Tenkovi Sovjetski ogranak. World of tens blitz: detaljan opis tenkova SSSR-a. Francuska razvojna grana World of Tanks

28.3.2017 5121 Views

posebnu pažnju igrači se daju posebno sovjetskoj grani Tanks World tenkova raznih tipova, jer mnogi biraju ovu tehniku ​​ne samo zbog jedinstvene i ugodne igre, već i zbog povijesne vezanosti za ovu tehniku.

Gotovo svi tenkovi Sovjetskog Saveza imaju male šanse za paljenje motora, što uvelike povećava preživljavanje ovih vozila, a raznolikost igranja omogućit će vam da odaberete vrstu vozila koja će igraču donijeti maksimalno zadovoljstvo.

Glavni zadatak lakog tenka je da otkrije neprijatelja i pomogne timu prenoseći obavještajne podatke o kretanju neprijateljskih snaga.

Ova vrsta tenkova ima prilično složenu igru, jer svi tenkovi koji pripadaju ovoj vrsti imaju relativno malu marginu sigurnosti, nedostatak jakog oklopa i u većini slučajeva imaju pušku sa niskom štetom po udarcu.

Ali u isto vrijeme, igrači koji se odluče igrati na lakim sovjetskim tenkovima dobivaju odličnu mobilnost, kamuflažu (koja ostaje konstantno visoka u pokretu i u nepokretnom vozilu), kao i odličan indikator vida.

Laki tenkovi sovjetske istraživačke grane imaju odličan odnos brzine i snage prema težini u poređenju sa sličnim vozilima iz drugih zemalja. Većina lakih tenkova SSSR-a ima odličnu kamuflažu, što omogućava prava igra ostanite neotkriveni i samouvjereno prenosite obavještajne podatke saveznicima tijekom bitke.

Uz relativno malu štetu po hicu, topovi ovih tenkova imaju veliku štetu u minuti, što je često odlučujuće u dvoboju s neprijateljskim lakim tenkovima ili pri proboju na artiljeriju.


Sovjetska istraživačka grana srednjih tenkova ima širok izbor vozila koja se prilično razlikuju od srednjih tenkova drugih nacija.

Glavni zadaci vozila su bočni proboj iza neprijateljskih linija i nanošenje velike štete neprijateljskim vozilima.

Ali jedinstvenost sovjetskih srednjih vozila leži u činjenici da svi tenkovi visokog ranga imaju odličan oklop kupole, što omogućava ravnopravnu borbu s neprijateljskim teškim tenkovima, dok se trup vozila skriva na terenu.

Još jedna važna prednost je odlično oružje koje ima odličnu štetu u minuti. Ovo u potpunosti kompenzira relativno nizak parametar penetracije oklopa osnovnog projektila i omogućava vam da se samouvjereno borite čak i protiv nekoliko vozila u isto vrijeme.

Nedostaci srednjih mašina SSSR-a uključuju osrednje uglove depresije pištolja i osrednju maksimalnu brzinu.


Najpopularniji tenkovi Sovjetskog Saveza su teški tenkovi. Ove mašine imaju toliko prednosti da su idealne za one koji su novi u igri. Istovremeno, iskusni igrači mogu pokazati jednostavno zapanjujuće rezultate na ovoj vrsti tehnike.

Značajka teških tenkova SSSR-a je snažan oklop, relativno odlična pokretljivost i dobri pokazatelji jednokratnog oštećenja oružja. Gotovo svi teški tenkovi u sovjetskoj grani World of Tanks poznati su po svojoj neprobojnosti i sposobni su sami zadržati čitave smjerove.

Sovjetski teški tenkovi visokog nivoa imaju jednostavno neprobojni oklop kupole i, ako se igraju pravilno, sposobni su da obaraju rekordna blokirana oštećenja. Takođe, neka vozila imaju oklop trupa tipa "Štuka nos" koji omogućava, uz pravilno pozicioniranje trupa, odbijanje neprijateljskih granata, čak i kolosalnih kalibara.

