Pravila kartaške igre Solitaire kako se razlagati. Solitaire je hit kartaških igara. Sto za igre i sve informacije na njemu

Naziv "Solitaire" zapravo znači paus papir od engleske riječi solitaire, odnosno jednostavno "solitaire". Prethodnicima Solitaire-a (ili "Slobodne ćelije") mogu se smatrati pasijansi "Osam" i "Četrdeset lopova" (aka "Napoleon na Svetoj Heleni").

Cilj igre je osloboditi četiri asa i rasporediti karte u rastućem redosledu u četiri ćelije kuće, koje odgovaraju četiri boje: dvojka prema asu, tri prema dvojki, itd. - ovaj Solitaire pasijans podsjeća na Klondike pasijans.

Igra koristi jedan špil od 52 karte. U početku su karte položene licem prema dolje u 8 kolona (četiri kolone po 7 karata i četiri od 6). Gore desno je "kućica" - četiri gomile, gdje ćemo dodati asove i ostale karte za pobjedu. Lijevo od "kuće" nalaze se još četiri slobodne ćelije, odnosno mjesto za četiri karte.

Kako premjestiti karte u Solitaire Solitaireu:

  • Gornja karta iz kolone ili iz slobodne ćelije može se prenijeti u drugu kolonu na sljedeću najvišu kartu druge boje (crna dva do crvena tri, i tako dalje);
  • Kartica se može prenijeti u jednu od "slobodnih ćelija" lijevo od "kuće", dok se u jednu ćeliju može staviti samo jedna kartica;
  • Bilo koja kartica se može prenijeti u praznu kolonu bez ograničenja. Nadalje, možete mijenjati karte prema uobičajenim pravilima, odnosno naizmjeničnim bojama i u opadajućem redoslijedu;
  • Karte se mogu prebacivati ​​u "kuću", počevši od asa i završavajući s kraljem iste boje i rastućim redoslijedom (na asa - dva, na dva - tri, itd., dok ne postoje četiri spremne gomile) .

Ako je tokom igre potrebno premjestiti hrpu karata, to se može učiniti samo ako postoji dovoljan broj slobodnih ćelija ili praznih kolona. Tako, na primjer, da biste premjestili hrpu od dvije karte, potrebna vam je barem jedna slobodna ćelija ili jedan prazna kolona.

Kreći se nazad, napred(takođe tipke sa strelicom lijevo i desno na tastaturi) omogućavaju vam da se krećete naprijed i nazad u svojoj odluci, sve do početka.

Nova igra - započnite novu igru. Ponovnim pritiskom na dugme "Nova igra" možete se kretati kroz igre i odabrati izgled koji vam se sviđa. Pomoću tipki na tastaturi "strelica gore", "strelica dolje" možete se kretati kroz predložene rasporede. Samo one ruke koje ste počeli igrati (tj. napravili barem jedan potez) će ući u historiju vaših igara.
možete se vratiti na prethodni rašir klikom na dio dugmeta označen simbolom < .

poceti ponovo- započnite novi pokušaj.

Autohod- automatski izvodi sve poteze od terena i od banke do "doma".

Mogući potezi- uključite žuto isticanje karata koje se mogu koristiti za potez. To ne znači da ovaj potez treba povući, odluka je na vama. At prava igra ne činite sve poteze zaredom, već slijedite vlastitu strategiju.

Ovaj način rada možete isključiti ponovnim pritiskom na dugme "Possible moves".

Na vrhu je lista vaših pokušaja, sa mogućnošću da se vratite na svaki od njih. Veliki broj označava broj trenutnog pokušaja. Riješeni su označeni crvenom bojom. Da biste prešli na drugi pokušaj, možete kliknuti na njegov broj. Kada se vratite na neriješeni raspored, vidjet ćete posljednju poziciju kartica. U riješenim možete vidjeti svoje rješenje pomoću dugmadi "Pomakni naprijed", "Pomakni unazad".

Ispod liste pokušaja nalaze se informacije o poravnanju:

  • Broj rasporeda ( 999 ).
  • ocjena izgleda ( stopa 1:38) - prosječno vrijeme koje su svi igrači potrošili na rješavanje ovog rasporeda, broj onih koji su riješili ovaj raspored.
  • Trenutno vrijeme posljednjeg pokušaja ( vrijeme 2:41). Ako u roku od 15 sekundi niste napravili niti jedan potez (na primjer, skrenuli ste pažnju iz igre), vrijeme se zaustavlja. Zaustavljeno vrijeme je označeno plavom bojom. Svaki napravljen potez ponovo pokreće odbrojavanje.
  • Ukupno vrijeme svih pokušaja ( ut 4:30).

