Far Cry 4 opcije završetka. Tražimo glavne likove nakon finalnih špica. Šta raditi nakon prolaska

Evo ulazimo u cilj, ako samo pričamo priča misije bez strane i zauzimanja predstraža sa kulama: Zlatni put je ipak uspio da slomi moć Pagana u južnom dijelu Kirata, koji je glavni i veći, međutim, sa živim diktatorom, narod neće vidjeti slobodan život , stoga morate potpuno stisnuti Minga, za što morate probiti u sjeverni dio Kirate, gdje on sretno živi.

Situacija je složena u tome što postoji samo jedan put na sjever - prilično uzak Kraljevski most, odmah iza kojeg se nalazi moćni punkt sa teškim kapijama (koje čak ni C4 ne zauzima), snajperskim položajima, mitraljeskim točkama i svime što trebalo bi. Ako je Ajay već naučio kako se uspješno boriti s neprijateljima, onda su kapije bile i ostaju hitan problem.

Međutim, vođe Zlatnog puta imaju svoja rješenja upravo za ovaj problem: prolazak Far Cry 4 se malo razlikuje na početna faza misiju, dok je ostatak isti bez obzira na kojoj ste strani. Dakle, Amita kaže da možete uhvatiti kamion sa eksplozivnim hemikalijama u koloni kraljeve vojske, a zatim ga odvesti u oči do kapije i razneti ga. Ovo će biti efikasnije od beskorisnog C4 ovdje i sigurno će srušiti posljednju ozbiljnu prepreku na putu pobunjenika ka sjeveru.

Ali Sabal nudi alternativnu opciju: već se pobrinuo za kamion za gorivo, koji ne treba izbaciti iz kolone, ali stoji na maloj neprijateljskoj bazi, stoga je čuvan. Odnosno, morate se još malo boriti, samo je taktika vađenja eksplozivne mašine i mjesto gdje je dobijete drugačija. U slučaju Amita, čekamo konvoj, pucamo u vozača kamiona, pokupimo auto i poletimo punom brzinom do mosta i kapije na sjever. U slučaju Sabala - uobičajeni prepad na bazu, istrebljenje svih neistomišljenika i isto oduzimanje auta.

Dok vozite kamion do kapije, više puta ćete nailaziti na blokade puta koje vam blokiraju put. Ovdje je vrlo korisna novost u prolazu Far Cry 4 u vidu mogućnosti pucanja u vožnji, pogotovo ako u otvor za pištolj unesete minijaturni bacač granata M-79. Ali i bez njega, ovdje je lako čak i s pištoljem: iz nekog razloga na kontrolnim punktovima vijore se brojna burad goriva, nekoliko hitaca u koje se organizira spektakularan vatromet sa svim posljedicama po neprijatelje. Ako je oštećen, možete izaći i popraviti ga plinskim gorionikom (Y - uzeti gorionik, lijevo dugme miša - popraviti).

Na ovaj ili onaj način, nakon što prođete Kraljevski most i stavite auto na blizinu pored kapije, razmislite kako ćete ga dići u vazduh. Možete pričvrstiti C4 na auto, možete nabaviti bacač granata, ili možete dugo i marljivo pucati iz mitraljeza, možete bacati granate, molotovljeve koktele... generalno uništite auto kojim ste stigli bilo kojim sredstvima. Sadržaj njenog bureta na poleđini će eksplodirati i razneti kapiju do pakla.

Sada možete početi sa čišćenjem kontrolne tačke. Neprijatelja ima puno, imaju sirene u slučaju da se nešto desi - najbolje ih je tajno pucati jednog po jednog iz snajpera sa prigušivačem, ali niko nije otkazao opciju da idemo naprijed. Štaviše, nedaleko od ulaza nalazi se odgovarajuća mitraljeska tačka, nakon što ćete je zauzeti, moći ćete pokriti gustom vatrom sve "željnike", kojih će biti mnogo.

Pa, kada ste već ubili nekoliko desetina neprijateljskih vojnika, a kamp je prazan, pomoć sa Zlatnog puta će stići vrlo "na vrijeme". Sva korist od ove pomoći je zahvalnost i aplauz upućen vama. Ostaje samo pronaći radio sobu i emitovati poruku stanovnicima Kirata da je put na sjever otvoren. Nakon poruke na radiju, kraljeva garda će stići na vrijeme. Biće malo teže izaći na kraj sa njima nego sa običnim vojnicima, ali ništa natprirodno. Nakon što ubijete sve, uspješno ćete završiti ovu misiju.

Istina i pravda

Prva i jedna od rijetkih misija uopće dostupnih u sjevernom Kiratu tokom prolazeći daleko Plač 4. Moramo doći do sela Utkarsh, gdje nas pobunjenici već čekaju u jednoj od kuća. Nakon razgovora s njima u podrumu, čućemo glasove gore: pojavio se sam Pagan! Ponaša se izuzetno ljubazno, ali čim izađe iz kuće, njegovi vojnici upadaju i pucaju u nenaoružanu porodicu.

Pred nama je zadatak da jurimo zlikovca, a potera će biti vrlo laka ako u svom utoru za pištolj imate bacač granata M-79. Stvar je u tome što nam je na raspolaganju žirokopter, isti mali helikopter koji ima pristojnu brzinu leta i dobru upravljivost. Odnosno, dok neprijatelj na zemlji vijuga po zavojima puta, mi letimo u pravoj liniji najkraćim putem. Vrlo brzo i povoljno. Glavna stvar je naviknuti se na pogađanje mete u pokretu, jer granate iz bacača granata imaju ravnu putanju leta.

Ali ako ga nemate, potjera će biti malo teža, stvar je u tome što će prolazak Far Cry 4 biti zakompliciran malom nesrećom: neprijateljski vojnici će vas srušiti na jednu od kula. Ali u blizini je transport bez vlasnika, zgrabi ga, juri Pagana dalje dok ne dođe u ćorsokak. Sad nema kuda - ubijte ga. U pozadini ovog događaja, poziv na Ajayev telefon izgleda vrlo smiješno. Zovem... Pagan. Ne, ne sa tog sveta. Bio je to samo njegov dvojnik.

Plati

Gledamo apel diktatora na TV-u. Naši saborci smatraju da je sada vrijeme da mu se nanese najteži udarac, oduzimajući Yumu "desnu ruku" i honorarnog ministra odbrane. Isti onaj koji nas je ne tako davno strpao u zatvor. Ne treba vam više motivacije da stignete tamo, zar ne?

Dakle, pobunjenici znaju da se može naći negdje u napuštenom rudniku zlata - vozite se do ovog rudnika, uđite u tunel. Nakon što je pročitao jednu od bilješki u rudniku, Yuma se iznenada pojavljuje s leđa i prska još jednu halucinogenu supstancu, pa pričekajte ponovo neshvatljivu đavoliju, ponovo se osjećajte bespomoćno bez svog vjerovatno već hladnog oružja i ogromne zalihe injektora zdravlja. Odlomak Far Cry 4 i ovdje odstupa od općeg obrasca.

Napuštamo rudnik i izlazimo na grimizni potok. Neprijatelja još nema, samo idemo nivoom hodnika i gledamo "kvarove" glavnog lika. Među njima su i ubistva neistomišljenika od strane našeg kolege na Zlatnom putu (Sabal ili Amita) koji su za "krunu" izabrali stranu neprijatelja. Da, oprostite mi na spojleru, ali proročanski "kvar", međutim.

Tako ćete duž potoka doći do masivnog zida - ne možete ga zaobići, ali na vrhu postoji tačka za koju se možete zakačiti za udicu - pričvrstiti se, popeti se. Nastavljajući prolaz kroz Far Cry 4, vidjet ćete prostranu oblast kojom patroliraju demoni. Bolje je ne boriti se s njima, već odmah završiti ključni zadatak - uništiti kapiju. To se radi pucanjem u plovilo koje stoji pored njih, eksplodiraće i srušiti prepreku - trčite punom brzinom tamo.

Nakon što prođete uništenu kapiju, vidjet ćete da nema dalje bez penjanja na udicu: poput čovjeka pauka, zamahnite na udici i u hodu se uhvatite za sljedeće izbočine. Ovdje je sve jednostavno. Ovako se stiže do Yume. I tu počinje zabava: ponovo demon Kalinag, ali sada postoji šansa da ga ubijete jednom za svagda. To je prilično teško uraditi, jer morate brzo djelovati.

Da biste uspješno završili Far Cry 4, trebate izvesti kombinaciju napada tri puta - "pucanje" - "završavanje". Odnosno, pucati u neprijatelja iz luka dok je on čučan i grči se od bola, dotrčati i završiti "brzim ubijanjem" (taster "F"). A ako je prvi takav pristup općenito bez oblaka i lak, budući da se nitko ne miješa, onda će se na drugom pojaviti sablasni tigar koji će pomoći Kalinagu, nanoseći, ipak, nikakvu sablasnu štetu. Nećete ga moći ubiti, udarivši ga, samo ćete ga natjerati da se ponovo pojavi i ništa više. Stoga, sve morate učiniti brzo i ne ometati vas. Naš cilj je demon, pa ga upucajte. I požurite da odmah završite dok se tigar ponovo ne pojavi.

Far Cry 4- video igra u žanru akcija-avantura i otvoreni svijet (otvoreni svijet), objavljen 18. novembra 2014. Razvijen od strane poznatog studija Ubisoft Montreal, i senzacionalan po svojim igrama, kao što su: serija Assassin's Creed(), Watch Dogs i nedavno objavljen. Članke za ove igre možete pogledati na relevantnim linkovima.

