Problemi sa grafikom puta izgnanstva. Postavljanje Path of Exile za botovanje. Opcije komandne linije

AŽURIRANA 16.04.17

Vjerovatno su se mnogi već susreli sa nespretnim motorom ove igrice, neko ga je jednostavno obrisao, neko se pomirio, a neko je počeo da se igra s tamburom i stoga je vrijedno ovdje opisati mnoga rješenja (ja sam jako dugo i tvrdoglavo plesao oko kompjutera dok nisam minimizirao frizove)

Sve ove varijacije mogu pomoći i slabom gvožđu i gornjim kantama.

Očistite fascikluMinimapa u dokumentima svakih par sedmica, ili češće ako se puno igraš (ako sistem na ssd-u ne pravi posebno vrijeme)

Idemo pravo komande konzole(Steam kaže: Svojstva / Opcije pokretanja)
-ns/ --nosound= na ugrađenim zvučne kartice ova igra je zasnovana na principu zamrzavanja, tako da utišavanje zvuka u igri može pomoći.

-swa/ --softwareaudio-Zvuk igre obrađuje procesor (može pomoći ako ne želite da igrate bez zvuka), također ako imate slušalice sa USB ulazom kao razer kraken i tako dalje, možete sigurno preurediti igru na njima i sve će biti u redu ( verified)

--noasync
--nopreload
Povećava vrijeme učitavanja igre, lokacija, ali pomaže nekima da se riješe frizova

--adapter: posebno za one koji ne mogu promijeniti na eksternu video karticu

-gc 1/ -gc 2 Značajno povećava vrijeme učitavanja, može pomoći kod kritika klijenata

Može pomoći onima koji imaju HDD
Hrpe malih fajlova u folderu POE \ GameData \ Apps \ poecis \ ShaderCache \ (u našem slučaju, folder Steam, u folderu igre odmah folder ShaderCache) ne mogu se istovremeno učitati zbog niske brzine čitanja, zbog čega nakon pri otvaranju sanduka dolazi do "zamrzavanja" (visi).

Da biste riješili problem, trebate staviti ove male datoteke u RAM, za ovo (radi u win7 i novijim):

1. Preuzmite program za kreiranje RAM diska, na primjer, besplatni SoftPerfect RAM Disk, možete ga preuzeti s njihove web stranice
2. Instalirajte
3. Pokreni
4. Prilagodite:

Da biste to učinili, prvo kreirajte sliku virtualnog diska:

dalje:
Odredite lokaciju slike diska (možete odabrati bilo koju želite),
Odaberite sistem datoteka (Fat 32)
Postavljamo veličinu diska (imam 100 MB) koja se može izračunati na osnovu zauzetog prostora (polje "Size" u svojstvima foldera) POE\GameData\Apps\poecis\ShaderCache + 30%
Kliknite OK)

Zatim dodajte kreiranu sliku za automatsko učitavanje:

Pamtimo gdje smo sačuvali sliku i označavamo je (obavezno).
Navedite slovo pogona (naznačio sam Z u svom)
Označite polje "Sačuvaj sadržaj"
Pritisnemo "OK"

Napravite vezu između foldera sa shaderima i foldera u RAM-u:

Za ovo:
Kreirajte folder "ShaderCache" u novokreiranom RAM disku (imam Z) (ili kopirajte iz direktorija igre).
Idemo u njegova svojstva i vidimo putanju do mape. Kopirajte ga u notepad (ako sama fascikla nije na putanji, već samo Z:\ onda je dodajte na kraj ShaderCache-a; trebalo bi da izgleda kao Z:\ShaderCache ;)

Sada kopirajte putanju do lokacije igre, u folder ShaderCache (idite na njegova svojstva i vidjet ćete njegovu lokaciju); Na primjer, imam ovaj d:\Games\POE\GameData\Apps\poecis\ShaderCache Zalijepite ga u notepad. (Ako se sama mapa ShaderCache ne nalazi na putanji, zalijepite je na kraj ShaderCachea)

Dakle, imamo 2 putanje u notepadu - prvi je put do ShaderCache foldera na ramdisk-u, drugi je put do originalne lokacije ShaderCache-a.

