Ryse sin rima zahtjevi pc. Ryse: Son of Rome - Sistemski zahtjevi. Minimalni sistemski zahtjevi

Kompjuterska verzija gladijatorskog trilera Ryse: Sin Rima. Ali kompanija nije dala sve važne informacije o potrebnoj konfiguraciji sistema, zbog čega su igrači imali mnogo pitanja. Nedavno je jedan od programera odlučio razjasniti situaciju.

Prvo, kompanija je dala konkretne primere video kartica, kao i procesore za maksimalna podešavanja. Ispostavilo se da će igra raditi samo na računarima sa grafičkom karticom koja nije lošija od NVIDIA GeForce 560 ili AMD Radeon HD 7770. Optimalne performanse će pružiti NVIDIA GeForce GTX 660 Ti, AMD Radeon 260X i AMD Radeon 7850. Što se procesora tiče, oni koji žele da pokrenu igru ​​na maksimalnim postavkama u 1080p zahtevaju Intel Core i5 na 3.3GHz ili AMD FX-6350 na 3.9GHz.

Drugo, igrače je zanimalo pitanje koliko moćan računar mora biti da bi udobno igrali Ryse: Son of Rome. Ispostavilo se da će onima koji ga žele pokrenuti u rezoluciji od 3840x2160p trebati mnogo moćniji računar od onih koji preferiraju standardnu ​​rezoluciju od 1080p. Moraće da dobiju četvorojezgarni ili osmojezgarni procesor (Intel Core i7 2700K na 3,5 GHz ili AMD FX-8350 na 4 GHz) i grafičku karticu koja nije lošija od NVIDIA GeForce GTX 780 i AMD Radeon 290X. Zahtjev za volumen ram memorija ostaje isti - 8 GB.

Dodatni sistemski zahtjevi su sljedeći:

Minimalni sistemski zahtjevi:

  • OS
  • dual core ili quad coreCPU sa HyperThreading tehnologijom;
    • primeri: Intel Core i3 2,8 GHz (3220T) ili AMD Phenom II X4 3,2 GHz (945);
  • 4GB ram memorija:
  • video kartica sa podrškom za DirectX 11 i 1 GB video memorije:
    • primeri: NVIDIA GeForce GTX 560 ili AMD Radeon HD 7770;
  • OS Windows Vista, Windows 7 ili Windows 8 (64-bit);
  • četvorojezgarni ili šestojezgarni CPU;
    • primeri: Intel Core i5 na 3,3 GHz (2500k) ili AMD FX-6350 na 3,9 GHz;
  • 8 GB ram memorija;
  • video kartica sa podrškom za DirectX 11 i 2 GB video memorije;
    • primeri: NVIDIA GeForce GTX 660 Ti, AMD Radeon 260x ili AMD Radeon 7850;
  • 26 GB slobodnog prostora na tvrdom disku.
  • OS Windows Vista, Windows 7 ili Windows 8 (64-bit);
  • quad ili octa core CPU;
    • primeri: Intel Core i7 na 3,5 GHz (2700k) ili AMD FX-8350 na 4,0 GHz;
  • 8 GB ram memorija;
  • video kartica sa podrškom za DirectX 11 i 4 GB video memorije;
    • primeri: NVIDIA GeForce GTX 780, NVIDIA GeForce GTX Titan ili AMD Radeon 290x;
  • 26 GB slobodnog prostora na tvrdom disku.

Podsjetimo, Ryse: Son of Rome će biti objavljen na PC-u u najkompletnijem izdanju, uključujući glavnu igru ​​i sve objavljene dodatke. Uključuje Colosseum Pack, Mars Chosen Pack, Morituri Pack i Duel Fates Pack sa novim skinovima, mapama za više igrača i Survival modom, kao i bonuse specijalnog izdanja - mapu Ruins i Legionaire's Trust Sword. Pustiti kompjutersku verziju zakazana za 10. oktobar ove godine. Steam već prima prednarudžbe za igru ​​za 899 rubalja. PC verzija će imati punu podršku za kontroler i biće u potpunosti prevedena na ruski.

