Šifre za igru corsairs city of lost ships. Cheat kodovi za Corsairs: City of the Lost Ships (PC). Brodovi. Generišemo novu, menjamo karakteristike
U engine.ini (koji se nalazi u folderu igre) promijenite
debugwindow = 0 promijenite u debugwindow = 1. Zatim idemo u igru, pritisnemo F5 i unesemo kodove.
KODOVI ZA
KORSAROV: GRAD IZGUBLJENIH BRODOVA.
PIRATI:
P.I.R.A.T.E.S.
i druge karakteristike karaktera, bliskog i vatrenog oružja:
spojler:
Za promjenu
PIRATI, u lijevoj koloni upišite:
Pchar.skill.freespecial - za promjenu PIRATES bodova za GG
Characters[i].skill.freespecial - za oficire i druge ljude/likove (umjesto i unesite indeks željenog
perzijski, kako ga pronaći opisano je gore)
Desno
stupac dobijemo vrijednost 0, promijenimo je u bilo koji drugi željeni broj -
dobijamo PIRATES bodove, koji se mogu podijeliti na bilo koju vještinu kao na početku
igrice. Na primjer, unosom 6 dobit ćete 6 dodatnih PIRATES bodova. If by
Iz nekog razloga želimo sniziti vrijednosti naprotiv, tada također unosimo npr
1 u desnoj koloni, smanjite i zatim ponovo postavite na nulu.
ostalo:
Znakovi[i].chr_ai.charge - koliko je punjenja napunjeno buretom
Znakovi[i].chr_ai.charge_max - maksimalni broj punjenja u buretu
Znakovi[i].chr_ai.charge_dlt - brzina punjenja bureta
(napravi sebi mitraljez od jeftinog pištolja)
Characters[i].chr_ai.dmggunmin
- minimalno oštećenje cijevi
Characters[i].chr_ai.dmggunmax
- maksimalno oštećenje cijevi
Characters[i].chr_ai.dmgbldmin
- minimalno oštećenje oštrice
Characters[i].chr_ai.dmgbldmax
- maksimalno oštećenje oštrice
Characters[i].chr_ai.hp_dlt
- brzina oporavka zdravlja
Characters[i].chr_ai.energymax
- maksimalni nivo energije, ALI zbog činjenice da je ovaj parametar izračunat,
unesena vrijednost će raditi (energetska traka će odgovarati
unesenu vrijednost) samo do sljedećeg izračuna (i on se izračunava
maksimalni nivo energije svaki put kada pritisnete F2)
Pa, na desnoj strani
stupac nakon unosa varalica, eksperimentiranje s povećanjem digitalnih vrijednosti, ali
ne pretjerujte
Pažnja svima
parametri postavljeni ovim kodovima se resetuju prilikom promene oružja!
PROMJENE PERFORMANSE BRODA:
spojler:
Na lijevoj strani:
[N]- Ne.
Brod... može se pronaći upisivanjem pchar.ship.type... pojavi se na desnoj strani
broj broda.
RealShips[N].turnrate - upravljivost
RealShips[N].maxcrew - maksimalni tim sa preopterećenjem
RealShips[N].mincrew - minimalna komanda
RealShips[N].capacity- lang=RU"mso-ansi-language:EN-GB"> kapacitet
RealShips[N].weight - masa broda bez tereta i posade (utječe na inerciju koju izračunava motor
igre) tako da ne klizi na uglovima
RealShips[N].HP - trup
RealShips[N].optcrew - optimalna komanda (bez preopterećenja)
RealShips[N].cannon - maksimalni tip oružja koji se može instalirati na brodu (pogledajte vrstu oružja u
spojler "Energija, reputacija, kalibar oružja, čin, zdravlje, novac,
besmrtnost :)
RealShips[N].maxcaliber - ova vrijednost će biti prikazana u karakteristikama broda kao maksimalna
kalibar oružja (ali morate unijeti prethodni cheat, inače ćete ga svejedno staviti
ne možeš)
RealShips[N].WindAgainstSpeed
RealShips[N].Ukraden - 1 = vaš brod ima status "uhvaćen", 2 = vaš brod ima
status "kupljeno" (utječe na cijenu prodaje)
RealShips[N].Ship.Upgrades.Sails - tekstura jedara 1-3 (1 = parus_common (obična jedra), 2 = parus_pat, 3 =
parus_silk (svilena jedra))
PChar.Ship.Upgrades.Sails - isto samo za GG brod
RealShips[N].Ship.Upgrades.Hull - tekstura trupa 1-3 (jedan brod ima 3 vrste tekstura iz foldera igre)
PChar.Ship.Upgrades.Hull - isto samo za GG brod
RealShips[N].SpeedDependWeight - uticaj opterećenja zadržavanja na brzinu broda (0 = opterećenje ne utiče
za brzinu, tj. brzina ostaje maksimalna bez obzira na
zadržati opterećenje)
RealShips[N].TurnDependWeight
- uticaj tereta na upravljivost broda. (0 = Ne opterećuje se
utiče na upravljivost)
Na desnoj strani vidimo
trenutnu vrijednost i zamijenite je željenom, pritisnite Enter, uživajte...
Degree2Radian(X) - gde je X ugao u stepenima, dobijamo ugao u radijanima
Sad
realships[N].cannons.borts.cannonf.firezone - ugao zahvata iz pramčanih topova
(unesite radijane dobivene gore opisanom funkcijom)
Realships[N].cannons.borts.cannonb.firezone - ugao uništenja krmenih topova
Realships[N].cannons.borts.cannonl.firezone - ugao bočnog udara
Realships[N].cannons.borts.cannonr.firezone - desni ugao zahvata
Realships[N].cannons.borts.cannonf.firedir - ugao devijacije zahvaćene oblasti (takođe u radijanima, računamo od 0 tj. nosa
brod u smjeru kazaljke na satu) za pramčane topove
Realships[N].cannons.borts.cannonb.firedir - firedir ugao otklona za krmene brodove (ovdje je zadani ugao
180 stepeni = 3,14 u radijanima, tj. broj Pi)
Realships[N].cannons.borts.cannonl.firedir - ugao otklona pogođenog područja za lijevu stranu
Realships[N].cannons.borts.cannonr.firedir- - ugao otklona zone firedir za desnu stranu
I značenje
odstupanja vatrene zone u tome što je moguće pomjeriti zonu gađanja u vazduhu
pušaka prema pramcu i pritom ispaliti rafal sa dvije strane i luk
oružje. Nešto kao moderno brodske puške na rotirajućim platformama =)
""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""
KARAKTERISTIKE:
Pchar.skill.FencingLight - Sposobnost rukovanja lakim oružjem
Pchar.skill.Fencing - Sposobnost rukovanja mačevima
Pchar.skill.FencingHeavy - Vještina s teškim mačevima, sjekirama i mačevima
Pchar.skill.Pištolj - Pištolji
Pchar.skill.Fortune - Fortune. Ona je sreća.
Pchar.skill.Sneak - Stealth
Pchar.skill.Sailing - Navigacija.
