Skills wot. Stručnjak za kompjuterske servise. Pravilno pumpanje posade u svijetu tenkova

prije 5 godina i 4 mjeseca Komentari: 18


Mnogi bi mogli reći da nema ničeg tajnog u pogledu niveliranja pogodnosti. Odgovor je, naravno, očigledan: naučite glavnu specijalnost tankera, a zatim preuzmete pogodnosti. Ali sada ste već ispumpali ovaj automobil i morate ga kupiti novi rezervoar, kao i preobučite posadu, ali ćete u isto vrijeme opet izgubiti dragocjeno iskustvo za pumpanje glavne vještine posade.

Evo male pomoći.

Ako preobučite posadu u pukovskoj školi za 20 hiljada srebra za jednog člana posade čija je glavna specijalnost 100% proučena, onda će nakon preobuke za vozila te klase, ali nivo više, izgubiti samo 10% svoje prvobitne vještine od prethodni tenk. To će u iskustvu iznositi otprilike 39 153 borbenog iskustva, što se, naravno, ne osjeti puno pri nadogradnji novog tenka iz zaliha u vrhunsko stanje.

Ali na kraju krajeva, bilo bi moguće, za ovih 39153 borbenog iskustva, na primjer, da se treći perk pumpa sa 0 posto na 37 posto. Nije loše ha? Naravno, možete to znatno olakšati i kupiti sebi neku vrstu premium tenka, kao što je IS6, i nadograditi posadu nakon preobuke, na primjer, u .

To će se dogoditi bez gubitka glavne vještine, ali ovdje je potrebno preobučiti posadu iz prethodnog tenka na IS-3. To će opet dovesti do gubitka istog borbenog iskustva (ako je preobuka obavljena kroz pukovsku školu). Ali pošto je IS-6 odmah elitno vozilo, kada označite polje za ubrzanu obuku posade, posada će se pumpati 50 posto brže, jer će svo stečeno iskustvo ići na obuku posade.

A tajna koju sam htio da vam kažem je da nije potrebno preobuvati posadu odmah nakon kupovine nove opreme iste klase.

Hajde da to analiziramo na primjeru srednjih tenkova SSSR-a.

Pumpali ste se jako dugo. Tokom njegovog niveliranja, već ste naučili nekoliko povlastica i bratstva po oružju. I konačno, istražili ste legendarni . Dakle, gubitak posade, bez njihove preobuke na novi tenk T-54, bit će samo 25 posto pune vještine. Ali već smo unaprijedili perk „borbenog bratstva“, koji nam daje plus pet posto na cjelokupnu vještinu posade, plus ovdje dodajemo opremu u vidu poboljšane ventilacije i opremu u obliku dodatnih obroka. Već smo dobili plus 20 posto na osnovnu vještinu posade. Nakon jednostavnih proračuna, ispada da će nepreobučena posada već imati 95 posto glavne vještine, ali kako nije preobučena na T-54, glavna vještina posade neće biti nadograđena, a svo iskustvo zarađeno će ići na učenje dodatnih vještina, odnosno povlastica. Što i nije tako loše, zar ne?
A razlika između potpuno preobučene posade i posade koja nije obučena za ovaj tenk neće biti značajna. Igrajući ovu posadu dok u potpunosti ne savladate sve module i sljedeći tenk iz ove razvojne grane, već ćete naučiti nekoliko novih pogodnosti.

Također je moguće transplantacija posada iz iste nacije, ali različite vrste tenkova. Gubici u glavnoj vještini će već biti mnogo veći, odnosno 50 posto originalne vještine.

Sumirajući sve gore navedeno, Želim napomenuti da je ova šema niveliranja posade vrlo zgodna, posebno za nivelisanje treće i narednih perkova, gdje je potrebno 840.240 borbenog iskustva za nivo 3 perka od 0 posto do 100 posto. I sve naredne pogodnosti će zahtijevati dvostruko više iskustva, a za nadogradnju osme perk već će vam trebati 26,887,880 borbenog iskustva.

