Symbiont igrica pasus na telefonu. Swarm, The (2008): Passage. Crtani film "The Adventures of Flick"

  • Moj dragi kapital
  • Vanzemaljac ili čovjek?
  • Gene-tic i gene-tac-toe
  • Alien Games
  • Kako pobediti sve šefove

"Symbiont" je dobio titulu "Najnestandardniji projekat KRI 2008". Kao što se sjećate, Turgor je ovu nagradu dobio 2007. godine, a Mor. Utopia" 2005. - igre koje su nas zaista uspjele zadiviti.

Nema razloga da se ova tri projekta međusobno uspoređuju, tri igre različitih žanrova, nimalo slične jedna drugoj. Okrenimo se direktno Symbiontu. Kako će nas iznenaditi - izuzetno originalnom radnjom, potpuno novim gameplayom ili potpuno neobičnim nalazima? Pokušajmo to shvatiti.

Treća invazija Marsovaca

Dolaze, jedu i odlaze.

Crtani film "The Adventures of Flick"

Epigraf je samo dvije trećine istinit za Symbiont. Vanzemaljci su odletjeli u Moskvu, progutali gotovo sve stanovnike, ali nisu odletjeli. 2008. našu planetu je posjetio kosmički roj - vanzemaljska rasa koja uključuje mnoge vrste i neranjiva je na zemaljsko oružje. Dakle, uzalud su ljudi pokušavali uništiti uljeze nuklearnim bombama - samo su pokvarili svoj rodni krajolik, pretvarajući civilizacijska dostignuća u radioaktivne ruševine. Ljudi se kriju po podrumima, skloništima i metrou, a vanzemaljska čudovišta šetaju Moskvom kao kod kuće i čak su sebi izgradila podzemnu bazu.

Igra počinje činjenicom da se junak iznenada probudio usred GUM-a, ubio vanzemaljce, upucao vojsku za svaki slučaj, pozelenio i dobio ogromnu šapu s kandžama. Ko je on - ne seća se šta da radi - ne zna. Dakle, moramo ići naprijed – u potrazi za odgovorima na ova i druga pitanja. Pronađite lijek, spasite Zemlju, shvatite sve. Oh, nije nam lako...

...Izlet po Moskvi

Programeri su obećali da će nam pokazati pouzdanu Moskvu. Sa samo jednom bitnom razlikom - vanzemaljci trče po gradu i razbijaju sve što im se nađe na putu. Ideja je bogata. Bitka u Kremlju, na Sveruskom izložbenom centru, nasuprot Moskovskog državnog univerziteta - zar nije zanimljiva? Da, mnogi će biti zainteresovani za projekat samo zbog pejzaža. Dakle, krećemo u obilazak grada.

Gdje započeti obilazak glavnog grada? „Sa Crvenog trga“, uglas će odgovoriti hiljade turista. Voleo bih, naravno, da pogledam vanzemaljce ispod zidova Mauzoleja, ali u igri nema "vizit karte" glavnog grada. Kremlj nam je prikazan samo na screensaveru. „Pa“, turisti ne klonu duhom, „onda pogledajmo legendarni moskovski metro.“ Gledamo. Mrak je, duge pruge, plave prikolice, dvije sive sobe za osoblje. Moskva? Ne mogu se raspravljati. Međutim, ovdje je atmosfera sumorna - što je, u suštini, sasvim opravdano. Sada hajde da posetimo bazu vanzemaljaca. Spuštamo se stotinjak metara dole, pa jurimo kroz tamnicu, i evo ga: krvavocrveni zidovi, zelene humke, granaste vanzemaljske biljke... Uvjerljivo.

Dakle, svi su sigurni nakon spuštanja na vanzemaljce? Dakle, nastavićemo našu rutu - sada moskovskim ulicama. Pogledajte, desetine pokvarenih proizvoda domaće automobilske industrije leže okolo, polomljeni fenjeri se spremaju da padnu, a Hruščovljeve zgrade nepokolebljivo stoje. Prepoznatljiv? Bez sumnje. Video sam iste ulice u Krasnodaru, Sočiju, Sankt Peterburgu... a ako bolje razmislite, onda u Half-Lifeu 2. Šta je tačno ostalo u igri glavnog grada, nepogrešivo prepoznatljivo? Samo jedan GUM. Da, izgleda kao original, čak je i lagan u njemu (što je prilično neobično za igru), ali je jako uništen. Biće teško shvatiti koje su sobe ispred nas, kroz koje okrete trčimo. Kao rezultat, jedino što definitivno podsjeća na robnu kuću je fontana.

Obilazak virtuelne Moskve nije održan. I dalje ga vidimo u skrinsejverima, ali u igrici je, nažalost, scena prilično uslovna. Međutim, ko je rekao da originalnost igre leži upravo u znamenitostima glavnog grada? Vratimo se borcu kojeg smo ostavili. Čini se da se upravo tu krije posebnost projekta. Naš heroj...

...Vanzemaljac sa ruskom dušom

Zašto je naš lik simbiot? Da, jer može razmjenjivati ​​gene s neprijateljskim vanzemaljcima i od njih primiti posebne sposobnosti. Dakle, naši neprijatelji nisu samo neprijatelji, već i resurs. Mutacije utiču i na izgled heroja i na njegovo oružje, a utiču i na stav onih oko njega. Zapravo, to je upravo glavna karakteristika igre.

zanimljivo je: rječnik To nas obavještava S. I. Ozhegova simbioza je kohabitacija dvaju organizama različite vrste, što im obično donosi obostranu korist. dobro i simbiont je organizam koji učestvuje u simbiozi.

“Vau, kakve zelene ruke!”

Na samom početku, naš lik je običan vojnik, ali od prvog ubijenog vanzemaljca prima vanzemaljske gene i počinje da mutira. Otprilike deset minuta nakon početka igre, heroju raste zelena šapa s kandžama, a zatim je lice prekriveno ljuskama. Međutim, ovo su samo prvi znaci mutacije. Do sredine igre, mač i jurišna puška Kalašnjikov prerastu u ruke borca, a na kraju se praktički ne razlikuje od drugih vanzemaljaca - spargo.

I što junak manje liči na osobu, to je jači. Zajedno sa novim izgledom, dobijamo i vanzemaljske vještine - dilataciju vremena, energetski štit, brzu regeneraciju zdravlja, poboljšan vid i još mnogo toga.

Neobično? Da. Možda revolucionarno? Ni u kom slučaju. Ovaj sistem postoji već dugi niz godina.

Sjetimo se bilo kojeg akcijskog filma - na primjer, istog Half-Life 2. Kako napredujemo, nailazimo na novo oružje koje se postepeno mijenja proces igre. Pojavljuju se nove taktike, mijenja se struktura nivoa. U Symbiont-u je proces uglavnom isti. Ali programeri su uštedjeli na puškama - većinu igre izvodimo s mačem i mitraljezom. Dakle, možda, inovacija "Simbionta" u vanjskoj transformaciji heroja? Ali i to se desilo. Na primjer, u sistem bajki promjene bile još razvijenije. Tu se lik promijenio ne zato što je nivo prošao, već isključivo zbog akcija. I vidjeli smo postepenu transformaciju heroja u neprijatelja još u Quakeu 4.

Iz ovih čahura junak crpi zdravlje, energiju i genetske blokove.

Međutim, još uvijek postoji jedna karakteristika igre koju nisam ranije upoznao. Ovo je sistem za upravljanje razvojem glavnog lika pomoću DNK lanaca, implementiran kao mini-igra. On će mutirati u svakom slučaju, takva mu je teška sudbina igre - ali mi možemo kontrolirati smjer mutacija razvijanjem određenih sposobnosti.

Kako igra napreduje, nailazimo na vanzemaljske čahure koje sadrže genetske kodove, kao i druge korisne elemente koji vraćaju život i energiju. Herojeve vještine se poboljšavaju kombinovanjem njegovih gena sa genima vanzemaljaca. Genetski blokovi koje skupljamo u procesu dolaze u desetak varijanti - pogledajte sliku. I stvarna manipulacija DNK se dešava na ovaj način.

Otvara se malo polje koje se sastoji od šesterokuta. Ima oko četiri zelena i četiri crvena gena. Potrebno ih je povezati pomoću sklopljenih blokova. Na prvi pogled - ništa komplikovano, ali ni previše jednostavno, tako da ćete uskoro rado provoditi vrijeme na ovoj mini igrici. Omogućava kičmenu moždinu da se odmori i daje mozgu priliku da se izrazi.

Pa, karakteristika je zanimljiva, iako se prisustvo mini-igre kao takve teško može smatrati nestandardnim potezom. Mini-igre su prisutne u gotovo svim azijskim projektima, čak iu MMORPG-ovima. Pa zašto je Symbiont nagrađen na KWI? Da li je to samo za...

...Potencijal za nestandardno?

Možda među projektima ove godine jednostavno nije bilo niti jednog koji bi bezuslovno, bez sumnje i zadrške dobio titulu „nestandardnog“? I "Symbiont" se pokazao, s jedne strane, dovoljno neobičan da to barem tvrdi - ali s druge strane, avaj, ne toliko originalan da ne postavlja pitanja: zašto, zapravo?

Sramotna situacija. "Ako pročitate natpis "bivol" na kavezu slona, ​​ne vjerujte svojim očima", savjetovao je Kozma Prutkov. Tako da ne znamo šta tačno da verujemo - natpisu ili sadržaju, iskreno pokušavajući da uočimo nestandardno u Symbiontu, umesto da samo uživamo u dobrom akcionom filmu.

Heroj nakon konačne mutacije.

Iako je potencijal "Simbionta" bio. Ako su programeri odlučili da igru ​​zaista zaslužuju za titulu "nestandardnog projekta", mogli bi je, na primjer... produžiti. Pogledajte šta imamo: naš borac uništava vanzemaljce tokom igre. U početku, međutim, mora i da ubija ljude, ali onda ga prepoznaju kao brata i čak malo pomognu. Stalno idemo naprijed, u potrazi za lijekom za mutaciju i vanzemaljskim šefom. Kao rezultat toga, ne nalazimo protuotrov, ali uništavamo glavnog vanzemaljaca i zauzimamo njegovo mjesto. Šta je sledeće?

Ali ništa. Hvala vam što niste morali bježati ispod ruševina vanzemaljske baze, hitno se pobjeći sa Zemlje. Već deset godina trčimo kao ludi u raznim finalima - programeri, očigledno, smatraju ovo najboljom nagradom za pobjednika. Ali u "Symbiontu" nismo bili primorani da trčimo, a baza se nije urušila. I igra nije gotova. Heroj je rekao da je on, kažu, sada glavni, ali ekran se nije ugasio i nisu nam prikazani krediti. Upravo smo dobili još jednu vještinu - i sposobnost daljeg uništavanja vanzemaljaca, okupaciju za oko sat vremena više.

Nešto slično je bilo i u Quakeu 4, ali tamo, nakon transformacije heroja u strogog, imali smo još dosta stvari za uraditi prije nego što stanemo na kraj s pričom. U "Simbiontu" se ovde predložila. Ali pošto ne postoji, zašto ne otići još dalje, okrenuti ideologiju igre naglavačke?

