League of Legends, Varus: vodič. Varus, "Liga legendi": opis heroja. Vodič: Varus - šampion dvije pozicije Nova runa liga legendi sezona 7 varus

Opis vještina
živa osveta - odlična pasiva koja vam omogućava da povećate Varusovu brzinu napada čak i jednostavnim dokrajčivanjem miniona. U timskim borbama, pasiv igra veoma važnu ulogu, jer čak i za pomoć u ubijanju Varus dobija 40% brzine napada za čitavih 6 sekundi.

Piercing Arrow- odlična borbena vještina koja vam omogućava da nanesete vrlo dobru štetu na velikoj udaljenosti. Ispaljena strijela leti dovoljno brzo, tako da joj neće biti teško pogoditi. Važna prednost vještine je da može nanijeti štetu na nekoliko meta odjednom. Strelica je takođe odličan način da aktivirate dodatnu štetu od pasive Blighted Quiver.

Pokvareni tobolac- ova vještina vam omogućava da nanesete dobru dodatnu štetu autonapadima. Važna karakteristika je da nakon 3 pogotka u metu, možete koristiti bilo koju vještinu Varusa i time nanijeti dodatnu štetu u postotku. Čak i prvi nivo veštine vam već omogućava da nanesete štetu od 6% zdravlja mete.

Tuča strelica- ova vještina kombinira nekoliko pozitivnih kvaliteta odjednom. Prvo, dobro nanosi štetu području. Drugo, dobar je u usporavanju brzine kretanja neprijatelja. Treće, nameće efekat koji smanjuje efikasnost veština lečenja.

Lanac korupcije ult je veoma efikasan timske borbe, posebno kada protivnici nisu daleko jedan od drugog. Dobro iskorišten ult može uvelike utjecati na ishod bitke, jer nanosi dobru štetu i imobilizira svaku pogođenu metu na 2 sekunde.

Napravi za Varus
Odabir pravopisa:

U nekim slučajevima je također dobro koristiti Barrier and Cleanse.

Odabir artefakata:
U većini slučajeva, kada počinjete kupovati za Varus, najbolje je uzeti standardni mač i konzerve za zdravlje.

Ako tim ima moćne kontrolne vještine, tada se artefakt Mercurial Scimitar može uključiti u jedan od sklopova. Ako zaštita nije potrebna, onda Lord Dominik's Regards može biti uključen u gradnju kako bi se mogao probiti oklop neprijatelja.

Prednosti i nedostaci Varusa
Pros:
Dobra ogromna šteta.
Odlične vještine kontrole.
Sposobnost da se protivnicima nametne efekat koji smanjuje efikasnost lečenja.
Prilično jednostavan i razumljiv šampion.
Jaki šampion u prvom poluvremenu.
Vrlo dobra pasiva koja povećava brzinu napada.
Minusi:
Ne postoje vještine bijega.
Neke vještine treba naučiti kako udarati.
Sporo šampion.
Varusovi saveznici
Hajde da pogledamo nekoliko šampiona sa kojima će Varus biti najugodniji.

