Prolazak kroz sjene zla. Tajanstvena istorija Shadows of Evil u Call of Duty Black Ops III Zombies. Kako pronaći sve pogodnosti u Shadows of Evil

Danas ćemo pričati o tome šta se zapravo dešava na mapi. Shadows of Evil zombi mod poziv dužnosti Black Ops III. Scena je izmišljena sjevernoamerička metropola Morgue City, ali ćemo se upoznati samo s njenim malim fragmentom u obliku tri četvrti i tramvajske stanice koja ih povezuje. Vreme dešavanja je 40-te godine prošlog veka. Priča je veoma čudna i misteriozna, na prvi pogled daleko od jasne. Pomozite nam da shvatimo šta se ovde dešava. službeni trejler, telefonski razgovori koji se mogu preslušati pomoću telefonskih aparata koji se nalaze na mapi, te replike naših likova. Pa hajde da to shvatimo.

Novinar poslat u Morgue City u telefonskim porukama otkriva zanimljive događaje koji su doveli do katastrofe, koje prijavljuje svom poslodavcu, izvjesnom g. Raptu ( Gospodin. Rapt). Dakle, došlo je do kiše meteora koja nije privukla posebnu pažnju lokalno stanovništvo. Tada su po gradu počele rasti čudne biljke (vjerovatno mi pričamo o plodnim mahunama). Ljudi su počeli da se razboljevaju, došlo je do epidemije nepoznate bolesti. U razgovoru s trgovcem povrćem, reporter je saznao da su slični događaji zabilježeni u Novoj Engleskoj 1882. Za one koji ne znaju, Nova Engleska je sjeveroistočna regija Sjedinjenih Država, koja uključuje države Connecticut, Maine, Massachusetts, New Hampshire, Rhode Island i Vermont. Od istog trgovca se saznalo da je svijet na pragu Apokalipse i da su to spriječile snage Drevnog reda Čuvara. I da navodno ima njegovih predstavnika u gradu i ponekad se čuje njihovo pjevanje ispod zemlje. Pričalo se o ljudskim žrtvama i drugim gadostima, ali policija nije bila zainteresovana.

Iz izvještaja postaje jasno da je naš reporter prethodno bio po instrukcijama gospodina Rapta kako u južnom Tihom okeanu kako bi pronašao drevne artefakte, tako i u Rusiji, gdje se bavio potragom za čudnim metalima i kamenjem. Ali još uvijek nikada nije vidio svog poslodavca i očekuje da će ga uskoro vidjeti u Morgue Cityju.

Osim toga, u telefonskim razgovorima saznajemo o događajima vezanim za naše heroje, u kojima je sudjelovao i naš misteriozni gospodin Rapt, u ​​nekim slučajevima čak i gurajući ih na zločin.

Tako nam u razgovoru između advokata i predstavnika Kompanije koja je otkupljivala dužničke obaveze, u čijoj je ulozi nastupao isti g. Rapt, postaje poznato da je u ime Nero Blackstone i žena mu je digla dosta kredita i hitno ih treba vratiti. Advokat je ovu nesretnu vijest podijelio sa svojim klijentom, a Nero je razmišljao da ubije svoju ženu kako bi naplatio osiguranje u vezi sa njenom smrću. Ranije je bio nezadovoljan njenim odnosom prema njemu i njenom fenomenalnom sposobnošću da troši novac. Nakon ubistva, Nero saznaje da je njegova supruga krivotvorila njegove potpise na dokumentima dok je bio u bolnici nakon neuspjelog nastupa. S druge strane, može se pretpostaviti i vrlo je vjerovatno da Neronova žena nije krivotvorila potpise, već je to uradio misteriozni gospodin Rapt.

Jack Vincent, korumpirani policajac, da bi se zaštitio tokom narednog talasa borbe protiv korupcije, ubija doušnika koji bi ga mogao predati. Gospodin Rapt se predstavlja kao istražitelj iz Odjela unutrašnjih poslova, koji kontaktira Jackovog partnera i nagovara ga na saradnju. Samom Džeku partner kači rezance na uši govoreći da ga je pokrio i da je sve u redu.

bokser Floyd Campbell stavio u bitku umjesto aktuelnog šampiona kako bi zaštitio potonjeg od poraza. Floyd, ponašajući se više nego grubo, prekida sve kandidate za šampionsku titulu i jednostavno ne ostavlja šansu takmičaru, ubijajući ga u ringu. Gospodin Rapt, predstavljajući se kao reporter, pokušava saznati detalje ove borbe i razlog za zamjenu šampiona drugim bokserom. Međutim, po cijenu ubistva, Floyd je zaslužio šansu da se bori za titulu, borba je zakazana za 15. januar.