Naš heroj je mutant i više neće biti muškarac. Ne bi li on u ovom slučaju trebao postati Crni Gospodar... to jest, izvinite, gospodar vanzemaljaca i neprijatelj čovječanstva? To bi bio zanimljiv preokret! Kako bi to bilo osvježavajuće! nove taktike, nova parcela a lokacije su potpuno različite. Recimo bitka na Crvenom trgu protiv predsedničkog puka i počasne garde... Kako je?

Moderno nestandardno

Ovdje smo dosta pričali o nagradi koju je Symbiont dobio na KWI 2008. Međutim, teško je suditi o pobjedniku ako ne poznajete njegove protivnike. Pa hajde da pogledamo one koji su mogli da otmu nagradu iz vanzemaljskih ruku hrabrog heroja – ali nisu.

Glavni konkurent je "Eugene Onegin" (vizuelni roman napravljen u anime stilu). Do sada, najzanimljivija stvar u igri je njena web stranica. Na njemu se programeri hvale, vrijeđaju posjetitelje i postavljaju prve slike iz igre. Sama igra će najvjerovatnije biti na nivou projekta Red Space od istih programera. Njegov rejting među igračima ne prelazi 50%.

Drugi rival je Underwater Wars. Evo Kratki opis zaplet: "Kada teroristi i ratni zločinci dođu na vlast i krv nevinih žrtava teče kao rijeka... Demokratija je u opasnosti - vrijeme je za djelovanje!". Slika je jasna, ali koji je to neobičan projekat? Programeri su se oslanjali na bitke pod vodom. Štaviše, ne žure da razjasne koliko će biti uzbudljivo boriti se na dnu mora. Sva njihova saopštenja za javnost govore o jednoj stvari - igra će biti prelijepa. Ali, iskreno, već smo vidjeli dovoljno palmi i plavog okeana...

Sumirajući, recimo: jednostavno nije bilo zaista nestandardnih igara na KRI. Međutim, nikad ih nije bilo mnogo...

Nećemo kriviti programere za činjenicu da na kutiji sa igrom piše "Najnestandardniji projekat". Nisu oni sami izmislili nagradu i za to nisu više krivi od, na primjer, Kozme Prutkova. Ali u stvari, imamo sasvim običan akcioni film u kojem možete savršeno kombinirati bližu i borbu na daljinu i koristiti razne taktike zahvaljujući svojim vještinama. I borac je prilično dobar.


PREDNOSTI OGRANIČENJA
Fascinacija
7
zanimljive vještine, mini-igramnogo monotonih nivoa
Grafika
7
vanzemaljcimnogo mračnih nivoa
Zvuk
7
brslab muzička pratnja, replike boraca
Svijet igre
7
misterija u zapletu, Moskvakraj
Pogodnost
8
jednostavno rukovanje, intuitivan interfejsveoma mračni hodnici u kojima se ne vide važni objekti

MENADŽMENT

Zabavna anatomija

Prije svega, pogledajmo izbliza heroja. Hajde da se upoznamo sa njegovim veštinama i oružjem. Ovdje ću pokušati dati savjet kako najlakše proći nivoe, koristeći sve trikove borca.

Recimo samo o dvije karakteristike koje junak ima. to zdravlje i energije. Prvi određuje količinu štete koju borac može dobiti. Drugi se troši na korištenje vještina. A ako se zdravlje može obnoviti samo od sebe, onda se energija mora crpiti iz tijela vanzemaljaca i čahura.

Vještine

Analizirat ćemo sposobnosti heroja redoslijedom kojim se pojavljuju u igri.

Simbiozadaje sposobnost apsorbiranja životne sile iz tijela vanzemaljaca. Osim toga, omogućava interakciju s vanzemaljskim mehanizmima i čitanje genetskih informacija.

Vještina je korisna po tome što vam omogućava da napunite zalihe energije u borbi. Ubili su vanzemaljca, isisali sav sok iz njega i potrčali dalje. Posebno korisno na onim mjestima gdje nema dovoljno čahura.

Važno je: na početku igre, koristi od simbioze su minimalne. Nema gdje potrošiti energiju, a obnavljanje zdravlja uz pomoć leševa neprijatelja nije baš zgodno. Kompleti prve pomoći su praktičniji za korištenje. Ali onda, kada imate veštine "bes" i "štit", biće veoma teško boriti se bez simbioze.

Crveni geni u vještini odgovorni su za obnavljanje zdravlja, dok su zeleni geni odgovorni za energiju. Savjetujem vam da prvo razvijete zeleni dio gena, pa tek onda pređite na crvene.

Pogled nekog drugogomogućava vam da vidite u mraku, primijetite nevidljive neprijatelje i znakove vanzemaljaca ostavljenih na zidovima. Štoviše, aktivacija jednog dodatnog crvenog gena omogućava da se vide svi korisni predmeti i oružje, a dva odjednom - da se vide spargovi i detektori koji postavljaju trake.

Ako aktivno zamahujete šapama, ekran će većinu bitke izgledati ovako.

Nije baš korisna vještina. Da, ponekad je igra toliko mračna da je teško kretati se bez “pogleda vanzemaljaca”. Međutim, samo zbog "noćnog vida", vještina se možda neće razviti. Sve vrste korisnih stvari su jasno vidljive ljudskom oku. Zapravo, kao vanzemaljci koji nestaju. Nisam imao problema da ih pronađem. Možete koristiti vještinu, ali ne biste trebali trošiti blokove na nju.

Evolucijapovećava opskrbu energijom i zdravljem, a također ubrzava regeneraciju potonjeg.

Vještina je veoma korisna. Što više zdravlja i energije, to bolje, ne možete se raspravljati. Ali na početku igre nema dovoljno blokova za „evoluciju“, pa se pripremite za trčanje sa standardnim indikatorima po prvi put.

Bijesdozvoljava neko vrijeme (dok ne ponestane energije ili dok sami ne isključite sposobnost) da padnete u životinjsko stanje, poput vanzemaljskih pasa. Ovo povećava reakciju i štetu u bližoj borbi. Osim toga, svaki uspješan pogodak na neprijatelja obnavlja dio zdravlja lika.

Najkorisnija vještina u igri. Pojavljuje se dosta rano, a tada cijela igra služi kao glavni pomoćnik u prolasku nivoa. Prvo, kao što je navedeno u opisu, omogućava vam da vratite zdravlje. To otežava neprijatelju da vas pogodi, posebno ako koristi dalekometno oružje. Tokom "besa" sve se na svijetu kreće vrlo sporo i lako možete primijetiti kretanje projektila. A kada dotrčate do neprijatelja, morate samo otići iza njegovih leđa i zadati dva-tri udarca - kako kažu, klijent je spreman.

Važno je: ne zaboravite da je u ovom načinu vrlo lako isjeći neprijatelja na male komadiće, nakon čega više neće biti moguće crpiti njegovu energiju. Zato postupajte oprezno, a ako se nekoliko neprijatelja bori protiv vas, onda se izvucite iz "bijesa" da biste obnovili energiju.

Crveni geni smanjuju štetu nanesenu dok ste u bijesu, a također povećavaju regeneraciju zdravlja. Zeleni geni jednostavno smanjuju potrošnju energije. Ali potrebno je razvijati oba smjera, i to što je prije moguće. Ipak, "bes" uveliko olakšava život borcu.

Važno je: najveći dio energije se troši tokom pokretanja vještine. Stoga ga nemojte nepotrebno mijenjati.

energetski štitdjelomično apsorbira mele napade, ali je dizajniran za borbu na daljinu. Uz razvoj dva crvena gena, omogućava vam da reflektirate apsolutno bilo koju vrstu projektila, od jednostavnih metaka do vatrenog daha neprijatelja. Istovremeno, štit ne samo da apsorbira štetu, već i reflektira projektile (gdje točno odabire igrač pomoću nišana). Uz razvoj zelenog gena, uz pomoć štita, možete proći pored strija.

Dobra vještina. Sa njim je prilično lako ubiti gotovo sve ljudske neprijatelje. Glavna stvar je precizno ciljati. Što više neprijatelja, to bolje. Tri borca ​​pucaju na vas - što znači da će jedan od njih dobiti kolosalan dio olova zauzvrat. Ali kategorički ne preporučujem korištenje štita u bliskoj borbi, ovdje je samo štetno.

Važno je: sa štitom možete hodati neograničeno - troši energiju samo tokom refleksije oštećenja.

Da li ga treba razvijati? Bez sumnje. Crveni geni čine štit širim i bit će vam mnogo lakše braniti se od nekoliko protivnika odjednom. A zeleni geni smanjuju potrošnju energije i omogućavaju vam da bolje apsorbirate štetu.

Važno je:štit ne može apsorbirati svu štetu koju je nanio neprijatelj. Stoga lik i dalje gubi zdravlje, čak i ako je energetski štit potpuno razvijen. Ne zaboravite na to i budite posebno oprezni kada se borite sa vanzemaljcima koji imaju ogromne mitraljeze u rukama.

Swarm Weaponomogućava vam da lik pretvorite u pravu mašinu smrti, u borca ​​koji može da se takmiči sa najboljim vanzemaljskim vojnicima.

Energetsko polje savršeno štiti vanzemaljca od metaka.

Pretenciozan opis, a zapravo je sve prilično jednostavno. Razvijajući ovu vještinu, heroj nanosi više štete uz pomoć energetskog pištolja i energetskih granata. Istovremeno, crveni geni povećavaju štetu, a zeleni geni povećavaju brzinu ponovnog punjenja.

U principu, uopšte nije potrebno razvijati ovu sposobnost. Posebno zeleni geni. Aktivacija Crvenih je barem nekako opravdana, jer rijetko pucamo iz čudne energetske puške, ali ipak ponekad pucamo.

Prekidam vezu sa Royemstvorenje koje je igrač izabrao prestaje da se oseća kao deo Roja i počinje da aktivno uništava svoje sugrađane dok odbrambeni sistem Roja ne proradi i vanzemaljac se ne samouništava.

Posljednja vještina koju dobijamo nakon što smo ubili glavnog vanzemaljaca na Zemlji. Sposobnost je jednostavno neverovatna. Mora se odmah razviti do maksimuma i tada ćete postati nepobjedivi. Troši malo energije, ima dugo trajanje i omogućava vam da prođete kroz ostatak igre bez ikakvih bitaka. Ali ne možete ići u krajnosti, već napraviti sebi dva pomoćnika. Uništavanje vanzemaljaca zajedno je mnogo zabavnije. Glavna stvar je da ne hodate pored njih, jer kada eksplodiraju, efekat je kao od eksplodirajuće granate. Šteta je uporediva.

Crveni geni produžavaju životni vijek stvorenja, dok zeleni geni povećavaju potrošnju energije.

Važno je: prijateljsko stvorenje, ako je pogođeno, odmah postaje neprijateljsko.

Oružje

Obilje vještina utjecalo je na broj oružja. Prilično je mali. Aktivno koristimo samo dvije vrste. Međutim, možete se ograničiti čak i na jedno. Iako nas niko ne brani da mitraljez, mač, granate i energetske granate koristimo za vlastito zadovoljstvo. Jednostavno nema motivacije.

