Ispravno igrajte dotu 2. Dobar igrač na ovoj poziciji bi trebao biti u stanju

Najbolji Dota 2 nosi

Najbolji Dota 2 nosi u zakrpi 7.19d. Imaju stabilnu stopu pobjeda, prilično jaku kasnu igru, što im pomaže da često pobjeđuju. Ova lista se sastoji od tri nose heroja. Neću da odugovlačim i počinjem odmah...

Chaos Knight

Haos je jači nego ikad. Stalno se ne siječe u zakrpe, zbog čega je postao stabilan heroj za podizanje rejtinga. Haos je jedan od onih heroja kojima nisu potrebni puni slotovi da bi mogli samostalno ubijati. Dovoljna su mu 2-3 slota da može hodati sa timom i učestvovati u timskim borbama. Kada igrate kao Haos, u borbama 5 na 5, pokušajte da ubijete neprijateljske karijere ili heroje sa velikom AOE oštećenjem. Ako je sve urađeno kako treba, svaka timska borba će se pretvoriti u teamwipe. Kupite sablju, zatim narukvicu, nakon čega možete prikupiti mantu. Ako neprijatelji imaju previše magične štete, skupljamo BKB, možete kupiti PT ili putnika od čizama, mi kupujemo tarras u posljednjem slotu.

Terrorblade

Tuberkuloza također nije loša u ovoj zakrpi. Dobar igrač na TB lako može imati 700-800 GPM u svojim igrama. U timskim borbama, ako imate malo HP-a, upotrijebite svoj ult na neprijateljskom jezgru i nastavite se boriti. Zbog toga jedna od neprijateljskih krava ugine ili napusti timsku borbu sa niskim hp-om. Prije svega, sakupite akvilu i iz čizama PT. Ako neprijatelji imaju puno DD, onda nakon njih skupljamo Dragon Lens. On će nam dati raspon za metamorfozu i statistiku, zahvaljujući kojoj postajemo gušći. Zatim dolazi manta, a nakon nje skadi, ili tarasca, ako treba da obradite veliku štetu. U nekim slučajevima možete kupiti oba predmeta kako biste postali punopravni tenk.

Anti Mage

Mnogi su vjerovatno iznenađeni, ali što se mene tiče, AM je jedan od najboljih nositelja ovog zakrpa. Detaljnije zašto je to tako, rekao sam ovdje:. Ukratko, anti-mag je postao stabilan kao i uvijek. Sakupljamo PT, a zatim odmah idemo na BF. Zatim dolazi manta, a ostali predmeti idu po situaciji. Ako trebate štetu, kupite Butterfly. Gustina? Nema problema, uzmi tarasco. Previše magova na neprijatelju? Uzmi bkb ili aganim. Nedostaje onemogućiti? Kupi bezdan.

Novi igrač koji je tek nedavno otkrio svijet MOBA igara, isprva ne razumije uloge koje uopće može igrati. Ali podjela na uloge je vrlo važna u ovom žanru online zabave. A uspjeh ili neuspjeh cijelog tima u cjelini ovisi o tome koliko ispravno svaki od igrača u svojoj ulozi obavlja svoje dužnosti.

Carry je jedna od najvažnijih i najpopularnijih uloga u MOBA igrama, uključujući Dotu 2. Pa hajde da pokušamo da bolje razumemo ko je nošenje.

Šta ovaj izraz znači

OD engleskog jezika direktan prijevod nose - "nosi", "drag". Po pravilu, nošenje je ono što "vuče" tim do pobede. Ali to se ne dešava odmah. Obično se potencijal nošenja otkriva tek u drugoj polovini igre, u takozvanom "kasno" (od engleskog late - "kasno"). A pre nego što je ovo veoma kasno, još uvek treba da živite i da budete u stanju da se pravilno ljuljate. Glavni plan nošenja u igri je da se pažljivo ljuljate pod nadzorom igrača podrške (podrška), pokušajte da dobijete maksimalnu količinu iskustva i resursa. Zatim realizirajte svoju farmu u borbama i na kraju dovedite tim do finala.

Šta nošenje radi u Doti?

Ko je nosilac u Doti 2? Ovo je uloga u kojoj igrač izvodi sve što je gore napisano. U početku, Carri nije previše aktivno uključen u tučnjave, njegov zadatak je da se usredotoči na poljoprivredu i pokuša iznijeti korisne predmete što je prije moguće. Kada nosi početnu snagu, može učestvovati u borbama ili gank-u - napadajući slabog ili izolovanog protivnika nadmoćnijim snagama.

Ako se borbe i gankovi završe uspješno, a u isto vrijeme nosilac će farmirati na stazama i u šumi, tada će grudati (od engleskog snow ball - “ gruda snijega”) - dobiti snagu poput grude snijega koja se kotrlja niz planinu. Ne zaboravite da riječ nosi ima prijevod - "drag". Najjači nosioci u kasnoj igri su u stanju da samostalno unište neprijateljski tim.

