Pregled igre šuma. Odmaramo se u šumi sa kanibalima. Ujak je programer, ali ja se ne bojim

Sandbox igre su relativno dugo u modi i još nikome nisu dosadile. Sve je počelo s Minecraft-om, koji je igračima ponudio potpunu slobodu djelovanja, potpuno interaktivni svijet igre, obilje mogućnosti i potpuno odsustvo bilo kakvih specifičnih ciljeva, osim jednog - preživjeti. Ovaj žanr, nazvan sandbox (ili "sandbox" na ruskom), postao je nevjerovatno popularan, a do danas se izlazi sve više i više novih igara koje vam daju priliku da se nađete u ogromnom svijetu u kojem nema ograničenja i za vas nisu postavljeni ciljevi. , nemojte vam davati zadatke i zadatke. Slobodni ste da radite šta god želite. Jedan od najnovije igre ovakav projekat je postao The Forest, čiju recenziju ćete pročitati. Za razliku od istog "Minecrafta", ova igra je napravljena u svijetlom realističnom trodimenzionalnom stilu. Naravno, morate mnogo da izrađujete, pa čak i više - da biste se borili za sopstveni opstanak. Ovo je cijela poenta projekta The Forest. Recenzija igre bi vas mogla zainteresirati i pobuditi želju da je isprobate. ovu igru, čak i ako se ranije niste bavili projektima u sandboxu.

Uvod

Ako govorimo o projektu The Forest, recenziju treba početi s činjenicom da je igra izašla sasvim nedavno – počela je u martu 2014., ali je tada bila u statusu ranog pristupa, odnosno ljudi su mogli kupiti igru ​​i dobiti priliku da ga testirate i prijavite greške, podijelite svoje želje i izrazite pritužbe dok su programeri još uvijek u završnoj fazi razvoja. Ali i tada je projekat dobio nevjerovatno visoke ocjene i pozitivne kritike- od lansiranja test verzija Igra je prikupila milione fanova širom svijeta. A ako sada pitate koji je od horor filmova najoriginalniji, neobičniji i najimpresivniji, onda će većina ljudi odgovoriti - Šuma. Recenzija će detaljnije opisati prednosti i karakteristike ove igre.

Zaplet igre

Recenziju igre The Forest treba započeti radnjom, iako je to teško nazvati. Kao što razumete, igre sa sandboxom retko imaju izraženu priča, tako da se najvjerovatnije može nazvati pozadinom, opisom onoga što se dogodilo prije početka igre. Vi ste putnik aviona koji se ruši i ruši u nepoznatoj šumi, koja je mnogo kilometara udaljena od civilizacije. Samo nekoliko ljudi preživi, ​​među kojima ste, naravno, i vi. Brzo postaje jasno da nema smisla čekati spas izvana, pa počinjete skupljati sve što će vam pomoći da preživite. Nakon nekog vremena dolazi i do zastrašujućeg otkrića – niste sami u šumi. Nastanjuju ga ljudožderi mutanti koji su do sada krenuli da jedu mrtve putnike, ali uskoro će zalihe biti iscrpljene, a počeće i lov na preživjele. U ovom trenutku počinje ono najzanimljivije - a ujedno i najstrašnije. Međutim, ovo nije sve što vam The Forest može reći.

Proces igre

Mnogi igrači počinju da postavljaju pitanja o igrivosti ovog projekta, neki čak uspevaju da pobrkaju ovu igru ​​sa drugom koja se zove Ori i slijepa šuma. Recenzija se odnosi isključivo na projekat The Forest, gdje proces igre je horor preživljavanja. Igrate kao preživjeli u avionskoj nesreći i preuzimate kontrolu nad njim odmah nakon što se probudi na mjestu nesreće. Odmah morate početi da se brinete o svojoj budućnosti - skupljajte razne zalihe, tražite razne korisne predmete kao što su hrana i voda, lekovi i još mnogo toga. Morate izgraditi sklonište u kojem ćete se osjećati sigurno, tražiti načine da se zaštitite od ljudoždera (na primjer, prljavština je odlična u blokiranju vašeg mirisa, po kojem vas traže). Ali u isto vrijeme, nemojte misliti da ćete se uvijek moći sakriti, pa ne zaboravite na oružje koje možete koristiti protiv napadača u slučaju opasnosti. I nikada nemojte miješati ovu zastrašujuću noćnu moru sa mirnom i odmjerenom igrom projekta Orija i slijepe šume. Recenzija se tu, naravno, ne završava - čekaju vas još zanimljiviji detalji.