Jessica Rose ubija starog poznanika fotografa koji je ucjenjivao kako bi uništio tragove svoje rane turbulentne aktivnosti koje bi mogle ometati njenu filmsku karijeru. U razgovoru između producentice Jessice Rose i određenog reditelja, u čijoj se ulozi predstavio gospodin Rapt, saznajemo da žele da je okušaju za ulogu u novom filmu. U stvari, Rapt je gurnuo Jessicu da prikrije tragove. Producent odbija režisera da uključi Jessicu u mjuzikl, obećavajući joj briljantnu karijeru na Brodveju.

Nakon početka zombi apokalipse, izvjesni čovjek iz sjene obavještava naše heroje da su oni jedina nada ovog svijeta i da imaju važnu misiju da ga spasu. Da biste to učinili, morate izvesti vrlo čudne rituale.

I tako svaki naš heroj, koji je u prošlosti već počinio ubistva iz lične koristi, mora prineti ljudsku žrtvu u njemu poznatom okruženju. Žrtve su njihovi prijatelji.

Tako Neron žrtvuje advokata, koji mu je bio jedini prijatelj i koji je bio svjestan njegovih mračnih djela. Sam Jack Vincent nije bio nesklon da se riješi svog partnera koji ga je izdao, što se dešava u bordelu Red Rabbit. Floyd Campbell također nije zadovoljan svojim promoterom, koji će biti žrtvovan u bokserskom ringu. I konačno, Jessica Rose gajila je ljutnju na svog producenta, koji joj je ometao karijeru.

Tako je tajanstveni gospodin Rapt posredno učestvovao u sudbini svih heroja, a neke od njih je svojim postupcima gurnuo na ubistvo. Postavlja se prirodno pitanje - ko je ovaj gospodin Rapt? Odgovor je Shadowman Shadow Man. Onaj koji je izazvao zombi apokalipsu u Mortuary Cityju i izabrao naše heroje ubice da izvedu niz rituala sa ljudskim žrtvama, podlo ih obmanjujući da su navodno izabrani da spasu svijet. Peti ritual stavlja sve na svoje mjesto i Shadowman se pretvara u monstruozno čudovište koje je prevarilo mogućnost da apsorbira naš svijet Cthulhua, koji neumoljivo napreduje prema gradu s neba. A monstruozni čuvari, ispostavilo se, bili su "dobri", svaki put sprečavajući prijem ritualnog ličnog predmeta buduće žrtve i samo provođenje ovih rituala.

Ali nije sve izgubljeno - uz pomoć Čuvara, naši heroji mogu zaštititi Shadowmana i spriječiti apsorpciju naše dimenzije Cthulhua.

Postavlja se pitanje - kakav je odnos između događaja Shadows of Evil u Call of Duty univerzum zombi moda? Najneposrednije. Ispostavilo se da je ključ za poziv, koji je korišten u svakom ritualu, potreban dr. Edwardu Richthofenu, a on ga uzima od naših heroja bez objašnjenja, kažu da nema vremena za ovo - trebate spasiti svijet.


Vodič će biti poboljšan.

Pogodnosti, štit, fitilji.

Problem sa nasumičnim postavljanjem pogodnosti.
Mislim da mnogi nisu mogli preživjeti visoki val jer nisu pogodili gdje su Jagercola i ostale povlastice, ali nakon što otvorimo prva vrata, nalazimo se na raskrsnici sa nekoliko vrata. I u svakom smjeru možete vidjeti razbijenu bocu kole, oni nam onda kažu koja nas povlastica čeka u određenom smjeru.
Dijelovi štita i fitilji (fitilji) su po jedan dio na svakoj lokaciji BLIZU povlastica: jaga, reload i double shot.
Štit se može nadograditi, u kom slučaju će se dodati četvrto ubrzanje, više detalja u videu

Fitilji, zaštitnik robota.