Sada moram zamijeniti svoje putanje u formuli vašim;
Idite na notepad, odmaknite se i kopirajte ovu formulu tamo
"

U njemu zamijenite staze svojim koje ste upravo napravili. Dodajte navodnike stazama kao u primjeru.

Sada ostaje da izvršite ovaj program - pokrenite komandnu liniju:
Pritisnite dugme Win + R (ikona Windows, pored kontrole i alt)
Otvara se prozor "pokreni" - tamo pišemo "cmd" bez navodnika, pritisnemo ok.
Vidimo crni prozor ispred nas.

Izbrišite ili preimenujte fasciklu ShaderCache u direktorijumu igre.

Vraćamo se na crni prozor komandne linije i tamo zalijepimo našu izmijenjenu formulu
(kliknite tamo desno dugme miš, a zatim zalijepite)
"
mklink /j "d:\Games\POE\GameData\Apps\poecis\ShaderCache" "z:\ShaderCache"

Ako nema grešaka, u komandnoj liniji ćete vidjeti naredbu, a ispod - "veza stvorena za".
Nakon ponovnog pokretanja računara, slika bi se trebala sama montirati - tj. ne morate ponavljati gore navedene korake.

UPD, koji koristi DX11 verziju igre, promijeni folder u ShaderCacheD3D11

Kako provjeriti da li sve radi:

Idite na svoj ramdisk (disk Z ili šta god ste tamo napravili), tamo bi trebao postojati ShaderCache folder - nakon što igrate POE trebao bi se popuniti, (ako ste tamo kopirali svoju staru keš memoriju, možete tražiti nove datoteke (na primjer, koristeći ugrađeni pretraživač alata za pretraživanje))

Otvaranje jednog sanduka će zapisati ove efekte u keš memoriju, a sljedeći put otvaranje će biti mnogo veselije.

A evo i moje vlastite verzije pomaže vlasnicima kartica nvidia koji ima igricu na hdd-u i manje vise adekvatan procesor)

Idite na nvidia panel - Upravljajte 3D postavkama - idite na karticu postavki softvera, dodajte verziju naše igre x32 (dx9 = 9ex) ili x64 (dx11)
Zatim pronalazimo parametar Keširanje shadera=odaberi ISKLJUČENO


postoji opis, ali objasnit ću ga jednostavnije, shaderi igre neće začepiti vaš disk, već će ih procesor stalno obrađivati, tako da će igra ići glatko
Uradite ovo samo u kombinaciji s prethodnim rješenjem (keš memorija u RAM-u)
Takođe savetujem nije potrebno) Pronađite stavku Upravljanje napajanjem i biraj Maksimalne performanse

Drugi način zapamćen Core Parking
koristi se samo na Intelovim procesorima sa 2+ jezgra (nisam provjerio AMD kamenje)
dobra opcija za izvođenje svih igara

https://yadi.sk/d/Ct_zWV3q3H2UXz

Preuzmite ovu reg datoteku, raspakujte je i pokrenite. Slažemo se sa promjenom postavki registra. Sada imate dodatne opcije u postavkama napajanja procesora.
Sada pokrenite i idite na: Kontrolna tabla>Opcije napajanja>(označite)Visoke performanse>Postavljanje plana napajanja>Promjena naprednih postavki napajanja>(padajući meni)Upravljanje napajanjem procesora.

Sada vršimo sljedeće postavke:
1) Minimum neaktivnih jezgara: 99%.
2) Omogućavanje stanja isključivanja: Uključeno.
3) Disable CPU Idle: Omogućite stanje mirovanja.
4) Minimalno stanje procesora: 0%.
5) Politika hlađenja sistema: Aktivno.
6) Performanse procesora Kernel Suspend Override kernel: Omogućeno.
7)Maksimalno stanje CPU-a: 100%.
8)Maksimalni broj jezgara u stanju mirovanja: 100%.
Sada objašnjavam za svaku stavku zašto je to tako.

