Kako napraviti rendgenski snimak u mortal kombatu. Udarci u Mortal Kombat XL, X za PC na tastaturi: trikovi, kombinacije, stilovi, fatalities, brutalnosti, X-Ray pokreti. Otvoren prtljažnik bez ruku

Stamina

Traka izdržljivosti se nalazi direktno ispod trake za spasavanje vašeg lika (HP traka) i utiče na nekoliko aspekata igre. Mogućnost trčanja, razbijanja tokom protivničke kombinacije, korištenja posebnih poteza, crtica unazad i interaktivnih elemenata mape - sve ove opcije zavise od nivoa izdržljivosti. Igra počinje sa 2 bara izdržljivosti, koja se troši tokom borbe. Ako ste koristili izdržljivost, više nećete moći raditi nijedan od gore navedenih pokreta sve dok se izdržljivost ne vrati nakon nekog vremena.

juri naprijed

Dash vam omogućava da se brzo približite protivniku i izvodi se brzim dvostrukim pritiskom na dugme Napred (ff). Ne možete otkazati crticu i morate čekati dok lik ne bude u neutralnom stavu prije napada, blokiranja, kretanja itd.

Dash (pozadi)

Povratak vam omogućava da se brzo udaljite od protivnika i izvodi se brzim dvostrukim pritiskom na dugme za povratak (bb). Trenutno sve pozadine pokrivaju različitu udaljenost (neko ima dug korak unazad, neki ne toliko), ali za sve likove, pozadine imaju nekoliko okvira na startu, u kojima je lik neranjiv. Za okretanje unazad je potrebna jedna traka izdržljivosti.

Trčanje vam omogućava da se brzo približite protivniku i može se otkazati u bilo kojem trenutku kako biste započeli napad, blokirali, skočili naprijed ili se sagnuli. Brzina trčanja zavisi od karaktera. Pokretanje se izvodi brzim pritiskom Naprijed, Naprijed + Blokiraj. (ff+blk)

Izdržljivost opada tokom trčanja. Također, nemoguće je započeti trčanje ako nemate barem jednu traku izdržljivosti. Trčanje se također može otkazati u stražnjoj crtici, ali to zahtijeva dodatnu traku izdržljivosti na vrhu one koja se koristi prilikom trčanja. Ako otkažete trčanje unazad bez dovoljno izdržljivosti za to, trčanje će biti otkazano, ali će lik jednostavno hodati unazad.

Interaktivno

Interaktivnost je element mape (scene) s kojim igrači mogu direktno komunicirati tokom bitke. Neki interaktivni elementi se mogu koristiti samo jednom, dok se drugi mogu koristiti više puta tokom borbe. Da biste koristili interaktivne elemente, morate pritisnuti R1 ili 1 + 2 kada je vaš lik u interaktivnom području.

Zapamtite da se neke interaktivne stvari mogu koristiti samo u zraku. Svi interaktivni elementi se mogu zaključati i mogu se koristiti sa jednim meračem (ovo dodaje oklop tokom rada). Takođe, svaka upotreba interaktivnog zahteva izdržljivost.

Breaker

Breaker. Korištenje razbijača vam omogućava da se izvučete iz situacije kada neprijatelj napravi kombinaciju. Dok izvodite kombinaciju, držite Forward+Block da koristite prekidač. Ovo će zaustaviti protivničku kombinaciju i izbjeći štetu. U svakom slučaju, koristite Breaker mudro - zahtijeva 2 metra Super Gauge i punu Stamina Gauge.

Smiri se . Nakon uspješnog razbijanja, izdržljivost je u stanju "Cool Down". To znači da mora proći 4 sekunde prije nego što počne da se puni. Istovremeno, obnavljanje izdržljivosti je mnogo sporije od obnavljanja cjelokupne skale izdržljivosti nakon normalnih radnji (na primjer, nakon trčanja).

Nesalomivi napad. Neki napadi se ne mogu prekinuti razbijanjem. Takvi napadi uključuju, na primjer, projektile, rendgenske napade - oni daju zagarantovanu štetu koja se ne može izbjeći.

Razbijač na bloku. Možete napraviti razbijanje dok blokirate protivničku seriju kako biste izbjegli zagarantovanu smrt od oštećenja čipa. Da unesete prekidač na bloku, morate pritisnuti ili držati dugmad naprijed + Promijeni stav. Razbijač blokova zahtijeva isto što i obični razbijač, 2 super šipke i 2 šipke izdržljivosti. Nakon završetka prekida na bloku, izdržljivost je također u stanju hlađenja.

Blokiranje

Blokirate napade pritiskom na dugme za blokiranje. Postoji nekoliko nivoa napada, od kojih je svaki blokiran na drugačiji način.

Blokiranje visokih napada . Visoki napadi se mogu blokirati jednostavnim držanjem dugmeta za blokiranje, bilo da stojite ili sjedite. Iako je napad visok, držanje bloka u sjedećem položaju čini ga da vas kontaktira. To je zato što držanje bloka podiže ruke i/ili glavu vašeg lika. Možete čučnuti pod visokim napadom vašeg protivnika bez blokiranja, što će vam dati priliku da nanesete štetu protivniku nakon što (promašite) visoke udarce. U svakom slučaju, nemojte žuriti da sjednete bez bloka, jer srednji (srednji) ili niski (niski) napad može doći do pogotka.

Blokiranje srednjih (srednjih) napada . Srednji napad se takođe blokira držanjem dugmeta za blokiranje, nije bitno da li sedite ili stojite. Za razliku od visokih napada, ne možete samo čučnuti da biste izbjegli srednje napade, već morate pritisnuti blok.

Blokiranje napada iznad glave. Različiti srednji napadi su napad iznad glave ili udarac odozgo. Udarac iznad glave, za razliku od običnog srednjeg napada, ne može se blokirati dok sjedite, takvi udarci se blokiraju samo dok stojite.

Blokiranje niskih (niskih) napada. Nizak napad pogađa vas do dna, kao što ime govori. Takvi napadi se mogu blokirati samo držanjem dugmeta za blokiranje u sjedećem položaju.

Jump punch

Posebno treba spomenuti jer je za sve likove ovaj udarac srednji ili iznad glave, ovisno o visini na kojoj je napravljen. Ako ga izvršite negdje u visini nosa stojećeg protivnika ili ispod, tada udarac postaje iznad glave i, u skladu s tim, probiti će donji blok. Ako je veći, pogodak će biti srednji. U praksi će najvjerovatnije u blok za sjedenje uletjeti samo gornji dio, ali udarac ima takvo svojstvo.

Probudi se

Prošla su vremena kada su napadi buđenja bili neranjivi. Za razliku od MK9 i Injustice, MKX više nema nepobjedivost protiv napada buđenja. Postoje situacije kada morate blokirati protivnički napad na bdijenju. I dalje možete ući u napad buđenja nakon nokdauna, ali takav napad UOPŠTE neće imati neranjive okvire. Ali to uopće ne znači da u ovoj situaciji nemate mogućnosti.

Možete koristiti poboljšani specijalni napad oklopom - korištenje bilo kojeg specijalnog napada oklopom pri buđenju vas podiže s tla. Postoje situacije u kojima vaš specijalni napad oklopom nije dovoljno brz da prekine nekoliko udaraca protivnika ili ga pogodi nakon pokija (protivnik pokira i ima vremena da blokira vaš napad). Ovo je prilično rijetka situacija. Osim toga, svaki lik ima barem jednu varijaciju s poboljšanim posebnim potezom koji je dovoljno brz za napad buđenja koji će natjerati vašeg protivnika da poštuje tu opciju. Wakeup napad sa oklopom će zahtijevati da imate 1 super bar, što radi mnogo bolje od invula kod napada buđenja u MK9 i IGAU.

Možete krenuti unatrag kao napad buđenja - više ne morate u potpunosti ustati na noge prije nego što krenete unazad kao IGAU. U MKH-u, možete da se vratite kao napad buđenja i da se udaljite od napada tako brzo kao da koristite poseban potez.

Roll - pritiskom na bilo koji smjer ili tipku u trenutku kontakta sa podlogom, možete se kotrljati. Tokom bacanja, još uvijek možete napraviti napad buđenja ili backdash.

praćenje tla - Držeći dugme za dole kratko ili sve dok vam igra dozvoljava da legnete nakon nokdauna, ostajete u ležećem položaju. Ovo će vam pomoći da ostanete neranjivi na sve neprijateljske napade s izuzetkom nekoliko posebnih poteza za pojačavanje (obično udari pojačanja koji udaraju o tlo).

Međutim, ležanje na tlu ne dozvoljava vam da napravite napad buđenja ili backdash, to će postati moguće tek nakon što se lik potpuno podigne sa zemlje. Nećete se moći ni kotrljati ako odaberete da legnete na tlo, za razliku od MK9.

Tesko nokdaun - stanje karaktera koje se postiže samo određenim napadima protivnika. Posebnost ovog stanja je u tome što vas sprečava da napravite rolnu kao buđenje. Međutim, još uvijek imate druge opcije napada buđenja u svom arsenalu (specijalan potez oklopa, backdash, praćenje).

Buđenje - sada možete izvesti i bacanje kao napad za buđenje. Ovo vam omogućava da stanete na noge i bacite neprijatelja brže nego da čekate dok se lik potpuno ne podigne i tek onda izvršite bacanje, kao što je bio slučaj u MK9. Da biste izvršili bacanje za buđenje, morate ga unijeti u istom vremenskom periodu u kojem biste unijeli specijal. receive ili backdesh.

Snažni pokreti i pokreti koji koriste super šipku

Poboljšani potezi (ex-specials/Ex-Special) su poboljšane verzije specijalnih napada. Svi opunomoćeni napadi se unose na isti način kao i normalni specijalni potezi + dugme za blokiranje.

Pokreti koji koriste Super Gauge su također Pokreti snage. Razlika je u tome što se dugme za blokiranje pritisne tokom udarca, ili nakon što je udarac blokiran ili pogođen.

XRay je najveći super hit koji svaki lik u igri ima. Rendgen se radi pritiskom na L2+R2 ili Blok+3+4. XRay udarac zahtijeva 3 bara super (metarske skale). Svaki XRay u igri ima višestruki oklop.

Oklop i oklop se lome

Oklop - određeni pojačani napadi imaju oklop za jedan udarac. To znači da se napad oklopom nastavlja ako je protivnik uspeo da zada jedan udarac tokom njegovog izvođenja. U tom slučaju bit će primljena šteta od napada neprijatelja.

Lom oklopa - postoje 2 vrste lomljenja oklopa u MKH. To su, prvo, XRay napadi, koji su dizajnirani da prekinu svaki napad oklopom, i, drugo, napadi s nekoliko brzih pogodaka. Nekoliko brzih pogodaka probijaju se kroz poteze sa 1 pogođenim oklopom, jer 2 ili više pogotka pogađaju protivnika dok on izvodi specijal. prijem.

Izlazak iz bloka sa preokretima i normalama

Nakon blokiranja neprijateljskih napada u MKH, lik je još uvijek u blok animaciji (blockstun). Postoje dva načina da upadnete u napad (poseban ili normalan).

Preokret - poseban potez se uvodi čim je neprijateljski napad blokiran i postaje preokret. To znači da će se specijalni potez izvršiti na prvom mogućem kadru nakon izlaska iz bloka. Preokreti vam omogućavaju da koristite poseban potez za izlazak iz animacije bloka nakon što blokirate napad brže nego što možete sa normalnim. Možete koristiti backdash ili bacanje kao preokret.

Izlazak iz bloka sa normalnim - traje najmanje jedan okvir za izlazak iz bloka. To znači da čak i ako unesete normalni okvir od 8 kadrova na prvom kadru nakon što izađete iz bloka, napad će uslijediti tek 9 kadrova kasnije.

Prednost

Blokiranje u HIC-u mijenja vaš pristup podacima okvira jer je potreban 1 okvir da se izađe iz bloka i počne napadati iz normalnog. Kod preokreta je drugačije jer potez izvodite u prvom mogućem okviru. Ako pogledate okvirne podatke određenog napada i piše 0 na bloku, to znači 0 i +1 u isto vrijeme.

Kako je to moguće? Ako ste blokirali neutralni napad i koristite specijalnu 6 okvira. uzeti kao preokret dok protivnik koristi d1 od 6 okvira da vas provjeri, napadi se mijenjaju. To je zato što se posebna tehnika izvodi na prvom mogućem kadru.

