Vještine buđenja crne pustinje. Black Desert: Vodič za buđenje Lan. Šta znači buđenje

AT Black Desert veoma razvijena borbeni sistem. Postati dostojan protivnik u areni borbenih bitaka ili vrijedan član - ima puno toga za naučiti i mnogo toga za naučiti. Danas ćemo razgovarati o vještine i njihovo buđenje, poboljšanje opreme, gnjev Crnog duha, inlay, PvP bitke, prijenos napora, kazne na smrt, karma i arena. Nadamo se da će vam ova informacija biti od velike koristi...

Vještine učenja

Vještine karaktera (vještine, sposobnosti) - Ovo je osnova borbenog sistema. Svaki razred ima svoj jedinstveni kalkulator vještina, koji će vam pokazati šta svaka vještina znači i kako je koristiti u kojoj situaciji. Pravilnim pumpanjem sistema vještina, ne samo da možete efikasno nanijeti štetu neprijateljima i uništiti čudovište, već i izbjeći napade, pa čak i dobiti korisne efekte. Učenje svake sposobnosti zahtijeva bodove vještina. Možete ih dobiti nakon završetka potrage ili uništavanja mobova.

Vještine u crnom pustinja online može se naučiti na dva načina:

1. Samostalno - pritisnite "K" i pred vama se otvara meni vještina. To možete učiniti na apsolutno bilo kojoj lokaciji Crne pustinje. Ovo će vam oduzeti 3 jedinice energije.

2. Sa trenerom - nalazi se na gotovo svim važnijim lokacijama. Ovo je NPC, koji se zove "Trener". Pronađite ga ili preko sistema za pretragu na globalna karta, ili pomoću posebne ikone. Energija se u ovom slučaju neće trošiti.

Ne mogu se naučiti sve vještine. Neki zahtevaju posebne uslove. To može biti nivo, određeni broj bodova vještina, dovršavanje zadataka priče. Informacije o broju vještina dostupnih za učenje možete pronaći u gornjem lijevom kutu ekrana. Pojavit će se ikona sa slikom ukrštenog mača i sjekire. A u kutu će se nalaziti broj koji pokazuje broj vještina dostupnih za učenje:

Sve vještine u News-game 2015 podijeljene su u dvije grupe:

1. Aktivan- koriste se kada se pritisne određena kombinacija tipki. Ako često koristite određenu vještinu, možete je prenijeti na panel za brzi pristup.

2. Pasivno- posluju kontinuirano, od momenta studiranja. Dajte liku dodatne opcije.

Postoji niz vještina koje se mogu koristiti samo u kombinaciji s drugim sposobnostima (kombo). Ne mogu se prevući na hotbar, mogu se aktivirati samo pomoću tipki (u opisu svake vještine piše kako se to radi). Postoje vještine koje postaju dostupne tek nakon što konja opremite stremenima, jer su namijenjeni za jahanje. Gotovo sve vještine mogu imati dodatni efekat. Šta će to biti - naznačeno u opisu plavom bojom.

Borbeni sistem dizajniran tako da se osnovni napad može pojačati na više načina. Ovo su efekti koji vam omogućavaju da nanesete dodatnu štetu. Glavni su:

  • Napad velike brzine - nekoliko brzih udaraca koji idu jedan za drugim i uzrokuju dodatnu štetu.
  • Napad u zrak - ako prvo bacite neprijatelja u zrak, a zatim ga napadnete, šteta se povećava.
  • Napad prema dolje - Napad oborenog neprijatelja ili čudovišta će donijeti dodatnu štetu.
  • Protunapad - postoji niz sposobnosti koje mogu prekinuti napadačke akcije neprijatelja i uzrokovati veću štetu.
  • Napad s leđa - osnovna šteta se povećava ako neprijatelje napadate s leđa. Ovaj efekat ima najbolje parametre pri napadu na čudovišta.

Osim glavnih, u igri postoje dodatni efekti vještina koje možete koristiti kao stvaranje uvjeta za aktiviranje glavnih. To:

  • Povucite - povlači sve neprijatelje unutar radijusa vještine.
  • Okreni - okreće leđa neprijatelju tako da naneseš dodatnu štetu.
  • Odbijanje u letu - neprijatelj koji je u zraku bit će odbačen od vas na daljinu.
  • Knockdown Knockback - gura nazad neprijatelja koji leži na leđima.
  • Hvatanje - nakon što uhvatite neprijatelja, možete ga baciti, nanoseći mu ovu vrlo dodatnu štetu. Takođe, ovaj efekat će oslabiti neprijatelja, čineći ga ranjivijim na napade vaših saveznika.
  • Baciti - neprijatelj leti u zrak i postaje bespomoćan.
  • Zateturati - na kratko vrijeme, neprijatelj se smrzava, a vi možete zadati porazan udarac.
  • Zapanjujuće - dezorijentira neprijatelja i neko vrijeme ne može odoljeti.
  • Nokdaun - sličan nokdaunu, samo ima kraće trajanje (neprijatelj skoro odmah ustaje na noge).
  • Nokdaun - na nekoliko sekundi neprijatelj je oboren i možete mu nanijeti dodatnu štetu.

