Skyrim udara u dijelove tijela. Borbeni sistem. Jednoručno oružje i štit

DLC______

Pirate DLC za licencirani Skyrim

Zamjena interfejsa/SkyUI

Igranje______

Nasumični alternativni početak

DeadlyHeadshots

Lokalna oštećenja

Skyrim Monster Mod More-Spawns (glavni i dodatni)

Fleksibilnija interakcija sa satelitima / Neverovatna podešavanja pratilaca

Horse Whistle

Zamjena kovanica i novčanica

Imerzivna pala stabla\Velika stabla

Vaša Magika na Vaš način

Opis

Ovaj mali dodatak daje igraču mogućnost poboljšanja različitih vještina karaktera.
Ovoj svrsi služi sistem posebnih tačaka (ili " jedinice“, kao što možete vidjeti u igrici).
Zapravo, možete povećati zdravlje i izdržljivost, povećati nivo mane i moći uroka.

Zahtjevi:
TES V: Skyrim v1.9 i noviji
DLC: Dawnguard
Skyrim Script Extender (SKSE)
SkyUI interfejs

Nove frizure \ lijepe frizure

Demon Form

oklop______

Cloaks of Skyrim / Cloaks of Skyrim

Luksuzni Hunter Armor\DreamBurrows Regal Huntsman Armor

Mitrilni oklop \ Matys Mithril

Ciceron Outfit - Nove teksture + Standardna Alon \ Jester Outfit ReTexture

Srebrni Daedric Set \ Daedric Armor - bez palca

Izgubljeni Paladins of the Divines Wrath Armour

Zaštitne kacige sa otvorenim licem


Opis:
Imao sam takvu ideju u određenom vremenskom periodu da otvorim lica šlemova. Postojao je model koji je otkrivao lice, ali nije bio prilagođen ljudskom modelu. Tako da sam za nju napravio mrežu sa kožom i evo nas! Mogu dodati još varijanti kacige kada budem imao više vremena. Ovo je bio brz mod jer mreža već postoji u igri. Varijacije su malo složenije, dodaću kasnije ako smatram da je potrebno. Planirao sam varijacije od početka jer bi bilo lijepo imati različite verzije kacige u zavisnosti od klime.

U toplijim klimama, neko ne voli stalno da nosi zatvorenu kacigu i imaće više koristi od otvorene verzije. U hladnijim klimama, možda postoje topliji kompleti... i slične stvari. No, kako je za eksperimentiranje potrebno dosta vremena, shvatio sam da je ova opcija za sada dovoljna.

Sve kacige od 17 glavni gradovi Skyrim.

Sve vještine u igri su podijeljene u tri kategorije: borbe, magije i lopovi. Ovaj članak će se fokusirati na borbene vještine.

Vještina kovača je odgovorna za stvaranje novih predmeta ovdje. Ofanzivne vještine su pucanje, Jednoručno oružje i Dvoručno oružje, i defanzivni - Teški oklop i blokiranje. Aktiviranje kamena ratnika povećava stopu rasta borbenih vještina za 20%.

borbe prsa u prsa

U igri, osim raznih oružja i magije, možete koristiti i vlastite šake. Šteta u borbi prsa u prsa uvijek se nanosi protivnikovom zdravlju, a ne njihovoj magiji ili izdržljivosti. Borba prsa u prsa nije tako efikasna kao drugi stilovi borbe, ali ipak može ubiti. Ako igrate kao Khajiit i nađete sebi par teških rukavica, onda negdje do nivoa 10, šteta nanesena rukama može premašiti štetu od oružja. Važno je napomenuti da gole ruke mogu nanijeti kritičnu štetu iz stealth moda, ali otrov se ne može primijeniti na ruke. Udaljenost borbe rukama je približno jednaka udaljenosti borbe bodežima, brzina je prosječna. Borbu prsa u prsa možete kombinovati sa upotrebom magije ili štita, udarajući samo jednom rukom. Nažalost, pošto borba prsa u prsa nije jedna od vještina, vaš razvoj u ranoj igri uz intenzivno korištenje ovog stila borbe može malo zastati.

