Odlomak iz romana Ludi otac. Kako vidjeti sve završetke igre Mad Father. Grafika i muzika

Opis igre

Mad Father je besplatna horor igra koju je napravio Sen u WOLF RPG Editoru i koju je vgperson preveo na engleski tjedan dana nakon objavljivanja. Odlomak traje oko 4 sata i sadrži 3 završetka.

Parcela

U sjevernoj Njemačkoj postoji vila u vlasništvu porodice Dravis. U ovoj kući živi porodica puna ljubavi: Alfred, Monika i kćerka Aja. Ali zbog teške bolesti majka ih je napustila. Godine prolaze, a otac je zaposlen kao i prije. Aja od djetinjstva zna čime se njen otac bavi, ali zatvara oči pred tim. Zna kakve vapaje, molbe za spas, ali zatvara uši. A sve zbog ljubavi njegovog oca.

Jedne noći, Aja je čula očev vrisak. Izlazeći iz sobe, ugledala je dva ružna stvorenja. Ona saznaje da su žrtve njenog oca vraćene u život radi osvete. Aja mora spasiti svog oca bez obzira na sve, jer je on jedini otac, jedini kojeg ima.

Igranje

Grafika i muzika

Iako je muzika posuđena, grafika u igrici je potpuno originalna. Čak ni izrazi lica likova nisu isti.

Za pomicanje: tipke sa strelicama
Za potvrdu: Enter
Inventar: ESC ili X
*Kasnije u igri*
Za izvlačenje motorne pile: Shift
Za korištenje motorne pile: Enter

Počinjemo!

Osim ako ne preskočite prolog, jedino što trenutno možete učiniti je razgledati prostoriju.
Osvrnite se po sobi i pregledajte sve. Kada to uradite, pokušajte da odete u krevet. Kada se probudite, čućete zvuk i zabrinuti se za svog oca. Morate ga pronaći!
ČINJENICA: Vaša soba se zove dječja soba.
Izađite iz vrtića. Vrana će doleteti na sto.
Ovo je tačka za spremanje, pa sačuvajte svoju igru ​​kad god možete.
Idite lijevo i niz stepenice.
Pazite na stvari poput zombija! Izbjegavajte ih jer će vas povrijediti.
jednom ti si niz stepenice idite lijevo i u vrata s lijeve strane.
Sada ste na prvom spratu, u istočnoj sali.
1F East Hall

Prvi sprat, West Hall

Uđite na vrata s desne strane.
To bi trebao biti u pravu ispred tebe.
spasiti.
Zatim idite na sliku.
Ako niste napadnuti, idite ponovo do slikanja.
Kada završite sa napadom, istrčite iz sobe pa se vratite unutra!
Uklonite sliku i prođite kroz hodnik poput rupe.
Za sada možete ići naprijed i desno da dobijete dragulj.
Zatim se vratite u sobu i gurnite stolicu na policu.
Skočite na stolicu i uzmite ono što je gore, dole.
Sada imate nož.
Skočite dole i ponovo sačuvajte ako želite.
Svaku priliku uštedim.
Nemate više ništa da radite u ovoj sobi. Zato idite u onu pored ove.
Sada ste u kupatilu.
Idite lijevo i iznad toaleta će biti blistavo svjetlo.
Uzmi ga, ovo će biti ključ od kafeterije.
To je to za kupatilo!

Kada završite sa kupatilom.
Izbjegnite eksperimente i otključajte kafeteriju
(Vrata na donjem spratu, u sredini.)
Kada uđete, idite lijevo, OBAVEZNO OSTANITE ŠTO DLJE MOŽETE!!!
Kada prođete pored male peći idite gore do otvorenog ormarića i pokupite ulje.
Za sada ne možete ništa drugo, ali ćete se vratiti kasnije.

Drugi sprat, Istočna sala

Idi u prvu sobu. - Spavaca soba.
Izaći ćete, ali se vratiti unutra.
Zatim idite gore i uzmite ključ od Arhiva.
Idi do svjetleće stvari na vrhu knjige na podu.
Za sada ne možete ništa da uradite pa idite u West Hall.

Drugi sprat, West Hall

Sada bi trebao imati sve što imaš trebati za ovu stranu.
Otključajte prva vrata - Vrata u Arhiv. I istražite sve kutije za knjige.
U gornjem lijevom kutu će biti vrata, ali ne možete ući tamo do kasnije igra.
Također, istražite sve na podu (ako je nešto tu ili ako nešto padne).
Obavezno istražite obje strane svake police za knjige.
Kada dođete do "Data on Live Experiment" pojavit će se scena u kojoj ne možete ništa učiniti. Kada se to završi, izađite iz sobe i vratite se ponovo.
Prikupite svijetleći krug, ovo će biti privjesak.
Izađite iz sobe i idite lijevo, zatim idite gore i opet lijevo.
Biće vrata. Ovo će biti soba za lutke. Pogledajte sobu za lutke, otvorite zavjese i izađite. (Ne znam da li ovo ima efekta ili ne na Code Memo, ali sam to radio svaki put kroz igru).
Zatim idite u sobu pored Arhiva. - Svlačionica.
Koristite rez nožem pauk web.
Idi prema svijetlećem krugu i pokupi ga. Ovo će biti prazan upaljač.
Završili ste sa svime u ovoj dvorani.