Odmah ću napisati dugačak post i potpuno je van teme, ali ova stvar me još uvijek hara i samo želim mudro zaplakati, da tako kažem. Šta radi krytek... Ko su bili i ko su postali... Možda nisam svjestan svih igara i ne želim pričati o besplatnim igrama koje su napravili, ali možda ću početi sa dalekom ivicom 1. Ova dalja ivica po mom mišljenju, sve farcry farcry. Prekrasne lokacije, nije loša radnja za akcioni film, zabavan gameplay, kvalitetna grafika, čudovišta koja neprestano režu u travi i samo čekaju trenutak da vas napadnu i pojedu igrača zajedno sa papučama. I sve ovo je čudo pod zastavom Ubisofta. Ne znam kakvi su bili rende, ja sam se tada uglavnom bavio politikom industrija igara nije bio zainteresovan, ali je kraytek otišao, a brend je ostao kod izdavača. Pa jasno je. Farkry je za mene nekako izblijedio, postao nekako drugačiji. Ali za mene - to je dovelo studio do još većeg uspjeha i postignuća po mom mišljenju. Nakon što su pali pod zastavu EA, puštaju krayzis. Ovu igricu će morati dodati temu o reizdanju... Crysis prva je bila još ljepša od farcryja, što je samo po sebi logično. Ali ako bi mjesto radnje ostalo tropsko ostrvo , naučnici nisu nigdje nestali, plaćenici su postali korejski vojnici, a čudovišta su se potpuno reinkarnirala u NLO - igra je postala jednostavno JEDINSTVENA. Mreža tako da je to generalno za mene bomba masovnih serija sa opremom. Nigde nisam video ovako nešto, i nisam siguran da li ću ikada. Tamo su se okrenuli, nije bilo teško boriti se, oružje ne ubija tako brzo i postoji šansa da se odbije neprijatelj, osim ako nije projektil ispaljen iz Gausovog topa. Koliko se momenata ugljičnog monoksida može uočiti u jednoj mrežnoj utakmici. Ples po bunkerima, lov sa gausom, laka vožnja, sa svom grafikom i specijalnim efektima. Tamo je sve super. Nuklearno oružje je generalno remek djelo. "bilo je zaista nekih grešaka u fizici, ali ne tako često da bi se o tome moglo puno pričati." Nalet na vojnu fabriku ili opservatoriju pod snagom, brzinom, poletanjem, snagom, udarcem... A ako sami niste kočnica i uradili sve kako treba, ubistvo vam je zagarantovano. Uglavnom, bilo je zabavno, ugljen monoksid, a ozbiljno, moglo se i igrati. Bilo je nedostataka, kao i svugdje, ali najvažniji je bio potencijal, bilo je prostora za rast, gdje se razvijati. Tu i tamo da ispravite igračku, napravite guranje, popnite se stepenicu više i sve će biti u redu. Tako sam razmišljao prije izlaska Crasha 2. Kakve su to vijesti. "Profesionalni scenarista radi na scenariju igre", radnja prvog dijela bila je tako-tako čak i za akcioni film. Ali generalno nije važno. najvažnija vijest koja mi se najviše dopala, još je pamtim "poseban studio će raditi na mrežnoj krizi 2" sve je generalno najvišeg ranga. Prošao sam kroz to sam nekoliko puta, i uopće lebdio preko mreže, ali ovdje će postojati lični pristup općenito. Evo, bomba će izaći, mislim... I tako, došao je dan i izašla je igra. Tek kasnije sam shvatio kakvu poruku nosi slika 2. krize, gdje on stoji na svjetlu dana ispred porušenog grada. U stvari, okrenuo se da se oprosti od nas, da se izvrne pred njim kraytek je već iskopao grob i kraj je neminovan. Zaplet je generalno glupost, pokušali su to nekako da povežu, da negdje pokažu naučni um, ali je ipak ispalo dosadno. Kostim je postao nešto skraćen. Dva načina su prešla u pasivne vještine. Zaštita je prestala da bude osnova. Igranje je steklo svoje čipove, ne sporim se, ali generalno to nije to. Nivoi su mali, nema jačine kao prije. Mislio sam da sam to već negdje vidio, ali gdje? ... i tako sam otišao na mrežu... I o Bože, vidio sam svjetlo. Call of Duty Nano Warrior. Evo šta se zapravo dogodilo. Zasebni studio je jednostavno udario hladnoću, ali nije zaboravio da lokalnog heroja obuče u nanoodelo. Stari Alcatraz, u šta su te ovi nitkovi uvalili. Do danas nema utjehe za moje malodušje. Neka vrsta iskre je zaiskrila u trenutku ponovnog puštanja prvog dijela na konzole, ali sa promijenjenim gameplayom za kasnije dijelove igre i nedostajućom mrežom. Pa, onda postoje krayzis tri. Takođe u drugačijem omotu sa poboljšanim motorom, pa čak ni povećana zapremina nivoa nije mu mnogo pomogla. E sad, bliže ovoj temi, izašla je ova boksačka ekskluziva, koja više nije ekskluziva, već jednostavno kibernetička prostitutka. Naravno, neka se raduju vlasnici PC-a, grafika je zaista odlična, iako u ovoj trci za vrhunsku grafiku sumnjam da će zauzeti prvo mjesto. Nešto ne vidim ovu šolju kod njih. Ali sve je moguće. Ali u jedno sam siguran. To je sve samo ne igra. Kako je šteta što je sve ovako ispalo. Kao što je Yorli rekao, graphon je 90 posto same igre. Da, čoveče, samo napred sa pesmom.

