Šik pozicije na mapi biserne rijeke. Vodič na karti Biserne rijeke. Pregled lokacije igre za WOT "Pearl River"

Karakteristike lokacije igre "Pearl River" u WOT-u je prisustvo kružnog grebena oko perimetra karte.

U sljedećoj zakrpi pojavit će se ažurirana mapa "Biserna rijeka", koja se toliko dugo razvijala. Kako se kaže, bolje je jednom vidjeti nego čuti 100 puta. Pripremili smo za vas pregledni video kako Biserna rijeka sada izgleda, kako biste mogli ocijeniti posao koji su programeri uradili na promjeni i poboljšanju lokacije igre prije njenog službenog izdavanja.

Pregled lokacije igre za WOT "Pearl River"

Main promjene na karti bile su usmjerene na balansiranje dva suprotstavljena tabora. Važno je shvatiti da se dizajn neće mnogo razlikovati od prethodne verzije. Uvjerite se sami:

Na lokaciji u igrici World of Tanks bit će i uobičajeno mostova i uskih staza sa neravnim terenom.. Nova minimapa Biserne rijeke na forumu tenkova.

U posljednje vrijeme pišem sve o rijetkim tenkovima. Ali sve ovo vrijeme sam želio neki nostalgični materijal. Prisjetite se šta je bilo jednom u igri. Šta se igračima dopalo ili zbog čega su im stolice „gorele“. A onda sam se setio! Također imamo više od desetak karata koje su uvedene u igru ​​u jednom trenutku, a zatim povučene iz ovog ili onog razloga. Općenito, u ovom materijalu se prisjećamo lokacija uklonjenih iz igre. Pa za one koji se toga ne mogu sjetiti, jer jednostavno nisu igrali u to vrijeme - mala digresija u historiju igre.

biserna rijeka

Tačnije, imamo 12 karata koje su ostale" World of Tanks". Prva karta u našim sjećanjima bit će " biserna rijeka". Sjećate se tog slojevitog azijskog okruženja?

Mapa je uvedena u ažuriranju 8.5 (18. aprila 2013.). Bilo je moguće kretati se u krug. U centru je bilo ogromno brdo na koje se nije moglo doći. U jednom od narednih ažuriranja, ne tako brzo nakon objavljivanja karte, napravili su koridorske vožnje duž ovog brda. Zapravo, cijela mapa je bila 90 posto koridora. U centru, uz korito, bila je mala ravnica. Ali malo ljudi je tamo igralo, a obično su tamo letjeli samo laki tenkovi. Teški tenkovi a samohodne topove išle su u gornji desni ugao da bi se "kundale" u klisuru. Srednji tenkovi su ušli u planine na lijevoj strani karte. Igranje na ART SPG ovdje nije bilo baš ugodno - na kraju krajeva, ovaj pejzaž, koji je bio na više nivoa ...

U ažuriranju 9.10 (1. septembar 2015.) mapa je uklonjena iz igre. " biserna rijeka” dopala je vrlo rijetka igračica i stoga je njen zaključak dočekan sa radošću.

Komarin

Moj najdraži " Noćna mora", pa, ili kako se to zvanično zvalo" Komarin". Takav nadimak dobio je zbog činjenice da je atmosfera ovdje bila nekako sumorna, a igra dosadna.

Ova mapa je uvedena u veoma udaljenom ažuriranju pod brojem 0.5.5.1 (6.10.2010.). Obično rusko selo, koje se nalazi na obalama male rijeke. Područje je močvarno. Mnogo je uspomena sa ovom karticom. Tako, na primjer, ovdje, kada je mapa puštena, zvuk lajanja psa se uključio prilikom sudara sa kućicom za pse. A još smiješnije je bila činjenica da su se igrači ponekad zbunili u bazama. Respawnovi su bili na jednoj strani, a baze na drugoj. Igrač je došao da zauzme bazu, ali hvatanje nije išlo! Ispostavilo se da igrač pokušava osvojiti savezničku bazu.