Pchar.skill.Accuracy - Preciznost
Pchar.skill.Cannons
Pchar.skill.Grapling - Ukrcavanje
Pchar.skill.Defence
Pchar.skill.Repair
Pchar.skill.Commerce - Trgovina
Pchar.rank - rang
Pchar.Reputation - Reputacija
""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""
LAi_SetImmortal(pchar, istina) - besmrtnost
LAi_SetImmortal(pchar, false) - onemogući besmrtnost
Pchar.rang - nivo heroja
LAi_SetLevelHP(pchar) - zdravlje prema nivou heroja
AddMoneyToCharacter(pchar, iznos novca) - novac
"""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""
STAVKE
GLAVNI LIK:
DajteItem2Character(pchar, "stavka")
Spisak nekih stavki:
GiveItem2Character(pchar, "blade1-35") - mačevi
GiveItem2Character(pchar, "topor1-3") - osi
GiveItem2Character(pchar, "toporAZ") - Macuahuitl, najmoćnija stvar u igri
GiveItem2Character(pchar, "pistol1-6") - pištolji
GiveItem2Character(pchar, "mushket") - blunderbuss
QuestMushket
GiveItem2Character(pchar, "pistol7") - sačmarica
GiveItem2Character(pchar, "cirass1-5") - kirasa
GiveItem2Character(pchar, "spyglass1-5") - teleskopi
GiveItem2Character(pchar, "potion1") - napitak za liječenje
GiveItem2Character(pchar, "potion2") - eliksir
GiveItem2Character(pchar, "potion3") - protuotrov
GiveItem2Character(pchar, "suit_1") - odbačena trgovačka odjeća plemićka odjeća
GiveItem2Character(pchar, "suit_2") - trgovačka odjeća,
GiveItem2Character(pchar, "suit_3") - plemićka odjeća
GiveItem2Character(pchar, "indian11") - bog štakora - štakori na brodu više ništa ne jedu
GiveItem2Character(pchar, "bullet") - metke
GiveItem2Character(pchar, "ShipyardsMap") - crtež koji se naručuje da se dobije u brodogradilištu
GiveItem2Character(pchar, "map_LSC") - mapa > GPK
GiveItem2Character(pchar, "zlato") - zlato
"""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""
LICENCA ZA TRGOVINU:
GiveItem2Character(pchar,"EngTradeLicence") - eng trgovačka licenca
GiveItem2Character(pchar,"FraTradeLicence") - francuska trgovačka licenca
GiveItem2Character(pchar,"SpaTradeLicence") - Španska trgovačka licenca
GiveItem2Character(pchar,"HolTradeLicence") - cilj. trgovinska dozvola
P.S. AT
kolonije će nam iz dana u dan biti rečeno da su dozvole ostavljene samo da služe
dan
""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""
TOTEMI:
GiveItem2Character(pchar, "Totem_1")
DajteItem2Character(pchar, "Totem_2")
GiveItem2Character(pchar, "Totem_3")
DajteItem2Character(pchar, "Totem_4")
GiveItem2Character(pchar, "Totem_5")
GiveItem2Character(pchar, "Totem_6")
GiveItem2Character(pchar, "Totem_7")
GiveItem2Character(pchar, "Totem_8")
GiveItem2Character(pchar, "Totem_9")
GiveItem2Character(pchar, "Totem_10")
GiveItem2Character(pchar, "Totem_11")
GiveItem2Character(pchar, "Totem_12")
GiveItem2Character(pchar, "Totem_13")
GiveItem2Character(pchar, "Totem_14")
GiveItem2Character(pchar, "Totem_15")
Totem_1- Totem Shochiketsal.(+20 sreće)
Totem_2 - Totem Mictlantecuhtlija. (+20 stealth)
Totem_3 - Totem Quetzalcoatla (+20 odbrana)
Totem_4 -Micoatlov totem. (+20 tačnosti)
Totem_5 - Totem Tezcatlipoca. (+20 pištolja)
Totem_7 - Totem Huitzilopochtlija. (+20 srednjih oružja)
Totem_8 - Totem Tlaloca. (+20 lakih oružja)
Totem_9 - Totem Mayahuel. (+20 teškog oružja)
Totem_10 -Totem od Tonacatecuhtlija. (+20 trgovina)
Totem_11 -Totem Kamashtli. Camashtli, bog zvijezda, lova, rata i sudbine. Vatra.
Totem_12 - Totem Sinteotla. (+20 Navigacija)
Totem_13 - Totem Tlasolteotl. Boginja, čisti od nedozvoljenih strasti
Totem_14 -Totem Tonatiu. Tonatiu, bog neba i sunca.
Totem_15 - Totem Shipe-Toteku. (+20 do popravke)
""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""2
LOBANJE, FIGURINE, AMULETI
ETC.........
spojler:
GiveItem2Character(pchar, "sculMa1") - Bijela kristalna lubanja
GiveItem2Character(pchar, "sculMa2") - ružičasta kristalna lubanja
GiveItem2Character(pchar, "sculMa3") - Plava kristalna lubanja
GiveItem2Character(pchar, "indian1") - Idol Akamapichtlija (+10 autoriteta i skrivenosti, -20
pištolji).
GiveItem2Character(pchar, "Indian5") - Koshkoshtli figurica. (+10 stealth)
GiveItem2Character(pchar, "indian10") - Idol of Chuck-Moon (+20 pištolja, +10 preciznosti, -20 stealth)
GiveItem2Character(pchar, "indian12") - Slika ratnika Jaguara (+10 teškog oružja)
GiveItem2Character(pchar, "indian14") - na slici je Yakatekuht-li. (+20 trgovanje, -20
autoritet).
GiveItem2Character(pchar, "indian19") - Statueta Akkuatsina. (+20 pogodaka, +10 pušaka, -20 stealth)
GiveItem2Character(pchar, "indian22") - atlantski ratnik (+20 odbrana, +10 lakog oružja, -10
prestiža i sreće
GiveItem2Character(pchar, "indian15") - kameni disk (+10 prestiža i odbrane, -10 sreće)
GiveItem2Character(pchar, "indian18") - Idol drevnog božanstva. (+20 navigacija, -20 stealth
GiveItem2Character(pchar, "indian17") - figurica psa. (+10 stealth)
GiveItem2Character(pchar, "indian11") - bog štakora (nema štakora na brodu)
GiveItem2Character(pchar, "indian6") - Disk Chimalpopokua. (+10 srednjih oružja)
GiveItem2Character(pchar, "indian7") - Idol Velike Majke (+10 sreće)
GiveItem2Character(pchar, "kip1") - Kamen (+30 popravka)
GiveItem2Character(pchar, "nakit4") - Emerald (+10 prestiža)
GiveItem2Character(pchar, "nakit8") - Bronzani prsten (+10 sreće
GiveItem2Character(pchar, "nakit9") - Bronzani krst (+10 sreće
GiveItem2Character(pchar, "jewelry15") - smaragdni privjesci (+10 Skr
"""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""
KLJUČEVI:
GiveItem2Character(pchar, "xxx gdje je xxx:
GiveItem2Character(pchar, "Key1" - ključ za jednostavnu bravu (jednostavan ključ)
GiveItem2Character(pchar, "Key2" - ključ za obične brave srednje složenosti (običan ključ)
GiveItem2Character(pchar, "Key3" - ključ za složene brave (složen ključ)
GiveItem2Character(pchar, "keyPanama" - ključ od škrinje u rezidenciji Paname
GiveItem2Character(pchar, "keyQuestLSC" - ključ od škrinje generalnog guvernera Curacao Petera
stavesant
GiveItem2Character(pchar, "keyPanama_LSC" - Admiralov ključ (Admiralov izgubljen ključ)
GiveItem2Character(pchar, "keyQuestLSC_Tizer" - Tajanstveni ključ Tizer Dana navodno od
misteriozno ostrvo. Zašto je to potrebno nije poznato.