Mali trikovi u učenju vještina:

Planirajte unaprijed koje ćete sposobnosti naučiti;

Ne trošite oskudne bodove vještina na sposobnosti koje nećete koristiti (na primjer, ako planirate koristiti svog Gianta samo za borbu u bližoj borbi, nemojte trošiti novac na nivelisanje vještina za borbu na daljinu);

Bolje sačuvajte svoje bodove vještina za učenje novih sposobnosti glavnog stabla razvoja.

Buđenje veština

Black Desert pruža sistem koji će pomoći u poboljšanju sposobnosti lika i dati mu dodatni super-efekat. Ovo je takozvano buđenje veština (postoji i buđenje oružja, ali je trenutno dostupno samo na korejskim serverima za Warrior). Možete započeti svoje prvo buđenje kada dostignete nivo 48. Da biste to učinili, morate se obratiti Crnom duhu. Nadalje, moći ćete probuditi jednu od sposobnosti na svakom nivou. Efekti buđenja mogu biti različiti. Neki djeluju neko vrijeme, dok su drugi trenutni. Zato budite bolje one vještine koje najčešće koristite.

Nisu svi efekti prikladni za igrače. Zbog toga se može desiti da probudite efekat, a on nije pogodan za vas da igrate. Može se lako promijeniti u nešto drugo. Potrebna vam je samo stavka "Resetovanje buđenja veština". Pozovite svog Crnog duha, kliknite na ikonu "Vještine buđenja" i idite na karticu u meniju "Skills to reset". Odaberite efekat i kliknite na "Reset Knowledge". Moći ćete ponovo probuditi vještinu i postići željeni efekat.

Gnjev crnog duha

Rage of the Black Spirit je sposobnost koju automatski dobijate na 30. nivou. Pomoći će povećati štetu od nekih čarolija koje obično zahtijevaju do 200% punjenja za bacanje.

Trenutni nivo naboja ljutnje prikazan je na posebnom indikatoru. Nalazi se desno od statusnih traka karaktera. Naboji se akumuliraju tokom bitaka: za nanošenje štete - 2 punjenja, za uništavanje neprijatelja - 1 punjenje.

Bijes crnog duha može nahraniti vještine nakon što sakupite potrebnu energiju ludila, koja se troši kada to učinite. U suprotnom, vještina će nanijeti klasičnu štetu. Jedan igrač može akumulirati najviše 100% gnjeva. Ispostavilo se da ne možete bez pomoći drugih igrača da biste akumulirali 200% ljutnje. Možete prenijeti naplatu na drugog igrača koji je u vašoj grupi pritiskom na dugme "X".

Ali ovdje postoji jedno ALI... Ako vam se da 100% naknade, onda ćete dobiti samo 50%. Stoga neće biti potrebno odjednom povećati naplatu na 200%. Dugme se mora pritisnuti najmanje dva puta.

Ako pojačate određene vještine, jednostavno možete apsorbirati naboj. Da biste to učinili, samo pritisnite "Z".

Poboljšanje opreme

Kada završite zadatak "Tragovi Edana", Crni duh će poprimiti drugi oblik, a opremu možete poboljšati energijom crnog kamenja. Ovo je veoma korisno dostignuće, jer osnovne karakteristike oprema će značajno porasti. Dobitak varira:

1. Normalno pojačanje - koriste se određene vrste crnog kamenja. Možete ih dobiti kao kap, kao nagradu za uspješno obavljen zadatak, a također i uz pomoć alhemije. Samo pojačanje će ići ovako:

  • - staviti predmet opreme u inventar;
  • - "/" pa zovemo Crnog duha i pritisnemo "Ojačati" u razgovoru s njim;
  • - kliknite desnim tasterom miša na opremu i kamen, povlačeći ih do prozora za dobijanje;
  • - kliknite na ikonu "Poboljšaj".

Dakle, oprema se može ojačati na određene parametre: +5 za oklop i +7 za oružje. Bolje je ne pokušavati dalje, jer može doći do neuspjeha i izgubit ćete ne samo kamen, već možete izgubiti i 5 bodova maksimalne snage. Ali ako volite da rizikujete, onda ne očajavajte. Nakon neuspjeha, postoji velika vjerovatnoća da ćete sljedeći put kada pokušate biti uspješni. I uvijek možete vratiti maksimalnu izdržljivost predmeta uz pomoć popravaka.

2. Precizno pojačanje - postaje dostupno kada na najbolji način iskoristite prvu priliku. "Safe Enhancement" garantuje 100% uspjeh, ali ćete morati potrošiti dosta crnog kamenja. Maksimalna izdržljivost predmeta je također smanjena (što više, to je viši nivo poboljšanja).

