World of tenkov timovi. Bilans timova prema nivou igre u World of Tanks. Kako dodati korisnika na crnu listu

U svijetu tenkova nema, nije bilo i neće biti balansiranja igrača u timovima prema njihovom nivou igre. Barem tako kažu programeri. Ali znamo da njihova zvanična pozicija može biti promjenjiva kao proljetni vjetar u februaru.

Naravno, nivo vještine svjetski igrači tenkova može varirati od fenomenalnog do skoro nule. Nažalost, nivo rezervoara ovde ne utiče uvek na distribuciju. Ponekad bitke desetog nivoa zadivljuju takvim greškama, koje ne čine svi čak ni na prvim nivoima. To implicira činjenicu da se pobjeda može odrediti ne toliko djelovanjem tenkova u borbi, koliko osnovnom raspodjelom dobrih i loših igrača po timovima.

Danas ćemo razgovarati o ovoj temi, razgovarati o prednostima i nedostacima sistema balansiranja prema nivou igre. Ne očekujte u ovom članku na www. Vjerovati ili ne opet je posebno pitanje, jer su teorije zavjere tako privlačne i često istinite.

Iza

Loše je kada je ishod događaja već od početka određen. U okviru kompjuterske igre, ovo nije fatalizam, već vrlo dosadna situacija. Onda ima smisla igrati ako je pitanje pobjede ili poraza već odlučio u odsustvu balanser wot komande. Još je tužnije kada razlika u nivou igrača jednog tima premašuje za red veličine, tada posmatramo vrlo prolazne bitke.

Tim koji gubi nema vremena da uradi ništa korisno, samo se spoji. Takve situacije se obično nazivaju "turbosleaves" ili "turbo-štete". Sa žaljenjem za stranicu, napominjem da se s rastom popularnosti igre takve bitke događaju sve češće, posebno u periodu snažnih promocija. Zaista, ako se tim jelena bori sa dobrim igračima, onda su čak i šanse za pobjedu velike dobar igrač, slučajno se našao u timu slabih igrača, neće.

Odmah se rezervišem da ne pozivam da odmah odustanete, na osnovu statistike igrača vašeg i neprijateljskog tima. Kao prvo, statistika često laže, jer mnogi namjerno nabacuju statistiku za sebe, ali zapravo ne znaju igrati. Postoje i situacije kada slabi igrači pobeđuju, ali to se retko dešava. Čak i za takvu nesreću potrebno je da pristrasnost u prosječnom nivou za timove nije previše ozbiljna.

Glavni problem nije čak ni činjenica da je ishod borbe vrlo predvidljiv, cijeli problem je kvalitet igre. Ovakva prolazna bitka (turbo drain) podjednako je neugodna i za poraženu ekipu i za pobjednike. U ovakvim bitkama nema zadovoljstva, a neće ga ni biti, jer nema ni nagoveštaja borbe.

Rješenje se nameće samo od sebe, potrebno je uvesti sistem izbora protivnika prema nivou igre. Sličan sistem radi i u drugom Starcraftu, niko se ne žali. Odnosno, vaši protivnici će pokupiti igrača koji je približno jednak vama po nivou. Počeli su da igraju bolje - protivnici su postali jači, uvijek je zanimljivo pobijediti, uvijek postoji šansa i za pobjedu. Postoji takozvani sistem merdevina.

vs

Ali takav sistem ljestvica (princip ljestvice, postepeno jačanje protivnika, stepenice) ima svoje nedostatke, kao i svjetske karakteristike tenkova, koji teoretski onemogućavaju njegovo uvođenje u igru. U stvari, in samci zanimljivo je takmičiti se sa onima čiji je nivo igre uporediv sa vašim, inače će igra vrlo brzo dosaditi, biće ili lakih pobeda ili fatalnih poraza.

Ali world of tanks je online timska igra, tako da se radi o tome prosječan nivo timske igre, uzimajući u obzir nivoe tenkova (ako top tanks slabim igračima, to će znatno smanjiti šanse za pobjedu). Ovo pojednostavljuje situaciju, ali ako je kosina jaka, bit će ista. Ono što posmatramo u vidu kobnih poraza i lakih pobeda, gde ne možete ni stići do neprijatelja na vreme.