Protivnici

U šumi ćete sresti razne protivnike koji će vam ugroziti život. Naravno, glavna prijetnja dolazi od mutantnih ljudoždera, koji samo čekaju da bilo kakav neobičan miris ili zvuk odmah ulete i nasrnu na vas. Obično se kreću u grupama - napadaju na isti način. Što se tiče preživljavanja, jednaki su vama, zapravo, kao i po snazi, ali ne mogu se ojačati oružjem, ali vi možete. Stoga, iskoristite bilo koju prednost, a također zapamtite da je najvažnije eliminirati vođu grupe, tada će se svi ostali kanibali povući i ostaviti vas na miru. Međutim, osim njih, postoje još strašnija čudovišta - mutirane hobotnice i pauci. Hobotnice možete ubiti raznim eksplozivima, ali se ne možete nositi s paukom, pa se ovdje morate koncentrirati na bijeg i skrivanje od njega. Nije teško to učiniti, ali ako oklijevate, odmah ćete biti pojedeni. Također, ostrvo je prepuno raznih životinja koje vam predstavljaju malu prijetnju, ali ako ste dobro naoružani, onda se sve okreće naopačke i možete loviti ove životinje da dobijete meso za prženje, iako ta mogućnost još nije bila ni u jednom prvog VerzijeŠuma 0,22. Pregled se tiče konačna verzija, tako da je meso već dostupno ovdje - kao i svi ostali prehrambeni proizvodi.

Hrana

Šuma je bogata raznim prehrambenim proizvodima, od kojih je najkorisnije i najhranljivije meso. Međutim, treba ga pržiti, što privlači pažnju čudovišta. Stoga se možete fokusirati na bobičasto voće i gljive, kojih se također može naći u izobilju - dobro vraćaju zdravlje i zadovoljavaju glad, ali među njima može biti i otrovna bobica ili nejestiva gljiva koja će vam oduzeti mnogo zdravlja. Takođe, ne zaboravite da posetite avion, jer tamo možete pronaći veliki broj različitih jestivih zaliha, kao što su soda ili Ovo je takođe dodato tek nakon jedne od prvih verzija The Forest 0.21. Ovaj pregled se bliži kraju - ostaje samo reći nekoliko riječi o oružju.

Naoružavanje

U igri nema toliko oružja: eksploziva koji možete sami napraviti, pištolja sa bakljima i nekoliko vrsta sjekira. Naravno, možete koristiti i razne predmete pri ruci, kao što su kamenje ili dijelovi tijela neprijatelja, da se odbranite od napada ako nemate ozbiljno oružje sa sobom.

Glavna ideja Šume je opstanak u šumi. Glavni lik i još neko dete su se srušili, ne razumem gde, ali očigledno veoma daleko od civilizacije. Bez hrane, bez vode, bez oružja - ništa. Kuda ići - nije jasno šta i kako biti - takođe je pod znakom pitanja. Sjekira u rukama, kako BE nagovještava - vrijeme je za izradu. I bilo bi u redu kada biste samo trebali nabaviti hranu i zagrijati se u hladnim usamljenim večerima, jer u šumi ima dovoljno hrane i drva za ogrjev, ali srećom, na ovom divljem mjestu junak živi ne sam. Gdje je dječak otišao i zašto su ga agresivni domoroci odveli je misterija.