Plus sonačinjenica da Varus sa njom može igrati vrlo agresivno i u principu nije problem što ovi šampioni imaju premalo kontrolne vještine na početku utakmice. Uz pravi fokus neprijatelja, ova gomila šampiona može zaraditi prvi frag već na prvim nivoima. Ovdje je najvažnije da vaše akcije budu što je više moguće koordinisane.
Leona je vrlo dobra podrška i može se dobro slagati sa većinom šampiona. Prema tome, Varus ovdje nije izuzetak. Leonina glavna prednost je njena velika količina kontrolnih vještina i dobar potencijal za otpuštanje borbe. Leona obično koristi jednostavnu, ali efikasnu kombinaciju Zenith Blade + Shield of Daybreak. Najvažnije je pritom da ste u blizini i u trenutku Leoninog skoka oni već počinju napadati metu.
Zyra nije u stanju da vas zaštiti od neprijateljskih napada na bilo koji način, odnosno nema nikakve veštine podrške, ali je veoma dobar mađioničar. Čak i bez posebnih artefakata, Zyra je u stanju nanijeti dobru štetu svojim vještinama i agresivnim bojama. Ona ima dobru AoE štetu i sposobnost da pričvrsti više neprijatelja na zemlju odjednom. Ova grupa šampiona može igrati vrlo agresivno od prvih minuta meča.
Lulu je jedna od najboljih potpora u smislu raznih buffova i debuffova. Jednako dobro može kontrolirati neprijatelje usporavajući ih ili ih pretvarajući u životinje, a odlična je u zaštiti svog saveznika u stazi svojim štitom i žurbom. Sama Lulu također nanosi prilično dobru štetu čak i auto-napadima na račun svoje male vile. Zajedno sa Luluom, možete slobodno dominirati trakom i istovremeno dobiti minimalnu štetu.
smeće ima vrlo moćne kontrolne vještine, au teškim trenucima može čak i da vas povuče k sebi i tako spasi život. Threshovi redovni napadi nanose vrlo dobru dodatnu štetu i ako napadne, biće sjajno da vam pomogne. Thresh je daleko od toga da bude lak šampion i veliki deo uspeha takve grupe šampiona zavisiće od toga koliko dobro igra vaš saveznik.
Enemy Champions
U nastavku želim da vam skrenem pažnju na nekoliko šampiona koji se, iz raznih razloga, lako suprotstave Varusu i čak ga mogu bezbedno ubiti.

Lucian je jedan od najboljih šampiona, posebno u ranoj igri, jer nakon svake upotrebe vještine, njegova pasiva Lightslinger mu daje vrlo veliko povećanje štete kroz dvostruke udarce. Ako uz Luciana postoji podrška s nekom vrstom usporavanja ili omamljivanja, onda je vjerovatno da će od samog početka igre on aktivno pokušati da vas ubije. Biće prilično teško pogoditi Luciana vještinama, budući da ima odličnu nemilosrdnu potjeru, nakon čega može brzo krenuti u napad.
At Sivir postoji vrlo dobar štit Spell Shield, s kojim može lako blokirati čarolije. Varusove borbene vještine koriste se vrlo eksplicitno i Sivir će uvijek imati malo vremena da brzo reaguje i uključi štit. Istovremeno, sam Sivir je naravno dobar ne samo zbog štita. Ona nanosi vrlo dobru štetu i nikada nećete moći pobjeći od nje, posebno nakon nivoa 6.
Graves ima malo smanjen domet napada, ali to je više nego nadoknađeno njegovim moćnim vještinama. Graves može lako izbjeći vaše sposobnosti pomoću Quickdraw vještine. U arsenalu ovog šampiona je i odlična granata Smoke Screen, jednom pogođenom kojom nećete moći vidjeti neprijatelje i shodno tome napadati.
Od oslonaca, želio bih posebno napomenuti Leon, budući da upravo ona predstavlja najveću opasnost za Varusa zbog velikog obilja svih vrsta omamljivanja i usporavanja.
Opći savjeti za igre
Od početka utakmice Varus može igrati vrlo agresivno i mirno ubijati neprijatelje. Prije svega, morate naučiti kako se brzo nositi s minjonima, brzo završavajući svaki od njih. Drugo, ne smijete dozvoliti neprijatelju da učini isto. Svaki put kada se neprijatelj približi, da biste dokrajčili miniona, morate mu nanijeti štetu autonapadom (po mogućnosti najmanje 2), a zatim upotrijebiti tuču strijela iz Hail of Arrows. Ova tehnika će biti najefikasnija od nivoa 3-4, kada već imate jednu pasivu. Odmah nakon tuče strijela, možete ispaliti još nekoliko hitaca u usporenog neprijatelja, a zatim pustiti prodornu strijelu. Jedna takva kombinacija nanosi veliku štetu. Ako u isto vrijeme vaša podrška ne spava i aktivno vam pomaže, tada ćete vrlo rano ubiti prvog neprijatelja. Također obratite pažnju na početnu pasivu Living Vengeancea. Pokušajte izračunati tako da započnete napad odmah nakon što dokrajčite nekog miniona. Na ovaj način ćete imati bonus na brzinu napada, a u ranoj igri to je vrlo važno. Naravno, svi vaši napadi na neprijatelja ne bi trebali ometati farmu. Bit će sjajno ako ubijate neprijatelje u stazi iznova i iznova, ali to ne uspije uvijek, tako da morate dokrajčiti sve minione. Ako uspijete dobro stajati u traci i otjerali ste neprijatelja do vlastitog tornja, onda biste trebali češće gledati minimapu. Varus nema vještinu bijega u svom arsenalu, a u slučaju ganka, nije u stanju odmah pobjeći iz opasnosti. Stoga, kada pritisnete neprijatelja na toranj, morate stalno paziti da se neprijateljski džunglar iznenada ne pojavi iz grmlja.

