EE vodič - Elven Oracle - Elven Elder - Evas Saint. EE vodič - Elven Oracle - Elven Elder - Evas Saint Phantom Ranger - Phantom Ranger, FR

    • Elven Elder- klasa podrške, jedna od 4 klase, nezaobilazna u svakoj stranci (EE, BP, DB, SVS). EE kombinira iscjelitelj, pufer i punjač u isto vrijeme. Velika brzina bacanja vam omogućava da izliječite Majora iscjeljenjem skoro kao iscjeljenjem Bishop Greater Battle. EE ima skup jedinstvenih dodataka - jasnoća, smanjenje težine, otpornost na šok, što nema nijedna druga klasa u igri. Napunite, u kombinaciji sa jasnoćom, velika brzina kasti i visokim muškarcima, čini NJU najboljim puniocem. Nijedna od drugih klasa nema tako divnu stvar kao što je prisjećanje na zabavu - ovo je trenutna ljubav prema gradu za cijelu grupu. Pored svega - prelepa koža lagani vilenjaci =) Kada igrate kao HER, morate shvatiti da ovo nije DD, i za pumpanje, kao i zanimljivo vrijeme prosljeđivanje u igri, potrebna je dobra const partija. Riječi o jedinstvenosti EEshek-a su napisane prije ažuriranja Gracia Epilogue-a. Sada su naše vještine dostupne CE (4) i biskupima (1), CE se može prijaviti za mjesto punjača i drugog iscjelitelja. Možda u PvE-u više neće biti razlike između CE i EE, kao ni između SMG i Warcryera. U pvp-u razlika je očigledna - BoE i 20% brzina bacanja.

I. Elven Elder od 1 do 85

  • 1-19
    • Ovaj jaz od Gracije 2 prestao je postojati, jer. prvi pro se uzima vrlo brzo zbog zadataka.

Koje korisne vještine dobijamo na ovim nivoima (opisati ću odmah vještine maksimalnog nivoa):

Vrijedi obratiti pažnju na SA Conversion (+60% mp, -40% hp) i Mana UP (+30% mp). Dodatno oružje sa takvim sa može biti korisno u exp, posebno na lokacijama sa biljem, gdje Superior Herb of Mana vraća punu MP.

    • bižuterija: zajednički vrh S.
    • tetovaža: postoje 2 opcije
      • +4 con -5 str, +4 wit -4 ljudi, +1 wit -1 muškarci - maksimalna brzina bacanja.
      • +4 con -5 str, +4 wit -4 ljudi, +4 dex -5 str - +5 brzina trčanja, u poređenju sa cast opcijom 1, brzina je 5% manja, m def je oko 1% veća.

Izbor tetovaže ovisi o kompoziciji zabave i stilu igre. Brzina trčanja je važna u pvp-u i može se overklokovati talismanima: žuti talisman - brzina daje +3 brzine (prodaje se u prodavnici), žuti talisman brzine daje +5 brzine (može se dobiti za epalete u zamku/tvrđavi), žuti talisman lakoće +3 brzine (može se nabaviti za epolete u zamku/tvrđavi). Sva tri talismana mogu se nositi istovremeno (na 61+ sa narukvicom A razreda) i dobiti +11 brzine.

  • Exp solo: 40-44 Hardinova privatna akademija, dolina zmajeva, The Forest of Mirrors(o duhovima), 44+ u inkvizitoru okolo Ivory Tower, Odmetnička šuma.
  • Vještine:
  • Vještine:

Do sada, EE svih servera nisu došli do zaključka koji je set bolji - Dark Crystal ili Majestic.

I ovdje nema konsenzusa šta je bolje - ma, dk ili mzh set. Mislim da je idealna opcija dk set +6.

Transfer vještina:

Nakon dobijanja 3 zanimanja, pruža nam se mogućnost da naučimo jednu vještinu ili biskupa. Vještinu možete otkazati za 10kk i uzeti još jednu. Vještine se mogu izoštriti. Izbor zavisi od sastava stalne partije, pvp ili pve orijentacije, olimpijade. Lista svih vještina:

  1. Purify je nezamjenjiva vještina u pvp-u za zabavu sa dva bp + ee iscjelitelja.
  2. Greater Battle Heal- najbolja opcija za Otvorene Olimpijske igre.
  3. Magical Backfire - za KB olimpijadu/žurku sa 3 iscjelitelja bp+ee+se/ee.
  4. Stigma Shiliena - u bližim serijama.
  5. Osnaživanje - ova opcija je moguća na magičnim zabavama, za iskusni duo sa mađioničarom ili solo.
  6. Masovno uskrsnuće - može biti dobro za zabavu sa 3 iscjelitelja.