Ako blokirate neutralni napad i oboje (i vaš protivnik) koriste d1, tada vaš d1 gubi. To je zbog trošenja dodatnog okvira za izlazak iz blok animacije s normalnom. Dakle, vaših 6 kadrova d1 postaje 7 kadrova. Zbog toga, 0 postaje +1, +1 postaje +2, i tako dalje. Ali zapamtite da je to moguće samo u slučaju normalnog nakon bloka.

Panish

Postoje dva načina da se paniči protivnik. Možete koristiti ili obrnuto ili normalno. Prva stvar koju treba imati na umu kada pokušavate pronaći ono što može, a šta ne mora biti kažnjeno je da ne postoji borba za fiksiranje jer protivnik može blokirati napad u posljednjem kadru prije neutralnog stava.

Kazna preokreta - Pošto ne postoji paniša sa samo okvirom, ne možete kazniti napad koji daje -10 na blok specijalnim potezom od 10 okvira - protivnik će ga blokirati. Morate pronaći rikverc sa pokretanjem od 9 okvira ili manje. Generalno, potrebno je koristiti tehniku ​​koja je bar 1 frejm brža od protivničkog minusa.

Panish sa normalima - za razliku od panish sa preokretom, normal počinje da izvršava 1 okvir nakon izlaska iz bloka. Dakle, ako ste blokirali napad sa -10 na bloku i pokušate paničiti svog protivnika sa 9 okvira normalnog, onda će se 9 okvira pretvoriti u 10 i protivnik će blokirati napad. Općenito, da biste kaznili protivnički udarac, morate koristiti normale koje su barem 2 okvira brže od protivničkog minusa.

baca

Redovna bacanja su univerzalni alat koji ima svaki lik. Za izvođenje bacanja potrebno je pritisnuti L1 ili 1 + 3. Rezultat će biti bacanje protivnika nazad, promjena pozicije. Dostupno je i bacanje naprijed. Da biste to učinili, pritisnite Naprijed+L1 ili Naprijed+1+3. Pokretanje svih standardnih bacanja - 10 frejmova, nivo napada - visok, neblokirati, ne dozvoliti protivniku da se kotrlja na wakeu. Pošto visoki udarci pogađaju one koji sede u bloku, ne možete da čučnete blokom iz bacanja. Da biste izbjegli bacanje, morate sjediti bez bloka.

Pošto se bacanja ne mogu blokirati, možete ih prekinuti. Standardno bacanje se prekida pritiskom na dugme 1 ili 3, bacanje napred se prekida za 2 ili 4. Kada je bacanje prekinuto, i dalje dobijate 2% štete. Za prekid bacanja, dugme mora biti pritisnuto u trenutku hvatanja. Nemoguće je prekinuti bacanje dok držite blok. Možete baciti protivnika u zrak tokom žongliranja, ali je moguće prekinuti bacanje u takvoj situaciji. Bacanja se mogu koristiti i kao preokreti i ne mogu se prekinuti dok protivnik nije neutralan.

Super bacanje - izvodi se pritiskom na dugme za blokiranje nakon što zgrabite protivnika svojim normalnim bacanjem ili bacanjem naprijed. Tehnika ostavlja protivnika da stoji, daje vam veliku prednost. Takvo bacanje zahtijeva jednu šipku super, a također je moguće žrtvovati štetu od bacanja veću od prvobitnih 2% (u slučaju prekida).

Timska bacanja - posebna vrsta bacanja koja zahtijevaju unos nekoliko smjerova i dugmadi. Ove rolne se ne mogu blokirati i ima ih samo nekoliko likova. Timska bacanja se ne mogu slomiti, blokirati, u većini slučajeva su srednji napadi i ne daju protivniku priliku da se kotrlja na bjekstvu.

Vazdušna bacanja su posebna vrsta bacanja koja je moguća samo ako je protivnik u zraku. Samo neki likovi imaju vazdušna bacanja, ne mogu se slomiti. Takođe, zračno bacanje ne dozvoljava protivniku da se kotrlja po vati.

Imunitet na projektile

Imunitet na projektile dolazi od posebnih svojstava koja omogućavaju da vaš napad prođe dok je projektil vašeg protivnika uništen.

Imunitet na bacanja

Imunitet na bacanje dolazi iz posebne sposobnosti određenih napada da izbjegnu bacanja, obično na početku napada. To znači da bacanje vašeg protivnika može biti prekinuto vašim napadom. Komandne liste imaju više aktivnih okvira, tako da se mogu pokrenuti nakon što vaši okviri otpornosti na bacanje nestanu. Ovo vam omogućava da koristite bacanje komandi da kaznite skoro sve napade imuniteta na bacanje.

Kliknite na sliku borca ​​za navigaciju do njihovih udaraca i poteza

Opis kretanja

Ispod je standardni raspored tastature u verziji za računar Mortal Kombat X. U skladu s tim, napisan je i ostatak članka.

Svaki od heroja ima svoj jedinstveni skup osnovnih napada, kombinacija, specijalnih napada i završnih poteza. Osim toga, u U Mortal Kombat X, svaki lik ima tri stila borbe s različitim skupom posebnih poteza.

Tehnike, specijalni potezi, kombinacije, fatalnosti i brutalnosti

Najjednostavniji skup napada naziva se osnovni napadi. U pravilu, ovo su najjednostavniji trikovi koji imaju za cilj brzo nanošenje minimalne štete neprijatelju. Normalni napadi se kombinuju u "kombo" (Kombo Attacks). Tehnike iz ove grupe omogućavaju vašem liku da brzo izvede gomilu nekoliko vrlo bolnih napada, nanoseći značajnu štetu protivniku.

Posebne tehnike (Special Attacks) su tehnike jedinstvene za svakog borca ​​koje daju ogromnu prednost na bojnom polju kada se vješto koriste. Njihov posjed je od vitalnog značaja za pobjeđivanje iskusnih protivnika. Osim toga, svaki od likova predstavljenih u igri ima tri jedinstvene borbene tehnike - "Standardne tehnike" ili "Varijacije" (Varijacije). Pravilna upotreba njihovih prednosti više puta pomoći će vam da neozlijeđeni izađete iz smrtonosne tuče.

Najmoćniji specijalni napad, kao u Mortal Kombat 9 je X-Ray Move. Koristeći ga u pravo vrijeme, ne samo da možete značajno povećati šanse za pobjedu, već i preokrenuti ishod bitke u svoju korist.

Nakon što je ostvario bezuslovnu pobjedu nad neprijateljem, lik ga može brutalno dokrajčiti izvođenjem Fatality-a. Druga vrsta završnog poteza zove se brutalnost. Za njihovu implementaciju, po pravilu, potrebno je ispuniti niz uslova tokom bitke. Ovisno o karakteru, ovi uvjeti mogu varirati, a iz menija za pauzu možete saznati šta je tačno potrebno učiniti da biste primijenili posebno okrutno pogubljenje.

Bilješka: sve kombinacije su date uzimajući u obzir da se lik nalazi na lijevoj strani ekrana.

CASSIE CAGE / CASSIE CAGE

Cassie Cage je novi lik u seriji, u kojoj je debitirala Mortal Kombat X. Kasandra je ćerka Sonje Blejd i Džonija Kejdža. Njen stil borbe i držanje na bojnom polju mešavina su stilova njenih roditelja.

Back Strike: I
Cunning Sweep: A+L
Elbow Smash: A+J
Front Jab:J
Heel Plunge:D+K
skoči nazad: Kick W, L
Jump Back Punch: W, I
Jump Front Kick: W, K
Jump Front Punch: W, J
Critical Knee:D+L
Low Heel: S+K
Low Jab: S+J
low poke: S+L
Neutralni skok: W, K
Neutralni skok: W, J
Roundhouse: L
Step Sidekick: K
Superman: D, I
Baciti): U
baciti (prema):D+U
Tonfa Strike: A+I
gornji rez: S+I

Kombo (kombo napadi)

Caged Rage: A + I, J, I ili S + J + I
ugly stick: D + I, J, J
Active Duty: A + J, I, L
Around We Go: ja, o, ja
Faza napada: I, O
Obrazac napada: D + I, L
Blood Splat: K, K, J
mrlja od krvi: K
Pod svaku cijenu: J, I, J
Ne treptaj: I, J, I
fensi rad nogu: D, K, K
hard sell: A, J, I
Kick Abuse: S, D + J
Play Time: D + I, J
ustati: K, K, I
rockin': J, J
Rollin': J, J, I
Shifting Fire: A + I, J, I
Slap Back: I, J
Sneak Preview: J, I, K
Street Smart: D + L, L
skrenuti lijevo: J, I
gornju ruku: J, I, A + L

Akimbo: A, D + J + ;
Getaway Flip: S, A+I
Glow Kick: A, D + L
single shot: A, D + J
X Ray: Testi-Kill: P + ;

Pokreti stila A (Spec Ops)

Američki način: S, A+J
Vazdušni napad (srednji): S, S + J

Trikovi u B stilu (Holivud/Holivud)

Air Akimbo: W, A, D + J
Assault Force: D + K, L
Caged Heat: I, J, W + L
Orašar: A, S+J

Pokreti u stilu C (Svađalica / Svađalica)

Air Power Slam: W, S + U
Bow Breaker: S, A, D + I
Otpremnina: D+I, J+K
skinuti: A, D+K

Brutalnost: Između oka: A, D, J
Fatalnost: Bubble Head: D, S, A, D, J
Fatalnost: Selfi: S, D, S, A, L

D "VORAH / DI" VORA

Odvratni i podmukli Di "Vora je predstavnik kitinske rase - ljudi insekata. Mortal Kombat X, ona djeluje na strani "loših momaka" i sprijatelji se sa Shinnokom, Quan Chijem i Kotal Kahnom.

Prevlačenje unazad:I
Hop kick: A+K
Jump Back Kick: W, L
Jump Back Punch: W, I
Jump Front Kick: W, K
Jump Front Punch: W, J
lady bug: W+K
Low Claw: A+J
Niski Ovipos Swipe: S+L
low poke: S+J
Neutralni skok: W, K
Neutralni skok: W, J
Overhead Heel:D+K
Ovipos Poke: S+K
Ovipos Strike:D+I
Dostizanje Jab:J
Rising Wing: A+I
Roundhouse: L
Snap Kick: K
Sneaky Rush:D+J
Spin Kick:D+L
Baci: U

Kombo (kombo napadi)

Uništiti: A + I, J
Bad Tempered: D + J, J
Kontaminacija: D + L, L
Korupcija: D + I, I
vreten konjic: A + J, I
Fatalna privlačnost: D + K, L, J + K
konačno svjetlo: I, J, I
firebug: I, J, W+K
koš za travu: J, J, K
mali kreten: J, J, I
Izbijanje: D + L, I
kuga: D + K, L
Nosilac kuge: I, J
Pterotoraks: D + J, J, I
The Scourge: D+I, I, L

Posebni pokreti

Vazdušno bacanje unazad: W, S+U, A
Vazdušno bacanje naprijed: W, S + U
Ovipositor Charge: S, A + L
Spawning Puddle: S, A+J
X Ray: Stick Around: P + ;

Stilski pokreti (otrovni / otrovni)

bug burst: S, D + J
Poison Ovipositor Charge: S, A + L

B stil pokreti (Brood Mother)

bug blast: S, D + J
Krawler: S, D + K

Pokreti stila C (kraljica roja)

Vortex Swarm: S, A+J
Wasp Grenade: S, D + J

Finishing Moves

Brutalnost: Acid Burn: S, D + J + ;
Brutalnost: Bug Zapper: S, A + J + ;
Brutalnost: Fly Swatter: W, S+U, A
Brutalnost: Inkubirajte: U+K
Brutalnost: migrena: S, A, L

ERMAC / ERMAK

Ermak je ratnik stvoren od mnogih duša koje sebe doživljavaju kao jednu osobu. Ima veoma jake telekinetičke sposobnosti, kao i sposobnost manipulacije živim bićima. Osim toga, Ermak se može teleportirati, što redovno stvara neugodnosti za njegove neprijatelje na bojnom polju.