Pripremio: Pilot_An2

Dodatne vještine i sposobnosti dostupne su za učenje članu posade nakon 100% savladavanja glavne specijalnosti. Kada se dostigne ova oznaka, u meniju će se pojaviti „znak plus“, klikom na koji možete odabrati potrebnu vještinu ili vještinu. Nakon što naučite prvu vještinu, daje se prilika da naučite drugu, pa treću i tako dalje. vještine. Da biste naučili svaku narednu vještinu, potrebno vam je dvostruko više iskustva od prethodne.

Vještina - počinje djelovati od početka učenja

Vještina - počinje djelovati tek nakon što nauči 100%

Opšte vještine i sposobnosti

Repair(vještina) - ubrzava popravak oštećenih modula. uzeti u obzir prosječan nivo vještine posade. 100% pumpana popravka za svakog člana posade skraćuje vrijeme popravke za 2 puta. Efekat se skuplja kada se kombinuje sa opremom Toolbox. Nužno potrebno na svim strojevima, osim za samohodne topove - tamo više nije posebno kritično. Ako ćete igrati bez popravke, budite spremni na činjenicu da ćete često stradati dok stojite na polomljenim stazama.

Prerušavanje(vještina) - Smanjuje ukupnu vidljivost tenka. U obzir se uzima prosječan nivo vještina posade. Efekat se skuplja kada se kombinuje sa opremom Camouflage Net. Vrlo važna vještina, posebno za male automobile. Velikim mašinama kao što su Miš, SU-14, T92 teško da je potrebna ova veština, povećanje će biti minimalno. Ali ako igrate T-54, STUG III, ili nešto slično, budite sigurni da će vam vještina Stealth dati lijep bonus prikrivenosti.

Ratno bratstvo(vještina) - poboljšava nivo savladavanja glavne specijalnosti i svih vještina i sposobnosti posade. Vještina "Borbeno bratstvo" daje bonus vještini "Mentor". Efekat je kumulativan kada se kombinuje sa opremom za poboljšanu ventilaciju, dodatnim obrokom, opremom za čokoladu, koka kola itd. Njegova posebnost je u tome što radi samo kada je 100% pumpana za sve članove posade. Najpopularniji je u samohodnim puškama, jer često ostaju neraspoređene vještine i sposobnosti, jer popravke i gašenje požara tamo nisu posebno važni. +5% posadi, ali u stvarnosti je realno povećanje upola manje od parametara tenka. Na primjer, hlađenje je smanjeno za 2,5%, kao što je slučaj sa opremom "Poboljšana ventilacija".

Gašenje požara(vještina) - ubrzava gašenje požara. U obzir se uzima prosječan nivo vještina posade. Korisna vještina za tenkove koji često gore. Neki ljudi bez toga prolaze uz pomoć aparata za gašenje požara, ali ako prosiječete vozila koja su sklona čestim požarima, a pritom nemate slobodnih utora za aparat za gašenje požara, tada će vam vještina gašenja požara svakako dobro doći.

komandante

Sesto culo(vještina) - omogućava komandantu da utvrdi da li je njegov tenk otkriven od strane neprijatelja. U interfejsu se pojavljuje dodatni indikator vidljivosti koji fiksira samo činjenicu osvetljenja, ali ne i njegovo trajanje. Indikator radi nakon tri sekunde. Radi u snajperskim i arkadnim i artiljerijskim modovima. Divna vještina koja će vas spasiti od mnogih problema. Može se koristiti na tenkovima koji se bore na velikim udaljenostima i koriste zaklon za kamuflažu. Izuzetno koristan na samohodnim topovima i razaračima tenkova. Na aktivnim borbenim tenkovima ova vještina vjerojatno neće biti potrebna, jer u ovom slučaju i sami znate kada vas vide.

Eagle Eye(vještina) - povećava maksimalni domet gledanja. Sa neispravnim uređajima za posmatranje, efikasnost veštine je veća. Efekat je kumulativan u kombinaciji sa veštinom "Radio Intercept", "Coated Optics" i "Stereo Tube" opremom. + 0,2% za svakih 10% vještine, sa neispravnim uređajima + 2% za svakih 10% vještine. Analog presvučena optika, ali je njegov efekat slabiji. Morate se kladiti na "vidljive" tenkove, tada će povećanje biti opipljivo. Na "slijepim" tenkovima bit će malo koristi.