80+

Izbor seta prvenstveno zavisi od servera i dostupnosti epske bije, zapravo je izbor između otpora na omamljivanje i paralize. Na Olimpijadi je poželjno imati 2 kompleta - Moirai i Vesper/Vorpal.

U ovoj fazi može postojati nedostatak SP za vještine učenja. Stoga je bolje preskočiti učenje nekih vještina (na primjer, Zdravlje, Ovladavanje vještinama) kako biste naučili one najpotrebnije: PoW, Arcane Wisdom, Divine Lore, Mana Gain, Mass Recharge.

II. Skill Enchantment

Od lvl vještina izoštravanja, lvl vještine (učiti lvl) se povećava. Ovo je važno znati kada izoštravate debuffove (trance, block ww, wind shackle, erase) i ponovno punite. Da biste izbjegli kaznu za ponovno punjenje, razlika između lvl-a vještine i lvl-a lika koji se popunjava ne bi trebala biti veća od 5. Dopuna +0 - vještina 74 lvl. Da biste ispunili lik od 85 lvl bez kazne, dopuna mora biti najmanje 80 lvl, odnosno +13. Također vrijedi izoštriti glavne pvp buffove, jer. šansa njegovog otkazivanja ovisi o lvl-u buff-a.

  • Za vještine 2 profesije:
    • +1 = 76 lvl
    • +4 = 77
    • +7 = 78
    • +10 = 79
    • +13 = 80
    • +16 = 81
    • +19 = 82
    • +22 = 83
    • +25 = 84
    • +28 = 85
  • Za veštine 3 profesije:
    • +1 = 81
    • +4 = 82
    • +7 = 83
    • +10 = 84
    • +13 = 85

Vještine koje treba izoštriti (najefikasniji načini za izoštravanje vještina, po mom mišljenju, su dati prvi):

  • Napunite - trošak
    • Napunite - moć
  • Major Heal- moć
    • Major Heal- trošak
  • Jasnoća- moć za magične vještine (potrebno je +6 oštrenja, niže niz tablicu)
    • +0 - 10% jasnoće
    • +6 - 11%
    • +12 - 12%
    • +18 - 13%
    • +24 - 14%
    • +30 - 15%
  • Resist Shock- moć
  • Unholy Resistance- snaga, svaki nivo izoštravanja daje 4 tamna otpora.
  • PoW- smanjiti kaznu
  • Mana Burn- trošak
    • Mana Burn- moć
  • Trance- vrijeme, svaki nivo očaravanja povećava trajanje debuffa za 1 sekundu.
    • Trance- šansa
  • vjetar okova- šansa
    • vjetar okova- cijena+vrijeme, svaki nivo očaravanja povećava trajanje debuffa za 1 sekundu.
  • Izbriši- trošak
  • Blok W.W.- šansa
    • Blok W.W.- cijena + vrijeme, svaki nivo očaravanja povećava trajanje debuffa za 8 sekundi.
  • Divine Lore- snaga (potrebno je +1 oštrenje)
    • +0 - 5% jasnoće
    • +1 - 6%
    • +8 - 7%
    • +15 - 8%
  • Arcane Wisdom- moć
    • +0 - 30% jasnoće
    • +3 - 31%
    • +6 - 32%
    • +9 - 33%
    • +12 - 34%
    • +15 - 35%
  • Mudrost- snaga, otpornost na mentalne napade, dodaje 2 za svaki nivo izoštravanja.
  • Majstorstvo ogrtača- magična odbrana, svaki nivo očaravanja (osim +6, +11, +16, +21, +26) daje 1% m def.
  • Brzi oporavak mane- snaga (potrebno je +1 oštrenje)
  • Brzo bacanje uroka- snaga, svaki nivo oštrenja daje 0,1% brzine bacanja.
  • Anti Magic- powerHidden text
  • """Turn Undead - napad, izoštravanje +1 za solo nivo u rift/pagan. Možete izoštriti više da povećate nivo vještine za korištenje na 80+ mobova (Seed of Infinity, Hellbound).