Glavni cilj izrade treba da budu slotovi za oružje, jer je kretanje sa jednim pištoljem pomalo dosadno (samo slobodni slotovi su dostupni na samom početku igre).

№2

Važno je da sa sobom imate oružje: revolver sa prigušivačem, kako ne biste pravili buku u blizini. Puška za otvorene sukobe. Snajperska puška (po mogućnosti prigušena) za tiho ubijanje na daljinu. Instrument globalnog uništenja za čišćenje tvrđava i slanje gramofona u podzemni svijet.

№3

Nemojte se bojati koristiti skrivene elemente. Ponekad je bolje kriomice očistiti ispostavu nego dizati buku u cijelom okrugu, pa da svi pošteni ljudi pobjegnu....

№4

Kada čistite predstraže, odnosno tvrđave, važan cilj će biti isključiti alarm, inače će nakon uključivanja signala uletjeti gramofoni.

№5

Prilikom dodjele bodova sposobnosti, odmah akumulirajte na - vožnju na slonu, uklanjanje 2 lista sa biljaka, ubijanje nožem i, naravno, bodove blagostanja.

№6

Mogućnost ubijanja nožem je slična prethodnoj seriji igara. Odnosno: jednog je ubo, bacio onome koji stoji ispred, i tako dalje... Usput, jako je zabavno!

№7

Slonovi su živi rezervoari. Ali vrijedi zapamtiti da se čak i tenk može eliminirati. Ukratko, pazite na slonove...

№8

Ako postoji šansa da nabavite krilo odijelo, odmah ga kupite. Vjerovatno će se svi složiti da je bolje letjeti nego padati, jesam li u pravu? Ovako mi mislimo...

№9

Kad god je moguće, pretražite sve sanduke i leševe protivnika. Dajte prednost pećinama. U kutijama možete pronaći gotovo sve što vam je potrebno u igrici. Uostalom, smeće se može prodati....

№10

Koristite maltere. Ako budete djelovali tajno, tada će samo jedan od njih moći bombardirati cijelu tvrđavu. Vrlo je korisno kada ponestane čahure i granate, a gramofoni u nebu.

A sada ćemo vam reći o završecima igre i kako ih dobiti!

Pažnja, materijal ispod sadrži spojlere!!!

Prvi završetak se može dobiti za samo 15 minuta.

Pogledajte prve scene kada stignete do rezidencije Pagan Ming. On će uočiti terorista Zlatnog puta i zamoliti vas da sačekate. I ovdje je glavna stvar ne ići nigdje u roku od 15 minuta.

Tiranin će se vratiti i odvesti vas do grobnice vaše sestre. Unutar hrama morate staviti urnu sa pepelom svoje majke, a zatim krenuti s Mingom da pucate. Sve.

Drugi završetak je Pity Pagan.

Završite zadatke Zlatnog puta i podržite ideju jednog od heroja. Nakon eliminacije Kraljevske garde, razbijte Ming skulpturu i uđite u dvorac.

Nema potrebe da ga pucate, i on će vas proglasiti gospodarom Kyrata, govoreći vam o svojoj sestri, majci i osnivaču. Popeti će se na gramofon i odletjeti...

Treći završetak - Kill Ming.

Slično, u stvari, nastavak drugog kraja, ali tada samo pucajte u Minga u njegovoj palači. Samo nemoj saznati istinu o svojoj sestri.

Četvrti završetak - Obori helikopter.

Isto, u stvari, kao i za završetak 2, ali kada zlikovac poleti na gramofonu, pucajte iz bacača granata ili nečeg moćnog. U blizini se može naći helikopter sa Paganovom zlatnom olovkom i puno, puno novca...

Scene nakon kredita:

  • ako odaberete Sabala, morate ubiti Amitu... Sabal će biti favorit "Zlatnog puta". Ako ga posjetite u dvorcu, reći će vam da je napravio dobre korake da ljudi shvate svoje greške.
  • ako odaberete Amitu, ona će postati šefica, i reći će vam da aktivno regrutuje ljude za "Zlatni put".

Pogledajte video o lansiranju. Iz nje ćete saznati zašto je Ajay Gale došao u Kirat, i kako ga je zarobio Pagan Ming. Sljedeća scena će se odigrati u tvrđavi. Gejl, zajedno sa teroristom po imenu Darpan, biće na večeri sa glavnim negativcem. Za istim stolom sa njima će sjediti i desna ruka Minga - Paul de Pleir.

U nekom trenutku, tiranin će vidjeti Darpana kako kuca poruku na svom telefonu. Ovo će ga iznervirati. Ming će teroristu zabiti viljušku u leđa, rugati mu se, a zatim ga poslati na ispitivanje. Svi glumci, uključujući Paula i Minga, će izaći. Potonji će zamoliti Ajaya Galea da ostane. Glavni lik ima izbor: pričekati Pagan Minga ili pokušati spasiti Darpana.

Alternativni završetak

Ako sačekate deset do petnaest minuta, Pagan Ming će se vratiti. Zajedno s njim ići ćete u grobnicu. Sadrži pepeo Ajayeve mlađe sestre Lakšmane. Usput će Ming ispričati priču o porodici. Nakon što ostavite urnu s pepelom svoje majke u kući, on će vas pozvati da pucate. Ova igra je gotova.

Ako odlučite pobjeći, priča će se odvijati drugačije. Uzmi novac sa stola. Na drugom kraju sobe naći ćete škrinju. Ima novca i municije. Spustite se u podrum gdje Paul de Pleir ispituje Darpana. Ako ostanete i slušate govor zlikovca, saznaćete mnogo zanimljivih stvari.

Nastavi se kretati. Otvorite vrata - Sabal, vođa opozicione frakcije Zlatni put, čeka iza njih. On će te spasiti. Trči do auta. Uzmi oružje iz pretinca za rukavice. Uzvratite od neprijatelja. Kad te džip nabije, pasti ćeš. Sabal će te kontaktirati putem radija i narediti da se preseliš u toranj.

Pažljivo pročitajte odeljak o taktici. Ovdje možete naći mnogo toga korisni savjeti, koji će vam pomoći da preživite i kompetentno se borite.

Sakrij se iza kamena. Čim vam jedan od neprijatelja okrene leđa - ubijte ga. Odvratite pažnju sledećeg neprijatelja i suočite se s njim. Sada zaronite u vodu. Kada ste na suvom, pratite kontrolni punkt. Tamo ćete naći mrtvog jelena. Osvježite ga. Popni se na stenu. Odatle bacite komad mesa da namamite medvjeda, što će odvratiti vojnike. Pratite dalje. Usput ćete naići na predstavnike vojske. Označite sve mete svojom kamerom. Ubijte stražara ispod i onda trčite do zvonika.

Unutar zgrade, napunite municiju i pripremite se za vatrenu borbu. Nakon što ubijete dovoljno neprijatelja, pokriti će vas lavina.

vučja jazbina

Approach Amit. Ona će od vas tražiti da spasite staricu po imenu Kanan od napada vukova. Ne možete praviti buku. Zgrabite svoj luk i strijele, a zatim krenite prema oznaci na mapi.
Po dolasku razgovarajte s Amitom na radiju. Ona će narediti da se uništi jazbina vukova i otkinu im kože (potrebne su za izradu futrole). Zgrabi svoj luk i baci se na posao. Popnite se na stijenu i označite sve životinje. Sada ih ubijte. Kada su vukovi gotovi, raznijeti jazbinu. Vratite se Amiti.

propagandna mašina

U selu Banapur pronađite Sagala. On će vas poslati da onemogućite jedan od radio tornjeva. Dodji do kontrolni punkt. Pokupi "mačku" i popni se gore. Dva vojnika će stajati na zvoniku. Eliminišite ih i onda nastavite dalje. Isključite prijemnik i vratite se u selo.

Da biste se lakše kretali po karti, snimite kule i ispostave. Prvo ćete otključati nove sporedne misije. Drugo, nakon snimanja ključnih objekata, možete se vratiti tamo koristeći brzo putovanje.

Vratiti posiljaocu

Nakon završetka zadatka, Sagal će vas kontaktirati putem radija. Zamolit će vas da posjetite Longina. Izbezumljeni trgovac će pročitati dug govor, a zatim dati novi pištolj. U ovom trenutku će vas nazvati Sagal. Selo su napali vojnici Pagan Minga - potrebno je spasiti njegove stanovnike. Vrati se kući. Kada očistite područje, Sabal će vas zamoliti da nađete djevojčicu. Ubijte bandite, popnite se kroz prozor i spustite se na prvi sprat.

Za ubijanje protivnika i izvršavanje zadataka, heroj će steći iskustvo. Nakon što sakupite određeni broj bodova, možete otvoriti novu vještinu.

Taoci razgovaraju

Sagal će od vas tražiti da spasite taoce koji su zarobljeni tokom napada na selo. Idi u bazu. Biće četiri ili pet razbojnika. Označite ih svojom kamerom. Radite tiho. Ako budete uočeni, taoci će biti ubijeni. Koristite luk i noževe za bacanje. Ubijte sve vojnike i spasite seljane.
Napad

Amita će vas kontaktirati putem radija i optužiti vas da slijedite Sabalovo vodstvo. Sve što se od vas traži je da sami napadnete predstražu i pobijete sve vojnike. Glavno je da ugasite alarm prije nego vas primjete, inače će stići pojačanje.