Principi igranja kao nosioca

Ako vam se sviđa igra, ali još niste shvatili kako da igrate Dotu kao nosioca, evo nekoliko jednostavnih savjeta koji će vam pomoći:

  • U početku pažljivo igrajte stazu. Pobrinite se da se vaši kripovi nalaze otprilike na sredini između vašeg i protivničkog tornja. Tada se traka neće previše pomjeriti ni na jednu stranu, što će vas dovesti ili u situaciju u kojoj ćete biti u opasnoj poziciji u kojoj ćete lakše gankirati ili u onu u kojoj će neprijateljski tvrdolinijaš dobiti mnogo iskustvo i novac.
  • Ako imate podršku u traci s vama, vjerujte im da će potjerati neprijatelja tvrdolinijaša i koncentrirati se na farmu. Napadajte samo ako postoji stvarna prilika da ubijete neprijatelja ili ga otjerate na duže vrijeme. Gubitak čopora kripova samo radi davanja par dodatnih "pokesa" koje će offlaner brzo regenerisati je neisplativo.
  • Nemojte se baviti farmom predugo. Čim izvadite prve artefakte s kojima se već možete u potpunosti boriti, pokušajte ih realizirati ubijanjem usamljenih neprijatelja, povećavajući jaz u zlatu i iskustvu.

Ovo nije potpuni vodič za nošenje u Doti, već općeprihvaćena pravila za početnike. Koristite ih mudro i oni će vam pomoći da pobijedite.

Popularno nosi u Doti

Carry se može napraviti od apsolutno bilo kojeg heroja, ako mu date svu moguću farmu. Ali to nije uvijek od koristi. Postoje heroji koji ove funkcije obavljaju bolje od drugih. Najčešće se biraju iu profesionalnim igrama iu kafani. Evo glavnih nosivih likova u Dota 2:


Popularni artikli za nošenje

Najpopularniji predmeti za nošenje su oni koji pružaju mnogo dodatne štete, a također vam omogućavaju da povećate svoju farmersku brzinu. Glavni su:

  • Maelstrom i njegov stariji brat Mjolnir. Daje bonus za brzinu napada, štetu i pasivnu sposobnost - priliku za udar lančanom munjom. Sve to vam omogućava da brzo izvadite čopore puzava, a također značajno povećava štetu u borbi.
  • Battle Fury. Ovaj artefakt je koristan samo za melee (melee likove), jer daje mogućnost prskanja - udarca svim protivnicima koji stoje blizu leđa onoga koga lik udari. Heroj sa dobrom štetom i brzinom napada uz pomoć Battle Fury-a brzo farmira grupe mobova i nanosi veliku štetu grupi neprijatelja.
  • Crystallis i njegova nadogradnja - Daedalus. Za heroje sa velikom štetom, daje priliku da naprave ogromnu jednokratnu štetu zbog kritičnog udarca.
  • Black King Bar. Štap Crnog kralja ne pruža veliko povećanje štete, ali daje veću preživljavanje zbog neranjivosti na magiju. Relevantna stavka za bilo koje nošenje u igri gdje postoje neprijatelji sa štetnim magijskim sposobnostima.

Izgradnje predmeta u igri su vrlo situacijske i zavise od mnogo faktora kao što su saveznički i neprijateljski heroji, njihove građe, vaš plan igre, itd. Ne bojte se eksperimentirati. Nakon stečenog iskustva, počećete sami da smišljate šta i kada kupiti.

Saveznici

Oslonci su glavni oslonac svakog nošenja. Podrška je heroj podrške, dizajniran da pomogne nosiocu što je više moguće da zaradi što je više moguće u ranoj igri i da se dobro bori u kasnoj igri. Dobra podrška su heroji sa omamljujućim ili sporim sposobnostima koji vam omogućavaju da ometate neprijateljski gank ili obrnuto, uspješno ga gankujete. Popularne podrške su: Witch Doctor, Lion, Crystal Maiden, Sand King, Lich, Apparatus.

Glavni zadatak podrške u ranoj igri je osigurati ugodnu farmu za nošenje. Ovo se stvara povlačenjem neutralnih kripova da zadrže traku na jednom mjestu, borbom sa offlanerom kako ne bi ometao farmu, gankom midlanera kako bi se stvorio prostor - povlačenjem neprijateljskih heroja na drugu tačku na mapi kako ne bi napali nosi.

Značajni igrači za nošenje

Ako a novi igrač ako pita nekog iskusnog ko je kari, može mu sigurno baciti link do utakmica poznatih profesionalnih igrača na ovoj poziciji. Da biste naučili kako da igrate dobro, trebali biste pogledati njihove reprize i sami uočiti čipove, karakteristike i stil igre u ovoj ulozi.

Najpoznatiji care igrači u ovom trenutku:


Danas ćemo pričati o najboljim karijerima u trenutnoj meti. U vještim rukama, ovi se heroji pretvaraju u prava čudovišta ocjenjivačkih igara.

Glavni klijent igre se nije mnogo promijenio od zakrpe prije The Internationala 2018. Većina heroja sa ove liste je dobro nastupila na glavnom Dota2 turniru godine. Međutim, borba u timu (čak i sa najboljima) je mnogo drugačija od igranja na solo lestvici. Ova ocjena je fokusirana na ljestvice, stoga se pojava heroja u njoj ne poklapa uvijek s njihovim uspjehom na profesionalnoj sceni.