U ažuriranju 6.4 (11. maj 2011.) " Komarin» pretrpio je prve promjene. U središtu karte, na takozvanom ostrvu, dodane su zgrade i smanjen je broj grmlja. U ažuriranju 7.4 (14. jun 2012.) mapa je potpuno uklonjena iz nasumičnih borbi i ostavljena samo u prostoriji za obuku i u bitkama četa. Nešto više od godinu dana kasnije, u ažuriranju 8.8 (10. septembar 2013.), moj omiljeni " Komarin' u malo izmijenjenom obliku. Mojoj radosti nije bilo granica! U ažuriranju 9.2 (29. jul 2014.) napravljene su nove promjene na karti. U 9.4 (4. novembra 2014.) više izmjena. I tako, u ažuriranju 9.8 (26. maja 2015.), mapa je konačno napustila našu igru. Gledajući broj promjena na karti, možete shvatiti da je bilo beskorisno to ponavljati i mijenjati nešto na njoj. Ali koliko god bilo neprijatno Noćna mora- Svideo mi se zbog atmosfere. Nikada neću zaboraviti ovu kartu.

Overlord

Đavolji mrijest pod nazivom " Overlord". Mapa je inspirisana savezničkim iskrcavanjem u Normandiji 1944.

Mapa je navodno istorijska i jako lijepa, ali potpuno neigrana i neuravnotežena. U većini slučajeva pobijedio je tim iz vrha ponovnog pojavljivanja. " Overlord je uveden u igru ​​u ažuriranju 9.7 (22. aprila 2015.) i uklonjen iz igre manje od godinu dana kasnije. Negde krajem 2015 - početkom 2016. U februaru 2016" Wargamingčak je pokrenuo i glasanje o tome koja je mapa najgora u igrici. Ispostavilo se da je ova karta naša " Overlord". Bilo je jako bombardujuće kada sam dobio ovu karticu i bio sam nevjerovatno sretan kada sam saznao za povlačenje ove kartice.

Port

Sin lučkog broda... Ahem! Lokacija igre" Port» sa mnogo željezničkih pruga i industrijskom zonom. Željezničke pruge ovdje JAKO puno.


« Port je uveden u igru ​​u ažuriranju 7.5 (26. jula 2012.). Inače, Tier X MT-ovi su predstavljeni u istom ažuriranju. Mapa je učitana industrijska zona neke kapije, skladišta, cijevi. istakni " Porta”razmotrene brojne željezničke pruge, kojih ima dosta. Među automobilima se čak mogla izgubiti orijentacija u svemiru. Godinu i po dana kasnije, mapa je uklonjena iz igre u ažuriranju 8.11 (11. februara 2014.).
Na mapi ste mogli vidjeti logotipe " World of Warplanes", jer kada se karta pojavila u igri -" aviona pripremali za oslobađanje. I jednom se karta vratila u igru, ali u redizajniranom obliku za događaj igre" tenkovske trke koji je održan u jesen 2014.

Provincije

U ažuriranju 7.2 (29. mart 2012.) u " World of Tanks” dodana je mala mapa 600 x 600 pod nazivom “ Provincije". Vozila visokog nivoa su blistala jedno drugom gotovo od ponovnog pojavljivanja.


« Provincije"podsjeća" Mittengrad". Dvije padine na kojima se vozila mreste. Ubrzo su programeri shvatili da je nemoguće igrati ovako, a u ažuriranju 7.4 (14. juna 2012.) mapa je postala dostupna samo za vozila do Nivo III inkluzivno. U ažuriranju 9.10 (1. septembar 2015.) mapa je uklonjena iz igre. Zaista ne razumijem zašto su je izveli. Tamo je bilo zabavno igrati tenkove niskog nivoa. " Mittengrad"Ipak, ne sviđa mi se onoliko koliko mi se svidjelo" Provincije“, koji je rekreiran na osnovu rata u Italiji 1943-1945. #SourReturnProvince

Ruinberg u plamenu

Isto " Ruinberg“, ali u plamenu. O da, još uvijek je postojao neki efekat kiše, ali samo na maksimalnim grafičkim postavkama.


« Ruinberg u plamenu” se pojavio u našoj igri sa ažuriranjem 8.11 (11. februara 2014.). Usput, istovremeno se pojavila i zimska verzija. Himmelsdorf". A ako " Winter Himmelsdorf" je još uvijek u igri, onda ovdje " Ruinberg u plamenu napustio igru ​​u ažuriranju 9.5 (22. decembar 2014). Apsolutno ne razumijem zašto su potrebne duple kartice, ali sa različitim efektima. Možeš li objasniti? Radujem se vašim objašnjenjima u komentarima.

Sjeverozapad

Rana jesen u planinama sjevernoameričke regije. Bilo je jako lijepo i atmosfersko.