""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""
KARTICE
ARHIPELAGO:
GiveItem2Character(pchar, "map_normal") - normalna mapa
GiveItem2Character(pchar, "map_LSC") - GPC mapa
GiveItem2Character(pchar, "map_Pearl") - karta ribolova bisera
GiveItem2Character(pchar, "map_beliz") - karta Belizea
GiveItem2Character(pchar, "map_santa") - karta Santa Catoline
GiveItem2Character(pchar, "map_jam") - karta Jamajke
GiveItem2Character(pchar, "map_cuba") - karta Kube
GiveItem2Character(pchar, "map_hisp") - karta Hispaniole
GiveItem2Character(pchar, "map_antigua") - Karta Antigve
GiveItem2Character(pchar, "map_barbados") - karta Barbadosa
GiveItem2Character(pchar, "map_cayman") - karta Kajmana
GiveItem2Character(pchar, "map_Curacao") - karta Curacaoa
GiveItem2Character(pchar, "map_guad") - karta Gvadalupe
GiveItem2Character(pchar, "map_TORTUGA") - karta Tortuge
GiveItem2Character(pchar, "map_dominica") - karta Dominike
GiveItem2Character(pchar, "map_martiniqua") - karta Martinika
GiveItem2Character(pchar, "map_trinidad") - karta Trinidada i Tobaga
GiveItem2Character(pchar, "map_nevis") - karta Nevisa
GiveItem2Character(pchar, "map_sm") - Martinova mapa
GiveItem2Character(pchar, "map_terks") - karta Turaka
GiveItem2Character(pchar, "map_maine_1") - karta zapadno od Mainea
GiveItem2Character(pchar, "map_maine_2") - karta južno od Mainea
GiveItem2Character(pchar, "map_panama") - karta Paname
GiveItem2Character(pchar, "map_maracaibo") - karta centra Mainea
GiveItem2Character(pchar, "map_cumana") - karta Cumana
GiveItem2Character(pchar, "map_puerto") - Portoriko
"""
pchar.chr_ai.energy - GG Energy
Pchar.Ship.Crew.Quantity - komanda broda
Pchar.Ship.HP - trup broda
Varati moral
pchar.ship.crew.morale
Pchar.Ship.SP - jedra kao postotak GG broda;
Pchar.chr_ai.charge - GG punjenja oružja (1,0 jedna cijev potpuno napunjena 2,0 dvije cijevi potpuno napunjena
naplaćeno) i
Pchar.chr_ai.charge_max - maksimalna maksimalna vrijednost punjenja koja se može prikazati 6 (što
bit će ako postavljeno više neće biti označeno);
""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""
iskustvo mornara
- pchar.ship.crew.exp.sailors;
Iskustvo topnika
-pchar.Ship.crew.exp.Cannoners;
vojničko iskustvo -
pchar.Ship.crew.exp.soldiers.
Pchar.ship.Crew.EXP
- timsko iskustvo
"""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""
LIČNI
GLAVNE SPOSOBNOSTI KARAKTERA:
Na lijevoj strani
napišite pchar.perks.list.N, gdje je N naziv pogodnosti koju želite
dodati. Na desnoj strani zamijenite "greška" sa 1.
Bitan:
na ovaj način dodane sposobnosti stupaju na snagu tek nakon promjene
lokacijama. Na primjer, nakon preseljenja iz kuće na ulicu.
Pa pišemo
pchar.perks.list.N, gdje je N:
Pchar.perks.list.BasicDefense - Osnovna vještina odbrane
Pchar.perks.list.AdvancedDefense - Napredna vještina odbrane
Pchar.perks.list.CriticalHit - Kritički pogodak
Pchar.perks.list.Ciras - Cuirass
Pchar.perks.list.SwordplayProfessional - Profesionalni mačevalac
Pchar.perks.list.Grus - Dodatna težina
Pchar.perks.list.Rush - Berserk
Pchar.perks.list.Tireless - Neumoran
Pchar.perks.list.HardHitter - Tvrda ruka
Pchar.perks.list.BladeDancer - Blade Dance
Pchar.perks.list.Sliding - Irresistible Strike
Pchar.perks.list.Gunman- Shooter
Pchar.perks.list.GunProfessional - Strijelac
Pchar.perks.list.IronWill - Iron Will
Pchar.perks.list.SharedExperience - Dijeljenje iskustva
Pchar.perks.list.Medic - Odlično zdravlje
Pchar.perks.list.HPPlus - Rastući život
Pchar.perks.list.EnergyPlus - Energija koja raste
"""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""
BROD
GLAVNE SPOSOBNOSTI KARAKTERA:
Pchar.perks.list.Trustworthy - Pouzdano
Pchar.perks.list.ShipEscape - Boat Escape
Pchar.perks.list.FastReload - Fast Reload
Pchar.perks.list.ImmediateReload - Pre-Reload
Pchar.perks.list.HullDamageUp - Povećana šteta na trupu
Pchar.perks.list.SailsDamageUp - Povećana šteta na jedrima
Pchar.perks.list.CrewDamageUp - Povećana šteta tima
Pchar.perks.list.CriticalShoot - Kritički udarac
Pchar.perks.list.LongRangeShoot - Povećana udaljenost pucanja
Pchar.perks.list.CannonProfessional
Pchar.perks.list.LongRangeGrappling - Grappling na duge domete
Pchar.perks.list.MusketsShoot - Mušket volej
Pchar.perks.list.GrapplingProfessional - Master Grappling
Pchar.perks.list.BasicBattleState - Osnovna odbrana broda
Pchar.perks.list.AdvancedBattleState - Napredna odbrana broda
Pchar.perks.list.ShipDefenseProfessional - Profesionalni odbrana brodova
Pchar.perks.list.LightRepair - Lagani popravak
Pchar.perks.list.InstantRepair - Instant Repair
Pchar.perks.list.ShipSpeedUp - Povećajte brzinu broda
Pchar.perks.list.ShipTurnRateUp - Povećajte manevarsku sposobnost broda
Pchar.perks.list.StormProfessional - Plivanje u olujama
Pchar.perks.list.Turn180 - Manevarsko okretanje broda
Pchar.perks.list.SandbankManeuver - Manevri u plitkoj vodi
Pchar.perks.list.SailingProfessional- Iskusni jedriličar
Pchar.perks.list.FlagPir - Gusarska zastava
Pchar.perks.list.FlagEng - Zastava Engleske
Pchar.perks.list.FlagFra - Zastava Francuske
Pchar.perks.list.FlagSpa - Zastava Španije
Pchar.perks.list.FlagHol - Zastava Holandije
Pchar.perks.list.Brander - Brander
Pchar.perks.list.Troopers - Amfibijsko iskrcavanje savezničkih brodova
pchar.perks.list.BasicCommerce - Osnovno trgovanje
Pchar.perks.list.AdvancedCommerce - Napredna trgovina
Pchar.perks.list.Carpenter
Pchar.perks.list.Builder - Brodograditelj
Pchar.perks.list.WindCatcher - Povećajte dinamiku
Pchar.perks.list.SailsMan - Fast Sails
Pchar.perks.list.Doctor1
- Doktore
Pchar.perks.list.Doctor2- Spasitelj života
"""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""
DODATAK
BODOVI:
Na lijevoj strani
mi pišemo:
PChar.Perks.FreePoints_Self - Dodaje lične poene za distribuciju
PChar.Perks.FreePoints_Ship - Dodaje bodove pogodnosti za brod za distribuciju
Na desnoj strani
postaviti broj bodova koje želimo podijeliti, tj. pisanje za licno
sposobnosti, na primjer 10 možemo dobiti 10 bodova sa kojima možemo uzeti 10
sve lične pogodnosti/sposobnosti.