Šteta goloruk na početku igre je fiksna za svaku trku. Sve rase, sa izuzetkom Argonijanaca i Khajiita, nanose štetu po defaultu jednaku 4 . Argonijani i Khajiiti imaju osnovnu štetu jednaku 10 , a potonji također imaju pasivna sposobnost, što povećava ukupnu štetu na ruci 22 . Ove vrijednosti se ne mijenjaju sa nivoom i povezane su sa samo jednim perkom - Čeličnim pesnicama, koji se može naći u grani teški oklop.

Ljudi i vilenjaci

Osnovna nenaoružana šteta: 4

Ukupna šteta: 4

Argonijani

Osnovna nenaoružana šteta: 10

Nema dodatnih bonusa

Ukupna šteta: 10

Khajiit

Osnovna nenaoružana šteta: 10

Dodatna šteta: 12

Ukupna šteta: 22

Povećajte štetu u borbi prsa u prsa

Perk „Čelične šake“ dodaje štetu u bližoj borbi brojčano jednaku osnovnoj ocjeni oklopa rukavica koje nosi protagonist. Maksimalna osnovna ocjena je daedric rukavice, i, shodno tome, šteta koju su dodali jednaka je 18 . Rast vještina ili poboljšanje rukavica u kovačnici ne utječe na ovaj broj.

U igri postoji samo jedna stavka koja poboljšava borbene vještine bez oružja. Zove se Fighter's Gloves. Možete ga pronaći u Pacovskoj rupi, zloglasnoj kanalizaciji Riftena, sa prijateljem po imenu Gian Prvi. Ovaj predmet se može razbiti na oltaru očaravanja, a zatim začarati prstenom ili drugim rukavicama kako bi se povećala šteta od udaranja. Ovdje postoji i plafon i jednak je 14 .

Dakle, maksimalna šteta koju možete postići u igri bez upotrebe alhemije je 10 (osnova) +12 (kadžitske kandže) + 18 ( daedric rukavice) + 28 (očaravanje prstenom i rukavicama) = 68

Borba oružjem

Da biste koristili oružje, morate ga dodijeliti lijevoj ili desnoj ruci. Dvoručno oružje i lukovi zahtijevaju korištenje obje ruke. Štitovi se automatski pojavljuju u lijevoj ruci kada su opremljeni i ne mogu se dodijeliti desnoj ruci.

Ako nanesete dovoljno štete prilikom napada da ubijete neprijatelja, igra može prikazati animaciju ubijanja. Ako imate aktivirane pogodnosti Merciless Strike i Crushing Blow u vještinama Jednoručno oružje i Dvoručno oružje shodno tome, ponekad ćete moći da posmatrate obezglavljivanje neprijatelja. Dovršavanje se događa samo u odnosu na posljednjeg neprijatelja u neposrednoj blizini na određenoj udaljenosti.

Dva oružja

Ovaj stil borbe karakteriše brzina i pritisak. Ako svakom okidaču dodelite oružje, nećete moći da blokirate neprijateljske napade, ali ćete moći da prekinete njegove napade neprestanim udarcima. Dvostruki napad traje oko jedan i po puta duže od napada jednom rukom, ali je nanesena šteta mnogo veća.

Dvostruka brzina napada se zasniva na težini oružja u vašoj lijevoj ruci, dok se cijena izdržljivosti zasniva na težini oružja u vašoj desnoj ruci. Dakle, ima smisla držati bodež u lijevoj ruci kako bi dvostruki napad bio brži. Ali, najvjerovatnije će korištenje jedne vrste oružja biti učinkovitije zbog pogodnosti koje se koriste.

Perk Double Whirlwind povećava brzinu oružja ne samo kada udarate s obje ruke, već i jednom ako imate oružje u obje ruke.

Ako dodijelite čaroliju glavnoj ruci, tada ćete izgubiti bonuse borbe s dvostrukim oružjem, dok dodjeljivanje čarolija ili štita drugoj ruci, bonusi ostaju.

