Gdje je logika dječije prezentacije. Interaktivna igra „Gdje je logika. Shadowboxing runda

Cilj: podizanje nivoa pedagoških vještina i stručne osposobljenosti nastavnika u umjetničkom i estetskom smjeru, ujedinjavanje nastavnog kadra

Zadaci:

  1. Objediniti ideje nastavnika o žanrovima umjetnosti, poznatim ličnostima koje stvaraju ovu umjetnost, pojmovima prihvaćenim u umjetničkim i estetskim aktivnostima
  2. Formirati motivaciju nastavnika za profesionalnu komunikaciju, stimulirati kognitivni interes nastavnika.
  3. Potaknite želju da preuzmete inicijativu i branite svoje gledište. Ojačati vještine timskog rada.
  4. Razvijati asocijativno mišljenje i opštu erudiciju nastavnika.
  5. Osposobiti profesionalne pedagoške osobine pažnje, zapažanja

Oprema: kompjuter, multimedijalni projektor, platno, Power Point prezentacija.

Napredak igre:

1. voditelj:
Epigraf današnjeg susreta bile su riječi Friedricha Schillera (njemačkog pjesnika, filozofa) „Da bi se čovjek obrazovao da misli i osjeća, treba ga, prije svega, estetski obrazovati“. Ove riječi nismo uzalud uzeli, jer je umjetničko-estetski odgoj prioritet u radu našeg vrtića.

Kao drugi epigraf uzeli smo citat Jan Amos Komenski: „Onaj ko malo zna, malo može naučiti. Upravo nas je ova izjava potaknula da današnji sastanak održimo u formatu intelektualne igre.

2. voditelj:
Danas ćemo igrati igru ​​"Gdje je logika?" na putu znanja iz oblasti likovnog i estetskog razvoja dece. Naša igra se održava pod motom “Iskustvo + mladost = uspješan učitelj.” Dakle, pozivamo tim mladih učitelja (Navesti puno ime) i tim mentora (puno ime) za igračke stolove.

Pozdrav za Molodist tim

Pozdravljamo danas

Tvoji mladi prijatelji

Oni koji su puni snage i znanja,

Sveže misli i ideje.

Pozdrav za Experience (mentori) tim

Pozdrav mentori koje šaljemo

Radujemo se vašim mudrim savjetima

Trebamo Vaše iskustvo

United, pobedićemo !

U igri učestvuju dvije ekipe nastavnika. Jedna ekipa igra protiv druge. Kroz igru ​​timovi izvršavaju različite zadatke i na taj način zarađuju bodove. Pobjednik svake runde dobija jedan bod. Tim koji osvoji najviše bodova osvaja nagradu. Prvi koji odgovara je onaj koji pritisne dugme brže od drugog. Ako timovi upadnu u nevolje, mogu koristiti prompt „Pomoć navijača“ tako što će kontaktirati domaćina.

KRUG 1 “PRONAĐI ZAJEDNIČKO”

Na ekranima će se pojaviti tri slike i timovi će morati razumjeti šta ih spaja. Igrači mogu dati bilo koju verziju, ali logičnu. Tim koji u ovoj rundi da najviše tačnih odgovora dobija bod.

Ovaj ili onaj termin usvojen u umjetničkoj i estetskoj djelatnosti je šifriran

trag: Grafički znakovi za snimanje muzičkih zvukova

odgovor: Bilješke

trag: Slika kreirana pomoću grafičkih alata, prvenstveno od linija i poteza

odgovor: Crtanje

trag: Muzičko-ritmička vježba, koja se nalazi u mehanici

odgovor: Proljeće


trag: Proces ili rezultat izražavanja unutrašnjeg ili vanjskog (u odnosu na stvaraoca) svijeta u umjetničkoj slici"

odgovor: Art

trag: Ujednačena izmjena nekih elemenata, pravilnost u razvoju nečega

odgovor: Ritam

2. KOLO “FORMULA ZA SVE”

Na ekranu se pojavljuju slike sa znakom dodavanja između njih. Tim mora razumjeti ideje dviju slika i dati asocijativni rezultat njihovog sabiranja. Tim koji u ovoj rundi da najviše tačnih odgovora dobija bod.


trag: Umjetnik, vajar, prikazuje životinje

odgovor: Slikar životinja

odgovor: balet



trag: Jedna od ruskih narodnih umjetnina i zanata od gline, čiji je nastanak povezan s izvornim proljetnim narodnim praznikom Zviždanjem.

odgovor: Dymkovo toy



trag: Muzički ekvivalent menadžera sportskog tima ili vođe u učenju i izvođenju ansambl (orkestarske, horske, operske, itd.) muzike.

odgovor: Dirigent


trag: Predmet za domaćinstvo po kojem su majstori iz Gorodca postali posebno poznati.

odgovor: predenje

3. KOLO “DVA U JEDNOM”

U ovom krugu smo snimili portrete poznatih kompozitora i dečijih pisaca, podelili ih na pola i napravili jedan zajednički portret. Zadatak timova je da identifikuju ove ljude. Tim koji u ovoj rundi da najviše tačnih odgovora dobija bod.