Drugi sprat, Istočna sala, drugi deo

Vratite se u istočni hol i u prvu sobu. - Spavaca soba.
Idite do prozora i kliknite na njega. Trebalo bi da imate privezak i dama/mama će doći i biti kao da je ovo njen privezak blabla i oni će se ponovo udružiti. Kada se to završi trebalo bi da dobijete dragulj.
Zatim biste trebali otvoriti žuto/zlatnu komodu koristeći memo kodova.
Šifra je 7482.
Dobićete mamin parfem i lampu.
Izađite iz sobe i idite u kafeteriju.

Kafeterija, drugi dio + magacin

Držite se pri dnu što je bolje moguće kako biste izbjegli napad psa.
Idite skroz lijevo u ostavu za hranu i pomjerite prostirku idući do ugla.
Idi dole u skladište.
Koristite Snowball blizu pukotine u zidu.
Biti Snowball sakupite blistavu stvar - tekućinu za upaljač.
Za sada su vrata zaključana pa idite na prvi sprat, Istočna dvorana.

Prvi sprat, podrum - soba za poresku midermiju + laboratorija

Sada iz Istočne dvorane siđite u podrum.
Nešto(e) će vam blokirati put.
Napunite upaljač tekućinom za upaljač. Zatim upotrijebite ulje i napunjeni upaljač na nešto(e).
Ako ne radi priđi bliže i onda će pitati da li želiš da ga koristiš. Možda ćeš prvo morati da otvoriš inventar da bi pitao. A možda i ne. (ne sjećam se).
Izaći ćete iz sobe ali se vratiti unutra.
Dalje idite lijevo.
Sačuvaj ako želiš.
Idi na vrata na dnu. (Taxmidermy) Sakupite kantu za drvo, a zatim idite do polica i istražite sve. Nešto (boca sa naočarima) bi trebalo da padne. Sakupi ga.
Zatim izađite iz sobe i idite do gornjih vrata. (Laboratorija).
U laboratoriji će Marija biti tamo. Možete komunicirati s njom ili je potpuno ignorirati.
(Za pravi kraj u interakciji, za jedan loš kraj u interakciji, a za drugi loš kraj je ignorišite.)
Ona se onesvijestila. Ponovo komunicirajte i trebali biste dobiti ključ od sobe.
Idi do vrata u gornjem desnom uglu. Nakon scene ići ćete u sljedeću sobu.
Možete se vratiti da pokupite blistavu stvar - dragulj.
Nastavite gore dok ne stignete do hodnika.

Idi krajnje lijevo pa u vrata/vrata?? na dnu.
Sakupite ljestve i onda se spustite do vrata na dnu da ih otključate.
Vratite se na drugi sprat, istočni hol. Idite lijevo, gore, pa opet lijevo da idete na tavan.
Kada uđete tamo, postavite merdevine koje ste našli u blizini the broken merdevine na zidu.
Popnite se na merdevine i gurnite kutiju u sredini sa platforme.
Idite dole do kutije i pokupite blistavu stvar - motornu testeru.
Zatim se vratite i pilite bačve motornom testerom.
Vrati se u hodnik, ali umjesto da siđeš dolje kao što jesi, idi gore i motornom testerom presijeci drvena vrata. Sada ste u dvorani i uskoro ćete završiti igru.

Sada kada ste u hodniku idite lijevo i kroz ta vrata. Popnite se i pokušajte otvoriti vrata na kojima je uplakana bezoka djevojka. Ona te ne čuje pa moraš naći drugi način da joj daš oči. Izađite i uđite u sobu za prijem. Ako to još nisi uradio izađi sa kantom na jezerce i pokupi vodu.Stavi vodu na vatru.Sledeće se uvuci u ognjište.Ima rupa u koju možeš baciti bocu sa naočarima i možeš joj dati kad to uradiš vrati se do bezočne djevojke i popni se do vrata gdje je ona. Ona će izaći i zahvaliti ti se. Uđite u sobu u kojoj je bila i povucite ručicu da otključate ona velika vrata na sredini hodnika. Prođite kroz vrata koja su se upravo otključala.