"""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""
BRODOVI:
1.
Generirajte brod pomoću funkcije GenerateShip(N, true) gdje je N broj šablona
isporuka sa liste:
GenerateShip(0,
istina) Tartane
GenerateShip(1,
istina) WarTartane - Longboat
GenerateShip(2,
istina) Lugger
GenerateShip(3,
istina) Sloop
GenerateShip(4,
istina) Barque
GenerateShip(5,
istina) Škuna - Škuna
GenerateShip(6,
istina) Karavela - Karavela
GenerateShip(7,
istina) Fleut - Flaute
GenerateShip(8,
istina) Barkentine
GenerateShip(9,
istina) Brigantina
GenerateShip(10, istina) Brig - Brig
GenerateShip(11, istina)
GenerateShip(12, istina) Corvette - Corvette
GenerateShip(13, true) Galeon_h - Teška galija
GenerateShip(14, istina) Pinnace - Pinnace
GenerateShip(15, istina) Fregata - Fregata
GenerateShip(16, true) LineShip - Linijski brod
GenerateShip(17, istina) Bojni brod - Bojni brod
GenerateShip(18, istina) Ratni brod - Ratni brod
GenerateShip(19, istina) Manowar
GenerateShip(20, istina) SoleyRu - Royal Lineman aka Royal Man-o-var
GenerateShip(21, true) BRIGQEEN - Jedinstveni brig
GenerateShip(22, istina) BRIGSW Brig Sea Wolf
GenerateShip(23, true) XebekVML - Chebek
GenerateShip(24, true) CORVETTE_QUEST - Korveta jednaka kojoj se ne može pronaći
GenerateShip(25, istinito) ArabellaShip Arabella fregata", bivši Cinco Llagas
GenerateShip(26, istina) Flying Dutchman - "Leteći Holanđanin"
GenerateShip(27 ,true) NoneBoat - Nema broda
Nakon čega u
sa desne strane dobijamo jedinstveni broj kreiranog broda (zapamtite ovaj broj).
2. Sada
upisaćemo pchar.ship.type, au desnu kolonu ćemo unijeti broj koji smo zapamtili
stavka 1.
Sve, brod
GG se promijenio
""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""
PROIZVODI U
DRŽI:
Svi su imali problem sa nedostatkom ruma, namirnica itd. Od danas sa ovim
pococchino. Dozvolite mi da vam predstavim: pchar.ship.cargo.goods.N - roba u skladištu
brod, gdje je N brodska roba, na primjer pchar.ship.cargo.goods.bombs - bombe.
U lijevoj koloni upisujemo pchar.ship.cargo.goods.N, a na desnoj naznačujemo količinu
robe (koliko vam srce želi). N se može napisati:
Pchar.ship.cargo.goods.Loptice - jezgra
Pchar.ship.cargo.goods.Grožđe- sačma
Pchar.ship.cargo.goods.Knippels
Pchar.ship.cargo.goods.Bombe - bombe
Pchar.ship.cargo.goods.Sailcloth- jedra
Pchar.ship.cargo.goods.Daske - daske
Pchar.ship.cargo.goods.Robovi-robovi
Pchar.ship.cargo.goods.Pšenica- pšenica
Pchar.ship.cargo.goods.Ebony
Pchar.ship.cargo.goods.Chocolate- kakao
Pchar.ship.cargo.goods.Sugar
Pchar.ship.cargo.goods.Wine
Pchar.ship.cargo.goods.Linen- canvas
Pchar.ship.cargo.goods.Rum - rum
Pchar.ship.cargo.goods.duhan
Pchar.ship.cargo.goods.Coffee
Pchar.ship.cargo.goods.Mahagoni - mahagonij
Pchar.ship.cargo.goods.Cinnamon- cimet
Pchar.ship.cargo.goods.Copra
Pchar.ship.cargo.goods.Paprika- paprika
Pchar.ship.cargo.goods.Voće - voće
Pchar.ship.cargo.goods.Ale
Pchar.ship.cargo.goods.Silk
Pchar.ship.cargo.goods.Odeća- odjeća
Pchar.ship.cargo.goods.Pamuk- pamuk
Pchar.ship.cargo.goods.Sandala
Pchar.ship.cargo.goods.Leather
Pchar.ship.cargo.goods.Oil
Pchar.ship.cargo.goods.Food
Pchar.ship.cargo.goods.Oružje - oružje
Pchar.ship.cargo.goods.Gold
Pchar.ship.cargo.goods.Silver
Pchar.ship.cargo.goods.Powder- barut
Pchar.ship.cargo.goods.Brick
Pchar.ship.cargo.goods.Medicament
Pchar.ship.cargo.goods.Cannon_12- Cannon
Pchar.ship.cargo.goods.Cannon_16- Cannon
Pchar.ship.cargo.goods.Cannon_24- Cannon
Pchar.ship.cargo.goods.Cannon_32- Cannon
Pchar.ship.cargo.goods.Cannon_42- Cannon
Pchar.ship.cargo.goods.Culverine_12- Culverine
Pchar.ship.cargo.goods.Culverine_16- Culverine
Pchar.ship.cargo.goods.Culverine_24- Culverine
Pchar.ship.cargo.goods.Culverine_32- Culverine
"""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""
CHEATS FOR
TIM:
Svi cheat kodovi koji se mogu primeniti na glavnog lika putem pchar komande, sa istim
uspjeh se može primijeniti na bilo kog oficira (uključujući i one u misiji), preko komande
Likovi, ali za ovo moramo saznati jedinstveni broj službenika, za ovo
unesite u lijevu kolonu:
GetPassenger(pchar,N) - funkcija vraća indeks časnika na brodu GG gdje je N broj časnika
počevši od 0 (uključujući zarobljenike)
GetCompanionIndex(pchar,N) - funkcija vraća indeks oficira koji je imenovan za kapetana na dolazećem brodu
u GG grupu brodova gdje je N broj broda koji počinje od 1 (0 će vratiti GG)
Neke funkcije-varalice za oficire:
Characters[i].Reputation - postavite reputaciju na lijevoj strani
Na isti način možete povećati njegovu lojalnost (iako je Ogle onemogućio):
Likovi[i].lojalnost - na lijevoj strani postavljamo lojalnost, postavljena je od 0 do 35.
Lojalnost 35 lojalan oficir, ali u stvarnosti se održava na nivou u igri
33-34
Ili dodajte pogodnosti/sposobnosti:
Characters[i].perks.list.N - gdje je N naziv perka (pogledajte spojler iznad)
Characters[i].chr_ai.HP - životni standard
Characters[i].chr_ai.HP_Max - maksimalni nivo života
Pa, za traku zdravlja (koja se u parametrima perzijskog po F2 mijenja od
"Užasno" do "Odlično"
Characters[i].health.Hp - trenutni zdravstveni nivo
Characters[i].health.MaxHp - maksimalno zdravlje
Generalno, dobili smo naredbu u obliku:
Znakovi.... gdje umjesto 339 pišemo indeks bilo kog drugog policajca kojeg nađemo, i poslije
ovo mi propisujemo bilo koju od naredbi za varanje koje su gore opisane, ali samo tamo
preko pchar komande, a ovdje kroz znakove
Characters[N].OfficerWantToGo.DontGo - na desnoj strani, umjesto greške, postavite 1, tako da dobijemo službenika
koji nikada neće napustiti službu, čak ni sa nultom lojalnošću (da otkaže
također napišemo cheat i postavimo ga na 0)
Kako natjerati policajca da uzme pravo oružje:
Ako policajac ne želi uzeti sablju/pištolj u svoj inventar, onda upišite lijevo
dijelovi:
Znakovi[N].equip.blade - korištena oštrica
Likovi[N].equip.gun - pištolj respektivno
U desnoj koloni
odnosno unesite naziv artikla iz inventara, na primjer, da uzmete
konjička sablja unesite "blade30".
