Recenzija "Spider-Man" na PS4 - Prvi blockbuster svemira Marvel videoigara. Recenzija "Spider-Man" na PS4 - prvi blockbuster univerzuma Marvel videoigara Šetnja ulicama New Yorka

Kompanija je pripremila puno novih stvari. Ovdje možete pronaći sve najave igara za PS4 sa E3. Na jednoj od najiščekivanijih premijera, Insomniac Games je najavio Spajdermena. I ove godine je ova tradicija očuvana. Najava Spider-Man 2018 PS4 bila je završni dio konferencije Sony E3 2018.

Prezentacija Spajdermena na E3 2018

7-minutna igra novog Spider-Mana iz studija Insomniac Games bila je posljednja nota Sony E3 2018. Ovog puta superheroj će morati suzbiti nered u maksimalno sigurnom superherojskom zatvorskom splavu. Tamo je otišla većina zlikovaca koje je Peter Parker uspio neutralizirati. Mnogi njegovi stanovnici, posebno Electro, koji je postao glavni buntovnik, raduju se pojavi Spider-Mana. Pored Electra, momci kao što su Rhino, Scorpion, Vulture i Negative Man žele da prenesu svoje tople pozdrave glavnom liku.

Izvod iz igre Spider-Man-a E3 2018 počinje s nekoliko bitaka sa zatvorenicima iz baze. Ali kasnije se igri pridružuje i sam Electro, a zatim se njihovoj konfrontaciji pridružuju Vulture, Rhino, Scorpion i Negative Man. Kao rezultat toga, Spider-Man mora da se bori protiv 5 super-zlikovaca odjednom. Kada su opkolili Pauka. Mučen je, nema snage i nema nade u spas.

Ali pojavljuje se prijatelj... Tu se završava izvedba Sony E3 2018.

Saznat ćemo kako se ova scena završava kada izađe Spider-Man 2018 PS4. datum izdavanja Novi Spider-Man Insomniac Gamesa zakazan je za 7. septembar 2018. Ali najvjerovatnije mu je u pomoć priskočio Miles Morales.

Ključne karakteristike Spider-Man 2018 PS4

Budući da radnja igre govori o Peteru Parkeru, koji iza sebe ima već sedam godina superherojskog iskustva. Sasvim je očekivano da je tokom ovog vremena unapredio svoje veštine, stekao nove veštine i unapredio stare sposobnosti. Stoga, od Spider-Man 2018 PS4 treba očekivati ​​nove akrobatske i tehničke trikove. Kao rezultat toga, iz prikazanog izvoda možemo razlikovati tri ključna aspekta igre : usavršavanje akrobatskih vještina; kombinovana borba; i mnoge sprave.

Ako pronađete grešku, označite dio teksta i kliknite Ctrl+Enter.

Uprkos činjenici da PlayStation radi odlično, kompanija nema nameru da usporava, i ponosno pokazuje nove ekskluzive iz godine u godinu. Dvije sjajne stvari su već objavljene 2018. godine - i. Mnogi su sigurni da je titula igre godine praktično prva zagarantovana, ali ne bih unaprijed predviđao - Red Dead Redemption je ispred nas i, da, koji će se sigurno naći na listi nominiranih.

Zašto? Uglavnom zato što je to jako dobra igra. Nije idealno, ali ako volite superheroje i Spajdermena posebno, onda jednostavno nemate čime da se razočarate. Ali prvo stvari.

Video pregled Spider-Man

Postavka i likovi

Dozvolite mi da pojasnim da nisam ljubitelj filmova o superherojima ili stripova. Gledao sam većinu najnovijih filmova, ali ne mogu sebe nazvati fanom. Isto tako, i sam Spider-Man me je zanimao tek kao dijete, a pokušaji da ga prenesem na veliko platno uglavnom su me ostavili ravnodušnim. Ipak, postoji nešto u ovoj verziji iz Insomniaca što je promijenilo moje mišljenje o iskustvu "prijateljskog susjedstva". Možda je u pitanju interaktivnost, a možda mi je ova verzija Petera Parkera najsimpatičnija.