Nastavite tim putem. Na kraju ćete "primijetiti da vas nešto koči. Nastavite pokušavati da se spustite dok se žena ne pojavi u gornjem lijevom uglu. Kada se pojavi razgovarajte s njom. Ona će vam "reći" da vas ona drži. Siđi još jednom s njom koja te sada prati. Izađite u hodnik i idite lijevo i dolje napolje. Sada idite lijevo u laboratoriju. Bit će scena. Ne bi trebalo da počne osim ako se ne pomerite, pa se pomerite da to započnete.
Nakon što se to završi, možete nastaviti bez da vas žena zaustavi pa se vratite i nastavite.
Kada nastavite, trebali biste doći na ovo mjesto gdje ovaj čovjek pokazuje. idi gore i lijevo
(Tamo gde pokazuje). To će vas odvesti do mesta koje je kao laboratorija, pretpostavljam. Idite lijevo i gore do police za knjige s lijeve strane. Trebao bi biti sanduk na desnoj strani, motorna pila da dobijete pincete.
Zatim idite desno i uđite u gornja lijeva vrata. Uplašit ćeš se i izaći (ako se dobro sjećam.)
Dakle, ako izađete, vratite se unutra. Popni se stepenicama i testeri konopac da ga pustiš na slobodu.
Sada se vratite tamo gdje je taj čovjek pokazivao i idite dolje do tačke za spašavanje. Idite desno od tačke spremanja, ovo će dovesti do područja Toliet. Kada uđete tamo, idite prema sjajnoj stvari i upotrebite pincete da izvadite sjajnu stvar iz Tolieta. Sada imate Rusty Key. Uzmite zarđali ključ i umočite ga u vodu s lijeve strane da ga očistite kako biste ga mogli koristiti. Zatim se vratite i pokušajte sa vratima gore (iže) lijevo. Nastavite lijevo. Sjajna stvar u sobi sa ogledalom je dragulj. Idite do sredine donjeg zida da ga pokupite. Nastavite i uđite u vrata u gornjem desnom uglu pošto su lijeva zaključana. Kada uđete tamo predlažem da uštedite. Zatim idite gore i pilite meso motornom testerom, ispecite ga i onda se vratite i ponovo sačuvajte ako možete. Mislim da ne možeš ponovo spasiti, pa ako umreš od onog plavog tipa koji bi te trebao napasti svakog trenutka (ako si bio dovoljno blizu onih vrata u gornjem desnom uglu koja bi TREBALA BITI) onda ponovi te korake nakon skini onog plavog tipa sa sebe.
Nakon što skuvate šunku i sve je kuhano. Prođite kroz ta vrata i idite gore. Zatim se vratite dole kada on dođe prema vama i pritisnite Z dugme veoma brzo. Ako preživite YAY ako ne kuhajte šunku ponovo. Sada bi za tim stolom u dnu sobe trebao sjediti dječak (ili djevojčica). Dajte kuvanu šunku detetu i dobićete salvetu. Prođite kroz ta vrata na koja ste izašli kada vas je plavi tip napao i nastavite. Idi na lijeva vrata.

Slagalica sa vratima - Otvaranje glupih vrata

Morate uskladiti obje sobe. Evo kako;
Idite gore i uzmite cvijeće iz vaze (Trebali biste biti u lijevoj sobi, hm).
Idite gore i kroz gornja vrata i idite desno i dolje. Sada bi trebao biti u pravoj sobi. Stavite cvijeće koje ste sakupili iz lijeve sobe u vazu u desnoj sobi. Pomaknite viteza u stranu i dajte mu koplje one dame koja izgleda kao časna sestra. Zatim idite gore i izađite kroz vrata gdje su Orge i ona plava djevojka. Motorna testera devojcina glava. (Ne brinite, ona je lutka). Idite u desnu sobu i stavite glavu na bezglavo tijelo. Spustite se u dno sobe i ispravite sliku tako da izgleda isto kao ona u lijevoj sobi. Sada idite lijevo od zida na kojem je slika i gore. (Pritisnite enter tako da napravite isti izraz koji pravi lutka u lijevoj sobi. Izraz? Način stajanja? Idk ista stvar.) To bi trebalo biti to da otvorite ta velika vrata pa izađite iz sobe i kroz ta velika vrata .

Nastavite i gurnite bebu na mamu.
Nastavite dalje i gurnite mamu kroz vrata i sakrijte leševe u komodu.
Nastavite dalje i dajte kuhinjski nož dječaku (ili djevojčici idk). Takođe ćete želeti da koristite salvetu da obrišete krv na maminom licu.
Nastavite dalje i motornom testerom jedinu djevojku (ili dječaka) koja nije krvava.
Nastavite dalje i "osvijest ćete se. Ipak je u redu! Izađite kroz vrata čim se probudite i dolje lijevo u tu mračnu sobu. Imaš dovoljno vremena i zdravlja samo da sakupiš blistavu stvarčicu i da se vratiš, pa uradi samo to ili ćeš umrijeti.
Kada se vratite, upotrebite to da otključate desna vrata. Kada ta djevojka nestane, pomaknite komodu u stranu i motornom testerom procijedite pukotinu u zidu. Prođite kroz nju da pokupite mamin parfem. Požurite kroz vrata jer će vas nešto pokušati uhvatiti. Stavite parfem i idite dolje do mjesta gdje ste uzeli ključ. Pošto nosite parfem, životinje vas neće napasti.
Prođite kroz prva vrata. spasiti. idi lijevo. Vrati se i otvori vrata koja su se zatvorila. Idite gore i požurite nazad do tačke za spremanje. (Ovo može potrajati nekoliko pokušaja.) Kada završite, odmorite se u krevetu dok se ne pomjeri. SAVE PONOVO. I prođi kroz rupu.
Kada prođete kroz rupu, idite desno do vaze, pomaknite vazu udesno.
Idite dole u taj ulaz. Idi dole do vrata i otvori ih. Požurite se tamo odakle ste došli i volite vazu s lijeve strane. Ovo bi moglo potrajati nekoliko pokušaja, ali dobit ćete. Vratite se u onu sobu s krevetom i spasite.
Sada kada ste snimili izađite iz svojih vrata i brzo zatvorite vrata s vaše desne strane. Zaključavanje zombija/leša/onog što je unutra. Ovo bi moglo potrajati nekoliko pokušaja.
Sada nastavite desno i uz hodnik do B3F Outside Laboratory.

