Pravila igre na ploči uno igre. Uno (UNO) - Društvena, kartaška igra. Za zabavno društvo. Odrasli i djeca. Pravila igre u UNO

Pozdrav. U današnjoj recenziji želim da vam ispričam o UNO kartaškoj igri, ili u običnim ljudima - "M@nd@voshka".

Nabasao sam na odjel za društvene igre i naredio par da isproba, a da nisam ni znao pravila.

Na sreću, za većinu igara pravila igre možete pronaći na internetu.


Ponekad dođem u posjetu, a večeri su počele prolaziti nešto monotono.
A sada su, srećom, čestitke stigle baš na vrijeme za rođendan prijatelja. Veče je, prema vlastitoj recenziji, proteklo s praskom.


Karte su došle u paketu sa 2 špila unutra. Karte u špilu su najjeftinije, običnog kvaliteta, od običnog kartona, iako je štampa normalna, ali se ne miješaju baš zgodno.


Pa, igra je ipak zabavna. Instrukcije su bile na kineskom i engleski ali, naravno, niko to nije pročitao.)

Generalno, kao što je moj prijatelj rekao, pravila su ista kao u "M@nd@voshka", koja se, inače, može igrati sa običnim špilom karata.

Princip je jednostavan, iako smo se prisjećali pravila igre kako je igra napredovala.)

Na primjer, prvo su igrali s jednim špilom, a onda su primijetili da ima samo karte od 2 boje, a akcijska karta (na koju možete staviti bilo koju kartu) na slici ima 4 boje u elipsi.



Općenito, pravila su, ukratko, sljedeća - karte od četiri boje i sa brojevima do 9. Onaj ko prvi baci sve karte pobjeđuje, a kada mu jedna karta ostane u ruci, viče "Uno!" (pa, ili - "mandavoška!", kako želite).

S obzirom da je igra za bodove (do 101 poen), prvo morate preklopiti karte s većim brojevima.

Prvi igrač se pomiče sa bilo koje karte, recimo crvene od 9. Sljedeći igrač mora staviti bilo koji crveni karton na svoju kartu ili kartu bilo koje druge boje, ali nominalne vrijednosti 9.


Igra ide u krug, tj. karte stavljaju jedan na jedan svi igrači redom u krug. Ako nemate nijednu akcijsku kartu, ili kartu prave boje ili vrijednosti, izvlačite iz špila dok ne pronađete onu koja vam je potrebna.

Možete i staviti akcijske kartice. Ukupno ima 4 akcijske karte.
Prva karta je "obrnuta" - igra ide na poleđina(u smjeru suprotnom od kazaljke na satu), druga karta je "pass", tj. na vašem potezu, ne bi sljedeći igrač trebao uzvratiti, već nakon jednog.


Treća karta je "izbor boje" (prazna elipsa), može se staviti na bilo koju kartu i na vrh - nova kartica po vašem izboru.
Četvrta karta je "adut", elipsa sa četiri boje, može se staviti na kartu bilo koje boje, a takođe, shodno tome, na nju se može staviti i karta bilo koje boje i denominacije.

Da, postoje i karte sa brojevima +2 i +4, ako vidite da igraču kojem idete ima još nekoliko karata i može iskočiti iz igre - skinite ovu kartu i on će morati izvući 2 iz špil ili 4 karte u isto vrijeme, preskačući okret.

Pa, već na kraju igre se broje apoeni karata koje su preostale u svačijim rukama i vodi se rezultat (u obzir se uzimaju samo obojene karte sa brojevima).

Pravila igre UNO

zadatak: budi prvi koji će odbaciti svoje kartice. Ovim se ova runda završava i bodovi se računaju na preostale karte u ruci.

Pobjedi. Možete brojati bodove na dva načina - kako želite.
Igraču koji se prvi riješio svojih karata dodjeljuje se zbir bodova preostalih u rukama svih ostalih igrača. I tako u svakoj rundi. Pobjednik je onaj koji nakon nekoliko rundi osvoji 500 poena. Ova opcija stimuliše upravo da dobijete rundu, odnosno da prvi bacite svoje karte.
Igračima se pripisuju bodovi izračunati na preostalim kartama u njihovoj ruci (igrač koji se prvi riješio svojih karata dobija nula bodova). I tako u svakoj rundi. Gubitnik je onaj koji na osnovu rezultata nekoliko rundi postigne 200 poena, ostali su pobjednici :-) Ova opcija vas podstiče da što prije bacite najskuplje karte.

Raznolikost karata.
U špilu ima 108 karata.

Digitalne UNO kartice. Nominalna vrijednost je od 0 do 9 bodova. Svaki broj ima 4 boje. Sve cifre (osim 0) su udvostručene.

Aktivne UNO kartice: "Preskoči", "Uzmi dva", "Naprotiv". Cijena svake kartice je 20 bodova. Svaka slika ima 4 boje u duploj količini.

Crne aktivne UNO kartice: "Naručite boju", "Naručite boju i uzmite četiri". Cijena svake kartice je 50 bodova. 4 karte svake vrste.

Pravila igre UNO.
1) Dijeljenje karata
Na početku igre svima se dijeli 7 karata (u mraku). Preostale karte se stavljaju licem nadole - ovo je špil "Prikup". Gornja karta iz špila "Prykup" se okreće, stavlja pored nje i postaje prva karta špila "Odbaci".

2) Igra
Igra počinje u smjeru kazaljke na satu. Igrač nakon djelitelja ide prvi (djelitelj mijenja svaku rundu, obično u smjeru kazaljke na satu). Tokom svog okreta, igrač ima pravo staviti jednu kartu na špil "Odbaci" prema sljedećim pravilima:
- Ili karta mora biti iste boje.
- Ili kartica mora imati isti broj, ili istu sliku (biti aktivna kartica), ili biti crna aktivna kartica.
- U nedostatku odgovarajuće karte, igrač uzima jednu kartu iz špila "Prikup" (u mraku). Ako karta ispunjava gore navedene uslove - igrač može staviti kartu na špil "Odbaci", ako ne zadovoljava - igrač zadržava kartu za sebe, kaže "Prodaj" i potez ide sljedećem igraču.