Osigurači: 3 ukupno, u različitim dijelovima karte, lokacija varira.
Umetnuta u štit u podrumu.
Potrebno da bi se mogao prizvati robot-branilac u 4 (?) različite zone, za 2000. Ima jetpack, jurišna puška. Prati neko vrijeme i nestaje.
Osigurači i robot za uskršnja jaja nisu potrebni.
Robot branilac se poboljšava nakon završetka uskršnjih jaja. On takođe zna kako da oživi pale igrače.

Fumigator.

Fumigator je potreban za otvaranje cvijeća koje raste na karti.
Cvijeće, ovo je analog gomila iz Origin-a, može ispasti: bonus, oružje, gren, zombiji, gorivo za štit.
Nakon 10. (?) runde počinju da se pojavljuju ljubičasti cvetovi, koji mogu dati deo za "Slugu Apotekona".
Fumigator na početnoj lokaciji je na prozoru blizu zatvorenih stepenica u ritualnu sobu, u zadnjem delu kamiona desno od mrijesta, na sanduku ispred njega. Na centralnom trgu, takođe na kutijama, na stolici kod staminup-a.

Sluga Apotekona.

Sastoji se od tri komponente: Margvinog srca, vanzemaljske materije i Margvinog pipaka.
Sastavljen na stolu za crtanje.
Margvino srce se pojavljuje nakon što je ubije.
Strane materije se mogu izbaciti na krug mesnih kuglica koje se kotrljaju po karti.
Margvin pipak pada sa cvijeta (vidi gore).

RITUALI (prvi korak uskršnjih jaja).

Tražimo stvari naših likova.
Sve stvari se skupljaju samo u obliku čovjeka, zvijer može samo razbiti kutije u kojima se nalaze stvari potrebne za rituale.
1) Taster za pozivanje se nalazi na mrijestu u kutiji, ovu kutiju razbijamo sa zvijeri.
2) Advokatska olovka (mađioničar) je u kutiji koja je u kandžama dizalice na tržištu, tražimo napajanje na kranu, hranimo ga od zveri.
Sa jednom zvijeri možete naplatiti sve na mrijestu odjednom, ako koristite ovaj redoslijed radnji: Stamin Up, Crane, spustite ljestve, razbijte vrata na spawn, napunite reanimaciju, razbijte kutiju na autu (ključ) .
3) Ikona detektiva nalazi se u kanalima (lijevo od kapije od prve kapije iz spawn), u modu zvijeri nalazimo rupu u zidu i napajamo napajanje (ovo mjesto je vidljivo na ekranu, to se vidi ljudskim okom, nece biti zida sa slikom u modu zveri) ovo je bilo potrebno da bi se otvorila resetka koja zatvara kutiju u istom kanalu. Zatim tražimo i razbijamo ovu kutiju.
4) Pojas šampiona (boksera) je okačen na lanac. Idemo do dokova i pronalazimo mjesto za koje možete uhvatiti pipke zvijeri, nađete se na balkonu, okrenete se i vidite drugo mjesto za udicu, opet se pričvrstite, lijevo će biti kutija koja visi na lanac, udari kutiju, ona pada i pukne.
5) Po producentsku periku (plesačicu) idemo u Burlesku (pozorište). Tu trazimo elektricne ljestve (napajanje je odmah do nje) i u obliku zivotinje palimo struju na napajanje, ljestve se podižu i prolazimo po njima, usput mozemo naplatiti perk mašinu, vidimo nešto kao odskočnu dasku i sa nje skačemo na balkon zgrade preko puta, lijevo će biti kutija i udarcem pipaka je rušimo, oduzimamo periku.
Nakon što pokupite sve predmete (osim ključa), dva čuvara će letjeti iza vas.

Nakon što prikupite svaki od četiri predmeta, morate izvršiti ritual u odgovarajućoj prostoriji:
1) Mageova soba iznad početna lokacija(otvara se u monster modu kroz kuku odmah iznad kapije/izlaza iz početne sobe, ili skakanjem iz kamiona uz žicu na platformu (bez otvaranja startne kapije).
2) Teretana za boks u luci (dokovi). Vrata se lome u monstrum modu.
3) Burleska (pozorište), kuka iznad zgrade iznad ulaza i štit na viziru.
4) Crveni zec, kuka na balkonu, spust niz stepenice, strujna tabla pored stepenica.

