Broje karte na 21. Kako igrati "21"? Pravila igre u "Point. Opća pravila igre "Point"

Broj igrači nije ograničeno. AT paluba 36 karata. Svaki mapa ima određenu digitalnu vrijednost: As - 11, King - 4, Dama - 3, Jack - 2, desetka i dalje u dostojanstvu. Značenje igrice: osvojite dvadeset jedan sami mapa x ("tačka").

Bankar stavlja banku prije predaje. Obično se unaprijed dogovaraju maksimalni i minimalni iznos banke. Bankar svima, uključujući i sebe, daje po jednu karticu. Upper mapa preokrenuti i postavljeni licem prema dolje ispod dna palube („odsječeni“). Punter, koji sjedi lijevo od bankara, gleda u njegovu karticu i, u zavisnosti od toga da li mu se sviđa ili ne, uzima ovaj ili onaj iznos. Iznos na koji ide saopštava bankaru. Možeš otići do iznos ne više od one koja je u banci ("na banci") i ne manje od unaprijed dogovorenog. Nakon što je napravio opkladu, igrač kupuje potreban broj karata. Ako igrač osvoji "poen" (tj. 21 poen), tada odmah pobjeđuje. Takođe pobjeđuje kada u rukama ima dva asa ili pet slika. U prisustvu bodova manje od 21 kupca ima pravo da prekine kupovinu. Nakon što je postigao više od 21 poena („propasti“), igrač odmah gubi. Punter takođe ima pravo da kupi jedan ili više kart"u mrak", tj. ne gledajte ih prije nego što bankar kupi. Nakon toga bankar kupuje. Sa setom od 21 poen, dva asa ili pet slika, bankar odmah pobjeđuje. U slučaju kraha, bankar gubi. Ako je bankar postigao 15 bodova, mora kupiti drugu karticu. Ako bankar ima 17 bodova, onda nema pravo kupiti više. U drugim slučajevima bankar ima pravo da prekine ili nastavi kupovinu. Nakon što bankar, po završetku kupovine, objavi „dosta“, naočale bankar s ponter naočalama. imati više bodova u roku od 21 pobede. Ako je jednako bodova bankar pobeđuje. Ako je igrač potamnio, onda s jednakošću bodova igrač pobjeđuje. Ako bankar i zamračujući igrač imaju previše, onda pobjeđuje onaj koji potamni. U nekim kompanijama u novije vrijeme igra u mraku se ne prepoznaje. U drugim kompanijama, kada se iterira između pontera i bankara, ne pobjeđuje mračni, već bankar.

U slučaju gubitka, kladioničar isporučuje banci iznos za koji je otišao. Ako pobedi, uzima ovo iznos iz banke.

Nakon što je bankar odigrao prvog igrača, on prikuplja karte uključene u igru ​​i stavlja ih licem nadole na špil. Zatim dijeli kartu sebi i igra sa sljedećim igračem. Da je igrač imao bistu, mapa bankar nije učestvovao u izvlačenju, a on igra sa sledećim igračem, kupujući na postojeću kartu. U nekim kompanijama, predaja se vrši sa dna špila i igra kartice bilo složeno ili odloženo.

Bankar ima pravo da "povuče" banku, tj. odatle pokupite cijeli raspoloživi iznos, ali ne ranije od četiri kruga (tj. nakon svakog od igračiće igrati četiri puta), ili nakon utrostručenja pota. Prije posljednje runde, bankar mora pozvati "knock" i otkriti svoju karticu. Neke kompanije priznaju pravo bankara da "kuca" samo u slučaju utrostručenja banke ili prolaska tri kruga. Nakon što bankar podigne banku, igrač koji sjedi s njegove lijeve strane postaje bankar. Igrač koji ode u banku i razbije je takođe postaje bankar. U banku mora položiti najmanje iznos koji je osvojio. U nekim kompanijama, bez obzira na propast banke, sljedeći igrač postaje bankar.