Nije pravi New York, ali vrlo blizu.

Jedno je sigurno: ne možete se požaliti na oživljavanje Spider-Mana u obliku video igrice. Po svemu sudeći, ovo je klasičan Parker: on je pametan, krepost, šarmantan i umjereno harizmatičan. S problemima i poteškoćama se nosi uz pomoć fleksibilnosti uma i humora. Ovog drugog u igri ima dosta - Peter stalno zbija šale, i nije važno ima li publiku ili ne. Neću reći da Insomniac ima pisce na nivou Naighty Dog, ali kada vas igra nasmeje više puta, to već daje do znanja da programeri rade nešto kako treba. Kad šala funkcionira, funkcionira. A kada to ne učini, služi samo da se istakne Parkerov nezgodni šarm, zbog čega se čitaoci širom sveta zaljube u njega.

Srećom, nije nam tačno prikazano kako je Parker postao superheroj. On više nije onaj “pauk” iz filmova, već odrastao i iskusan heroj, sposoban da se suprotstavi svakome. On ne zavisi od Iron Mana - sve svoje sprave izrađuje sam, koristeći laboratoriju.

Mnogi drugi klasični Spideyi favoriti su na mjestu: Mary Jane rješava zločine za Daily Bugle, a J. Jonah Jameson, koji je napustio kompaniju, vodi bučnu radio emisiju posvećenu omalovažavanju Spider-Mana. Nažalost, Peter je raskinuo sa MJ. Kako priča napreduje, susrećemo se i sa drugim, novijim elementima Spider-stiha, kao što je Miles Morales, koji bi trebao postati Piterov nasljednik u budućnosti.


Omiljena publika Mary Jane je tu. Ona i Peter imaju težak odnos - uglavnom zato što mu je previše stalo do nje. Zanimljiva je dinamika njihovog odnosa.

Da li je priča neverovatna? Ne, na mnogo načina ovo je tradicionalna zaplet za ovaj format: imamo heroja i postoji glavni negativac koji ga želi iznervirati. Ovaj put, antagonist je Mister Negative, koji, međutim, ne misli mnogo o Pauku: umjesto toga, izabrao je neočekivanu metu - Normana Osborna, gradonačelnika New Yorka.

Što se tiče svih vrsta kameja, “Spider-Man” ne razočarava: dok igramo, upoznaćemo mnogo poznatih i ne tako poznatih likova, uključujući Vilsona Fiska, tetku Mej, Jurija Vatanabea, Crnog mačka, Srebrnog Sablea , Shocker i tako dalje. Bilo je nekih iznenađenja koje vam ovdje neću otkrivati. Nema detaljnih dosijea u duhu Arkham serije, ali ima više nego dovoljno heroja i negativaca. To još uvijek nisu Osvetnici.

Mišljenje iz sasvim obične priče popravlja nekoliko faktora. Na primjer, scenarij koji većini likova daje harizmu ili šarm, kao i grafiku koja dobro prenosi emocije. Da, nema "Detroita", ali za igru ​​o maskiranim herojima rezultat je zaista impresivan. Kao što sam već spomenuo, glavna zasluga programera je lik samog Parkera, koji se pokazao vrlo ugodnim i, što je najvažnije, dobro razvijenim. Tome ne pomaže samo njegova interakcija s junacima i scenama, već i elementi predanja raštrkanih po metropoli. Kao što ću vam kasnije reći, Pauk će morati skupljati izgubljene ruksake, unutar kojih možete pronaći mnogo referenci na njegovu prošlost.

Glasovni glumci su odradili odličan posao, iako ovdje nema apsolutnih zvijezda. Ulogu Petera Parkera igrao je Yuri Lowenthal, poznat po igrama kao što su Prince of Persia, Castlevania, Dead or Alive i Saints Row. Mary Jane daje glas Laura Bailey - Selina Kyle iz Batman: The Telltale Series.