Igra se nastavlja sve dok jedan od igrača ne odbaci sve karte. Nakon toga, bodovi se računaju prema preostalim kartama u ruci.

Aktivne UNO kartice.
Preskoči skretanje - Sljedeći igrač preskače svoj red.
Igrač može "sačuvati" ovu kartu samo igranjem potpuno iste karte (iste boje, iste slike), odnosno izvođenjem intervencije.
“Uzmi dvije” - sljedeći igrač uzima dvije karte iz špila “Prikup” (u mraku) i preskače svoj red.
Igrač može "spasiti" od efekta ove karte tako što će izložiti svoju karticu "Uzmi dva" (može se koristiti bilo koja boja).
Radnje karata "Uzmi dva" se ne sumiraju, a posljednji igrač, na kojem je završio "lanac" polaganja karata "Uzmi dva", uzima samo dvije karte iz špila "Prikup" i preskače svoj red. .
"Naprotiv" - smjer kretanja je obrnut. Na primjer, bilo je "u smjeru kazaljke na satu", nakon polaganja kartice "Naprotiv" bit će "u suprotnom smjeru kazaljke na satu".

Prilikom postavljanja nekoliko karata "Naprotiv", njihove radnje se sumiraju. Na primjer, dvije "Reverse" karte nemaju efekta - potez se nastavlja u istom smjeru kao i prije, tri "Reverse" karte mijenjaju smjer kretanja u suprotan, itd.
"Boja narudžbe" - omogućava igraču da promijeni trenutnu boju (u bilo koju, uključujući i trenutnu boju). Sljedeći igrač mora spustiti bilo koju kartu date boje. Da bi postavio karticu „Naruči boju“, igraču nisu potrebni nikakvi posebni uslovi, za razliku od sledeća karta"Naruči boju i dobij četiri"...

"Naruči boju i uzmi četiri" - igrač može postaviti samo na svom redu i samo ako igrač (igrač-1) nema trenutnu boju (štaviše, trenutni broj / aktivne karte / crna aktivna karta " Naručite boju" takođe nije važno da bude prisutna, glavna stvar je odsustvo trenutne boje). Istovremeno sa polaganjem ove kartice, morate naručiti boju (može biti bilo koja, uključujući i trenutnu boju). Sljedeći igrač (igrač-2) uzima četiri karte iz špila “Prikup” (u mraku) i preskače red.

Igrač-2 može "spasiti" od akcije ove karte samo izlaganjem kartice "Uzmi dva" nove naručene boje (onda sve ide kao i obično sa standardnom radnjom kartice "Uzmi dva").

Provjera poštenja. Ako igrač 2, koji je na meti akcije "Naruči boju i uzmi četiri", posumnja da je prevaren, a igrač 1, koji je izložio ovu kartu, zapravo ima trenutnu boju, može zatražiti od igrača 1 da pokaže svoje karte . Ako su sumnje opravdane, igrač-1 uzima svoju kartu "Naruči boju i uzmi četiri" natrag u svoju ruku, uzima četiri karte iz špila "Prikup" (u mrak), preskače potez (u stvari, igrač-1 je prebačeno na efekat kartice „Naruči boju i uzmi četiri“). Ako su sumnje bile uzaludne, igrač-2 uzima četiri karte koje mu pripadaju iz špila “Prikup”, kao i još dvije karte za nepovjerenje i preskače red.

Pravilo ljubaznosti. Igra se nastavlja tek nakon što igrač sortira svoje nove četiri karte i kaže "Spreman".

UNO!

Igrač je dužan upozoriti da mu je ostala još jedna karta i da može uskoro završiti igru. Polažući pretposljednju kartu (dok je još nije pustio), igrač mora imati vremena da kaže "UNO!" (što na italijanskom znači "jedan"). Ako igrač to ne učini, "dobri prijatelji" (ili jedan prijatelj) mogu to primijetiti i podsjetiti "UNO!". Prijatelji moraju imati vremena da to urade od trenutka kada igrač pusti svoju pretposljednju kartu do početka sljedećeg igrača (polaganje karte ili izvlačenje karte iz špila). Za zaborav, igrač koji nije na vreme rekao „UNO!” uzima dve karte iz špila „Prikup” (u mraku).

Bilješka. Igračima nije dozvoljeno da sakriju broj karata u ruci (tj. slažu ili sakrivaju ispod stola). Prijatelji bi uvijek trebali biti u toku kako bi pomogli zaboravnom igraču;)
Penali.

Uz veliki broj grešaka i nepažnje, može se uvesti dodatno pravilo - za svaku pogrešno postavljenu karticu, lažni plač itd. igrač uzima dvije karte iz špila "Prikup" (u mraku).

UNO kućni red

Interventna UNO igra.

Ista pravila kao u redovnoj UNO igri, sa sljedećim dodacima.

Igrač može izaći iz reda ako ima potpuno istu kartu kao gornja u hrpi za odbacivanje. Potpuno ista kartica znači istovremeno ispunjenje dva uslova:
Ista boja.
Isti broj/ista slika/crna kartica "Boja narudžbe".

Pažnja! Ovi uslovi se ne odnose na karticu "Naruči boju i uzmi četiri" - ona se postavlja samo na svom redu.

Bilješka. Presretanje okreta ne radi na početku igre, kada je prva karta špila "Odbaci" položena na sredinu. Na početku igre samo igrač, nakon dilera, ima pravo kretanja.
UNO igra. Dijeljenje dvije identične karte.

Ako igrač ima dvije iste karte (pogledajte dva preduslova iznad), igrač može staviti prvu od identičnih karata na svoj red i odmah dobiti istu kartu. Odnosno, dvije identične karte ne mogu se položiti odjednom jednim pokretom ruke, samo naizmjence: jedna karta, pa druga karta. Shodno tome, sljedeći igrač će imati priliku staviti kartu na svoj red, sprječavajući igrača da izvede intervenciju.