Napadi moći

Napad snage se izvodi držanjem odgovarajućeg ključa. Nanosi dvostruko veću štetu od uobičajenog napada, a također daje priliku da omami neprijatelja. Vaša izdržljivost se smanjuje prema sljedećoj formuli:

Trošak izdržljivosti za moćni napad = (20 + težina oružja) * množitelj cijene napada * (1 - učinak perka)

Multiplikator troškova napada je 2 za moćni napad jednom rukom i 3 za napad s dvije ruke (protagonista zadaje 3 pogotka za redom).

Ovisno o smjeru kretanja, možete izvoditi različite napade moći. Dakle, kada izvodite napad snagom naprijed, bacit ćete se, što će brzo smanjiti udaljenost između neprijatelja i vas. Napad snage dok se kreće unazad može efikasno suprotstaviti udarcima neprijatelja. Korištenje perka Fan Attack vam omogućava da nanesete štetu svim neprijateljima ispred vas snažnim napadima s dvoručnim oružjem dok se krećete u stranu.

Izdržljivost koja se troši na napad ne određuje štetu nanesenu neprijateljima, pa ako ste počeli trošiti manje izdržljivosti na napad, to ne znači da se šteta smanjila.

OD poređenje različitih stilova borbe

Moguće varijacije različitih stilova borbe su opisane u nastavku. Razmatranje ne uključuje borbu prsa u prsa, jer je o njoj već bilo reči, i borbu oružjem u jednoj ruci, jer je očigledno slabija od borbe sa dvoručnim oružjem.

Jednoručno oružje i štit

Jedan od najpopularnijih stilova borbe, balansiranje između napada i odbrane. Jedna od prednosti ovog stila borbe je pasivni bonus na ukupnu ocjenu oklopa koju pruža štit. Niveliranje vještine blokiranja minimizira primljenu fizičku štetu. perk Elemental Protection u bloku, smanjuje magijsku štetu od elementarnih čarolija za pola.

Nažalost, da biste dobili punu korist od ovoga stil borbe, morate potrošiti veliki broj pogodnosti - 25 . Čak i "budžetnija" opcija sa samo lijevom stranom stabla vještina blokiranja i ulaganjem u jake ruke i borbeni stav pogodnosti u Jednoručno oružjeće zahtijevati oko 15 perks. Za isti broj pogodnosti, možete efikasnije koristiti dvoručno oružje.

Dvoručno oružje

Korištenje ovog stila borbe učinit će vas manje zaštićenim od korištenja oružja i štita, međutim, prednosti su također velike: više štete u sekundi, kao i zaista razorni napadi moći. U ovom slučaju i dalje možete koristiti blok, iako ne tako efikasno. Da biste u potpunosti iskoristili ovaj stil borbe, trebate samo potrošiti 15 perks.

Dva oružja

Ovaj stil borbe karakteriše najmanje odbrane od svih ostalih. U opisu u igri stoji da udar s dvije ruke nanosi dvostruko više štete odjednom, ali to nije sasvim točno, jer je potrebno 50% više vremena. A ukupna šteta u sekundi se povećava na 133% od baze. Perk Double Whirlwind ubrzava napade s jednom, dvije ruke, kao i napade moći (ako je oružje u obje ruke). Sa dvoručnim napadima moći, postižete ukupno tri pogotka za redom. Glavne pogodnosti za ovaj stil borbe su jaka ruka, borbeni stav, dvostruki vihor i Dvostruka brusilica. To će trajati oko 9 perks. Plaćanje za takvu jeftinoću je gotovo potpuni nedostatak zaštite i povećana potrošnja izdržljivosti, tako da biste trebali unaprijed voditi računa o napitcima za vraćanje zdravlja i izdržljivosti, te djelovati odlučno i brzo u borbi. Redgardi sa Battle Fury mogu bez napitaka za izdržljivost.