Basic Attacks

Ankle Snap: A+K
Arc Kick: S+L
Chin Snap: K
Crown Breaker:D+L
Crushing Fist:D+I
High Kick:D+K
Hinge Kick: L
Jump Back Kick: W, L
Jump Back Punch: W, I
Jump Front Kick: W, K
Jump Front Punch: W, J
Low Jab: S+J
Lunge Slap: A+J
bočni udarac: S+K
The Risen: S+I
spirit sweep: A+L
Baci: U

Kombo (kombo napadi)

Muka: K, L
Sigurna smrt: D + I, J, S + I
Dezorijentisan: A + I, L + K
eksperiment: D + I, J, I
Fuzija: J, J, I
Boli: D + K, L
Inner Misery: A + K, I, J
Beživotno: J, J
Ograničena tuga: D + L, K
Nether Pain: A + J, I
Psychic Strikes: A + J, I, L
Predaj se: ja, ja
Mučenje: A + K, I
Tortured Souls: D+I, S+I
Nezaustavljiva sila: A + I, L + K, J, I
Jadnost: A + K, L

Posebni pokreti

Air Soul Burst: W, S, A+I
vazdušni teleport: W, S, A + L
podizanje sile: S, A+J
Hover: S, S, W
duša prsne: S, A, I
Teleport: S, A, L
Up Soul Burst: S, A+I, W
X Ray: Mnogo nas je:P+U

Stil A (Spektralni)

Soul Accession: S, S, W
Naboj duše: A, D + I

Pokreti u stilu B (mistični)

Telechoke: A, D + I
tele-hang: S, A+J

Pokreti u stilu C (Master of Souls)

Air Soul Ball: W, A, D + I
Nestati Motor: S, A+K
soul ball: A, D + I

Finishing Moves

Brutalnost: Kontrolisani haos: A, D + I
Brutalnost: proždrljivost: S, A + J + ;
Brutalnost: Nether Force: W, S, A + L + ;
Brutalnost: Soul Eater: A, D + J
Brutalnost: mi pobjeđujemo: S, A+J
Fatalnost: Head Out: D, S, S, W
Fatalnost: Unutrašnji rad: S, W, A

ERRON BLACK / ERRON BLACK

Izvana, Erron Black vrlo liči na klasičnog kauboja s Divljeg zapada. AT Mortal Kombat X heroj je plaćenik u službi cara vanjskog svijeta Kotala Kahna. U borbi, Erron je zastrašujući protivnik, jer je u stanju da vešto kombinuje mele napade koristeći svoj pouzdan revolver.

Basic Attacks

boot drop:D+L
tvrda udica:I
visoka čizma: L
Hop kick: S+K
Jump Back Kick: W, L
Jump Back Punch: W, I
Jump Front Kick: W, K
Jump Front Punch: W, J
Low Kut: S+J
Pistol Trip: A+L
Pistol Whip:D+J
odgurni se:D+I
Quick Boot:D+K
Quick Kick: K
Quick Snap: A+I
Rising Hook: A+J
Saddle Strike: S+L
Spur Punch: S+I
Shin Kicker: A+K
Baci: U

Kombo (kombo napadi)

Napušteno: J, J, A+K
Iznad zmija: D+J, K, I
Ace High: A + K, K
Ash Hopper: A + K, K, L
Badlands: J, J
Blef: D + J, K
Deal In Lead: A + K, I, W + J
Dirty Move: A + J, I
Dry Gulch: A + J, I, S + J
krijesnica: D + I, L, I
Flush: D + J, I
revolveraš: A + K, I
Visoko podne: K, I
Jawing: D + J, I, I
stavi ih gore: I, J, J, I, I
mirotvorac: D + I, L
Widow Maker: J, I, J
Wrangler: J, J, I

Posebni pokreti

Peščana granata: A, D+K
Caltrops Motor: S, A+K
Sand Gust: S, A + L
Sand Slide: A, D + l
Sand Trap: S, A, D + I
X Ray: Trick Shot: P + ;

Stilski pokreti (strijelac/snajperista)

daleko: S, D + J
zamahni udarac: S, A+I
Istovariti: S, A+J

Pokreti B stila (Gunslinger / Gunslinger)

money shot: S, D + J
stanite: S, A+J

Pokreti u stilu C (odmetnik)

dupli poke: A + I, J, J
Killing Time: D + I, I
Sand Toss: S, A + L
Simple Plunder:D + ja, ja, ja
Tarkatan Poke: A + I, J
Tarkatan Stab: S ,D + I
Tarkatan Strike: D+K, I+L

Finishing Moves

Fatalnost: Pješčana oluja: S, A, D, S, J
Fatality: Six Shooter: A, D, A, D, I
Brutalnost: brzo izvlačenje: S, A + J, L
Brutalnost: spokojstvo: S, A, D + I
Brutalnost: Swing Low: S, A+I
Brutalnost: Sword In The Stone: S, D + I
Brutalnost: Tunel Vision: U ili J + K

FERRA I TORR / FERRA I TOR

Ferra i Torr su dvostruki lik koji je tjelohranitelj Kotala Kahna. Lukavi patuljak Ferra komanduje ogromnim ratnikom po imenu Tor, koji mu sjedi na ramenima. Sam Torr, zauzvrat, ne libi povremeno koristiti svoju djevojku kao oružje.

Basic Attacks

Cross Strike: A+J
Crushing Knees:D+K
Ferra Trip: A+L
Giant Stomp: A+K
Jump Back Kick: W, L
Jump Back Punch: W, I
Jump Front Kick: W, K
Jump Front Punch: W, J
Kaber Toss:D+I
Knee Breaker: S+K
Neutralni skok: W+K
Noga koja se diže:D+L
Straight Pain: S+L
Baci: U
Turnaround Boot:l

Kombo (kombo napadi)

Air Dash: L, I + L
Big Hurt: I, D + L
Mamut: J, J, J
Planinski: J, J, I+L
Jedan za tim: A+K, I+L
igrati stvar: A + J, I
Timski rad: A + I, K
Torr Apart: A + J, I, J
Strašno: D + K, I
Sjajno: I, A + L
Two Of A Kind: A + I, K, I + L
Nezaustavljiva sila: A + J, I, J, I

Posebni pokreti

bowl girl: A, D + I
Ferra Toss: S, A+I
Tuck "n" punjenje: A, D+K
Tuck "n" Gazi: A, D + K + ;
X Ray: Bone Crusher: P + ;

Tehnike stila A (Lackey / Lackey)

Back Breaker: S, A, D + J
boulder roll: A, D + I
Crouching Jab: S+J
Double Boulder Roll: A, D + I + ;
Enormous Swing: J, J, I+L
Giant Fist: A+I
Goliath Peak: L, I + L
jumbo sweep: A+L
Masivan napad: A + I, K
On The Ball: A + I, K, I + L
skloniti se u stranu: A+K, I+L
Torr Charge: A, D+K
Torr Up: S, A+I

Pokreti u stilu B (nemilosrdni)

Duboki ubod: S, A, D + J
Pain And Gain: S, S + J

Pokreti u stilu C (Vicious)

Boss Toss: A, D + L
mali rezač: S, A, D + J

Finishing Moves

Brutalnost: Gazi: A, D+K
Fatalnost: bolje od jednog: D, A, D, A, K

GORO

Vratio se i naš stari prijatelj Goro, koji se u prvoj igrici serije pojavio kao mini-bos. Mortal Kombat X. Borac je dostupan igračima koji nisu previše lijeni da prednaruče igru. Sam Goro se nije mnogo promijenio. Lik je još uvijek nevjerovatno jak i može lako prepoloviti neprijatelja koristeći svoja dva para džinovskih ruku.

Basic Attacks

brutalni udarac:D+L
dupli šamar:D+I
Dragon Cut: S+I
face breaker:J
brzi prst: K
Foot Smash: A+K
Jump Back Kick: W, L
Jump Back Punch: W, I
Jump Front Kick: W, K
J ump Front Punch: W, J
Low Knuckles: S+J
niska strana: S+K
Low Sweep: A+L
Lunge Kick:D+K
ustati: W+J
push kick: L
Quick Hinge: S+L
Shokan Hook:I
Baci: U
Upward Fists: W+I
vjetar natrag: A+I

Kombo (kombo napadi)

Barbarian Blow: A + J, I, W + I
Krv i grmljavina: A + J, I, J
Diabolical End: D + I, J, L
Durak Push: D + I, J, I + L
Fists of Fury: J, I, J
Gongoro: J, I
Gorbak Swing: D + I, J
Grand Champion: J, J, I
Half Dragon: J, J
ljudska krv: J, I, J, I
Prince of Pain: I, J
Shokan Prince: A + J, I
Titan Krush: I, J, L
Neporažen: K, S+K
nepravedna prednost: D+I, J, A+I

Posebni pokreti

Stomp: S, W
Punch Walk: A, D + L
Shokan Bolt: A, D + J
Shokan Grab: S, A, D + K
Rendgen: Podešavanje kičme: P + ;

Stil A se kreće (Tigrar Fury)

Close Ground Fire: S, A + L
zmajev dah: A, D + I
Far Ground Fire: S, D + L
Flame Ball: A, D + J

Pokreti B stila (Kuatan Warrior)

Grudni iskorak: A, D + I
Potres: S, S + L

Pokreti u stilu C (zmajevi očnjaci)

Bruiser: I, J, I
Fang Spin: S, A+I
Shokan Stabs: S, A, D + K
Shokan Trip: A, S + I

Finishing Moves

Brutalnost: udar u prsa: A, D + I
Brutalnost: Krush: S, W + ;
Brutalnost: Shokan Flame: A, D + I + ;
Brutalnost: Speed ​​Bag: S, A, D + K
Brutalnost: Tail Spin: S, A + I + ;
Fatalnost: Peek-A-Boo: A, D, S, L
Smrtnost: Shokan amputacija: A, S, S, W

JACQUI BRIGGS / JACQUI BRIGGS

Jackie Briggs je kćerka Jaxa Briggsa i Vere i prava prijateljica Cassie Cage. U borbi ona aktivno koristi nabijene rukavice i različite vrste oružje ovisno o odabranom stilu borbe.

Basic Attacks

deep sweep: S+L
Downward Hammer: A+I
Fast Knees: L
Helikopter: A+L
Hop kick:D+L
Jump Back Kick: W, L
Jump Back Punch: W, I
Jump Front Kick: W, K
Jump Front Punch: W, J
Low Heel: S+K
Light Kut: A+J
low metal: S+J
Rising Steel: S+I
Roundhouse:D+K
Sledge Fist:D+J
bočni prtljažnik: K
Spec Hook:I
čelični prst: A+K
Baci: U
Turnaround Punch:D+I

Kombo (kombo napadi)

Artiljerija: I, K, K
Odskakuta Betty: J, I, J, I
Živnuti: I, K, K, L
Cranked: A + J, I
Opasna zona: I, J
pas Tags: K
Fully United: I, J, I
Gunner: A + K, L
sokolovo oko: A + J, L, I
Jacquijeva pravda: A + K, K
operativni: J, I
Quick Steel: J, J
crveni tim: D + J, I
zmijojed: I, K
tank: J, I, J
Obučeni ubica: J, J, L
ratni brod: D+I, W+I, I+L

Posebni pokreti

Air Ground Smash: W, S, S + L
Bionic Dash: A, D + I
Force Rush: A, D + J
Gauntlet Strike: A, D + L
tech shield: S, A+J
rendgenski snimak: šupljina grudnog koša: P + ;

Stil A (visoka tehnologija)

Gauntlet Spark: S, A+I
Quick Burst: S, D + I

Pokreti u stilu B (sačmarica/sačmarica)

back shot: D + J, I, I + L
nizak udarac: S, A+I
single barrel: S, D + I

Tehnike C stila (potpuni automatski)

Hand Cannon: S, D + I
Low Rocket Motor: S, A+K
Gore raketa: S, A+I

Finishing Moves

Brutalnost: Mind Blown: A, D + I + ;
Fatalnost: Izduvano: A, D, A, D, I
Fatalnost: šaka pumpa: D, S, A, L

JAX / JAX

Jax je bivši pripadnik specijalnih snaga koji je izgubio ruke u borbi s Jermakom. Nakon toga su mu gornji udovi zamijenjeni mehaničkim protezama. Jax je veoma jak i dobro obučen, njegova glavna karakteristika je sposobnost izvođenja izuzetno efikasnih bacanja i hvatanja.