U ažuriranju 8.9 (29. oktobar 2013.) mapa " Sjeverozapad”pojavio se na otvorenim prostorima nasumičnih bitaka. Bila je jako lijepa, ali teška u smislu igranja iz donjeg desnog ugla. Ažuriranje 8.11 (11. februar 2014.) popravilo je ovaj problem dodavanjem novog smjera. Svidjelo mi se igrati ovdje nakon njegove promjene, ali u 9.7 (22. aprila 2015.) mapa je uklonjena iz nasumičnih bitaka, au ažuriranju 9.8 (26. maja 2015.) potpuno je uklonjena iz klijenta igre. Činilo se da karta nije loša. Pa, koridor... Imali smo koridor na mnogim kartama u to vrijeme.

Severogorsk

Mali sovjetski grad, koji je nekako bio industrijski i nosio ime Severogorsk.


« Severogorsk” je uveden u igru ​​ažuriranjem 8.7 (23. jula 2013.). Mapa je odmah privukla pažnju činjenicom da se u jednoj od garaža nalazio " Sturmtiger i bilo je vidljivo kroz otvorene kapije. Na mapi je bilo vrlo malo prostora za igru ​​- većina slobodan prostor zauzeo planine. U jednom od nekih ažuriranja pokušali su to popraviti, ali nije išlo. U ažuriranju 9.5 (22. decembar 2014.)" Severogorsk nas je napustio.

skriveno selo

Krajem 2013 Wargaming pokušao zadovoljiti azijsko tržište i u igru ​​uveo gomilu azijskih sadržaja. Mapa « skriveno selo” je izvučeno u žurbi i dodato u igru.

Ovo se pojavilo skriveno selo u ažuriranju 8.10 (20. decembar 2013.). Sve je bilo u japanskom stilu sa trešnjinim cvetovima. Ali, po mom mišljenju, bilo je apsolutno neizvodljivo. Dva koridora i brdovita pustoš uz rijeku. Ovdje su bila tri pravca, a na dva je bilo stajanje. U verziji igre 9.2 (29. jul 2014.) pokušano je da se unesu neke promene. Ali nisu bili uspješni. Patch 9.10 (1. septembar 2015.) konačno se riješio mape.

Staljingrad

Prava četvrt Staljingrada, sada Volgograd. Posebno za ovu mapu stvorene su mnoge nove jedinstvene zgrade i kuće. I ovdje su prvi put korišteni rovovi, što je smanjilo brzinu tenka.

« Staljingrad je dodan u igru ​​sa ažuriranjem 9.4 (4. novembra 2014.). A ako " Overlord“, karta preuzeta iz stvarnog područja - bila je vrlo neuspješna, tada sa “ Staljingrad„Bilo je u redu. Većina igrača Staljingrad» sviđa mi se. Ali oni kojima se to nije svidjelo tvrdoglavo su plakali na službenom forumu igre. Kao rezultat toga, u jesen 2015. mapa je izbačena iz igre. Ali obećali su da će to nekako popraviti i vratiti. Nadam se da ćemo jednog dana ipak moći ponovo da se borimo na ulicama virtuelnog Staljingrada.

Zmajeva kičma

Kada stari igrač čuje frazu " Zmajeva kičma' paniči se. Počinje da se trese, gubi se u svemiru. Tamni u očima. Javlja se osjećaj mučnine. " Zmajeva kičma Bolje je ne pamtiti. Ovo je karta za mučno mučenje.


U ažuriranju 7.3 (3. maj 2012.) u " World of Tanks» pojavila se mapa s imenom « Zmajeva kičma". Mapa čiji je pravi prostor za igru ​​zauzimao 10 posto ukupne površine. Ova karta je bila s takvom razlikom u visinama da su vlasnici tenkova Miš i oni poput njih jednostavno su zatvorili igru ​​ako bi dobili ovu kartu. Možete igrati ovu mapu koliko god želite, ali nikada se nećete sjetiti gdje ste morali da se okrenete da biste otišli tamo gdje trebate. Sve sam opisao tako zamršeno, zapravo, kao što je bila i sama karta. Već u ažuriranju 7.4 (14. juna 2012.), mapa je uklonjena iz nasumičnih bitaka radi obrade. Vrati se" Zmajeva kičma'samo u 8.1 (25. oktobar 2012). Mapa nije dugo ostala u igri, a već u ažuriranju 8.4 (28. februar 2013.) ponovo je poslana na doradu. Tamo su dugo radili nešto s njom, ali su odlučili da je bolje da to ne rade. U ažuriranju 9.6 (10. februar 2015.), sve datoteke mape " Zmajeva kičma su trajno uklonjeni iz igre.

Južna obala

Kao Krim, ali samo " Južna obala". Mapa je posvećena bitkama za Krim 1942. godine.