3. Jačanje nakita - ima niz razlika u odnosu na rad sa opremom. Ne treba vam crno kamenje, trebat će vam sličan nakit. Kada koristite crno kamenje za jačanje, možete ga vratiti sve ili dio. Da biste to učinili, potražite kovača. Ali ćete dobiti natrag crno kamenje, a izgubit ćete sam predmet i sva njegova poboljšanja. A ako vaš lik umre, njegova oprema može izgubiti nekoliko nivoa dobitka.

Inlay

Umetanje kamena nije teško. Samo trebate imati opremu sa praznim utorima i odgovarajući kamen. Pozovite Crnog duha i kliknite na "Inlay".

Odaberite pravi kristal i opremu sa besplatnim utorom. U prozoru za potvrdu potvrdite svoje radnje (da želite da ubacite kamen u opremu). Kristal će ući u svoj otvor. Također možete ukloniti kamen sa opreme. Da biste to učinili, postavite dragulj u inlay kutiji i kliknite desnim tasterom miša na nju. Kristal će biti uništen, iako ga možete vratiti kovaču.

Zapamtite da kada lik umre, kristal može biti uništen.

Buff Transfer

Igra predviđa potpunu ili djelomičnu obnovu resursa utrošenih na jačanje opreme. Ovo može biti potrebno ako imate jaču opremu i želite je ojačati. Radi se ovako:

1. Vadimo crno kamenje. To se može uraditi kod kovača. samo kliknite na ikonu "Extract" - "Black Stone". Pred vama će se otvoriti prozor. Stavite opremu tamo i kliknete na "Extract".

Karakteristike vađenja crnog kamenja:

  • - predmet iz kojeg vadite crno kamenje biće uništen;
  • - dobićete samo dio kamenja ako se predmet nadogradi iznad sigurnog nivoa;
  • - ako je nivo poboljšanja jednak ili manji od sigurnog, dobićete sve potrošeno kamenje.

2. Vadimo umetnuto kamenje. Kamen će biti uništen ako izvadite kamenje uz pomoć Crnog duha. Da biste to izbjegli, možete kupiti "esenciju crnog duha", međutim, ona se prodaje samo u premium radnji, i zatražiti pomoć od kovača.

Kada stignete do kovača, kliknite na ikonu "Izvlačenje" i stavku "Inlay". Umetnite predmet iz kojeg želite vratiti kamen i esenciju (kliknite na njihove ikone u inventaru pomoću RMB-a). Kliknite na "Extract" i imat ćete i predmet opreme i izvađeni kamen.

PvP

Bitka u crnoj pustinji omiljena je zabava većine igrača. Pritom, nije toliko važno o čemu se vodio spor: za čast i slavu u areni, zauzimanje zamka tokom njegove opsade, učešće u bitkama cehova ili jednostavno antipatija prema nekome i želja da se poduči neki od igrača. lekcija. PvP mod se može aktivirati samo kada dostignete nivo 30 i možete napadati druge igrače. Izuzetak su ratovi cehova, koji su dostupni svakom igraču bez obzira na njihov nivo.

Aktiviraj PvP mod moguće sa prečicom na tastaturi Alt+C ili posebnu ikonu na dnu ekrana. Ikona bi se trebala promijeniti i shvatit ćete da li imate aktiviran PvP mod. Dodatno ćete dobiti obavijest o aktivaciji/deaktivaciji moda.

Kada lik napadne, u blizini vašeg nadimka će se pojaviti posebna zastavica koja će drugim igračima pokazati da ste spremni za bitku:

PvP ima sistem novčane kazne. Ako ubijete drugog igrača u svijetu Crne pustinje bez aktiviranog PvP-a, on će izgubiti iskustvo i dragulje (moguće). Izgubit ćete određeni dio karme. Ako karma ima negativnu vrijednost, bit će vam dodijeljen status "RK". To je kao stigma koja vas čini idealnom metom za druge igrače. Na kraju krajeva, niko ne želi umrijeti, jer dodatni gubici koje ćete imati očito neće poboljšati vašu poziciju u igri. Ali ako se zaista želite boriti - idite u posebne arene. Sistem novčanih kazni tamo ne funkcioniše, a karma se ne dodeljuje za ubistva.

Smrt lika

Bez obzira koliko pametnim igračem sebe smatrate, niko nije imun od toga da ga uništi drugi neprijatelj. Štaviše, na svakom koraku naći ćete mnoge opasnosti - čudovišta, divlje životinje, pomahnitale demone i agresivne likove. A ponekad sreća nije na vašoj strani. Neprijatelj vas ubije, a vi dobijate kaznu: uništavanje umetnutog kamenja, gubitak iskustva, smanjenje parametara opreme itd.

I ovdje je vrijedno zapamtiti da se smrtne kazne ne primjenjuju na igrače koji se bore u arenama ili sudjeluju u ratovima saveza i opsadama zamka.