Sa selekcijom timova potpuno istog nivoa, bitke će postati dosadne. Na kraju krajeva, suočit će se s vama ekvivalentni protivnici, a cijena greške može znatno porasti. Postoji i mogucnost da tuci budu jos dosadniji, ali evo generalno vidim problem na www.site balans igre, ne u sistemu za pronalaženje partnera. Ali glavna negativna karakteristika sistema ljestvica u wot-u je njegovo odstupanje od programera.

KVG otvoreno i eksplicitno navodi da se pri odabiru timova neće voditi računa o nivou igrača. Svoju odluku dijelom obrazlažu istim argumentima koje sam naveo gore. U svijetu tenkova nema demokratije, igrači nemaju prava, cijela igra je samo u vlasti KVG-a. Dakle, za one koji žele nešto promijeniti u wot-u, mogu preporučiti da odaberu , jer su takvi sada dostupni. Ovdje ili koristimo proizvod ili ga odbijamo, programeri ne pružaju druge opcije.

ZAVJERA

Ali mnogi su se već navikli da KVG-u ne vjeruju, za to postoje sasvim očigledni razlozi. Ali danas ih nećemo analizirati na stranicama www.site, postoji poseban članak na stranici o perfidnosti i licemjerju programera. Što se tiče odabira timova, mnogi su počeli primjećivati ​​da ako postotak pobjeda na vozilima postepeno raste, tada će im biti suđeno da budu dio timova igrača koji su toliko slabi da više ne mogu utjecati na ishod bitke .

Postoje i sugestije da ako pobijedite na tenk, onda u sljedećoj bitci postoji veća šansa da siđete na listi timova, odakle je već teže utjecati na pobjedu, posebno za spore i teški tenkovi. Ova teorija je potvrđena u korisničkom ugovoru igre i prema nekim polutajnim podacima. Druge teorije postoje na nivou glasina i spekulacija.

Postoje varijante takve ideje da što više bitaka tenk ima, manja je vjerovatnoća da će ući u vrhunski tim, ova ideja je posebno relevantna za premium tenkove (samo kupljene - bit ćete na vrhu, pa na dnu sa liste timova). Ali ovdje ne bih išao dalje u svojim pretpostavkama, pretjerana fantazija udaljava od istine ništa gore od njenog potpunog odsustva.

Je li rješenje kompromis?

Ipak, popularnost svijeta tenkova dostigla je neviđene visine, a učenje igre uopće nije potrebno. Za programere je važno da ima mnogo igrača na mreži, kao i da doniraju što više, odnosno ulažu više pravi novac u igri. Odnosno, KVG je od interesa za online igrače i donacije, svi ostali pokazatelji su im manje zanimljivi. Jednostavna potvrda ove teorije je užasno nizak prosječan nivo igrača, a njegova dinamika je negativna.

Tako će sve češće svaki igrač u timu biti okružen iskreno slabim igračima. Mnogi će češće igrati u vodovima i unose svoju neravnotežu u igru. Tako će se povećati broj nezanimljivih bitaka, u kojima je problematično bilo šta učiniti. Rješenje može biti kompromisna opcija kada će protivnici biti birani ne prema ličnom nivou igre, već prema timu. Odnosno, kao i do sada, slabi i jaki igrači će biti u istom timu, ali će protivnici imati sličan sastav u timu.

Ukupno

Želio bih završiti članak na ovoj konstruktivnoj i pomalo dvosmislenoj noti. Ali moraće da se završi pragmatično. Malo je vjerovatno da će programeri učiniti nešto u tom smjeru, jer to za njih nema praktičnog smisla, online u igrici samo raste, a ni vlasnici wot-a se ne žale na prihode. Dakle, što se tiče ravnoteže ekipa u pogledu nivoa igre, sve će ostati isto, u svakom slučaju promjene se ne planiraju. Ako vas ova situacija jako nervira, lakše je jednostavno ne igrati World of Tanks.