Negdje u blizini, u mračnim, vlažnim i tmurnim pećinama, kriju se izgladnjeli ljudožderi, ponekad nalik zombijima mutantima. Jedan od njih na samom početku igre vuče ranjenog dječaka, a nakon toga se njihovo jato vraća po GG. To je u osnovi cijela poenta igre. Nemojte umrijeti od hladnoće, gladi i istovremeno nemojte sami postati hrana. Nije novo, ali u trendu, da tako kažem, i može biti od interesa za moderne igrače.

U igri preživljavamo, ništa više, barem za sada oh dodatne funkcije ništa se ne zna. Možda će biti zaplet (da se spasi isto dijete) ili nešto slično, sa ciljevima i logičnim završetkom.

Do sada, kao i u čuvenim "preživjelima", nakon smrti nam se pokazuje koliko je dana naša lešina živjela u šumi, a to je, najvjerovatnije, jedini logičan zaključak. Opstanak je stavljen u prvi plan i od toga već počinju da plešu. Ovo je sada moderno, tako da se ova šema najvjerovatnije neće promijeniti do objavljivanja.

Sam opstanak više liči na ono što je demonstrirano u Don't Starve, a ne u Rust-u, kako bi se na prvi pogled moglo učiniti. Imamo resurse, neprijatelje, indikatore sa životima, sitošću, temperaturom itd. Tako da jednostavno neće biti sigurno. Kraft. Kao što sam već napisao, možemo izraditi i dosta smeća. Oružje, barikade, zamke, zastrašujući znakovi sa ostataka domorodaca, pa čak i prave kuće. Zgrada nije blokovana i nimalo fleksibilna, već je kao zidana od ploča, kao u igra Rust. Sada, iz očiglednih razloga, lista zanata je mala. Ali za kraj obećavaju pristojan asortiman.

Užas. Evo moje rupe glave, zaboravio sam napisati. To je ujedno i horor igra, od koje igrač treba baciti u znoj, a naježiti se po leđima u jatima. Barem to tako pozicioniraju programeri. I za sada, prema prvim utiscima, horor nije loš. Atmosfera je najbolja.

Koje je prvo buđenje u pećini nakon uspješnog napada nakaza. Zaista sam se osjećao kao heroj onog horor filma The Descent, kada su pećinske ronioce napali slijepi duhovi duboko pod zemljom.

Mračno je, hladno je, gladno je, a ovaj prokleti upaljač će se ugasiti, ostavljajući igrača samog s mrakom i stvorenjima koja tamo žive. Zahvaljujući fenomenalnom kvalitetu grafike, svi ovi efekti se postižu vrlo brzo. Za takve projekte, inače, slika je previše odjevena, u najboljem smislu te riječi. Djelomično. Na ovog trenutka The Forest nije samo alfa, već duboka beta verzija, gdje ništa zapravo ne radi. Ne bih preporučio kupovinu igre sada, nije samo sirova, još nije stvarno sastavljena. Neke teksture još nisu sjebane, voda ne radi, borbeni sistem jadno, ali uglavnom ćutim o količini sadržaja.

Trenutno se prodaje okvir igre i njen motor, što pokazuje smjer razvoja, ništa više. I prosudite sami, dobijajući sadržaj malo po malo iz ažuriranja, možete li uživati ​​u igri? Čim izađe puna verzija oni koji su dovoljno igrali u alfi neće moći u potpunosti dobiti željene senzacije.

Šuma je svakako zanimljiv projekat. Zaista vrijedi čekati njegovu konačnu verziju, ali za sada se ograničite na gledanje videa i vozite se u Rustu. Ako te nisam uspio uvjeriti, onda to trebaš potražiti u pari.

edited news Melford - 2-07-2014, 18:49

Očekivao sam manje od drugih, saznao sam za to skoro dan prije izlaska. Ovo se pokazalo odličnim, jer sam sljedeći dan proveo s nestrpljenjem radujući se ovoj video igrici i bio sam jedan od prvih kupaca koji je kupio ovu igru. Nisam očekivao skoro sve od video igrice: mala kompanija kreatora, puno inovacija koje je malo ljudi pokušalo da implementira pre njih. Međutim, Endnight igre su se izborile sa svojim zadatkom! Trenutno imamo ranu alfu koja se ruši pri učitavanju za neke i ruši za neke. Verzija u kojoj spremanja ne rade, a postoje praznine u teksturama. Razumjeti šta? Ono što trenutno imamo već vrijedi sopstveni novac! Ja ne oštrim. Ovo je odlična video igrica. Ovo je kreacija!