xxKiraxx

Odmah ću napisati dugačak post i potpuno je van teme, ali ova stvar me još uvijek hara i samo želim mudro zaplakati, da tako kažem. Šta radi krytek... Ko su bili i ko su postali... Možda nisam svjestan svih igara i ne želim pričati o besplatnim igrama koje su napravili, ali možda ću početi sa dalekom ivicom 1. Ova dalja ivica po mom mišljenju, sve farcry farcry. Prekrasne lokacije, nije loša radnja za akcioni film, zabavan gameplay, kvalitetna grafika, čudovišta koja neprestano režu u travi i samo čekaju trenutak da vas napadnu i pojedu igrača zajedno sa papučama. I sve ovo je čudo pod zastavom Ubisofta. Ne znam kakvi su bili rende, tada me politika gejming industrije uopšte nije zanimala, ali kraytech je otišao, a brend je ostao kod izdavača. Pa jasno je. Farkry je za mene nekako izblijedio, postao nekako drugačiji. Ali za mene - to je dovelo studio do još većeg uspjeha i postignuća po mom mišljenju. Nakon što su pali pod zastavu EA, puštaju krayzis. Ovu igricu će morati dodati temu o reizdanju... Crysis prva je bila još ljepša od farcryja, što je samo po sebi logično. Ali ako je tropsko ostrvo ostalo poprište radnje, naučnici nisu nikuda nestali, plaćenici su postali korejski vojnici, a čudovišta su se potpuno reinkarnirala u NLO, igranje je postalo jednostavno JEDINSTVENO. Mreža tako da je to generalno za mene bomba masovnih serija sa opremom. Nigde nisam video ovako nešto, i nisam siguran da li ću ikada. Tamo su se okrenuli, nije bilo teško boriti se, oružje ne ubija tako brzo i postoji šansa da se odbije neprijatelj, osim ako nije projektil ispaljen iz Gausovog topa. Koliko se momenata ugljičnog monoksida može uočiti u jednoj mrežnoj utakmici. Ples po bunkerima, lov sa gausom, laka vožnja, sa svom grafikom i specijalnim efektima. Tamo je sve super. Nuklearno oružje je generalno remek djelo. "bilo je zaista nekih grešaka u fizici, ali ne tako često da bi se o tome moglo puno pričati." Nalet na vojnu fabriku ili opservatoriju pod snagom, brzinom, poletanjem, snagom, udarcem... A ako sami niste kočnica i uradili sve kako treba, ubistvo vam je zagarantovano. Uglavnom, bilo je zabavno, ugljen monoksid, a ozbiljno, moglo se i igrati. Bilo je nedostataka, kao i svugdje, ali najvažniji je bio potencijal, bilo je prostora za rast, gdje se razvijati. Tu i tamo da ispravite igračku, napravite guranje, popnite se stepenicu više i sve će biti u redu. Tako sam razmišljao prije izlaska Crasha 2. Kakve su to vijesti. "Profesionalni scenarista radi na scenariju igre", radnja prvog dijela bila je tako-tako čak i za akcioni film. Ali generalno nije važno. najvažnija vijest koja mi se najviše dopala, još je pamtim "poseban studio će raditi na mrežnoj krizi 2" sve je generalno najvišeg ranga. Prošao sam kroz to sam nekoliko puta, i uopće lebdio preko mreže, ali ovdje će postojati lični pristup općenito. Evo, bomba će izaći, mislim... I tako, došao je dan i izašla je igra. Tek kasnije sam shvatio kakvu poruku nosi slika 2. krize, gdje on stoji na svjetlu dana ispred porušenog grada. U stvari, okrenuo se da se oprosti od nas, da se izvrne pred njim kraytek je već iskopao grob i kraj je neminovan. Zaplet je generalno glupost, pokušali su to nekako da povežu, da negdje pokažu naučni um, ali je ipak ispalo dosadno. Kostim je postao nešto skraćen. Dva načina su prešla u pasivne vještine. Zaštita je prestala da bude osnova. Igranje je steklo svoje čipove, ne sporim se, ali generalno to nije to. Nivoi su mali, nema jačine kao prije. Mislio sam da sam to već negdje vidio, ali gdje? ... i tako sam otišao na mrežu... I o Bože, vidio sam svjetlo. Call of Duty Nano Warrior. Evo šta se zapravo dogodilo. Zasebni studio je jednostavno udario hladnoću, ali nije zaboravio da lokalnog heroja obuče u nanoodelo. Stari Alcatraz, u šta su te ovi nitkovi uvalili. Do danas nema utjehe za moje malodušje. Neka vrsta iskre je zaiskrila u trenutku ponovnog puštanja prvog dijela na konzole, ali sa promijenjenim gameplayom za kasnije dijelove igre i nedostajućom mrežom. Pa, onda postoje krayzis tri. Takođe u drugačijem omotu sa poboljšanim motorom, pa čak ni povećana zapremina nivoa nije mu mnogo pomogla. E sad, bliže ovoj temi, izašla je ova boksačka ekskluziva, koja više nije ekskluziva, već jednostavno kibernetička prostitutka. Naravno, neka se raduju vlasnici PC-a, grafika je zaista odlična, iako u ovoj trci za vrhunsku grafiku sumnjam da će zauzeti prvo mjesto. Nešto ne vidim ovu šolju kod njih. Ali sve je moguće. Ali u jedno sam siguran. To je sve samo ne igra. Kako je šteta što je sve ovako ispalo. Kao što je Yorli rekao, graphon je 90 posto same igre. Da, čoveče, samo napred sa pesmom.

