Pronašao sam način da potpuno besplatno dobijem kutije za plijen u Middle-Earth: Shadow of War. Pronašli smo način da dobijete kutije za plijen u Middle-Earth: Shadow of War apsolutno besplatnoj online igrici Shadow of war

U Monolithovoj PC igrici, igrači su došli do prilike da besplatno dobiju kutije za plijen. Na sličan način možete zaobići zahtjeve interne trgovine igre i dobiti vrijedan resurs u ogromnim količinama.

Kako se navodi na sajtu, majstori su napravili poseban cheat program za igru ​​Middle-Earth: Shadow of War, uz koji možete dobiti beskonačan broj Mirian valute u igri. Za ovu valutu igrači će moći kupiti beskonačnu količinu srebrne škrinje. Vrijedi napomenuti da ovaj varalica ne zaobilazi zahtjeve premium valute u igri (zlato) i ne dopušta vam da otvorite legendarne orke ili legendarne predmete opreme. Međutim, prolazak igre i vađenje mnogih predmeta postaje mnogo lakši.

Zanimljivo je da su raniji igrači također otkrili način za potpuno onemogućavanje mikroplaćanja u Middle-Earth: Shadow of War. Kako se ispostavilo, ako ne označite okvir na početku igre, kada se igrači pitaju da li se slažu s uvjetima usluge, tada igra u budućnosti ne nudi kupovinu kutija za plijen za pravi novac. Međutim, ako igrači ne potvrde okvir, također neće dobiti pristup tržištu i nekim online načinima, kao što je mogućnost zauzimanja tvrđava drugih igrača.

Middle-Earth: Shadow of War je poznati nastavak. Monolith Productions nije napravio nikakve astronomske promjene ili dodatke na veličanstvenom temelju u koji je Shadow of Mordor postala. Zauzvrat, podsjetili su na provjerene ideje i ozbiljno pristupili kvaliteti poboljšanja. Nemesis sistem je "pametniji" nego ikad i Mordor je pao u nered zbog velikog broja događaja. Toliko da možete propustiti neke vrlo korisne stvari koje uvelike pojednostavljuju život. Shodno tome, pripremili smo se ovaj vodič Middle-earth: Shadow of War, koji će pomoći početniku prije početka igre.

Kupovina i nadogradnja sposobnosti

Shadow of War donekle ograničava igrača u raspodjeli bodova vještina, pa ih vrijedi distribuirati maksimalno efikasno. Uopšteno govoreći, bolje je prvo steći sve osnovne vještine, a tek onda ih usavršavati. Ovo daje veći izbor u gameplay. Moći ćete koristiti različite taktike u borbi i dobiti pristup posebnim izazovima za koje možete steći iskustvo i novac. Također ćete moći definirati svoj stil igre i prilagoditi svoj skup vještina da mu odgovara, omogućavajući vam da odredite smjer za poboljšanje. Možete koristiti samo jednu nadogradnju po sposobnosti, pa birajte mudro.

Vještine rade na sistemu nasljeđivanja, što znači da ih otključavate striktnim redoslijedom s lijeva na desno. Preporučuje se da počnete s osnovama kao što su pogubljenja i udarci iz srednjeg dometa, a zatim se fokusirate na "udar iz sjene", koji vam omogućava teleportaciju i ubijanje neprijatelja sa velikih udaljenosti. Shadow Strike otključava neke sumnjive stealth opcije, kao i čini mnogo bržim zaobilaženje neprijatelja. Govoreći o osnovama, igrajte prvi čin i otključat ćete neke sjajne osnovne sposobnosti. Kako stignete do drugog čina, također ćete otkriti karakteristike Nemesis sistema, kao što su prijetnje smrću i ispostave.

Imate li skalu snage?