Dramu scena Doktora Oktavija potkopala je činjenica da se nisam mogao otresti ideje da Rafael Benitez glumi u superherojskom akcionom filmu. Ljubitelji fudbala će me razumjeti.

Otvoreni svijet Marvelovog New Yorka

Poslednjih godina, Sony se ozbiljno pozabavio otvorenim svetovima. Ako su se ranije ekskluzive za PlayStation najčešće povezivale s linearnim igrama, sada vidimo sve više otvorenih i velikih projekata. Insomniac se teško može nazvati veteranima otvorenog svijeta, pa su mnogi imali određene brige. Još uvijek ne razumijem kako se dogodilo da je Spider-Man dodijeljen njima, a ne Sucker Punch Productionsu, koji od 2009. pravi igre superheroja u otvorenom svijetu. Bilo kako bilo, nije bilo razloga za brigu: ovdašnji fantastični New York ni na koji način nije inferioran u odnosu na Seattle iz Infamous Second Son.

U stvari, grad je toliko dobar da je čak i šteta što nam je suđeno da ga većinu propustimo. Uzrok? Pa, u igrici Spider-Man, poznati neboderi i znamenitosti najčešće su uvijek pomiješani na jednom mjestu. Ulice, parkovi, znakovi - sve to prolazi nezapaženo iz razloga što 90% vremena Peter Parker putuje duž krovova i zidova, izbjegavajući tlo, gdje se spušta samo da uhvati sljedeću bandu kriminalaca. Ponekad smo primorani da se “spustimo na zemlju” i u takvim trenucima igra se pojavljuje u potpuno novom svjetlu.

Glavno pitanje koje brine apsolutno sve – da li su programeri uspjeli prenijeti Spider-Man-ov jedinstveni način kretanja u igru ​​– od mene dobija odlučno „da“. Trebat će vam nekoliko minuta da to malo shvatite. Nakon nekoliko sati, naš Pauk će napraviti salto u zraku, zaroniti i ubrzati do ludih brzina. Insomniac je uspio napraviti sistem koji je istovremeno intuitivan i ne primitivan. Štaviše, što se više igramo, više tehnika učimo i postajemo brži.


Detalji grada su neverovatni. Možete čak pogledati u prozore: unutra nije samo JPG, već trodimenzionalna slika. Iako nema ništa posebno zanimljivo, a sve sobe su slične jedna drugoj.

Kvaliteta svakog otvorenog svijeta ne ovisi samo o lijepoj pozadini, već i o brojnim misijama i zadacima. Ni s tim nema problema: osim glavnih misija, igra ima i puno „nuspojava“ koje će zahtijevati mnogo vremena i truda. Toliko ih je da ih je nemoguće sve nabrojati. Na primjer, u svakoj oblasti potrebno je zaustaviti određeni broj zločina. Najčešće je to tradicionalno premlaćivanje narko-dilera, lopova, gopnika i njima sličnih. Što duže igrate, neprijatelji imaju više razlika. Taman kada se počne činiti da uobičajena rutina polako postaje dosadna, likovi se mijenjaju: običnim kriminalcima pridružuju se Fiskovi poslušnici, "demoni" Mister Negative, Tombstone banda i naoružani "branitelji" Sablea. Ponekad je potrebno samo pobijediti zlikovce, a ponekad morate zaustaviti automobil ili spasiti stanovnike nakon nesreće. Ne mogu reći da su nasumični susreti vrlo originalni, ali odlično pokazuju koliko je život Spider-Mana haotičan i zauzet.

Nudi nam se i da prođemo kroz neprijateljske baze tipične za ovu vrstu igre. Slične su sporednim misijama iz Arkham Knighta. Za razliku od uličnih okršaja, ovdje možete koristiti ne samo grubu silu, već i prikrivenost.

Ali tu se ne zaustavlja nasilje: svaki otvoreni svijet je preopterećen kolekcionarskim predmetima, a ima ih mnogo. Po cijelom New Yorku su razbacani beskrajni ruksaci Petera Parkera, unutar kojih se nalaze razni uspomeni iz prošlosti: fotografije, izumi, figurice - bilo šta. Peter komentira svaku od njih, što ih čini zaista zanimljivim.