Zelena tačka u donjem desnom uglu znači da imate internet vezu, a crvena da nemate. U nedostatku interneta, možete završiti posao, ali on neće biti sačuvan u vašoj istoriji i neće učestvovati u ocjenjivanju ako se internet ne pojavi dok rješavate posao.

Postavke- otvara prozor postavki u kojem možete:

  • Odaberite opciju pasijansa: “po jedna karta” ili “po tri karte”;
  • Odaberite redoslijed novih rasporeda: “igraj po slučajnom redoslijedu” - kada pritisnete tipku “Nova igra”, učitat će se raspored nasumično po broju, u “igraj u nizu” raspored će se sljedeći po redoslijedu biti napunjen;
  • Uključite način rada "samo neriješeni izgledi". Dobit ćete rasporede u nizu po brojevima ili slučajnim redoslijedom, uzimajući u obzir ovaj način;
  • Idite na određeni raspored unošenjem njegovog broja u polje "Unesite broj rasporeda";
  • Promijeni temu.

Lista svih rasporeda sa statistikom za svaki od njih i sortiranjem po nekoliko parametara.


Mogućnost pregleda cjelokupne historije vaših igara.


O izgledu- informacije o otvorenom rasporedu. Ovdje možete pogledati informacije o izgledu, dodati izgled u svoje favorite i ostaviti komentar (samo za registrirane korisnike).

Spisak igrača poredani po broju rešenih ruku. Za svakog igrača je naznačen datum njegove registracije, ukupan broj započetih rasporeda i broj riješenih, postotak riješenih rasporeda i broj prvih mjesta do trenutka rješenja.



U svom ličnom računu možete odrediti Dodatne informacije o sebi, postavite fotografiju, promijenite lozinku i pohranite i vodite ličnu prepisku sa drugim registrovanim igračima.

Možete igrati bez registracije kao gost. Nakon registracije i/ili autorizacije, dobit ćete pristup svom ličnom računu i moći ćete slati privatne poruke drugim igračima.

Da biste se registrovali, potrebno je samo da unesete ime (najmanje 3 karaktera) i lozinku (najmanje 5 karaktera). Ako je takvo ime već registrirano u igri, morat ćete odabrati drugo.

Ovdje ćete pronaći pravila Solitaire Solitaire.

Porijeklo

Ovu vrstu pasijansa (“Solitaire”, Solitaire) izmislio je Paul Olfill, koji je uzeo pravila kao osnovu popularne igre- "Osmice" i "Napoleon na ostrvu Sveta Jelena." Olfillu, kao poštovaocu pasijansa, jednostavno je dosadio sistem sortiranja karata po boji, jer špil nakon igre treba pažljivo promešati. Stoga je Paul izmislio crveno-crno pravilo, koje razlikuje ovaj pasijans od ostalih.

Solitaire je stekao ogromnu popularnost 200-ih godina, kada je internetska veza bila nestabilna i tokom takvih pauza kancelarijski radnici nisu imali šta da rade. Djelomično je zbog toga i sam naziv postao loš, ali je pasijans, ako razumijete pravila Solitairea, nevjerovatno zanimljiv.

Pravila online igre Solitaire Solitaire

Glavni cilj Solitairea je osloboditi četiri asa stavljanjem karata uzlaznim redom u svaku od 4 ćelije kuće, koje su vezane za boje. Stavljate dvojku na asa, na dvojku - trojku itd. Dakle, Solitaire Solitaire je na mnogo načina sličan Klondikeu.

Ukupno, za pasijans je potreban jedan špil koji se sastoji od 52 karte. Na početku se karte miješaju, ležeći licem prema dolje u 8 kolona (kolona, ​​kako vam više odgovara!). Ispada 4. stupac od 7 karata, a 4. stupac od 6 karata. U gornjem desnom uglu možete vidjeti takozvanu kuću - četiri gomile u koje će se slati asovi i druge karte. Treba ti da pobediš. Sa lijeve strane kuće naći ćete četiri prazna slota (ćelije), koji su striktno potrebni za 4 kartice.