1) Ako napravite 100% ili napravite opciju ispod 94%, onda će jedno od vaših jezgara biti suspendovano od strane sistema. Što manje % postavite, više jezgara će biti u stanju mirovanja. Zavisi od broja jezgara u vašem sistemu. Imam 8 virtuelnih.
2) Što bi procesor bio hladniji. Ne utiče na performanse.
3) Što bi procesor bio hladniji. Negativno utiče na performanse procesora ako je onemogućeno.
4) Za mene to ne utiče ni na šta. Ali za neke korisnike onemogućava tehnologije za uštedu energije (smanjenje frekvencije procesora i snižavanje napona). Dakle, vrijednost je nula.
5) Što bi procesor bio hladniji. Zanimljivo je da se latencija u radu sa sistemskom RAM memorijom povećava ako je ova opcija deaktivirana. Provjeren u AIDA64.
6) Blago smanjuje performanse procesora.
7) Da li želite da jezgra rade na 100%? Zatim stavite 100% u ovu opciju. Ovo je maksimalno ograničenje CPU opterećenja.
8) Vrlo zanimljiva opcija. Ako napravite, na primjer, 0%, tada sistem neće učitati sve jezgre. I na primjer, samo 4 od 8, isti WinRAR 5.00. I to uprkos činjenici da će sve (!) Jezgre biti aktivne, niti jedna neće biti suspendovana.

https://yadi.sk/d/YNV37dlH3H2UCa
Preuzmite reg datoteku reg datoteku i pokrenite. Odgovorite potvrdno na sistemski zahtjev.

Ovo su neka od najboljih rješenja koja sam pronašao, nadam se da će svako pronaći nešto za sebe.

Umorio sam se od polumera i otišao sam da kupim drugi solidni ssd (samsung) čisto za igrice, podesio sve svoje mahinacije na hdd-u, uklonio podešavanja takođe za podrazumevane (overklokovao karticu do pune ivice na snagu od 760, avaj, guma je ionako loša 192 naspram 256) i šta misliš da se desilo? ali nista igra se takodje smrzava pa cak i na mjestima jaca nego prije na minimalnim postavkama (na max je skoro isto, ali slika ide lakse) tako da ne savjetujem kupovinu ssd-a za poe

Stoga želimo da uštedimo računarske resurse.

Smanjite zahtjeve za grafiku:
U datoteci c:\Users\Korisničko ime\Documents\My Games\Path of Exile\production_Config.ini upišite

Adapter_name=Intel(R) HD Graphics 4000 antialias_mode=0 borderless_windowed_fullscreen=false fullscreen=false post_processing=false resolution_height=600 resolution_width=800 screen_shake=false shadow_type=no_shadows texture_filtering=1 texture_quality=1 texture_quality=1

Posebno su bitni texture_filtering i texture_quality. Ova podešavanja će nam dati nezahtevnog klijenta, izgledaće ružno, ali nam je potrebna efikasnost, a ne lepota.

Opcije komandne linije

Dalje, ukazujemo opcije komandne linije za pokretanje igre. Pokrećem igru ​​kao administrator.
z:\poe\PathOfExile.exe --nosound -gc 2 --nopreload
--nosound će isključiti zvuk
-gc 2 će forsirati agresivnije sakupljanje smeća, što bi trebalo da uštedi RAM. Još agresivnija gc 1 gradnja
--nopreload će reći igri da ne učitava sadržaj unaprijed, tako da će se igra učitati gotovo trenutno; međutim, ovo možete platiti kašnjenjem kada se pojave nova čudovišta ili efekti

Sada naša igra počinje odmah, ali i dalje pokušava da koristi što više CPU-a. Pritiskom na zadanu tipku F1 u igri, možete se uvjeriti da igra prikazuje ili stotine FPS-a, ili oko 60 ako ste omogućili vsync.

Dxtory

Instalacija i konfiguracija Dxtoryja, odličan mali program koji radi svoj posao. Postavite ograničenje FPS-a na broj koji vam odgovara. Ako postavite na manje od 20, bot počinje da radi znatno lošije, preporučujem 20+.