Na krovovima kuća nalaze se i posebni istraživački centri za Harryja Osbornea (koji je otišao u Evropu), koji će se bez naše pomoći sigurno zatvoriti. Kao dio ovih misija, Pauk će morati završiti niz različitih, ne baš teških testova, često u odnosu na vrijeme. I dalje na istim krovovima možete pronaći tajne koje je ostavila Crna mačka: pronaći ćete sve i „otkriti njenu tajnu“. Ima još toga, kao što su razni testovi vještina ili čak izuzetno važna potraga za hvatanjem golubova, ali neću nabrajati apsolutno sve. Dobijate grubu sliku.


Retko ima smisla spuštati se. Ali uzalud - pogledajte kako je lijepo. Eh, kakva šteta što će foto mod biti dodat tek na dan izlaska!

Misije se dijele na glavne i dodatne, iako u njima nema velike razlike. S vremena na vrijeme programeri nas odvraćaju od brzog trčanja: najčešće, nakon velikih misija, od Parkera se traži da se "opusti" i istraži grad. Nakon toga misije se nastavljaju. Igra ima ciklus dana i noći, ali sa malim "ali": doba dana se automatski mijenja tek nakon završetka misije priče. Dakle, nemojte se opterećivati ​​vječnim zalaskom sunca - jednostavno još niste aktivirali potrebnu scenu.

Programeri su učinili sve što je bilo moguće da dodaju težinu čak i direktnim filerima, bez kojih ne može ni jedna stvar ove vrste. Na primjer, glasni Jameson, stalni izvor dobrog humora, povremeno komentira sve što Spidey radi. Bilo koja akcija koju preduzmemo, ma koliko ona bila pozitivna i mala, bit će ismijana od strane njega. Zaustavljen toksični dim? Ne, Pauk je opet samo narkoman! Prijem “radio snimaka” star je koliko i svijet, ali ovdje radi zbog nedostatka osjećaja statičnosti.


Na sreću, u igri je malo QTE-ova, a kada ih ima, gotovo je nemoguće zeznuti.

Još jedan, moderniji način da oživite virtuelnu igru ​​je ovdje na Twitteru. U 2018. nema skrivanja od društvenih mreža, a Insomniac je kreirao poseban pauk nalog koji komunicira sa svojim pretplatnicima kroz istoriju. Ne, ne možemo ništa napisati, ali kompjuterski stanovnici "Spider-Man"-a se stalno ponašaju realno: objavljuju meme i emoji, troluju svakoga i komentarišu aktuelne događaje. I takav tekst ovde puno: uprkos često urnebesnoj prirodi feeda, nisam uvijek nalazio snage da sve pročitam.

"Dodatne" avanture se tu ne zaustavljaju. Već smo pričali o neprekidnom prebijanju beskonačnog taloga društva, testiranju i spašavanju stanovnika, ali o zagonetkama još nismo ni počeli. Priznajem, iznenadio sam se kad sam ih vidio ovdje, ali ima logike u njima, uostalom, Peter Parker vodi dvostruki život, a kada ne izvodi čuda akrobatike, pokreće naučni napredak.


Marvel Universe Twitter. Trolovi, fanfikcije, špediteri i lažnjaci - sve je kao u našem svijetu. Samo malo više cenzurisano.

Gotovo u svakom trenutku možemo svratiti u laboratoriju u kojoj Peter radi i složiti dvije vrste zagonetki. Njihov princip je krajnje jednostavan - ovako nešto se može preuzeti sa Play Store-a. Generalno, nisam ljubitelj ovoga, ali mi se čak i ovo ometanje činilo kao prijatna promena. Ispunjavanje zagonetki vam omogućava da zaradite bodove koje možete potrošiti na nove sprave i vještine.


Prva vrsta slagalice.
Druga vrsta slagalice.

Sporedne misije koje nam NPC daju mogu biti zaista zabavne. Na primjer, kada smo morali spasiti poluobrazovanog Spajdermena, koji nas je uspješno oponašao. Takvih primjera ima mnogo. Možda nije na nivou The Witchera, ali nije ni RPG.