Mjesto uskrsnuća. Biće vam ponuđeno nekoliko mjesta na kojima možete uskrsnuti. Morate napraviti izbor brzo (u roku od 1 minute), inače ćete automatski uskrsnuti u najbližem gradu. Imat ćete sljedeće opcije ponovnog pojavljivanja:

Komandno mjesto - dostupno u zoni opsade zamka;

Najbliži čvor - premjestite se na najbliži otvoreni čvor (ako u blizini nema čvorova koje ste istražili, tada ćete automatski uskrsnuti u gradu);

Najbliži grad - prelazite u grad koji vam se nalazi najbliže. Ali svakako prvo treba otići tamo. Ako je vaša karma negativna, onda ne tražite sebe u gradu, pojavite se u njegovoj blizini;

Ovdje i sada - prilika da se ponovo pojavite na mjestu smrti, ako imate 20% HP. Ali treba vam jedna stavka - "Elionove suze". U arenama za dvoboje dodatni predmet nije potreban, vaskrsnut ćete na licu mjesta i tako dalje. Ova stavka ne radi u zoni opsade.

Takođe, smrt ne prolazi bez traga za lik koji ćete dobiti novčane kazne. Gubici su određeni nivoom karme (smanjuje se nakon ubijanja konja, igrača ili krađe od NPC-a). Dakle, u zavisnosti od karme, možete izgubiti iskustvo, nivo ili umetnuti kamenje. U svakom slučaju, uvijek gubite iskustvo, ali vam u isto vrijeme neće biti oduzeto kamenje za umetanje i nivo poboljšanja opreme.

Ako je vaša karma već vrlo niska, možete izgubiti jednu ili više stvari u slučaju smrti (ako nisu vezane). Ali mogu se vratiti. Samo treba da požurite na mesto smrti i pokupite svoje stvari nazad. Budite veoma oprezni sa trgovinskim teretom: oni su uništeni ili ispušteni bez obzira na nivo karme. Krijumčarena roba se također uvijek uništava.

Ako odlučite da prekršite pravila virtuelni svet, nemojte misliti da će vaši postupci ostati nezapaženi. stražari će odmah obratiti pažnju na to i početi da vas napadaju. Možete ih sresti ne samo na velikim lokacijama, već iu pograničnim područjima.

Arena

Arena je jedinstveno mjesto u online igrici gdje se okupljaju fanovi PvP-a. Zašto jedinstveno? Jednostavno je: samo ovdje vam neće biti naplaćene kazne i gubici za ubijanje igrača, nećete izgubiti nivo i ostaviti sve svoje predmete kod sebe. U Crnoj pustinji ima mnogo arena. Možete ga pronaći u blizini zidina gotovo svakog velikog grada. Da biste započeli bitku, morate se dogovoriti sa svojim protivnikom i istovremeno ući u ograđeni prostor. Onda radi šta hoćeš!

Prirast karme

Karma- jedna od ključnih karakteristika vašeg karaktera. Upravo je ona pokazatelj vašeg odnosa prema drugim stanovnicima svijeta Crne pustinje. Kada počnete da ubijate civili(koji nemaju aktiviran PvP mod), konje (i divlje i pripitomljene) ili ćete biti uhvaćeni u krađi - to je to, karma će početi padati, a reputacija će se smanjiti.

Kada igrač počne napadati drugog igrača, pojavit će se posebna ikona zastavice. Sam lik će postati crven, a ukršteni mačevi će se pojaviti iznad njegove glave:

Za ubistvo civila bićete odvedeni 60.000 karme(broj sa ažuriranjima u igri se može promijeniti). Ali ako se odbranite od napada i ubijete neprijatelja, nećete dobiti karmu. Maksimum koji možete dobiti je 300.000 karme. Ovaj broj je dinamičan - akumulirate bodove karme ubijanjem čudovišta.

Kada karma postane negativna, bit će vam dodijeljen poseban status i model karaktera će biti uokviren crvenom bojom. Smrt će donijeti dodatne kazne.

Jačanje arhetipa u bilo kojoj online igrici je najvažnije. U Black Desert-u, buđenje oružja puno pomaže u tome za svaku pojedinačnu klasu. Igrač dobija neobične sposobnosti koje se koriste u borbi. Zato mnogi igrači, nakon što dostignu određeni nivo, počinju loviti ovu sposobnost.

Opis igre

U Black Desert, buđenje oružja se smatra samo jednim od hiljada mogućih načina za poboljšanje borbene moći heroja. Svijet ovog korejskog razvoja je besprijekoran i pokriva hiljade kvadratnih kilometara.

Autori su stvorili najrealističniju atmosferu u fantastičnom ambijentu s primjesama povijesti srednjeg vijeka. Igrač svaku radnju izvodi samostalno. Borbeni sistem u stilu bez cilja, odsustvo teleporta - ovi elementi čine atmosferu svijeta igre jedinstvenom. Likovi se razvijaju, učestvuju u bitkama velikih razmjera i jednostavno postoje među živim svemirom.