Za ritual, potrebno je da stavite predmet na sto pomoću dugmeta za akciju, a zatim aktivirate početak rituala ponovnim pritiskom. Tokom rituala, iznad stola će se prinijeti žrtva, u prostoriji će se pojaviti vatreni portali (sigurni za zdravlje) i pojavit će se leteći duhovi (dajte 10 bodova za udaranje, ne dajte bodove za ubijanje, ubijaju sa tri pogotka) . Duhovi se ne mrijeste iz vatrenih portala osim ako nisu ubijeni. Vrijeme rituala ovisi o broju igrača u sesiji i sobi (što više igrača unutra, to brže). Za izvođenje rituala daju 500 poena svakom igraču koji je bio unutra.
Nakon drugog i četvrtog rituala pojavljuju se margve (500 bodova se daje za svaku glavu margve).

Sva četiri rituala mogu se završiti na prvom talasu ako igraju 4 igrača.

POBOLJŠATI (drugi korak uskršnjeg jajeta).

Nakon svih rituala (vidi gore), teleportiramo se kroz pukotinu, otvaramo prolaz u zidu,
stavite crve na postolje, aktivirajte ključ za prizivanje na stolu na ulazu.
Morate trčati uz zid (jedino mjesto gdje se trči zid), soba se zatvara za vrijeme trajanja rituala, pokreću se duhovi, svira epska muzika i morate preživjeti na isti način kao u ritualima - što više igrača unutra, što manje trčiš. za izvođenje rituala daju pristup nadogradnji, dostignuću Prevencija Apokalipse (ako se ne varam) i 500 poena iskustva do nivoa igrača. A onda se mrijesti margva.
Nakon što duhovi nestanu, oružje se može ocijeniti.

Uskršnje jaje (treći korak).

Treći korak (pogledajte prethodne korake iznad).

Nakon svih rituala, mora se sjediti u vozu i gledati kroz prozore. Ukupno morate pronaći 3 znaka u prozorima.
Simboli u prozorima (odgovaraju nekom sistemu pisanja/brojanja, kao u poreklu): na svakoj stanici postoji dijagram staze sa sijalicama (potreban je ekran). Sijalica pokazuje lokaciju voza. Također na njemu je mutno, ali su ispisani nazivi četvrti (Footlight, Canals, Waterfront).
Znakovi pitanja simbolima označavaju lokaciju prozora, tako da se možete kretati dijagramom u kojem smjeru gledati.
Nakon što smo pronašli tri simbola, idemo na mjesto rituala i pored perka "Udovičino vino", u modu zagrobnog života, vidjet ćete 9 simbola. Potrebno je udarati strujom na tri simbola koja ste pronašli.

Zatim se otvara prostorija u kojoj se nalazi statua sa jajima i mačevima. Svaki igrač uzima jaje i ubacuje ga u kipove Cthulhua i puni ga uništavajući zombije:
1.Pored "Widow's Wine"
2. Pored Crvenog Zeca
3. Idite prema pozorištu i ono će biti u uličici.
4. Idite prema ringu i popnite se stepenicama gdje je perk.
Nakon što je cijelo jaje napunjeno, uzimamo i idemo tamo odakle su uzeti i sada uzimamo Mač. Moraju da urade sva 4 igrača.

Uskršnje jaje (četvrti korak).

Nakon što svi uzmu svoje mačeve, svaki lik odlazi na svoje mjesto rituala (Jessica u pozorište, policajac u crvenog zeca, itd.). Uzimaju "arhi-jaje" od "duha" i počinju da ga pune.
Da biste to učinili, morate umetnuti jaja u crvene krugove na podu pored rituala.
1.: Tačno u sredini, od kada ste počeli igru. Nakon otvaranja ograde za 500.
2: pored crvenog zeca.
3: pored bokserskog kluba
4: pored burleske.
Svaki igrač mora redom staviti po jedno jaje u ova četiri kruga. U jednom kolu možete se kladiti samo na jedan krug, da biste se kladili na sljedeći krug, morate ažurirati krug.
Ako je neko pao i umro - u sledećoj rundi silazi i uzima svoj mač.
Kada ubacite jaja, pojavljuju se Margve, može ih ubiti bilo koji igrač, na bilo koji način. Možete ih sjeći mačem i bilo gdje na mapi, ne nužno pored samog kruga.
U jednoj rundi, samo jedno jaje se može staviti u jedan krug, stoga, da biste sačuvali broj krugova, svi igrači bi trebali biti raspoređeni u različite krugove i mijenjati ih svaki krug.