1. Portret

SAVJET: dječja pjesnikinja I dječja pripovjedačica, njegova prva bajka "Krokodil" (pravo ime Nikolaj Kornejčukov)

ODGOVOR: Agnia Lvovna Barto i Korney Ivanovič Chukovsky


2. Portret

SAVET: pesnik-pevač ruske prirode i pisac koji maloj deci otvara magični svet životinja.

ODGOVOR: Sergej Aleksandrovič Jesenjin i Vitalij Valentinovič Bianki


3. Portret

SAVET: Pisac je dao ime po svom sinu Timuru, glavnom liku svog legendarnog romana i pesniku koji je deci govorio šta je dobro, a šta loše.

ODGOVOR: Arkadij Petrovič Gajdar i Vladimir Vladimirovič Majakovski


4.
Portret

SAVJET: Bajnopisac i pjesnik koji veliča Moskvu:

Moskva! Moskva

Volim te kao sina

Kao Rus - snažno

Vatreno i nežno!!!

ODGOVOR: Ivan Andrejevič Krilov i Mihail Jurijevič Ljermontov


5.
Portret

ODGOVOR: Petar Iljič Čajkovski i Jevgenij Ivanovič Čarušin

4. KOLO “BORBA SA SENKAMA”

Na ekranu se pojavljuje silueta osobe, životinje ili ptice prikazane na poznatim slikama s kojima upoznajemo djecu predškolskog uzrasta. Zadatak igrača je da ga pogode i imenuju umjetničko djelo. U teškoj situaciji pojavljuju se nagovještaji u obliku slika povezanih s ovom siluetom. Tim koji u ovoj rundi da najviše tačnih odgovora dobija bod.

1 slika

ODGOVOR: „Devojka sa breskvama“ Valentin Aleksandrovič Serov

2 slika

ODGOVOR: „Carevič Ivan na sivom vuku“ Viktor Mihajlovič Vasnjecov

3 slika


ODGOVOR: "Princeza žaba" Viktor Mihajlovič Vasnjecov

4 slika

ODGOVOR: "Djeca bježe od grmljavine" Konstantin Egorovič Makovski

5 slika

ODGOVOR: “Mart” Isak Iljič Levitan

KOLO 5 "ŠTA NEDOSTAJE?"

Na ekranu se prikazuju slike na kojima nešto nedostaje. Timovi moraju pogoditi šta nedostaje. Tim koji u ovoj rundi da najviše tačnih odgovora dobija bod.



6. BLITZ ROUND

U završnoj rundi na ekranu se prikazuju slike u kojima je šifrovana fraza iz dječijih radova, poslovica, izreka i pjesmica. Timovi moraju pogoditi koji i zaraditi pun poen. U ovoj rundi pobjednik cijele igre određuje se brojem bodova.

1. Fraza iz bajke

Odgovor: Vetar, ti si moćni vetar! (A.S. Puškin. “Priča o mrtvoj princezi i sedam vitezova”)

2. Nursery rhyme

Odgovor: Voda, voda, umij mi lice

3. Fraza iz bajke

Odgovor: Sješću na panj i ješću pitu! (Ruska narodna bajka "Maša i medvjed")

4. Fraza iz basne

Odgovor: Jesi li sve pjevao? Ovaj posao! Zato dođite i plešite! (I. Krylova “Vilini konjic i mrav”)

5. Fraza iz bajke

Odgovor: Koliba, koliba, stani (okreni se) leđima šumi, a frontom meni (ruska narodna bajka "Princeza žaba") (Tolstoj Aleksej Nikolajevič "Priča o pomlađujućim jabukama i živoj vodi")

6. Fraza iz bajke

Odgovor: Svetlo moje, ogledalo, reci mi i javi svu istinu (Bajka A.S. Puškina "Priča o mrtvoj princezi i sedam vitezova"

7. Fraza iz bajke

Odgovor: Koliba na pilećim nogama (ruska narodna priča "Guske i labudovi")

U ovom članku ćete naučiti odgovore na popularnu igru ​​"Gdje je logika?"