Kako onda premeštati karte u igri?

  1. Strogo gornja kartica iz kolone ili iz praznog slota se prenosi u drugu kolonu za sledeća karta- smatra se po stažu - druga boja. Strogo crna karta na crvenu, i obrnuto.
  2. Možete prebaciti karticu iz kolone u prazan slot lijevo od kuće, ali zapamtite da samo jedna kartica stane u jedan slot. U skladu s tim, ukupno 4 karte se mogu mijenjati.
  3. Možete staviti apsolutno bilo koju kartu u besplatnu kolonu, ali onda igrajte po pravilima - stavite je na vrh, uzimajući u obzir boju i senioritet.
  4. Također možete prenijeti kartice u kuću. Samo treba da počnete sa asom, a završite sa kraljem. Odnosno, stavite dvojku na asa, zatim trojku, četvorku i tako sve do kralja. Ne zaboravite mijenjati boje. Glavna stvar je prikupiti pune 4. stupce.

Na primjer, tokom igre suočeni ste s potrebom da pomjerite hrpu karata. Da biste to učinili, morat ćete se uvjeriti da ima praznih mjesta ili kolona. Ako želite povući dvije kartice, onda morate pronaći prazne ćelije ili stupce, možete ih i osloboditi. Radite razne manipulacije za uspješno savijanje pasijansa.

Izgled stola za igre (interfejs)

Na vrhu možete pronaći liniju koja se sastoji od različitih dugmadi. Pogledajmo ih.

  1. Pomeri se nazad ili Nastaviti- možete ispraviti grešku ili nastaviti djelovati u jednom smjeru, na primjer, postavljajući kartice iz praznih ćelija u stupce. Kretanje unazad je lijeva strelica, a Pomicanje naprijed je desna strelica na tastaturi.
  2. Nova igra- ovdje je sve jednostavno, stvara se nova igra, odnosno iznova. Možete više puta kliknuti na dugme da pronađete izgled koji je prikladan za igru. Također koristite strelice gore i dolje na vašoj tastaturi da potražite odgovarajući raspored od onih koji su vam ponuđeni. Međutim, samo one ruke u kojima ste napravili barem jedan potez biće stavljeni u istoriju.
  3. poceti ponovo- u skladu s tim, napravite novi pokušaj, ali sa istim poravnanjem.
  4. Autohod- pritiskom na dugme, sve odgovarajuće karte iz polja će pasti u kuću.
  5. Mogući potezi- nagoveštaj koji je istaknut žutim kartonima koji se može hodati, koji se može pomerati. Ali imajte na umu da nagovještaji pokazuju samo moguće poteze, a ne ispravne.

Pravilna igra zahtijeva razvijanje vlastitog plana igre. Da biste spriječili da se savjeti iskaču, samo ponovo kliknite na dugme.

Sto za igre i sve informacije na njemu

Možete pronaći broj na vrhu koji označava vaše pokušaje, na koji, kao što sam već rekao, možete se vratiti ako napravite barem korak. Položeni soliteri su označeni crvenom bojom. Također možete kliknuti na broj da biste prešli na željeni pokušaj. Shodno tome, vraćajući se na pokušaj, cijeli proces se tamo čuva. Također možete koristiti dugmad Pomakni naprijed i Pomakni nazad da pregledate svoje poteze u slučaju da ste zaboravili.

Ispod ćete pronaći 4 različita značenja koja također govore o trenutnom izgledu.

  1. Broj 999 (može biti bilo koji drugi) je broj rasporeda.
  2. Ocjena ruke 1:38 - ovo označava prosječno ukupno vrijeme provedeno od strane svih igrača koji su prošli kroz ovu ruku.
  3. Vrijeme 2:41 je vrijeme posljednjeg pokušaja. Odnosno, ako niste napravili nijedan potez 15 sekundi, vrijeme se zamrzava. Tada broj svijetli plavo, a nakon novog poteza mjerač vremena nastavlja da broji.
  4. 4:30 - prikazuje ukupno vrijeme svih pokušaja za ovaj scenario.

Također možete primijetiti malu zelenu tačku u desnom uglu gornje slike. Piše da je vaša internetska veza stabilna. Ali ako nema interneta, crvena tačka je uključena. U ovom slučaju, moći ćete dovršiti poravnanje, međutim, sav napredak neće biti sačuvan u historiji, pa prema tome, neće pasti u ukupnu ocjenu.