Dakle, počnimo sa 6-7 pozicija. Ovi heroji su veoma jaki u kolektivnim akcijama, ali im je ipak potrebna pomoć tima da bi pobijedili. Mogu se nazvati "inferiornim", jer se u potpunosti otkrivaju u prisustvu određenih predmeta ili savezničkih heroja.

5.-6. mjesto Gyrocopter

Air Trough se dobro ponaša u fazi laninga, kao iu sredini igre. Gyrocopter- savršena kombinacija fizičke i magijske štete ( Rocket Barrage ). Helikopter ima masovni napad ( Flak Cannon i zovi dole ). U zakrpi 6.87 za arsenal Gyrocopter dodano Aghanim Scepter, koji povećava štetu od ultimativnih sposobnosti heroja, a također instalira mini-kupolu na helikopter, koja automatski puca na najbližeg neprijatelja svake 1,1 sekunde u radijusu od 600.

Najnovija promjena je rezultirala Gyrocopter počeo se često pojavljivati ​​u nacrtima sa IO. Firefly, dostigavši ​​nivo 15, "jača" heroja za 4200 neto vrijednosti.

Popular Build:

Nedostaci:

Gyrocopter gubi na važnosti u kasnijoj fazi igre. Ako ekipa sa Gyrom nije uspjela slomiti protivnika prije 40 minuta, ili do tada nemaju prednost u neto vrijednosti, očekujte nevolje. Helikopter ima problema sa oštećenjem, što nije dovoljno za tesne heroje. Kupovina to može riješiti Divine Rapier ali to je uvijek opasan poduhvat.

5.-6. mjestoRanger

Traxex ima veliko povećanje agilnosti (+2,2 po nivou) koje joj pomaže tokom cijele igre. Archer se uglavnom pojavljuje u nacrtima koji se fokusiraju na brzo guranje kroz sinergiju talenata. Streljaštvo i Precision Aura. Ako vaš tim nije uspio završiti utakmicu ranije, nemojte se obeshrabriti. Vaš odabir će uvijek imati mogućnost da trenutno uništi neprijateljsku bazu u kasnoj igri.

Drow Ranger napada tačkaste mete, ali ako treba da se nosi sa više meta, može prikupiti kombinaciju artefakata Maelstorm(Mjollnir) i Aghanim Scepter. Sa pojavom ovih predmeta, čitava armija iluzija joj neće postati problem.

Popularni skup:

Nedostaci:

Strijelac je previše krhak. Ona nema sposobnost da pobjegne ispod neprijateljskog fokusa. Osim toga, kada se neprijatelj previše približi Traxesu, ona gubi učinak od Streljaštvo . Benefit Drow Ranger veoma zavisi od njegovih atributa.

4. mjesto

Vođa svog plemena medvjeda je sjajan u uništavanju neprijatelja kako u ranoj tako i u kasnoj igri. Osnovna šteta Ursa nanosi kroz punjenje Fury Swipes . Koeficijent učinjena šteta može se brzo povećati kroz interakcije sposobnosti Overpower i Besni .

U početku Ursa ima nekoliko problema: nedostatak vlastitog omamljivanja i ranjivost kontrole. Međutim, kupovinom određenih artefakata oni se rješavaju. Protivnike je mnogo teže izbjeći napade Ursa kada kupuje Skull Basher ili Abyssal Blade. Sa akvizicijom Aghanim Scepter, medvedica postaje imuna na sve sposobnosti kontrole.

Na ovaj način Ursa- savršeni 1v1 borac. Dobivši prednost u artefaktima, pretvara se u pravo čudovište koje "jede" svoje neprijatelje jednog po jednog.

Popular Build:

Nedostaci:

Ursa djeluje dobro protiv bilo koje 1v1 mete, ali užasno djeluje protiv iluzionista.


3. mjesto

Lycanthrope ima dobre početne atribute. Prema igri, može se ponašati kao vuk samotnjak, baš kao pravi vođa svog čopora.

Lycan može igrati split-push i rušiti neprijateljske zgrade sa svojim pozivom od Kormilo Dominatora i Pozovite vukove . Šteta od pozvanih stvorenja je pojačana sposobnostima Zavijaj , Feral Impulse i Shapeshift .


Sa dolaskom Black King Bar Lycan pretvara se u pravo čudovište koje ne štedi svoje neprijatelje.

Popular Build:

Nedostaci:

Lycan nema vlastiti omamljivanje, problem je riješen kupovinom Skull Bashe r ili Abyssal Blade. Ranjiv na razne vrste kontrola, dobro se ponaša u masovnim borbama samo sa akvizicijama Black King Bar.

Likantrop gubi na važnosti u kasnoj igri, kada se njegov poziv pretvori iz oruđa za ubijanje u dodatnu neprijateljsku farmu. Tada bi vukodlaku bilo bolje da se fokusira na split-pushing.