Nakon što su sva jaja napunjena, igrači odlaze na svoje mjesto rituala i daju jaja duhovima, a on zauzvrat daje napumpani mač.
Objašnjenje u vezi s nivelacijom mačeva: kada svaki igrač uzme arhejaje od čuvara u svojoj ritualnoj sobi, tada svaki igrač može napuniti jedan krug po rundi. to jest, možete, naravno, odvojeno, ali možete (i trebate) pokušati natjerati sve da pumpaju u isto vrijeme. tada će se 4 runde potrošiti na pumpanje mačeva (a prije toga koliko rundi, tako da svi upucaju 12-15 zombija da pune jaja u statuama da bi dobili mač). a zatim još 4 runde na zastavi.
Ako otvorite poboljšivač na prvom talasu. Zatim na drugom možete otvoriti sve statue i uzeti mačeve. Tada će vam trebati talasi za 48-60 zombija. i još 8 talasa do pretposljednjih stepenica. Ovo sam ja na činjenicu da na 15-20 talasu za nastup poslednji koraci postaje teže)

općenito, glavne točke kada pumpate archegg da biste dobili poboljšani mač:
1. Čim svi imaju mač, svi treba da uzmu arh-jaje na istom talasu i ispumpaju prvu rundu.
2. svaki igrač posebno zamahuje krug (nemoguće je za dvoje u isto vrijeme, ali je moguće za sva četiri uzastopno tokom runde)
3. kada se aktivira prvi krug, pojavit će se jedna margva. sa naredna tri - po dva. ove margve prate igrača koji je aktivirao krug, može trčati bilo gdje (poželjno je da ne vodi zadnje zombije), saigrači mogu ubiti ove margve, samo treba stati ispred igrača koji trči i margve.

Uskršnje jaje (Peti korak).

Nakon toga, na mjestu rituala kod Mađioničara, pored police za knjige na podu, nalazit će se knjiga, morat ćete joj prići i držati pritisnuto akcijsko dugme - knjiga će poletjeti i pojavit će se zastava u tamnici.
Prije sljedećeg koraka, preporučljivo je sastaviti Slugu Apotikona - jer će tamo početi pakleni nered.

Svaki igrač podiže zastavu i svi zombiji umiru. On nosi ovu zastavu na mjesta koja svijetle. Ubacuje ga i sva 4 igrača moraju braniti zastavu od ptica, paklenih kugli i, što je najvažnije, čovjeka iz sjene. Korak nije lak, ptice i točkovi takođe mogu da unište zastavu. Ako ne uspije, trčite dolje, podignite zastavicu i ponovite postupak.

Kada branite zastavu, preporučljivo je pozvati braniča, on će pomoći u pucanju loptica (i oživljavanju igrača), a također će baciti pipke u banku. A iz čudotvornog topa vrijedi spamati u svim smjerovima, jer nakon svakog punjenja zastave daju patrone. Zastava se puni na dva mjesta u svakom okrugu, nakon čega se nosi do odgovarajućeg ritualnog stola, gdje prenosi energiju na čuvara. Nakon punjenja zastavice, na tlu se mogu pojaviti ljubičasti simboli koji nanose štetu igračima, moraju se trčati okolo ili brzo trčati. Zatim se runda ponovo pokreće (tj. brzo pomjerite stopala tamo gdje preostali zombiji / čudovišta neće stisnuti), kao u slučaju neuspjeha punjenja (puna čarolija čovjeka iz sjene) ili prevelike štete od kotrljanja loptica (možete ih sami sresti / štit, ako ne možete pucati).