III. Subclass Skills

Kada vaša podklasa dostigne 65 i 70 lvl, glavna klasa može naučiti opšte vještine (Emergent Ability), koje povećavaju n def, m def, m atk, p atk. Kada podklasa postane 75, možete naučiti slične opće vještine (Master Ability) ili vještine koje zavise od podklase (Special Ability).

  • Emergent Ability 65, 70 lvl:
    • Magic Defense: 13-15 m def
    • fizička odbrana: 8-9 pdf
  • Master Ability 75 lvl:
    • Velika magijska odbrana: 50 mdef
    • Odlična fizička odbrana: 29-30 pdef

Šta odabrati, p def ili m def, odlučite. Očigledno je da je povećanje m defu veće. Važno je uzeti jednu stvar kako biste maksimalno overclockali ovaj parametar. Ako uzmete sve vještine u m def od 3 sub, dobićete povećanje od 240 m def. Ako je sve u n def, onda će bonus biti otprilike 140 n def, što također nije malo.

IV. Povećanje

  • U glavnom oružju:
    • Bilo koja aktivna nuklearna bomba 10 lvl 110 snage je potrebna za Olimpijadu u S/S80/S84 oružju 150(300) odgovarajućeg atributa. Da bi se dobro pokazao na oli, poželjno je imati 2-3 oružja sa različitim nuklearnim oružjem.
    • Pasivna jasnoća čarolije lvl 3 daje 20% jasnoće, što je dobro povećanje za pve.
  • U dodatnom oružju (bolje ga je umetnuti u niski c, povećanje će biti mnogo jeftinije):
    • Aktivno osvježavanje (urok ili općenito) smanjuje hlađenje vještina za 15%, visi 1 minut, hlađenje je 10 minuta.
    • Active Magic Barier lvl 10 +77 m def bez obzira na buff, visi 2 minute, cooldown 5 minuta.
    • Active Shield lvl 10 +71 p def bez obzira na buff, visi 2 minute, cooldown 5 minuta.
    • Active Blessed Body lvl 10 +300 hp, visi 2 minute, hlađenje 5 minuta.
    • Active Wild Magic lvl 10, visi 2 minute, hlađenje 5 minuta.
    • Aktivni Mali nebeski štit - neranjivost 7 sekundi, hlađenje 30 minuta, nestaje bilo kojom akcijom. Posebnost ovog povećanja je u tome što ne zamjenjuje ostale dodatke, svi ostali zamjenjuju jedni druge.

V. MP Regeneracija i jasnoća

  • Pojačanje regeneracije MP:
    • Majestic Robe Set +8%
    • Sigil +17%
    • AM SA MP regeneracija 3-4% (dobro samo za pve)
    • PoW +20%
    • Magnus" pjevanje +4 MP po tiku
    • Pjesma meditacije +20%
    • Vezi (crafter buff) +2 mp po tiku
    • Blagoslov Serafima +35%
    • Brzi oporavak mane fokusiran na moć
    • Majstorstvo ogrtača, začarano za regeneraciju mp, +1 daje +4 mp po tiku dok sedite (dobro samo za pve)
    • Talismani: Žuti talisman MP regeneracije (prodaje se u prodavnici), Žuti *** talisman mentalne regeneracije, crveni talisman mentalne regeneracije, crveni *** talisman meditacije (slično Invokaciji).
    • Clarity Clarity +3%
    • Residence Clarity +0,47 MP Regen (Tvrđava Aaru, Tvrđava Valley)
    • Infinity Rod +0,51 MP Regen, +30% MP
    • Magic Rune Clip Belt MP Recovery top A-grade pojas daje oko +0,5 mp po tiku
  • Pojačavanje jasnoće:
    • Tajanstvena mudrost 30% (+3 - 31%, +6 - 32% ...)
    • Jasnoća 10% (+6 - 11%, +12 - 12% ...)
    • Divine Lore 5% (+1 - 6%, +8 - 7% ...)
    • PoW 5%
    • Pjesma meditacije 10%
    • pjesma obnove 5%
    • Pasivna jasnoća čarolije lvl 3 20%
    • Antharas naušnica 5%
    • Mađioničarska volja 5%
    • Prosvetljenje 90% za 20 sekundi
    • Talismani: Crveni talisman minimalne (~4%) i maksimalne jasnoće (100%)
    • Holy Squad 5% jasnoće, 30% mp
    • Masterwork SA Wisdom 5%