2. mjesto


Mercurial je postao pravi imba on past The International 2018. Timovi koji su dogurali do kasne utakmice sa spektra skoro uvek pobeđivao. Zašto je ovaj heroj tako dobar u kasnoj igri? Odgovor je vrlo jednostavan, ona ne mora ubijati neprijatelje, oni sami umiru pod utjecajem disperzija . Takođe, heroj se dobro nosi sa neprijateljskom podrškom i zahvaljujući tome lako uništava neprijateljsku poziciju haunt .

Model igre spektra veoma zavisi od njenog prvog artefakta. Ako ona ima početak bez oblaka, morate razmisliti o kupovini Radiance. Nakon toga, njena farma će naglo porasti. Ako heroj ne može dugo farmirati i želi brzo pomoći timu u masovnim borbama, onda morate razmisliti o kupovini avangarda i Diffusion Blade.

Nakon što ste stekli određenu marginu sigurnosti i zdravlja, spektra pretvara se u nepobjedivog lika koji će slomiti svakog protivnika koji je postao ona

Popular Build:

Nedostaci:

spektra veoma slab na početku utakmice. Ona nema najbolju štetu i regeneraciju zdravlja. Osim toga, nedostaje joj sposobnost kontrole. Sporo uzgoj i nedostatak utjecaja u masovnim borbama bez potrebnog broja artefakata.

1. Kralj Wraith

Skeleton King se popeo na vrh najboljih karija u ovom trenutku. WK ima omamljivanje ( Wraithfire Blast , kritičari ( Mortal Strike ), životna krađa ( Vampirska aura ), i što je najvažnije, dodatni život ( Reinkarnacija ). Sa mehaničkim remontom smrtni udar, Skeleton King je stekao mogućnost da poziva u pomoć vredne radnike, koji, uprkos svom bezazlenom izgledu, nanose veliku štetu u ranim fazama igre.

Zahvaljujući njegovim unapređenim sposobnostima Wraith King izašao iz šumske stagnacije u sigurnu traku i postao njen pravi kralj. WK je dobar na stazi, odlično se osjeća u sredini utakmice i ne gubi na važnosti u kasnoj utakmici.

Uz kupovinu Aghanim Scepter poboljšava timsku borbu, daje saveznicima priliku da se na kratko vrate u život nakon smrti. Uskrsli heroji mogu bacati čini i neće napustiti borbu bez korištenja svojih sposobnosti.

Popular Build:

Nedostaci:

Wraith King vrlo sporo, potreban mu je artefakt za inicijaciju, ali uz kupovinu Blink Dagger ovaj problem treba riješiti.


Skeleton King također može doživjeti nelagodu kada igra protiv Manososa i Heroesa Diffusion Blade. Ali sa kupovinom BKB ili pumpanje potreban vam je talenat i ovaj problem će postati nebitan.

I kojeg heroja ste uklonili/dodali sa ove liste?

Da li su heroji poput Spectre i Meduze relevantni u trenutnoj zakrpi? Naše kolege na dotabuff.com tražili su odgovore na ova pitanja i čini se da su ih našli.

Precizno otkrijte teško nošenje Dota 2 nije lak zadatak. Sjetite se vremena kada su forumi playdota.com bili su puni diskusija o tome koji se heroji u igrici mogu nazvati najjačim nosiocima, kada se izvode vrlo subjektivni i besmisleni zaključci, jer u internet sporovima nijedna strana nikada neće promijeniti svoje gledište. U ovom članku ćemo se držati širokog razumijevanja koncepta tvrdog nošenja. Dakle, radi se o heroju koji kupovinom artefakata postaje mnogo jači od mnogih drugih, ali je u startu slabiji od ostalih, što se radi da bi se održao balans. To je razlog zašto ljudi misle o hard keriju kao o vojsci jedne jedinice, tj. o heroju koji može sam pobijediti u igri ako dobije dovoljno farme. Razvoj igre i meta čini klađenje na kasnu igru ​​manje relevantnim. osim toga, prosječan nivo igranje igara je dosta poraslo u posljednjih nekoliko godina, zbog čega je razmišljanje 1 na 5 sve manje uobičajeno. Mnoge promjene napravljene na Dota 2 tokom ovog perioda smo izbalansirali heroje, dodali/promenili neke stavke i, generalno, učinili igru ​​više timskom. Na primjer, uvedena AoE raspodjela zlata i dodatno zlato za povratak služe kao motivi timska igra i može se smatrati veoma korisnim ažuriranjem, uprkos kuknjavi glasne manjine. Dakle, sa ovim fokusom na timsku igru, postoji li nešto Dota 2 mjesto za heroje kojima je potrebno mnogo farme (u suštini žrtvovanje otvaranja) da bi postali efikasni? Kako se ispostavilo, odgovor je da, barem u ovoj zakrpi.