Imao sam drugačija osećanja tokom igranja. Od dana pisanja, igrao sam 48 sati igre. Ali i to je bilo 48 sati bola, uvrede i muke. U video igrici, kao što sam rekao, nema spremanja. Bol koji osjetite kada vas mnogi ljudožderi zakuvaju kaldrmom kada ste nosili i posljednji balvan da dovršite svoj dom, a potrebno je više od 100 komada balvana, koji se igrao, shvaća da se to ipak ne može doživjeti kao u Crne duše 2 kao iu drugim igrama. U jednom lijepom trenutku, dobio sam kod sa pticom, onom prikazanom na snimku, kad ti sjedne na ruku, sjedi, sjedi, sjedi. Popustili su mi živci i izvršio sam samoubistvo.

AI u video igrici je nevjerovatno izrađen. Kanibali hodaju u grupama, obraćajući pažnju na bilo koji vaš uticaj. Oni se bave svojim poslom i "ubiju" stranca ako ga vide. Oni imaju svoja naselja i žive svojim životom. Formira se emocija da nisu sporedni heroji, i, kako je kod nas običaj da kažemo, “meso divljači koje treba opljačkati”. NE! Jednog dana, morao sam da upoznam usamljenog kanibala. Bio je to moj prvi susret sa jednim kanibalom, bio sam strašno radoznao. Posmatrao me je i nije se približio. Kada sam se približio, popeo se na drvo i odatle posmatrao. Kada sam pokušao da posječem drvo, on je skočio na susjedno i pokušao da nestane. Prestigao sam ga i posekao. Zatim je došla njegova partnerka, koja se u početku držala podalje, ali kako se približila mjestu pogibije svoje prijateljice, počela je grubo da se ponaša i juriša na mene. Nisam više mogao da se nosim sa njom. Ovo je čudno!

Čak se i u ovoj video igrici daje šansa za preživljavanje. Naknadno, kao što su vas sustigli i porazili ljudožderi, vi ne umirete, već se „probudite“ u njihovoj pećini, u kojoj su suspendovani ljudi slični vama, najverovatnije su to putnici koji su leteli sa vama istim avionom. I kad sam našao izlaz iz ove pećine, pomislio sam da bi bilo bolje da me ubiju na licu mjesta. Užasna četveronožna čudovišta, mnogo mrtvih, ceremonijalnih stvari i veliki broj drugih strašnih stvari. Kada izađete iz ove pećine, bolje ćete se sakriti i braniti. Od tamo, malo je vjerovatno da ćete se pokušati vratiti! Video igra sadrži 2 svijeta. Priroda, živa bića, more... Šta je još potrebno za sreću? Predivna šuma koja udahnjuje život. I... Nekoliko plemena kanibala, spremnih da te unište i pojedu. Užasna šuma koja diše smrt. Video igrica nam to daje u jednoj boci, ali i to je čudno!

Za mene, programeri su uspjeli da urade ono što su trebali. Čudovišta koja nisu strašna uopšte su strašna, iako neka inspirišu noćnu moru, opšta atmosfera video igrice je zastrašujuća. Video igrica vas drži u neizvjesnosti u svakom trenutku, jedna greška i imate priliku da izgubite dom, toplinu i udobnost. A za vas, morat ćete ili dizajnirati i trgovati sve na novi način, ili ćete umrijeti! Pitanje je: ko je pravi neprijatelj? Nalazite se u njihovoj šumi, koristite njihove resurse i uništavate ih. Endnight games vam daju priliku da razmislite o tome. Ako želite.

The Forest je igra kojoj sam lično polagao prevelike nade. Svi trejleri, najave i intervjui sa programerima izgledali su vrlo uzbudljivo i ukusno. Šta smo zapravo dobili? Saznajmo!