Načini aktiviranja oružja

U Black Desert-u, buđenje oružja je slično za svaku klasu, ali različito u isto vrijeme. Za početak, vrijedno je znati da je ovaj element gameplay dodaje drugi slot heroju, koji se može koristiti u bilo kojoj sekundi.

Da biste započeli proces, morate dostići nivo 56 sa bilo kojom klasom. Nakon toga, trebali biste se obratiti svom vječnom pomoćniku - Crnom duhu. Ovo misteriozni lik Razvio se zajedno sa igračem pedeset nivoa zaredom, a on je taj koji obezbeđuje buđenje oružja u Black Desert. Za svaki arhetip nazivaju se drugačije: "Goyen plaćenici", "Princeza zemlje mrtvih", "Chilling Force" i slično. Trajanje lanca je isto za sve. Sastoji se od sedam glavnih zadataka i tri dodatna. U tom procesu, junak aktivira oružje i upoznaje sve njegove kvalitete.

Šta znači buđenje

Kao što je već spomenuto, buđenje oružja se događa drugačije u Black Desert. Čarobnjak, na primjer, aktivira dvije elementarne sfere iz dodatnog slota i uz njihovu pomoć nanosi ogromnu štetu od čarolija. Aktiviranje drugog oružja ne zamjenjuje glavno. Lik samo prelazi između dva tipa u pravo vrijeme. Neke klase uz pomoć dodatnog pištolja mijenjaju vrstu borbe. Strijelac ulazi u blisku borbu i tu se bori na odgovarajućem nivou, a ratnik naglo prelazi sa odbrane na agresivni stil napada. Razmotrite šta tačno likovi primaju, koristeći konkretan primer.

U Crnoj pustinji, buđenje kunoichi oružja znači da taj arhetip dobije dodatni utor za čakrame koji se zove Ha Reyun. Ova masivna, smrtonosna kružna oštrica koristi se za borbu blizu srednjeg dometa i ima arsenal vještina koje pogađaju metu velikom snagom. Kunoichi ga lansira u kružnom letu ili usmjerava između protivnika. Koristi se, po pravilu, protiv kvantitativne prednosti neprijatelja, ali se može koristiti i za nanošenje točkovne štete. Tanchu se smatra najopasnijom vještinom. Ovo je kružni let čakrama sa šansom da imobilizira one koje pogodi. Kada se suočite s ovim neprijateljem sa probuđenim oružjem, trebate odabrati odbrambeni stav, brzo se približiti ili nanijeti štetu iz daljine.

Nakon dostizanja nivoa 56 i završetka posebne misije, dobiva probuđeno oružje, čija šteta, zahvaljujući množiteljima, znatno premašuje glavno. Puni potencijal klase otkriva se od 58. nivoa. Način igre se drastično mijenja. Streličarka dobija elementarnu oštricu na raspolaganju i iz RDD se pretvara u melee. Stoga, ako vam ovaj stil igre ne odgovara, bolje je odmah obratiti pažnju na neki drugi razred.

Vještine probuđenog oružja su nekoliko puta manje:

  • Buđenje: Elemental Blade. Prebacuje glavno oružje na probuđeno i nazad.
  • Zarobljeništvo elemenata. Omogućava vam da zgrabite i bacite slabu mafiju ili drugi lik.
  • Čuvar prirode. Kratkotrajni dodatak koji povećava brzinu napada, brzinu kretanja, izbjegavanje, šansu za kritični udarac i oporavak MP.
  • Korak vjetra. Kratka crta tokom koje je lik neranjiv.
  • Misterija oštrice elemenata. Normalan udarac koji se može koristiti i kada se krećete u stranu.
  • Nemilosrdna oštrica. Troši puno MP, ali čini dobru štetu.
  • Zavijanje vjetra. Ultimativno probuđeno oružje sa ogromnom štetom.
  • Sjaj vjetra. Kratkotrajni udar u kombinaciji sa udarom oštrice i bodeža.
  • Wind dance. Vještina broj 1 kada uzgajate mafije, što vam omogućava da brzo dođete iza neprijatelja. Vrijedi prvo preuzeti.
  • Ljutnja elemenata, strahopoštovanje prema prirodi. Nisu najjače vještine korištene tokom glavnog hlađenja.
  • Kombinacija: zarobljena od strane elemenata. Omogućava vam da nanesete dodatnu štetu kada odbacite neprijatelja.
  • Flow: Wind Shine. Nanosi dodatni udarac nakon upotrebe Wind Glow.
  • Kombinacija: Krik vjetra. Pojačava "zavijanje vjetra".
  • Kombinacija: Elementalni gnjev. Još jedan efikasan nastavak glavne vještine.