Kliknite ovdje za informacije o sistemskim zahtjevima. Online igre Ryse: Son of Rome za PC. Ukratko i konkretno, saznajte informacije o Ryse: Son of Rome i zahtjevima za PC, operativni sistem(OS / OS), procesor (CPU / CPU), količina RAM-a (RAM / RAM), video kartice (GPU) i slobodan prostor na tvrdom disku (HDD/SSD) dovoljnom za pokretanje Ryse: Son of Rome!

Ponekad je veoma važno unapred znati zahteve računara za udobno pokretanje onlajn igre Ryse: Son of Rome, zbog čega objavljujemo i minimalne i preporučene sistemske zahteve za Ryse: Son of Rome.

Poznavajući sistemske zahtjeve, možete preći na sljedeći korak, preuzmite Ryse: Son of Rome i počnite igrati!

Zapamtite, obično su svi zahtjevi uslovni, najbolje je grubo procijeniti karakteristike računara, uporediti sa sistemskim zahtjevima igre Ryse: Son of Rome, a ako su karakteristike približne minimalnim zahtjevima, preuzeti i pokrenuti igru!

Ryse: Son of Rome minimalni sistemski zahtjevi:

Kao što možete razumjeti, ovi zahtjevi su prikladni za igranje Ryse: Son of Rome u najmanju ruku, ako su karakteristike računara ispod ove trake, onda može biti veoma teško igrati Ryse: Son of Rome čak i na minimalne postavke grafikoni. Ako računar ispunjava ili premašuje ove sistemske zahtjeve, onda naprijed udobna igra sa dovoljnim nivoom FPS-a (frejmova u sekundi), možda čak i na srednjim grafičkim postavkama.

  • : Dvojezgarni sa HyperThreading tehnologijom ili četverojezgreni CPU (4+ logička procesora)
  • : 4GB RAM
  • Video kartica (GPU): DirectX 11 grafička kartica sa 1 GB video RAM-a
  • DirectX: Verzija 11
  • Hard disk (HDD/SSD): 26 GB
  • Zvučna kartica (zvučna kartica)

Ako su ispunjeni preporučeni zahtjevi, igrači mogu udobno igrati na maksimalnim postavkama grafike i prihvatljivom nivou FPS-a (frejmova u sekundi), obično ako su PC karakteristike približno jednake preporučenim zahtjevima Ryse: Son of Rome, onda nema potrebe za kompromis između grafike i FPS-a. Ako su karakteristike računara veće od ovih zahtjeva, odmah preuzmite igru!