Ujak programer, ali ja se ne bojim!

Kao što sam napisao u predgovoru, jako sam se radovao ovoj igri. Šta reći, jedno vrijeme sam ga čak i naručio u pretprodaji, ideja mi se jako svidjela. Šta se na kraju dogodilo? Prilično neustrašivi survivalist, koji se može pohvaliti prilično zanimljivom radnjom (iako je na samom početku postojalo samo preživljavanje u svijetu buggy). Prvi sati igre, koji su se odigrali prije tri godine, nisu donijeli ništa dobro. Igra je bila dosadna, monotona, nije strašna i bolno bugova. Igrajte u stanju u kojem su ga programeri izbacili rani pristup, bilo je gotovo nemoguće. Tih dana su je kritikovali svi koji su mogli. Za glupu fiziku, za glavnog junaka bez glave (u pravom smislu te riječi), za izuzetno mali sadržaj. Programeri su to demantovali, rekavši: "Momci, sve će biti u redu, samo sačekajte malo." I zaista smo čekali. Najodaniji fanovi su vikali naglas da su vidjeli skice i planove programera, a ovo novi nivo horor survivalist. Da, dvaput.

Užas iz igre je ispumpan gotovo sav. Ako je u početku ležerna pojava običnih ljudoždera i mutanata ostrva bila zastrašujuća, onda je nakon otprilike dva sata postala neka vrsta mainstreama. Čudovišta su potpuno prestala plašiti, a prikupljati sredstva za preživljavanje... Uglavnom, džepovi vam već pune zaliha, a preživljavanje se prenosi na domoroce. Nakon pet sati bez smrti, pretvarate se u analog John Matrixa i rušite ove kanibale lijevo i desno.

Posebno hvala momcima iz Endnight Games Ltd za česta i prilično globalna ažuriranja. Vrijeme je prolazilo, ažuriranja su činila igranje zabavnijim, craft raznovrsnijim, a priča je obrasla dobrim pokrovom mišića na kosturu trogodišnjeg izdanja.

Šta je sa užasom? Zadruga ga je uspješno izgubila. Igra je postala sličnija svim survival igrama, međutim, do sada bez MMO elementa (i hvala Bogu). Umjesto obećanog horora, primljena je prilično dobra survival igra sa ogromnim živim svijetom i fizikom poslanom na pivo (EA još uvijek traje). Arsenal oružja se popunjava svakim novim ažuriranjem, kao i izrada predmeta ili skloništa, i to je zaista ugodno. Radnja je, kako god da se kaže, dobra i po standardima odličnih AAA projekata. Neću pokvariti, ali ceo nered će početi zbog činjenice da su domoroci odveli vašeg sina. Zatim dolazi do preokreta zapleta toliko neočekivanog da će svaku osobu natjerati da kaže nešto poput: „Hajde!!! Nisu mogli to tako zamotati! Ozbiljno?". Kraj je također obradovao neočekivanim preokretom i podlogom za budući projekat. Iako neki klišejski momenti nisu u potpunosti shvaćeni u njemu, ukupna slika je zadovoljna.

“Čovječe, ja imam sjekiru! - Pa šta? Ali ja imam nogu kanibala! - Polako, brate! Stavite nogu tamo gde ste je uzeli!

Samo oni koji su igrali igru ​​od samog početka će razumjeti o čemu govorim. Imaš li sjekiru? Dobro oružje. Imate li baklje? Nije ni loše. Imate li logorsku vatru? Ti si piroman. Imate li ruku domorodca? Oružje za masovno uništenje. Igranje igre se ne razlikuje od standardnih igara za preživljavanje. Kao i do sada, morat ćemo tražiti plijen i izrađivati ​​novo oružje. Također možete izgraditi stan i stvarati sigurnosni sistem(na neki način). Igra ima bogat sistem pećinskih lavirinta, a to je zaista jedan od glavnih plusa igre.