Sada će igra raditi na 20 FPS, a što je najvažnije, video kartica također. One. ovo nije samo hak koji izbacuje renderirane okvire, Dxtory zaista čini da igra renderira okvire rjeđe.

Multiscript

U principu, programi botova uključuju Multiscript. Možete ga koristiti i ako želite. Zbog GGG-ovih inicijativa protiv varanja, korištenje originalnog multiskripta bi trebalo biti opasno. Stoga ćemo kreirati vlastitu verziju.

  1. git klon https://github.com/Guruds/PoE_MultiScript.git
  2. Izbrišite Poe MultiScript.exe
  3. Ako još niste, instalirajte Autohotkey.
  4. Pokušavam pokrenuti Poe MultiScript.ahk . Ako se ne pokrene i psuje na 32bit, onda idite u mapu autohotkey i zamijenite izvršnu datoteku onom koja sadrži 32bit u imenu. Multiskript će se sada pokrenuti.
  5. Preimenujte Poe MultiScript.ahk u nešto neutralno.
  6. Otvorite naš "neutralni" ahk sa notepadom i uredite.
    • prepisati početno zaglavlje teksta
    • uklonite liniju Gui, Add, Button, x332 y609 w120 h40 gDonate, Donate
    • zamijeni Kreirao Gurud. na Uredio Dimps.
    • i što je najvažnije, uklonite liniju Gui, Show, x760 y198 h665 w474, PoE MultiScript v12.18.2014.
      Na ovaj način smo dobili "jedinstvenu" skriptu koja nema prepoznatljivo ime datoteke niti prepoznatljivo ime prozora. Oni koji žele mogu ići dalje i promijeniti nešto u imenima i pozivima na AutoHotkeyMemoryLib.ahk
  7. Ne zaboravite promijeniti naziv foldera u neutralan.

Sada imamo multiscript koji je površinski zaštićen od anti-cheat-a. Na dobar način, što manje varanja koristimo, manje su šanse da ćemo biti otkriveni. Dakle, ako imate priliku, nemojte koristiti multiscript.


Sa Coming 3.0, neke od naredbi ili metoda možda neće raditi, ostavite informacije. Sve komande 17.05.18. rade kako treba

Šta god da ima puno postova: u 3.0, funkcija se pojavila u dx11 u obliku dinamičkog proširenja, uključujući nju i podešavanje brzine kadrova u stresnim trenucima, vaš ekran će promijeniti rezoluciju tako da je fps na tački koju postavite (ovo naravno nije ono što su obećali, ali mi je i to drago)


Ogromna molba prije postavljanja pitanja ovdje ili u mom PM/profilu, procitajte temu, nema vidovnjaka koji ce vam odmah dati jasan odgovor na problem "igrica se ne pali", napisete barem adekvatno gresku, koji sistem imate, hardver itd.


Korovi u 3.1
1. Dx9/dx9ex se sada osjeća jako loše, budimo tužni
2. Smrt sinhronizacije sa serverom- rekao je GGG i nastavio jesti za denyuzhku iz paketa podrške) - sve je jednostavno, uključite desinhronizaciju i svake sekunde frizovi nestaju
3. Ako igrate na ru klijentu, često možete vidjeti nespretan prijevod novih stavki
4. Nove dubine/ponori su veoma tromi
5. Karta pustoši - Postoje stalni artefakti, linije na podu ekrana još nije odlučeno (Savjetujem vam da se suzdržite od uzgoja ove kartice)
6. 3.1 DNO

Korov u 3.2
1. Patch, ništa više za dodati

Sve ove varijacije mogu pomoći i slabom gvožđu i gornjim kantama.


Idemo odmah preko komandi konzole (in Steam propisuje: Svojstva / Opcije pokretanja)

ako pišete više naredbi STAVITE RAZMAK

-ns/ --nosound= Na ugrađenim zvučnim karticama ova igra se zamrzava od principa, tako da isključivanje zvuka u igri može pomoći.