Ažuriranje 7.5 (26. jula 2012.) dodalo je " Južna obala“, koja ima umrežavanje Krima. Karta se čak i na supertestu zvala " Krim". Mali odmaralište na obali mora, gde su se odvijale virtuelne tenkovske bitke. Jednom je kartica izvučena iz igre na obradu i vraćena. Ali iz nekog razloga, nikada se nije ukorijenila u igri. Godine 2015. odlučeno je da se karta konačno ukloni iz igre. Meni se lično nije dopala atmosfera koja je vladala na mapi. Ali bilo je lijepo igrati ovdje.

Tako smo zapamtili svih onih 12 karata koje su napustile našu igru. Neke od njih smo voleli, neke mrzeli. Svaki igrač ima svoje mišljenje o svakoj mapi. Želio bih čuti vaše mišljenje o bilo kojoj karti. Podijelite u komentarima čega se sjećate sa ovih 12 kartica. Bit će zanimljivo pročitati brojna mišljenja. Već sam izneo svoje mišljenje.

Karta Pearl River pojavila se u asortimanu World of Tanks relativno nedavno, tako da još nije stvarno urađena, a česte greške na njoj postale su uobičajena pojava za igrače. Veličina karte je 1000 puta 1000 metara, nivo bitaka je od 4 do 11. Mapa je prilično otvorena i namijenjena je aktivnim akcijama igrača. Već sada na Pearl River World of Tanks možete pronaći najpovoljnije pozicije za uspješnu igru.

Okvirne sporedne rute za sve vrste vozila.

Približne pozicije i pravci napada za oba ponovnog pojavljivanja, moguće promjene s vremena na vrijeme i usavršavanje ove taktike.

Taktika.

Na karti se biserna rijeka umjetnosti neće osjećati dovoljno slobodno, mora se uzeti u obzir da će unatoč činjenici da je mapa otvorena, biti vrlo korisno odabrati povoljne pozicije. Dakle, za vrh ponovnog pojavljivanja, najpovoljnija pozicija je tačka A7, omogućava vam da savršeno pucate kroz klisuru (gornja teritorija mape), ali vrijedi zapamtiti da ova pozicija nije zaštićena grmljem i lako možete biti uništeni, pa zauzmite ovu tačku samo kada suzbijate neprijatelja savezničkim snagama. Inače, bolje je zauzeti pozicije koje su na kvadratu E1 i E2, kao i F1 i F2. Odatle možete savršeno pucati kroz centar i zelenilo (donji teritorij karte), skrivajući se iza šikara. Što se tiče donje baze, preporučljivo je zauzeti pozicije E0 i F0. Odatle možete savršeno kontrolirati sve smjerove na karti.

Ako uzmete u obzir lake tenkove, onda im se preporučuje da zauzmu središnje pozicije na mapi, odatle možete savršeno osvijetliti središnje i donje dijelove karte. Takođe možete zauzeti poziciju na H5, to vam omogućava da istaknete centar. Ova taktika je odlična za igrače na dnu baze. Što se tiče vrha, slično je preporučljivo zauzeti centralne pozicije, pokušati očistiti klisuru i preživjeti, a inače odabrati najmanje branjeni bok kako bi se probili do baze.


Vodič kroz mapu Biserne rijeke.

Najbolje je za srednje tenkove i brze TT-ove da zauzmu zeleno. Ali njome se morate voziti strogo duž K linije, tako da će biti najmanje prilike da vas osvijetli. najbolje mjesto je pozicija G3, nalazi se humak koji vas može sakriti od artiljerije i sa kojeg možete pucati na centar i bazu neprijatelja. Ovo je propisano za igrače donje baze, kao i za gornji respawn, onda odatle morate uhvatiti green na isti način. najbolja pozicija je kvadrat H2, odatle možete savršeno zadržati neprijateljske tenkove.

Uništavačima tenkova i debelim TT-ovima, koji imaju jak prednji oklop, propisana je klisura, u kojoj se odvijaju glavne bitke moćnih i jakih borbenih jedinica. Ali vrijedi zapamtiti da je najbolje ostati na lijevoj ivici središta klisure, tako da vas artiljerija ne može oštetiti. I tako pokušajte da se probijete do neprijateljske baze. Ova taktika je propisana za donji respawn. Što se tiče gornje baze, preporučljivo je ići u klisuru sa sličnim borbenim jedinicama, ali neki razarači tenkova mogu zauzeti pozicije D2 i E2, tako da će biti moguće pucati kroz centar i prilaze na zelenilu, a da pritom ostanete neprimijećeni.