Nedostatak ovakvog rasporeda oklopa je nemogućnost okretanja tijela mašine zbog oštar pad vrijednost smanjenog oklopa. Puške ovih vozila su prilično neprecizne, ali to je više nego nadoknađeno ogromnom jednokratnom štetom, teški tenkovi nivoa 7 mogu jednim udarcem uzeti trećinu snage neprijatelja svog nivoa, a legendarna vozila kao što su KV-2 može jednim udarcem poslati većinu meta u hangar, posebno one slabe.


Uloga razarača tenkova na bojnom polju je da unište sve neprijateljske tenkove u vidnom polju igrača. Razarači tenkova Sovjetskog Saveza najprikladniji su za ovaj zadatak. Mašine ovog tipa imaju topove sa ogromnim jednokratnim oštećenjem i prodorom oklopa.

Odlična kamuflaža sovjetskih vozila omogućava vam uništavanje neprijateljskih vozila bez rizika da budete otkriveni. Često igrači na sovjetskim razaračima tenkova ostaju neotkriveni tokom bitke.

Nedostaci ove vrste tehnologije uključuju vrlo loš pregled, ali ispravan odabir dodatna oprema a pravilno obučena posada može nadoknaditi ovaj nedostatak.

Slab oklop i, u nekim slučajevima, nedostatak pokretljivosti također čine ovo vozilo pomalo nezgodnim, ali sve se to nadoknađuje užitkom oružja. Tako je lijepo pucati na neprijatelja koji nema pojma odakle dolazi.

Zahvaljujući takvim karakteristikama sovjetske tehnologije, igrači često unose zapanjujuće vrijednosti. učinjena šteta.


Sovjetski samohodni topovi imaju način igre koji se veoma razlikuje od drugih vrsta vozila. Imaju mogućnost da pucaju u gotovo bilo koju tačku na mapi, dok ostaju sigurni u blizini svoje baze.

Glavni projektili takve opreme su visokoeksplozivne fragmentacije, koje imaju velike šanse da onesposobe unutrašnje module i članove posade neprijateljskog vozila. Veliki kalibri topova omogućavaju ne samo onesposobljavanje nekoliko modula neprijateljskih vozila, već i pogađanje nekoliko vozila odjednom.

Kako se istražuje grana sovjetskih samohodnih topova, igrač će imati priliku da se igra sa vozilima sa relativno dobrom pokretljivošću, puškama sa velikom jednokratnom štetom ili puškama sa velikom štetom u minuti. Nedostatak ove tehnike je skoro potpuni nedostatak oklopa, što je čini ranjivom u bliskoj borbi, loša preciznost pištolja i brzina projektila.

Drugi značajan nedostatak je nedostatak dobra recenzija.


Premium vozila u svijet igre of Tanks uključuje kolekciju vozila različitih tipova, koja imaju povećanu profitabilnost u odnosu na slične tenkove istih nivoa.

Vlasnici takve opreme gotovo nikada nemaju problema s valutom u igri - srebrom. Takođe, ove mašine imaju ubrzano vrijeme Pogodnosti za posadu i nije potrebno dodatno obučavati posadu kada je prebacite iz ne-premium vozila.

Sovjetski premium tenkovi su zastupljeni u gotovo svim klasama osim u artiljeriji. Takva raznolikost mašina će uvelike pojednostaviti brzinu razvoja u igri. Osim toga, većina sovjetskih premium tenkovi imaju preferencijalni nivo bitaka, što će vam omogućiti da najbolje otkrijete vozilo u tenkovskim bitkama i zaradite puno srebra iz svake bitke.


Počinje testiranje inovacija koje čekaju razvojnu granu srednjih tenkova SSSR-a. Programeri planiraju da ozbiljno “nadograde” A-44, pomjere vozila nivoa 9-10 na niže pozicije i dodaju novi vrhunski ST Object 430U. Zanimljivo? Zatim vas pozivamo da se upoznate sa detaljima planiranih promjena.

Šta očekivati ​​nakon ažuriranja?