Na dnu možete vidjeti i panel sa dugmadima. Hajde da to shvatimo.

1. Postavke - dugme otvara ceo meni za vas, gde birate:

1.1. Odaberite opciju Solitaire - po jedna ili tri karte.

1.2. Odaberite playlistu rasporeda. Igrajte nasumičnim redoslijedom - rasporedi će se nasumično naići svaki put kada kliknete Nova igra. Igrajte zaredom - prema tome, rasporedi će ići po redu.

1.3. Možete ga uključiti tako da naiđete samo na izglede koje niste dovršili. Shodno tome, oni će naići bilo redom ili nasumično, u skladu sa prethodnim stavom.

1.4. Možete unijeti broj rasporeda da biste prešli na njegovo rješenje.

1.5. Dugme je odgovorno za promjenu dizajna kartica. Standardne Windows kartice ili anglo-američki špil.

2. Dugme za sve ruke - otvara listu svih ruku, koja sadrži informacije o njima - rejting, vrijeme odluke, koliko je ljudi osvojilo, itd.

3. Istorija - možete vidjeti sve svoje igre, datum i vrijeme prolaska (pogledajte sliku ispod).

3.1. Izgled - označava broj rasporeda. Odavde se možete vratiti na bilo koji od rasporeda - 999., 1000. ili 1001..

3.2. Komentar - shodno tome, ovdje se prikazuje lijevi komentar. Dvostruki klik će vam omogućiti da uređujete.

3.3. Vrijeme odluke / Vaše mjesto - označava koliko je vremena potrošeno dok niste prošli ovo poravnanje. Mjesto znači vaše mjesto u ukupnom vremenskom poretku.

3.4. Datum - kada ste zadnji put prošli kroz ovo poravnanje.

4. O izgledu - ovdje se prikazuju sve informacije o trenutnom izgledu. Također možete ostaviti komentar (ako ste registrirani) ili dodati trenutni izgled u svoje favorite.

5. Ocjena igrača - otvara se lista igrača koji su poređani u skladu sa prošlim rukama. Možete pronaći ime igrača, datum kada su se prijavili, broj započetih i završenih igara i postotak završenih igara.

Hvala za lični račun i njegove opcije, možete odrediti sekundarne podatke o sebi - datum rođenja, grad, društveni. mreže itd. Osim toga, ovdje možete promijeniti lozinku, kao i dopisivanje sa drugim osobama.

Zapravo, tu se kurs mladog kockara završava. Možete u potpunosti početi osvajati Solitaire Solitaire. Paul Olfill će vam pomoći!

Raširiti težak pasijans Solitaire by Gamedesign. Pravila igre "Solitaire" - jedan od predstavnika svijeta pasijansa. Igrajte online besplatno.

Solitaire Solitaire - igrajte online

Pravila igre Solitaire

Za igranje Solitairea koristi se špil od 52 karte.

Svrha igre

Glavni cilj Solitaire Solitaire-a je premjestiti sve karte po starešinstvu i boji s donjih gomila na četiri gornje ćelije na igraćem stolu. Srednji cilj je pomicanje karata u nižim hrpama tako da vrh ovih hrpa budu karte koje se mogu pomicati gore, ali i paziti da se ne blokira sama mogućnost kretanja između nižih hrpa. Da bi karta zauzela svoje mjesto u gornjoj ćeliji, ona mora biti gornja u donjoj gomili, a prethodna karta iste boje mora biti vidljiva u gornjoj ćeliji.

Redoslijed kartica po stažu

Redoslijed popunjavanja gornjih ćelija u Solitaire Solitaire-u: As - Dva - Tri - Četiri - Pet - Šest - Sedam - Osam - Devet - Deset - Jack - Dama - Kralj. As se prvo premješta na gornju gomilu svoje boje, a samo na nju može se postaviti dvojka iste boje. I tako se sve karte iste boje slažu do kralja. Nakon što su sva odijela premještena na gornje gomile, Solitaire će se smatrati odigranim.