Zapravo, ima toliko toga u igri da ću vjerovatno nešto propustiti. Neću tvrditi da je Spider-Man standard otvorenog svijeta u smislu sporednih zadataka - uostalom, najčešće se ponavljaju. Međutim, oni rade svoj posao: produžavaju igru ​​i nude lijep način da dobijete XP da biste postali jači. A ovo je važno jer igra nije tako jednostavna kao što se čini. Na samom početku, nedostatak uređaja i vještina je posebno akutan, a često će misiju morati ponovo pokrenuti.


Peter Parker je također osoba! Igra ima brzo putovanje, a uz pomoć podzemne željeznice možemo se brzo kretati u različite dijelove grada. Ne samo da je preuzimanje brzo, već je i popraćeno raznim smiješnim screensaverima.

Svakodnevica superheroja

Glavna stvar u svakoj igri je igra. Srećom, ovo je najveća snaga Spajdermena. Poteškoća u stvaranju takvog projekta je u tome što se Parker kreće potpuno drugačije od svih ostalih. Jednostavan reskin nije dovoljan. Animacija, brzina, tehnike i pokreti - sve to mora biti jedinstveno. Kada se krećemo, treba da osetimo agilnost i snagu lika. Trebao bi biti lagan, ali ne plastičan. Trebao bi snažno udariti, ali ne izgledati neranjivo.

Kao što sam već spomenuo, slobodno kretanje gradom je savršeno urađeno. Mreža se drži samo stvarnih objekata (ne možete se uhvatiti za skyboxove), a sila inercije igra ključnu ulogu. Teško je zapamtiti bržeg lika koji je u stanju da se tako spretno kreće po bojnom polju.

Borbeni stil je takođe bio veoma prijatan: lepo je što su sve snage Pauka zapravo iskorišćene, a ne ponaša se kao karatista u tajicama. Sve je važno: vrsta weba, gadgeti i kostim. U početku se uglavnom oslanjamo na standardni web i svijet oko nas, ali kasnije ćemo imati arsenal koji će Betmena učiniti ljubomornim. Na primjer, poseban uređaj vam omogućava da odmah zalijepite neprijatelja za zid ili ga bacite sa zgrade. Bomba vezuje čitav odred kriminalaca, a dron neprestano puca na njih.


Neću reći da u igri ima mnogo vrsta neprijatelja, ali ima ih dovoljno. Osim gopnika golih šaka, suprotstavljaju nam se bacači granata, snajperisti, mitraljezi, ljudi sa palicama i tehnološki napredniji analozi. Uz pomoć mreže, pištolj se može oteti iz vaših ruku i baciti nazad.

Gadgeti se brzo isprazne, tako da ih ne treba zloupotrebljavati. Najčešće se bitka odlučuje izbjegavanjem u pravom trenutku i korištenjem svega što dođe pod ruku. Rečeno nam je puno o tome kako Pauk koristi svijet oko sebe u svoju korist, iako nema mnogo zanimljivih interakcija. Malo sam se nadao nečemu na nivou Sleeping Dogs-a, ali avaj, najčešće možemo samo bacati razne predmete (kao što su kanalizacijski otvori, haube itd.) i rušiti šume. Međutim, prijateljski nastrojeni Pauk teško bi mogao da ubije graciozno u stilu Wei Shena - na kraju krajeva, on je miroljubiv superheroj.

Generalno, nije bilo moguće izbjeći određene posudbe od Rocksteady Studios, ali to nije strašno. Glavna stvar je da nema otvorenog plagijata: Parker je potpuno drugačiji od Brucea Waynea u svom stilu borbe. Ako je podsjećao na tenk, onda se Pauk čini iznenađujuće krhkim: ne može izdržati udarac - izbjegava ga. Dakle, postoji roll, ali nema blokiranja.