Buđenje veština

Kao opciju za buđenje vještina glavnog i sekundarnog oružja, možete koristiti:

  • Traži slabosti. Preciznost +4% za 12 sekundi. Oporavak od 10 MP po pogotku.
  • Eksplozivno izbegavanje. Sva odbrana +15 za 10 sek. Oporavak od 3 MP po pogotku.
  • Uragan. Preciznost +5% za 12 sekundi. Smanjenje brzine kretanja neprijatelja za 7% na 7 sekundi.
  • Zavijanje vjetra. Preciznost +3% za 12 sekundi. Oporavak od 6 MP po pogotku.
  • Wind dance. 3 HP oporavak po pogotku. Oporavak od 3 MP po pogotku.
  • Sjaj vjetra. 6 HP oporavak po pogotku. Preciznost +3% za 12 sekundi.

Oružje i oprema

Glavni parametri za streličara su tačnost i količina HP-a, tako da opremu treba kombinovati na način da postignete njihovu maksimalnu moguću vrijednost. Uz dostupnost oklopa srednjeg nivoa, ne, ne možete ići u cikluse u setu Ajeri i drugim setovima opreme „za noobove“. Bolje je odmah kupiti kompletan komplet Grunila. Korištenje 4 predmeta odjednom će dati dodatnih 150 HP i +7 za sve napade. Ali ovo je srednja faza. Za udobna igra potreban vam je set šefova.

Suprotno publicitetu, Yurijin naklon nije najbolja opcija za ovu klasu. Bolje je obratiti pažnju na glavno oružje s povećanjem preciznosti kada je ojačano - Roshar, Krei ili Asvol. Kao srednju opciju, možete koristiti Liberto luk ili odmah preći na luk Kzarka.

Kao početno sekundarno oružje koristi se bronzani bodež koji povećava preciznost lika - do trenutka kada imate Bhegove narukvice. Nakon toga se već možete naoružati čeličnim bodežom ili Nouverovim bodežom. Probuđeno oružje plave kvalitete, koje se daje prema potrazi, bolje je ne oštriti, jer čvrsto "ulazi" - bolje je odmah kupiti gotovo zeleno ili plavo oružje i naknadno ga promijeniti u Karandino sječivo.

Kao umetnuto kamenje, prije svega, trebali biste koristiti one koji povećavaju preciznost i maksimalni HP lika. Budući da je naš primarni cilj poljoprivreda, pazite na dragulje koji povećavaju težinu koju možete nositi.

Korišteni nakit trebao bi povećati štetu koju nanese strijelac.

Možeš koristiti:

  • Pojas: Shultz Gladijator, Drevni duh, Basilisk, Drevno jezgro oružja.
  • Ogrlica: gladijator Schultz, Sekkar, prethodnici, Sichil, Serap, ogres, Reyna, Pečat drevnih čuvara.
  • Prstenovi: prethodnici, od plavog koralja, zaštitnik hrama, znak sjene, kraljevski prsten Sahazarda (dat za završetak potrage u Valensiji).
  • Naušnice: Misuto, crveni koral, kitovi zubi, tundra, vještičji nakit.

Sa 200 Awakening Weapon Attack i 250 Defense, vaš lik će se osjećati sjajno u svakoj situaciji.

Ostali parametri

Pored navedenog, trebali biste povećati brzinu napada na 5. Ako postavljeni bonusi nisu dovoljni, koristite umetnuto kamenje ili hranu i napitke koji daju buffove. Brzina vještine je parametar koji se može zanemariti: strijelac brzo baca vještine, a čak ni maksimalna brzina vještine ne čini primjetnu razliku.

Ton lika je maksimalna količina energije koja se koristi prilikom trčanja i plivanja. Nema smisla posebno preuzimati: ionako ćete morati mnogo trčati.

Snaga je parametar koji povećava količinu nošene težine. Ako ne planirate kupiti poseban predmet u trgovini, morat ćete dodatno povećati snagu. Za to je najbolje koristiti morske alge, koje se mogu sakupljati u velikim količinama u vodama Epherije.

Zdravlje povećava maksimalan HP. Da bi bio zdrav, vaš lik mora redovno da jede. Spremite se da naučite kuhati: to će vam omogućiti da skuvate složena jela, s kojima ćete brzo napumpati svoje zdravlje.

I poslednji. Da vaš strijelac ne bi pao ni iz jednog boda, njen otpor na nokdaun mora biti najmanje 50. Da povećate ovaj parametar, upotrijebite umetnuti kamen vrijedan malahit (Fortitude), koji je umetnut u slobodan otvor za cipele.

Dobio sam buđenje. Evo malog vodiča za korištenje Lahnovih vještina buđenja (informacije su djelimično preuzete od InvenGlobal i nisu obavezujuće). Naravno, ovo su samo mali nagovještaji, a igrač mora samostalno razumjeti i odrediti koji mu stil najviše odgovara.

