokrenete igru, teksture će se učitati u memoriju računara iz uobičajenih službenih datoteka. Ponovo sam uključio mod - preuzimanje je otišlo iz njegove arhive.

Šta će se dogoditi u takvom slučaju? Kao što pokazuju mnogi primjeri takvih situacija (samo sam se bavio ne-online igre, koji imaju modlauncher ugrađen direktno u igru, napraviću posebnu rezervaciju) - svi koji žele požuriti da kreiraju modove. Mnogi modovi će biti loši, mnogi neće biti ništa, a nekoliko će biti sasvim u redu. Količina će se postepeno pretvarati u kvalitet. Naravno, mnoge teme s modifikacijama će se pojaviti na službenim forumima, gdje će ih amateri dijeliti, kreirati nove i tražiti savjete o programima i formatima datoteka, a prije ili kasnije će se postaviti pitanje - zašto je potreban taj ozloglašeni CSR dizajn odjel uopšte? I onda postoje dva rješenja - ili otpustiti ove, općenito, nedužne zaposlenike koji pokušavaju da rade i rade ono što im se kaže odozgo (mislim da sami dizajneri nisu odobrili skice okruglih ikona golova, čak ako su ih u potpunosti smislili), po mjeri vaših sposobnosti. Druga opcija je da im date drugi zadatak. Ali tada će se naći u namjerno gubitničkoj situaciji, jer konkurencija između 10 ljudi (odjel za društveno odgovorno poslovanje) i višehiljadne zajednice modmakera, koja se stalno mijenja i prirodnom selekcijom uklanja radove slabijeg kvaliteta, a ostavlja savršenije - ovo je neravnopravna borba.

Dakle, imamo dizajn koji je odobren od strane menadžmenta kompanije. U jedinoj verziji, bez ikakvih varijacija.

PS. Na jednom vojnom odjeljenju postavili su pitanje u koju boju treba farbati bojlere u kasarni? - niko nije mogao tačno da odgovori. Jednom se grupa studenata dogovorila, i svih 15 ljudi je naumno imenovalo različite boje, sedam boja duge i osam nijansi. Niko nije odustao. Na ogorčeno pitanje grupe, šta dođavola treba nastavniku, on se smilovao i odgovorio "baterije u kasarni treba farbati u boju boje koja JE DOSTUPNA :) Pošto je, prema povelji, boja baterija nije regulisana.Pa rekli ste plavo ali šta ako ima žute i zelene u jedinici,a nema plave?Charter je ozbiljna stvar,da je plavo samo bi se farbali. Ispostavilo bi se da su baterije neobojene, a ovo je prekršaj! Dakle tačan odgovor je farbane bojom koja JESTE!" Studenti su došli da ga ponovo polažu nedelju dana kasnije, i jednoglasno su položili isti test. Slučaj je stvaran.

P.P.S. Ovdje vas nema, ovdje ćete brzo izaći iz navike da pijete votku i razbijate sramotu!

Za iskusne pilote, informacije u nastavku neće biti toliko korisne, jer ne mogu bez njih;), a početnici jednostavno ne znaju, zato gledajte, preuzimajte, koristite =)

Za razliku od mnogih MMO-a, Eve Online klijent ne dozvoljava korisnicima da kreiraju nikakve modove. Kako bi popunila ovu prazninu, zajednica igara stvorila je ogroman broj različitih aplikacija. Razmotrit ćemo najbolje i najkorisnije od njih:

#1 - EveHQ (sve u jednom)

EverHQ karakteristike:

- Kontrola statusa servera;

- Pregledajte informacije o liku;

- Napredni planer vještina;

- Integracija u igri (EveHQ moduli su dostupni preko pretraživača igre);

- Backup EVE postavki;

- Generisanje karakternih izveštaja u HTML, XML, Text formatima;

- Podrška za Logitech G15 tastaturu.

EveHQ koristi "plug-in" sistem za pružanje dodatne funkcionalnosti programa. Na primjer:

- Pregledač predmeta - kompletna offline baza podataka svih EVE-Online artikala, njihovih karakteristika;

- Data Converter - Converter CCP Data Export datoteka u različite formate;

- Kreiranje likova;

- Karta - Planer rute za uobičajenu klasu brodova, kao i za brodove klase Capital;

- InEve Uploader - Učitavanje vještina u Chara u InEve;

- Imovina - Pregledajte i pretražujte stavke, kontrolišite utičnicu i vašeg lika i džek korporacije (ako lik ima privilegije izvršnog direktora ili direktora);

- CorpHQ - Vaša i korporativna pozicija;

- HQF - Alat za ugradnju... Program vam omogućava i uvoz i izvoz uklapanja u sličan program EF T.

#2 - EVEMON

EVEMon je mala samostalna aplikacija za Windows dizajnirana za praćenje razvoja EVE likovi online. Možete vidjeti svoje trenutne vještine i atribute, ono u čemu učite ovog trenutka, kao i vaše stanje ISK. EVEMon može pratiti više znakova sa više naloga, tako da se sve promjene mogu pratiti iz istog jednostavnog interfejsa.

Također možete planirati budući razvoj vašeg lika postavljanjem plana obuke vještina; ili čak samo igrajte u "šta ako" modu sa detaljnom listom svih vještina i rasporedom treninga. Uključite obuku vještina u svoj plan treninga i vrijeme će se automatski postaviti. EVEMon će pažljivo proučiti vaše planove i savjetovati vas o nekim vještinama učenja koje štede vrijeme!

EVE Mončuva podatke o vašem liku u XML formatu ili u tekstualnoj datoteci. Vaši planovi učenja mogu se prikazati drugim korisnicima EVEMon-a koji vam također mogu dati savjet o planovima učenja. EVEMon automatski dodaje ili uklanja vještine iz plana kada datoteku plana učita drugi korisnik kako bi postavio preduslove za vještine ili uklonio vještine koje ste već naučili.

Kada je trenutna obuka vašeg lika završena, EVEMon vas obaveštava sa oblačićem za radnu površinu, zvučnim efektima ili čak automatizovanom e-poštom. Vaši planovi se automatski ažuriraju u skladu sa novostečenim vještinama!

Aplikacije bez kojih je jednostavno nemoguće

Aplikacije bez kojih je jednostavno nemoguće

#3 - Capsuleer

Aplikacije bez kojih je jednostavno nemoguće

Aplikacije bez kojih je jednostavno nemoguće

Prijava za iPhone, koji vam omogućava da pratite vijesti, provjerite status servera, gledate video zapise i kontrolišete svoj lik.

#4 - Crvotočina

Pregledač crvotočina, od kojih svaki karakterizira:

- maksimalna masa koju može preskočiti odjednom (ograničena veličinom šiljaka);

- masa koju ukupno može propustiti prije nego što zatvori po masi;

- regeneracija mase (da! Masa nekih crvotočina je obnovljena!!!);

- vijek trajanja (nakon ovog vremena od trenutka prvog warpa do crvotočine, zatvorit će se);

- područje iz kojeg vodi;