Kada se Varus otvori na nivou 6 ult, tada ubijanje neprijatelja postaje još lakše. Pogoditi ultom nije teško, a ako i neprijatelji stoje jedan pored drugog, onda je ovo savršeno. ult kombinuje dobru štetu i dugu imobilizaciju, tokom koje neprijatelja možete napuniti strelama ili čak samo ubiti. Međutim, usred igre, Varus ostaje u traci sve dok prva kula ne padne. Tada će biti moguće krenuti prema zmaju ili, uz vašu podršku, otići u drugu traku i početi aktivno razbijati zgrade. U bilo kojoj timskoj borbi, Varusa treba igrati što je moguće pažljivije, jer je vrlo ranjiv na neprijateljski fokusiran napad. Na početku borbe možete koristiti strijelu, jer ona leti na veliku udaljenost i nanosi dobru štetu. Nemojte žuriti da koristite ult, jer se može ispostaviti da će nanijeti štetu samo jednoj meti, ali vam je potrebna imobilizacija da biste primili maksimalan broj neprijatelja. Naravno, u situaciji kada ste suočeni s neprijateljskim nošenjem, bolje je koristiti svoj ult skoro odmah da odmah ubijete neprijatelja. Općenito, u svim masovnim bitkama, Varus se osjeća prilično ugodno zbog dobrog dometa napada i sposobnosti da uspori veliku grupu neprijatelja.

Kasna utakmica Varus i dalje nanosi veliku štetu zbog kupljenih artefakata. Za nekoliko sekundi može ubiti nekoliko neprijatelja odjednom i uvelike utjecati na ishod bitke i utakmice u cjelini. Uvijek zapamtite svoje slabosti i još jednom nemojte biti pogođeni. Stalno se kretajte zajedno sa svojim saveznicima i nikada se ne penjite naprijed. Pobrinite se da vaša podrška smjesti štićenike oko Zmaja i Barona i ubijte ove neutralne zajedno sa svojim saveznicima što je prije moguće, jer buff od ovih neutralnih ima vrlo važnu ulogu, au nekim slučajevima čak i odlučujuću. Ako tokom meča vaš tim ubija Zmaja iznova i iznova, onda ćete sa velikom verovatnoćom završiti meč pobedom.

Varus je veoma jak i generalno lak za treniranje šampion. Sve njegove vještine su jasne i jednostavne za korištenje. Samo se treba malo naviknuti na njih i razumjeti kako rade. Varus nema puno kontra pikova, tj. šampiona, protiv kojih mu je jako teško proći. U timskim borbama, on je jedan od ključne figure a dobrom igrom umnogome ćete uticati na ishod svake bitke i meča u cjelini. Ako tražite svog omiljenog bot lane heroja za ulogu dilera štete, onda bi Varus mogao biti taj.