Objašnjenje:
Čim svi napune sve krugove i uzmu poboljšani mač (na istom mjestu gdje su uzeli arhi-jajce), možete otići u Neronovu radionicu (iznad početne lokacije da uzmete knjigu),
kada se zastavica podigne, svi zombiji nestaju dok se ne napune (na dvije tačke u svakoj zoni - centralni trg i tri dodavanja, ukupno 8 poena, dva po rundi) i zastava se odnese na ritualni sto ili korak neće propasti (osoba iz senke ili lopte su postigle zastavu).
Nakon punjenja zastave, municija se pojavljuje, nakon drugog punjenja, trebate trčati do ritualnog stola zone, gdje će zastava automatski početi da daje energiju čuvaru, nakon čega se runda nastavlja (čitaj: zombiji ispužu iz svuda) i morate prijeći na sljedeći krug/val.

Uskršnje jaje (šesti korak).

Nakon punjenja svih čuvara, oni se kreću u sobu sa upgraderom i tamo će ih trebati aktivirati akcijskim gumbom za svaku zdjelu s crvom. Nakon što aktiviraju sve, oni će pustiti snopove energije na zaštitnu loptu čovjeka sjene i ona će nestati. U ovom trenutku, trebate pucati u njega dok se ne nađe iznad stola gdje je bila postavljena lopta za prizivanje za ritual sa nadogradnjom. Nakon svakog pogotka, on će nestati, te će ga biti potrebno brzo pronaći i pucati. Nakon prve aktivacije čuvara u prostoriji, margve i zombiji će se pojaviti (čak i ako ih nije bilo mnogo, ali ne previše), tako da možete dozvoliti čovjeku iz sjene da vrati svoju zaštitu (nakon nekog vremena, kada ne pucate na njega, on snažno pogađa čuvare i njegova lopta se ponovo pojavljuje, a čuvare će morati ponovo aktivirati, ali prvo se možete obračunati sa zombijima i margvama).
Kada je čovjek iz senke iznad stola, jedan od igrača će morati da dotrči i pritisne dugme za akciju za stolom, čovek iz senke će biti zatvoren u lopti. Šesti korak je završen, tada treba da igraju četiri igrača, a onda će se za stolom pojaviti džinovski crv.

Kada su sva 4 čuvara nad crvima već prisutna i kada unište energetsku sferu oko njega, odmah počnite pucati na njega! Preporučljivo je istovremeno imati i zračnu pušku, nakon svakog udarca senka će se stalno teleportirati u stranu, potrebno je vrlo brzo pronaći i ponovo pucati dok se ne nađe iznad centralnog ritualnog stola. Bez prestanka pucanja na njega, morate prići ovom stolu i uključiti ritual. Ako se senka pomeri na drugu tačku u prostoriji i nemate vremena da pucate u nju ili je promašite za sekundu ili dve, čovek senka će ponovo biti na početnoj poziciji u energetskoj sferi, a istovremeno margva će se pojaviti. Da biste ponovo započeli proceduru, morate ponovo pokrenuti čuvare, pritisnuti akcijsko dugme pored svakog, ali to se mora učiniti nakon što osoba - sjena prestane ispaljivati ​​energetska pražnjenja, na taj način on isključuje ove čuvare jedan po jedan. I još nešto, kada stražari unište sferu, na centralnoj platformi se pojavljuje bonus sa patronama. PAŽNJA, kada se ova procedura pokrene, soba se zaključava eksternu karticu baš kao kada prolazite kroz ritual pojačivača, i dok se ovaj korak ne završi, neće se otvoriti.

Uskršnje jaje (sedmi korak).