Nije potrebno objašnjavati zašto dobro koordiniran timska igra je ključ uspjeha u borbi. Pozovite svoje prijatelje, udružite se s drugim igračima u vodovima i radite zajedno kako biste osvojili briljantne pobjede!

Komunikacija sa timom

Combat Chat

Koristite borbeni chat za koordinaciju sa saveznicima. Prikazuje se iznad statusne table vozila.

— aktivacija borbenog ćaskanja. Sada možete napisati poruku.

Pritisnite Enter ponovo da pošaljete chat poruku cijelom timu.

Brze komande

Za razmjenu trenutnih poruka sa saveznicima postoji funkcija brzih komandi.

Držite pritisnut taster Z da biste otvorili meni brzih komandi, a pomerajte miša da definišete željenu komandu. Saveznici će vidjeti vašu poruku u borbenom chatu.

Priručni meni može prikazati tri vrste komandi:

  • Osnovne komande za sve saveznike- na primjer, "Treba mi pomoć!".
  • Timovi koji ciljaju na saveznika. Možete zamoliti igrača u vašem timu da vas prati ili, na primjer, da se povuče.
  • Komande za ciljanje na neprijatelja. Pored standardnog skupa naredbi, možete koristiti naredbu "Podrži vatrom!" i obavijestite saveznike da napadate određeno vozilo i trebate pomoć.

Pravila ćaskanja

Prema Pravilima igre u chatu, nije dozvoljeno koristiti nepristojan jezik, bombardovati saveznike neinformativnim porukama ili brze komande, kao i na bilo koji drugi način odvraćanja pažnje ili vrijeđanja igrača.

Poruke u chatu se prate, a kršenje pravila je kažnjivo blokiranjem chata ili čak naloga. Zapamtite, chat u igri je alat za komunikaciju s timom, a ne bojno polje. Poštujte jedni druge!

Igra sa prijateljima

Kontakti

Igraju li i vaši prijatelji World of Tanks? Jeste li upoznali jake igrače u borbi i želite ostati u kontaktu s njima? Dodajte ih na svoju listu kontakata da znate kada su vaši prijatelji u igri i razgovarajte s njima.

Da pronađete i dodate igrača na vašu listu kontakata:

Igra voda

Vod je formacija od dva ili tri igrača koja uvijek ide u bitku u istom timu. Dobro koordinirana igra u vodu povećava ukupne šanse za pobjedu i omogućava timskim igračima da obavljaju različite borbene misije.

Možete sastaviti vod u Hangaru.

Da pozovete igrače u vod:

  1. Kliknite Kreiraj vod lijevo od bitke!
  2. U prozoru Pozovite na formu odaberite igrače sa svoje liste kontakata i kliknite Pozovi. Ako željeni plejer nije na vašoj listi kontakata, pritisnite Traži izvan kontakata.
  3. Kliknite Ready! Sačekajte da igrač prihvati vaš poziv i potvrdi svoju spremnost za borbu.
  4. Kliknite Borba! da ide sa vodom u borbu.

Možete se udružiti sa saveznicima tokom bitke. To se zovedinamički vod.

Da kreirate dinamički vod:

Ako odlučite da opozovete poziv, držite Ctrl i kliknite desnim tasterom miša na ime igrača. Odaberite Opozovi poziv.

Ako ste pozvani u vod, dobit ćete obavijest u borbenom razgovoru. Na panelu tima pojavit će se ikona lijevo od imena igrača koji vas je pozvao. Da prihvatite poziv, držite Ctrl i kliknite na ovu ikonu. Sada ste u vodu!

prije 5 godina i 4 mjeseca Komentari: 13


Dobar dan, dragi tankeri! Danas ću opisati glavne kontrole tenkova u World of Tanks. Članak će biti koristan za čitanje početnicima tankerima kao priručnik za rad borbenog vozila.

Prilično jednostavno i intuitivno, posebno za ljude koji su igrali više puta kompjuterske igrice. Navest ću glavne tipke u igri sa zadanim postavkama kontrole.