Pokretne karte

Između donjih gomila stola Solitaire Solitaire, karte se prenose držanjem lijeve tipke miša. Možete premještati karte jednu po jednu ili nekoliko odjednom u jednom lancu tako što ćete lijevom tipkom miša uhvatiti bilo koju od otvorenih karata unutar hrpe. Lanac ili jednu kartu možete staviti u drugu gomilu samo na najvišu kartu nominalne vrijednosti i sa odijelom druge boje. U uhvaćenom lancu, karte se mogu poredati bilo kojim redoslijedom, za razliku od Spider Solitairea. Ne zaboravite da je u igri Solitaire dvojka starija od asa, a lanac koji počinje s asom može se postaviti na dvojku s odijelom druge boje.

Ako vidite karticu spremnu za pomicanje, kliknite na nju i ona će automatski zauzeti svoje mjesto na vrhu. Karte možete premještati iz donjih hrpa u gornje na isti način kao i između donjih, tako što ćete hvatati lijevu tipku miša, pomicati i puštati preko ćelije s odgovarajućom odijelom.

Možete otvoriti zatvorene karte u donjim hrpama jednim klikom nakon što se sve otvorene karte uklone s njih. Ako je prostor koji zauzima donja gomila prazan, na njegovo mjesto se može postaviti lanac koji počinje sa kraljem.

Spider Solitaire je kartaška igra za jednog igrača s mnogo varijacija. Za igru ​​su potrebna dva špila karata, iako neke varijacije mogu koristiti jedan ili tri ili četiri špila, ili koristiti samo jednu, dvije ili tri boje iz svakog špila. Ali osnovna pravila su ista, bez obzira na varijantu.

Koraci

Solitaire Spider sa jednim odijelom

    Promiješajte dva špila igraćih karata. Ne vadite nijednu kartu (osim džokera), ne obraćajte pažnju na boje, zamislite da su sve iste. U suprotnom će vam trebati više špilova karata.

    Rasporedite deset hrpa karata u vodoravnu liniju. Svaka kartica mora biti postavljena licem nagore okomito. Prve četiri gomile treba da imaju po 5 karata, a preostalih 6 gomila treba da imaju po 4 karte.

    Na svaku od prvih deset gomila stavite još jednu kartu licem prema gore. Prve četiri gomile će sada sadržavati 6 karata (uključujući gornju okrenutu kartu), a posljednjih šest gomila će sadržavati 5 karata (gornja okrenuta licem nagore).

    Postavite preostalu hrpu karata sa strane, licem prema dolje. Ovaj stog se zove "špil". Od njega ćete uzeti karte kada se iscrpe svi mogući potezi u trenutnom rasporedu.

    Slijedite karte u opadajućem redoslijedu na sljedeći način:

    • Premjestite bilo koju otvorenu kartu na sljedeću kartu vrijednosti, bez obzira na boju, ako postoji takva karta u širenju. Na primjer, možete staviti kraljicu bilo koje boje na kralja bilo koje boje; 7 bilo koje boje može se staviti na 8 bilo koje boje.
    • Stavite svaki nova mapa malo ispod kartice na koju je stavite, tako da možete vidjeti sve kartice ispod.
    • Kartu koja vam je najbliža možete premjestiti sa bilo koje gomile na hrpu koju odaberete. Možete premjestiti više karata u isto vrijeme samo ako su naslagane jedna na drugu u opadajućem redoslijedu. Na primjer, kralj-dama-jack-10-9 ili 5-4-3 (bilo koje boje) mogu se pomicati zajedno kao jedna jedinica.
  1. Okrenite karticu licem nadole čim se otkrije. Ne možete ostaviti hrpe naopačke (zapravo, zašto bi?). Kada uklonite sve karte iz bilo koje gomile, možete prenijeti bilo koju karticu licem nagore ili opadajuću sekvencu karata na slobodno mjesto.

    • Ne možete koristiti špil ako imate slobodna mjesta koja možete popuniti. Jednostavno uzmite kartu (ili niz karata) iz bilo koje gomile i premjestite je na slobodno mjesto.
  2. Koristite špil kada su svi potezi iscrpljeni. Ako pogledate svoju ruku i ne vidite nijedan potez, uzmite špil i stavite jednu kartu od njega licem prema gore na svaku od 10 gomila, a zatim nastavite igrati.

    • Ako ste iskoristili cijeli špil i ne možete ništa drugo učiniti sa svojim rasporedom, šteta je što ste izgubili. Igranje sa jednim odijelom je praktično sigurno, ali ako uzmete dva ili četiri odijela, igra postaje mnogo teža.
  3. Uklonite nizove od kralja do asa iz rasporeda ako ste uspjeli da ih zbrojite. Položite ih sa strane licem prema gore. Ako sakupite 8 sekvenci, pobjeđujete!