U početku je igra bila fokusirana na jednog igrača, ali, očigledno, programeri su na vrijeme shvatili da horor nije uspio i hitno su se morali promijeniti koncept igre. Nakon ovih razmišljanja, odlučeno je da se da lavovski dio izrade, saradnje i priče. A ako je sa zapletom sve jasno, i zaista se isplati proći, onda je nešto pošlo po zlu sa zadrugom. Da, dosta je dobar i može primiti nekoliko ljudi (ne znam tačan broj), ali zašto je ovdje? Igra nije toliko velika da postoji potreba za izgradnjom cijelih dvoraca ili tako nešto. Broj ljudoždera nije toliki da se boje sami igrati igru.

Zašto onda zadruga postoji? Postoji jedna teorija - mogućnost stvaranja odvojenih naselja. Da, uglavnom, i dalje ćete živeti tamo sami, ali se takmičiti sa prijateljima u zgradama i zanatima... Zašto ne?

Šta još reći o igrici i mehanika igre"Drva"? Sve u svemu, stvarno je dobra. Recimo da se s prijateljima možete puno smijati glupoj i kartonskoj fizici objekata i glavnog lika. Možete se smijati i nespretnim čudovištima ovog svijeta i gluposti kanibalske umjetne inteligencije, koja su sklona spontanom izgaranju na lomači. Ako igrate sami, možete uživati ​​u prolazu kroz glavnu priču, a pritom se jako zabaviti od kraja. Ali sama igra, nažalost, može vam dosaditi u jednom singlu. Da li programeri nagoveštavaju na ovaj način da je igru ​​bolje igrati u saradnji? Najvjerovatnije, takav kakav je, i to čini glavnu ideju projekta neuspjehom. Uostalom, programeri su toliko hvalili atmosferski horor o kanibalima i mutantima, a kao rezultat dobijamo dobru kooperativnu igru ​​preživljavanja.

Ne bojte se kašike, plašite se viljuške! Jedan pogodak - četiri rupe!

Veštačka inteligencija u igri je već veoma veštačka, jer se svi ljudožderi ponašaju kao... Da, u stvari, kao glupi domoroci koji jesu. Jesu li programeri to namjeravali od početka? Mislim da nije, ali smo nakon razgovora odlučili da ostavimo osrednji intelekt, jer ATMOSFERA! Onaj isti osjećaj kada su se nakon jednog udarca sjekirom tijela ljudoždera raspršila kao božićne konfete...

Sama šuma je zaista šarena i bogata florom i faunom (da, igra o šumi ima šumu, sjajno). Jedini trenutak kada se možete uplašiti čeka vas u pećinama. Šta reći, nacrtane su jako dobro, pa čak i pomalo zastrašujuće. Općenito, cijela slika je ugodna oku, a čak i po standardima 2014. izgleda cool.

Soundtrack u The Forest održava se na prosječnom nivou i više liči na standardni set zvukova za cijepanje drva i prikupljanje minerala od drugih preživjelih. Čini mi se da su programeri napravili soundtrack čisto radi predstave, jer nisam slučajno čuo ništa natprirodno. Iako u kombinaciji sa grafičkom komponentom, zvuk djeluje prilično neutralno i potpuno naglašeno okruženje. Ovo posebno važi za pećine.

Forest izgleda i osjeća se prilično dobro, iako to uopće nije ono što smo očekivali. Programeri su obećali novo iskustvo u horor igrama, ali na kraju smo dobili prilično standardno preživljavanje prelepa grafika i zaista dobra priča.

Generalno, igra je zaista dobra. ALI! OVO NIJE ŠTO SAM TAKO DUGO ŽELIO. Forest izgleda kao još jedna igra za preživljavanje, a kako je razvijena, izgubila je svaki horor. Da li to preporučujem? Pa da. Uostalom, kao igra za preživljavanje, igra je zaista dobra i ima sjajnu priču.

Šuma - preživljavanje u šumi sa elementima horora, izašla je u ranoj verziji i još se dorađuje, a stižu razna ažuriranja i ovo je moja recenzija o njoj, ali zdravo.

leteo sam da se odmorim..