Basic Attacks

Ankle Breaker: S+K
Downward Hammer: A+J
flick kick: S+L
Flying Knees:D+L
Foot Smash: A+K
Gur Knee:D+K
Head Slammer: A+I
Jump Back Kick: W, L
Jump Back Punch: W, I
Jump Front Kick: W, K
Jump Front Punch: W, J
Knee Jab: S+J
Quick Trip: A+L
Spinning Boot: L
čelični prst: K
Baci: U
gornji mišić: S+I
Upward Punch:D+I

Kombo (kombo napadi)

Active Duty: J, I
Advance Force: J, I, L
zračni napad: D + I, J
All Out Assault: K, D + L
Oružane snage: K, A+I
boot camp: J, J
Komandnog lanca: J, I, S + K
Kodeks ponašanja: J, I, A + L
Elite Smash: A + J, K
zemaljska kontrola: I, K, I
terenska ocjena: J, I, K
Major Force: J, J, J
Pravila većine: A + J, I
Outranked: A + J, I, J
Briggs: S+J, S+I
Warfighter: A+K, S+I
W.M.D: A + K, L

Posebni pokreti

Dash Punch: A, D + I
Downward Dash Punch: A, D + I, S
energetski talas: S, A+I
gotcha grab: S, A+J
Ground Pound: S, S + L
Major Pain: A, D + L
X Ray: Donesi: P + ;

Stilski pokreti (rvač)

Back Breaker: W, S + U
Quad Grab Away: S, A, D + J, A
Quad Grab prema: S, A, D + J

Pokreti u stilu B (teško oružje)

L.A.W. Raketa: S, A+I
mitraljez: A, D+K
Up Machine Gun Motor: S, A+K

Tehnike C stila (napumpane)

Air Drill Slam: W, S, S + L
Tremor tla: S, S + L
super gotcha: S, A+J

Finishing Moves

Brutalnost: Sledge Hammer: A, D, I, S
Fatalnost: Jack Ribber: S, A, D, D
Fatalnost: T-olupine: D, A, S, I

JOHNNY CAGE / JOHNNY CAGE

Neozbiljan i samozadovoljan, Johnny Cage nikada nije imao ozbiljan pristup životu, što ga, međutim, nije spriječilo da bude odličan borac. Johnny je vrlo okretan momak, sposoban privremeno ubrzati radi veće efikasnosti napada i ispuštati energetske lopte iz ruku koje izazivaju strašne povrede protivnika.

Basic Attacks

Ax Kick:D+L
Dizzy Knee:D+K
flick kick: A+K
Hammer Fist:D+I
High Kick: L
Low Kick: S+K
low poke: S+J
Jump Back Kick: W, L
Jump Back Punch: W, I
Jump Front Kick: W, K
Jump Front Punch: W, J
jaka ruka: A+I
Palm Strike:I
pravi udarac:J
Snap Kick: K
Stylin' Sweep: A+L
Baci: U
Turnaround Heel: S+L
Upper Kut: S+I

Kombo (kombo napadi)

Almost Famous: J, I
veliko ime: K, K, K
cliffhanger: D + I, L, L
Poprečno sečenje: J, I, J
Director's Kut: A + K, L
fade out: A + K, L ,K
Kameo: D + K, L
money shot: D + I, L
Tiho ali smrtonosno: I, J
Outtake: J, J
uzmi dva: I, J, L
široki ekran: J, J, L
To je karta: K

Posebni pokreti

high forceball: S, A+I
Low forceball: S, D + I
Nut Punch: A, S+K
Shadow Kick: A, D + L
Ultra Flip Kick: S, A + L + ;

Pokreti u A stilu (A-Lista / VIP)

Flashy Shadow Kick: A, D + L
Nut Breaker: A, S+K
Rising Kick: S, A + L

Trikovi u stilu B (Fisticuffs / On Cams)

udar šakom: A, D + J
flip kick: S, A + L
teško pogođen: A+J
Speed ​​Bag: A + J, I, J
Jedan-dva: A + J, I

Pokreti u stilu C (dvostruki kaskader)

Zabavljač: D + K, L
Fatal Strike: J, I, J
force punch: A+I
Mimic: S, A + L
Rising Shadow: S, A+J
Straight Forceball: S, A+I

Finishing Moves

Brutalnost: Iskakanje očiju: A, S+K
Fatality: Evo ga Johnny: A, D, A, D + J
Fatality: Little Improv: D, A, D, D

KANO / KANO

Član klana Crnog zmaja, trgovac oružjem i nemilosrdni plaćenik, Kano je oduvijek bio nitkov i nitkov. Kao specijalista za borbu prsa u prsa, Kano u borbi koristi oštre noževe kojima spretno uništava čak i najopasnije protivnike.

Basic Attacks

leđna šaka:I
Jump Back Kick: W, L
Jump Back Punch: W, I
Jump Front Kick: W, K
Jump Front Punch: W, J
Podizanje koljena:D+L
Low Kick: S+K
low spike: S+J
Neutralni skok: W+J
Quick Jab:J
Pointy Uppercut: S+I
Shin Strike: A+K
bočni udarac: L
Snap Boot:D+K
Sweep: A+L
Baci: U
Toe Kick: S+L

Kombo (kombo napadi)

Se vratiti: I, D + L
Getting Ahead: A + K, J
Kombat Boots: K, I
Mean Machine: A + K, J, I
nestašan: J, J
No Escape: D + K, K
Zločin: J, J, I

Posebni pokreti

Blade Throw: S, D + I
Kano Ball: A, D+K
vazdušna lopta: W, A, D + K
gore loptu: S, A+I
X Ray: Lacerater: P + ;

Stilski pokreti (Commando)

Zadaviti: S, D + J
High Counter: S, A+J
Low Counter Motor: S, A+K
power slam: S, D, A + L
Rib Strike: S, A, D + L
Wood Chipper: K, I, J + K

Pokreti B stila (Cutthroat / Cutthroat)

power up: S, S+K
Problem sa stavom: D + I, J, I
blade slice: S, A+J
Krvožedni: A + J, I, J
napuniti: S, S + K + ;
Obrati pažnju: D + I, J
Sneaky Blade: A+J
Prekinuto:D+I
Problematično: A + J, I

Tehnike C stila (kibernetički)

veliki bum: D+K, I+L
crno tržište: A + I, K, J + K
gorionik: D+K, J+K
od uha do uha: A + J, K, J + K
izbijanje očiju: S, A+J
Gut Blast: A + I, K, I + L
Knife Toss: S, D + I
elektrane: A+I
Bol u stomaku: A + J, K, I + L
Učiteljski: A + I, K
Laser prema gore Motor: S, A+K

Finishing Moves

Brutalnost: Ballin': W, A, D + K;
Brutalnost: blistavo svjetlo: S, A + K;
Brutalnost: samo savjet: S, A+J
Brutalnost: Pop Off: S, D + J
Brutalnost: Wham Bam: S, D, A + L
Fatalnost: Slučaj glave: S, D, S, A, K
Fatality: Knife To Meet You: S, S, D, J

KENSHI / KENSHI / KENSHI

Slijepi ratnik Kenshi se u borbi oslanja na svoja visoko razvijena čula sluha i dodira, što mu omogućava da iz svake borbe izađe kao pobjednik. U borbama s protivnicima pomaže mu i oštar mač i telekinetičke sposobnosti.

Basic Attacks

Double Palm Strike: A+I
dupli šamar: A+J
šamar:D+I
visoka čizma:D+K
high chop:I
Jump Back Kick: W, L
Jump Back Punch: W, I
Jump Front Kick: W, K
Jump Front Punch: W, J
Light Sweep: A+L
Low Punch: S+J
Rising Fist: S+I
Roundhouse:D+L
bočni udarac: K
Snap Kick: L
pravi udarac: S+K
omamljivanje: S+L
Baci: U

Kombo (kombo napadi)

Odsutan: I, J, J, I+L
Blind Fury: K, I, J
Blind Justice: J, J, J
Blind Sided: I, J
Blind Swordsman: K, I, I, K
moć mozga: ja, ja
Duboka povezanost: L, I, J, D + I
Dalekovid: K, I, I, L
Zaboravljeni ratnik: LL
siva tvar: K, I
čula visine: L, S + L
van ravnoteže: J, J, L
Kratkovidni: I, J, I
Soulblade: D + K, I
Split završava: L, I, J
Ukradena duša: I, J, J
Telekinetic Rush: J, J

Posebni pokreti

Blade Reflect: S, A+I
X Ray: Way of the Blade: P + ;

Stil A (kenjutsu)

downward kut: K, I, I
head splitter:D+I
Unutrašnja snaga: J
Leaping Sword: A+I
Quick Slice: K, J
Rising Sword: S, A+J
Spinning Blade: S, D + J
Spinning Slash: K, J, J
Sword Kiss: J, J
Telepush: A, D + I
Tele-Slam: S, A + L
TeleToss: A, D+K
Upward Slice: K, I

Pokreti u stilu B (uravnoteženi)

Rising Karma: S, A+J
spirit push: A, D + I
Tele Flurry: A, D+K
Telekinetic Slice: S, A + L

C stil se kreće (posjeduje)

Demon Assault: A, D+K
Demon Beam: S, A+I
Demonic Strike: S, D + L
Demon Slam: S, A + L
Sickle Lift: S, A+J
soul push: A, D + I
Spinning Hell:D+L

Finishing Moves

Brutalnost: Brutalni udarac: ja, ja, L
Brutalnost: Demon Slice Motor: S, A+K
Brutalnost: trenutna karma: A, D + I + ;
Brutalnost: Leg Up: A, D+K
Brutalnost: iskorišteno: U ili J + K
Fatality: My Puppe: D, S, A, W
Fatalnost: Telekopter: A, D, A, A

KITANA / KITANA

Šarmantna princeza Kitana u borbi koristi čelične lepeze, koje mogu poslužiti i kao oružje za bacanje i kao oružje za meleu. Uz njihovu pomoć, djevojka je u stanju podići neprijatelje u zrak i izvoditi porazne napade. Osim toga, Kitana se dobro bori nogama, što je čini veoma opasnim borcem na blizinu. U varijanti "Mournful", ona koristi štap i Jadeine poteze.

Basic Attacks

Leptir: W+I
Jump Front Kick: W, K
Jump Front Punch: W, J
Knee Buckle: S+K
Punishing Poke: S+J
back slash:D+J
fan out: A+I
Fan Swipe:D+I
Full Spin: S+L
Jump Back Kick: W, L
Jump Back Punch: W, I
Quick Chop:I
Reverse Heel:D+L
kraljevska ruka: A+J
Spinning Slash: S+I
Baci: U
Whiplash:D+K

Kombo (kombo napadi)

Obmana: K, S + L
Noble Kicks: D + K, K
Charging Blow: A + J, I, I
Lukavi Sting: A + J, L, K
Dostojanstveno: D + I, I, W + L
Fan-Tastic: I, J, I
Finding Truth: D + J, J, I
Gut Gash: D + I, I
Očaravajuće: D + K, K, I
Regal Assault: W + I, L
U potrazi za istinom: D + K, K, L
Double Strike: J, J
Learn Respect: D + J, J
Majestic: A + J, L
Pravi naslednik: D + L, K
rastuća snaga: J, J, J
Royal Lunge: A + J, I

Posebni pokreti

Fan Throw: S, D + J
Ventilator u usponu: S, A+I
Throat Slice: A, D+K
Upraise: S, A+J
Vazdušni plutač: W, S, A+I

Stil A (žalosno)

Glaive Throw: S, D + J
Shadow Kick: S, D + L
staff grab Motor: S, A+K

Pokreti u stilu B (Royal Storm)

kvadratno pojačanje Motor: S, A+K
odskočiti: S, A + L
fan-nado: S, A+J
Edenian Dance: I, L

Pokreti u stilu C (Asassin)

Princeza Parry: S, A + L
Assassin Strike Motor: S, A+K
Izoštriti: S, D + L

Finishing Moves

Fatality: Dark Fan Tasy: S, D, A, D, I
Brutalnost: van vrha: A, D+K
Fatalnost: cijepanje kose: A, D, S, S

KOTAL KAHN

Kotal Kan je moćan ratnik koji izgleda kao Astek. Outworld Emperor. Snažan i opasan borac, koji često koristi razne toteme u borbi.