Pchar.skill.freespecial
prijenos bodova sa nekih karakteristika navoja na čvrstoću
""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""
KALIBAR PUSTA:
pchar.ship.cannons.type
7=32lb; 8=42lb; 9=48lb - oružje po brodu
""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""
Mummy Powder
GiveItem2Character(pchar, "Powder_mummie")
TakeNItems(pchar, "Mineral3",400) Nešto kao svijeće
TakeNItems(pchar, "Coins",666) crni biseri...
pchar.questtemp.ascold.shipyardercolony
"""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""
ODNOSI IZMEĐU NACIJA
spojler:
U lijevoj koloni:
SetNationRelationBoth(XXX, YYY, ZZZ) - funkcija postavlja ZZZ odnos između nacija XXX i YYY.
0 ili ENGLESKA - Engleska
1 ili FRANCUSKA - Francuska
2 ili ŠPANIJA - Španjolska
3 ili HOLLAND - Holandija
4 ili PIRAT - Pirati
Veza:
0 ili RELATION_FRIEND - Prijateljski
1 - Trgovanje
2 ili RELATION_ENEMY - Neprijatelj
Unesite bez "" ili samo brojeva.
Na primjer:
SetNationRelationBoth(PIRATE, FRANCE, RELATION_FRIEND) ili
SetNationRelationBoth(4, 1, 0) će postaviti prijateljski
odnosi između pirata i Francuske
""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""
spojler:
Za
teleportacije, morate znati ID lokacije na koju se želite preseliti. Njegovo
možete vidjeti unaprijed ako unesete pchar.location, a zatim na desnoj strani
biće prikazan ID lokacije na kojoj se GG trenutno nalazi. Ako je potrebno
premjestite na prethodno posjećenu lokaciju, u njoj možete pronaći spremanje i učitati ga
vidi ID
Također možete
pogledajte ID-ove lokacija u datoteci na:
\RESOURCE\INI\texts\english\LocLables.txt
teleportacija:
DoReloadCharacterToLocation("id lokacije "goto", "goto1")
DoQuestReloadToLocation("id lokacije", "idi na", "goto1", "")
Prazni citati
u drugoj opciji na kraju su obavezni!
Bilješka:
teleportacija ne radi kada se pokušava premjestiti na lokacije misije,
na primjer, u Hram Velike životne snage...
Nekako sam ga smanjio za 10 stranica, ako se ubaci u Word.
U igri Corsairs: Grad Izgubljeni brodovi ne postoje eksplicitni kodovi, ali postoji način da se djelimično promijeni skripta u igri, uz pomoć ove rupe mi ćemo djelovati. Dakle, u folderu igre nalazimo engine.ini datoteku. Otvorite ga notepadom i potražite red debugwindow = 0, koji mijenjamo u debugwindow = 1.Pokretanje igre Grad izgubljenih brodova i pritisnite dugme F5 u njemu. Pojavljuje se konzola.
Unesite šifru za varanje u lijevu liniju, čija se lista nalazi u prilogu:
LAi_SetImmortal(pchar, istina) - čini vas i vaš brod neranjivim, ali ne i vaše oficire i njihove brodove
LAi_SetImmortal(pchar, false) - onemogući besmrtnost
GiveItem2Character(pchar, "xxx", #) je broj stavki #, a xxx je:
AddMoneyToCharacter(pchar, "1000000000") - 1000000000 pijastra u vašim džepovima.
blade1 - blade35 - mačevi, sablje, rapire...
topor1 - topor3 - osovine
toporAZ - najmoćnije oružje u bližoj igri i najteže
pistol1 - pistol6 - pistolji
pištolj7 - sačmarica
cirass1 - cirass5 - kirase
spyglass1 - spyglass5 - spyglass
napitak1 - napitak za liječenje
napitak2 - eliksir
napitak3 - protivotrov
indian11 - Indijski bog pacova, zahvaljujući kojem ćete potpuno zaboraviti na pacove
metak - metak
ShipyardsMap - nacrt broda koji traži od vas da pronađete vlasnika brodogradilišta
MayorsRing - verenički prsten koji traži od vas da pronađete guvernera
Korisnici Jevreji- dragulj koji traži od tebe da nađeš lihvaru
map_LSC - LSC karta
zlato - zlato
Sledeći kodovi rade drugačije, unesite sam kod, a zatim u desnu kolonu broj, od 1 do 100. Sami kodovi
pchar.skill.Leadership - Autoritet.
pchar.skill.FencingLight - Lako oružje.
pchar.skill.Mačevanje - Srednje oružje.
pchar.skill.FencingHeavy - Teško oružje.
pchar.skill.Pištolj - Pištolji.
pchar.skill.Fortune - Sreća.
pchar.skill.Sneak - Stealth.
pchar.skill.Sailing - Navigacija.
pchar.skill.Accuracy - Preciznost.
pchar.skill.Cannons - Oružje.
pchar.skill.Grapling - Ukrcavanje.
pchar.skill.Defence - Odbrana.
pchar.skill.Repair - Popravka.
pchar.skill.Commerce - Trgovina.
pchar.rank - Vaš nivo.
pchar.Reputation - Vaša reputacija.
pchar.Money - Novac.
GenerateShip(xx, true) - gdje je XX dvocifreni broj, onda se neki broj pojavljuje na desnoj strani. Zatim ispod unesite sljedeći pchar.ship.type, nakon čega će se ponovo pojaviti broj na desnoj strani - ovo je broj vašeg broda. Nakon što unesemo broj iz desne kolone, koji se pojavio prilikom pisanja prethodnog vara.
pchar.Ship.Crew.Quantity - količina posade vašeg broda. Dok kucate varalicu, u desnoj koloni će se pojaviti broj - ovo je broj vašeg tima, promijenite ga u željeni.
pchar.ship.cannons.type - nakon ulaska u cheat, u desnoj koloni se pojavljuje broj - ovo su puške koje se već nalaze na vašem brodu. Morate unijeti od 1 do 9. 9 - 48 pounder topovi (fort topovi) 8 - 42 pounder topovi i tako dalje.
Corsairs Grad izgubljenih brodova
Hack Money.
Start > Svi programi > 1s > K:GPK > Postavke
U postavkama poništite izbor "Način cijelog ekrana" i stupac "800 * 600"
Pokretanje programa ArtMoney
Pokretanje igre
Idemo u radnju
Kupujemo bilo koju stvar
Zapamtite koliko novca je na računu
Koristeći tipke Alt + Tab, idite na ArtMoney, kliknite na "Traži" u koloni "vrsta vrijednosti", postavite "tekst"
U polje za vrijednost upišite iznos novca na svom računu i kliknite na pretragu
Onda se vratimo igri, prodamo malo od kupljenog, sjetimo se koliko je novca bilo nakon prodaje
U ArtMoney-u kliknite na "weed out", unesite koliko je novca ostalo nakon prodaje i vratite pravdu, tj. Naznačavamo količinu zlata koja nam je potrebna.