Igra UNO "sedam-nula".


Svaki put kada se baci "nula", svi učesnici predaju svoje karte susednim igračima u pravcu igre.
Svaki put kada se baci "sedam", igrač koji je položio "sedam" menja karte sa jednim od igrača po svom izboru.
Naslagana UNO igra.

Ista pravila kao u redovnoj UNO igri, sa sljedećim dodacima:
Kada igrač spusti karticu "Uzmi dva", sljedeći igrač također može spustiti karticu "Uzmi dva", u kom slučaju treći igrač mora uzeti četiri karte.
Ista pravila važe za kartice Boja narudžbi i Izvlačenje četiri: kada jedan igrač stavi karticu Boja narudžbi i Uzmi četiri, sledeći igrač takođe može staviti karticu Boja narudžbi i Izvući četiri, u kom slučaju treći igrač mora izvući osam karata. Posljednji od igrača koji stave sljedeću kartu "Naruči boju i uzmi četiri" naručuje boju. Ako je igrač pogrešno stavio karticu "Naruči boju i uzmi četiri" i bude "uhvaćen", vrijede uobičajena pravila, ali se iznos kazne povećava ovisno o broju korištenih karata.
Igrači mogu staviti kartice "Uzmi dvije" ili "Naruči boju i uzmi četiri" sve dok ih ne ponestane. Na primjer, ako 4 igrača zaredom stave karte "Izvucite dvije", sljedeći igrač (koji nema kartu "Izvucite dvije") mora izvući osam karata.
Igrač može staviti samo jednu izvući dvije ili naručiti boju i izvući četiri karte po potezu, čak i ako ima nekoliko ovih karata u ruci.

AT opšta igra, uprkos naizgled jednostavnim pravilima, vrlo nepromišljeno.)
Izgubili smo nekoliko utakmica cele večeri na 101 poen i tvoj ponizni sluga je u početku imao sreće, ali onda sam morao da operem suđe, pod i idem na parking po pivo u 2 sata ujutro.) Dok sam prao suđe, gosti su nastavili da igraju i započeli novu utakmicu) .

Presuda je vrijedna igra i donijet će vam mnogo zabavnih minuta i unijeti raznolikost u vašu zabavu!

Društvena igra

Broj igrača
Od 2

Vrijeme za zabavu
Od 15 minuta

Teškoća igre
Srednje

Uno (Uno) - fascinantan Amerikanac kartaška igra . Ovu društvenu igru ​​je patentirao Merle Robbins 1971. Danas je zaštitni znak u vlasništvu Mattela.

Meta u Uno igri na ploči

  • Kartaška igra se završava kada učesnicima ponestane karata, ili nemaju potrebnu, a glavni špil je gotov. Glavni cilj je preklopiti karte i prebrojati bodove na preostalim kartama u ruci.

Card Uno: pravila igre

Priprema za igru ​​Uno

  • Špil za igru ​​se sastoji od 108 karata, a tu je i špil od 112 karata koji sadrži prazne karte.
  • Karte se koriste u četiri boje - žuta, crvena, plava i zelena, imaju brojeve od 0 do 9, od čega 76 komada, po dva za svaku boju od 1 do 9, a jedan set karata sa brojem 0) su obične karte.
  • Postoje karte koje označavaju akcije - to su 8 karata "Uzmi dva", 8 karata "Obrnuti potez" 8 karata "Preskoči potez" također dvije karte po boji. Ostale akcijske karte su 4 kartice Reda boja, 4 Uzmi četiri karte prikazane na tamnoj pozadini.
  • Špil takođe sadrži četiri bele karte sa oznakom "Empty", koje se koriste za zamenu izgubljenih karata ili za uvođenje novih pravila.

Uno proces igre

  • Od samog početka u igri se određuje djelitelj, to se dešava tako što svi učesnici izvuku kartu iz špila, ko izvuče najveću postaje diler. Kada učesnik izvuče jednu od karata akcija, mora ponovo uzeti kartu. Ako se nekoliko ljudi izvuklo velika mapa, također morate ponovo odabrati.
  • Nakon što je odredio izbor, djelitelj počinje dijeliti karte, svaka sa po šest. Karta špila, koja se nalazi na vrhu, leži sa slikom nagore i od nje počinje igra, iz nje nastaje špil za igru. Ako a ovu karticu označava akciju, menja se u drugu.
  • U slučaju kada igrač stavi +2 kartu, moći će prenijeti potez na drugog igrača, dok stavlja drugu +2 kartu.
  • Igra se igra u smjeru kazaljke na satu.
  • Svakim potezom, igrač stavlja kartu u špil, a ona mora odgovarati boji ili slici s gornjom kartom špila. U odsustvu igrača željenu kartu on može uzeti novu kartu iz špila, a kada se ona pojavi, ona može napraviti potez. Ali naravno, ne možete napraviti ovaj potez jer za to nećete dobiti nikakvu kaznu. Kada učesnik ima kartu sa crnom pozadinom, moći će da je natera da se kreće čak i bez gledanja u kartu koja se nalazi na vrhu špila.
  • Kada učesnik u igri stavi svoju pretposljednju kartu u špil, mora viknuti "Uno", a mora stići prije nego što drugi igrač stavi svoju kartu. Ako nema vremena da izgovori dragu frazu, odmah će uzeti četiri nove karte iz špila.
  • Ako igrač stavi posljednju kartu koju ima u špil, jedan bod se upisuje na njegov račun, a zatim uzima još 6 karata.