Basic Attacks

2 Gornji rez šake: S+I
Velika noga:D+L
polumjesec: A+K
Elbow Drop: A+I
face smash: L
bog sweep: A+L
Hook Punch:J
Jump Back Kick: W, L
Jump Back Punch: W, I
Jump Front Kick: W, K
Jump Front Punch: W, J
low boot: S+K
low swipe: S+J
Low Toe Kick: S+L
Osh-Tekk Stomp:D+K
push kick: K
Rising Fist:D+I
Shoulder Charge:D+J
Slicing Fist:I
koračni lakat: A+J

Kombo (kombo napadi)

Coatl Strikes: I, J, I
Cuazquia: A + J, L
Impitzoyo: J, J
Mahtizquia: D + J, I
Mahuiztiquez: I, J
Melahuac: J, J, L
Metztli: A + J, I
soleil: I, A + I
Tenchalli Rush: D+J, A+I
Tlamanalo: D + K, L
Tlaneltocaz: A + K, I
Tonaltzintli: A + J, I, I

Posebni pokreti

Air Takedown: S, D + J
Blood Offering: D, S, A + L
god ray: S, D + L
Mace Parry: S, D + I
Sunčev kamen: S, D + K
Rendgen: Opekotine od sunca: P + ;

Stil A (Bog Sunca)

Overhead Sword Strike: S, A+J
Sawblade: S, D + I
Sword Shake Motor: S, A+K
Sword Sweep: S, A+I
Sword Toss: S, D + K

B stil pokreti (Blood God)

Soul Scorch: D, S, A+J
Sun God Choke: S, A+I

Trikovi u stilu C ( bog rata/ Bog rata)

Krvavi totem Motor: S, A+K
Kristalni totem: S, A+J
Obsidian Totem: S, A+I

Finishing Moves

Brutalnost: Kotally Awesome: S, D + L
Fatality: Budi moj!: S, A, D, J
Fatalnost: Čvrsto stiskanje: D, A, D, A, I

KUNG JIN / KUNG JIN / KUNG JIN / KUNG JIN

Kun Jin je još jedan novajlija koji se prvi put pojavio Mortal Kombat X. On je Kung Laov rođak i na strani je dobra. Njegovo glavno oružje u borbi je luk, kojim borac može nanijeti ogromnu štetu svojim protivnicima.

Basic Attacks

Bo Sweep: S, A + L
Elbow Strike:I
prošireni doseg: W+J
head breaker:D+I
kucanje glavom:J
Hinge Kick:D+K
Jump Back Kick: W, L
Jump Back Punch: W, I
Jump Front Kick: W, K
Jump Front Punch: W, J
Low Kick: S+K
low poke: A, J
Neutralni skok: W+K
Neutralni skok: W+J
Brzi korak: S+L
Rising Bo: S+I
Shaolin Sweep: A+L
bočni udarac: K
Spin Kick: L
Staff Strike: S+J
korak nogom: A+K
korak nogom:D+L
Turnaround Strike: A+I
Baci: U

Kombo (kombo napadi)

Bo Lunge: ja, ja, J
chop chop: K, L
Cross Back: A + I, J
Cross Kick: D + I, L, K
cvijet prema dolje: J, J, J
Heel Smash: A + J, L
Časna Kata: D+I, S+J
Hook Strike: J, J
nogom: D + I, L
mala sila: A + I, J, L
Rising Boot: I, L
slajd kick: A + J, L, K
Snapping Chop: ja, ja
Tradicionalni načini: K, L, K
Szu: A + K, L
Trick Sweep: A + J, L, S + L

Posebni pokreti

Air Dive Kick: W, S + L
Cartwheel Drop: S, A + L
Lunge Kick: A, D+K
Straight Arrow: S, D + I
Strelica gore: S, A+I
Rendgen: infekcija osoblja: P + ;

Stil A (Shaolin / Shaolin)

Blade Stab:I
Čakram: A, D + J
Double Strike: J, J, I
Unutrašnji mir: A + J, I, K
Niski čakram: S, A+J
Monah u usponu: I, L
Sharp Teeth: ja, ja, J
bočni komad: ja, ja
Silent Thief: A + J, I
Up Kick Motor: S, A+K

Pokreti u stilu B (preci/naslijeđe)

Strelica za ugao zraka: W, S, A+I
Strelica dolje zraka: W, S, S + I
Air Straight Arrow: W, S, D + I
vatreni tobolac: S, S + J
low shot: S, S + I
Stun Quiver: S, A+J
Vampirski tobolac: S, D + J

Tehnike C stila (Bojutsu / Bojutsu)

Bo Flames: S, A+J
Bo Swat: A, D + L
Bo Swing Motor: S, A+K
Niski Bo zamah: A, S+K

Finishing Moves

Brutalnost: Malo srce: S, D + I
Fatalnost: prikovana: D, A, S, S, J
Fatality: Target Practice: S, D, S, A, I

KUNG LAO / KUN LAO

Shaolin Monk Kung Lao je veoma brz i okretan borac. Njegovo glavno oružje u borbama je šešir širokog oboda sa šiljastim rubovima, koji može baciti pod bilo kojim uglom kako bi što više ozlijedio neprijatelja. Osim toga, Kung Lao se može trenutno teleportirati s jednog mjesta na drugo.

Basic Attacks

Downward Hook:D+J
face smash:D+I
flip kick:D+L
Full Sweep: S+L
Šešir kriška: A+I
High Kick: K
Hinge Kick: A+K
Jump Back Kick: Š+D
Jump Back Punch: W+I
Jump Front Kick: W+K
Jump Front Punch: W+J
Low Kick: S+K
Quick Chop: A+J
Rising Hat: S+I
Shaolin Punch:J
bočni udarac:D+K
Spin Kick: L
Vrtljiv šešir: A+L
Baci: U

Kombo (kombo napadi)

Agresivni tigar: A + K, I
Butterfly Kick: LL
Chain Fist: J, J, I, J, I, L
Double Yang: D + I, J
Fist Fury: J, J, I, J, I
graceful cat: D + I, K
Healing Wind: I, J
teška planina: A + K, I, J
Iron Broom: A + J, I
Lead The Way: A + J, I, I + L
Razor Rim: A + I, I
twin lock: D + K, L
vjetrovita palma: J, J

Posebni pokreti

Dive Kick: W, S + L
Spin: S, D + J
Teleport: S, W
Rendgen: Trauma glave:P+;

Stil A (Het Trick)

Hat Throw: A, D + I
Hat Trap: S, D + I

Pokreti B stila (Tempest / Tempest)

Hat Spin: S, A+J
Hat Toss: A, D + I

Pokreti u C stilu (Buzz Pila / Motorna pila)

Hat Grinder: A, D + I
Low Grinder: S, A+I
Upward Grinder: S, D + I

Finishing Moves

Brutalnost: Otvori širom: U
Fatalnost: Face Grind: S, A, S, D, L
Fatalnost: saksija: S, D, S, A, J

LIU KANG

Liu Kang je jedan od najjačih ratnika u seriji Mortal Kombat. Lik ima nevjerovatnu agilnost, što mu omogućava da oslobodi vrlo brze i smrtonosne serije udaraca i udaraca na neprijatelje, a ako to nije dovoljno, Liu Kang može mirno spržiti neprijatelja vatrenom loptom.

Basic Attacks

Ankle Snap: S+K
Back Kick: A+K
smrtni štrajk:I
Zmajeva pesnica: A+J
Dragon Hook:D+I
Hammer Kicks:D+L
Jump Back Punch: W, I
Jump Front Kick: W, K
Lotus Strike: L
Jump Front Punch: W, J
Low Tap:D+K
Quick Spin: S+L
Quick Strike:D+J
cvijet u usponu: S+I
Shaolin Heel: A+L
Straight Jab: S+J
Baci: U

Kombo (kombo napadi)

nazad dole: I, A + I
Blazing Dragon: D + I, J, K
zmajev ples: A + J, I
Zmaj traži put: J, J, K
Zmajeva vatra: A + K, L
Final Roar: LL
Šteti Onious: D + J, I
Hidden Lotus: J, J
Jumping Tiger: D + I, J
Launching Fury: D + L, L, K
Immortal Dragon: D + L, L, L
Shaolin Spirit: ja, ja
snapping dragon: J, J, I
Tiger Strike: J, J, J
twin lotus: D + J, I, K

Posebni pokreti

Bicycle Kick: D, A, D + L
Dragon's Roar: S, A+I
Flying Dragon Kick: A, D + I
X Ray: Za Shaolin:P+;

Stil A (dualistički/dualizam)

Dark Metamorphosis: S, S + J
Lagana metamorfoza: S, S + J

Pokreti u stilu B (plamena pesnica)

zmaj pariranje Motor: S, A+K
Fierce Tiger: L, L, I
Vatrena lopta: A, D + J
Lotus Fury: A + K, L, I
Shaolin Flame: S, S + J
vjetrenjača: D, A, D + L

Tehnike C stila (Zmajeva vatra / Zmajeva vatra)

Double Dragon Kick: A, D + I
zmajeva vatra: A, D + J

Finishing Moves

Brutalnost: Vruća glava: W, A, D + J
Smrtnost: upala grla: S, S, A, D, D
Fatality: Splitter: A, D, S, W

MILEENA / MILINA

Bijesna i nasilna, Milina je klon Kitane uzgojen u epruveti. Krvožedna djevojka koristi sai u borbi i ne ustručava se koristiti zube, ujedajući neprijatelja i nanoseći mu strašne rane.

Basic Attacks

Ax Kick: K
Brutal Boot: L
pluteni vijak: A+L
Crab step:D+L
visoka peta: W+K
Jump Back Kick: W, L
Jump Front Kick: W, K
Jump Front Punch: W, J
Jump Back Punch: W, I
niska kosa crta: S+J
Low Heel: S+L
Quick Scratch:D+I
Rising Claw: S+I
Rising Boots: A+K
Shin Cracker: S+K
Somersault Kick:D+K
Baci: U

Kombo (kombo napadi)

Zvijer ili ljepota: D + L, L
Boot Lunge: D + J, L
Cartwheel: D + J, L, K
flip kick: J, I, L
pola krvi: D + K, L, L
Preko vrha: D + K, L, K
Pounding Heel: A + K, L, K, L
Vicious: J, I, K
Stinger: D + K, L
Smota: L, Š + K
Spinning Heel: D + I, K, L

Posebni pokreti

lopta roll: A, S+L
Sai Blast: A, D + J
Tele-kick: S, S+K
X Ray: Hajde da plešemo:P+;

Stil A kreće (Ravenous / Cougar)

High Pounce Motor: S, A+K
Low Pounce: S, A + L
Quick Taste: A + J, I, J + K

Pokreti u stilu B (pirsing)

Chain Hands: D + J, I
Double Impale: D+J, I+L, J+K
Gut Stab: A + J, I
Ubod koljena: A + I, J
Low Sai: A, D+K
Sadistic Ways: A + I, J, I + L
Sai Fan:D+J
Sai Onara: D+J, I+L
Sai Poke: A+J
Pirsing grla: A + J, I, J + K
Gore Sai: A+I

Pokreti u stilu C (eterično)

Fade: S, S + I

Finishing Moves

Brutalnost: High Roller: A, S+L
Fatality: Face Feast: S, A, S, A, K
Fatalnost: ukusna poslastica: D, A, D, A, I

QUAN CHI / KUAN QI / QUAN CHI / KUAN CHI

Nekromantica Quan Chi je moćni čarobnjak i jedan od glavnih negativaca serije. U borbi često koristi crnu magiju. Quan Chi može teleportirati, bacati lobanje na neprijatelje i dovoditi protivnike u trans.