Nakon prosijavanja, može dati nekoliko vrijednosti, ali u pravilu je broj koji nam treba prvi, ako ne pomogne, učinite to sa sljedećim brojevima.
Hakerske vještine/sposobnosti.
Pokretanje ArtMoney
Smanjite igru (Alt+Tab)
Opcije pretraživanja: Potražite "Tačnu vrijednost", što znači "upišite broj besplatnih vještina na računu ovog trenutka", upišite "Tekst"
Idemo na igru, iskoristimo vještinu.
Ispravljamo broj vještina na ono što nam je potrebno (na primjer: 50 (ovo je sasvim dovoljno).
Pogodnosti za hakovanje.
Pokretanje ArtMoney
Pokretanje igre u prozorskom modu
Smanjite igru (Alt+Tab)
U ArtMoney-u odaberite proces s igrom, kliknite na "traži"
Opcije pretraživanja: Potražite "Tačnu vrijednost", što znači "upišite broj bonus poena na računu u ovom trenutku", upišite "Tekst"
Idemo na igru, pumpamo perk..
Kliknite na "Odbaci" i postavite novu vrijednost.
Prvu dodajemo na listu pronađenih adresa (u pravilu je to to), možete pokušati drugu, itd., ako ne uspije.
Ispravljamo broj vještina na ono što nam je potrebno (maksimalno - 100)
Vraćamo se u igru, spašavamo.
U principu, bilo koja vrijednost igre može se hakirati na ovaj način, počevši od broja pijastra pa do nosivosti broda.
Napomena: nemojte hakirati 2 parametra igre odjednom (to jest, 2 duplirana programa su otvorena odjednom), to prijeti gubitkom informacija.
Kodovi
U korijenskom direktoriju nalazimo engine.ini datoteku, otvaramo je i tražimo red debugwindow = 0, uredimo ga u debugwindow = 1
Uđemo u igru i pritisnemo F5 (u prozorskom načinu rada)
Pojavit će se prozor za uvođenje varalica, u ovom prozoru postavljamo određenu funkciju koju igra percipira, postavljamo
željene vrijednosti i dobiti neki predmet, iskustvo, ključ itd.
primjer:
Na lijevoj strani DebugWindowa unesite:
GiveItem2Character(pchar, "blade1") - stavljamo dusak u inventar!
Da biste dodali određeni broj bilo koje stavke, na sličan način u lijevoj strani prozora za uklanjanje pogrešaka unesite:
TakeNItems(pchar, "blade1", 5) - uzmite 5 Dusaka!
Hakovanje svih totema.
Na lijevoj strani DebugWindowa unesite:
Totem_1 - Totem Shochiketsal. (+20 sreće)
Totem_2 - Totem Mictlantecuhtlija. (+20 stealth)
Totem_3 - Totem Quetzalcoatla (+20 odbrana)
Totem_4 - Totem Mixcoatla. (+20 tačnosti)
Totem_5 - Totem Tezcatlipoca. (+20 pištolja)
Totem_6 - Totem od Chalchiuitlicue. (+20 prestiža)
Totem_7 - Totem Huitzilopochtlija. (+20 srednjih oružja)
Totem_8 - Totem Tlaloca. (+20 lakih oružja)
Totem_9 - Totem Mayahuel. (+20 teškog oružja)
Totem_10 - Totem Tonacatecuhtlija. (+20 trgovina)
Totem_11 - Totem Kamashtli. Camashtli, bog zvijezda, lova, rata i sudbine. Vatra.
Totem_12 - Totem Sinteotla. (+20 Navigacija)
Totem_13 - Totem Tlasolteotl. Boginja, čisti od nedozvoljenih strasti
Totem_14 - Totem Tonatiu. Tonatiu, bog neba i sunca.
Totem_15 - Totem Shipe-Toteku. (+20 do popravke)
Važno: Kada dobijemo toteme na tako nepošten način, oni nam neće biti pripisani prilikom prolaska Astečke misije, da bismo bili kreditirani moramo ići
Prodavcu ili trgovcu i prodati mu sve toteme koje je prevarant primio, odmah ponovo kupiti - sada su postali "za igranje".
Vještine hakovanja.
Za dodavanje iskustva: AddPartyExp(pchar, broj iskustva).
Unosimo jedan od kodova ispod na lijevoj strani, dok na desnoj imamo trenutnu vrijednost - promijenite je u željenu.
pchar.skill.FencingLight - Sposobnost rukovanja lakim oružjem
pchar.skill.Fencing - Sposobnost rukovanja sabljama
pchar.skill.FencingHeavy - Vještina s teškim mačevima, sjekirama i mačevima
pchar.skill.Pištolj - Pištolji
pchar.skill.Fortune - Fortune (Sreća)
pchar.skill.Sneak - Stealth
pchar.skill.Sailing - Navigacija
pchar.skill.Accuracy - Preciznost
pchar.skill.Cannons - Oružje
pchar.skill.Grapling - Ukrcavanje
pchar.skill.Defence - Odbrana
pchar.skill.Repair - Popravka
pchar.skill.Commerce - Trgovina
Hak "Energija, reputacija, kalibar, rang, novac, besmrtnost".
Upisujemo jednu od varalica na lijevoj strani, na desnoj vidimo trenutnu vrijednost (postotak za reputaciju) - promijenite je na željenu
pchar.rank - Rang
pchar.Reputation - Reputacija
pchar.ship.cannons.type - kalibar topova:
vrijednost 0 - 12 lb. kulverini;
vrijednost 1 - 16 lb. kulverini;
vrijednost 2 - 24 lb. kulverini;
vrijednost 3 - 32 lb. kulverini;
vrijednost 4 - 12 lb. puške;
vrijednost 5 - 16 lb. puške;
vrijednost 6 - 24 lb. puške;
vrijednost 7 - 32 lb. puške;
vrijednost 8 - 42 lb. puške;
vrijednost 9 - 48 lb. oružje.
besmrtnost:
Uđite s lijeve strane
LAi_SetImmortal(pchar, istina) - besmrtnost i glavnog lika i njegovog broda
pchar.chr_ai.immortal, na desnoj strani unesite 1 - besmrtan je samo glavni lik
Ako želimo ukloniti besmrtnost, onda unosimo u skladu s tim:
LAi_SetImmortal(pchar, false) - za prvu prevaru
pchar.chr_ai.immortal, na desnoj strani unesite 0 - za drugi cheat
Povećajte energiju:
Na lijevoj strani upišite pchar.chr_ai.energy na desnoj strani navedite količinu energije. Budite oprezni i ne postavljajte visoke vrijednosti.
novac:
Na lijevoj strani pišemo pchar.Money, na desnoj strani postavljamo iznos novca.
Hakovanje robe u skladištu.
U lijevu kolonu upisujemo: pchar.ship.cargo.goods.N - roba u skladištu broda, gdje je N roba
U desnom stupcu navedite željenu količinu ovog proizvoda u skladištu (koliko želite)
Na primjer
pchar.ship.cargo.goods.bombs - bombe.