-swa/ --softwareaudio-Zvuk igre obrađuje procesor (može pomoći ako ne želite da igrate bez zvuka), također ako imate slušalice sa USB ulazom, kao razer kraken i sl., možete sigurno preurediti igra na njima i sve ce biti u redu (provjereno)

--noasync
--nopreload
Povećava vrijeme učitavanja igre, lokacija, ali pomaže nekima da se riješe frizova

--adapter: posebno za one koji ne mogu promijeniti na eksternu video karticu
Mogućnost promjene integrirane N2 mape: Instalirajte igru ​​bez pokretača za paru (odnosno, preuzmite sa GGG-a)

-gc 1/ -gc 2 Značajno povećava vrijeme učitavanja, može pomoći kod kritika klijenata

Očistite fasciklu Minimap u dokumentima svakih par sedmica, ili češće ako se puno igraš (ako sistem na ssd-u ne pravi posebno vrijeme)

Timski efekat
-prozor Pokreće igru ​​u prozorskom modu.
-noborder Pokreće igru ​​u prozorskom modu bez okvira.

-visoko Daje CSS visok prioritet upotrebe CPU-a
-freq "broj" Postavlja brzinu osvježavanja ekrana (navedite herce vašeg monitora).
- niti "broj" Broj CPU niti koje koristi igra.
-dx "broj" Prisiljava igru ​​da koristi određenu verziju DirectX-a.
-nosync Isključuje v-sinhronizaciju.

-fps_max "broj" Ograničava broj frejmova u sekundi (kao što kažu da više ne radi, ali ostavite da visi za sada)
-processheap Omogućava vam da popravite grešku s naglim smanjenjem FPS-a, što se događa ako igra radi duže vrijeme.
-32bit Pokreće motor u 32-bitnom modu.
-64bit Pokreće motor u 64-bitnom modu.

Također vam savjetujem da se poigrate sa gatewayima i prebacivanjem između sinhronizacije i desinhronizacije u igrici, čak je nekome pomoglo
Sinhronizacija = sinhronizacija sa serverom, čime se navodno spuštaju frizovi i ping postaje glatkiji (u mom primjeru mi je fps padao u gorljivim serijama umjesto 40 na 10-20, ali da, svakakvi mobovi koji skaču naprijed-nazad su stali)
Nesinhroniziran = ping neće imati gotovo nikakav utjecaj na vaš FPS, ali u bitkama, mafijaši mogu skakati naprijed-nazad, ili ćete se kretati kao teleport (nije baš neugodno i nisam imao nijednu smrt od ovoga)

Može pomoći onima koji imaju HDD
Hrpe malih fajlova u folderu POE \ GameData \ Apps \ poecis \ ShaderCache \ (u našem slučaju, folder Steam, u folderu igre odmah folder ShaderCache) ne mogu se istovremeno učitati zbog niske brzine čitanja, zbog čega nakon pri otvaranju sanduka dolazi do "zamrzavanja" (visi).

Da biste riješili problem, trebate staviti ove male datoteke u RAM, za ovo (radi u win7 i novijim):

1. Preuzmite program za kreiranje RAM diska, na primjer, besplatni SoftPerfect RAM Disk, možete ga preuzeti s njihove web stranice
2. Instalirajte
3. Pokreni
4. Prilagodite:

Originalno objavio hontodeska:

  • dalje:
  • Odredite lokaciju slike diska (možete odabrati bilo koju želite),
  • Odaberite sistem datoteka (Fat 32)
  • Postavljamo veličinu diska (imam 100 MB) koja se može izračunati na osnovu zauzetog prostora (polje "Size" u svojstvima foldera) POE\GameData\Apps\poecis\ShaderCache + 30%
  • Kliknite OK)