Oružje nije slučajno dodijeljeno dijelu "anatomija", jer su naše glavno oružje dijelovi tijela heroja. Imamo veoma samodovoljan karakter.

Ključ- Prvo oružje heroja. Pomoću njega možete nekako ubiti slaba čudovišta. Prvom prilikom potrebno je promijeniti ključ u sablju.

Sablja- Drugo oružje. Otprilike polovina igre nam služi kao što jeste, zatim preraste u ruku heroja i pretvori se u sljedeću vrstu oružja.

Chitin Claws- nanesite ogromnu štetu i ubijte čovjeka jednim udarcem, a većinu vanzemaljaca u dva ili tri. Posebno korisne kandže u načinu rada bijesa. Sa njima možemo uništiti gomile vanzemaljaca. Čak tri ili četiri vanzemaljaca koji stoje u vašoj blizini umiru gotovo trenutno. Glavna stvar je precizno izračunati utjecaj i okretati se što je češće moguće.

Kandže takođe mogu zadati završni udarac. Njime odmah ubijate neprijatelja i iz njega crpite energiju i zdravlje. Prilično je lako zadati ovaj udarac - potrebno je da pritisnete dugme "E" a da ne budete ljuti. Veoma efikasan metod za obračun sa grupom protivnika je i to što vas tokom završnog udarca svi ostali vanzemaljci ne dodiruju.

Mitraljez je krajnje neprecizan. Približite se neprijatelju.

Kick- praktički ne uzrokuje štetu, odbija neprijatelja i razbija barikade. Uopšte ne radi i potpuno je beskorisno. Ovim udarcem sam lično ponovo dodelio dugme. I dalje ga nisam morao koristiti.

Kalašnjikov jurišna puška- ostaje jedino dalekometno oružje dugo vremena. Upotreba protiv vanzemaljaca je gubitak. Na jednog slabog neprijatelja troši se 20-30 rundi. Kao rezultat toga, neprijatelj uspijeva potrčati do heroja i oduzeti mu polovicu zdravlja.

Lakše je ubijati ljude iz mitraljeza. Iako tačnost i dalje ostavlja mnogo da se poželi. Obično morate poslati deset metaka u prazninu i još pet u neprijatelja. Lokalni vojnici su, očigledno, toliko očvrsli u borbi protiv vanzemaljaca da im jednostavno olovo, koje se kreće brže od zvuka, više ne smeta.

Puška- Gotovo beskorisno oružje. Da biste koristili sačmaricu, morate baciti mitraljez, ali u ovom slučaju neće raditi protiv ljudskih neprijatelja. Oni nisu vanzemaljci, ne žele da se približe. Stoga, ne biste trebali uzeti sačmaricu - iako dobro ubija vanzemaljce.

energetski pištolj- nakon mutacije, mitraljez ili sačmarica urastu u ruku heroja i pretvaraju se u ovo oružje. Ne treba municiju, puni se sam. S jedne strane, ovo je dobro - uvijek se možete uključiti u borbu na daljinu i ne morate trčati po nivou u potrazi za municijom. S druge strane, pištolj se vrlo brzo pregrije, pa se iz njega neće moći pucati kao iz mitraljeza.

granate- se rijetko koriste. Prvo, teško ih je pronaći, a drugo, nezgodni su za korištenje. Ili su prostori previše zatvoreni, ili obrnuto - skoro smo na sredini terena. A vanzemaljci se rijetko skrivaju na takav način da se moraju popušiti granatama. Po pravilu samo jurnu na nas, a mi koristimo njihove kandže, kandže...

energetske granate Više je zabavno nego korisno. Pred kraj igre, heroj dobija sposobnost da zakotrlja (točnije kotrlja: sjedi na koljenima i lagano ispaljuje granatu s kotačem) novu vrstu oružja na neprijatelja. Energetska granata ne oštećuje karakter. Stoga možemo zgodno stajati blizu zida i uništiti sva čudovišta koja se kreću prema nama.

Takođe poznat kao...

Domaće igre, izlazeći na Zapad, sve češće uzimaju pseudonim. Na primjer, dodatak svemirskom simulatoru Tarr Chronicles: Border Guards nazvan je Dark Horizon - čak i bez navođenja da ovo nije original, već dodatak.

Ista stvar se desila i sa Symbiontom. Za rusko tržište pronađeno je lijepo i neotkačeno ime, ali u Evropi i Americi igra je prepoznata pod imenom “Swarm”, odnosno “Roy”, jednostavnija riječ.

Zanimljiva stvar: heroj se smatra simbiontom u igrici, koji je uspio mutirati i steći sposobnosti vanzemaljaca, ali u isto vrijeme ostati čovjek, a Roy je, zapravo, ime vanzemaljskih neprijatelja. Ispada da je u našoj igri glavna stvar heroj, a na Zapadu - vanzemaljci? Međutim, ne preuzimam obavezu da iz ove razlike izvodim dalekosežne zaključke.

Zabavna ksenobiologija

Detaljno smo ispitali od čega se junak sastoji, a sada se okrećemo njegovim protivnicima. Ovdje ćemo analizirati ne samo kako funkcioniraju, već i šta im se suprotstaviti.

Istraživač je prvi vanzemaljac kojeg srećemo. Njegovo glavna karakteristika: on usporava vrijeme, a on ubrzava. Istovremeno, junak počinje da vidi sve u žutim tonovima. Ovaj neprijatelj ne predstavlja veliku opasnost i lako se može uništiti uz pomoć melee oružja. A nakon sredine igre, istraživači umiru od jednog udarca herojevih kandži.

Detektor- mali i izuzetno gadan neprijatelj. Uvijek se drži na pristojnoj udaljenosti, nije vidljiv u mraku, besmisleno je boriti se s njim u bliskoj borbi. Detektori trče u malim grupama, a jedino što rade je da pokušavaju da skoče na heroja. Čim dotaknu njegovo tijelo, dogodi se eksplozija. Ostaci detektora mrlje ekran, a mnogo zdravlja je oduzeto heroju. Grupa ovih vanzemaljaca može lako uništiti potpuno zdrav karakter.

Borba protiv njih je i laka i teška u isto vreme. Toliko su male da ih primjećujemo tek kada su nam detektori već ispred nogu. Međutim, postoji prilika da se uđe u trag ovom vanzemaljcu je još uvijek na putu. Kada malo stvorenje trči, proizvodi specifičan zvuk, neku vrstu škripe. Čim ga čujete, uključite “vanzemaljski vid” i počnite pucati na otkrivene neprijatelje. Detektoru je obično potreban jedan metak.

Beagle- izgleda kao veliki pas obučen u ljuskavi oklop. Kreće se brzo, obično hoda u grupi sa braćom - tako da se morate boriti sa dva ili tri "psa" odjednom. Bolno grizu, ali brzo umiru. Najbolji lijek kandže protiv njih.

Gunner- prilično zanimljiv protivnik, od kojeg ćemo posuditi vještinu "štita". Gunner koristi dalekometno oružje, tačnije, bljuje vatrene i energetske kugle. Ovaj vanzemaljac se gotovo uvijek drži podalje od heroja. Međutim, to ne znači da ga trebate pucati iz mitraljeza! Ni pod kojim okolnostima ne biste trebali pokušavati da ga upucate. Neprijatelj se okreće na štit, a svi meci lete natrag do heroja. Najlakši način da se nosite s njim je da zapadnete u "bijes", pobjegnete i ubodete. I pokušajte mu stati iza leđa. Gunner je nefleksibilan.

Sparg- gadan protivnik. Prije svega zato što može postati nevidljiv i pojavi se neočekivano. Ne može se reći da nam to uvelike kvari živote, ali sparg je sposoban, kao i mi, da se uhvati u bliskoj borbi. Ovo čini dosta štete. Osim toga, on i puca. Njegova standardna taktika borbe ide otprilike ovako: iznenada se pojavi, zada dva-tri pogotka, nestane, pobjegne i počne pucati na nas sa kratke udaljenosti.

Najlakši način da vidite spargu je sa naprednom vizijom vanzemaljaca. Međutim, ovo nije jedina opcija. Čak i gledajući svijet jednostavnim ljudskim očima, vidimo kretanje neprijatelja. Uočljiva je njegova kontura koja savija prostor.

Ovaj ogroman neprijatelj može biti ubijen samo konačnim udarcem.

Postoji nekoliko načina da se suprotstavite ovom neprijatelju. Prvi je baciti se na neprijatelja s uključenim bijesom i spremnim kandžama. Četiri precizna udarca - i komadi neprijatelja lete na sve strane. Drugi način je sofisticiraniji i nezgodniji - korištenje energetskih topova. Prvo pucamo u nišanu (ovo će odbaciti neprijatelja), a zatim ga dokrajčimo običnim hicima. Ali, pošto se vanzemaljci dobro odupiru svakom metku, postupak ćemo morati da ponovimo skoro tri puta. Nepotrebno dugo, naravno, ali naš karakter nimalo ne gubi zdravlje. A treći način je najlakši. Lansiramo energetsku granatu prema spargu i gađamo je u nišanskom modu. Neprijatelj je mrtav.

Infiltrator je najopasniji neprijatelj. Hoda sa ogromnim mitraljezom iz kojeg lako ubija našeg heroja za tri-četiri sekunde. Čak ni energetski štit ne štedi. Boriti se protiv infiltratora oružjem dalekometnog hoda je besmisleno. I dalje puca moćnije od tebe. Jedini izlaz je da se približimo.

Kada odlučite da napadnete infiltratora, prvo što treba da uradite je da uključite veštinu „besa“, sa njom je mnogo lakše izbeći metke. Zatim trčite do neprijatelja i stanite iza njega. Nakon toga možete početi aktivno mahati kandžama. Ali vanzemaljcu se to neće svidjeti i on će vas baciti sa mitraljezom. Ako je vaš lik već izašao iz bijesa, završit će se loše.

Jedini način da se ubije infiltrator je konačni udarac. Sačekajte dok ne klekne, a zatim isključite "bes" i pritisnite dugme "E".

Važno je: prvi infiltrator iz kojeg crpite energiju nagradit će vas energetskim topom. Zato nemojte žuriti da ga raznesete granatom ili bacite u provaliju. Potrebna ti je njegova snaga.

kolovođe

Nema toliko glavnih protivnika, samo četiri. Razmotrite metode da im se suprotstavite.

Prvi susret sa stvorenjem.

Gazda #1. Po prvi put tzv stvorenje srećemo se skoro na početku utakmice. Ogromna buba udiše vatru i udara snažnim rukama. Da bismo pobijedili, moramo bacati granate na neprijatelja dok ne spusti glavu i dok indikator zdravlja ne počne treperiti jarko crvenom bojom. Zatim sjednemo za mitraljez i pucamo bez prestanka sve dok stvorenje ne odluči ponovo spaliti heroja vatrom. Pa opet granate, pa opet mitraljez.

Ovo su tri greške: prvi je da neprijatelj nema traku zdravlja. Morate učitati igru ​​iz automatskog čuvanja. Drugo - nema protivavionskog topa. Isto se tretira. I treće je najstrašnije: heroj ne može izaći iz protivavionske puške. Tretira se ovako: u datoteci \My Documents\My Games\The Swarm\user_config.cfg pronađite liniju "bind e "+use" 16". (Umjesto "e" može postojati drugi taster ako se promijenio raspored tastature). Umjesto broja 16 stavite 80.