Basic Attacks

Demon Kick: L
Doom Punch: S+I
duplo sjeckanje:D+J
Down Slash: A+I
Downward Chop:I
Jump Back Kick: W, L
Jump Front Kick: W, K
Jump Front Punch: W, J
Jump Back Punch: W, I
Krushing Kick: A+K
low chop: S+J
Neutralni skok: W+K
power punch:D+I
Spin Kick: S+L
pravi udarac: S+K
Baci: U
Up Slash: A+J

Kombo (kombo napadi)

zagrobni život: J, L
Uništenje: D + I, J, I
Tama: J, I
Dark Sorcerer: D + L, S + L
Varljivo: I, J
Korupcija: D + J, L
Okrutne namjere: A + K, I
Re-Animator: A + K, I, L
Pure Evil: D + J, L, I
Sinister: D + I, J, I, I
Mučenje: J, L, J

Posebni pokreti

zemljotres: S, A+J
Lobanja: S, A+I
Sky Drop: S, A + L
Trance: A, D+K
X Ray: Skull Krusher:P+;

Stilski pokreti (Summoner)

Demon Spawn Motor: S, A+K

Pokreti B stila (Čarobnjak/Čarobnjak)

Crna magija: S, S + J
Dark Curse: S, S+K
final hex: S, S + I

Pokreti u stilu C (Warlock/Warlock)

Portal Grab: S, D + I
Portal Kick:D+K
Portal Slam: J, I, J + K
Portal Stab: S, D + I +;
Spellbinder: I, J, D + K

Finishing Moves

Brutalnost: Kurb Stomp: S, A + L +;
Fatalnost: oba kraja: S, D, A, D, I
Fatality: Mind Game: D, A, D, A, L

raiden / raiden / raiden

Raiden je čuvar Zemaljskog carstva, bog groma i munja. Lik se može teleportirati i ispaljivati ​​munje iz svojih ruku. Kao moćan borac, Raiden kontrolira struju i koristi je za pobjedu u borbama.

Basic Attacks

chop: A+J
Hammer Fists: A+I
prevlačenje glavom:D+J
Hop Heel Smash:D+L
Jump Back Kick: W, L
Jump Front Kick: W, K
Jump Front Punch: W, J
Jump Back Punch: W, I
Low Kick: S+K
nizak puls: S+J
Quick Shock:I
Stepping Fist:D+I
Sweep: A+L
Baci: U

Kombo (kombo napadi)

Svemoćni: D + I, L
Distant Thunder: I, J, L
Forked Lightning: A + J, L
božja pesnica: A + J, J
bogolik: D + I, L, L
Kalm Storm: D+I, I+L
oluja sa munjama: D + J, L
Moć Mordula: A + K, K
strujno pražnjenje: A + J, J, J + K
Rolling Thunder: J, J
Spinning Spark: LL
Iznenadna energija: J, J, I
Supernatural: K, L
Bijela munja: I, J, K
bijela iskra: I, J

Posebni pokreti

Electric Fly: A, D+K
Electrocute: S, D + I
Munja: S, A+J
Rising Thunder Motor: S, A+K
Vicinity Blast: S, A+I
Rendgen: Šok terapija:P+;

Stil A (Master of Storms)

Statička zamka (iznad): S, S + L
Statička zamka (iza): S, A + L
Statička zamka (prednja): S, D + L

Pokreti u stilu B (Bog groma)

All Powerful: A + J, J, I
božanska moć: D + J, I, A + I
Elder Fury: A + K, I
oluja: K, I + L
Heavenly Hands: J, J, I
Beskonačni duh: D + J, I
Udar munje: A + J, J, I, I
Thunder Cloud: J, J, I, I
Violent Thunder: D+I, I+L

Tehnike C stila (Displacer)

Teleport: S, W

Finishing Moves

Brutalnost: super šokantno: S, D + I
Fatalnost: Bug Eyes (Zatvori): D, A, D, J
Fatalnost: Provodni štap: S, D, A, D, L

REPTIL / REPTIL

Gmaz se u borbi ponaša kao prava životinja. Nemilosrdna i okrutna. Glavna karakteristika lika je sposobnost da postane gotovo nevidljiv, stapajući se s okolinom. Velika opasnost za protivnika Reptila je kiselina koju borac voli da pljuje.

Basic Attacks

udvostručiti: A+K
Dragon Kick: K
Gecko Kick: L
Gut Crunch: S+L
Jump Back Kick: W, L
Jump Front Kick: W, K
Jump Front Punch: W, J
Jump Back Punch: W, I
Lizard Lunge:D+I
Low Heel: S+K
Quick Knee:D+L
Quick Scratch: S+J
Rising Claw:I
Saurian Cut: S+I
Slithering Slaps: A+I
Spinning Carnivore:D+K
Baci: U

Kombo (kombo napadi)

Amphibian Charge: D + I, J
loša krv: D + L, J
Carnivore Bash: I, J, I, L
hladnokrvnih: J, I, K
Crawler: J, I
Smrtonosni otrov: J, L
evolucija: I, J, I
Hybrid Krush: I, J
Upravo se izlegla: J, L, J
Scaly Serpent: D+K, A+L
Slime Trail: D + L, J, I
Slithering Slam: D+I, J+K
Sneaky Snake: A + J, S + L
Swamp Slam: D+I, J, J+K
Toksicno: A + K, L

Posebni pokreti

Acid Spit: S, D + J
force ball: S, D + K
Klaw Pounce: S, A + L
Klaw Swipe: S, A+I
Reptilian Dash: A, D + I
Slajd: A, D + L
Slow Force Ball Motor: S, A+K
Rendgen: Disfunkcija reptila:P+;

Stil A (štetno)

Otrovni gas: S, S+K

Pokreti B stila (Obmanjujući / Imaginarni)

Stealth: S, S+K

Pokreti u stilu C (okretno/okretno)

Basilisk: S, S+K

Finishing Moves

Brutalnost: Acid Wash: S, D + J
Fatalnost: kisela kupka: S, S, A, D, J
Fatalnost: loš zadah: S, D, S, D, L

ŠKORPION / ŠKORPION

Škorpion je ratnik koji je pao u ruke Sub-Zero, vaskrsao zli nekromantica Quan Chi. Jedan od glavnih simbola Mortal Kombata. Izuzetno opasan i vješt borac. U borbama koristi harpun i razne vatrene napade. Škorpionu glas daje sam Ed Boon - glavni ideolog serije.

Basic Attacks

Down Strike: A+J
Crescent Punch:I
Flame Heel:D+L
Hop kick:D+K
Jump Back Kick: W, L
Jump Front Kick: W, K
Jump Front Punch: W, J
Jump Back Punch: W, I
Low Kick: S+L
low poke: S+J
Palm Strike:J
Roundhouse: L
Shin Strike: A+K
bočni udarac: K
Baci: U
Toe Kick: S+K
gornji rez: S+I

Kombo (kombo napadi)

sumpor: J, I
Prokletstvo: J, J, L
Vječna vatra: I, J
Eternal Vengeance: I, J, L
grobar: J, I, K
Žalba: A + J, I
Sudnji dan: A + K, I
Mučenje: J, J

Posebni pokreti

Koplje: A, D + J
Takedown: A, D + L
Teleport Motor: S, A+K
X Ray: Iz pakla:P+;

Pokreti stila A (Inferno)

vatrena lopta: S, A+J
Flame Aura: S, A + L
paklena vatra: S, A+I

Tehnike B stila (Ninjitsu / Ninjutsu)

Minion Charge: S, A+J
Minion Drop: S, A+I
Minion Grab: S, A + L

Pokreti u stilu C (Hellfire)

Affliction: A + J, I, J
kataklizma: D + L, I
Slijepa ulica: I, J, I
Doomblade:D+I
Doom slice: A+I
Downfall: A+L
bez duše: A + K, I, D + I

Finishing Moves

Brutalnost: Dođi ovamo: A, D+J+;;
Fatalnost: Zaustavite se: S, A, D + I
Fatality: Ko je sljedeći?: S, A, D, W

SHINNOK

Pali bog i vladar podzemlja, Shinnok je u stanju da vješto manipulira silama Tame i okrene ih protiv neprijatelja. Lik je u stanju imitirati sposobnosti drugih ratnika, što mu omogućava da postane svestrani borac u rukama vještog igrača.

Basic Attacks

Back Strike: L
Bone Strike:J
Double Punch: A+I
Downwards Claw:I
Jump Back Kick: W, L
Jump Front Kick: W, K
Jump Front Punch: W, J
Jump Back Punch: W, I
nizak dlan: S+J
Lunge Punch:D+I
Quick Stomp: K
Neutralni skok: W, J
Neutralni skok: W, K
Reverse Boot: S+L
bočni udarac: S+K
korak nogom:D+K
Baci: U

Kombo (kombo napadi)

Dark Magic: J, J, I, K
božanska moć: D + I, I
Ogromna moć: K, J, I
besmrtnost: J, J, I
Mistično: D + I, I, L
Posjedovanje: K, J
Pobijeđen: J, J

Posebni pokreti

Amulet Strike: A, D + J
Punjenje ramena: A, D+K
paklene iskre: S, A+I
X Ray: Đavolja ruka:P+;

Stilski pokreti (nekromant)

Devil's Flick: A, D + I
Judgement Fist: S, A+J
Pozvani Fiend: S, D + L

Pokreti u stilu B (Imposter)

Air Tricky Portal: W, S, W
mimikrija: S, A+J

Tehnike C stila (kost / kocke)

Progon: A + K, J, S + I
Brute Strength: D+K, J, S+I, W+I
Dark Beam: A, D + J
Božanstvo: D + I, I, J + K
Pali stariji Bog: D + K, J
Fall From Grace: D + K, J, S + I
Bog tame: D + I, I
God Strike:D+I
Hell Raiser: A + K, J
Konquer All: A+K, J, S+I, W+I
Scepter Slam: S, D + I
Scepter Strike: S, A+J

Finishing Moves

Brutalnost: Krvava rupa: A, D + J
Fatality: Flick Trick: S, W, S, W;
Fatality: The Grinder: S, A, D, S, W

SONYA BLADE / SONYA BLADE

Borbeni stil Sonya Bladea zasniva se na raznim akrobatskim potezima. Zavidna agilnost joj omogućava da izvodi grabe u zraku i gradi dugačke lance kombinacija od laganih, ali vrlo brzih udaraca. Osim toga, djevojka može pucati energetskim prstenovima iz svojih ruku, što joj omogućava da ostane opasan protivnik čak i na daljinu.

Basic Attacks

Ankle Breaker: S+L
Boot Strap: S+I
brutalni udarac: L
Downward Slam: A+J
Foot Snap: S+K
Hook:I
Jump Back Kick: W, L
Jump Front Kick: W, K
Jump Front Punch: W, J
Jump Back Punch: W, I
Leaping Smash: A+I
low poke: S+J
vojni sweep: A+L
Neutralni skok: W, K
Neutralni skok: W, J
Rib Breaker:D+I
Shin Snap: A+K
Baci: U

Kombo (kombo napadi)

Napredne snage: J, J
Alert Force: A + K, K, I, L
Zasjeda: D+I, A+J
american way: I, J, W + L
tukli: A + J, L
Zona pada: J, I, J
Ekstrakcija: A + K, K, I
Final Drill: A + K, K, W + L
letjeti: A + K, K
Honorable Discharge: I, J
Play Time: A + J, L, I
power trip: J, J, J
izvući: J, I, L
Proučite ovo: J, J
Suzbijanje: A + K, K, I, J, I
Ne vjeruj nikome: ja, ja, ja

Posebni pokreti

Air Drop: W, S + L
Arc Kick: S, A + L
Energetski prsten: A, D + I
Hvatanje za nogu: A, D + L
X Ray: Specijalne snage:P+;

Pokreti stila A (specijalne snage)

dron: S, S + J
Prime Punch: A+I

Pokreti u stilu B (tajne operacije / specijalni agent)

vazdušni napad: W, S + U
Garrote Parry: S, A+J
vojna stanica: S, A+I

Pokreti u stilu C (rušenje)

Pecite "n" Wake:J
Boomer: J, J, I
Drone Drop: S, S + J
Frag Grenade: S, A+J
Stun Grenade: S, D + J

Finishing Moves

Brutalnost: Thigh Master: A, D + L
Fatalnost: Lovac na glave: D, A, S, A, I
Fatalnost: meta označena: S, S, A, D;

SUB-ZERO / SUB-ZERO

Sub-Zero, zajedno sa Scorpionom, jedan je od najprepoznatljivijih likova u svemiru Mortal Kombat. Borac je u stanju da zamrzne svoje neprijatelje ciljanim bacanjem ledene kugle, kao i da ledom zamrzne noge protivnika, lišavajući ga mogućnosti kretanja po areni.