Nastavi... Dio 2

Kada ste tamo, popnite se do lutke koja sjedi u stolici.
Zatim idite na vrata i pokušajte izaći. Lutka će te gurnuti nazad. Ako nastavite da pokušavate, to će vas gurati nazad. Vrati se lutki.
Nemaš izbora, Aja će uzeti lutku. Ne možete ući na vrata pa se vratite putem kojim ste došli. Ne brinite o zombiju/lešu/stvari koja vas neće napasti. Jednom kada ste u gostinjskim sobama, vratite se ponovo u prolaz B3F, to izgleda ovako;
Prije su bila vrata dolje i s vaše lijeve strane na koja niste mogli ući. Sada možete proći kroz njih! Prođite kroz ulaz u tunel i idite do stvari na litici (Abyss). Mogli biste pasti pa budite oprezni i pokušajte spasiti Kada se to završi sa spremanjem na tačku spremanja i uđite u rupu.

Veliki tunel, sa slikama!

Ovaj dio je zaista težak u početku, pa pokušajte pratiti što možete! Ovo bi vam moglo oduzeti nekoliko pokušaja i zapamtite ako umrete, morate početi iznova!
Kada se lutka okrene nazad da ide lijevo, trči prema gore.
Kada se lutka okrene i vrati desno, trči lijevo.
Ovaj dio je nezgodan;
Trči uz stepenice, ali pazi da te lutka uz stepenice ne vidi. Biće rupa, trči u nju.

Kada se lutka pomakne ulijevo, izađite iz rupe i idite desno pa idite gore do lutke u stolici ako želite. Idite lijevo i brzo uđite u rupu. Čuvajte se da lutka izlazi iz rupe. Zatim idite na hodnik/ulaz/šta god da je desno od svetlećeg svetla.
Idite dole i levo. Čuvajte se sljedeće lutke koja se okreće.
U početku mi je ovo bilo jako teško. Pišući ovaj vodič (dok sam igrao igru ​​da znam šta je sledeće) umro sam, haha.
"Zaokružena" rupa je vaš izlaz.

Ne brinite o zombiju/lešu/stvari kojih vas se za sada plaši.
Popnite se do vrata iznad vas i izvucite nož iz djevojčinih grudi.
Ipak, čuvajte se te scene.. *jecaje* Pa hap-oH.
Vrata gore su zaključana, ali samo sam htio proći kroz tu scenu.
Ne znam da li to moraš prvo da uradiš ili ne, ali to je ono što sam uvek radio.
Zatim se vratite i na desno.
Idi kroz tu rupu
Kada uđete u prolaz idite do blistave stvari (ključ A) i pokupite je.
Pas će izaći i ti ćeš se sakriti. Pošto je pas pojeo ključ, morat ćete ga vratiti. Idite lijevo i spasite naravno!
Sada se stvar s lešom vratila pa se pazi na nju i popni se uz ljestve.
1. Zgrabite daske i pomaknite ih.
2. Zgrabite vreće s pijeskom i pomjerite ih.
3. Koristite svoju motornu testeru da cut the uže tačno PRE nego što je stvar sa lešom ispod njega.
Idite dole, desno i uđite u KRAJNJA DESNA vrata. Ako uđeš u drugu, umrijet ćeš.

Zatim se vratite tamo gdje je bio pas.
Idite do platforme i tamo postavite lonac za mandraču.
Jadni pas će umrijeti, ali barem možeš dobiti ključ.
Koristite skapel na psu da primite ključ.
Zatim se vratite do onih vrata gdje je bila scena sa Ajinom starijom sestrom.
Možete uzeti kost od Mandragore prije nego odete!
Zatim otključaj ta velika vrata i baci lutku unutra!
Vratite se tamo gde je bio onaj prolaz sa lutkama, "ne brinite da su" sada mrtvi da vas "ne bi ubili. Nastavite dok ne stignete do sobe u kojoj je lutka ( Jedan bacio si lavu) je sjedio i otvarao velika vrata.
Kada uđete u to, ovdje odlučujete o svojoj sudbini.
Aka;
Loš završetak 1
Loš završetak 2
Pravi kraj
Kliknite na Orge (nadam se da je to njegovo ime, ako ne ups) da se vratite u svoju sobu i prikupite sve dragulje koje ste možda propustili. Predlažem da koristite ovaj vodič ako vam nešto nedostaje i trebate pomoć,

Kada budete spremni da skočite u crni, tamnoplavi i ljubičasti portal.
(Izvinite ljudi iz umjetnosti ako to nisu prave boje, znate na šta mislim!)
Jednom na drugom svijetu idite na taj mini portal.
Sljedeće što ćete učiniti ovisit će o završetku koji dobijete.
Pročitajte dio(e) o završetcima da vidite koji od njih "želite pratiti.

Morate kliknuti na spasi oca. pa kliknite na to
Nakon scene stići ćete do skrivene laboratorije.
Vjerovatno će biti još jedne scene ako ne idi kod oca i onda će biti.
***Sačuvaj na vrani***
Sad ću reći. Morate trčati do dna i pritisnuti Enter ili Z što brže možete.
A onda moraš da bežiš od svog ludog oca.
Ono što treba da uradiš je da trčiš skroz do dna do vrata (zaključana su)
Sada se vratite na drugi kraj i izvršite prebacivanje.
A ONDA trči nazad do vrata.
***Savjet: Sakrij se iza kutija***
Kada stignete do otključanih vrata, pojavit će se scena. Stići ćete u skrivenu dvoranu.
Pregledajte vrata da otkrijete da su zaključana. Sada pregledajte krevetić bez leša da biste se tamo sakrili. Nakon scene pregledajte policu s knjigama da uzmete zavoj, a zatim idite do Marije i pomozite joj. Kada joj pomognete. Idite na gornji izlaz pa desno. Marija ce pasti i ne mozes da se vratis da je spasis posto "moras da trcis" ili je "mora da trcim" idk. U svakom slucaju, nastavi i izbegavaj oca.
Biće još jedna scena koja označava kraj.