Prije nego započnete napad na ispostavu, pažljivo proučite teritoriju. Predatorske životinje i pčele su vaši saveznici. Iskoristite prilike okruženje za osvajanje novih teritorija.

Hunter or Prey ili Rebel Roar

Nakon što kamp bude očišćen, Amita će razgovarati s vama. Ona će vas zamoliti da ostanete i pomognete ljudima Kirata. Uđite u kuću u kojoj se svađaju vođe Zlatnog puta. Amita će poslati Ajaya po obavještajne podatke (misija Lovac ili plijen), dok će Sabal insistirati na zaštiti i spašavanju ljudi (misija Rebel Roar). Izbor zavisi od načina na koji će se događaji dalje razvijati.

U našem slučaju, izbor je pao na Amitu. Idite do tačke na mapi. U kampu Alpha vas čekaju četiri lovca. Teško ih je ubiti prvi put, jer se brzo kreću i pucaju vrlo precizno iz luka. Imajte na umu da će svaki od njih morati potrošiti mnogo municije ili strijela. Istražite tri žute zone. Čim prikupiš obavještajne podatke, reci Amitu. Sada morate doći do kampa "Bravo".

Očistite područje. Pazite: ako pucate iz mitraljeza, desetak vojnika će dotrčati na buku.

Nivo karme odražava odnos saveznika prema glavnom liku. Možete zaraditi bodove za dovršavanje dodatne zadatke ili ubijanje životinja lukom. Međutim, nisu sve životinje vrijedne lova. Na primjer, za ubijanje slonova kod heroja.

Manastir Chal Jama

Sabal će biti uvrijeđen što si stao na Amitinu stranu. On će ostati da muči komandanta odreda, a vi morate ići u manastir Chal Jama. Unutra, Ajay će biti zamoljen da se podvrgne svetom obredu. Kada se sve završi, Amita će govoriti na radiju i prijaviti napad na manastir. Ne dozvolite neprijatelju da raznese kipove i dođe do monaha. Neprestano pomerajte i uništavajte neprijatelje.

Propovijed na gori

Posjetite kamp Longinus na planini Mt. On će poslati heroja u potragu za palim helikopterom s teretom. Priđite trgovcu. Zajedno s njim stići ćete do Himalaja.

Tamo morate eliminirati protivnike u prvom kampu. Sada idite na mjesto pada helikoptera. Nakon što očistite područje, pretražite bandite. Neće imati oružje. Imate još tri mjesta za provjeru. S lijeve strane će biti jazbina s medvjedom, s desne strane - mala grupa vojnika, a ako idete pravo - naići ćete na leoparde. Kada pronađete kutiju s oružjem, vratite se na mjesto slijetanja.

Tokom razgovora sa Longinusom, ispostavilo se da kutija ne sadrži oružje, već dijamante. Za njih je spreman dati mitraljeze vojnicima Zlatnog puta. Idite na Amita ili Sabal i podijelite vijesti.

Lovi životinje. Od kože nekih životinja možete sebi sašiti nove stvari.

"Rekultivacija" ili "Izgoreti do temelja"

Krenite prema manastiru Chal Jama. Uđite u pećinu s desne strane. Tokom razgovora sa Amitom i Sabalom, počeće svađa. Jedna strana želi da spasi polja opijuma (misija "Reklamacija"), druga - da ih uništi (misija "Sagore do temelja"). Ovaj put smo odabrali Sabal opciju. Dođite do polja opijuma i spalite ih.

Shanat

Razgovaraj sa Bhadrom. Ona će vam reći da je vaš otac ubijen u vlastitoj kući. Idi tamo. Unutra ćete sresti Yogija i Reggieja. Razgovarat će s vama, nakon čega će vam ubrizgati moćnu drogu.

Probudit ćete se u areni Shanat. Nur će vam reći gdje da tražite oružje. Kada siđete dole, pređite na posao. Obratite pažnju na bačve sa zapaljivom mešavinom. Oni će puno pomoći u uništavanju posebno opasnih protivnika.

Nakon bitke u areni, Nur će vas pozvati kod sebe. Ona će vam reći da Paul drži njene roditelje. Ona takođe zna put do tvrđave. Nemaš izbora nego da pomogneš ženi.

Spavanje svetaca

Sad će ti Amita reći kakav si nitkov i nitkov. Ako želite da se poboljšate, sačuvajte statue boginje Kire. Idite do tačke na mapi. Kapija će biti zatvorena, tako da morate obići. Koristite "mačku" da se uhvatite za izbočine. Kada ste na platformi, popnite se gore. Ponašajte se pažljivo. Čeka vas više od desetak vojnika i nekoliko snajperista.

Kada deaktivirate drugu bombu, borite se protiv vojske Pagan Minga. Nakon toga morate zapaliti mangale. Uradite to i misija će biti završena.

Grad bola

Noor će kontaktirati Ajaya putem radija. Moramo se vratiti u arenu. Na sastanku će izvestiti da Paul odlazi. Vreme je da spasemo porodicu.

Krenite prema kampu. Budi tih. Uđite sa desne strane. Ubij čuvara. Sad se popni u rupu u ogradi. Biće još jedan vojnik iza ugla kuće. Skini to. Dok ste u kući, brzo ubijte neprijatelja. Sada ulazi u kamion.

Sljedeća stanica je "Grad bola". Sadrži zatvorenike. Potrebno je djelovati vrlo oprezno i ​​tiho. Koristite kamenje da odvratite neprijatelje, klanjajte se i bacajte noževe. Kada oslobodite prva tri zarobljenika, potražite Paula. Nalazi se u kući koja se nalazi na brdu. Pažljivo zaobiđite stražara, a zatim se popnite na krov. Tamo ćete naći otvoren prozor. Spustite se i pogledajte scenu radnje.

Uzmi Paula i dovedi ga do auta. Ovaj put nećete moći mirno proći, pa je vrijeme da smanjite klip ili dva. Zatim uđite u auto i odnesite njegovo tijelo Sabalu i Amiti. Oni će sami odlučiti šta će s tim.

Nakon što je Paul neutraliziran, utvrda Varshakot može biti zauzeta bez problema. Glavna stvar je znati gdje je pohranjen RPG-7. Koristan je za uništavanje helikoptera. Oružje leži u krajnjem hangaru s lijeve strane. Popnite se u njega kroz rupu na krovu.

"Suptilnosti hemije" ili "Elementi hemije"

I opet, imate izbor. Pratite put Amite (misija "Suptilnosti hemije") ili Sabala (misija "Osnove hemije"). Odlučili smo da je rat protiv droge naš način. Idi u ciglanu u Rochanu i uništi sve tamo.

Pucaj u glasnika

Sabal i Amita su skovali zavjeru da ubiju Nur. Morate sami odlučiti kako ćete se nositi s tim. Idi u arenu. Međutim, prođite Glavni ulaz neće raditi. Morate se penjati na planine. Desno od ulaza će biti izbočina za koju se možete pričvrstiti za "mačku". Zatim se fokusirajte na hvatove za penjanje. Vrata su skrivena u stijeni - idite tamo.

Ubijte stražare unutra. Nur će narediti da se ubije čovjek koji je sjedio za kontrolnom tablom. Pozabavite se vojnicima, a zatim pronađite Nur. Bez obzira da li je odmah ubijete ili razgovarate s njom, ona će umrijeti. Tvrđava Baghadur je sada oslabljena.

Defender se pojavljuje

Razgovarajte sa Yogijem i Reggiejem. Oni će vam reći o određenoj mapi koja će vam omogućiti da pronađete komad platna.
Idi u pećinu. Čuvaju ga vojnici Pagan Minga. Nakloni se i tiho se obračunaj sa svima. Zatim se popnite na sam vrh, držeći se izbočina. Tamo ćete naći prvi komad platna.

Nakon što ga uzmete u ruke, pasti ćete u Shangrilu. Ubijte demone i izvršite jednostavne zadatke. Kad se obračunaš sa svima, idi gore i raskini lance.

Kuća Gales će biti vaša nakon što završite misiju "Zaštitnik se pojavljuje". Trgovac na ulici ima sve što vam treba: ofarbaće fasadu zgrade, izgraditi heliodrom, hram, pa čak i urediti baštu.

Free Willis

Idi u kamp. Tamo će vas Willis kontaktirati putem radija i zatražiti pomoć. On treba da sleti avion, a Ajay Gale je jedini koji to može podnijeti.
Kada stignete na mjesto, ubijte šest snajperista. Willis će prizemljiti avion, a zatim započeti pregovore sa njihovim komandantom. Reći će da ga zajedno sa koferom mora odvesti do Yume. Nakon što čujete unaprijed dogovoreni signal, počnite pucati u neprijatelje. Biće ih toliko da neće biti dovoljno patrona za pušku za sve. Trči do Willisa da se obračunaš s ostatkom protivnika.

Nakon pucnjave će otkriti da je agent CIA-e. Informacija o tome ko je ubio Ajayovog oca nalazi se u avionu koji treba da poleti. Idi na quad bicikl. Kada poletite sa skakaonice, otvorite krilo i sustignite avion. Nažalost, folder će biti prazan.

Ubij ili budi ubijen

Da biste saznali istinu o njegovim roditeljima, morate raditi za Willisa. Ulazi u avion. Sledeća stanica je manastir Akaši.
Ovdje morate pronaći nekog od Yuminih bliskih saradnika. Zadatak je dug, ali jednostavan - morate sve pobiti.