Nije potrebno potpuno ubiti stvorenje. Nakon što joj junak oduzme pola zdravlja, stiže helikopter i poglavlje se završava.

Najgori i najvažniji vanzemaljac na Zemlji.

zanimljivo je: obično se svima oduzima zdravlje s desna na lijevo. Tako je bilo u skoro svakoj utakmici. Međutim, šefovo zdravlje ide s lijeva na desno. I veoma je teško primetiti. Ponovo sam pokrenuo bitku deset puta, surfovao internetom da shvatim u čemu je problem i kakva je to greška. Ispostavilo se da jednostavno nisam obraćao pažnju.

Gazda #2- Izgleda kao nosorog. Juri za tobom, zabija se u zidove i pada. Tada bespomoćno leži, treba ga upucati u crveni stomak.

Važno je: pucanje u leđa je besmisleno. Gazda od ovoga nema štete.

Evo najlakšeg načina da izbjegnete njegove napade: ostanite mirno do posljednjeg trenutka, a zatim naglo skočite u stranu. Samo na taj način je zagarantovano da će se nosorog zabiti u zid i neće se ugasiti za vama.

Gazda #3- glavni vanzemaljac na Zemlji. Ubiti ga je lako, ali je vrlo teško doći do njega. Potrebno je ući u tri tunela i isključiti generatore u njima. Obratite pažnju na slike, one pokazuju pravilan raspored.

Čim barijera nestane, bit će moguće boriti se sa samim šefom. Izuzetno je slab i lako ga možete ubiti bez gubitka krvi.

Gazda #4- ponovo stvorenje. Samo što će sada morati malo drugačije da se nosi sa tim. Trčite niz donji sprat do elektrane, palite gore i uz stepenice na drugoj strani zgrade. Tamo trebate okrenuti ventil, a zatim trčati naprijed i povući ručicu. Nakon toga, mitraljezi će početi pucati na stvorenje. Samo od njih vođa gubi zdravlje, pa ćemo proceduru morati ponoviti oko sedam puta.

Jednom kada ubijete stvorenje, igra će biti gotova. Čestitamo!

Igra Symbiont koje kompanija nudi na ruskom tržištu Buka. U ovoj igri ćete sresti nevjerovatne vanzemaljce iz drugih svjetova i posjetiti mjesta od kojih se naježite. Svi događaji u igri se odvijaju na površini Moskve i ispod nje. Planeta je bila suočena sa vanzemaljskim osvajačima zvanim Roj. Oni su neranjivi na naše oružje, a migrirajući, apsorbovali su stotine njih razne vrste stvorenja, što ih čini praktički imunim na bilo koje oružje.

Svi ljudi su se kao pacovi sklonili u podrume, metro i skloništa Moskve, izgubivši nadu u preživljavanje. Ali ne sve…

DIO 1

Prije pokretanja igre preporučujem da uključite opciju titla u postavkama, pa će vam biti mnogo jasnije igrati igru ​​na početku. Sve počinje s demo-om koji objašnjava šta se dogodilo gradu i svijetu. Probudio si se u nekakvom podnom sarkofagu i prolazio kroz podrum. Klikom na desno dugme miš heroj odbija stvorenja od sebe, vrlo je zgodno kada dotrče izbliza, samo udari lijevom rukom, ili šta god pokupiš. Prvo, pronađite ključ, a zatim cijev, oni će vam pasti na putu. Mala stvorenja odmah udaraju nogom. Pribori prve pomoći uzimaju se automatski ako imate malo života, ostale predmete uzmite pritiskom na E.

Ubijte prvog mutanta brzo, bez straha da ćete biti rastrgnuti na komade. Nakon toga, vanzemaljski geni će preći na vas i vi ćete izgubiti svijest. Bićete odvučeni u sklonište, gde će shvatiti da ste mutant i da će hteti da vas ubiju. Pozabavite se vojnikom i uzmite mu oružje.

Geni

Da biste poboljšali heroja, morate ukrstiti svoje gene i gene vanzemaljaca. Da biste to učinili, pritisnite Enter i odaberite evoluciju ili simbiozu. Evolucija povećava regeneraciju i energiju, simbioza - omogućava interakciju s vanzemaljskim mehanizmima i apsorbiranje energije od vanzemaljaca. Razvijte oboje. Da biste razvili, kliknite desnim tasterom miša na beli blok koji vam je potreban levim tasterom miša, a zatim levim tasterom miša na mesto gde želite da ga postavite. Potrebno je povezati crvene i zelene blokove žljebovima tako da komuniciraju, između njih postaviti svojevrsni put.

cocoons

Na putu ćete naići na čahure i mrtva tijela vanzemaljaca. Priđite im i pritisnite E. Čahuri sadrže blokove za poboljšanje gena, koje možete koristiti u opciji heroja pritiskom na Enter. Savjetujem vam da pažljivo istražite teritorij, jer se čahure mogu naći na najneočekivanijim mjestima. Pogledajte okolo, skočite na originalne balkone da uđete u nepoznato područje. U čahurama ćete pronaći iscjeljenje (crveni križići), DNK (za obnavljanje energije), genske kodove i razne nadogradnje. Savjetujem vam da ne koristite svu obnovu života i energije odjednom, ako je sve u savršenom redu, nego to ostavite za svaki slučaj.

Glavni neprijatelji za vas će biti vojnici i vanzemaljci. Sačuvajte municiju i gdje možete koristiti melee ili granate, koje se koriste pritiskom na kotačić miša. Često čuvajte pomoću tipke F6. Da biste efikasno uništili vojnike, koristite nišan pritiskom na Z. A da biste brzo promijenili oružje, koristite tipku Q.

Kada dođete do širokog dvospratnog hodnika, popnite se stepenicama i skočite na balkon, a sa njega na suprotnu stranu. U sobi je skrivena rijetka čahura sa genima. U drugom velikom hodniku na više nivoa pronađite tri baterije i upalite ih tako što ćete prići i pritisnuti E. Kada proradi, uključite polugu na zidu i spustite most na suprotnu stranu. Pronalazeći vrata sa polugom na desnoj strani na zidu, nemojte žuriti da idete tamo. Provjerite jeste li pronašli sve na nivou. Nakon što prođete kroz vrata, naići ćete na gomilu vojnika. Morat će se potruditi. Nakon što ih ubijete, pronađite i uključite bateriju u jednoj od prostorija na 1. katu. Pronađite polugu i kapija na prvom spratu će se otvoriti, idite tamo. Nakon što se pozabavite vanzemaljcima i ostalim vojnicima, idite u sobu sa dva vojnika. Nivo je prošao.

Put do bolnice

Dok budete bježali od čudovišta, ogromni panteri će početi da vas napadaju, uključit će TAB (bijes) i boriti se u meleu. Kutije za razbijanje u blizini, patrone i kompleti prve pomoći. Nakon što se pozabavite psima, vidjet ćete da čudovište ponovo dolazi na vas. Bježi i usput isprazni čahure. Kada dođete do ograde, pucajte u bure benzina. Ograda će se raspršiti, a vi desno u sobu. Zatim morate skočiti kroz vatru na suprotnu stranu. Sačekajte dok se plamen ne smiri i skočite. Malo kasnije srešćete se sa ovim čudovištem. Morate ga uništiti nešto manje od polovine njegovog života. Shema je ovakva. Trčimo lijevo-desno i bacamo granate. Nakon pet granata, čudovište se nakratko smiri i morate brzo sjesti za mitraljez i pucati dok ne počne ponovo napadati. Brzo izlazimo iz mitraljeza i opet pet granata.

Ovdje počinje sljedeći korak. Upadneš u rupu. Aktivirajte bateriju i idite u hodnik, tamo će se pojaviti čudovište sa štitom. Ubijte ga granatama i pregledajte ga. Otključat će se nova sposobnost štita, koja se može aktivirati pritiskom i držanjem shift. Izgubiti svijest. Vojnici vam otvaraju vrata, ali tamo su automatske puške. Pokraj njih morate brzo trčati. Kada se spustite, pogledajte kroz oči vanzemaljaca i vidjet ćete skrivene čahure.

U metrou ste, idite dalje dok ne udarite u rešetke. Razgovor sa vojnikom, nekoliko čudovišta i put je otvoren dalje. Morate upasti u malu pukotinu, upaliti bijes pritiskom na TAB i preseći željeznu mrežu. Bolje je uključiti vid vanzemaljaca kako ne bi pali pod lasere postavljene tamo. Nakon što prođete mračnim hodnicima, naići ćete na zatvorena vrata. Poluga koja ga otvara nalazi se u blizini dvije ispravne baterije. Iza nje su snopovi koji aktiviraju eksploziv. Dignite u vazduh bure goriva i idite dalje zadnjim ulicama metroa. One vanzemaljce koji ispaljuju projektile bolje je ubiti iz blizine koristeći bijes. Kada naiđete na dva ili tri prozirna zida, pucajte u stvorenje na zidu, prva vrata će se otvoriti. Bacite granatu kroz druga i treća vrata i ona će se otvoriti. Priđite reaktoru i isključite ga povezivanjem genskih kodova pomoću jednostavnih operacija.

Izvan perimetra

Kada su svi mostovi zatvoreni tokom napada, prvo uklonite sve vojnike koristeći nišan i mogućnost gledanja. I onda se vratite u sobu sa dva vojnika, tu su dva prekidača koji otvaraju most. Nakon što odete malo dalje, kada izađete napolje, naići ćete na otrovnu maglu. Steknite maksimalno zdravlje i trčite brže udesno prema čahuri. Eto, obnovite svoje zdravlje i sjednite za mitraljez. Bit će potrebno odbiti invaziju vanzemaljaca.

U sljedećoj fazi, pojavite se u malom dvorištu, prođete ispod ruševina, pobijte sve vojnike i popnite se uz ruševine. Tako da možete zaobići jamu sa šiljcima na dnu. Nakon prolaska kroz jamu, vidjet ćete dugo očekivanu bolnicu. Da bi vam vojnici povjerovali, morate se obračunati sa stvorenjima. Trčite do bolnice i stanite desno od nje iza blokova. Da im se možete oduprijeti, trčat će vam jedan po jedan. Ulazeći u bolnicu, reći će da su lijekovi u drugom odjeljku i da sve vrvi od vanzemaljskih stvorenja. Morat ćete ići tamo sami, nema izbora. Nakon što se suočite s malim brojem čudovišta, opet ćete izgubiti svijest, a mutacija tijela će postati još veća. Imat ćete moćno oružje vanzemaljaca. Odmah će se pojaviti nevidljivi vanzemaljci, što se može vidjeti pritiskom na F. Nakon što isprobate novo oružje, spustite se niz stepenice, tamo ćete naći novu vrstu vanzemaljaca, sa ogromnim mitraljezom. Upucajte ga iz topa, a kada se sagne, priđite i udarite ga u blizinu kandžom. Kada se borite izbliza, možete nanijeti kritične pogotke kombinacijom lijeve tipke miša i tipke E. Izlazimo na površinu. Tamo ćete naći bacač plamena i mnoga stvorenja koja trebate ubiti.