Napomena: Morate pročitati Marijin dnevnik da biste mogli napraviti ovaj kraj.Onda joj možete dati zavoje na policu kada joj idete pomoći.Nadam se da je ovo otklonilo zabunu.
Hvala komentatoru koji je ovo rekao!

Po izboru, Spasi oca ili Ispuni majčinu želju.
Kliknite Ispuni majčinu želju.
Zatim slijedite put do izlaza baš kao što ste to učinili u True Endu.

Po izboru Spasite oca ili Grant Mom's želju.
Kliknite Save Father i uradite sve što ste radili u Istinskom kraju ALI nemojte komunicirati s Marijom. Potpuno je ignorišite i nemojte joj pomagati.

Kao što vjerovatno znate, ja sam veliki obožavatelj japanskih indie horor igara i samo indi.

Mnogi od njih su iznjedrili čitav kult, kospleje likova, planine fan arta, fan sajtove i čitave tematske vikije i table sa slikama - Yume Nikki, .Flow, Whitch's house, Ib i drugi.

Ali ono o čemu će danas biti reči je hak, i to hak koji tvrdi da je u rangu sa klasicima, što je još odvratnije. Recenzija sadrži spojlere, pa nemojte čitati ako ne želite da pokvarite svoj vodič, ali vjerujte mi, ipak ga nećete moći pokvariti.

Dakle, igra Mad Father počinje sa kreditima. U većini igara, zasluge idu na kraju, ali ovdje su kreatori očigledno pogodili da neće svi stići do kraja i nasilno su gurnuli kredite na početak. Saznajemo da je dosta ljudi napravilo igru, kao za indie projekat. Imajte na umu - Kikiyama je sam napravio remek-djelo dnevnik snova, Lol - čudesni svijet Flow, Fummi - stvorio je atmosferu užasa u Vještičijoj kući. Evo, gomila ljudi zaslijepila bog zna šta, vjerovatno su imali pozicije tipa "Odgovoran za lošu muziku", "Odgovoran za šablone i nezanimljiv".

Nakon svih kredita, igra i dalje neće početi. Pokazuju nam se rezane scene, zatim vrlo kratka epizoda sa akcijom i opet gomila reza, dijaloga. Uglavnom, igra počinje za 8 minuta nakon početka, ako pročitate sve kredite, dijaloge i pokušate to shvatiti.
Radnja je sljedeća: Dr. Dravis živi u Njemačkoj. On je monstruozno formulisan doktor manijak, nosi naočare i beli mantil, kakav i treba da bude. Kako i dolikuje stereotipnom doktoru, on muči ljude u podrumu svoje kuće, za to zna cijela njegova porodica, uključujući i glavnog lika, Ajinu kćer. Zašto njemački Dravis i njegova supruga Monika uopće imaju kćer s japanskim imenom? Ah, ok. Pored svoje supruge za obožavanje, doktor ima i pomoćnicu za fanservis, Mariju. Aja je nekako čula doktoricu kako se šuška s njom, onda je njena majka ušla u hodnik i zamolila je da ide do nje, a ne da silazi u podrum, da se ne miješa (uostalom, tata-manijak radi), i ona je sama počela da prisluškuje vrata. Posle toga mama misteriozno umro. Aja je ostala sama, Marija je nije volela, tata je sav na poslu, jedna uteha je ljubimac Sneška. A onda, jednom kada Aja primijeti da nešto nije u redu u kući - tačnije, puna je živih mrtvaca. Aja bježi, nailazi na dječaka bez pola lica, trči u sobu i ugleda stranca crvenih očiju i šiljastih ušiju. Nije jasno o kome se radi, a to se ubuduće neće ni na koji način objašnjavati. Ovaj glasnik nekih sila objašnjava djevojci da je na kuću palo prokletstvo - očeve žrtve su se digle i žele osvetu.
Nakon toga igra počinje
Da, ovo nije vizualni roman sa pomicanjem dijaloga, radnja počinje. Možete uštedjeti na vrani.
Sva spremanja u igri bit će na vrani. Ako, na primjer, u "Vještičijoj kući" štedite na mačku, koji je jedan od junaka igrice, šali vas ili razveseli, u "Dnevniku snova" štedite upisivanjem snova u dnevnik, onda ovdje to je samo tiha vrana, bez objašnjenja i logike, jedan od autora je očigledno rekao "Momci, hajde da letimo vranom, kul je".
Cijela igra je u tome da Aya pronalazi različite predmete i koristi ih, a također pronalazi dragulje, skupljajući mnogo toga što se može vidjeti u drugoj sceni nakon završetka. Kamenčići se ni na koji način ne igraju u radnji – nisu dio mamine ogrlice, na primjer, to su samo kamenčići koje iz nekog razloga treba skupiti, poput novčića u Mariju.
Drugi dio igranja su skriptirane epizode, protiv kojih je potrebno neko vrijeme brutalno gnječiti razmaknicu, dok svira uvod u pjesmu "They Won't Catch Us" grupe Tatu. Ova inovacija, to je ono što je nedostajalo indie horor žanru. Riječima se ne može opisati koliko je uzbudljivo - povremeno udarati po razmaknici, sa frekvencijom od 3 otkucaja u sekundi.
Muzikom u igri se može nazvati samo jedna melodija koja svira na dramatične trenutke. Ostatak radnje odvija se uglavnom u tišini, isprepleteni nekoliko zvukova "Ai's Fright", "Ai's Joy", "RRR" i "Tadadam".
Posebno bih istakao grafiku. Na primjer, dr. Dravis ima dva izraza lica tokom igre, jedan od njih je ovaj:

Prikazuje gotovo sve emocije doktora, druga se pojavljuje samo kada je doktor u mećavi - vidimo skliznute naočare i zbunjen pogled. Da, u osoblju ove igre, više ljudi je bilo odgovorno za grafiku nego za izraze lica doktora!
Nakon što je igra osvijetljena, Pewdie Pie, TakuTaku i drugi let's igrači kreirali su fanarts bazirane na likovima, a ja ću dati jedan od njih:


Nije li sjajno kada čak iu crno-bijelom fanartu dr Dravis izgleda bolje i oštrije i harizmatičnije nego u cijeloj igri?
Idemo dalje sa pričom. Nakon što je rešila veoma zanimljive zagonetke poput "Da biste spalili čudovište, potrebna vam je zapaljiva tečnost i upaljač", junakinja na tavanu pronalazi motornu testeru kojom se kao dete volela igrati. Pa ćerka manijaka, teško detinjstvo... Dakle, devojčica sa motornom testerom. Možda njome može slomiti brojne gušavosti koje je traže? Ne! Ne možemo koristiti motornu testeru protiv neprijatelja. To je potrebno za uništavanje buradi. I pronađite predmete u njima. Cool.

Aja silazi u zabranjeni podrum i vidi da je njen otac tamo zaista mučio ljude. Kakav preokret! Kako igra napreduje, možete završiti zadatke kako biste pomogli žrtvama oca - pomozite djevojci bez očiju da pronađe oči, čovjeku bez glave - glavu. U pećini iza podruma, Aju love lutke koje je dr. Dravis sakupio u posebnoj prostoriji sa tronom. Zašto su oživjeli? Oni nisu žrtve oca. Saznajemo i da je dječak bez pola lica dobro, koji želi pomoći Aji da pobjegne iz prokletog mjesta, vršeći volju njene pokojne majke. Zašto onda. Uostalom, on je nije poznavao, barem nema nagoveštaja o tome. Nakon brojnih vrlo zamornih "zagonetki" sa predmetima, Aya dolazi do portala u drugi svijet, gdje je duh majke odvukao oca. Crvenooki stranac joj daje lijek za uskrsnuće supruge doktor-manijak, koji on nekako ima, a nekako ga zombiji ne napadaju tokom cijele igre. Aja ulazi u drugi svijet koji se sastoji od samo dvije sobe. Očigledno je fantazija Avorsa potpuno presušila. Odmah pronalazi svog oca i nalazi se pred teškim izborom - spasiti oca, koji je u podrumu mučio stotine nevine djece i žena, lažova, luđaka i nevjernog muža, ili ga ne spasiti. Štaviše, ako Aya odluči da ne spasi, dobićemo loš kraj bez gotovo ikakvog objašnjenja Marijine motivacije. Jedini način dobiti dobar završetak - spasiti tatu uz pomoć lijeka protiv crvenih očiju.

U "Dnevniku snova" kraj je pun tragedije, u "Ib" postoji nekoliko opcija za lepe završnice vezane za odluke kroz igru, čak se možete svađati koji je kraj dobar, u "Vještičinoj kući" se okreće druga završnica ceo zaplet naopako i kuca ispod pojasa . Evo - zapravo, samo jedan dobar završetak i dva glupa loša, zavisno od dva primitivna izbora. Koja je najbolja hrana za nas?
Mama ispušta oca iz njenih ruku, ali želeći da upozori kćerku, otkriva joj tajnu: mamu je zaista ubio tata. Evo iznenađenja!Štaviše, Drevis je opsjednut idejom da od svoje kćeri napravi lutku, za nju je taj tron ​​u sobi sa lutkama. Ovo je barem malo zanimljivo. Kad izađe u naš svijet, tata se ponaša kao seronja. Ne zahvaljujući svojoj voljenoj ćerki, koja je rizikovala svoj život za njega, izvukla ga bukvalno sa onoga sveta, on oduzima motornu testeru i počinje da je juri, još jednom potvrđujući da ga nije potrebno spasavati. Igra se pretvara u sustizanje doktora, postajući barem malo zanimljiva na kraju.
Ono što slijedi je potpuno smeće. Iz nekog razloga njena ljubavnica Maria prelazi na Ajinu stranu.
Odnosno, dr Dravis je pokupio Mariju na ulici kao dete, gladnu i umiruću, izašao, uzeo je za asistenta, pa spavao sa njom, bila je zaljubljena u njega, oprostila mu je sva ubistva ljudi, mrzela je Aju i pomogla da sakrije svoje majke ubice. ALI! Samo što joj Aja pomogne da previje ranu od pile, Marija se iznenada predomisli i odluči spasiti djevojčicu. Kako je to glupo.
Ayu zgrabi jednu od lutaka, očigledno ljubomorna. Ali doktora, koji je već doneo testeru, probode desetak Marijinih noževa. Navodno, dok je radila kao medicinska sestra, naučila je da baca noževe lepezom iz daljine. Naravno, doktora ne može ubiti desetak noževa u tijelu, a dječak bez oka ga dokrajčuje. Doktor je mrtav, kletva je slomljena.
Odluče zapaliti Drevisovu kuću, Dio (tako se zove dječak čija priča nikad nije objašnjena) poljubi Aju u čelo i ode, Crvenooki, čija priča nikada nije objašnjena, također se oprašta. Maria odlučuje da otprati Aju i sada je služi. Svi su sretni, ali odjednom nam se pokazuje budućnost.
Dakle, nakon što je Ayu umalo ubio njen poremećeni otac. Nakon što je pomogla brojnim žrtvama svog oca da pronađu stvari koje su im drage, pa čak i dijelove tijela. Nakon što je vidjela kakvo strašno prokletstvo pretvara zlo naneseno drugima. Nakon toga ona odrasta i postaje isti doktor manijak. Maria, koja je spasila Ayu od manijaka Dravisa, mirno joj pomaže da ubija druge ljude, dirnuta time kako njena kćerka liči na oca.
Radnja, logika, likovi. Neke igre ih imaju. Ne ovdje.
Prilikom prikupljanja svih novčića, pardon, kamenčića, biće nam prikazana i scena sa Ajinim klonom, koji je podmuklo kreiran u laboratoriji tako da ... ili, Aya je sama bila samo klon... Dođavola, očigledno, značenje bonusa je pokazati Ayu golu.