Ako u igra igrač je rekao: "Još", tj. izvlači karte i paluba završio (prekinuo mapa), bankar je dužan dostaviti banci, tj. duplo veći iznos. Punter tako ima pravo i da baci i ostavi karte koje ima u rukama. Ako je ošišan mapa ide kod bankara, onda nema pravo da uzme i dužan je igrati na onim tačkama koje ima u rukama do kraja špila. Na izlazu izrezano kartice ili miješanje špila u sredini kruga igrači imaju pravo ostaviti u rukama ili dati bankaru na novu distribuciju kartica koje imaju.


“Point” ili “dvadeset jedan” jedna je od najkockarskih igara modernog svijeta. Ovo kockanje Dugo je to bilo zabranjeno, ali je, uprkos svim zabranama i progonima, došlo do našeg vremena.
Broj učesnika od 21: neograničen.
Rekviziti: dva mješovita špila od 52 karte. Kec se, na zahtjev igrača, vrednuje sa 1 ili 11 poena (po dogovoru), figure - po 10 poena, ostale karte - prema njihovoj vrijednosti.

PRAVILA IGRE Dvadeset jedan (poen)

Prije nego što igra počne, karte se miješaju i uklanjaju od strane igrača, bilo koji po želji. Bankar objavljuje iznos svog pota, a igrači klade svaki iznos koji ne prelazi iznos pota.
Nakon što se dogovori o potrebnim uslovima, bankar počinje da deli karte svim igračima, uključujući i sebe. Podjela se igra u igri Dvadeset i jedan, jednu po jednu, za ukupno dvije karte po ruci. Prema pravilima, bankar prvo gleda svoje kartice. A ako ima 21 poen, poklanja ih učesnicima kockarskog stola, nakon čega preuzima opklade igrača. Ako bankar nema takvu kombinaciju, tada igrači naizmjenično, počevši od onog koji sjedi s lijeve strane bankara, počinju gledati svoje karte. Ko ima 21 poen u ruci dobija duplu opkladu. Preostali igrači, istim redosledom, imaju pravo da kupe jednu karticu od bankara, ali ne više od tri. Najzad, pod istim uslovima, kupuje sebi kartice i bankara, nakon čega se otvaraju sve kartice u njegovim rukama. Njihova analiza počinje. Bankar upoređuje svoje bodove sa poenima ulagača. Igrač koji ima više bodova od bankara (naravno, broj poena ne bi trebao biti veći od 21, inače će biti previše), proglašava se pobjednikom.

U slučaju jednakosti bodova, opklada se uklanja. Ako bankar ima bistu, dužan je da plati kladioničaru duplu stopu. Ali dešava se u igri Dvadeset i jedan da i kladioničar i bankar propadnu. U ovom slučaju, opklada se uklanja. U Dvadeset i jednom, bankar ima pravo podići banku (uzeti sav novac) kada se odigraju sve karte u špilu.

VARIJACIJE IGRE Dvadeset i jedan (poen)

Bankar u Dvadeset i jednom na isti način dijeli jednu kartu svima koji sjede za stolom, uključujući i sebe - posljednjeg. Donja karta se izvlači iz špila i stavlja licem prema gore na vrh špila. Nakon toga bankar počinje da se bavi svakim igračem pojedinačno.

Prvo, s prvim, koji sjedi s njegove lijeve strane, nakon - s ostalima, redom. Inače, prije početka igre u banci (kasama) na stolu, bankar na svoju ruku stavlja određenu svotu novca - dogovaraju se o svom maksimumu ili minimumu prije početka igre. Igrači ne dodaju ništa bankarovoj opkladi. Prvi igrač s kojim bankar počne da posluje, nakon što pogleda svoju karticu, kaže bankaru koliko će tražiti od svoje banke. Recimo da u banci ima 1000 rubalja. Igrač koji nema mnogo dobra karta, recimo osam, kaže da ide do 500 rubalja. Nakon toga, bankar počinje da daje jednu kartu sa dna špila igraču, što on smatra. Nakon što je postigao određeni broj poena, recimo 18, može stati na tome, govoreći „dosta“ ili „sebe“. Punter ne govori o broju postignutih poena. Tada bankar počinje da kupuje na svoju karticu jedan po jedan. I nakon što je postigao, recimo, 19 poena, objavljuje da mu je dosta. U ovom slučaju prednost ima bankar. Igrač je dužan prijaviti na blagajni (banki) 500 rubalja. Igra se nastavlja redom.