word warrior

Ratnici riječi su vješti u kombinovanju oružja u svojoj glavnoj ruci (jer je oružje u toj ruci 15% brže) i čarolije u drugoj ruci. Word Warriors se mogu podijeliti u dvije kategorije: neki dodaju magiju oštećenju oružja u bližoj borbi, drugi koriste čarolije podrške. Prvi se koncentrišu na školu uništenja i oslabe neprijatelja na velikoj udaljenosti i, nakon iscrpljivanja magijskih zaliha, koriste oružje. Drugi pozivaju stvorenja iz Obliviona da pomognu, izliječe se, itd. Budući da jedna od vaših ruku može imati apsolutno bilo koju vrstu čarolije, od plamenog mlaza do iluzijskih čarolija, prilično je teško reći koliko je pogodnosti potrebno da biste vidjeli najefikasniji rad odabranog stila. Najviše "budžetski" ratnik ove riječi dobija se nakon uzimanja perkova Jaka ruka, Borbeni stav i nekoliko iz škole Restauracije (punopravne škole magije). Ovaj stil borbe je vrlo lako kombinovati sa gornjim stilom borbe sa dva oružja

Poteškoća također utiče na cijenu i trajanje promjene ravnoteže čarolije.

Fall Damage

Ako padnete sa velike visine, dobit ćete određenu količinu štete koja se izračunava po sljedećoj formuli:

Šteta od pada = ((visina - 600) * 0,1)^1,45 * modifikatori

Perk Soft Padding u teškom oklopu smanjuje štetu od pada za pola.

Šteta koju zadobiju drugi likovi izračunava se pomoću "oštrije" formule:

Šteta od pada = ((visina - 450) * 0,1)^1,65 * modifikatori

Dodatak

  • Dvoručna borba poboljšava ne dvoručno oružje, već jednoručno oružje.
  • Za razliku od prethodne dvije igre iz serijala Morrowind i Oblivion, oružje u Skyrimu ne zahtijeva popravku, ne može se slomiti i ne degradirati kada se koristi.
  • Tuča je jedna od tačaka ubeđivanja. Nakon pobjede, lik će vam dati sve potrebne informacije.
  • Mačevi, sjekire i buzdovani su spojeni u jednu vještinu, a potrebna specijalizacija je određena povlasticama.
  • Korištenje šaka kao oružja neće vas podići, jer borba prsa u prsa nije vezana ni za jednu od vještina.

Mod dodaje štetu igri razni dijelovi telo protivnika. Ovaj mod trebalo bi povećati realizam bitaka u Skyrimu. Na primjer, polugoli bandit sada nema šanse protiv vas ako ste iskusan i moćan borac, 2-3 precizna pogotka i bandit je gotov. Ali isto se odnosi i na vas ako ste odjeveni u vrlo laki oklop. Jednostavno rečeno, suština moda je da pogodite neprijatelja, a ne da vas on sam udari. Osim toga, kao što je rečeno na početku, autor je dodao i prepoznavanje dijelova tijela na kojima se zadaje udarac, pa ako dozvolite neprijatelju da vas udari po nekom ranjivom i posebno nježnom dijelu tijela, onda ćete neće biti pozdravljen. A ako se želite efikasno boriti, onda biste trebali pokušati udarati i po slabim tačkama neprijatelja, a ne samo mahati oružjem i bacati čarolije na sve strane.

Mod je kreiran za igranje isključivo na njemu ozbiljan nivo teškoće! Nije testiran na lakoj težini, pa je njegovo ponašanje tamo nepredvidivo.

Posebnosti -
Novi kritični hitovi zasnovani na likovima i dijelovima tijela draugra:
Mod dodaje nove vrste kritičnih pogodaka (utječu samo na likove i crtače). Udarci zavise od dijela tijela koji udarate.

Novi efekti:
Kritični pogoci dovode do raznih efekata, kao što su razoružavanje, omamljivanje, zamagljivanje itd., što će poslužiti kao odlična nagrada za dobro naciljanog borca.

Dodatna šteta za magiju/izdržljivost prilikom udaranja po glavi/nogama:
Odlična prilika za izvođenje preciznih udaraca. Ako trebate imati posla sa mađioničarom, onda je najbolje da ga udarite po glavi, tada će izgubiti većinu svojih zaliha magije.

