Total War: Warhammer II sistemski zahtjevi najavljeni. Total War: Warhammer II sistemski zahtjevi najavljeni Total war warhammer 2 sistemski zahtjevi

Objavljeno je Studio Creative Assembly Zahtjevi sustava strategije za Total War: Warhammer II, a također je razjašnjeno kakve performanse će pružiti ovaj ili onaj hardver.

Dakle, za minimalnu konfiguraciju, očekivane performanse su 25-35 fps pri "niskom" kvalitetu grafike i rezoluciji 1280x720 na mapi kampanje u 1v1 bitkama i 20v20 bitkama s vodovima. Sama konfiguracija je:

  • operativni sistem: Windows 7 (64-bit);
  • CPU: Intel Core 2 Duo 3 GHz;
  • RAM: 4 GB ili 5 GB (za integrisane video kartice kao što je Intel HD serija);
  • video kartica: NVIDIA GeForce GTX 460, AMD Radeon HD 5770 ili Intel HD 4000;
  • video memorija: 1 GB;
  • : 60 GB.

  • operativni sistem: Windows 7, 8.1 ili 10 (64-bit);
  • CPU: Intel Core i5-4570 @ 3.2GHz;
  • RAM: 8 GB;
  • video kartica: NVIDIA GeForce GTX 760 ili AMD Radeon R9 270X;
  • video memorija: 2 GB;
  • slobodan prostor na hard disku: 60 GB.

Konačno, ako želite da igrate na ultra postavkama pri 1080p pri 60 sličica u sekundi, moraćete da nabavite Intel Core i7-4790K procesor sa taktom od 4 GHz i NVIDIA GeForce GTX 1070 grafičku karticu sa 8 GB memorije. . Pored toga, programeri su predstavili tabelu sa detaljnim grafičkim postavkama. Svi indikatori se mogu mijenjati ručno, uključujući uključivanje maksimalnog izglađivanja. Postavke ispod se automatski primjenjuju kada se odabere odgovarajuća stavka menija.

Podešavanje

Nisko

Avg.

Visoko

Ultra

Smoothing

Filtriranje teksture

Trilinear

Anisotr. 4x

Anisotr. 8x

Anisotr. 16x

Kvalitet teksture

Algoritam osvetljenja ekrana (SSAO)

Dubina polja

Reflections

Squad Quality

Kvalitet gradnje

Kvalitet senke

kvaliteta drveta

kvaliteta trave

Kvalitet vode

Veličina jedinice

Kvalitet efekta

kvalitet pejzaža

Vert. sinhronizacija

Vinjetiranje

zona oštrine

Skaliranje

Interface Scale

Neograničena video memorija

portreti

Iako je motor igre isti kao u prvom dijelu, tehnički nastavak je nešto drugačiji. "Total War: Warhammer II je dodatno optimiziran za performanse i stoga će biti podržan na znatno većem broju sistema" rekli su autori. Također su posebno spomenuli korištenje sljedećih tehnologija:

  • poboljšani algoritam distribucije osvetljenja ekrana (SSAO);
  • novi volumetrijski sistem magle koji čini zrak gušćim za stvaranje trodimenzionalnog svjetlosnog efekta;
  • novi filter za oštrinu;
  • poboljšano rukovanje mokrim površinama u odnosu na određene modele i njihove karakteristike.

Total War: Warhammer II je drugi dio trilogije koja će ponuditi kombinaciju velikih bitaka u realnom vremenu s uzbudljivom globalnom strategijom zasnovanom na potezu posvećenom vladi, politici, izgradnji i jačanju vlastitog carstva. PC izdanje će se održati 28. septembra ove godine. Možete unaprijed naručiti na Steam-u za 1799 rubalja.

Total War: Warhammer 2 je mješovita strategija u realnom vremenu i strategija na potezu. Igru razvija britanska kompanija Creative Assembly, a izdaje Sega. Ova igra je jedanaesti u seriji Total War kreiranoj 2000. godine. Najavljeno je u martu 2017. Igra je dostupna isključivo na Windows platformi.