Odgovori na igru ​​Gdje je logika na svim nivoima

Pronađite zajednički nivo 1. Gdje su logički odgovori

Fudbalski teren, karte... Odgovor: Igra.

Pronađite zajednički nivo 2. Gdje su logički odgovori

Snijeg, šargarepa, kanta. Odgovor: Snješko.

Pronađite zajednički nivo 3 Gdje je logički odgovor

Budilnik, sat, kafa. Odgovor: Jutro.

Pronađite zajednički nivo 4. Gdje su logički odgovori

Majmun, tigrić, ruke, 03, hitna pomoć. Odgovor: Pomoć.

Pronađite zajednički nivo 5 Gdje je logički odgovor

Ratnik, devojka u oklopu, more, okean, voda, smrt sa kosom. Odgovor: Scythe.

Pronađite zajednički nivo 6 Gdje je logički odgovor

Živina, proso, uvo, ljudi za stolom. Odgovor: Ovsena kaša.

Pronađite zajednički nivo 7 Gdje je logički odgovor

Crvene cipele, noge, strijela, ratnik, ždral. Odgovor: Strelica.

Pronađite zajednički nivo 8 Gdje je logički odgovor

Bicikl, prozor, fotograf. Odgovor: Kamera.

Pronađite zajednički nivo 9 Gdje je logički odgovor

Zec, lopta, tenk, soba. Odgovor: Baterija.

Pronađite zajednički nivo 10 Gdje je logički odgovor

Indijanac, voda, devojka, vekna. Odgovor: Tradicija.

Pronađite zajednički nivo 11 Gdje je logički odgovor

Fudbal, 1-0, ključevi, staklo, rezultat. Odgovor: Račun.

Pronađite zajednički nivo 12 Gdje je logički odgovor

Fudbaler, okrugli sto, mehanizam. Odgovor: Transfer.

Pronađite zajednički nivo 13 Gdje su logički odgovori

bijela životinja, djevojka u bundi, hrana. Odgovor: Krzneni kaput.

Pronađite zajednički nivo 14 Gdje je logički odgovor

Tsoi, božićno drvce, šivaća mašina. Odgovor: Igla.

Pronađite zajednički nivo 15 Gdje je logički odgovor

Djevojka sa mapom, pokerom, kompasom. Odgovor: Mapa.

Pronađite zajednički nivo 16 Gdje je logički odgovor

Auto, prokleti panoramski točak, tablet. Odgovor: Točak.

Pronađite zajednički nivo 17 Gdje je logički odgovor

Ajkula, domine, noć, zvijezde, nebo, šuma. Odgovor: Riba.

Pronađite zajednički nivo 18 Gdje je logički odgovor

Vatrogasac, tetovaža, ruka, kanjon, planine, voda. Odgovor: Rukav.

Pronađite zajednički nivo 19 Gdje je logički odgovor

Umivaonik, sudoper, nož, povrće, djed sa uhom, školjka. Odgovor: Sudoper.

Pronađite zajednički nivo 20 Gdje je logički odgovor

Winnie the Pooh, medvjed, pet kopejki, novčić, punjač. Odgovor: Pjatak.

Pronađite zajednički nivo 21. Gdje su logički odgovori

Automobili, gužva, taksi, vino, čaše, djevojka. Odgovor: Cork.

Pronađite zajednički nivo 22 Gdje je logički odgovor

Zaključano srce, haljina, mapa, vremenska zona. Odgovor: Pojas.

Pronađite zajednički nivo 23 Gdje je logički odgovor

Tablet, igra, večera, stol, svijeće. Odgovor: Post.

Pronađite zajednički nivo 24 Gdje je logički odgovor

Indijana Džons, krastavci, riba. Odgovor: Bič.

Pronađite zajednički nivo 25 Gdje je logički odgovor

Graditelj, benzinska pumpa, lopov. Odgovor: Pištolj.

Pronađite zajednički nivo 26 Gdje je logički odgovor

Novac, dolari, balet, cigarete. Odgovor: Pack.

Pronađite zajednički nivo 27 Gdje je logički odgovor

Sijalica, covek sa cigarom, sa puškom, lovac. Odgovor: Patron.

Pronađite zajednički nivo 28 Gdje je logički odgovor

Čovek sa naočarima, toalet, porota, KVN, znak 1. Odgovor: Naočare.