    • Pazite da završene sekvence postavite odvojeno od špila koji leži sa strane tokom igre.
    • Igra se završava kada zbrojite svih 8 "setova" ili nizova od kralja do asa, ili kada više nema mogućih poteza.

    Pauk pasijans sa dva odijela

    1. Presavijte svoje karte na isti način kao u prethodnoj verziji sa istom odijelom. Koristite isti broj karata u istom omjeru. To znači hrpe od 5 karata na desnoj strani i 6 karata na lijevoj strani (uključujući gornju kartu koja je okrenuta prema gore). Špil je isti.

      • Ako niste sigurni da znate šta da radite, pročitajte prethodnu varijantu jednog odijela. Mnogo je lakše i svima novi igrač treba početi sa jednim odijelom.
    2. Razlikujte crvene i crne karte. Umjesto da potpuno ignorišete odijela, ovaj put ih razlikujete po boji. To znači da će vam srca i dijamanti biti "jedna boja", a trefa i pikovi druga.

      Premjestite karte i hrpe iste boje. Za varijantu s jednim odijelom, jednostavno ste morali prikupiti nizove vrijednosti karata (na primjer, 7-8-9). Ovaj put trebate "sakupiti" iste sekvence, samo "jednu" boju. To znači da možete staviti 7 srca na 8 pikova, ali ih "ne možete pomicati zajedno".

      • Međutim, možete staviti 7 srca na 8 srca (ili dijamant). Ovo povećava nivo težine igre.
    3. Ostala pravila ostaju na snazi. Ostatak igre je isti kao i prethodna varijanta, bilo da igrate s jednom, dvije ili četiri boje. I dalje koristite svoj špil kada vam ponestane poteza, i dalje morate okrenuti kartu licem prema gore kada se otkrije, i još uvijek morate imati sve svoje hrpe pune prije nego što iskoristite špil.

      • Format igre je isti. Isti broj karata, isti broj hrpa. Ako ste propustili prvu metodu, vratite se na nju. Štaviše, ako ste novi u Spider Solitaireu, toplo preporučujemo da počnete s jednim odijelom - to je mnogo, mnogo lakše!
      • Opet, jedina razlika je u tome kako pomicati karte (sekvence), a ne kako ih slagati. Stoga, budite oprezni kada stavite crveni karton na crni - privremeno nećete moći doći do ove crne karte!

    Pauk pasijans sa četiri odijela

    1. Presavijte karte na isti način. Pauk pasijans sa četiri odijela je veoma težak, ali pravila igre su ista. Koristite isti broj karata, isti raspored i ista osnovna pravila.

      Obratite pažnju na sva odijela. Ovaj put ćete vidjeti odijela onakva kakva jesu. Dijamanti su dijamanti, pikovi su pikovi i tako dalje. Kao iu varijanti sa dva odijela, moraju se sabrati. Da biste uklonili niz od kralja do asa iz rasporeda, svi moraju biti iste boje.

    2. Složite karte u nizu iste boje. Možete napraviti bilo koju sekvencu (6-7-8-9, itd.), ali samo sekvence iste boje mogu se pomjerati. Niz od šest tambura koji leži na 7. pik, koji leži na 8. tambura, ne možete nigdje prebaciti. Međutim, ako 6 srca leži na 7 srca, a to na 8 dijamanata, onda možete pomjeriti 6 i 7 zajedno.

      • Vidite kako to postaje gotovo nemoguće? Kada okrećete karte, morate znati koje poteze napraviti, a koje izbjegavati. Glavna stvar je da morate otvoriti stekove; ako dati potez ne otvara stek, bolje je to ne raditi.
    3. Razradite strategiju. Igranje sa četiri boje je jedina opcija u kojoj će vam strategija prije svega pomoći (ne računajući sreću). Da biste izgradili sekvence i uklonili ih iz širenja (da biste pobijedili), morate biti vrlo oprezni.