Značenje akcionih karata

  • Karte "Prazne" - koriste se za uvođenje novih pravila (nema ih u novim verzijama igre);
  • Izvucite 2 karte - sljedeći igrač u igri uzima 2 karte iz špila banke;
  • Kartica "Obrnuti potez" - promijenite smjer kretanja;
  • Karta "Skip" - igrač koji ponovo stavi kartu pravi potez. Kada ima dvije identične karte, one se mogu koristiti i kao turn pass;
  • Wild card - učesnik može naručiti boju za drugog igrača, a on treba da napravi potez sa kartom ove boje, ili crnom kartom.
  • Karta "Wild + four" - ponovo igrač imenuje boju, a sljedeća, pored gore navedenih radnji, uzima još karata iz špila. Može se pobediti sa +2 kartom.

novčane kazne

  • Kada igrač zaboravi da izgovori riječ "Uno" kada je već položio svoju pretposljednju kartu i to se primijeti, upire prstom u tog igrača i kaže "Uno". Igrač zatim izvlači dvije karte iz špila.
  • Igrač koji je dao preporuku drugome koju kartu treba da pomeri, takođe je dužan da uzme dve dodatne karte.


Broj igrača: od 2 do 10.

vrijeme utakmice: od 20 minuta.

zadatak: budi prvi koji će odbaciti svoje kartice. Ovim se ova runda završava i bodovi se računaju na preostale karte u ruci.

Pobjedi. Možete brojati bodove na dva načina - kako želite.

  • Igraču koji se prvi riješio svojih karata dodjeljuje se zbir bodova preostalih u rukama svih ostalih igrača. I tako u svakoj rundi. Pobjednik je onaj koji nakon nekoliko rundi osvoji 500 poena. Ova opcija stimuliše upravo da dobijete rundu, odnosno da prvi bacite svoje karte.
  • Igračima se pripisuju bodovi izračunati na preostalim kartama u njihovoj ruci (igrač koji se prvi riješio svojih karata dobija nula bodova). I tako u svakoj rundi. Gubitnik je onaj koji na osnovu rezultata nekoliko rundi postigne 200 poena, ostali su pobjednici :-) Ova opcija vas podstiče da što prije bacite najskuplje karte.

Raznolikost karata.

U špilu ima 108 karata.

Digitalne UNO kartice. Nominalna vrijednost je od 0 do 9 bodova. Svaki broj ima 4 boje. Sve cifre (osim 0) su udvostručene.

Aktivne UNO kartice:“Preskoči potez”, “Uzmi dva”, “Naprotiv”. Cijena svake kartice je 20 bodova. Svaka slika ima 4 boje u duploj količini.

Crne aktivne UNO kartice:"Naručite boju", "Naručite boju i uzmite četiri". Cijena svake kartice je 50 bodova. 4 karte svake vrste.

Pravila igre UNO.

Dijeljenje karata

Na početku igre svima se dijeli 7 karata (u mraku). Preostale karte se stavljaju licem nadole - ovo je špil "Prikup". Gornja karta iz špila "Prykup" se okreće, stavlja pored nje i postaje prva karta špila "Odbaci".

Igra

Igra počinje u smjeru kazaljke na satu. Igrač nakon djelitelja ide prvi (djelitelj mijenja svaku rundu, obično u smjeru kazaljke na satu). Tokom svog okreta, igrač ima pravo staviti jednu kartu na špil "Odbaci" prema sljedećim pravilima:

  • Ili kartica mora biti iste boje.
  • Ili kartica mora imati isti broj, ili istu sliku (biti aktivna kartica), ili biti crna aktivna kartica.
  • U nedostatku odgovarajuće karte, igrač uzima jednu kartu iz špila "Prikup" (u mraku). Ako karta ispunjava gore navedene uslove - igrač može staviti kartu na špil "Odbaci", ako ne zadovoljava - igrač zadržava kartu za sebe, kaže "Prodaj" i potez ide sljedećem igraču.

Igra se nastavlja sve dok jedan od igrača ne odbaci sve karte. Nakon toga se obračunavaju bodovi za preostale karte u ruci (cijena karata je data u odjeljku, pobjednici se određuju na osnovu rezultata nekoliko rundi - bod).

Aktivne UNO kartice.

"Preskoči pokret"- Sljedeći igrač preskače svoj red.

Igrač može "spasiti" od radnje ove karte samo polaganjem potpuno iste karte (iste boje, iste slike), odnosno izvođenjem .

"Uzmi dva"- sljedeći igrač uzima dvije karte iz špila "Prikup" (u mraku) i preskače svoj red.

Igrač može "spasiti" iz akcije ove kartice tako što ćete postaviti svoju karticu „Uzmi dva“ (može biti bilo koja boja).

Radnje karata "Uzmi dva" se ne sumiraju, a posljednji igrač, na kojem je završio "lanac" polaganja karata "Uzmi dva", uzima samo dvije karte iz špila "Prikup" i preskače svoj red. .

"obrnuto"- smjer vožnje je obrnut. Na primjer, bilo je "u smjeru kazaljke na satu", nakon polaganja kartice "Naprotiv" bit će "u suprotnom smjeru".

Prilikom postavljanja nekoliko karata "Naprotiv", njihove radnje se sumiraju. Na primjer, dvije "Reverse" karte nemaju efekta - potez se nastavlja u istom smjeru kao i prije, tri "Reverse" karte mijenjaju smjer kretanja u suprotan, itd.

"Naruči boju"- omogućava igraču da promijeni trenutnu boju (u bilo koju, uključujući i trenutnu boju). Sljedeći igrač mora spustiti bilo koju kartu date boje. Igraču nisu potrebni nikakvi posebni uslovi da bi odigrao kartu “Naruči boju”, za razliku od sljedeće karte “Naruči boju i izvuci četiri”...

"Naruči boju i uzmi četiri"- može ga postaviti igrač samo na svoj red i samo ako igrač (igrač-1) nema trenutnu boju (štaviše, može biti prisutan trenutni broj / aktivnih karata / crne aktivne kartice „Naruči boju“ - ovo nije važno, glavna stvar je da nema trenutne boje). Istovremeno sa polaganjem ove kartice, morate naručiti boju (može biti bilo koja, uključujući i trenutnu boju). Sljedeći igrač (igrač-2) uzima četiri karte iz špila “Prikup” (u mraku) i preskače red.