Clarity nema ograničenja (ograničenja), možete overclockati barem do 100%. Ali količina mp napisana na veštini je podeljena na 2 dela tokom bacanja. Na početku bacanja troši se 1. dio vještine, 20% cijene. Preostalih 80% se troši kada se vještina baci. Jasnoća utiče samo na drugi dio vještine. Na primjer, 90% jasnoće napisane na vještini Prosvjetljenja će biti 72% ukupne cijene vještine.

VI. Kućni ljubimci

Za nju je korisno imati pticu Poboljšana Baby Kookaburra(Baby Kookaburra), koji puni manu i povećava emp (zgodno u paketima za strijelce / melee gdje ovaj buff nedostaje). Kazna za dopunjavanje je 15 lvl, a potrebno je uzeti lvl sa kookaburre, što daje vještinu, tj. 55, 60, 65 itd. Maksimalna razlika u lvlovima je 24, ako je razlika veća, punjenje neće raditi. Na lvl 55, kookaburra izlije 120 mp, na 60 - 128, 65 - 138, 70 - 144, 75 - 149, 80 - 153. Počinje da sipa manu ako je vaš mp manji od 60% i vi ste u borbenom modu. Samu pticu također može plaviti i nabijati na nju od strane menadžmenta (neka vrsta samodopunjavanja). Takodje je zgodno utovariti rudu duha na nju za kvalitet i gcp za pvp.

  • buffs:
    • Nivo 55 - Empower 3 (2 minute), BtS 6 (20 minuta)
    • Nivo 60 - BtB 6 (20 minuta), Shield 3 (2 minute)
    • Nivo 65 - Koncentracija 6 (2 minute), oštroumnost 3 (2 minute)

VII. Taktika u PvP-u

Prije pvp-a morate provjeriti sve bafove članova stranke i sipati mp svima kojima je potrebno. Glavni pvp dodaci: Mentalni štit (svi), otpor šoku (svi), jasnoća (self, bp, bd, svs, brew, over, magovi, bodeži), koncentracija (self, biskup i magovi), poboljšana odbrana štita (sve , koji ima štit), Smanjenje težine (svima koji viču "torba"), Wild Magic (sebi, biskupu i magovima), Mana Gain (svima na koje ćete sipati manu, prije svega Bishopu i SVS) . Tokom pvp-a, morate izliječiti članove partije, na vrijeme popuniti manu, pratiti bafove partije, da biste to učinili, igrajte sa otvorenom buff bar-om (alt + f), ako je moguće, nakon otkazivanja, rebuff , prvo ubij biskupa. Ne zaboravite uključiti Arcane Wisdom (izuzetak je kratki pvp i sigurni ste da ćete imati dovoljno mana prije nego što završi).

Ako ovo nije masovni pvp, već npr. banda, onda je EE prva meta neprijateljskih dilera štete, tako da PR ne. Taktika je ovdje jednostavna - živjeti što duže. Nebeski štit, Okrenite se kamenu i Prosvetljenje mogu pomoći u tome. Također morate koristiti svoju poziciju - bilo koji ugao, kamen, drvo, stup, iza kojeg se možete sakriti od fokusa.

U pvp-u protiv paketa bodeža na neprijateljskim dilerima štete, trebate koristiti Mana Burn, Block WW i Wind Shakle. Ako vas je jedan bodež doveo u fokus, svakako se trebate okrenuti da se suočite s njim i manabern / debuff. Ako ima nekoliko bodeža, preostaje samo zmajati, nadajući se ozdravljenju biskupa i mržnji bd/svs.

U pvp-u protiv magičnog čopora, HER i BP se obično zadnji fokusiraju zbog svoje visoke m def. U ovom slučaju, glavna stvar je da izliječite članove stranke, ako su mađioničari koji poništavaju protiv vas - pratite buffove i odbijanja (tako da svi imaju Mentalni štit, u suprotnom tišina na biskupa, debuffs of over može proći ), ako je moguće, koristite Mana Burn i Block WW.