Za ovo:
  • Kreirajte folder "ShaderCache" u novokreiranom RAM disku (imam Z) (ili kopirajte iz direktorija igre).
  • Idemo u njegova svojstva i vidimo putanju do mape. Kopirajte ga u notepad (ako sama fascikla nije na putanji, već samo Z:\ onda je dodajte na kraj ShaderCache-a; trebalo bi da izgleda kao Z:\ShaderCache ;)
  • Sada kopirajte putanju do lokacije igre, u folder ShaderCache (idite na njegova svojstva i vidjet ćete njegovu lokaciju); Na primjer, imam ovaj d:\Games\POE\GameData\Apps\poecis\ShaderCache Zalijepite ga u notepad. (Ako se sama mapa ShaderCache ne nalazi na putanji, zalijepite je na kraj ShaderCachea)
  • Dakle, imamo 2 putanje u notepadu - prvi je put do ShaderCache foldera na ramdisk-u, drugi je put do originalne lokacije ShaderCache-a.
  • Sada moram zamijeniti svoje putanje u formuli vašim;
  • Idite na notepad, odmaknite se i kopirajte ovu formulu tamo
  • "mklink /j "d:\Games\POE\GameData\Apps\poecis\ShaderCache" "z:\ShaderCache"
  • U njemu zamijenite staze vašem koji ste upravo napravili. Dodajte navodnike stazama kao u primjeru.
  • Sada ostaje da izvršite ovaj program - pokrenite komandnu liniju:
  • Pritisnemo dugme Win+R(ikona prozora, pored kontrole i alt)
  • Otvara se prozor "pokreni" - tamo pišemo "cmd" bez navodnika, pritisnemo ok.
  • Vidimo crni prozor ispred nas.
  • Izbrišite ili preimenujte fasciklu ShaderCache u direktorijumu igre.
  • Vraćamo se na crni prozor komandne linije i tamo zalijepimo našu izmijenjenu formulu
  • (desni klik tamo, a zatim zalijepi)
  • mklink /j "d:\Games\POE\GameData\Apps\poecis\ShaderCache" "z:\ShaderCache"
  • Ako nema grešaka, u komandnoj liniji ćete vidjeti naredbu, a ispod - "veza stvorena za".
  • Nakon ponovnog pokretanja računara, slika bi se trebala sama montirati - tj. ne morate ponavljati gore navedene korake.
  • UPD, koji koristi DX11 verziju igre, promijeni folder u ShaderCacheD3D11
  • Kako provjeriti da li sve radi:
  • Idi na svoj ramdisk(drive Z ili šta god ste tamo napravili), trebao bi postojati ShaderCache folder - nakon što igrate POE trebao bi se popuniti, (ako ste tamo kopirali svoj stari keš, možete pretraživati ​​nove datoteke (na primjer, koristeći alate za pretraživanje napravljene u istraživač))
  • Otvaranje jednog sanduka će zapisati ove efekte u keš memoriju, a sljedeći put otvaranje će biti mnogo veselije.

    Rješenje Opcija N3

    Pomaže vlasniku nvidia kartica koji ima igricu na HDD-u


    SAMO ZA ONE KOJI NEMAJU SLABO PROCESOR
    Idite na nvidia panel - Upravljajte 3D postavkama - idite na karticu postavki softvera, dodajte verziju naše igre x32 (dx9 = 9ex) ili x64 (dx11)

    Zatim pronađite parametar Shader Caching = odaberite OFF
    Postoji opis, ali objasnit ću jednostavnije
    Shaderi za igre neće začepiti vaš disk već će ih procesor konstantno obrađivati, tako da će igra raditi glatko.
    Takođe savetujem nije potrebno) Pronađite stavku Upravljanje napajanjem i odaberite Maksimalne performanse

    Za Intelove procesore sa više jezgara

    Još jedan način na koji sam zapamtio Parking jezgre (koristi se samo na procesorima sa 2+ jezgra od Intela) je dobra opcija za performanse svih igara
    (uklonite razmake u linkovima)

    Sada vršimo sljedeće postavke:
    1) Minimum neaktivnih jezgara: 99%.
    2) Omogućavanje stanja isključivanja: Uključeno.
    3) Disable CPU Idle: Omogućite stanje mirovanja.
    4) Minimalno stanje procesora: 0%.
    5) Politika hlađenja sistema: Aktivno.
    6) Performanse procesora Kernel Suspend Override kernel: Omogućeno.
    7)Maksimalno stanje CPU-a: 100%.
    8)Maksimalni broj jezgara u stanju mirovanja: 100%.
    Sada objašnjavam za svaku stavku zašto je to tako.