Ubistvo odozgo

Willis je spreman da stavi tačku na slučaj sa Yumom. I opet, scena će biti manastir Akaši. Koristite wingsuit da dođete do arheološkog nalazišta. Ubijte sve vojnike Pagan Minga tamo. Zapamtite, cilj je na samom vrhu. Isecite ga nožem kao što je Willis tražio, a zatim slikajte. Vrati se u avion. Nažalost, Willis je igrao nepošteno. Trebao je očistiti CIA-u i ostavio bi vas da vas Pagan Ming raskomada.

Sada si Yumin zatvorenik. Njen čuvar će vam ubrizgati drogu koja izaziva halucinacije. Probudi se i izlazi iz ćelije. Idi lijevo. Pazi, biće demona. Ne može biti ubijen. Jedina opcija je da ga zbunite trčanjem u krug. Naći ćete udicu u tijelu mrtve osobe. Vrati se. Desno će se otvoriti vrata.

Idi pravo do kraja. Zatim lijevo. Videćete demona ispred sebe. Zaobiđi to. Pronađite oltar sa mrtvim čovjekom. Tamo ćete naći konopac. Uzmi je. Isti demon će dotrčati na buku. Trčite svom snagom do mjesta gdje trebate koristiti "mačku". Sad silazi dole.

Demon će vas sustići i preseći konopac. Pad se teško može nazvati uspješnim. Međutim, Ajay će preživjeti. Sad treba da pobegneš iz logora, toliko da se ne čuješ. U početku ćete moći nabaviti nekoliko bacačkih noževa i mitraljez sa petnaest metaka. Dalje više. Zadržite strpljenje i upornost. Ako dignu uzbunu, gotovi ste.

Kada dođete do kapije, pucajte u zamak i onda bježite.

Ključ za sjever

Idi do Amite. Ona će vas uputiti da uhvatite most - jedino što povezuje sjeverni dio Kirata sa južnim.

Ako odaberete Sabala za vođu, on će vam reći gdje možete pronaći kamion s gorivom. Ako ste za Amitu, onda ćete morati presresti kolonu. U svakom slučaju, morate ući u kamion i otići do mosta. Kada raznesete prolaz, počinje pucnjava. Zadržite položaje dok ne stigne pojačanje.

Istina i pravda

Idite do tačke na mapi. Sabal će vas obavijestiti da se morate sastati s pobunjenicima u Utkarshi. Uđite u kuću i spustite se u podrum. U istom trenutku, Pagan Ming će se pojaviti i pucati civili. Izađite iz kuće, a zatim ubijte dva vojnika. Uđite u gerokopter i krenite u poteru.

Pucanje u auto je potpuno opciono. Možete ga pustiti u grad i tamo ga mirno ubiti. Nakon toga, glas Minga će se čuti na radiju. On će prijaviti da ste se nosili sa njegovim najboljim dvojnikom.

Plati

Pogledajte nastup tiranina na TV-u. Dođite do rudnika Keo Swarga da ubijete Yumu. Kada uđete, istražite pećinu. Kada pročitate poslednju belešku, pojaviće se Yuma. Ona će te odvesti u Shangrilu.

Ići ravno. Kada vidite neprijatelje na horizontu, ubijte ih sve lukom. Onda raznesite kapiju. Koristite "mačku" da se popnete na zgrade. U pećini ćete još jednom sresti Yumu. Ona će zavesti Ajaya, a zatim ga upucati.

Nakon smrti, bit ćete prevezeni na sljedeću lokaciju. Tamo je potrebno eliminirati Kalinagu (čuvar Shangrila). Mora biti udaren tri puta nožem. Ali prije nego što možete udariti, morate ga pogoditi lukom. Situacija je komplicirana prisustvom lovaca i bijelih tigrova. Međutim, nakon što Kalinaga bude ubijen, probudit ćete se i shvatiti da ste se sve ovo vrijeme borili protiv Yume i njenog odreda.

"Prekini i odustani" ili "Kulturni ratovi"

Opet izbor. Ili izaberite put Amite (misija "Culture Wars"), koja želi da uništi hram i opljačka ga. Ili vam je draža Sabal nego ona, koja sanja o očuvanju tradicije. Odluka zavisi od toga ko će voditi Kirata nakon rata.

Preferirali smo Sabalov izbor. Idi do hrama. Ako budete uočeni, kraljevi vojnici će aktivirati detonatore. Imat ćete četiri minute da ih onemogućite. Nakon što će Ming pokušati povratiti hram. Uništi sve vojnike. Preporučujemo da uzmete RPG-7 kao četvrto oružje za ovu misiju.

U sklonište

Nakon zauzimanja hrama, artiljerija će pogoditi Utkarsh. Vrijeme je ograničeno. Morate doći do mjesta što je prije moguće i zaštititi grad. Biće mnogo vojnika. Dakle, prije zadatka, napunite svoje zalihe oružja i lijekova, inače ćete umrijeti. Ponesite i RPG-7 sa sobom - dobro će vam doći protiv helikoptera. Odrazite tri talasa napada - i grad će biti spašen.

Ono što ide okolo dolazi

Sabal će narediti da se ubije Amita. Idi u njen kamp. Pokušajte da ne ubijate njene ljude - bodovi karme se oduzimaju za svaku smrt. Kada dođete do Amite, imat ćete izbor - ubiti je ili je pustiti.

Pepeo pepelu

Sljedeći zadatak je napad na kraljevsku tvrđavu Pagan Ming. Ovdje morate precizno pucati i snimiti ključne objekte. Kada kontrolišete područje, dižite u zrak zlatnu statuu Minga.

Dođite do kraljevske palate. Min će biti sama. On će ponuditi dvije opcije. Prvo: ubijte ga odmah. Drugo: večerajte s njim, a zatim posipajte pepeo njegove majke.

Priča će se završiti kada nakon svega ovoga razgovarate s Reggiejem i Yogijem. Možda posljednji put.

Zdravo svima. Možda sam se sam odlučio, ali možda sam naišao na trag/zagonetku...

Generalno, završio sam igru ​​za 98 posto, odlučio sam da koristim lulu Reggieja i Yogija.
Ova cijev me izbacila na cestu, a kada sam ustao, pogled mi je uperio direktno u Pećinu mrtvih (lokacija).
Već sam ga otvorio, ali za svaki slučaj otišao sam provjeriti.

U pećini nisam našao ništa posebno, osim unosa „Koza“ - bilo je nešto poput: „Vidio sam te luta po pijaci, tako bezbrižno, kao da je cijeli svijet pred tvojim nogama, itd."

Mislim da bi moglo imati smisla...
Otvaram mapu, počinjem da gledam lokacije i vidim - " Market mansa“, nedaleko od pećine.

Idem tamo na coccyx-hydro.

Cepam gore-dole po pijaci, a u halabudu vidim cedulju – „Ovo lutajući monah- moj prijatelj. i stoga mu treba odati čast i, prije svega, zaštitu. Od rada za slavu Banašura. Ako je gladan, nahranite ga. Ako je žedan, dajte mu vode. Tretirajte ga kao da je vaša porodica.
Hvala za."

Zanimljivo... Možda slučajnost, možda ne. Sada mislim da nastavim tražiti tragove.
Kakav monah, kakva nota znaci...

Ako neko ima neka razmišljanja - pišite, ili potražite sami i pričajte o nalazima.

(dodato nakon 5 minuta)
Općenito, došla je misao da to možda nije samo.
U ovoj kabini, gdje se nalazila poruka, bio je izlaz. Iza. Ništa posebno da nije ciglanog puta. Pade mi na pamet da je možda "lutajući monah" krenuo baš ovim putem.
Pratio sam je. Okrenuo sam se i naišao na križić (desno i lijevo). Desno je vodilo na brdo, lijevo u nigdje.
Otišao desno.
Put me je vodio do zvonika.
Mislio sam da izgleda da sam nešto pogriješio dok nisam ušao u zvonik. Video sam tu poruku.
I šta mislite o tome?
I sam je poludio:
"Monk i njegove pčele (nazvan)"
Tekst:
„Rekao sam ti da se ne zezaš monah. Skoro doganli (doGAnli nije tipkarska greška, kako piše u prijevodu) i evo na tebi - košnica. Onda smo ga spalili, ali pčele ga ponovo grade. Nisam sujeveran, ali jesmo li prokleti? Mogu li monasi psovati? Pa, govorim o legendama, o prošlosti. Sigurno su me prokleli, ja sam sada mjesto svih pčela. Oni bodu, njihova majka!"

Tako je i naš monah bio ovdje. Blizu zvonika.
Sada počinjem da ga gledam.
Od vrednog pažnje, našao sam samo grafite orla na zidu letećeg (možda nagoveštaj da se morate spustiti "brzim" spuštanjem odozgo.
da vidimo.

(dodato nakon 5 minuta)
I tako, obilazeći svaki sprat zvonika, popeo sam se na sam vrh. Čim sam to uradio, orao mi je bljesnuo pravo ispred lica (kamera) (sjedio je na zvoniku, na samom vrhu). Prva misao je bila pucati. ALI, primjetila sam da me ne napada.
Sjetivši se da se u dnu kule nalazi grafit orla koji leti, odlučio sam da ga slijedim (sa snajperskom puškom). Malo je kružio, kružio, na kraju odleteo do malog ostrva, blizu jezera" Sin Tarun Matara“i sjeo. Zabilježio sam približnu tačku gdje je sletio, sad razmišljam da poletim za njim.
Ne samo zato što mi se čini da je sjeo kraj jezera "Son Tarun Matara". Možda postoji trag u mjestu gdje je sjeo...
Generalno, leteo...