Basic Attacks

zadnja ruka:J
Chin Breaker:D+K
Gut buster: A+J
Ice Trip: A+L
Jump Back Kick: W, L
Jump Front Kick: W, K
Jump Front Punch: W, J
Jump Back Punch: W, I
low chop: S+J
Knee Breaker: A+K
Low Kick: S+L
Overhead Smash: A+I
Quick Chop:D+J
Rising Fist: S+I
Baci: U
straight chop:I

Kombo (kombo napadi)

Apsolutna nula: D + K, K
Arctic Assault: D + L, I
Crni led: J, I
Cold Encounter: A + K, K, S + L
Cold Punish: I, L
Hailstone: J, J, I
Ice Pain: I, L, I
ice up: A + K, K
Permafrost: J, J, L
pada snijeg: A + J, I
Tundra: J, I, K
Permafrost: J, J, L

Posebni pokreti

ledena lopta: S, D + I
pucanje leda: S, A+J
Slajd: A, D + L
X-zrake: duboko zamrzavanje:P+;

Pokreti stila A (velemajstor)

Ice Clone: S, A+I
Clone Toss: S, D + J

B stilski pokreti (Cryomancer / Cryomancer)

hladnokrvnih: D + L, I, J + K
Frost Hammer: S, A+I
Quick Slice: J, J, J
ravna kosa crta: D + J, I
Throat Slice: D + J, I, I
Upward Sword: S+I

Pokreti u stilu C (neslomljivo)

Barijera od mraza: S, A+I
Frozen Aura: S, A+J

Finishing Moves

Brutalnost: Snježna lopta: S, D + I +;
Fatalnost: Bed of Ice: S, A, S, D, L
Fatalnost: prehlada u grudima: A, D, S, A, L

TAKEDA / TAKEDA

Takeda Takahashi je još jedan novi lik Mortal Kombat X. Junak je na strani dobra i sin je Kensija i Sučina. Takeda je vješt u mnogim smrtonosnim tehnikama. U borbi često koristi plazma štapove i bičeve.

Basic Attacks

back slash:I
dupli udarac:D+K
šamar naniže: A+I
Flying Feet:D+L
High Kick: L
Hinge Kick: K
Jump Back Kick: W, L
Jump Front Kick: W, K
Jump Front Punch: W, J
Jump Back Punch: W, I
Piston Punch:D+I
Quick Sweep: A+L
Rising Fist: S+I
Reverse strike: S+L
korak nogom: A+K
Baci: U
Whip Around: A+J
Strong Lunge:D+J

Kombo (kombo napadi)

Šegrt: D+J, I+L
Fallen Warrior: A + I, J, I + L
Zaboravljeni sin: LL
Hasashi Kick: D + I, J, L
stare ljutnje: A + J, J, I
Overpowered: K, K, L
Quick Lash: A + J, J
Quick Learner: I, J, I
Shin Shatter: A + K, S + K
Shirai Ryu Red: J, J
Snažan protok: J, J, I
Obučeni ubica: I, J
Okreni se: K
Whip Snap: A + I, J
bijeli bunar: D + J, I

Posebni pokreti

Fist Flurry: A, D + I
Kunai: S, A+J
Tornado Strike: A, D + L
X Ray: Air Whiplash: W, P+;

Stilski pokreti (Ronin)

back slash: A+J
Blade Drop: S, A+J
sa dvostrukom oštricom: I, J
prema dolje:I
High Strike: A + J, J
Low Stab:A + I, J
low swipe: I, J, I
Piercing Spark: S, D + K
Rising Blade: A + J, J, I
Shirai Ryu Kan: S, D + J
Shirai Ryu Reflect Motor: S, A+K
Spinning Blade: A+I
Hasashijev put: A + I, J, I, L

Tehnike B stila (Shirai Ryu / Shirai Ryu)

Air Spear: W, S, A+J
vazdušni teleport: W, S, A+K
Brza faza Motor: S, A+K
Spear Ryu: A, D + J

Pokreti u stilu C (Lasher / Whiplash)

niska kosa crta: S, D + J
Whip Assault: A, D + I
Whipstrike: S, D + J
Whip Trip: S, A+I

Finishing Moves

Brutalnost: Bez ruku: U
Fatalnost: kavez za glavu: D, A, S, S, J
Fatality: Whip It Good: S, D, S, A, I

Uporedo sa izdavanjem novog paketa likova na personalnim računarima, odlučili smo da malo promijenimo pristup pisanju vodiča. Ispod je lista najčešćih kombinacija, smrtnih slučajeva i brutalnosti za svaki lik iz Kombat Pack 1 i Kombat Pack 2.

Prije svega, naučit ćemo vas kako "čitati kombinacije".
1 - udarac desnom rukom
2 - udarac lijevom rukom
3 - udarac desnom nogom
4 - udarac lijevom nogom
Nazad, Naprijed, Gore, Dolje - smjerovi.
Run Cancel - uključite trčanje na trenutak kako biste otkazali animaciju završnog pogotka.
Zatvori, srednji ekran, cijeli ekran - udaljenost do neprijatelja.
Blokiraj - nema komentara.
Neutralni skok - skok na mjestu.
Skok naprijed - dijagonalni skok.

Istovremeno pritiskanje.

ALIEN / Alien

Combo

29 posto (kiselo) - Natrag+1.1, Gore+4, Run Cancel, Back+1.1, Run Cancel, Gore+4, Forward+2.3, Exo Sting
32 posto (Tarkatan) - Naprijed+1,3,4, Poboljšano nisko krawl, 2,1,4, Tarkatan Rush, Straight Slice, Blade Sweep, Low Krawl
37 posto - Naprijed+1,3,4, Poboljšano nisko krawl, Nazad+1,1, Gore+4, Run Cancel, Naprijed+2,3,4,3,4, Xeno Strike

Fatalnost

Kraljica ubojica (Fatality 1) - Dolje, Dolje, Nazad, Naprijed, 3 (Zatvori)
Smrtonosni hibrid (Fatality 2) - nazad, naprijed, dolje, naprijed, 1 (srednji ekran)

brutalnost

Slash And Bash (brutalnost 1) - Ubijte neprijatelja hvatanjem za rep (dolje, nazad+3+blok).
Mala glava (brutalnost 2) - Ubijte neprijatelja bacanjem držeći naprijed dok ga izvodite.

Acid Burn (brutalnost 3) - U kiseloj varijanti, ubijte neprijatelja sa Air Exo Stingom (Dolje, Natrag+2 u zraku) ili Air Exo Splashom (Dolje, Natrag+2+Blok u zraku).

Alien Baby (Brutality 4) - U varijanti Konjurera, pogodite Facehuggerom (Dolje, Natrag+1) u prvoj rundi, a zatim ubijte neprijatelja u posljednjoj rundi sa Ovomorphom (Dolje, Natrag+1) ili puštanjem Facehuggera iz Ovomorpha.

The Slicer (Brutality 5) - U varijanti Tarkatan, ubijte neprijatelja Chop Chop (Dolje, Natrag+1) ili Chop Chop Shop (Dolje, Nazad+1+Blok).

TRIBORG / Triborg

Combo

27 posto (Sektor) - Nazad+3, Gore+4, Teleport Aperkat, Naprijed+4,3, Air Cyber ​​Charge
30 posto (Cyrax) - Naprijed+2.1, Mreža, Daleka Hover bomba, Dash naprijed, Naprijed+4.3, Neutralni skok, Natrag+2, 4, Grab snaga
30 posto (dim) - 1,1,1, dimni oblak, neutralni skok, 4, nazad+2,1, trozubac, back Up, skok naprijed, naprijed+4,3, fade-port
30 posto (Cyber ​​Sub-Zero) - 1,1,1, Ice Ball, Korak unatrag, Skok naprijed, Udar naprijed, Nazad+3, Gore+4, Udarac Air Far Dive (promašaji), Neutralni skok, Udarac sa skokom naprijed , Air Close Dive Kick (promašaji), Naprijed+1,3,1, Slide

Zapamtite da se Cyber ​​Sub-Zero's Dive Kick koristi samo za približavanje neprijatelju.

Fatalnost

Timski rad (Fatality 1) - naprijed, nazad, naprijed, naprijed (srednji ekran)
Mašina smrti (Fatality 2) - naprijed, dolje, dolje, gore (cijeli ekran)

brutalnost

Head Strong (brutalnost 1) - Ubijte neprijatelja X-zrakom.

Prijateljstvo (brutalnost 2) - Ubijte neprijatelja bacanjem i pritisnite 1 ili 2 najmanje 4 puta. Pritisnite Nazad da pozovete Cyraxa, Naprijed da pozovete Sektor ili Dolje da pozovete Smokea.

Dolazni (brutalnost 3) - Pod maskom sektora, ispalite tri projektila u cijeloj utakmici, i dokrajčite neprijatelja četvrtim dok ste na jedan skok od njega.

Head's Up (Brutalnost 4) - Dok ste u Cyrax formi, ubijte neprijatelja u zraku Power Grab ili Power Slame dok držite dolje tokom animacije.

Koplje na glavi (brutalnost 5) - Kao Smoke, ubijte protivnika trozubom (nazad, naprijed+1).

TREMOR / Tremor

Kombo (kombo napadi)

Universal
28 posto - Naprijed+1,2, Stone Smash, Neutralni skok, Natrag+2, Naprijed+1,2,1, Stone Punch

naknadni potres
32 posto - Nazad+3,2, Stone Smash, Neutralni skok, Skok naprijed, 3, Naprijed+1,2,1, Stone Punch

metalik
32 posto - Sa Lava Skin Active, Back+3,2, Stone Smash, Neutral Jump Punch, Back+2, Rolling Magma, 2,1,2

Fatalnost

Kamena grobnica - dolje, nazad, naprijed, nazad 3 (srednji ekran)
Stalag-Might - dolje, naprijed, nazad, naprijed 1 (srednji ekran)

brutalnost

Blood Rock - Završite meč sa Rock Bottom X-Ray dok držite pritisnuto tokom animacije.

Rumble Trouble - Tokom meča napravite tri uzastopna zemljotresa (dolje, dolje+4+blok) i završite meč istim potezom.

Rock Head - U varijanti Aftershock, završite meč bacanjem kamena (nazad, naprijed+2) ili bacanjem gromada (nazad, naprijed+2+blok) dok ste u dometu podrigivanja protivnika.

It's Me Tremor - U metalik varijanti s aktiviranom zlatnom kožom, završite meč sa Gold Punch (Dolje, Natrag + 1) ili Gold Launch (Dolje, Natrag + 1 + Blok) dok ste na udaljenosti od neprijatelja u skoku.

Krystal Khaos - U Crystalline varijanti, koristite Summon Krystal (dolje, naprijed+3) tokom posljednje runde, a zatim završite meč sa Flying Krystal (Naprijed+Interact) ili Flying Boulder (Naprijed+Interact+Block).

TANYA / Tanya

Kombo (kombo napadi)

Kobu Jutsu
35 posto - 1,1,2, Tonfa Swipe, Tonfa Slash, Rising Tonfa, Jump Forward 3, Teleport Forward, Down+ 1, 3,4, Flip Kick

Dragon Naginata
35 posto - 1,1,2, teleport naprijed, stav zračnog osoblja, naprijed+2, stav zračnog osoblja, naprijed+2, 2 (u zraku), 2, gore+3, trčanje naprijed (brzo), 3,4 , preokret Kick

Pyromancer
22 posto - 2, Gore+3, Trči naprijed, 3,4, Dark Shroud

Fatalnost

Krvave čizme (Fatality 1) - Naprijed, Dolje, Dolje, Natrag, Dolje (Zatvori)
Edenian Drill (Fatality 2) - Natrag, Natrag, Naprijed, Naprijed, 4 (Zatvori)

brutalnost

Top Off (brutalnost 1) - Završite meč dok koristite bacanje držeći gore tokom animacije.

Romp Stomp (Brutalnost 2) Završite meč sa Split Flip Kick (Dolje, Natrag+4+Blok) dok držite dolje tokom animacije.

Ubod u leđa (Brutalnost 3) - U varijanti Kobu Jutsu, završite meč sa bacanjem Tonfa (Dolje, Naprijed+1+Blok) dok ste na udaljenosti skoka od protivnika.

Gledajte ovo (Brutalnost 4) - U varijaciji Dragon Naginata, dok ste u Staff Stance (Dolje+2 u zraku), završite meč koristeći Swing Kick.