Handyman(vještina) - omogućava komandantu da savlada sve specijalnosti i zamijeni onesposobljene članove posade. Zamijenjeni su samo glavni specijaliteti. Efikasnost zamjene opada kada je sljedeći član posade onemogućen. Korisna vještina zapovjednika, posebno važna na tenkovima, koji se odlikuju dobrom preživljavanjem i oklopom. Često se javlja situacija kada takvi tenkovi počnu ispaljivati ​​bezbroj HE granata koje onesposobljavaju posadu. Ova vještina će uštedjeti jedan komplet prve pomoći. Efikasnost +50%.

Mentor(vještina) - pruža dodatno iskustvo svim članovima posade, osim komandantu. Vještina za one koji će dugo i mukotrpno pumpati posadu do stanja "Rambo". Uzeti za dugotrajnu upotrebu, počinje se opravdavati nakon nekoliko stotina borbi. Svi osim komandanta dobijaju +1% iskustva za svakih 10% vještine.

Ekspert(vještina) - omogućava komandantu da odredi kritična oštećenja tenkova u opsegu. Radi i u režimu direktne paljbe i u režimu artiljerijskog ciljanja. Prikazuje kritičnu štetu na vozilima, kako neprijateljskim tako i prijateljskim. Postoji samo nekoliko nijansi: 1) vremensko kašnjenje, 2) veština pokazuje krite vozila u sektoru vašeg oružja, tj. ne prikazuje crits automobila koji se nalaze iza prepreka ili izvan vašeg radijusa gledanja. Mnogi se pitaju zašto on ne radi za samohodne topove - eto zašto. Radi samo u vidnom polju. +/- 15 stepeni od pravca pištolja, pokazuje 4 sekunde nakon ciljanja na neprijatelja.

Vozač mehaničar

Virtuoz(vještina) - povećava brzinu okretanja rezervoara. Efekat je kumulativan u kombinaciji sa opremom "Dodatne ušice", potrošnim materijalom "Lend-Lease Oil", "Kontrolom obrtaja motora u uvrnutom stanju", "100, 105 - oktanski benzin". Korisna vještina za mašine za koje je važna velika brzina okreni se. Za PT i TT ovo je više zakrpa, jer se ova vozila često ne okreću vrlo brzo. Naravno, Štugu ova vještina nije potrebna, dobro se vrti i bez nje. Ali veliki i ozbiljni PT su spori. Ova vještina će im pomoći. Ista je situacija i sa TT-om, samo treba utvrditi da li imate dovoljno manevarske sposobnosti. Pa, na CT-u ovo je prava vještina za agresivan stil igre. Zavrtanje neprijatelja sa virtuoznim mehaničkim vozačem biće lakše i zabavnije. Za LT, situacija je slična ST. Vrlo često pitaju da li je ova vještina potrebna za samohodne topove. Ovdje će svatko morati odlučiti za sebe: s jedne strane - brzo okretanje, s druge - jača disperzija pištolja pri okretanju trupa. +5% Brzina okretanja dok se krećete ili stojite u mjestu.

off road kralj(vještina) - smanjuje otpor slabih i srednjih tla kada se rezervoar kreće. Povećava upravljivost tenka i smanjuje vrijeme potrebno za postizanje maksimalne brzine. Efekat je kumulativan kada se kombinuje sa opremom Extra Grousers. Korisna vještina za automobile koji često moraju ići tamo gdje drugi ne idu. Dobro će doći, na primjer, jahanje "Krijesnice" kroz močvaru. Također će biti korisno za PT, jer povećava brzinu okretanja na mjestu. +10% na mekom tlu ili +25% u prosjeku na 100%.

Glatko trčanje(vještina) - smanjuje širenje pri pucanju u pokretu. Vještina ne utiče na širenje pri okretanju i pri pucanju na licu mjesta. Analog stabilizatora, ali njegov učinak je slabiji. Efekat se skuplja kada se kombinuje sa opremom za vertikalni stabilizator. Veoma efikasan na tenkove koje često pucate u hodu. +4% pri 100% učenju vještina.