Dakle, pogledajmo detaljne kolizije koje će se desiti unutar razvojne grane ST-šeka kod "Sovjeta". Planirano je sljedeće:

Zašto se vrše promjene u ST grani?

Programeri su komentirali nadolazeće promjene na sljedeći način:

Ogranak srednjih tenkova SSSR-a dugo je trebao modernizaciju i poboljšanja. U potpunosti ćemo preraditi ovu klasu vozila, počevši od 7. nivoa i više. Promjene su usmjerene na optimizaciju prednjeg oklopa, mobilnosti i jednokratne štete. Zbog toga je Objekat 416 uklonjen iz istraživačke grane - tenk ima slabu zaštitu, stoga primorava igrače da igraju u AT modu. Neke promjene će uticati na objekte 430 i 430II, što će igru ​​učiniti zanimljivijom i bogatijom igrom.

Sovjetska grana razvoja predstavlja opremu svih dostupnih klasa u World of Tanks. Morat ćete početi pumpati sovjetske tenkove iz prijeratnog MS-1.

Stablo istraživanja SSSR-a uključuje legendarne tenkove kao što su T-34, KV-1, IS-1, T-54 i samohodne topove SU-85, SU-100, SU-152, ISU-152.

Vrhunska borbena vozila u sovjetskoj razvojnoj grani u World of Tanks postati protivtenkovske samohodne topove Objekat 261 i Objekat 268; srednji tenkovi - T-62A, objekat 430, objekat 140; teški tenkovi IS-4, IS-7; samohodni artiljerijsko postrojenje objekat 261.

Sovjetska razvojna grana u World of Tanks je prikazana na sljedećoj slici. Kliknite na sliku za uvećanje

Za teške tenkove sovjetske grane razvoja WoT-a karakterističan, dobro jednokratno oštećenje, osrednja preciznost i mali uglovi deklinacije puške prema dole i, u pravilu, dobar svestrani oklop.

  • Ogranak sa vrhom IS-7 ima dobru pokretljivost za teške tenkove.
  • U razvojnoj grani koja se završava sa IS-4 tenkovi su bolje oklopljeni.

Sovjetski razarači tenkova oduševljavaju vlasnike dobrim jednokratnim oštećenjima, dok su oružje ovih borbenih vozila prilično koso.

Većina Sovjetski srednji tenkovi imaju dobru pokretljivost i nisku siluetu.

Sovjetski tenkovi se mogu pohvaliti dobrim oklopom, štoviše, smještenim pod racionalnim uglovima, topovima sposobnim nanijeti veliku štetu jednim udarcem. Međutim, nemaju dobru tačnost. Tenkovi SSSR-a retko gube mnogo od svojih rivala u pogledu performansi, ali retko izlaze značajno ispred.

Sovjetski tenkovi - univerzalni vojnici na terenu borba protiv WoT-a i pogodan i za početnike i za iskusnije igrače.

Danas govorimo o rebalansu sovjetskih vozila.

U ažuriranju 9.22 vratit ćemo u život najnepopularnije tenkove u zemlji dodavanjem novih vozila i promjenom SSSR stabla tehnologije. Zašto je ovo potrebno? "Objekat 263" i njegovi "mlađi drugovi" retko su učestvovali u borbama, kao i sovjetski nivo X ST "Objekat 430", što nije iznenađujuće. Bilo ih je teško igrati. Osim toga, automobili različitih nivoa su se previše razlikovali u smislu igranja.

Planiramo preraditi navedene grane vozila kako bismo navedenim vozilima udahnuli život i igru ​​na njima učinili dosljednom i razumljivom. Osim toga, u verziji 9.22 naći ćete novu igru ​​na teškim tenkovima Tiers VIII-X sa stražnjom kupolom.

Pogledajmo sada pobliže promjene i razloge koji su do njih doveli.

srednji tenkovi

Grana A -43 ne daje predstavu o tome koji će se automobil igrati na nivou X. Nakon upoznavanja sa svim prednostima i nedostacima CT-a sa stražnjom kupolom na Tier VII-IX, bilo je logično očekivati ​​sličan gameplay na vrhu grane. Međutim, umjesto toga dobili ste klasiku srednji rezervoar blisku borbu i bili razočarani. Naravno, popularnost grane je pala.