U Shadow of Mordoru, vještine su radile na kombinovanom sistemu. Ako izvedete dovoljno složenu kombinaciju, moći ćete koristiti neku sposobnost. Ovo je prikazano na kombinovanoj traci - postalo je crveno i pojavilo se posebno dugme. Ovaj sistem je uklonjen iz Shadow of War. Umjesto toga, pojavila se skala "snage", koja se popunjavala kako su se primjenjivale različite tehnike. Kada se napuni, možete ga potrošiti na posebnu sposobnost kao što je Execute ili AoE. Srećom, za razliku od kombinovanog sistema, ne morate odmah da trošite energiju. Možete ga sačuvati između bitaka i potrošiti kako vam odgovara. Snaga se brzo troši i potrebno je neko vrijeme da se izgradi u ranim fazama igre - koristite je štedljivo i preuzimajte nadogradnje koje će vam pomoći da je izgradite.

Zapravo, glavni razlog zašto je power bar dospio na ovu listu je taj što njegova karakteristika nije odmah uočljiva na početku igre. Djelomično zato što izgleda kao mala neupadljiva vaga u uglu interfejsa.

Kapetani su pametniji nego ikad

Sve u svemu, Nemesis se nije mnogo promijenio, što je dobra stvar. Ali lukavi kapetani su dobili neka poboljšanja. Postoji još mnogo jedinstvenih osobina na koje treba obratiti pažnju prije napada na kapetana, kao što su posebne nove sposobnosti kao što su plemenski bonusi za pilađe i ubice. Štaviše, dobili su novu opremu. Kapetani koje sretnete na svom putu imat će otrovano ili prokleto oružje koje nanosi veliku štetu - borba će se brzo završiti ako ne budete oprezni.

Impresivnije novi sistem adaptacija. Kapetani sada uče vaše strategije i prilagođavaju im se. Odjednom padaju na vas brzim nizom napada, tjerajući vas da provjeravate svaki korak, a greška će biti neoprostiva. Recimo da se borite sa borcem štitova, kapetanom odbrambene klase. Najbolji način da ga porazite je da zaobiđete njegov štit i napadnete s leđa. Odlično! Zaobilaznica je bila uspješna. Ali nemojte odlagati završetak. Ako ovaj trik koristite prečesto s njim, on će steći vještinu koja blokira vaše skokove iza njegovih leđa. Kapetani mogu prikriti svoje slabosti ako im date vremena, pa ih brzo dovršite.

U isto vrijeme, kapetani su dobili dosta slabosti.

Usput, nije najbolja vijest za njih. Talon je dobio neke nove trikove, a ako ih pametno koristite, uskoro ćete biti gotovi s Urukom i njegovom elitom. Za početnike postoji velika razlika između slabosti i smrtonosne slabosti. Ako je kapetan slab na napade iz daljine, možete ga oštetiti lukom. Ako je kapiten "smrtonosno" slab na takve napade, možete ga dokrajčiti jednim udarcem - jednim moćnim udarcem u glavu. Isto se odnosi na eksplozije, prikrivene napade, pogubljenja i tako dalje. Smrtonosna slabost je tvoj najbolji prijatelj.


Tu je i novi status "zapanjen", koji je takođe dio ovog sistema. Kapetani se mogu uplašiti ako iskoristite njihove strahove ili slabosti. Zapalite ih, otrujte, ubijte njihove čuvare - zbunite ih na bilo koji način. Jer kada je kapiten "zatučen", nestaje im sav imunitet. Puf - i ne. Imunitet na izvršenje? Tajna zaštita od napada? Blokiranje napada iz daljine? Ne sada. Uplašeni kapetan nije potpuno bespomoćan, može početi pokušavati pobjeći. Ako su vam još preostale strijele i snaga prije kapetanovog straha, možete ih lako dokrajčiti.

Možete nadograditi svoju opremu

Proces nabavke i nadogradnje opreme dodatno je razvijen u Shadow of War. Prije svega, mijenjate stavku umjesto da joj dodajete nove statistike. Ovo stvara uzbudljiv sistem mlevenja plijena kao u Diablu, i na stepenicama do najbolja oprema dodano je nekoliko novih koraka. Pored zamjene starog oružja novim, najbolja statistika, možete poboljšati kvalitet svojih epskih ili legendarnih predmeta ispunjavanjem izazova povezanih s njima. Mogu se pronaći u opisu stavke, a nakon što ih dovršite, otključat ćete nove pasivne sposobnosti.