(Indikatori dobitka

Dugo nismo vidjeli pika u ozbiljnim takmičarskim mečevima, malo je vjerovatno da će se to promijeniti, posebno u zakrpi gdje je Quas/Wex tako jak. S druge strane, postala je jedan od najbolje rangiranih karija u pabovima - njen win rate je odjednom porastao za 4%, što ju je stavilo iznad 55% win rate-a. Ona ima mnogo toga za ponuditi jer je ona jedan od rijetkih heroja na čiju brzinu farme nisu utjecale promjene neutralnih i potentnih, a ima koristi od +30 za njeno zdravlje jer joj je početni HP bio među najnižima u igri. Štaviše, već sedam flastera zaredom dobija sve više i više draži, a od trenutka kada je redizajnirana kameni pogled, ovaj heroj postaje sve jači i jači. poslednji heroj podvrgnut istoj vrsti "tretmana". Lina. Svi smo vidjeli do čega je to rezultiralo: vrlo mala zadnja naklonost dovela je do eksplozije njene popularnosti. Treba li očekivati ​​da će 6.86 biti posljednja kap i isto će se dogoditi i sa ?

Kao predani obožavatelj ovog heroja, osjećam da je trenutno u odličnoj poziciji. Winrate Medusa a ne pada ispod 54% ako govorimo o igricama do 5000 mmr, ali i tamo ima 52,5%. Broj njenih vrhova sa visokim rejtingom je prilično mali - samo 2,1% šanse da je sretnete u igri. Glavni razlog za to je što postoji mnogo kontra heroja, a oni dostižu vrhunac od 5000+ jer zahtijevaju dosta vještine. Već sam spomenuo , ali postoji i , , i Leon, što uzrokuje da Medusa izgubi polovicu svog potencijala - svi ovi heroji mogu spaliti manu, smanjujući njenu sposobnost preživljavanja.

Dakle, on je veoma jak, ali i veoma situacioni heroj, koga treba izabrati poslednjeg. Ona ima jake kontra svake uloge, ali može biti bolji analog ili Luna in leit. Ako je žrtvovanje vaše rane igre bilo nevjerovatno glupo u prethodnoj zakrpi, sada postoji sva šansa da će ova strategija funkcionirati čak i ako se suočite s neprijateljskom agresijom. Samo se pobrinite da imate dobar anti-push i samouvjereno puzite do pobjede.

(Indikatori Winrate, uzimajući u obzir objavljene zakrpe, date od portala Dotabuff.com)

On ima ukupnu stopu pobjeda od 59 posto i 55 posto u igrama ocijenjenim iznad 5.000. Sada je ovaj heroj jedan od najjačih karija u igri, jer je njegova pobjeda na drugom mjestu među svim Dota herojima. Zašto je tako dugo ostala nevidljiva?
Glavni problem je njena nesposobnost da brzo obrađuje. U igri punoj heroja koji mogu očistiti veliki steck i dobiti nekoliko stotina zlata sa samo dva pritiska na dugme,
bio neprikladan i nije se mogao pravilno implementirati, međutim, sa najnovije promjene i ogromnog nerva za sposobnost heroja da obrađuju džunglu, odjednom je postala mnogo jača. nije veliki laning heroj, ali ni ona ne bi trebala umrijeti tamo. Osim toga, može se osjećati ugodno dok stoji jedan na jedan sa neprijateljskim offlanerom. To omogućava da podrška u njenom timu bude efikasnija i pomaže saveznicima u drugim stazama, dok ona slobodno stječe iskustvo za prijeko potreban šesti nivo, nakon čega njena igra postaje potpuno drugačija: sposobnost da bude prisutna u svakoj borbi i završi bežeći protivnici je zaista bez premca, a njen potencijal u kasnoj utakmici je jedan od najvećih u igri.

Izrada predmeta je bila prilično ista u posljednjih nekoliko godina, s jedinom što se promijenilo je redoslijed izrade artefakata. Izbor čizme je uvijek ovisio samo o preferencijama igrača: fazne čizme imaju samo 1,1% prednosti u odnosu na Power Threads. Od potrebnog trojstva artefakata za statistiku: Urna sjena, Aquillin prsten i Bubnjevi izdržljivosti, igrači imaju tendenciju da preferiraju Aquillin prsten, vrlo rijetko prikupljajući dva od tri artefakta odjednom. Nedavne promjene disperzija napravljeno avangarda jedan od najboljih pikova, posebno ako morate igrati protiv agresivnog ganga. Ovaj artefakt su igrači kritizirali već duže vrijeme, ali se i dalje savršeno uklapa, s obzirom da avangarda može se učitati Crimson Guard, što je odlična stavka za kasnu igru. Brza montaža Radiance nakon jednog artefakta za statistiku - najčešće izbor igrača visokog nivoa, ali ponekad radije prikupljaju ranije Diffusal Blades. Iako sam generalno protiv brzih Diffusa. Postoje igre u kojima mogu biti vrlo korisne - jaki debuffovi i tišine rijetko će biti veliki problem za , ali mogu biti jako loši za njen tim. Osim toga, pouzdano i trenutno usporavanje je vrlo dobra stvar. DPS Radiance i Diffusal Blades teško je uporediti, ali kada se fokusirate na jednu metu sa normalnim oklopom i magijskim otporom, ovo drugo će biti bolje. To je upravo slučaj kada se Spectre fokusira na napad jednog heroja - rijetkost.

Umjesto zaključka

Zajedno sa nerfovima i postepenim blijeđenjem i , i
imaju dobre šanse da postanu sljedeći sveprisutni heroji u pubu: nije uvijek teško igrati protiv njih, ali ako njihov postotak odabira nastavi rasti, obje ove fatalne ljepotice mogu izmaći kontroli, pogotovo ako ih iznenada počnu uzimati na profesionalnoj sceni.