Ako ste u procesu istraživanja grane koja vodi do Objekta 430, imajte na umu da će se ovo vozilo "premjestiti" na drugu granu (koja će biti nadograđena sa T-44) sa izdanjem 9.22. Uzmite u obzir ove informacije.

Šta će te natjerati da ovoj temi daš drugu šansu? Možda joj je nedostajala dosljednost igranja. To je ono na šta smo se fokusirali u ažuriranju 9.22, premještajući Objekat 430 na nivo IX. Tamo će formirati mini granu dobro oklopljenih jurišnih CT-a sa velikom jednokratnom štetom, pumpanih iz T-44. A na Tier X-u će se pojaviti potpuno novi automobil: "Objekat 430U".

Početnik se može pohvaliti kompaktnom veličinom, pristojnom mobilnošću i dobrim oklopom. Lako će ući u bok neprijatelja, onesposobiti opremu zbog velike jednokratne štete i izaći iz vatre neozlijeđen.

Zadnji trojac kupole će na kraju dobiti vrh koji će naslijediti jak oklop kupole i ponuditi logično poslije "Objekat 430, opcija II" gameplay.


Nova grana teških tenkova

Donedavno su Velika Britanija i Njemačka bile jedine zemlje u kojima su Tier X TT-ovi imali zadnju kupolu. Nekima od vas su se svidjele ove mašine, dok su drugi preferirali tradicionalniju opciju. Međutim, malo ko bi tvrdio da je FV 215b, Pz.Kpfw. VII i VK 72.01 (K) (koji je izdat kao igra na Globalnoj mapi) bili su nezanimljivi. U ažuriranju 9.22, sovjetska vozila će se pridružiti ovoj grupi: nova iskustvo igranja od klasičnih sovjetskih "pramenova" na nivoima VIII-X (grana proučavana od IS). Klasična, ali sa stražnjom kupolom.

Dobro oklopljeni IS-M, Objekt 705 i Objekt 705A će podnijeti veću štetu po metku nego što je to uobičajeno sa sovjetskim teškim tenkovima. Ova vrijednost je kompenzirana parametrima ciljanja: ova vozila nisu prikladna za velike vatrene borbe. Njihov element su bitke na srednjim i bliskim udaljenostima. Međutim, to nije glavna stvar - važna je stražnja lokacija tornja. U kombinaciji sa jakim oklopom, dobrom pokretljivošću (za ovu vrstu vozila) i moćnim oružjem, omogućit će vam da lako "ponovno napadnete" neprijatelja.

Iskoristite prednosti svog vozila i moći ćete efikasno podržati napad ili poslati neprijateljske tenkove da se probiju do garaže. Igra ovih TT-ova je nešto između igre na Pz.Kpfw. VII i IS-7, ali ostaje nepromijenjen kako se grana istražuje. Isto se ne može reći za vatrenu moć: od topa od 122 mm na nivou VIII do moćnog topa od 152 mm na objektu 705A.

Igrači vole agilni T-10 Assault, koji brzo pomjera fokus napada, uništavajući sve na svom putu. Međutim, koliko god bio dobar, nije se uklapao u grupu IS-3 i IS-7, pa smo ga zamijenili Objetom 257. Ne brinite, T-10 neće napustiti igru. Tokom godina, on je više puta dokazao svoju efikasnost, tako da će dobiti mini-ogranak, gdje će na nivou X biti automobil sa sličnim igrama. Nastavljamo da radimo na ovoj pridošlici, pa ćemo vam o tome kasnije pričati.


Alternativni razarač tenkova grana

Odavno smo planirali da ovu granu razarača tenkova dovedemo u red. Jednostavna promjena parametara mašina nije dala očekivani rezultat. Dobro smo svjesni problema i pronašli smo novo rješenje za njega: ponovno balansiranje grane u srednje jurišne razarače tenkova.