Općenito, igra Mad Father je reklamirani hak. Ovo je primjer činjenice da nikakvi osrednji ljudi nikada neće zamijeniti jednog talentovanog autora. Ovo je igra sa slabom muzikom, oskudnom grafikom i likovima čiji se likovi ili uopće ne otkrivaju ili su u suprotnosti sa sobom i radnjom. I što je najvažnije - igra je vrlo dosadna i nije strašna. Na nivou u pećinama, želim da se što prije završi, ovo vučenje kutija, uništavanje buradi pilom, očigledna upotreba predmeta, razvučene scene i brutalno kliktanje na razmaknicu. Nema tajni koja nije očigledna od početka, a kraj, iako neočekivan, prilično je glup sa stanovišta cele radnje, ako je kliše ludog doktora radnja.

WikiHow je wiki, što znači da mnoge naše članke piše više autora. Ovaj članak su uredili i poboljšali autori volonteri tokom kreiranja ovog članka.

Mad Father je igra koju je kreirao Sen koristeći World RPG Editor. Prvo je izašla u Japanu, a zatim ju je preveo Vgboy, ista osoba koja je prevodila mnogo razne igre indie žanr, na primjer, Witch's House i Ib.


U priči Lude igre Otac priča o djevojčici Aya Drevis. Kao i većina djevojaka njenih godina, Aya voli svog oca više od svega. Jedne noći, na godišnjicu smrti njene majke, mladu Aju probudi očev vrisak. Ubrzo otkriva hodajuće mrtve i čudovišta po cijeloj kući. Djevojčica pokušava spasiti oca i ubrzo otkriva strašnu istinu. Pazite, ovaj članak sadrži glavne spojlere.

Koraci

Dio 1

Kako vidjeti prvi loš kraj

Dio 2

Drugi loš kraj

    Ne pomozi Mary. Tokom igre zapamtite da ne morate pomoći Mariji. Igra će se nastaviti čak i kada napustite Skrivenu dvoranu. Ako uzmete ključ sobe od Marije, nemojte ga koristiti. Nastavite igru ​​dalje, skoro do kraja.

  1. Odaberite opciju spasi oca. Nastavite da igrate, rešavajte zagonetke. Nakon svega ovoga, na kraju igre imat ćete dva izbora.

    • Ne brinite ako niste sakupili sve kamenje, to neće uticati na kraj.
    • Odaberite spasiti svog oca da vidite drugi kraj u igri.
    • Spojler: Ajina majka odlazi od ćerke, iznenađena njenom odlukom. Jarka svjetlost se pojavljuje i Ajina majka nestaje.
    • U sledećoj sceni, Aja sedi u sobi sa svojim ocem. Otkriva se istina da je doktor, Ajin otac, zaista prevario njenu majku.
    • Ajina majka je opsjedne da joj pokaže šta se zaista dogodilo. Pokazuje joj eksperimente svog oca i kako je umrla.
    • Pokazalo se da Ajin otac istražuje kako pretvoriti ljudsko tijelo u lutku, a njegov ispitanik je Aya. Želi da od nje napravi lutku kako bi zauvek sačuvao njenu lepotu.
    • Doktor ubija Ajinu majku kada ga ona pokušava zaustaviti ubodom je nekoliko puta u prsa.
    • Nakon toga, Marija je u potpunom šoku. Nije željela da se to dogodi njenoj ljubavnici. Ali ona se takođe boji smrti, pa radi sve što joj otac kaže. Zajedno odlažu tijelo i govore Aji da joj je majka umrla od bolesti.
    • Ajin otac će ti polako prići. Pritisnite Z što je brže moguće, razbijte vrata i bježite!
    • Nemoj stati. Trči niz hodnik. Trči do kraja i čekaj da otac priđe.
    • Čim se zaustavi, pritisnite ručicu i trčite pored njega na sjever.
    • Kada uđete u sobu, vidjet ćete Mariju. Video će početi.
    • Doktor će konačno pokazati svoje pravo lice. Pokušava da napadne Mariju motornom testerom. Aja će prići Mariji i vidjeti da je još živa.
    • Sada morate donijeti odluku. Zavisi od kraja utakmice.
    • Tokom prolaza, umrijet ćete nekoliko puta, vrlo je teško proći prvi put.