Jedno veliko pitanje i dalje ostaje: da li to znači povratak teškog nošenja u igru? Možda je prerano za predviđanje meta, jer se može promijeniti na potpuno nepredvidive načine, ali općenito, strategija odlaganja igre do kasne igre se isplati. Heroji brze farme koji su preferirali metodičnu i strpljivu farmu u odnosu na grudvanje snijega su prilično smanjeni - više ne postoje heroji u sredini igre koji mogu pobijediti u igri u kasnoj igri sa zlatnom prednošću. U najmanju ruku, vrijednost stjecanja takve prednosti u ranoj igri je znatno smanjena. Sve ovo ostavlja nam samo jednu grupu koju nisu dirnuli svi ovi nerfovi - hard carry. Ovi heroji, koji od tada jedva da su birani u takmičarskoj igri Internacional 2, može postati popularan jer su svi ostali gori. I za sve kojima nedostaje pametna, ali kornjačevina Dota, epske visoke odbrane od LGD, ovaj flaster bi mogao biti odličan poklon.

Pozdrav svima koji posjećuju! U prvom članku o Doti ukratko sam govorio o postojećim ulogama heroja, ali onda je to bilo malo proizvoljno. Više o tome danas.

Radi vaše udobnosti i zbog ogromne veličine članka, odlučio sam ga podijeliti na 3 dijela.

(prikaži/sakrij)

Nijedan heroj nema manje od dvije uloge; radije, svi junaci kombinuju osobine svih uloga u nastavku. Štoviše, neki predmeti mogu herojima dati uloge koje im nisu svojstvene. Sand King može biti i pokretač, i potiskivač, i onemogućavač. Sve to radi s jednakim uspjehom, a predmeti za njega mogu se skupljati kako bi ispunili određenu ulogu. Najveći uspjeh ima u inicijaciji, zbog čega ga volimo.

Podijelimo likove u uloge:
- Teško nošenje
- Polu-nosi
- podrška
- Disabled
- Inicijator
- Nuker
- Jungler
- Gurač
- Ganker

teško nošenje

Ko je hard carry?

Hard-carry (hard (engleski) - teško, nositi (engleski) - nositi) - takvi heroji, čija misao pada na pamet pri riječi "nositi" (za one koji nisu pročitali prvi članak, kerry - noseći cijeli tim u bitku (otuda i njihovo ime)). Ne počnu uvijek super jaki na početku, ali u kasnoj utakmici mogu sami ubiti cijeli neprijateljski tim. Njihova tajna leži u njihovoj sposobnosti da glatko pređu od relativne slabosti na početku do nepremostive snage na kraju. Većina tvrdih karija su agility heroji, jer njihove osobne statistike vrlo dobro odgovaraju toj vještini. Teško nošenje može biti svaki heroj sa takvim sposobnostima, na primjer one zasnovane na procentima. Dakle Lifestealer ima sposobnost koja ga liječi i nanosi dodatnu štetu na osnovu procenta zdravlja neprijatelja. Povećavajući njegovu brzinu napada, činite ga veoma jakim. Dodajte vještine koje mu daju magičnu neranjivost i brzo zacjeljivanje, i imat ćete snažan hard nose.

Kakav je stil igre hard carea?

Pharm. Puno farme. Puno farme. Teško nošenje mora da obradi cijelu igru. Zlato je krv ovih heroja. Trebali biste se držati jednostavne linije i izbjegavati gankove. Općenito, morate biti malo paranoični da biste pogodili gdje su neprijateljski heroji. Ako bar neko nije na stazama, počnite da igrate pažljivije. Sposobnost završavanja kripova (zadati posljednji udarac, jer je ubica taj koji dobiva zlato) je POTREBNA za teško nošenje. Morate biti vrlo jasni u vezi s animacijom napada heroja (koliko je potrebno da se pogodi), njegovom brzinom projektila (za heroje na daljinu) i osnovnom štetom, odnosno oštećenjem iz ruke, kako biste propustili što je moguće manje zadnjih pogodaka ( last hit (engleski) - posljednji udarac). Na početku igre, igranje kao hard care je prilično dosadno, ali kasnije, ako dobro farmirate, dominirat ćete.

Kada treba da izaberem hard carry?

Svaki tim bi trebao imati barem jedan prijenos, osim ako nema neke izvanredne ciljeve. Većina igrača preferira tvrdo nošenje jer imaju najveće mačeve/debla/sjekire/noževe/umetnuto oružje. Ako u timu nema nosi, uzmi jedan.

Koji su predmeti dobri za teško nošenje?

Quelling Blade. Predmet je uglavnom za teško nošenje. Jeftin, obično se kupuje na početku igre. Povećava štetu protiv puzanja, stoga pomaže pridošlicama u posljednjem udaru.

Black King Bar. Daje imunitet na magiju na kratak vremenski period, počevši od 10 sekundi i završavajući sa 5. Kao nosilac, uvijek ćete biti prvi ubijeni. BKB blokira skoro sve onemogućavanja (više o tome u nastavku), a istovremeno vas ne sprečava da nanesete štetu.