Koncept

  • Velika brzina naprijed/nazad u kombinaciji sa srednjom upravljivošću omogućit će ovim vozilima da brzo dosegnu i zauzmu ključne pozicije, kao i da pobjegnu od vatre.
  • Dobar prednji oklop idealan je za blokiranje neprijateljskih projektila, međutim, oklop sa strane i donjeg prednjeg dijela je prilično tanak.
  • Prosječna jednokratna šteta i dugo hlađenje će nadoknaditi mobilnost i sigurnost.
  • Preciznost i vrijeme ciljanja dizajnirani su za efikasnu borbu na blizinu do srednjeg dometa i nisu pogodni za pucanje sa velike udaljenosti.
  • Nisu najudobniji uglovi depresije pištolja uzrokovani karakteristikama dizajna.

Rebalans grane u skladu sa datim konceptom zahtevao je neke strukturne promene. Počeli smo tako što smo Objekat 263 spustili na nivo, gde zaista može da zablista sa svojim DPM-om i oklopom (jer je i dalje isti kao što je bio na Tier X!). Sljedeći korak je odabir odgovarajućeg automobila za Tier X, i ova uloga odgovara "Objekat 268, opcija 4". Dobio je dobru brzinu, oklop i izuzetno efikasan top kalibra 152 mm i prosječne jednokratne štete od 650 KS.

"Objekat 263" i "Objekat 268, opcija 4" pokazao odlične rezultate na internim testovima. Vozila su dobro "tankirala" štetu i adekvatno se pokazala kao jurišni razarači tenkova - brzi, oklopni, sa umjerenim jednokratnim oštećenjem i ne prevelikom štetom u minuti za razarač tenkova.

Bili ste protiv premeštanja "Objekta 263" na IX nivo i nismo to mogli ignorisati. Stoga smo obje mašine ostavili za još jednu iteraciju zatvorenog internog testiranja. "Objekat 263" nije promenjen, ali smo smanjili jednokratnu štetu "Objekat 268, opcija 4" sa 750 na 650, zadržavajući prethodnu štetu po minuti kako bi se izgladila oštra promjena u šteti po udarcu i brzini ponovnog punjenja između vozila VIII i X nivoa.


Posljednji (i vjerovatno najteži) zadatak bio je prilagođavanje vozila na srednjim nivoima za ulogu jurišnih razarača tenkova u bliskoj i srednjoj borbi. SU-122-54 se nije uklapao u ovaj koncept zbog tradicionalne lokacije kabine. Ovdje smo bili suočeni s teškim izborom: automobil očito nije bio prikladan za granu u smislu igranja, ali je bio važan sa povijesne tačke gledišta. Pomerili smo je za jedan nivo niže da vidimo kako se tamo ponaša. Nažalost, vozilo je pokazalo nisku efikasnost u blokiranju štete čak i na nivou VIII i još uvijek se nije uklapalo u koncept igre grane. Stoga smo odlučili da SU-122-54 izbacimo iz igre i napravimo granu u potpunosti od vozila sa zadnjom kupolom.


Druga iteracija supertesta učvrstila je naše uvjerenje da će koncept koji smo odabrali za granu dati ovim razaračima tenkova ono što im je nedostajalo. To bi trebala biti oklopna brza vozila sa dobrim rafalnim oštećenjima, čija je svrha da predvode proboj i pruže zanimljivo proces igre. Posljednja pretpostavka je zasnovana na podacima supertestiranja. Želimo da sami provjerite ovu hipotezu, utvrdite da li su potrebne još neke promjene i zajedno ćemo donijeti najbolju odluku. Sačekajmo početak zajednički test update 9.22 i saznajte koliko su vozila ove grane spremna za borbu!

Tokom javnog testiranja u 9.22 koji će uskoro biti, pratit ćemo vaše povratne informacije i statistiku. Želimo biti sigurni da modificirani automobili pokazuju igru ​​koju očekujemo od njih.