Pronađite zajednički nivo 29 Gdje je logički odgovor

Ne ulazi, ubiće te, jakna, patentni zatvarač. Odgovor: Munja.

Pronađite zajednički nivo 30 Gdje je logički odgovor

Auto, akrobate, bazen, hotel. Odgovor: Broj.

Šta nedostaje Nivo 1 Gdje su logički odgovori

Šta nedostaje na slici kamile? Odgovor: Hump.

Dva u jednom Nivo 1 Gdje su logički odgovori

U ovom dijelu igre morate razumjeti koja su dva objekta prikazana u jednom. Na primjer, prvi nivo prikazuje lice muškarca. Vidi se da je po formi i drugim karakteristikama to Putin, ali ako dobro pogledate u oči, možete vidjeti Obamu. Evo vašeg odgovora: Putin Obama.

Ulyana Bulygina
Interaktivna igra "Gdje je logika"

Posebnost našeg vremena je brz unos informacija tehnologije u svim oblastima života. Savremena djeca nas, nažalost, oponašaju, a ponekad, kako ne bi uznemirili odraslu osobu, najčešće provode vrijeme igrice i aplikacije na telefonima ili tabletima, dok gledaju TV, gdje se mogu susresti s negativnim elementima života odraslih. Naš zadatak je da ih zaštitimo od nepotrebnih informacija i riječi, heroja i uzora.

Programski program obiluje raznolikim brojem igara koje se mogu prilagoditi za dom i pretvoriti u kućnu tradiciju, privlačeći prijatelje i rodbinu. Evo me, kad sam jednom vidio igru ​​„Gdje logike„Nisam bio ravnodušan, prilagodio sam ga djeci. Predlažem igraj!

Gdje logike? Interaktivna igra za djecu od 5-7 godina

Svrha igre:

razvijati logičko razmišljanje

Zadaci:

Razvijajte mentalne procese

Razvijte koherentan govor

Promovirajte razvoj komunikacijskih vještina

Pravila igre:

1 runda "Nađi zajednički jezik"

2. kolo “Ko živi u kući?”

3. kolo "multrebusi" (4 zadatka. Svaki tačan odgovor je 1 bod)

4. kolo "Da li nešto nije u redu..." (5 zadataka. Svaki tačan odgovor je 1 bod)

5. kolo "Književno zagrijavanje" (4 zadatka. Svaki tačan odgovor je 1 bod)

U igri učestvuju 2 ekipe djece od 5-7 godina, pobjeđuje ekipa sa najviše bodova!

Ako imate poteškoća s odgovorom, možete pitati domaćina za savjet!

Publikacije na temu:

Autorska interaktivna didaktička igra Predstavljam vam interaktivnu igru ​​baziranu na lekciji O. V. Dybine Tema „Pomozi neznanju“ Ciljevi: - Razviti kognitivne interese.

Dobar dan, drage kolege, prijatelji i gosti mog bloga! Predstavljam Vam razvoj autorske didaktičke igre "Logika".

Na časovima logopedije djeca uživaju u gimnastici za svoje usne, jezik i obraze. Interaktivna igra “Avanture” pomaže u tome.

Interaktivna igra “Čovjek i priroda” Opštinska budžetska predškolska obrazovna ustanova Petrozavodskog gradskog okruga „Vrtić kombinovanog tipa br. 91.

Cilj: stvaranje uslova za kreativnu samorealizaciju djece. Ciljevi: 1. Naučiti djecu da analiziraju postupke, pronađu uzrok sukoba;

Interaktivna igra „Logopedske kartice” (autorski razvoj) Svrha: motivirati djecu da sami sastave priču o predmetu.

Interaktivna igra “Pronađi 10 razlika”. Interaktivna igra "Pronađi 10 razlika" namijenjena je djeci od 6-7 godina. Ova igra se može koristiti u predškolskom okruženju.

Nivo 41

Dolazimo do ove faze i vidimo tri različita crteža. Prvi prikazuje majku sa djetetom, drugi kozaka koji puši, treći visokograditelje na poslu. Tačan odgovor bi bila kolevka.

Nivo 42

U ovoj fazi nastavljamo da tražimo zajedničko između tri fotografije. Prvi prikazuje posude s vodom, drugi ženu u bundi, treći mehanizam u kovačnici. Sve se to može nazvati jednom riječju - krzno.