Ram Master(vještina) - smanjuje štetu na vašem tenku i povećava štetu na neprijateljskom tenu prilikom nabijanja. Utječe samo na pokretne tenkove i ne uzima se u obzir prilikom sudara sa savezničkim tenkovima. +15% pri 100% učenju vještina. Jedna od najzabavnijih i najspecifičnijih vještina. Pokazuje se na brzim i teškim mašinama, kao što su E50, AMX 50 100/120/B, VK2801. Ako često volite doslovno "zgnječiti" neprijatelje, onda vam je ova vještina jednostavno neophodna.

Čistoća i urednost(vještina) - smanjuje vjerovatnoću požara motora, sprječavajući curenje ulja i goriva u motornom prostoru. Efekat se skuplja kada se kombinuje sa potrošnim materijalom za automatsko gašenje požara. Vještina koju bi vrijedilo staviti na vozilo poput IS-7 ili miša, koji imaju veliku količinu HP-a i debeli oklop. Biće šteta zapaliti se i izgubiti mnogo HP zbog požara. Koeficijent 0,75.

topnik

Snajper(vještina) - povećava vjerovatnoću nanošenja kritične štete modulima i posadi neprijateljskog tenka. Samo za oklopne i podkalibarske i HEAT granate. Ako vještinu steknu dva puškara, učinak se ne povećava. Odlična vještina, korisna za sve osim za one koji gađaju HE. Za AP, kumulative i pod-kalibre, efekat je +3% na vjerovatnoću.

Glatko okretanje tornja(vještina) - smanjuje širenje pri okretanju tornja. Efikasnost veštine se povećava kako učite. Ako vještinu steknu dva strijelca, u obzir se uzima maksimalni nivo vještine posade.

Efekat se skuplja kada se kombinuje sa opremom za vertikalni stabilizator. Najčešće se koristi na mašinama sa agresivnim stilom igre. Ljudi se često pitaju da li ova vještina funkcionira na samohodnim topovima ili razaračima tenkova? Da, radi u dometu pomicanja pištolja, budući da je pomicanje pištolja u igri ekvivalentno pomicanju kupole. +7,5% na 100% niveliranoj vještini.

Master Gunsmith(vještina) – smanjuje širenje oštećenog oružja. Ako vještinu steknu dva strijelca, u obzir se uzima maksimalni nivo vještine posade. Efekat se skuplja kada se kombinuje sa opremom za vertikalni stabilizator.

Vještina iz serije "za žilave mašine". Posebno će biti korisno za one čije se oružje oštećuje češće nego inače. Stoga, svako mora sam odrediti da li mu je ova vještina potrebna ili ne. -2% raspona na 10% vještine.

osvetoljubiv(vještina) - omogućava topniku u vidnom polju da vidi neprijateljski tenk u dometu dodatne dvije sekunde. Radi i u režimu direktne paljbe i u režimu artiljerijskog ciljanja. Ako vještinu steknu dva puškara, učinak se ne povećava. Vještina koja vam omogućava da vidite metu osvijetljenu duže nego inače. Vrijedi napomenuti da vještina neće raditi ako je meta izvan linije vida. Odnosno, na samohodnim topovima on će raditi samo praktički iz blizine. +2 sekunde u sektoru od 10 stepeni.

Punjenje

Beskontaktni stalak za municiju(vještina) - povećava izdržljivost nosača municije. Školjke su postavljene takvim redoslijedom da se ne dodiruju. Efekat se ne slaže ako vještinu steknu dva utovarivača. Efekat se skuplja kada se kombinuje sa opremom Wet Ammo Pack. Povećanje HP nosača municije je 50%, odnosno, što je viši nivo vozila, to je više (HP nosači municije zavise uglavnom od nivoa vozila). Vještina će biti korisna na mašinama visokog nivoa.

Očajna(vještina) - ubrzava ponovno punjenje pištolja ako tenk ima manje od 10% izdržljivosti. Ako se veština stekne sa dva punjača, efekat se ne nagomilava. Efekat se skuplja kada se kombinuje sa opremom Gun Rammer. Zanimljiva i dobra praksa. Očigledno su potrebne mašine sa puno HP - Miš, E100. Tamo se često dešava situacija "lijevo sa 10% HP". Druga primjena je na samohodnim topovima. "Lukavi" igrači zadržavaju 10% za sebe uz pomoć svog tima. Naravno, brzina punjenja se u ovom slučaju povećava, ali ne zaboravite da će vas sa 10% svaki hitac poslati u hangar. +10% brzina ponovnog punjenja ako je izdržljivost manja od 10%.