Umjesto N pišemo:
Kuglice - jezgra
Grožđe - sačma
Knippels - knippels
Bombe - bombe
Jedra - jedra
Daske - daske
Robovi - robovi
Pšenica
ebanovina - ebanovina
Čokolada - kakao
Šećer - šećer
Vino - vino
Platno - platno
Rum - rum
Duvan - duvan
Kafa - kafa
Mahagonij - mahagonij
Cimet - cimet
Copra - copra
paprika - paprika
Voće - voće
Ale - ale
Svila - svila
Odjeća - odjeća
Pamuk - pamuk
Sandale - sandale
koža
Ulje - ulje
Hrana - namirnice
Oružje - oružje
Zlato - zlato
Srebro - srebro
Barut - barut
Cigla - cigla
Medicamen - lijekovi
Cannon_12 - Cannon 12f. (na čekanju)
Cannon_16 - Cannon 16f.
Cannon_24 - Cannon 24f.
Cannon_32 - Cannon 32f.
Cannon_42 - Cannon 42f.
Culverine_12 - Culverine 12f.
Culverine_16 - Culverine 16f.
Culverine_24 - Culverine 24f.
Culverine_32 - Culverine 32f.
Hack Ammunition.
U lijevoj koloni pišemo:
GiveItem2Character(pchar, "xxx") gdje je xxx:
blade1, blade2, blade3...blade35 - svi mačevi (da dobijete određenu instancu, unesite blade i npr. 27 i u ovom slučaju dobijamo Morganov rapir, sa ostatkom također)
topor1, topor2, topor3 - osovine
toporAZ - Macuahuitl, najmoćnije oružje u igri
pistol1...pistol6 - vatreno oruzje
pistol7 - sačmarica, najbolje vatreno oružje u igri (potraga)
metak - metak
mushket - blunderbuss (trenutno na prodaju)
potragaMushket - mušket s dvije cijevi (potraga)
cirass1...cirass5 - sve kirase
spyglass1...spyglass5 - spyglass
odijelo_1, odijelo_2, odijelo_3 - odljevi, trgovačka odjeća, plemićka odjeća
napitak1 - napitak za liječenje
napitak2 - eliksir
napitak3 - protivotrov
napitak4 - napitak
potion wine - odlično vino
Moral i iskustvo hakerskog tima.
pchar.ship.Crew.Morale - moral tima, napišite funkciju na lijevoj strani, a trenutni moral kao postotak će se pojaviti na desnoj strani, postavite 100 - moral će postati "herojski", ako postavimo 1000 , dobićemo trenutnu dopunu
Slično s iskustvom - na lijevoj strani pišemo funkciju, na desnoj dobivamo vrijednost u %, postavimo 100 i dobijamo morske vukove:
pchar.Ship.crew.exp.sailors - mornarsko iskustvo
pchar.Ship.crew.exp.Cannoners - Topovsko iskustvo
pchar.Ship.crew.exp.soldiers - vojničko iskustvo
Hakiranje amajlija itd.
· GiveItem2Character(pchar, "sculMa1") - Bijela kristalna lubanja
· GiveItem2Character(pchar, "sculMa2") - ružičasta kristalna lubanja
· GiveItem2Character(pchar, "sculMa3") - Plava kristalna lubanja
Indijanac5 - Statueta Koškoshtlija. (+10 stealth)
indian10 - Idol Chucka Moona. (+20 pištolja, +10 pogodaka, -20 stealth)
indian12 - Slika ratnika jaguara. (+10 teškog oružja)
indian14 - na slici je Yakatekuht-li. (+20 trgovina, -20 autoritet).
indian19 - Statueta Akkuatsina. (+20 pogodaka, +10 pušaka, -20 stealth)
indian22 - atlantski ratnik. (+20 odbrana, +10 lakog oružja, -10 prestiža i sreće)
indian15 - Veliki kameni disk. (+10 prestiža i odbrane, -10 sreće)
indian18 - Idol drevnog božanstva. (+20 navigacija, -20 stealth
indian17 - Figurica psa. (+10 stealth)
indian11 - bog štakora (nema štakora na brodu)
indian6 - Disk Chimalpopokua. (+10 srednjih oružja)
indian7 - Idol Velike Majke. (+10 sreće)
statue1 - Kamena maska (+30 popravka).
nakit8 - Bronzani prsten (+10 sreće)
nakit9 - Bronzani krst (+10 sreće)
jewelry15 - smaragdni privjesci (+10 Stealth)
Razbijanje ključeva.
GiveItem2Character(pchar, "xxx") gdje je xxx:
Ključ 1 - ključ za jednostavnu bravu (jednostavan ključ)
Ključ 2 - ključ za obične brave srednje složenosti (običan ključ)
Ključ 3 - ključ za složene brave (složen ključ)
keyPanama - ključ od škrinje u rezidenciji Paname
keyQuestLSC - Diffindurov ključ (sa škrinje generalnog guvernera Curaçaa, Petera Stuevesanta)
keyPanama_LSC - admiralski ključ (izgubljeni admiralski ključ)
keyQuestLSC_Tizer - Misteriozni ključ Tizer Dana navodno sa misterioznog ostrva (od škrinje do brodova Diffindura).
Hack Miscellaneous.
Na lijevoj strani:
pchar.Ship.HP - GG trup broda;
pchar.Ship.Crew.Quantity - komanda GG broda;
pchar.Ship.SP - jedra u procentima od GG broda;
pchar.chr_ai.charge - GG punjenja oružja (1,0 jedna cijev potpuno napunjena 2,0 dvije cijevi potpuno napunjena) i
pchar.chr_ai.charge_max - maksimalni troškovi, maksimalna vrijednost koja se može prikazati je 6 (šta će se dogoditi ako se više ne označi);
pchar.model.animation, u desnom stupcu navedite "žena" ili "muškarac", da odaberete animaciju vašeg heroja (korisno za žene koje igraju, jer ponekad animacija zaluta)
Na desnoj strani upišite željenu vrijednost...
TakeNItems(pchar,"xxx",n) - za određeni broj bilo koje stavke, gdje je n - broj (pogledajte sp.1) iliGiveItem2Character(pchar, "xxx") - za jednu instancu, gdje je xxx:
Mineral10 - vrećica soli
Mineral2 - lutnja
potionwine - vino
napitak5 - grožđe
kovanice - crni biseri
Card hack.
b>GiveItem2Character(pchar, "xxx") gdje je xxx:
map_normal - normalna mapa
map_LSC - LSC karta
map_Pearl - karta bisernih zanata
map_beliz - karta Belizea
map_santa - karta Santa Catoline
map_jam - karta Jamajke
map_cuba - karta Kube
map_hisp - karta Hispaniole
map_antigva - Karta Antigve
map_barbados - karta Barbadosa
map_cayman - karta Kajmana
map_Curacao - karta Curacaoa
map_guad - karta Gvadalupe
map_TORTUGA - karta Tortuge
map_dominica - Karta Dominike
map_martiniqua - Karta Martinika
map_trinidad - Karta Trinidada i Tobaga
map_nevis - karta Nevisa
map_sm - karta San Martina
map_terks - karta Turaka
map_maine_1 - karta zapadnog dijela Mainea
map_maine_2 - karta južno od Mainea
map_panama - karta Paname
map_maracaibo - karta centra Mainea
map_cumana - karta Cumana
map_puerto - Karta Portorika
Verzija stranice za štampanje:Pročitajte sve najnovije o igrama i pogledajte Idite u mapu igre i tamo pronađite datoteku engine.ini debugwindow=0, u koju mijenjamo debugwindow=1.