Datum izdavanja je vremenski period nakon kojeg se igra smatra izdanom, što obično znači da se već može preuzeti i isprobati ako kupite licenciranu kopiju. Na primjer, datum izlaska Marvelovog Spider-Mana je 7. septembar 2018.

Nedavno, sve češće, programeri vam dopuštaju da kupite igru ​​unaprijed - napravite prednarudžbu. Kao odgovor na podršku potencijalnih kupaca koji toliko vjeruju u uspjeh projekta da daju novac za njega i prije objavljivanja, programeri dijele razne bonuse i ekskluzivne materijale. Ovo može biti zvučna podloga, umjetnička knjiga ili neki mini dodaci za igru.

Dakle, prednarudžba vam zapravo omogućava da kupite igru ​​prije njenog zvaničnog izlaska, ali to ne znači da navedeni datum izlaska gubi na značaju, jer je u potpunosti možete igrati tek nakon izlaska.

Zašto trebate znati datume izlaska igre?

Makar samo zato što je zgodnije planirati svoje vrijeme i finansije. Ako znate, na primjer, kada će Marvel's Spider-Man biti objavljen, tada će vam biti lakše snaći se: odvojite novac unaprijed da ga kupite, isplanirajte stvari tako da se možete uroniti u igru ​​čim se izlazi.

Mnogi igrači prate datume izlaska igara koristeći posebne kalendare i članke o najvažnijim izdanjima u mjesecu ili sezoni. Oboje možete pronaći na našoj web stranici portala za igre

Kako programeri biraju vrijeme za objavljivanje?

Vode ih mnogo faktora odjednom. Prvo, važno im je da znaju da će njihova ciljna publika moći odmah da se uključi u igru, tako da se igre ređe izdaju tokom sezone godišnjih odmora, kao i u onim mesecima kada je posao obično zauzet, a studenti su na sesiji.

Drugo, za uspješno izdanje, programeri pokušavaju uporediti svoje planove s najavama potencijalnih konkurenata. Na primjer, ako govorimo o pucaču, onda ga puštanje istovremeno s novim Battlefieldom ili Call of Dutyjem nije baš razumno.

Treće, datum izlaska označava takozvani rok - samu tačku nakon koje je igra spremna. To znači da se mora završiti u navedenom roku. Nažalost, to ne uspijeva uvijek, pa se stoga datum izlaska igre može pomjeriti jednom ili čak nekoliko puta.

Osim toga, objavljivanje Marvelovog Spider-Man-a (Spider-Man) na PC-u i konzolama može se razlikovati - često programeri pokušavaju prvo izdati jednu verziju, a tek onda preći na sljedeću.

Igra Spider-Mana je slična svjetovima Rocksteadyjevog Batmana i Monolithove Shadow of Middle-earth, sa lijepim dodatkom uvjerljive priče i Spider-Man humora. Generalno, ovaj miks se može nazvati obaveznim za sve ljubitelje akcije.

Prednosti

Intuitivna kontrola u svakoj situaciji
Lepa prica i likovi
Prekrasan otvoreni svijet za istraživanje
Brojni sporedni zadaci
Dobra grafika (PS4 Pro)

Nedostaci

Slučajni zadaci su vrlo slični
Borbe su ponekad veoma teške
S vremena na vrijeme naiđete na neprevedene dijelove teksta

Spider-Man iz Marvel univerzuma: ono što vam treba

Najuzbudljivija sezona za igrače počinje izdavanjem Spider-Mana iz Marvelovog univerzuma. Uostalom, počevši od septembra, vrhunske igre za konzole i PC će tradicionalno izlaziti na sedmičnoj bazi. Nije često da lansiranje izazova takav furor kao što je Spider-Man napravio za PlayStation 4.

Insomniac Games donosi na tržište pravi hit za sve ljubitelje akcije. Spider-Man je akciona igra u kojoj kontrolirate heroja Marvelovog univerzuma iz perspektive trećeg lica. I upravo je to snaga igre.