Kretanje rezervoara:

- W, S, A, D koristi se za pomicanje trupa tenka (naprijed, nazad, okrenite trup ulijevo, okrenite trup udesno);

Dvostruki pritisak na taster R puno naprijed - uključuje automatsko kretanje spremnika u smjeru naprijed, dok držanje gumba nije potrebno W, ali sa dugmadima I i D može se upravljati; pritisnuti dugme S zaustavlja rezervoar;

Dvostruki pritisak na dugme F full back - radnja dugmeta je slična R, uključuje samo automatsko kretanje rezervoara nazad;

- R/F tempomat (kada se kreće naprijed, nazad);

- Prostor držite stop tenk dok se krećete za metak, nakon otpuštanja dugmeta, tenk nastavlja da se kreće;

X ručna kočnica se koristi prilikom igranja razarača tenkova i samohodnih topova za fiksiranje trupa; onemogućuje rotaciju tijela kada nišan dosegne horizontalni ugao ciljanja. Pritisnite ponovo da isključite ili počnete da se krećete.

kamera:

- Pokret miša/strelice na tastaturi kretanje nišana, kupole, gađanje mete;

- Pokret miša dok drži desno dugme pregled miša bez okretanja tornja, pomicanja nišana;

- Točak miša, ključevi PgUp, PgDn zumiranje zumiranje u / udaljavanje kamere / opsega, prebacivanje na snajper / arkadni mod;

- ctrl+ klik desni klik za samohodne topove, uključivanje umjetničkog nišana s ciljanjem na odabrani kvadrat minimape.

- alt držite da uključite alternativni način za prikaz ikona rezervoara.

vatra:

- Klikni lijevo dugme miša shot;

Cry desno dugme miša na cilju, uključivanje automatskog navođenja, automatskog praćenja za odabrani cilj;

Cry desni taster miša, taster E isključeno automatsko nišanjenje na meti isključeno;

- Shift ručno uključivanje snajperskog / arkadnog načina nišana;

- C ključ za ponovno učitavanje;

Ključevi 1, 2, 3 tastatura bira tip projektila koji se koristi, jednim pritiskom na dugme odabire se sledeći hitac, dvostruki punjač odmah prelazi na promenu tipa projektila u izabrani.

Ključevi 4, 5, 6 korištenje potrošne opreme ovisno o instalacijskom utoru; nakon što kliknete, morate odabrati modul koji treba popraviti ili člana posade koji će se izliječiti

Combat Chat:

- Enter omogućavanje borbenog ćaskanja, otvaranje reda za uređivanje poruka, slanje poruke nakon pisanja;

- Tab prebacivanje između primatelja poruka (vlastiti tim, neprijateljski tim, poruka vlastitom vodu/četi); standardno se poruke šalju njihovom timu;

- itd kada otvorite borbeni chat ili kliknite lijevo dugme miša izvan prozora za ćaskanje, izađite iz editora poruka za borbeno ćaskanje;

Borbeni interfejs:

- Klikni lijevo dugme miša na minimapi dok držite dugme ctrl označavanje tima kvadratom na minimapi;

Dugmad + i - - odnosno povećati i smanjiti veličinu minimape;

- M prikazati/sakrij minimapu;

- ctrl uključivanje pokazivača;

- Ctrl+Tab promjena izgled komandne liste (uši);

- V- prikaži/sakrij cijeli borbeni interfejs u borbi;

- Z otvaranje općeg menija naloga nakon otvaranja potrebno je odabrati nalog pomoću pokazivača miša i potvrditi ga klikom lijevo dugme miša poslati timu;

Z kada se lebdi iznad saveznika/neprijatelja, otvara meni naredbi sa listom primjenjivom na tog igrača. Također zahtijeva odabir narudžbe pokazivačem miša i potvrdu slanja klikom lijevo dugme miša.

Prečice:

- Dugme T kada ciljate na neprijatelja, poruka timu Podrška vatrom na **, za samohodne topove Atakuya, gdje je ** nadimak igrača neprijateljskog tima;

- F3 poruka timu Zaštitite bazu!