Mrtva tišina

Dok se pojavite, morate trčati ulijevo da biste uključili ručicu. Zatim desno do sljedeće poluge koja otvara vrata. Pazite, bit će nevidljiva, a na suprotnoj strani druge poluge bit će rijetka čahura. Nakon što prođete kroz vrata, budite oprezni malo dalje, tu je jama sa otrovnom maglom. Zaobiđite ga s lijeve strane uz ogradu. Zatim ćete sresti mitraljezaca, ali već znate kako ga ubiti. Ubijte ga i idite desno kroz ruševine, nemojte odmah skočiti dole, već pokušajte skočiti na Ikarus koji stoji u blizini. Tako će vam biti zgodnije da sve položite.

Nakon što završite na području s autobusima, čeka vas još jedan težak šef - ogromno stvorenje koje izgleda kao nosorog. Ubiti ga nije lako, pogotovo kada mutantski panteri trče okolo i grizu. Suština je da mu morate pucati u trbuh kada udari o zid i padne. Ne obraćajte pažnju na mala stvorenja, pobijedite samo šefa. Prislonite se uz zid, bolje, gdje su bure eksploziva, i kada on juri na vas, skočite u stranu. I upucaj ga u stomak dok je dole. Granate će takođe dobro doći. Unaokolo je razbacano mnogo čahura i kompleta prve pomoći, tako da ne štedite na svom zdravlju.

U jazbini

Odmah uključite viziju vanzemaljaca i isključite štitove da idete dalje. Da biste to učinili, pucajte na originalne lutke na zidovima. Kada udarite u zid i ne možete ga nigdje isključiti, vratite se i biće prolaz s desne strane. Tamo ćete morati riješiti jednostavnu zagonetku, vrata će se otvoriti i možete ići dalje. Sljedeću prozirnu barijeru možete isključiti tako što ćete se vratiti na prethodna vrata i aktivirati ih pucanjem u čahuru na zidu. Naći ćete sljedeći ključ na zidu kada prođete blizu jezgra zgrade. Za sljedeća prozirna vrata, iza kojih su dva streljačka stvorenja, morat ćete se popeti lijevo od vrata do brda, uključiti štit i pokušati pritisnuti prekidač na suprotnom zidu. Druga vrata, u blizini kojih su sa obje strane dvije čahure-ključa. Prvo isključite onu na desnoj strani, pa na lijevoj strani. Siđite niz stepenice, tamo ćete naći još jedan sigurnosni proboj.

Kad se popnete uz cestu, naići ćete na neprobojno korijenje. Vratite se i vidjet ćete prolaz do centra zgrade nasuprot čahure. Slijedite korijenje do balkona.

Radujte se, skoro je gotovo. Idite dole i pronađite odgovore na sva pitanja. Šta dalje? Ima troja vrata. Svaki se otvara na svoj način. Morate ubiti sve gmizavce u svakoj prostoriji u koju ulazite i otići do podnožja zraka da ga dešifrujete. Možete početi iz bilo koje sobe. Isključivanjem energije sva tri stuba pojavit će se traka života pretposljednjeg šefa u ovoj igrici. Lako ga je ubiti. Ali još nije gotovo...

Konačno ste mutirali, ima više zdravlja i energije.

Poteškoće mogu nastati kada dođete do zatvorenih vrata, desno od kojih će se nalaziti ventil. Priđite mu i držite E. Zatim se vratite i skočite dolje, tamo gdje su cijevi prolazile. U ovoj fazi sve je jasno i razumljivo. Sve prolazimo brzo i lako. Kada dođete do tunela sa željeznicom, uključite tri baterije i do lifta. Stvorenja će isključiti baterije, tako da ih morate ubiti. Zatim idite na drugi sprat, prođite kroz hodnike i ispod će biti soba, spasite se i skočite tamo.

Kraj

Poslednji šef je isti kao i prvi, samo što ga morate sami ubiti. Vaše akcije. Uopšte ne obraćajte pažnju na mala čudovišta, oni su beskrajni. Vojnici će vam malo olakšati stvari. Prvo bježimo do čudovišta i bježimo lijevo. Tu uključujemo bateriju i trčimo nazad. Penjemo se stepenicama, okrećemo ventil i trčimo po drugom katu udesno, uključujemo prekidač i opet do baterije. Sve ovo ponavljamo dok posljednji gazda ne udahne posljednji dah.

To je to, igra je gotova! Moje čestitke!

Prolazak igre Symbiont (The Swarm)

Kompjutersku igru ​​Symbiont na ruskom tržištu nudi kompanija Buka. U ovoj igri ćete sresti nevjerovatne vanzemaljce iz drugih svjetova i posjetiti mjesta od kojih se naježite. Svi događaji igre Symbiont odvijaju se na površini Moskve i ispod nje. Planeta je bila suočena sa vanzemaljskim osvajačima zvanim Roj. Oni su neranjivi na naše oružje, doselivši se, apsorbirali su stotine različitih vrsta stvorenja, što ih čini praktički imunim na bilo koje oružje.
Svi ljudi su se kao pacovi sklonili u podrume, metro i skloništa Moskve, izgubivši nadu u preživljavanje. Ali ne sve…

DIO 1

Prije pokretanja igre preporučujem da u postavkama uključite opciju titla, pa će vam biti mnogo jasnije igrati igru ​​na početku. Sve počinje s demo-om koji objašnjava šta se dogodilo gradu i svijetu. Probudio si se u nekom polusarkofagu i hodaš kroz podrum. Kada pritisnete desnu tipku miša, heroj odbija stvorenja od sebe, to je vrlo zgodno kada pritrčavaju izbliza, lijevom jednostavno udari rukom, ili šta god ste podigli. Prvo, pronađite ključ, a zatim cijev, oni će vam pasti na putu. Mala stvorenja odmah udaraju nogom. Kompleti prve pomoći se uzimaju automatski ako imate malo života, ostale predmete uzimate pritiskom na E.

Ubijte prvog mutanta brzo, bez straha da ćete biti rastrgnuti na komade. Nakon toga, vanzemaljski geni će preći na vas, a vi ćete izgubiti svijest. Bićete odvučeni u sklonište, gde će shvatiti da ste mutant i da će hteti da vas ubiju. Pozabavite se vojnikom i uzmite mu oružje.

Geni

Da biste poboljšali heroja, morate ukrstiti svoje gene i gene vanzemaljaca. Da biste to učinili, pritisnite Enter i odaberite evoluciju ili simbiozu. Evolucija povećava regeneraciju i energiju, simbioza - omogućava interakciju s vanzemaljskim mehanizmima i apsorbiranje energije od vanzemaljaca. Razvijte oboje. Da biste razvili, kliknite desnim tasterom miša na beli blok koji vam je potreban levim tasterom miša, a zatim levim tasterom miša na mesto gde želite da ga postavite. Potrebno je povezati crvene i zelene blokove žljebovima tako da komuniciraju, između njih postaviti svojevrsni put.

cocoons

Na putu ćete naići na čahure i mrtva tijela vanzemaljaca. Priđite im i pritisnite E. Čahuri sadrže blokove za poboljšanje gena, koje možete koristiti u opciji heroja pritiskom na Enter. Savjetujem vam da pažljivo istražite teritorij, jer se čahure mogu naći na najneočekivanijim mjestima. Pogledajte okolo, skočite na neobične balkone da uđete u nepoznato područje. U čahurama ćete pronaći iscjeljenje (crveni križići), DNK (za obnavljanje energije), genske kodove i razne nadogradnje. Savjetujem vam da ne koristite svu obnovu života i energije odjednom, ako je sve u savršenom redu, nego to ostavite za svaki slučaj.

Glavni neprijatelji za vas će biti vojnici i vanzemaljci. Štedite municiju i, gdje je moguće, koristite melee ili granate, koje se koriste pritiskom na kotačić miša. Često čuvajte pomoću tipke F6. Da biste efikasno uništili vojnike, koristite nišan pritiskom na Z. A da biste brzo promijenili oružje, koristite tipku Q.

Kada dođete do širokog dvospratnog hodnika, popnite se stepenicama i skočite na balkon, a sa njega na suprotnu stranu. U sobi je skrivena rijetka čahura sa genima. U drugom velikom hodniku na više nivoa pronađite tri baterije i upalite ih tako što ćete prići i pritisnuti E. Kada prorade, uključite polugu na zidu i most će se spustiti na suprotnu stranu. Nakon što pronađete vrata sa polugom na desnoj strani na zidu, nemojte žuriti da idete tamo. Provjerite jeste li pronašli sve na nivou. Nakon što prođete kroz vrata, naići ćete na gomilu vojnika. Morat će se potruditi. Nakon što ih ubijete, pronađite i uključite bateriju u jednoj od prostorija na 1. katu. Nađite polugu, i kapija na prvom spratu će se otvoriti, idite tamo. Nakon što se pozabavite vanzemaljcima i ostalim vojnicima, idite u sobu sa dva vojnika. Nivo je prošao.

Put do bolnice

Dok budete bježali od čudovišta, ogromni panteri će početi da vas napadaju, uključit će TAB (bijes) i boriti se u meleu. Kutije za razbijanje u blizini - tu su patrone i kompleti prve pomoći. Nakon što se pozabavite psima, vidjet ćete da čudovište ponovo dolazi na vas. Bježi i usput isprazni čahure. Kada dođete do ograde, pucajte u bure benzina. Ograda će se raspršiti, a vi desno u sobu. Zatim morate skočiti kroz vatru na suprotnu stranu. Sačekajte da se plamen smiri i skočite. Malo kasnije, srešćete se sa ovim čudovištem. Morate ga uništiti nešto manje od polovine njegovog života. Shema je ovakva. Trčimo lijevo-desno i bacamo granate. Nakon pet granata, čudovište se nakratko smiri, a vi morate brzo sjesti za mitraljez i pucati dok ne počne ponovo napadati. Brzo izlazimo iz mitraljeza i opet pet granata.

Ovdje počinje sljedeći korak. Upadneš u rupu. Aktivirajte bateriju i idite u hodnik, tamo će se pojaviti čudovište sa štitom. Ubijte ga granatama i pregledajte ga. Otključat će se nova sposobnost štita, koja se može aktivirati pritiskom i držanjem shift. Izgubiti svijest. Vojnici vam otvaraju vrata, ali tamo su automatske puške. Pokraj njih morate brzo trčati. Kada se spustite, pogledajte kroz oči vanzemaljaca i vidjet ćete skrivene čahure.

U metrou ste, idite dalje dok ne udarite u rešetke. Razgovor sa vojnikom, nekoliko čudovišta, i put je otvoren dalje. Morate upasti u malu pukotinu, uključiti bijes pritiskom na TAB i isjeći željeznu mrežu. Bolje je uključiti vid vanzemaljaca kako ne bi pali pod lasere postavljene tamo. Nakon što prođete mračnim hodnicima, naići ćete na zatvorena vrata. Poluga koja ga otvara nalazi se u blizini dvije ispravne baterije. Iza nje su snopovi koji aktiviraju eksploziv. Dignite u vazduh bure goriva i idite dalje zadnjim ulicama metroa. One vanzemaljce koji ispaljuju projektile najbolje je ubiti iz blizine koristeći bijes. Kada naiđete na dva ili tri prozirna zida, pucajte u stvorenje na zidu, prva vrata će se otvoriti. Bacite granatu kroz druga i treća vrata i ona će se otvoriti. Priđite reaktoru i isključite ga povezivanjem genskih kodova pomoću jednostavnih operacija.