Ako je bankar postigao 17 poena („riznica“), onda je dužan da se zaustavi na njima. On nema pravo da uzme sledeću kartu u igri Dvadeset i jedan. Ali ako je bankar postigao 15 poena, nema pravo stati na tome. Čak i ako smatra da protivnik ima manje bodova. On je dužan da dobije još jednu kartu ili, ako želi, drugu (recimo još 3 došla do njegovih 15 poena, a on smatra da protivnik ima više. U tom slučaju, ako želi, ima pravo da kupiti još jednu karticu). Inače, u ovoj "narodnoj" verziji igre vrijednost karata izgleda drugačije. As vrijedi 11 poena, kralj vrijedi 4, dama vrijedi 3, jack vrijedi 2. Preostale karte (6, 7, 8, 9 i 10) su po nominalnoj vrijednosti. Obično igraju sa špilom od 36 listova.

Igra se završava ( mi pričamo o svom prvom krugu) kada više nema novca u banci. U ovom slučaju, pravo na dijeljenje karata prelazi na igrača koji sjedi lijevo od igrača koji se „bankira“ i on postaje bankar. I još jedan dodatak. Kada se iznos novca u banci utrostruči, najavljuje se takozvano "kucanje". Ali ako krug igre još nije napravljen, odnosno ako bankar još nije obračunao sa svim igračima koji imaju karte u rukama, onda se uprkos utrostručenju opklade u banci igra nastavlja do posljednji igrač koji ima kartu u rukama. Tako se iznos novca u banci može povećati za više od tri puta. Nakon toga bankar najavljuje kucanje.

On ponovo dijeli karte u drugoj ili trećoj vožnji. I opet igra sa svakim igračem posebno. Igrač ima pravo, ako nema bistu, pogledati svoje karte i, videći da ima, recimo, samo 14 poena, umanjiti početnu prijavu za jedan ili drugi iznos za pola, na šta bankar upozorava u unaprijed prije uzimanja sledeća karta. A ako smatra da bi mogao imati bistu, onda ima pravo da se zaustavi na ovim tačkama. Naravno, pobjeđuje onaj sa najviše bodova u ruci. Na kraju igre, ako još ima novca u banci, bankar ga uzima za sebe. Tada drugi igrač postaje bankar. Kao što vidite, pravila takve "narodne" igre se ne razlikuju mnogo od onih "klasičnih".

Pokretanjem igre možete se pridružiti postojećoj aplikaciji ili kreirati vlastitu.

Prilikom kreiranja aplikacije moguće je promijeniti sljedeće parametre:

Možete odabrati nivo protivnika. Postoje dvije kategorije "pješčanika", što uključuje igrače koji su ocijenjeni izgled manje od 10 poena (i, shodno tome, imaju manje od 10 žetona na početku igre) i "napredni igrači", što uključuje igrače sa ocjenom izgleda 10 ili više.

Možete odabrati špil igre po svom ukusu.

Možete podesiti vremensko ograničenje igre. To jest, maksimalno vrijeme dodijeljeno jednom igraču za jedan okret.

Možete podesiti broj igrača. Istovremeno za sto za igru može biti od 2 do 4 učesnika, uključujući i bankara.

Možete odabrati da igrate za svoju ocjenu ili da igrate bez ocjene. U prvom slučaju možete osvojiti sve vrste bonusa, ali ih možete i izgubiti. U slučaju da se igra igra bez uzimanja u obzir rejtinga, neće vam se računati ni pobjeda ni poraz.

Igru mogu igrati dva do četiri igrača. Igraju sa jednim špilom od 36 karata. Starost kartica nije standardna.

Jack - 2 boda

Dama - 3 boda

Kralj - 4 boda

As - 11 poena

Ostale karte se vrednuju po nominalnoj vrednosti prilikom bodovanja.

Cilj igre je postići ukupno 21 poen.

Na početku igre bankar je odlučan. U našem slučaju, bira se nasumično od svih učesnika u igri. Bankara bira kompjuter, pa je žongliranje u ovom slučaju nemoguće. Špil se miješa, u njega se nasumično ubacuje oznaka, dijeleći špil na dva dijela.