Novac u World of Tanks, koji je prvi put otvorio istraživački odjel u hangaru, izgubit će se u beskrajnim redovima tenkova. Imat će razumno pitanje: "Odakle početi?". Odgovorit ćemo na ovo pitanje u ovom članku.

Šta preuzeti?

Oko 450 proizvodnih i eksperimentalnih vozila iz osam zemalja predstavljeno je u World of Tanks. SSSR, Njemačka, SAD, Francuska, Engleska, Kina, Japan, Čehoslovačka. Uskoro će kolekcija biti popunjena vozilima iz Švedske i Poljske. Vremenski okvir WoT obuhvata period od 20-ih do kraja 60-ih godina XX veka. Sva vozila su podeljena u 5 klasa: teški tenkovi, srednji tenkovi, laki tenkovi, protivtenkovske samohodne topove(PT-ACS) i artiljerije (ACS). Svi su podijeljeni u 10 nivoa.

Oni rangiraju borbena vozila po snazi, što, uz rijetke izuzetke, odgovara i vremenskom periodu kada je ovo ili ono vozilo bilo u upotrebi ili je projekat bio u razvoju. Kao što možete pretpostaviti, podjela na klase i nivoe gradi "grane" razvoja, gdje je šlag na tortu "vrh" - tenk 10. nivoa. Prve tri nacije koje su se pojavile u igri, SSSR i Njemačka od izlaska, te SAD nešto kasnije, imaju najviše razvojnih grana. Za troje je to više od 20 vrhova, ostali su zadovoljni s manje grana.

U World of Tanks, svako vozilo ima svoj stil igre. Uobičajeno se mogu podijeliti na: tenkove sa oklopom i "kartonske" tenkove bez oklopa; mala i "štala"; brzo i sporo; tačni i kosi; brza paljba i sa velikim alfa udarcem (šteta po metku). Također, tenkovi mogu imati tradicionalno punjenje i takozvano punjenje bubnjem, zahvaljujući kojem možete ispaliti nekoliko granata u kratkom vremenu, ali to platiti dugim punjenjem.

Tenkovi s različitim stilovima igre imaju različite zahtjeve za vještinom za igrača. Dakle, spori tenkovi sa oklopom opraštaju greške svojim tankerima, ali brzi laki tenk ili kartonski srednji tenk bolno kažnjavaju za nepreciznu igru. Da bismo razumjeli koje tenkove ne treba istraživati ​​unaprijed, pokušajmo podijeliti sva vozila u igri u odgovarajuće kategorije po klasama. Počnimo sa teškim tenkovima.

Teški tenkovi

Ako ste došli u World of Tanks da biste dominirali bojnim poljem i zgnječili sve svojim čeličnim gusjenicama, onda su teški tenkovi vaš izbor. Oni kombinuju jak oklop, moćne topove i sposobni su da probijaju pravce, "tanking" štetu dok manje oklopni CT-ovi dolaze sa boka i pozadi. Ali nije sve tako jednostavno. U WoT-u postoje TT-ovi koji se ne uklapaju u gornji opis.

Na primjer, francuski AMX 50 100 i AMX 50b će dati izglede mnogim brzim tenkovima u smislu dinamike i nemaju oklop. Ali imaju top sa bubnjem za 6, odnosno 4 granate. To je izbor iskusni igrači, mogu pokazati impresivne rezultate na ovim mašinama. Dok početnik koji je otvorio AMX 50 100 može se razočarati nakon nekoliko neuspješnih borbi. A stvar je u tome da u glavi neiskusnog igrača sedi misao: „Hej, ja imam brzi tenk, moram da idem na ono brdo u centru i uzmem ga!”. To obično dovodi do nesrećnih posljedica.