  • Operativni sistem (OS / OS): Windows Vista 64-bit / Windows 7 64-bit / Windows 8 64-bit
  • Centralna procesorska jedinica (CPU/CPU): Quad Core ili Six Core CPU (6+ logičkih procesora)
  • Memorija sa slučajnim pristupom (RAM / RAM): 8GB RAM-a
  • Video kartica (GPU): DirectX 11 grafička kartica sa 2 GB video RAM-a
  • DirectX: Verzija 11
  • Hard disk (HDD/SSD): 26 GB
  • Zvučna kartica (zvučna kartica): DirectX kompatibilna zvučna kartica sa najnovijim drajverima

Prije nego što kupite Ryse: Son of Rome na PC-u, ne zaboravite da uporedite sistemske zahtjeve, koje su postavili programeri igara, sa konfiguracijom vašeg sistema. zapamtite da minimalni zahtjevičesto znače da će s ovom konfiguracijom igra početi i raditi stabilno na minimalnim postavkama kvalitete. Ako vaš PC ispunjava preporučene zahtjeve, možete očekivati ​​stabilnu igru ​​na visokim grafičkim postavkama. Ako želite da igrate u kvalitetu postavljenom na "ultra", hardver vašeg računara mora biti čak i bolji nego što su programeri naveli u preporučenim zahtevima.

Ispod su sistemski zahtjevi za Ryse: Son of Rome, koje su službeno obezbijedili programeri projekta. Ako mislite da je došlo do greške, molimo vas da nas obavijestite tako što ćete kliknuti na znak uzvika na desnoj strani ekrana i ukratko opisati grešku.

Minimalna konfiguracija:

  • Procesor: Intel Dual Core 2,8 GHz / AMD Dual Core 3,2 GHz
  • Memorija: 4 GB
  • Video: 1 GB, DirectX 11 podrška
  • HDD: 26 GB
  • DirectX: 11
  • OS: Windows Vista (SP1), Windows 7/8 (64bit)
  • Procesor: Intel Quad Core / AMD Octo Core
  • Memorija: 8 GB
  • Video: 4 GB, DirectX 11 podrška
  • HDD: 26 GB
  • DirectX: 11

Pored provere sistemskih zahteva za Ryse: Son of Rome sa konfiguracijom računara, ne zaboravite da ažurirate drajvere svoje grafičke kartice. Važno je zapamtiti da biste trebali preuzimati samo konačne verzije video kartica - pokušajte ne koristiti beta verzije, jer mogu imati veliki broj grešaka koje nisu pronađene i nisu ispravljene.

Gaming News


GAMES Uoči studio Red Thread Games podijelio je svježe informacije o svom noir hororu Draugen. Predstavljena je kratka biografija glavnog lika i njegove devojke, kao i tačan datum izlaska projekta...
GAMES
Assassin sistemski zahtjevi Creed Unity Ubisoft je na stranicama svog bloga objavio zvanične sistemske zahtjeve za kompjutersku verziju akcije Assassin's Creed: Unity.Tako su glasine koje su jučer kružile mrežom o visokom sistemu...

Ryse: Sin Rima je akcijska igra smještena u alternativnu prošlost Rimskog carstva. Igra je prvobitno dizajnirana za Xbox One, ali se PC izdanje očekuje 10. oktobra.

Za razliku od Xbox One verzije, PC izdanje uključuje 4 proširenja.

Iako radnja govori o ratu između rimskih legionara i britanskih varvara, vrlo je upečatljivo da mnoge scene podsjećaju na moderne filmove, što, međutim, ne čini igru ​​manje lijepom. Radnja igre odvija se od treće osobe i omogućava vam da preuzmete kontrolu nad legionarom Marius Titus.

Naš glavni lik- običan ratnik koji se vratio u svoj dom nakon što je završio službu u Aleksandriji. Iznenada, varvari napadaju njegovu porodicu i ubijaju njegovu sestru, majku i oca. Ispunjen željom za osvetom, Marius ponovo ulazi u vojsku. Ali kako se pomiče na ljestvici karijere, sve više počinje shvaćati da za smrt njegovih najmilijih nisu krivi divljaci, već sami Rimljani koji su na vlasti.

Pored kampanje za jednog igrača, u Koloseumu postoji i arena za više igrača Gladijator: Braća po krvi.