Pop Pop (Brutality 5) - U varijanti Pyromancer, završite meč sa Surging Blast (Dolje, Naprijed+1+Blok) sa Dark Shroud (Dolje, Naprijed+2) aktiviranim na neprijatelju.

PREDATOR / Predator

Combo

26 posto - 2,1,2, Run Cancel, 2,1,2, Back+2, Scimitar ubod
30 posto - 2,1,2, Skok naprijed Kick, Air Smart-Disc, Trčanje blago naprijed, 1,2,2, Scimitar Ubod
40 posto - Naprijed+2,1,2, Nazad+22, Scimitar Slam, Skok naprijed Kick, Air Smart-Disc, 3,2,1+3

Fatalnost

Ghostin' Us - dolje, dolje, nazad, naprijed, 1 (Zatvori)
Određena smrt - dolje, naprijed, nazad, gore (srednji ekran)

brutalnost

Bilo kada - Završite meč sa What The Hell X-Ray tako što ćete držati pritisnuto tokom animacije.

Vrijeme za krvarenje - Završite meč bacanjem držeći gore tokom animacije.

Finalno odbrojavanje - U varijanti Warrior, završite meč sa samodetonacijom (dolje, nazad+4) ili samouništenjem (dolje, nazad+4+blok).

Skinned Alive - U varijanti Hunter, završite meč sa Snag (Dolje, Natrag+4) ili Trap (Dolje, Nazad+4+Blok).

Ako krvari - U varijanti Hish-Qu-Ten, završite meč plazma udarcem (nazad, naprijed+3).

JASON / Jason

Combo

Slasher
38 posto - Naprijed+4.2, Naprijed+4.2, Naprijed+4.2, 1.1.1, Krvoproliće

Neumoljiv ili nezaustavljiv
26 posto - Leđa+2, Leđa+1,2,2, 1,1,1, Gušenje
27 posto - Nazad+1,2,2. Pokreni Otkazivanje, Natrag+1,2,2, 1,1,1, Prigušivanje
34 posto - Naprijed+2, 3.2, Gore+1, Nazad+1.2.2, 1.1.1, gušenje

Fatalnost

Kill For Mother - dolje, naprijed, dolje, naprijed, 2 (srednji ekran)
Ubica vreća za spavanje - dolje, nazad, naprijed, 4+blok (srednji ekran)

brutalnost

Tupa trauma - Nemojte izgubiti rundu i završiti meč udarcem ramenom (Nazad, Naprijed+3) ili Temple Slam (Nazad, Naprijed+3).

Idi u pakao - Završi meč sa The Horror X-Ray-om dok barem jedan skoči od neprijatelja.

Blood Bath - U varijanti Slasher, završite meč sa Bloodlust (Dolje, Naprijed+1+Blok) i držite gore tokom animacije.

Vrtenje glave - U varijanti Nemilosrdni i sa aktiviranom Poterom, završite meč sa Cripplerom (dole, nazad, napred, 2+blok).

Spinal Tap - U nezaustavljivoj varijanti ustanite u posljednjoj rundi i završite meč s Back Breakerom (Dolje, Natrag, Naprijed+1) ili Spinalom Shatterom (Dolje, Natrag, Naprijed+1+Blok).

Najnoviji dio igre Mortal Kombat nedavno se pojavio na računaru. Svi fanovi su rado prihvatili ovu činjenicu, i to je sasvim razumljivo, budući da je sama igra morala čekati dugi niz godina, pogotovo jer je postojala prilika za udarce u X-Ray modu.

Naravno, najpogodnije je igrati borbene igre uz pomoć gamepada (džojstika). Izlaskom posljednjeg dijela igre Mortal Kombat na računar, mnogi korisnici su suočeni s nedostatkom ovog uređaja.

Naravno, programeri su predvidjeli ovu činjenicu i optimizirali kontrolu igre za tastaturu. X-Ray u Mortal Kombat-u Svaki lik u ovoj igri ima skup standardnih napada, koji mu, naravno, pomažu da pobijedi u borbi s neprijateljem . Pored standardnih napada, u igri postoje i posebni potezi koji se stvaraju kombinovanjem standardnih. Tokom same bitke, u donjem lijevom uglu (ili donjem desnom, ovisno na kojoj strani igrate) nalazi se poseban mjerač energije koji vam omogućava korištenje posebnih poteza lika. Ako jedan od igrača sačeka dok se ovaj mjerač potpuno ne napuni, tada će moći koristiti tehniku ​​X-Ray. Tokom toga, na ekranu će biti prikazani specijalni napadi koji mogu čak i slomiti protivničke kosti. Prepoznatljiva karakteristika je da igrač sve ovo vidi, jer se sve dešava u X-Ray modu. Takav udarac može oduzeti značajan dio zdravlja protivnika, što znači da heroj ima više šansi za pobjedu. Treba napomenuti da se protivnik može braniti od X-Ray poteza normalnim blokom ili može u potpunosti izbjeći napad. U tom slučaju, napadačev X-Ray mjerač će biti potpuno potrošen. Ovaj pritisak na tastaturi može se izvesti kombinacijom tastera LShift + Space. Dodatni napadi u Mortal Kombat-u U istom modu se mogu izvoditi timski napadi (tokom igre 2 na 2), možete izvoditi posebne kombinirane napade, a također pružati podršku svom partneru. Mnogi igrači Mortal Kombata to znaju u prethodne verzije bilo je raznih smrtnih slučajeva. Fatalities su brutalan završni potez koji se može izvesti pomoću određene kombinacije dugmadi na tastaturi na kraju bitke. U posljednjem dijelu Mortal Kombata ova karakteristika je ostala, a osim toga dodane su razne bebe (lik smanjuje neprijatelja pretvarajući ga u bebu) i lokacijski fatalities (fatalnosti koje se izvode pomoću razne predmete Vraćajući se na X-Ray, takođe možemo reći da korisnik ne mora čekati da se skala potpuno popuni. Da biste izvršili poseban potez, možete pričekati dok se jedan ili dva bloka ne popune, ali u ovom slučaju, X-Ray neće biti prikazan. U ovom slučaju, lik će moći izvesti samo poseban potez, koji može ili prekinuti protivničku kombinaciju napada ili poboljšati poseban potez.

Ako je kupovina LADA XRAY u vama probudila "domaćinu", počnite od "njuške" automobila - zaštitite radijator klime od zagađenja. Da biste to učinili, rupe u prednjem kompletu karoserije automobila moraju biti zategnute mrežicom. List plastične fine mreže može se kupiti u prodavnici željeza. Uklonimo prednji branik, izrežemo komade odgovarajuće veličine iz mreže i učvrstimo ih na odgovarajućim mjestima branika plastičnim „vezicama“.

OTVARANJE PRTLJAŽNIKA BEZ RUKA

Kada treba da otvorite peta vrata XRAY-a po prljavom vremenu, hteli-nehteli, morate svaki put zaprljati ruke. Da bi se to izbjeglo, stručnjaci preporučuju ojačanje gasnih graničnika na vratima prtljažnika s parom opruga odgovarajuće krutosti. Na primjer, iz mehanizma za podizanje ventila starog 1,5-litarskog VAZ motora. Da biste to učinili, odvojite gornji nosač gasnog graničnika na vratima prtljažnika, stavite jednu od opruga na njega i postavite je na mjesto. Sličan događaj provodimo sa drugim naglaskom. Sada, kada se peta brava vrata otključa, opruge će je gurnuti do visine, počevši od koje će obični gasni graničnici moći da se izbore sa svojim podizanjem do gornje tačke.

ZAŠTITA MOTORNOG PROSTORA

Prašina i prljavština ulaze u motorni prostor kroz otvor između haube i karoserije. Dodatna brtva pomaže da gornji dio motora duže ostane relativno čistim. Nekakva zaptivka za vrata je odlična za svoju ulogu. Dizajn ove gumene trake je takav da se može postaviti na ukrućenje u prednjem dijelu XRAY motornog prostora bez upotrebe ikakvih zatvarača ili ljepila.

ZAŠTITA PRAZNIKA PRTLJAŽNIKA

Iskusni XRAY napominju da se zbog utovara i istovara prtljažnika vremenom pojavljuju ogrebotine i ogrebotine na gornjem dijelu zadnjeg branika i na donjem dijelu otvora petih vrata. Na mjestima oštećenja laka karoserije pojavljuje se hrđa. Da biste se zaštitili od ovakve vrste oštećenja, preporučljivo je odmah postaviti zaštitne jastučiće na ova mjesta. Oni su plastični i metalni. Potonji su skuplji, pa je najbolji izbor plastika. Obloge od ovog materijala jednostavno se lijepe na prag prtljažnika (uz prethodno demontažu brtve vrata) i na gornji dio stražnjeg branika. Možete ih čak i zalijepiti dvostranom trakom.

DOBIJANJE RTG SNIMAKA NA DESNIM TOČKOVIMA

Od prvog pojavljivanja XRAY-a na ruskom tržištu poznavaocima novog dizajna VAZ-a se činilo da veličina standardnih felgi modela negira cijeli polet dizajnerskih ideja Stevea Mattina. Stoga, na automobil morate staviti više točkova. AVTOVAZ preporučuje samo dve veličine točkova za XRAY: 195/65 R15 i 205/55 R16. Napredni XRAY vlasnici uveravaju da se na automobil bez problema mogu uklopiti točkovi sledećih dimenzija: 185/55 R17, 195/50 R17, 205/50 R17, 225/45 R17, 175/50 R18, 195/45 R18, 21 /40 R18 , 225/40 R18, 175/45 R19, 185/40 R19, 195/40 R19.

Naravno, najpogodnije je igrati borbene igre uz pomoć gamepada (džojstika). Izlaskom posljednjeg dijela igre Mortal Kombat na računar, mnogi korisnici su suočeni s nedostatkom ovog uređaja. Naravno, programeri su predvidjeli ovu činjenicu i optimizirali kontrole u igrici za tastaturu.

X Ray u Mortal Kombatu

Svaki lik u ovoj igri ima skup standardnih napada, koji mu, naravno, pomažu da pobijedi u borbi s neprijateljem. Pored standardnih napada, u igri postoje i posebni potezi koji se stvaraju kombinovanjem standardnih. Tokom same bitke, u donjem lijevom uglu (ili donjem desnom, ovisno na kojoj strani igrate) nalazi se poseban mjerač energije koji vam omogućava korištenje posebnih poteza lika.

Ako jedan od igrača sačeka dok se ovaj mjerač potpuno ne napuni, tada će moći koristiti tehniku ​​X-zraka. Tokom toga, na ekranu će biti prikazani specijalni napadi koji mogu čak i slomiti protivničke kosti. Posebnost je da igrač sve to vidi, jer se sve dešava u X-Ray modu.

Takav udarac može oduzeti značajan dio zdravlja protivnika, što znači da heroj ima više šansi za pobjedu. Treba napomenuti da se protivnik može braniti od X-Ray poteza normalnim blokom ili može u potpunosti izbjeći napad. U tom slučaju, napadačev X-Ray mjerač će biti potpuno potrošen. Ovaj pritisak na tastaturi može se izvesti kombinacijom tastera LShift + Space.

Dodatni napadi u Mortal Kombatu

U istom modu se mogu izvoditi i timski napadi (tokom igre 2 na 2), možete izvoditi posebne kombinirane napade, a također pružati podršku svom partneru. Mnogi igrači Mortal Kombata znaju da su prethodne verzije imale razne smrtne slučajeve.

Fatalities - brutalni, koji se mogu izvesti pomoću određene kombinacije dugmadi na tastaturi na kraju bitke. U posljednjem dijelu Mortal Kombata ova karakteristika je ostala, a osim toga dodani su različiti babiti (lik smanjuje neprijatelja, pretvarajući ga u) i fatalities na lokaciji (fatalities koji se izvode korištenjem raznih predmeta na nivou).

Vraćajući se na X-Ray, također možemo reći da korisnik ne mora čekati dok se vaga potpuno ne napuni. Da biste izvršili poseban potez, možete pričekati dok se jedan ili dva bloka ne popune, ali u ovom slučaju, X-Ray neće biti prikazan. U ovom slučaju, lik će moći izvesti samo poseban potez, koji može ili prekinuti protivničku kombinaciju napada ili poboljšati poseban potez.