(dodato nakon 10 minuta)
Spolja, na ovom mjestu nema ničeg značajnog (nisam imao vremena da ga detaljno pregledam).
Odvratilo me je to što je tačno ispred mesta gde je orao sleteo i gde sam ja sada stao (baš tu) čamac sa civilima.
Vozač i čovjek koji sjedi sa desne strane.
Sve bi bilo u redu, ali ovaj čovjek koji sjedi - kao da ne postoji. Odnosno, ciljate na njega - zeleno je. Ali možete proći kroz to.
imam opcije:
1) Sad sjedim na brodu, možda će negdje otploviti.
2) Ili možda nos čamca ukazuje kuda dalje ići...
3) Ili je to samo koincidencija i morate nastaviti razgledati ostrvo na koje je sletio orao
4) Ili vam se samo posrećilo sa orlom i morate se vratiti u toranj i detaljnije ga ispitati
(za svaki slučaj zapisao sam broj čamca: WAR-926731- ukrcan WAR-731 na motoru) - ako nešto kaže, napišite.
ps: ne možete pokupiti brod, nema znaka "E - pokupi".

(dodato nakon 15 minuta)
Čamac je stajao 10-15 minuta i zapravo je otišao.
Ali u tom trenutku sam popio čaj, gledao kako "prijateljski" čamac zlatnog puta izlazi prema meni, kretao se pravo uz civilni čamac i stoka me zgnječila.
Skoro sam prolio čaj. Tvoja majka...
Ukratko, opet na ovom mjestu čeka brod.

(dodato nakon minutu)
Dakle, upravo sada, nedaleko od mjesta nesreće (gdje sam zgnječen) ponovo se pojavio čamac sa sličnim civilima. Broj je isti (potrebno je provjeriti kod drugih plovila, ovaj broj ili ne). Uđi i čekaj.

(dodato nakon 15 minuta)
Morao sam dugo čekati, mislio sam da je sve već, ali brod je ipak išao. Često kočio, ali negde nošen.
Kao rezultat toga, zaustavila se u blizini vodopada koji se nalazi u blizini Anjali Bakeries.
Sad ću stajati u njemu još 10-15 minuta, odjednom će mi se posrećiti, ali ako ništa, idem pogledati vodopad (nos čamca je usmjeren skoro direktno na njega).
Iako tačnije, pramac čamca pokazuje direktno na "Mačku" na stijeni. Ali teško da je to ključni objekt, ali nakon što pogledam vodopad, provjerit ću i njega.

(dodato nakon 20 minuta)
Za početak odlučujem pratiti tok vodopada. Vodopad me je odveo do stepenica Banašure. Na putu sam naišao na jednu kuću sa Yuma-ovom notom, tekst je nešto kao - "ljubomora itd." Nema smisla, ali provjerit ću kasnije.
Ne vidim nikakve znakove ili bilo šta neobično na stepenicama. Popeo sam se na sam vrh (gdje su dva kamenita puta sa strane).
Ne vidim ništa.
Ili pogrešno ili ne.
Sada tražim tragove.

(dodato nakon 10 minuta)
Nisam našao ništa na stepenicama... Ili sam gledao nepažljivo.
Ali generalno, stigao sam do vrha Yugale (kao usput).
Nema nagoveštaja ili nagoveštaja.

Verovatno sam negde pogrešio.

(dodato nakon 20 minuta)
Pretraga nije pokazala ništa. Izgleda da sam negde pogrešio. Najvjerovatnije sa čamcem, najvjerovatnije su se tu pojavili slučajno, makar dva puta zaredom...

Ovdje možete pronaći kompletan detaljno uputstvo igrice. Novi dio ima puno novih detalja koje je teško shvatiti kao par, pa ako imate bilo kakvih poteškoća, onda uvijek možete pronaći ovdje prolaz bilo kojeg dijela igre.
Sada se događaji odvijaju u izmišljenoj regiji zvanoj Kirat. Kirat se nalazi na Himalajima. Morat ćete posjetiti veoma divlje područje koje je prepuno mnogo različitih opasnosti. Osim toga, sva vlast pripada prevarantu koji terorizira lokalno stanovništvo.

Granični prelaz

Vaša igra počinje sastankom sa glavnim negativcem. Ubrzo nakon sastanka, on vas dovodi u svoj dom da saznate više o vama i njegovom neprijatelju, grupi Zlatni put. Očigledno im se ne sviđa osoba koja je bila s vama u autobusu.

Ubrzo je vaš prijatelj odveden u sobu za ispitivanje, ostavljajući vas samog da istražite ovu palatu. Ovdje po prvi put preuzimate potpunu kontrolu nad svojim herojem.

paganska večera

Dakle, vaš novi prijatelj je odveden sa ovog banketa u sobu za ispitivanje. Ostao si da proučavaš ovu kuću. Ovdje konačno možete kontrolirati svog mladog heroja.

Prije nego odete odavde, ne zaboravite uzeti novac koji je na stolu. Oko kuće će se nalaziti kutije u kojima možete pronaći novac, zdravlje i municiju. Kada završite sa prikupljanjem korisnih predmeta, nastavite dalje.

Siđite niz merdevine koje vode na drugi sprat. Ovdje ćete naći još par kutija - uzmite sve vrijedno i spustite se u podrum te kuće.

Ovdje možete vidjeti kako se vaš stari prijatelj muči. Uskoro stiže Zlatni put da vas izvuče odavde. Na kraju ćete zajedno sa svojim "spasiocima" izaći iz ove paganske kuće.

Bekstvo i ponovno okupljanje

Morate brzo trčati kroz maglu i kroz metke koji lete na vas. Trči sve do džipa. Uđi u ovaj džip i uzmi pištolj. Ovdje ćete uskoro morati proći kontrolni punkt. Budite oprezni i pucajte u crvene cijevi kako biste uništili neprijateljsku barikadu. Zatim ćete morati preći na ATV, koji se nalazi na desnoj strani. Nešto kasnije dogodit će se neugodan događaj.

Kada se osvijestite, bit će vam rečeno da se preselite u hram. Sada imate priliku da sve radite tajno. Krećite se uz lijevu stranu zida i možete ubiti plaćenike krišom. Zatim ćete morati baciti kamen u Crouch Lake. Kada skrenete pažnju čuvara, onda brzo prođite iza ugla i brzo protrčite pored plaćenika. Pokušajte da se držite blizu uglova i zidova da biste prošli kroz ovo područje.

Kad stigneš otvoreni prostor, tada ćete naići na leš jelena čije meso možete koristiti kao mamac za životinje. Možete uzeti i kožu jelena. Predatori će doći po meso, pa ako ga bacite na neprijatelja, životinje će ih odmah napasti. Ali ako želite izbjeći otkrivanje, onda se krenite lijevom stranom litice i nakon toga skočite u jezero. Uskoro ćete se naći u području koje je okruženo stijenama - tada će vas pozvati osoba prijateljskog glasa i spustiti konopac odozgo. Uhvatite ovaj konopac, popnite se na vrh i uskoro se nađete u podnožju grupe Zlatni put.

Stići do tornja

Uđite u hram da pronađete vođu partizana Zlatne staze. Dalji razgovor će se održati uz naknadnu pucnjavu. Neprijatelji će doći i sa lijeve i desne strane. Koristite navlake da se zaštitite od metaka.

Na prvom spratu ove zgrade naći ćete municiju za oružje, osim toga, dobićete pristup granatama. Ubijte sve napadače.

Sadal će vas čekati u gradu koji se zove Banapur. Ovdje također imate priliku da se malo opustite, trgujete i razgovarate sa ostalim članovima ove zajednice. Kada budete spremni da započnete sledeći zadatak, pređite na ikonu u obliku slova - S. Ovde ćete preuzeti sledeću misiju.

Lov na vukove

Idite u kuću koja se zove "Stara Aishi". Nalazi se na sjeveroistoku Banapura. Kako se približavate svom odredištu, srešćete mnogo mrtvih životinja, a na kraju i pijanog farmera. Nakon kratkog videa, dobićete zadatak. Morat ćete očistiti pećinu s vukovima.

Idi sada na svoje odredište. Uskoro ćete naći prvog vuka u blizini seoske kuće. Ovdje ćete naći luk i strijele. Da biste ubili vuka, morate potrošiti dvije do tri strijele. Budite sigurni da je vuk mrtav.

Biće postavljena dva jarka. Koristite ove kanale da odvojite čopor vukova kako ih ne biste naišli na sve odjednom. Zatim pucajte i ubijte ih. Nakon što ubijete sve vukove, vratite se kod farmera i on će vam dati zasluženu nagradu.

Napad na Banapur

Pređite na slovo - L. Ikona će se nalaziti u zapadnom dijelu Banapura. Čim stignete na mjesto, srešćete ludu osobu.

Uskoro će vas Sabal nazvati i tražiti pomoć. Morat ćete se vratiti u grad. Spremite se za borbu.

Morat ćete braniti grad. Osim što će u gradu već biti neprijatelja, stići će i pojačanje koje će stići helikopterima. Morate očistiti grad od neprijateljskih trupa. Zatim morate ući u zapaljenu zgradu i spasiti djevojku.

Krećite se duž donjeg sprata i pronađite djevojku. Nakon što ga pronađete, pojavit će se još jedna scena i zadatak će uskoro biti završen.