Igrač 2 može "spasiti" od akcije ove kartice samo polaganjem kartice „Uzmi dva“ nove naručene boje (onda se sve odvija kao i obično sa standardnom radnjom kartice „Uzmi dva“).

Provjera poštenja. Ako igrač 2, koji je na meti akcije "Naruči boju i uzmi četiri", posumnja da je prevaren, a igrač 1, koji je izložio ovu kartu, zapravo ima trenutnu boju, može zatražiti od igrača 1 da pokaže svoje karte . Ako su sumnje opravdane, igrač-1 uzima svoju kartu "Naruči boju i uzmi četiri" natrag u svoju ruku, uzima četiri karte iz špila "Prikup" (u mrak), preskače potez (u stvari, igrač-1 je prebačeno na efekat kartice „Naruči boju i uzmi četiri“). Ako su sumnje bile uzaludne, igrač-2 uzima četiri karte koje mu pripadaju iz špila “Prikup”, kao i još dvije karte za nepovjerenje i preskače red.

Pravilo ljubaznosti. Igra se nastavlja tek nakon što igrač sortira svoje nove četiri karte i kaže "Spreman".

UNO!

Igrač je dužan upozoriti da mu je ostala još jedna karta i da može uskoro završiti igru. Polažući pretposljednju kartu (dok je još nije pustio), igrač mora imati vremena da kaže "UNO!" (što na italijanskom znači "jedan"). Ako igrač to ne učini, "dobri prijatelji" (ili jedan prijatelj) mogu to primijetiti i podsjetiti "UNO!". Prijatelji moraju imati vremena da to urade od trenutka kada igrač pusti svoju pretposljednju kartu do početka sljedećeg igrača (polaganje karte ili izvlačenje karte iz špila). Za zaborav, igrač koji nije na vreme rekao „UNO!” uzima dve karte iz špila „Prikup” (u mraku).

Bilješka. Igračima nije dozvoljeno da sakriju broj karata u ruci (tj. slažu ili sakrivaju ispod stola). Prijatelji bi uvijek trebali biti u toku kako bi pomogli zaboravnom igraču;)

Penali.

Uz veliki broj grešaka i nepažnje, može se uvesti dodatno pravilo - za svaku pogrešno postavljenu karticu, lažni plač itd. igrač uzima dvije karte iz špila "Prikup" (u mraku).

Kućni red.

Interventna UNO igra.

Ista pravila kao u redovnoj UNO igri, sa sljedećim dodacima.

Igrač može izaći iz reda ako ima potpuno istu kartu kao gornja u hrpi za odbacivanje. Potpuno ista kartica znači istovremeno ispunjenje dva uslova:

  • Ista boja.
  • Isti broj/ista slika/crna kartica "Boja narudžbe".

Pažnja! Ovi uslovi se ne odnose na karticu "Naruči boju i uzmi četiri" - ona se postavlja samo na svom redu.

Bilješka. Presretanje okreta ne radi na početku igre, kada je prva karta špila "Odbaci" položena na sredinu. Na početku igre samo igrač, nakon dilera, ima pravo kretanja.

UNO igra. Dijeljenje dvije identične karte.

Ako igrač ima dvije identične karte (pogledajte dva preduslova iznad), igrač može staviti prvu od identičnih karata na svoj red i odmah sam izvesti potpuno istu kartu. Odnosno, dvije identične karte ne mogu se položiti odjednom jednim pokretom ruke, samo naizmjence: jedna karta, pa druga karta. Shodno tome, sljedeći igrač će imati priliku staviti kartu na svoj red, sprječavajući igrača da izvede intervenciju.

Igra UNO "sedam-nula".

  • Svaki put kada se baci "nula", svi učesnici predaju svoje karte susednim igračima u pravcu igre.
  • Svaki put kada se baci "sedam", igrač koji je položio "sedam" menja karte sa jednim od igrača po svom izboru.

Naslagana UNO igra.

Ista pravila kao u redovnoj UNO igri, sa sljedećim dodacima:

  • Kada igrač spusti karticu "Uzmi dva", sljedeći igrač također može spustiti karticu "Uzmi dva", u kom slučaju treći igrač mora uzeti četiri karte.
  • Ista pravila važe za kartice Boja narudžbi i Izvlačenje četiri: kada jedan igrač stavi karticu Boja narudžbi i Uzmi četiri, sledeći igrač takođe može staviti karticu Boja narudžbi i Izvući četiri, u kom slučaju treći igrač mora izvući osam karata. Posljednji od igrača koji stave sljedeću kartu "Naruči boju i uzmi četiri" naručuje boju. Ako je igrač pogrešno stavio karticu "Naruči boju i uzmi četiri" i bude "uhvaćen", vrijede uobičajena pravila, ali se iznos kazne povećava ovisno o broju korištenih karata.
  • Igrači mogu staviti kartice "Uzmi dvije" ili "Naruči boju i uzmi četiri" sve dok ih ne ponestane. Na primjer, ako 4 igrača zaredom stave karte "Izvucite dvije", sljedeći igrač (koji nema kartu "Izvucite dvije") mora izvući osam karata.
  • Igrač može staviti samo jednu izvući dvije ili naručiti boju i izvući četiri karte po potezu, čak i ako ima nekoliko ovih karata u ruci.

Igra UNO Silent Two "s.

Pravilo je rekao Denis Gryzlov.

Svaki put kada neko iznese dvojku, svi moraju šutjeti dok se red opet ne vrati na istu osobu koja je izložila ovu dvojku. Onaj koji je prekinuo tišinu - uzima dvije karte u ruke, odmah nakon toga tišina se smatra prekinutom.