    1) Ako napravite 100% ili napravite opciju ispod 94%, onda će jedno od vaših jezgara biti suspendovano od strane sistema. Što manje % postavite, više jezgara će biti u stanju mirovanja. Zavisi od broja jezgara u vašem sistemu. Imam 8 virtuelnih.
    2) Što bi procesor bio hladniji. Ne utiče na performanse.
    3) Što bi procesor bio hladniji. Negativno utiče na performanse procesora ako je onemogućeno.
    4) Za mene to ne utiče ni na šta. Ali za neke korisnike onemogućava tehnologije za uštedu energije (smanjenje frekvencije procesora i snižavanje napona). Dakle, vrijednost je nula.
    5) Što bi procesor bio hladniji. Zanimljivo je da se latencija u radu sa sistemskom RAM memorijom povećava ako je ova opcija deaktivirana. Provjeren u AIDA64.
    6) Blago smanjuje performanse procesora.
    7) Da li želite da jezgra rade na 100%? Zatim stavite 100% u ovu opciju. Ovo je maksimalno ograničenje CPU opterećenja.
    8) Vrlo zanimljiva opcija. Ako napravite, na primjer, 0%, tada sistem neće učitati sve jezgre. I na primjer, samo 4 od 8, isti WinRAR 5.00. I to uprkos činjenici da će sve (!) Jezgre biti aktivne, niti jedna neće biti suspendovana.

    Windows 10

    swap fajl

    Mnogi su naišli na grešku nešto poput "nedovoljno memorije za ovu aplikaciju"
    Znam da je to u suštini svima poznato, ali ipak ima onih koji za ovo nisu znali
    Datoteka stranica je svojevrsni dodatak RAM-u (koji se bavi privremenim pohranjivanjem podataka radi brze isporuke procesoru na obradu) vašeg računala
    Na ovog trenutka poželjno je koristiti za sve koji imaju 8GB RAM-a ili manje ( ne zaboravite da je RAM nekoliko desetina puta brži od običnog hard diska ili ssd-a, a postavljanjem velikog broja swap datoteke samo ćete usporiti svoj PC)

    Pa kako ga pronaći, na 7 i 10 je isto = Moj računar-osobine-napredne sistemske postavke-napredna kartica, performanse-parametri-dodatna kartica-Virtuelna memorija , gurni kusur

    Morate znati nekoliko stvari -
    1. Ako imate nekoliko fizičkih (tj. ne jedan, već više uređaja općenito) tvrdih diskova, onda postavite datoteku stranične strane na brži disk
    2. Stavljanje swap-a na hard sa sistemom je veoma obeshrabreno
    3. Veličinu datoteke za pejdžing morate sami odrediti, a ne dati na izbor od strane sistema, tj. ne morate postavljati stavku "Veličina po izboru sistema"
    4. Minimalna veličina datoteke stranice mora biti jednaka maksimalnoj; Primjeri: 128-128, 1024-1024, 516-516 itd. Pogrešni primjeri: 1-218, 12-1024, 128-516 itd.
    5. Kao održavanje, fajl stranične memorije se mora periodično defragmentirati. Ovo se ne može uraditi standardnim Windows alatima, ali se može realno implementirati programi trećih strana. Koristim O&O Defrag Free defragmentator, ili, kada sam previše lijen za instalaciju, nešto jednostavnije, kao što je Defraggler.

    Ako pogledate moj ekran
    Tu sam naznačio zamjenu na pokvareni disk (ne koristim obje particije tokom igara)
    u ovom slučaju moj RAM 8GB, za sebe sam pronašao 2 dobre vrijednosti od 2048mb i 4096mb (2gb za srednje igre, 4gb kada jednostavno nema šanse)
    Korišćenje swap-a za igre se ne preporučuje da ga stavljate na sistemski disk i na disk sa igrom

    važno je znati što više RAM-a imate, vrijednost zamjene bi trebala biti manja, također se ne preporučuje paljenje za 16-32GB!