Izvan perimetra

Kada su svi mostovi zatvoreni tokom napada, prvo uklonite sve vojnike koristeći nišan i mogućnost gledanja. I onda se vratite u sobu sa dva vojnika, tu su dva prekidača koji otvaraju most. Nakon što odete malo dalje, kada izađete napolje, naići ćete na otrovnu maglu. Steknite maksimalno zdravlje i trčite brže udesno prema čahuri. Eto, obnovite svoje zdravlje i sjednite za mitraljez. Bit će potrebno odbiti invaziju vanzemaljaca.

U sljedećoj fazi, pojavite se u malom dvorištu, prođete ispod ruševina, pobijte sve vojnike i popnite se uz ruševine. Tako da možete zaobići jamu sa šiljcima na dnu. Nakon prolaska kroz jamu, vidjet ćete dugo očekivanu bolnicu. Da bi vam vojnici povjerovali, morate se obračunati sa stvorenjima. Trčite do bolnice i stanite desno od nje iza blokova. Da im se možete oduprijeti, trčat će vam jedan po jedan. Ulazeći u bolnicu, reći će da su lijekovi u drugom pretincu i da sve vrvi od vanzemaljskih stvorenja. Morat ćete ići tamo sami, nema izbora. Nakon što se suočite s malim brojem čudovišta, opet ćete izgubiti svijest, a mutacija tijela će postati još veća. Imat ćete moćno oružje vanzemaljaca. Odmah će se pojaviti nevidljivi vanzemaljci, što se može vidjeti pritiskom na F. Nakon što isprobate novo oružje, spustite se niz stepenice, tamo ćete naći novu vrstu vanzemaljaca sa ogromnim mitraljezom. Upucajte ga iz topa, a kada se sagne, priđite i udarite ga u blizinu kandžom. Kada se borite izbliza, možete nanijeti kritične pogotke kombinacijom lijeve tipke miša i tipke E. Izlazimo na površinu. Tamo ćete naći bacač plamena i mnoga stvorenja koja trebate ubiti.

Mrtva tišina

Dok se pojavite, morate trčati ulijevo da biste uključili ručicu. Zatim desno do sljedeće poluge koja otvara vrata. Pazite, bit će nevidljiva, a na suprotnoj strani druge poluge bit će rijetka čahura. Nakon što prođete kroz vrata, budite oprezni malo dalje - tu je jama sa otrovnom maglom. Zaobiđite ga s lijeve strane uz ogradu. Zatim ćete sresti mitraljezaca, ali već znate kako ga ubiti. Ubijte ga i idite desno kroz ruševine, nemojte odmah skočiti dole, već pokušajte skočiti na Ikarus koji stoji u blizini. Tako će vam biti zgodnije da sve položite.

Nakon što završite na području s autobusima, čeka vas još jedan težak šef - ogromno stvorenje koje izgleda kao nosorog. Nije ga lako ubiti, pogotovo kada mutantski panteri trče okolo i grizu. Suština je da mu morate pucati u trbuh kada udari o zid i padne. Ne obraćajte pažnju na mala stvorenja, pobijedite samo šefa. Stanite uza zid, bolje, tamo gdje su bure eksploziva i, kada on juri na vas, skočite u stranu. I upucaj ga u stomak dok je dole. Granate će takođe dobro doći. Unaokolo je razbacano mnogo čahura i kompleta prve pomoći, tako da ne štedite na svom zdravlju.

U jazbini

Odmah uključite viziju vanzemaljaca i isključite štitove da idete dalje. Da biste to učinili, pucajte na originalne lutke na zidovima. Kada udarite u zid i ne možete ga nigdje isključiti, vratite se i biće prolaz s desne strane. Tamo ćete morati riješiti jednostavnu zagonetku, vrata će se otvoriti i možete ići dalje. Sljedeću prozirnu barijeru možete isključiti tako što ćete se vratiti na prethodna vrata i aktivirati ih pucanjem u čahuru na zidu. Naći ćete sljedeći ključ na zidu kada prođete blizu jezgra zgrade. Za sljedeća prozirna vrata, iza kojih su dva streljačka stvorenja, morat ćete se popeti lijevo od vrata do brda, uključiti štit i pokušati pritisnuti prekidač na suprotnom zidu. Druga vrata, u blizini kojih su sa obje strane dvije čahure-ključa. Prvo isključite onu na desnoj strani, pa na lijevoj strani. Siđite niz stepenice, tamo ćete naći još jedan sigurnosni proboj.

Kad se popnete uz cestu, naići ćete na neprobojno korijenje. Vratite se i vidjet ćete prolaz do centra zgrade nasuprot čahure. Slijedite korijenje do balkona.

Radujte se, skoro je gotovo. Idite dole i pronađite odgovore na sva pitanja. Šta dalje? Ima troja vrata. Svaki se otvara na svoj način. Morate ubiti sve gmizavce u svakoj prostoriji u koju uđete i, odlazeći do podnožja zraka, dekodirati ga. Možete početi iz bilo koje sobe. Isključivanjem energije sva tri stuba pojavit će se traka života pretposljednjeg šefa u ovoj igrici. Lako ga je ubiti. Ali još nije gotovo...

Konačno ste mutirali, ima više zdravlja i energije.
Poteškoće mogu nastati kada dođete do zatvorenih vrata, desno od kojih će se nalaziti ventil. Priđite mu i držite E. Zatim se vratite i skočite dolje gdje su cijevi prolazile. U ovoj fazi sve je jasno i razumljivo. Sve prolazimo brzo i lako. Kada dođete do tunela sa željeznicom, uključite tri baterije i do lifta. Stvorenja će isključiti baterije, tako da ih morate ubiti. Zatim idite na drugi sprat, prođite kroz hodnike, a dole će biti soba, spasite se i skočite tamo.

Kraj

Poslednji šef je isti kao i prvi, samo što ga morate sami ubiti. Vaše akcije. Ne obraćajte pažnju na mala čudovišta - oni su beskrajni. Vojnici će vam malo olakšati stvari. Prvo bježimo do čudovišta i bježimo lijevo. Tu uključujemo bateriju i trčimo nazad. Penjemo se stepenicama, okrećemo ventil i trčimo po drugom katu udesno, uključujemo prekidač i opet do baterije. Sve ovo ponavljamo dok posljednji gazda ne udahne posljednji dah.
To je to, igra je gotova! Moje čestitke!

Kompjutersku igru ​​Symbiont na ruskom tržištu nudi kompanija Buka. U ovoj igri ćete sresti nevjerovatne vanzemaljce iz drugih svjetova i posjetiti mjesta od kojih se naježite. Svi događaji igre Symbiont odvijaju se na površini Moskve i ispod nje. Planeta je bila suočena sa vanzemaljskim osvajačima zvanim Roj. Oni su neranjivi na naše oružje, a kako su migrirali, apsorbirali su stotine različitih vrsta stvorenja, što ih čini praktički imunim na svako oružje.
Svi ljudi su se kao pacovi sklonili u podrume, metro i skloništa Moskve, izgubivši nadu u preživljavanje. Ali ne sve…

DIO 1

Prije pokretanja igre preporučujem da u postavkama uključite opciju titla, pa će vam biti mnogo jasnije igrati igru ​​na početku. Sve počinje s demo-om koji objašnjava šta se dogodilo gradu i svijetu. Probudio si se u nekakvom podnom sarkofagu i prolazio kroz podrum. Kada pritisnete desnu tipku miša, heroj odbija stvorenja od sebe, to je vrlo zgodno kada pritrčavaju izbliza, lijevom jednostavno udari rukom, ili šta god ste podigli. Prvo, pronađite ključ, a zatim cijev, oni će vam pasti na putu. Mala stvorenja odmah udaraju nogom. Pribori prve pomoći uzimaju se automatski ako imate malo života, ostale predmete uzmite pritiskom na E.

Ubijte prvog mutanta brzo, bez straha da ćete biti rastrgnuti na komade. Nakon toga, vanzemaljski geni će preći na vas i vi ćete izgubiti svijest. Bićete odvučeni u sklonište, gde će shvatiti da ste mutant i da će hteti da vas ubiju. Pozabavite se vojnikom i uzmite mu oružje.

Geni

Da biste poboljšali heroja, morate ukrstiti svoje gene i gene vanzemaljaca. Da biste to učinili, pritisnite Enter i odaberite evoluciju ili simbiozu. Evolucija povećava regeneraciju i energiju, simbioza - omogućava interakciju s vanzemaljskim mehanizmima i apsorbiranje energije od vanzemaljaca. Razvijte oboje. Da biste razvili, kliknite desnim tasterom miša na beli blok koji vam je potreban levim tasterom miša, a zatim levim tasterom miša na mesto gde želite da ga postavite. Potrebno je povezati crvene i zelene blokove žljebovima tako da komuniciraju, između njih postaviti svojevrsni put.

cocoons

Na putu ćete naići na čahure i mrtva tijela vanzemaljaca. Priđite im i pritisnite E. Čahuri sadrže blokove za poboljšanje gena, koje možete koristiti u opciji heroja pritiskom na Enter. Savjetujem vam da pažljivo istražite teritorij, jer se čahure mogu naći na najneočekivanijim mjestima. Pogledajte okolo, skočite na originalne balkone da uđete u nepoznato područje. U čahurama ćete pronaći iscjeljenje (crveni križići), DNK (za obnavljanje energije), genske kodove i razne nadogradnje. Savjetujem vam da ne koristite svu obnovu života i energije odjednom, ako je sve u savršenom redu, nego to ostavite za svaki slučaj.

Glavni neprijatelji za vas će biti vojnici i vanzemaljci. Sačuvajte municiju i gdje možete koristiti melee ili granate, koje se koriste pritiskom na kotačić miša. Često čuvajte pomoću tipke F6. Da biste efikasno uništili vojnike, koristite nišan pritiskom na Z. A da biste brzo promijenili oružje, koristite tipku Q.

Kada dođete do širokog dvospratnog hodnika, popnite se stepenicama i skočite na balkon, a sa njega na suprotnu stranu. U sobi je skrivena rijetka čahura sa genima. U drugom velikom hodniku na više nivoa pronađite tri baterije i upalite ih tako što ćete prići i pritisnuti E. Kada proradi, uključite polugu na zidu i spustite most na suprotnu stranu. Pronalazeći vrata sa polugom na desnoj strani na zidu, nemojte žuriti da idete tamo. Provjerite jeste li pronašli sve na nivou. Nakon što prođete kroz vrata, naići ćete na gomilu vojnika. Morat će se potruditi. Nakon što ih ubijete, pronađite i uključite bateriju u jednoj od prostorija na 1. katu. Pronađite polugu i kapija na prvom spratu će se otvoriti, idite tamo. Nakon što se pozabavite vanzemaljcima i ostalim vojnicima, idite u sobu sa dva vojnika. Nivo je prošao.