Malo smo poboljšali ovo pravilo, pošto ne može svako jasno da prati kada se "dvojka" položi, a onda se dešava da svi zaborave ko je to u stvari stavio i kada možete da počnete da pričate. Stoga ulogu dvojke igraju crne karte. Svaki put kada igrač izloži crnu kartu (običnu ili +4) i naredi boju, svi moraju šutjeti dok neko ne promijeni ovu naređenu boju, ili dok neko ne prekine tišinu i izvuče dvije kaznene karte. Kašljanje, smeh, vikanje "UNO!" i osporavanje karte "+4" ne računaju se kao kršenje tišine.

Igra UNO "razmjena kartica".

Pravilo je rekao Ivan (Zelenograd).

Igrač koji je položio "peticu" može (po volji) zamijeniti jednu kartu sa bilo kojim igračem. Štaviše, svaki od menjača bira koju će kartu dati.

UNO igra: "lijeno" bodovanje.

Pravilo je rekao Iljuha.

Pobjednik i poraženi se računaju u svakoj rundi igre. Pobjednik je onaj koji je prvi bacio svoje karte - i on kreće na potez u sljedećoj rundi. Gubitnik je onaj koji ima karte za maksimalan broj poena u ruci – on dijeli karte za narednu rundu. Prednosti ovakvog izračuna: nije vam potrebna olovka da biste izračunali iznos za svakog igrača za svaku rundu; bodove na preostalim kartama u ruci računaju samo oni koji ih očito imaju puno; možete stati nakon svake runde, bez čekanja da zbroj bodova neko dostigne određenu ocenu.

Igra UNO u centru!

Pravilo je rekao Aleksej (Moskva).

Onaj ko stavi pretposljednju kartu i vikne "UNO!", ne skida ruku sa položene karte. Ostali igrači moraju imati vremena da stave ruke na ruku onoga koji je viknuo "UNO!". Posljednji uzima 2 karte.

Igra UNO "Boje u krugu"

Pravilo je rekao Denis (Volgograd).

Prilikom polaganja crnih karata („Naruči boju“ i „Naruči boju i uzmi četiri“), boja se automatski mijenja u boju koja je nacrtana na ovim kartama sljedeće u krugu iza trenutne. Na primjer, igra ide u smjeru kazaljke na satu, trenutna boja je crvena. Nakon objavljivanja crna karta, trenutna boja postaje plava. Ili, na primjer, igra ide u smjeru suprotnom od kazaljke na satu, trenutna boja je žuta. Nakon postavljanja crne kartice, trenutna boja postaje zelena.

Igra UNO "+10"

Pravilo je rekla Aleksandra (Moskva).

Rezervnim praznim kartama (kojih ima 4 u špilu) može se dodijeliti vrijednost „Uzmi 10 karata“, odnosno, sljedeći igrač mora uzeti 10 karata. Podešavanje u ovom slučaju je da osoba uzme 10 karata, a sa visokim stepenom vjerovatnoće one sadrže “+2”, “+4” ili isto “+10”. Ova osoba prisiljava drugu da uzme puno karata, i tako u krug. Završiti igru ​​u takvim uslovima je skoro nemoguće :))

Igra UNO "Obrnuto"

Obrnuta karta prave boje vraća efekat aktivnih karata, pa čak i crne karte „Naruči boju i uzmi četiri“! Na primjer, igrač 1 stavi karticu “Uzmi dva”, igrač 2 sa karticom “Naprotiv” vraća akciju kartice “Uzmi dva” igraču 1 i on već mora uzeti 2 karte (ili “spremiti” u nekom način).

UNO igra do posljednjeg

Pravilo je rekao Andrej (Sankt Peterburg).

Nakon što 1 igrač odbaci sve karte, igra se ne završava, već se nastavlja do posljednjeg igrača. U skladu s tim, prvi igrač pobjeđuje, a posljednji gubi. A kada dva igrača ostanu na kraju igre, možete koristiti prekrasne kombinacije (na primjer, koristeći karte "Preskoči potez", "Uzmi dva" da ide dvaput, triput,...)

UNO igra u 7 kola

Pravilo je rekao Dmitrij (Kazahstan).

Nakon što se bilo koji igrač riješi svojih originalnih 7 karata, igra se prekida, on uzima 6 novih karata iz špila u svoju ruku i nastavlja igru. Sljedeći put kad mu ponestane karata, izvuče 5 karata u ruku... I tako sve dok ne uzme samo jednu kartu i riješi je se.

Igra UNO "Reset Zero"

Pravilo je rekao kztch.

Ako prilikom izračunavanja poena igrač ima u ruci jedinu "nultu" kartu, onda njena vrijednost nije nula bodova, već 50. Ovo stvara dodatne poteškoće vlasnicima nula karata na kraju igre;)

Za igru ​​UNO H 2 O "+1" i "+2"

Pravilo je rekao alesha1990.

Želim predložiti pravilo za igru ​​bazirano na igrici 101. Pravilo +1/+2 (za UNO H 2 O špilove gdje postoje +1 i +2 Naručite boju). Ako igrač stavi posljednju kartu +1, tada se od ukupnog rezultata oduzima 20 bodova, ako +2, onda se od rezultata oduzima 40 bodova.


Društvenu igru ​​UNO (UNO) možete kupiti u našoj online trgovini

Broj Uno kartica može varirati. Uno 4 uključuje 108 karata. Ako ovaj set sadrži 112 komada, onda su 4 od njih prazna. Predviđeni su prije svega za zamjenu u slučaju gubitka glavnih. Glavne kartice su podijeljene na digitalne i akcijske kartice, ili na drugi način aktivne.

Digitalne karte

U Uno-u postoje 4 boje karata sa brojevima od 0 do 9. Sa nulom, po jedna svake boje, odnosno ukupno četiri karte iz špila. Prije nego što stavite kartu na sto, morate uzeti u obzir da svi ostali brojevi u svakoj boji imaju 2 karte. Morate zapamtiti svoje karte, a još bolje, pokušati izračunati šta drugi mogu imati u svojim rukama.

Značenje akcionih karata

Aktivan (sa slikama)

Kao i digitalni, Uno ima 4 boje aktivnih kartica. Oni zahtijevaju poduzimanje određenih radnji.