U pvp-u protiv strijelaca, naprotiv, bolje je trčati do dd iz neposredne blizine (naravno, ne na samom početku pvp-a da trči naprijed i tenk =)), baciti Wind Shakle, Block WW na njih, manabern iscjelitelji. Prije pvp-a, uvjerite se da je štit uključen, pojačajte Resist Shock na sve u grupi.

Video igrice po razredu

© 2008-2019, Linedia - baza znanja i enciklopedija igre Lineage 2 na ruskom: potrage i opisi, vodiči i članci, predmeti i čudovišta, klase i rase, priručnici i vodiči, vještine i sposobnosti.

(karakteristike)

  • INT-utječe na magični napad, magičnu moć kritičnog udara
  • MDR- brzina bacanja, izbjegavanje magije, tačnost maga, šansa za magični kritični udarac
  • SPIRIT- utiče na magijsku odbranu, mogućnost prekida bacanja
  • CON- broj HP, CP, ograničenje težine, šansa za blokiranje štita
  • LVK- više ne utiče na brzinu trčanja
  • SILA- ovaj parametar nas ne zanima
vilenjaci
Dark Elves
Ljudi
Orci
Gnomes
Kamaeli
PAMET (WIT) 84 77 78 74 72 78
MUŠKARCI (DUH) 77 73 78 84 81 75
INT (INT) 74 85 79 77 82 82
STR (STR) 82 92 88 88 87 88
DEX (DEX) 62 56 55 50 53 57
CON 82 77 82 87 85 80

Rasne vještine

vilenjaci

Dark Elves

Ljudi

Orci

Gnomes

Kamaeli

Sub skills

U GoD ažuriranju su, nažalost, iz igre uklonjene sve stare pod-vještine, a uvedene su nove koje će ih zamijeniti, čija je korisnost vrlo upitna. Ali ipak, oni daju neku vrstu plusa, vrijedno je istaknuti one korisne:

Od ostalih učite šta vam se najviše sviđa, od njih je malo pameti.

Nakon uspješnog izdanja u Koreji, Netmarble se sprema za globalno lansiranje svoje fantastične MMO Lineage 2 Revolution na Android i iOS platformama. Ovaj projekat, koji očekuju mnogi igrači, baziran je na motoru, a obećava nam najkvalitetniju grafiku i realno animirane likove.

Igra pretpostavlja prisustvo četiri rase dobro poznate iz glavne serije Lineage - ljudi, vilenjaci, tamni vilenjaci i patuljci, kao i 24 klase, čija raznolikost će omogućiti igračima da nadograde svoje likove prema svojim ličnim preferencijama. Kao što vidite, izbor klasa je širok, pa bi na početku igre bilo poželjno znati njihove karakteristike kako biste razumjeli s kojom početi.

Predstavićemo vam popularne i najpogodnije klase za startovanje, ali prvo što treba da uradite je da se odlučite za trku. Poenta je da u mobilna verzija Rodni pol likova je fiksiran prema rasi: ljudi i Dark Elves- muški likovi, a Vilenjaci i Patuljci - ženski. Svaka rasa ima svoje prednosti i nedostatke, prednosti i mane, mogu se podesiti uz pomoć buffova ili nerfova, ali ne možete promijeniti spol lika tokom igre. Stoga pažljivo birajte svoj izbor. dakle:

Razlog odabira: brzo biranje nivoa i visoke kritične štete.

Nivo: Lako ga je izgraditi jer ovaj lik napada sa velike udaljenosti, što znači da je dobar za auto farme.

tamnice: Hawkeye nema kontrolne vještine, a to se odražava u slučaju okršaja sa letećim protivnicima koji su u stanju napasti vašu bazu direktno.

PVP: Ovaj lik je dobar za zadavanje posljednjeg udarca u bitkama velikih razmjera, ali za bitke u 1v1 areni, on je iskreno slab.

Razlog odabira: veoma uravnotežen karakter.

Nivo: Ova klasa je više klasa za melee, tako da ćete morati stalno da se krećete i manevrirate da biste je podigli. Ali dobar je i u napadu i u odbrani - i to je značajan plus.

tamnice: Paladin ima puno kontrolnih funkcija, tako da je idealan za prolaz kroz tamnice.