LAi_SetImmortal(pchar, istina)
blade1-blade35- mačeve, sablje, rapire...
topor1-topor3- sjekire
toporAZ
pištolj1 - pištolj6- pištolji
pištolj7- sačmaricu
cirass1 - cirass5- kirase
spyglass1 - spyglass5- špijunske naočare
napitak1- napitak za lečenje
napitak2- eliksir
napitak3- protivotrov
indian11
metak- metke
ShipyardsMap
MayorsRing
KorisniciJew
map_LSC- GPC kartica
zlato- zlato
Također morate to ponoviti, svaki put kada ne morate otvarati konzolu i unositi cheat kodove, sve će se automatski učitati. A to znači da ako ste ostavili stavku registriranu tamo u konzoli, onda će se sa svakim prijelazom na novu lokaciju ili preuzimanjem ove stavke dodavati iznova i iznova. Stoga, čim registrujete potrebnu stavku, odmah je obrišite sa konzole. Idemo u mapu igre i tamo nalazimo datoteku engine.ini. Zatim ga otvorite i pronađite liniju debugwindow=0, u koju mijenjamo debugwindow=1.
Pokrećemo, zapravo, igru i već u igri pritisnemo dugme F5. Pojavljuje se konzola.
Ubacimo šifru za varanje u lijevu liniju, čija je lista u prilogu:
LAi_SetImmortal(pchar, istina)- čini vas i vaš brod neranjivim, ali ne i vaše oficire i njihove brodove
LAi_SetImmortal(pchar, false)- zapravo onemogućava besmrtnost
DajteItem2Character(pchar, "xxx", #)- broj stavki #, a xxx je:
blade1-blade35- mačeve, sablje, rapire...
topor1-topor3- sjekire
toporAZ- macuahuitl, najmoćnije oružje u bližoj igri i najteže
pištolj1 - pištolj6- pištolji
pištolj7- sačmaricu
cirass1 - cirass5- kirase
spyglass1 - spyglass5- špijunske naočare
napitak1- napitak za lečenje
napitak2- eliksir
napitak3- protivotrov
indian11- Indijski bog pacova, zahvaljujući kojem ćete potpuno zaboraviti na pacove
metak- metke
ShipyardsMap- crtež broda koji od vas traži da pronađete vlasnika brodogradilišta
MayorsRing- vjenčani prsten koji traži od vas da nađete guvernera
KorisniciJew- dragulj koji traži od vas da nađete lihvaru
map_LSC- GPC kartica
zlato- zlato
Također morate to ponoviti, svaki put kada ne morate otvarati konzolu i unositi cheat kodove, sve će se automatski učitati. A to znači da ako ste ostavili stavku registriranu tamo u konzoli, onda će se sa svakim prijelazom na novu lokaciju ili preuzimanjem ove stavke dodavati iznova i iznova. Stoga, čim registrujete potrebnu stavku, odmah je obrišite sa konzole.
U fascikli igre postoji datoteka engine.ini. Otvorite ga notepadom i pronađite red: debugwindow = 0 zamenite ga sa: debugwindow = 1 Dok igrate, pritisnite dugme da biste otvorili prozor konzole. Unesite jedan od sljedećih cheat kodova u lijevom redu: LAi_SetImmortal(pchar, true) - čini vas i vaš brod neranjivim, ali ne i vaše oficire i njihove brodove LAi_SetImmortal(pchar, false) - zapravo onemogućava besmrtnost AddMoneyToCharacter(pchar,<число>) - dobiti navedeni broj. novac GiveItem2Character(pchar, "xxx") ili GiveItem2Character(pchar, "xxx",<число>) - dobijete određeni broj predmeta xxx, gdje je xxx: oštrica1 - oštrica35 - mačevi, sablje, rapire... topor1 - topor3 - sjekire toporAZ - macuahuitl, najmoćnije i najteže oružje u igri pištolj1 - pištolj6 - pištolji pištolj7 - sačmarica cirass1 - cirass5 - kirase spyglass1 - spyglass5 - spyglass nation1 - napitak za liječenje2 - napitak eliksira3 - protuotrov indian11 - indijski bog pacova, zahvaljujući kojem ćete potpuno zaboraviti na metak za pacove - BrodogradilištaMap crteži metke od vas pronaći vlasnika brodogradilišta MayorsRing - zaručnički prsten prsten koji traži od vas da pronađete guvernera UserersJew - dragulj koji traži od vas da pronađete zalagaonicu map_LSC - mapa GPK zlato - zlato ili samo otvorite datoteku X:\<папка_с_игрой>\Resource\Ini\texts\russian\ItemsDescribe.txt i odaberite ono što vam treba iz opisa. Na primjer (pchar,"pistol6") Obavezno pišite pod navodnicima! TakeNItems(pchar, "xxx",<число>) - unesite određeni broj stavki gdje je xxx naziv stavke pchar.ship.cannons.type - omogućava vam da stavite bilo koje oružje na bilo koji brod. nakon ulaska u cheat, u desnoj koloni se pojavljuje broj - ovo su puške koje se već nalaze na vašem brodu. Morate unijeti od 1 do 9. 9 - 48 pounder topovi (fort topovi) 8 - 42 pounder topovi. pchar.Ship.Crew.Quantity - broj posade vašeg broda, kako unesete cheat, u desnoj koloni će se pojaviti broj - ovo je broj vaše posade, promijenite ga u željeni. Unosimo jedan od sljedećih cheat kodova, a u desnoj koloni se pojavljuje broj, promijenite ga sa 1 na 100: pchar.skill.Leadership - autoritet pchar.skill.FencingLight - lako oružje pchar.skill.Fencing - srednje oružje pchar. skill.FencingHeavy - teško oružje pchar.skill.Pistol - pištolji pchar.skill.Fortune - sreća pchar.skill.Sneak - stealth pchar.skill.Jedrenje - navigacija pchar.skill.Točnost - preciznost pchar.skill.Topovi - puške pchar. skill.Grapling - ukrcaj pchar.skill.Odbrana - obrana pchar.skill.Popravak - popravak pchar.skill.Commerce - trgovina pchar.rank - vaš nivo pchar.Reputacija - vaša reputacija pchar.Money - novac koji se može uređivati! U fascikli \Resource\Ini\interfaces\ pronađite datoteku character_all.ini U njoj pronađite liniju i dva reda ispod: command = click,event:ExitPerkMenu zamijenite je linijom: command = click,event:AcceptPerk Sada u u igri da biste sebi ili nekom od svojih policajaca dodali bilo koju pogodnost, dovoljno je samo da odaberete perk iz menija i u prozoru koji se pojavi kliknite: "Otkaži". Odabrana pogodnost će se dodati, ali će se brojač pogodnosti smanjiti za 1. ako je bilo 0, postaće -1. Ovo je vrlo zanimljiva varanja, puno prostora za eksperimente: GenerateShip(xx, true) - gdje u xx unesite, na primjer, 20, određeni broj se pojavljuje na desnoj strani. Zatim, ispod, unesite sljedeću šifru - pchar.ship.type, a zatim će se ponovo pojaviti broj na desnoj strani - ovo je broj vašeg broda. Nakon što unesemo broj iz desne kolone, koji se pojavio prilikom pisanja prethodnog vara. Od sada imate kraljevski manovar "Soleil Royal". Možete uneti i druge brojeve. Samo pazite da umjesto broda nemate utvrdu, inače nećete moći ići na more - bit ćete izbačeni iz igre.