video igre

Jednom davno, Varus je bio vrhunski strijelac i čovjek velike časti. Zbog svojih zasluga stavljen je na čuvanje svetog jonskog hrama, koji je skrivao groblje sa drevnim prokletstvom. Kada su noksijski osvajači napali Joniju, Varus je bio suočen s izborom: ostati braniti svetilište ili se vratiti u svoje selo i zaštititi svoju porodicu. Odabrao je utočište, jer mu čast nije dozvolila da napusti svoju važnu funkciju. Nakon što se vratio u selo i vidio da je od njega ostao samo pepeo, više puta se prokleo što je izabrao hram. Otišao je do groblja i pustio u sebe kletvu crnog plamena. Upijao je njegovu čistu dušu, ali ga je zauzvrat obdario paklenom moći koja mu je mogla pomoći da se osveti. Sada mu je cilj pronaći i uništiti sve Noxians koji su napali i uništili njegov dom.

„Život strele je prolazan. Nema ništa osim svrhe i smjera."

Varus

Strela osvete

specifikacije:

Zdravlje 400 (+82) Šteta 46 (+3)
Regeneracija zdravlja 4.5 (+0.55) brzina napada 0.658 (+3%)
mana 250 (+36) Oklop 13.5 (+3.4)
Regeneracija mane 6.5 (+0.5) Magični otpor 30 (+0)
domet napada 575 Brzina kretanja 330

Prednosti i nedostaci :

pros
Minusi

Protivnici:

Varus je slab protiv:
Varus je jak protiv:

Kako se suprotstaviti Varusu:

Stavke:
Sposobnosti pozivača:

Varus nema vještine povlačenja. Pokušajte ga prvo usredotočiti u timskim borbama.

Pokušajte se što prije odmaknuti od saveznika kojeg je Varus udario svojim ultimatom Lanac korupcije. Ako to ne učinite, efekat ove vještine će preći na vas.

Vještine:

Živa osveta (sama osveta)

pasivno: Kada je šampion ubijen, Varus dobija 40% brzine napada na 6 sekundi. Kada je minion ubijen, Varus dobija 20% brzine napada na 3 sekunde.

[Q] Probodna strela(probodna strelica)

Pritisnuto: Varus počinje povlačiti tetivu za sljedeći hitac, postepeno povećavajući domet i štetu.

Dok se priprema za paljbu, Varus ne može automatski napasti niti koristiti druge vještine, a brzina kretanja mu je usporena za 20%. Kada prođu 4 sekunde, Piercing Arrow se automatski poništava, nastavlja se potpuno hlađenje i vraća polovinu mana potrošene na vještinu.

Objavljeno: Varus puca, nanoseći fizičku štetu svim neprijateljima na putu strijele. Šteta na svakoj narednoj meti se smanjuje za 15% (do najmanje 33% štete).

Minimalna šteta: 10/47/83/120/157 (+100% od AD)

Maksimalna šteta: 15/70/125/180/235 (+160% AD)

Minimalno smanjenje štete: 5/23.3/41.7/60/78.3 (+53% AD)

Maksimalno smanjenje štete: 3.3/15.7/27.7/40/52.3 (+33% od AD)

Raspon: 850 – 1450

Povratak: 16/14/12/10/8

Cijena: 70/75/80/85/90 mana

[W] Osvetljeni tobolac(Pokvareni tobolac)

pasivno: Varusovi normalni napadi donose dodatnu magijsku štetu. Takođe nanose Defile, slažući se do 3 puta.

Druge vještine detoniraju Defile, nanose magijsku štetu koja je jednaka postotku od maksimalnog zdravlja mete po steku. Maksimalna šteta za čudovišta ne može biti veća od 360.

Magična šteta od svakog napada: 14.10.18.22.26. (+25% od AP)

Magična šteta po hrpi korupcije: 2/2.75/3.5/4.25/5% (+2% za svakih 100 AP) maksimalno zdravlje mete

Maksimalna magijska šteta: 6/8.25/10.5/12.75/15% (+6% za svakih 100 AP) maksimalno zdravlje mete

[E] Hail of Arrows (tuča strela)

Aktivan: Varus ispaljuje tuču strijela koje nanose fizičku štetu i onečišćuju tlo 4 sekunde. Defiled Ground smanjuje efekte iscjeljenja za 50% i usporava brzinu kretanja neprijatelja.