Nakon što se džinovski crv pojavi na nekoliko sekundi (ako su sva četiri igrača prisutna), počinje posebna runda u kojoj morate dovršiti posljednji korak. Svi igrači će imati crveni sjaj oko ivica ekrana, koji ih postepeno ubija. Kako biste spriječili da se to dogodi, morate proći kroz bijele ugruške koji se pojavljuju na karti. Ljubičasti simboli se također pojavljuju na tlu, kao u prethodnom koraku, kada igrači stanu na njih, nanosi se šteta. Ova runda će iznjedriti ljubičaste margve. Nakon što ubijete margvu po prvi put, zdjele treba aktivirati, omogućavajući im da se pretvore u čudovište. Transformacija u čudovište će sada biti dostupna neograničen broj puta i trajat će otprilike dvije minute. Međutim, na "život" čudovišta će utjecati šteta od margv i ljubičastih simbola na podu. Sada svi igrači moraju da se razdvoje: po jedan igrač na svakoj železničkoj stanici i jedan igrač u centru (na kvadratu gde se spajaju tri koloseka, blizu dizalice sa advokatskom drškom). Dalji timski rad: jedan igrač mora pozvati voz na bilo koju stanicu (u ljudskom obliku), zatim tri igrača moraju šokirati kutije na plafonu na svakoj stanici, što će uzrokovati da vozna staza svijetli plavo. Možda bi to trebalo učiniti upravo u trenutku kada igrač u centru vidi da se voz približava račvanju. Kada su sve pruge upaljene plavom bojom i voz udari u crva, igrač u centru mora da ubije svakog čuvara strujom, nakon čega će eksplodirati zrake u centar i gore u ogromno čudovište na nebu. Svi igrači bi trebali biti izbačeni iz monster moda za cutscenu, završetak uskršnjeg jajeta.

Margva kaciga.

Nakon svih rituala i poboljšanja mača, trebate pucati snopom u glave razbacane po karti. I ne samo pucati, već iz tramvaja u pokretu. Više u videu

Kaciga pruža poboljšanu zaštitu od Margwa.

Ovaj put ćemo govoriti o konkretnim radnjama potrebnim za postizanje ne sasvim očiglednih, ali važnih ciljeva u prostranstvu mape Shadow of Evil - dobivanje perkova i izvođenje rituala.

Pack-a-punch

Smiješna je situacija - običan automat iz Treyarchovih prošlih zombi modova pretvorio se u svojevrsno uskršnje jaje za one koji znaju. Dakle, evo šta trebate učiniti kako biste omogućili značajno poboljšanje oružja:

Pronađite ključ za pozivanje

Sve što treba da uradite je da razbijete kutiju u zadnjem delu kamiona na samom početku mape. Da biste to učinili, pretvorite se u čudovište u obliku Cthulhua koristeći ljubičastu fontanu u blizini. Ovo je jedno od svojstava čudovišta, a o ostalima ćemo kasnije.
Poslije Ključ za pozivanje pronađeno, možete započeti rituale.

Prvi ritual

Za njega morate pronaći Promotorov šampionski pojas na početnoj lokaciji Waterfront District. Pretvorite se u čudovište koristeći istu fontanu i izvucite se na balkon pipkom (podrazumevano, dugme za nišanjenje je odgovorno za to). Čim ste na vrhu, brzo idite naprijed i uključite generator (dugme za napad na transformatoru, igra će ga uslužno istaknuti) - most će pasti na lokaciji. Pronesite likove duž njega i uskoro ćete pronaći dragocjeni predmet.

Sada možete započeti ritual. U obliku čudovišta Waterfront District idite na dokove i uništite jedna od ograđenih vrata. Ulazeći u njega, naći ćete bokserski ring. Postavite pronađeni pojas u njegov centar. Ovo će započeti ritual, a dok traje, moraćete da se borite protiv talasa neprijatelja. Nakon završetka, pokupite poseban predmet na mjestu gdje leži pojas. Ovim je završen prvi ritual.

Drugi ritual

Prvo morate pronaći detektivsku značku (ili Detective Badge). Idemo na distrikt kanala, potražite najbližu fontanu, pretvorite se u čudovište i uključite struju. Sada razbijte najbliže kutije i vratite se na mjesto već u obliku osobe - ikona će ležati tamo.
Nakon što se značka dobije, otvorit će se mali procjep u najbližem zidu - pomozite mu da se proširi improviziranim sredstvima. Iza pukotine će se naći zid, sav prekriven čudnim simbolima. Zadajte joj snažan čudovišni udarac i kroz otvoreni prolaz ćete upasti noćni klub. Ikona je postavljena u centar i opet se morate boriti protiv zombija. Ne zaboravite pokupiti poseban predmet.