Put do bolnice

Dok budete bježali od čudovišta, ogromni panteri će početi da vas napadaju, uključit će TAB (bijes) i boriti se u meleu. Kutije za razbijanje u blizini, patrone i kompleti prve pomoći. Nakon što se pozabavite psima, vidjet ćete da čudovište ponovo dolazi na vas. Bježi i usput isprazni čahure. Kada dođete do ograde, pucajte u bure benzina. Ograda će se raspršiti, a vi desno u sobu. Zatim morate skočiti kroz vatru na suprotnu stranu. Sačekajte dok se plamen ne smiri i skočite. Malo kasnije srešćete se sa ovim čudovištem. Morate ga uništiti nešto manje od polovine njegovog života. Shema je ovakva. Trčimo lijevo-desno i bacamo granate. Nakon pet granata, čudovište se nakratko smiri i morate brzo sjesti za mitraljez i pucati dok ne počne ponovo napadati. Brzo izlazimo iz mitraljeza i opet pet granata.

Ovdje počinje sljedeći korak. Upadneš u rupu. Aktivirajte bateriju i idite u hodnik, tamo će se pojaviti čudovište sa štitom. Ubijte ga granatama i pregledajte ga. Otključat će se nova sposobnost štita, koja se može aktivirati pritiskom i držanjem shift. Izgubiti svijest. Vojnici vam otvaraju vrata, ali tamo su automatske puške. Pokraj njih morate brzo trčati. Kada se spustite, pogledajte kroz oči vanzemaljaca i vidjet ćete skrivene čahure.

U metrou ste, idite dalje dok ne udarite u rešetke. Razgovor sa vojnikom, nekoliko čudovišta i put je otvoren dalje. Morate upasti u malu pukotinu, upaliti bijes pritiskom na TAB i preseći željeznu mrežu. Bolje je uključiti vid vanzemaljaca kako ne bi pali pod lasere postavljene tamo. Nakon što prođete mračnim hodnicima, naići ćete na zatvorena vrata. Poluga koja ga otvara nalazi se u blizini dvije ispravne baterije. Iza nje su snopovi koji aktiviraju eksploziv. Dignite u vazduh bure goriva i idite dalje zadnjim ulicama metroa. One vanzemaljce koji ispaljuju projektile bolje je ubiti iz blizine koristeći bijes. Kada naiđete na dva ili tri prozirna zida, pucajte u stvorenje na zidu, prva vrata će se otvoriti. Bacite granatu kroz druga i treća vrata i ona će se otvoriti. Priđite reaktoru i isključite ga povezivanjem genskih kodova pomoću jednostavnih operacija.

Izvan perimetra

Kada su svi mostovi zatvoreni tokom napada, prvo uklonite sve vojnike koristeći nišan i mogućnost gledanja. I onda se vratite u sobu sa dva vojnika, tu su dva prekidača koji otvaraju most. Nakon što odete malo dalje, kada izađete napolje, naići ćete na otrovnu maglu. Steknite maksimalno zdravlje i trčite brže udesno prema čahuri. Eto, obnovite svoje zdravlje i sjednite za mitraljez. Bit će potrebno odbiti invaziju vanzemaljaca.

U sljedećoj fazi, pojavite se u malom dvorištu, prođete ispod ruševina, pobijte sve vojnike i popnite se uz ruševine. Tako da možete zaobići jamu sa šiljcima na dnu. Nakon prolaska kroz jamu, vidjet ćete dugo očekivanu bolnicu. Da bi vam vojnici povjerovali, morate se obračunati sa stvorenjima. Trčite do bolnice i stanite desno od nje iza blokova. Da im se možete oduprijeti, trčat će vam jedan po jedan. Ulazeći u bolnicu, reći će da su lijekovi u drugom odjeljku i da sve vrvi od vanzemaljskih stvorenja. Morat ćete ići tamo sami, nema izbora. Nakon što se suočite s malim brojem čudovišta, opet ćete izgubiti svijest, a mutacija tijela će postati još veća. Imat ćete moćno oružje vanzemaljaca. Odmah će se pojaviti nevidljivi vanzemaljci, što se može vidjeti pritiskom na F. Nakon što isprobate novo oružje, spustite se niz stepenice, tamo ćete naći novu vrstu vanzemaljaca, sa ogromnim mitraljezom. Upucajte ga iz topa, a kada se sagne, priđite i udarite ga u blizinu kandžom. Kada se borite izbliza, možete nanijeti kritične pogotke kombinacijom lijeve tipke miša i tipke E. Izlazimo na površinu. Tamo ćete naći bacač plamena i mnoga stvorenja koja trebate ubiti.

Mrtva tišina

Dok se pojavite, morate trčati ulijevo da biste uključili ručicu. Zatim desno do sljedeće poluge koja otvara vrata. Pazite, bit će nevidljiva, a na suprotnoj strani druge poluge bit će rijetka čahura. Nakon što prođete kroz vrata, budite oprezni malo dalje, tu je jama sa otrovnom maglom. Zaobiđite ga s lijeve strane uz ogradu. Zatim ćete sresti mitraljezaca, ali već znate kako ga ubiti. Ubijte ga i idite desno kroz ruševine, nemojte odmah skočiti dole, već pokušajte skočiti na Ikarus koji stoji u blizini. Tako će vam biti zgodnije da sve položite.

Nakon što završite na području s autobusima, čeka vas još jedan težak šef - ogromno stvorenje koje izgleda kao nosorog. Ubiti ga nije lako, pogotovo kada mutantski panteri trče okolo i grizu. Suština je da mu morate pucati u trbuh kada udari o zid i padne. Ne obraćajte pažnju na mala stvorenja, pobijedite samo šefa. Prislonite se uz zid, bolje, gdje su bure eksploziva, i kada on juri na vas, skočite u stranu. I upucaj ga u stomak dok je dole. Granate će takođe dobro doći. Unaokolo je razbacano mnogo čahura i kompleta prve pomoći, tako da ne štedite na svom zdravlju.

U jazbini

Odmah uključite viziju vanzemaljaca i isključite štitove da idete dalje. Da biste to učinili, pucajte na originalne lutke na zidovima. Kada udarite u zid i ne možete ga nigdje isključiti, vratite se i biće prolaz s desne strane. Tamo ćete morati riješiti jednostavnu zagonetku, vrata će se otvoriti i možete ići dalje. Sljedeću prozirnu barijeru možete isključiti tako što ćete se vratiti na prethodna vrata i aktivirati ih pucanjem u čahuru na zidu. Naći ćete sljedeći ključ na zidu kada prođete blizu jezgra zgrade. Za sljedeća prozirna vrata, iza kojih su dva streljačka stvorenja, morat ćete se popeti lijevo od vrata do brda, uključiti štit i pokušati pritisnuti prekidač na suprotnom zidu. Druga vrata, u blizini kojih su sa obje strane dvije čahure-ključa. Prvo isključite onu na desnoj strani, pa na lijevoj strani. Siđite niz stepenice, tamo ćete naći još jedan sigurnosni proboj.

Kad se popnete uz cestu, naići ćete na neprobojno korijenje. Vratite se i vidjet ćete prolaz do centra zgrade nasuprot čahure. Slijedite korijenje do balkona.

Radujte se, skoro je gotovo. Idite dole i pronađite odgovore na sva pitanja. Šta dalje? Ima troja vrata. Svaki se otvara na svoj način. Morate ubiti sve gmizavce u svakoj prostoriji u koju ulazite i otići do podnožja zraka da ga dešifrujete. Možete početi iz bilo koje sobe. Isključivanjem energije sva tri stuba pojavit će se traka života pretposljednjeg šefa u ovoj igrici. Lako ga je ubiti. Ali još nije gotovo...

Konačno ste mutirali, ima više zdravlja i energije.
Poteškoće mogu nastati kada dođete do zatvorenih vrata, desno od kojih će se nalaziti ventil. Priđite mu i držite E. Zatim se vratite i skočite dolje, tamo gdje su cijevi prolazile. U ovoj fazi sve je jasno i razumljivo. Sve prolazimo brzo i lako. Kada dođete do tunela sa željeznicom, uključite tri baterije i do lifta. Stvorenja će isključiti baterije, tako da ih morate ubiti. Zatim idite na drugi sprat, prođite kroz hodnike i ispod će biti soba, spasite se i skočite tamo.

Kraj

Poslednji šef je isti kao i prvi, samo što ga morate sami ubiti. Vaše akcije. Uopšte ne obraćajte pažnju na mala čudovišta, oni su beskrajni. Vojnici će vam malo olakšati stvari. Prvo bježimo do čudovišta i bježimo lijevo. Tu uključujemo bateriju i trčimo nazad. Penjemo se stepenicama, okrećemo ventil i trčimo po drugom katu udesno, uključujemo prekidač i opet do baterije. Sve ovo ponavljamo dok posljednji gazda ne udahne posljednji dah.
To je to, igra je gotova! Moje čestitke!


Igra Symbiont koje kompanija nudi na ruskom tržištu Buka. U ovoj igri ćete sresti nevjerovatne vanzemaljce iz drugih svjetova i posjetiti mjesta od kojih se naježite. Svi događaji u igri se odvijaju na površini Moskve i ispod nje. Planeta je bila suočena sa vanzemaljskim osvajačima zvanim Roj. Oni su neranjivi na naše oružje, a kako su migrirali, apsorbirali su stotine različitih vrsta stvorenja, što ih čini praktički imunim na svako oružje.

Svi ljudi su se kao pacovi sklonili u podrume, metro i skloništa Moskve, izgubivši nadu u preživljavanje. Ali ne sve…

DIO 1

Prije pokretanja igre preporučujem da u postavkama uključite opciju titla, pa će vam biti mnogo jasnije igrati igru ​​na početku. Sve počinje s demo-om koji objašnjava šta se dogodilo gradu i svijetu. Probudio si se u nekakvom podnom sarkofagu i prolazio kroz podrum. Kada pritisnete desnu tipku miša, heroj odbija stvorenja od sebe, to je vrlo zgodno kada pritrčavaju izbliza, lijevom jednostavno udari rukom, ili šta god ste podigli. Prvo, pronađite ključ, a zatim cijev, oni će vam pasti na putu. Mala stvorenja odmah udaraju nogom. Pribori prve pomoći uzimaju se automatski ako imate malo života, ostale predmete uzmite pritiskom na E.

Ubijte prvog mutanta brzo, bez straha da ćete biti rastrgnuti na komade. Nakon toga, vanzemaljski geni će preći na vas i vi ćete izgubiti svijest. Bićete odvučeni u sklonište, gde će shvatiti da ste mutant i da će hteti da vas ubiju. Pozabavite se vojnikom i uzmite mu oružje.