Upravljanje likom je vrlo lako i ugodno. Koristeći svoju mrežu, Spider-Man se brzo kreće kroz uske ulične kanjone i vrtoglavo skače s jednog visokog krova na drugi. Potrebne radnje se mogu brzo naučiti i nakon nekoliko minuta igre dobijaju se gotovo automatski. Kretanje gradskim ulicama je samo po sebi toliko uzbudljivo da smo, testirajući igru, "letjeli" po New Yorku oko 30 minuta kako bismo istražili kvartove i popeli se na najviše nebodere.

Marvelov Spider-Man: Sjajna avantura u New Yorku. Foto: Sony

Što se tiče igranja, programeri su inspirisani modernim klasicima akcionog žanra, ali u isto vreme ne zaboravljaju da dodaju svoje karakteristike. Sistem borbe podsjeća na igre iz uspješnog Batman serijala iz Rocksteadyja, ali ga ne ponavlja. Spider-Man se bori udarajući i šutirajući svoje protivnike, koristeći mreže, a ponekad i podižući svoje protivnike u zrak kako bi ih dovršio spektakularnim kombinacijama.

Osnovni sistem borbenih vještina Spider-Mana se širi tokom igre, tako da se borbe u kasnijim fazama igre ponekad odigravaju sa značajnim razlikama. Istovremeno, guramo Spider-Mana u smjeru koji odgovara našem stilu borbe - a to bi i trebalo biti!

Ali postoje i razlike: na primjer, popularni sistem osjetljiv na kontekst, koji pojednostavljuje bitke sa velikim brojem protivnika u igrama o Batmanu, s jedne strane, a čini ga vrlo dinamičnim, s druge strane, u Spider-Manu nema.

Naravno, Spider-Man također nudi obilje mehanike odbrane i bijega, ali cjelokupni borbeni sistem je mnogo složeniji. Ako niste upoznati sa žanrom, moraćete da se pomirite sa činjenicom da će vaš lik biti virtuelno razmazan o zid bilo gde u igri.


Nije loša grafička implementacija: i Spider-Man i New York City izgledaju neverovatno. Foto: Sony

Šetajući ulicama New Yorka

Mapa grada New Yorka od Insomniacs-a je vrlo primamljiva da istražite svaki njen kutak. Programeri su uspjeli stvoriti ne samo divnu pozadinu za glavnu priču, već i naseliti Veliku jabuku svim vrstama sporednih likova. Ovaj način nas je malo podsjetio na Shadows of Middle-earth jer u Spider-Manu tražimo radio tornjeve koji otkrivaju dijelove mape i otkrivaju njihove tajne.

Naš protagonist je sakrio brojne ruksake ispunjene slatkim malim suvenirnicama na početku svoje slavne karijere superheroja. Možemo prikupiti ove ruksake i dobiti bodove iskustva. Osim toga, kada se otkrije dio karte, manji zločini će biti precizno prikazani na njemu. Od pljačke draguljarnica preko prodaje droge na krovovima nebodera do nasilja nad nedužnim građanima - Spider-Man će morati da se nosi sa svim vrstama sitnih i velikih zločina.

Zvuči zabavno, ali ovi nasumični zadaci se ponavljaju relativno često i stoga vremenom postaju dosadni. U nekom trenutku potpuno zanemarimo zahtjev za pomoć ili riješimo problem samo da bismo stekli nekoliko dodatnih bodova iskustva. Međutim, u početku su sve ove sporedne misije izuzetno korisne u učenju kako se boriti.

Ali to nije sve! Postoji određeni broj područja u kojima ćete se morati boriti s mnogo različitih neprijatelja koji vas napadaju u valovima. Za borbu protiv njih potreban je dobar trening - zapravo govorimo o nekoliko desetina protivnika koji vas gotovo bez prestanka napadaju. U isto vrijeme, ne možete napustiti stranicu, inače će događaj biti resetovan i izgubit ćete sve bodove koje ste osvojili. Ali u svakom slučaju, nagrada nakon takvih bitaka je veća nego za jednostavne zadatke.