Trebali biste proučiti značenje posebnih slika na njima.

Kartice "Empty" - za unos novih pravila - ne postoje u Uno 4.

Slika u Uno "Take 2" obavezuje sledećeg igrača da uzme 2 komada iz špila "Prikup".

Kartica "Obrnuti potez" mijenja smjer kretanja. To jest, ako je red išao u smjeru kazaljke na satu, onda nakon postavljanja, potez ide na prethodnog učesnika, a zatim red ide u smjeru suprotnom od kazaljke na satu. I tako se nastavlja sve dok neko drugi ponovo ne stavi isto.

Kartica "Preskoči skretanje" omogućava osobi koja ju je stavila da napravi još jedan potez.

Crne aktivne kartice

Oni također propisuju radnju, ali, kao što možete pogoditi po nazivu, rađeni su u jednoj boji - crnoj. Prepoznatljiva karakteristika je da se mogu postaviti u bilo koje vrijeme, bez obzira koja je boja na vrhu "Reset". Onaj koji je napravio potez takvom kartom zove sljedeću traženu boju.

Ima ih samo 2: crna kartica za promjenu boje i crna kartica za promjenu + 4 dodatne. Drugi od njih, pored promene boje, obavezuje sledećeg igrača da uzme 4 komada iz špila "Prikup".

Cijena kartice

Trošak je vrlo lako zapamtiti, jer je fiksan u zavisnosti od slika.

Svaki digitalni broj ima vrijednost koja odgovara njenom broju. Zatim, ako se na njemu izvuče dvojka, za to se dodjeljuju 2 boda, a slično i sa ostatkom.

Za obične akcijske karte, dodjeljuje se 20 bodova. Najviše nagrađivanih za aktivne kartice za promjenu boje - po 50 bodova.

Posebna pravila (dodaci glavnim pravilima)

Na drugi način se zovu "dom". Preporučuje se da se uvedu za promjenu nakon savladavanja osnovnih pravila. Zbog činjenice da se početnicima ne objašnjava uvijek kada igraju posebna pravila da nisu osnovna, zablude o gameplay. To doprinosi širenju velikog broja zabluda o tome kako, a kako ne igrati Uno.

Presretanje poteza

Igrač može napraviti potez izvan reda ako su ispunjena oba uslova u odnosu na centralnu kartu:

  • kartica iste boje
  • prikazuje isti broj ili sliku.

Karta Promjena boje + 4 je izuzetak i može se staviti samo na vaš red.

Na samom početku igre presretanje poteza je nemoguće, jer u svakom slučaju može krenuti samo sljedeći igrač nakon dilera.

Dijelite dvije identične karte

Ako igrač ima dvije identične karte, nakon što izloži jednu od njih, može napraviti "Presretanje poteza" drugom. Međutim, zabranjeno ih je stavljati u isto vrijeme. To doprinosi razvoju reakcije i dobro oživljava igru. Na kraju krajeva, nakon što se prva karta položi, sljedeći igrač može imati vremena da napravi svoj potez.

Sedam je nula

Kada se ispusti karta "0", svaki igrač dodaje svoje karte sljedećem u smjeru igre.

Kada karta "7" ispadne, onaj ko ju je izložio menja karte sa bilo kojim od igrača po želji.

Uno naslagano

Kada igrač stavi karticu “+2 karte”, sljedećoj osobi je dozvoljeno da stavi istu, ako je dostupna, tada će treći morati uzeti četiri komada iz špila.

Kod kartica "Promjena boje + 4 karte" sve se odvija po istom principu. Odnosno, treći igrač u takvoj situaciji moraće da izvuče čak 8 komada iz špila "Prikup". Boju naručuje posljednja osoba koja je stavila ovu karticu.

Karte "+2" ili "Promjena boje + 4" se mogu staviti sve dok ih igrači ne ponestanu. Ako 4 igrača u nizu stave karte “+ 2 karte”, to znači da ih peti igrač nema, što znači da će biti primoran da uzme 8 komada.

U jednom potezu svaki igrač može staviti samo jednu od karata "+2" ili "Promjena boje + 4".

Razmjena

Igrač koji je izložio digitalnu karticu "5" ima pravo da izvrši razmenu sa izabranim igračem. Kartica sa svake strane može biti bilo koja na zahtjev učesnika u razmjeni.

Lazy scoring

Svaki Uno krug završava bodovanje. Igrač koji se prvi riješio svega što je imao postaje pobjednik, stječući pravo da sam otvori sljedeću rundu. Igrač sa maksimalnim brojem bodova preostalih karata je gubitnik, a zatim postaje distributer, odnosno djelitelj. Prilično zgodan način izračunavanja koji štedi puno vremena:

nema potrebe pamtiti ili zapisivati ​​rezultate nakon svake runde

nakon bilo koje runde možete prestati igrati

UNO do centra

Kada igrač stavi pretposljednju kartu u "Odbaci" uz poklič "UNO", ne skida ruku, već je ostavlja iznad centra i čeka da svi ostali učesnici stave ruke na vrh. Onaj koji je oklijevao i zadnji je uzeo 2 komada. To začini igru.

Promjena boje kruga

Nakon polaganja crne kartice "Promjena boje" ili "Promjena boje + 4", boja se mijenja u onu koja je nacrtana na njoj u krugu nakon trenutne. To jest, ako je pri igranju u smjeru kazaljke na satu posljednja boja bila crvena, nakon polaganja jedne od njih, boja se mijenja u plavu. A ako je pri igranju u smjeru suprotnom od kazaljke na satu posljednja boja bila žuta, tada se nakon postavljanja crne akcijske karte boja mijenja u zelenu.

Obrnuto

Kada se položi kartica "Promjena smjera" odgovarajuće boje, svaka prethodna radnja se poništava. To znači da ako je prethodni igrač stavio kartu "Uzmi 2", onda nakon što sljedeći igrač izloži kartu "Promjena smjera", 2 komada iz špila ne treba uzeti sljedeći igrač, već prethodni.