      • Prvo pomjerite najviše karte. Drugim riječima, prvo stavite džaka na damu prije nego stavite 10 na damu. Ako stavite 10 na igrača drugog odijela, praktično ga ubijate.
      • Uklonite kraljeve da biste otvorili ćelije kad god je to moguće.
      • Uklonite karte iz hrpa koje su skoro prazne. Što prije dođete do praznih ćelija, prije ćete moći ukloniti kraljeve sa gomila i rasporeda.
      • Naravno, pokušajte da dodate nizove karata iste boje. Tokom igre biće vam drago što ste upravo to uradili.

    Igranje Spider Solitaire na Windowsima

    1. Odaberite nivo težine. Ako ste novi u Spider Solitaireu, počnite s jednim odijelom. Nemojte se stidjeti, dva i četiri odijela su nezgodna. Kada naučite igrati s jednim odijelom, možete preći na teži nivo.

      • Sreća značajno utiče na ishod ove utakmice. Ako dobijete loše sekvence, onda nemate sreće. Igrajte nekoliko igrica prije nego što budete frustrirani svojom vještinom.
    2. Koristite opciju "Hint". Pritiskom na dugme "H" program govori da vam treba mala pomoć. Nakon toga će biti istaknuta kartica koju trebate premjestiti. Nemojte prečesto koristiti nagovještaj, pokušajte pogledati i razmisliti zašto vam je program savjetovao baš ovaj potez.

      • Pokušajte se ograničiti na nekoliko savjeta po igri. Zloupotreba nagovještaja neće vam dati priliku da sami razmislite o strategiji i taktici igre.

Djeci je često teško smisliti nešto da rade. Također se umaraju od trčanja, skakanja, jurnjave mačaka ili pasa, pjevanja, čitanja ili spavanja. Tada roditelji iznesu društvene igre kako bi djeca bila zaokupljena. Takve aktivnosti mogu zauzeti djecu nekoliko sati. Međutim, odrasli ponekad nemaju nikakve veze sa sobom. Ali desktop zabava ne donose toliku radost, ne budi takmičarski duh kod igrača. Odrasli pronalaze nešto zanimljivije da rade. Oni uče pravila kartaške igre.

Karte ne zastarevaju, jer je korišćenje špila od 36 komada papira praktičnije od kupovine velikih kutija sa novim tablama. Male palube možete ponijeti sa sobom na put, donijeti u nečiju kuću, iznijeti na prenoćište i zabave. Tinejdžeri takođe veoma vole da organizuju kartaške "bitke". Solitaire je igračka s kojom su poznati gotovo svi ljubitelji kartaških igara.

Opis igre

Neki igrači znaju društvena igra"Soliter" kao "Marama", pošto je drugi naziv češći, jer ga je prijatnije čuti i bolje pamtiti. Pravila igre su prilično jednostavna, pa ih je lako zapamtiti i naučiti.


Za igru ​​je potreban samo špil karata.

Nivo težine

Možete razumjeti pravila Solitairea za nekoliko minuta. Međutim, algoritam i tok igre odavno su nam poznati od djetinjstva. Djeca počinju da igraju ovu društvenu igru ​​od 10-12 godina, jer je jednostavna, ali zanimljiva i izaziva ovisnost. Ako procjenjujete nivo složenosti igračke na skali od deset tačaka, onda joj možete dati 4. Mala djeca vjerojatno neće moći to savladati, ali tinejdžeri lako prodiru u suštinu igračke.


Kada igrate pasijans, ne primjećujete kako vrijeme brzo leti, jer igra stvara ovisnost

Broj igrača

Lijepa karakteristika Solitairea je mogućnost da igračku igrate sami bez uključivanja drugih sudionika. Ponekad ljudi treba da ubiju vrijeme nečim, ali slobodno vrijeme nije dovoljno da bi imali vremena da dođu do prijatelja ili ga pozovu u posjetu. U takvim trenucima nas spašava pasijans. Možemo sami sjediti kod kuće i staviti šal. Kada igrate Solitaire, ne primjećujete kako vrijeme brzo leti, jer igra stvara ovisnost.

Šta igra razvija?

Teško da postoji osoba kojoj roditelji u djetinjstvu nisu zabranili da karta, jer to kockanje, i neće dovesti ni do čega dobrog. Roditelji su uvijek protiv ove aktivnosti, jer, kako vjeruju, ona uči varanju, prevari i lukavstvu. Mame i tate nam kao primjer navode Petrušu Grineva iz Kapetanove kćeri ili Nikolaja Rostova iz Rata i mira, koji su izgubili roditeljski novac na karticama. Ali zapravo, takva zabava može djeci usaditi mnoge vještine koje mogu koristiti u životu.