Geni

Da biste poboljšali heroja, morate ukrstiti svoje gene i gene vanzemaljaca. Da biste to učinili, pritisnite Enter i odaberite evoluciju ili simbiozu. Evolucija povećava regeneraciju i energiju, simbioza - omogućava interakciju s vanzemaljskim mehanizmima i apsorbiranje energije od vanzemaljaca. Razvijte oboje. Da biste razvili, kliknite desnim tasterom miša na beli blok koji vam je potreban levim tasterom miša, a zatim levim tasterom miša na mesto gde želite da ga postavite. Potrebno je povezati crvene i zelene blokove žljebovima tako da komuniciraju, između njih postaviti svojevrsni put.

cocoons

Na putu ćete naići na čahure i mrtva tijela vanzemaljaca. Priđite im i pritisnite E. Čahuri sadrže blokove za poboljšanje gena, koje možete koristiti u opciji heroja pritiskom na Enter. Savjetujem vam da pažljivo istražite teritorij, jer se čahure mogu naći na najneočekivanijim mjestima. Pogledajte okolo, skočite na originalne balkone da uđete u nepoznato područje. U čahurama ćete pronaći iscjeljenje (crveni križići), DNK (za obnavljanje energije), genske kodove i razne nadogradnje. Savjetujem vam da ne koristite svu obnovu života i energije odjednom, ako je sve u savršenom redu, nego to ostavite za svaki slučaj.

Glavni neprijatelji za vas će biti vojnici i vanzemaljci. Sačuvajte municiju i gdje možete koristiti melee ili granate, koje se koriste pritiskom na kotačić miša. Često čuvajte pomoću tipke F6. Da biste efikasno uništili vojnike, koristite nišan pritiskom na Z. A da biste brzo promijenili oružje, koristite tipku Q.

Kada dođete do širokog dvospratnog hodnika, popnite se stepenicama i skočite na balkon, a sa njega na suprotnu stranu. U sobi je skrivena rijetka čahura sa genima. U drugom velikom hodniku na više nivoa pronađite tri baterije i upalite ih tako što ćete prići i pritisnuti E. Kada proradi, uključite polugu na zidu i spustite most na suprotnu stranu. Pronalazeći vrata sa polugom na desnoj strani na zidu, nemojte žuriti da idete tamo. Provjerite jeste li pronašli sve na nivou. Nakon što prođete kroz vrata, naići ćete na gomilu vojnika. Morat će se potruditi. Nakon što ih ubijete, pronađite i uključite bateriju u jednoj od prostorija na 1. katu. Pronađite polugu i kapija na prvom spratu će se otvoriti, idite tamo. Nakon što se pozabavite vanzemaljcima i ostalim vojnicima, idite u sobu sa dva vojnika. Nivo je prošao.

Put do bolnice

Dok budete bježali od čudovišta, ogromni panteri će početi da vas napadaju, uključit će TAB (bijes) i boriti se u meleu. Kutije za razbijanje u blizini, patrone i kompleti prve pomoći. Nakon što se pozabavite psima, vidjet ćete da čudovište ponovo dolazi na vas. Bježi i usput isprazni čahure. Kada dođete do ograde, pucajte u bure benzina. Ograda će se raspršiti, a vi desno u sobu. Zatim morate skočiti kroz vatru na suprotnu stranu. Sačekajte dok se plamen ne smiri i skočite. Malo kasnije srešćete se sa ovim čudovištem. Morate ga uništiti nešto manje od polovine njegovog života. Shema je ovakva. Trčimo lijevo-desno i bacamo granate. Nakon pet granata, čudovište se nakratko smiri i morate brzo sjesti za mitraljez i pucati dok ne počne ponovo napadati. Brzo izlazimo iz mitraljeza i opet pet granata.

Ovdje počinje sljedeći korak. Upadneš u rupu. Aktivirajte bateriju i idite u hodnik, tamo će se pojaviti čudovište sa štitom. Ubijte ga granatama i pregledajte ga. Otključat će se nova sposobnost štita, koja se može aktivirati pritiskom i držanjem shift. Izgubiti svijest. Vojnici vam otvaraju vrata, ali tamo su automatske puške. Pokraj njih morate brzo trčati. Kada se spustite, pogledajte kroz oči vanzemaljaca i vidjet ćete skrivene čahure.

U metrou ste, idite dalje dok ne udarite u rešetke. Razgovor sa vojnikom, nekoliko čudovišta i put je otvoren dalje. Morate upasti u malu pukotinu, upaliti bijes pritiskom na TAB i preseći željeznu mrežu. Bolje je uključiti vid vanzemaljaca kako ne bi pali pod lasere postavljene tamo. Nakon što prođete mračnim hodnicima, naići ćete na zatvorena vrata. Poluga koja ga otvara nalazi se u blizini dvije ispravne baterije. Iza nje su snopovi koji aktiviraju eksploziv. Dignite u vazduh bure goriva i idite dalje zadnjim ulicama metroa. One vanzemaljce koji ispaljuju projektile bolje je ubiti iz blizine koristeći bijes. Kada naiđete na dva ili tri prozirna zida, pucajte u stvorenje na zidu, prva vrata će se otvoriti. Bacite granatu kroz druga i treća vrata i ona će se otvoriti. Priđite reaktoru i isključite ga povezivanjem genskih kodova pomoću jednostavnih operacija.

Izvan perimetra

Kada su svi mostovi zatvoreni tokom napada, prvo uklonite sve vojnike koristeći nišan i mogućnost gledanja. I onda se vratite u sobu sa dva vojnika, tu su dva prekidača koji otvaraju most. Nakon što odete malo dalje, kada izađete napolje, naići ćete na otrovnu maglu. Steknite maksimalno zdravlje i trčite brže udesno prema čahuri. Eto, obnovite svoje zdravlje i sjednite za mitraljez. Bit će potrebno odbiti invaziju vanzemaljaca.

U sljedećoj fazi, pojavite se u malom dvorištu, prođete ispod ruševina, pobijte sve vojnike i popnite se uz ruševine. Tako da možete zaobići jamu sa šiljcima na dnu. Nakon prolaska kroz jamu, vidjet ćete dugo očekivanu bolnicu. Da bi vam vojnici povjerovali, morate se obračunati sa stvorenjima. Trčite do bolnice i stanite desno od nje iza blokova. Da im se možete oduprijeti, trčat će vam jedan po jedan. Ulazeći u bolnicu, reći će da su lijekovi u drugom odjeljku i da sve vrvi od vanzemaljskih stvorenja. Morat ćete ići tamo sami, nema izbora. Nakon što se suočite s malim brojem čudovišta, opet ćete izgubiti svijest, a mutacija tijela će postati još veća. Imat ćete moćno oružje vanzemaljaca. Odmah će se pojaviti nevidljivi vanzemaljci, što se može vidjeti pritiskom na F. Nakon što isprobate novo oružje, spustite se niz stepenice, tamo ćete naći novu vrstu vanzemaljaca, sa ogromnim mitraljezom. Upucajte ga iz topa, a kada se sagne, priđite i udarite ga u blizinu kandžom. Kada se borite izbliza, možete nanijeti kritične pogotke kombinacijom lijeve tipke miša i tipke E. Izlazimo na površinu. Tamo ćete naći bacač plamena i mnoga stvorenja koja trebate ubiti.

Mrtva tišina

Dok se pojavite, morate trčati ulijevo da biste uključili ručicu. Zatim desno do sljedeće poluge koja otvara vrata. Pazite, bit će nevidljiva, a na suprotnoj strani druge poluge bit će rijetka čahura. Nakon što prođete kroz vrata, budite oprezni malo dalje, tu je jama sa otrovnom maglom. Zaobiđite ga s lijeve strane uz ogradu. Zatim ćete sresti mitraljezaca, ali već znate kako ga ubiti. Ubijte ga i idite desno kroz ruševine, nemojte odmah skočiti dole, već pokušajte skočiti na Ikarus koji stoji u blizini. Tako će vam biti zgodnije da sve položite.

Nakon što završite na području s autobusima, čeka vas još jedan težak šef - ogromno stvorenje koje izgleda kao nosorog. Ubiti ga nije lako, pogotovo kada mutantski panteri trče okolo i grizu. Suština je da mu morate pucati u trbuh kada udari o zid i padne. Ne obraćajte pažnju na mala stvorenja, pobijedite samo šefa. Prislonite se uz zid, bolje, gdje su bure eksploziva, i kada on juri na vas, skočite u stranu. I upucaj ga u stomak dok je dole. Granate će takođe dobro doći. Unaokolo je razbacano mnogo čahura i kompleta prve pomoći, tako da ne štedite na svom zdravlju.

U jazbini

Odmah uključite viziju vanzemaljaca i isključite štitove da idete dalje. Da biste to učinili, pucajte na originalne lutke na zidovima. Kada udarite u zid i ne možete ga nigdje isključiti, vratite se i biće prolaz s desne strane. Tamo ćete morati riješiti jednostavnu zagonetku, vrata će se otvoriti i možete ići dalje. Sljedeću prozirnu barijeru možete isključiti tako što ćete se vratiti na prethodna vrata i aktivirati ih pucanjem u čahuru na zidu. Naći ćete sljedeći ključ na zidu kada prođete blizu jezgra zgrade. Za sljedeća prozirna vrata, iza kojih su dva streljačka stvorenja, morat ćete se popeti lijevo od vrata do brda, uključiti štit i pokušati pritisnuti prekidač na suprotnom zidu. Druga vrata, u blizini kojih su sa obje strane dvije čahure-ključa. Prvo isključite onu na desnoj strani, pa na lijevoj strani. Siđite niz stepenice, tamo ćete naći još jedan sigurnosni proboj.

Kad se popnete uz cestu, naići ćete na neprobojno korijenje. Vratite se i vidjet ćete prolaz do centra zgrade nasuprot čahure. Slijedite korijenje do balkona.

Radujte se, skoro je gotovo. Idite dole i pronađite odgovore na sva pitanja. Šta dalje? Ima troja vrata. Svaki se otvara na svoj način. Morate ubiti sve gmizavce u svakoj prostoriji u koju ulazite i otići do podnožja zraka da ga dešifrujete. Možete početi iz bilo koje sobe. Isključivanjem energije sva tri stuba pojavit će se traka života pretposljednjeg šefa u ovoj igrici. Lako ga je ubiti. Ali još nije gotovo...

Konačno ste mutirali, ima više zdravlja i energije.

Poteškoće mogu nastati kada dođete do zatvorenih vrata, desno od kojih će se nalaziti ventil. Priđite mu i držite E. Zatim se vratite i skočite dolje, tamo gdje su cijevi prolazile. U ovoj fazi sve je jasno i razumljivo. Sve prolazimo brzo i lako. Kada dođete do tunela sa željeznicom, uključite tri baterije i do lifta. Stvorenja će isključiti baterije, tako da ih morate ubiti. Zatim idite na drugi sprat, prođite kroz hodnike i ispod će biti soba, spasite se i skočite tamo.

Kraj

Poslednji šef je isti kao i prvi, samo što ga morate sami ubiti. Vaše akcije. Uopšte ne obraćajte pažnju na mala čudovišta, oni su beskrajni. Vojnici će vam malo olakšati stvari. Prvo bježimo do čudovišta i bježimo lijevo. Tu uključujemo bateriju i trčimo nazad. Penjemo se stepenicama, okrećemo ventil i trčimo po drugom katu udesno, uključujemo prekidač i opet do baterije. Sve ovo ponavljamo dok posljednji gazda ne udahne posljednji dah.

To je to, igra je gotova! Moje čestitke!