Do poslednjeg

Igra se nastavlja sve dok ne ostane samo jedan učesnik, koji se proglašava gubitnikom, a završetak, kada preostaju samo dva igrača, može se pokazati neočekivanim. Važno je osigurati da gornja karta ne dozvoljava protivniku da napravi neugodne poteze, kao što je "Preskakanje poteza" i drugi.

Uno u 7 kola

Kada se igrač riješi svih karata, treba izvaditi još 6 karata iz špila i nastaviti igrati. U slučaju da ih opet ponestane, uzima već 5 komada. I svaki naredni put manje za jedan više. Kada igrač uzme jednu kartu i riješi je se, proglašava se pobjednikom, a igra se smatra završenom.

resetujte nulu

Ako je igraču ostala samo digitalna kartica "0", njena vrijednost pri izračunavanju ne postaje nula, već 50 bodova.

Zanimljiviji

Dodaci

Kako bi igra Uno bila atraktivna za djecu, stalno se objavljuju nove verzije. Mehanika je svuda ista, samo je tema drugačija.

Za najmlađe nudi se Uno Junior sa smiješnim životinjama, što se preporučuje djeci od 3 godine.

Postoji verzija za starije dječake - kompletan set, koji prikazuje "Ninja kornjače". Biće zainteresovani i za Uno verziju automobila.

Uradi sam

Uno kartice se ne moraju kupiti. Svako može napraviti Uno vlastitim rukama, jer je prilično jednostavan. Dovoljno je uzeti list kartona, izrezati pravokutnike odgovarajuće veličine, a zatim nacrtati odgovarajuće simbole. Ako želite da pojednostavite zadatak, a postoji štampač, internet je prepun gotovih opcija za štampanje.

Uno je jedan od najpoznatijih popularne igre. Prodato prema zvaničnim podacima u više od 150 miliona primjeraka. Stoga su na kutiji pravila igre Uno odmah navedena na 2 jezika: ne samo na ruskom, već i na engleskom. Otelovljena je mogućnost igranja i na elektronskim platformama Apple i Android.

Sva prava za objavljivanje i distribuciju ovog proizvoda pripadaju američkoj kompaniji "Martell", koja proizvodi čuvenu Barbie lutku.

Uno ima nekoliko desetina sorti. Među njima se ističe Uno H2O - odlikuje ga vodootpornost, pa je set napravljen od prozirne plastike.

Popularna kartaška igra Uno je heroina mnogih dječjih zabava i igrica. zabavne zabave– osvaja svojom lakoćom i jasnoćom. Čak i najmlađem učesniku mogu se objasniti pravila u 1. kolu!

Riječ "uno" na ruski je prevedena kao "jedan". Ovo je koliko karata igrač treba ostaviti da zabava počne. Zaintrigirani? Onda samo naprijed!

Opis

Uključuje 108 kartica. Svi se dijele na obične i posebne.

Obicno

Četiri boje: plava, žuta, zelena i crvena, kao i brojevi od 0 do 9 - to su osnovni parametri koji određuju tok igre.

Poseban:

  • Strelice- promjena smjera. Igra ide unazad. Na primjer, ako ste išli u smjeru kazaljke na satu, trebali biste nastaviti radnju u smjeru suprotnom od kazaljke na satu i obrnuto.
  • Uzmi 2. Sljedeći igrač preskače okret i izvlači 2 karte iz špila.
  • Preskoči skretanje. Sa njim je sve jasno.
  • Wild card ili karta izbora boje. Onaj ko ga koristi ima pravo da odredi koju sliku protivnik treba da odigra.
  • Wild card +4. Najčudesniji i svemoćniji. Glavna funkcija je izbor boje, a pored toga, susjedni igrač uzima 4 komada iz špila i preskače red.
  • Razmjena wild card. Šireći ga, učesnik dobija priliku da razmeni karte sa drugim.
  • Prazan wild card otvara prostor za maštu. Uz to možete smisliti bilo koje dodatno pravilo koje daje prednost onome ko ga je igrao.

“Strelice” i “+2”, baš kao i cijeli špil, obojene su primarnim bojama.

Zadatak učesnika

Ne zaboravite viknuti "Uno" i riješiti se svojih karata prije svih.

Kako hodati?

Podijelite 7 papirnih čipova publici, osim onog koji je promiješao špil. Svoju posljednju kartu stavlja licem prema gore u sredinu stola, dolazi na red. Zapravo, onaj koji je podijelio postaje polazna tačka. Akcija iz njega se odvija u smjeru kazaljke na satu (prirodno, do određene točke).

Učesnici naizmjenično postavljaju jednu sliku za igru ​​koja ima:

  • iste boje;
  • isti broj ili oznaka.

Ako u ruci nema odgovarajuće kartice, šta da radim?

Prvo, znajte i zapamtite da su "+2", "preskoči" i "promijeni smjer" uključeni zajedno sa svima ostalima.

Drugo, koristite "wild cards".

Treće, izvucite 1 iz špila, ako ne ispunjava uslove, onda preskočite potez.

Neočekivane situacije:

  1. Špil je gotov - precrtajte hrpu za odbacivanje i nastavite akciju.
  2. Ako učesnik sa 1 kartom nije izgovorio dragu reč, dobija 2 kazne iz špila.

Kako pobijediti?

Vraćamo se na početak. Kada osoba koja sjedi za stolom ima samo 1 kartu u ruci, kaže: “Uno”. Za sve ostale to zvuči kao: „Moram nešto brže da uradim ili ću dobiti kaznene poene i izgubiti.“

A onda protivnici počinju da bacaju vajld karte, preskaču poteze i okreću igru ​​- generalno, sprečavaju onoga koji je rekao da završi rundu.

novčane kazne

Svi dobijaju kazne u Unu. Čak i neko ko izgleda spreman da pobedi. Nakon što igrač izvuče 2 karte, akcija se nastavlja sama od sebe. Ako je učesnik ipak uspio završiti rundu, tada počinje bodovanje.