Šta Solitaire uči:

  • Pažnja i oprez.
  • Sposobnost da se zabavite, ne plašite se usamljenosti i budete sami sa sobom.
  • Razvoj finih motoričkih sposobnosti ruku.
  • Preciznost.
  • Napravite svoj izbor.
  • Osnove kartaških igara. "Marama" je često prva igračka za karte za mnoge igrače.
  • Strateško razmišljanje.

Ove stvari je mnogo lakše naučiti dok se igrate uz dobar provod.


Za igru ​​vam nije potrebno društvo

Šta je u setu?

Da biste igrali Solitaire, ne morate kupovati skupe kutije sa daskama. Dovoljno je kupiti špil karata i uživati ​​u igrački. Međutim, špilovi dolaze u 36 karata ili 52. Za "Marmu" vam je potreban špil od 52 karte.

Alati za zabavu su raspoređeni na zanimljiv način: od asa do kralja. Kec, dva, tri i tako dalje. Postoje različiti paketi kartica. Ako volite da sve izgleda lijepo i uredno, možete sebi kupiti lak kartice u cool pakovanju. Ako vam nije svejedno, možete posuditi igračku od prijatelja ili kupiti najjeftiniji paket.


Solitaire card može djeci usaditi mnoge vještine koje mogu koristiti u životu

Pravila i tok igre

Osobi koja igra prvi put može se činiti da morate zapamtiti previše informacija da biste počeli igrati pasijans. Zapravo, pravila Klondikea su vrlo jednostavna, samo trebate pažljivo pročitati kako se igra.
Igra "Pasijans" - pravila igre:

  • Morate uzeti špil od 52 karte i rasporediti ga u sedam kolona na stolu za igru:
  • Prva kolona je jedna otvorena karta.
  • Druga kolona je zatvorena kartica na dnu, otvorena karta na vrhu.
  • Treća kolona - dvije zatvorene karte i jedna otvorena.
  • Četvrta kolona, ​​peta, šesta i sedma su postavljene kao treća.
  • Iznad zadnje četiri kolone ostavite slobodan prostor (utore).
  • Glavni zadatak (cilj) igre je prebaciti sve karte u utore tako da svaka od njih sadrži karte samo jedne boje.
  • Igrač treba da prebaci karte iz jedne kolone u drugu. Ali možete samo igrati otvorene karte(oni su na vrhu). Da biste prebacili karte, morate zapamtiti da oni stavljaju crvenu boju na crvenu, a crnu na crnu. Međutim, treba imati na umu da kartica koja se pomjera mora biti manja od one na kojoj se pomiče. Ako igrač nema priliku mijenjati karte, tada u ovoj situaciji koristi karte koje ostaju u špilu.


Odličan način da se opustite i ubijete vrijeme

Kome će se svidjeti?

Današnja djeca manje će igrati Klondike jer imaju telefone, kompjutere, tablete, televizore i nove desktope sa svijetlim slikama i zanimljivih zadataka. Međutim, teško je zaboraviti na igru ​​Solitaire. Razvija mnoge vještine, opušta i odvlači pažnju od svakodnevnih problema.
Ko voli ovu igračku:

  • sekretarice. Šale o sekretaricama koje igraju pasijans u svakom slobodnom trenutku nikada neće zastarjeti.
  • Ljudi koji imaju puno slobodnog vremena.
  • Kartaši. Rounders često koriste Klondike kao trening.
  • Ljudi kojima je dosadno na svom poslu.
  • Za one koji vole da okušaju sreću.
  • I djeca i odrasli uživaju u igrici.

Utisak

Neprijatno, naziv "Solitaire" ne izaziva prijatne emocije kod potencijalnih igrača. Stoga je za one koji su upoznati s igrom mnogo češće društvenu igru ​​nazvati "Marama". Neki odrasli koji ne vole da razmišljaju stereotipno i konzervativno uče svoju djecu da igraju "Maramicu" kako bi zapamtili neke boje, logično razmišljali, sami postavili kolone i podijelili karte na svoja mjesta. Ova tehnika je vrlo korisna, iako se čini malo čudnom.


U doba kompjutera i telefona dostupna nam je elektronska verzija igre

Video recenzija