Probuđeno Lahn oružje - Blades of Blood. Baš kao i njeno primarno oružje, Pendulum, oštrice imaju nešto veći domet u poređenju sa drugim oružjima.
"Dekapitacija duha" je jedna od onih vještina koje demonstriraju jedinstvene karakteristike Oštrice krvi. Ovo je vještina hvatanja, ali za razliku od drugih vještina hvatanja, Lahn ne mora biti jako blizu protivnika. Lahn može zgrabiti neprijatelja iz blizu do srednjeg dometa koristeći Spirit Decapitation. Još jedna vještina je Spinning Blade, gdje Lan brzo prilazi meti, pogađajući ih rotirajućim oštricama.
Većina vještina buđenja Lan se koristi tokom borbe, ali većina vještina ima prednost nad ostalim vještinama. Prvo morate naučiti i steći najčešće korištene vještine, a zatim steći preostale vještine ako imate dodatne bodove.

Često korištene vještine
Blood Whirl je jedna od vještina koja se vrlo često koristi. Ovo je vještina s kojom se Lahn vrti oko Blades of Blood. Uz ogromnu štetu i veliki AoE, ovo je Lahnova glavna DPS vještina.
Blood Whirl je također dobra kombinirana vještina jer ima odbijanje i odbijanje dok leti. Ova vještina također vraća HP i FP, čineći je još učinkovitijom.

Nemilosrdni ples je još jedna dobra DPS vještina jer također ima veliki AoE i nanosi veliku štetu poput Blood Vortexa.
Prvi udarac može nanijeti Knockdown, a drugi udarac može Knockback tokom nokdauna, tako da Lan može da uzvrati i dobro gurne neprijatelja. Nemilosrdni ples je dobra vještina za korištenje usred kombinacije, a ne za početak kombinacije. Šteta će se smanjiti tokom hlađenja, ali možete koristiti vještinu uzastopno da dobijete više štete.

Poznavanje srca je vještina u kojoj Lahn baca Blades of Blood naprijed za udarac, a zatim ih povlači natrag za dodatni udarac. Vještina nanosi ogromnu štetu i također nanosi efekte Knockback i Knockdown u PvE. To je također održiva vještina u PvP-u jer ima održivost. Cognition of the Heart se može koristiti kao samostalna vještina i sa brzim slotovima, ili kao kombinirana vještina prilikom bacanja Blade Frenzy i Spinning Blade.

Flow: Tears of Blood se aktivira RMB nakon drugog udarca vještinom Blood Tears. Flow: Tears of Blood ima kratku animaciju i može nanijeti ogromnu štetu sa 100% šanse za kritični pogodak. Može se koristiti kao samostalna vještina ako koristite vještinu sa brzim slotovima.
Međutim, preporučljivo je koristiti Flow: Tears of Blood nakon Blood Tears ili druge vještine jer ima odbacivanje tokom nokdauna i napada. Koristite druge vještine da prvo srušite neprijatelje, a zatim koristite Flow: Tears of Blood da nanesete više štete. Vještina također ima izdržljivost.

Manje često korištene vještine
Vještine navedene u ovom dijelu nisu toliko važne kao vještine iz prethodnog odjeljka i često se ne mogu koristiti kao samostalne vještine.
Spinning Blade je vještina koja će omogućiti Lahnu da se brzo približi meti. Također daje HP oporavak po uspješnom pogotku i povećanje brzine napada. Nakon što se prvim udarcem približi meti, Lan će brzo pogoditi metu. Nakon što pogodite neprijatelja, primijenit će se efekat omamljivanja.

Flow: March of Death je kombinirana vještina koja prati Death's Promenade ili Heart Stab. Ovo je vještina koja može pomoći Lahnu da poveća svoju ukupnu štetu, a ne njena glavna DPS vještina.
Promenade of Death može nanijeti Sap and Flow: March of Death može nanijeti Knockdown. Ove dvije vještine dobro idu zajedno. Kada se povežete iz Heart Stab-a, možete jednostavno držati LMB + RMB za korištenje Flow: Death March. Heart Pierce i Flow: Death March imaju istu dužinu čarolije, pa se toplo preporučuje da koristite Flow: Death March nakon Heart Piercea. Osim toga, vještina može nanijeti neprijateljima smanjenje brzine kretanja i oštećenje bola, kao i vratiti HP Lahnu.

Blade Frenzy je vještina u kojoj Lahn baca svoje Blades of Blood naprijed i vrti ih. Obično se koristi da konačno dokrajči protivnika sa malo HP-a. AoE nije posebno sjajan jer vještina cilja samo na neprijatelja koji je ispred Lahna. Međutim, kada se vještina koristi s Black Spirit's Rage, AoE se znatno povećava i Lahn može nanijeti ogromnu štetu na velikom području.

Spirit Decapitation je vještina hvatanja koja može uhvatiti neprijatelje u blizinu do srednjeg dometa. Pošto Lan može zgrabiti neprijatelje iz srednjeg dometa koristeći ovu vještinu, koristi se za pokretanje kombinacije. Veština se najčešće koristi u PvP-u. Kada Lan uspješno pogodi metu ovom vještinom, povući će metu i potom je srušiti. Nakon povlačenja mete, Lan ponovo napada, nanoseći napad na dno.