Prije mnogo hiljada godina svijet Warhammera su posjetila neka kosmička bića zvana Drevni. Modificirali su ga kako bi odgovarali svojim potrebama i stvorili nacije za borbu protiv sila Haosa. Prve kreacije Drevnih bili su ljudi gušteri, koji su pomagali svojim vladarima da ostvare svoje planove. Ali jednog dana, Zvjezdana kapija, kroz koja su se Drevni mogli kretati između svjetova, srušila su se, a demonske legije Haosa provalile su u Warhammer. Gušteri su bili primorani da se bore protiv napada, a istovremeno su ih njihovi tvorci napustili. Dva heroja su se usudila da se bore protiv demona - Kaledora ukrotitelja zmajeva i Aenariona branioca. Kaleodor je stvorio Veliki vrtlog, koji je oslabio uticaj haosa na svijet. Ubrzo je on, zajedno sa mađioničarima, bio zatočen u Vihoru. Ali tada je dvoglava kometa preplavila svijet, što je označilo početak uništenja Vihora. To je dovelo do nestabilnosti među frakcijama - jedni žele zadržati Vortex, dok drugi žele da ga potčine.

U Total War: Warhammer 2 morate se baviti diplomatijom, istraživanjem, politikom i vojnim poslovima u načinu kampanje. Možete graditi, razvijati ili čak osvajati gradove, unajmiti ogromne vojske i brinuti se za njihovo održavanje. Naoružajte i obucite heroje i gospodare, objavite rat onima koji ometaju vaše ciljeve i pregovarajte s budućim saveznicima. Primjenjujte čarolije u bitkama, zapovijedajte ogromnim vojskama u teškim bitkama i bacajte u bitku razna krvožedna čudovišta, uključujući zmajeve koji dišu vatru.

  • Platforma: PC
  • žanr: Strategija
  • Programer: Creative Assembly
  • Izdavač: Creative Assembly, SEGA, Games Workshop
  • Serija: totalni rat

Zahtjevi sustava

minimum:

  • OS: 64-bitni Windows 7
  • CPU: Intel Core 2 Duo 3,0 Ghz
  • RAM: 5 GB
  • Video kartica: NVIDIA GTX 460 1GB / AMD Radeon HD 5770 1GB / Intel HD4000 - pri 720p
  • HDD prostor: 60 GB
  • OS: 64-bitni Windows 7/8 i 8.1/10
  • CPU: Intel Core i5-4570 3.20GHz
  • RAM: 8 GB
  • Video kartica: NVIDIA GeForce GTX 770 4GB ili AMD Radeon R9 290X 4GB - pri 1080p
  • HDD prostor: 60 GB

Total War: Warhammer II je strategija zasnovana na potezu i strateška igra u realnom vremenu koju je razvila britanska kompanija Creative Assembly i objavila Sega. Ovo je nastavak UkupnoRat: Warhammer(2016) i dio serije Ukupno Rat . Radnja se odvija u izmišljenom Warhammer verzije Fantasy by Games Workshop.

Igranje

Total War: Warhammer II smješten je u izmišljenom Warhammer Fantasyju, na četiri kontinenta: Ulthuan, Naggaroth, Southlands i Lustria. Igra se vrti oko kontrole Velikog vrtloga u Ulthuanu. Kampanja sadrži narativ priča za svaku od 4 rase koje izvode rituale za stabilizaciju ili kontrolu Velikog vrtloga.

Kao i drugi unosi u seriji, Total War: Warhammer II sadrži strategija zasnovana na potezu i taktičke bitke u realnom vremenu. U kampanji učestvuju rase Visokih vilenjaka, ljudi guštera (guštera), tamnih vilenjaka i skavena. Oni koji imaju svoje trke iz prve igre će dobiti iste trke u multiplayeru. Nakon izlaska igre, bit će objavljena velika mapa kampanje koja će pokrivati ​​mape kampanje prve i druge igre. Kampanja igre je više vođena naracijom nego kampanja u stilu sandbox-a prethodne igre. Svaka rasa se bori da spasi ili uništi Veliki vrtlog iznad Ulthuana.