Više dobar primjer grane nisu za početnike - britanski vrhunski TT FV215b. Put do njega je dug i trnovit - od 5. do 7. nivoa morat ćete prevrnuti gotovo istog Churchilla s različitim puškama i oklopom. Na nivou 8, žalosno, na pozadini drugova iz razreda, Caernarvon (ne lomite jezik!) čeka sa osrednjim oklopom, dinamikom i štetom od 230 jedinica po metu. A šta dobija igrač koji otvori britanski nivo 10 TT? I dobija najudobniji pištolj među teškim kolegama iz razreda, dobar oklop kupole i raspored poput papuča, što nameće svoje poteškoće u igri. Dodajte tome 76mm NLD i dva OGROMNA tenka odmah iza oklopa, što dovodi do ispaljivanja dva ili tri puta po borbi. Tada ćete shvatiti zašto početnici ne vole ovaj tenk. Ali, igrači sa iskustvom, uprkos svim nedostacima automobila, koriste ga u klanovskim bitkama globalna karta i veoma sam zadovoljna s tim.

Idealna opcija za savladavanje TT klase su sovjetski i njemački ogranci IS-7 i E 100. IS-7 je legenda World of Tanks, željeni san svakog tankera. Ima neprobojnu kupolu, dobar oklop, top od 130 mm i poznati sovjetski "vertukhan" (sposobnost udaranja u pokretu i bez ciljanja). E 100 je 130 tona sumornog njemačkog genija. Ima dobar oklop i 750 oštećenja. Ako ne stoji na otvorenom polju, može dugo živjeti i odražavati tuču granata koje lete u njegovom pravcu. Na putu do oba vozila imat ćete ugodnu igru ​​na legendarnim tenkovima kao što su KV-1, IS, IS-3, T-10, Tigar, Tiger 2 i E 75.

srednji tenkovi

ST je univerzalna klasa u WoT-u. Omiljeni razred dobri igrači. Mogu nanositi štetu, odbijati projektile, vršiti izviđanje i osvjetljavanje, vršiti prepade pozadi, vraćati se i srušiti zauzimanje baze, a neki mogu sve odjednom. Svijetli predstavnici su tri brata blizanca sa sovjetskog tehnološkog stabla - T-62A, Object 140 i Object 430. Neiskusni igrač neće vidjeti razliku u karakteristikama performansi ovih mašina, iako razlika postoji. T-62A ima neprobojnu kupolu i bolju stabilizaciju topa, dok Ob. 140 malo bolji UVN (uglovi vertikalnog ciljanja) i dinamika vožnje. O. 430 ima veću štetu po minuti. Prvo treba otvoriti T-62A, pa Ob. 140.

Njemački E 50 ausf. M i kineski 121 dobri automobili sa oklopom i moćnim puškama. Mogu se pumpati i umjesto sovjetskih tenkova, ali E 50 ima tešku granu, i vrlo je velika, a samohodne topove vole pucati na njega. Kineski 121 je dobar za sve, osim za UVN: i možete pucati samo u nebo. Pištolj se naginje samo za nekoliko stepeni.

Mnogi će obratiti pažnju na francuskog ST Bata. - Chatillon 25t. S pravom nosi titulu jednog od najboljih ST tenkova na svijetu. Brzina, bubanj za 5 školjki, univerzalna ljubav. Ali nemojte žuriti, jer je "batchat" vrlo zahtjevna borbena mašina u smislu mogućnosti igranja. Neiskusni igrači, otvorivši "batchat", borbe se neslavno završavaju, što često izaziva oluju psovki od strane saveznika. „Sindrom brzi tenk"U akciji. Grana do nje se sastoji do nivoa 8 u potpunosti od lakih tenkova, o kojima ćemo govoriti u nastavku, što ne doprinosi udobnom pumpanju. Općenito, savjetujemo vam da ne igrate na MT Francuske dok ne naučite igrati klasu srednjih tenkova. Slična situacija i sa "češkom" TVP T 50/51.

Među nepoželjnim za pumpanje u prvom redu su Leopard 1, AMX 30 B, STB-1, M48A1 i Centurion Action X. Prva tri nemaju oklop, a Amerikanac i Britanac takođe imaju impresivne veličine. Svi tenkovi, osim M48A1, imaju složene puteve nadogradnje. Ove mašine je najbolje ostaviti po strani dok ne steknete iskustva sa igrom.