Taoci

Ovaj napad nije u potpunosti osujećen, jer su vojnici uspjeli uzeti nekoliko talaca. Morat ćete putovati sjeverozapadno do Ha Cartera.

Ali prvo se morate popeti na brdo kako biste mogli vidjeti lokaciju neprijatelja i talaca. Kako sve označite, onda idite u sjeverni dio ovog kampa i sjednite iza kuće. Ovdje možete ukloniti dva vojnika.

Nakon toga pogledajte na zapad i vidjet ćete patrolu koju treba neutralizirati. Zatim morate otići do kuće sa taocima i tamo ubiti još jednog neprijatelja. Posljednji vojnik će stajati blizu vatre - ubijte ga i idite do talaca.

Zbog stealth-a, imate pravo na bonus za taoce. Obavezno odvezite svakog taoca da dobijete bonus.

Lov za lovce

Dakle, ako ste odabrali Amitov plan, onda morate prikupiti neprijateljske obavještajne podatke o predstojećim planovima pagana. Morat ćete prošetati kampovima da pronađete podatke. Imajte na umu da će ovdje biti puno lovaca.

Morat ćete potražiti tijela koja su razbacana po kampu. Prvo tijelo će se nalaziti na ulazu u lijevi hram. Drugo tijelo će ležati na gornjem nivou hrama, nedaleko od municije. Na lijevoj i desnoj strani će biti lovaca.

Treće tijelo će se nalaziti u sjevernom dijelu logora hodajući od hrama. Možete ga naći u vodi. Nakon što prikupite sve obavještajne podatke, idite u sljedeći kamp.

I sljedeći kamp bit će prepun lovaca. Ovdje morate sve pobiti. Zgrada ispred vas će vam dati prednost. U ovoj zgradi nećete morati stalno da se osvrćete. Morate pobijediti nekoliko neprijatelja. Osim toga, bit će pripitomljena zvijer. Imajte na umu da vas može napasti.

Propovijed na gori

Dakle, Longinus je spreman pomoći Zlatnom putu, čak i dati oružje, ali pod jednim uslovom - učinit ćete mu uslugu. Morat ćete ići pravo na Himalaje. Ove planine su opasne. Ovdje ćete sresti puno vojnika, razne jake grabežljivce i veoma jak mraz. Važno je paziti na kisik kada šetate ovim područjem! Kada sretnete svog prvog neprijatelja, pažljivo mu se prišunjajte, ubijte ga i uzmite mu masku za kiseonik. Uskoro ćete naići na drugog vojnika sa motornim sankama koji stoji pored njega!

Motorne sanke će vam uštedjeti mnogo vremena. Uzmite ovaj transport i idite do jednog od tri označena ikonicom na radaru (markeri su označeni žutom bojom). Prva ikona će biti ispred otvorenog neba, ali ima stražu. Ubijte sve, a zatim idite do sljedećeg markera. Ovdje budite oprezni, ova tačka također ima sigurnost. Neće vam biti teško ubijati neprijatelje, tako da ćete ovu fazu proći s lakoćom.

Sljedeća tačka se nalazi već u ledenoj pećini. Dakle, ovdje ćete sresti medvjeda, zato budite oprezni. To će vam dalje blokirati put, tako da nema načina da ga zaobiđete. Najvjerovatnije ćete morati u njega staviti oko dva klipa, pa pokušajte da se držite podalje od njega i skačite više kada napadate.

Nakon što ubijete medvjeda, idite dublje i ubrzo naiđite na tijelo. Imajte na umu da će doći do tijela biti veoma težak posao, jer se nalazi prilično duboko u ovoj pećini.

Nakon što dobijete ono što vam je potrebno, morat ćete otići do druge točke i uhvatiti je. Vrati se na sneg. Posljednji marker će biti na litici. Ovo područje će čuvati snježni leopard, stoga budite oprezni. Meta nije preteška za ubijanje, ali se zbog njegove agilnosti stvara određene probleme. Nakon što ga ipak ubijete, idite na posljednju tačku.

Sada bi bilo vrijeme da se vratimo Longinusu. Idite na mjesto gdje ste nekada bili ostavljeni. Kada stignete tamo, bićete izvedeni sa Himalaja.

U logoru Longinus, dođite do njega i shvatite zašto mu je to što radite bilo toliko važno i zadatak će biti gotov.

Razvoj zemljišta

Ovaj zadatak možete izvršiti na različite načine. Po vašem izboru, dato vam je da slijedite plan Amite ili Sabala - na vama je.

Ova potraga će biti zasnovana na Amitinom planu.

Dakle, odabrali ste Amitin plan i trebali biste se miješati u planove neprijatelja. Morat ćete djelovati na poljima maka i ne trebate štetiti ovim usjevima. Amita želi zadržati podatke na terenu kako bi od njih prikupila novac za buduće planove. Ali imajte na umu da je Sabal protiv toga, jer vjeruje da je to pogrešno. Ali već ste se odlučili za svoj izbor, idite na ova polja.

Ako se ide više, vidi se da se skoro čitava površina sastoji od ovih njiva, a samo manji dio je prekriven mjestima gdje nisu zasijane. Zgrada koja se nalazi u samom centru može vam poslužiti kao odlična odbrambena tačka. Ali prvo morate očistiti područje od neprijatelja, kada to učinite, a zatim radije zauzeti ključnu poziciju u zgradi. Neprijateljska pojačanja će uskoro početi stizati, ali ćete ih morati uništiti. Neprijatelji će se kretati sa sjevernih kapija kao i puteva koji se nalaze na istoku i zapadu, pa imajte to na umu.

Tokom bitaka, imajte na umu da svaka iskra može izazvati vatru u poljima maka, tako da ima smisla koristiti skrivenost.

Takođe morate koristiti sistem za prskanje vode. Svakako ih trebate koristiti ako želite uspješno obaviti zadatak. Ako polja nastave gorjeti, a vi ih ne ugasite, zadatak neće uspjeti. I imajte na umu da se požari vrlo brzo šire, tako da morate djelovati u skladu s tim - brzo.

Kada se podigne uzbuna u zgradama, odmah će početi stizati pojačanje, tako da u ovom trenutku morate otići odavde. Možete i sami pozvati pojačanje i čekati dok ne uđu u zgradu, a zatim razbiti zgradu zajedno sa neprijateljima.

Čim uspješno odbijete prvi napad, pred vas će stići pojačanje. Nakon toga dobijate informaciju da će uskoro stići neprijatelji koji moraju uništiti sve usjeve i centar.

Najveći dio neprijatelja će stići sa istoka i sjevera, ali će prvi doći sa zapada. Morate se držati podalje od neprijatelja. Imajte na umu da će neprijatelji imati pancire i molotovljeve koktele. Najvjerovatnije ćete morati gasiti požare, ali uključite ovog trenutka ovo će biti olakšano jer su vam stigla pojačanja sa Zlatne staze.

Ne zaboravite aparate za gašenje požara. Oni će uvelike pojednostaviti zadatak gašenja požara. Čim se riješite talasa neprijatelja, zadatak će biti završen.

Bhadra

Ovaj zadatak je prilično kratak. Ovaj zadatak samo daje više razumijevanja o mladoj djevojci koja je između Sabala i Amite.

Bit će pogrebna lomača, tačnije sahrana kojoj morate prisustvovati. Ove sahrane savršeno odražavaju lokalnu kulturu u igri. Bhadra nikada nije znao vašeg oca, pa čak ni za situaciju koja se ovdje dešavala, pogotovo zato što on nema ni pojma šta je dovelo do smrti vašeg oca. Ovdje će s vama podijeliti sve što zna.

Pastirsko ludilo

Ova potraga služi kao uvod u lokalnu Arenu, ali ni na koji način nije prijateljska. Prvo ćete morati da posetite kuću svog oca, gde možete pronaći neke čudne lutke koje je neko očigledno napravio sam. Video će vam mnogo toga objasniti: šta rade ovdje, kao i tako dalje.

Uskoro ćete sresti gomilu veoma okrutnih obožavatelja. Oni samo čekaju da neko umre u ovoj areni.

U prvom krugu ne treba da brinete uopšte. Biće samo par vojnika i vukova. Napast će vas sa vrata na lijevoj strani i sa desne strane velikih zlatnih vrata koja se nalaze u sredini. Uskoro će vam vojnici doći zajedno sa vukovima. Pokušajte budno paziti na vukove.

U drugom krugu će stići dodatni neprijatelji onima koji su bili, ali novi neprijatelji neće biti predatori. Jedini novi neprijatelj je vojnik sa nožem, koji će odmah jurnuti na vas među svima, pa neka puca prvi. Inače, nema ništa komplikovano.

U trećoj rundi čeka vas veliki broj vojnika. Pored njih, tu će biti i leopard! Leopard je prokleto brz. Mnogo je brži od vukova, ali ga je lakše ubiti. Pokušajte da ne stojite mirno, već da budete stalno u pokretu.

U ovoj rundi će biti mnogo više vojnika, ali osim vas, napadat će i jedni druge. Pored vojnika koji se bore među sobom, srešćete i tigra koji slobodno luta ovom arenom. Možete pričekati dok sam tigar ne očisti cijelu teritoriju od vojnika, a zatim ga ubiti. Prije posljednje runde, pokupite municiju i zdravlje.