Fizičko oštećenje: 65/100/135/170/205 (+60% od dodatnog oglasa)

Uspori: 25/30/35/40/45%

Raspon: 925

Povratak: 18/16/14/12/10

Cijena: 80 mana

[R] Lanac korupcije

Aktivan: Varus baca eksploziju korupcije koja pogađa prvog šampiona kojeg pogodi, nanoseći magijsku štetu i učvršćujući ih na mjestu na 2 sekunde.

Korupcija se zatim širi na druge šampione u radijusu od 550, nanoseći istu štetu, a također ih ukorjenjuje ako su blizu zaraženog šampiona na 2 sekunde u radijusu od 600. Korupcija će se nastaviti širiti sve dok ne bude više pogodnih meta. Svaki šampion se može zaraziti samo jednom.

magično oštećenje: 150/250/350 (+100% od AP)

Raspon: 1075

Povratak: 120/105/90

Cijena: 120 mana

Redoslijed pumpanja vještina:

LVL 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18

Na prvom nivou pumpamo Hail of Arrows. Ova vještina će nam pomoći da lakše mijenjamo štetu s neprijateljem, jer će on biti usporen i neće nam moći odgovoriti. Na drugom nivou preuzimamo Piercing Arrow, kojim možemo bockati neprijatelje. Na trećem nivou pumpamo Blighted Quiver. Sa ovom vještinom moći ćemo još efikasnije maltretirati neprijatelje.

Dajemo prednost vještini Piercing Arrow, jer ćemo uz njegovu pomoć nanijeti mnogo više štete nego vještinom Hail of Arrows. Isto Piercing Arrow omogućiće nam da nekažnjeno boremo neprijatelje sa velike udaljenosti. Ne zaboravite nadograditi svoj ultimate Lanac korupcije na nivoima 6,11 i 16.

rune:

Marks(oznake):

9 x - Veća oznaka štete od napada

Ove rune će povećati našu štetu, što će nam omogućiti da lakše dokrajčimo minione i jače zabodemo neprijatelje.

Brtve (pečati):

9 x - Veliki pečat oklopa

Rune oklopa će povećati našu sposobnost preživljavanja i pomoći nam da bolje nosimo štetu s neprijateljskim AD nosem.

Glifovi (Simboli):

9 x - veći glif magijskog otpora

Rune otpora na magiju će povećati našu sposobnost preživljavanja i također smanjiti magijsku štetu većine oslonaca i nekih AD nositelja.

Kvintesencije (Kvintesencije):

3 x - Velika kvintesencija krađe života

U vezi sa Doran's Blade, petine na lifesteal će nam pružiti high heal u stazi. Svakih 30 auto napada vratit će nam 150 zdravlja, što je jednako jedan Health Potion.

talenti :

U ekspozituru se ulaže 21 bod Ofanzivno, za maksimalno povećanje fizičke štete i 9 bodova u grani Odbrana da malo povećamo našu preživljavanje.

Više detaljne informacije o talentima možete pronaći u članku.

Summoner Abilities:

Bljesak (skok)

Flash- Obavezna sposobnost za Varusa. Uz to možemo bolje da se pozicioniramo, preskačemo zidove, pravimo kombinaciju Flash i Lanac korupcije. Iskoristit ćemo ovu sposobnost da se povučemo ili započnemo timske borbe.

barijera (barijera)

On ovog trenutka, Barijera je najbolja odbrambena sposobnost za AD nošenje. U većini igara, neprijateljski tim će sigurno imati ubojicu, na primjer Kasadin, Ahri, Zed ili Aatrox. Barijera pomažu da se izdrže njihova rafalna oštećenja. Također, ova sposobnost će vam pomoći da razmijenite štetu s neprijateljem u ranim fazama igre ili namamite neprijatelje ispod tornja.