Laki tenkovi

Po pravu je to najteža klasa tenkova u igri. U "pesku" većina tenkova je lagana, pa se igra zabavno i bez problema. Ali, počevši od nivoa 5, oni imaju važnu ulogu kao oči tima. Ne razumiju to svi novajlije i spajaju se u "jurnjavu u centar", lišavajući svoj tim "svjetla". Trebali biste početi pumpati LT-ove visokog nivoa tek kada je odigrano dovoljno bitaka i razumijevanja raznih mehanika igre World of Tanks.

razarač tenkova

Protutenkovske samohodne topove - snajperisti u svijetu tenkova. Na visoki nivoi imaju najbolje oružje među ostalim klasama vozila. Mogu se razlikovati dva podtipa PT: stakleni topovi i jurišni samohodni topovi.

Stakleni topovi su borbena vozila sa preciznim prodornim topovima postavljenim na šasiju, kod kojih će oklop štititi samo od kiše i vjetra. Tipični predstavnici su Waffentrager grana sa Rhm.-Borsig Waffentragerom, zvanim Borsch, i Grille 15. Ovaj tip AT-a se oslanja na kamuflažu i svoje bolne topove.

Jurišne protuavionske topove, osim moćnih topova, imaju i dobar oklop, ali to plaćaju sporošću i odsustvom tornja. Jagdpanzer E 100 i T110E3 mogu se takmičiti na prvoj liniji fronta teški tenkovi. Ali igrači baš i ne vole da se penju naprijed na njih, radije stoje u obližnjem žbunju sa staklenim topovima.

Općenito, svaka grana razarača tenkova je prijateljska za početnike. Igra je jednostavna i jasna - ostanite u grmlju, pucajte na tenkove. Osim možda Grille 15 zbog nedostatka oklopa, nema posebno teških grana, tako da možete preuzeti bilo koju od njih. Štaviše, na niskim i srednjim nivoima ima puno lepih automobila koje želite da ostavite u hangaru, kao što su T67, M18 Hellcat, SU-100, ISU-152.

Art SAU

Koliko je kopija razbijeno oko pitanja potrebe za Art SPG u bitkama. I dok Wargaming sam razmišlja šta će s njim test serveri, pokušaćemo da shvatimo da li početnik treba da počne sa "arta" i koju granu da prvo istraži.

Ako pogledate nepristrasno, možete razumjeti zašto je umjetnost toliko popularna među igračima. Omogućava vam nekažnjeno nanošenje štete bez udaljavanja od baze. Uz uspješan pogodak, možete ubiti neprijatelja jednim udarcem. Ne zahtijeva jaku napetost i koncentraciju. S druge strane, nakon nekoliko nerfova, igra na art je postala vrlo neugodna. Dugo ponovno punjenje, dugo miješanje, velika disperzija. Igra na samohodnim puškama podsjeća na rulet: možete izbjeći udaranje stojećeg neprijatelja cijelu bitku, a zatim ga poslati u ST ili LT hangar, koji juri punom brzinom, a da se uopće ne svodi na metu.

Kao uvod u klasu, neće biti suvišno igrati samohodnu pušku, ali se jako ne preporučuje preuzimanje bilo koje grane do kraja. Prvo, osim vrhunskih samohodnih topova, vozila koja prolaze, uz rijetke izuzetke, vrlo su neugodna. Drugo, niveliranje je sporo, potrebno je steći puno iskustva, ali to ne funkcionira dosljedno. Treće, nakon istraživanja umjetnosti 10. nivoa, vrlo je teško sjesti i naučiti kako igrati normalne tenkove.

Pa odakle početi?

Koju filijalu prvo otvoriti u potpunosti zavisi od igrača. Neko iz osjećaja patriotizma počinje sa tenkovima SSSR-a. Neko, kao vatreni Nijemac, otvara Maus i E-100. U ovom članku imamo samo opće informacije o razvojnim granama koje je početnicima teško savladati i koje ne opraštaju greške. Pažljivo pristupite izboru prve grane. Možda odaberete svoj omiljeni tenk, na kojem ćete unijeti teror i posijati uništenje u neprijateljskom logoru.