PVP: Upravljanje je, naravno, dobro, ali šteta nije toliko velika.

Razlog odabira: veoma ga je teško ubiti.

Nivo: Njegov glavni nedostatak je mala nanesena šteta, fizička i magijska.

tamnice: Obično u tamnicama nema potrebe za podrškom, ali Bishop je koristan tokom racija i borbi sa šefovima.

PVP: Kao i kod većine MMO-a, podrška je božji dar za tim.

Silver Ranger

Razlog odabira: lako se podiže na nivo, dobro napada i brzo se kreće.

Nivo: Zbog mogućnosti napada sa udaljenosti, ova klasa je idealna za farmu.

tamnice: Srebrni rendžer nije baš dobar protiv letećih neprijatelja u tamnicama.

PVP: Ova klasa je slična Hawkeyeu, ali se ističe u PVP-u zbog svoje brzine kretanja i brzih napada.

Sword Singer

Razlog odabira: uravnotežene sposobnosti i lijep izgled.

Nivo: Većina sposobnosti ovog heroja je u rasponu, ali njegova šteta i napad nisu sjajni za brzo podizanje nivoa.

tamnice: Ovaj izbalansirani lik je u stanju donijeti neke dobre prednosti timu tokom okršaja u tamnicama.

PVP: Sword Singer je popularan u velikim timskim borbama, ali nije baš dobar u borbama 1 na 1.

Temple Knight

Razlog odabira: Vitez hrama posjeduje božanski štit koji daje imunitet na sve napade na 5 sekundi.

Nivo: Iako vitez hrama ima pasivna sposobnost povećanje nivoa napada, ne napreduje brzo.

tamnice: Tenk lik nije mnogo potreban u PVP borbama u tamnici.

Spell Singer

Razlog odabira: divan mag sa moćnim AOE sposobnostima.

Nivo: Mogućnost utjecaja na cijelo područje omogućava vam da brzo povećate nivo.

tamnice: Ovaj heroj je dobar za tamnice zbog svojih vještina.

PVP: Spell Singer nanosi solidnu štetu po jedinici vremena i ima dobre sposobnosti kontrole, što je sasvim prikladno za bitke u areni.

Abyss Walker

Razlog odabira: Veoma velika trenutna šteta.

Nivo: Visoka šteta, ali nizak HP, što olakšava ovom liku da umre u auto farmi, iako njegov nivo prilično dobro raste.

tamnice: Visok DPS karakter je neophodan u tamnicama.

PVP: Budući da je HP ovog heroja nizak, da bi učestvovao u bitkama u areni, on zahtijeva ozbiljne vještine kontrole od igrača.

blade dancer

Razlozi za odabir: Najpopularnija klasa među korejskim igračima, a složit ćete se da nemaju iskustva u ovoj vrsti igara.

Nivo: Blade Dancer ima dvije aktivne buff vještine koje su dobre za farmu.

Tamnice Ovo je dobro izbalansirana klasa koja je dobra u svemu, uključujući i tamnice.

PVP: Isto se može reći i ovdje - ravnoteža parametara omogućava ovom heroju da se osjeća dobro u areni.

Razlog odabira: Ovu zgodnu patuljastu djevojku je teško odbiti.

Nivo: Velika nanesena šteta i sposobnost brzog kretanja omogućavaju dobro nivelisanje.

tamnice: Velika šteta, brzo kretanje i skakanje pomažu u prolazu kroz tamnice.

PVP: Patuljasta rasa ima sposobnosti koje povećavaju zaštitu ovog lika, što je pretvara u praktično neuništivu heroinu.

1. Kako brzo označiti. Kada je bish označen, to je dodatni rizik. Izliječite ili pojačajte označenog igrača ili bilo koju mafiju. Tada će vaš nadimak odmah početi da treperi i uskoro će biti označen. Ovo se ne odnosi samo na bish, već na sve klase koje mogu baciti pozitivne čini.

2. Kako koristiti Arcane Wisdom. Ova vještina povećava šanse za prolazak debuffa. Uključuje se i isključuje bez odlaganja. Približi ga. Uključi prije debuffinga - debuffed - odmah isključi. Ovo je posebno pogodno kada skidate noge ili štit.