- F5 poruka timu Tako je! - koristi se kao potvrda naredbe, odnosno potvrda izvršenja borbene misije, kao i kao bojni poklič nakon pobjede tima u borbi ☺;

- F6- poruka timu Nema šanse! - odbijanje izvršenja borbenog zadatka, ili neslaganje sa naređenjem;

- F7- poruka timu Potrebna je pomoć!

- F8- poruka na komandu Ponovno punjenje (gdje - broj sekundi preostalih do kraja punjenja), ili Spreman za paljbu!, ako je projektil/kaseta već napunjena.

- itd otvaranje glavnog menija igre. Pažnja! Ne napuštajte bitku dok se ne završi ako vam tenk nije uništen i sposobni ste za bilo kakve akcije na štetu neprijatelja! Pod uslovom

AT WoT bitkečesto u chatu možete vidjeti fraze poput „Gospodo, vrijeme je da zauzmemo neprijateljsku bazu“ ili „Nemoj je podupirati“ ili nešto u stilu „Jeste li transparentni? Odmaknite se, udaram pravo kroz" ovo nije ništa više od modifikacije za igru. Ovaj mod se zove "Prilagodljiv borbeni meni". Šta je prilagođeni borbeni meni ili kako ga često nazivaju kamilica komandi za online Svjetske igre O rezervoarima i kako ih postaviti, pročitajte u ovom članku.

Prilagodljivi borbeni meni

...i sa čime se jede...

Gdje prvo preuzeti?
Pa, tu nema definitivnog odgovora, svako preuzima po svom ukusu, bilo mod paket koji uključuje ovaj mod, ili poseban Custom Menu mod i instalira ga prema uputama.

Naziv ovog moda govori sam za sebe, samo zato ga niko ne postavlja hmm..?! Možda jelen?? Ili rakovi??? Da ne…. jednostavno ne mogu

Pa hajde da naučimo...

Treba nam fajl RadialMenu.xml. Možete ga pronaći usput: vaš računar:\vaš disk\WorldOfTanks\res_mods\trenutna verzija klijenta\scripts\client\gui\scaleform\ ili negdje dublje, ovisno o tome da li ste instalirali mod paket ili poseban mod. (u mom slučaju, to je bio paket modova i datoteka RadialMenu.xml je bila dublja). Ako ne možete pronaći ovu datoteku, koristite standardnu ​​Windows pretragu.

Zatim ga otvorite našom omiljenom notesom Notepad++. Sa ovim programom je poželjno otvoriti sve mod datoteke, jer. ne mijenja kodiranje datoteke. Ako ga nemate instaliran, preuzmite npr odavde ili sa službene stranice, pa, ili sa Yandex diska i instalirajte.

Otvaranje fajla RadialMenu.xml vidimo mnogo nejasnog teksta... hmm... ali želimo naučiti kako da uredimo prilagodljivi borbeni meni, pa pogledajmo dalje. Uzmimo ove redove kao primjer:

Za hvatanje! napad %(randpart)s Upravljajte oštrije da biste snimili! Moramo uzeti bazu! Sve za snimanje! Sada moramo uzeti bazu! Došlo je vrijeme! Ne možete se boriti - trčite da osvojite bazu! tim

Aha… nešto se već nazire…
Oznake sadrže naziv tima.

U oznaci - nalazi se prikazana ikona sa komandnom ružom.

Nadam se da ne morate objašnjavati oznake?

Naredba (makro) %(randpart)s ne dirajte, ovo je naredba (makro) velikog kineskog slučajnog 😉 koji (th) prikazuje slučajnu naredbu zatvorenu u tagove.
Ali sve što je napisano između oznaka može se promijeniti po vašem ukusu.

Oznake - način prikaza ili pisanje na komandu tim ili svi Sve.