Nivo 43

Pogledajmo pažljivo tri fotografije. Na prvom vidimo bronzanu statuu čovjeka na biciklu, na drugom žuti automobil, na trećem njemačku valutu. Opšti ključ će biti riječ brend.

Nivo 44

U ovoj fazi razmatramo zadatke. Prvi od crteža prikazuje hokejaša u igri, drugi pokazuje njegova stopala u čarapama sa šarom, a treći jedan centimetar krova kuće. Tačan odgovor u ovom slučaju bi bio konj.

Nivo 45

Iz osnovnih materijala na ovom nivou, odgovor se može lako razumjeti. Na prvoj slici je nekoliko rozeta, na drugoj je prikazano izvrsno jelo sa priborom za jelo, a na trećoj je prikazan vitez koji se kreće na šahovskoj tabli. Ključ će biti riječ viljuška.

Nivo 46

Ulazimo u sobu i vidimo slike za zadatak. Na prvom se vidi trupa bubnjara u uniformama, na drugom zvona u crkvi, na trećem podjela kolača. Ključ za ovo je razlomak riječi.

Nivo 47

Standardne fotografije će vam pomoći da shvatite ovaj nivo. Prva prikazuje dvoje ljudi u identičnoj odjeći, druga staraca, a treća vatrogasca iz crtića. Ujedinjuje ih riječ zodijak.

Nivo 48

Uđimo i pogledajmo crteže. Vidimo crno-bijele pruge, djecu koja trče preko puta na prelazu i afričke stepe. Odgovor će biti zebra.

U ovom članku ću govoriti o igrici Gdje je tu logika i njegovu igru, a sa čitaocima ću podijeliti i odgovore na runde 1,2,3,4 igre na Androidu.

Logičke igre su jedan od najpopularnijih žanrova kompjuterskih igara. Razvijaju analitičke sposobnosti, razvijaju vještine u radu s informacijama, uče ih da donose odluke, razmišljaju po analogiji i ističu opšte u pojedincu. Jedna od ovih uzbudljivih igara je igra “Gdje je logika” od developera Open app holdinga, koja je već dobila široko priznanje među stotinama hiljada korisnika na Play Marketu.

Odmah da napomenem da postoje dvije verzije igre sa identičnim nazivom “Gdje je logika”. Kao što sam već naveo, analiziram odgovore na Gdje je logička verzija od kreatora “Open app holdings”.

Nakon pokretanja aplikacije Where is the Logic, igrač se prebacuje na glavni ekran, gdje se na vrhu nalaze indikatori nivoa igre i broja dijamanata, a na dnu se nalaze gumbi za zatvaranje aplikacije, pokretanje „ What's Missing” aplikacija i uključivanje i isključivanje zvukova i muzike.

Klikom na veliko dugme „Igraj“ korisnik prelazi na stranicu igre, na kojoj se nalaze tri fotografije. Potrebno je pronaći nešto zajedničko u njima, a zatim zapisati ovu riječ koristeći slova razbacana u haotičnom redoslijedu ispod. Broj slova date riječi mora odgovarati broju praznih ćelija u traženoj riječi.

Na dnu se nalaze tri ikone. Ovo je ikona za odlazak u grupu igrica na društvenoj mreži, ikona za gledanje reklame (za ovo ćete dobiti 100 dijamanata), kao i ikona nagoveštaja koja košta 20 dijamanata.

Kada je riječ odgovora unesena ispravno, igrač prelazi na sljedeći nivo igre (broj nivoa se stalno proširuje od strane programera).

Lista odgovora na Gdje je nivo logike 1

Ako jednostavno ne možete pronaći odgovor i zaglavili ste na nekom od nivoa, pokušat ću vam pomoći s odgovorima. Evo liste prvih šezdeset odgovora, uživajte u njima za svoje zdravlje.

  • Nivo 1 - igra
  • Nivo 2 - snjegović
  • Nivo 3 – jutro
  • Nivo 4 - pomoć
  • Nivo 5 - kosa
  • Nivo 6 – ovsena kaša
  • Nivo 7 - strelica
  • Nivo 8 - kamera
  • Nivo 9 - baterija
  • Nivo 10 - tradicija
  • Nivo 11 - odbrojavanje
  • Nivo 12 - transfer
  • Nivo 13 - krzneni kaput
  • Nivo 14 – igla
  • Nivo 15 - mapa
  • Nivo 16 – točak
  • Nivo 17 – riba
  • Nivo 18 – rukav
  • Nivo 19 - sudoper
  • Nivo 20 - nikal