Međutim, također ćete morati potrošiti mirian da biste ih počeli koristiti. Epski i Legendarni predmeti su često bolji od uobičajenih predmeta još višeg nivoa, posebno nakon nadogradnje, pa je vrijedno potrošiti vrijeme na ove testove. Osim toga, sada postoje legendarni set bonusa, inače bi poređenje sa Diablom bilo nepotpuno. Također možete odvojiti opremu da dobijete mirian - sada je i to resurs za mljevenje.

Video prvih 40 minuta utakmice:

Ostali vodiči za Međuzemlje: Shadow of War

Prisustvo mikroplaćanja u Middle-earth: Shadow of War jedna je od najčešćih pritužbi radnja igranja uloga, koji se prodaje za 60 dolara i fokusiran na jedan odlomak. No, kako se ispostavilo, programeri nisu previše odgovorno pristupili implementaciji sistema kupovine u igrici, zahvaljujući čemu su spretni igrači nekoliko dana nakon izlaska pronašli rupu u njemu. GeekCulturePodcast resurs ispričao je kako vam igra omogućava da dobijete beskonačan broj plaćenih kutija.

Prije svega, korisnik odbija poštivati ​​uvjete licencnog ugovora, zbog čega su blokirane mrežne funkcije, a s njima i trgovina robom u igri. Ovo radi ne samo na PC-u, već i na konzolama, kao što su novinari Eurogamera vidjeli (slike ispod su iz verzije za Xbox One su oni objavili). Treba imati na umu da je ova funkcija dostupna samo na novom račun- ako ste već prihvatili uslove ugovora, neće vam biti dozvoljeno da promijenite svoju odluku.

Zatim, koristeći Cheat Engine program, možete povećati broj novčića obje valute - Mirian (Mirian), koji se izdaje za izvršavanje raznih zadataka (takođe je skriven na lokacijama), i zlata (Gold), koji se dostupan za kupovinu za pravi novac, ali se može dobiti i ispunjavanjem posebnih izazova. Kako Neowin pojašnjava, podaci o broju Mirijana pohranjeni su na hard disku korisnika i stoga ih je lako promijeniti, a teže je doći do zlata, jer se relevantne informacije nalaze na serverima igre. Na ovaj način, lako je dobiti beskonačan broj škrinja sa srebrnom opremom i zlatnim škrinjama koji mogu sadržavati legendarne Uruke bez trošenja pravog novca.

Reakcija na Warner Bros. Interactive Entertainment tek treba pratiti. Vjerovatno je da će izdavač nekako otkloniti mogućnost "varanja" valute, ali je moguće i da ništa neće biti poduzeto. Činjenica je da srebrni kontejneri nisu velike vrijednosti i nisu dostupni za kupovinu za pravi novac (međutim, uz dužnu pažnju, samo kroz njih možete nabaviti svu potrebnu opremu i uzgajati moćnu vojsku orka), a oni premium su nije lako dobiti nepošteno. Osim toga, takav softver za varanje ne postoji na konzolama, a kompanija vjerovatno prima glavni prihod od PlayStation 4 i Xbox One.

Prošlog mjeseca, Eurogamer je razgovarao s direktorom dizajna Middle-earth: Shadow of War Bobom Robertsom o mikroplaćanjima. Tada će programer uvjeriti novinare da su kupovine u igri za pravi novac strogo dobrovoljne i prvenstveno namijenjene onima koji cijene svoje slobodno vrijeme, ali u isto vrijeme žele steći živopisan utisak. Sistem mikrotransakcija, prema njegovim riječima, djeluje kao nešto ultra lakog nivoa složenosti. Kreatori naglašavaju da u igri nema predmeta koji se mogu nabaviti samo za "pravo".

Dok neki korisnici predlažu bojkot Middle-earth: Shadow of War zbog prisustva mikroplaćanja, drugi jednostavno ignorišu "donaciju" jer se sama igra pokazala prilično kvalitetnom. Tako je u svojoj recenziji novinar IGN-a Dan Stapleton (Dan Stapleton) napisao da kupovina kutija za pravi novac oduzima igrici ono najbolje što ima - bitke sa Urucima. Osim toga, virtuelna ekonomija je prilično velikodušna prema korisnicima - akutni nedostatak srebrni novčići nisu ugroženi.