Leptir. Uglavnom za agilnost nošenja. Karakteristike su neverovatne. Povećana šteta, brzina napada, agilnost, 30% izbjegavanje. Šta bi moglo biti bolje? Skupo, ali se isplati.

Ko je najbolji hard kerry?

1. mjesto - Anti-Mage

Anti-Mage je najpoznatiji po svojoj strasti prema korumpiranim igrama. Može napraviti veliku štetu, ali nisam ga zato stavio ovdje. On je ovdje da preživi. njegov teleport, Blink, ima hlađenje od samo 5 sekundi na maksimalnom nivou. Ovo je super. Može se izvući i iz najneprijatnijih situacija. To također znači povećanu brzinu farme puzanja u kasnijim fazama igre. Dodavanjem više i Spell Shield, koji povećava otpornost na magiju, vrlo je tvrd orah.

2. mjesto - Lone Druid

Druid kombinuje 2 heroja odjednom. Njegova ključna sposobnost je da prizove medvjeda. Medvjed se također može pokupiti predmetima, što ga čini prilično opasnim. Stoga, biti protiv druida može postati vaša noćna mora. Tehnički ima najveći potencijal štete, što znači 12 slotova za stavke, ali igra nikad ne traje dovoljno dugo da ih sve ispuni. Kao takav, on nema ograničenje snage i vrlo mu je teško stajati na stazi.

3. mjesto - Morfing

I ne samo to, zahvaljujući svojoj snazi, on može steći agilnost da poveća štetu koju ima pasivna sposobnost, ostale vještine elementala su sredstva za bijeg. Na taj način dobijamo veoma popularan hard carry.

semi-carry

Ko je polu-nosilac?

Polu-nosi (semi- (engleski) - polu-) su po značenju vrlo bliski tvrdim nosima. Razlika je samo u količini farme koja je potrebna za postizanje maksimalne efikasnosti i apsolutne superiornosti. Polunositelji ne moraju toliko farmirati, za razliku od tvrdih karija, oni se više oslanjaju na svoje sposobnosti nego na predmete.

Kakav je stil igre semi-carryja?

Sedam karija igra skoro kao hard keri, samo što se opet više oslanjaju na sopstvene veštine. Obično njihova oštećenja "iz ruke" dalje visoki nivoi odskače jako brzo i sve što im treba da ubiju neprijateljske heroje je da ih pogode desni klik(kada kliknete na tačku na mapi ili prijateljskog puzava ili heroja, krećete se u naznačenom smjeru, a kada kliknete na neprijatelja, napadate). Polu-nosi imaju više sposobnosti ciljanja, što ih čini efikasnijim. Iako su malo inferiorni u odnosu na tvrdo nošenje, manja je vjerovatnoća da će ih protivnici gankirati (ovo ih ne boli toliko kao tvrdo nošenje) i malo ih je lakše igrati (mogu promašiti traju duže). hit poeni), što ih čini odličan izbor za početnike.

Kada da odaberem polu-nosač?

Semi-carries su odličan izbor ako ekipa želi da okonča borbu u sredini igre, jer takvi heroji gube svoju efikasnost u kasnoj utakmici. Kao i kod tvrdog provoda, ne želite da imate više sedmorica u svom timu, ali zbog manje farme, možete odabrati dva da igrate u različitim stazama.

Koji su predmeti dobri za polu-nošenje?

Isto kao i za tvrdo nošenje, iz očiglednih razloga.

Manta Style je dobar artikal za kupovinu za bilo koji polu-noš. Odlična statistika i sposobnost stvaranja iluzija čine ovaj predmet odličnim predmetom u sredini igre.

Ko je najbolji polu-nosilac?

1. mjesto - Mirana

Mirana je veoma fleksibilan heroj. Sposobnost Skok, ili skok, daje joj mobilnost i mogućnost preživljavanja, dok su Starfall i Enhanced Arrows sjajni primjeri koliko je važno pravilno ih koristiti, a ne oslanjati se na predmete za njihovu nadogradnju. Njena ultimativna sposobnost (ultimativna sposobnost, otključana na nivou 6), čini sve saveznike u njenoj blizini nevidljivima, vrlo je korisna, ali zato se ne može u potpunosti nazvati nošenjem.

2. mjesto - Razor

Brijač ima odličnu sposobnost Polje plazme, što mu olakšava farmu i pomaže mu da maltretira u stazi. Kao i ostali polu-karijeri, on ima vrlo veliku štetu, dobrim dijelom zahvaljujući statična veza. Ako mu se da vrijeme za uzgoj dobrih predmeta, on može razbiti cijeli neprijateljski tim.

3. mjesto - Shadow Fiend

Štaviše, iako ima jednu od najvećih statistika štete (dovoljno da ga nazovete teškim nošenjem), također je vrlo krhak. Sposobnost pohranjivanja duša za povećanu štetu čini ga vrlo opasnim herojem čak i bez puno predmeta, ali budući da je meta ganka, pati od toga više od bilo kojeg sedmerca.

podrška

Ko je podrška?