3. Drain destra? 2 sekunde. Stavite Arcane Wisdom na šipku i zadržite. HP će pasti za nekoliko sekundi. Pa, onda pritisnemo balans i gotovi ste.

4. Plusi masovnih vještina. Mass heal, mass res i balans su 1,5 puta dalje od normalnih heals and res. Koristite ih kada nemate vremena za normalno ozdravljenje.

5. Plusi masovnih vještina 2. Mass heal, mass res i balans se čak i kada meta nije vidljiva. Koristite ih iza ugla ili se sakrijte iza neke prepreke.

6. Blefiranje. U pvp-u se često svi fokusiraju na bish. Čim se to dogodi, namećemo sebi djevicu i ne prestajemo se liječiti. U ovom slučaju, djevica nije vidljiva i niko neće promijeniti metu. I nije nas briga što će se fokusirati na članove stranke. Odnosno, tokom akcije djevice, cijela stranka ne dobija štetu!

7. Blefiramo 2. Ova metoda je pogodna za protivnike sa napadima iz daljine. Ovdje je važno iskoristiti okruženje. Kada pvp krene - ne skrivajte se, sačekajte da vas svi fokusiraju. Onda bježimo iza ugla, za bilo kakvu prepreku. U ovom trenutku, protivnici ne mogu da pogode. Trebali bi se ili prebaciti na drugu metu ili potrčati za vama. U svakom slučaju, ovo vam omogućava da osvojite nekoliko trenutaka.

8. Držimo distancu. Držite se što dalje od člana vaše stranke ako ima napad iz daljine. Tada će neprijatelj morati pritrčati kako bi vas mogao pobijediti. I u ovom trenutku, članovi vaše stranke će nanijeti štetu.

9. Umorni ste od liječenja mađioničara lasom? Koristite Greater Group Heal. Podržaće HP magove. Da, i daće dodatnu preživljavanje članovima stranke. Naravno, možete koristiti jednu vještinu sa regeneracijom HP-a. Ali mase su zgodne jer sami vodite kada je potrebno ažurirati.

10. Stanje na kućnim ljubimcima. Bilans za dvoje u zabavi nije isplativ. Ali ako imaju kućne ljubimce, onda će balans biti među četiri. A ovo je već isplativo.

11. Trenutačno samoizlječenje. Glavna stvar je da se izliječite, ostalo se može vaskrsnuti. Zato upotrijebite makro: /target %self /useskill veće borbeno liječenje da brzo pređete na sebe.

12. Kada trebate trčati i liječiti se. Ako ste pod jakom vatrom, najbolje je da se sklonite što je prije moguće. Ali ako trčite i ne ozdravite, oni će brzo izdržati. sta da radim? Uvijek vodite računa o velikim HP i CPU-u za takvu priliku.

13. Prikaži debuffe u partiji. Za biskupa je veoma važno da klinom odmah ukloni debaffe.

14. Ozdravljamo još brže. Kada trebate izliječiti jednu metu od vrlo velike štete, držite pritisnutu tipku za liječenje na ploči. Ne morate ga udarati svaki put. I dalje će ispasti brže ako držite pritisnuto dugme. Provjeri.

15. Nemojte držati pritisnute dugmad za vještine. U svim ostalim slučajevima pritisnite skills jednom. Jer može biti potrebna potpuno drugačija vještina, a bish neće odmah stati. Ovo se posebno odnosi na vještine zabacivanja na daljinu - masovno liječenje, balans, itd.

16. Tijelo Avatara. Baci dvostruko brže od masovnog iscjeljivanja, liječi 25% max HP. On leči magove kao što masovno leči, samo brže (na 8k max hp, telo avatar leči baš kao masovno leči). A Destra će, na primjer, obnoviti mnogo više.

17. Kako osvojiti pvp 1v1. Ne, manaburn neće pomoći na serverima gdje postoje mp konusi. Ali postoje neki CA koji, kada primjenjuju debuffe, mogu staviti mast, root, pa čak i sidro. Samo pređite metu i mast će se nanijeti na nju. Spell Breaker kao primjer, nameće root.

18. Suočite se s opasnošću.Štit je u stanju da smanji nanesenu štetu za otprilike 30%. Neće pomoći samo od magijskih vještina. Dakle, ako se liječite sami ili koristite masovne vještine, stanite sučelice svojim protivnicima.