Treći ritual

Sada da nađem Advokatska olovka. U centru grada, pretvorite se u čudovište i aktivirajte generator. Može ih biti nekoliko, ali samo jedan od njih aktivira dizalicu u blizini, koja će pasti na vas Advokatska olovka.
Sada idite na samu početnu lokaciju i postavite ručku u centar najbližeg stana na krovu. Opet talasi, opet posebna stavka.

Četvrti ritual

Idi footlight district(ne zaboravite na nadzemni voz) i ponovo se pretvorite u čudovište. Pažljivo pregledajte okolinu i pronađite zapaljenu kutiju na jednoj od platformi. Skočite na nju, slomite je - inscenirana perika je vaša.
Stvari su jednostavne - idite na glavni trg footlight district i ponovo postati čudovište kroz obližnju fontanu. Pronađite centralnu zgradu i popnite se uz pomoć sveprisutnih pipaka (ne zaboravite da obratite pažnju na posebne ikone nagoveštaja na pravim mestima). On poleđina na krovu se nalazi generator - uključivanjem ćete otvoriti glavni ulaz u zgradu. Sada silazimo nazad, ulazimo u zgradu i stavljamo periku na oltar. Onda je sve kao i obično.

Final Ritual i Pack-a-Punch Machine

Spuštamo se do onog dijela karte gdje su prolazile linije metroa i tražimo isti zid sa čudnim simbolima - navodno je dignut u zrak. Kroz nastali prolaz, igrači ulaze na novu lokaciju. Trebali biste primijetiti četiri šoljice smještene u različitim dijelovima sobe - do onih udaljenih možete doći trčeći po zidu baš kao u multiplayeru. Nakon što se svi specijalni predmeti primljeni nakon rituala nađu u čašama, iz njih će početi da emanira sjaj, a sve četiri zraka će upućivati ​​na jednu tačku. Vratite se do vrata i aktivirajte oltar u blizini. Čestitamo, otvorili ste Pack-a-punch!
Za 4000 bodova, Misteriozni uređaj će nadograditi vaše oružje, što će biti kamen temeljac opstanka na visokom nivou.

Kako pronaći sve pogodnosti u Shadows of Evil

O tome šta su oni, mi. Sada je vrijeme za Detaljan opis lokacija svake mašine Perk-a-Cola.

Waterfront District

Pretvaramo se u čudovište, tražimo generator u blizini stepenica i aktiviramo ga. Ovo bi trebalo da otvori prolaz do mašine. Zatim idemo uz stepenice, zatim duž hodnika i pronalazimo drugi generator, koji će uključiti automobil u blizini.
Ova mašina Perk-a-Cola nije trajna, tako da se povlastica koju dobijete od toga mijenja sa svakim igranjem.

footlight district

Sve je skoro identično prethodnom perku - tražimo ljestve, tražimo generator i uz njegovu pomoć spuštamo ljestve. Dalje gore, još jedan generator i još jedna mašina. I, kao i prije, prednost u ovoj mašini se mijenja od prolaza do prolaza.

distrikt kanala

Ovdje je sve drugačije, iako su karakteristike mašine ostale iste. Otvorite sva vrata unutra Zandi's Smoke Lounge, pokažite unutra - mašina će vas tamo čekati.

Perk Quick Revive

Ovu mašinu je lako pronaći - nalazi se na početnoj lokaciji desno od kamiona. Tu je generator.

Perk Stamin-Up

Još jedna jednostavna prednost. Na drugoj lokaciji morate pronaći veliki neonski natpis koji reklamira sladoled - mašina će biti u blizini. Zatim, kao i obično, aktivirajte generator u obliku čudovišta.

Mule Kick i Window's Wine

Najmoćnije i najteže pronaći pogodnosti. Da biste ih pronašli, morat ćete prilično trčati u obliku čudovišta po lokacijama u potrazi za zidovima sa simbolima. Razbijamo zid, ulazimo u portal, borimo se sa ozbiljnim talasima neprijatelja i u obliku čudovišta aktiviramo mitraljez i generatore.

Nadamo se da će vam naši napori pomoći da preživite u zombi modu Call of Duty: Black Ops 3. Sljedeći put ćemo pogledati kako dobiti čudesno oružje, Elementalni mač i reći vam kako da pobedite zlikovca čovjek iz senke.