U igrici The Forest zaista nema zapleta, na početku igre nam se pokazuje kako letimo u avionu, sa malim dečakom, najverovatnije je naš sin, i iznenada se avion sruši, nakon što smo pali i probudili se gore, vidimo da nam je neki aboridžin sa gaćicama od lišća ukrao sina, onda se naš jaki tata opet onesvijestio, i nakon nekog vremena se potpuno probudio i tada počinje igra. Nude nam sekiru u arsenalu koja je lepo ležala u crevima jedne gospođe, pa mi smo je uzeli, mogu da otvore razne kofere koji leže po avionu, ovo je prva namena, u koferima nalazimo sve razne vrste smeća, poput malih loptica i tako dalje. Ali možda je najvažnija svrha sjekire...

Ubij i seci

Sa našim ratnim sjekirama možemo ubijati razna živa bića kako bismo podmetnuli vlastitu hranu ili oklop. Imamo dvije pruge, ovo su plava i crvena, plava je energija, a crvena zdravlje. Takođe, možemo da posečemo drveće, žbunje, granje i tako dalje, da sebi sagradimo kuću (na vodi, na drvetu), ili klupu, kavez, zamku, vatru, pa čak i strašilo od glave, ruke i noge, kako bi otjerao zle urođenike. Imamo sve ove zgrade u knjizi, možemo je otvoriti, izabrati šta želimo da izgradimo i počnemo da izvlačimo resurse koji su nam potrebni za to. U knjizi ima mnogo različitih stvari, i prilično zanimljivih, ali zašto vam treba kuća? Kuća je potrebna da biste tamo živjeli, spavali i barem se nekako zaštitili, a za to su vam potrebne zamke, možete ih izgraditi i neprijatelji će pasti u njih, tako da ih ne morate udarati sa sjekirom opet na njihovim bezmoznim mozgovima, da bi umrli. Strašilo, trebaš ubijati domoroce, i raskomadati ih kao Isaac Clarke, otkinuti im noge, ruke i glave da napraviš svoje strašno strašilo, od kojeg i sam možeš trčati u toalet. Što se tiče živih bića? Na ostrvu ima morskih pasa, zečeva, pangolina i domorodaca kanibala. Trče amo-tamo, može biti i muškaraca i djevojaka, a ako te ipak ubiju, onda ćeš se probuditi u pećini u kojoj će biti mračno kao u w.. Vrlo mračno, a tu su i neka čudovišta koja imaju ruku deset, u istoj pećini možemo pronaći i veću sjekiru, u igri se nalazi razno oružje, kao što su sjekire, koplja, bakljade, molotovljevi kokteli, pa čak i luk, itd. Možemo pecati, pržiti, graditi, jesti itd. Općenito, igra ima dobru budućnost, mislim da ako nastave s objavljivanjem ažuriranja, onda će do izlaska i dalje biti dobra i poboljšana.

The Forest je pravi opstanak u šumi, i to sa elementima horora, i još uvijek vjerujem da će nam prisjetiti igru.

Graficka umjetnost

Grafika u igrici je po mom mišljenju prelepa, sve izgleda jako lepo. Voda, nebo i sama šuma, sve je kul, ima rasparčavanja, normalno osvetljenje itd. Isprva je bilo malo grafike u igrici, u smislu da, na primjer, kada smo ronili u vodu, nije bilo vode, glupo nije bilo, postojao je nekakav prazan prostor u kojem smo glavni lik plivali, a isto tako nismo imali glavu, samo smo poletjeli kao raketa i umrli, zaglavili smo i domorodce za stolovima, imali smo i varalice sa kojima smo jednostavno mogli biti besmrtni, a generalno je bilo puno grešaka. Ali sada se čini da je sve popravljeno, i možete igrati, ali je ipak bolje sačekati izdanje, pretpostavljam.

Ishod

Igra je dobra, ali je ispala vrlo sirova, ima sjajnu budućnost, a ako joj se ikada doda zajednička ili multiplayer, onda će općenito biti prekrasna.

8 domorodaca od 10!