Heroji podrške se veoma razlikuju jedni od drugih, ali imaju jedan zajednički cilj - povećati efikasnost svojih saigrača. različite vrste buffovi su zajednički svima, neki čak imaju i vještine iscjeljivanja. Podrška je skoro uvek u liniji sa drugim herojima. Ova uloga je najviše povezana s drugima, jer. malo se heroja može nazvati čistim osloncem.

Kakav je stil igre podrške?

Što više igrate Dota 2, to se više poboljšava vaša vještina završne obrade, a to je vrlo važno. Podrška bi ga trebala potisnuti. Gotovo svaki heroj planira potrošiti zlato bolje od vas. To ne znači da u PRINCIPU ne biste trebali zadnji udariti, samo to radite kada nikog nema u blizini. Usredotočite se na posljednje udaranje vlastitih kripova kako bi vaš partner mogao postići najviše zadnjih pogodaka. To dovodi do činjenice da ćete biti pod farmom u odnosu na svoje saigrače ili protivnike. Uvijek ćete se boriti protiv onih koji su jači od vas, i morate se naviknuti na ideju da će vas oni ubiti brže nego vi njih. Navijači se oslanjaju isključivo na svoje vještine kako bi pomogli timu u kasnoj utakmici i trebali bi biti vrlo oprezni jer ih nije teško ubiti. Kada podrška ima novac, troši ga na stvari kao što su odjeli (otvoreni pogled na mapu oko sebe), kuriri i druge korisne stvari. Obično vam se ne zahvaljuje za ovo, ali je veoma, veoma važno. Ako želite da budete u centru pažnje, podrška nije heroj za vas.

Kada trebam uzeti podršku?

Mislim da se utakmica može dobiti bez ijednog nošenja. Ali nijedna utakmica se ne može dobiti bez podrške. To ne znači da su važniji, ili da ih je teže igrati, ne. Samo podrška daje mnogo svom timu, zahtijevajući manje resursa. Kada je tim u potpunosti sastavljen od karija ili gankera, preuzmite kontrolu nad igrom kao podršku.

Koje stavke su dobre za podršku?

Wards. Modno za ponavljanje. Podršku bez štićenika nije briga za svoj tim.

Bloodstone. Služi u mnoge svrhe. Prvo, vraća manu i zdravlje. Drugo, imate koristi od smrti heroja oko vas. Treće, ako umrete, a vrlo vas je lako ubiti, možete nastaviti da pomažete svom timu i stječete iskustvo.

Mekansm. U Doti postoji nekoliko sposobnosti iscjeljivanja. Vraćate zdravlje svim saveznicima u blizini i dajete im nekoliko bodova oklopa. Vrijedi svog novca.

Ko je najbolja podrška?

1. mjesto - Venomancer

1. mjesto - Dazzle

Izvinjavam se zbog Venika, nikad nisam igrao Dazzlea i uvijek sam zanemarivao ovog pink frika. Nakon što sam odigrao nekoliko igrica, shvatio sam njegovu popularnost. Ima veliko usporavanje do paralize, ne kao Venom, koji radi samo nakon 50% HP žrtve. Shallow Grave ne dozvoljava da saveznik uopšte umre, tj. ne gubi HP nakon 1 jedinice. Već zamišljam Huskar-Dazzle kombinaciju: prvi je skoro umro, Shallow Grave, Huskar reže dvostrukom snagom (što niže zdravlje ovaj heroj ima, to više štete nanosi i veća je njegova brzina napada). Talas je takođe veoma koristan, kako u odbrani tako i u napadu. Njegov ultimatum smanjuje oklop neprijatelja u dometu i sam povećava njegov nivo. Općenito, bajka, a ne heroj.

2. mjesto - Dark Seer

Reći ću ti odmah. Ovaj heroj je ovdje jer mi je jedan od omiljenih.Ok, nije to jedini razlog. DS je jedan od onih heroja protiv kojih je veoma teško susresti se. Ima trikove za bijeg, gank trikove i vještine samo da pomogne svojim saigračima. Njegovo Surge, koji povećava brzinu kretanja, jednako je važan kao Vakuum koja obuhvata sva živa bića. Ove sposobnosti mu daju mogućnost da igra više uloga odjednom. Ion Shell, koji nanosi štetu svim neprijateljima u blizini mete, ima nekoliko namjena odjednom, od gankiranja i uznemiravanja do zaštite. Ali oni ga ne vole zbog njegovog ulta, Zid replika. Morate ga napasti, udaljiti se i ponovo napasti ako ne želite da budete okruženi njegovim kopijama koje udaraju prilično snažno.

3. mjesto - Crystal Maiden

Rylai, ili u običnom narodu Snegurochka, je čista podrška. Ima nekoliko ofanzivnih sposobnosti, ali uglavnom smanjuje efikasnost neprijateljskih heroja. Njen ult je jak, ali ponekad težak za upotrebu. Razlog zašto je tako često biraju je Brilliance Aura, koji vraća manu svim saveznicima na mapi. Rylaiu je potrebna gotovo najmanja količina farme da bi bila učinkovita.

U narednim dijelovima pogledat ću preostale uloge likova. Hvala vam na pažnji!