Za bisernu rijeku, gore opisani vodič trebao bi biti ključan za vas, jer ćete uz njega znati kako se ponašati na početku bitke i uspjeti dati značajan doprinos pobjedi.

Ispostavilo se Biserna rijeka odlična karta, ima mnogo taktičkih opcija i oba mrijesta na njemu su u istoj poziciji u pogledu prednosti. Programeri su u pravom smjeru što se tiče mapiranja, ako se drže ovog koncepta, onda i sve naredne mape mogu ispasti odlične.


VIŠE_FOTO:

Karta Pearl River pojavila se u asortimanu World of Tanks relativno nedavno, tako da još nije stvarno urađena, a česte greške na njoj postale su uobičajena pojava za igrače. Veličina karte je 1000 puta 1000 metara, nivo bitaka je od 4 do 11. Mapa je prilično otvorena i namijenjena je aktivnim akcijama igrača. Već sada na Pearl River World of Tanks možete pronaći najpovoljnije pozicije za uspješnu igru.

Okvirne sporedne rute za sve vrste vozila.

Približne pozicije i pravci napada za oba ponovnog pojavljivanja, moguće promjene s vremena na vrijeme i usavršavanje ove taktike.

Taktika.

Na karti se biserna rijeka neće osjećati dovoljno slobodno, mora se uzeti u obzir da će unatoč činjenici da je karta otvorena, biti vrlo korisno odabrati povoljne pozicije. Dakle, za vrh ponovnog pojavljivanja, najpovoljnija pozicija je tačka A7, omogućava vam da savršeno pucate kroz klisuru (gornja teritorija mape), ali vrijedi zapamtiti da ova pozicija nije zaštićena grmljem i lako možete biti uništeni, pa zauzmite ovu tačku samo kada suzbijate neprijatelja savezničkim snagama. Inače, bolje je zauzeti pozicije koje su na kvadratu E1 i E2, kao i F1 i F2. Odatle možete savršeno pucati kroz centar i zelenilo (donji teritorij karte), skrivajući se iza šikara. Što se tiče donje baze, preporučljivo je zauzeti pozicije E0 i F0. Odatle možete savršeno kontrolirati sve smjerove na karti.

Ako uzmete u obzir, onda im se preporučuje da zauzmu središnje pozicije na mapi, odatle možete savršeno osvijetliti središnje i donje dijelove karte. Takođe možete zauzeti poziciju na H5, to vam omogućava da istaknete centar. Ova taktika je odlična za igrače na dnu baze. Što se tiče vrha, slično je preporučljivo zauzeti centralne pozicije, pokušati očistiti klisuru i preživjeti, a inače odabrati najmanje branjeni bok kako bi se probili do baze.

Vodič kroz mapu Biserne rijeke.

A brzi TT je najbolje zauzeti zeleno. Ali njome se morate voziti strogo duž K linije, tako da će biti najmanje prilike da vas osvijetli. Najbolje mjesto je pozicija G3, tu je humak koji vas može sakriti od artiljerije i sa kojeg možete pucati na centar i bazu neprijatelja. Ovo je propisano za igrače donje baze, kao i za gornji respawn, onda odatle morate uhvatiti green na isti način. Najbolja pozicija je kvadrat H2, odatle možete savršeno zadržati neprijateljske tenkove.

A debelima, koji imaju jak prednji oklop, propisana je klisura, u kojoj se vode glavne bitke moćnih i jakih borbenih jedinica. Ali vrijedi zapamtiti da je najbolje ostati na lijevoj ivici središta klisure, tako da vas artiljerija ne može oštetiti. I tako pokušajte da se probijete do neprijateljske baze. Ova taktika je propisana za donji respawn. Što se tiče gornje baze, preporučljivo je ići u klisuru sa sličnim borbenim jedinicama, ali neki razarači tenkova mogu zauzeti pozicije D2 i E2, tako da će biti moguće pucati kroz centar i prilaze na zelenilu, a da pritom ostanete neprimijećeni.

Za bisernu rijeku, gore opisani vodič trebao bi biti ključan za vas, jer ćete uz njega znati kako se ponašati na početku bitke i uspjeti dati značajan doprinos pobjedi.

Biserna rijeka se pokazala kao odlična mapa, ima mnogo taktičkih opcija i oba mrijesta na njoj su u istoj poziciji u pogledu prednosti. Programeri su u pravom smjeru što se tiče mapiranja, ako se drže ovog koncepta, onda i sve naredne mape mogu ispasti odlične.