Jedan od glavnih nedostataka šampiona je njegova faza na stazi. Da bi u potpunosti otkrio svoj potencijal, Varusu je potrebno barem nekoliko stvari - to jest velika brzina napade i prisustvo ultimate. U početku nećete imati ni prvo ni drugo, zbog čega vam život neće izgledati slatko. ult vam daje prijeko potreban trenutni CC i 3 trenutna steka, uklanjanjem kojih s bilo kojom naknadnom vještinom nanijet ćete pristojnu količinu štete, a brzina napada je potrebna za postavljanje pasivnog W izvan ult-a, kako bi se onda ponovo nanio štetu od maksimalnog zdravlja neprijatelja. Općenito, cijela "rotacija" varusa sastoji se od auto-napada - korištenje Q ili E, a zatim ponavljanje. Iako kada aktivno trgujete zdravljem sa neprijateljima u stazi, smanjenje iscjeljenja od E će vam uvelike pomoći, ali samo u situacijama kada neprijatelj ima aktivnog iscjelitelja.

Inače, ni Varus ne blista velika udaljenost auto-napadi, niti vještine uznemiravanja (Q šteta je izuzetno mala, kao i radijus oštećenja E). Nemate treptaja da biste sebi dozvolili smelost da se približite likovima poput Blitza ili Thresha, čak i Naminu sijalicu će biti teže izbeći. Stoga, pripremite se za sasvim prosječnu, na neki način čak i slabu fazu trake.

kasna utakmica

Počevši od sredine igre, Varus otkriva svoj potencijal, imajući 1-2 artikla na zalihama, osjećajući štetu od napada pomiješanu sa štetom od uklanjanja stekova pasivne vještine, ult će dati mogućnost dobrih angažmana ili spasiti neprijatelja ubice od doletanja više puta. Brzina napada iz pasive će se takođe osetiti u borbama, omogućavajući vam da grudvate tokom glavnih borbi nakon što ubijete neprijatelja.

Problem sa okupljanjem Varusa preko Guinsooa i Death of Mind-a je taj što do kasne igre brojevi štete od druge stavke postaju smiješni, Tabi Nindže koji često vole da kupuju ne daju nikakav dodatak u borbi, jer ćete tamo imati jedan udarac i sa njih i bez njih ako padnete pod neprijateljsku kontrolu. Runaan's Hurricane neće pružiti nikakvu prednost ako je neprijateljski tim pretežno dalekosežnog, dok ima jednog pokretača koji će vam uvijek letjeti u lice, a vaši napadi neće moći povrijediti nikoga osim njega.

Varus izgradnja kroz Guinsu, Mind Death, Runaan i Guardian Angel će nanijeti ogromnu štetu u sredini igre. Mješovita šteta je velika, ali mješovita šteta znatno manje kasni.

reply Prikolist43 (08.07.2017.) O aplikaciji varus. Ispada određeni auto-napadač-skillovik. A skupština...
Na početku je standardna kupovina za većinu adc-a: Doran's Blade + Health Potion + Totem kontrole.A onda počinjemo da se pametujemo... Blade of the Ruined King je 1. stavka, jer ćemo imati malo manje štete zbog drugih runa (na ap) i talenata (grom nada). Onda je sve standardno: Berserker "s Greaves i Runaan" s Hurricane. Runaan hurricane se može zamijeniti sa Nashor "s Tooth ako je situacija na liniji dobra (tamo je par ubistava, pa čak ni mi ne zaostajemo), ali oba predmeta su potrebna, jer. uragan će pomoći da se objesi pasiva na 3 mete odjednom, a zub je 50% brzinskih napada i 80 ap. Nakon ova 4 predmeta na... 5. stavka ide na poboljšanje našeg voljenog Varusa: Void Staff (kliknite na predmet i pogledajte opis peciva). 6. subjekt prema situaciji: sve je u redu - Guinsoo "s Rageblade, želimo puno ap i puno jednokratne štete - molim vas - Lich Bane ... Želimo da konačno budemo ubica - Rabadon" s Deathcap . I ako umremo na CD-u - Anđeo čuvar.
Kao rezultat toga, imamo šampiona koji, uz pomoć 3 auto napada i 1 vještine, može odsjeći približno 30% maksimalnog zdravlja mete (bilo da postoji barem masni rezervoar kao što je Chogat ili nježni žljeb kao Soraka ( ko ne zeli da umre ni na koji nacin... znam ovo xD)) zasto toliko? Budući da pasiva koja se zove "oskvrnjeni tobolac" na maksimalnom nivou uklanja 5% maksimalnog zdravlja mete, a povećanje je samo od gore, stoga, sa punim sklopom, dodajemo još 5-6%, što sa 3 steka na meti ima ukupno negdje oko 30%.
Umoran od pisanja...
P.S. originalni nadimak (možete ga pronaći), na varusu rang 6 (7. lov, ali lijenost).