Dodatne informacije o vještinama u PvE

Vještina Efekat
Blade Madness




3% šanse da se nanese omamljivanje na meti
pirsing srca

Brzina kretanja -10% za 7 sek. za tu svrhu


Trenutačno troši 10 MP/WP/SP za metu
Nemilosrdni ples

Sve preciznost +4% za 12 sekundi. za mene
54 jedinice oštećenje bola svake 3 sek. za 12sec. za tu svrhu
Trenutni oporavak 3 HP po pogotku
3% šanse da nanesete Knockdown na metu
Krvolodni rez Napad na sva čudovišta +20 za 8 sek. za mene

Kritična šansa. pogodite +10% za 9 sek. za mene
Brzina napada -4% za 7 sek. za tu svrhu
Brzina vještine -4% za 7 sek. za tu svrhu
Trenutačno iscrpljuje 6 MP(EP)/WP/SP na meti
Flow: Tears of Blood Napad na sva čudovišta +20 za 8 sek. za mene



42 jedinice oštećenje od krvarenja svake 3 sek. za 15sec. za tu svrhu
Trenutni oporavak 10 HP po pogotku
Flow: March of Death Napad na sva čudovišta +25 za 8 sek. za mene
Sva odbrana +10 za 10 sek. za mene
Brzina napada -4% za 7 sek. za tu svrhu
Brzina vještine -4% za 7 sek. za tu svrhu
Trenutačno troši 10 MP/WP/SP za metu
10% šanse da nanesete Knockdown kada se sruši na metu
Vihor krvi Napad na sva čudovišta +20 za 8 sek. za mene
Kritična šansa. pogodite +20% za 9 sek. za mene
Brzina napada +4% za 5 sek. za mene
Brzina kretanja -7% za 7 sek. za tu svrhu
54 jedinice oštećenje bola svake 3 sek. za 12sec. za tu svrhu
Trenutni oporavak 6 HP po pogotku
eradication PvP napad +5 za 5 sekundi za mene
Kritična šansa. pogoditi +10% za 10 sek. za mene
Brzina napada +7% za 5 sek. za mene
Brzina kretanja +7% za 10 sek. za mene

Brzina kretanja -7% za 7 sek. za tu svrhu
Šetalište smrti PvP napad +5 za 5 sekundi za mene
Sve preciznost +3% za 12 sekundi. za mene
Brzina napada +4% za 5 sek. za mene
Brzina kretanja +4% za 10 sek. za mene
Brzina kretanja -7% za 7 sek. za tu svrhu
54 jedinice oštećenje bola svake 3 sek. za 12sec. za tu svrhu
Krvave suze PvP napad +10 za 5 sekundi za mene
Sva odbrana +15 za 10 sek. za mene
Brzina napada -7% za 7 sek. za tu svrhu
Brzina vještine -4% za 7 sek. za tu svrhu
Trenutni oporavak 6 HP po pogotku
Trenutačno isprazni 14 MP/WP/SP svake 3 sekunde. za 9 sek. za tu svrhu
Spinning Blade
Sva odbrana +15 za 10 sek. za mene
Sve izbjegavanje +4% za 10 sek. za mene
Sve preciznost +4% za 12 sekundi. za mene
50 jedinica Šteta od otrova svake 3 sek. za 18 sek. za tu svrhu
Trenutačno isprazni 21 MP/WP/SP svake 3 sekunde. za 9 sek. za tu svrhu
krvavi mjesec Napad na čudovišta +25 za 8 sek. za mene
Sva odbrana +10 za 10 sek. za mene
Sve izbjegavanje +3% za 10 sek. za mene
Kritična šansa. pogodite +20% za 9 sek. za mene
Brzina napada -7% za 7 sek. za tu svrhu
Brzina vještine -7% za 7 sekundi za tu svrhu

Za maksimalnu efikasnost, toplo se preporučuje da prvo naučite vještine navedene kao "Često korištene".
Ako više igrate PvE, onda vam se preporučuju sljedeće: Nemilosrdni ples, Vrteća oštrica i Blood Vortex. Spinning Blade daje +25 napada čudovišta, dok druge vještine obično daju +20 štete. Također, Spinning Blade je kombinirana vještina inicijacije, tako da će povećati učinak kombinovane štete.
Vihor krvi je jedna od Lahnovih glavnih DPS vještina. Kritična šansa. pogoditi +20% i brzina napada +4% će povećati ukupni DPS.
Nemilosrdni ples se može koristiti čak i kada je vještina na hlađenju, tako da možete stalno dobiti dodatni buff. Stjecanje dodatnih HP efekata oporavka će povećati preživljavanje, dok će stjecanje preciznosti povećati DPS.