Mad Father je zadivljujuća 2D pikselizirana horor igra koju je kreirao nezavisni japanski programer. U ovoj igri, kao iu mnogim drugim projektima ovog žanra i stila, postoji nekoliko različitih završetaka. Svaki završetak je posljedica određenih radnji koje glavni lik prethodno. Kako otvoriti sva finala? Ovo će vam pomoći da korak po korak prolazite kroz igru ​​Mad Father, koja će vam reći o nekoliko ključnih tačaka.

Nekoliko riječi o zapletu

Događaji radnje razvijaju se oko jedanaestogodišnje djevojčice po imenu Aya, koja živi sa svojim ocem u staroj vili u sjevernoj Njemačkoj. Aja je izgubila majku prije godinu dana, a ovaj događaj ostavio je težak pečat na cijelu porodicu. Ajin otac je uključen u neke misteriozne eksperimente u dubinama svog podruma, gde niko ne može sići, osim njega i njegove pomoćnice Marije.

Jednog dana, glavna junakinja se budi usred noći i čuje vrisak. Nakon toga, u vili počinju da se dešavaju istinski košmarni događaji, a mi preuzimamo kontrolu nad Ayom i počinjemo svoj prolaz kroz igru ​​Mad Father. Vrijedi napomenuti da zaplet ovdje ima neočekivani preokret, pa ako neko od naših čitatelja planira sam igrati igru, onda vas upozoravamo na spojlere u sljedećem dijelu članka.

Prvi loš kraj

Na samom kraju odlomka Mad Father, kada su sve avanture već iza, igrač će imati priliku da napravi svoj poslednji veliki izbor. Pažnja: finale će zavisiti od ovog izbora. Mi biramo posebno onu opciju koja će ispuniti želju naše majke i omogućiti joj da povede našeg oca sa sobom. Zatim gledamo video, nakon čega se zajedno sa Ayom nađemo u praznoj sobi. Prolazimo malo sjevernije i nailazimo na uplašenu Mariju, koja je očito u šoku. Aja joj objašnjava da joj je otac mrtav.

Sljedeća scena nas vodi u crkvu, gdje se obje heroine mole za mir svojih preminulih najmilijih. Kada se djevojka sprema reći asistentu da može ostati u njihovoj kući, Marija iznenada ustaje i juri u našem pravcu. Ekran se zatamni i čujemo prodoran vrisak. Gledamo sljedeću scenu u kojoj izbezumljena Maria sprema ubiti Ayu i nastavlja Doktorove košmarne eksperimente.

Drugi loš završetak igre Mad Father

Glavni uslov za postizanje ovog kraja je ne pomoći Mariji. Takođe je bolje ne koristiti ključ njene sobe. Stižemo skoro do finala i biramo opciju u kojoj magičnom vodom spašavamo oca. Nastavljamo odlomak Ludi otac do samog kraja i saznajemo strašnu istinu. Spojleri: ispostavilo se da Ayin otac već duže vrijeme vara njenu majku, osim toga, on je bio taj koji je uzrokovao njenu smrt (a ne bolest, kako nam je rečeno na samom početku igre).

Nakon košmarnih otkrića, morate odmah spasiti. Pritisnite dugme Z, razbijte vrata i bežite! Aju će do kraja juriti izbezumljeni otac sa motornom testerom. Trčimo do kraja hodnika, čekamo trenutak kada nam priđe otac i odmah povlačimo ručicu. Zatim prolazimo pored oca i krećemo se na sjever. Ulazeći u sobu, srešćemo se sa Marijom - nakon sledećeg videa, doktor će je napasti. Odabiremo opciju "Ne pomozi Mariji", nakon čega napuštamo sobu. Na kraju Mad Father, Aya i dalje umire od ruke svog oca i postaje jedna od njegovih lutaka.

Treće, "dobar" završetak

Da biste dobili ovaj kraj, morate odabrati opciju "Pomozi Mariji" kada krvari nakon što ju je napao njen ludi otac. Donosimo joj zavoje i nalazimo izlaz iz imanja. Nakon toga, Marija će nas napustiti i otići u nepoznatom pravcu, uprkos Ajinom nagovoru.

Nešto kasnije, u crkvi, ludi otac će ponovo napasti devojčicu. Dok jedna od njegovih lutaka drži Aju, on će pokušati da je ubije motornom testerom. Odjednom, njegovo tijelo je probodeno noževima. Ispostavilo se da je rana smrtonosna, a otac umire. Iza njega ćemo vidjeti Mariju - njoj dugujemo svoje spasenje. Ona ubija lutku drugim nožem. Gledamo još nekoliko videa iz kojih ćemo saznati dodatne detalje trećeg kraja.

Na kraju odlomka Ludi otac biće nam prikazana scena iz koje će biti jasno da je odrasla Aja krenula očevim stopama i takođe postala doktorka. Štoviše, ulogu asistenta, kao i prije, igra Marija. Međutim, ni tu se ne završavaju sličnosti s njenim ocem u Ajinom životu - ispostavilo se da je djevojčica naslijedila isti mentalni poremećaj i da se sada bavi pravljenjem jezivih lutaka od ljudi.