Svaki igrač dobija jednu kartu u svoju ruku. Nakon toga, svako može staviti svoju opkladu.

Prva opklada je opklada bankara, odnosno banke. Ova opklada je maksimalna moguća za igrača koji sedi na banci. Bankar se kladi na sve što ima. Ukupan ulog svih igrača za stolom ne može premašiti iznos pota.

Drugu opkladu pravi igrač koji sedi levo od bankara. Ako je igra za dvoje, tada igrač može napraviti maksimalan ulog jednak banci. U slučaju da postoje tri igrača, prvi igrač može uložiti maksimalni iznos pota minus 1. Ako je igra za četiri, opklada prvog igrača ne može premašiti iznos pota minus 2. Minimalni ulog od bilo koji igrač koji igra protiv pot 1, čak i ako ima samo 1 žeton u banci. Redoslijed opklada se mijenja u smjeru kazaljke na satu.

U sljedećoj fazi igre, bankar dijeli dodatne karte svakom igraču, počevši s njegove lijeve strane u smjeru kazaljke na satu.

Svaki igrač na svom redu može zatražiti dodatnu kartu ako smatra da je prikladno, ili je odbiti. Igrač ne može imati više od 5 karata u ruci. Igrač koji postigne 21 poen odmah pobjeđuje. Igrač koji postigne “zlatni poen”, odnosno koji ima dva asa u rukama, također odmah pobjeđuje. Igrač koji postigne više od 21 poena automatski gubi opkladu. Njegova opklada ide u banku. Igrači sa manje od 21 poena čekaju dok bankar ne dobije karte za sebe. Ako je rezultat bankara veći ili jednak rezultatu igrača, opklada ide u pot. Ako je ukupan broj poena bankara manji od ukupnog broja poena igrača, opklada plus dobitak ide igraču.

Ako karte ponestane prije oznake, a igra nije gotova, špil se miješa, postavlja se nova oznaka i igra se nastavlja.

Skrećemo vam pažnju da je vjerovatnoća pobjede u igri "21 poen", prema statistima, prilično velika - prednost banke u odnosu na igrača je manja od jedan posto. Dakle, težnja da postanete bankar uopšte nije neophodna.

1 igra za igrane igre

Ako ste igrali protiv pota i pobijedili, dobijate:

Ako ste igrali protiv pota i izgubili, dobijate:

1 igra za igrane igre

Ako ste bankirali i pobijedili, dobijate:

1 utakmica na odigrane utakmice +1 na dobijene utakmice

Ako ste bankirali i izgubili, dobijate:

1 igra za igrane igre

Igranje protiv banke, bez obzira na pobjedu ili poraz, kao rezultat igre dobija ocjenu igre jednaku broju žetona osvojenih od banke (ili iznosu osvojenih opklada).

Gotovo jedina igra u kojoj možete dobiti stvarnu matematičku prednost u odnosu na kazino je igra blackjack. Ljudi koji precizno izračunaju cijelu igru ​​nazivaju se brojači. Osnovna pravila za brojanje karata opisana su u ovom kratkom članku, kao i njihov glavni sistem brojanja - "Plus - Minus". Ispod su jasne smjernice koje će vam pomoći da naučite kako brojati karte u blackjacku.

Šta je brojanje karata u blackjacku?

Kako pravilno brojati karte u blackjack-u i pobijediti kazino? Generator svakog kazina je postavljen na način da su sva izvlačenja karata iz kutije u kojoj su karte (cipele) uobičajena simulacija. Nakon svake ruke, sistem "promiješa" špilove.

Brojanje karata u kazinu uživo

U mnogim online kockarnicama, karte se distribuiraju od strane dilera uživo u realnom vremenu. Takve igre se po pravilu nalaze u kockarnicama uživo (uživo). Samo u ovom slučaju, možete prebrojati karte i pobijediti kazino. Vidjeti više karata koje izlaze iz igre i postići bolji rezultat je najisplativije za stolom s velikim brojem igrača.

Broj praznih besplatnih karata u live blackjacku:

Možete koristiti opciju "Empty card count". Za ovo vam je potrebno:

  • Povežite se sa živim blackjack stolom i počnite brojati karte. U tom slučaju nemojte početi igrati za pravi novac.
  • Tek kada špil postane "vruć" možete početi sa klađenjem.
  • Možete započeti igru ​​sa hot deckom bez trošenja novca sa svog računa.