Intuicija(vještina) - stvara šansu da je željena municija već napunjena prilikom promjene vrste čaura. Da biste ponovo koristili vještinu, morate u potpunosti napuniti oružje. Efekat se pojačava ako vještinu steknu dva utovarivača. Korisno ako često mijenjate vrstu projektila. U zavisnosti od broja utovarivača, verovatnoća je od 15% do 30%.

radio operater

radio presretanje(vještina) - povećava domet gledanja. Ako vještinu steknu dva radio operatera, u obzir se uzima maksimalni nivo vještina posade. Efekat se skuplja kada se kombinuje sa Eagle Eye. +3% pri 100% učenju vještina. Kako bolja recenzija tenk, veći je porast od vještine.

Inventor(vještina) - povećava domet komunikacije radio stanice. Ako vještinu steknu dva radio operatera, u obzir se uzima maksimalni nivo vještina posade. +20% pri 100% učenju vještina. Korisno za tenkove sa slabim radijima kao što je T2LT na primjer.

Repeater(vještina) - povećava domet komunikacije svih savezničkih tenkova u dometu radio stanice igrača. Ako vještinu steknu dva radio operatera, u obzir se uzima maksimalni nivo vještina posade. +10% pri 100% učenju vještina. Neka vrsta veštine. Nema koristi za vas, ali korist za tim. Korisno na turnirima.

Iz zadnje snage(vještina) - omogućava radio operateru, koji nije bio onesposobljen u trenutku uništenja tenka, da prenosi koordinate neprijateljskih tenkova još dvije sekunde. Efekat se ne skuplja ako vještinu steknu dva radio operatera. Divna vještina za krijesnice. Koliko se često dešavalo da samohodni topovi nisu imali vremena da se približe osvijetljenim ciljevima? Uz ovu vještinu, takvih slučajeva će biti manje.

Niveliranje posade u World of Tanks je neka vrsta „igre u igrici“: morate dugo razmišljati o redoslijedu niveliranja pogodnosti, čitati forume, gledati vodiče i analizirati. Naravno, sve ovo mora da se uradi ako želite da postignete maksimalnu borbenu efikasnost.

Stvar je uvelike komplicirana činjenicom da je gotovo nemoguće ispumpati sve vještine i sposobnosti na jednom spremniku (samo će trebati puno vremena). Zaista "napumpana" posada smatra se posada sa pet ili čak šest pogodnosti. Ali za običnog igrača, čak i četvrta povlastica je obično nedostižan san, ispumpavanje posljednjeg procenta treće može potrajati mjesecima.

Vještine se razlikuju od vještina po tome što počinju djelovati odmah nakon izbora, čak i ako su povećane za 1 posto. Da bi vještine funkcionirale, potrebno ih je pumpati do 100. Stoga igrači često upumpaju vještine koje nisu baš neophodne do 100 posto, a zatim ih resetuju i uzmu potrebnu vještinu. Možete resetirati pogodnosti bez kazne samo za zlato.

Međutim, nisu sve vještine i sposobnosti podjednako korisne i popularne. Postoje zaista efikasne povlastice koje gotovo svi igrači ispumpaju među prvima, a postoje i one koje gotovo nikad ne ispumpavaju. Vještine i sposobnosti dijele se na opšte i specifične za svaku specijalnost.

Opšte vještine i sposobnosti

Od opštih svakako su korisni popravke, kamuflaža i borbeno bratstvo. Ali od gašenje požara na velikoj većini rezervoara nije od koristi: zamjenjuje se aparatom za gašenje požara. Gašenje požara je relevantno samo za one automobile koji se doslovno zapale od svakog drugog prodora. Ovo je poznato, na primjer, po nekim kineskim automobilima, koji, kao Sovjetski tenkovi, tenkovi su često u čelu.

Popravka, kao što naziv govori, ubrzava popravku oštećenih modula. Ova vještina je posebno korisna na teškim tenkovima, čije gusjenice se mogu oboriti mnogo puta u borbi. Popravci na srednjim tenkovima su manje korisni: oborena gusjenica na njima obično dovodi do uništenja, u većini slučajeva je bolje koristiti komplet za popravak.