Mod podržava ne samo bližu borbu, već i pucanje i magiju.

Vaši neprijatelji također pokušavaju pametno udarati po vašim najslabijim tačkama, na primjer, ako napadnete neprijatelje mačem, oni će pokušati da ozlijede ruku koja drži mač i tako vas razoružati.

14 delova tela:
Glava (+ lice), grlo (+ vrat), lijevo rame, desno rame, grudni koš (+ srce), lijeva ruka, desna ruka, leđa, prepone, noge, stopala.
Imajte na umu da svaki dio tijela može biti onemogućen/omogućen za svaki modul u meniju konfiguracije modova (SkyUI).

Postotak štete:
Postotak štete dodaje dodatnu štetu na osnovu vaše vještine oružja, snage oružja i odbrane dijela tijela koji ste pogodili.

Lista mogućih efekata -
glava:
zamagljen vid
Trenutačno ubijanje (za strijelce)
Lice: Zateturajte ako je oružje dovoljno teško
Kaciga se može skinuti kada je udaren štitom
Magija štete (melee)
Oštećuje zdravlje (za strijelce)

ždrijelo:
Krvarenje
Oštećuje zdravlje
Vrat: Instant Kill (Melee)

srce:
Odvodi 20%/40% trenutnog zdravlja/izdržljivosti
Desno rame:
Oštećuje vještinu dvoručnog i jednoručnog oružja za 50 u trajanju od 10 sekundi.
Oštećuje zdravlje

lijevo rame:
Oštećuje vještinu streljaštva za 50 u trajanju od 10 sekundi
Oštećuje zdravlje

Desna ruka:
Razoružava metu ako napadne
Oštećuje zdravlje

Lijeva ruka:
Smanjuje vještinu bloka na 0 na 10 sekundi
Meta ispušta štit
Oštećuje zdravlje

grudi:
Oštećuje zdravlje
Obara metu ako je omamljena/odskočila

nazad:
Povlači se snažnim napadom i/ili teškim oružjem
Oštećuje zdravlje

prepone:
Paralize
Oštećuje izdržljivost

noge:
Guran nazad ako je meta trčala
Oštećuje vještinu jednoručnog i dvoručnog oružja za 30 u trajanju od 10 sekundi
Oštećuje izdržljivost

stopala:
Obara ili gura nazad ako je meta trčala
Oštećuje izdržljivost

FAQ -
P: Radi li mod s bilo kojim oružjem?
Oh da.

P: Da li mod radi sa svim stvorenjima, ne samo sa draugrovima? Ako ne, hoćete li ih dodati kasnije?
O: Ne, mod ne radi sa svim stvorenjima i neće biti dodani. Budući da će svako stvorenje morati kreirati vlastitu skriptu za prepoznavanje dijelova tijela, a to će brzo dovesti do činjenice da će vaše spašavanje umrijeti.

P: Da li je ovaj mod kompatibilan sa Deadly Combat, Duel - Combat Realism, ACE, SkyRe itd?
O: Ovaj mod samo dodaje nove forme igri, tako da bi trebao biti kompatibilan sa svime, uključujući gore navedene modove.

Šta je novo u verziji 2.2 ()

  • Optimizacija: Izbalansiran procenat štete.
  • Optimizacija: Balansirana magija.
  • Optimizacija: Uravnoteženo krvarenje iz grla, može se zaustaviti sa 2 lekovita napitka.
  • Optimizacija: druga mala poboljšanja.
  • Nove karakteristike: Nove sekcije menija konfiguracije.
  • Promjene: Poboljšan sistem detekcije.
  • Promjene: znatno poboljšana umjetna inteligencija.
  • Ispravke grešaka: Samostreli su popravljeni.
  • Ispravke grešaka: Ispravljena opcija trenutnog ubijanja na udarcima u glavu.
  • Ispravke grešaka: Ispravljena rijetka greška u kojoj neki igrači nisu imali nikakvo oštećenje dijelova tijela u svojoj igri.