Brojanje karata u filmu "Dvadeset i jedan":

U popularnom filmu Dvadeset jedan igrači su koristili plus-minus sistem bodovanja, o čemu ću detaljnije govoriti u nastavku. Čak su razvili i vlastiti jezik riječi i gestova kako bi prenijeli potrebne informacije. svom partneru. Sve je elementarno jednostavno - što je više karata izašlo iz špila, lakše ćemo predvidjeti vjerovatnoću sljedećeg željenu kartu. Zavisi naravno od pamćenja, logike i sreće.

21 bod - popularno kartaška igra , koji je veoma uspešan u najboljim kockarnicama na svetu, a posebno u Rusiji.

21 Bod: opšta pravila igre

Igra 21 poen igra se sa jednim špilom od 36 karata. Istovremeno, od 2 do 10 igrača se može okupiti za igračkim stolom, ne uključujući bankara. Svakom igraču se dijele dvije karte. Cilj igre 21 bod je sakupiti takve kombinacija karata, to ukupna količina bodova bio što bliže broju 21, ali ga nije premašio.

21 Point online verzija: pravila igre

Bankar u online verziji igre 21 Bod se određuje automatski, dok se u blizini dilera pojavljuje slovo "B". U sljedećim rukama, promjena bankara se dešava u smjeru kazaljke na satu. Bankar stavlja opkladu - iznos koji svaki učesnik u igri 21 poen online mora uložiti da bi započeo. Raspodjela u igri se odvija u smjeru kazaljke na satu, počevši od igrača koji sjedi lijevo od bankara. Igrači imaju obe karte okrenute nadole, dok bankar ima donja karta zatvoreno, gore otvoreno.

Nakon distribucije, igrači vrše opklade čija veličina ne može premašiti maksimalan limit. Počevši od učesnika koji sjedi s lijeve strane, bankar započinje zasebnu igru ​​sa svakim igračem, uzimajući karte iz špila. Na kraju svih poteza otkrivaju se sve karte i određuju se rezultati online igre 21 poen:

  • pobijediti- broj poena je veći od broja ostalih učesnika (uključujući bankara), ali ne prelazi 21. Ako igrač ima dva asa u rukama (bez obzira na boju), ima „zlatni poen“.
  • gubljenje– najmanji broj bodova među učesnicima ili više od 21.

Ako igrač izgubi, igračeva opklada ide u pot. U slučaju pobjede, igrač dobiva iznos jednak njegovoj početnoj opkladi u igri. 21 Tačka na mreži igrajte dok se banka potpuno ne razbije ili do prvog "kucanja".

"Kuc" u igri 21 poen

U 21 poen možete igrati ili dok se banka potpuno ne isprazni, ili do trenutka kada iznos banke 3 puta premaši ulog bankara. Ovaj trenutak se zove "kucanje" i kada se najavi, svaki učesnik može napraviti bilo koju opkladu (ne više od banke). Ako pobijedi, sav novac ide njemu i utakmica se završava sa 21 poenom.

Postizanje u 21 poen

Pogled Dostojanstvo Cijena
1 ili 11 bodova
4 poena
3 boda
2 poena
10 bodova
9 bodova
8 bodova
7 bodova
6 bodova

Terminologija online igrica 21 bod

banka- Diler.
Ante- prva (početna) stopa.
Hit- uzmi drugu kartu.
stajati/ostati- Nema više potrebnih kartica.
Zlatni 21- "Zlatni bod" u scenariju dva asa.
21 - bod- pri čemu je ukupan broj bodova u scenariju 21.
Kucati- nakon čega se igra posljednje kolo i mijenja bankar.

"Pontun" popularan u Rusiji

Istorija igre 21 poen seže u sredinu 19. veka, kada je u Francuskoj počela da se pojavljuje nova kartaška igra pod nazivom "Vingt-et-un" (što znači 21). Vremenom je dobila češći naziv "Ponton". U Rusiji možete igrati Pontoon 21 Points i za virtuelni i za stvarni novac, uz veliko zadovoljstvo i