Posebno su nam se svidjeli mali sporedni zadaci, koji pričaju svoju priču i obično se mogu završiti za oko 30 minuta. Na primjer, ubijamo grupu gangstera koji manipuliraju Wi-Fi mrežom u Central Parku kako bi dobili pristup podacima registriranih korisnika. Tokom još jedne potrage, morat ćemo juriti jato ptica jer je jedna od njih ukrala USB fleš disk, neutralizirati grupu protivnika i, na kraju, spasiti klijenta. Ove misije su zabavnije i imaju pravo vrijeme da dovršite misiju bez da vam dosadi.


Naravno, Marvelov Spider-Man nudi i dobro osmišljenu glavnu priču sa raznim iznenađenjima, pa čak i protagonistima. Budući da je Spider-Man uvijek građanin koji poštuje zakon i blisko je povezan s policijom New Yorka, on se, s jedne strane, koristi kao posebna jedinica za borbu protiv kriminala, ali s druge, djeluje na svoj način , posebno kada su u pitanju poznati negativci.

I sam Spider-Man je dobro svjestan situacije, jer na samom početku šaljemo Wilsona Fiska (aka Kingpin) u zatvor. Ovaj kriminalni šef je držao gradski svijet iz sjene pod kontrolom i sada nije dovoljan da sve gangstere drži u redu. Nasilje i okrutnost sada dominiraju ulicama New Yorka. I tamo ćemo morati da uspostavimo red i zakon.

Svako ko poznaje Spider-Mana iz stripova i filmova zna da se ispod crveno-plavog odijela nalazi Peter Parker, koji se također redovno pojavljuje u cijeloj priči. Igra ide čak toliko daleko da nam omogućava da strukturiramo Peterov lični život i karijeru kao naučnika, stvarajući zanimljive trenutke i razgovore.


Međutim, ne radi se toliko o simulaciji društvenog života poput Persone 5, na primjer, već o sporednoj priči koja se ponavlja koja ima direktne i indirektne efekte na događaje oko Spider-Mana kao glavnog lika.

Osim toga, igra Spider-Man je već stara više od godinu dana i već ima malo zajedničkog sa holivudskom istorijom. Ovaj superheroj je dobro pripremljen, ima dovoljno samopouzdanja i lako pronalazi rješenja za gotovo svaki problem. Obožavatelji Spider-Mana neće morati da igraju ponavljanje istorije, oni mogu igrati kao potpuno formirani superheroj koji je naučio savršeno kontrolirati vlastitu moć.


Priča o Spider-Manu: puno lijepih sitnica na putu. Foto: Sony

Marvelov Spider-Man: spektakularna prezentacija

Nekoliko riječi o tehnologiji: Marvelov Spider-Man izgleda stvarno dobro iz gotovo svakog ugla. Glavni likovi, uključujući i samog Spajdermena, veoma su dobro nacrtani. New York izgleda sjajno. Programeri su malo manje radili na sekundarnim likovima, uključujući opću populaciju, koju rijetko vidimo izbliza, s obzirom na naš način prijevoza.

Spider-Man glasovna gluma takođe odlično radi u prenošenju atmosfere i dobro prenosi humor superheroja - isto važi i za ostale glavne likove. Međutim, ako se približimo zemlji, ponekad čujemo isječke engleskog govora. Očigledno, neke fraze sporednih likova još nisu prevedene. Ovo je vrlo eklatantno, ali problem se može riješiti u budućnosti - čak i možda uz pomoć Day-1-Patch-a.


Spider-Man u standardnoj verziji za PS4 košta oko 4.500 rubalja, a kao specijalno izdanje nešto manje od 1.500 rubalja. Kolekcionarsko izdanje vrijedno oko 12.000 rubalja već je u prodaji i prodavaće se na eBayu za 300-400 eura (oko 25.000 rubalja) čak i prije zvaničnog izlaska.

Za najveće fanove Spider-Man-a, tu su i PS4 Slim (oko 25.000 rubalja) i PS4 Pro (oko 35.000 rubalja) u šik "Amazing Red" sa simbolom Spider-Man na gornjoj strani, kontrolerom odgovarajuće boje i punu verziju igre, uključujući Season Pass.