Proučavaju se i popravke na razaračima tenkova jurišnog tipa, koji su po mnogo čemu slični teškim tenkovima. Ali na artiljeriji i lakim tenkovima popravke su beskorisne: oborenu gusjenicu je lakše obnoviti s kompletom za popravku, a ova vozila obično ne prežive drugi pogodak.

Ali na lakim tenkovima, prva prednost je gotovo uvijek kamuflaža, na njima je vrlo efikasna, jer se u kretanju ne smanjuje za pola, kao na drugim vrstama vozila. Osim toga, vještina prerušavanja nije fiksni iznos koji se povećava kako napredujete, već množitelj. Odnosno, što je veća osnovna maska ​​automobila, to će ova vještina biti efikasnija.

Zato nema smisla nadograđivati ​​kamuflažu na velikim i vrlo uočljivim vozilima: osnovna kamuflaža tamo je vrlo mala, tako da vještina nema posebnog efekta. Ali, usput, na velikim mašinama maskirna mreža može biti efikasna, jer je njen bonus samo fiksna vrijednost, a ne množitelj.

Borbeno bratstvo povećava nivo stručnosti svih tankera u njihovim glavnim specijalnostima, kao i vještine i sposobnosti za 5 posto. Action Brotherhood je identičan efektu poboljšane ventilacije, koje je najbolje koristiti zajedno. Na kraju krajeva, povećanje od 5 posto u nivou stručnosti u specijalnosti znači zapravo povećanje karakteristika tenka za samo 2,5 posto.

Borbeno bratstvo počinje djelovati tek nakon što ga svi tankeri prouče 100%, odnosno svi ga trebaju pumpati. Obično se bratstvo po oružju uzima kao prva prednost za artiljeriju, na drugim vrstama opreme može se uzeti i prvo, i drugo, i treće, sve ovisi o individualnim preferencijama.

Sada pređimo na individualne vještine i sposobnosti:

Šesto čulo komandanta (tzv. "sijalica") je izuzetno važno, koje signalizira da vas je neprijatelj otkrio. Vrlo je teško precijeniti ovu vještinu, izuzetno je korisna na gotovo svim vrstama vozila, osim tenkova usmjerenih na blisku borbu. Ali čak i na njima, šesto čulo je korisno. Na lakim tenkovima i razaračima tenkova iz zasjede, ovaj perk se prvo mora nadograditi.

Orlovo oko je takođe dobar izbor za komandanta, koji povećava vid za 2 procenta. Ovo je vještina, tako da orlovo oko odmah stupa na snagu. Treba reći i da ako su osmatračni uređaji oštećeni, orlovsko oko već daje povećanje od 20 posto, zapravo, nadoknađuje štetu.

Handyman

Vrhunski majstor omogućava komandantu da zamijeni članove posade šokirane granatom. Pošto je ovo vještina, majstor svih zanata odmah počinje djelovati. Kada je potpuno obučen, vraća polovinu izgubljenog postotka nivoa vještine.

Na primjer, kada je topnik šokiran, nivo znanja u njegovoj glavnoj specijalnosti opada za polovicu (na primjer, sa 100 posto na 50). Uz potpuno napumpane majstore svih zanata, nivo stručnosti u specijalnosti tako šokiranog topnika neće biti 50, već 75 posto. Učinak je prilično značajan, ali majstor svih zanata rijetko se pumpa, jer komandant ima korisnije pogodnosti.

Mentor

Najmanje korisna vještina za komandanta je mentor. Kada se u potpunosti prouči, daje povećanje od 10 posto iskustvu koje dobija svaki tanker, osim komandanta. Čini se da je povećanje značajno, ali uzimanje ove vještine ima smisla samo ako ćete pumpati iz posade ovaj tenk tri ili više pogodnosti.

Ekspert

Još manje korisna je ekspert, ova vještina vam omogućava da odredite kritičnu štetu na neprijatelju kojeg držite u svom dometu četiri ili više sekundi. Naravno, može biti korisno znati da je neprijateljski tenk oštećen, na primjer, nosač municije, ali igrači obično preferiraju druge pogodnosti. Generalno, komandant ima mnogo korisnih pogodnosti, tako da je izbor često težak.