Dakle, dolazi finalna runda. Ovdje ćete otvoriti zlatna vrata. Ovdje neće biti životinja, ali će se vojnici fokusirati samo na vas. Potpuno su opremljeni sa punim zalihama granata. Osim toga, ovdje ćete pronaći i teško oklopljene vojnike u koje ćete morati ubaciti mnogo metaka da biste ih ubili. Nakon toga, kada pobijedite sve neprijatelje ovdje, čeka vas uspjeh.

Dolazak Zaštitnika

Jogiji i Reggie su ostali u kući tvog oca, a ti si još uvijek ljut što si morao napustiti arenu. Reći će vam kako da pronađete put do kuće. Putujte do tačke mudrosti.

Čim dođete do navedenog područja, naići ćete na ulaz koji je blokiran. Ovdje možete ići malo niže.

Idite dole i uskoro ćete pronaći rupu koja vodi još niže. Upotrijebite svoju kuku za hvatanje da se spustite u ovu rupu. Na dnu ćete pronaći rezervoar. Ovdje je sigurno, tako da postoji mogućnost uspješnog sletanja. Imajte na umu da demonske ribe plivaju u vodi.

U blizini je izbočina na kojoj će visiti konopac, ovo mjesto morate pronaći kako biste mogli izaći iz vode.Krenite dalje u dubinu pećine i uskoro ćete naići na statuu i zaključana vrata.

Popnite se ponovo i kada ste blizu vrata, pogledajte oko sebe i idite malom kamenom stazom. Uskoro ćeš doći u molitvenu sobu. Na lijevoj i desnoj strani statue koja stoji ispred nalaze se novac - uzmite ih..

Blago zbog kojeg ste išli ovim putem ležat će na stolu u srednjem dijelu ove statue. Uzmite to uskoro i pripremite se za neočekivani razvoj događaja.

Nalazite se u Shangri-La. Plivajte kroz podvodne tunele i uskoro ćete izaći na površinu. Nakon što dođete do obale, pažljivo pregledajte područje na ovom svijetu.

Pratite krvave tragove i uskoro ćete doći do lokve krvi. U blizini stene leži tigar sa teškim ranama. Izvucite oružje iz njega i idite dalje.

Nastavite dok ne sretnete iscjelitelja. Ovi neprijatelji su spektralne prirode, kreću se vrlo brzo. Uskoro će vas napasti, ali vas je neočekivano spasio novi prijatelj.

gigantske statue

Ovaj zadatak je najteži od svih ostalih zadataka. Prije početka misije, pobrinite se da imate maksimalnu zalihu: municiju, raketne bacače, špriceve i strpljenje. Nakon toga započnite zadatak.

Popnite se uz liticu, a zatim krenite stazom. Ovdje se nalaze dvije statue i jedna će uskoro eksplodirati. Nakon eksplozije, imate pet minuta da se popnete na vrh ovih ruševina i deaktivirate detonator koji se ovdje nalazi.

Imajte na umu da će vam veliki broj neprijatelja blokirati put i dodijeljeno vrijeme neće stajati mirno. Pokušajte savladati prepreke što je brže moguće i ne zadržavajte se dugo na jednom mjestu. Nastavi naprijed.

U osnovi, morat ćete se stalno penjati stepenicama do vrha. Dok se penjete, pucat će vas snajperisti koji se nalaze na vrhu, pa imajte ovo na umu. Koristite stubove kao pokrivač. Kolone će vas zaštititi od snajpera. Pored stubova, iznad vas je i zavjesa koja vas štiti od protivnika odozgo. Mnogi neprijatelji će morati prvi da se popnu ili spuste da bi došli do vas, pa iskoristite ovu priliku.

Odvojite oko minut da očistite neprijatelje u tom području. Nakon što su prvi talasi neprijatelja potučeni, onda se popnite stepenicama još više (stepenice su na desnoj strani) i nađite se pod još jednom nadstrešnicom u ovim ruševinama.

U sredini ovog područja će ležati špric sa zdravljem (blizu zida). Ako pogledate s ovog sprata ruševina, možete jasno vidjeti stepenice ispod, tako da možete držati donji dio pod kontrolom. Malo više će biti detonator zajedno sa snajperom. Između dva stuba nalaze se merdevine koje će vas odvesti tačno do detonatora. Osim snajperista, naći ćete i dva ili tri vojnika iznad, pa imajte ovo na umu.

Opet, pobrinite se da sada imate punu municiju, jer sljedeći dio misije neće biti ni približno lak kao prvi. Ovdje leži snajperska puška, sa kojim možete odbiti dalje neprijateljske napade. Uzmite pronađeni detonator i pripremite se za neprijatelje koji napreduju. Osim što će vojnici jednostavno trčati prema vama, stići će i par džipova.

Koristite raketni bacač da razbijete džipove koji dolaze. Morate nastaviti da se branite od vojnika koji napreduju sve dok helikopter ne dođe do vas.

Helikopter morate uništiti izuzetno brzo, jer ako povučete, stići će nova pojačanja. I imajte na umu da bi se neprijatelji mogli popeti do vas u ruševinama, stoga stalno pazite na leđa.

Nakon što uništite prvi helikopter, uletjet će drugi, koji ima tešku mitraljezu. Koristite raketni bacač da uništite sljedeću tehniku.

Nakon što srušite teški helikopter, možete završiti čišćenje područja od vojnika u ruševinama.

Ako ste odabrali put za Amitu, ona će vas zamoliti da blokirate put. Idite na lijevu stranu i potražite naznačene tačke za penjanje. Zatim ćete morati pronaći nekoliko projektila i municiju.

Dakle, sada je vrijeme da pucate u kamenje odozgo. Pucajte u baklju gledajući gore nekoliko puta i ubrzo krenite na cestu, nakon čega ćete blokirati put kako je Amita htjela. Ovo će završiti zadatak.

grad bola

Noor kontaktira Ajaya preko voki-tokija. Bit će potrebno hitno vratiti se u arenu. Kada se sretnete, ona će vam reći da pod odlazi. Vrijeme je da počnemo spašavati porodicu. Idi u kamp i ponašaj se vrlo tiho. Uđite s desne strane i ubijte stražara ovdje. Nakon toga, provucite se kroz rupu u ogradi. Iza ugla kuće je još jedan vojnik. Pažljivo ga uklonite. Kada se nađete u kući, ubijte vojnika što je prije moguće, a zatim se popnite u kamion.

Dakle, vaša sljedeća stanica je "Grad bola". Ovdje se drže zatvorenici. Ovdje morate raditi vrlo tiho i vrlo pažljivo. Koristite svoje kamenje da vidite pažnju svojih neprijatelja, ali osim toga, ne zaboravite da imate luk i noževe za bacanje. Dok oslobodite prva tri zarobljenika, nastavite s potragom za Paulom. Nalazit će se u kući koja se nalazi na brdu. Najbolje je zaobići stražare, a zatim se popeti na krov. Tamo možete pronaći otvoren prozor. Spustite se dolje i pogledajte scenu priče.

Dakle, sada uzmi Paula i dovedi ga do transporta. Nećete moći tiho ići dalje, pa je vrijeme da se uhvatite za oružje i umanjite nekoliko klipova. Nakon što se probijete do auta, odnesite Paulovo tijelo Sabalu i Amiti. Oni će tada odlučiti kako dalje.

Nastava hemije

Zlatni put ima niz zadataka koji će se mijenjati ovisno o vašem izboru. U ovom zadatku slijedite Amitin plan.

Morate doći do tvornice za proizvodnju lokalnih lijekova. Prvo morate isključiti struju generatora. Generatori se nalaze izvan ovog postrojenja. Prvo morate popušiti vojnike ovdje.

Prvi generator će se nalaziti ispred ovog postrojenja. Nalazi se u blizini zelenog dima. Morate biti sigurni da držite na oku kamion koji ovdje patrolira.

Drugi generator će se nalaziti neposredno kod ulaza u ovo postrojenje. Ovaj generator će imati samo jednog vojnika. I onda, ovaj vojnik nešto radi, pa ga se možete bez problema riješiti prije nego što ugasite generator. Nakon što ga isključite, bilo bi vrijeme da odete u poslovnu zgradu koja se nalazi izvan ovog pogona.

Treći generator se nalazi u blizini poslovne zgrade. Ovaj generator je najbolje čuvan, pa će vam ovdje trebati mnogo više truda. Možete baciti par kamenova iza fabrike da odvratite pažnju vojnika, a u međuvremenu iseći generator.

Sada kada ste pokvarili sve generatore, vrijeme je da uđete u ovo postrojenje i tamo nađete hemičara. Ulaz je na suprotnoj strani ureda (u blizini je prvi agregat). Vrata fabrike su zelena.

Unutra ćete se morati kretati duž hodnika i pobiti sve vojnike na putu. Osim toga, bit će i kemikalija - one neće djelovati na vas, ali će stvoriti vrlo svijetle raznobojne oblake.

Samo slijedite hodnik i uskoro ćete doći do lokalne ljekarne. Ubijte ga i zadatak će biti završen.

Pad Nura

Sabal, zajedno s Amitom, žele nastaviti loviti Mingove pristaše. Sada je sledeća na redu dama po imenu Nur. Noor je nekada bio šef arene i odveo je mnoge ljude u smrt. Zlatna staza misli da je sada vrijeme da iskrvari.

Idite do Arene i pronađite tajni prolaz do arene. Postoji jedna tačka, koja se nalazi na desnoj strani na velikoj nadmorskoj visini. Pronađite prolaz i uđite unutra. Uskoro ćete se naći u blizini ventilacionog okna. Idi unutra. Krenite naprijed i uskoro ćete stići do baze Nur. U podnožju ove devojke postoji nekoliko hodnika u kojima je dobro za manevrisanje. Vi samo trebate učiniti sve da obuzdate navalu neprijatelja.