odgovori Leo (22.08.2017) Pa, idemo redom:
1. Rana igra i mid game: AP Varus je nepouzdan i nije prakticno sranje, samo ce biti bez ostecenja dok se ne sastave 4-5 stavki, Q i E, vase borbene vjestine se skaliraju iz AD, i kako cete oštetiti prve 2/3 utakmice?
2. Kasna igra: pretpostavimo da se spremate da uđete u pun slot, još jedan ADK istrčava na vas, na primjer, Lucian, slagali ste svoj W, ali je custom promašio, i svih vaših 30% hp-a je otišlo u vodu. Čak i ako pogodite, skinuli ste 30% HP-a, a što je sljedeće, ponovo stek, a skillshotovi već mogu biti na cd-u, a bez njih nećete aktivirati pasiv sa W. Svaki full-slot ADK sa automatskim napadima će jednostavno te pojedu za tri sekunde, i ovaj put možeš skinuti 30% max hp-a, i ispucati još 400 iz ruke, pa, jako je korisno kada će neki Ash u krit build-u odgristi najmanje 600 od tebe po pogotku, brzinom 2.0+, a ako ima krvopija, onda neće ni osjetiti svu tvoju štetu.

reply Prikolist43 (24.08.2017.) Pa, ako hoćeš, idi na sredinu, ako se adk izloži sa 2,5 asp i izmiče sve tvoje vještine kao snapper.
Upravo sam objavio moguću montažu, da, možda sranje, ali bolje je nego ništa... Da, i brzina napada je prilična, stavke daju 100-110% + ginsu + pasiva kada se aktiviraju. Postoji i ult za ljude poput lutz-a, a kushka, kada se pritisne trenutno, definitivno ima domet od 550 jedinica, tako da koliko god se trudili, nećete propustiti blizu. Ult ima povećanje od ap. Opcija izgradnje je više u sredini nego u adc-u, za adc je gore napisano.

odgovori LeoRio (27.08.2017) Da, nije stvar u tome da može promašiti, stvar je u tome da jednostavno neće imati štetu, 30% maksimalne rezerve KS, sa ne baš jednostavnom implementacijom, i skupom montažom, ovo je samo užasan pokazatelj, ja čak bi rekao da se ovo ne igra, jer nije konkurentno sposoban. U solo, takav Varus neće nikoga ubiti, a zasto ti treba kerry koji ne moze da ubije, da bi izgubio nekog za 30% hp u seriji, cak je i smijesno.

reply Prikolist43 (29.08.2017.) Jednom kada je neko u komentarima iznad tražio montažu ap varusa, predložio sam moguću. da, još uvijek postoji botrak.

odgovori LeoRio (31.08.2017) Nekad se mogao igrati preko AP-a, a ne tako davno je bio mid player igrao se preko Muramane, armor penetracije i cdr-a, koji je sa Q-om skinuo 1k+ u kasnoj igri, ali nerfovi i rebalansi su odradili svoj posao, a sada on je samo osrednji ADC.