Parcela

Prije mnogo hiljada godina, misteriozni svemirski lutalice The Ancients posjetili su svijet Warhammera. Oni su ga redizajnirali prema vlastitim potrebama i stvorili nekoliko tipova za upotrebu u borbi sa snagama haosa. Prva kreacija Drevnih ili ljudi guštera. Pomogli su im vlasnici da razviju veliki plan. Međutim, zvjezdana kapija kroz koja su Drevni ušli u svijet srušila su se. Demonske legije Haosa pohrlile su u svijet. Drevni ljudi su nestali, a ljudi gušteri su ostali da se bore protiv navale demona.

Na ostrvskom kontinentu Ulthuan - domovini vilenjaka - Demoni Haosa su poharali. Iz haosa su izašla dva heroja, Aenarion Zaštitnik (prvi od Kraljeva Feniksa) i Kaledor Krtač zmajeva. Aenarion je poveo vojske u bitku protiv demona, a Kaledor je osmislio plan da uništi sile haosa. Zajedno sa zadrugom mađioničara, koristio je drevne putne kamenje (tačke koncentracije magične energije) u Ulthuanu kako bi izvukao energiju Haosa iz Etera. Ova energija je otišla u svijet kroz uništene haotične kapije, omogućavajući demonima da se manifestiraju u fizičkom svijetu.

Kaledor je, uz tajnu pomoć Slaana (magova koji vladaju ljudima gušterima), stvorio Veliki vrtlog. Vihor je trebao izvući vjetrove magije i haotične energije iz svijeta. Međutim, plan samo djelomično funkcionira: iako je haotična energija iscrpljena, ona nastavlja teći iz Kraljevstva Haosa i, posebno, u Haotičnom Pustošu. Kaledor i magovi doživljavaju nešto gore od smrti: padaju u Vrtlog. Neophodno je nastaviti sa dočaravanjem vihora kako bi se stabilizovao - inače će smak svijeta.

Svetom trenutno prolazi dvorepa kometa. Ona razbija Veliki vrtlog. Slabost Vortexa osjećaju 4 frakcije: Gušteri ljudi, Visoki vilenjaci, Skaven i Tamni vilenjaci. Ljudi gušteri i Visoki vilenjaci žele stabilizirati Vihor, Mračni vilenjaci i Skaven žele kontrolirati njegovu moć. Tokom kampanje, oni iniciraju 5 rituala u pokušaju da priviju Vortex svojoj volji. Kako se približavaju kraju, otkriva se da je kometa zapravo raketni brod napravljen od skavena. Napravili su lažnu kometu kako bi isprovocirali druge rase da nesvjesno dodaju ritualnu snagu svom zvonu. Kada zvono zazvoni 13 puta, bog skavena - Veliki Rogati pacov - doći će u fizički svijet. Nakon završetka posljednjeg, petog rituala, igrač bira rasu s kojom će se boriti u posljednjoj bitci na Ostrvu mrtvih kako bi odredio sudbinu svijeta.

Pobjeda u kampanji različitih rasa dovodi do različitih rezultata. Ako pobede visoki vilenjaci, stabiliziraju Vortex. Ako ljudi gušteri pobede, oni stabilizuju Vrtlog i postaju njegovi novi čuvari. Ako pobede mračni vilenjaci, njihov vođa Malekith zarobljava Ulthuana i postaje bog sa snagom Vrtloga. Ako skaven pobijedi, Rogati pacov je pozvan i skaven osvaja svijet.

Prijem

Na Metacritic-u, mjesec i po dana nakon izlaska, igra je imala rezultate od 86% (62 recenzije) i 78% (152 ocjene), na Steamu - 6.911 recenzija, 6.080 pozitivnih i 831 negativnih.

Zahtjevi sustava

  • OS: 64-bitni Windows 7
  • CPU: Intel Core 2 Duo 3,0 GHz, preporučuje se Intel Core i5-4570 3,20 GHz
  • Memorija: 5 GB RAM, 8 GB preporučeno
  • video kartica: NVIDIA GTX 460 1GB ili AMD Radeon HD 5770 1GB ili Intel HD4000 @720p, preporučuje se NVIDIA GeForce GTX 770 4GB ili AMD Radeon R9 290X 4GB @1080p
  • Prostor na disku: 60 GB