Važeći nazivi ikona:
[ 'Napad', 'Da', 'Pomoć', 'Backtobase', 'Ne', 'Ponovo učitaj',
'Followme', 'Turnback', 'Helpmeex', 'Stop', 'Podrška', 'AttackSPG' ]

Važeći nazivi komandi:
[ 'ATTACK', 'ATTACKENEMY', 'BACKTOBASE', 'FOLLOWME', 'HELPME', 'HELPMEEX',
'NEGATIVNO', 'POZITIVNO', 'RELOADINGGUN' 'STOP', 'SUPPORTMEWITHFIRE', 'TURNBACK']

Makroi podržani u tekstu poruke:
%(name)s - ime igrača na čiji tenk je ciljano
%(vehicle)s — naziv tipa vozila
%(clan)s - ime klana
%(viewPos)s - kvadrat u koji kamera pokazuje
%(ownPos)s - kvadrat u kojem se nalazi vlastiti rezervoar
%(randpart)s - nasumični niz sa liste u oznaci
%(reload)s - preostalo vrijeme punjenja pištolja, u sekundama
%(ammo)s - broj neiskorištenih čaura u bubnju

Na primjer, kako sam ponovio jednu od naredbi:

Napad na kvadrat napad %(randpart)s Borci, pomozite na ovom trgu IMHO, morate ići u tom pravcu Pritisnemo ovaj bok tim %(viewPos)s

Komunikacija je jedna od glavnih komponenti svake online igre. Milioni korisnika se bore u World of Tanks, a često tokom bitke trebate reći svojim saveznicima neke informacije, zamoliti ih za pomoć ili jednostavno postaviti pitanje. U ove svrhe, u klijentu igre je obezbeđen poseban chat za igru, ali pored njega, svaki vlasnik naloga za igru ​​u World of Tanks može pisati poruke u temama zvaničnog foruma igre, kao i komunicirati u privatni razgovor sa drugim igračem u hangaru. Kako napisati poruku u World of Tanks drugom igraču ili timu?

Dakle, kao što razumijete, svaki igrač ima tri načina tekstualne komunikacije s drugim korisnicima. Da biste napisali poruku u chatu u igrici, nakon početka odbrojavanja ili tokom bitke, pritisnite dugme Enter na tastaturi i počnite da kucate tekst poruke. Pritisnite Enter ponovo da pošaljete poruku.

Ako želite da neprijateljski tim pored saveznika vidi vašu poruku, kliknite na dugme "TAB": lijevo od polja za unos teksta pojavit će se natpis "Svima".

Za pregovore unutar voda, dvaput kliknite TAB dok se ne pojavi "Vod".

Kako napisati poruku u WoT-u na privatnom kanalu? Nakon autorizacije u klijentu, možete komunicirati sa bilo kojim World of Tanks igračem. Želite li započeti razgovor sa prijateljem? Kliknite na prvu ikonu ispod, kliknite levim tasterom miša na nadimak prijatelja i izaberite "Kreiraj privatni kanal" u kontekstualnom meniju.

U novom prozoru unesite tekst i potvrdite slanje poruke tipkom Enter.

Ako želite da napišete poruku igraču koji nije na listi kontakata, koristite pretragu kontakata u istom meniju i kreirajte privatni kanal.

Osim toga, možete komunicirati s igračima na World of Tanks forumu, koji je dostupan na http://forum.worldoftanks.ru. Otvorite adresu foruma u pretraživaču, kliknite na dugme "Prijava" na vrhu. Na novoj stranici unesite podatke sa svog naloga za igru: poštansko sanduče i lozinku za World of Tanks. Nakon autorizacije, odaberite temu i napišite svoje pitanje ili poruku korisnicima foruma u prozoru za brzi odgovor.

Zapamtite da se u igri chatu i privatnom kanalu nepristojni izrazi ne kažnjavaju posebno, ali se to strogo kažnjava na forumu igre. Kao rezultat toga, pridržavajte se moralnih normi i principa, ne vrijeđajte igrače, kako na forumu tako i u borbi. Niko ne zna ko je s druge strane ekrana - odrasla osoba, školarac, student ili dijete. Sretno i dobra komunikacija!