AT uskoro nastavit će članak.

Pažnja ako vam igre ne rade, .

Igra

Žanr

Lokalizacija

Godina izdanja

Plaćanje

MMO tenkovi

ruski

2010

Besplatno

Podsjetimo da je s izdavanjem zakrpe 0.7.2. osoblje tenkova će imati vještine i sposobnosti. Vještine počinju djelovati tek kada se prouče na 100%, a vještine postaju aktivne već od 1% učenja. Da bi vam bilo lakše, prolaskom možete pronaći opis vještina i sposobnosti.

Koje je najbolje vještine prvo steći?


Za artiljeriju je najbolje opremiti:

komandante prvo treba da napumpate vještinu šestog čula i stručnu vještinu.
Gunner- snajperska vještina ili vještina osvete.
Vozač mehaničar najbolje je prvo naučiti virtuoznu vještinu.
loader Po našem mišljenju, najbolje je naučiti vještinu intuicije ili vještinu očajnika.
radio operateru najbolje je prvo naučiti vještinu radio presretanja.
Nakon toga možete naučiti sve preostale vještine.

Za Fri Sau:


komandante- savjetujemo vam da prvo naučite vještinu orlovskog oka, zatim vještinu šestog čula, treću stručnu vještinu, ostale vještine dajte kako želite.
topnik- ovdje je vještina snajpera definitivno prva stvar koju treba naučiti.
Punjenje- opciono, kao i sve tri vještine: beskontaktni nosač municije, intuicija i očajno učenje ovisno o stilu vaše igre. Ako sjedite u grmlju i često se branite, tada morate prvo naučiti vještinu intuicije, zatim vještinu beskontaktnog nosača municije, a onda samo očajničku vještinu.

Vozač mehaničar- definitivno prvo što naučimo je vještina virtuoza.
radio operater- Mogućnost radio presretanja, tada po vašem nahođenju.

Osnovne vještine i sposobnosti za lake tenkove u igri World of Tanks :


komandante- Obavezno naučite vještinu orlovskog oka.
topnik- definitivno za krijesnicu, prvo učimo vještinu osvete, a onda i ostalo po želji.
Punjenje- učimo vještinu beskontaktne municije, tada je vještina očajna.
Vozač mehaničar. Sve zavisi od stila igre. Ako vam je glavni cilj uništiti artiljeriju, onda prije svega učimo vještinu glatkog poteza, vještinu virtuoza, zatim vještinu off-road kralja, ostalo po vašem nahođenju. Ako pokušavate samo istaknuti neprijatelje, onda je prva stvar koju trebate naučiti vještina Virtuoso.

radio operater. Za krijesnicu je bolje prvo naučiti vještinu u posljednjem trenutku ili vještinu presretanja radija. Opet, sve zavisi od stila igre. Ako ćete nepovratno blistati, onda je bolje da prvo naučite vještinu posljednjim snagama, a tek nakon nje vještinu radio presretanja.

Osnovne vještine i sposobnosti za teški tenkovi u igri World of Tanks:

komandante- Prvo možete naučiti vrhunsku vještinu ili vještinu stručnjaka.
topnik- Pre svega, učimo veštinu snajperista.
Punjenje. U suštini, ovdje ovisi o vama.
Vozač mehaničar. Ako ste na teškim tenkovima, tada možete naučiti vještinu majstora ovna i, ako je moguće, stisnuti neprijatelje. Za većinu teških tenkova preporučujemo da prvo naučite vještinu glatkog kretanja.
radio operater- vještina radio presretanja, zatim vještina posljednjih snaga.

Za srednje tenkove:

komandante- naučite vještinu orlovskog oka, zatim stručnjaka.
topnik- vještina glatkog okretanja tornja, zatim učimo vještinu snajpera.
Punjenje– preporučujemo da prvo naučite beskontaktni stalak za municiju, jer srednji tenkovi često umiru zbog eksplozije nosača za municiju.
Vozač mehaničar- prije svega vještina virtuoza, a zatim vještina glatkog poteza, ili obrnuto.
radio operater- sposobnost radio presretanja se prvo mora naučiti, a onda po volji.