Prvo morate doći do kontrolne sobe. Kontrolna soba je mozak Arene. U prostoriji je samo jedan čuvar. Na desnoj strani su poluge i papirići na kojima piše kako pustiti životinje da ne bi ubili vojnike u areni. Možete povući apsolutno bilo koju polugu i bilo kojim redoslijedom. Na kraju, kada oslobodite sedam zvijeri, Nur će poslati svoje vojnike za vama da vas odvedu. Ona ne zna da ste vi (Ajay Gail) izvršili sabotažu, ali zna da morate biti zaustavljeni. Imate sposobnost da namamite sve vojnike u zamku. Iz kontrolne sobe siđite u hodnik i odmah se sklonite. Svi vojnici će otići u kontrolnu sobu i moći ćete ih sve ubiti s leđa.

Uskoro će stići još vojnika, moći će se i ne pucati s njima. Dok ubijate vojnike, onda idite u arenu i konačno porazite Nur, nakon čega ostaje samo odlučiti o njenoj sudbini. Na kraju, scena će početi i zadatak će se tamo završiti.

Defender se pojavljuje

Razgovarajte sa Reggiejem i Yogijem. Reći će vam o jednoj kartici koja će vam pomoći da pronađete dio platna.

Dakle, idite u pećinu koju čuvaju vojnici Pagan Minga. Naklonite se i pokušajte izuzetno tiho ubiti sve neprijatelje. Zatim se popnite do vrha uz rubove. Ovdje možete pronaći prvi komad platna.

Nakon što ga podignete, odmah padate u misterioznu Shangrilu. Ubijte demone ovdje i završite sve zadatke. Dok ubijate sve neprijatelje, onda se popnite na vrh i tamo razbijte lance.

Free Willis

Dođite do naznačenog kampa. Uskoro će vas Willis kontaktirati putem radija i zatražiti pomoć. On treba da sleti avion i očigledno ste mu vi poslednja nada.

Kada ste na odredištu, prvo morate ubiti šest snajperista. Uskoro će Willis spustiti avion, nakon čega će početi pregovarati sa komandantom. Reći će da ga zajedno sa slučajem mora odvesti u Yumu. Kada čujete unaprijed dogovoreni signal, onda počnite pucati na sve neprijatelje. Biće ih toliko da u vašoj pušci neće biti dovoljno patrona. Trčite brzo do Willisa i obračunajte se s ostalim neprijateljima.

Nakon ovog masakra, on će vam reći da je agent CIA-e. Podaci o tome ko je ubio našeg oca Ajaya biće pohranjeni u avionu koji će uskoro poletjeti. Sjednite za volan quad bicikla. Čim poletite sa odskočne daske, onda se prebacite u wingsuit i pokušajte sustići ovaj avion. Ispostavilo se da će folder unutra već biti prazan.

Ubij ili budi ubijen

Da biste saznali cijelu istinu o svojim roditeljima, prvo ćete morati raditi za Willisa. Uđite u avion i nakon toga vaša sledeća stanica je manastir Akaši. Ovdje ćete morati pronaći jednog od Yuminih poslušnika. Neka zadatak bude dug, ali nije prevelik - ubijte sve neprijatelje.

Ubistvo odozgo

Willis je sada spreman da stavi tačku na Yumin slučaj. Sada opet poprište radnje postaje manastir Akaši. Koristite wingsuit da brzo dođete do arheološkog nalazišta.

Jednom na mjestu, ubijte sve vojnike Pagan Minga. Imajte na umu da će vaš cilj biti na samom vrhu. Potrebno je da zakoljete naznačenu metu, a zatim snimite sliku. Dok završite zadatke, vratite se u avion i ispostavi se da Willis ne igra baš pošteno. Trebao je da "počisti" CIA-u i zato te ostavlja da te pojede Pagan Ming.

Sada si Yumin zatvorenik. Njen vojnik vam ubrizgava drogu koja će izazvati vrlo jake halucinacije. Kada se probudite, moraćete da izađete iz ćelije. Idite na lijevu stranu i pokušajte biti oprezni, jer će ovdje biti demon. Biće nemoguće ubiti ga. Jedino što vas može spasiti je stalno trčanje u krug. Pronađite udicu u ljudskom lešu. Nakon toga, vratite se i vrata će se otvoriti sa desne strane.

Krenite do samog kraja. Nakon toga idite na lijevu stranu i uskoro ćete vidjeti demona ispred. Sada morate pronaći oltar sa mrtvim čovjekom. U blizini oltara možete pronaći uže. Uzmi ga i uskoro će jedan od demona doći do buke. Morat ćete bježati od demona da postoje sile. Trčite do mjesta gdje trebate pronaći "mačku". Onda idite dole.

Ubrzo te demon sustiže i presiječe ti konopac. Pad se ne može nazvati uspješnim, ali je naš Ajay ipak uspio preživjeti. Vreme je da izađemo iz ovog kampa. Na samom početku možete nabaviti par noževa za bacanje i mitraljez koji ima sedamnaest metaka. Pokušajte da zadržite prisebnost i strpljenje. Ako dignete uzbunu, onda možete početi iznova. Na kraju ćete se naći blizu kapije - pucajte u zamak i bježite odavde što prije.

Ključ za sjever

Dođite kod Amite i ona će vam dati zadatak da osvojite most - jedino mjesto koje povezuje sjeverni i južni Kirat. Ako odaberete Sabala za vođu, on će vam reći gdje se nalazi kamion za gorivo. Ako ste za Amitu, onda ćete morati presresti kolonu. U svakom slučaju, morate ući u ovaj kamion i krenuti do mosta. Nakon što razbijete prolaz, on će uslijediti velika pucnjava. Morat ćete zadržati ovu poziciju dok ne stigne pojačanje.

Istina i pravda

Pomaknite se do određene točke na vašoj karti. Sabal će vam reći da se morate sastati s grupom pobunjenika u mjestu zvanom Utkarsh. Idi u kuću i siđi u podrum. U tom trenutku pojavljuje se Pagan Ming i ubija civile. Izađite iz kuće i ubijte dva vojnika, a zatim uđite u helikopter i slijedite svoj cilj.

Možete ili ne morate pucati na vozila. Možete dati priliku da se prevezete do grada i pobijete sve putnike tamo. Uskoro ćete čuti glas Pagan Minga na radiju. Reći će vam da ste ubili njegovog najboljeg dvojnika.

Plati

Pogledajte sljedeći nastup tiranina na TV-u. Nakon toga dođite do rudnika zvanog Keo Swarga da konačno ubijete Yumu. Kada se nađete unutar ove pećine, pažljivo pregledajte pećinu. Kada pročitate posljednju bilješku, Yuma će se pojaviti i odvesti vas do misterioznog Shangrila.

Idite pravo naprijed i uskoro ćete vidjeti neprijatelje na horizontu koje trebate ubiti. Nakon toga raznesite kapiju. Zatim se uz pomoć "mačke" popnite uz kuće. U pećini ćete ponovo sresti Yumu. Ona će pokušati da vas zavede, nakon čega će pucati.

Nakon vaše smrti, bit ćete prebačeni na drugu lokaciju. Ovdje ćete morati neutralizirati Kalinagu - poznatog kao Shangril Guardian. Morat ćete ga udariti tri puta nožem. Ali prije nego što ga udarite, prvo ga trebate pogoditi svojim lukom. Vašu situaciju će zakomplikovati činjenica da će se ovdje uskoro pojaviti bijeli tigrovi i lovci. Ali nakon što je Kalinaga mrtav, probudite se i shvatite da ste se cijelo vrijeme borili sa Yumom i njenom grupom.

Prekini i odustani - Kulturni ratovi

Imate zadatak da birate. Ako odaberete put za Amita - Kulturni rat, tada ćete morati uništiti hram i nakon toga ga opljačkati. Ako više volite Sabal, tada ćete moći očuvati kulturu i tradiciju. Od vaše odluke zavisiće ko će onda voditi Kirata na kraju rata.

U sklonište

Nakon što zauzmete hram, artiljerija će napasti Utkarsh. Vrijeme će biti izuzetno ograničeno. Morat ćete pokušati doći do grada što je prije moguće i zaštititi ga. Biće mnogo neprijatelja. Stoga, prije nego što se preselite na ovo mjesto, napunite svoje zalihe oružja i lijekova - bez njih nema šanse. PG-7 je također bolje ponijeti sa sobom, jer će biti helikopter. Morat ćete odbiti oko tri talasa, nakon čega će grad biti siguran.

Ono što ide okolo dolazi

Dakle, sve zavisi od toga koga ste ranije izabrali za šefa. Ako Sabala, onda će on tražiti da ubije Amitu, ako Amita, onda ona traži da ubije Sabala.

Pepeo pepelu

Dakle, sada je vrijeme da napadnete kraljevsku tvrđavu Pagan Minga. Ovdje ćete morati precizno pucati i snimiti određene objekte. Nakon što kontrolišete ovu teritoriju, potkopati statuu Minga, koja se sastoji od zlata.

Sada idite na kraljevska palača. Min će biti ovdje potpuno sama. Ponudit će vam dvije opcije: prva je da ga upucate na licu mjesta, druga je da večerate, a zatim raspršite pepeo svoje majke.

Radnja igre završava razgovorom s Yogijem i Reggiejem, možda posljednji put ovaj put.